• 3月1日、ゲームのメンテナンスが予定されている。
  • アップデートでは、本城アバターやイベントキャラクターの追加がある。
  • 期間限定ガチャやイベント期間が告知されている。
  • 武将のスキルや能力に関する数値調整も行われる。

3月1日メンテナンス

3月1日メンテナンス 2024-02-27 16:03:51   主公様:   3月1日8:00(GMT+9)前後に、メンテナンス実施を予定しております。メンテナンスは2時間程かかる予定ですが、終了予定時刻は、状況より変更される場合がございます。 メンテナンス中はログインできません。ご了承ください。 【アップデート内容】   -Lv.UP可能な本城アバター「龍蕩懸流」復刻 璽印で新しい本城Lv.UPアイテムを購入することができます。それぞれのアイテムはその相応しい龍蕩懸流本城を1レベルアップすることができます。 今回のイベントアイテムの相応しい龍蕩懸流本城は元の本城と一致しています。また、既存の龍蕩懸流をレベルアップすることができますが、美術レベルは最大5です。 イベント期間:2024年3月1日~2024年3月12日   -故旧新識イベント(董白、sp董卓、呂布、sp貂蝉) イベント期間中、指定武将を使うと、3つのバフを獲得できます。 イベント期間:2024年3月1日~2024年3月13日   -期間限定ガチャ「暗澹たる時局」(sp黄忠、sp董卓)追加、頂上シーズン&準備エリアのみで開放 イベント期間:2024年3月1日~2024年3月2日   -期間限定ガチャ「訴衷情近」(sp貂蝉、sp張春華)追加、頂上シーズン&準備エリアのみで開放 イベント期間:2024年3月3日~2024年3月4日   -期間限定ガチャ「以寡凌衆」(SP張遼、麹義)追加、頂上シーズン&準備エリアのみで開放 イベント期間:2024年3月4日~2024年3月5日   -期間限定ガチャ「鬼神莫測」(呂布、sp曹仁)追加、全シーズンで開放 イベント期間:2024年3月7日~2024年3月8日   -期間限定ガチャ「明察智意」(曹沖、董白)追加、頂上シーズン&準備エリアのみで開放 イベント期間:2024年3月8日~2024年3月9日   -祈願ガチャイベント(新たに追加される武将:孫尚香(蜀)、関羽(魏)) イベント期間:2024年3月11日~2024年3月13日   【数値の調整】   – 董白「芳菲繚乱」 調整前: 味方側の全ての女性の魅力を50上昇させる(上昇Ptは董白の魅力属性と関わっている)。董白の魅力属性の影響で、味方側が攻撃する際、味方側の全ての女性武将が男性武将に与えたダメージを30%上昇させる。主動武技ダメージ(持続ダメージを除く)を与えた場合、男性武将の受けたダメージを5%減少させる(戦闘終了まで続く、6回まで重ね掛け可能、この効果は浄化不可)。   調整後: 味方側の女性全員の魅力を50Pt上昇させ、男性全員の武力を50Pt上昇させる(董白の魅力能力の影響を受ける);味方全員が男性武将に与えるダメージを30%上昇させ(董白の魅力能力の影響を受ける)。また主動武技ダメージ(持続ダメージを除く)を与えた場合、男性武将の受けたダメージを10%減少させる(戦闘終了まで続く、3回まで重ね掛け可能、この効果は浄化不可);味方武将が主動武技を発動するたびに(所持武技が必要となる)、この武技のCD時間が20秒以上である場合は70%の確率でCD時間を10秒減少させる。     調整について: 調整後、男性メンバーと防御バフをともに所持するようになっています。ダメ低減の発動率が上がり、最大重ね掛け回数が減り、最大のダメ低減効果は変更されず、30%のままです。武技CD短縮効果が新たに追加されました。このバフは、武将の所持する主動武技のみに有効ですので、チーム編成に大きな変更が生じます。調整後の董白は、術系女性チームに限定されず、様々なチーム編成に適しています。     – SP貂蝉(芳影一瞥) 調整前: 味方男性武将は男性武将へのダメージが45%増加する。貂蝉が男性武将から受けるダメージを45%軽減する(魅力の影響を受ける)。