- 総力戦「冥府堅獄の魔城」の一部砦で意図しない消費スタミナ表示の不具合が発生
- 消費スタミナが実際より少なく表示されている
- 不具合期間は2025年2月27日以降
- 未来のアップデートで修正予定
- お詫びは後日案内予定
総力戦「冥府堅獄の魔城」の一部砦に意図しない消費スタミナが表示される不具合のお知らせ
お知らせ 【サモンズボード】 不具合総力戦「冥府堅獄の魔城」の一部砦に意図しない消費スタミナが表示される不具合のお知らせ 最終更新日:2025/04/16 11:15掲載日:2025/04/16 11:15 サモンズボード運営チームです。現在、下記の不具合を確認しています。▼内容総力戦「冥府堅獄の魔城」の一部砦に本来の消費スタミナより少ない量が表示されている。※イベントダンジョンに適応される「消費スタミナ半分」などの処理が、表示上だけ総力戦の砦にも反映されているために発生しています。▼発生期間2025年2月27日(木)メンテナンス後~※Ver8.7.0以降で発生しています。本不具合は今後のアップデートで修正を予定しております。また、お詫びに関しても後日ご案内させていただきます。この度はユーザーの皆様に、ご迷惑をおかけしておりますことを、深くお詫び申し上げます。
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ソース:https://sb.gungho.jp/maintenance/sb/qs1jc4000000266s.html
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▼基本ルールはターン制バトル!
①モンスターをスライド操作で移動させよう!
モンスターごとに移動できる方向が決まっているぞ。
②上手に敵に近づき攻撃しよう!
モンスターの移動出来る方向がそのまま攻撃できる方向だぞ!動かしたモンスター以外にも攻撃できるモンスターがいたら一斉に攻撃するぞ!
③同時に沢山の味方モンスターで攻撃しよう!
1度に沢山の味方モンスターで同じモンスターを攻撃すると「コンボ攻撃」が発動!1体で攻撃するより沢山のダメージを与えられるぞ!
▼獲得したモンスターで自分なりのチームを組もう!
敵を倒すとポーンをゲット!ダンジョンをクリアするとモンスターが仲間になるぞ!
移動攻撃方向やスキルなどモンスターによってそれぞれ違うモンスターの能力を見極め、あなただけの最強チームを編成しよう!
▼モンスター育成
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さらにモンスターを育成すると進化するモンスターも…!
強力なモンスターを育ててバトルを有利に進めよう!
▼一致団結ギルド結成!
ゲーム内で知り合った友達とギルドを結成!
一緒にギルドを育てるとギルドメンバー全員のモンスターが強くなるよ!
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ダンジョンにスキップ機能が欲しいですね。
素材集めとか楽になるから。
後、スキップ機能あると回復薬たくさん使うから価値が上がらないですか?
スキップ機能あるゲームをやってると回復薬足りない位なんで。 (★3)(25/3/29)
いつも楽しく遊ばせてもらってます。
デザイン、ゲーム性、音楽、素敵なものばかりです。
なのに認知度が低いような気がします、パズドラと同時にサモンズの広告は出せないのでしょうか、、、
あとヴェスタリア引けなかったので、早く復刻してほしい、、 (★5)(25/3/22)
特定のキャラクターが居ないと高難易度のクエストがクリア出来ない。ということは無いですね。
どんなキャラクターでも、いきなり難易度の高いクエストに刺さったりして、戦略を考えるのが楽しいゲーム。
人権キャラみたいな課金煽りも特にないので、自分のペースで遊べる良ゲーだと思う。 (★5)(25/3/20)
サービス開始からプレイしています。今はたまに開いてる程度になりました。そうなった原因は下記の通り。
1.ガチャが渋すぎるうえに初期の頃から存在するかつテコ入れされていないキャラがかなりの確率で排出されてしまう。最高レア度を引く演出が出たとしても過去の異物のようなハズレキャラが高確率で排出されてしまう。
2.死に戻りゲーが前提のステージが多すぎる。時間をかけてボスに辿り着いても即死ギミックや特定のギミックで完封されてしまう事が当たり前になってきました。タイパが悪すぎるゲームになってしまった。逆にオートプレイで簡単クリアなステージもあります。丁度いい満足感の得れるステージを見つけるのが難しい。
3.PvPの形骸化
PvPは相手は他プレイヤーが編成したPT使ったNPCと対戦。しかし、仕様上プレイヤー側が先行できるので必勝できてしまう。いかに時間を割いて周回するかだけのコンテンツになっている。もはや存在意義がない
4.コンテンツの肥大化
新規参入者がついていくのはかなり困難な物量になったコンテンツ。サービス開始当初からプレイしているがライトユーザーの私にはついていけない物量になってしまった。なのに、既存コンテンツのテコ入れは不足してると思う。PvPなど
5.周年イベントが渋い
周年イベントで月1で10連ガチャガチャ配布がされているが排出キャラの中に素材や化石のような昔のキャラクターが混在しているので本当に渋い。11年付き合ってこれか、、、といった内容です。他社ゲームのアニバーサリーと比べると本当に渋いです。
キャラクターや戦闘システム等、良い点もたくさんあるが故に勿体無さが目立つゲームです。 (★3)(25/3/19)
手動操作を記憶させ、オート周回ができるようにしてほしい。手動であればクリアはできるが、そのパーティではオート周回出来ない。
オート周回パーティを考えるのも醍醐味ですが…
このキャラがいなければ、オート周回パーティ組めませんはキツいですね。
1ステージでも手動操作の記憶ができれば、様々な組み合わせでキャラが活躍できるのではと思います…。 (★4)(25/1/14)
攻略サイト等を含め、まとめ情報が古く、最新のものが見つけづらい状態にあります。現在もプレイしているユーザーとの情報交換も困難であるため、ギルド内チャット機能があれば、新規でも楽しく進められると感じています。 (★3)(25/1/12)
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この不具合はちょっと困るかもしれませんね。イベントダンジョンのスタミナ消費半分の処理が総力戦の砦にも反映されてしまっているというのは、プレイヤーにとっては不利な状況かもしれません。修正が早く行われることを期待したいですね。