「新信長の野望」の最新レビュー評価と比較

2周年まで? あと50日(2024年6月14日)
サービス開始から? 681日(1年10ヶ月)
運営 HKBBGL
「新信長の野望」最新情報をチェック!!

評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。

  • 良い
  • 普通
  • 悪い
各キャラクターのややリアルなスタイルとデザイン、ゲームと全体的な世界観は大好きですが、繰り返しが多く感じられて、時間が経つにつれてゲームが面白くなくなってきました。(★5)(24/3/15)
個人的に、このゲームはサーバーが出来てからの5日間でほぼ全てが決まります。大体のイベントが順位報酬なので、序盤で上位に食い込めれば、後は楽に育成出来ます。ちなみに、序盤で竹中半兵衛を倒すとSSRが一体貰えるのですが、鍋島直正が一番オススメです。後、兵種を絞って育成しないと兵がパンパンになってしまうので大砲とあと一つを絞って育成するといいです。無課金でもサーバーが立った瞬間にログインして効率よく育成すれば4日間でレベル18、総合20位ぐらいに入れます。ただ、最終的には上位連盟に入り、攻城に参加して丁銀を集めないとレベル21ぐらいからキツくなってきます。後は他プレイヤーの兵士と戦う事で大量の資源や、戦功を集め丁銀を入手することができます。このゲームは何をするにも丁銀と資源が不可欠なので常に集めることを推奨します。連盟は入って損はないです。建設時間を短縮できたりギフトを貰えたり、他プレイヤーに攻撃されている時に助けてくれたりします。後、どのサーバーでも100%資源地攻撃(タイルキル)をすると嫌われて延々と攻撃される様になるので絶対にしない方がいいです。武将ガチャはついつい引きたくなりますが、時々来る「心願成就」というイベントで自分の欲しい武将が300回で確定し、SSRが50回に1回確定するイベントが来るので貯めた方がいいです。総合的にはストレスの少ないいいゲームだと思うので一度遊んでみてください(★5)(23/12/17)
絵、ボイスは良かった。 何をすれば良いのかもサブミッション的な事で分かり易かった。 どの施設を育てても経験値になるシステムは新鮮だったけど、戦力値でやるゲームにステータスのレベルの有無に???がチラついたのは内緒……(★5)(23/10/10)
日本の歴史上の人物が出てきてくれるからわかりやすいし、イラストも割と好きな感じ。 かっこいい前田慶次を選択しました(*^^*)(★5)(23/9/29)
どうなってるのかわからないですこれは見てないんですけどもう一度見れますかエンディングオープニング14章13章60サーバーですが困ります(★5)(23/5/6)
はまってゆく自分が居ます。知らぬ者同士が仲良くなれてゆくのも、時代にマッチしてます。(★5)(23/2/1)
このゲームはサーバー内の 強い同盟と弱い同盟とで大きく差が出ます そこそこの課金者がいる強い同盟が 弱い同盟を粘着しまくり 一日中ストーカーして資源を根こそぎ奪い取る まるで山賊のような行為をして 自らを成長させていきます。 こういった行為に嫌気がさした 引退者は数知れません。 運営さん、いい加減こういう悪質ユーザーへ 見て見ぬふりせず制限かけましょうよ 皆でワイワイ城取楽しむゲームなのに ほんっとつまんなくなりました。 7鯖には来ない方が良いですよ 分別を知らない子供だらけで ろくなことがありません。(★5)(23/1/22)
一人単騎では成り立たない。如何に仲間と敵も会話が大切だと改めて思うところが有り、ゲームを通じて学び深いと思います。争いごとも会話一つで解決出来るそんな世の中になって欲しいものだ。(★5)(22/11/15)
課金しないで長期的に育成していく人には 向きません。課金してなんぼでそんな人が チャットで威張ってる。要するにお金持ちが 弱い人を叩くゲームにしか思えない。(★5)(22/10/24)
星1つも要りません、ただの粘着系アプリ 運営さん馬鹿過ぎて笑うに笑えません 初期から始めればある程度課金し、他のユーザーより上に行けば、後は夜這い粘着でほぼ無課金、笑えるアプリです そこまで行くと、殿様気取りで楽しいかも! 運営さん、考えないと終わりますよ! 戦国炎舞、億近く使っても10年続いてます このアプリは伸びる要素が全く有りませんよね 御愁傷様です。(★5)(22/10/15)
『信長の野望』というタイトルから連想するゲームとはかけ離れていて、その影響で低評価を付けている人が大量にいるが、戦国時代の小規模な豪族や国人衆になったつもりでプレイすれば今までの信長の野望には無かった角度の切り口にも見えて、これはこれで楽しめる。 無料アイテム配布量に比して課金で購入できるアイテムが心許なく、良く言えば無課金でも戦略の工夫次第で課金勢ともそれなりに渡り合える。ただ現状上位陣を見てもそんな戦略を考えているようにも見えないので、上の方は札束で殴りあっているのかも知れない。貧乏人視点で申し訳ない。 サービス開始3ヶ月現在で既に成長の頭打ちが見え始めていて、今後どうなるかは心配。色々イベントを打ち出してきてはいるが、斜め上のものが多い。(★5)(22/10/4)
初めてこの手のアプリを楽しみましたが、いくつか疑問に感じ、次第に嫌気がさしてきました。本質は楽しいアプリと思いますが… 1、微課金、無課金ユーザーは廃課金者の餌食となり無制限に搾取が繰り返される。 2、1に対して反撃は出来ず逃げ回るか、アイテムを使いその場凌ぎの対策はできるが、戦力差は開く一方で何もできない状況は変わらず。 3、廃課金ユーザーが集まった同盟はアプリの上手い下手に関わらず最強軍団に。 4、連盟と言った他同盟と手を組み戦を楽しめるが、連盟の規模も無尽蔵に膨らむ事ができ、昼夜問わず搾取、攻撃が繰り返される。 などなど… 一歩譲って廃課金ユーザーが強くなるのは分かるが、微課金、無課金ユーザーは搾取されるだけであり、廃課金ユーザーの餌でしかない。(運営側の気持ちも分からなくは無いが…) このまま行くと微課金、無課金ユーザーは嫌気がさしリリース半年を経つ頃にはプレイヤーが半減し衰退するのではと残念な気持ちでならない。少しでも制限が有れば良かったかな…(★5)(22/9/19)
このゲームは他のゲームと比べて比較的課金無いしで出来るので最高です。(★5)(22/9/15)
ぶっちゃけますが、めちゃくちゃ楽しいです。 このゲームを始めたのはリリースの1時間後です。1鯖は既に満員だったので2鯖に入り、リリース日から今日まで毎日ログインしてます。 このゲームは個人でのプレイよりも同盟(ギルドのようなもの)の仲間との協力プレイが多いです。それなりの情熱があれば、120円課金の私でも上位ギルドに入り、このゲームの楽しいところを余すことなく楽しめると断言できます。 またゲームの中だけの人間関係を作れるのもいいところです。オフ会をやってる同盟もありました。 気になるようであれば是非一度インストールしてプレイしてほしいです。(★5)(22/9/3)
昨日よりログインが出来なくなり、ずっとダウンロード中の画面で止まります。どうしたらゲームに戻れますか⁇(★5)(22/9/1)
自由度も高く時間が経つのも忘れてハマる事の出来るゲームです     ​ ‍(★5)(22/8/27)
少しの課金で長く楽しめるゲームだと思います。課金すれば課金するほど強くなれてしまうのは否めませんが、毎日のデイリーなどを毎日ちゃんとこなすだけで結構強くなれます。もちろん物資を捕られたり、城を壊されたりと理不尽なことはありますが、ゲームの仕様上仕方ありません。必要であれば自分もそうしたので文句は言えません。ですが出る杭は打たれるともいいます。理不尽な襲撃には連盟からの報復が待っています。覚悟しておいてください。細かい仕様やローカライズ等、改善できる点は多くあると思いますが期待を込めての評価です。‌        ‍(★5)(22/8/27)
とにかく天守のレベルを上げます。天守を上げるには他の内政の設備等を上げる必要はありますが、最低限でも頑張れます。丁銀で建築の時間短縮ができますが、我慢して待ちましょう。序盤は結構丁銀貰えますが、後半はシビアになります。消費も後半は要求する数が増えるので詰みます。空き時間で資源の採取や、武将のレベル上げに時間を使えます。編制に強い武将を入れれば勝てるというわけでもなく、その場に合った武将をうまく編制しましょう。兵士の昇進も忘れずに!(★5)(22/8/26)
大抵、僕はすぐ消してしまうのですが、このゲームは、すごく面白いです!僕は安土桃山時代(戦国時代)が大好きなので、非常に気に入っています!皆さんも是非やってみてください!面白いですよ(^∇^)(★5)(22/8/19)
このゲーム、SSR排出率が異様に低く、ガチャで10万円課金しても、1万円課金者との差がつきにくい。微課金者にとっては、お金をかけなくても、それなりに戦えるので、とても良いゲーム仕様となる。課金額のオススメとしては、6100円+月間パス+週間パス。(★5)(22/8/15)
