• 「伝説の穿孔槌福袋」限定販売が雫玉ショップで開始
  • 福袋からはアイテムカテゴリーA,B,Cのいずれか1つをランダムで獲得
  • 匠の穿孔槌「片手剣」など、特別アイテムがセール中
  • 期間限定のアイテムガチャや精錬ガチャなども実施中

「伝説の穿孔槌福袋」限定販売 ほか

2024-11-26 Tweet 「伝説の穿孔槌福袋」限定販売 ほか キャンペーンラインナップはこちら ★「伝説の穿孔槌福袋」限定販売 ★[アイテムガチャ] 片手剣のスロット2を開放する “匠の穿孔槌「片手剣」”期間限定で追加 ★雫玉アイテム「リベラの書」が特別セール ★ハンマー系アイテムのみ封入 「精錬ガチャ」特別キャンペーン ★オシャレ装備ガチャ「神獣」限定登場&11回転特別セール ★オシャレ装備ガチャ「ジーニアス」限定登場&11回転特別セール ★注意事項 「伝説の穿孔槌福袋」限定販売 下記期間中、雫玉ショップに「伝説の穿孔槌」が必ず獲得できる福袋が登場します。 お一人様1回限り、77雫玉で購入いただけます。 アイテム詳細(※タップで詳細が開閉されます) 伝説の穿孔槌福袋からは、以下の各カテゴリーより1つずつ、合計4個のアイテムをランダムに獲得します。 カテゴリーA ・伝説の穿孔槌 : 好きな武器のスロット数を1から2に変更します。 カテゴリーB ・匠の穿孔槌「片手剣」 : 片手剣のスロット数を1から2に変更します。 ・匠の穿孔槌「両手剣」 : 両手剣のスロット数を1から2に変更します。 ・匠の穿孔槌「弓」 : 弓のスロット数を1から2に変更します。 ・匠の穿孔槌「自動弓」 : 自動弓のスロット数を1から2に変更します。 ・匠の穿孔槌「杖」 : 杖のスロット数を1から2に変更します。 ・匠の穿孔槌「魔導具」 : 魔導具のスロット数を1から2に変更します。 ・匠の穿孔槌「手甲」 : 手甲のスロット数を1から2に変更します。 ・匠の穿孔槌「旋風槍」 : 旋風槍のスロット数を1から2に変更します。 ・匠の穿孔槌「抜刀剣」 : 抜刀剣のスロット数を1から2に変更します。 カテゴリーC ・穿孔槌「片手剣」 : 片手剣のスロット数を0から1に変更します。 ・穿孔槌「両手剣」 : 両手剣のスロット数を0から1に変更します。 ・穿孔槌「弓」 : 弓のスロット数を0から1に変更します。 ・穿孔槌「自動弓」 : 自動弓のスロット数を0から1に変更します。 ・穿孔槌「杖」 : 杖のスロット数を0から1に変更します。 ・穿孔槌「魔導具」 : 魔導具のスロット数を0から1に変更します。 ・穿孔槌「手甲」 : 手甲のスロット数を0から1に変更します。 ・穿孔槌「旋風槍」 : 旋風槍のスロット数を0から1に変更します。 ・穿孔槌「抜刀剣」 : 抜刀剣のスロット数を0から1に変更します。 カテゴリーD ・ステフリの書 : ステータスポイントの振り分けをリセットし、再度振り直せる状態に戻します。 ・テナートの書Ⅳ : 1時間、モンスターからの獲得EXPが400%増加し、ドロップ率も300%増加します。 ・ヴィルゴの書Ⅳ : 1時間、モンスターからのドロップ率が300%増加します。 ・リベラの書Ⅳ : 1時間、モンスターからの獲得EXPが400%増加します。 ・テナートの書Ⅲ : 1時間、モンスターからの獲得EXPが300%増加し、ドロップ率も200%増加します。 ・ヴィルゴの書Ⅲ : 1時間、モンスターからのドロップ率が200%増加します。 ・リベラの書Ⅲ : 1時間、モンスターからの獲得EXPが300%増加します。 ・抽出クリスタ : スロットに装備したクリスタを安全に取り外すことができます。 ・ライフポーション(10個) : HPを100%回復します。 ・マナポーション(10個) : MPを2000回復します。 ・復活の雫(10個) : 復活までの待機時間を即座に0秒にします。 ※「匠の穿孔槌」等のスロット2開放用アイテムは、1個目のスロットが付与されている装備品にのみ使用できます。 販売期間 開始:2024年11月26日(火)16:00 終了:2024年11月29日(金)15:59

