- 2024/5/8からワガママネヴィのグルメイベント「初夏ハサクランボパーティ!」が開催される。
- クランメンバー同士で協力して料理を完成させ、累計評価値によって報酬を獲得する。
- イベント期間中にボスエネミーと戦いながら料理に必要な食材を集める。
- 料理の品質は投入する食材の品質によって決まる。
- 衝突者、OVERLOAD、SUPREMEの食料庫奪還作戦に参加して食材を獲得しよう。
ワガママネヴィのグルメイベント「初夏ハサクランボパーティ!」開催!
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ワガママネヴィのグルメイベント「初夏ハサクランボパーティ!」開催のお知らせ 2024/5/7 14:00 『トワツガイ』をご利用いただき誠にありがとうございます。 2024/5/8より、ワガママネヴィのグルメイベント「初夏ハサクランボパーティ!」を開催いたします。 開催期間 2024/5/8 メンテナンス後 ~ 5/17 11:59 イベント詳細 「ワガママネヴィのグルメイベント」は期間中にクランメンバーで協力してネヴィがオーダーした料理を完成させ、料理の累計評価値によって報酬の獲得を目指すイベントです。 クランごとの参加となり、クランで達成した報酬はメンバー全員が獲得することができます。 ■ 今回の食料庫奪還作戦のボスエネミー 種族:獣型 属性:光属性 ■オーダー ネヴィから料理をオーダーされる際には、「オーダー内容」と「レシピ」が提示されます。オーダーをクリアしていく毎にレシピの難易度が上がります。 ■レシピ レシピはオーダー内容によって異なり、料理に必要な食材の数が記載されています。レシピに表示される「-」はその料理に不要な食材に表示され、「?」は自動調理器のレベルが上がると数値が表示されます。 ※ イベント期間中に完成した料理のレシピはマスクされません ■食材 料理に必要な食材はステージのボスエネミーがドロップします。各食材には「普通」・「高級」の2種類の品質があり、「高級」食材は難易度HARDのボスからドロップします。 投入した食材の品質によって、完成した料理の品質評価に影響します。完成した料理は「普通」「高級」「最高級」の3種類の品質のうちどれかで評価されます。 ※ 食材は「メインストーリー」「デイリークエスト」「食料庫奪還作戦」以外のボスエネミーからはドロップしません ■食料庫奪還作戦(VERY HARD/OVERLOAD/SUPREME) 最大6人で挑戦することができるマルチステージとなっており、クリアすることで報酬として食材が獲得できます。 クリア時の報酬は順位によらず、すべての食材(普通)が4個ずつ獲得できます。 OVERLOADクリア時のデイリーミッション報酬ではすべての食材(高級)が60個ずつ獲得できます。(※ 救援の場合は6個ずつ) 食料庫奪還作戦は、「ステージ解放」か「救援」で挑戦することができます。 ・ステージ解放:APを消費して、自分でステージを解放 ・救援:APを消費して、救援依頼が出ているステージに参加 OVERLOADはコンティニュー不可であり、1日1回挑戦することができます。(救援は回数制限なし) ※ 失敗時もAPが消費されますが、挑戦回数は消費されません ※ 救援対象は「クランメンバー」「フレンド」のみで、「全プレイヤー」へ救援依頼できません ※ 累計ダメージはボスエネミーへ与えたダメージのみが表示されます ボスエネミー以外に与えた攻撃によって、累計ダメージが加算されて表示される場合がありますが、 ターン経過で正常な数値に更新されます ■OVERLOAD 食料庫奪還作戦「OVERLOAD」のボスエネミーは「OVERLOAD」を纏った状態で登場します。 OVERLOAD状態のエネミーは、強力なバフ効果を持っています。 OVERLOADはエネミーの種族・属性に応じた「OVERLOAD 解除」の特効スキルを持つスタイルとエネミーが対峙することで解除され、解除と同時にダメージを与えます。 OVERLOADは一度の戦闘で一回のみ解除することができます。 ■料理 イベント画面で投入したい食材をタップすると、自動調理器へ食材を投入します。 クランで食材を合計200個自動調理器に投入すると、自動的に料理が完成します。 食材を一定数投入することで、自動調理器のグレードが上がります。 自動調理器のグレードが上がると、レシピでマスクされていた数値が少しづつ表示されるようになります。 料理の評価値は下記の合計値です。 ・投入した食材の品質(最大100点) ・完成した料理の点数(最大200点) ・オーダーに合致しているか(最大200点) 料理の評価値はご褒美ゲージに蓄積し、ゲージが最大に達すると、調理Lv.が上昇するとともにゲージがリセットされます。 ■ボーナス料理 イベントごとにボーナス料理が設定されています。 ボーナス料理は必要食材数あたりの料理の点数が高く設定されています。 ★今回は桜のスイーツがボーナス料理です。 メイン報酬紹介 ※ 本イベントより獲得できる報酬の一部となり、上記以外も報酬が獲得可能です 注意事項 ※ 開催期間および内容は、状況に応じて変更になる場合があります ※ イベント報酬は今後復刻される可能性があります 今後とも『トワツガイ』を何卒よろしくお願いいたします。 『トワツガイ』運営チーム
