- 2024/12/1から月間 消防官合同訓練が開催されている
- 毎月、プレイヤーは攻撃部隊と防衛部隊を編成して挑戦する
- 特効対象のキャラクターやスキルカードはない
- 挑戦回数があり、最大6回まで保持可能
- バトルでは規定ターン内に相手のキャラクターを倒すことが勝利条件
- ランキングポイントを獲得し、ランクインするために勝利し続ける必要がある
【12月1日】月間 消防官合同訓練 開催中!
【12月1日】月間 消防官合同訓練 開催中! いつも「炎炎ノ消防隊 炎舞ノ章」をプレイいただき誠にありがとうございます。2024/12/1(日) 0:00 より、「月間 消防官合同訓練」を開催いたしました。【月間 消防官合同訓練とは】毎月、各プレイヤーの編成した部隊に挑戦し、グレードの達成やランキングを競うコンテンツとなります。各プレイヤーはそれぞれ「攻撃部隊」「防衛部隊」を編成することができ、マッチングで選ばれた相手プレイヤーの防衛部隊にあなたの設定した攻撃部隊でバトルを行います。バトルの結果に応じて「勲章Pt」や「ランキングポイント」を獲得できます。【調整内容】※今回より開催される「月間 消防官合同訓練」では特効対象となるキャラクターやスキルカードはございません※本開催のバトルでは、合同訓練用の各種バランス調整を実施しております【開催期間】毎月1日から月末にかけて開催されます。開催期間には「訓練期間」と「ランキング表示期間」(訓練不可)があります。それぞれの期間の詳細は合同訓練画面の「開催期間」をご確認ください。※開催期間は予告なく変更になる場合がございます【挑戦方法】挑戦回数を使用して、消防官合同訓練に挑むことができます。挑戦回数は最大6回まで保持することができ、毎日12時、24時にそれぞれ6回分回復することができます。【バトル】ランダムな相手とマッチングした後に、マッチングすると先行後攻に応じて行動開始順が決まります。攻撃部隊で他プレイヤーを攻撃する側が【先行】、防衛部隊で攻撃を受ける側が【後攻】となります。バトルは相手のキャラクターを規定ターン以内に全て倒すことで勝利します。規定ターン経過時に相手のキャラクターが1体でも残っていれば、後攻側の勝利となります。攻撃側はコマンドの選択とAUTOのどちらでもバトルを行うことが可能です。防衛側はAUTOでのみバトルを行います。【ランキング】合同訓練に参加したプレイヤーに一律でランキングポイントを配布します。バトルに勝利することでポイントが増え、敗北することでポイントが減ります。ランキングポイントが多いほど、ランキンング上位に入ることができます。ポイントの増減には挑戦時の相手のランキングや、バトル終了時に生き残っているキャラクター数で決まります。対戦相手はランキングポイントに応じてマッチングします。獲得ポイントに応じて、毎月、ランキングの順位が決まり報酬が付与されます。月が変わるとランキングはリセットされます。【グレード】「月間 消防官合同訓練」では訓練期間中の勝利数に応じてグレードが付与されます。開催期間中に各グレードに初めて到達した際に報酬が付与されます。月が変わるとグレードはリセットされます。リセット後のグレードは各グレードによってことなります。※各グレードの数や報酬内容は予告なく変更になる場合がございます【勲章Pt】訓練期間中の勝利時やランキング、グレード達成時などで「勲章Pt」を獲得できます。ポイントは専用の交換所にて様々なアイテムと交換することができます。※「勲章Pt」の獲得量は開催期間ごとに変更される場合がございますお客様にご満足いただきお楽しみいただけるゲームを目指してまいります。今後とも「炎炎ノ消防隊 炎舞ノ章」をよろしくお願いいたします。
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ソース:https://app.fireforce-game.jp/main/api/webview/information/detail/1008?os_type=3
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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 |
2023年1月30日 |
何年目? |
671日(1年10ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年1月30日(2周年)
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アニバーサリーまで |
あと60日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2025年7月30日(2.5周年)
あと241日
|
運営 |
mobcast inc. |
炎炎ノ消防隊 炎舞ノ章情報
『炎炎ノ消防隊』完全新作オリジナルゲーム登場!
自分だけの消防隊を結成し強大な敵に立ち向かえ!
<『炎炎ノ消防隊』とは>
何の変哲もない人が突如燃え出し、
炎を操る怪物“焰ビト“となって破壊の限りを尽くす“人体発火現象”
とある理由から“悪魔“と呼ばれる新入隊員の少年・シンラは、
“ヒーロー“を目指し、仲間たちと共に“焰ビト“との戦いの日々に身を投じる。
炎の恐怖に立ち向かう特殊消防隊の活躍を描いたバトル・ファンタジー
<ゲーム「炎炎ノ消防隊 炎舞ノ章」>
■ストーリーを追うことで『炎炎ノ消防隊』の世界を追体験!
アニメの世界そのままにストーリーが展開
バトルをクリアしながら『炎炎ノ消防隊』を体験しよう!
