• デイリークエストの一新が発表された
  • 開発チームが「Relationship 2.0」と呼んでいる
  • クエストの流れを改善するアップデートが展開される予定
  • 精霊たちとのつながりを強化する新しいクエストやアクティビティが導入される

これからを見据えて:デイリークエストを一新

これからを見据えて:デイリークエストを一新 July 14 2024 私たちは今大きなマイルストーン、そう、記念すべきSkyの5歳のお誕生日をお祝いしています!Skyはリリース以来目覚ましく成長してきました。次の5年間でどのような冒険が待っているのかとても楽しみです。そしてSkyFestは、私たちが準備しているあれこれを皆さんと共有するのにぴったりなイベントです!このブログを通して、星の子どもたちに親しまれるゲーム体験『デイリークエスト』に関する最新情報をお伝えします。デイリークエストは、Skyで重要な役割を担っています。例えば王国の探検へご招待してくれたり精霊たちに会いに行くきっかけになったり、他の星の子どもたちと手を取り合うこともあれば自分の考えを見直すきっかけやシェアする機会にもなります。そして王国の地方で待つさまざまな冒険に気づくこともありますよね。Skyの世界に初めて降り立ってからしばらく経つ星の子どもたちには、「そうだなあ、全ての始まりは暗黒竜と対峙した時でしたね…」なんて言ったストーリーがあるかもしれません。ここ数年新しいイベントや精霊たちの登場に伴い、デイリークエストにもいくつかの変更を加えてきました。しかしそれと同時に、皆さんからさらなる改善を求める声をお寄せいただいており、私たちも全く同じ想いでした。ついにデイリークエストのアップデートの訪れをお知らせします!でも…新しいクエストを追加するだけで本当にいいのでしょうか?デイリークエストは優しく光り輝くあのキャンドルを獲得するためだけの手段ではなく、皆さんがSkyの世界や精霊たちとのつながりを感じるものであるべきだと考えます。まるで彼らと絆を築きながら、小さな物語を体験するようなSkyの楽しみ方です。これが意味することはただ一つ、デイリークエストの一新です。 開発チームでは、このリニューアルを今のところ『Relationship 2.0』と呼んでいます。今後配信されるいくつかのアップデートの中心的なプロジェクトとなり、段階的に公開する予定です。特に下記に焦点をあてます:デイリークエストを受けてから完了するまでの流れの更新クエストのシステムに関する、見えない部分の改善精霊たちとの有意義なひとときを目指すクエストやアクティビティの導入大規模なプロジェクトなので、少しずつゲーム内に反映させていく予定です。下記に私たちが計画している概要を共有します。デイリークエストの受注と完了に関するアップデートステップ1:まずは充実したひとときに向けた改善、と新しいクエストたちからのスタート!もしかしたらご存じ(もしくは覚えていらっしゃる!)かもしれませんが、当初星の子どもたちは精霊からデイリークエストを受けていました。そこから発想を得て、さらにレベルアップしたデイリークエストの開発に努めています。最初のアップデートでは、花鳥郷でクエストを受ける場合、日替わりで精霊たちのグループがアーチのそばのカウンターで星の子どもたちを待っています。星の子どもたちは、彼らがそれぞれ大切にしているものに関するお手伝いをお願いされるでしょう。彼らに話しかけて、クエストを受けましょう!その後どこに行けばいいかわからない、という星の子どもたちも大丈夫、地図の祭壇がヒントを教えてくれるでしょう。そうそう、新しいクエストも追加します。まるでストーリーのように、それぞれが繋がっているものもあるんですよ。その他の変更内容デイリークエストのリストの共有。Skyの王国を巡る前に、デイリークエストを受けるのを忘れてしまったことはありませんか?