• 被ダメージ減少バフの重ねがけに関する仕様変更が8月中旬のアップデートで行われる。
  • 変更内容:複数の被ダメージ減少バフを重ねがけした際の計算式を加算から乗算に変更。
  • 変更例:重ねがけした場合の被ダメージ軽減効果が変更される。
  • 変更前は25%軽減だった効果が、変更後は23.5%となる。
  • 今後のゲームバランス調整のための措置であり、重ねがけをしない場合は変更なし。

【重要】被ダメージ減少バフの重ねがけに関する仕様変更につきまして

【重要】被ダメージ減少バフの重ねがけに関する仕様変更につきまして いつも『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』をご利用いただきありがとうございます。 8月中旬に予定しているアップデートにて、被ダメージ減少バフの重ねがけに関する仕様の変更を実施いたします。 変更内容 ダメージ計算式内の被ダメージ減少バフ部分の計算を変更します。 複数の【被ダメージ減少】バフをかけた際の計算式を加算から乗算へ変更 被ダメージ軽減効果を重ねがけした場合の変更例 ・【妖狐】サンジョウノ・春姫の必殺技「ウチデノコヅチ」(練度10)の「被ダメージ軽減10%」 ・シーンカード「美の神の怒り」パッシブスキル1の「被ダメージ軽減15%」※HPが50%を下回った時 ※上記効果が重ねがけされた場合 <変更前> 「被ダメージ軽減25%」 <変更後> 「被ダメージ軽減23.5%」 ※重ねがけをしない場合は、効果の変更はありません。 ※今後の運営を継続して行うことを鑑みてのゲームバランス調整となります。 お客様にはご迷惑をおかけしますが、何卒ご理解のほどよろしくお願いいたします。 引き続き、『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル』をよろしくお願いいたします。 お知らせ一覧へ

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ソース:https://www.danmachi-danchro.com/information/important/important_vzhflm2v5t/

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サービス開始日 2023年8月24日
何年目? 378日(1年)
周年いつ? 次回:2025年8月24日(2周年)
アニバーサリーまで あと353日
ハーフアニバーサリー予測 2025年2月24日(1.5周年)
あと172日
運営 Aiming Inc.
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人気アニメシリーズ『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』の ゲーム最新作はバトルアクションRPG! ▼ダンまちの世界を3D&フルボイスで追体験! アニメのような 3D グラフィックで描くキャラクターたちと共に『ダンまち』の物語をフルボイスで追体験! ここでしか見ることのできないムービーや、アニメとは別アングルで描かれたイラストも楽しめる! ▼シンプル操作で爽快バトル さまざまな攻撃手段や回避を駆使して、モンスターたちが待ち構えるダンジョンに挑もう! 【ファイアボルト】や【リル・ラファーガ】などお馴染みの必殺技もド派手に再現。 お気に入りのキャラクターで冒険しよう! ▼他の冒険者とも楽しめる「魔石争奪戦」 自分以外は全員敵!8人で繰り広げるバトルロイヤル。 より多くの魔石を集めて1位を目指せ! ▼豪華声優陣が演じる多数のキャラクター ベル・クラネル(CV: 松岡禎丞) ヘスティア(CV: 水瀬いのり) リリルカ・アーデ(CV: 内田真礼) ヴェルフ・クロッゾ(CV: 細谷佳正) ヤマト・命(CV: 赤﨑千夏) サンジョウノ・春姫(CV: 千菅春香) リュー・リオン(CV: 早見沙織) アイズ・ヴァレンシュタイン(CV: 大西沙織) など ▼主題歌 『メーテルリンク』 sajou no hana 作詞・作曲:渡辺 翔 編曲:キタニタツヤ ▼BGM ベイシスケイプ 代表作:『ELDEN RING (エルデンリング)』『ディシディア ファイナルファンタジー』等 ▼こんな人にオススメ! ・『ダンまち』シリーズが好き ・魅力的な女性キャラクターたちと冒険したい ・ソロプレイもマルチプレイも楽しみたい ・RPGが好き ・アクションゲーム好き ・無料ゲームを探している ・人気アニメのゲームをやりたい ・アニメやライトノベル、漫画(コミック)が好き ・ダンジョンに出会いを求めている   ▼関連情報 ・『ダンクロ』公認ディスコード https://discord.gg/danmachi-danchro ・公式Twitter https://twitter.com/danmachidanchro ・公式サイト https://www.danmachi-danchro.com/ ▼利用規約 https://aiming-inc.com/ja/tos/ ▼プライバシーポリシー https://aiming-inc.com/ja/privacy/ ■動作環境、その他お問い合わせ 「Appサポート」をご確認ください ※このアプリは、必ず「Appサポート」に記載の動作環境でご利用ください。動作環境でご利用の場合も、お客様のご利用状況やご利用機種特有の要因により、本サービスが正常に動作しないことがあります。 アプリ本体:無料 ※一部有料アイテムがございます。 ©大森藤ノ・SBクリエイティブ/ダンまち4製作委員会 ※本アプリケーションは、権利者の正式な許諾を得て配信しています。
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↑1周年なのにまだなおってないのは酷くない(笑) オート周回もできて、手動で操作すればアクションゲームとしても楽しめます。 ダンまちがすきな自分はプレイしててたのしいですけど 色々不安になる運営ではあります😅 (★4)(24/8/23)
何故かストーリーが反応しなくて遊べないんですよね、他は反応するのに、なので進められないんですよね、ダンまち自体は好きなので本当は書きたくはないのですが、ゲームとしてはダメな気がして💦、書かせていただきました。 (★4)(24/6/29)
めっちゃ良かった。ゲームオリジナルストーリーとかも面白いし、セリフ一つ一つに声が入ってるし楽しい。強いて言うならたまに声優の方の読み方がアニメより劣るくらいですがほんとにたまになのでそれはそれで良き。キャラも可愛いですし、ゲーム操作もクオリティ高いです。普通に金取れるレベル。 アニメ5期楽しみ (★5)(24/4/10)
リセマラは苦行だったけど、ストーリーを追って行くのが楽しい😆 序盤は無課金でも充分楽しめると思います👍 URベル君は獲得できなかったんで、バレン何某君でがんばりますww (★5)(24/3/31)
最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高最強最高 (★5)(24/3/20)
原作が好きで評価も高いアプリなので初めてみました。初日からゲームは何度も落ちるのでそういうゲームだと慣れるしか対処のしようはないですね。 だいたい2週間プレイしてみましたが、もう敵が硬過ぎて何ひとつ面白みがありません。被ダメ反動が長く、一度のダメージが命とりになるのはさすがにイライラする。地道にクエストこなして70まで強化しましたが敵にダメージが通らないのでもうできることが無くなりました。 ロード時間が長いので隙間時間ではプレイできない。闘技場は重課金プレイヤーにワンパンされるので全く勝てない。 高評価してる他の人のレビューを読んでみようとレビュー開いたら星1しかないのに少なくとも4.5のゲームではない。 (★5)(24/3/12)
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One thought on “【重要】ダンクロにおける被ダメージ減少バフの仕様変更が発表されました”

  1. 被ダメージ減少バフの重ねがけに関する仕様変更があるようですね。複数のバフを重ねがけすると、計算方法が変わるようです。ゲームバランスの調整としての変更なので、今後のプレイに影響が出るかもしれません。変更によって、戦略やパーティ編成にも影響が出そうですね。

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