• 「ドラゴンボール レジェンズ」のレーティングバトルのシステムが改善されることが発表されました。
  • マッチング相手の検索ロジックが修正され、過去シーズンの戦績よりも開催中シーズンのレーティングポイントが重視されるようになります。
  • 連勝ボーナスが調整され、少ない連勝によるボーナスが引き上げられますが、連勝数が8以上のボーナスは引き下げられます。
  • バトルランク70での勝利時の獲得レーティングポイントが引き下げられ、それ未満のバトルランクでは獲得ポイントが増えます。
  • 全体的に敗北時の失うレーティングポイントも引き下げられます。
  • プレシーズン3では基本的なマッチングロジックがリニューアル前に近づけられ、高バトルランク帯では勝率や連勝数の影響度が高まります。
  • バトルランクを上げていくことで、バトルランクと勝率の近い相手とのマッチングが行われるようになります。

PvP調整はプレシーズン3で終了!運営開発室便りが公開!

いつも「ドラゴンボール レジェンズ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。 今回の運営開発室便りでは皆さまよりご意見をいただいている、レーティングバトルの システムリニューアルについて、今後の方針をお届けいたします

いつも「ドラゴンボール レジェンズ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。 今回の運営開発室便りでは皆さまよりご意見をいただいている、レーティングバトルの システムリニューアルについて、今後の方針をお届けいたします。 プレシーズン3 に向けた調整について 8月に実施したレーティングバトルの システムリニューアルにおいて、過去シーズンの戦績と開催中シーズンの戦績を元に対戦相手を検索・マッチングすることで、これまでより実力が近い相手とのバトルが実現しやすくなりました。 実際にリニューアル前のシーズンに比べ、圧倒的な実力差のあるプレイヤーとのマッチング総数は減り、一方的に負け続けるようなプレイヤーも多く減少していることを確認しております。 しかし、マッチング相手の検索において過去シーズンの戦績を参照するようになった結果、バトルランクが低い段階でも強敵とマッチングしやすくなっている状況も確認しております。 そこで、プレシーズン3 においては以下の項目に調整を行います。 マッチング相手の検索ロジック見直し 開催中シーズンのレーティングポイントが近い相手とのマッチングが発生しやすいように修正します。 これにより、過去シーズンの戦績の影響度が下がり、リニューアル前のマッチングシステムに近づきます。 しかし、開催中シーズンで勝利を積み重ねて到達できる上位の特定バトルランク帯から、勝率や連勝数の影響度を高めるようにいたします。 連勝ボーナスの調整 より多くのユーザーが連勝ボーナスの恩恵を受けやすくするため、2連勝や3連勝といった少ない段階の連勝ボーナス量を引き上げます。 ※全体的なバランス調整のため、8連勝以上のボーナス量は引き下げます。 獲得レーティングポイントの調整 バトルランク 70 における勝利時の獲得レーティングポイントを引き下げます。 それ未満のバトルランクでは獲得レーティングポイントを引き上げます。 また、敗北時に失うレーティングポイントも全体的に引き下げます。 プレシーズン3 では、基本的なマッチングロジックをリニューアル前に近づけつつ、高バトルランク帯になるにつれて勝率や連勝数の影響度を高めます。 開催中シーズンでバトルランクを上げていくことで、バトルランクと勝率の近いユーザーとマッチングするようになります。 リニューアル前とリニューアル後の間のバランスを取ったマッチングロジックでプレシーズン3 は開催してまいります。 今後のレーティングバトルについて プレシーズンは次回、プレシーズン3 で終了を予定しております。 ただ、プレシーズンをもってマッチングシステムなど今後のレーティングバトルに関連した調整は終わりというわけではなく、今後も動向を注視のうえ、より良いバトル環境になるよう必要な調整を適宜実施してまいります。 なにかお気づきのことなどがございました際には、ぜひ皆さまの貴重なご意見をお寄せいただけますと幸いです。 より多くの皆さまにお楽しみいただけるよう、企画・開発を進めてまいります。 今後とも「ドラゴンボール レジェンズ」をよろしくお願いいたします。 「ドラゴンボール レジェンズ」運営・開発チーム一同