10秒ごとにランダムで1名の男性武将(敵味方無差別)に叛乱を付与する(浄化可能。通常攻撃と持続ダメージ以外のダメージを与えた時、または主動/主将/連撃武技による状態を付与する時に一定確率で味方にも付与する)。持続時間10秒。   調整後: 味方側の男性武将が男性武将に与えるダメージが45%上がる。貂蝉が男性武将から受けるダメージは45%(魅力の影響を受ける)下がる;10秒ごとに、70%の確率で現在の戦場の武力最も高い武将を選んで、10秒間牽制無効にさせる。この武技で牽制無効になった武将は、次回当該武技の牽制無効対象を選ぶ時に無視されます;10秒ごとに、70%の確率でランダムで敵男性武将を選んで叛乱を付与する(浄化不可)、持続時間10秒、相手側に1名の女性武将がいるごとに、牽制無効と反乱の発動確率がそれぞれ35%下がる。   調整について: SP貂蝉の主な調整は追加効果に関する調整であり、周期的反乱の付与についてはランダムで敵男性武将を選ぶように調整されました。前の敵・味方を問わず付与することに比べて、反乱効果はより安定するようになっています。牽制無効の追加効果については、能力を調整した後に、メイン武将に優れた牽制無効効果を提供できますが、敵側には2人以上の女性武将がいる場合、反乱と牽制無効効果が制限されます。現在のSP貂蝉は、男性陣営への制圧能力が大幅に向上していますが、同時に女性将校陣容にも抑えられるようになっています。   – 呂布「無双」 調整前: 敵武将2名に125%の武力ダメージを与え、30%の確率でスタン効果(行動不可)を付与する。自身の武力が対象より高い場合、5点ごとに確率を1%上昇させる。持続時間10秒、武技クールタイム20秒。   調整後: 敵武将2名に125%の武力ダメージを与え、30%の確率でスタン効果(行動不可)を付与する。自身の武力が対象より高い場合、5点ごとに確率を1%上昇させる。持続時間10秒;呂布の全てのダメージは初期兵力によって計算されます;呂布はこの武技を発動するたびに、自身の貫通、励軍をそれぞれ10%上昇させる(最大3回まで重ね掛け可能、戦闘終了まで続く);武技クールタイム20秒。   調整について: 元の与ダメと牽制はそのまま残されています。そして、呂布には追加バフの取得を与えました。最も重要なのは、調整後に呂布のダメージはすべて初期兵力によって計算されます(交戦時の兵力)。ダメージを与える上限と下限がともに著しく向上しました。簡雍の核爆弾派には新しいメイン武将が加わるかもしれません。     – SP董卓「戎馬縦横」 調整前: 味方側の全ての騎兵武将はランダムで2体の敵武将に60%の武力ダメージを与える。敵武将が2段ダメージを受けた場合、10秒の間に武装解除(通常攻撃不可)を付与する。敵が3段ダメージを受けた場合、10秒の間にスタン(行動不可)を付与する。戦闘開始時、味方側の全ての騎兵武将に主動武技の発動率を20%上昇させる。武技クールタイム20秒。   調整後: 味方側の群陣営の武将全員はランダムで2体の敵武将に60%の武力ダメージを与える。敵武将が2段ダメージを受けた場合、10秒の間に武装解除(通常攻撃不可)を付与する。敵が3段ダメージを受けた場合、10秒の間にスタン(行動不可)を付与する。戦闘開始時、味方側の群陣営の武将全員に主動武技の発動率を20%上昇させる。武技クールタイム20秒。   調整について: 調整後、武力ダメージを与える対象と戦闘開始時のバフ対象は騎兵武将から群陣営の武将に変更されました。すこし変更されましたが、SP董卓の編成方法が多くなりました。一つの陣容にこだわらず、群騎のプレイが群槍、群弓などのチームでも現れるようになります。       【修復&最適化】   – ゲーム内のテキスト及びUIの最適化   – 戦令バグの修復。修復後に、主公様が準備エリアに戻った後に戦令機能が自動的に開放されます。       今後とも「今三国志」をよろしくお願いいたします。   「今三国志」運営チーム  

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サービス開始日 2021年12月8日
