• 2023/10/25から一部のパッシブとバフ・デバフに調整が行われた。
  • 属性強化の説明文と効果力が変更された。
  • 属性強化は弱点に関わらず、対象の属性に与えるダメージがアップする。
  • スキルカード・パッシブ・キャラクターの特技と必殺技の説明文も変更された。
  • ゲームをより楽しめるように調整された。

【10月25日】パッシブとバフ・デバフの調整についてのお知らせ

【10月25日】パッシブとバフ・デバフの調整についてのお知らせ いつも「炎炎ノ消防隊 炎舞ノ章」をプレイいただき誠にありがとうございます。2023/10/25(水) 13:00 より、一部のパッシブとバフ・デバフに関して調整を行いましたのでお知らせいたします。【調整内容】・属性強化に関して、パッシブ及びバフ・デバフの説明文の表現方法を調整しました▼調整前の説明文と効果力属性強化 力属性で弱点を突いた時のダメージ増加量がアップ技属性強化 技属性で弱点を突いた時のダメージ増加量がアップ知属性強化 知属性で弱点を突いた時のダメージ増加量がアップ正属性強化 正属性で弱点を突いた時のダメージ増加量がアップ悪属性強化 悪属性で弱点を突いた時のダメージ増加量がアップ▼調整後の説明文と効果力属性強化 知属性の敵に与えるダメージがアップ技属性強化 力属性の敵に与えるダメージがアップ知属性強化 技属性の敵に与えるダメージがアップ正属性強化 悪属性の敵に与えるダメージがアップ悪属性強化 正属性の敵に与えるダメージがアップ※属性強化は弱点に関わらず、対象の属性に与えるダメージがアップする効果です。スキルカード・パッシブ・キャラクターの特技と必殺技の説明文についても、合わせてテキストを変更いたしました。お客様にご満足いただきお楽しみいただけるゲームを目指してまいります。今後とも「炎炎ノ消防隊 炎舞ノ章」をよろしくお願いいたします。

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ソース:https://app.fireforce-game.jp/main/api/webview/information/detail/23102503?os_type=3

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2023年1月30日
何年目? 466日(1年3ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年1月30日(2周年)
アニバーサリーまで あと265日
ハーフアニバーサリー予測 2024年7月30日(1.5周年)
あと81日
運営 mobcast inc.
炎炎ノ消防隊 炎舞ノ章情報
炎炎ノ消防隊 炎舞ノ章について何でもお気軽にコメントしてください(匿名)

