• 2月6日にメンテナンスが予定されている。
  • メンテナンス中はログインできない。
  • 新武将SP賈詡と諸葛恪が追加される。
  • SP張遼が征服パックに含まれる。
  • イベント「故旧新識」が開催される。
  • 新武将登場イベントが開催される。
  • イベント「佳期如梦」が開催される。
  • 期間限定ガチャ「魏の山河」が開放される。
  • 期間限定ガチャ「尽忠報国」が開放される。
  • 期間限定ガチャ「提軍粛厳」が開放される。
  • 期間限定ガチャ「清歓有味」が開放される。
  • 期間限定ガチャ「軽身報主」が開放される。
  • 期間限定ガチャ「知恵者」が開放される。
  • 期間限定ガチャ「経達権変」が開放される。

2月6日メンテナンス

2月6日メンテナンス 2024-02-04 16:59:16 主公様:   2月6日8:00(GMT+9)前後に、メンテナンス実施を予定しております。メンテナンスは2時間程かかる予定ですが、終了予定時刻は、状況より変更される場合がございます。 メンテナンス中はログインできません。ご了承ください。 【アップデート内容】   – 新武将追加:SP賈詡、諸葛恪   – SP張遼が征服パックに入ります   -イベント「故旧新識」(曹沖、曹操、曹植、sp荀攸)開催 イベント期間中、指定武将を使うと、3つのバフを獲得できます。 イベント期間:2024年2月6日~2024年2月19日   -新武将登場イベント(SP賈詡、諸葛恪)開催 イベント期間中、指定武将を使うと、3つのバフを獲得できます。 イベント期間:2024年2月19日~2024年3月3日   – イベント「佳期如梦」開催 イベントクエストをクリアすると、虎符や玄晶石などのアイテムが無料で獲得できます。 イベント期間:2024年2月13日~2024年2月19日   – 期間限定ガチャ「魏の山河」(曹操)追加、頂上サーバーと準備エリアのみで開放 イベント期間:2024年2月6日~2024年2月8日   – 期間限定ガチャ「尽忠報国」(SP荀攸、SP大喬)追加、頂上サーバーと準備エリアのみで開放 イベント期間:2024年2月7日~2024年2月8日   – 期間限定ガチャ「提軍粛厳」(SP于禁、SP孟優)追加、頂上サーバーと準備エリアのみで開放 イベント期間:2024年2月10日~2024年2月11日   – 期間限定ガチャ「清歓有味」(曹植、SP郭嘉)追加、頂上サーバーと準備エリアのみで開放 イベント期間:2024年2月11日~2024年2月12日   – 期間限定ガチャ「軽身報主」(sp黄蓋、黄祖)追加、頂上サーバーと準備エリアのみで開放 イベント期間:2024年2月14日~2024年2月15日   – 期間限定ガチャ「知恵者」(SP曹仁、SP龐統)追加、全シーズンで開放 イベント期間:2024年2月15日~2024年2月16日   – 期間限定ガチャ「経達権変」(SP賈詡、諸葛恪)追加、頂上サーバーと準備エリアのみで開放 イベント期間:2024年2月19日~2024年2月28日   – 期間限定ガチャ「叙神弄鬼」(邢道栄、SP于吉)追加、頂上サーバーと準備エリアのみで開放 イベント期間:2024年2月20日~2024年2月21日   – 期間限定ガチャ「盛運におもむく」(漢献帝、SP呉国太)追加、頂上サーバーと準備エリアのみで開放 イベント期間:2024年2月24日~2024年2月25日   – 期間限定ガチャ「赤心常在」(SP荀彧、SP許褚)追加、頂上サーバーと準備エリアのみで開放 イベント期間:2024年2月25日~2024年2月26日   【数値の調整】   – 曹沖(称象) 調整前: 敵の騎兵1人につき味方武将全員の政治を40上昇させる(象騎兵は2倍)。10秒ごとに称象を発動する(戦闘開始時に1回発動)。ランダムで味方武将1人と敵武将1人を選び、味方武将の政治が敵武将より高い場合、ランダムで敵武将1~2人を選び、40%の確率で沈黙、武解を付与する(持続時間10秒)。さらに味方主将の貫通、破勢を10%上昇させる(重ね掛け2回まで。消散不可。持続時間20秒)。   調整後: 味方武将全員の政治を50上昇させる。10秒ごとに称象を発動する(戦闘開始時に1回発動)。