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ソース:https://toram.jp/information/detail/?information_id=9570

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サービス開始日 2015年7月9日
何年目? 3428日(9年4ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年7月9日(10周年)
アニバーサリーまで あと225日
ハーフアニバーサリー予測 2025年1月9日(9.5周年)
あと44日
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課金ガチャに疲れ、のんびりサンドボックスに飽き、対人MMOに嫌気が出して戻ってきましたが、4年前に比べて追加要素が結構あって楽しいです。 課金ジェムが全部消えていたのはがっかりしましたが、アバターチケットとカケラは無事だったので月額払いながらボチボチやっていけそうです。 (★4)(24/11/21)
昔ながらのMMORPG 最新グラフィックじゃ無いので軽めかな モンスターを狩り集めた素材で装備の制作や 売る事で金作など自由に色々やりたい事が出来る システムもステータスポイントの振り分け方 スキルの取得など自由に出来るので使いたい 装備に合わせてステータスを振りスキルを 集める事で好みのスタイルが作れる レベル上げもストーリーを進めるだけですぐに 上がります 全体的には凄く面白い作りと思います しかし残念なのは昔ながらのMMORPGってのは コツコツ頑張って育成や金作し装備を揃え 欲しかった物を買えた時の喜びを楽しむ物では無いでしょうか? 買物以外にもボスや雑魚からドロップさせて 集めるのも楽しいですよね しかしトーラムオンラインは課金して買った物を売る事で簡単に金作が出来てしまい 一年頑張った人よりガチャ当てた人が1日で お金持ちになり装備を買えてしまうんです これでは古参が萎えるし課金ですぐに買い揃えた人は揃える醍醐味が無いのですぐ飽きてしまい飽きて来なくなるんですよね 実際に始めて数万円課金してすぐ強くてなり 来なくなった人が多いです 対人ゲームなら課金ですぐ強くして対人戦闘を楽しむってのもあるんですがトーラムは強くなる事を楽しむゲームなので始めて課金してすぐ強くなるとやる事無くなるんです なぜ運営さんはそこを大事にしないのだろう? イルーナ戦記から多くの古参が引退したガチャから学ばないのだろう? 荒野行動や第五人格の様に無課金でも普通に 楽しめる仕様で人口を維持する事で見た目に 課金する人達が支えてるゲームもありますよ (★3)(24/11/11)
一周まわって再プレイ。 古き良き国産MMORPGにホッコリしてます。 昨今の量産型と違い、毎日のデイリーやイベントタイムに縛られることなく、自分のペースでプレイできるのは嬉しい。 重課金せずとも育成できるので、グラフィックにこだわらなければ充分に楽しめます。 (★4)(24/10/29)
全体的に優しく感じます。 (★5)(24/11/25)
シンプルで面白い (★5)(24/11/23)
他のMMOとかより楽しい感じがするし初心者でもわかりやすかったりする、後ゲームが軽いからやりやすい! (★5)(24/11/23)
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One thought on “「トーラムオンライン」新イベント「伝説の穿孔槌福袋」限定販売開始”

  1. このゲームのアイテム販売キャンペーンはとても魅力的ですね。特に「伝説の穿孔槌福袋」が気になります。ランダムでアイテムが獲得できるというのはワクワクしますし、自分の武器を強化できる可能性があるのは楽しそうです。他のキャンペーンも充実していて、プレイヤーにとって楽しいイベントになりそうです。

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