• 2024年8月7日に実施された臨時メンテナンスが17:40に終了
  • メンテナンス終了後、「クリスタル×150」がポストに送られる
  • 応援のお礼として2024年8月8日(木)23:59まで受け取り可能
  • 対応内容:一部の確率で発動するスキルが100%発動する問題の修正、ギルド団結戦の中止対応
  • メンテナンスご協力に感謝

【8/7】臨時メンテナンスのご案内

  トワキズ運営チームです。 以下の通り臨時メンテナンスを実施いたします。 メンテナンス日程 2024年8月7日(水) 17:10 ~ 17:40 ※メンテナンス時間は前後する場合がございます。 ※メンテナンス […]

2024.08.07 【8/7】終了:臨時メンテナンスのご案内 臨時メンテナンスは17:40に終了いたしました。 ご協力いただきありがとうございました。 メンテナンスご協力のお礼といたしまして、「クリスタル×150」をポストへお送りしました。 ※2024年8月8日(木)23:59まで受け取り可能です。 トワキズ運営チームです。 以下の通り臨時メンテナンスを実施いたします。 メンテナンス日程 2024年8月7日(水) 17:10 ~ 17:40 ※メンテナンス時間は前後する場合がございます。 ※メンテナンス終了後アプリ再起動をお願いいたします。 対応内容 一部の確率で発動するスキルが100%発動する問題を対応 ギルド団結戦の中止対応 今後とも「トワキズ」をよろしくお願いいたします。

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ソース:https://zatchbell-towakizu.jp/news/post-122

「金色のガッシュベル!! 永遠の絆の仲間たち」最新情報はこちら
セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2024年1月17日
何年目? 453日(1年2ヶ月)
周年いつ? 次回:2026年1月17日(2周年)
アニバーサリーまで あと278日
ハーフアニバーサリー予測 2025年7月17日(1.5周年)
あと94日
運営 TOEI ANIMATION CO.,LTD.
金色のガッシュベル!! 永遠の絆の仲間たち情報
金色のガッシュベル!! 永遠の絆の仲間たちについて何でもお気軽にコメントしてください(匿名)

■絆を深めて魔物と共に戦おう! モチノキ町に謎の敵が!?好きな魔物でチームを編成して術や技を繰り出しながら敵を倒して物語を進めていこう。 ■オリジナルのキャラや物語を収録! ガッシュと清麿の前に現れた、記憶喪失の女の子「ソメイユ」。新たな物語が紡がれる。 ■新たに収録されたCV 『金色のガッシュベル!! 永遠の絆の仲間たち(トワキズ)』のCVは、このために収録された最新版。 あのキャラクター達がゲームで再び! ■魔物を育成して強くなろう! レベルアップや覚醒といったRPG定番の育成方法に加え、魔物とパートナーとの絆システム、アーキタイプボード、サポートカードなど、育成要素も充実。 ■アニメの名シーンを追体験 アニメの名シーンや魔物のエピソードを収録。あの懐かしの物語を追体験しよう。 ■充実のコンテンツ 自分が持っている全ての魔物で勝負する「総力戦」、敵を倒して塔を昇っていく「夢界の塔」、育てた魔物で全国のプレイヤーと対戦する「魔物闘技場」など、様々なコンテンツを遊びつくそう。 公式X(旧Twitter) 『金色のガッシュベル!! 永遠の絆の仲間たち(トワキズ)』 https://twitter.com/Gash_towakizu (C)雷句 誠/東映アニメーション (C)GameOn Co., Ltd. All Rights Reserved.Developed by NEOWIZ
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僕の中学時代はガッシュ一色でした。内容等色々あるかもしれないけど、楽しくゲームをやれたのは事実です。終わってしまって本当に残念です。本当に大好きだからこのままアプリを残しておきます。このアプリを作っていただきありがとうございました!!! (★5)(25/1/31)
金色のガッシュは世代だったこともあり、リリース開始前から非常に楽しみにしていました。 自分はスマホゲームはあまり好きではなく、他のゲームは3日坊主でしたが、トワキズは長く遊ぶことができました。 ゼオンやバリー、ブラゴなど、当時の自分が大好きだったキャラにまた出会えて本当に嬉しかったです。 まだまだ実装されていない魔物も、呪文も沢山あった中でのサービス終了は大変残念に思っています。 運営様におかれましても苦渋の決断だったと思われますが、ほんの一時でも彼らと一緒にいられる機会を作っていただいたこと、心よりお礼申し上げます。 また違う形で彼らと出会って冒険できる機会が来ることを切に願っています。 (★5)(25/1/31)
ゲーム自体は楽しいですが、重すぎて初期ロードに時間がかかります。ここはまだ分かるとしても、起動後のロードも重すぎて何度も止まります。他のゲームではサクサク動くのでスペックの原因ではないように思います。特定の操作というよりも全体的になのでネットワークインフラの問題でしょうか。調査、改善求めます。 (★3)(25/1/1)
ガッシュベルはアニメと原作のトラブル続きで、ファンとしても原作者が気の毒でなりませんでした。 なので、今回の短期でサービス終了はあまりにも悲しいです。 オリジナルストーリーも良いですが、東映アニメーションが運営しているのですから、もう少し当時を思い出させるようなアプリゲームだったら良かったなって思いました。 多くのファンが求めてるのは原作です。 1000年前の魔物到着前にガチャでゼオンがでてきた時点で、終了は近いかなと感じていましたが1年で終わるとは思いもしませんでした…。 とはいえ、ほぼ毎日ログインして楽しめました。 表舞台にでることなく20周年を機にアプリがリリースされたことは、それだけまだガッシュベルに期待を持っている同士が多いということ。 それだけでも気持ち嬉しいです。 せめてガッシュベルが好きな人が開発チームにいたら違ってたのかな…。 運営様、ありがとうございました。 (★5)(25/1/1)
終わらないでほしいです😭朝起きて、まずログインするのが日課になってました。スタミナがマックスにならない様に、適宜ゲームしてました。楽しかったです。思い出をありがとう😭 (★5)(24/12/9)
1年ほど毎日日課に遊んでます! 無課金、広告動画無しでとっても楽しく遊ばせてもらっているので2025年1/31でサービス終了なんてしないでください😭😭まだパティをゲットできてないし大好きなゲームなので続けて欲しいです! (★5)(24/12/8)
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One thought on “【8/7】トワキズ:臨時メンテナンス終了!スキル発動率問題とギルド団結戦の中止対応完了”

  1. 臨時メンテナンスのお知らせを読んで、ゲームの運営チームがプレイヤーのフィードバックに迅速に対応している姿勢が好感を持てました。また、メンテナンス終了後にプレゼントが用意されているというのも嬉しいサプライズですね。プレイヤーと運営チームとのコミュニケーションが円滑に行われている印象を受けました。

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