• 第6回ガルパ杯の新情報が発表された
  • 公式サイトも公開された
  • 個人戦とチーム戦が開催される
  • 個人戦とチーム戦の詳細は公式サイトで確認可能
  • 個人戦では1次予選、2次予選、準決勝、決勝が実施される
  • チーム戦は3人1組で参加し、同様に予選や決勝が行われる
  • 参加者は個人戦とチーム戦の両方に参加可能
  • 個人戦の予選通過者はハイスコアで決定される
  • 決勝では各グループで勝者が競い合う

「第6回ガルパ杯」の新情報について

いつも「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」をご利用いただきありがとうございます。 10月24日に放送された「バンドリ!TV LIVE 2024 #236」にて、「第6回ガルパ杯」について新たな情報を発表いたしました。 また、「第6回ガルパ杯」の公式サイトを公開いたしました。こちらもあわせてご確認ください。 「第6回ガルパ杯」公式サイト https://bang-dream.bushimo.jp/event/garupa-cup6/ 「第6回ガルパ杯」開催概要 ガルパ杯とは、リズムゲームの腕に自信があるプレイヤー同士で競い合い、優勝を目指すイベントです。 「第6回ガルパ杯」では、前回大会に続き個人戦、及び3人1組でご参加いただけるチーム戦を開催いたします。 希望者は、個人戦とチーム戦の両方に参加することができます。個人戦、及びチーム戦の概要につきましては、以下をご覧ください。 個人戦とチーム戦について 「第6回ガルパ杯」では個人戦とチーム戦を実施いたします。 個人戦はプレイヤーが個々で参加する部門となっており、1次予選、2次予選、準決勝、決勝を実施いたします。 チーム戦はプレイヤーが任意で結成した3人1組で参加する部門となっており、1次予選、2次予選、準決勝、決勝を実施いたします。 参加希望者は、個人戦とチーム戦、両方に参加が可能となっております。 ※個人戦、及びチーム戦のいずれかのみに参加することも可能です。 ※個人戦、及びチーム戦の詳細なルールは「第6回ガルパ杯」公式サイトをご確認ください。 個人戦について 【2次予選までのルールについて】 個人戦の1次予選、2次予選は、ガルパ特設ページ内で実施いたします。 準決勝以降への予選通過者選出は、個人合計予選ハイスコアをもとに選考いたします。 ・個人合計予選ハイスコアは、課題曲のハイスコアを合算したものになります。 ・個人合計予選ハイスコアが高い順に予選通過者が決まります。 ※個人合計予選ハイスコアが同じ場合、合計ハイスコアの最終更新記録時間が早い方が優先されます。 【準決勝以降のルールについて】 個人戦の準決勝以降は、当社指定スタジオで実施いたします。 準決勝は、予選通過者を2つのグループに分け、各グループ内で課題曲をプレイします。 決勝は、準決勝の各グループで勝利したプレイヤー1名ずつで課題曲をプレイします。 ・準決勝の課題曲は、「共通の楽曲1曲」+「グループ別の抽選楽曲2曲」の計3曲で構成されます。 ・決勝の課題曲は固定の3曲で構成されます。 チーム戦について 【2次予選までのルールについて】 チーム戦の1次予選・2次予選は、ガルパ特設ページ内で実施します。 準決勝以降への予選通過チーム選出は、チーム合計予選ハイスコアをもとに選考します。 ・チーム合計予選ハイスコアは、チームメンバー3名それぞれの課題曲のハイスコアを合算したものになります。 ・チーム合計予選ハイスコアが高い順に予選通過チームが決まります。 ※チーム合計予選ハイスコアが同じ場合、合計ハイスコアの最終更新記録時間が早い方が優先されます。 【準決勝以降のルールについて】 チーム戦の準決勝以降は、当社指定スタジオで実施いたします。 5ゲーム勝負で、先に3ゲームを先取したチームの勝利となります。 ・各ゲームにつき、両チームからそれぞれ1人、合計2人のプレイヤーが同時にプレイします。 ・準決勝の課題曲は、「共通の楽曲1曲」+「候補の中からの選択楽曲最大4曲」の最大5曲で構成されます。 ・決勝の課題曲は「固定の1曲」+「候補の中からの選択楽曲最大4曲」の最大5曲で構成されます。 ・準決勝は2グループに別れて行われ、「選択楽曲」についてはそれぞれのグループにて楽曲の選択が行われます。 ・準決勝中、同グループの勝負内で一度使用した楽曲を同着ポイントが出た場合等を除き、再度使用することはございません。 ・一度プレイしたプレイヤーは、次の2ゲームに参加することができません。 ・各チームのチームメンバーは、2ゲームまでプレイできます。 「第6回ガルパ杯」本戦について 【使用端末について】 本戦は運営事務局からの貸し出し端末でプレイを行っていただきます。 ※貸し出し端末は、2次予選通過者への当落結果メール内で、運営が用意した端末の中から希望の端末を伺う予定です。 【勝敗に関わるポイントの算出方法について】 本戦は判定に応じた以下の計算方式でポイントを算出し、勝敗を決定いたします。 ・PERFECT:3ポイント ・GREAT:2ポイント ・GOOD:1ポイント ・その他:0ポイント 「第6回ガルパ杯」注意事項 ・他者による代行プレイの不正防止強化のため、各予選期間中で2回以上データ引き継ぎを行った場合は参加資格の取り消しを行います。 ・チーム戦では、チームメンバーのうち、1人でもエントリーが行われていなかった場合や、エントリー情報に不備があった場合は選考の対象外となりますのでご注意ください。 大会スケジュールについて 【個人戦・チーム戦1次予選】 2024年11月24日12時 ~ 2024年11月26日11時59分 【個人戦・チーム戦2次予選】 2025年1月11日12時 ~ 2025年1月13日11時59分 【個人戦・チーム戦本戦】 2025年3月下旬に当社指定スタジオで開催予定 ※大会の模様は生放送にてお届け予定です。 ※詳細な日程は、後日ご案内いたします。 課題曲について 【1次予選の課題曲】 ・Nevereverland バンド:Morfonica ・雑踏、僕らの街 バンド:MyGO!!!!! ※難易度選択は可能となっています。 ※個人戦、チーム戦共に同じ楽曲になります。 ※個人戦とチーム戦それぞれにスコアを記録する必要はありません。 【2次予選の課題曲】 ・エゴロック バンド:ハロー、ハッピーワールド! ・Chu Chueen! バンド:Poppin’Party ※難易度選択は可能となっています。 ※個人戦、チーム戦共に同じ楽曲になります。 ※個人戦とチーム戦それぞれにスコアを記録する必要はありません。 【チーム戦準決勝の課題曲】 <全グループ共通課題曲> ・イニシャル 難易度:SPECIAL バンド:Poppin’Party ※全グループ共通対象楽曲では、SPリズムアイコン(カーブアイコン、左右フリックアイコン)が登場予定です。 ※本楽曲については10月31日(木)15:00に難易度「SPECIAL」が追加されます。 <グループ別選択課題曲> ・ROZEN HORIZON 難易度:EXPERT バンド:Roselia ・Call the shots 難易度:EXPERT バンド:Roselia ・DEAD HEAT BEAT 難易度:EXPERT バンド:RAISE A SUILEN ・きゅうくらりん  難易度:EXPERT バンド:ハロー、ハッピーワールド! ※5回勝負中に、同グループの勝負内で一度使用した楽曲を同着ポイントが出た場合等を除き、再度使用することはございません。 【チーム戦決勝の課題曲】 <固定課題曲> ・???? 難易度:SPECIAL バンド:???? ※全グループ共通対象楽曲では、SPリズムアイコン(カーブアイコン、左右フリックアイコン)が登場予定です。 ※本楽曲については既にアプリ内に登場している楽曲となり、12月下旬に難易度「SPECIAL」が追加されます。 <選択課題曲> ・ゼッタイ宣言~Recital~ 難易度:SPECIAL バンド:Pastel*Palettes ・HELL! or HELL? 難易度:SPECIAL バンド::RAISE A SUILEN ・燦々 難易度:EXPERT バンド:Afterglow ・誓いのWingbeat 難易度:SPECIAL バンド:Morfonica ※5回勝負中に、同グループの勝負内で一度使用した楽曲を同着ポイントが出た場合等を除き、再度使用することはございません。 【個人戦準決勝の課題曲】 <全グループ共通課題曲> ・???? 難易度:SPECIAL バンド:???? ※全グループ共通対象楽曲では、SPリズムアイコン(カーブアイコン、左右フリックアイコン)が登場予定です。 ※本楽曲については既にアプリ内に登場している楽曲となり、11月下旬に難易度「SPECIAL」が追加されます。 <グループ別抽選課題曲> ・GO! GO! MANIAC 難易度:SPECIAL バンド:ハロー、ハッピーワールド! ・セツナトリップ 難易度:SPECIAL バンド:Poppin’Party ・ヒバナ-Reloaded- 難易度:EXPERT バンド:Roselia ・V.I.P MONSTER 難易度:EXPERT バンド:RAISE A SUILEN 【個人戦決勝の課題曲】 ・VIOLET LINE 難易度:EXPERT バンド:Roselia ・SENSENFUKOKU 難易度:SPECIAL バンド:Afterglow ・???? 難易度:SPECIAL バンド:???? ※個人戦決勝の課題曲3曲目は決勝当日に発表いたします。 ※決勝戦3曲目では、SPリズムアイコン(カーブアイコン、左右フリックアイコン)が登場予定です。 ガルパ杯に関するご不明点やご質問は、第6回ガルパ杯運営事務局「garupahai_support@bushiroad.com」までお問い合わせください。 ※大会スケジュール、及び内容は予告なく変更する場合がございます。 引き続き「バンドリ! ガールズバンドパーティ!」をよろしくお願いいたします。

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ソース:https://bang-dream.bushimo.jp/news/20241025/post-335

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「BanG Dream!(バンドリ!)」の大人気リズムゲーム「ガルパ」 「知ってる曲で遊べる!」 収録曲は600曲以上!J-POP・アニソンなど、大人気カバー楽曲も多数収録! お気に入りの曲を自分に合った難易度で遊べるから、リズムゲーム初心者でも楽しめる! ■■最新の人気カバー楽曲も続々追加!■■ アイドル 青のすみか エゴロック 乙女解剖 怪獣の花唄 かくれんぼ 可愛くてごめん サウダージ 残酷な天使のテーゼ 祝福 新時代 D-tecnoLife トウキョウ・シャンディ・ランデヴ ノンブレス・オブリージュ ヒバナ-Reloaded- ボッカデラベリタ ++++++++++++++++++++++++++++++++ ■8つの個性豊かなバンド “一瞬を重ねて一生に。迷子のまま進む5人組バンド”「MyGO!!!!!」が加わり、 個性豊かな8つのガールズバンドと総勢40人のメンバーが登場! ■「3Dライブモード」登場! ガルパメンバーたちが3Dになって演奏する新しいモードが登場! メンバーのパート変更も可能! ■「3Dライブ衣装」登場! 3Dライブモードや3Dカットインモードで使用できる衣装が登場! メンバーの衣装、ヘア・アクセサリーを自由に着せ替えできちゃう! ■ストーリーシーズン3へ突入! ゲーム内の時が1年すすみ、ストーリーがシーズン3へ突入! 高校で学年が1つ上がったり、大学に進学したりと、メンバーたちの活動の場は新たなステージへ! ■最大5人でリアルタイム協力ライブ 友だちや全国のプレイヤーと一緒にリズムゲームを楽しもう! はじめよう、私たちのバンド活動(ライフ)! ++++++++++++++++++++++++++++++++ 【公式サイト】 https://bang-dream.bushimo.jp/ 【公式Twitter】 @bang_dream_gbp 【対応端末】 対応端末:iPhone8以降(※)、かつiOS12以上  ※A11 Bionic以降、RAM(メモリ)2GB以上 推奨端末:iPhone12以降(※)、かつiOS12以上 ※A14 Bionic以降、RAM(メモリ)4GB以上 対応端末以外でもご利用いただける場合がございますが、動作保証外となります。対応端末以外で正常に動作しない場合でも、一切の動作保証、および払い戻しはいたしかねます。ご了承ください。 【対応言語】 本アプリの言語は日本語のみに対応しております。その他の言語は選択できませんので、ご注意ください。 