ランダムで味方武将1人と敵武将1人を選び、味方武将の政治が敵武将より高い場合、ランダムで敵武将1~2人を選び、40%の確率で沈黙、武解を付与する(持続時間10秒)。さらに味方主将の貫通、破勢、クリティカル、神算をそれぞれ10%上昇させる(重ね掛け3回まで。消散不可)、戦闘終了まで続く。     調整について: 調整後に、政治の上昇が敵の兵種と関わらず、より安定で発動できるようになります。総数値が元より低くなるですが、チームの適応能力を上昇させます。称象成功の場合、追加でクリティカルと神算の2つバフを付与します。なお、バフの最大重ね掛け回数が3回まで増加します。称象の効果を大幅に上昇させます。仁心と合わせて使用すると、主将に極高い攻擊バフを提供することが可能です。     – 曹操(最高命令) 調整前: 10秒ごと(戦闘開始直後1回発動)に、40%の確率で敵武将2名に(政治の低い武将の選ばれる可能性が高い)デバフを1つ付与する:沈黙または武装解除(もし対象が既に沈黙状態になった場合、先に武装解除の効果を付与する。逆の場合も同然)、持続時間10秒。自身の政治が敵主将より10高い(低い)ごとに追加で確率が2%上昇(低下)する;味方武将全員が牽制状態にある敵武将に与えるダメージは20%上げる(曹操の政治に影響される)。   調整後: 10秒ごと(戦闘開始直後1回発動)に、40%の確率で敵武将2名に(政治の低い武将の選ばれる可能性が高い)デバフを1つ付与する:沈黙または武装解除(もし対象が既に沈黙状態になった場合、先に武装解除の効果を付与する。逆の場合も同然)、持続時間10秒。自身の政治が敵主将より10高い(低い)ごとに追加で確率が2%上昇(低下)する;味方武将全員が牽制状態にある敵武将に与えるダメージは30%上がる(曹操の政治に影響される)。なお、牽制を受けた敵武将のダメージは30%下がる(曹操の政治に影響される)。   調整について: 味方武将が牽制状態にある敵武将に与えるダメージを上方修正します。さらに、ダメ低減効果を一つ追加します。牽制効果が敵の攻擊モードを制限できなくても、チームは一定の応対能力を持つようになります。     – 曹植(七歩成詩) 調整前: 敵武将が牽制状態を(沈黙、武装解除、脱力、スタン、足縛り、挑発,離叛)付与されると、100%の智力ダメージを与える。自身の魅力が対象より高い場合、この与ダメージは20%上昇する、10秒ごとに最大4回まで発動可能。   調整後: 敵武将が牽制状態を(沈黙、武装解除、脱力、スタン、足縛り、挑発,離叛)付与されると、135%の智力ダメージを与える。自身の魅力/政治/智力のいずれかが対象より高い場合、今回の与ダメージは20%上昇する、10秒ごとに最大3回まで発動可能。   調整について: ベース発動ダメージ率を上昇し、2つのダメ増加条件を追加します。総合の与ダメージ率が大幅にアップしますが、10秒ごとに発動可能な回数が3回まで減ります。元の効果と比べて、現在の曹植はより高い攻擊上限を持つようになっています。チームは、チームは、牽制の重ね掛けではなく攻擊バフに中心を置くとよいでしょう。   – SP荀攸(十二奇策) 調整前: 10秒毎に(戦闘開始時1回発生)80%の確率で全ての敵武将に以下の12種類のデバフから1種類を付与する。沈黙、武装解除、脱力、気絶、挑発、反逆、回復不可、燃焼、中毒、風罡、雷暴、水没(浄化可能、合計ダメージ100%)、持続時間10秒、各対象の効果はそれぞれ判定される。   調整後: 10秒毎に(戦闘開始時1回発生)90%の確率で全ての敵武将に以下の12種類のデバフから1種類を付与する。沈黙、武装解除、脱力、気絶、挑発、反逆、回復不可、燃焼、中毒、風罡、雷暴、水没(浄化可能、合計ダメージ100%)、持続時間10秒、各対象の効果はそれぞれ判定される。この武技で以上のデバフを1種類付与すると、味方主将の智力ダメージを10%上昇させる、戦闘終了まで続く、最大12回まで重ね掛け可。   調整について: 調整後の「十二奇策」は、成功に効果を付与した後に、主将に智力ダメージバフを提供します。この武技の発動周期と付与方法を考えれば、30~40秒に最大まで重ね掛けるチャンスがあります。現在は戦闘中で「十二奇策」で付与するデバフの効果がよくなくても、SP荀攸はチームでサポートの役割をよりよく発揮することができます。       【修復&最適化】     – ゲーム内のテキスト及びUIの最適化     今後とも「今三国志」をよろしくお願いいたします。   「今三国志」運営チーム  