■『炎炎ノ消防隊』おなじみのキャラたちが3Dで登場!
仲間を集めて自分だけの特殊消防隊を結成したら、
4vs4の能力バトルで迫りくる“焰ビト“を鎮魂せよ!!
仲間と連携して放つリンクバーストや迫力の必殺技演出に注目!
■ここでしか見られない描き下ろしイラスト満載!
全キャラクターのイラストは完全描き下ろし!
ゲームのために描かれたイラストで再現されたあのシーンを見逃すな!
■豪華声優陣によるキャラボイス搭載!
TVアニメそのままのキャストによるボイス入り!
キャラとの交流を深めてゲームオリジナルボイスを聞こう!
【主要キャラクター:CV(敬称略)】
森羅 日下部:梶原岳人
アーサー・ボイル:小林裕介
秋樽 桜備:中井和哉
武久 火縄:鈴村健一
茉希 尾瀬:上條沙恵子
アイリス:M・A・O
環 古達:悠木碧
武 能登:小西克幸
プリンセス 火華:Lynn
新門 紅丸:宮野真守
相模屋 紺炉:前野智昭
ジョーカー:津田健次郎
レオナルド・バーンズ:楠大典
■他、ここでしか味わえないもうひとつの『炎炎ノ消防隊』は
オリジナルゲームプレイで体感せよ!
【アニメーション提供協力】
© 大久保篤・講談社/特殊消防隊動画広報課
【ゲームテーマソング】
Mrs. GREEN APPLE「延々」
【ゲーム公式サイト】
https://fireforce-game.jp
【公式Twitter】
@fireforce_game
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権利表記
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© 大久保篤・講談社/特殊消防隊動画広報課
©Mobcast Games Inc. ©extra mile Inc.
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2024/10/10〜スタートして思った事。
・確かにレビューにある通りバトルの必殺技演出がちょっとダサすぎて萎える
・一年以上やっててクエストがまだ5章しか配信してない
この2点くらいですかね?
石が少ないってのは改善してくれてるんだと思います。全く感じなかったし星3キャラもすぐ4体揃いました。
レベル上げもすぐカンストしても面白くないので俺は今がちょうど良いかな?
他のゲーム会社よりはレビューみてしっかり改善してる気がする!
ただ必殺技シーンの改善は早急に必要だと思うしクエストも早く追加して欲しい(1日で配信待ちまで行ってしまった。)
大型アップデートで時間かかっても良いから必殺技シーンとクエストの追加を楽しみにしてます! (★5)(24/10/10)
原作が本当に好きで始めたゲームです
供給が少ないのでコラボ等で新しいビジュが出るのも楽しみにしています。ですが、細かいところでストレスが多すぎます。
1 ソウルの変換率の悪さ
2 死ノ圧が手に入らなすぎる
3 3Dモデルの荒さ
パッと出てくるのがこれしかないですがまだまだあると思います、もっと改善されてもいいと思います (★5)(24/7/18)
本当にもったいないです。
そもそもゲーム性がよくない。ストーリーもなにもなく周回ばかりで単調…。
いい点を挙げるとすれば描き下ろしのイラストと撮り下ろしボイスの2点だけです。
魅力的なキャラがたくさんいるのに、ストーリーにまで手が回らないんでしょうか。
季節ごと、イベントごとにキャラの掛け合いとかオリジナルのストーリーがあれば原作ファン、アニメファンも取り込めるんじゃないかと思います。
とはいえ、私も炎炎ノ消防隊ファンなので何だかんだ言いつつゲームは継続してやっています。
アニメ3期の放送時期も決定したことですし、それまでにサービス終了とならないことを祈ります。 (★3)(24/7/9)
このゲーム始めてそろそろ1年くらいたちます バグや不具合があればすぐに対応してくれます 最近ガチャの石の数が減ったので少し良くなりつつあります 天井機能はないですが楽しめています (★4)(24/4/28)
ハウメアの復刻puはいつくるんですか?かれこれ半年ぐらい待ってる気がするのですが。もっと復刻ペースとガチャの切り替わりペースを早めて欲しいです。一回の期間が長すぎます。課金する用意はもうできてるんですよこっちは。リツでも可です。 (★5)(24/3/16)
ガチャは渋いですが配布もそこそこ多めなので貯めれば問題ないと思います。自分はイベント1つってのが少し物足りない感じです。完全作業ゲーになってるので勿体無い感じがあります。
楽しいのですがグラフィックも最近のアプリにしては落ちすぎてると思います。このアプリは自分は楽しいです!ここから先アップデート期待してます。応援してます頑張ってください。 (★4)(24/3/16)
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消防官合同訓練のイベントは、プレイヤー同士がバトルを楽しめる面白そうなコンテンツだと感じました。攻撃部隊と防衛部隊を編成して戦うシステムやランキングポイントを競う要素が、プレイヤー同士の競争を盛り上げそうですね。バトルのルールやランキングの仕組みも興味深く、自分の戦略を練って挑戦したくなりました。