- 新システム「熟練度」が追加された。
- 新武将「月英」「花嫁・貂蝉」「肚兜・呂玲綺」が参戦。
- 新戦法「化勁」が追加された。
- 新シナリオ「5章」と「6章」が追加された。
- 軍団討伐の対象が「左慈」に変更される。
- 新イベントが開催されている。
- 新商品が追加された。
- 軍団討伐の調整事項がある。
5月9日(木)アップデート内容のお知らせ
『真・三國無双 M』をご利用いただきありがとうございます。 5月9日(木)のアップデート内容をご案内いたします。 詳細は下記内容と各お知らせよりご確認ください。 新規システム「熟練度」 ■熟練度について ・ワールドマップ4-12をクリアするとプレイが可能になります。 ・熟練度は本営画面左下の訓練メニューから移動できます。 ・熟練度メニューでは時間に応じて生産される熟練ポイントを受け取ることができます。 ・熟練ポイントを使用して、段階別のバフを獲得・レベルアップさせることができます。 ・熟練ポイントの生産量は、熟練度の段階と道場内の総戦闘力に応じて決まります。 ・熟練ポイントを受け取ると、次に受け取りが可能になるまでにクールタイム1時間が発生します。 ・熟練ポイントの最大保有量は道場の開放スロット数に応じて決まります。 新規武将「月英」「花嫁・貂蝉」「肚兜・呂玲綺」参戦 ・新たに「月英」「花嫁・貂蝉」「肚兜・呂玲綺」が参戦しました。 ・各武将の詳細やガチャに関する情報は以下のお知らせよりご確認ください。 「月英」」の紹介: 「花嫁・貂蝉」の紹介: 「肚兜・呂玲綺」の紹介: 新武将「肚兜・呂玲綺」の獲得方法について: 新規戦法「化勁」追加 ・新たな戦法「化勁」が追加されました。 新規シナリオ追加 新たなシナリオ「5章」と「6章」が追加されました 軍団討伐の討伐対象変更「左慈」 ※5月13日(月)9:00より ・5月13日(月)9:00以降、軍団討伐のボスが「左慈」に変更されます。 ・2週目/5週目には個人/軍団ランキング1位報酬として特別な専用フレームを獲得する事ができます。 ※専用フレームはアイテム受け取り後、30日間の有効期限があります。 新規イベント 5月9日(木)メンテナンス後より開催している各イベントの詳細は、ゲーム内もしくは各お知らせをご確認ください。 ・シーズンパス6: ・花嫁・貂蝉成長イベント: ・肚兜・呂玲綺 特別プレゼントイベント!:<お知らせ> 新商品追加 5月9日(木)メンテナンス後より、肚兜・呂玲綺を獲得できるパックなどの新商品が追加されました 新商品については以下のお知らせをご確認ください 調整事項 ■軍団討伐の「掃討機能」追加 ・各難易度別をSランクでクリアすると、その難易度をすぐにクリアできる掃討機能を追加しました。 ※掃討はその週の最高個人ポイントで行われます。 ■釣りに「個人ポイント報酬」追加 ・釣りで獲得したポイントに応じて、個人ポイント報酬を獲得できるようになりました。 ※個人ポイント報酬では新システムで使用できる「熟練ポイント」を含め、様々な報酬が獲得できます。 ■武将/武将魂の「クイック強化機能」追加 ・武将/武将魂にクイック強化を追加しました。クイック強化を選択すると、強化可能なレベルまで一気にレベルアップする事ができます。 ■派遣と探訪の獲得報酬にUR/LR装備を追加 ・特定の派遣と探訪の報酬でUR/LR装備が獲得できるようになりました。 ■闘技場に「即時勝利」機能追加 ・自分の部隊の戦闘力が、相手の部隊の戦闘力より一定以上高い場合、戦闘をスキップできる「即時勝利」機能を追加しました。 ■その他 ・無双スキルのカットイン演出時、ステージのタイマーが止まるようになりました。 ※これによりカットイン演出が長い無双スキルを使っても時間経過が発生しないようになります。 これからも『真・三國無双 M』をよろしくお願いいたします。 『真・三國無双 M』運営チーム 0 URLコピー コメント 0
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ソース:https://forum.nexon.com/smusoum/board_view?board=3943&thread=2562455
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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 |
2023年11月21日 |
何年目? |
289日(9ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2024年11月21日(1周年)
|
アニバーサリーまで |
あと77日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2025年5月21日(1.5周年)
あと258日
|
運営 |
NEXON Company |
真・三國無双 M情報
▼爽快!無双アクション!
- 魏・呉・蜀・晋・他、五陣営の英傑たちが戦場を駆け巡る!
- 無双シリーズならではの爽快アクション&多彩な無双スキル!
- 推し武将を育てて、一騎当千の最強武将を作り上げよう!
▼「戦法」の組み合わせで広がる戦略性!
- 武将ごとに設定された「固有戦法」で自軍を強化!
- さらに付け替え可能な「変動戦法」で戦況を有利にせよ!
▼「施設」の強化でさらに有利に!
- 本陣の施設を強化することで、様々なアイテムの獲得量が増加!
- 各施設を強化して、周りに差をつけろ!
▼広大なワールドマップを駆け抜けろ!