私はキングオブアバロンという、戦争ゲームが流行るきっかけになったゲームを公開3日目からプレイし、100近くの戦争ゲームをダウンロード、月10万課金帯で、計10年以上やっており、その中での感想ですが、これほど作り込まれたバランスの整ったゲームは今までありませんでした。まず課金に関して、課金の報酬が薄いため、10万そこらでは、そこまで差は開きません。最低50、100万以上使わないと、圧倒する事は出来ないバランスになっています。逆を言えば、毎日のイベントをこなしていく報酬が大きくなっていて、頑張れば頑張る分だけ強くなれます。無課金、微課金でここまで遊ばせて貰えるゲームは経験した事ありません。私自身現在、月1600円の課金で総合ランク14位キルイベント1位を獲りました。 バランスが整ってるだけでなく、システムも作り込まれていて感銘を受けます。これは数あるうちの一例ですが、戦争ゲーム特有の問題、重課金者が離れた所から時短を使って数秒で着弾するというシステムも重課金、微課金者どちらも平等に行える様にシステム構成されています。今までのストラテジーゲームでこのシステムは良く無いなと思える所が今の所100%、十数箇所、改善されています。 文句垂れて無いで、システムを理解し、賢くプレイすれば、本当に楽しめるゲームになっています。考えるチカラのあるものが上にいけるゲームになっています、その上課金の要素も機能していて、重課金、微課金、両者が楽しめるこんなゲームは、この先も出会えないと思います(★5)(22/8/7)
操作性もいい!全部いい!が、何時に過ぎたら休戦を張って欲しい!じゃあないと夜中も起きないといけなくなる!それである時間たいになったら休戦中止になる!僕も前夜中に攻撃されて困りましたw、時間帯は夜中3時っす!(★5)(22/8/4)
脅迫、粘着は毎日。とても女子が入れるゲームじゃない。夏休み子供が入れるゲームじゃない。世界チャットで個人を痛ぶり公開処刑さながらを楽しんでやってる。運営に通報しても全く聞く耳持たずに知らん顔。あまりの酷さに警察に通報しました。酷いゲームは沢山あるがこれ程酷いの初めてかも。星1も付けたくないゲーム。S13の小倉は特に酷い。他のサーバーも下ネタオンパレード。(★5)(22/7/30)
クラッシュ•オブ•キングス、FF15タイプのゲームは、システム的にユーザー同士が食い合ってしまう。 他のジャンルに比べ、過疎るスピードが早い。 また日本人は、互いに搾取し合うのが苦手な人も多い。 早めのコンテンツ追加を望む。 茶器や茶道具は、茶室を独立させて、1日1回茶会を開けるようにして欲しい。 •茶器は等級の高いモノの方が効果が高い。 •茶室も、銀の茶室、金の茶室、侘びの茶室とランクアップ。 •最上クラスの平蜘蛛などはイベントアイテムにして、茶会ポイントで奪い合う。 •最上クラスを所持していると、大茶会が開ける。 •大茶会に参加する側も、物資かポイントが貰える。 •次の茶会イベントの開始時に、最上クラスの茶器は、石川五右衛門に盗まれる。 馬も、馬廻り小屋として独立させてはどうか。 •太閤立志伝の騎馬修行や、流鏑馬みたいなミニゲームの追加。 •馬揃えが行えるなど、他プレーヤーに自慢できる機会を増やす。 •いっそ競馬でも面白い。 武器や防具も、武将にスロットを増やしてみる。 •現行は1つしか無いスロットを、武将のランクに応じて増やす。 (SSRは4、SRは3など) 家宝は、自慢できてこそ集めようと思うのでは?(★5)(22/7/28)
すごく楽しい!同盟組んで城を落としたり関所を落としたりエリア分けされているのもいいと思った! でも少し惜しいなぁーと思ったのは 最初集中モード?とか言うので個人チャット出来ない同盟作りたくても誘えないし大きくなった同盟の勝ち確定、、、頼む集中モードだけは無くしてくれ(★5)(22/7/17)
武将のグラフィックと音楽のみ「信長の野望」の雰囲気を味わえます。それ以外は、中華製の良くあるタワーディフェンスゲームです。(★5)(22/7/17)
どれだけ早く天守レベルを上げて強い同盟に加入できるかで、搾取する側・される側が決まる。 レベルの高いプレイヤーが同盟(50人程のチーム)を作り、さらに3つの同盟で連盟を組むことができるので、連盟メンバーが跋扈している。 アイテムで任意の場所に移動(城ごと遷都)できるので、弱い同盟の地域に移動して攻撃し、資源を奪う。蹂躙が終われば、アイテムでまた遷都する。 新規参入者はただの資源箱。天守の開発レベルでプレイヤーの強さが決まるので、攻撃を受けたら、資源を奪われるのみ。一人のプレイヤーの周囲に10人程の同盟メンバーが遷都してきて、フルボッコにされているのを見た。城の耐久値がゼロになると、強制的に低資源地に飛ばされてしまう。 S33サーバーの東城会・織田家・徳川光圀連合のような集団ができてしまうとどうしようもない。同盟に加入できる人数には制限があるが、東城会には「東城会拡張部」というサブ同盟もある。拡張部は城を貰えないのにかかわらず東城会のために働くので、実質「東城会貢奴隷部」だ。 面白くないゲームなので、長く続かないプレイヤーが多いと感じる。東城会貢奴隷部のメンバーにも欠員が出ることがあるので、他の弱小同盟でアクティブに活動していると、チャットで勧誘される。それなりの勢力図がある同盟「ラーメン二郎」の盟主(リーダー)でさえ、ログインすることを止めてしまい、同盟メンバーの流出が起きている。(★5)(22/7/17)
戦略ゲームと見せかけて単純操作のゲームです。 資源を時間かけて育てて廃課金者が略奪して終わりの不毛ゲームです。 60人集まって頑張って領地広げても廃課金者が1人で集めた資源をかっさらっていきます。 拠点や城は何の意味もなく、レベルが高い廃課金者が攻城すると瞬時に負けて資源が略奪されます。 この瞬時に負けが確定するゲーム性のため時間稼ぎも出来ません。 何度も連続攻撃されます。反撃しようにもレベル差でこちら側に負傷者が出るのみで何のダメージも与えられない。 無課金者は数ヶ月でほとんど居なくなりこのゲーム自体終了するでしょうね。 運営側もちゃんと考えましょうよ。 今どきこんなシステム流行りませんよ。(★5)(22/7/17)
いままでいくつかシリーズやりましたが、それとは違います。 単なるよくある課金ゲー けっこう前に信長の野望的なゲームをやりたくて、某獅○の如くってゲームをやってましたが、課金もかなりしてりして何年かやりましたが結局ウンザリしてやめました。 最初から、これ一緒じゃん(笑) って思いました。(★5)(22/7/16)
課金要素が強すぎて続けられるか微妙な感じ 何をやるにもとにかく時間をお金で買う流れ 信長好きのコツコツやる暇つぶしにはいいかもね(★5)(22/7/5)
てっきり新しい信長の野望なのかと思い予約して初日からプレイしてみました! 新しい信長の野望というのは私の勘違いでした。 新信長の野望は新信長の野望 信長の野望は信長の野望 カレーライスの新カレーライスと勝手に解釈していたら 魚のカレイとライスだった的な全くの別料理 お店を間違えた私が悪い。。。。。。(★5)(22/7/4)
悪い点 ▽各地方で最強の同盟・連盟が誕生したあとが地獄(1位の同盟・連盟に強い人が集まり続け、1位以外の同盟・連盟はじわじわ人が減り続けていき、あまりの理不尽さに1位以外の同盟・連盟の人達は、嘆きながら少しずつ引退していく(今の自分も心折れそう。ゲーム自体は良いんだから、頼むから1位以外の同盟・連盟に対する救済措置を早急に作って欲しい! 各同盟は重要砦・重要名城を指定でき、その範囲内では色々強化バフ・1同盟につき1名城まで強化した名城に出来る等 1同盟につき1国(武蔵など)を選択し、1国(故郷)内では戦闘バフ等) ▽とにかく、人は1位の同盟・連盟に集まりたがり(誰だって強者側になりたい)、1位の同盟・連盟が強くなり続ける(それ以外は、徐々に人が逃げるか、嘆きながら引退) 1位以外の同盟・連盟に対する救済措置を早急に作らないと、1位以外の同盟・連盟の引退者続出は止まらないと思います。(★5)(22/7/2)
現状魅力的な課金要素が無いためほとんどの鯖が無課金、微課金プレイヤーしかいません そのため無課金であっても1位の同盟を維持することが可能です(★5)(22/7/1)
いいゲームだし新鯖も楽しめるが、行軍時間やら謎のマッチング時間やら諸々で、日課を処理するだけでもすごく時間がかかるため数鯖で運用すると飽きがくる。 空き時間でやりにくいので星3といったところ。(★3)(24/2/6)
楽しく遊んでます!が、恐ろしく時間取られます。ゲームの中で強くなるために、採取や野盗討伐等をしながら城を育てるわけですが、採取の時間も1日以上かかるし、討伐も急いでも終わらせるのに30分~1時間。資源を確保して主城レベルを上げようと思ったら、20日以上かかります。隙間時間で出来る代物では無いです。 ゲームの内容的にプレイヤーの年齢層が高いため、皆さん時間が取れなくて引退していきます。短期間で課金して強くなったとしても、時間が取れない方にはオススメ出来ません。(★4)(23/12/27)
武将が少ないです なので「時代を超えて」とかそういう名前のガチャを作って欲しいです。 そのガチャにはほかの時代のキャラを入れて欲しいです。 もう戦国時代の武将はあまりいないと思うのでね。 ほかの点は良いです👌(★4)(23/12/9)
