- 2025年4月17日(木)から5月7日(水)までリフティングマスターSEASON11が開催される。
- リフティングの成功回数に応じて豪華報酬が獲得できる。
- 最終ポイント到達でUTOTY25選手排出確率24%、OVR134以上の選手獲得可能。
- 参加券を100枚使って参加し、無料で100枚セットを獲得可能。
- ストアでも無料で参加券を入手できる機会がある。
- リフティング成功時は報酬受け取りか続行選択、失敗時は獲得ポイント失われる。
- 保有ポイントが3の倍数の場合は次のリフティングが特別状態となる。
目指せ!リフティングマスター SEASON11


お知らせ 2025.04.17(木) 12:30 目指せ!リフティングマスター SEASON11 リフティングの成功回数に応じて豪華報酬を獲得のチャンス! 最終ポイントに到達して、UTOTY25選手の排出確率が24% & OVR134以上の選手が手に入る豪華報酬を受け取ろう! さらに参加するほど追加でアイテムをプレゼント! キャンペーンの詳細は以下をご覧ください。 開催期間 リフティングマスター参加券[S11] 販売期間 2025年4月17日(木)メンテナンス後 ~ 2025年5月7日(水)23:59 リフティングマスター参加券[S11] 使用可能期間 2025年4月17日(木)メンテナンス後 ~ 2025年5月14日(水)23:59 参加方法 リフティングマスター参加券[S11](以降は参加券と表記します)を100枚消費することで本キャンペーンに参加できます。 今回も1回限定で100枚セットを無料で獲得可能! さらに、ストアにて毎日1回無料で10枚獲得ができます。さらに毎週土曜日は追加で10枚、日曜日には20枚を獲得可能! ■無料チケット一覧 ※参加券はFVでも購入可能です。詳細は4月17日(木)販売開始商品のお知らせをご確認ください。 キャンペーン概要 どこでリフティングに挑戦するか、「足」「頭」「胸」の中から選択しよう! ※選択した部位によって成功率と獲得可能なポイントが異なります。 成功した場合 その時点での獲得ポイントに応じた報酬を受け取るか、続けてリフティングに挑戦するか選択できます。 ※報酬の受け取りを選択した場合、獲得ポイントはリセットされ、到達していたポイントに応じて一定の「参加券」が還元されます。 ※続けてリフティングを行う場合、「参加券」は消費されません。 失敗した場合 その時点までの獲得ポイントが全て失われ、参加報酬のみを獲得できます。 この際、FVを消費することで保有していたポイントに応じた報酬を受け取ることも可能です。 保有ポイントが3の倍数(3, 6, 9, 12, 15, 18)の場合、次に挑戦するリフティングが特別な状態となり、各部位の成功率がアップ! ※次のような場合にはスーパーリフティングが発生いたしません。 例: 保有ポイントが5の場合に2ポイントを獲得し、合計で7ポイントになる場合 最高到達ポイントに応じて等級がアップ! リフティングに挑戦するために必要な「参加券」が減少してよりお得に! 報酬内容 参加報酬(リフティング失敗時) ポイントに応じた報酬 参加回数に応じた追加報酬 ※リフティングを行った回数ではなく、参加券の消費に併せてカウントされる回数です。 詳細につきましてはゲーム内の本イベントページをご確認ください。 注意事項 ・獲得したポイントは最大まで到達した場合、または報酬を受け取った時点ですべてリセットされます。 ・「リフティングマスター参加券」は獲得したシーズンのみ有効です。次回のシーズンには持ち越されません。 ・「リフティングマスター参加券」は購入後のキャンセルができませんのでご注意ください。 ・到達したポイントによって上昇した等級はイベント期間内に限り維持されます。 ・リフティングの失敗時、FVを消費して到達ポイントに応じた報酬を獲得した場合、キャンセルができませんのでご注意ください。 ・イベント期間の終了に伴い、進行中のリフティングおよびポイントを使用した報酬の交換が行えなくなりますのでご注意ください。 ・本キャンペーンにゲストアカウントで参加した場合、「リフティングマスター参加券」の購入履歴やプレイ履歴が正常に反映されない場合がございます。 