• ジンのステータスに関する12月12日のアップデート後に問題が発生し、12月13日のパッチで修正が行われたこと。
  • 防御力/体力などの一部のステータスが増加したが、クリティカル関連のステータスが低くなるなどの変更があったこと。
  • 再錬石、再錬促進剤、保存石の還元およびお宝選択箱(特級)の配布が完了したこと。
  • 再錬に使われたアイテムの還元が行われること。
  • 装着した魔力石の復旧案は検討されたが、実装には時間がかかるため、お宝選択箱(特級)30個が配布されること。
  • 新たな召喚士「ジン」の登場に関する深いお詫びと今後の改善に向けた努力が示されたこと。

ジンのステータス変更に関する追加案内【還元完了】

※ 再錬石、再錬促進剤、保存石の還元およびお宝選択箱(特級)の配布が完了しました。 『サマナーズウォー:クロニクル』をプレイしていただき、誠にありがとうございます。 先日、お知らせにて案内したアップデート後の召喚士「ジン」の一部のステータスが12月13日のパッチの前後で差が発生した原因と、今後の対応についてご説明します。 12月12日のアップデートで登場したジンのステータス成長が企画段階で調整した水準と異なることが確認されたため、12月13日のパッチ適用で修正を行いました。 この過程で、防御力/体力などの一部のステータスは増加しましたが、召喚士のダメージ期待値に大きく影響するクリティカル関連のステータスが低くなるなどの変更がありました。 迅速な問題の解決を最優先にしたため、「ジン」の登場に向けて事前に準備してきた皆様への配慮を欠く結果となってしまったことを深くお詫びいたします。 問題発生からこれまで、召喚士の皆様への補填の内容や方向性に関して様々な方面から検討し、12月12日のアップデート後~12月13日 18:30(JST)の間に「ジン」の装備の再錬に使われたすべての再錬石、再錬促進剤、保存石を還元することに決定いたしました。 現在所持中の装備の能力値はそのまま維持される予定です。補填の配布のために関連データの抽出を行っていますが、データの量が膨大なため、アイテム還元までは今しばらく時間がかかると予想されます。何卒、皆様のご理解・ご了承のほどお願いいたします。 他にも装備に装着した魔力石を復旧する案も検討しましたが、魔力石をインベントリに強制移動させた場合、予想できない問題が発生する危険性が高いことと、新たな機能を開発するには相当な時間がかかることが確認されました。 装備に装着した魔力石の準備に費やされた時間や努力には足りないかも知れませんが、お詫びの気持ちをこめてお宝選択箱(特級)30個をお送りします。 度重なる問題の発生により、新たな召喚士「ジン」の登場を楽しみにしていた皆様に大変ご迷惑をおかけしたことを、改めて深くお詫び申し上げます。これからは迅速かつご満足いただける対応ができるよう、再発防止に努めて参ります。 今後とも『サマナーズウォー:クロニクル』をよろしくお願いします。 

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ソース:https://community.summonerswar.com/chronicles/ja-gb/board/4/62501?MainGotoPage=&ct=

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序盤は懐かしい感じのmmoを充実したオート機能で手軽に楽しめるゲームです。 ガチャなどで集めた召喚獣を編成しながら攻略を考える楽しさもあります。 ガチャは天井が200~、確率が低いので大体天井まで回す感じです。 また、新規には(タイミングにもよりますが)過去の覇権キャラが配られるので、召喚獣が足りなくて詰むということはそうそうないように感じました。 始めてしばらくはほぼオートで片っ端からなんとなく強化してればなんとかなる難易度で楽しいのですが、装備やルーンの厳選作業が必要になってくるあたりで途端につまらなくなりました。厳選自体がつまらない作業ですし、操作性最悪なパッドを使うレイドが必須になってくるとプレイ自体に嫌気がさしました。 オートゴリ押して素材集めて強化くらいの方が手軽でよかったと思います。 pvpをやらないのであれば、多分この厳選がエンドコンテンツみたいなので楽しめる未来が全く見えないです。 アクションハクスラ好きなので掘り作業にはかなり耐性がある方なのですが、このゲームはキャラを動かす楽しみを感じられず、ダメでした。 (★3)(24/10/6)
サマナ6年経験者です。 本家ではモンスター一匹一匹の特徴とスキルが異なるため、パーティーを育成とコンテンツの攻略は面白いと思いますが、クロニクルでは召喚獣スキルは複雑になりつつ、実際に使えるのは限られているんだと直感です。感電、出血などデバフがいっぱいあるけど、効果はほぼ感じないです。 このゲーム、コンテンツはあまりにも多すぎる、ルーンとアーチィファクト以外も召喚師装備、宝石など投資が必要な所が多くて疲れてます。 サマナ3D版として開発されたゲームだと思ったら、サマナIPの古いMMORPGです。操作も、戦闘システムも、チャットシステムもこの時代らしくないしにくさが致命的、中々楽しめないのは正直です。 (★3)(24/7/26)
誹謗中傷しまくった人を通報してもお咎めなし、アカウント購入者を通報してもお咎めなし、なんでもアリなアプリです!ミケと言う人(現在はライラック)ワールドチャットで粛清と称して特定のユーザーやギルドに対しての誹謗中傷をしておりました!私が知るだけでも20人以上から通報されましたがBANなどもされず今は名前を変えて楽しく遊んでおります。運営の懐の深さが垣間見えて素晴らしいアプリです。日本鯖1位のギルドは他ギルドから主力級プレイヤーを引き抜き三昧。叩く人すら出ない過疎りっぷり。もう終わってます。エヴァコラボとかの場合ではなく、モラルの無さも実力も共にナンバーワンのギルド、アカウント購入、誹謗中傷なんでもありな運営。この過疎りっぷりがそれを証明してます。 (★5)(24/6/25)
全体的に面白いと思うんだけど、評価低いね 低評価の人のレビュー読んでみると、ゲーム内容とは関係ないとこで星1にしてて、面白いのが悔しいからどこか悪い所を見つけてわざと評価下げてるんだなぁっていうのがよく分かる そういう人って何しても満足できないんだろうな それも本人のせいなのにね (★5)(24/5/1)
1番の完成度、ゲーム性だと思います。 やる事が多すぎる感はありますが、デイリーだけであれば割と時間も少なめで済みます。多分。 何より様々な召喚獣が居て、場面によっては低レアでも需要があるのが嬉しいです。 全ての召喚獣が最大進化、覚醒も行えるので楽しい。 戦闘力に差は出ますが、全然低レアでも活躍させれますので楽しんでゲームをして欲しいと思います。 (★5)(23/12/28)
リリース初日から楽しんでいます。 無課金でも基本的に困ることはほとんどありません。コンテンツも豊富で運営もアプデの頻度が高くやる気が伝わってきます。 また当たり前の事ですが、メンテがほぼ必ず時間通りに終わります。他ゲーだと平気で延長しまくる中、こういう所で運営強さが見えるのかなと。 (★5)(23/11/23)
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One thought on “「ジンのステータス変更に関する補填情報発表!サマナクロプレイヤーへのお知らせ」”

  1. この記事を読んで、ゲーム内での問題に対する運営チームの対応が迅速であり、プレイヤーへの補填も検討されている姿勢に感心しました。プレイヤーの期待に応えるために努力している姿勢が伝わってきて、信頼感を感じました。今後もプレイヤーとのコミュニケーションを大切にして、より良いゲーム体験を提供していってほしいと思います。

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