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ソース:https://dragonball-zxk.com/109948.html

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2018年5月28日
何年目? 2167日(5年11ヶ月)
周年いつ? 次回:2024年5月28日(6周年)
【6周年あと25日】
アニバーサリーまで あと25日
ハーフアニバーサリー予測 2024年11月28日(6.5周年)
あと209日
運営 Bandai Namco Entertainment Inc.
ドラゴンボール レジェンズ情報
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全世界待望の「ドラゴンボール」スマートフォンアプリ新作がついに登場! 3Dグラフィックスとバトル中フルボイスの超ハイクオリティ仕様! 全世界のライバル達と対戦を楽しもう! <ワンフィンガーカードアクションバトル> ・指一本で操作可能な簡単バトル! ・コンボも必殺技もワンタップで炸裂 <全世界対戦> ・全世界のユーザーを相手にリアルタイム対戦が可能! ・自ら育て上げたキャラクターを駆使し、他プレイヤーを圧倒しよう <オリジナルストーリー> ・ゲームの主人公は鳥山明先生描きおろしのオリジナルキャラクター! ・悟空たちの新たな冒険をともに体験しよう 【「ファミリー共有機能」に関する注意】 このアプリは、現在「ファミリー共有」の、個別課金承認機能に対応しておりません。 その為、「ファミリー共有」設定がされている端末で、承認機能を使って個別課金アイテムを購入した場合、課金が正常に行われない恐れがあります。 誠に申し訳ございませんが、本機能への対応が完了するまで、承認機能を使っての個別課金アイテムの購入はお控えいただけます様、お願い申し上げます。 【動作環境、その他お問い合わせ】 「Appサポート」をご確認ください ※このアプリは、必ず「Appサポート」に記載の動作環境でご利用ください。動作環境でご利用の場合も、お客様のご利用状況やご利用機種特有の要因により、本サービスが正常に動作しないことがあります。 本アプリケーションは、権利者の正式な許諾を得て配信しています。 【レジェンズパスについて】 レジェンズパスは「480円/1ヶ月」でブースト効果を受けられる月額商品です。 ■注意事項 ・レジェンズパスの有効期間はご購入後1ヶ月間で、自動更新されます。 ・有効期間中に解約された場合、有効期間終了後のログアウト時まで効果が受けられます。 ・本商品の重複購入はできません。 ・アプリを削除しても本商品は解約されませんので、ご注意ください。 ・1週間無料でレジェンズパスをお試しいただけます。 ※初回1週間無料トライアルは、1つのApple IDにつき1回のみお試しいただけます。 ※無料トライアル期間だけで終了する場合は、有効期間終了日の前々日までに解約手続きを(自動更新の停止)をする必要があります。 ※これ以降に解約した場合、無料トライアル期間終了後、自動的に更新されレジェンズパス(1ヶ月)の月額料金が発生します。 ※無料トライアルは、継続更新回数にカウントされません。 ■お支払い・期間・更新について ・本商品の利用料金のお支払はApple IDに紐づき、購入時直ちに発生します。 ・有効期間終了時の24時間前までに本商品を解約しない限り、有効期間は自動的に更新されます。 ・自動更新は有効期間が終了する前の24時間以内に行われ、更新の度に利用料金が発生します。 ■解約について ・本サービスの解約は、本サービスの有効期間終了時の24時間前までに行う必要があります。 ・解約は以下手順にて行う事が可能です。 1.iPhoneの「設定」>「iTunes StoreとApp Store」>Apple IDをタップ 2.「Apple IDを表示」>「登録」をタップ 3.購読コンテンツの管理画面が表示、「登録をキャンセルする」で実行 ・アプリを削除しても本サービスは解約されませんので、ご注意ください。 ・解約後も有効期間中は本サービスをお楽しみいただけます。 ■その他注意事項 ・本商品を利用頂くための処理に問題が発生する可能性がございますので、本商品の購入処理(通信)を行っている際はアプリを中断しないでください。 ■利用規約 https://legal.bandainamcoent.co.jp/terms/nejp ■プライバシーポリシー https://legal.bandainamcoent.co.jp/privacy/jp