何年目? 870日(2年4ヶ月)
周年いつ? 次回:2024年12月8日(3周年)
アニバーサリーまで あと226日
ハーフアニバーサリー予測 2024年6月8日(2.5周年)
あと43日
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時を超えて誕生した全てがランクアップされた三国志! 新時代を切り開く本格MMOの戦略シミュレーションゲームがいよいよリリース1周年! 圧倒的に高品質で三国時代をリアルに再現! 本物地図と対照しながら作られた三国版図に身を置き、武将たちを結集して勢力を伸ばし、城を攻略して天下を統一せよ! ■ランクアップされた画質!映画並の臨場感! 壮絶!ゲーム開発エンジン「UNREAL 4」が作り出す!先端技術の開発により、戦略SLG史上最高の3D画面が実現!一兵のディテールから、城や山河まで、細部を徹底的にこだわり、まるで真の三国時代の中に身を置いたかのような、壮大な歴史を体験することが可能! ■ランクアップされたプレイ法!一マスから始まる天下統一劇! 400万マスの超広大な地図の中には、様々な地形の組み合わせがあり、実際の天候システムを搭載することにより、よりリアリティーのあるマップを表現!天の時、地の利、人の和を以ち、奇策をめぐらし勝利を収めよ!さらに、六角形のマスで多様な路線を使った戦術を作り出すことが可能! 広々とした中華の大地で活躍し、黙々として無名から天下を揺るがし、今すぐ君の王道を成し遂げよう! ■ランクアップされた策略!縦横に交錯する用兵の策! 戦いの中で、自由に使える策略には、偽装、火の計、急襲、強襲などがあり、それぞれに長所がある策略は戦局を変える。場に合った策略を駆使し、戦いに勝利せよ!これまでの多くの出来事を遥かに凌駕しており、主人公の選択を試すことにより、さらに違った驚きをもたらすであろう。 他プレイヤーと同盟を結び、一丸となってより速いスピードで相手の地をおとそう!策を決めて動き、勝を千里の外に決す! ■ランクアップされた英傑!百花繚乱の歴史の名将が大集結! 三国の乱世を生き抜いた名将達が蘇り、ここに集結!三国にまつわる熱い記憶に再び火をつけよう! モーションキャプチャーで、歴史の名将の勇姿をリアルに再現! 好きな武将、軍師を選び、自由に編成して群雄割拠の時代を征服せよ! ■ランクアップされた乱世!己の生き道を貫け! 選択せよ、君の生き方を!乱世の覇者となり、力で四方を征服するか……あるいは治世の賢者となり、謀略と外交で群雄を渡り歩き、乱世を生き抜く道を切り開くか…… ■ランクアップされた合戦!超大規模リアルタイム対決 MMOのリアルタイムバトルで彼の時代をリアルに体験し、そして、勝ち進み、王となれ! 同盟を結び、志を同じくする仲間たちと共に戦って強敵に立ち向かい、無限の世界で無限の野望を実現させよ! ■【価格】 基本プレイ無料(一部アプリ内課金あり) ■【必要環境】 【システムバージョン】:IOS 10以上 【対応端末】:Iphone6s以上 【推奨RAM】:2.0GB以上搭載のスマートフォン及びタブレット ◆以下のリンクからゲームの最新情報が確認できます◆ 公式サイト:http://www.archosaur.com/imasangokushi 公式Twitter:https://twitter.com/imasangokushi 公式Discord:https://discord.gg/Xd44zHcR32 公式LINEオープンチャット: https://reurl.cc/a9YyX7
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良質なグラフィックによる臨場感やサクサク進むテンポなどゲームシステムは本当に神なのに運営の杜撰さが残念すぎるゲーム。公式discordは荒らされ放題だし毎シーズン尻切れトンボで育成が完成しないまま終了。ガチャで当たらないと絶対勝てないような新武将をこれでもかとバンバン乱発して儲けに走る銭ゲバぶり。昨年から無敵を誇り続けるSP黄蓋が未だ通常ガチャに入ってないのが典型的な姿勢。引退者が続出してるのも頷ける。そろそろ真面目にゲームバランス考えないと誰も居なくなりますよ。 (★4)(24/4/1)