月間ログイン報酬がもらえなくなりました。バグでしょうか。ゲーム自体は面白いのですが。たまにバグがあるので治してほしいです。(★4)(23/10/31)
(ゲームの面白さとは関係ありません) 無課金で1ヶ月で20レベ達成はムリです。 よく頑張っても18レベで期限が来ます。(★3)(23/10/14)
城のレベルや産業のレベルが枝分かれで描かれていて、どれもあげればいいかがすぐわかりとてもいいと思いました。(★3)(23/10/6)
施設のレベルアップにかかる時間がとてつもなく長い 短縮するアイテムがあるにはあるがいくらあっても足りない 課金すれば貯まってくんだろうけど微課金者にはそこまでは無理(★3)(23/10/1)
【アート&音楽】 1. 伝統的な日本美術 ゲーム内のアートワークは日本の古典的な絵画やデザインに影響を受けており、戦国時代の雰囲気を高めています。 2. 壮大なBGM戦争や外交のシーンに合わせて変化するBGMは、ゲームの緊張感や興奮を高めます。 【ゲームプレイのフィーリング】 深みのあるシミュレーション ただの戦略ゲームとして終わらせず、各大名や武将の性格や背景を考慮しながらの戦略が求められる。 リアルタイムの判断戦の進行や外交交渉はリアルタイムで行われ、プレイヤーの迅速な判断が求められる。(★4)(23/9/8)
自分は盟主をやって同盟順位も毎回10〜5ぐらいとそこそこ強くは慣れたものの、とてつもない廃課金者に終われ、仲よくなった人とも毎回毎回3週間ぐらいで辞めざるを得ない状況になってました。 また自分は学生と言うこともあり、課金も微課金程度でほとんどの時間を費やさないと行けないこのゲームにはついていけませんでした。 ただこのゲームは時間と金銭に余裕があれば仲間と話ながらみんなで楽しめる面白いゲームだと思います。(★4)(23/8/9)
楽しく利用してますが、 難点は、レベル低いとレベルが高い人に 責められ物資を取られ中々レベルアップができません。 攻撃できるレベルを制限して頂ければ 更に楽しいゲームになるかと思いました。 御検討頂ければ幸いです。(★4)(23/6/20)
信長野望は思い入れもあってかなり面白いです。システムで初心者には分かりずらい所もありますが教えてもらえればなんとかなるかなと思います。あと 戻る の位置をもっと押しやすい位置に変えて下さい。お願いします。(★4)(23/6/19)
天守レベル上げて部隊レベル上げるために大量の資源が必要。貯まって建設開始しても待ち時間が長過ぎて、休戦貼って中盤以降は資源貯まるのと、建設完了待つのとで、うんざりしてくる。これじゃあ、本来の同盟間のドンパチなんぞ楽しめない。(★3)(23/4/19)
毎日ログイン続けて200日以上遊ばせてもらっております。昨日はトラブルで非常に困りましたが、短縮等のゲーム内アイテム補填に非常に不満があります。毎日辛いのが野盗砦です、倒すと遠くなる仕様をやめて欲しいです、伊賀衆や豪傑砦のような仕様に変更出来ないものなのでしょうか。伊賀衆の行軍速度も辛いのもがあります、甲賀衆のような仕様にならないでしょうか。川中島ですが決まった曜日と時間なので確定で参加できない方もいて残念です。信長包囲網などはさらに参加しにくい仕様かと思います。名城招待について、ソートや自動選択などが出来ると良いと感じます。鷹商店ですが放鷹術の画面から進まないと辿り着けない、曜日固定なのが残念です。休戦札のバリエーションが増えると嬉しいです、1時間、2時間など短いもの。編成で保存できる軍団ですが、装備なども編成で保存できると便利かと思います。(★4)(23/3/2)
天守レベルは非表示にした方が良いと思います!これをすれば弱い者いじめはなくなると思います(★3)(23/2/12)
深夜や昼間仕事中等、オフライン時を突かれるとムカつきます。夜サーバや昼サーバを作って欲しいです。 例 夜サーバ 1800-2400のみアクティブ   昼サーバ 1200-1800のみアクティブ   朝サーバ 0600-1200のみアクティブ   深夜サーバ2400-0600のみアクティブ そうすると、もっとプレイし易いと思います。 休戦札ありますが4時間では使いにくいです。 あと、シーズン終わりがいつなのか、早く教えて欲しいです。(★3)(23/1/9)
RMTが横行しており業者に金を多く積んだ奴が勝てるゲームです。現在、休止者の垢が削除されないので古い鯖は常に満員である一方、ほとんどが過疎状態となっています。最高のゲームだと思います🥴(★3)(23/1/2)
ある程度時間が経過すると強い同盟が上に固まって戦争も起こらなくなりとても退屈なゲームになります。こうなってしまうと下克上はとても難しいです。時間を決めて、そのサーバーにリセットをかけて再び関所を閉じて最初から出来るようにしてもらえたらまだ飽きずにやれるかもしれません。プレイヤー全員ランダムで地方に振り分けてまた群雄割拠の戦国時代に戻してもらいです。クロスサーバー戦やりたくてこのゲームやってるわけではなく戦国乱世のゲームがやりたいです。(★3)(22/12/3)
何時間かに一回ガチャが回せて時間をかければssr確定までまわせます。(★3)(22/11/11)
チュートリアルの説明が少なく、するべきことが分かりづらかった。 グラフィックはかなり綺麗でクオリティも高いですが、よくある周回ゲーでゲーム性は低いです まだ序盤なのでコツコツ進めようと思います(★3)(22/10/20)
アプデ前に獲得した金登用券が消失。アプデ後に獲得した豊久が昇格素材にできない。(★3)(22/10/14)
信長の野望というタイトルのゲームは初めてやったのですがグラフィックがきれいで操作性も良好そうやって序盤は楽しかったですが中盤になってくると下克上なんてなくなります。強い同盟が弱小を搾取することが度々起きます。自分は強い同盟にいたのでこの評価ですが弱小同盟がそのことを晒すと「じゃあ強い同盟に行け」などと言われてました自分的にはそこ通りだと思いますが自分で作った同盟だから思い入れがというのもまた一理あると感じましたなので弱い同盟には何か援助などをするとゲームとしてのバランスも良くなるかもしれません。あと強いて言うならもっと武将が欲しいです(★3)(22/9/24)
ロード中…頻発で主城画面に一々戻されまともに遊べない。ゲームになってない(★3)(22/9/22)
コンテンツやキャラクターは秀逸です! しかし、戦闘がいまいち・・・ 現状、パワー勝負。 無課金者等の弱者は、力を蓄えようとすれば、強者に略奪されてしまう環境です。 改善点として 城攻めをした方の兵士は、戦死にする。 地形や城のギミック等で弱者でも、戦略で耐え凌げるようにする それがダメなら、下位同盟にシールドを大量に配布するとかの調整がないと、幅広いユーザーには愛されないのかなと思います。 シーズン2とかでは、野戦のシステムとか導入して、戦略性がまた出て来れば、覇権を取れる可能性が秘めてるゲームです!(★4)(22/9/15)
ファミコンからお世話になっている、 信長の野望と三国志。 シリーズは皆大好きで、このアプリをCMで発見。 インストールしてる間レビューを読んで、 プレイする前に削除。 ゲームで3.6の評価ってあまり見かけないほど低い。 ファンとしては、楽しい信長の野望の思い出を壊したくないので。 この評価が4.1以上になった時、インストールしてプレイします。(★3)(22/9/10)
100万?足りるわけないでしょ1000万はほしいな。 ライキンなどよりはマシかもしれませんが、廃課金プレイヤーに束になって行っても敵わない系ゲームです。 戦闘システムはデータとデータのぶつかり合い。 スキルの組み合わせは多少あるものの、戦闘中のスキル発動の順番などはないため、そういった駆け引きはなく、 兵種レベルを誰よりも早く上げ、 兵種レベルが最高になれば、次は武将を何枚重ねているか。で勝敗は決してしまうでしょう。 また、マップは地形が関係ないため(山も貫通、関所も貫通、どこでも行軍できる)、どこにいても狩られます。 戦略、作戦など意味がなく、廃課金一人いれば微課金がいくら集まっても勝てませんし、資源を奪われるでしょう。 サーバートップクラスと同じラインもしくは1つ下(トップが兵種レベル10なら兵種レベル9)なら人数がいれば損失が大きくなるため、餌になりにくいですが、兵種レベルが2つ下になると損失を出せないため、一方的に攻撃されるだけになります。 サーバー選び次第では楽しめます。 ガチャは天井なしのため、有料ガチャを10回ずつ別日に引くなどした場合、60回引いても最高レアリティの武将が出ないこともあります。 よってハマるとお金を使いすぎる危険性がありますのでご注意ください。 イベント、任務などで有料ガチャに使える丁銀をそれなりに獲得できるため、サーバー環境がよれば続けてしまっている。 そういったゲームです。 私個人はおススメしません。 攻められて感情的に課金してしまうタイプの方は、クレジットカード限度額まで使ってしまうかもしれません。(★3)(22/9/3)