アイテムの受取方法 アイテムの詳細な受け取り方法については<こちら>を確認ください。 全体の注意事項 ・ホーム画面左上の「キャンペーン」より、対象のイベントバナーをタップすることで参加できます。 ・報酬アイテム受取後、メールボックスに届くまで数分の遅延が発生することがあります。 ・アカウント切り替えなどを行った際、すぐにイベント情報の更新や報酬アイテムの付与が行われない場合があります。その場合、再度時間を空けてご確認ください。 また、本現象による補填対応はいたしかねます。予めご了承ください。 ・お知らせ内での表現は、ゲーム内での表現と異なる場合があります。 ・お知らせ内容・日時は、予告なく修正を行う場合があります。 修正を行った場合はお知らせ内に修正箇所を追記してお知らせいたします。 『FCモバイル』運営チーム
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ソース:https://forum.nexon.co.jp/fcmobile/notice/10030?category=all
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サービス開始日 |
2020年10月12日 |
何年目? |
1648日(4年6ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年10月12日(5周年)
|
アニバーサリーまで |
あと178日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2026年4月12日(5.5周年)
あと360日
|
運営 |
NEXON Co., Ltd. |
FC MOBILE情報
大型アップデートを記念したクラス、Football Center25が新登場!最新の移籍状況が反映された選手を活用し、ドリームチームを組んでみよう!
獲得した選手の国籍・クラス・育成状況など、特定の条件を満たすことで能力値の上昇効果をチーム全体に適応できるチームバッジシステムが登場!
さらに、試合中の感情表現をより豊かにするカスタムエモート機能を搭載!数多くのバリエーションから自分だけのラインナップで対戦を盛り上げよう!
FCモバイルは常にファンの皆さんがより快適に楽しんでいただけるよう、ゲームプレイ調整を続けています。
FCモバイルは自分だけのチームを作って成長させる楽しさだけでなく、高い操作性やグラフィックによる最高のサッカー体験に焦点を当てて制作されました。
本物のクラブや選手を使って自分だけのオリジナルチームを作り、11対11のオンライン対戦だけでなく、攻撃のみを進めるVSアタック、チームを管理し戦術と戦略を駆使して、本物のリーグ戦のような昇格と降格を経験できるシミュレーションリーグ、戦術や指示を駆使してリーグ昇格を目指すマネージャーモードなど、多彩なコンテンツを楽しみましょう!
■FCモバイルはライセンスが豊富
FCモバイルは、正式なライセンスのもと、世界30以上のリーグ、700以上のクラブ、1万9千人以上のサッカー選手で構成!
定期的にライブサービスイベントが行われ、実際の新しいクラブと選手たちに会えます!
■UEFAチャンピオンズリーグ独占ライセンス
世界最高峰の大会、UEFAチャンピオンズリーグの独占ライセンスをFCモバイルが所有!
現実の大会を反映したライブイベントも楽しめます!
■モバイルに最適化された操作感
FCモバイルは自動/手動操作の他にジェスチャーモードとボタンモードの両方をサポートしています。
自分に合った操作方法を選択して自由にプレイしてください!
■シーズンリセットなし
FCモバイルにはシーズンリセットはありませんので、獲得した選手をずっと使用する事が出来ます!
自分の理想のチームでたくさん遊んでください!
■好みに合わせた多様なプレイモード
11対11のフルゲームはもちろん、制限時間内のゴール数を競うVSアタックモード、チームを管理する戦術と戦略を駆使して本物のリーグ戦のような昇格と降格を経験できるシミュレーションリーグ、そしてドリブルやパス、シュートなどのミニゲームほか、多彩なゲームモードを搭載!自分の好みに合わせてお好きなサッカーが楽しめます!
