• 1月4日にメンテナンスが実施される。
  • メンテナンス中はログインできない。
  • イベント「故旧新識」が開催され、特定の武将を使用するとバフを獲得できる。
  • 期間限定ガチャ「沈詳特立」「基宇宏邈」「皓首神威」「投節如帰」が追加される。
  • SP徐晃の武技が調整され、連撃武技の中断効果が追加される。

1月4日メンテナンス

1月4日メンテナンス 2024-01-02 19:24:06 主公様:   1月4日8:00前後に、メンテナンス実施を予定しております。メンテナンスは2時間程かかる予定ですが、終了予定時刻は、状況より変更される場合がございます。 メンテナンス中はログインできません。ご了承ください。 【アップデート内容】   – イベント「故旧新識」(SP徐晃) イベント期間中、指定武将を使うと、3つのバフを獲得できます。 イベント期間:2024年1月4日-2024年1月17日   – 期間限定ガチャ「沈詳特立」(SP徐晃、SP趙雲)追加、頂上シーズン&準備エリアのみで開放 イベント期間:2024年1月4日-2024年1月5日   – 期間限定ガチャ「基宇宏邈」(sp諸葛亮、sp郭嘉)追加、頂上シーズン&準備エリアのみで開放 イベント期間:2024年1月7日-2024年1月8日   – 期間限定ガチャ「皓首神威」(SP黄忠、SP甘夫人)復刻、頂上シーズン&準備エリアのみで開放 イベント期間:2024年1月10日-2024年1月11日   – 期間限定ガチャ「投節如帰」(SP姜維、SP典韋)追加、頂上シーズン&準備エリアのみで開放 イベント期間:2024年1月10日-2024年1月11日   【数値の調整】   SP徐晃-理路整然 調整前: 包囲されている味方武将が受ける主動武技ダメージが60%軽減し、与える連撃武技ダメージは60%上昇する(自分の近くに2体の敵武将がいれば包囲状態になる)。   調整後: 味方側の包囲されている武将(近くには2名か3名の相手武将がいる場合は包囲されると見なされる)の受けた主動ダメージが60%減少し、連撃ダメージ60%増加する;包囲されている敵武将が連撃武技を発動する前に、徐晃は40%の確率で今回の武技を中断できる(10秒ごとに最大1回発動可;敵が3名武将に包囲された場合は、確率が20%増加する;味方全員が1つの連撃武技を持つごとに、確率が追加で10%増加する)。   調整について: この武技の元バフには変更がありませんが、SP徐晃に連撃武技の中断効果を追加しました。中断のベース確率が低いですが、SP徐晃とSP典韋のコンピがよく使われることを考えると、3人が1人を包囲する成功率がやや高いです。さらに、徐晃チームはほとんど双C連撃編成であるため、実戦で中断の確率が基本的に80%維持できます。新たしい効果があるため、SP徐晃は今後戦場で主動チームと連撃チームと戦うと、活躍できるようになります。   【修復&最適化】   – ゲーム内のテキスト及びUIの最適化   今後とも「今三国志」をよろしくお願いいたします。 「今三国志」運営チーム  

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ソース:https://cms.archosaur.com:443/jeecms/htjpgx/4211.jhtml

