- 「発現する影の装備」は「漆黒のような装備」と同様の強化方法で+9段階に強化する新しい方法。
- 装備強化に安定的に挑戦できるため、多くの貨幣が必要。
- 既存の強化方法よりも装備段階が高い冒険者へのサポートが必要だったため、新しい装備が追加された。
- 新しい装備は装備段階の下落リスクがなく、+9段階を目指す冒険者に特に役立つ。
- 「発現する影の装備」作成には「+8段階の混沌等級の装備」と「アクラド」1個が必要。
- 潜在力覚醒には「高潔な黒結晶」が必要で、+5段階まで可能。
【お知らせ】「発現する影の装備」に関するご案内
いつも「黒い砂漠モバイル」をご利用いただき、誠にありがとうございます。 「黒い砂漠モバイル」運営チームです。次週4月9日(火)メンテナンスで追加される「発現する影の装備」についてご案内いたします。詳細は、下記をご確認ください。 発現する影の装備 「発現する影の装備」は、「漆黒のような装備」と同様の強化方法で「+8段階」装備を「+9段階」に強化する方法の1つです。 従来の潜在力覚醒よりも、安定的に装備強化に挑戦することができるため、消費財貨の数量を多く設定させていただいております。 まず初めに「混沌の影の装備」を追加するにあたり、私たちが悩んだ部分は冒険者の皆様の装備強化段階が高くなった状況で、 +8、+9、+10などの高い強化段階へと挑戦するための準備段階があまりにも長かった事です。強化段階の下落に対するリスクを考慮し、装備強化の挑戦自体を諦めてしまう状況を緩和する必要がありました。 このような状況を解決するため、昨年の段階において、従来の強化方法より、もう少し頻繁に、より気楽に、強化に挑戦することができるよう「混沌の影の装備」を実装しました。「混沌の影の装備」システムは、従来の強化方法とほぼ同水準の材料を消費しますが、 強化段階が下落せずに上位段階に挑戦する間も少しずつ戦闘力を上昇させていくことができるため、 多くの冒険者様が「漆黒のような装備」により安全に「+8段階」装備に挑戦されていました。「漆黒のような装備」が追加されてから約1年が経ち、現在は多くの冒険者様が+9、+10段階を目標としているため、「発現する影の装備」を追加する経緯となったのです。現在、既に「+9段階」装備を所持されている冒険者様がご心配されるであろう懸念点についても、事前に以下の様な内部検討を行いました。 -「+9段階」に挑戦する際、最も大きな負担となっていた強化段階の下落に対するリスクがないため、従来の潜在力覚醒方法より消費財貨の数量を高く設定。「発現する影の装備」に関する詳細は以下の通りです。-「発現する影の装備」は、覚醒「+8段階の混沌等級の装備」と「アクラド」1個で製作することができます。 -「発現する影の装備」の潜在力覚醒を行うには「高潔な黒結晶」が必要です。-「発現する影の装備」は+5段階まで潜在力覚醒が可能です。 ・「発現する影の装備」の潜在力覚醒は、すべての段階で固定確率(3%)で成功します。 ・「発現する影の装備」の潜在力覚醒には、成功確率を上げるアイテムは使用することができません。 -「発現する影の装備」の潜在力覚醒1回あたり、「高潔な黒結晶」が30個必要です。 ※その他詳細に関しては、次週のアップデートのお知らせでご案内させていただきます。 新たな強化方法が、冒険者様の安定的な装備強化に繋がることを願っております。 今後、このようなアップデート内容は冒険者様に事前にお知らせできるように努力いたします。 今後とも「黒い砂漠モバイル」をよろしくお願いいたします。 「黒い砂漠モバイル」運営チーム
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ソース:https://forum.jp.blackdesertm.com/Board/Detail?boardNo=2&contentNo=25615&pageNo=1
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サービス開始日 |
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何年目? |
2019日(5年6ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年2月26日(6周年)
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アニバーサリーまで |
あと173日
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何年経っても他の新しいゲームが追いつけないほど完成されたキャラクターメイクに始まり、戦闘では見た目にもカッコよく迫力あるスキルで面白く、メインストーリー以外にも遊べる要素が満載で、配信開始当初の宣伝で、もうひとつの人生を生きようと言っていたのは嘘偽りなく、ファンタジーの世界を存分に楽しめる作品。 (★5)(24/6/27)
様々なMMOに手を出したけど、面白いなってなったゲームはこれ以外ありませんでした。
このタイプのゲームは結局見てるだけだけど、じゃあ見てて面白いのは?と聞かれたら、このゲームと答えるでしょう。
ただ、使用するキャラ名とは別に「家門」というのがあり、その家門の名前がゲーム内やマルチで使用されるので、間違って名前をつけてしまうと変えられないし、それ以外にギルドもあるので、ごちゃごちゃしてしまいます。
課金でも良いので変えられるようにするか、キャラ名か家門名のどちらかを廃止した方が良いと思います。
キャラ名=操作している人物の名前で、出てくる事はない。
家門名=ゲーム中やマルチで呼ばれたい名前で、ここにSNSなどのニックネームを記入する。
キャラ作成時に入力するのは、あくまで「操作するキャラの名前」なので「太郎」とか「花子」で良い
それ以外の操作性やグラフィックなどは、他のMMOとは比にならない程面白いです。
マッチング時のNPCも何気に嬉しい。
この機能がないMMOは山ほどあって、そのせいでマッチングできないことも多々あるが、黒い砂漠はそれがないし、NPCも活躍してくれます。
HIT the Worldは、リネ2mではなくこれをパクれば良かったのにと思う。 (★5)(24/5/12)
2年ほど前に引退して久々にやってみた。いろいろなMMOやってきたけど黒い砂漠越えるMMOはないですね。ではなぜ離れていってしまったのかというのを運営さんは問い詰めていったら覇権とれるんじゃないですかね笑
僕としては日課おおすぎ問題。課金できる人ってだいたい仕事忙しいんですよ。2時間さわれたらいいかなくらい。盛りだくさんは良くもあり悪くもあると思います。初期のナイトメアで狩場取り合いしてる頃が最高に楽しかった。黒い砂漠モバイル2こないかなー (★5)(24/4/23)
はじめて半年近くたちます。ソロプレイオンリーで最初に5〜6千円だけ課金しました。顔やスタイルを自分で作れるのが気に入ったのと、他のアニメキャラ的な図柄じゃない所も好みです。戦闘はほぼ勝手にやってくれてるので私のような年寄でも楽々ですが、逆にそこが嫌な人もいるかもですねw武器、装備制作に行き詰まってますが、私はまだまだ続けるつもりです。 (★4)(24/4/23)
とにかくバグが多い 修正入ったと思えば違うバグor過去のバグ ゲーム自体はかなりの良ゲー クエストで時々説明不足でわかりにくい所はあるが、無課金でもかなり遊べる これから改善される事を期待して⭐︎3 (★5)(23/12/24)
昔にやってたけど、今は武器などのアイテムをくれるのでありがたいです。 (★5)(24/8/10)
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新しい「発現する影の装備」の追加について、装備強化のリスクを軽減し、冒険者が安心して高い段階に挑戦できるようになるというのは素晴らしい取り組みだと感じました。装備強化におけるストレスや負担を減らすことで、プレイヤーがより楽しんでゲームをプレイできる環境が整えられているのは嬉しいですね。これからのアップデートが楽しみです。