- 2/12にゲーム『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』のアップデートとメンテナンスが予定されている。
- メンテナンス期間は2/12の10:00から15:00まで。
- アップデート内容はイベント開催、ガチャ開催、一部不具合の修正。
- 2/12のアップデート後より、メインストーリー&強化クエスト報酬3倍キャンペーンが実施予定。
- メンテナンス中のログインやゲームプレイはできないので注意が必要。
2/12 アップデートおよびメンテナンスのお知らせ
2/12 アップデートおよびメンテナンスのお知らせ いつも『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』をご利用いただきありがとうございます。 ゲーム内アップデートのため、下記期間にて、メンテナンスを実施いたします。 今回のメンテナンス終了後、データダウンロードが必要となります。 Wi-Fi環境でのダウンロードをお勧めいたします。 ご不便をおかけいたしますが、ご協力のほどよろしくお願いいたします。 メンテナンス予定時間 2/12 10:00 ~ 15:00まで アップデート予定内容 イベント開催 ガチャ開催 一部不具合の修正 ※それぞれのアップデートの詳細に関しましては、実装後に掲載されるお知らせをご確認ください。 アップデートに関する注意事項 2/12のアップデート後より、メインストーリー&強化クエスト報酬3倍キャンペーンを実施予定です。 そのため、2/12当日のメンテナンス開始以前に強化クエストをプレイした場合、デイリーでプレイできる3回分の強化クエストで報酬3倍の効果の恩恵を受けられるのは翌日2/13 4:00以降(※)となりますので予めご了承ください。 ※メンテナンス前に挑戦回数を3回消費していた場合でも、別途、挑戦回数を回復してプレイした場合には報酬3倍効果は反映されます。 注意事項 メンテナンス中のログインはお控えください。 メンテナンス中は、ゲームのプレイや、データ連携を含むすべての機能が利用できません。 メンテナンス前に冒険、闘技大会、魔石争奪戦などのバトルを開始し、バトルの途中でメンテナンスが開始された場合、勝敗にかかわらずバトルは無効になります。 その際、残り挑戦回数が減ったり、一定量のスタミナを消費したりする場合がございます。 ※上記の現象が発生した場合、挑戦回数やスタミナの補てんはいたしかねます。 メンテナンス中に受け取り期限を過ぎた「プレゼント」は自動的に削除されます。 ※メンテナンス前に必ず「プレゼント」からお受け取りください。 メンテナンスの開始日時、および終了日時は前後する場合がございます。 それぞれのアップデートの詳細に関しましては、実装後に掲載されるお知らせをご確認ください。 今後とも「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル」をよろしくお願いいたします。 お知らせ一覧へ
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ソース:https://www.danmachi-danchro.com/information/news/maintenance_zjs1uh8fkr/
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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 |
2023年8月24日 |
何年目? |
536日(1年5ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年8月24日(2周年)
|
アニバーサリーまで |
あと195日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2025年2月24日(1.5周年)
あと14日
|
運営 |
Aiming Inc. |
ダンまち バトル・クロニクル情報
人気アニメシリーズ『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』の
ゲーム最新作はバトルアクションRPG!
▼ダンまちの世界を3D&フルボイスで追体験!
アニメのような 3D グラフィックで描くキャラクターたちと共に『ダンまち』の物語をフルボイスで追体験!
ここでしか見ることのできないムービーや、アニメとは別アングルで描かれたイラストも楽しめる!
▼シンプル操作で爽快バトル
さまざまな攻撃手段や回避を駆使して、モンスターたちが待ち構えるダンジョンに挑もう!
【ファイアボルト】や【リル・ラファーガ】などお馴染みの必殺技もド派手に再現。
お気に入りのキャラクターで冒険しよう!
▼他の冒険者とも楽しめる「魔石争奪戦」
自分以外は全員敵!8人で繰り広げるバトルロイヤル。
より多くの魔石を集めて1位を目指せ!
▼豪華声優陣が演じる多数のキャラクター
ベル・クラネル(CV: 松岡禎丞)
ヘスティア(CV: 水瀬いのり)
リリルカ・アーデ(CV: 内田真礼)
ヴェルフ・クロッゾ(CV: 細谷佳正)
ヤマト・命(CV: 赤﨑千夏)
サンジョウノ・春姫(CV: 千菅春香)
リュー・リオン(CV: 早見沙織)
アイズ・ヴァレンシュタイン(CV: 大西沙織)
など
▼主題歌
『メーテルリンク』
sajou no hana
作詞・作曲:渡辺 翔
編曲:キタニタツヤ
▼BGM
ベイシスケイプ
代表作:『ELDEN RING (エルデンリング)』『ディシディア ファイナルファンタジー』等
▼こんな人にオススメ!
