• 9月24日にMTG Arenaの新セット「Duskmourn: House of Horror」がリリースされる。
  • 新パックには10種類の新しいカードが含まれ、対戦を新たな方向性に変える。
  • Jump In!イベントで新パックを試せる。エントリーは1000ゴールドか200ジェム。
  • 新セットのカードをすべて見るには、Duskmourn: House of Horrorのカード・ギャラリーを訪れる。
  • 「Jump In!」形式では、2つのパックからカードを選んでデッキを作り対戦する。
  • 最初の勝利でアンコモンカード報酬がもらえ、稀にレアや神話レアにアップグレードされる可能性あり。
  • パックを選ぶことで基本土地も自動で受け取れる。

Jump In! Packets Update for Duskmourn: House of Horror

Duskmourn: House of Horror envelops MTG Arena on Tuesday, September 24! Open the strange door to join Jump In! events after release and discover ten hideous new packs that’ll twist your matches in new directions with new cards from the set! Get a look at all the cards in the new set by visiting the complete Duskmourn: House of Horror Card Image Gallery. Acrobatic Cheerleader | Art by Julia Metzger Jump In! Event Details Entry: 1,000 gold or 200 gems Format: Jump In!—pick two packets and play a combined deck with added basic lands. Structure: Play as many games as you want, resign when you’re done. You may pay the entry and rejoin to select new packets and play again. Rewards: First win awards an uncommon individual card reward (ICR), with a 5% upgrade possibility to rare or mythic rare. Jump In! Lands When you play Jump In!, you automatically receive a mix of basic lands based on the packets you choose, balanced for the costs and activated abilities on the spells in your packets. You’ll also receive nonbasic lands for play! Packets you choose will add dual lands in the colors appropriate to your deck. If you haven’t acquired these lands before, they’ll be added to your collection, and these nonbasic lands are factored in before basic lands are determined for your deck. How Packet Selection Works Jump In! will present you with three options for your first packet. At least one option will be a packet you’ve never selected in a previous run of the event (unless you’ve selected them all). There will always be at least one monocolor option and one multicolor option, and no options will have the same color identity as another. You will also be presented with three options for your second packet. The options for the second packet are based on the colors of your first packet selection: If your first packet selection has one color, there will always be at least one monocolor option and at least one multicolor option. All multicolor options will contain the color of the first packet selection. If your first packet selection has two colors, there will always be at least two monocolor options and at least one of each color. No monocolor option will be outside of the first packet selection’s colors. If there is a multicolor option, either its colors will be the same as the first packet selected or it will contain both of those colors plus an additional color. If your first packet selection has three colors, there will always be at least two monocolor options, covering at least two of those colors. No monocolor option will be outside of the first packet selection’s colors. If there is a multicolor option, it will only contain colors within the first packet selection’s color. Check out packets from past Jump In! updates: Bloomburrow Outlaws of Thunder Junction Murders at Karlov Manor The Lost Caverns of Ixalan Wilds of Eldraine The Lord of the Rings: Tales of Middle-earth™ Phyrexia: All Will Be One The Brothers’ War Dominaria