• 8/16に『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』の臨時メンテナンスが実施される。
  • メンテナンス時間は15:00~15:30まで。
  • アップデート内容は複数の不具合修正で、主な修正箇所は「UR冒険者確定ガチャチケット」とイベント報酬関連。
  • メンテナンス後に不具合で影響を受けたユーザーに対して補填措置が行われる。
  • メンテナンス中はログインやゲームプレイができないため注意が必要。

8/16 臨時メンテナンスおよびアップデートのお知らせ

8/16 臨時メンテナンスおよびアップデートのお知らせ いつも『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』をご利用いただきありがとうございます。 下記時間にて不具合修正のためのメンテナンスを実施します。 ご不便をおかけいたしますが、ご協力のほどよろしくお願いいたします。 メンテナンス予定時間 8/16 15:00 ~ 15:30まで アップデート予定内容 不具合修正 「UR冒険者確定ガチャチケット」、「URアシスト確定ガチャチケット」が利用できない問題の修正 イベント「歌劇謳うハルモニア 前編」の「累計ptランキングバトル」にて、プレイヤー経験値とCP経験値を獲得できない問題の修正 イベント「歌劇謳うハルモニア 前編」にて獲得できる「ハルモニアメダル(銀)」の集計が正しく表示および反映されてない問題の修正 その他軽微な不具合の修正 本不具合に関して、メンテナンス終了以降に以下対応を行う予定です。 ※メンテナンス終了後、対象者調査のためお時間をいただきます。 「UR冒険者確定ガチャチケット」、「URアシスト確定ガチャチケット」が利用できない問題の修正 【対応内容】 8/16のメンテナンス以前に該当の商品を購入されたお客様に利用できなかったアイテムの補填を行います。 【対象アイテム】 ・UR冒険者確定ガチャチケット ・URアシスト確定ガチャチケット 詳細はこちらをご確認ください。 イベント「歌劇謳うハルモニア 前編」の「累計ptランキングバトル」にて、プレイヤー経験値とCP経験値を獲得できない問題の修正 【対応内容】 8/16のメンテナンス以前に対象のランキングバトルをプレイし、獲得できなかった分の各経験値相当アイテムの補填を行います。 お客様にはご不便をおかけし申し訳ありません。 補填の対応まで、今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。 注意事項 メンテナンス中のログインはお控えください。 メンテナンス中は、ゲームのプレイや、データ連携を含むすべての機能が利用できません。 メンテナンス前に冒険、闘技大会、魔石争奪戦などのバトルを開始し、バトルの途中でメンテナンスが開始された場合、勝敗にかかわらずバトルは無効になります。 その際、残り挑戦回数が減ったり、一定量のスタミナを消費したりする場合がございます。 ※上記の現象が発生した場合、挑戦回数やスタミナの補てんはいたしかねます。 メンテナンス中に受け取り期限を過ぎた「プレゼント」は自動的に削除されます。 ※メンテナンス前に必ず「プレゼント」からお受け取りください。 メンテナンスの開始日時、および終了日時は前後する場合がございます。 それぞれのアップデートの詳細に関しましては、実装後に掲載されるお知らせをご確認ください。 今後とも「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル」をよろしくお願いいたします。 お知らせ一覧へ

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ソース:https://www.danmachi-danchro.com/information/important/update_lkifr2amus/

