• 十天衆のバランス調整が実施され、奥義やアビリティに強化が追加される
  • ウーノは防御力UP効果や反撃効果が強化され、盤石なサポートを提供する
  • ソーンは独自の強化効果「魔眼Lv」が追加され、光属性追撃効果が上昇
  • サラーサは攻撃性能が向上し、「トリプルアタック時に敵への土属性ダメージおよび攻防DOWNを付与」する効果が追加された
  • カトルはアビリティ「四天の嘆き」が強化され、ダメージアビリティが即時使用可能になる

「十天衆」キャラクターバランス調整について

こんにちは!運営事務局です! 12月の特別生放送「ぐらぶるTVちゃんねるっ!フェス出張版」にて告知しておりました「十天衆のバランス調整」の詳細について、2/20(木)のアップデートにて実施いたしましたので、ご紹介いたします。 十天衆全員共通で奥義、4番目のアビリティ、2番目のサポートアビリティに新たな強化段階が追加されます! 限界超越Lv150の解放を行うと奥義が強化され、奥義ダメージが極大になります。そしてLv150になると4番目のアビリティが強化されて再使用が可能になるとともに、2番目のサポートアビリティが強化され、キャラクターごとに特定の条件を満たすことで4番目のアビリティの使用可能ターンを短縮できるようになります! ●[十天衆]ウーノ アビリティ「城廓の構え+」に強化効果「弱体効果無効(1回)」の追加や、サポートアビリティ「開眼者+」に水属性キャラの防御UPが追加されることで、より盤石に味方全体を守ります! また、アビリティ「一伐の祈り」によって、3ターンの間水属性キャラが攻撃してきた敵に反撃を行うようになり、特に全体攻撃を行う敵に対して攻守両面でより頼もしくなりました! ●[十天衆]ソーン 敵に20回攻撃を与えることで上昇する独自の強化効果「魔眼Lv」を追加!ソーンは「魔眼Lv」に応じて光属性追撃効果を発揮し、通常攻撃後に「魔眼Lv」に応じた回数の光属性ダメージを敵に与えることでアタッカーとしてより強力になりました! また、サポートアビリティ「鳴弦の儀+」の強化によって、回避成功時に敵全体の強化効果を1つ無効化するようになり、自身を強化してくる敵に対して有利に戦うことができます! ●[十天衆]サラーサ アビリティ「ヴォーパルレイジ」「ベルセルクフォージ++」にそれぞれ強化効果が追加!加えてサポートアビリティ「怪力乱神+」に、トリプルアタック発動時に敵に土属性ダメージを与えつつ攻防DOWNを付与する効果が追加され、攻撃性能が大幅に上昇! また、アビリティ「グラウンドゼロ++」のバリアの効果量の引き上げや、サポートアビリティ「虎頭龍尾+」に最大HPが上昇する効果が追加されたことで、耐久性能も大幅に上昇しました! ●[十天衆]カトル アビリティ「四天の嘆き」が強化され、使用時にダメージアビリティが即時使用可能になるのに加え、3ターン継続する「神速」効果中、毎ターンダメージアビリティが即時使用になることで、凄まじい回数のダメージアビリティを使用できるようになりました! また、「神速」効果中はダメージアビリティ使用時に敵の強化効果を1つ無効化するようになるので、ダメージアビリティ即時使用可能の効果とアビリティ「カルネージ」の効果を合わせて1ターンで最大4つまで強化効果を無効化が可能!