• 6月18日(火)のメンテナンスで拠点戦とギルド精鋭討伐隊がリニューアルされる。
  • リニューアルに伴い、いくつかのシステムや報酬がリセットされるので注意が必要。
  • 新しい工作アイテムや材料が拠点戦で使用できるように追加される。

【お知らせ】6月18日(火)のメンテナンス時の適用予定事項についてのご案内

いつも「黒い砂漠モバイル」をご利用いただき、誠にありがとうございます。 「黒い砂漠モバイル」運営チームです。 6月18日(火)のメンテナンスで適用される内容の一部をご案内いたします。詳細は、下記をご確認ください。   ■拠点戦 -拠点戦がリニューアルされます。 ・ギルド要塞にいるNPCが販売するアイテムの一部も一緒に変更されます。 -リニューアルに伴い、当該メンテナンス時に拠点/城の占領状況がリセットされます。 ・当該メンテナンスまでに受領しなかった税金、奨励金は全て削除されます。 ・メンテナンス時に、奨励金の支給回数が初期化されます。 ・進行していない拠点戦の入札に使用したギルド資金および宣布ポイントはメンテナンス後、ギルド要塞にある「戦場の門」から受け取ることができます。 ・入札制限ペナルティが適用されている場合は、メンテナンス時に解除されます。 ・「隠された宴会場」に入場できるアイテム「征服者のスクロール」の週間購入制限はリセットされません。 ・6月3週目の「税金馬車」は行われません。 ■ギルド精鋭討伐隊 -ギルド精鋭討伐隊がリニューアルされます。 ・リニューアルに伴い、最高難易度征服ギルドランキングがリセットされます。 ・各段階の初回完了報酬として獲得したギルドスキルがリセットされます。 ・リニューアル後は、より強いギルドスキルを獲得できるようになります。 -当該メンテナンス時にギルド精鋭討伐隊の週間入場回数がリセットされます。 ・メンテナンスまでに週間入場回数を消費する事をお勧めします。 -「ギルド精鋭討伐隊」のリニューアルを記念し、週間入場回数が2回に増加するイベントが行われます。 ㆍ6月17日(月):週1回入場可能 ㆍ6月18日(火)メンテナンス後~6月23日(日)まで:週2回入場可能 ㆍ6月24日(月)~6月4週目のメンテナンス(6月25日(火)実施予定)前まで:週2回入場可能 ※6月4週目のメンテナンス時に週間入場回数が1回以下のギルドは、メンテナンス後に1回入場する事ができます。 ■新しい工作アイテム -拠点戦で使用できる工作アイテムと材料が追加されます。 ・「大地の粉末」「炎の粉末」「食虫植物の粉末」「歳月の粉末」「鉄塊」「接着剤」「堅固な石」「植物性火薬粉」と新しい材料アイテムを使用します。 ・「王室工作認定書」を保有している時に製作できる新アイテムも追加されます。   ■イベント -メンテナンスまでに下記のイベントが終了となります。 ■パール商店 -下記の商品が販売終了となります。   7月3週目のメンテナンス(7月16日(火)実施予定) ■ 戦利品 開発者コメント 「黒い砂漠モバイル」では、モンスターを制圧した際にすぐにアイテムを獲得する方法と、 戦果箱を通じてアイテムを獲得する方法が存在します。   現在、「大砂漠」「果てしない冬の山」「シェレカンの地」のようなシームレス地域では、 モンスターを制圧した際にすぐにアイテムを獲得する方法が適用されています。 このような方法はダメージ量、戦闘スタイル、移動スキル、クラスごとの特性などの影響で、 アイテムの獲得量に差が発生する可能性があり、シームレス地域でも戦果箱を通じてアイテムを獲得する方法に変更する予定です。   アイテム獲得方法は変更されますが、得られる戦利品の総量は 既存のモンスターを制圧して獲得する戦利品の総量と同等になるようにアップデートを行う予定です。 これは「団結の笛」のようなアイテムを使用した場合にも同様に適用されます。   シームレス地域でのアイテム獲得方法の変更に関する詳細は、今後のパッチノートにてご案内させていただきます。 -7月3週目のメンテナンス(7月16日(火)実施予定)時に、「大砂漠」「果てしない冬の山」「シェレカンの地」でのアイテム獲得方法をモンスター制圧から戦果箱の獲得に変更する予定です。 ・アップデート日程に変更があった場合、別途ご案内いたします。 ・冒険者の皆様はコンテンツ利用において、当該内容をご参考ください。   今後とも「黒い砂漠モバイル」をよろしくお願いいたします。 「黒い砂漠モバイル」運営チーム

