• コトダマンが6.5周年を迎えた。
  • 今年はアプリ内外で「ことば」を考える体験を提供する取り組みを実施。
  • 「コトダマンカードゲーム(仮)」の試遊会や知育シールブックの発売などを行った。
  • 「懐語」というテーマを掲げ、懐かしい言葉を楽しむキャンペーンを展開中。
  • アプリ内外の垣根を越えて「ことば」をテーマにして交流を広げる取り組みを実施。
  • 「コトポータル」と年賀状を連動させる仕組みを検討中。

プロデューサーレターvol.27

いつもコトダマンを遊んでくださり、ありがとうございます。プロデューサーの大槻です。   10月16日をもちまして、コトダマンは6.5周年を迎えることができました。私がプロデューサーとしてレターを書くようになってから2年。こうして続けてくることができたのも、日頃から皆さんがコトダマンを応援してくださっているおかげです。ありがとうございます。   コトダマンでは、かねてより「ことばを考えて日常を楽しく」を目標に掲げていますが、今年はアプリ内に留まらず、その他の場所でも「ことば」を考える体験を楽しんでいただけるよう、様々な取り組みをおこなってきました。   「コトダマンカードゲーム(仮)」の試遊会をオフラインイベントにて開催 100円ショップの「DAISO」様にて、コトダマンを題材とした知育シールブックを発売 「第27回俳句甲子園」全国大会を支援 コトダマン公式コミュニティ「コトポータル」をグランドオープン   こうした取り組みは、アプリ内外の垣根を越えて「ことば」をテーマに繋がっていきたい!という我々の想いから始まったものです。少しずつですが、取り組んできたことが世に出始め、「見たよ!」とお声がけいただく機会も増えてきました。引き続き様々なアプローチをおこない、「ことば」を通じて日常の楽しさを広げていければ、と考えています。応援よろしくお願いします!なお、現在は「コトポータル」と年賀状を連動させる仕組みを鋭意検討中です。こちらもご期待ください。   ところで、コトダマン6.5周年では「懐語」をテーマにしています。   ✨️「懐語(なつご)」とは?コトダマン6.5周年のテーマである、コトダマンオリジナルの呼称です。あの頃よく使っていたことば。先月はハマっていたけど、思い返すと今月は使っていないことば。例えば「マブい」「チョベリバ」「やばたん」など。そんな、誰かが少しでも「懐かしい」と思ったことばたちが「懐語」です。   「これ知ってる?」「知らない!」「へー、そうなんだ」といった、ちょっとした会話。世代や性別、職業や趣味の壁を超えて、誰でもちょっと盛り上がってしまう、そんなテーマを目指しました。ゲームを通じてのコミュニケーション、家族や友人とのちょっとした会話。あるいは、SNSでのつぶやきからの対話など。「懐語」をきっかけに、様々なかたちで皆さんの日常を少しでも楽しくできればと願っています。また、6.5周年と同時に始まった新ストーリー『廻る魂のゆくえ 後編「廻るふたつのことば」』では、昔懐かしいことばをモチーフとしたコトダマンたちが、様々な想いを胸に活躍する姿が描かれています。「懐語」とあわせてお楽しみください。   さて、6.5周年以降も、コトダマンは新機能の追加やイベントが目白押しです!今回は、その一部をご紹介します。   今後のコトダマンは、「新たな能力」を持つコトダマンや「特殊なクエスト」の登場をはじめ、様々なアップデートをご用意しています!より戦略性を高めてくれる「新たな能力」を持つコトダマンがどんな活躍を見せてくれるのか、楽しみにしていてください。また、11月以降は、新たな舞台で展開されるストーリーをお届けします。これにともない「言霊祭」や、月間のイベントサイクルもリニューアル!より遊びやすく、皆さんにお楽しみいただける形を目指して調整していきますので、続報をお待ちください。ディレクターの「もっちー」を中心に、運営チーム一同が一丸となって準備を進めております。   コラボをきっかけにコトダマンを始めてくださった方に「コトダマンのゲームとしての面白さ」をよりスムーズに実感していただきたいという考えから、最近は「ましろツアー」など、初心者コトダマーがより遊びやすくなるための改修を数多く進めてきました。もちろん、こうした「コトダマンをより遊びやすくする改修」は、今後も継続していく方針ですが、コトダマンを長く遊んでくださっている皆さんにもっとワクワクしていただけるような新しい要素も、積極的に開発していきます。   初心者コトダマーも先輩コトダマーも、アプリ内でもアプリ外でも、様々な場所でコトダマンを通じて「ことば」を楽しんでいただけることを目指して、引き続き運営チーム一同頑張っていきます。ここからあっという間に7周年。これからも応援よろしくお願いいたします!     共闘ことばRPG コトダマン二代目プロデューサー大槻一彦