ソシャゲなので仕方ないですが、ガチャの仕様としてそれなりの課金前提だろうなと思われます。  ゲームシステムとしても無課金、微課金だと戦力強化もある程度のところで頭打ちな気がしてなかなか難しそうというのが第一印象です(★3)(22/8/30)
天下統一というより、ダラーっと内政をずっとする感じ、、 武将もみんな一緒のを持ってるっていうところがロマンがない もっと武将を追加してほしい(謙信とか) 弓という兵器がなくて、忍者があるのもおかしい もっとリアルに戦国統一を再現してほしい (戦いももう少し戦術的な面を出してほしい)(★3)(22/8/29)
兵種は機動力や攻守のバランスが良い騎馬と、圧倒的な火力の鉄砲が優遇されていて、他はほとんど使い道がありません。忍者に対して馬が強いけど、そんな理由で馬を使ってるわけじゃないのに馬に弱い忍者なんて使うわけないでしょ。他の兵種も使うユーザーが増えるようにしないとゲームとしては面白みにかけると思います。実際、ほぼ馬と鉄砲のユーザーしかいないので相性の優劣とかはこのゲームでは気にする必要ないと思います。(★3)(22/8/27)
実際面白くないわけではないけど ・ガチャの確率が低すぎる(課金を促すためと思われる) ・日本全国を旗を使えば移動でき、強い(無、微課金者も含む)人が弱い人を叩いてそのまま逃げることができる ・水路や関所、山などあるのに軍は攻撃目標に向かって一直線(山は貫通、水路、関所は通らずとも移動可能)に進む ・新しいイベント等も多くなく、同じ作業の繰り返し などなど色々思うことはあります 新規ユーザーに繋がるとは思えませんが 新しく始められようと思われる方は課金前提でないと イベント上位はほぼ不可能、強い相手にやられるなどのストレスが常に付き纏うと思ってもらえたら幸いです(★3)(22/8/27)
累計獲得した通算と合いません。 消えてしまったのでしょうか。 10.10.10.10.20.20.20.20.20.20 ですが690と760で獲得したものが見当たりません。(★3)(22/8/12)
面白いです。ただサーバーにもよると思いますが、同盟やら連盟やらで周辺国と平和になりすぎて戦争ゲームなのに戦争が全くありません。 そろそろ飽きてきた。(★3)(22/8/3)
ストーリー性も面白く、忠実に再現されている中で、主人公との兼ね合いもよく出来ていました。12時間毎のガチャ無料も無課金にはありがたく、多くのキャラクターを入手できました。 1つだけ気になったのはゲームを始めたてのクエスト(1週間以内)の制限内でのクリアが難しく、それをクリア出来るか出来ないかでその後の進捗が全然変わっていきます。無課金だとギリギリ出来る人間に合わない人が同盟の中でもいました。この制限をもう少し伸ばしたりしてもらえたら嬉しいです。(★4)(22/7/28)
2022/7/25 昼過ぎまで遊べてましたが、夕方過ぎから「データのフォーマットが正しくないため、読み込めませんでした。」とエラーがでて入れません。(★3)(22/7/25)
ゲーム自体は楽しいですが、、、 必要資源とかの数字にカンマ付けてくれないと見にくくてかなわんです。 目がシパシパしそうです、早急にお願いします!(★3)(22/7/21)
ただただ数で押し切る感が半端なく。然りとて城を陥落させる訳でもないし、兵が温泉に入るとすぐに治る。 遠くの方から他の同盟の地域を横切って攻めてきたり、遷都とか言って、さっきまで居た敵が急に居なくなったり、支離滅裂。 持ってる武将も皆同じ。 何がしたいのか。(★3)(22/7/17)
こういうのは好きだけどどれだけ人が離れないかだと思います、デイリーの登用任務も普通に進めれば出来る範囲です 追記:後々を考えると資源を課金で買えてしまうのはストラテジーゲームでは無課金、微課金の人達と差がつきすぎてしまう要素だと思います(★3)(22/7/16)
英雄集結のあと1回でSRを勝手に2回リセットされた件、責任ある解決をお願いします。明日中でお願いします。土日の対応はないんでしょう? すみませんでした。私の勘違いだったみたいです。いらいらはありますが、楽しんではいます。(★4)(22/7/16)
ゲーム性が低すぎる。いかに強い同盟に入れてもらうかを競うゲーム。強い同盟に入ればやりたい放題。あとは弱いものをひたすらイジメるだけ。決めゼリフは「戦国ゲームだから当たり前」。戦術も戦略も存在しない。戦いは基本的に力攻め。アクティブ人数が多い同盟が勝つ。敗れた者は別サーバーへ。そして乱立する廃墟となった城たち。ユーザー同士は常にギスギスしていてチャットで罵り合う毎日。 攻められたらひたすら耐えるのみ。迎え撃つこともできないし、やり返したらやり返される。粘着質に追いかけ回し、弱い者は泣き寝入りするしかない。地の利なんてないし、戦略性もないので弱い者が逆転する術はない。 地形とかもただのグラフィックでしかない。部隊は山を越え海を越え、何なら城ごと飛んで攻め込んでくる。時間も距離も関係ない。関東から東北まで一気にやってくる。普通の人が寝ている時間にも略奪をしかけてくる。自分のペースでゲームをしたい人にはまったくオススメできない。廃課金者に喰いものにされるだけ。無課金者は諦めた方がいい。 ほんと良いのはグラフィックだけ。 このゲームの世界では弱い者が成り上がることはできない。桶狭間も今川の勝利、上田合戦も徳川圧勝、忍城も即陥落。(★4)(22/7/12)
廃課金組と微課金、無課金組の差が歴然と出始めてますね。SSRの提供率が低過ぎてなかなか戦力アップに繋がらないです。他のゲームと同じで、軍事力ばかりに気を取られていると、資源不足にすぐに陥ります。また、他のユーザーに攻められて資源を削られるのも、戦争ゲームならではでしょうかね。 多少、資源を取られても困らないように、内政を上げながら、軍事力も強化していく点は、他のゲームと同じ感じです。 しかし、この手のゲームは、結局やることは同じなので、登場する武将の多さや、画質の違いぐらいですね。今のところ、まだまだ登場武将数は少ないですが、今後に期待して、星4つです。現段階では、星2.8くらいでしょうかねぇ。(★4)(22/7/6)
自分は気にせず楽しんでやってますが、結局課金勢が同盟集まって小さい同盟潰して広げてるだけ笑笑(★3)(22/6/24)
低評価の削除が著しい。 リリース直後の星2.〇から毎日上がり続け4.〇まで、、、毎日ご苦労様です。 ある意味凄いな。(★3)(22/6/23)
数十万は課金しているユーザーです。 ガチャの排出率、川中島などの他の鯖とのマッチングなどにおいて、あからさまな偏りがある。 中華系のゲームだけあって課金する方々が多い鯖やユーザーへの配慮が多すぎ。 初日から続けているが、いくら時間をかけても微課金が報われる事がなかった… 信長の野望が好きだったのに残念です。 マイナスコメントの場合だけ運営の返信は、ここでは無くゲーム内で連絡くださいとなるでしょう。 追伸:ガチャ確率は表示されている通りと回答がありましたが、コメント以降に実装された白金家宝も2ヶ月以上経ちますが、同盟内でも80個近くゲットした方と私40…最大出現状態で開く回数も全く同じですが、確率が収束する事は一切ありません。不具合に対してクレームを入れた事などからブラックリストに入れたのでしょう… あからすぎます… 私のデータと確率の突合結果を運営の方からここに投稿しても良いですよ。公平というなら。全く問題ないです。絶対に出さないでしょうが笑 毎日課金しているので辞めるタイミングが無いだけで…(★1)(24/4/18)
URも実装されたし集金イベしか開催しないからサ終が近いと思う。今更新規でプレイする人はいないだろう。あと勘違いしてる人が少なからずいるけど、コーエーはこのゲームには一切関わってない。運営は中国企業。創造の権利を買って作ってるだけ。仲間とのチャットが楽しくてダラダラ続けてる人がほとんど。自分はほぼ引退状態です。(★1)(24/4/15)
SSRがとにかく当たらない!って位に当たらない!10回に1回SRかSSRが当たるらしいけど…SSRは、まー当たらない!イベントは特に当たらない…というよりガチャすら引けないw金がある人はめっちゃ課金してみて下さい(★1)(24/4/12)
この手のゲームに数年前どっぷりプレイしました。多分合計100は超えてます。無課金でもプレイできなくは無い。しかし、トップクラスの課金勢がやはり、ゲームを引っ張るかたちになるので、どうしても課金しないとつまらないですね。期待したけど、先々の課金具合がわかるのでやめました。(★2)(24/4/9)
重課金して同じキャラを重ねて強くするだけのゲーム、コツコツ頑張る意味はない、無課金、微課金はやらない方がいい。(★1)(24/3/17)
野菜育てるゲームと何ら変わらない データ消えても運営は全然対応しない(★1)(24/2/23)
