• 10月8日(火)メンテナンス後から「ミッションパスイベント」開催
  • イベント期間は10月8日(火)〜10月21日(月)23:59まで
  • デイリーフリーパスとデイリープレミアムパスのミッションと報酬があり
  • ミッションリストは毎日0:00〜1:00にリセット
  • 各日の全てのミッションを完成すると「最終報酬」を受領可能
  • ミッションパスチケットは進行中の日付のみ購入可能
  • 報酬を受け取るには条件を完了し、報酬受領ボタンをタップ

【イベント】「ミッションパスイベント」開催!

いつも「黒い砂漠モバイル」をご利用いただき、誠にありがとうございます。 「黒い砂漠モバイル」運営チームです。 10月8日(火)メンテナンス後より、「ミッションパスイベント」を開催いたします。 イベントに関する詳細は、下記をご確認ください。 ■イベント期間 10月8日(火)メンテナンス後~10月21日(月) 23:59まで ■イベント内容 ■各日付別ミッション・報酬一覧-デイリーフリーパス ※「*1」表示のある報酬の場合、開封時アイテムの獲得は一定の確率となりますので、予めご了承ください。 ■各日付別ミッション・報酬一覧-デイリープレミアムパス ※「*1」表示のある報酬の場合、開封時アイテムの獲得は一定の確率となりますので、予めご了承ください。 ※「*2」表示がある報酬の場合、使用期限が設定されています。使用期限が満了した際に売却または捨てることができます。-確率型商品に関する案内 [移動]※注意事項 ・各ミッションリストは毎日0:00~1:00の間にリセットされ、更新後は前日の報酬を受領できなくなります。 ※更新される時間につきましては、状況により前後する可能性がございます。 ・「デイリーフリーパス」「デイリープレミアムパス」両方とも、当日分の全てのミッションを完了すると、表示されている「最終報酬」を受領できます。 ・「デイリーフリーパス」「デイリープレミアムパス」のミッションリスト、及び「最終報酬」は更新後、前日とは異なる内容となる場合があります。 ・「今日のミッションを受ける」ボタンをタップしミッションを行った場合、翌日は新たに「今日のミッションを受ける」ボタンをタップする事で次の日のミッションを行うことができます。  そのため、「14日目」のミッションを受けるためには「1~13日目」の期間、毎日ミッションを受ける必要があります。 ・「ミッションパスチケット」は進行中の日付のみ購入可能です。(14日目のみ購入など) ・「ミッションパスチケット」を購入した場合でも、購入当日の23:59までに全てのミッションを完了しなかった場合、「最終報酬」を受領できなくなりますのでご注意ください。 ・各報酬は条件を完了している状態で当イベントページにて、「報酬受領」ボタンをタップすると自分のキャラクターのバッグに即時配布されます。 ・使用期限が設定されているアイテムにつきましては、使用期限が満了した際に売却または捨てることができます。 ・報酬として配布されたアイテムによっては帰属されているため、取引所に登録することが出来ない場合があります。 ・ネットワーク状態により、不自然な動作などが発生する場合がございます。この場合、ゲームを終了し、再度ログインすることをお勧めいたします。 ・イベント期間や内容は、予告なく変更となる場合がございます。変更となった場合は、お知らせなどでご案内いたします。 今後とも「黒い砂漠モバイル」をよろしくお願いいたします。 「黒い砂漠モバイル」運営チーム

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ソース:https://forum.jp.blackdesertm.com/Board/Detail?boardNo=35&contentNo=27521&pageNo=1

