• 2024年4月12日(金)より、ユニオン同士の対戦コンテンツ「ユニオンバトル」が開始される。
  • バトル期間は2024年4月15日(月)から4月21日(日)までで、結果表示期間は4月21日(日)から4月23日(火)まで。
  • ユニオンバトルに参加するには、ユニオンに所属する必要があり、バトル当日にユニオンを脱退すると報酬を獲得できない。
  • 各パーティごとに編成可能な拳士の条件が設定されており、準備期間に保存したパーティ情報は更新されないため注意が必要。

2024/04/05 05:00[予告]ユニオン同士の対戦コンテンツ!「ユニオンバトル」開催!

[北斗の拳 LEGENDS ReVIVE]をご利用くださり、誠にありがとうございます。   4月12日(金)よりユニオンVSユニオンの対戦コンテンツ「ユニオンバトル」開催予定! 次回のテーマを確認し、拳士の育成など「ユニオンバトル」に備えましょう!   詳細は「ユニオンバトル」開催後、コンテンツ内「説明」をご覧ください。   ■開催期間 〇準備期間 2024年4月12日(金) 10:00 ~ 2024年4月15日(月) 0:59   〇バトル期間 2024年4月15日(月) ~ 2024年4月21日(日)   〇バトル結果表示期間 2024年4月21日(日) 22:30 ~ 2024年4月23日(火) 4:59   ■バトル期間タイムスケジュール ※中間準備期間は拳士の編成や、ユニオンバトル未参加のお客様の申込みが可能です。   ■編成テーマ 今回の編成テーマは以下のようになっております。 条件に合致する拳士のみ、該当のパーティへ編成可能です。   パーティA:拳王軍の拳士のみ 編成可能拳士数 4名まで   パーティB:北斗神拳のグループに属した拳士のみ 編成可能拳士数 6名まで   パーティC:SRの拳士のみ 編成可能拳士数 6名まで   [その他注意事項] ※ ユニオンバトルに参加するには、ユニオンに所属する必要があります。 ※ ユニオンの作成、加入はギルドレベル2以上のギルドリーダーが可能です。 ※ 「準備期間」に保存したパーティの拳士情報は、自動で更新されません。 保存を行ったタイミングの各種情報が保持されますので、 保存後に拳士の育成等を行った場合、再度編成から更新する必要があります。 ※ 報酬は集計期間終了後、毎日受信BOXへ送られます。 ユニオンバトル開催中にユニオンを脱退した場合や移籍した場合は、報酬を獲得できません。   今後とも[北斗の拳 LEGENDS ReVIVE]をよろしくお願いいたします。

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ソース:https://hokuto-revive.sega.com/info/detail/012923vizysX.html

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サービス開始日 2019年9月5日
何年目? 1694日(4年7ヶ月)
周年いつ? 次回:2024年9月5日(5周年)
アニバーサリーまで あと133日
ハーフアニバーサリー予測 2025年3月5日(5.5周年)
あと314日
運営 SEGA CORPORATION
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■北斗の拳  LEGENDS ReVIVE(北斗リバイブ)とは 一子相伝の歴史が途絶えた時代… キミの手で、北斗をとりもどせ! コミック累計発行部数""1億部""突破した伝説的漫画『北斗の拳』が、ハイクオリティ公式スマホゲームとして登場! ■原作を忠実に再現したストーリー これまでにないボリュームで原作ストーリーを第1話から忠実に再現! 北斗ファンはもちろん、北斗を知らないプレイヤーでも多くの読者が熱狂した『北斗の拳』のドラマティックなストーリーを楽しめるぞ! ■ハイクオリティなグラフィック 原哲夫先生の監修の下、キャラクターイラストはすべて描き下ろし! 大迫力のバトルシーンや、数々の名場面を彩るムービーシーンはまさに必見! ■爽快タップコンボアクション バトルは指先ひとつの簡単操作! タイミングを合わせるタップアクションでコンボをつなげ! ■北斗ゲーム史上最多のプレイアブルキャラクター 北斗の拳士、南斗の拳士といった人気キャラクターはもちろんのこと、「ひでぶ」でおなじみの「ハート」など、心に残る名脇役も多数登場するぞ! 自分だけのドリームチームを組んで強敵(とも)と闘おう! 『北斗神拳』一子相伝の歴史が途絶えたこの時代… 歴代伝承者たちの記憶を紡ぎ、キミの手で、北斗をとりもどせ! 【推奨環境】 iOS 14.0以上 RAM 3GB以上 / iPhone X以降 iPad mini 5以降 ※iOS 14.0未満は動作不可 ※推奨環境でご利用の場合も、ご利用状況などの要因により、本サービスが正常に動作しないことがあります。 【プライバシーポリシー】 https://www.sega.co.jp/privacypolicy/ 【利用規約】 https://hokuto-revive.sega.com/webview/rule/
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今まで何度ダウンロードしようと思ってアプリを起動しましたが ダウンロードできないので諦めていましたが、3月30日深夜1時頃 アプリを起動したら少し時間がかかりましたが、アプリを起動する事が出来ました、ありがとうございます😊これからもゲームが出来ると 思うととても嬉しいです。 (★5)(24/3/30)
社会人になりゲーム離れしていた自分ですが、息抜き程度のスマホゲームも出来ず、インストールしても何日か後にはアプリごと削除していました。 原作のファンで、北斗の拳が懐かしくなってたまたまみつけたこのゲームにどハマりしてしまいました。 寝不足です 汗 (★5)(24/2/10)
ゲームはそれなりに面白い。ちょっとした操作でもいちいちロードが作動し、無駄に時間を使わされている気分になる。イライラするほどどの場面でも作動するので改善して欲しい。 ユーザー同士の対戦で、ゲージでは勝っているのに、Loseになることがよくある。勝利条件が分かりにくい。あと重課金者にジャイアントキリングすることは難しい。 (★4)(23/12/22)
元々、リリース開始からやっていましが課金要素が強まり、新キャラに対してのコスパの悪さにうんざりして辞めましたが… 再度、無課金でやってみようと思いやりはじめました。 正直言って、もう少しユーザーの立場で考えて貰いたい所が山ほどあるアプリです。 (★3)(23/12/2)
いまアイリと サウザとオウガイガチャの2種類やってるよね? アイリのデーター見てアイリのガチャやったつもりが サウザとオウガイのガチャを引いたことになってる! おかしくないか? ダイヤ400損したわ! あれ改善しろや! 何でデーター見ただけで 他のガチャを回させるん? 嫌がらせか?罠か? 引く気がないガチャやらせるな! (★3)(23/11/23)
新しく始める方への 新規ボーナスが満載なので 無課金でやれる今がオススメです。 課金しなくてもたくさん遊べて 課金しても強くなれません。 社長クラスが課金しまくれば ソコソコ良いところまで行くのでしょうが 今更課金しても トップにたつまで時間がかかりすぎるため じっくりと無課金で楽しむのが 良いのではないでしょうか? (★5)(23/11/14)
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One thought on “「北斗リバイブ:ユニオン同士の対戦コンテンツ「ユニオンバトル」開催決定!」”

  1. ユニオン同士の対戦コンテンツ「ユニオンバトル」が開催されるようですね。拳士の育成や編成テーマに合わせて準備をして、バトルに臨むのが楽しみです!報酬も気になりますが、ユニオンを脱退したり移籍すると報酬がもらえないというのは注意が必要ですね。期間中はしっかりユニオンに所属しておきたいです。

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