- 8月15日にゲームのメンテナンスが予定されている。
- 新しいイベントや武将が追加される予定。
- 期間限定のガチャや祈願ガチャも開催される。
- SP司馬懿のスキルが数値調整される。
8月15日メンテナンス
8月15日メンテナンス 2024-08-14 17:23:01 主公様: 8月15日8:00(GMT+9)前後に、メンテナンス実施を予定しております。メンテナンスは2時間程かかる予定ですが、終了予定時刻は、状況より変更される場合がございます。 メンテナンス中はログインできません。ご了承ください。 【アップデート内容】: -イベント「故旧新識」(SP司馬懿、SP甘寧、SP孫堅)開催 イベント期間中、指定武将を使うと、3つのバフを獲得できます。 イベント期間:2024年8月15日~2024年8月28日 -イベント「新武将登場」(SP曹丕、潘璋)開催 イベント期間中、指定武将を使うと、3つのバフを獲得できます。 イベント期間:2024年8月15日~2024年8月28日 – 期間限定ガチャ「心鏡万機」(法正、楊修など)追加、全サーバーで開放 イベント期間:2024年8月15日~2024年8月16日 – 期間限定ガチャ「見事知機」(法正、楊修など)追加、全サーバーで開放 イベント期間:2024年8月15日~2024年8月16日 – 期間限定ガチャ「経達権変」(SP龐統、SP賈詡など)追加、全サーバーで開放 イベント期間:2024年8月18日~2024年8月19日 – 期間限定ガチャ「忠良淵淑」(SP郭嘉、SP張昭など)追加、全サーバーで開放 イベント期間:2024年8月19日~2024年8月20日 – 期間限定ガチャ「翦覆四海」(SP張梁、董白など)追加、全サーバーで開放 イベント期間:2024年8月22日~2024年8月23日 – 期間限定ガチャ「威力霆震」(SP夏侯淵、許攸など)追加、全サーバーで開放 イベント期間:2024年8月23日~2024年8月24日 – 期間限定祈願ガチャ開催 イベント期間:2024年8月26日~2024年8月28日 【数値の最適化】 – SP司馬懿(噬奪魏祚) 調整前: 敵味方全員は10秒ごとに1名の武将のみは牽制を1回受ける(戦闘開始時の牽制を含める);味方魏武将が主動武技を発動するたびに、または牽制状態を付与される前に、司馬懿はその兵力を一定数回復させる(回復率60%、智力の影響を受ける)、そのダメージ、貫通、破勢をそれぞれ5%上昇させる、戦闘終了まで続く(8回まで重ね掛け可、消散不可;最大まで重ね掛けた場合、虚弱を除去し、さらに虚弱状態を無効にし、戦闘終了まで続く、消散不可)。 調整後: 敵味方全員は10秒ごとに1名の武将のみは牽制を1回受ける(戦闘開始時の牽制を含める);味方魏武将が主動武技を発動するたびに、または牽制状態を付与される前に、司馬懿はその兵力を一定数回復させる(回復率100%、智力の影響を受ける)、そのダメージ、貫通、破勢をそれぞれ6%上昇させる、戦闘終了まで続く(10回まで重ね掛け可、消散不可;8回まで重ね掛けた場合、虚弱を除去し、さらに虚弱状態を無効にし、戦闘終了まで続く、消散不可)。 調整について: 兵力回復効果が100%にアップされ、バフの数値が6%に調整され、最大回数が10回に変更されました。これにより、各バフの最大効果が60%にアップされました。武技のルールは変わりませんが、航続力とサポート能力がすべて上がりました。 – SP甘寧(堅甲摧陣) 調整前: 自身のダメージを30%上昇させる(盾陣にいる場合、数値が2倍になる)、自身が盾陣にいる場合、牽制を無効化にさせる;10秒ごとに自身に盾陣を一つ付与する(盾陣の数値は、甘寧10秒内のダメージとなるが、自身の初期兵力の5%を超えない)、持続時間10秒;戦闘開始後に自身に盾陣を付与する(自身の初期兵力の5%)、持続時間10秒。 調整後: 自身のダメージを30%上昇させる(盾陣にいる場合、数値が2倍になる)、自身が盾陣にいる場合、牽制を無効化にさせる;10秒ごとに自身に盾陣を一つ付与する。盾陣の数値は、甘寧10秒内のダメージとなるが、自身の初期兵力の5%を超えない(甘寧の初期攻速が350Ptを超える場合、10Pt増加するごとに追加で0.9%を提供する)、持続時間10秒;戦闘開始時に、自身に盾陣を1つ付与する(自身の初期兵力の5%。甘寧の初期攻速が350Ptを超える場合、10Pt増加するごとに追加で0.9%を提供する)、持続時間10秒;10秒後、自身が連撃武技を持つ場合、自身の武力ダメージを50%上昇させる。 調整について: 盾陣の数値に攻速バフが追加されました。連撃武技を持つ場合、10秒後に武力ダメージバフが追加されます。被ダメージ能力と与ダメージ能力が向上しました。強化後にSP甘寧は連撃系を選択できるようになります。 – SP孫堅(懐璧自罪) 調整前: 自分に90%の牽制無効(全ての牽制効果を無効化)を付与し、戦闘終了まで持続する。