- 特別ダンジョン「試練の回廊」が期間限定で登場
- 33階までのクエストがあり、難易度は上がる
- ミッション達成で報酬を入手可能
- 報酬はクリスタル33個、錬金石840個
- 15階以降は特別な報酬も獲得可能
- 限界突破段階の報酬アイテムも入手可能
- アビリティや特典が付与される
- 「試練の回廊」は定期的に登場予定
『試練の回廊』開催
『試練の回廊』開催 「グランドサマナーズ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。異界に特別ダンジョン「試練の回廊」が期間限定で登場します。【開催期間】開始日時:2025年2月21日(金) 0:00終了日時:2025年2月28日(金) 23:59【試練の回廊について】・1階から33階までの33個のクエストがあり、 上の階に行くほどクエストの難易度が上がります。・各クエストのミッションを達成して 報酬を入手することができます。・クエストはソロ専用で、 コンティニュー不可となっております。【ミッション報酬について】1〜5階: 各階クリスタル1個・錬金石10個6〜10階: 各階クリスタル1個・錬金石20個11〜33階:各階クリスタル1個・錬金石30個合計クリスタル33個、錬金石840個GET!※報酬はクエストミッション達成で入手できます。15階以降はクエストミッションを全て達成することで特別な報酬を獲得!※21階:獲得時の『遊死魔嬢アルティ』は限界突破段階1となり、4回の限界突破で限界突破段階5に達します。また、獲得済みの場合、次回以降の報酬は【限界突破用】アルティx1(LUCK2)となります。※26階:獲得時の『緋蓮姫ミリーニャ』は限界突破段階0となり、5回の限界突破で限界突破段階5に達します。また、獲得済みの場合、次回以降の報酬は【限界突破用】ミリーニャx1(LUCK1)となります。【アビリティ:死霊使い】(Lv.1)敵・味方が戦闘不能となった数をカウントし、自身のスキルCT速度UP(13で最大104%)【アビリティ:呪い耐性Lv10】(Lv.80)呪い時間短縮率100%UP呪い回避率100%UP【アビリティ:奥義自然回復Lv2】(Lv.90)奥義ゲージが2ずつ自然回復する【アビリティ:防御無視Lv4】(Lv.80)相手の防御力を20%無視してダメージを与える【アビリティ:樹属性キラーLv3】(Lv.90)樹属性に対してのダメージ15%UP『試練の回廊』は今後定期的に登場予定!クエストミッション報酬、制覇報酬は登場の度にリセットされます。毎回挑戦して腕試し&報酬をゲットしましょう!今後とも「グランドサマナーズ」をよろしくお願いいたします。 2025-2-19 17:02
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ソース:https://grandsummoners.com/archives/12872
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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 |
2016年12月1日 |
何年目? |
3066日(8年4ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年12月1日(9周年)
|
アニバーサリーまで |
あと221日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2025年6月1日(8.5周年)
あと38日
|
運営 |
NextNinja Co.,Ltd. |
グランドサマナーズ情報
ドットアクションRPGグランドサマナーズを今すぐプレイ!
最強クオリティの王道RPG誕生!
直観操作でド迫力のバトルを体感せよ!
【こんな方におすすめ】
・RPG(ロールプレイング)が好き
・昔ならではのRPGを楽しみたい
・育成RPGが好き
・マルチプレイが好き
・RPG(ロールプレイング)をシンプル操作で楽しみたい
・ド派手なRPG×バトルゲームを探している
・簡単操作で本格RPG×アクションゲームを楽しみたい
【ストーリーの紹介】
これは記憶と絆の物語ーー
かつて神族と魔族が覇権を争った地、ラクトヘルム。
古の大戦から数百年が過ぎ、人々は平和な時代を享受していた。
しかし、平穏な日々は突如終わりを告げる。
ーー封印されていた魔族の復活と共に。
【物語を彩るキャラクター】
古の英雄たちを召喚し冒険へ出発しよう!