敵の強化をものともしません! ●[十天衆]フュンフ アビリティ「ブレッシングオブライト+++」に弱体効果を5ターン短縮する効果が追加、そしてサポートアビリティ「スーパーミラクルスペシャルホーリー+」に味方の弱体効果の数に応じて、確率でターン終了時に「ブレッシングオブライト」が発動する効果が追加されたことで、弱体効果への対処がより盤石に! また、サポートアビリティ「魔導の申し子+」にアビリティ使用時に光属性キャラの奥義ゲージを上昇する効果が追加、加えて光属性キャラに付与するランダムな強化効果に「奥義ゲージ上昇量UP(累積)」が追加されたことで、特に奥義を主軸とした編成におけるサポートが強力になりました! ●[十天衆]シス サポートアビリティ「神狼」の強化によってバトル開始時から「神狼Lv」が3になります! リミットボーナスアビリティと合わせてバトル開始時から「神狼Lv」を6にすることができ、1ターン目から全力を発揮できるようになりました! 「神狼Lv」を維持して、アビリティやサポートアビリティの効果を最大限発揮していきましょう! ●[十天衆]シエテ アビリティ「七星の煌めき」に風属性キャラの奥義ダメージ特殊上限UPが追加、そしてサポートアビリティ「天星剣王+」に剣光Lvに応じて自分の奥義ダメージ特殊上限UPが追加されることで、奥義でより大きなダメージを与えられるようになります! また、アビリティ「クオーレ・ディ・レオーネ」が強化され、1ターンの間風属性キャラに被ダメージ無効を付与するようになり、強大な敵と戦う際により頼もしいキャラクターとなりました! ●[十天衆]オクトー アビリティ「八命の廻り」が強化され、3ターンの間自分の奥義ダメージ特殊上限が上昇し、奥義が追加で発動するようになります!元々奥義性能が高いオクトーの奥義が極大ダメージになり、奥義ダメージ特殊上限が追加されたことで、凄まじい威力を見せてくれます!強烈な奥義をどんどん発動して敵を圧倒していきましょう! ●[十天衆]ニオ アビリティ「ニンアナンナ」と「九界の繁栄」にそれぞれ独自の弱体効果「喪心の旋律」「静謐の幻奏」が追加され、弱体役としてのサポート性能が上昇しました! 「喪心の旋律」効果は攻撃力と命中率を減少させるとともに、ターン終了時に敵に消去可能な強化効果が付与されている場合、強化効果を1つ無効化します。そして「静謐の幻奏」効果は敵が与えるダメージを0にする効果となっており、どちらの効果も戦局を変えられるほどに非常に強力です! ●[十天衆]エッセル アビリティ「スターダスト+」に独自の弱体効果「星屑の散花」が追加されます。 「星屑の散花」効果は連続攻撃確率を減少させ、受けるアビリティダメージが上昇する効果ですが、なんとこの効果は敵がブレイク状態の時に性能が上昇し、連続攻撃確率は100%減少、受けるアビリティダメージは最大で50,000上昇するようになります! また、サポートアビリティ「魔弾の射手+」に自分がブレイク状態の敵に対して与ダメージUPする効果が追加され、攻撃性能がさらに上昇しました!アビリティ「ラストオーダー」や「十狼の雄叫び」による「強襲」効果も駆使して敵を圧倒してきましょう! 今後とも「グランブルーファンタジー」をよろしくお願いします。 「グランブルーファンタジー」 運営事務局