【ガルパPASSについて】 ■価格と期間 月額480円(税込)/1ヶ月間(利用開始日から起算)/月額自動更新 ■特典 ・有償スター×360個もらえる! ・ライブブーストを2以上消費したときの報酬・EXPアップ! ・毎月8の付く日はミッシェルシール×30枚もらえる! ■「購入/更新」回数特典 ・3回目:ミッシェルシール×300枚 ・6回目:無償スター×2000個 ・9回目:無償スター×2500個 ・12回目:無償スター×5000個 ■自動更新の詳細 ガルパPASS有効期間の終了日の24時間以上前に自動更新を解除しない限り、有効期間が自動更新されます。 自動更新される際の課金については、ガルパPASS有効期間終了日の24時間以内に行われます。 ■課金について iTunesアカウントに課金されます。 ■購入状況の確認と解約の手順 1.「設定」アプリを起動する。 2.「iTunes StoreとApp Store」をタップ。 3.アカウント情報をタップ。 4.「Apple IDを表示」をタップ。 5.「登録」をタップ。 ※ iTunes からも同様の確認や自動更新の解除・設定を行うことができます。 プライバシーポリシー >https://www.craftegg.co.jp/privacypolicy/ 利用規約 >https://bang-dream.bushimo.jp/garupapass/legal/
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まじで神ゲーすぎるプ〇セカやったことないけどそれと似てるゲームなんやけどねなんか、あの、あれよ、あーもう言葉にできないくらい神ゲーよ!多分だけどプ〇セカより簡単だともう!いろんな曲があって、とにかくめちゃくちゃいいの!私もとからバンドリ好きなんよ!これ入れた方がいいよ! (★5)(24/11/10)
システム、UI、キャラデザ等は7年続いてるだけあってかなり良いもの。 しかし、スライド終点のフリックが反応しなさすぎてマジで萎える。 他音ゲーと比べても本当に酷い。 これで良く7年続いてますね。 ユーザーからの意見とかで来ないんですか? そりゃね、フリック判定甘くしすぎたらちょっとタップしただけで通るみたいな事にもなってそれは勿論良くないんだけど。 そういう次元の話じゃないレベルで終点フリックが反応しない。 単体のフリックは反応するのに何故? これのせいでエキスパ27くらいからフルコン出来なくて萎えてる。 改善よろ。 あと死んでもライブ続けられるようにして。 (★3)(24/11/5)
プ○セカとかダン○グみたいに適当な譜面がひとつも無いし、音ゲーとしては1番しっかりしている。キャラ、ストーリー、楽曲、譜面、全てにおいて他の音ゲーよりズバ抜けて良い。 (★5)(24/11/4)
プロセカと対をなす音ゲーとしてやはりむずさが全然違うし感覚のそれも違うし最初は,プロセカのパクリかーとか思ってたけど全然違くてびっくりしたしプロセカだとそれなりにやってるけどこっちだと全然出来なくてすごく面白いやり甲斐があるからコレからもどんどんアップデートしてほしいですね! (★5)(24/10/29)
アップデート後、キャッシュクリアしてから開けなくなりました。データのダウンロードボタンをクリックすると落ちてしまいます。5、6回繰り返しましたが即落ちです。このまま引退かな? (★3)(24/10/21)
I hope the developers can continue making this game such amazing game i am so flabbergasted the fact that this is actually fictional but it seems so real since i feel connected with all of the characters in a bound. I love girl girls I’m lesbian btw :3 (★5)(24/10/20)
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One thought on “「第6回ガルパ杯」開催概要が発表!”

  1. 「第6回ガルパ杯」の情報が公開されたのですね。個人戦とチーム戦の両方があるのは面白いですね。競技のルールも詳しく説明されていて、参加する方々にとってわかりやすそうです。イベントが楽しみです!

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