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2021年12月8日
何年目? 878日(2年4ヶ月)
周年いつ? 次回:2024年12月8日(3周年)
アニバーサリーまで あと218日
ハーフアニバーサリー予測 2024年6月8日(2.5周年)
あと35日
今三国志情報
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時を超えて誕生した全てがランクアップされた三国志! 新時代を切り開く本格MMOの戦略シミュレーションゲームがいよいよリリース1周年! 圧倒的に高品質で三国時代をリアルに再現! 本物地図と対照しながら作られた三国版図に身を置き、武将たちを結集して勢力を伸ばし、城を攻略して天下を統一せよ! ■ランクアップされた画質!映画並の臨場感! 壮絶!ゲーム開発エンジン「UNREAL 4」が作り出す!先端技術の開発により、戦略SLG史上最高の3D画面が実現!一兵のディテールから、城や山河まで、細部を徹底的にこだわり、まるで真の三国時代の中に身を置いたかのような、壮大な歴史を体験することが可能! ■ランクアップされたプレイ法!一マスから始まる天下統一劇! 400万マスの超広大な地図の中には、様々な地形の組み合わせがあり、実際の天候システムを搭載することにより、よりリアリティーのあるマップを表現!天の時、地の利、人の和を以ち、奇策をめぐらし勝利を収めよ!さらに、六角形のマスで多様な路線を使った戦術を作り出すことが可能! 広々とした中華の大地で活躍し、黙々として無名から天下を揺るがし、今すぐ君の王道を成し遂げよう! ■ランクアップされた策略!縦横に交錯する用兵の策! 戦いの中で、自由に使える策略には、偽装、火の計、急襲、強襲などがあり、それぞれに長所がある策略は戦局を変える。場に合った策略を駆使し、戦いに勝利せよ!これまでの多くの出来事を遥かに凌駕しており、主人公の選択を試すことにより、さらに違った驚きをもたらすであろう。 他プレイヤーと同盟を結び、一丸となってより速いスピードで相手の地をおとそう!策を決めて動き、勝を千里の外に決す! ■ランクアップされた英傑!百花繚乱の歴史の名将が大集結! 三国の乱世を生き抜いた名将達が蘇り、ここに集結!三国にまつわる熱い記憶に再び火をつけよう! モーションキャプチャーで、歴史の名将の勇姿をリアルに再現! 好きな武将、軍師を選び、自由に編成して群雄割拠の時代を征服せよ! ■ランクアップされた乱世!己の生き道を貫け! 選択せよ、君の生き方を!乱世の覇者となり、力で四方を征服するか……あるいは治世の賢者となり、謀略と外交で群雄を渡り歩き、乱世を生き抜く道を切り開くか…… ■ランクアップされた合戦!超大規模リアルタイム対決 MMOのリアルタイムバトルで彼の時代をリアルに体験し、そして、勝ち進み、王となれ! 同盟を結び、志を同じくする仲間たちと共に戦って強敵に立ち向かい、無限の世界で無限の野望を実現させよ! ■【価格】 基本プレイ無料(一部アプリ内課金あり) ■【必要環境】 【システムバージョン】:IOS 10以上 【対応端末】:Iphone6s以上 【推奨RAM】:2.0GB以上搭載のスマートフォン及びタブレット ◆以下のリンクからゲームの最新情報が確認できます◆ 公式サイト:http://www.archosaur.com/imasangokushi 公式Twitter:https://twitter.com/imasangokushi 公式Discord:https://discord.gg/Xd44zHcR32 公式LINEオープンチャット: https://reurl.cc/a9YyX7
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良質なグラフィックによる臨場感やサクサク進むテンポなどゲームシステムは本当に神なのに運営の杜撰さが残念すぎるゲーム。公式discordは荒らされ放題だし毎シーズン尻切れトンボで育成が完成しないまま終了。ガチャで当たらないと絶対勝てないような新武将をこれでもかとバンバン乱発して儲けに走る銭ゲバぶり。昨年から無敵を誇り続けるSP黄蓋が未だ通常ガチャに入ってないのが典型的な姿勢。引退者が続出してるのも頷ける。そろそろ真面目にゲームバランス考えないと誰も居なくなりますよ。 (★4)(24/4/1)
いくつか鯖をプレイして、課金と無課金の鯖をやってみましたが、無課金には非常に厳しいです。課金をしても相当な額をかけるか、相当な運の持ち主で無いと厳しいと思います。課金鯖も結局置いていかれました。 後は、非常に時間がかかるので、常にこのゲーム一本にしないとなかなか楽しめない事もあるかと思います。コロナ陽性で自宅待機の時がとても楽しめました笑 ただ、ビジュアルやゲームの内容は自分の好きな感じで、いろいろな人と交流を持てる事もとても楽しいので、☆4つです。 (★4)(22/11/28)
メンテナンス中でも無いのに、接続やダウンロードから進まず、ゲームができない事が多い 最中でもサーバーに接続できませんって頻繁になる ゲーム自体は楽しい 映像も綺麗で見てておもしろい スムーズに接続できれば良いのにと思う (★3)(22/1/20)
シーズン1、2と遊びました!シーズン3開始を機に引退しました。総評としては非常によく出来たゲームだと感じました。無課金でも長く続けていればレベル10土地は取れるようになると思います。ただし、対人戦でそれなりに活躍したいなら課金は必須だと思います。おそらくシーズン3まで続けている人のほとんどが課金者でかつ毎日2時間以上はプレイされていると思います。シーズンが進むにつれて費やした時間やお金に対して得られる幸福度は落ちていくと思います。結論としてはシーズン1だけ無課金で遊ぶのが良いかもしれません。ゲーム自体は面白いですよ! (★4)(21/9/10)
システムや戦闘は面白いと思います。ガチャ等も無料や半額もあって良心的で良いと思います。 だけど変なユーザーが多い。 「自分は好き勝手に攻撃するけど、反撃するなんてマナーとしてどうなのよ!」みたいに絡んでくる当たり屋みたいなチンピラ。 最初に州は選べるけど、具体的な位置はランダムなシステムなのに、「誰に断って俺の近くに来てんだ?礼儀も知らねぇの?これだから」と絡んでくる正義マン。 一度攻めて味を占めたのか、遷移して他の州に移動しても、フレンドプレイヤーや連盟員を使って、人の位置を調べては移動してくる粘着質なストーカー。 低レベルな下ネタを世界チャットで連呼する、初めてエロ本を手にした中学生みたいな奴とか。 そういう奴に限って、サーバー統合前になると「一致団結しないと!」と騒ぐ。 ハッキリ言って気持ち悪い。 シーズン2からの遊侠システムは終わっている。占領地の縛り関係無く他人を攻められる。攻撃されても遊侠以外と比べて簡単に本拠点の移動も出来る。連盟を組むメリットをぶっ壊している。 ランキングは遊侠ばかり。拠点占領も遊侠ばかり。 チートシステムとまで言っているプレイヤーすらいる。 (★3)(21/8/2)
良質なグラフィックによる臨場感やサクサク進むテンポなどゲームシステムは本当に神なのに運営の杜撰さが残念すぎるゲーム。公式discordは荒らされ放題だし毎シーズン尻切れトンボで育成が完成しないまま終了。ガチャで当たらないと絶対勝てないような新武将をこれでもかとバンバン乱発して儲けに走る銭ゲバぶり。昨年から無敵を誇り続けるSP黄蓋が未だ通常ガチャに入ってないのが典型的な姿勢。引退者が続出してるのも頷ける。そろそろ真面目にゲームバランス考えないと誰も居なくなりますよ。 (★4)(24/4/1)
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One thought on “「SP徐晃の連撃中断効果追加!今三国志に新イベント『故旧新識』開催!」”

  1. メンテナンスの時間は2時間程度で、ログインはできなくなります。また、アップデート内容として、新しいイベントや期間限定ガチャの追加があります。さらに、特定の武将のスキルの調整も行われます。全体的に、ゲームのアップデート情報を伝える文章です。

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