- FFBE幻影戦争に「クジャ」「破滅をもたらす死神」が登場!
- コラボユニットやビジョンカードの特徴や能力が紹介されている。
- 「クジャ」はショップのパック購入やメダル交換所でも入手可能。
- EXジョブ化や夢幻強化も可能で、「FFⅨ」ユニットの思珠が必要。
【新登場】FFⅨコラボユニット&VC「クジャ」「破滅をもたらす死神」が登場!
2025/02/18 【新登場】FFⅨコラボユニット&VC「クジャ」「破滅をもたらす死神」が登場! お知らせ 2025/02/18 【新登場】FFⅨコラボユニット&VC「クジャ」「破滅をもたらす死神」が登場! いつも『FFBE幻影戦争』をご利用いただき誠にありがとうございます。 2/20(木) 15時より、コラボユニット&ビジョンカードが登場! ◆『FINAL FANTASY Ⅸ』コラボユニット ・UR「クジャ」 ◆『FINAL FANTASY Ⅸ』コラボビジョンカード ・UR「破滅をもたらす死神」 コラボユニットのご紹介 ◆サポートアビリティ「残虐な死神」の「自身の詠唱回数が多い程」について 命中率・範囲攻撃耐性貫通率アップ&人耐性を付与&自身の詠唱回数が多い程人耐性効果増(3回まで効果増) ・効果発動までに時間の掛かるアビリティを使用した際に詠唱回数がカウントされます。 ・詠唱回数の増加タイミングはアビリティを決定したタイミングとなります。 ※アビリティ発動がキャンセルされた場合も詠唱回数は増加したままとなります。 ・アビリティ発動時間短縮の効果により即時発動する場合も詠唱回数は増加します。 ◆マスターアビリティ 味方の闇属性ユニットのHP上限+10%・闇属性アビリティ攻撃+15、自身のリアクション阻止率+40・クリティカル回避率+20・アビリティ発動時間-20% ◆指揮官アビリティ ・バトル開始時に対象ユニットへ効果が付与されます。 ・指揮官アビリティとその他のアビリティで同種の効果が重複した場合、効果値の高いものだけが有効となります。 ※装備武具種ごとの該当ジョブについて詳しくはこちらをご確認ください。 ※指揮官能力のコンテンツ分類について詳しくはこちらをご確認ください。 ※「クジャ」は、ショップのパック購入や「【復刻】FFⅨコラボユニット召喚メダル交換所」でも獲得可能です。 ※「クジャ」はEXジョブ化及び夢幻強化が可能です。 EXジョブ強化に必要な思珠は「【FFⅨ】ユニットの思珠(UR)」となります。 ※詳しくは召喚画面の「ステータス」からご覧ください。 マスターアビリティの注意事項 味方に効果のあるマスターアビリティについて同一ユニットの効果は重複しません コラボビジョンカードのご紹介 ※「破滅をもたらす死神」は「【復刻】FFⅨコラボビジョン召喚メダル交換所」でも獲得可能です。 ※「破滅をもたらす死神」について詳しくは召喚画面の「ステータス」からご覧ください。 ※「クジャ」「破滅をもたらす死神」はコラボ期間限定となります。 期間:2/20(木) 15:00 〜 3/31(月) 23:59 ※装備武具種ごとの該当ジョブについては、こちらをご確認ください。 ※ホロビジョンカード効果の適用コンテンツについては、こちらをご確認ください。 クジャ育成チャレンジミッション 開催期間:2/20(木) 15:00 ~ 3/31(月) 23:59 「クジャ」新登場を記念して、期間限定の育成チャレンジミッションを実施! ミッションをクリアして、各報酬をGETしよう! 「探検チョコボ」にFFⅨコラボ復刻 期間限定エリア追加! 開催期間:2/20(木) 15:00 ~ 3/31(月) 23:59 探検チョコボのFFⅨコラボ復刻 期間限定エリア「アレクサンドリア周辺」では、「【復刻】FFⅨコラボイベントメダル」や「クジャの欠片」「ジタンの欠片」「ダガーの欠片」「ビビの欠片」などのアイテムを獲得可能! 兵舎 「クジャ」の欠片獲得時間半減キャンペーン 開催期間:2/20(木) 15:00 〜 3/10(月) 14:59 兵舎での「クジャの欠片」獲得に必要な時間が通常の半分になるキャンペーンを開催! 通常ショップ「クジャ」「破滅をもたらす死神」の欠片確定登場キャンペーン 開催期間:2/20(木) 15:00 〜 2/28(金) 23:59 「クジャ」「破滅をもたらす死神」の所持にかかわらず、通常ショップに「クジャの欠片」×10、「破滅をもたらす死神の欠片」×10が毎回確定で登場するキャンペーンを開催! FFⅨコラボユニットの獲得JP5倍キャンペーン 開催期間:2/20(木) 15:00 〜 3/31(月) 23:59 FFⅨコラボユニットの獲得JPが5倍になるキャンペーンを開催! ◆対象ユニット ・クジャ ・ジタン ・ダガー ・ビビ ※ギルド兵舎での獲得JPも5倍となります。 ※JP獲得量がアップするキャンペーンとは重複効果があります。 注意事項 ・開催終了直前に更新のダウンロードが入る場合がございます。 終了時刻直前までプレイできない場合がございますのでご注意下さい。 ・同様のキャンペーンが同時開催となった場合、倍率アップは重複しません。倍率の高い方のみ適用されます。 恒常のドロップ数倍率アップが実施されているクエストも同様となります。 ・受け取りを行われたアイテムは直接所持数に反映されます。 ・期間限定ユニットおよびビジョンカードは、今後再登場する場合があります。 ・本お知らせの内容や日時は、予告なく変更を行う場合がございます。 今後とも『FFBE幻影戦争』をよろしくお願いいたします。
