- 第127回『同盟討伐戦』趙国編での使用率上位の武将が発表された
- 集計対象は個人ランキング100位以内のプレイヤー
- 使用率は編成採用数の合算値を計算している
- 総大将も編成採用数にカウントされる
- 三大天級、将軍級、大将軍級のそれぞれで使用率が上位の武将が存在
- 攻略の参考にして同盟討伐戦に備えよう
第127回『同盟討伐戦』趙国編での使用率上位の武将発表
いつも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をご利用いただきましてありがとうございます。 『同盟討伐戦』の趙国編の直近開催回(第127回)にて、個人ランキング上位のお客様が多く使用していた武将を発表いたします!《集計対象のお客様》『同盟討伐戦』の趙国編の直近開催回(第127回)にて、個人ランキング100位以内に入賞したお客様《集計方法について》・武将ごとに各戦場をクリア時の編成で使用されていたかどうかを集計し、以下の計算式で使用率を算出しております。使用率 = 対象難易度の全戦場での編成採用数の合算値 ÷ 対象難易度の全戦場のクリア回数の合算値・援軍部隊の編成武将も集計対象とし、編成内に同一武将が複数いた場合は重複してカウントしております(1戦場で編成採用数が2でカウントされる場合があります)。・総大将は大将としても編成採用数にカウントしております。・なお、グループ金はスタート可能な戦場が将軍級からとなっておりますので、将軍級・大将軍級と三大天級の区分で集計をおこないました。 三大天級の使用率 《城攻め戦場》三大天級 城攻め戦場での使用率が上位の武将です。 《城攻め戦場以外の戦場》城攻め戦場以外での使用率が上位の武将です。 将軍級・大将軍級の使用率 《将軍級・大将軍級の城攻め戦場》将軍級・大将軍級の城攻め戦場での使用率が上位の武将です。 《将軍級・大将軍級の城攻め戦場以外の戦場》将軍級・大将軍級の城攻め戦場以外での使用率が上位の武将です。 同盟討伐戦の攻略の参考にして、同盟討伐戦開催に備えよう! 今後とも『キングダム 乱 -天下統一への道-』をよろしくお願いいたします。
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ソース:https://www.kingdomran.jp/info/241114choukokuhen_shiyouritsu
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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 |
2018年2月22日 |
何年目? |
2457日(6年8ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年2月22日(7周年)
|
アニバーサリーまで |
あと100日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2025年8月22日(7.5周年)
あと281日
|
運営 |
DELUXE GAMES INC. |
キングダム 乱 -天下統一への道-情報
三國志の約400年前の春秋戦国時代の戦争を舞台としたキングダムの世界を、好みの武将や軍師と共に戦国の世を戦い抜こう!
【こんな方におススメの戦争ゲーム!キングダム乱(キンラン)】
・キングダムの世界を楽しめる戦争ゲーム/戦国ゲームを探している
・キングダムに登場する戦国武将が好き
・戦争ゲームや戦国ゲームで戦略を駆使して敵と戦闘することが好き
・戦国を舞台とした戦争や戦略系のゲームをやりこんでいる
・中国の戦国時代や武将に興味がある
・戦国時代やその時代の武将を扱ったゲームや作品が好き
・春秋戦国時代に出てくる戦国武将を使って戦略を立てて楽しめる戦争ゲームを探している
・キングダムの武将や軍師を使って自分だけの戦略で敵と戦闘をしてみたい
・中国の戦国武将が使えるゲームを探している
・キングダムの漫画やアニメが好きでお気に入りの武将や軍師を使った戦争ゲーム/戦国ゲームをしてみたい
・キングダムに出てくる春秋戦国時代が舞台の戦争を追体験したい
・春秋戦国時代や三國志が舞台の戦争ゲーム/戦国ゲームをよくプレイしている
・昔の大戦や戦争をその時代の武将を使って追体験できるようなゲームが好き
・戦国の世を舞台とした世界観のゲームが好き
・とにかくキングダムが好きで王騎や桓騎などの中国の武将を使って戦ってみたい
・春秋戦国時代の武将が好き
・戦国系のマンガやゲームが好き
・三國志以前の春秋戦国時代に興味がある
■クエスト(バトル)
アニメで登場したバトルフィールドをリアルに再現!