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2万超えたらイベントとかでせっかく手に入るのにゲットできない仕様まじでやめて欲しいです、、、無課金勢からしたらせっかくGETできるのに出来ないのは勿体ないしうざいです!治してください (★3)(24/4/30)
絶対的にキャラゲーじゃないところが 魅力で簡単にバトルができる神ゲーです。 ガチャも引きやすく頑張れば頑張るほど 強くなれます。 しかし、不意にスマホが壊れた時や データが消えた時のために、データの 紐付けをしておいた方がいいです。 このゲームは引き継ぎ方法が特殊なので 前機が使えなくなった時にデータが 全て消えて虚しくなります。 本当に後悔するので気をつけて欲しいです。 (★5)(24/4/28)
このゲームを始めて約1年半ちょっと(かな?) のものです、率直に言わせてもらうと、キャラゲーだなと思います。 今までは、強烈に強いキャラはあまり出てこないですごい安定している感じでした。 でも現在は、キャラのインフレが続き公式チートキャラが何体も出てくるいわば課金したもん勝ち、みたいな部分があります。 ガチャに使う石は、最初のうちは貯まりやすいですが、ストーリーなどが終わってしまうと、交換所や、PVPのランキング報酬など、もらえるところが限られてきてしまいます。キャラが弱ければダメージもほとんど与えられず、結局負けてしまい、報酬もろくに入りません。 かなり無課金に厳しい環境になってしまったなと思いました。なので、交換所で石のもらえる数を増やしたり、ランキング報酬の石を増やしたりしていただけるととても助かります。 (★3)(24/4/24)
リリース初期からやっています ログインしてない期間もありましたが最近はだいぶガチでやっています。 キャラはそれなりに持っていてUL身勝手なんかも持っています。 自分の持っている身勝手やベジットブルーなどもかなり強くめんどくさいキャラであるのはわかっています。 そしてPSもそれなりにあるつもりですが悟飯には勝てません、このゲームはUL悟飯や新ビーストさえもっていればだいたい勝てます。 何をしようがカウンター、吹き飛ばし、異常な火力、スパアマ貫通、等の理不尽要素でやられます。 まぁもっと言いたいことはありますが初心者さんは強力なキャラが揃ってからPVPをやるべきだと思います これで終わります。長文失礼致しました (★5)(24/4/20)
レジェンズ4年くらい楽しんでいます、一つお願いなんですが少しでもいいので石を貯めやすいようにして欲しいです無課金勢としては結構厳しいので石の配布などをして欲しいです (★4)(24/4/19)
すごい👍‼️今まで見てきた中での最高のゲームです!それにミッションなどをクリアしていくと石がたまっていくのですごくお得なゲームなのでみなさんもぜひやってみてぐださい!!でも、あと新キャラの孫悟空とヤムチャがゲットできたらなぁ〜・・・ (★5)(24/4/18)
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One thought on “「ドラゴンボールレジェンズ」におけるレーティングバトルのシステムがプレシーズン3でリニューアル”

  1. この「ドラゴンボール レジェンズ」の運営開発室便りは、レーティングバトルのシステムリニューアルについてのお知らせですね。プレシーズン3に向けての調整内容が詳しく説明されています。 特に注目すべきは、マッチング相手の検索ロジックの見直しです。過去シーズンの戦績の影響度が下がり、リニューアル前のマッチングシステムに近づくとのこと。これによって、実力差のある相手とのバトルが減り、一方的に負けることも少なくなるでしょう。 また、連勝ボーナスの調整や獲得レーティングポイントの調整も行われます。連勝ボーナスの恩恵を受けやすくするために、少ない段階の連勝ボーナス量が引き上げられる一方、8連勝以上のボーナス量は引き下げられます。さらに、バトルランクによって獲得レーティングポイントが調整されることも明記されています。 これらの調整によって、より公平なマッチングが実現し、プレイヤー同士のバトルがより楽しくなることが期待できます。運営チームの努力に感謝し、今後のアップデートが楽しみです。

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