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ソース:https://players.wotvffbe.com/6261/
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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 |
2019年11月14日 |
何年目? |
1923日(5年3ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年11月14日(6周年)
|
アニバーサリーまで |
あと269日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2025年5月14日(5.5周年)
あと85日
|
運営 |
SQUARE ENIX |
FFBE幻影戦争 戦略RPG/シミュレーションゲーム情報
覇権をめぐり紛争が絶えない地、アードラ大陸。
小国ながら独立を保つ「赤き獅子の国リオニス」にも脅威が迫っていた。
争いの中でリオニスの若き双子の王子が背負う逃れられない運命と宿命とは‥
<バトルシステム>
初心者の方でも安心な「オートモード」や「倍速モード」を搭載。
タクティカルRPGを初めてプレイする方でも気軽に楽しむことができます。
その他にも「スキップチケット」や「特定の素材がドロップするまで周回」など体力を無駄にしない便利機能を実装!
ファイナルファンタジーシリーズならではの迫力の演出が魅力の強力な必殺技「リミットバースト」で強大な敵を打ち倒そう!
<ジョブシステム&召喚獣>
ナイト、竜騎士、白魔道士、黒魔道士などファイナルファンタジーおなじみのジョブや、
タクティカルRPGならではのジョブ「算術師」など数多くのジョブが登場!
お気に入りのジョブを育てて戦いましょう!
さらに「シヴァ」「オーディン」などシリーズおなじみの召喚獣も迫力の3Dムービーで登場します!
<音楽>
本作のBGMは、FFBEシリーズでおなじみの、 Elements Garden (上松範康氏)が担当。
フルオーケストラ収録による重厚な音色が、幻影戦争の世界を彩る。
<ストーリークエスト/豪華声優陣>
メインストーリーはフルボイスで楽しむことができます。
豪華声優陣のボイスと共に、幻影戦争の物語をお楽しみください!
▼豪華声優陣が続々参加(50音順)
逢沢ゆりか、井口裕香、石上静香、石川由依、伊藤美来、岩中睦樹、内山夕実、梅原裕一郎、江原正士、遠藤綾、岡本信彦、興津和幸、小澤亜李、小野賢章、小野大輔、小野友樹、加隈亜衣、勝杏里、神尾晋一郎、茅野愛衣、木村雅史、久野美咲、後藤光祐、小西克幸、小林沙苗、小林ゆう、小林裕介、佐藤拓也、下田レイ、新垣樽助、末柄里恵、諏訪彩花、芹澤優、園崎未恵、高垣彩陽、高梨謙吾、高野麻里佳、高橋英則、髙橋李依、武内駿輔、竹本英史、田中敦子、鶴岡聡、てらそままさき、豊口めぐみ、中井和哉、中原麻衣、奈良徹、西田望見、野島健児、日笠陽子、平川大輔、広瀬裕也、藤井ゆきよ、古川慎、間宮康弘、三上哲、森なな子、森久保祥太郎、安野希世乃、山路和弘、柚木涼香、Lynn、渡辺明乃
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ストーリー紹介
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列強が群雄割拠するアードラ大陸。
ある日、各国の均衡を揺るがす事件が起こる。
-国境付近で賊に襲われている旅団あり-
報せを受け、現場へと赴いたリオニスの若き王子モント。
そこでモントは、思いもがけない人物と運命的な出会いを果たす。
それは鉄の美姫として知られる、大国ホルンの王女マシュリーであった。
2人の運命的な出会いを機に、
アードラ大陸の覇権をめぐる争いはさらに激しさを増していく。
スクウェア・エニックスが贈る
FINAL FANTASYシリーズ タクティカルRPG最新作!