指示フェイズと進軍フェイズの2つのフェイズで構成されます。指示フェイズで指先で線を自由に引いて進軍の指示を出し進軍フェイズに進みます。
指示フェイズは15秒に一度より細かな戦略を立てる事が可能。オートモードで手軽に楽しむこともできます。
■武将と軍師(育成と編成)
キングダム乱(キンラン)には武将以外に戦局を左右する「軍師」が存在します。
軍師は部隊として戦うのではなく「計略」を使って戦局を変化させていきます。
軍師のキャラクターには個性に合わせた「計略」が設定されているので戦局や戦略に合わせて軍師を使い分けましょう。
■内政(城づくり)
強くなってバトルで勝つためには武将を強化するだけではなく城郭を広げていく必要があります。市場、農場、工房、兵舎など内政を強化していく事で武将の強化に大きく影響していきます。
■同盟争覇戦(対戦モード)
『中華統一』をテーマに同じ同盟に所属する盟友と連携して他の同盟の城を制圧します。同盟争覇戦は1グループ7同盟で争う領土獲得戦です。
◆ゲームプロデューサー
岡本吉起
90年代「ストリートファイターⅡ」などのアーケードゲームや「バイオハザード」シリーズ、「鬼武者」シリーズ、「モンスターハンター(モンハン)」シリーズなどコンシューマゲームを手掛け、ゲームアプリ「モンスターストライク(モンスト)」の開発の一員として関わったトップゲームクリエイター。
©原泰久/集英社・キングダム製作委員会
©でらゲー
【動作対象端末】
推奨機種以外での動作はサポート外となります。
【推奨端末】の場合でも、ご使用の環境によっては正常に動作しない可能性がございます。以下の説明をご確認いただき、予めご理解の上、ご購入ください。
ご使用の環境によっては正常に動作しない可能性がございます。必ずしも動作を保証するものではありません。
動作やサウンドの遅れ、ゲームをプレイ中に強制終了が頻発する場合があります。予めご理解の上お楽しみください。
このアプリケーションには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE(TM)」が使用されています。
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めちゃくちゃ面白い。 ある程度課金しなくてもまぁガチャは最初の方にいっぱいひけるかな。 ただ、いっぱいガチャ引かんと育成はめっちゃ時間かかると思う。やり方とか最初わからんくてちょっとミスった部分もある。けど、やり込みしだいではめちゃくちゃ強くなると思う。
あとダウンロード多すぎる。1ヶ月に何回すんねん (★5)(24/9/29)
復帰勢。 昔より新規がだいぶとっつきやすくなったのではないかと思う。 ただ、王騎将軍、蒙武将軍をはじめリリース初期の秦国武将が軒並み弱すぎる。しかも取得が簡単なキャラは弱いのに玉獣がめっちゃ必要というよく分からんバランス。
秦国は取得簡単で、玉獣も課金キャラと同じにして育成は超簡単。ただ全キャラの秦国バフがあってやっと他の国と渡り合えるくらいに調整したらよかったのではと思う。
そしたら秦国育成の楽しさが増える。
あと、昔リリースのキャラも定期的にパッチがほしい。上方修正ってよりリワークしてほしい
みんなが持ってるキャラの調整なら誰も困らないと思う。
※サービス的にイベントなど対人要素ではガチャキャラの方が強いのは仕方がないと思う。 (★4)(24/9/25)
正直いってほんとに楽しいです。キャラも強化すればするほどやることが楽しくなります。
ただ指令書を集める方法がなくなってしまったことが未だにずっと辛いです
指令書がないとイベクエもできないですし、
イベクエを楽しみにしている身としては指令書を集める方法がないことが痛手でしかないです。
ただほんとに楽しいです。これは嘘では無いです
キンランいつも楽しませていただいてます。 (★4)(24/9/7)
ガチャから出てきたんだと 思うけど、沛浪の 個別の祝剣 4個、一応 要望に応えていただけたと 認識いたしました。ありがとうございます。おかげで 数年来の 気がかり、沛浪の
積み上げられた武運と、スキル 右下6個目の
衆寡戦法が クリアとなり、裏スキル& 大将軍への道 へと進むことが出来ました。その他にも
配慮してくれた 面があるかもしれませんが、
今回の アップデートで、サービス対応がなされたと 個人的には評価しています。サンキュー です🤗 (★4)(24/8/28)
久しぶりにログインしてゲームをしてみました!新キャラがたくさん増えていたので、宝玉を使ってガチャを引いてみましたが、10回も引いて1度も新キャラ出てきませんでした。。。。
あれ?こんなに出ないものでしたっけ、、?
ゲーム性は面白いと思うのですが、復帰後に新キャラを手に入れたい場合、昔のキャラはもう入手不可能レベルになってくるので、自分の軍がこれ以上人数を増やせなくなったり、強くなれない現状があるかなり思いました。ゲームを続けなかったので、仕方ないですが。
また続けてみます!
それにしても宝玉、、、あんなに使ったのに当たらないのはちょっときつすぎました。。 (★5)(24/8/28)
今一番ハマってるゲームです!
バックアップ取っておけばデータ消えてもまたできるし無課金でも続ければ普通に楽しめる!でも争覇時間が遅くなったのは残念あと通報機能が欲しいです。あとUR追想の確率アップとかかな!8回回してUR追想2枚しかとかあったから、、
それ以外は楽しい! (★5)(24/8/28)
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この情報は、『同盟討伐戦』においてどの武将がよく使用されているかを知るのに役立ちそうですね。自分の編成を見直したり、新しい戦略を考える際の参考になりそうです。同盟討伐戦での勝利に向けて、このようなデータを活用していくことが重要なのかもしれません。