
おはようございます。24/9/5(木曜日)「フェスティバトル」の最新動画をお知らせします。
コロプラ×MIXIによる
完全新作アプリ『フェスティバトル』の公式番組『フェスバ エンタメディア』
ゲームに関わる最新情報を、キャプテンの皆様にお届けします!
▼出演者
MC:宣伝担当ナカハラ
アシスタント:マリオン
■専用コミュニティサイト
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■公式サイト
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■公式Xアカウント
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■マリオンXアカウント
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■公式TikTokアカウント
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©COLOPL, Inc. ©MIXI
白猫プロジェクト モンスト フェスティバトル フェスバ
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セルランの推移をチェックしましょう
9月4日 前日の様子 |
ゲームセールス:圏外
総合セールス:圏外
無料ランキング:圏外
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24'9月5日(木曜日) 記事掲載日 ※1日の最高順位 |
ゲームセールス:60位
総合セールス:94位
無料ランキング:4位
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セールスランキング上位 ※古参ユーザーも要チェック! |
売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。 |
無料ランキング上位 ※初心者にオススメ! |
話題性もあり新規またはアクティブユーザーが多い。リセマラのチャンスの可能性も高くサービス開始直後や
期間などのゲームも多い。 |
サービス開始日 |
2024年8月30日 |
何年目? |
265日(8ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年8月30日(1周年)
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アニバーサリーまで |
あと100日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2026年3月2日(1.5周年)
あと284日
|
運営 |
COLOPL, Inc. |
フェスティバトル情報
異なる世界で活躍するヒーローたちが飛行アリーナと呼ばれる巨大飛行ステージに集まり、白熱のバトルを繰り広げるエンターテイメントショー。それが『フェスバ プラス』!
ヒーローたちは、超技術(リアライザー)を駆使して、異世界から複製体として転送され、飛行アリーナでバトルショーを行っています。
プレイヤーはそれぞれのヒーローを操作して、誰でも『フェスバ プラス』を楽しめます!
■5分でサクッとチームバトル!
画面のボタンでヒーローを操作し、移動、攻撃、スキルの発動などを行うことができます。
自分が負けてもアシストモードで味方を助けたり、敵を邪魔したりバトルに参加できます!
複数のバトルモードでキャラクターを使い分けながら挑みましょう!
■ウェアやアイテムなどカスタム要素満載!
キャラクターに、本作のために作られたオリジナル新ウェア、アイテムを装備することができます!
■雑談しながらわいわいプレイ!
ゲーム内で自分のプレイの様子を「フェスCh」でLIVE配信でき、他のプレイヤーの配信を自由に視聴することができます。配信者の順位を予想できたり、配信を観る側も、 配信者と視聴者が一緒に対戦を楽しめます!
■キャラクターのオリジナルストーリーも!
キャラクターにフォーカスした「ヒーローエピソード」や、『白猫プロジェクト NEW WORLD'S』『モンスターストライク』をはじめとした作品を超えた特別な「メインエピソード」をお楽しみいただけます!
【公式SNSで最新情報をチェック!】
公式X:https://twitter.com/festibattle
マリオン公式X:https://twitter.com/fesba_marion
公式YouTube:https://www.youtube.com/@festibattle
公式TikTok:https://www.tiktok.com/@festibattle
公式サイト:https://festibattle.jp/
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キャラも豊富で、サポートアイテムも豊富であり、ゲームとしても良くできている方ではあると思う。しかし1番やってはいけないのが高いとこにいるキャラがあまりにも有利すぎる。特に遠距離キャラが。高いとこにいる遠距離キャラの通常は当たるわ、そのくせ必殺も当たるとか頭おかしい。そのくせ追いかければ逃げるから立ち回りとしては正解だろうがもう勝ち目がない。そしてワンパン。そんなん防ぎようがない。だったら性能全部同じにしてキャラ固有のスキルのみとかでも良かったのではないか? (★3)(25/4/20)
ゲームのストーリーの内容は革新的で良いです。
けど立ち絵やモーションが単調すぎて物足りなく、クオリティが低く感じる。
バトルシステムと同じような立ち絵でストーリーを作ることを推奨します。
バトルシステムも無課金と廃課金で差があってなかなか楽しくない。
キャラや装備を強化できるような救済があっても良いと思う。 (★3)(25/4/19)
基本的に不満はないけど一つあるとするならドロースキルが強すぎる。
斬撃や吹き飛ばしはナーフされてマシになったけど、ナーフ後に登場したリベスタにあるスロウ攻撃はナーフ貰わなかったせいでドロースキルゲーになってるし、アンテナアオイの島でも吹き飛ばしは弱くなっても近距離ファイアが強くなったせいでドロースキルゲーには変わりない。せっかくのキャラゲーなんだからドロースキルっていう全キャラ共通のシステムで勝敗が決まるのはつまんないし、火力系のドロースキルは思い切って別のやつに入れ替えるかして、今の吹き飛ばしみたいな「キルには直結しなくてもキャラの弱点を埋められる」ぐらいの強さがちょうどいいと思う (★4)(25/4/11)
やっぱマリオンが厄介って言ってるけど、近距離で攻めれば2段階目だったら何とかなるかなって感じ。あとヒーローが14人貰えるのは嬉しい!ガチャの確率も丁度いいし、みんな可愛いしかっこいい!だけどNPCが相手チー厶より多かったら負けたようなもんだから、仕方ないけど何とか出来ないですかね😭あと色んなゲームとコラボしてて凄い!ぜひ東方Projectとかとコラボして欲しいです!弾幕とか見てみたい… 運営さんの対応も素晴らしいと思います!これからも末永くプレイさせていただきます🙇♀️ (★5)(25/4/11)
ラストヒーローという6人の中で生き残るルールがゆるマッチと呼ばれる初心者向け、ランクマッチに興味がない人向けにあるものに常設かされてますが、キャラのタイプでかなり不利などがあり、正直初心者や新規ユーザーには厳しいです
前はチームサバイバルというルールが常設かされており、初めてプレイされる方には単純で面白いと思います
ただ、ランクマッチのガチ勢だけでパーティ組んだチームと初心者だけチームがゆるマッチで当たるのでここは改善してもらいたいです(ランクマッチはある程度改善されてます)
あとは課金圧がすごく、無課金で遊べる人が少ないのもあまりよくないです(お金がかかるのは分かりますが)
pay to winをやめないとせっかくの面白さが伝わらないです
ただ、最初に誰もがもらえるキャラは今でも強くインフレはまぁまぁ抑えられてます(1キャラだけぶっ壊れ限定キャラがいます) (★3)(25/4/10)
ソシャゲでは仕方ないかもしれないけど過去キャラの上方修正が欲しい
psがなくても一定の対面に絶対勝てるキャラを下方して欲しい(シャナオウ)
チーム分けで片方に環境キャラやルールに適したキャラを偏らせないで欲しい (★5)(25/3/27)
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