• 2月4週目のメンテナンス後にボス討伐、古代遺跡、アルイェリの隙間のコンテンツ改編が予定されている。
  • 該当コンテンツを利用しても問題はなく、財貨や入場回数の報酬は同じ水準のアイテムに変更される。
  • ボス討伐に関しては入場回数や討伐推薦書、影の紐が削除され、報酬箱で代替される。
  • 報酬はメンテナンス前のハドゥム討伐99段階を基準にして支給され、ハドゥム特殊討伐箱も一定確率で獲得できる。

【お知らせ】コンテンツ改編に伴う財貨対策のご案内 

お知らせ いつも「黒い砂漠モバイル」をご利用いただき、誠にありがとうございます。 「黒い砂漠モバイル」運営チームです。   1月23日(火)にご案内した通り、2月4週目のメンテナンス(2月20日(火)実施予定)後に ボス討伐、古代遺跡、そしてアルイェリの隙間のコンテンツ改編が予定されています。   コンテンツが改編される前まで、該当コンテンツを利用してもいいのか 混乱している冒険者様たちからのお問い合わせがあるため、以下のように追加でご案内いたします。   すべてのコンテンツは現在と同じように利用していただいても問題ありません。 また、コンテンツを利用しなくても、 財貨や入場回数は利用した状態と同じ水準の報酬を獲得できるアイテムに変更して対応する予定です。   具体的な措置内容は以下の詳細ガイドを通じてコンテンツごとに確認できます。  前回ご案内した内容に一部変更があるため、ご参考いただきますようお願いいたします。   コンテンツ改編に伴う財貨対策のご案内   討伐 1. 保有中の各ボスの入場回数 ㆍすべての入場回数は削除され、削除された数量分は以下の報酬箱が支給されます。     2. 保有中の全ての「討伐推薦書」と「影の紐」 ㆍすべての討伐推薦書と影の紐は削除され、削除された数量は入場回数の交換時に討伐推薦書の価値と影の紐の価値を基準に比重を分けて報酬箱として支給されます。 ・保有中の討伐推薦書100個ごとに「討伐箱(討伐推薦書)」1個、影の紐1個ごとに「討伐箱(影の紐)」1個が支給されます。     例) 討伐推薦書を500個、影の紐を1,000個保有している場合→ 討伐箱(討伐推薦書)5個、討伐箱(影の紐)1,000個を獲得   ・すべての報酬は、メンテナンス前のハドゥム討伐99段階を基準に、交換比率に換算した報酬を獲得する箱として支給されます。  ・討伐箱(討伐推薦書)1個と討伐箱(影の紐)1個をそれぞれ使用すると、ハドゥム討伐99段階を1回完了した時の報酬と同等の報酬を獲得します。   ・討伐箱(影の紐)からハドゥム特殊討伐箱を一定確率で獲得することができ、該当箱を使用するとハドゥム討伐特殊討伐箱がランダムに支給されます。・影の紐の保有数量により、ハドゥム特殊討伐箱を確率的に支給し、該当の箱を使用すると特殊ボス報酬箱がランダムで支給されます。 ・「ハドゥム特殊討伐箱」から出る報酬倍率は期待値を適用して支給されます。 ・すべての報酬箱には経験値とボス知識が含まれており、ボスの種類はランダムで支給されます。   3. 討伐推薦書、影の紐が含まれる箱型アイテム 1) ゲーム内プレイを通じて獲得した箱の場合  ㆍすべての箱に含まれる討伐推薦書と影の紐は、総数量をチェックし、上記2番と同様の方法で措置され、該当の措置により討伐推薦書と影の紐の代わりにカプラスの痕跡1個に変更されます。  ・変更前の箱に含まれていた討伐推薦書は100個ごとに「討伐箱(討伐推薦書)」1個が支給されます。 ※討伐推薦書が100個未満の場合、切り上げて「討伐箱(討伐推薦書)」1個が支給されます。 ㆍ変更前の箱に含まれていた影の紐は1個ごとに「討伐箱(影の紐)」1個として支給されます。   例) 討伐推薦書が含まれる箱(ゲーム内獲得)     例)影の紐が含まれる箱(ゲーム内獲得)         2) パール商店で購入した箱の場合 ㆍすべての箱に含まれる討伐推薦書と影の紐は、総数量をチェックし、上記2番の措置で支給される「討伐箱(討伐推薦書)」と「討伐箱(影の紐)」に変更されます。    例)討伐推薦書が含まれる箱(パール商店購入)  ・変更前、箱に含まれていた討伐推薦書は100個ごとに「討伐箱(討伐推薦書)」1個として支給されます。 ※討伐推薦書が100個未満の場合、切り上げて「討伐箱(討伐推薦書)」1個が支給されます。   例)影の紐が含まれる箱(パール商店で購入)  ・変更前の箱に含まれていた影の紐は1個ごとに「討伐箱(影の紐)」1個が支給されます。      4. 2月20日(火)実施予定のメンテナンス時にキャラクター派遣で討伐が進行中の場合、該当派遣は取り消され、取り消された入場回数は報酬箱として支給されます。  ・エリアン討伐の入場回数は、該当ボスのエリアン99段階報酬箱として支給されます。 ・ハドゥム討伐の入場回数は、該当ボスのハドゥム99段階報酬箱として支給されます。   古代遺跡 1. 保有中の古代の石板、もつれた時間 ㆍすべての古代の石板ともつれた時間は削除され、削除された数量は、入場に必要な古代の石板の価値ともつれた時間の価値を基準に比重を分けて報酬箱として支給されます。  ㆍ保有中の古代の石板250個ごとに「古代遺跡箱(古代の石板)」1個、もつれた時間1個ごとに「古代遺跡箱(もつれた時間)」1個が支給されます。   ※古代の石板が250個未満になる場合は、切り上げて「古代遺跡箱(古代の石板)」1個が支給されます。    例)古代の石板を1,000個、もつれた時間を500個保有している場合 → 古代遺跡箱(古代の石板)4個、古代遺跡箱(もつれた時間)500個獲得   ㆍ全ての報酬は、メンテナンス前の混沌3段階の難易度を基準に、入場時に必要な比重に換算した報酬を獲得する箱として支給されます。 ㆍ古代遺跡箱(古代の石板)1個、古代遺跡箱(もつれた時間)1個をそれぞれ使用すると、古代遺跡混沌3段階を1回完了した時の報酬と同等の報酬を獲得します。 ※全ての報酬箱には経験値とボス知識が含まれています。   ㆍ古代遺跡以外にも記憶の欠片の使用先が存在するため、前回の案内で超越3段階の難易度を基準に報酬を支給すると案内しましたが、混沌3段階の難易度を基準に報酬を支給することに変更しました。 ㆍ保有中の記憶の欠片はそのまま維持されます。 ㆍこの措置により、古代遺跡:混沌難易度が追加された2023年10月10日(火)メンテナンス以降から2月20日(火)メンテナンス前まで、古代遺跡:混沌難易度に入場した冒険者様には、入場に使用した全ての記憶の欠片が支給されます。   ※古代遺跡:混沌の難易度への入場以外の目的で使用した記憶の欠片は支給されません。    ・コンテンツ改編後も、古代遺跡:混沌の難易度への入場には記憶の欠片が現在と同様に必要となります。   2. 1月23日(火)のメンテナンス後から1月26日(金)18:00まで、超越:古代遺跡3段階、混沌:古代遺跡1段階報酬、混沌2段階を完了した冒険者様の場合 ・上記に該当する冒険者様には、混沌3段階の完了報酬から各難易度別の完了報酬を差し引いた差額分の報酬箱が支給されます。    ※前回の案内では、超越3段階の難易度を基準に報酬が支給される予定でしたが、混沌3段階への支給に変更されたため、この時点以降から本案内前までに超越3段階、混沌1段階、混沌2段階を完了された冒険者様へ、報酬の差額分が支給されます。    アルイェリの隙間 保有中のボスごとの追加入場回数とレイド入場券 ㆍ全てのボスごとの追加入場回数とレイド入場券は削除され、削除された数量分だけ報酬箱が支給されます。 ㆍ保有中の追加入場回数とレイド入場券1個ごとに、報酬箱が1個支給されます。 ㆍ報酬箱にはボス知識が含まれています。 ※毎週1回支給される週間入場回数は、報酬箱の支給には含まれません。   エダナ鋳貨 1. 保有中のエダナ鋳貨 ㆍ保有中の全てのエダナ鋳貨は削除され、削除された数量分だけ「奉献選択箱」が支給されます。 ㆍエダナ鋳貨352個ごとに「奉献選択箱」1個が支給されます。 ㆍ「奉献選択箱」使用時、奉献の種類を選択して奉献報酬箱を獲得できます。   ・各奉献報酬箱には、討伐推薦書の代わりに討伐奉献箱、古代の石板の代わりに古代遺跡奉献箱が含まれています。    例) 奉献報酬箱(上級経験の書) ・討伐奉献箱からは、ハドゥム討伐99段階を基準に討伐推薦書176個に相当する報酬を獲得でき、古代遺跡奉献箱からは古代遺跡:混沌3段階を基準に古代の石板246個に相当する報酬を獲得できます。   2. 鑑定品を鑑定した時に獲得可能なエダナ鋳貨 ・全ての鑑定品に含まれるエダナ鋳貨は削除され、削除された数量分だけ上記1番の措置で支給される「奉献選択箱」が支給されます。 ・メンテナンス時にエダナ鋳貨が削除された鑑定品が新たに支給されます。   例)エダナ鋳貨が含まれる鑑定品 ㆍ変更前の鑑定品に含まれていたエダナ鋳貨352個ごとに「奉献選択箱」1個が支給されます。    3. 大砂漠利用時間及び精製水 ・2月20日(火)実施予定のメンテナンス時に、保有中の大砂漠を冒険できる時間、精製水(受領していない精製水を含む)、凍りついた精製水はすべて削除されます。 ・「ゆず茶/精製水選択箱は」削除されません。 ・メンテナンス後、大砂漠を冒険できる時間が1時間支給される予定です。 ゲームを利用するにあたって、上記の内容を参考にしていただきますようお願いいたします。     今後とも「黒い砂漠モバイル」をよろしくお願いいたします。 「黒い砂漠モバイル」運営チーム