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ソース:https://cms.archosaur.com:443/jeecms/htjpgx/4276.jhtml

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2021年12月8日
何年目? 871日(2年4ヶ月)
周年いつ? 次回:2024年12月8日(3周年)
アニバーサリーまで あと225日
ハーフアニバーサリー予測 2024年6月8日(2.5周年)
あと42日
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時を超えて誕生した全てがランクアップされた三国志! 新時代を切り開く本格MMOの戦略シミュレーションゲームがいよいよリリース1周年! 圧倒的に高品質で三国時代をリアルに再現! 本物地図と対照しながら作られた三国版図に身を置き、武将たちを結集して勢力を伸ばし、城を攻略して天下を統一せよ! ■ランクアップされた画質!映画並の臨場感! 壮絶!ゲーム開発エンジン「UNREAL 4」が作り出す!先端技術の開発により、戦略SLG史上最高の3D画面が実現!一兵のディテールから、城や山河まで、細部を徹底的にこだわり、まるで真の三国時代の中に身を置いたかのような、壮大な歴史を体験することが可能! ■ランクアップされたプレイ法!一マスから始まる天下統一劇! 400万マスの超広大な地図の中には、様々な地形の組み合わせがあり、実際の天候システムを搭載することにより、よりリアリティーのあるマップを表現!天の時、地の利、人の和を以ち、奇策をめぐらし勝利を収めよ!さらに、六角形のマスで多様な路線を使った戦術を作り出すことが可能! 広々とした中華の大地で活躍し、黙々として無名から天下を揺るがし、今すぐ君の王道を成し遂げよう! ■ランクアップされた策略!縦横に交錯する用兵の策! 戦いの中で、自由に使える策略には、偽装、火の計、急襲、強襲などがあり、それぞれに長所がある策略は戦局を変える。場に合った策略を駆使し、戦いに勝利せよ!これまでの多くの出来事を遥かに凌駕しており、主人公の選択を試すことにより、さらに違った驚きをもたらすであろう。 他プレイヤーと同盟を結び、一丸となってより速いスピードで相手の地をおとそう!策を決めて動き、勝を千里の外に決す! ■ランクアップされた英傑!百花繚乱の歴史の名将が大集結! 三国の乱世を生き抜いた名将達が蘇り、ここに集結!三国にまつわる熱い記憶に再び火をつけよう! モーションキャプチャーで、歴史の名将の勇姿をリアルに再現! 好きな武将、軍師を選び、自由に編成して群雄割拠の時代を征服せよ! ■ランクアップされた乱世!己の生き道を貫け! 選択せよ、君の生き方を!乱世の覇者となり、力で四方を征服するか……あるいは治世の賢者となり、謀略と外交で群雄を渡り歩き、乱世を生き抜く道を切り開くか…… ■ランクアップされた合戦!超大規模リアルタイム対決 MMOのリアルタイムバトルで彼の時代をリアルに体験し、そして、勝ち進み、王となれ! 同盟を結び、志を同じくする仲間たちと共に戦って強敵に立ち向かい、無限の世界で無限の野望を実現させよ! ■【価格】 基本プレイ無料(一部アプリ内課金あり) ■【必要環境】 【システムバージョン】:IOS 10以上 【対応端末】:Iphone6s以上 【推奨RAM】:2.0GB以上搭載のスマートフォン及びタブレット ◆以下のリンクからゲームの最新情報が確認できます◆ 公式サイト:http://www.archosaur.com/imasangokushi 公式Twitter:https://twitter.com/imasangokushi 公式Discord:https://discord.gg/Xd44zHcR32 公式LINEオープンチャット: https://reurl.cc/a9YyX7
