• 11月19日(火)にサーバー統合とクラスのバランス調整のアップデートが実施された。
  • サーバー統合ではエリアンとオアシスサーバーが「エリアン」サーバーとして統合され、既存の冒険者はそのままキャラクターでプレイを続けられる。
  • サーバー統合によるリセットや変更について詳細は事前案内で確認できる。
  • 新たなキャラクタースカラーが古代遺跡で古代兵器についての手がかりを見つけ、ある人物と出会う。
  • スカラーと別の理由で失われた記憶の欠片を探す古代人セージとの出会いが描かれる。

【アップデート】11月19日(火) サーバー統合、一部クラスのバランス調整など各種アップデート・変更のご案内

いつも「黒い砂漠モバイル」をご利用いただき、誠にありがとうございます。「黒い砂漠モバイル」運営チームです。 11月19日(火)メンテナンス後に適用された最新のアップデート内容をご案内いたします。 今回のアップデートでは、コンテンツの追加及び既に確認されている現象の修正、システム改善などを行いました。 冒険者の皆様は新しく追加された内容や変更点を確認した上で、より一層冒険をお楽しみください。 アップデート内容はデータパッチのダウンロードを通じて適用されます。 ※アプリのアップデート前に、アカウント情報保護のため、Google、LINEなどのOpenIDによるアカウント連携をお願いいたします。   サーバー統合 -エリアン、オアシスサーバーが「エリアン」サーバーとして統合されます。・既存のエリアン、オアシスサーバーの冒険者様は「エリアン」サーバーにログインすると、プレイしていたキャラクターでそのまま冒険を続ける事ができます。-サーバー統合によるリセットおよび変更の内容は以下の通りです。・事前案内でご案内した内容以外は、すべて維持されます。 -オアシスサーバーのブラックパール還元イベントから獲得した還元ブラックパールは、事前案内の通りに措置しました。・還元イベント以外の経路で獲得したブラックパールは削除していません。・還元イベントで獲得したブラックパールのうち、使用していない数量のみ削除しました。 -サーバー統合による措置と詳細は、[サーバー統合事前案内]から確認する事ができます。   キャラクター 開発者コメント 「スカラーは戦場での活躍だけでなく、学者としての本分も忘れていません。溢れる知的好奇心を胸に、古代遺跡がある場所をひたすら探し回っていました。ある遺跡で、見たことのない古代兵器の手がかりを発見します。彼女の膨大な知識をもってしても、小さな手がかりを見つけることは容易ではありませんでした。 きっと近くに秘密を解く鍵があると信じて周辺を探索していると、思いもよらない人物と出会います。それはスカラーとは別の理由で失われた記憶の欠片を探している古代人、セージでした。 スカラーの手にある欠片を見た瞬間、走馬灯のようにあるシーンがセージの頭をよぎります。いくつかの断片的なシーンでしたが、セージは確かに感じました。心臓の鼓動のように体の中から少しずつ湧き上がる古代の力を。 そして、好奇心に満ちた目で見つめるスカラーに向かって口を開きました。彼女の才能で古代の力を扱えると…。」 長い月日が流れた今も、その強力さを維持する古代の力。このような力を扱うセージ、レガトゥス、スカラーに新しい特性「古代の力」を追加しました。 「古代の力」はMPを消費して使用するスキルを増幅させ、より広い範囲にダメージを与えつつ、系列ダメージによる敵の攻撃のダメージを減少させる効果持ちます。その他にも、セージ、レガトゥスの物足りなかったスキルの攻撃範囲や攻撃速度などを調整し、スカラーのスキル連携の追加調整も行いました。 遠い過去から伝わる力によってさらに威力を増したセージ、レガトゥス、スカラーを相手にする敵は、戦闘でより気を引き締める必要があるでしょう。 -「レガトゥス」「スカラー」「セージ」に「古代の力」効果を追加しました。「古代の力」 -MPを50消費して一部のスキル使用時、攻撃範囲が20%拡大された攻撃を行います。(闘技場入場時、未適用)・レガトゥス:絶滅の雷槍、断罪の牢獄、万雷・スカラー:パーシャルブラックホール、グラビティフィールド、ホームラン・セージ:アトルの審判、空間崩壊、大崩壊-「古代の力」効果発動時に、6秒の再使用待機時間が適用されます。