- 第13回 魔石争奪戦が開催される。
- 今回のモンスター属性は「雷属性」。
- 魔石争奪戦では魔石を獲得し、順位を競う。
- 参加条件は「第7話 銀瞳の視線」(Normal)のクリア。
- 開催期間は10/1 12:00 ~ 11/1 9:59。
- URバトルアイテムが交換可能。
第13回 魔石争奪戦 開催
第13回 魔石争奪戦 開催 いつも『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』をご利用いただきありがとうございます。 10/1 12:00より第13回 魔石争奪戦が開催! 今回は、モンスターの属性が「雷属性」となります。 「地属性」のキャラクターを育成して、戦いに臨みましょう! 遊び方 魔石争奪戦では、フィールドにいるモンスターや他のプレイヤーを倒し、制限時間内に魔石を多く獲得することで順位を争います。 戦績に応じて獲得できる「争奪戦コイン」は、交換所で魔宝石やURバトルアイテム、エクセリア(大)といった、ゲーム攻略に役立つアイテムと交換可能です。 またシーズン中の闘位やランキングに応じて、シーズン終了後に獲得できる報酬も豪華になりますので、奮ってご参加ください! 開催期間 10/1 12:00 ~ 11/1 9:59まで URバトルアイテムのご紹介 「争奪戦コイン」と交換できるURバトルアイテムは以下となります。 その他詳細は、ホーム画面の「交換>期間限定」から「魔石争奪戦」をご確認ください。 参加条件 【ストーリー】怪物祭「第7話 銀瞳の視線」(Normal)クリア 参加方法 1.ホーム画面右下の[闘技場]ボタンを押す 2.[魔石争奪戦]ボタンを押す 注意事項 魔石争奪戦についての詳細はヘルプの「闘技場>魔石争奪戦」をご確認ください。 開催期間及び内容は、予告なく変更する場合があります。 魔石争奪戦のシーズン報酬は、シーズン終了後に順次配布されます。 引き続き、『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』をよろしくお願いいたします。 お知らせ一覧へ
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ソース:https://www.danmachi-danchro.com/information/news/event_lok7ujmj3b/
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サービス開始日 |
2023年8月24日 |
何年目? |
630日(1年8ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年8月24日(2周年)
|
アニバーサリーまで |
あと101日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2026年2月24日(2.5周年)
あと285日
|
運営 |
Aiming Inc. |
ダンまち バトル・クロニクル情報
人気アニメシリーズ『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』のゲーム最新作はバトルアクションRPG!
▼ダンまちの世界を3D&フルボイスで追体験!
アニメのような 3D グラフィックで描くキャラクターたちと共に『ダンまち』の物語をフルボイスで追体験!
ここでしか見ることのできないムービーや、アニメとは別アングルで描かれたイラストも楽しめる!
▼シンプル操作で爽快バトル
さまざまな攻撃手段や回避を駆使して、モンスターたちが待ち構えるダンジョンに挑もう!
【ファイアボルト】や【リル・ラファーガ】などお馴染みの必殺技もド派手に再現。
お気に入りのキャラクターで冒険しよう!
▼他の冒険者とも楽しめる「魔石争奪戦」
自分以外は全員敵!8人で繰り広げるバトルロイヤル。
より多くの魔石を集めて1位を目指せ!
▼豪華声優陣が演じる多数のキャラクター
ベル・クラネル(CV: 松岡禎丞)
ヘスティア(CV: 水瀬いのり)
リリルカ・アーデ(CV: 内田真礼)
ヴェルフ・クロッゾ(CV: 細谷佳正)
ヤマト・命(CV: 赤﨑千夏)
サンジョウノ・春姫(CV: 千菅春香)
リュー・リオン(CV: 早見沙織)
アイズ・ヴァレンシュタイン(CV: 大西沙織)
など
▼主題歌
『メーテルリンク』
sajou no hana
作詞・作曲:渡辺 翔
編曲:キタニタツヤ
▼BGM
ベイシスケイプ
代表作:『ELDEN RING (エルデンリング)』『ディシディア ファイナルファンタジー』等
▼こんな人にオススメ!
