• 「第5回ガルパ杯」の新たな情報が発表されました。
  • 公式サイトが公開されました。
  • 個人戦とチーム戦が開催されます。
  • 個人戦は1次予選、2次予選、準決勝、決勝の4つのステージで行われます。
  • チーム戦は3人1組で参加し、同じく4つのステージがあります。
  • 参加者は個人戦とチーム戦のどちらか、または両方に参加することができます。
  • 個人戦の予選通過者は個人合計予選ハイスコアで選ばれます。
  • 準決勝以降は都内のスタジオで実施されます。
  • 決勝はグループ内の勝利者が戦います。

「第5回ガルパ杯」の新情報について

いつも「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」をご利用いただきありがとうございます。 10月12日に放送された「バンドリ!TV LIVE 2023 #189」にて、「第5回ガルパ杯」について新たな情報を発表いたしました。 また、「第5回ガルパ杯」の公式サイトを公開いたしました。こちらもあわせてご確認ください。 「第5回ガルパ杯」公式サイト https://bang-dream.bushimo.jp/event/garupa-cup5/ 「第5回ガルパ杯」開催概要 ガルパ杯とは、リズムゲームの腕に自信があるプレイヤー同士で競い合い、優勝を目指すイベントです。「第5回ガルパ杯」では、前回大会に続き個人戦、及び3人1組でご参加いただけるチーム戦を開催いたします。 希望者は、個人戦とチーム戦の両方に参加することができます。個人戦、及びチーム戦の概要につきましては、以下をご覧ください。 個人戦とチーム戦について 「第5回ガルパ杯」では個人戦とチーム戦を実施いたします。 個人戦はプレイヤーが個々で参加する部門となっており、1次予選、2次予選、準決勝、決勝を実施いたします。 チーム戦はプレイヤーが任意で結成した3人1組で参加する部門となっており、1次予選、2次予選、準決勝、決勝を実施いたします。 参加希望者は、個人戦とチーム戦、両方に参加が可能となっております。 ※個人戦、及びチーム戦のいずれかのみに参加することも可能です。 ※個人戦、及びチーム戦の詳細なルールは「第5回ガルパ杯」公式サイトをご確認ください。 個人戦について 【2次予選までのルールについて】 個人戦の1次予選、2次予選は、ガルパ特設ページ内で実施いたします。準決勝以降への予選通過者選出は、個人合計予選ハイスコアをもとに選考いたします。 ・個人合計予選ハイスコアは、課題曲のハイスコアを合算したものになります。 ・個人合計予選ハイスコアが高い順に予選通過者が決まります。 ※個人合計予選ハイスコアが同じ場合、合計ハイスコアの最終更新記録時間が早い方が優先されます。 【準決勝以降のルールについて】 個人戦の準決勝以降は、都内のスタジオで実施いたします。 準決勝は、予選通過者を2つのグループに分け、各グループ内で課題曲をプレイします。 決勝は、準決勝の各グループで勝利したプレイヤー1名ずつで課題曲をプレイします。 ・準決勝の課題曲は、「共通の楽曲1曲」+「グループ別の抽選楽曲2曲」の計3曲で構成されます。 ・決勝の課題曲は固定の3曲で構成されます。 チーム戦について 【2次予選までのルールについて】 チーム戦の1次予選・2次予選は、ガルパ特設ページ内で実施します。準決勝以降への予選通過チーム選出は、チーム合計予選ハイスコアをもとに選考します。 ・チーム合計予選ハイスコアは、チームメンバー3名それぞれの課題曲のハイスコアを合算したものになります。 ・チーム合計予選ハイスコアが高い順に予選通過チームが決まります。 ※チーム合計予選ハイスコアが同じ場合、合計ハイスコアの最終更新記録時間が早い方が優先されます。 【準決勝以降のルールについて】 チーム戦の準決勝以降は、都内のスタジオで実施いたします。5ゲーム勝負で、先に3ゲームを先取したチームの勝利となります。 ・各ゲームにつき、両チームからそれぞれ1人、合計2人のプレイヤーが同時にプレイします。 ・各ゲームでプレイする楽曲は、1ゲーム目のみランダムで選曲し、2曲目以降は直前のゲームに負けたチーム側が選択します。 ・グループ内で一度使用された楽曲は、再度選曲することはできません。 ・一度プレイしたプレイヤーは、次の2ゲームに参加することができません。 ・各チームのチームメンバーは、2ゲームまでプレイできます。 「第5回ガルパ杯」本戦について 【使用端末について】 本戦は運営事務局からの貸し出し端末でプレイを行っていただきます。 ※貸し出し端末は、2次予選通過者への当落結果メール内で、運営が用意した端末の中から希望の端末を伺う予定です。 【勝敗に関わるポイントの算出方法について】 本戦は判定に応じた以下の計算方式でポイントを算出し、勝敗を決定いたします。 ・PERFECT:3ポイント ・GREAT:2ポイント ・GOOD:1ポイント ・その他:0ポイント 「第5回ガルパ杯」注意事項 ・他者による代行プレイの不正防止強化のため、各予選期間中で2回以上データ引き継ぎを行った場合は参加資格の取り消しを行います。 ・チーム戦では、チームメンバーのうち、1人でもエントリーが行われていなかった場合や、エントリー情報に不備があった場合は選考の対象外となりますのでご注意ください。 大会スケジュールについて 【個人戦・チーム戦1次予選】 2023年11月25日(土)12:00~2023年11月27日(月)11:59 【個人戦・チーム戦2次予選】 2024年1月7日(日)12:00~2024年1月9日(火)11:59 【個人戦・チーム戦本戦】 2024年3月に都内のスタジオで開催予定 ※大会の模様は生放送にてお届け予定です。 ※詳細な日程は、後日ご案内いたします。 課題曲について 【1次予選の課題曲】 ・Realize バンド:Roselia ・碧天伴走 バンド:MyGO!!!!! ※難易度選択は可能となっています。 ※個人戦、チーム戦共に同じ楽曲になります。 ※個人戦とチーム戦それぞれにスコアを記録する必要はありません。 【2次予選の課題曲】 ・ブリキノダンス バンド:RAISE A SUILEN ・ヒャダインのじょーじょーゆーじょー バンド:ハロー、ハッピーワールド! ※難易度選択は可能となっています。 ※個人戦、チーム戦共に同じ楽曲になります。 ※個人戦とチーム戦それぞれにスコアを記録する必要はありません。 【チーム戦準決勝の課題曲】 ・God knows… 難易度:EXPERT バンド:Poppin’Party ・FIRE BIRD 難易度:SPECIAL バンド:Roselia ・天ノ弱 難易度:SPECIAL バンド:Afterglow ・ラスハピーポー!  難易度:EXPERT バンド:RAISE A SUILEN×ハロー、ハッピーワールド! ・DEAD HEAT BEAT 難易度:EXPERT バンド:RAISE A SUILEN ※5回勝負中に、同じ楽曲を選択することはできません。 【チーム戦決勝の課題曲】 ・セツナトリップ 難易度:SPECIAL バンド:Poppin’Party ・SENSENFUKOKU 難易度:SPECIAL バンド::Afterglow ・Nameless Story 難易度:EXPERT バンド:Morfonica ・エゴロック 難易度:EXPERT バンド:ハロー、ハッピーワールド! ・ヒバナ-Reloaded- 難易度:EXPERT バンド:Roselia ※5回勝負中に、同じ楽曲を選択することはできません。 【個人戦準決勝の課題曲】 <全グループ共通課題曲> ・六兆年と一夜物語 難易度:SPECIAL バンド:Roselia <グループ別抽選課題曲> ・GO! GO! MANIAC 難易度:SPECIAL バンド:ハロー、ハッピーワールド! ・ゼッタイ宣言~Recital~ 難易度:SPECIAL バンド:Pastel*Palettes ・CATASTROPHE BANQUET 難易度:EXPERT バンド:レイヤ×紗夜×沙綾×ミッシェル×瑠唯 ・燦々 難易度:EXPERT バンド:Afterglow 【個人戦決勝の課題曲】 ・Re:birth day 難易度:SPECIAL バンド:Roselia ・HELL! or HELL? 難易度:SPECIAL バンド:RAISE A SUILEN ・???? 難易度:SPECIAL バンド:???? ※個人戦決勝の課題曲3曲目は決勝当日に発表いたします。 ※決勝戦3曲目では、SPリズムアイコン(カーブアイコン、左右フリックアイコン)が登場予定です。 ガルパ杯に関するご不明点やご質問は、第5回ガルパ杯運営事務局「garupa_info@bushimo.jp」までお問い合わせください。 ※大会スケジュール、及び内容は予告なく変更する場合がございます。 引き続き「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」をよろしくお願いいたします。