戦闘開始時、味方主将は玉璽を所持する(玉璽には以下のバフとデバフを持っている。与ダメージを50%上昇、貫通、破勢、スタン)、持続時間20秒。戦闘開始してから20秒経過後、玉璽は争奪段階に入り、双方兵力が最も高い武将は玉璽を獲得(解除、浄化不可)する、持続時間10秒、10秒ごとに1回争奪する;玉璽の所持側の武将は、玉璽を所持する武将と同陣営にいる場合、被ダメージが20%低下する。 調整後: 自分に90%の制御無効(全ての制御効果を無効化)を付与し、戦闘終了まで持続する;戦闘開始時に味方主将は玉璽を所持する(玉璽には以下のバフとデバフを持っている:ダメージを60%増加、貫通、破勢、受けるクリティカルダメージを100%減少、スタン)、持続時間20秒;戦闘開始してから20秒経過後、玉璽は争奪段階に入り、双方兵力が最も高い武将は玉璽を獲得(解除、浄化不可)する、持続時間10秒、10秒ごとに1回争奪する;玉璽を所持する側の武将は玉璽を所持する武将と同じ陣営である場合、被ダメージが60%低下する。 調整について: 玉璽のバフ数値が60%にアップされ、クリティカルダメージ低減効果が新たに追加されました。玉璽をもつ場合、同陣営のダメージ低減が60%にアップされました。玉璽の与ダメージバフはすこしアップされましたが、被ダメージバフが著しくアップされました。 【修復&最適化】 – ゲーム内のテキスト及びUIの最適化 今後とも「今三国志」をよろしくお願いいたします。 「今三国志」運営チーム
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ソース:https://cms.archosaur.com:443/jeecms/htjpgx/4517.jhtml
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サービス開始日 |
2021年12月8日 |
何年目? |
1088日(2年11ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2024年12月8日(3周年)
【3周年あと8日】 |
アニバーサリーまで |
あと8日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2025年6月8日(3.5周年)
あと190日
|
今三国志情報
時を超えて誕生した全てがランクアップされた三国志!
新時代を切り開く本格MMOの戦略シミュレーションゲームがいよいよリリース1周年!
圧倒的に高品質で三国時代をリアルに再現!
本物地図と対照しながら作られた三国版図に身を置き、武将たちを結集して勢力を伸ばし、城を攻略して天下を統一せよ!
■ランクアップされた画質!映画並の臨場感!
壮絶!ゲーム開発エンジン「UNREAL 4」が作り出す!先端技術の開発により、戦略SLG史上最高の3D画面が実現!一兵のディテールから、城や山河まで、細部を徹底的にこだわり、まるで真の三国時代の中に身を置いたかのような、壮大な歴史を体験することが可能!
■ランクアップされたプレイ法!一マスから始まる天下統一劇!
400万マスの超広大な地図の中には、様々な地形の組み合わせがあり、実際の天候システムを搭載することにより、よりリアリティーのあるマップを表現!天の時、地の利、人の和を以ち、奇策をめぐらし勝利を収めよ!さらに、六角形のマスで多様な路線を使った戦術を作り出すことが可能!
広々とした中華の大地で活躍し、黙々として無名から天下を揺るがし、今すぐ君の王道を成し遂げよう!
■ランクアップされた策略!縦横に交錯する用兵の策!
戦いの中で、自由に使える策略には、偽装、火の計、急襲、強襲などがあり、それぞれに長所がある策略は戦局を変える。場に合った策略を駆使し、戦いに勝利せよ!これまでの多くの出来事を遥かに凌駕しており、主人公の選択を試すことにより、さらに違った驚きをもたらすであろう。
他プレイヤーと同盟を結び、一丸となってより速いスピードで相手の地をおとそう!策を決めて動き、勝を千里の外に決す!
■ランクアップされた英傑!百花繚乱の歴史の名将が大集結!
三国の乱世を生き抜いた名将達が蘇り、ここに集結!三国にまつわる熱い記憶に再び火をつけよう!
モーションキャプチャーで、歴史の名将の勇姿をリアルに再現!
好きな武将、軍師を選び、自由に編成して群雄割拠の時代を征服せよ!
■ランクアップされた乱世!己の生き道を貫け!
選択せよ、君の生き方を!乱世の覇者となり、力で四方を征服するか……あるいは治世の賢者となり、謀略と外交で群雄を渡り歩き、乱世を生き抜く道を切り開くか……
■ランクアップされた合戦!超大規模リアルタイム対決
MMOのリアルタイムバトルで彼の時代をリアルに体験し、そして、勝ち進み、王となれ!