いくつか鯖をプレイして、課金と無課金の鯖をやってみましたが、無課金には非常に厳しいです。課金をしても相当な額をかけるか、相当な運の持ち主で無いと厳しいと思います。課金鯖も結局置いていかれました。 後は、非常に時間がかかるので、常にこのゲーム一本にしないとなかなか楽しめない事もあるかと思います。コロナ陽性で自宅待機の時がとても楽しめました笑 ただ、ビジュアルやゲームの内容は自分の好きな感じで、いろいろな人と交流を持てる事もとても楽しいので、☆4つです。 (★4)(22/11/28)
メンテナンス中でも無いのに、接続やダウンロードから進まず、ゲームができない事が多い 最中でもサーバーに接続できませんって頻繁になる ゲーム自体は楽しい 映像も綺麗で見てておもしろい スムーズに接続できれば良いのにと思う (★3)(22/1/20)
シーズン1、2と遊びました!シーズン3開始を機に引退しました。総評としては非常によく出来たゲームだと感じました。無課金でも長く続けていればレベル10土地は取れるようになると思います。ただし、対人戦でそれなりに活躍したいなら課金は必須だと思います。おそらくシーズン3まで続けている人のほとんどが課金者でかつ毎日2時間以上はプレイされていると思います。シーズンが進むにつれて費やした時間やお金に対して得られる幸福度は落ちていくと思います。結論としてはシーズン1だけ無課金で遊ぶのが良いかもしれません。ゲーム自体は面白いですよ! (★4)(21/9/10)
システムや戦闘は面白いと思います。ガチャ等も無料や半額もあって良心的で良いと思います。 だけど変なユーザーが多い。 「自分は好き勝手に攻撃するけど、反撃するなんてマナーとしてどうなのよ!」みたいに絡んでくる当たり屋みたいなチンピラ。 最初に州は選べるけど、具体的な位置はランダムなシステムなのに、「誰に断って俺の近くに来てんだ?礼儀も知らねぇの?これだから」と絡んでくる正義マン。 一度攻めて味を占めたのか、遷移して他の州に移動しても、フレンドプレイヤーや連盟員を使って、人の位置を調べては移動してくる粘着質なストーカー。 低レベルな下ネタを世界チャットで連呼する、初めてエロ本を手にした中学生みたいな奴とか。 そういう奴に限って、サーバー統合前になると「一致団結しないと!」と騒ぐ。 ハッキリ言って気持ち悪い。 シーズン2からの遊侠システムは終わっている。占領地の縛り関係無く他人を攻められる。攻撃されても遊侠以外と比べて簡単に本拠点の移動も出来る。連盟を組むメリットをぶっ壊している。 ランキングは遊侠ばかり。拠点占領も遊侠ばかり。 チートシステムとまで言っているプレイヤーすらいる。 (★3)(21/8/2)
良質なグラフィックによる臨場感やサクサク進むテンポなどゲームシステムは本当に神なのに運営の杜撰さが残念すぎるゲーム。公式discordは荒らされ放題だし毎シーズン尻切れトンボで育成が完成しないまま終了。ガチャで当たらないと絶対勝てないような新武将をこれでもかとバンバン乱発して儲けに走る銭ゲバぶり。昨年から無敵を誇り続けるSP黄蓋が未だ通常ガチャに入ってないのが典型的な姿勢。引退者が続出してるのも頷ける。そろそろ真面目にゲームバランス考えないと誰も居なくなりますよ。 (★4)(24/4/1)
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One thought on “「今三国志」3月1日メンテナンス実施!新アバター「龍蕩懸流」復刻や期間限定ガチャイベント開催も!”

  1. 新しい本城アバターや期間限定ガチャの情報がたくさんあり、プレイヤーにとっては楽しみな情報が盛りだくさんだと感じました。ゲーム内のイベントやキャラクターの調整など、熱心なプレイヤーにとっては重要な情報が含まれているのではないでしょうか。

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