これからはデイリークエストを受けたフレンドと手をつなぐと、まだ完了していないクエストが自動的に共有されます。これで一緒にデイリークエストに挑戦できますね。地図の祭壇に、デイリークエスト先のヒントが表示されます。デイリークエストを渡してくれる精霊にまだ会ったことがない?どこにいるか少しお話ししてくれるのでぜひ会いに行き、その記憶を追体験してみてくださいね。今後数週間の間に、これらの初期の改善点をゲーム内に導入していきます。どうぞアップデートをお楽しみに!見えない部分の改善ですって?基本的にクエストに関する開発技術とツールが改善されればされるほど、さまざまなアイデアを導入できたり、その改善点やアップデートを今までより迅速にゲーム内に反映させることが可能になります。特にこれまでに公開した全てのデイリークエストやシーズンクエストの内いくつかは、Skyが誕生したころ、今と比べてSkyがまだ小規模でシンプルだった時の技術によって構築されています。そのため限界があり私たちが望む発展や改善、そして皆さんからお寄せいただいた声にお応えすることができません。全てのクエストを改善するために、新しい基盤を開発することになりました。これにより、何ができるようになるかというと…より多彩なクエスト多種多様なクエストの報酬開発期間の短縮新しい形式のクエストより一貫した体験が得られる、フレンドとのクエスト私たちの最高のエンジニアチームが、プロジェクトのこの部分を担当します。ほぼ内部作業となるため、この新しいクエストのシステムが公開されてもすぐに大きな変化を体験することは出来ません。ですが、この新しい基盤が私たちが進む道のりを切り拓いてくれるでしょう。 クエストで芽吹くつながり先述したように、クエストはSkyの世界でもっと意味を持ち、クエストにかける時間と努力は王国にインパクトを与えるものであるべきだと考えます。例えば精霊たちです。もし誰かと長い時を過ごしたら、それはその人との関係性にも影響を与えるはずです。精霊たちとお話ししたり、お手伝いしたり、彼らのアドバイスに耳を傾けたり、それは素敵な友情の始まりだと思うのです。では、その友情はどのようなものでしょうか??まだまだ計画の初期段階(まずはステップ1とステップ2を洗練させる必要があるので!)ですが、以下のようなアイデアを試してみたいです:クエストや他のアクティビティを通して多くの時間を過ごせば過ごすほど、精霊たちはあたなを認識し、親しみを持つようになる精霊ととっても仲良しになることで、新しい何かを解放できる王国の全ての精霊はそれぞれ独自のアクティビティを持ち、それらを通して星の子どもたちと友情を深めることができるフレンドがこれらの精霊たちとどのような関係を気づいているかの可視化これらはブレインストーミングのほんの一部で、全ての要素が揃った最終版はまた異なる形になるかもしれません。どのような形になろうとも、目指すものは変わりません。それはこれらのキャラクターに命を吹き込み、彼らとの特別で充実したひとときを過ごしていただくことです。一歩ずつ、広がる可能性の構築要するに、これからと〜っても多くのことが待っているのです。チーム一同このプロジェクトに胸が高鳴りますし、皆さんも楽しんでいただけたらと願っています。長期的なプロジェクトなので、いくつかの要素は他より早く体験することができます。何といっても、このような規模のプロジェクトには充分な開発時間とβテスト期間を設けたいと思っています。デイリークエストの改善の第1弾を公開し、皆さんにプレイいただくことが楽しみでなりません!その際は、改めてパッチノートで詳細をお届けします。それまではSkyFesteでSkyの公式チャンネルにご注目くださいね。大きな発表がまだまだ待っています!それではまたSkyで会いましょう!