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2023年8月24日
何年目? 647日(1年9ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年8月24日(2周年)
アニバーサリーまで あと84日
ハーフアニバーサリー予測 2026年2月24日(2.5周年)
あと268日
運営 Aiming Inc.
ダンまち バトル・クロニクル情報
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人気アニメシリーズ『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』のゲーム最新作はバトルアクションRPG! ▼ダンまちの世界を3D&フルボイスで追体験! アニメのような 3D グラフィックで描くキャラクターたちと共に『ダンまち』の物語をフルボイスで追体験! ここでしか見ることのできないムービーや、アニメとは別アングルで描かれたイラストも楽しめる! ▼シンプル操作で爽快バトル さまざまな攻撃手段や回避を駆使して、モンスターたちが待ち構えるダンジョンに挑もう! 【ファイアボルト】や【リル・ラファーガ】などお馴染みの必殺技もド派手に再現。 お気に入りのキャラクターで冒険しよう! ▼他の冒険者とも楽しめる「魔石争奪戦」 自分以外は全員敵!8人で繰り広げるバトルロイヤル。 より多くの魔石を集めて1位を目指せ! ▼豪華声優陣が演じる多数のキャラクター ベル・クラネル(CV: 松岡禎丞) ヘスティア(CV: 水瀬いのり) リリルカ・アーデ(CV: 内田真礼) ヴェルフ・クロッゾ(CV: 細谷佳正) ヤマト・命(CV: 赤﨑千夏) サンジョウノ・春姫(CV: 千菅春香) リュー・リオン(CV: 早見沙織) アイズ・ヴァレンシュタイン(CV: 大西沙織) など ▼主題歌 『メーテルリンク』 sajou no hana 作詞・作曲:渡辺 翔 編曲:キタニタツヤ ▼BGM ベイシスケイプ 代表作:『ELDEN RING (エルデンリング)』『ディシディア ファイナルファンタジー』等 ▼こんな人にオススメ! ・『ダンまち』シリーズが好き ・魅力的な女性キャラクターたちと冒険したい ・ソロプレイもマルチプレイも楽しみたい ・RPGが好き ・アクションゲーム好き ・無料ゲームを探している ・人気アニメのゲームをやりたい ・アニメやライトノベル、漫画(コミック)が好き ・ダンジョンに出会いを求めている   ▼関連情報 ・『ダンクロ』公認ディスコード https://discord.gg/danmachi-danchro ・公式Twitter https://twitter.com/danmachidanchro ・公式サイト https://www.danmachi-danchro.com/ ▼利用規約 https://aiming-inc.com/ja/tos/ ▼プライバシーポリシー https://aiming-inc.com/ja/privacy/ ■動作環境、その他お問い合わせ 「Appサポート」をご確認ください ※このアプリは、必ず「Appサポート」に記載の動作環境でご利用ください。動作環境でご利用の場合も、お客様のご利用状況やご利用機種特有の要因により、本サービスが正常に動作しないことがあります。 アプリ本体:無料 ※一部有料アイテムがございます。 ©大森藤ノ・SBクリエイティブ/ダンまち5製作委員会 ※本アプリケーションは、権利者の正式な許諾を得て配信しています。
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まだ5日しかプレイしてないですが中々面白いと思います。改善してほしい点は、ブツブツと音が鳴ったりするので改善してほしいのと、魔石争奪戦?は下位ランク帯でも上位ランク帯とマッチしてワンパンされたりするので、マッチングシステム改善した方が楽しめると思います。あとはイベントガチャですが、一回一回だと時間掛かるので10連引けるようにして欲しいです。 (★3)(25/4/25)
Dear colleague, I would like you to fix this bug on my device. When I play the game makes me quit I don't know what's happening to it can you fix this? (★5)(25/2/22)
キャラを自由に操作して戦うバトルシステムやキャラのグラフィックは満足していますが、いくつかのバグなどの不満は多い。 特に以下の3点が特に気になりました。 ①当方のiPhone16proでのプレイ時に、ノイズのような雑音が発生する。気にしないようにプレイしようと思ったが、かなり不快な音でマナーモードでないとストレスが溜まる。 ②バトル時のオートモード使用時、敵が残っているにも関わらず、次のエリアへ移動しようとし続ける。後ろから攻撃されてやっと敵へ向かっていく有様。 ③この手のゲームにありがちですが、ガチャ排出率が結構渋く、キャラの覚醒どころか1体目すら天井が必要な場合が多い。 ④強化クエストに回数制限があるため、属性ごとにキャラを育成しようとするとアイテムとヴァリスが一瞬で底をつく。他のゲームでも見かけるが、この回数上限ホントに要る?? (★3)(25/1/15)
 自分も含めダンまちユーザーが求めてるのって、キャラが3Dって事は良いと思う。だけど、ダンまちの世界観を体験したいと思ってると思う。  例えばバトルで言うと、あらかじめ敵がいて、逃げたり戦ったり、無視したりできた方がいい。時間が経つと敵が増えるとなお良い。その場合、敵が増え過ぎると落ちるので、上限限界をつける。今のオープンワールドみたいにするなら、⚪︎m離れたら消えるのような。マップリング機能も欲しい。 欲張ると、2人以上で探検できたら良い。戦うボタン押したら戦う、押さなかったら、ついてくるだけみたいな。AUTOと同じ。操作キャラを切り替えれるとなお良い。 アップデートで人数が増えると盛り上がりそう。 ダンジョンがあるとさらに面白い。 オリジナルで何階でもつくっていいと思う。 ダイダロスにお金入れて、ショートカットできてもいい。  武器や防具は買えるものと素材でつくるものがあって、無ければ素手と魔法で戦えるようにする。耐久力をつくって壊れても良い。イベントものとかレア感が増す。デュランダルやヘスティアナイフ(不壊武器)もあっても良いがほどほどに。 バックも同じようにつくる。オリジナルになるけど魔法の鞄(見た目に反して大容量)があって、消費アイテムを入れれるし、素材や魔石も同様に入れるようにする。  エクセリア関係は、敵キャラに応じて力の⚪︎ポイント、敏捷の⚪︎ポイント貰える、現在のランクで-1、-2…、現在のF〜SSSに応じて-1、-2…、合計⚪︎ポイントになったら1上がる。みたいにする。ランクアップはキャラ毎のクエストをつくって、これをやったらランクアップ出来るって仕様で。いつでもランクアップは可能にして、力や敏捷等はランク上げた時の数値にする。潜在エクセリアの仕様も入れる。これもオリジナルになるけど、ランクダウンのアイテムもつくる。  ファミリアは訓練場やら、お風呂やら置いて、エクセリアを稼ぐや、体力の概念をつくって、回復速度が早くなりますみたいな。艦これのドックのようなもの。拡張とバケツで金必要でも良い。外装(見た目)はゴブニュファミリアに依頼してつくる。プレイヤー以外に団員を雇えて、お金やアイテムを受け取ったりする。上限は決めないとバグる。 以上です。 あ、流石にキャラが亡くなる仕様はいらないです。 (★3)(25/1/4)
5期が終わった後のまだ熱狂がある間にフレイヤファミリアのガチャ復刻してくれ。まじで。その方が稼げるやろ。 (★5)(25/5/14)
最高です!今後も引き続き楽しみます! (★5)(25/4/28)
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One thought on “ダンクロ:8/16メンテナンスお知らせ!UR冒険者確定ガチャチケット不具合修正やイベント報酬補填のお知らせ”

  1. プレイヤーに対して不具合修正や補填の内容を丁寧に説明しており、運営チームの対応が迅速で信頼できる印象を受けました。メンテナンス中の注意事項もしっかりと記載されており、プレイヤーにわかりやすく情報提供している点が好感を持てます。

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