・『ダンまち』シリーズが好き
・魅力的な女性キャラクターたちと冒険したい
・ソロプレイもマルチプレイも楽しみたい
・RPGが好き
・アクションゲーム好き
・無料ゲームを探している
・人気アニメのゲームをやりたい
・アニメやライトノベル、漫画(コミック)が好き
・ダンジョンに出会いを求めている
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Dear colleague, I would like you to fix this bug on my device. When I play the game makes me quit I don't know what's happening to it can you fix this? (★5)(25/2/22)
キャラを自由に操作して戦うバトルシステムやキャラのグラフィックは満足していますが、いくつかのバグなどの不満は多い。
特に以下の3点が特に気になりました。
①当方のiPhone16proでのプレイ時に、ノイズのような雑音が発生する。気にしないようにプレイしようと思ったが、かなり不快な音でマナーモードでないとストレスが溜まる。
②バトル時のオートモード使用時、敵が残っているにも関わらず、次のエリアへ移動しようとし続ける。後ろから攻撃されてやっと敵へ向かっていく有様。
③この手のゲームにありがちですが、ガチャ排出率が結構渋く、キャラの覚醒どころか1体目すら天井が必要な場合が多い。
④強化クエストに回数制限があるため、属性ごとにキャラを育成しようとするとアイテムとヴァリスが一瞬で底をつく。他のゲームでも見かけるが、この回数上限ホントに要る?? (★3)(25/1/15)
自分も含めダンまちユーザーが求めてるのって、キャラが3Dって事は良いと思う。だけど、ダンまちの世界観を体験したいと思ってると思う。
例えばバトルで言うと、あらかじめ敵がいて、逃げたり戦ったり、無視したりできた方がいい。時間が経つと敵が増えるとなお良い。その場合、敵が増え過ぎると落ちるので、上限限界をつける。今のオープンワールドみたいにするなら、⚪︎m離れたら消えるのような。マップリング機能も欲しい。
欲張ると、2人以上で探検できたら良い。戦うボタン押したら戦う、押さなかったら、ついてくるだけみたいな。AUTOと同じ。操作キャラを切り替えれるとなお良い。
アップデートで人数が増えると盛り上がりそう。
ダンジョンがあるとさらに面白い。
オリジナルで何階でもつくっていいと思う。
ダイダロスにお金入れて、ショートカットできてもいい。
武器や防具は買えるものと素材でつくるものがあって、無ければ素手と魔法で戦えるようにする。耐久力をつくって壊れても良い。イベントものとかレア感が増す。デュランダルやヘスティアナイフ(不壊武器)もあっても良いがほどほどに。
バックも同じようにつくる。オリジナルになるけど魔法の鞄(見た目に反して大容量)があって、消費アイテムを入れれるし、素材や魔石も同様に入れるようにする。
エクセリア関係は、敵キャラに応じて力の⚪︎ポイント、敏捷の⚪︎ポイント貰える、現在のランクで-1、-2…、現在のF〜SSSに応じて-1、-2…、合計⚪︎ポイントになったら1上がる。みたいにする。ランクアップはキャラ毎のクエストをつくって、これをやったらランクアップ出来るって仕様で。いつでもランクアップは可能にして、力や敏捷等はランク上げた時の数値にする。潜在エクセリアの仕様も入れる。これもオリジナルになるけど、ランクダウンのアイテムもつくる。
ファミリアは訓練場やら、お風呂やら置いて、エクセリアを稼ぐや、体力の概念をつくって、回復速度が早くなりますみたいな。艦これのドックのようなもの。拡張とバケツで金必要でも良い。外装(見た目)はゴブニュファミリアに依頼してつくる。プレイヤー以外に団員を雇えて、お金やアイテムを受け取ったりする。上限は決めないとバグる。
以上です。
あ、流石にキャラが亡くなる仕様はいらないです。 (★3)(25/1/4)
2期、遊郭編のNカードがいくらやってもでません。 (★5)(25/3/23)
my favorite games (★5)(25/3/5)
腕試しだとイベントキャラいないときついけど、クリアできないことはないです。初心者には流石に難しいですが、高難易度はそういうものでしょう。 (★5)(25/2/28)
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魔石争奪戦の開催が楽しみですね!今回は雷属性のモンスターが登場するようで、地属性のキャラクターを育成して戦いに挑む必要がありそうです。報酬も豪華そうなので、頑張ってランキングを上げていきたいです!さらに、URバトルアイテムの交換も楽しみです。期間限定イベントなので、しっかり参加して楽しんでいきたいですね。