• 第1回 魔石争奪戦のシーズンレポートが公開された。
  • 第1回では、【未完の少年】ベル・クラネルや【剣姫】アイズ・ヴァレンシュタインなどがよく採用されていた。
  • 【剣姫】アイズ・ヴァレンシュタインは1位となっており、攻守に優れたキャラクターとして活躍している。
  • 【怒蛇】ティオネ・ヒリュテも3位にランクインしており、ディフェンスロールでありながら攻めにも優れたキャラクターだ。
  • 他に勝率が高かったキャラクターも存在する。

第1回 魔石争奪戦 シーズンレポート 公開

第1回 魔石争奪戦 シーズンレポート 公開 いつも『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』をご利用いただきありがとうございます。 本お知らせでは、10/10 ~ 11/01 で開催された第1回 魔石争奪戦のシーズンレポートをお届けいたします。 ダンクロがリリースされ、プレシーズンが終わり、第1回 魔石争奪戦を迎えました。 第1回では、リリース初期からよく採用されていた【未完の少年】ベル・クラネルを筆頭にさまざまな冒険者が活躍していました。 また、8/31 にダンクロに登場した【剣姫】アイズ・ヴァレンシュタインも数多くのユーザー様に採用されていることを確認できました。 このレポートでは日頃プレイされている体感だけではなく、数値面でも変化の内容を皆さまに知っていただきたいため、下記項目を集計・コメントの記載をいたしました。 【目次】 全体使用率とそれに伴う勝率 勝率が高かったキャラクター紹介 魔石争奪戦のファーストユニットでのキャラクター使用率 各ロールの使用率 シーンカードの使用率 第1回 魔石争奪戦の結果について 第1回 魔石争奪戦の総評 全体使用率とそれに伴う勝率 【剣姫】アイズ・ヴァレンシュタインは登場以来たくさんのユーザー様に採用していただき、1位となっております。 魔石争奪戦では、自ら魔物を倒し魔石を獲得するのも大切ですが、獲得した魔石を他プレイヤーから守るのも非常に大切な要素となっております。 その点【剣姫】アイズ・ヴァレンシュタインは、強力な必殺技はもちろん、【エアリエル】での範囲が広く威力が高いため、攻守に置いて非常に隙のない冒険者となっております。 また、3位にランクインしている【怒蛇】ティオネ・ヒリュテはディフェンスロールのキャラクターでありながら、バインド効果を持つ唯一無二の【リスト・イオルム】が非常に強力となっております。 【リスト・イオルム】を使用後、すぐに【怒蛇】ティオネ・ヒリュテや他キャラクターの必殺技に繋げることができるため、攻めにも長けております。 ディフェンスロールということもあり、終盤のカウントダウンにおける逃げ切り性能も高く、全体的に高水準の冒険者です。 勝率が高かったキャラクター紹介 魔石争奪戦のファーストユニットキャラクター使用率 ファーストユニットキャラクターというのはゲームが開始し、出現した魔物を倒す、他プレイヤーから魔石を奪うなどの最初の重要な役割を担っています。 今回の第1回ではまだまだ手探りな状態が多かった中、半数以上のユーザー様がアタックロールのキャラクターをファーストユニットに選出していました。 その中でも、プレシーズンからずっと突出して採用されていたのが【未完の少年】ベル・クラネルと【剣姫】アイズ・ヴァレンシュタインでした。 共に強力な技や必殺技を持っているため、かなりの頻度で採用されていることを確認できました。 第1回にシーズンが変わってから大幅に採用が増えたのは【大切断】ティオナ・ヒリュテでした。 魔物の有利属性のため、数多くのユーザー様に採用されたと推測できます。 各ロールの使用率 魔石争奪戦では数多くの魔石を保有しないと勝つことが難しいです。 そのため速く魔物を倒したり、または攻撃やシールド、回復などといった他プレイヤーからの自衛ができるキャラクターが重要になっていきます。 その上で、数多く編成に組み込まれたロールはアタックロールでした。 数多くのユーザー様が3ユニットに1体以上のアタックロールを編成に採用していました。 シーンカードの使用率 シーンカードはユニットにとって重要なものになります。 装備すると基本ステイタスだけでなく、パッシブ効果が付与されゲームを有利に進めることができます。 また、その中でも今回の第1回 魔石争奪戦では上記のシーンカードが数多く採用されました。 「春らんまんの冒険び和」は装備したユニットの回復量上昇効果を持っており、回復効果を持つアシストやバトルアイテムと多く組み合わせられていることを確認しています。 また、全体的にイベントで配布されるシーンカードの選出が多く、それは上限解放できることから高い基礎ステイタス上昇の恩恵を得られることも採用の理由かと思われます。 第1回 魔石争奪戦の結果について 第1回 魔石争奪戦の総評 プレシーズンが終わり初めての正式なシーズンのため、ユーザーの皆さまには手探りの中、魔石争奪戦をやっていただいたと思います。 魔石争奪戦は、編成やゲーム中の立ち回りなど、リアルタイムの中で行われる他プレイヤーとの駆け引きのため同じ試合は2度とないと思います。 また、第1回ということもあり今回のシーズンレポートでは登場しなかった冒険者など、全体的にさまざまなキャラクターが使用されているのを確認できました。 今後登場するキャラクターはもちろん、今まで登場したキャラクターでも魔石争奪戦で活躍できる環境を構築すべく、これからも改善を行っていきます。 引き続き、『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』をよろしくお願いいたします。 お知らせ一覧へ