ゲームバランスも仕様もめちゃくちゃ。 信長の野望という名前がついているが、KOEIが運営しているわけではない。 今までの信頼ある信長の野望のイメージは無に期す。 100万以上課金しないと話にならないので、そこまで課金するつもりがないなら無課金で適当に遊ぶべき。それでもストレスしかたまらない。 もう一度言うが、廃課金しないなら、一円も課金しない方が良い。 あと、運営はゲームシステム以上にめちゃくちゃ。 課金させることしか考えていない。サポートで要望など受付はするが、ユーザーの意見は聞く気はない。 こんな運営の会社は潰れた方が良い、百害あって一理無し(★1)(24/2/14)
盟主が間違えて、私を脱退させてしまいました。 間違える様なボタンがあるのも困るし、 私は何も知らないまま、何も出来ないまま 脱退させられたのです。イベントの報酬も貰えないし、残りのイベントにも入れない。貢献も始めから、それでは、私何も間違えもボタンも押してないのに困るので復旧して下さいとお願いしても 他の不具合の治し方だけ書いて 連絡無しでした。やっと連絡来ても、治すと不具合が起きるので無理とか、ありえない。イベントも三時間も掛からず終わる信長包囲網も、調整もしないで、ずっと参加出来ません。そんな対応やイベントをしてるゲームを見た事がありません。(★1)(24/1/12)
システムエラーでログインできないのか、引退したのか?同盟員みんな帰ってきてくれる事を願ってます!(★1)(24/1/3)
バージョンアップしたら初期設定に戻って名前を付けてくださいとなりました 今までの時間返せ(★1)(23/12/31)
一回は引き続きで復帰出来たが、二回目は引き続きコードを入れても弾かれてしまう。 1年以上プレイをいたが、すべて無駄になってしまった。(★1)(23/12/30)
アクセス障害でイン出来ず。サポートにメールしても受信確認の自動メールすら返って来ません。そもそものサーバー管理にも問題ありますが、運営のサポート対応にも非常に問題ありです。ゲームそのものは、極端な課金量勝負になりがちな印象です。ただ、強い同盟に加入していれば、無課金でもそこそこ楽しめるかなぁ?(★1)(23/12/30)
ゲーム課金は言うまでもなく、サブ垢持ちが幅をきかせるゲーム。 レベルアップに必要な資源は課金では得られず、自力で採取するか他ユーザーへの攻撃で略奪するしかない。 メインからサブ垢に対して略奪を行えばその分資源は多く手に入りレベルアップも早くなる。 中にはサブ垢を2つ3つと持ってるやつもいるので真面目に1つのアカウントでやっていては全く歯が立たない。 このような行為は運営もゲームバランスから見て不正行為としているのだが、何度通報しても改善されることがない。 所詮、無課金ユーザーが何を言っても課金ユーザーを排除しない考えなのだろう。 金儲けのためなら不正行為も黙認する運営の体制は否めない。(★1)(23/12/29)
頻繁に不具合を起こし、かなりの不利益を被っても知らんふり。ユーザーにはお金がかかっていることを無視した対応を繰り返します。 また課金要素のあるイベントでじゃんけんというのは目を疑いました。 戦国時代が舞台の戦うゲーム(しかも課金要素有)で敵とじゃんけんで勝敗を決めるとは失笑です。 運営さんの度重なる不誠実な態度が我慢できる人は良いのではないでしょうか。(★1)(23/12/29)
ある日ログインしたら、突然データが初期化され、元のアカウントに戻せなくなった。 何をしても回復できないので、やるべきでない(★1)(23/12/29)
ゲーム自体は面白いがこのアップデートをしたらログインできなくなるので絶対にしないでください。(★1)(23/12/28)
アップデート入ったら、サーバー登録数の上限に達したって出て入れんくなったんやが(★2)(23/12/28)
🙃2時間位経ってからやっと、運営が動いた。動いたのか?いまだに駄目。寝てるんじゃね?横の繋がりはたのしいけどもね。(★2)(23/12/17)
リリース当初からやってますが、高額課金しないと全く戦えない環境でゲーム性ゼロです。今からやるか迷ってる人は他のゲームをお勧めします。 時間の無駄です。 いい点 ゲーム内通貨がある程度もらえるので、無課金でもガチャは引ける。 同盟のチャットがある。 お金があればすぐにトッププレイヤーになれる。 悪い点 他のゲーム同様、ガチャで武将を当てて、凸ると強くなっていくシステムですが、その上に超越というシステムができ、廃課金しないと全く勝てなくなりました。この超越は欠片を購入するのですが、1武将あたり30〜40万円かかります。廃課金者はこの超越武将が、18武将以上います。(廃課金者自体は結構な人数います。) 月2〜3万円の課金プレイヤー5人の1軍部隊の軍勢(計5部隊)で、廃課金1部隊に攻撃しても1ダメージ与えられません。ホントに、、、 他のレビューにもありますが、戦略なんてものは全くないです。1人の廃課金者に、同盟60人が蹂躙されていきます。 お金があるかたにはおすすめします!ヒーローとして歓迎され、時間をかけずともトッププレイヤーになれます!(★1)(23/12/4)
先日のメンテ、アップデート後すぐ落ちるようになった。 特に酷いのがイベント等でアイテムだけが消費させてその他は一切反映されない! あまりにも酷い! その他、立ち上がりも重たくなってなかなか立ち上がらない、フリーズする等最悪さがより一層になった。 せっかくここまで我慢しながら遠征したりして領地拡大したり、わずかながら課金もしてきたけど一気に冷めてきた。 改善されないならもう辞める!(★1)(23/11/24)
課金しないと前に進みません。金額も極めて高額。課金前提のゲームです(★1)(23/11/16)
一人でしばらく進めているうちは楽しかったのですが、レベル20くらいからどこに拠点を移しても自分より強い人から攻められまくってアイテムをごっそり持って行かれてしまうので、強化が殆ど進まなくなります。近くの敵が攻めてくるんじゃなくて凄く遠いところの人たちが攻めてくるんですよね。攻められないようにするアイテムも売ってたりもするんですけど全然足りない。 なんか強い同盟に入らないと攻められ放題になるらしいてわす。同盟にスカウトしてくる人も結構いるんですけど、断ったりお茶を濁したりしてると同じ同盟の別の人が脅しのように攻めてくるんですよ。 全くつまらないのでアンイストールしました。(★1)(23/11/9)
最近、ログイン時にサーバー未対応とでて 全然ログインができません。 早急に対応をお願いしたいです。(★2)(23/10/20)
廃課金に粘着され攻撃されるようになるとまともにゲーム出来なくなり引退以外の選択肢は与えられません。 かといって頂点に立っても任意のユーザーを引退に追い込めるのでゲームする意味もなくなります。 金が命の悪バランスゲーム。 戦略とは札束を積むこと。(★1)(23/10/15)
天井無いって言ってる人いるけど運営が発表してないだけで一体も最高レアが出ない場合30回で確定で出るし相性考えてスキルも考えれば一対一では勝てなくても束になりゃ勝てる。 問題なのは強者は当然強豪同盟に入るわけで結果的に人数もアクティブも課金ユーザーが多い同盟が勝つこと。 解決策は自分もそういうところに入るところかそういうところの俗国になること。 それか同盟間で仲間になって敵を倒すこと。 これを嫌かどうかは人によるしそれはゲームの味であって絶対間違ってると言えるシステムではない。 俺はしんどいからこういう感じのゲームをやめた。(★1)(23/10/14)
当たり前だけどこういったゲームは数百万は使わないとトップクラスにはなれない。必ずまともに課金してたら一千万以上は使わないとそんなに強くなれないだろうと思うプレイヤーが必ずといっていいほどどの鯖にもいる。課金しない人は時間を無駄にしてつまらない思いをするだけ。課金してなんぼの世界(★1)(23/10/11)
同盟などもあり友達とも出来るんだけどストーリー性が全然ない。cmを見ている感じだと好きな武将などを選んで天下統一するみたいな感じに見えたけど全然違う。ゲーム自体はいいんだけど求めていたのとは少し違う。(★2)(23/10/9)
1サーバーに必ずGMのようなプレイヤーがいます。その人には絶対勝てないので出来レースになります。 同じシステムのゲームを何個もやってみましたが必ず結果は同じになります。(★1)(23/9/16)
天下統一するわけもなし、ただ育成して弱者見つけて攻めるだけのゲーム。  どこが信長の野望なの?(★1)(23/9/11)
無課金で頑張りましたが課金者の餌食になるだけのゲームです。 戦闘の戦術も何もない。課金しないと奴隷のように課金者に使われるつまらないゲームです。レベル上げの時間が無駄でした。お勧めできないゲームです。(★1)(23/8/21)
なんの解決も回答もしない、業務上仕方なく書き込みしてる感が凄い(笑 だからこう言うゲームが出来るんだなぁと体感。(★1)(23/8/21)
このゲームは課金すれば強くなれます、ですがこのゲームはバグを利用してユーザーに課金させてバグの修正で課金した武将だけを回収する悪質なゲームです。返金はありません。 おすすめしません。(★1)(23/8/21)
不具合を報告したら「調査には画像か動画の提出をお願いします」と言われます。動画の場合はメールで送れと。 ボランティア感覚で面倒だけど不具合報告してるのに、クレームつけるなら証拠よこせと言わんばかりの対応にはびっくりしました。 ゲームの内容は(最近バランス崩れてきてるけど)面白いです。(★2)(23/8/13)
