- 11月に実施予定の調整:
- 武具熟練度の廃止
- 探検チョコボのアイテム枠の上限増加、長時間探検可能に変更
- デイリーミッションのクリアしやすさを調整
- アイテム交換所の交換ラインナップ追加
- 印章獲得に必要なミッション条件の調整
- 『ストーリースキップチケット』の対象クエストを拡大
- 今後予定しているアップデート:
- ユニット親密度・召喚獣共鳴度の改修
- ユニットの一括覚醒、一括限界突破
- マルチクエストやレイドにオート周回機能の実装
- ギルドバトル対戦中、自分のパーティーの表示優先度を上げる改修
- ギルドバトル対戦中、一度攻撃済みのパーティーも代理操作登録可能に改修
- 信銘石の錬成時、任意の付加能力を選択可能に改修
今後予定している調整、アップデートについて
2023/10/17 今後予定している調整、アップデートについて お知らせ 2023/10/17 今後予定している調整、アップデートについて いつも『FFBE幻影戦争』をご利用いただき誠にありがとうございます。 今後予定している調整、アップデートについてお知らせします。 今後予定している調整 ・11月実施予定の調整 ◇武具熟練度の廃止 ◇探検チョコボのアイテム枠の上限を増加、長時間探検可能に変更 ◇デイリーミッションのミッション内容をクリアしやすい条件に調整 ◇アイテム交換所の交換ラインナップを追加 ◇印章獲得に必要なミッション内容をクリアしやすい条件に調整 ◇『ストーリースキップチケット』の対象クエストを拡大 今後予定しているアップデート ◇ユニット親密度・召喚獣共鳴度の改修 ◇ユニットの一括覚醒、一括限界突破 ◇マルチクエストやレイドにオート周回機能を実装 ◇ギルドバトル対戦中、自分のパーティーの表示優先度を上げる改修 ◇ギルドバトル対戦中、一度攻撃済みのパーティーも代理操作登録をできるように改修 ◇信銘石の錬成時、任意の付加能力を選択可能に改修 【今後予定している調整】 今後実施を予定している調整に関して、ご説明させていただきます。 ・11月実施予定の調整 武具熟練度を廃止 武具熟練度が廃止され、アップデート以降は武具の効果は武具熟練度A相当の状態となります。 あわせて武具熟練度の表示がなくなります。 探検チョコボのアイテム枠の上限を増加、長時間探検可能に変更 探検チョコボについてアイテム枠の上限を増加、長時間探検を可能にします。 デイリーミッションのミッション内容をクリアしやすい条件に調整 デイリーミッションの内容に「ログインをしよう」を追加。 6種類のミッションの中から5種類達成で、進捗ポイントが100になるように調整します。 アイテム交換所の交換ラインナップを追加 アイテム交換所のラインナップに、『微かな記憶・橘』や『祈る天使像・橘』を追加します。 印章獲得に必要なミッション内容をクリアしやすい条件に調整 印章獲得に必要なマルチクエストのクリア回数などを調整します。 『ストーリースキップチケット』の対象クエストを拡大 『ストーリースキップチケット』を使用可能な対象クエスト(例:セレクションクエストなど)を追加します。 【今後予定しているアップデート】 今後のバージョンアップとして追加及び改修を検討している機能を記載いたします。 ■ユニット親密度・召喚獣共鳴度の改修 2024/1/17(水)より、ユニット親密度・召喚獣共鳴度について、自由に共鳴度(Lv.1~10)、親密度(Lv.1~5)を変更できるように改修いたします。 改修以降、全ての獲得ユニット・召喚獣は、ユニット親密度MAX・召喚獣共鳴度MAXとなります。 ※ユニット親密度・召喚獣共鳴度について個別で調整をおこなわれているユーザー様は、再設定をお願いします。 ◇ユニット親密度・召喚獣共鳴度の関連アイテムについて ユニット親密度と召喚獣共鳴度の仕様変更に伴い、『親密共鳴へ導く鍵』などユニット親密度・召喚獣共鳴度の関連アイテムの販売・配布を停止する予定です。 以下の対応を予定しております。 【2023/12/15(金) 15:00予定(メンテナンス終了後)】 ・スペシャルショップで販売を行っている『(お試し)親密共鳴へ導く鍵パック』『マンスリー親密共鳴へ導く鍵パック』の販売停止 ・『ユニット育成パス』の販売停止 2023/12/15(金)メンテナンス開始までに購入したユーザー様は最大7日間の効果を受けることが可能 ※2023/12/15(金) 15:00以降は、購入できなくなりますのでご注意ください。 【2024/1/17(水) 10:00 (メンテナンス開始時点)】 ・全ユーザー様の『親密共鳴へ導く鍵』を回収後、回収した個数と同数の『JPへ導く鍵』を配布 ※すでに鍵を使って解放して残っている挑戦回数分も同数の『JPへ導く鍵』へ変換して配布 ・『親密共鳴JP獲得クエスト(極)へ導く鍵』の回収は行わず、アイテム名称を『JP獲得クエスト(極)へ導く鍵』、対象のクエスト名称を『JP獲得クエスト(極)』に変更いたします。 ■ユニット ・ユニットの一括覚醒、一括限界突破 ユニットの覚醒、限界突破を一括で行えるようにします。 ■クエスト ・マルチクエストやレイドにオート周回機能を実装 ルーム作成時に「オート周回」の設定を追加します。 作成したオート周回ルームでは、一度出撃すると自動で周回を繰り返すことが可能です。 ■ギルドバトル ・ギルドバトル対戦中、自分のパーティーを一番上に表示するよう優先度を上げる改修 ・ギルドバトル対戦中、一度攻撃済みのパーティーも代理操作登録をできるように改修 ギルドバトルにおいて、一度自分で操作した後のパーティーでも2回目の攻撃の代理操作を依頼できるように改修します。 ■信銘石 ・信銘石の錬成時、任意の付加能力を選択可能に改修します 注意事項 ・本お知らせの内容や日時は、予告なく変更を行う場合がございます。 今後とも『FFBE幻影戦争』をよろしくお願いいたします。
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ソース:https://players.wotvffbe.com/4603/
「FFBE幻影戦争 戦略RPG/シミュレーションゲーム 」最新情報はこちらサービス開始日 | 2019年11月14日 |
何年目? | 1865日(5年1ヶ月) |
周年いつ? | 次回:2025年11月14日(6周年) |
アニバーサリーまで | あと327日 |
ハーフアニバーサリー予測 | 2025年5月14日(5.5周年)
あと143日 |
運営 | SQUARE ENIX |
このお知らせは、今後の『FFBE幻影戦争』の調整やアップデートについての情報を提供しています。内容は非常に興味深く、プレイヤーにとって嬉しい変更がいくつかありますね。特に、武具熟練度の廃止や探検チョコボのアイテム枠の増加などは、プレイの快適さを向上させるものとして期待できます。また、ユニット親密度や召喚獣共鳴度の改修、一括覚醒や一括限界突破の実装なども、プレイヤーにとって便利な機能となりそうです。これらのアップデートが実施されるのが楽しみですね。『FFBE幻影戦争』の運営チームには、プレイヤーの声に応えるために頑張っていただきたいと思います。