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ソース:https://cache.sqex-bridge.jp/jp/ja/guest/information/94629?returnTo=https%3A%2F%2Fcache.sqex-bridge.jp%2Fjp%2Fja%2Fguest%2Finformation%3Fpage%3D1%26categoryId%3Dall%26game_id%3D360
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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 |
2023年2月16日 |
何年目? |
570日(1年6ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年2月16日(2周年)
|
アニバーサリーまで |
あと161日
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ハーフアニバーサリー予測 |
2025年8月16日(2.5周年)
あと342日
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運営 |
SQUARE ENIX |
トワツガイ情報
これは、「二度目の死」の記憶。
『トリ』の少女達の絆を育み残酷な運命に抗う【ツガイ育成バトルファンタジーRPG】
■原作・世界観設定:白本奈緒(ILCA)
■音楽:岡部啓一・瀬尾祥太郎(MONACA)
■オリジナルキャラクターデザイン:雪醒
◆世界観
『黒い海』に侵食され始めた世界。
突如海から現れた異形の存在『魔獣』、
そしてその最たるもの『災禍の魔女』たち。
魔獣に対抗するべく人々が作り上げた組織
『特殊災禍対策本部 CAGE』は、
『トリ』と呼ばれる少女たちを戦線に送り込む。
強大な敵。戦い続ける組織。壊れていく心と体。
それでも彼女たちは抗う。
唯一無二の『ツガイ』だけを心の支えにして。
◆ゲーム体験
『トリ』の少女達は、『ツガイ』と呼ばれるペアを組み
相手を守り、庇い、力を合わせて戦う。
あなたの推しツガイを育て、次々と襲いかかる強大な魔女達との戦いに挑みましょう。
◆『トワツガイ』の特徴
・『ツガイ』の絆の深さが勝敗のカギを握る。
連携攻撃やツガイ毎に1体装備できる召喚柱を駆使して戦いを展開する。
『ツガイ』の絆を深めると能力の強化とともに、二人だけの内緒の話も聞けるように。
・美麗なグラフィックで進行するメインストーリー。
個性豊かな『トリ』の少女達の物語を
豪華声優陣がフルボイスで彩る。
・戦闘はアクティブ・タイムバトルで進行。
自動で敵を攻撃するオートモードも搭載。
ゲームが苦手な方でも簡単にプレイが可能。
◆ツガイ紹介
<運命のツガイ>
カラス(CV:近藤玲奈)
ハクチョウ(CV:立花理香)
『CAGE』で出会い、ペアを組むことになった。
最初は衝突もするが、互いを知り、絆を深めていく。その様子はまるで昔からの友人のようにも見える。どこか不思議な運命を感じさせるふたり。
<双子のツガイ>
エナガ(CV:立花日菜)
スズメ(CV:高橋李依)
二卵性双生児。生まれた時からずっと一緒にいた。
お互い大切に思い合っているが、距離が近すぎるあまり時々傷つけ合ってしまうことも。まだ幼いながらも、ふたりなりの関係性を築こうと模索している。
<幼馴染のツガイ>
フクロウ(CV:小泉萌香)
フラミンゴ(CV:和氣あず未)
幼馴染のふたり。
正反対の性格ではあったが、いつも一緒にいるうちにどちらにとってもかけがえのない存在になった。その想いの形はふたりそれぞれ違っていても、相手が大切なのは変わりない。
<共謀のツガイ>
ハチドリ(CV:富田美憂)
ツル(CV:上田麗奈)
『CAGE』に所属してから出会ったふたり。
お互いの利害が一致した結果ペアを組んだため、割り切った落ち着いた関係。両者で交わした約束だけでつながっているものの、意外とうまくやっている。
<正邪のツガイ>
モズ(CV:鬼頭明里)
ツバメ(CV:日向未南)
それぞれひとりで活動していたが、諸事情によりペアになった。
理想や信念が正反対で衝突ばかりしているが、戦闘では息の合った連携を発揮することも。過去にどこかで会っているようだが、モズが話したがらない。
◆スタッフ
<企画・製作>
スクウェア・エニックス
<原作・世界観設定>
白本奈緒(ILCA)
<音楽>
岡部啓一・瀬尾祥太郎(MONACA)
<オリジナルキャラクターデザイン>