まず広告と全然違う三国志新鮮と大体一緒スイッチみたいにできるかと思えば違う1.4ギガ無くなるからいいと思ったのに全然違うのがおかしいおもしろくない(★1)(23/8/11)
タップして敵軍部隊を撃退とあるが、タップしても進まないんだが?(★1)(23/7/21)
「譲渡されたアカウントを使うのは規約違反ではないか」という問い合わせをサポートに行ったところ、「譲渡されたアカウントを使うのは規約違反でありアカウント停止措置を行います。見つけたら通報してください」と回答来ました。譲渡されたことが確実な複数のアカウントを何回も通報していますが、運営側はなにも対処していません。ユーザが減っているからアカウントをBANしたくないのかもしれませんが、コーエーのゲームの看板を背負っている以上、不正利用者に対しては規約通りの対処を行わないとコーエーの看板が汚れると思いますよ。規約違反を黙認している状態ですが、速やかに対処願います。(★1)(23/7/17)
レベル差で攻め込み出来ない様にしてくれません? 戦力差が倍近くあるやつに毎回狩られるんですけど。 山とかすり抜けるのは我慢するんでそれぐらいしません?(★1)(23/7/17)
三国志覇道で味をしめたのか、また同じことしてるな。 12000円使っても大した武将引けないし。毎月20、30万以上は課金しないと強くなれない。コーエーは悪どいよ。ゲームじゃないよ。(★1)(23/7/17)
私は300日以上プレイしている無課金者です。いつもは課金してプレイするのですが、どうしても課金に踏めきれないでいます。 それは「資源を貯めてさぁLvをあげるぞ」と思い資源を貯め込んでいると強者に襲われてゴッソリ殆ど持ってかれます。まるで盗賊です。武将とは言えない振る舞いです。ただのPKゲームですwww 特に城Lv27あたりから上がらなくなります。 何故かと言うとかなり資源が無いとLvを上げられないため、貯め込んだところを狙って強奪されるからです。 初代信長の野望をプレイした身としては、残念ながらMMOを優先するあまりその初代の面白さが失われている様に感じがしました。何を受け継いだのですか?非常に残念です。 P.S. よく強者に攻撃を受けて面倒になったので根を上げるまで報復は永遠にやっていこうかなと思っています。ケンカを売ってきたのは相手なので。これもルール内でやってますし問題ないかと。(★1)(23/7/3)
以前は微課金程度で楽しく遊べるゲームでしたが、今は課金をしないと途中でキャラが育てられなくなる(課金アイテムでしか強化出来ない)という聞いたことがない画期的な仕様になって人が消えました。 終わりを意識して回収に回っているのか露骨な課金コンテンツばかり増えてきて楽しく遊べないゲームになってしまった印象です(★2)(23/7/2)
3鯖と51鯖をしてます。 これは、お金を持ってる人が勝てる&ゲームが楽しめるゲームです。 しかも、その人たちは微課金や無課金に対して一緒に強くなろうどころか、戦略ゲームなんだからいつ攻撃してもいいし、こっちは金かけてるんだよ!鯖のために引退しろ!と言われます。 かなりストレスで、運営に通報してるのに対応なしだし、運営は金がかかるイベントばかりです。自己中の集まりです。 私が、星1ではなく星2にしたのは、唯一金券貯めやすく心願引く時が楽しいからです。(★2)(23/6/30)
課金ありきすぎて、最近は楽しめなくなってきました。昔の仕様の方がいろいろ良かった(★2)(23/6/25)
見ず知らずの人に攻撃されるって、実際戦争が起きている国を思えば、多分同じ嫌な気分。 歴史が好きでやってみようと思ったが、戦に共感出来なかった。 ゲームの進め方が分からなくて、知らずに人を傷つけていたなら申し訳なく思う。 ビジュアルが良いので、簡単に歴史を過去を楽しませて欲しかったと思いました。 すみません。(★1)(23/6/16)
信長の野望ファンとしてS1から参加したが重課金しなくてはどうにもならない(★1)(23/6/16)
無課金=全く使わない=課金者のおやつ 微課金=月800円=課金の餌 課金=月一万円=廃課金のおやつ 普通の課金=月10万円=廃課金の餌 廃課金=月30万円=若者顔 超廃課金=月百万円??=なんでここにいるの?(★1)(23/6/3)
一発攻撃受ける→治療10日→何も出来なくなる。何が面白いか誰か教えて。(★1)(23/6/1)
アップデートしたら初めからになった 課金したのにその金返して欲しい(★1)(23/5/23)
連続購入のイベント終わりに課金のトラブル発生。運営と1日メールのやりとりをするが、連続購入の期限が終わり、目的の武将が手に入れられなかった。今までライキンやKOAなど海外運営のゲームもしてきたが、ここまで対応が適当な運営は初めてだ。課金をする時は運営の質を見極める事が必要だと改めて勉強になった。天守28まで育てたが、終わりにします。(★1)(23/5/6)
単純明快、重課金者のみが遊べるゲームです。 例えばですが、廃課金者、重課金者が5人の同盟があるとしましょう。そこに微課金軍団100人で攻めました。するとどうでしょうか、答えは簡単。5人側の勝ちです。なぜか?疑う方もいると思いますが、課金で物資が買える、ガチャが回せる。このゲームに至っては、それが日を見るより明らかです。お金に余裕がある方でも、このゲームをやるのはおすすめしません。既に各鯖過疎りに過疎ってます。某三国志ゲームとほぼ同時期に出たのにこの差ですからね。私は一年続けましたが、見切りをつけて辞めることにしました。今まで本当にありがとうございました。(★1)(23/4/30)
ドコモ回線ですが、WiFi環境ないとずっとサーバー未応答でログイン出来ないです。早急な解決をお願いします。(★1)(23/4/30)
ソシャゲです。 体力消費して、経験値稼いで、資源採取や略奪して、自分の城の施設レベルアップして、ガチャして武将のカード重ね合わせて覚醒して、その作業を繰り返し行います。 ある程度進むとサーバー間の戦いイベントがありまして、そちらが主にやることになってきます。 無課金、微課金だとある程度は楽しめますが、廃課金勢には手も足も出ないです。ある同盟員が、今月はカード限度いったのでもう課金できないと言ってましたが、その人でもそんなに強い部類には入りません。つまり、かなりの金額をお布施しないとトッププレイヤーにはなりません。 やめたらスッキリしました。(★2)(23/4/28)
同盟合流用遷都のボタン押しても反応無く、あとでを選択。あとで遷都する方法が不明で、いまだに合流できないです。これはひどい。 そのあと、5時間後に合流出来ました。(★1)(23/4/19)
圧倒的に金をかけた人が有利。ガチャの出がいいのは最初だけ。 天守レベル15くらいになると私は絶望的にSSRが出なくなりました。 また、寝首をかきにくるユーザーも多々いるため、健康を害します。攻められたくなければ休戦札貼らないとダメ。そしてこれも値段が高い。 日々是集金のためによくできたゲームです。私は引退したおかげで健康的な生活を取り戻せました。 あと、レベル高い人たちが「自分は微課金」と吹聴していますが、99%嘘です。相当の金持ち(毎週または毎月ゲームに万単位の課金ができる)で、金銭感覚が庶民とはズレてる方の発言なので、参考にしないように。 課金ゼロでやっていて、このゲームで生き残る術は強い同盟に入るしかありません。でもまあ、強い同盟も課金者が多いので、結局のところ金かけないと肩身が狭くなるだけなんですけどね。。。(★1)(23/4/12)
課金しないと廃課金勢には全く勝てない。 城があろうがコロニーがあろうが全てを貫通して廃課金者が蹂躙して定期的に搾取されるだけだし、どっかとどっかか同盟だか連盟だかわからんが攻めちゃいけないとか言っててしばらくすると同盟になってたりよくわからん。 つまらない。本当につまらない。信長の野望はファミコンの全国版から武将風雲録とかから始めたのでコーエー。昔はKOEIだったか。コーエーは好きだったのに残念。 課金者から搾取するだけして後は頑張って。 新規で非課金は本当にやるだけ時間の無駄。(★1)(23/4/4)
38年の熟成の名作と書いてありますが迷作の間違えじゃない? SLGの老舗のゲームメーカーもここまでいただけないゲームを作ってよしとしてるとは… 戦略性ゼロ、ゲームの面白さゼロの最悪ゲーム。 武将のグラフィックだけ頑張ったんですねとしか思えない。シュミレーションとしてこれをダウンロードしても全く楽しくないです。 ゲームとしてもカードのぶつけ合いみたいなありきたりなスマホゲームだし最初からそう書いて欲しい。 昔からあるコーエーのシミュレーションゲームと思ってダウンロードしても後悔しかないのでご注意をば。 お金儲けもいいですけどまともなゲームくらい作れないもんですかね?(★1)(23/3/24)
三国志覇道の焼き直しイベントばっかり。アップデート後はインすらできない。 課金してるのに嫌になる。せめてインがちゃんとできるとか優遇して欲しい。何でお金払ってるのに、まともなサービス受けられないの? とにかくちゃんとして欲しい。 信長好きなのにがっかりしてばかりだ。。(★2)(23/3/1)
