- 3.5周年キャンペーンの実施
- 新たに追加されるクロスストーリーや新ストーリーの配信
- 新バトルコンテンツ「波闘の写記」の追加
- 各バージョンごとの追加ステージやボーナスキャンペーンの実施
- 試煉の塔の5階にEX2を追加予定
- v3.9.0での改修対応の予定
配信ロードマップ更新
運営チームより、配信ロードマップの更新についてお知らせします。 3.5周年キャンペーンについて 3.5周年を記念して、無料導きなど様々なキャンペーンを実施中です。 また、2024年4月28日(日) 0:00よりルビープレゼントや、3.5周年記念の導きなど様々なキャンペーンを実施します。 ※詳細は開催時の告知をご確認ください。 今後も新たなキャンペーンやコンテンツが用意されておりますので、引き続きお楽しみください! クロスストーリーについて v3.9.0より新たに「クロスストーリー」が追加されます。 クロスストーリーは、禁書「畏孵の書」の封印が解け、散らばってしまった“畏孵の断片”を巡る物語です。 v3.9.0とv3.9.1では、ニューデルスタを舞台に巻き起こる事件のクロスストーリー配信を予定しております。 決して交わる事のなかった演者たちによる“新たな物語”をお楽しみください。 新ストーリーについて v3.12.0では、サイドソリスティアのメインストーリー「選ばれし者 6章」の配信を予定しております。 波闘の写記について v3.9.0では新たなバトルコンテンツ「波闘の写記」が追加されます。 波闘の写記は、複数のパーティを組み、任意の挑戦項目を組み合わせて自身で難易度を調整した連続バトルに挑むコンテンツです。 また、「波闘の写記」では対象キャラクターの見た目を変えることのできる「衣装」や、譜面と交換することで「譜面の写記」で楽曲を再生できるようになる「譜面交換券」が報酬として手に入ります。 波闘の写記のステージ追加は、バージョンごとに行う予定です。 また、各バージョンごとの最新の追加ステージでは、ステージクリア時に獲得できるクリアptが増えるボーナスキャンペーンも実施されます。 その他コンテンツの追加について v3.10.1では試煉の塔「商人の試煉」、「踊子の試煉」の5階にEX2を追加予定です。 5階のEX2をクリアする事で、「商人の試煉」ではラルゴ、「踊子の試煉」ではグロッサムを★6にオーバークラスアップする事ができる英傑印を獲得できます。 今後の改善項目 ロードマップと共に今後の改善項目を公開いたします。 改善項目については定期的に見直しを行います。 改修項目について v3.9.0では、以下の改修対応を予定しております。 ・付与されているソウルの効果を上昇させるアイテム「練魂の磨石」の追加 ・交換所>必殺技・装備系>ソウルの欠片タブにて、アイテム「抜魂の粉塵」の交換上限を撤廃 ・「増光の香木」を金導石の欠片へ交換可能に v3.10.0では、以下の改修対応を予定しております。 ・オートバトルにて、リザルト画面も自動で進行する設定の追加など、複数の機能改修 ・装備変更画面でサポートアビリティの内容が確認できるよう改修 ・導きのキャラクターの詳細画面や、キャラクターのアビリティ変更画面にて、Boost Lv.ごとのアビリティ内容が確認できるボタンを追加 各機能の詳細については、アップデート時に別途告知などにてお知らせいたします。 注意事項 ・実施期間やイベント内容は、予告なく変更させていただくことがございます。 また、表記内容や施策について、今後追加や変更を行う場合があります。 配信ロードマップについては、今後も定期的な更新を予定しております。 アップデートの配信まで楽しみにお待ちください。 今後とも『オクトパストラベラー 大陸の覇者』をよろしくお願いいたします。
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ソース:https://cache.sqex-bridge.jp/jp/ja/guest/information/94847?returnTo=https%3A%2F%2Fcache.sqex-bridge.jp%2Fjp%2Fja%2Fguest%2Finformation%3Fpage%3D1%26categoryId%3Dall%26game_id%3D224
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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 |
2020年10月28日 |
何年目? |
1502日(4年1ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年10月28日(5周年)
|
アニバーサリーまで |
あと324日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2025年4月28日(4.5周年)
あと141日
|
運営 |
SQUARE ENIX |
オクトパストラベラー 大陸の覇者情報
◆シングルプレイRPG for Smartphone
世界累計出荷・ダウンロード販売本数300万突破!Nintendo Switch™ 向けRPG『オクトパストラベラー』の8人の主人公たちが旅したオルステラ大陸の数年前を舞台に、新たなストーリーが紡がれる!
【特徴】
<<ドット絵の進化系“HD-2D” >>
ドット絵に、3DCGの画面効果を加えた、幻想的な世界をスマートフォンで実現。
<<戦略的かつ爽快な「8人編成コマンドバトル」>>
最大8人のパーティを編成して戦う進化したコマンドバトル。スワイプ操作でテンポよく。
<<君臨する3人の覇者「選べる物語」>>
舞台はオルステラ大陸。主人公は富・権力・名声を極めた巨悪に立ち向かう“選ばれし者”。きみはどの物語からはじめるだろうか?