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ソース:https://www.thatskygame.com/ja/news/looking-ahead-revamping-daily-quests

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サービス開始日 2019年7月18日
何年目? 1884日(5年1ヶ月)
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『Sky 星を紡ぐ子どもたち』は、『風ノ旅ビト』の開発者による、世界中で数々の賞を受賞した心温まるMMOです。7つの地方にまたがる美しくも謎に満ちた空の王国を冒険し、世界中のプレイヤーといつまでも色褪せない思い出を作りましょう! ゲームの特徴 このマルチプレイヤーのソーシャルアドベンチャーでは、新たなフレンドとの星の数ほどの出逢いがあなたを待っています。 毎日が新たな冒険の旅。たくさんプレイして、新体験をアンロックし、コレクションアイテムの交換に使えるキャンドルを獲得しましょう。 自由にカスタマイズ 好きな格好で自分を表現しよう!季節やイベントごとに、新たなドレスアップアイテムやアクセサリーが登場します。 終わりのない体験を 精霊たちより新たな感情表現を学び、知恵を授かりましょう。周りのプレイヤーたちとレースに挑む、火を囲んでのんびりする、即興演奏を楽しむ、また山を滑空するなど、楽しみ方はあなた次第。ただし、暗黒竜には気を つけてくださいね! クロスプラットフォームプレイ 世界中の数百万のプレイヤーたちと、一緒に冒険を楽しみましょう! 芸術的な一面を披露しよう あなたも才能溢れるコミュニティクリエーターの1人!写真や動画でフレンドたちのとゲームプレイやSkyの思い出を共有しましょう。 受賞歴 ベストiPhoneゲーム (Apple) デザインアワード (Apple) 最も多くのユーザーが参加したコンサートがテーマの仮想空間(ギネス世界記録™) モバイルゲーム・オブ・ザ・イヤー (SXSW) BestVisualDesign:Aesthetic (ウェビー賞) 最優秀ゲームプレイ賞&ピープルズチョイス賞(Games for Change Awards) オーディエンスアワード(Game Developers Choice Award) ベストインディーゲーム (Tap Tap Game Awards)
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ゲーム自体はすごく素敵です。ただ運営の対応が遅い、多分人が少ないのと日本じゃないからしょうがない事だとは思うけどイベントのアイテムが買えなくて連絡してるのに返事が来なくて結局イベントが終わってしまいそうなことありました。 再訪などのバグも含めもう少し早めに対応してくれると嬉しいです... (★3)(24/9/9)
<私の理想> ①星座盤のフレンド・お気に入りのフレンドの枠を現時点の110人→200or300人に拡張 ②フレンドに送る星のカケラを1人ずつ送るやり方では無く、「そのページのフレンド全員に星のカケラを送る」機能を追加 <理由> ①星座盤の限界が110人なのに対し、私のフレンドは110人を超えてしまい、星座盤から消える事があります。Skyをプレイしている以上、フレンドが増えてしまうのは自業自得ですが、仕方がないと思います。 ②フレンドが多いので、星のカケラを一気に送る事ができれば、自分もフレンド星のカケラを得る事ができ、お互いにWin-Win &時間短縮になると考えました。 (★4)(24/9/8)
普段steam版でやってますがmac買ったので試してみた。 iPhone版そのまま移行した感じで操作説明もなく、潜り方とか覚えてなくてわからない...。クリックしてないとカメラ移動しないのも操作しづらい。steam版と同じ操作できるようになってくれ〜 アプデ期待して待ってます ゲーム自体は最高です! Visionでもやりたい (★4)(24/9/8)
タイトル通り微妙です。刺さる人には結構好きなんじゃないでしょうか。 良い点、八割 人が優しい☺️演奏褒めてくれたりしてくれますモチベ上がるー! 悪い点、課金アイテムが無課金でもゲット出来ます。何のための課金だったのでしょうか。ブロック機能の他にも”削除”機能はないんでしょうか?? 良しも悪しもですね。唯一私の楽しいは演奏だけだ (★3)(24/9/3)
とにかく、1度でいいからやって欲しい。そして、その時味わった感覚を大切にして欲しい。そんなゲームです。 私は2年ほど前に始めました。その時は右も左もわからず、とにかく進んでいただけだったので、初見の記憶が殆どありません。今1番記憶を消して遊びたいゲームです。 この説明で少しでも興味を持ってくださった方はインストールしてみて欲しいです。クリアまでに課金や広告は一切ありません。あなたの旅をどうか大切にしてください🙏 それでも少し迷っている方に、僭越ながらもう少し説明させていただきたいと思います。 このゲームは精霊を解放しながら色々なエリアを巡り、過去の王国の歴史を知っていくゲームです。 説明は殆どありません。困った時は自分のアバターをタップしてみてください。マークが出るのでそこを目指せば迷うことはありません。 そして、この世界に精霊以外のNPCは居ません。みんな中身のある人間です。 困った時はその人たちに聞いてみてください。もしかすると、あなたの旅に少し力を貸してくれるかもしれません。 あなたの旅路が良いものになるよう、一人の星の子として心から応援しております。もしもこの広い世界でお会いした際は、ぜひ、あなたの物語の1ページに出演させてはいただけませんでしょうか (★5)(24/8/31)
Skyに文句ある人はやらなくて良いのでは? そもそも無料でこのゲームできてるだけありがたいです バグも多いですが無料で出来ているのでそこは受け止めて楽しみましょう (★5)(24/8/31)
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One thought on “SkyFestで発表!「Sky 星を紡ぐ子どもたち」デイリークエストが一新へ”

  1. 新しいクエストやシステムの改善が行われる予定で、プレイヤーたちにとってより楽しい体験が提供されることが期待されます。デイリークエストがより意義深いものになることを楽しみにしています。

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