• DQW速報/ドラクエウォーク/灼鑠天ブレア覚醒!ストーリー15章追加は31日(水)15時~
  • 明日1月31日(水)15時にストーリー15章追加やストーリー追加とともに新武器「ブレアの炎槍」の追加、また灼鑠天ブレアの覚醒
  • 2月1日はイベント「よみがえれ天の箱舟第3章」追加
  • 2月7日には「おたからフェスティバル」開催などスマートウォーク#86で公開された情報をまとめました。

DQW速報/ドラクエウォーク/灼鑠天ブレア覚醒!ストーリー15章追加は31日(水)15時~

1月30日15時、スマートウォーク#86が公開。明日1月31日(水)15時にストーリー15章追加やストーリー追加とともに新武器「ブレアの炎槍」の追加、また灼鑠天ブレアの覚醒、2月1日はイベント 「よみがえれ天の箱舟第3章 […]

1月30日15時、スマートウォーク#86が公開。明日1月31日(水)15時にストーリー15章追加やストーリー追加とともに新武器「ブレアの炎槍」の追加、また灼鑠天ブレアの覚醒、2月1日はイベント 「よみがえれ天の箱舟第3章」追加、2月7日には「おたからフェスティバル」開催などスマートウォーク#86で公開された情報をまとめました。 スマートウォーク#86まとめ ストーリー15章追加 新ストーリー15章は1月31日 新モンスターには「おばけキノコ」「メランザーナ」「うらぎりこぞう」「ガーディアン」「ブラックベジター」を確認 15章にもサイドストーリーあり 灼鑠天ブレアのこころ覚醒 15章をクリアすると灼鑠天ブレアの宝珠を入手可能 灼鑠天ブレアがメガモンスターとして復刻出現 新武器「ブレアの炎槍」 ストーリー15章はメラ属性周回がいいのかな? 煉獄さみだれ突き:ランダムな敵にゾンビ系なら150%、それ以外は110%のメラ属性斬撃ダメージ×4回 哀・燦々:敵全体に490%のメラ属性斬撃ダメージ+HPが15%以下になった敵を消し去る 2月1日「よみがえれ天の箱舟第3章」 2月1日「よみがえれ天の箱舟第3章」追加 車両組立③が追加 全ての車両をコンプリートすると天の箱舟完成 報酬には断罪の執行者装備ふくびき補助券 箱舟の運転士見た目装備も 大賢者の記憶も追加 報酬にはサンディ等身大パネルやS歴史ある叡智の心珠、称号「大賢者の叡智に触れし者」も ウィングデビルは…どこで登場するのか不明。新強敵?? 2月7日「おたからフェスティバル」 2月7日から新キャンペーン「おたからフェスティバル」開催 おたからミミックの群れ出現 レーザーの回数だけ戦闘可能 きらきら光る「おたからミミック」の中にお宝?? スマートウォーク#86動画

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ソース:https://dqmp30.com/240672.html

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1月29日
前日の様子
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24'1月30日(火曜日)
記事掲載日
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サービス開始日 2019年9月12日
何年目? 1699日(4年7ヶ月)
周年いつ? 次回:2024年9月12日(5周年)
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リリース当初からやっています。なんか星3のものしか出ないのが当たり前とか言ってる奴がいますがただ単に運が悪いだけですね。星5装備などは5パー程度で出るのでそこそこでます。あと推奨レベル10以上上の相手でも戦い方次第では勝てる時もあります。負ける人は単純に下手なだけか装備がゴミすぎるだけですね。昔のキャラ(ゴーレムとか)はsにするまでめっっっっっちゃ大変ですが最近は期限以内にsにできることが増えましたね。電車とか暇な時にちょっとやるだけでもレベル上がったりジェム増えてたりするので暇つぶしによいです。             以上!! (★5)(24/5/3)
上級職大体レベル70済みぐらいやり込んでます。ガチャどうこうのレビューは無視しましょう。どこかで上振れします。それより長年やってると正直イベントもマンネリです。何か新しいコンテンツを作ってください 例えばカジノに星ドラみたいな豊富な遊べるコンテンツ (★4)(24/5/3)
サービス当初からやらせてもらっている者ですが、ガチャの確率はあまり悪いとは思いません。ジェムを計画的に使えず、こころや編成で工夫もできないユーザーはそもそもRPG向いてないので... それはさておき、他の方が仰っているように、UI面は修正すべき余地が大量にありますね。これでも改善した方だと思いたいですが、誤タップ誘引や無駄に長いほこら終わり等の演出は特に改善してほしいところです。 ゴルパスでアイコンを消す機能が追加されましたが、演出カット等を付けてくだされば課金の趣旨(時短・簡略化)にもなると思うので、早急に実装願います。 なお、私自身はずっと無課金でやってきてますが、UI面以外では不満はないので、UI面の改善が大きく見込まれるなら課金しようかなと思います。 (★3)(24/5/2)
モングラはフリマの実装である程度改善されたが、デスタムーアはいくらなんでもやりすぎ。そもそも環境が回ってるから、宝の地図やスカウトサーチで戦略に見合ったモンスターを獲得する楽しみがある。だが、ただでさえ環境上位だったギガンテスの上位互換とも言えるデスタムーアの有無で勝敗が決してしまうようになった。これではスカウトサーチや宝の地図をやるよりもカジノに入り浸ってデスタムーアの良個体を引くだけの淡白なゲームになってしまう。攻撃型タンクというのはどんなゲームでもバランスを崩壊させる。カジノの稼働率を上げる動機付けにしたかったのだろうが、明らかにモングラというコンテンツが割を食っている。コンテンツのシナジーを追求する前に、コンテンツそのものの面白さが際立つような調整を望みたい。 (★3)(24/4/29)
1.モンスターARで稀に点滅して一切動作をうけつけなくなるときがある。 2.スカウトモンスターが出た瞬間にモンスター牧場を開くとスカウトの文字が表示されたままになる。 3.フィールドでなにも表示されていないときにマップをひらいてすぐとじるとメガモンの表示がおかしくなる いまの所この3つがある。 (★3)(24/4/29)
不具合報告後、アップデートで改善されました😭改善して下さりありがとうございました。 スタッフの皆様ありがとうございました。 バグが出ても根気強くすごい頑張って修正してくれたんだと感謝の気持ちでいっぱいです。 (★3)(24/4/26)
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One thought on “「ドラゴンクエストウォーク」新章追加&灼鑠天ブレア覚醒!新武器「ブレアの炎槍」も登場!”

  1. ドラクエウォークの最新情報が公開されたようですね。新しいストーリーの追加や新武器の登場、さらにはキャラクターの覚醒など、盛りだくさんの内容があるようです。特に新武器「ブレアの炎槍」の性能が気になります。また、2月には「よみがえれ天の箱舟第3章」や「おたからフェスティバル」も開催されるようです。楽しみな情報がたくさん詰まっているので、プレイヤーとしてはワクワクしますね。

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