同盟を結び、志を同じくする仲間たちと共に戦って強敵に立ち向かい、無限の世界で無限の野望を実現させよ!
■【価格】
基本プレイ無料(一部アプリ内課金あり)
■【必要環境】
【システムバージョン】:IOS 10以上
【対応端末】:Iphone6s以上
【推奨RAM】:2.0GB以上搭載のスマートフォン及びタブレット
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良質なグラフィックによる臨場感やサクサク進むテンポなどゲームシステムは本当に神なのに運営の杜撰さが残念すぎるゲーム。公式discordは荒らされ放題だし毎シーズン尻切れトンボで育成が完成しないまま終了。ガチャで当たらないと絶対勝てないような新武将をこれでもかとバンバン乱発して儲けに走る銭ゲバぶり。昨年から無敵を誇り続けるSP黄蓋が未だ通常ガチャに入ってないのが典型的な姿勢。引退者が続出してるのも頷ける。そろそろ真面目にゲームバランス考えないと誰も居なくなりますよ。 (★4)(24/4/1)
いくつか鯖をプレイして、課金と無課金の鯖をやってみましたが、無課金には非常に厳しいです。課金をしても相当な額をかけるか、相当な運の持ち主で無いと厳しいと思います。課金鯖も結局置いていかれました。
後は、非常に時間がかかるので、常にこのゲーム一本にしないとなかなか楽しめない事もあるかと思います。コロナ陽性で自宅待機の時がとても楽しめました笑
ただ、ビジュアルやゲームの内容は自分の好きな感じで、いろいろな人と交流を持てる事もとても楽しいので、☆4つです。 (★4)(22/11/28)
メンテナンス中でも無いのに、接続やダウンロードから進まず、ゲームができない事が多い
最中でもサーバーに接続できませんって頻繁になる
ゲーム自体は楽しい
映像も綺麗で見てておもしろい
スムーズに接続できれば良いのにと思う (★3)(22/1/20)
シーズン1、2と遊びました!シーズン3開始を機に引退しました。総評としては非常によく出来たゲームだと感じました。無課金でも長く続けていればレベル10土地は取れるようになると思います。ただし、対人戦でそれなりに活躍したいなら課金は必須だと思います。おそらくシーズン3まで続けている人のほとんどが課金者でかつ毎日2時間以上はプレイされていると思います。シーズンが進むにつれて費やした時間やお金に対して得られる幸福度は落ちていくと思います。結論としてはシーズン1だけ無課金で遊ぶのが良いかもしれません。ゲーム自体は面白いですよ! (★4)(21/9/10)
システムや戦闘は面白いと思います。ガチャ等も無料や半額もあって良心的で良いと思います。
だけど変なユーザーが多い。
「自分は好き勝手に攻撃するけど、反撃するなんてマナーとしてどうなのよ!」みたいに絡んでくる当たり屋みたいなチンピラ。
最初に州は選べるけど、具体的な位置はランダムなシステムなのに、「誰に断って俺の近くに来てんだ?礼儀も知らねぇの?これだから」と絡んでくる正義マン。
一度攻めて味を占めたのか、遷移して他の州に移動しても、フレンドプレイヤーや連盟員を使って、人の位置を調べては移動してくる粘着質なストーカー。
低レベルな下ネタを世界チャットで連呼する、初めてエロ本を手にした中学生みたいな奴とか。
そういう奴に限って、サーバー統合前になると「一致団結しないと!」と騒ぐ。
ハッキリ言って気持ち悪い。
シーズン2からの遊侠システムは終わっている。占領地の縛り関係無く他人を攻められる。攻撃されても遊侠以外と比べて簡単に本拠点の移動も出来る。連盟を組むメリットをぶっ壊している。
ランキングは遊侠ばかり。拠点占領も遊侠ばかり。
チートシステムとまで言っているプレイヤーすらいる。 (★3)(21/8/2)
良質なグラフィックによる臨場感やサクサク進むテンポなどゲームシステムは本当に神なのに運営の杜撰さが残念すぎるゲーム。公式discordは荒らされ放題だし毎シーズン尻切れトンボで育成が完成しないまま終了。ガチャで当たらないと絶対勝てないような新武将をこれでもかとバンバン乱発して儲けに走る銭ゲバぶり。昨年から無敵を誇り続けるSP黄蓋が未だ通常ガチャに入ってないのが典型的な姿勢。引退者が続出してるのも頷ける。そろそろ真面目にゲームバランス考えないと誰も居なくなりますよ。 (★4)(24/4/1)
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新しいアップデート内容やイベント情報がたくさん盛り込まれているようですね。ゲーム内の武将やガチャの情報が充実していて、プレイヤーにとって楽しみな要素がたくさんありそうです。アップデート後のゲームプレイが楽しみです!