- アクセサリー突破確率調整のアップデート後、報酬が追加で支給されることが決定された。
- 報酬は10月29日(火) 09:00以前に作成された家門の冒険者に11月5日(火)に支給される予定。
- 報酬には青金石、カプラスの技術書、突破復旧券が含まれる。
- アクセサリー転移された場合、差分の支給措置が行われる。
- 12月3日(火) 09:00までに報酬を受領可能。
【お知らせ】アクセサリー改編に伴う追加報酬支給のご案内
いつも「黒い砂漠モバイル」をご利用いただき、誠にありがとうございます。 「黒い砂漠モバイル」運営チームです。 10月29日(火)メンテナンス時、「アクセサリーの突破確率調整」のアップデート以降、 アクセサリー突破段階に合わせて支給した報酬が一部追加で支給されたことについて案内いたします。 該当報酬は実際に保有中のアクセサリーのみを対象にする必要があったのですが、キャラクター転移を通じて転移したアクセサリーの数量も一緒に含まれて、報酬が追加で支給された点を確認いたしました。 追加で支給された報酬は回収措置を取るべきでしたが、 日本の冒険者様は長い間、多くの努力を尽くしてアクセサリーを強化してき来ましたので 議論の結果、アクセサリーの突破確率調整と改編の報酬を追加で支給することに決定いたしました。 そこで、10月29日(火) 09:00以前に作成された家門のすべての冒険者様に 下記の報酬を、11月1週目のメンテナンス(11月5日(火)実施予定)時に支給する予定です。 ■ 支給予定の報酬 ※ 11月1週目のメンテナンス(11月5日(火)実施予定)時までメール箱で報酬を受けていない場合、報酬が転移アクセサリーが含まれていない正常数量に変更され、追加メールを通じて上記の報酬が支給されます。 ※ 当該報酬は、12月3日(火) 09:00までメールボックスから受領できます。 ※ アクセサリー転移についての報酬を既に受領された冒険者様には、下記の例の通りに差分の支給措置を行います。 ex) a. +8段階以上のアクセサリー5種を転移されていた場合: 追加の報酬は支給されません。 b. +8段階のアクセサリー4種(ブレスレットを除く)を転移されていた場合: 青金石×1,087個、カプラスの技術書の一枚×725個、突破復旧券×201,479個が支給されます。 c. +7段階のアクセサリー5種を転移されていた場合: 青金石×2,250個、カプラスの技術書の一枚×1,920個、突破復旧券×924,990個が支給されます。 さらに安定したサービスを心掛けて参ります。 今後とも「黒い砂漠モバイル」をよろしくお願いいたします。 「黒い砂漠モバイル」運営チーム
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ソース:https://forum.jp.blackdesertm.com/Board/Detail?boardNo=2&contentNo=27705&pageNo=1
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サービス開始日 |
2019年2月26日 |
何年目? |
2087日(5年8ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年2月26日(6周年)
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アニバーサリーまで |
あと105日
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2025年8月26日(6.5周年)
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■ 冒険を盛り上げる豊富なコンテンツ
釣りや動物の捕獲など豊富な生活コンテンツと領地システム
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様々なコンテンツで冒険をさらに楽しみましょう。
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中世くらいの西洋、中東、朝鮮、モンゴル?(チベット?)などをモチーフにした世界をリアルなグラフィックで楽しめるストーリーモードがメインです。旅をしているかのような気分になれます。