『幻影戦争』と呼ばれる物語が、今はじまる。
全文表示
ひと昔まではコラボなどあったりした時や月末などには公式放送などで配布して頂けたのですが、ここ最近では放送も無くなり配布などが無いので余りおすすめではありません。今過去1で盛り上げに欠けてます。 (★3)(25/1/21)
機種変して約1年ぶりに復活、始めた頃はめっちゃ細かい設定で難しいゲームだったけど、その分わかると長い事ハマる、単純なゲームよりやり込みがいはある、最初で飽きられる人が増えてるよう定着率が悪い (★4)(25/1/16)
据え置き型ゲーム機をする時間がなく、でもゲーム(FF)したい!と思い始めました。
元々FFTシリーズが好きだったので、バトルシステムや育成方法は難なくなじめました。
始めのうちはメインストーリーをこなして、操作やシステムに慣れていくのが良いと思います。(メインストーリーだとレア度が低いユニットでも、育成していけばクリアできるし、育成に必要な素材なども入手できるので)。
正直、他の方が散々おっしゃっている通り、
欲しいURユニット(特にコラボ限定)をゲットすること、
そしてそのユニットをLv.140(Lv MAX)まで育て上げるのはとても大変です。
まずゲットするのは天井覚悟で、
そしてその後の育成が鬼です。
ユニットごとに必要な"欠片"を集めるためには無償石で購入、兵舎で稼ぐ、クエスト、有償石で購入などがありますが、無課金でそれらを集めきるには半年ほどかかることもあるので、ゲットしたらすぐ強化してギルドバトルで使いたい!コラボ期間内に育てたい!という場合はかなり無償石を集めておくか、有償石(課金)しまくるかになります。
私は本当に好きなキャラクターにだけ課金する、と決めて割り切ってプレイしていますが、
無課金でプレイすると決めている方にとってはかなりきついと思います(周りの人と比べない、マイペースでプレイできる方は良いですが...)。
ストーリー部分、
キャラの個性、演じ方、演出、バトルの楽しさなどは本当におすすめなので、本当は周りの人にも教えてまわりたいくらい。
この育成関連だけ改善して欲しいと切に願いつつ、プレイしています。
ギルドバトルも、メンバーとの連携やアビリティの組み合わせなどを考えるのがとても楽しいので、
もし気になっている方がいらっしゃいましたら、まずは流れや雰囲気をつかむまででもプレイしてみて欲しいです。
たぶん、初心者向け無料ガチャや強化済みユニット確定ガチャなどあると思いますので* (★4)(25/1/16)
本当に本当に改善して欲しい。まだまだやり続けたいけどこれが1番やる気なくなる。だから⭐︎3。
新キャラピックアップガチャで、やっとの思いでたどり着いたゲージMAXの時に、なぜ、、なぜ、まず50%でビジョンカードとの賭けをしなければならないのか。これが最悪。最悪。誰もがそう思ってる。ただでさえ確率低いのだから、わざわざゲージ100%まで溜めた時くらい、まずはキャラ確定にして欲しい。本当に心からの改善を願う。これ、なぜ5年も改善できないのか不思議。 (★3)(24/12/14)
良い所
ビジュアルデザインが綺麗。
タクティカルバトルが面白い。
マップに高低差が有る。
時間さえ掛ければ無課金でも楽しめる。
悪い所
周回がとにかく多い&毎日のノルマがだるい (★4)(24/11/13)
今回のキャンペーン?のUI設計してる人、最悪ですね。
使いまわしか手抜き。
既に持っているキャラの場合上書きされます、はわかります。
3キャラ選択できるのに、同じキャラを選択できる理由を説明してください。トリガー処理も出来てない上に、確認画面すら出せてない。
自分は、きちんと選択できましたが、一緒にやってた人は、同じキャラ3人選択してアンインストールしました。 (★3)(24/11/2)
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新しいFFBE幻影戦争のコラボユニットとVC「クジャ」が登場するんですね!クジャのアビリティやマスターアビリティがかなり強力そうで、戦闘で活躍できそうです。特に指揮官アビリティの効果が重要なポイントになりそうですね。早く使ってみたいです!