-「古代の力」効果により「受ける系列ダメージ量10%減少」が常時維持されます。(闘技場入場時、未適用)   レガトゥス アトルの眼-「アトルの眼:看破」効果の適用条件を変更しました。・変更前:「迅雷魔槍」「絶滅の雷槍」使用時にMPが80以上の場合、MPをすべて消費して発動・変更後:「迅雷魔槍」「絶滅の雷槍」使用時にMPを80消費して発動     絶滅の雷槍-スキルの準備動作がさらに速くなりました。     大罪審判-スキルの1回目の打撃範囲が増加しました。・増加した範囲内で打撃を受けた敵にも「気絶」効果が適用されます。     万雷-スキルの攻撃距離が増加しました。     交錯する落雷-スキル使用中、「スーパーアーマー」効果が適用されます。(闘技場入場時、未適用)     形象駛走(伝承スキル)-スキル使用中、突進速度が増加しました。     アトルの審判(伝承スキル)-スキルの攻撃範囲が増加しました。     セージ   アトルの審判-スキルの攻撃範囲が増加しました。     形象駛走-スキル使用中、突進速度が増加しました。     大崩壊-基本攻撃の範囲が増加しました。-スキルのPvPダメージ量を上方調整しました。   Lv 1 : 761% → 890.37% Lv 10 : 1087.2% → 1272.02%     空間崩壊-スキルの攻撃距離が増加しました。     亀裂の環-スキルの準備動作を短縮しました。-スキルの移動速度および移動距離が増加しました。     絶滅の雷槍(伝承スキル)-スキルの準備動作がさらに速くなりました。     -回避スキル使用後、よりスムーズに移動できるように変更しました。 スカラー ハンマーステップ-回避スキル使用後、連携してスキルを使用する事ができます。     グラビティプレス-回避スキル使用後、連携してスキルを使用する事ができます。     ホームラン-スキルの攻撃動作が速くなりました。     パーシャルブラックホール-引力生成後、スキルで連携する事ができます。     引力生成-回避スキル使用後、連携してスキルを使用する事ができます。 ・グラビティコアで瞬間移動すると、連携する事ができません。     ドーサ 太極-スキルの詠唱動作速度が増加しました。     積雲-スキルの再使用待機時間が増加しました。(7秒 → 8秒)     クレナイ 月輪ノ矢-投射体の打撃範囲が増加しました。     くノ一 影遷し-「黒い片時雨」スキル使用後、方向キーをタップした方向にスキルを使用します。   パール商店 ☞11月19日(火)アップデートによるパール商品の変更内容 [移動] ※詳細はパール商品に関するお知らせにてご確認いただけます。 ・一部クラス専用衣装プレビュー  [エルダーウッド(防具)]-修羅 ※この画像はテスト環境での例であり、実際の着用時の見た目はゲーム内でご確認いただけます。予めご了承ください。   変更・追加・改善コンテンツ 遺物 -「古代の遺物祭壇」の系列遺物献納の最大レベルを200に拡張しました。・Lv.101からレベルアップする度に最大系列ダメージ量が増加します。・以前と同様に、同じ系列の遺物を献納してレベルを上げる事ができます。-系列ダメージ量増加の最大値を85%に拡張しました。-受ける系列ダメージ量減少の最大値を75%に拡張しました。-封印された古代遺物(アール、アヒブ、セルト、ラブリフ)を取引所に登録できるように変更しました。・封印されていない遺物は、[製作 > 装備 > その他の装備 > 遺物交換]メニューで封印された遺物に製作する事ができます。-パトリジオ特別商店で「[深淵]遺物」の代わりに「封印された古代遺物」を販売するように変更しました。・販売金額は取引所の下限価格を基準に変更され、交渉する事ができます。・11月19日(火)0時~メンテナンス前までに利用された、パトリジオ特別商店の更新および予約記録はすべてリセットしました。 システム -会話グループに関するチュートリアルを追加しました。-大砂漠シャハザードでさすらい商人を発見すると、「イボナト箱」が出現します。・詳細は[11月12日(火)パッチノート]から確認する事ができます。 UI -さすらい商人を発見すると表示されるメッセージに、「イボナト箱」の出現に関する内容を追加しました。