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ソース:https://forum.jp.blackdesertm.com/Board/Detail?boardNo=40&contentNo=24400&pageNo=1

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何年目? 2105日(5年9ヶ月)
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ハーフアニバーサリー予測 2025年8月26日(6.5周年)
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中世くらいの西洋、中東、朝鮮、モンゴル?(チベット?)などをモチーフにした世界をリアルなグラフィックで楽しめるストーリーモードがメインです。旅をしているかのような気分になれます。 他にも各種ボス戦、pvp、経営、馬やペット育成、衣装、細かいキャラエディットなど、やり込み要素がたくさんあり、人それぞれ楽しめると思います。 強くなるために必要なアイテムの種類が多く、どれもなかなか落ちないし、強化も成功しませんが、mmoだしこんなものかなと思います。 ここまではいいのですが、とにかく厳しい装備強化システムがあり、ゲームを進めるために必須になります。 失敗すると一段階レベルが下がるシステムなので、せっかく積み上げたのに連続で下がって台無し、物資ばかりがどんどん減って精神的に疲れます。 賽の河原みたいです… 誰も文句ひとつ言わずに勤しんでるので自分が異端なのかもしれませんが、ちょっとついていけないです。 サポートの方も丁寧で、本当に魅力的なゲームなのですが、先に進めないので足が遠のいてしまっています。好きなゲームだけにもどかしいです。 (★3)(24/10/15)
楽しい。この細かすぎるシステムがとても魅力的でやり込み要素も本家には劣るものの、スマホゲームでこのクオリティはよくやったとしか言いようがない。ナイスだ運営。だけどもう少し、強化時のあれに天井とか設けて欲しいです。 1200回、混沌装備の強化回して全マイ(大外れステータスが大幅にダウン)でした。全マイだけは全マイだけは勘弁して下さい。せめて天井作ってくれ(懇願) (★5)(24/9/17)
やっていて爽快感があります。 イベントなどはサーバーで1回限りしか報酬が貰えないのでそこが注意ですかね。 キャラメイクも豊富で男性の夢である胸の大きさが変えれたりします!衣装も豊富でストーリーを進めるだけでも衣装をゲット出来たりします! (★5)(24/9/11)
何年経っても他の新しいゲームが追いつけないほど完成されたキャラクターメイクに始まり、戦闘では見た目にもカッコよく迫力あるスキルで面白く、メインストーリー以外にも遊べる要素が満載で、配信開始当初の宣伝で、もうひとつの人生を生きようと言っていたのは嘘偽りなく、ファンタジーの世界を存分に楽しめる作品。 (★5)(24/6/27)
2年ほど前に引退して久々にやってみた。いろいろなMMOやってきたけど黒い砂漠越えるMMOはないですね。ではなぜ離れていってしまったのかというのを運営さんは問い詰めていったら覇権とれるんじゃないですかね笑 僕としては日課おおすぎ問題。課金できる人ってだいたい仕事忙しいんですよ。2時間さわれたらいいかなくらい。盛りだくさんは良くもあり悪くもあると思います。初期のナイトメアで狩場取り合いしてる頃が最高に楽しかった。黒い砂漠モバイル2こないかなー (★5)(24/4/23)
はじめて半年近くたちます。ソロプレイオンリーで最初に5〜6千円だけ課金しました。顔やスタイルを自分で作れるのが気に入ったのと、他のアニメキャラ的な図柄じゃない所も好みです。戦闘はほぼ勝手にやってくれてるので私のような年寄でも楽々ですが、逆にそこが嫌な人もいるかもですねw武器、装備制作に行き詰まってますが、私はまだまだ続けるつもりです。 (★4)(24/4/23)
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One thought on “「黒い砂漠モバイル」コンテンツ改編に伴う財貨対策のお知らせ”

  1. このお知らせは、「黒い砂漠モバイル」のコンテンツ改編に関する情報です。ボス討伐や古代遺跡、アルイェリの隙間などのコンテンツが改編される予定で、それに伴って財貨対策が行われます。具体的な措置内容は詳細ガイドで確認できますが、コンテンツの利用方法に変更はなく、報酬の獲得方法が変更されるようです。討伐推薦書や影の紐などのアイテムは削除され、報酬箱として支給されるようです。また、影の紐の保有数量によって特殊討伐箱が確率的に支給される仕組みもあるようです。

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