王道RPGならではの育成・戦略・キャラクターなど盛りだくさん!
自分だけの最強キャラクターを育成し世界を平和へと導け!
【爽快なオートバトル】
超新感覚操作×ド派手アクションRPGのバトル・システム!
タップ&ドラッグの簡単操作でキャラクターの奥義や装備を使いこなせ!
【最大4人同時マルチプレイ】
絆がバトルを熱くさせる!
マルチプレイで全国の冒険者と共に強大なボスに立ち向かえ!
協力バトルでストレス発散!
【こだわり抜いたグラフィック】
ユニット、ボス、背景…全てが圧倒的クオリティ!
RPGファンに自信を持って贈る最高峰の2Dグラフィック!
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なんだかんだ言って楽しいよ。ガチャに関してはかなり排出率低いし闇鍋すぎるけど、取捨選択して天井まで回す石貯めとけば、環境には置いてかれ無くなる。古いキャラだと正直やってけないクエストもあるけど、それはソシャゲならしょうがない。 (★5)(25/3/31)
ピックアップガチャは天井まで回してユニット交換でしかほぼ手に入りません。
どなたか運営さんにピックアップの意味を教えてあげて下さい⤵︎
コラボは多めなので、廃課金にはおすすめです

(★5)(25/3/18)
決まったキャラかコラボキャラしか強くなく、イベも、ストーリーすらもクリアできずコラボなのにコラボキャラ当たらない、時間とられるのに報酬も微妙で全然楽しくなくなりました。イベクリアできないのは致命的すぎます。新入りだと続けられない
運営はファンの皆さんが課金したりプレイしてくれることにあぐらかいてないですか?
せっかくのキャラや絵やストーリーが無駄になってて、周回は苦痛で時間の無駄としか思えなくなってしまいました
この際Switchとかのソフトで買い切りの方がまだグラサマを好きでいられます
絵やストーリーを描き続けてくれる方への敬意は星5以上ですが運営には星1です (★3)(25/3/10)
声優とか、ストーリーが好きでこのゲーム続けてましたけど…流石にキャラゲーすぎます。
一応めちゃ昔やってた(もうデータないけど)から言えるんですけど、あんまり変わってないですね。ガチャ確率渋めのキャラゲー。
つまり重課金をターゲットしてるゲーム。てか重課金しても渋すぎて課金する気も無くなるでしょ
ていうか引き直しとか初回無償クリスタルとかそれなんにも無課金へのフォローになってないんですよ。引き直しとか引いた時点でキープ消えるとかほぼ意味ないし。
自動周回とか色々便利にはなってきてはいますが無課金でも遊べるレベルにした方がいいんじゃないかと思います。正直言いますけど集金する気満々ですよね。流石にガチャ排出率見直してキャラゲーになりすぎないよう難易度見直した方がいいと思いますよ。
これただの無課金勢の重課金、古参勢への妬みって訳じゃなくてほとんどのプレイヤーそう思ってますよ多分
ここまで読んでるならゲーム見直して欲しい。本当にキャラとかボイスとかストーリーは好きだったんですよ。 (★4)(25/3/1)
転スラコラボしてますね今。
ガチャの排出率が控えめに言ってオワコンです。10連引きまくっても出るのは恒常☆5ばっか。コラボガチャじゃないんですか?なんで恒常の押し売りするんですか?ガチャって知ってます? (★3)(25/1/9)
基本無課金でもできる神ゲーです!1つ願うならキャラを一括で強化できるようにして欲しいです!いつもの楽しませてもらってます! (★5)(25/4/1)
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「試練の回廊」の開催情報を読んで、新しいダンジョンが登場するのは楽しみですね。クエストの難易度が上がるにつれて報酬も増えるので、挑戦する価値がありそうです。特別な報酬もあるようなので、頑張ってクリアしてみたいと思います!