川中島バグ多すぎです。 城見えない、矢倉見えない、何もない。 砦もなにもできない。出ることもできない。 何なんですか?やるならちゃんとしろ(★1)(23/3/1)
3月22日に3230の半金8000時購入しましたが、 6400の半金15800円の請求がきましたがどうゆう事にですか?連絡下さい。 連絡あるまで、カード会社からの支払い止めます。(★1)(23/2/26)
中華ゲームにありがちなベタな恋愛要素入れた一本道のストーリーをなぞる単調な印象。 信長の野望の名前を使った別物だよねこれは。(★2)(23/2/18)
今回のアップデートが終わったら月間パスを購入してないのに、支払い通知きました。どういうことですか?(★1)(23/2/17)
今さらVIPシステムって。 重課金者以外には人権のないシステム。 重課金者に粘着されるとコソコソ隠れながら、 同盟イベントも満足にできない状態になってしまう。 免戦アイテムも高額でやられたくなくても課金。 掠奪する側になるにも課金。 はっきり言って最低の運営です。 後、どのレビュー見ても定型文の返信しているがそういうところもユーザーを軽んじているのが伝わってくる 2月13日ごろからずっとサーバー未応答になっているが駄作すぎてついにサ終した?(笑) 問い合わせ窓口のショートカットすらないから どこに問い合わせすればいいかもわからない。 その間にも攻め込まれてるだろうなー 運営に損害賠償請求しようかなー(★1)(23/2/15)
武将のレベル上げがウザイ。新たにSSR欲しいとは思わない。装備も同じ。(★2)(23/2/14)
ログがすぐ消える、チャットを遡る途中で最新チャットに飛ぶのやめて欲しい。ガチャが渋すぎる。(★1)(23/2/13)
しばらく前から、Wi-Fi環境のないところでゲームに入れなくなったのはどうしたら良いんだろう…。バージョンアップに結構な通信量使うのは直前の警告文でわかるから入らなければ良いだけだし…。移動中のちょっとした時間に野党倒したりしたいんだよねー(★2)(23/2/9)
川中島の合戦中にロード中になりサーバー無応答と表示され何回もログインしてもサーバー無応答と表示される。(★1)(23/2/5)
川中島の最中に落ちる、課金して時間も使っている。きちんとした対応をしろ(★1)(23/2/5)
イベントの最中等に不正落ちする、そんな対策もしっかりされていなければ、謝礼もしっかりしていない、鯖を無闇に増やして引退者を削除して行かないから重くて動かなくなる。 しょうもない事やってないで、鯖管理しっかりやれ。(★1)(23/2/5)
無課金で貯めたやつだが80連してもSSR1枚も出ない。商人の商品にも金登用券が全然出なくなったけど無課金には確率下げるようになってんのか? ゲームだから課金課金についてはなんとも思わないけどあからさま過ぎる(★1)(23/2/4)
信長の野望は使用料を払って使ってるだけで、ゲーム自体はチャイナ製で課金してもチャイナにお金がはいるだけ。なんだかね(★1)(23/2/1)
悪い点、 色々な鯖でやってましたが、とある鯖のとある人物が理不尽な要求をし、それに答えなかったら問答無用で攻撃するなどのことをおこなっています。このようなことをする人がいるので新規の人はあまり育てられません。あとこのゲームは課金ゲームすぎるので、普通のソシャゲよりガチャの最高レア排出が低い体感です。ちなみに非課金、微課金者は、月に多額の寄付をしてる廃課金者にかられるので、すぐに飽きると思います。 良い点 グラフィックが綺麗。(★1)(23/1/31)
このゲームは強い人に勘違いや言いがかりで粘着されたら永遠に育成されない様なシステムになってます。 s54に居る大人の社交場とかいう同盟は謎の言いがかりで襲ってくる集団なので別サーバーに行く事を勧めます。(★1)(23/1/28)
インストールしてログインしようとしたらサーバーが応答無しとの事 始める前に拒否されました(★1)(23/1/25)
先ず一つ。 プレビューに出ているL&Bイベントはすでに終わっています。 ルーレット式のアイテムゲットイベントは確率搾り過ぎてライトユーザーが飽きていると思われる。 信長の野望を期待してインストールしたら、クラキンとかアヴァロンの東洋版なだけ。新しさ皆無。 CMは信長の野望・覇道見るけど新信長の野望は見ない(何処かで流れてるの?)。 ランキング落ちて埋もれていってるから、やる気が有るなら早い段階でテコ入れしないと間に合わない。 【1月23日追記】 レジェンド&バタフライのイベントまだやってますか? 少なくとも私のサーバーではだいぶ前に終わってますよ。。。 情報をきょうゆう(共有?)したみたいですが、本当に共有しましたか?(★2)(23/1/23)
目新しいイベントもなく、 アクティブはガンガン減っています。 それでも運営が追加するのは課金要素のみ。 定期的に英傑武将といういわゆる限定ガチャが 出るのですが、一体出すのに約15万です。 完凸ではありません、一体出すのに15万です。 15万引いても目的の武将以外はゴミしか 出ません。今更誰がこれに課金するんだ? 昔は賑わっていたワールドガチャ報告も 今では虚しい静けさが漂っています。(★1)(23/1/13)
スマートフォンのアクセシビリティーに対応していないので、 最初の画面から先に進めません。 無理にとは言いませんが、 スマートフォンのアクセシビリティー、音声ソフトなどに対応していただけるとありがたいです。(★1)(23/1/11)
信長の野望感、まったく無い。札束殴り合い合戦。何が面白いのか? 課金しない方はお薦めしませんよ。(★1)(23/1/8)
シングルモードが出来ないのだけど⁈ どーやって設定するのか教えて⁉︎(★1)(22/12/31)
散々メンテナンス遅くなってログイン出来ず。時間できたからログインしたら掠奪されてるって。なんとかならんかね。(★2)(22/12/27)
これやるなら、獅子の如くの方がシステムも良くて楽しめるかと思います(★1)(22/12/27)
微課金、非課金なら廃課金に一方的搾取されるのでやらない方がいい。イベントのマッチングはさらに最悪→桁違いの廃課金組と戦わされる始末で後味悪すぎでイライラします。まぁ運営側はカネさえ入れば良いからどんどん廃課金優遇のシステムにするんでしょうねー(★1)(22/12/25)
あまりにもひどすぎるのに コーエーライセンスを堂々と名乗られるのは 何十年もファンでい続けた人々に反感買うだけですよ。 はっきりいって これはひどすぎます。(★1)(22/12/21)
設定が悪すぎる。 強くなる為には時間と課金が必要。 これから始める人は、エサにしかなりません。 弱いものを探して叩くゲーム。 人間性が出る為、嫌な気持ちになるばかり。 私は20万ほど課金しましたが、この程度は、無課金と変わりません。 微課金は、無意味です。(★1)(22/12/21)
領地を取ったところで、防衛の為と言う大義名分の元、同門から掠奪されまくります。 意を唱えれば逆賊扱い、空いているからと領地を取れば、進行を邪魔されていると糾弾され…。 まあ、兎にも角にも図々しいものがちなゲームです。 課金もしましたが、ドブに捨てたものとして諦めます。 それくらいイライラしか募らないゲームです。(★1)(22/12/20)
ログインしようとするとサーバー未応答とでてまともにプレイすら出来ません。一度はじめからやり直して見ましたが同じ。やる気失せました(★1)(22/12/20)
桁違いに面白くない。 三国志真戦に集中します笑 経験値を課金するゲームはだめ(★1)(22/12/13)
普通の海外風つつきあいゲーム。 あの退屈な、延々設備育成するやつ。 何すればいいかも、どんな戦いをしているのかも分からない。 せめて当時好きだったあの音楽の風味でも聴ければとインストールしましたが、それも味わえず。 そうじゃないんだよ、サッとやって50時間ゲームすれば天下統一できて、対戦なんてそのあとでいいんだと。 なんというか、これは別にコーエイの信長の野望ではないです。 三国志真戦もそうでしたけれど、ガチの他者との食い合いなんてソシャゲでやるのめんどくさすぎるわ。(★2)(22/12/12)
廃課金プレーヤーがいる同盟に所属できるかどうかがゲームを楽しめるポイントです。 不満点はいくらでもあるのですが、1番納得できないのは同盟の他プレイヤーが他の同盟に攻撃された際、支援しようとすると休戦状態が解除されてしまうことです。 自分自身が次の攻撃対象にされないために休戦状態を維持し、他プレイヤーが貪られるのをただ見届けるしかありません。自分自身が攻撃対象になった場合、誰も助けに来てくれません。コツコツと貯めた資源も廃課金者がいる他同盟の襲撃で容易に奪われます。他のソシャゲのように廃課金者とそうでないプレーヤー両方が楽しめるような工夫が見られません。「休戦札の管理」が必須になってきますが、休戦札もタダではありません。 信長の野望ファンとして、こんな酷いゲームが信長の野望としてリリースされて本当に悲しいです。ソシャゲとはいえ、あんまりです。 もう引退しますが、信長の野望ファンや、軽い気持ちでソシャゲをしたいユーザーが時間を無駄にしないために書かせていただきます。(★1)(22/12/11)