United Jump In! Packet Lists Below, you’ll find the latest packets and cards that have been added to Jump In! Each packet list is followed by a table showing the alternate card possibilities. Reading across each row, you’ll find the card names and their likelihood of appearing in that slot as an alternate card in the packet. (Editor’s Note: Card images displayed in the packet lists below may be of versions not present in this product. These packet lists are not card-for-card product displays but instead represent the cards you can find in each packet.) 1 Sawblade Skinripper 1 Disturbing Mirth 1 Diversion Specialist 1 Fear of Lost Teeth 1 Popular Egotist 1 Boilerbilges Ripper 1 Grievous Wound 1 Piggy Bank 1 Final Vengeance 1 Derelict Attic // Widow’s Walk 1 Give In to Violence 1 Razortrap Gorge Sacrifice Packet Variability 1 Shrewd Storyteller 1 Baseball Bat 1 Rip, Spawn Hunter 1 Orphans of the Wheat 1 Savior of the Small 1 Flesh Burrower 1 Horrid Vigor 1 Cautious Survivor 1 Hardened Escort 1 Sheltered by Ghosts 1 Grasping Longneck 1 Etched Cornfield Survival Packet Variability 1 Shroudstomper 1 Rite of the Moth 1 Appendage Amalgam 1 Innocuous Rat 1 Live or Die 1 Unstoppable Slasher 1 Valgavoth’s Faithful 1 Savior of the Small 1 Murder 1 Defiled Crypt // Cadaver Lab 1 Possessed Goat 1 Spectral Snatcher Revives Packet Variability 1 Roaring Furnace // Steaming Sauna 1 Smoky Lounge // Misty Salon 1 Intruding Soulrager 1 Keys to the House 1 Glassworks // Shattered Yard 1 Stalked Researcher 1 Rampaging Soulrager 1 Infernal Phantom 1 Ghostly Keybearer 1 Ticket Booth // Tunnel of Hate 1 Fear of Impostors 1 Peculiar Lighthouse Room Packet Variability 1 Valgavoth’s Onslaught 1 Growing Dread 1 Paranormal Analyst 1 Oblivious Bookworm 1 Underwater Tunnel // Slimy Aquarium 1 Cursed Windbreaker 1 Creeping Peeper 1 Stay Hidden, Stay Silent 1 Bashful Beastie 1 Moldering Gym // Weight Room 1 Cryptid Inspector 1 Lakeside Shack Manifest Packet Variability 1 Enduring Innocence 1 Lionheart Glimmer 1 Unsettling Twins 1 Exorcise 1 Glimmer Seeker 1 Surgical Suite // Hospital Room 1 Living Phone 1 Trapped in the Screen 1 Jump Scare 1 Hardened Escort 1 Patched Plaything 1 Shepherding Spirits Teeny Packet Variability 1 Enduring Curiosity 1 Fear of Impostors 1 Bottomless Pool // Locker Room 1 Unwilling Vessel 1 Fear of Falling 1 Fear of Isolation 1 Stalked Researcher 1 Underwater Tunnel // Slimy Aquarium 1 Clammy Prowler 1 Erratic Apparition 1 Tunnel Surveyor 1 Daggermaw Megalodon Eerie Packet Variability 1 Enduring Tenacity 1 Dashing Bloodsucker 1 Withering Torment 1 Commune with Evil 1 Let’s Play a Game 1 Osseous Sticktwister 1 Winter’s Intervention 1 Balemurk Leech 1 Fear of Lost Teeth 1 Fanatic of the Harrowing 1 Derelict Attic // Widow’s Walk 1 Spectral Snatcher Life Packet Variability 1 Fear of Missing Out 1 Violent Urge 1 Fear of Burning Alive 1 Fear of Being Hunted 1 Vengeful Possession 1 Irreverent Gremlin 1 Hand That Feeds 1 Impossible Inferno 1 Ripchain Razorkin 1 Glassworks // Shattered Yard 1 Scorching Dragonfire 1 Bedhead Beastie Delirium Packet Variability 1 Enduring Vitality 1 Altanak, the Thrice-Called 1 House Cartographer 1 Cathartic Parting 1 Under the Skin 1 Patchwork Beastie 1 Say Its Name 1 Say Its Name 1 Say Its Name 1 Moldering Gym // Weight Room 1 Bashful Beastie 1 Wary Watchdog Summoned Packet Variability