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ソース:https://kotodaman.jp/info/detail/079526FDLVgha0Gj.html

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セルランの推移をチェックしましょう
10月15日
前日の様子
ゲームセールス:26位
総合セールス:42位
無料ランキング:圏外
24'10月16日(水曜日)
記事掲載日
※1日の最高順位
ゲームセールス:18位
総合セールス:31位
無料ランキング:圏外
セールスランキング上位
※古参ユーザーも要チェック!
売上が好調。お得なセール期間などの可能性も。普段の順位より高ければ課金するタイミング。
サービス開始日 2018年4月16日
何年目? 2440日(6年8ヶ月)
周年いつ? 次回:2025年4月16日(7周年)
アニバーサリーまで あと117日
ハーフアニバーサリー予測 2025年10月16日(7.5周年)
あと300日
運営 XFLAG, Inc.
コトダマン ‐ 共闘ことばRPG情報
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\\ことばをつなげて快感バトル!コトダマン// ■コトダマンとは? 「ことば」で闘う新感覚RPG! 文字の精霊「コトダマン」を組み合わせて「ことば」をつくろう! 強敵を倒す爽快感は一度プレイしたらヤミツキ! 1人はもちろん、友達とわいわいマルチプレイも楽しい! ■『コトダマン』はこんな方におすすめ! ・友達と一緒に遊べるRPGを探している方 ・語彙力をアップしたい方 ・パズルゲームやクロスワードが好きな方 ・しりとりなどの言葉遊びが得意な方 ・文字を作って遊ぶゲームに興味のある方 ・基本無料で遊べるゲームを探している方 ・親子で一緒に遊べる知育ゲームをお探しの方 ・楽しく日本語を学びたい方 ・かわいいキャラクターやかっこいいキャラクターが好きな方 ■遊び方 ---しょう〇っこう--- 「ゆ」「が」「し」「き」 ①文字を選んでことばをつくろう! 『広辞苑』の語意も追加!コトダマンで楽しめることばは29万語以上! ②ことばの長さや量で「コンボ」や迫力満点の「すごわざ」が発動! ③様々なクエストがキミを待っている! ■大迫力のストーリー ことばは、生まれ、死んで 廻る――廻り続ける。 言冥界で、ことばの生き死にを目の当たりにした ましろが次にことばを届けるのは、ムオン。 ――かつて、世界を「無」に還すべく現れ、 言霊界や音言界を震撼させるも、 「キュウセイ」に倒されたはずの存在。 「マジワド学園」にあらわれたムオンは、 教鞭を執るココウの前に突如現れたのだった。 ココウにとってムオンは咎人を生み出してきたかつての敵。 だが、彼の瞳に映った姿は、まるでただの無垢な少女のようで、 他者を害する意思も「無い」存在だった。 しかしムオンが「有る」世界は、 かつて自分自身の影響で、 多くの者の一生を狂わせた言霊界。 ムオンには敵意のまなざしが向けられる。 天言界の天使達の申し出により 早速、ココウのもとに向かったましろは、 今ここにあるムオンを信じて守りながら、 ことばを話さないムオンに、ことばを紡ぐ。 なぜここに「有る」理由を探す旅はやがて コトダマンの転生を掌る「天言界」、 さらにその先へと広がっていく――。 ■豪華声優陣&個性豊かなキャラクター! 杉田智和/石見舞菜香/上坂すみれ/内田真礼/ 小野友樹/門脇舞以/佐倉綾音/中村悠一/ 日笠陽子/安元洋貴/悠木碧/水瀬いのり/ 岡本信彦/榎木淳弥/鬼頭明里/小西克幸/ 小野大輔/内田雄馬…etc 超豪華キャストがコトダマンを彩る! 公式サイト:https://kotodaman.jp/ 公式X(旧:Twitter):https://twitter.com/kotodaman_pr ハッシュタグ:#コトダマン +++【コトパスについて】+++ ▼価格と期間 月額480円(税込)/ 1ヶ月間(利用開始日から起算)/ 月額自動更新 初回のみ1ヶ月無料! ▼特典 ①増えラムネの所持上限が「100」に増えます! ②増えラムネの毎週月曜日回復数が「20」に増えます! ③コトパス購入時または更新後の初回ログイン時に、増えラムネ使用回数が「10」回復します! ④コトパス購入時または更新後の初回ログイン時に、購入特典アイテム(おめで鯛)が受取BOXに配布されます! ⑤毎日ログイン時に、ログイン特典アイテムが受取BOXに配布されます!(最大25日間) ⑥継続回数に応じて、継続特典アイテムが受取BOXに配布されます! ▼自動更新の詳細 コトパス有効期間の終了日の24時間以上前に自動更新を解除しない限り、有効期間が自動更新されます。 