■リアルな移籍市場、選手交換システム
移籍市場を活用して自由に好きな選手を購入・販売したり、保有する選手をチームに必要な選手と交換することができます!
■選手とアイテムを獲得できる多様なシステム
FCモバイルではアイテムと選手が獲得できる様々なコンテンツが存在します。
様々なコンテンツを活用し自分のチームや選手を成長させましょう!
■現実に近いスタジアムと天候
洗練されたグラフィックにより、現実に近い没入感のあるスタジアムでプレイが可能!
また、天候も昼間、夕方、夜間があり、今回のアップデートから霧の天候状態も追加!より現実に近い天候でプレイが可能となります。
■様々なスタイルのカード
イベントごとに専用のカードデザインで選手が登場!
今回のアップーデートから新たなカードデザイン、3Dカードが登場!他のカードに比べて、より迫力のある姿の選手がお楽しみいただけます。
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vsアタックはゲーム性が崩壊してる。やる前から有利不利の差が激しい故に負けが分かるから、圧倒的不利の場合接続切る様にしてる。わざわざやってもどっちみち負ける。試合放棄するボタン無いのは不思議。誰が負け試合を続けたいんだ馬鹿か。負けが初めから確定してるなんて致命的だぞ。それならせめて試合放棄させろ。昔のケータ イでやれたFIFAが懐かしい。 まあつまらんくは無いけど、ゲームとして欠けてる点がそれ以外も複数ある。進化保護素材が全然獲得出来ないから進化出来ないとか。そもそも確率的に進化に失敗したら進化がゼロにリセットされるって全然おもんない。逆にこの要素のどこがおもろい。萎えるだけだって。しかもどんくらいの確率か分からんし、失敗ばかり。期待せんくなる。リスクを設定したゲーム性だろうが、失敗の方が大き過ぎる。進化保護素材とかそもそも不要。合理的に考えれば常に必要なんだから、それじゃあ無くて良い。確率が明示されていた方が良い。そもそも選手の育成にマイナスに成長する要素は要らない。進化に失敗したら怪我して数試合使えないとか、色々あんだろ。 (★3)(25/4/3)
最近進化の確率がおかしいんじゃない?と思います。事実26%を10回連続で外していてやる気がなくなっちゃいます。
進化素材となる選手が昔と比べ入手し易いのは嬉しいですが保護素材が足りません。 (★5)(25/3/29)
なんだかんだでリリース当初から遊んでますが、このゲームは超絶課金ゲーなのと確率が異常なゲームです
進化、強化、特訓という三つの育成要素がありますが、進化も強化も成功確率が異常です。進化に限っては4→5ですら余裕で連続失敗しまくります。保護素材というものがありますが、あっても普通に失敗するので失敗したくなければ課金するしかありません。特訓もここ最近で一番上の金の素材を入手する手段がほぼ課金に限られてきたのでこれも課金させる気満々です
運営さん確率の見直しと素材の入手方法を課金以外に増やしてください (★3)(25/3/22)
星を増やせるかは、↑かなと (★5)(25/4/7)
処分されるべき米 (★5)(25/4/7)
最近進化の確率がおかしいんじゃない?と思います。事実26%を10回連続で外していてやる気がなくなっちゃいます。
進化素材となる選手が昔と比べ入手し易いのは嬉しいですが保護素材が足りません。 (★5)(25/3/29)
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リフティングマスターキャンペーンは、リフティングの成功回数に応じて豪華報酬を獲得できるチャンスがあるんですね。参加方法や報酬の受け取り方など、詳細がしっかりと説明されていて分かりやすいです。成功した場合と失敗した場合の処理もきちんと記載されていて、参加者にとってわかりやすい仕組みになっていると感じました。リフティングに挑戦する際には、戦略を立てて参加することが重要なのかもしれませんね。