・『ダンまち』シリーズが好き
・魅力的な女性キャラクターたちと冒険したい
・ソロプレイもマルチプレイも楽しみたい
・RPGが好き
・アクションゲーム好き
・無料ゲームを探している
・人気アニメのゲームをやりたい
・アニメやライトノベル、漫画(コミック)が好き
・ダンジョンに出会いを求めている
▼関連情報
・『ダンクロ』公認ディスコード
https://discord.gg/danmachi-danchro
・公式Twitter
https://twitter.com/danmachidanchro
・公式サイト
https://www.danmachi-danchro.com/
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▼プライバシーポリシー
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■動作環境、その他お問い合わせ
「Appサポート」をご確認ください
※このアプリは、必ず「Appサポート」に記載の動作環境でご利用ください。動作環境でご利用の場合も、お客様のご利用状況やご利用機種特有の要因により、本サービスが正常に動作しないことがあります。
アプリ本体:無料
※一部有料アイテムがございます。
©大森藤ノ・SBクリエイティブ/ダンまち4製作委員会
※本アプリケーションは、権利者の正式な許諾を得て配信しています。
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①闘技大会で必殺技が使用できない
相手側は使用できているが、味方側は必殺技のゲージが溜まっているのに、一切必殺技の使用をしてくれない。早急に改善して欲しい。
②深域探索初級の3層の出口に入った途端落ちる
深域探索初級の3層で出口に入った途端ゲームが落ちる事があり、3層の最初からやり直しになった。
上記現象が2回続いたことがあるため、偶発的に起きたとは言いずらいが、調査して欲しい。 (★3)(25/1/25)
キャラを自由に操作して戦うバトルシステムやキャラのグラフィックは満足していますが、いくつかのバグなどの不満は多い。
特に以下の3点が特に気になりました。
①当方のiPhone16proでのプレイ時に、ノイズのような雑音が発生する。気にしないようにプレイしようと思ったが、かなり不快な音でマナーモードでないとストレスが溜まる。
②バトル時のオートモード使用時、敵が残っているにも関わらず、次のエリアへ移動しようとし続ける。後ろから攻撃されてやっと敵へ向かっていく有様。
③この手のゲームにありがちですが、ガチャ排出率が結構渋く、キャラの覚醒どころか1体目すら天井が必要な場合が多い。
④強化クエストに回数制限があるため、属性ごとにキャラを育成しようとするとアイテムとヴァリスが一瞬で底をつく。他のゲームでも見かけるが、この回数上限ホントに要る?? (★3)(25/1/15)
自分も含めダンまちユーザーが求めてるのって、キャラが3Dって事は良いと思う。だけど、ダンまちの世界観を体験したいと思ってると思う。
例えばバトルで言うと、あらかじめ敵がいて、逃げたり戦ったり、無視したりできた方がいい。時間が経つと敵が増えるとなお良い。その場合、敵が増え過ぎると落ちるので、上限限界をつける。今のオープンワールドみたいにするなら、⚪︎m離れたら消えるのような。マップリング機能も欲しい。
欲張ると、2人以上で探検できたら良い。戦うボタン押したら戦う、押さなかったら、ついてくるだけみたいな。AUTOと同じ。操作キャラを切り替えれるとなお良い。
アップデートで人数が増えると盛り上がりそう。
ダンジョンがあるとさらに面白い。
オリジナルで何階でもつくっていいと思う。
ダイダロスにお金入れて、ショートカットできてもいい。
武器や防具は買えるものと素材でつくるものがあって、無ければ素手と魔法で戦えるようにする。耐久力をつくって壊れても良い。イベントものとかレア感が増す。デュランダルやヘスティアナイフ(不壊武器)もあっても良いがほどほどに。
バックも同じようにつくる。オリジナルになるけど魔法の鞄(見た目に反して大容量)があって、消費アイテムを入れれるし、素材や魔石も同様に入れるようにする。
エクセリア関係は、敵キャラに応じて力の⚪︎ポイント、敏捷の⚪︎ポイント貰える、現在のランクで-1、-2…、現在のF〜SSSに応じて-1、-2…、合計⚪︎ポイントになったら1上がる。みたいにする。ランクアップはキャラ毎のクエストをつくって、これをやったらランクアップ出来るって仕様で。いつでもランクアップは可能にして、力や敏捷等はランク上げた時の数値にする。潜在エクセリアの仕様も入れる。これもオリジナルになるけど、ランクダウンのアイテムもつくる。
ファミリアは訓練場やら、お風呂やら置いて、エクセリアを稼ぐや、体力の概念をつくって、回復速度が早くなりますみたいな。艦これのドックのようなもの。拡張とバケツで金必要でも良い。外装(見た目)はゴブニュファミリアに依頼してつくる。プレイヤー以外に団員を雇えて、お金やアイテムを受け取ったりする。上限は決めないとバグる。
以上です。
あ、流石にキャラが亡くなる仕様はいらないです。 (★3)(25/1/4)
ゲームとしては楽しい。
ザザッというノイズはまだ許せる。が、アプリが落ちるのは許せない。
特に魔石争奪戦。マッチング中でもプレイ中でも落ちる。
マッチ人数を減らすでもモーションを減らすでもいいからできる方法で上げてくれ。できないのに多くを求めないでくれ。 (★3)(24/12/11)
ゲーム自体はとても楽しんで遊んでますが携帯が熱を帯びるのと音にノイズが混じっていてヘッドホンでは遊べないかと。
ガチャもシステムが急に変わるし通常キャラを限定と載せる始末 (★3)(24/11/28)
ダンメモの頃より、親密度が上がりやすくなったような気がする。
特別イベント衣装のキャラと通常キャラが別れてるからでしょうか?
私は八方美人なので、3・3・4くらいに分けて、プレゼントをpayしてるので、新しいイベント衣装キャラなどが来るとあげるプレゼントがありません。
私の人間性の問題かもしれませんが、何とか親密度があがりやすくするか、キャラと特別イベント衣装キャラを同じ親密度レベルにしてほしいです。
よろしければ、お願いします。 (★5)(24/11/27)
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ゲームのアップデートやメンテナンスのお知らせは、プレイヤーにとって重要な情報ですね。特に、メンテナンス中のログインやバトルの注意事項など、しっかりとした案内がされていて安心感があります。プレイヤーにとってスムーズなゲームプレイをサポートしてくれる運営チームに感謝ですね。