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良質なグラフィックによる臨場感やサクサク進むテンポなどゲームシステムは本当に神なのに運営の杜撰さが残念すぎるゲーム。公式discordは荒らされ放題だし毎シーズン尻切れトンボで育成が完成しないまま終了。ガチャで当たらないと絶対勝てないような新武将をこれでもかとバンバン乱発して儲けに走る銭ゲバぶり。昨年から無敵を誇り続けるSP黄蓋が未だ通常ガチャに入ってないのが典型的な姿勢。引退者が続出してるのも頷ける。そろそろ真面目にゲームバランス考えないと誰も居なくなりますよ。 (★4)(24/4/1)
いくつか鯖をプレイして、課金と無課金の鯖をやってみましたが、無課金には非常に厳しいです。課金をしても相当な額をかけるか、相当な運の持ち主で無いと厳しいと思います。課金鯖も結局置いていかれました。 後は、非常に時間がかかるので、常にこのゲーム一本にしないとなかなか楽しめない事もあるかと思います。コロナ陽性で自宅待機の時がとても楽しめました笑 ただ、ビジュアルやゲームの内容は自分の好きな感じで、いろいろな人と交流を持てる事もとても楽しいので、☆4つです。 (★4)(22/11/28)
メンテナンス中でも無いのに、接続やダウンロードから進まず、ゲームができない事が多い 最中でもサーバーに接続できませんって頻繁になる ゲーム自体は楽しい 映像も綺麗で見てておもしろい スムーズに接続できれば良いのにと思う (★3)(22/1/20)
シーズン1、2と遊びました!シーズン3開始を機に引退しました。総評としては非常によく出来たゲームだと感じました。無課金でも長く続けていればレベル10土地は取れるようになると思います。ただし、対人戦でそれなりに活躍したいなら課金は必須だと思います。おそらくシーズン3まで続けている人のほとんどが課金者でかつ毎日2時間以上はプレイされていると思います。シーズンが進むにつれて費やした時間やお金に対して得られる幸福度は落ちていくと思います。結論としてはシーズン1だけ無課金で遊ぶのが良いかもしれません。ゲーム自体は面白いですよ! (★4)(21/9/10)
システムや戦闘は面白いと思います。ガチャ等も無料や半額もあって良心的で良いと思います。 だけど変なユーザーが多い。 「自分は好き勝手に攻撃するけど、反撃するなんてマナーとしてどうなのよ!」みたいに絡んでくる当たり屋みたいなチンピラ。 最初に州は選べるけど、具体的な位置はランダムなシステムなのに、「誰に断って俺の近くに来てんだ?礼儀も知らねぇの?これだから」と絡んでくる正義マン。 一度攻めて味を占めたのか、遷移して他の州に移動しても、フレンドプレイヤーや連盟員を使って、人の位置を調べては移動してくる粘着質なストーカー。 低レベルな下ネタを世界チャットで連呼する、初めてエロ本を手にした中学生みたいな奴とか。 そういう奴に限って、サーバー統合前になると「一致団結しないと!」と騒ぐ。 ハッキリ言って気持ち悪い。 シーズン2からの遊侠システムは終わっている。占領地の縛り関係無く他人を攻められる。攻撃されても遊侠以外と比べて簡単に本拠点の移動も出来る。連盟を組むメリットをぶっ壊している。 ランキングは遊侠ばかり。拠点占領も遊侠ばかり。 チートシステムとまで言っているプレイヤーすらいる。 (★3)(21/8/2)
良質なグラフィックによる臨場感やサクサク進むテンポなどゲームシステムは本当に神なのに運営の杜撰さが残念すぎるゲーム。公式discordは荒らされ放題だし毎シーズン尻切れトンボで育成が完成しないまま終了。ガチャで当たらないと絶対勝てないような新武将をこれでもかとバンバン乱発して儲けに走る銭ゲバぶり。昨年から無敵を誇り続けるSP黄蓋が未だ通常ガチャに入ってないのが典型的な姿勢。引退者が続出してるのも頷ける。そろそろ真面目にゲームバランス考えないと誰も居なくなりますよ。 (★4)(24/4/1)
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One thought on “「新武将SP賈詡と諸葛恪が登場!今三国志に新たな戦力が加わる!」”

  1. メンテナンスの時間や終了予定時刻、アップデート内容などが記載されています。また、イベントや期間限定ガチャの情報も含まれています。

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