自動更新される際の課金については、コトパス有効期間終了日の24時間以内に行われます。 ▼課金について Apple IDに課金されます。 ▼コトパスの状況の確認方法と解約(自動更新の解除)方法 コトパス会員状況の確認と解約は、以下のページから行うことができます。 [ App Store アプリ / 画面上部プロフィールアイコン > サブスクリプション ] 次回の自動更新タイミングの確認や、自動更新の解除/設定をこの画面内で行うことができます。 ※ iTunes からも同様の確認や自動更新の解除・設定を行うことができます。 コトパス利用規約:https://kotodaman.jp/rule/kotopass/ プライバシーポリシー:https://kotodaman.jp/privacypolicy/
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キャラデザもとても可愛く、かっこよく。とてもいいです!! しかも1番は声優さん!!! 自分の大好きな声優さんが多くて本当に嬉しい限りです!! それに+でコラボが多くとてもありがたい!! そして言葉を作ることによって自分の知らない言葉に出会ったりして言葉の勉強にもなるのでものすごくいいです! (★5)(24/12/11)
今年始めましたが、かなり楽しいです!課金しないとダメという意見もありましたがメインクエスト以外のクエストをやれば普通に強いキャラが手に入るのでやり方次第で楽しいかは決まってきます。 でもコラボが頻繁にあるのでガチャを引くのが少し大変です💦 課金勢の方々ガチャでキャラが出にくいんで某有名なゲームをやってどれだけコトダマンが楽かわかってください🙇‍♀️ ガチャはキャラは出にくいですがそのキャラが出た時の達成感を味わってください🙇‍♀️ (★5)(24/12/8)
コトダマン配信当初から今まで続けていて、完全無課金でグランド3体レジェンド10体スペシャル38体所有出来ていて、虹のコトダマの配布も多いし無料ガチャも沢山あるので根気よく続けていけばデッキもかなり充実出来てきます。グランドやレジェンドはなかなか排出しないからこそのグランド、レジェンドなので逆に当たった時の喜びはかなりのものがあります! アンケートなどでも何度もお願いはしてきたのですが、ギミックもクエストもキャラも沢山増えた中でデッキを組むのに、頭と時間を使ってしまうので 一度クリアしたクエストを再度挑戦する場合は、前回のクリアデッキを表示する機能 を是非追加して頂きたいです! コラボも多いし飽きずに楽しませて頂いているので、唯一のお願いです🙇 (★5)(24/11/29)
正直期待以上のクオリティでコラボしててびっくりしたし モンストの時のコラボよりもさらに推しの子という作品が再現されててよかった ただストーリーシーンが文字だけだったのが残念 (★5)(24/11/27)
推しの子コラボ今日からということで早速ダウンロードしてみたら、ちょーひどい。 まずダウンロードが遅すぎる。この時点で遊ぶ気力無くなる。ただ、キャラクターはユニークなキャラ(美人キャラも)がいっぱいいてそこは良かった。 問題がムズすぎる! (★3)(24/11/27)
ゲーム中の再起動、 LINE等別アプリから戻った際の再起動、 パーティー画面編集中の再起動、 タイトル画面で再起動、 クエスト終了時の通信時の再起動、 日跨ぎでクエストをする際の再起動 等至るところでタイトル画面に戻されます。あと通信同期が悪くカクカクよくします。 ガチャ頻度やレジェンド、スペシャルキャラ獲得時にキャラ用の強化パックが画面に突然現れる、降臨クエストは新しいガチャキャラがいないと遊びづらい、課金圧がとても高い割にはエンドコンテンツが少なく、収益をどこに使ってるのか?と思ってしまいます。 周回ゲームならアプリ自体の操作性をもっと改善してください。 Unityに変えてから本当に酷くなった (★3)(24/11/23)
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One thought on “コトダマン6.5周年記念イベント「懐語」開催決定!”

  1. このプロデューサーレターを読んで、コトダマンチームが「ことば」を通じてさまざまな取り組みを行っている姿勢に感心しました。特に、「懐語」というテーマは、懐かしい言葉を通じて人々がつながり、楽しい会話が生まれることを目指している点が素晴らしいと思いました。コトダマンの活動を通じて、日常の楽しさを広げる取り組みに期待が高まります。

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