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2019年2月26日
何年目? 2051日(5年7ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年2月26日(6周年)
アニバーサリーまで あと141日
ハーフアニバーサリー予測 2025年8月26日(6.5周年)
あと322日
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針の目を通すような厳しい装備強化に萎えて一度辞め、4年ぶりに復帰しましたが、相変わらずのシステムで早くも萎えてしまいました。 失敗すると一段階レベルが下がるシステムなので、元々低確率のものを連続で成功させる必要があります。せっかく積み上げたのに連続で下がって台無し、最初からを何度も繰り返すので、物資ばかりがどんどん減って精神的に疲れます。 本当に成功するものなのでしょうか? 周りの人はそれでも完成させているので自分だけ運が悪いのかもしれませんが。 リアリティある美麗なグラフィックや、細部までこだわって作られた世界観、戦闘ばかりなのが気になりますが、この世界に住んで冒険している気分になれるストーリーや各種コンテンツ、あまり多くはないですが育成、経営といったやりがいのある生活コンテンツなど魅力あふれるゲームなのでもっとプレイしたいのですが、強化が嫌過ぎて起動する気にすらなれません。 せめてストーリーがギリギリ進められるくらいの強さをお金で買えたらと思いますが…皆んな普通に強化してるから需要ないのでしょうか。 プレイさせたくなる要素がつまっているのに本当に残念です。 (★3)(24/10/6)
楽しい。この細かすぎるシステムがとても魅力的でやり込み要素も本家には劣るものの、スマホゲームでこのクオリティはよくやったとしか言いようがない。ナイスだ運営。だけどもう少し、強化時のあれに天井とか設けて欲しいです。 1200回、混沌装備の強化回して全マイ(大外れステータスが大幅にダウン)でした。全マイだけは全マイだけは勘弁して下さい。せめて天井作ってくれ(懇願) (★5)(24/9/17)
やっていて爽快感があります。 イベントなどはサーバーで1回限りしか報酬が貰えないのでそこが注意ですかね。 キャラメイクも豊富で男性の夢である胸の大きさが変えれたりします!衣装も豊富でストーリーを進めるだけでも衣装をゲット出来たりします! (★5)(24/9/11)
何年経っても他の新しいゲームが追いつけないほど完成されたキャラクターメイクに始まり、戦闘では見た目にもカッコよく迫力あるスキルで面白く、メインストーリー以外にも遊べる要素が満載で、配信開始当初の宣伝で、もうひとつの人生を生きようと言っていたのは嘘偽りなく、ファンタジーの世界を存分に楽しめる作品。 (★5)(24/6/27)
様々なMMOに手を出したけど、面白いなってなったゲームはこれ以外ありませんでした。 このタイプのゲームは結局見てるだけだけど、じゃあ見てて面白いのは?と聞かれたら、このゲームと答えるでしょう。 ただ、使用するキャラ名とは別に「家門」というのがあり、その家門の名前がゲーム内やマルチで使用されるので、間違って名前をつけてしまうと変えられないし、それ以外にギルドもあるので、ごちゃごちゃしてしまいます。 課金でも良いので変えられるようにするか、キャラ名か家門名のどちらかを廃止した方が良いと思います。 キャラ名=操作している人物の名前で、出てくる事はない。 家門名=ゲーム中やマルチで呼ばれたい名前で、ここにSNSなどのニックネームを記入する。 キャラ作成時に入力するのは、あくまで「操作するキャラの名前」なので「太郎」とか「花子」で良い それ以外の操作性やグラフィックなどは、他のMMOとは比にならない程面白いです。 マッチング時のNPCも何気に嬉しい。 この機能がないMMOは山ほどあって、そのせいでマッチングできないことも多々あるが、黒い砂漠はそれがないし、NPCも活躍してくれます。 HIT the Worldは、リネ2mではなくこれをパクれば良かったのにと思う。 (★5)(24/5/12)
2年ほど前に引退して久々にやってみた。いろいろなMMOやってきたけど黒い砂漠越えるMMOはないですね。ではなぜ離れていってしまったのかというのを運営さんは問い詰めていったら覇権とれるんじゃないですかね笑 僕としては日課おおすぎ問題。課金できる人ってだいたい仕事忙しいんですよ。2時間さわれたらいいかなくらい。盛りだくさんは良くもあり悪くもあると思います。初期のナイトメアで狩場取り合いしてる頃が最高に楽しかった。黒い砂漠モバイル2こないかなー (★5)(24/4/23)
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One thought on “「黒い砂漠 MOBILE」新イベント「ミッションパスイベント」開催!”

  1. このイベントは、毎日のミッションをこなすことで報酬を獲得できる仕組みになっていて、継続して参加することが重要ですね。報酬の内容も気になりますが、日々のミッション達成感や報酬を受け取る楽しみもあって、モチベーションが上がりそうです。イベント期間中は、しっかりとミッションをこなしていろんなアイテムを手に入れたいですね。

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