『炎炎ノ消防隊』完全新作オリジナルゲーム登場! 自分だけの消防隊を結成し強大な敵に立ち向かえ! <『炎炎ノ消防隊』とは> 何の変哲もない人が突如燃え出し、 炎を操る怪物“焰ビト“となって破壊の限りを尽くす“人体発火現象” とある理由から“悪魔“と呼ばれる新入隊員の少年・シンラは、 “ヒーロー“を目指し、仲間たちと共に“焰ビト“との戦いの日々に身を投じる。 炎の恐怖に立ち向かう特殊消防隊の活躍を描いたバトル・ファンタジー <ゲーム「炎炎ノ消防隊 炎舞ノ章」> ■ストーリーを追うことで『炎炎ノ消防隊』の世界を追体験! アニメの世界そのままにストーリーが展開 バトルをクリアしながら『炎炎ノ消防隊』を体験しよう! ■『炎炎ノ消防隊』おなじみのキャラたちが3Dで登場! 仲間を集めて自分だけの特殊消防隊を結成したら、 4vs4の能力バトルで迫りくる“焰ビト“を鎮魂せよ!! 仲間と連携して放つリンクバーストや迫力の必殺技演出に注目! ■ここでしか見られない描き下ろしイラスト満載! 全キャラクターのイラストは完全描き下ろし! ゲームのために描かれたイラストで再現されたあのシーンを見逃すな! ■豪華声優陣によるキャラボイス搭載! TVアニメそのままのキャストによるボイス入り! キャラとの交流を深めてゲームオリジナルボイスを聞こう! 【主要キャラクター:CV(敬称略)】 森羅 日下部:梶原岳人 アーサー・ボイル:小林裕介 秋樽 桜備:中井和哉 武久 火縄:鈴村健一 茉希 尾瀬:上條沙恵子 アイリス:M・A・O 環 古達:悠木碧 武 能登:小西克幸 プリンセス 火華:Lynn 新門 紅丸:宮野真守 相模屋 紺炉:前野智昭 ジョーカー:津田健次郎 レオナルド・バーンズ:楠大典 ■他、ここでしか味わえないもうひとつの『炎炎ノ消防隊』は オリジナルゲームプレイで体感せよ! 【アニメーション提供協力】 © 大久保篤・講談社/特殊消防隊動画広報課 【ゲームテーマソング】 Mrs. GREEN APPLE「延々」 【ゲーム公式サイト】 https://fireforce-game.jp 【公式Twitter】 @fireforce_game ------------------------- 権利表記 ------------------------- © 大久保篤・講談社/特殊消防隊動画広報課 ©Mobcast Games Inc. ©extra mile Inc.
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このゲーム始めてそろそろ1年くらいたちます バグや不具合があればすぐに対応してくれます 最近ガチャの石の数が減ったので少し良くなりつつあります 天井機能はないですが楽しめています (★4)(24/4/28)
ハウメアの復刻puはいつくるんですか?かれこれ半年ぐらい待ってる気がするのですが。もっと復刻ペースとガチャの切り替わりペースを早めて欲しいです。一回の期間が長すぎます。課金する用意はもうできてるんですよこっちは。リツでも可です。 (★5)(24/3/16)
ガチャは渋いですが配布もそこそこ多めなので貯めれば問題ないと思います。自分はイベント1つってのが少し物足りない感じです。完全作業ゲーになってるので勿体無い感じがあります。 楽しいのですがグラフィックも最近のアプリにしては落ちすぎてると思います。このアプリは自分は楽しいです!ここから先アップデート期待してます。応援してます頑張ってください。 (★4)(24/3/16)
頻繁に行われるアップデート、お疲れ様です。いつも快適にゲームをさせて下さりありがとうございます。ガチャ率は悪いと思いながらも貰える石の量が多いおかげで、気づけば長時間必死になってゲームをプレイしています。 これからも期待してます。キャラ数増加待ってます。 (★5)(23/9/11)
このゲームは序盤が一番大事です リセマラ等で必ず1体、できれば2体は強キャラを引いておくべきです(おすすめは大演舞祭限定キャラ、ほとんどが非常に強い性能です) スキルカードも戦力に大きく関わりますが最初はとにかくキャラ優先でいいです 個人的には全体攻撃の特技(雑魚処理)+単体攻撃の必殺技(ボス戦)のキャラは必須級、回復キャラもいればかなり安定して戦えると思います 恒常キャラは星3確定チケット等で狙って、ガチャ石は大演舞祭にとっておいた方がいいかもしれません 育成アイテムを手に入れるのも序盤は特に大変なので、根気強く周回を続ける必要があります ガチャの確率は確かに渋いですが基本的にイベントクエストをコンプリートできれば星3確定チケット、高難易度コンプリートで星3キャラ確定チケットが貰えます つまり、イベントを最後までこなせるようになれば少しずつ強くなれます(被りなどもあるため確実ではないですが) そのため序盤からある程度の戦力を揃えていち早くイベントを完走できるようになることが大事です 初心者は地下攻略戦はいけるとこまで、ポイント交換系は頑張ればコンプリートできるので周回しまくりましょう 高難易度もかなりバランスが良くなり、新キャラを当てずとも代用キャラを使用したり編成をしっかり組めばコンプリートを目指せるのでやり甲斐があります リリース直後は石配布も全くなく天井もなければバトルのバランスもおかしい酷いゲームでしたが、徐々に改善されてかなり良くなっており最初さえ乗り切ることができれば面白くプレイできます 特定のキャラを持っていないと挑戦できないクエストが始まったり初心者にとって諸々優しくない点など不満の残る点があるので星4つですがとても楽しませていただいています これからの更なる発展を期待しています (★4)(23/9/11)
炎炎ノ消防隊大好きなので最近始めました。今の所楽しめてます。少し思うのはガチャの確率低すぎるのでは?というところと、もう少し石くれたらいいな、というところです。たのしいし、ストーリーとかも原作そのままのような感じでいいと思います。石や確率を改善すれば完璧なのでは?と思います。 それと自分ソウルイーターも好きでして、ソウルイーター復刻などもしてくれないかな,など思ってたりします。 (★4)(23/9/9)
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One thought on “「炎炎ノ消防隊 炎舞ノ章」にて、パッシブとバフ・デバフの調整が実施されました”

  1. The adjustment to the passive skills and buffs/debuffs in “Enen no Shouboutai: Enbu no Shou” seems to be aimed at improving the game experience for players. It’s interesting to see how they have changed the wording and effects of the attribute enhancements. I’m curious to see how these adjustments will affect gameplay and strategy.

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