<<「聞き出す」「ねだる」フィールドコマンド>>
フィールド上の人々には様々なアクションをすることができる。情報を「聞き出す」、アイテムを「ねだる」、仲間として「雇う」など色々試してみよう。
<<生演奏収録による重厚なゲームサウンド>>
『オクトパストラベラー』に引き続き、本作でも西木康智氏が音楽を担当。新曲も多数収録。
【ストーリー】
8人の主人公たちの旅を描いた物語から 遡ること数年――
オルステラ大陸には “富・権力・名声”を極めし者たちが君臨していた。
彼らの欲望が世界にもたらす、底無しの闇。 そして、その闇に抗う人々――
きみは“指輪に選ばれし者”として、 世界を旅し、彼らと出会う。
はたしてきみはこの旅で 何を手にし、何を感じるだろうか?
旅立とう。 きみが求める物語へ――
やがてその物語は 大陸の覇者へと導かれる。
【動作環境】
iOS 13.0以上
【動作端末】
iPhone 6s以降、iPad 第5世代以降
内蔵メモリ(RAM): 2GB以上
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ストーリー進めていくのが楽しいしキャラをコツコツ育てるのも楽しい!!
戦闘システムも面白く以下に弱点を突くかの戦略性にハマりました。
でも今のソリスティア編は何の感情移入もできず勝手にキャラが盛り上がってる感で残念です。楽しくない。
また、恒常ガチャ券の配布とかあるけど恒常ガチャはもう新キャラ追加もないのでキャラコンプしちゃってただただ虚無。
エンドコンテンツの強キャラ倒すとかどうでもいいからストーリー進めるワクワクを提供して欲しかった、残念。 (★3)(24/11/20)
1.5周年くらいまでは本当に面白いゲームでしたが、今配信されてるソリスティア編のシナリオが心からつまらない。魅力のないキャラと一向に全容が見えてこないストーリーに、まったく感情移入できない。
初期のトラベラーストーリーやオルステラ編のメインストーリーが楽しかっただけにこんなにつまらなくなってしまうのかと残念。キャラの優遇差も偏っており不遇なキャラを好きになると苦しみます。 (★3)(24/11/8)
みんなが主人公という設定は自由度が高いが、
少し物語のフォーカスがつきづらい。
あとは成長要素が、更新で新たに目指す様なものは良いけど、先が長すぎて萎えちゃう。
難しいから課金するのではなく、あと一歩を買うというのが個人的には基本だと思う。
伝説のRPGが提供してくれたゲームバランスがやはり最強だと思う。それプラス更新や更なる充実にお金を払いたいと思う。
飽きはしない。
よろしくお願いします。 (★4)(24/10/25)
まず、Switchの1と2をプレイして、興味が出た方にはオススメしません。
オクトラのキャラがでてくる別ゲーだと思えば面白い。
以下評価です。
【キャラクター】
もちろん、1や2に登場するキャラクターはいます。
しかし、ガチャで当てなければ使えないという点と、レベルアップのアイテムや経験値のナッツをたくさん消費しなければ、パーティに入れても戦力になりません。
いわゆる完凸というシステムのために、同じキャラを3回引き当てないと理想とする戦力にはなりません。
【ストーリー】
基本的なストーリーは指輪を巡って様々な争いが起きて、その度に主人公と章ごとのメインキャラクターと協力していきます。
協力とは言いましたが、メインキャラはパーティで使えません。
使いたいならガチャで引き当てるしかありません。
ストーリー自体は面白いものもあり、ボイス入りなので臨場感はあります。
【戦闘システム】
オクトラの見た目で、スマホ向けにしてあるというイメージです。
キャラごとにアビリティは3つ〜4つ使用可能。
4つ使えるようにするには、同じキャラを3回引き当てる必要あり。
戦闘自体は、Switch版とエフェクトなども同じなので面白いです。
バフの使い方次第で、圧倒的な高火力を出すことも可能なので、戦力を考えるのが好きな人は楽しいと思います。
【マップ移動、その他】
ファストトラベルはありますが、Switch版同様に一度行ったことがないと行けません。
少し進めると自分の村を作るイベントがあり、発展させていけば、そこが拠点になります。
レベル上げの手助けになる要素は、ゲームが出たばかりのときよりも格段に増えているので、あまり苦労せずとも、ある程度のストーリーはサクサク進めます。
【総評】
・ガチャが渋め
・愛着だけでは限界がくる
・戦闘システム良し
・ストーリーは面白いのもある
・キャラ多すぎ
・オクトラ風の別ゲーだと思えば楽しい (★3)(24/10/10)
いつも楽しくゲームさせて頂いております。
現在全てを授けし者の第6章を進めているのですが、アーギュストとの戦闘でいつも落ちてしまいます。
こちら復旧される見込みはありますでしょうか? (★5)(24/10/5)
最近のボスの攻略の仕方が段々、分からなくなってきた。禁止系のデバフで物理禁止、魔法禁止、交代禁止だのてんこ盛りで食らわしてくる。アクセで対策とかしても、今度は、そういう効果を無効にしてきたりする。敵のシールドを削ってブレイクを狙うのが重要だが、多段ヒットロックとかシールドに防御をかけられ、1しか削れなくなったりして、もはや、どうすればいいの?って感じることが増えた。戦略はあるのだろうけど、キャラも多い今、手段を考えることに難しさを感じるボスが増えた。 (★3)(24/9/29)
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配信ロードマップの更新情報を読んで、新しいコンテンツやイベントがたくさん追加されることがわかりました。特にクロスストーリーや波闘の写記など、新しい要素が楽しみですね。今後の改善項目も公開されるとのことで、ゲームのさらなる進化が楽しみです。これからのアップデートが楽しみです!