雪醒
<宣伝協力>
アニメイト
◆関連情報
公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/towatsugai/
公式Twitterアカウント:https://twitter.com/towatsugai
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始めて2ヶ月後にサービス終了の案内
キャラは良いのにデイリーや戦闘がスキップ出来ないなどシステムが残念でした
戦闘力も1万あたりで頭打ちでしたが
40万円程のジェムを配布して下さり
さらに星4が2つ確定ガチャを解放してくれた
お陰で3万近くまで育ち最後まで出来ました
エンディングの歌も良かったです (★5)(24/8/3)
サービス終了は残念だけど、トワツガイと過ごしたこの1年間は楽しかった、ゲームはサ終だけど、ストーリーはまたトワfansで続きます、ツガイたちこれからの物語を楽しみにしています、どうかツガイたちみんなが幸せになりますように心から祈っております こんなに素敵な物語をくれて、トワツガイさんありがとうございました〜これからもずっと応援します!! (★5)(24/7/23)
私の人生で一番大好きなソシャゲです。なによりもストーリーとイラスト、ムービー、楽曲が素晴らしいです。ゲームが終わってしまうのは悲しいけど、コンテンツ自体を終わらせないでいてくれてありがとう。あと、ストーリーのYouTubeでの公開は、再生リストの順番がバラバラすぎるので直していただきたいです。 (★5)(24/7/22)
初めて数週間の者です、プレイしてみた感想としてキャラの作り込みが細かく、戦闘システムも楽しい、また二人一組となってお互いを助け合いながら戦うという従来のゲームとは少し違った戦闘スタイルと悪いところが見つけられませんでした、今までメジャーなものからマイナーなものまでとありとあらゆるゲームをプレイしてきましたが、これほどハマったゲームは初めてです😊なのでこれだけ言わせてください、これほどの神ゲーをサービス終了するのは悲しすぎます、せめて更新停止、もっと言えばこのままの継続を求めます、個人の感想になるのですが、ここまで不満のないゲームをサービス終了させる理由がわかりません (★5)(24/7/16)
途中、ユーザーアンケートとか実施していろいろ改善しようという姿勢は伺えたものの…
シノアリスサ終に伴い、シノアリスコラボを始めた時点でなんとなくイヤな予感はしてました。
アンケートや要望で何度も訴えたんですが、ヒーラーが全然機能しない(回復できる回数が少ない)RPGはダメなんですよ。
戦闘メインのゲームで、ユーザーに戦闘でストレス溜めさせるのは最も悪手です。
それでも楽しませていただいたのは事実なので課金石の払い戻しはせず、最後まで見守ろうと思います。 (★4)(24/6/12)
ストーリーとビジュアル面は非常に完成度が高い。
ストーリー、というよりはキャラクターの描き方がかなり丁寧であり、どのツガイも魅力的。
Live2Dの使い方も上手く、キャラクターの心情やふとした仕草を巧みに表現している。
肝心のあらすじ自体は及第点程度のものなのであまり期待してはいけないが、好きなキャラクターかツガイがいるなら読む価値はある。
反面、ゲームとしてはあまりにも虚無。
無駄に絞られたリソースと、その割にやたらやることがある育成は序の口で、シンプルにつまらなさすぎる戦闘パートが足を引っ張る。
戦闘は本当につまらない。システムもそうだし、ビジュアル面でも大したものは見れない。
その割にストーリー中でもやたら頻繁に挟まれるので、これがかなりモチベーションを下げる。
そもそも育成リソースが絞られているので、ある程度のペースで躓くように設計されているのも良くない。とにかくテンポが悪い。
あまり評判が良くないのに何故かどの会社もこぞって実装したがるギルドバトル系のイベントも当然のように完備している。
ガチャは体感差があるのでノーコメント。
個人的にはキャラを引くだけならそう悪くは感じなかった。
武器の限界突破要素があるので、育てようとすると地獄を見そう。
良いところの足を悪いところがとにかく引っ張っているゲーム。
全体的にストーリーパート以外のUIとシステムは数世代前のスマホゲーといった作りで、生半可な気持ちでプレイすると(ガチろうとしなくても)すぐしんどくなると思う。
虚無すぎる戦闘パートと育成を前にして、ストーリーパートを読みたいというモチベーションをどれだけ維持できるかどうかに掛かっていると言っても過言ではない。 (★3)(24/5/4)
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料理を完成させるためにクランメンバーと協力し、ボスエネミーから食材を集めるというイベントの仕組みが面白そうです。料理の品質評価や報酬の仕組みも興味深いですね。イベントに参加してみたくなる情報がたくさん詰まっています。