24/11/5(火曜日)「鈴蘭の剣」の最新動画をお知らせします。 ハスナの個性スキル[漂う暗香]は行動終了時、自身一定範囲内の敵に特殊デバフ[暗香]を付与し、攻防を低下させ、被クリ率をアップする。おまけに攻撃の追加効果もある。 パッシブスキル[香り道追跡] [暗香]の敵を攻撃するとENを回復する。敵を倒した時、HPを回復する。 [香りの代償] ダメージの高い単体攻撃。[暗香]の敵に対し与ダメージがより一層アップ。
動画

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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 2024年2月1日
何年目? 278日(9ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年2月1日(1周年)
アニバーサリーまで あと88日
ハーフアニバーサリー予測 2025年8月1日(1.5周年)
あと269日
運営 XD Entertainment Pte Ltd
鈴蘭の剣情報
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· 新時代を拓く正統派SRPG 『鈴蘭の剣:この平和な世界のために』は、中世を思わせる架空の世界を舞台に、精緻なピクセル・アートで描かれた高品質なグラフィックと高いゲーム性で新たに進化したSRPGを皆様にお届けします! 本作はクラシカルなピクセル・アートに最新の3D技術を融合させることで、懐かしさとともに、最新のゲームエンジンが生み出す新時代の美学をご堪能いただけます。 戦略性においては、戦闘中あらゆる要素が複雑に関連しており、移動力、地形、戦場に置かれた様々なオブジェクト、ロールの相性関係など、それらすべてが勝敗を左右する鍵となり得ます。 緻密に構築された豊かな世界観に浸り、入念に磨き上げられたストーリーを味わいながら、選択を繰り返し、運命と葛藤が絡み合う世界を隅々まで探索できます。プレイを重ねて異なるエンディングを迎えるたび、この世界へさらに踏み込むこととなるでしょう。  「鈴蘭の剣」傭兵団の団長としてチームを作り上げ、大局を見据えて多彩な戦略と戦術を駆使して戦い、敵を打ち倒し、自分の選択で世界を変えよう! ▶ 独創的なピクセル・アート・スタイル 本作では最新のゲームエンジンのレンダリング技術を活かした独特なアート・スタイルを採用し、クラシカルなドット絵を現代風のグラフィックスで生き生きと表現しています。キャラクターの立ち絵は繊細で美しく、世界マップは細部まで精緻に描き込まれ、比類なき視覚の饗宴によって生命力と魅力のあふれる世界に没入できます。 ▶ 引き込まれるストーリー 神秘の力を秘めた鉱物「晶石」――この重要資源を産出する小国「イリヤ」は、それ故、列強諸国によるパワーゲームの嵐に長年さらされてきました。そして、ある暴動をきっかけに泥沼の内戦に陥ってしまいます。そんな中、運命の導きによって、プレイヤーはある町の傭兵団の団長に就任します。 周囲の人たちを守り、生きて行くためには、いずれかの大勢力の傘下に入るのもやむを得ないかもしれません。依頼を達成して自らの価値を証明し、力をつけて傭兵団を発展させ、苦難にあえぐイリヤの人々のために生き残る術を探し出しましょう。すべては平和な世界を取り戻すために… ▶ シングルプレイヤー向けのマルチエンディング体験 「運命の螺旋」と呼ばれる独自のプレイモードでは、プレイヤーの選択によって前回のプレイとは異なる仲間やスキルを獲得したり、町を違う方向へ発展させたり、分岐するストーリーの先にある異なる結末へたどり着くことができます。繰り返される輪廻の中で、プレイヤーの選択と行動でストーリーの流れを変えながら、一歩、また一歩と内戦の陰謀と真相に近づき、戦乱を終わらせる方法を考え、この世界の運命を変えるのです。 ▶ やりこみ要素満載のタクティクス・ゲーム 『鈴蘭の剣』は、時代を超えて愛されてきたタクティクス・ゲームのプレイスタイルを採用しており、奥深い戦略性を最大限に楽しんでいただけます。戦闘においては、敵と味方の優劣を分析し、熟考した上で、最良の一手で敵を倒します。地形や戦場のオブジェクトなども視野に入れて、最適な戦術を編み出しましょう! ▶ 有名作曲家が手掛けるサウンドトラック 本作の音楽は有名作曲家「崎元仁」氏に担当していただいております。