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ソース:https://bang-dream.bushimo.jp/news/20231012/post-315-3

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ハーフアニバーサリー予測 2025年9月16日(8.5周年)
あと268日
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最初は操作性に慣れなくて音ゲーの中でもダンカグとプロセカの劣化版かな...って思ってたけど、まだ一番右の場所に来たノーツが見えにくい事だけは...と思うけど操作性は慣れで、押せた時気持ち良い音が出てアドレナリンプッシャーです! (★4)(24/12/15)
不覚にも携帯を初期化してしまい、途方に暮れていたところアカウントを見つけていただき、無事に再度ログインすることが出来ました!そんな事しないのが1番ですが、万が一の時の対応に感謝しかないです。ありがとうございました。 (★5)(24/12/11)
スマホ、タブレットどちらもプレイしたことがあります。 ラグがたまにあったけど、設定をいじくって軽量化?したらなくなった。 いろんな曲もあるし、そんなにガチじゃないから結構満足。ストーリーはあまり興味ないけど、見なくてもプレイできるから楽しい。気になる時に見れる。 ただいろんな機能があって少しよくわかりません。マスター訓練?とか。 なにをすればいいのか、どうすればキャラが強くなる、とか なんとなくはわかるけど説明が欲しいかなと思いました。 (★4)(24/12/3)
まじで神ゲーすぎるプ〇セカやったことないけどそれと似てるゲームなんやけどねなんか、あの、あれよ、あーもう言葉にできないくらい神ゲーよ!多分だけどプ〇セカより簡単だともう!いろんな曲があって、とにかくめちゃくちゃいいの!私もとからバンドリ好きなんよ!これ入れた方がいいよ! (★5)(24/11/10)
システム、UI、キャラデザ等は7年続いてるだけあってかなり良いもの。 しかし、スライド終点のフリックが反応しなさすぎてマジで萎える。 他音ゲーと比べても本当に酷い。 これで良く7年続いてますね。 ユーザーからの意見とかで来ないんですか? そりゃね、フリック判定甘くしすぎたらちょっとタップしただけで通るみたいな事にもなってそれは勿論良くないんだけど。 そういう次元の話じゃないレベルで終点フリックが反応しない。 単体のフリックは反応するのに何故? これのせいでエキスパ27くらいからフルコン出来なくて萎えてる。 改善よろ。 あと死んでもライブ続けられるようにして。 (★3)(24/11/5)
プ○セカとかダン○グみたいに適当な譜面がひとつも無いし、音ゲーとしては1番しっかりしている。キャラ、ストーリー、楽曲、譜面、全てにおいて他の音ゲーよりズバ抜けて良い。 (★5)(24/11/4)
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One thought on “「第5回ガルパ杯」の開催概要と参加方法が発表されました”

  1. 「第5回ガルパ杯」の新情報についての記事は、とてもわかりやすくて読みやすかったです。特に、個人戦とチーム戦の詳細なルールについての説明が分かりやすくまとめられていました。また、公式サイトのリンクも提供されているので、詳細を知りたい方はすぐにアクセスできる点も良かったです。これからの「第5回ガルパ杯」に参加を考えている方にとって、

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