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ソース:https://www.danmachi-danchro.com/information/news/event_vetfqgerjx/

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売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。
サービス開始日 2023年8月24日
何年目? 102日(3ヶ月)
周年いつ? 次回:2024年8月24日(1周年)
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ハーフアニバーサリー予測 2024年2月24日(0.5周年)
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最初はやる事あるからいいけど、進めれば進めるほどやる事無くなっていって最終的にデイリーとスキップポチポチゲーになる。 宝箱があって協力してすすめる無限ダンジョンとか作って欲しい。 (★4)(23/11/19)
ストーリーとか原作に近くファンとか喜ぶけど 戦闘面がだるい特にボスモンスターが1体の時 いちいち敵に合わせるのがめんどくさい せめて自動ロックオンとかにしてほしい (★4)(23/11/16)
回避時の無敵が欲しい! ボタンの配置を自由にカスタムできるようにして欲しい! 絵の拡大や縮小などできるようにして欲しい! マルチやチームを組んで戦ったり出来たら面白いと思う。バウンティラッシュみたいな感じ グラフィック文句なし。 デザイン文句なし。 これからも楽しくプレイさせていただきます。 (★4)(23/11/13)
ダンジョンやガチャはいいですが、起動が遅いのと、よくゲームが落ちる事が多いです。 Wi-Fi下でもローディングが遅く、最低3回エラーする事があります。 さらに、ローディングし終わっても、ダンジョン選択して出発準備をするローディングで落ちる事があります。 携帯を再起動しても、ゲームを再インストールしても治りませんでした (★3)(23/11/9)
ガチャを回した瞬間毎回落ちる 演出も何も見れないし、再度アプリを開いたら石は消費されて キャラとかもゲットされてるけど 何が当たったかもわからないですし 当たろうが当たらなかろうが萎える (★3)(23/11/9)
ガチャはそこそこ渋いが確定チケットとかでなんとかってバランス。ゲームのやりやすさはやりやすい整頓されてて何やるかは明白。難易度上げると敵がバリ強いのでなかなかクリア後の恩恵が受け取れない点がガチャの確率が低すぎとデイリークエストの回数の制限によるもの。インフラ進まないよう抑えてるのとストーリーがそこまでストックがないので難しくしてるのかな? (★3)(23/11/7)
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One thought on “「第1回魔石争奪戦のシーズンレポート公開!ダンクロで活躍したキャラクターと勝率の高い戦術を紹介」”

  1. 記事では、プレイヤーたちがどのキャラクターをよく使用していたかや、勝率の高かったキャラクターなどが紹介されています。特に、【剣姫】アイズ・ヴァレンシュタインや【怒蛇】ティオネ・ヒリュテが人気で、勝率も高かったようです。魔石争奪戦では、魔石を獲得するだけでなく、他のプレイヤーから守ることも重要な要素となっているようです。

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