- 三国時代の中国本土を500以上のステージで再現した超大型マップ
- 獲得した戦利品や資材で武将や本陣施設を強化して、さらなる高みを目指せ!
▼美しいグラフィックで感じる三国志
- ハイクオリティで重厚なストーリーをスマホで体験しよう!
- 「黄巾の乱」や「虎牢関の戦い」など、三国志の名シーンがあなたの手の中に!
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全体的なシステムとしては概ね良好。ただし、武将によって入手のしやすさ、扱いに非常に大きな格差があります。
商店で入手できる武将(夏侯惇や孫尚香など)もいれば、そうでない武将がいたり(私の商店のレベルが高くないせいかも?)、劉禅や荀攸のように低レアのままの武将がいたりで、とにかく格差が大きい!
一応マイレージシステムで欲しい武将を狙うことは可能ですが、期間限定なので逃してしまうと長期間待たないといけません。注意!
探訪や派遣でも武将の入手は可能ですが低確率なので期待はしないこと。
個人的にキャラの扱いを物凄く気にするタイプで、キャラによって格差が大きいのはNGのため、大幅に減点です。
あとBGMが重なって再生される点も気になりました。 (★3)(24/7/31)
真三国無双タイトルでアクションパートのある放置ゲーの様な感じです。
アクションコンテンツは
(無限の塔)
ひたすら階層登って報酬もらえるコンテンツ
(ワールドマップ)
かなりの高難度で途中で絶対に行き詰まる
ゲーム内通貨や経験値、装備等が入手できる
コンテンツ
(闘技場)
やってるプレイヤーが育てて防御編成を組んであるNPCを殴るコンテンツ
(シナリオ)
定番のムービーなどが間にあるタイプの星達成型のアクションパート
ムービーは頻繁ではなくなんかどうでも良い感じのシーンにも多くスキップ機能付き(ムービー系ギャラリー無し)
(遠征)
こちらもアイテムが入手できるアクションパートこちらは特殊な方法で難易度が決定しており
人によっては毎回全部クリア可能回数制限が時間で回復週一回はクリア時点報酬スキップ可能な内容です。また時間回復も数日単位なので週日課系
他にもアクションコンテンツはありますが遠征と同じ様な日課系コンテンツになる為省きます。
日課系を終わらせる時間としては30分かからない内容なので結構お手軽、ちょっと時間余った時に無双系のアクションやりたいかもって人はオススメです。
(ガチャ)
特殊な技能バフを乗せる装備タイプのガチャと専用武器は一緒(天井30連)、キャラガチャは新規武将実装系ガチャとピックアップ武将、常設形は天井(30連)の武将ガチャと属性ガチャ(特殊なチケット使用)
ガチャシステムの新規実装系とピックアップは天井というか‥約40連おきにそのピックアップ中のキャラが貰えたり、アイテムが入手できる仕様‥そして他の記事にもあるガチャ系の批判を浴びるのもこのピックアップ系のガチャです。
システム的にはピックアップは対象キャラの確率を上昇させて他のキャラの確率を下げてあるタイプそれで必ず出ると云う天井がない為こちらが批判の的になってます。
またリセマラは非推奨です。理由は上で書いたワールドマップコンテンツか無限の塔での難易度上昇に伴い、各種縛りがありこれ一体持ってれば全部行けると云うのは存在しない為。
コンテンツ的にこの武将は強いや使えるは存在します、また活躍の場が広い程度です。
マルチ系コンテンツは軍団(ギルド)の様な物はあるけれどコミニケーションがゲーム内で取れない、協力プレイは無いので気軽に1人で遊ぶソロゲーとして楽しむ分にはオススメです。 (★3)(24/7/6)
昇級があるのはいいこと けど逆に降格もあって欲しい。 降格がないからたまにモヤモヤする。
URにしてしまって使い道がなくなってしまった場合、降格があれば
URに昇級する前に戻せるとか!
称号よりも必要だと思います。 (★4)(24/6/29)
新キャラの登場や新イベントなどさまざまな所が沢山工夫されていてずっとやっていても飽きない。ガチャなども他のゲームと違って沢山引けるしSSRのキャラも豊富でいい。やる価値あり! (★5)(24/5/19)
NIKKEのようなシステムに無双を取り入れたゲーム
本家同様SSR自体の入手確率は高い、だが凸はちょっと難しそう
特に斬と毒武将は 今後イベント配布のSSRとかあればもっと良さげ
あと一部のステージで敵が出てこないバグがあるのなんとかしてほしい (★3)(24/4/6)
一つ目は、闘技場の試合で自分が明らかに相手よりHPを削っているのに時間一杯まで戦って相手よりHPを削っているのに負け判定は納得いかないので、HP判定を追加して欲しい!!
二つ目はキャラのレア度上げる時に、間違えて欲しい素材以上に進化させてしまい、このキャラこのレアの素材の一個上あるのに進化出来ない!!!となるので、進化方法をもっと改善して欲しいです!!
よろしくお願いします!! (★5)(24/3/24)
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新しいアップデート内容がたくさん追加されていて、ゲームがさらに楽しくなりそうですね。特に新しいシステムや武将、戦法、シナリオなど、プレイヤーにとって楽しみな要素がたくさんあります。これからのプレイが楽しみです!