全文表示

ソース:https://granbluefantasy.jp/pages/?p=58519

「グランブルーファンタジー」最新情報はこちら グランブルーファンタジーの動画をもっと見る
セルランの推移をチェックしましょう
2月19日
前日の様子
ゲームセールス:24位
総合セールス:39位
無料ランキング:圏外
25'2月20日(木曜日)
記事掲載日
※1日の最高順位
ゲームセールス:47位
総合セールス:76位
無料ランキング:圏外
セールスランキング上位
※古参ユーザーも要チェック!
売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。
サービス開始日 2014年3月10日
何年目? 4000日(10年11ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年3月10日(11周年)
【11周年あと18日】
アニバーサリーまで あと18日
ハーフアニバーサリー予測 2025年9月10日(11.5周年)
あと202日
運営 Cygames, Inc.
グランブルーファンタジー情報
グランブルーファンタジーについて何でもお気軽にコメントしてください(匿名)

空の彼方、約束の地へ −想像を超えるクオリティではじまる本格RPG 想像を超えるクオリティではじめる本格スマホRPG。 サウンドディレクター:植松伸夫 キャラクターデザイン:皆葉英夫 壮大な音楽と豪華なボイスで繰り広げられる冒険に今旅立とう。 <対応OS> iOS 12.0.0以降対応
全文表示
マルチなんて人集まりが悪いので、全体的に敵HP下げませんか…? どうせソロ狩りが多くなるなら、討伐時間を短くしたい。 1回でダラダラ時間かけてやるのにドロップ率も低いのは…。 (★3)(25/2/2)
ガチャのピックアップとかすり抜けるという文句あるけど、提供確率見て全体から計算すれば、SSの種類多いからすり抜ける確率の方が高いじゃん 他のゲームでもそういう感じだけど、何をそんなに期待してるの? (★4)(25/1/3)
周回イベントが苦痛になってきたのは、年を取ったからでしょうか。 延々と、フルオートで放置を繰り返す。 ドロップが美味しいみたいですが、クマムシキモい。 クマムシ一体で入るポイントは12。 一周1200必要で、指輪を取り切りたいなら十周必要。 つまりは1000回、クマムシをブッコロしなければなりません。 クマムシキモい。大事な事なので、二度言いました。 更にはhellの敵も狩るので、苦行は増えます。 こっちでも、ポイント貰えればいいのに。 この回数を多いと思うか、少ないと感じるかは人それぞれでしょう。 賽の河原じゃあるまいし、もしかすると、私は地獄にいるのかもしれません。 ぐふっ。 スマホゲームの鬼周回仕様は、ある意味ではガチャよりも問題ではないかと思います。人々の健康は害されている事でしょう。視力の低下する原因にもなっていると思います。 ゲームが苦痛な昨今。面白いと思えるようになって欲しいものです。 (★3)(24/12/9)
2年ぐらい遊んでます。紙芝居のぽちぽちゲーだけどその分容量も小さくて、専用アプリを使えばスキップやリロード・クイックアクセスで超快適にプレイ出来ます。早く強くなりたくてメインストーリーは全部飛ばしちゃったけど(笑)、イベントやコラボ楽しいです。 編成こねくり回して少しずつ強くなってくのが面白い。定期的に無料石配ってるのでガチャそこそこ回せてキャラも手に入りやすい。 ただしどうせ始めるならガチャピン(ググって)でリセマラできるタイミングがいいと思います。 (★5)(24/12/1)
【必須】 ・入手したアイテムは調べてから使いましょう(『◯◯は使い道を』的な初心者さん向け動画も多々あります) ・↑特に『ヒヒイロカネ』『金剛』『ダマスカス類(ダマスカスと付いているもの)』 ・出来るだけプラットフォームはモバゲーで始めると何かと特典が多いです ・これは必須ではありませんが、出来れば友人や知り合いが居ると諸々やりやすいです。 【良点】 ・石やガチャチケ、アイテム等の配布は割と気前が良い方だと思います。 ・ゲーム内ドロップアイテムだけでも戦力を整えられます。 ・ご新規様限定のスペシャルなガチャもあります(無料・有料どちらも) ・現環境への最低限のチュートリアルがあり、そこでも最低限の装備は出来ます。 ・↑サイドストーリーをクリアするとキャラの深堀りに加えて良い装備も入手出来ます。 ・キャラ数や設定、ボイスもしっかりしているので必ず一人くらいは推しキャラが出来るかと思います。 ・初心者さんだと分かると助けてくれる通りすがりの猛者の方が多いので、仮にソロでマルチ自発しても大丈夫だと思われます。 【微妙な点】 ・やはりガチャは切っても切れないので、装備はゲーム内ドロップでどうにかなってもキャラクターが入手出来ないと厳しい所もあります。 ・運営様が変わってから、『運営様の中の人の趣味』みたいなものが持ち込まれたような点が多々見受けられて正直気持ち悪い事もあります。 ・周回ゲーです。ドロップの沼にハマったらエグい数を回ります。 ・↑ハマらなくてもイベント等で周回します。 ・RPGと銘打ってますが、メインストーリーをほぼスキップ出来ますので、何が何やら…となりがち。 割と長くやってますが、モチベの上下はジェットコースターのようになりがちですかね。 特に最近は…。 (★3)(24/9/12)
まともな精神構造してたら楽しめると思う。ランク200超えたあたりから勝手がわかってくると思うので、新規さんは道の長いチュートリアルを終えてください。 (★5)(25/2/14)
レビューをもっと見る

One thought on “「グラブル十天衆バランス調整アップデート情報が解禁!」”

  1. 新たな「十天衆」キャラクターバランス調整の内容を読んで、キャラクターたちの強化や新たな能力の追加がとても楽しみです!特に、ウーノやソーン、サラーサ、カトルなどそれぞれのキャラクターに対する細かい調整が施されている点が素晴らしいと感じました。これからのバトルで彼らの新たな力を活かして戦うのが楽しみですね!

ご意見らくがき帳

匿名で自由にコメントしてください

カテゴリーへ移動して「グランブルーファンタジー」の最新情報をチェックしてください