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ソース:https://magic.wizards.com/en/news/mtg-arena/jump-in-packets-update-for-duskmourn-house-of-horror

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まずはiOS版でリリースしてくれたことに感謝を。 UIが良くない、ブロック指定などでボタンが機能せず進めなくなるときがある。これ対処できなくもないけど既存のプレイヤーの発想だということを自覚してほしい。 良い点 ・気軽に遊べる ・MTGという普遍的な面白さが内包されてる ・配布はある程度まともに感じる(あくまで経験者視点) 悪い点 ・TCGに近い(課金) ・クエストの設定が酷い ・バグ (戦闘後メインで使える呪文があるのにいきなりスキップされる場面が増えてる、勝敗左右されるレベルなのでかなり不愉快) 単純にストレスになるなーと感じた、TCGだと無限に遊べてたのにDCG版だと酷く負担が大きい。コミュニケーションエラーが出ない利点はあるがその分の手間が多い。 元々のルールがDCG向けではないのだが優先権なんかの設定周りがダメなのか? 一番はバグ関連だが、とにかくリアルだったら90%やらかさないぐらいのミスを多発しがち。 あと初心者に厳しい、本来新規層を取り込むためのDCG化のハズなのに初期配布が少ない。 最初で転んでしまっては絶対に戻って来ない、ある程度の期間デイリー消化してくれれば良いがそこまで継続してやってくれるだけの魅力が残念ながらアリーナにはない(経験者は魅力を理解してるからその限りではない) こういう部分は本当に今の運営の悪いところが出ている、コモン、アンコモンのワイルドカードはある程度配布するぐらいした方が良さそうに思う。 課金するのは当たり前ですがそれはゲームがしっかりしていたり、最初の段階でしっかり魅力が伝えられてこそである。正直、リアルでやれる環境ならリアルにしか課金しないと感じるぐらいには今のアリーナは弱い。 またクエストに関して1日15勝まであるがこれは撤廃して別のクエストで分割し、同じぐらいの配布になるよう調整した方が良いように感じる。 初心者の目線に立って今一度、見つめ直して欲しい。新規が入ってくれないと全く意味がない。これからの運営に期待してます、バグ修正も頑張ってください。 初心者の方はとりあえず無課金ならカードが揃うまでプラチナからランク上がらないようにしたほうがいいかもしれません、ガチ勢組と当たるとカジュアルではほぼ勝てない世界なのでオススメしません。 (★3)(24/11/20)
概ね満足です。ただデッキ作成後?に対戦すると明らかにカードが偏ってたり、何戦かしてると事故が続くようになるのは改善してほしいです。 常にいい手札くれとは言わないですし、運なので仕方ないと思いますが事故負け続くとストレスです。 (★4)(24/11/13)
So personally I think that this game is one of the best mobile games you can get and play for free. However that might be because I am an MTG enthusiast. Anyways in order to be good at the game you need to invest much time and effort in order to acquire in-depth card knowledge. In my opinion a huge majority of bad reviews on this game are a result of frustration due to lack of willpower and weak mentality. (★5)(24/11/13)
バグのサポートの対応が遅いか、無い。マスタリーパスの購入はジェムベース換算で3000円するが、購入後にレベルを上げても報酬が貰えないバグがある。サポートにこの件を報告して対応するように申し出たが、返事は何度かあるもののAIのテンプレート返事のみで、補填対応も1週間以上ない。返事もなくなるようになった。このまま何もなく見過ごされそうなのでこの評価とせざるを得ない。 あと私だけかもしれないが初手の手札に土地が4枚あると、極めて高い確率でその後土地ばかりを引きマナフラッドを起こす。3枚以下の時とその確率が体感だがかなり違う。 (★4)(24/10/29)
デジタルでいつでもカードの対戦が出来るというのが1番の強みだと思う。 他のレビューで指摘されてる確率操作や土地が偏りすぎるというのは言い過ぎかなとは思います。 資産無いのにカードプールが広いフォーマットで遊んで負けまくったりとかそもそも入れてる土地の枚数のバランスが悪すぎるとかの問題がある気がします。 チュートリアルでデッキ構築についてなんも解説ないからその辺は意地悪だし初心者取り込むつもりあんのか?と思いますね。 資産ないと勝てないのは間違いないのでここをどう捉えるかで、かなり評価変わると思います。 (★3)(24/10/16)
無課金でも勝てるデッキを作ることは出来ますが、色んなカードを使ってみたい場合はアップデートの際に数千円課金しないといけないです。 やや割高かもですが、カードゲームとしてはダントツで面白いです また、運要素もあるのでイライラすることもありますが、プレイングも勝敗に影響がしっかり出るので、徐々に楽しくなってくると思います (★3)(24/10/16)
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One thought on “「MTGアリーナ」に新イベント「Jump In! Packets Update for Duskmourn: House of Horror」が登場!”

  1. このMTG Arenaの新しいイベント「Jump In! Packets Update for Duskmourn: House of Horror」は、新しいパックを使って遊ぶという斬新なアイデアで面白そうですね。新しいカードを使ってデッキを組む楽しさや戦略性が期待できそうです。イベントの詳細や報酬も魅力的で、プレイヤーにとって楽しい体験になりそうです。

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