他にも各種ボス戦、pvp、経営、馬やペット育成、衣装、細かいキャラエディットなど、やり込み要素がたくさんあり、人それぞれ楽しめると思います。
強くなるために必要なアイテムの種類が多く、どれもなかなか落ちないし、強化も成功しませんが、mmoだしこんなものかなと思います。
ここまではいいのですが、とにかく厳しい装備強化システムがあり、ゲームを進めるために必須になります。 失敗すると一段階レベルが下がるシステムなので、せっかく積み上げたのに連続で下がって台無し、物資ばかりがどんどん減って精神的に疲れます。 賽の河原みたいです…
誰も文句ひとつ言わずに勤しんでるので自分が異端なのかもしれませんが、ちょっとついていけないです。
サポートの方も丁寧で、本当に魅力的なゲームなのですが、先に進めないので足が遠のいてしまっています。好きなゲームだけにもどかしいです。 (★3)(24/10/15)
楽しい。この細かすぎるシステムがとても魅力的でやり込み要素も本家には劣るものの、スマホゲームでこのクオリティはよくやったとしか言いようがない。ナイスだ運営。だけどもう少し、強化時のあれに天井とか設けて欲しいです。
1200回、混沌装備の強化回して全マイ(大外れステータスが大幅にダウン)でした。全マイだけは全マイだけは勘弁して下さい。せめて天井作ってくれ(懇願) (★5)(24/9/17)
やっていて爽快感があります。
イベントなどはサーバーで1回限りしか報酬が貰えないのでそこが注意ですかね。
キャラメイクも豊富で男性の夢である胸の大きさが変えれたりします!衣装も豊富でストーリーを進めるだけでも衣装をゲット出来たりします! (★5)(24/9/11)
何年経っても他の新しいゲームが追いつけないほど完成されたキャラクターメイクに始まり、戦闘では見た目にもカッコよく迫力あるスキルで面白く、メインストーリー以外にも遊べる要素が満載で、配信開始当初の宣伝で、もうひとつの人生を生きようと言っていたのは嘘偽りなく、ファンタジーの世界を存分に楽しめる作品。 (★5)(24/6/27)
様々なMMOに手を出したけど、面白いなってなったゲームはこれ以外ありませんでした。
このタイプのゲームは結局見てるだけだけど、じゃあ見てて面白いのは?と聞かれたら、このゲームと答えるでしょう。
ただ、使用するキャラ名とは別に「家門」というのがあり、その家門の名前がゲーム内やマルチで使用されるので、間違って名前をつけてしまうと変えられないし、それ以外にギルドもあるので、ごちゃごちゃしてしまいます。
課金でも良いので変えられるようにするか、キャラ名か家門名のどちらかを廃止した方が良いと思います。
キャラ名=操作している人物の名前で、出てくる事はない。
家門名=ゲーム中やマルチで呼ばれたい名前で、ここにSNSなどのニックネームを記入する。
キャラ作成時に入力するのは、あくまで「操作するキャラの名前」なので「太郎」とか「花子」で良い
それ以外の操作性やグラフィックなどは、他のMMOとは比にならない程面白いです。
マッチング時のNPCも何気に嬉しい。
この機能がないMMOは山ほどあって、そのせいでマッチングできないことも多々あるが、黒い砂漠はそれがないし、NPCも活躍してくれます。
HIT the Worldは、リネ2mではなくこれをパクれば良かったのにと思う。 (★5)(24/5/12)
2年ほど前に引退して久々にやってみた。いろいろなMMOやってきたけど黒い砂漠越えるMMOはないですね。ではなぜ離れていってしまったのかというのを運営さんは問い詰めていったら覇権とれるんじゃないですかね笑
僕としては日課おおすぎ問題。課金できる人ってだいたい仕事忙しいんですよ。2時間さわれたらいいかなくらい。盛りだくさんは良くもあり悪くもあると思います。初期のナイトメアで狩場取り合いしてる頃が最高に楽しかった。黒い砂漠モバイル2こないかなー (★5)(24/4/23)
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このお知らせを読んで、運営チームがアクセサリーの突破確率調整に伴う報酬の追加支給について検討し、冒険者の努力を考慮して決定した姿勢に感心しました。プレイヤーの労力を尊重し、公平な対応を取る姿勢は信頼感を生むと感じました。今後も運営チームのサービス向上に期待したいです。