-「もつれた時間」「混沌の結晶」「封印された伝承の輪」「影の紐」の獲得方法に、アズナク戦場に関する内容を追加しました。-獲得方法リストの一部の背景色を調整しました。 修正コンテンツ キャラクター -[クレナイ] 闘技場で「忍術:潜伏」スキル使用後、回避しても潜伏が解除されず維持される現象を修正しました。-[クレナイ] 「スーパーアーマー」深化情報をONにした状態で「月輪ノ矢」スキルで連携すると、「前方ガード」が適用される現象を修正しました。-[ドラカニア] 自動戦闘中、スキルを使用しても稀にダメージを与えられない現象を修正しました。-[ウィンドウォーカー]「太陽の戦場」入場後、特定の状況でキャラクターの移動速度が遅くなる現象を修正しました。   システム -ギルドチャット、義兄弟チャット、パーティチャットで連続してチャットを試みると「即時にチャットメッセージを送ることができません。」というメッセージと共に、チャットが送信できない現象を修正しました。-ストーリー「シアニのお願い」の依頼「友だちからの要望」を完了できない現象を修正しました。   UI -「睡魔の城」の参加者の情報ウィンドウに参加人数が6人までしか表示されない現象を修正しました。-「戦闘集中モード」のアイコンを長くタップすると、パール商店の案内メッセージが表示される現象を修正しました。   アップデート事前案内 混沌の亀裂 -12月1週目のメンテナンス(12月3日(火)実施予定)時に、入場戦闘力73,000の新たな「混沌の亀裂地域」を追加する予定です。・冒険者様は「秩序のスクロール」の使用およびコンテンツ利用において、上記内容をご参考ください。 イベント -「シャカトゥの特別提案」イベントが12月1日(日) 23:59に終了されます。・冒険者の皆様はイベント利用において、当該内容をご参考ください。 イベント 新たに開始されるイベントをご案内いたします。 【開始イベント】 ・サーバーHOT TIMEイベント [移動] ・冒険支援HOT TIMEアイテム配布イベント [移動] ・デイリー支援プレゼント [移動] ・マルニの怪しい噂 [移動] ・ババトゥの部品箱獲得ミッション [移動]・混沌の亀裂支援イベント [移動] ・大砂漠探検イベント [移動]   【終了イベント】 ・深紅の月輪刀​突破イベント ※11月18日(月)23:59に終了となりました。 ・深紅の三日月の欠片​収集イベント※11月18日(月)23:59に終了となりました。 ・クレナイ実装記念​プレイタイムイベント※11月18日(月)23:59に終了となりました。 ・成長支援!​入場アイテム獲得ミッション※11月18日(月)23:59に終了となりました。    今後とも「黒い砂漠モバイル」をよろしくお願いいたします。 「黒い砂漠モバイル」運営チーム

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ソース:https://forum.jp.blackdesertm.com/Board/Detail?boardNo=3&contentNo=27892&pageNo=1

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サービス開始日 2019年2月26日
何年目? 2093日(5年8ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年2月26日(6周年)
アニバーサリーまで あと99日
ハーフアニバーサリー予測 2025年8月26日(6.5周年)
あと280日
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中世くらいの西洋、中東、朝鮮、モンゴル?(チベット?)などをモチーフにした世界をリアルなグラフィックで楽しめるストーリーモードがメインです。旅をしているかのような気分になれます。 他にも各種ボス戦、pvp、経営、馬やペット育成、衣装、細かいキャラエディットなど、やり込み要素がたくさんあり、人それぞれ楽しめると思います。 強くなるために必要なアイテムの種類が多く、どれもなかなか落ちないし、強化も成功しませんが、mmoだしこんなものかなと思います。 ここまではいいのですが、とにかく厳しい装備強化システムがあり、ゲームを進めるために必須になります。 失敗すると一段階レベルが下がるシステムなので、せっかく積み上げたのに連続で下がって台無し、物資ばかりがどんどん減って精神的に疲れます。 賽の河原みたいです… 誰も文句ひとつ言わずに勤しんでるので自分が異端なのかもしれませんが、ちょっとついていけないです。 サポートの方も丁寧で、本当に魅力的なゲームなのですが、先に進めないので足が遠のいてしまっています。好きなゲームだけにもどかしいです。 (★3)(24/10/15)