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ソース:https://forum.jp.blackdesertm.com/Board/Detail?boardNo=40&contentNo=26505&pageNo=1

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何年目? 1938日(5年3ヶ月)
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アニバーサリーまで あと254日
ハーフアニバーサリー予測 2024年8月26日(5.5周年)
あと70日
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様々なMMOに手を出したけど、面白いなってなったゲームはこれ以外ありませんでした。 このタイプのゲームは結局見てるだけだけど、じゃあ見てて面白いのは?と聞かれたら、このゲームと答えるでしょう。 ただ、使用するキャラ名とは別に「家門」というのがあり、その家門の名前がゲーム内やマルチで使用されるので、間違って名前をつけてしまうと変えられないし、それ以外にギルドもあるので、ごちゃごちゃしてしまいます。 課金でも良いので変えられるようにするか、キャラ名か家門名のどちらかを廃止した方が良いと思います。 キャラ名=操作している人物の名前で、出てくる事はない。 家門名=ゲーム中やマルチで呼ばれたい名前で、ここにSNSなどのニックネームを記入する。 キャラ作成時に入力するのは、あくまで「操作するキャラの名前」なので「太郎」とか「花子」で良い それ以外の操作性やグラフィックなどは、他のMMOとは比にならない程面白いです。 マッチング時のNPCも何気に嬉しい。 この機能がないMMOは山ほどあって、そのせいでマッチングできないことも多々あるが、黒い砂漠はそれがないし、NPCも活躍してくれます。 HIT the Worldは、リネ2mではなくこれをパクれば良かったのにと思う。 (★5)(24/5/12)
2年ほど前に引退して久々にやってみた。いろいろなMMOやってきたけど黒い砂漠越えるMMOはないですね。ではなぜ離れていってしまったのかというのを運営さんは問い詰めていったら覇権とれるんじゃないですかね笑 僕としては日課おおすぎ問題。課金できる人ってだいたい仕事忙しいんですよ。2時間さわれたらいいかなくらい。盛りだくさんは良くもあり悪くもあると思います。初期のナイトメアで狩場取り合いしてる頃が最高に楽しかった。黒い砂漠モバイル2こないかなー (★5)(24/4/23)
はじめて半年近くたちます。ソロプレイオンリーで最初に5〜6千円だけ課金しました。顔やスタイルを自分で作れるのが気に入ったのと、他のアニメキャラ的な図柄じゃない所も好みです。戦闘はほぼ勝手にやってくれてるので私のような年寄でも楽々ですが、逆にそこが嫌な人もいるかもですねw武器、装備制作に行き詰まってますが、私はまだまだ続けるつもりです。 (★4)(24/4/23)
とにかくバグが多い 修正入ったと思えば違うバグor過去のバグ ゲーム自体はかなりの良ゲー クエストで時々説明不足でわかりにくい所はあるが、無課金でもかなり遊べる これから改善される事を期待して⭐︎3 (★5)(23/12/24)
Help me please, I go in my Facebook and open my account, he write me ( error ) this page is old. I go in play game yesterday and hi never be problems. Help me Please. (★5)(23/12/18)
字が小さくて目の悪い方は、スマホでは疲れます。 タブレットでやるのがオススメです。 とはいえ、高スペックを要求されるので、意外と敷居が高い。 ゲームは、自動で進むので、割と楽。 キャラがかわいいと夢中になれるのては? (★4)(23/9/30)
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One thought on “「黒い砂漠 MOBILE」6月18日メンテナンスで拠点戦とギルド精鋭討伐隊がリニューアル!”

  1. このお知らせを読んで、ゲーム内の拠点戦やギルド精鋭討伐隊のリニューアルが行われることが分かりました。新しい工作アイテムやイベントの変更もあるようで、プレイヤーとしては楽しみな情報ですね。ギルド活動や戦闘要素がさらに充実していくのが楽しみです。

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