崎元氏は『鈴蘭の剣』のストーリーを深く理解された上で、「絶望の中にある希望の光」をテーマに、ゲーム内の各場面に応じたサウンドを作曲してくださいました。音楽とゲーム内容の結合によって世界観をより立体的なものとし、没入感あふれる体験を楽しんでいただけます。 ▶ 豪華声優陣がお届けする感動のパフォーマンス 小清水亜美さん、鈴代紗弓さん、上村祐翔さん、久野美咲さん、江口拓也さん、浪川大輔さん、安野希世乃さん、日笠陽子さん、速水奨さん、川澄綾子さん、田中理恵さん、井上和彦さん、悠木碧さんなど、豪華声優陣を起用!華麗な声の演出をぜひお楽しみください! =鈴蘭の剣:この平和な世界のために= 公式X(旧Twitter):https://twitter.com/SuzuranKen 公式Youtube:https://youtube.com/@SuzuranKen 公式Tiktok:https://www.tiktok.com/@suzuranken
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ガチャは天井ありな上に最高レアの排出率が2%を切らないようになっているし複数体出さなくても凸素材が貰えるクエがあるので完凸可能 そもそも最高レア無くても全コンテンツクリア可能 ストーリーモードはスタミナ重めだがプレイヤーのLvアップと回復剤でかなり緩和できる マルチエンディングのifモードみたいなのもある。プレイするのにアイテムを消費するが毎日長時間やらなければ使い切る事は無い キャラ追加ペースは早めだが全く必須では無く課金圧は感じない。2つのストーリーモードでボリュームもかなりある。装備や素材クエも充実 引き続き運営さんには頑張って欲しいです (★5)(24/11/2)
イベントの高難易度は、人権キャラ揃ってないと無理ゲー。報酬が、貰えません。課金しないと、イベントは、クリアできない仕様ですね。期間も短い。時間ない社会人は厳しいと思う (★3)(24/11/1)
コンシューマー並みのゲームを無料で遊ばせてくれるのはやばいと思う。低レアでもほぼほぼ攻略できるし課金圧はないがお礼として課金はしてる。 ローカライズが甘いのが難点。日本語ができる人ではなく、日本人を雇った方が良いと思う。 あと直前の会話ログが振り返れないのも少し不便。 タクティクス系はあまりプレイしてこなかったがかなり楽しめてる。サービス開始からやり始めてまだ飽きてない。 アプリが落ちやすいのは改善希望。 (★5)(24/10/31)
始めて8日間。たった今アンインストールしたばかり。 ・オクトパストラベラーを思い出した。メインコースが落ち着いて飽きて辞めたゲーム。同じ道を辿りそう ・初心者期間がない。 ・辞めた理由は最後に貯めた1500で10連した所、レジェンドは出たが最も欲しくないのが出たため。 ・無課金で過ごす ・様々なコンテンツがあるのでやる事は多い。 ・リセマラせずにスタート。丁度某攻略サイト推奨ののSSS級が途中で出たので道中楽になった。少しは強キャラがいないと数日で厳しくなってくる。 ・ガチャはかなり渋い部類 ・この手のSLGは課金でしか強くなれないため、徐々に枯渇と強敵でついていけなくなる。 ガチャ爆死を避けられればキャラも豊富で楽しいとは思う。 (★3)(24/10/30)
かなり本格的でSRPG好きには満足できるゲームだと思う 課金の目的はほぼガチャ石の確保になるため課金者との差があまり開かないのが無課金に優しい ただ石単価が高すぎて微課金と重課金の間が存在しない 運悪く天井を繰り返すと配布石で賄えなくなって新キャラ入手のために割高課金をするしかなくなって結構気分悪い 幸い凸は無課金で出来るので引いたキャラを愛着持って育てることは可能 手持ちのキャラで満足して遊べる人、重課金に抵抗がないにはおすすめ出来る 逆にキャラコンプしたい勢はちょっと大変かも (★4)(24/10/29)
•何より課金圧が少ない •三ヶ月で3キャラ完凸無課金で可能 •オフラインモードがコンシューマゲーム並のボリューム •オンラインモードがいわゆるソシャゲ •イベント頻度は高いけど、スタミナ圧も無い なので昔のFFタクティクスが好きみたいな人にお勧め。 (★5)(24/10/25)
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