楽しい。この細かすぎるシステムがとても魅力的でやり込み要素も本家には劣るものの、スマホゲームでこのクオリティはよくやったとしか言いようがない。ナイスだ運営。だけどもう少し、強化時のあれに天井とか設けて欲しいです。 1200回、混沌装備の強化回して全マイ(大外れステータスが大幅にダウン)でした。全マイだけは全マイだけは勘弁して下さい。せめて天井作ってくれ(懇願) (★5)(24/9/17)
やっていて爽快感があります。 イベントなどはサーバーで1回限りしか報酬が貰えないのでそこが注意ですかね。 キャラメイクも豊富で男性の夢である胸の大きさが変えれたりします!衣装も豊富でストーリーを進めるだけでも衣装をゲット出来たりします! (★5)(24/9/11)
何年経っても他の新しいゲームが追いつけないほど完成されたキャラクターメイクに始まり、戦闘では見た目にもカッコよく迫力あるスキルで面白く、メインストーリー以外にも遊べる要素が満載で、配信開始当初の宣伝で、もうひとつの人生を生きようと言っていたのは嘘偽りなく、ファンタジーの世界を存分に楽しめる作品。 (★5)(24/6/27)
様々なMMOに手を出したけど、面白いなってなったゲームはこれ以外ありませんでした。 このタイプのゲームは結局見てるだけだけど、じゃあ見てて面白いのは?と聞かれたら、このゲームと答えるでしょう。 ただ、使用するキャラ名とは別に「家門」というのがあり、その家門の名前がゲーム内やマルチで使用されるので、間違って名前をつけてしまうと変えられないし、それ以外にギルドもあるので、ごちゃごちゃしてしまいます。 課金でも良いので変えられるようにするか、キャラ名か家門名のどちらかを廃止した方が良いと思います。 キャラ名=操作している人物の名前で、出てくる事はない。 家門名=ゲーム中やマルチで呼ばれたい名前で、ここにSNSなどのニックネームを記入する。 キャラ作成時に入力するのは、あくまで「操作するキャラの名前」なので「太郎」とか「花子」で良い それ以外の操作性やグラフィックなどは、他のMMOとは比にならない程面白いです。 マッチング時のNPCも何気に嬉しい。 この機能がないMMOは山ほどあって、そのせいでマッチングできないことも多々あるが、黒い砂漠はそれがないし、NPCも活躍してくれます。 HIT the Worldは、リネ2mではなくこれをパクれば良かったのにと思う。 (★5)(24/5/12)
2年ほど前に引退して久々にやってみた。いろいろなMMOやってきたけど黒い砂漠越えるMMOはないですね。ではなぜ離れていってしまったのかというのを運営さんは問い詰めていったら覇権とれるんじゃないですかね笑 僕としては日課おおすぎ問題。課金できる人ってだいたい仕事忙しいんですよ。2時間さわれたらいいかなくらい。盛りだくさんは良くもあり悪くもあると思います。初期のナイトメアで狩場取り合いしてる頃が最高に楽しかった。黒い砂漠モバイル2こないかなー (★5)(24/4/23)
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One thought on “「黒い砂漠 MOBILE」11月19日アップデート!サーバー統合とスカラーの新たな冒険が始まる”

  1. アップデート内容を読んで、サーバー統合やキャラクターのバランス調整など、様々な変更があることがわかりました。新しいコンテンツやシステム改善があるので、冒険をさらに楽しめそうですね。特にキャラクターのストーリー展開に興味を持ちました。新たな出会いや秘密の解明が待っているようで、プレイするのが楽しみです。

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