本アプリ内で、本日、明日から開催予定と通知されていたイベントが突然、延期と先程通知がゲーム内のみにありました。ユーザーはこのイベントに合わせ、個人差はあるものの、アイテムを購入し、使用しました。これらの返却要望に対し、ユーザーの代表窓口を担って頂ける弁護士の方を探しています(★1)(22/12/11)
ログインができません。 サーバが未応答等が続いています。 10秒たって再ログインもメッセージが来ますが、ログインできません。 改善を早急にして下さい。(★2)(22/11/30)
ファイル更新の失敗を通信状況のせいにするな。こちらの状況は万全だ。おたくのサーバーのせいだろ。ログイン出来ないなどありえない。(★1)(22/11/29)
課金しないと勝てない。廃課金者達があーしろこーしろと、従わないと解散させられる。そんな事して過疎化して楽しいのかな?まぁリアルでお子ちゃまな思考の人達は是非どうぞw(★1)(22/11/29)
凄く強い同盟が徹底的に攻撃してくる。1日に1回や2回じゃない。酷い時には数分の間に6回くらい攻めてくる。連盟もいる時はもっと来る。レベル差があるとこちらは防戦するしかなく何も出来ない。やられても我慢するしかない。攻撃しても勝てるわけではない。夜中の休戦札は夜中の2時〜7時までだけなので0時とかから攻めてくる。寝ている人は通知で起こされて大変。毎日攻められるから銀も無くなる。銀が無い人は何も出来ず放置。諦める。やられたくなかったら課金しろということになる。だから面白いと思うのは最初だけ。せめて、攻撃されるのは1日に2回までとか、レベル差が2つ以上になる場合、攻められても資源は取られないとか、休戦札は0時からにするとか、攻め終わってから通知が来るんじゃなくて攻められる前に動き出したら通知が来る様にもして欲しい。あと同盟の人数も多すぎて少ない同盟は何も出来ないので最大で20人くらいにして欲しい。差があるとやる気を無くす。面白く無くなって諦めて放置の人も多いし。(★2)(22/11/28)
制作、運営は外国企業なので、他の外国企業の出してる類似ゲームにイラストは信長の野望の物を使ってるだけな感じです。漢数字にしても四を肆と読めないものがあったり、1日を一天と表示したりと日本である事を忘れさせてくれます。城を攻めると言う意味での戦争は、廃課金が1つの同盟に集まりだすとグループで城を独占するので、もう楽しめなくなります。あとは畑を攻撃して城の育成に励むゲームになるので、メンタル弱い人には向かないかなと思います(★1)(22/11/27)
課金性が強すぎてもはやゲームとは言えない感じもしますが、なんとか微課金で参加はしてます。 微課金、無課金プレイヤーは重課金プレイヤーのただの養分になってしまうといったようで、ゲームとしては楽しめずに引退する人が多いようです 重課金者でさえMAXレベルでやる事がつきて引退してますwwwがそれなりに楽しんでる方々もおられます。(★1)(22/11/26)
ゲーム内容的には別に問題はないのですが(個人的意見)、対人関係でメンタルがやられます。 盟主、幹部になろうものなら、同盟の管理・もめ事の対応・他の同盟との交渉etc..... 育成にも集中できず、メンタルがボロボロになり、なんの為にゲームやってんだろって感じになります。 民度が低いサーバーに行こうものなら死にたくなります。これ以上自分を犠牲にしたくないので僕は辞めましたが…。 経済力有り&強靭メンタルの方は是非どうぞ!(★1)(22/11/23)
戦略ゲーム要素はありません。 ただのルーティンワークゲームです。 長く続いた他会社のゲームを参考にして、次のゲームの開発を頑張ってください。 早くて2023年の3月、鯖統合を無理やり行ったり、ゲーム性をそもそも変更しても9月くらいまでが寿命のゲームと思います。 個人的にはレベル制限を設けた戦場をつくり、そこで得た報酬で武将覚醒するなど、さまざまな人の受け皿を作らなかったことが、過疎化の原因だと思います。(★1)(22/11/15)
アップデートの時間帯を深夜にしてほしい。日中に出先でスマホでプレイする時にアップデートすると通信量を食ってしまう。プレイヤーに優しくない。(★1)(22/11/11)
強い者が弱い者から資源を奪っていくゲーム。 弱い者は、奪われたくなければ金出して『休戦札』というアイテムを買って攻められないようにするか、金を出して早く強くならなければ、強くなる為に集めた資源も根こそぎ奪われる。 早い話が弱い者には優しくない『信長の野望』という名の略奪ゲーム。 以前から『信長の野望』の絵が好きで武将目当てでやってたけど、前出のように弱い者に優しくないシステムだったので辞めた。 無課金者はやめた方がいい。(★1)(22/11/10)
無課金で家康を引きましたが、戦闘がただのデータのぶつけ合いなので、「ワー!」という掛け声で決着がついてしまう。せっかく凝ったグラフィックの武将に価値が見出せないので課金しようとは思わない。 恐らく、他の人から領地を攻められる事で怒りの感情を刺激して課金を促したいとは思うのですが、ミエミエすぎていかんと思う。 バージョンアップに期待(★2)(22/11/9)
毎月定額の判金+時々ランダムに課金して遊んでいます。 感想をお話ししますと… 今、レベル24で25にアップ中ですが、かなりの時間がかかります。 アイテムを使わなければ10日以上掛かります。 その事自体は良いのですが、それだと重課金者達にどんどん抜かれて行きます。 そうなると、各イベントに参加しても出る幕がひとつもないで楽しくありません。 また、弱い同盟に属していますと、連盟外の高レベルプレイヤー達に資源を略奪され、戦った自兵が死亡、重症化します。 自兵を治療し再訓練するのに資源が必要となりますが、それを貯めている途中に再度略奪され悪循環です。 これで、辞める方が多いと思います。 高順位の同盟に属していれば、ある程度は襲われにくくなります。 が、高順位の同盟の方々は総じて高レベルで、低レベルでは入ることさえ出来ないところもあります。 今、自分の属している同盟はそれなりに高レベルで、高レベル連盟にも入っているのでそれなりに安全ですが、着いて行くのに必死です。 コロニー内で集結して野党砦狩り等をする時でも、なるべく足を引っ張らないようにと考えて遊んでます。 なので、早くレベルを上げたい! となる訳ですねw となると、課金、課金です。 レベルについていけないと、このゲームは面白く無くなっていきます。 1人でまったり、気のあった者でまったり遊ぶというのは、まず不可能ですね。 ゲームのマップ内には、辞めたプレイヤー達の城が数多く残っています。 そう、このゲームは自身でプレイしなくするだけで、ゲーム内の自分の城は消すことが出来ずいつまでも残ったままです。 辞める時は、削除できるようにして欲しいです。 後もう少し頑張ってプレイします。(★2)(22/11/9)
ゲーム配信序盤からゲームバランスが悪く課金勢が徒党を組み、またその徒党同士が手を組みゲームがつまらない、ストレスしか感じないものとなりやめた。 やっぱ歴史ゲームはコーエーなのよ。(★1)(22/11/8)
レビューの回答が雛形の様な返答ばかりで真摯に対応してるとは到底思えない。このゲームを始めるならまず少なくとも10万円。ある程度戦うなら100万円は必要。車一台余裕で買える課金する人がその他の人を食い物にする下剋上ゲーム。ある意味廃課金者から逃げる方法を考えるには楽しいかも。コーエーさん、本当に考え直してください。一回の課金が15800円?SSRの確率が0.0746%?信長をゲットするには宝くじの確率です。年末には過疎が進み、現在やってる人は消えるでしょう。長く出来ない分、課金する必要は無いと思います。今から始める方は本当に考え直した方が良いと思います。垢をバンされても良いと思い回答してます。既に課金10万円でも生き残れてません。(★1)(22/11/6)
まず二条城攻略はトップ同盟、連盟以外の同盟、連盟には関係ない事。他の同盟はやる事がなく強い人はトップ層に引き抜かれモチベが下がるのみ。本当にやる事がない。イベントなんて皆無に等しい。とりあえず覇道が出るまでモチベを保つので精一杯。トップ同盟が鯖の事考えてない鯖はこんな感じ。(★1)(22/11/6)
運営さんは自身のTwitter告知の反応を見てない感じがします。 急に今までの課金が無に帰るような変更があったり、無駄な新鯖ばかり増やして元々の鯖は抜けてく一方、新規が入って来れるシステムがなさそうなので引退したお墓ばっか、覇道が出るから色々試してみよって感じが滲み出てる印象です。 Eメールで直接問い合わせても検討しますの一点張りで改善見込み無し。 このゲーム、ある程度までは天守と兵レベルだけ上げれば対応出来ますが、武将の専用装備などを購入したいとなると何十万との課金をしなくてはなりません。 課金に関しては運営はかなりガメツイです。 重課金なしではイベントコンプはキツイです。 無論、一緒の鯖内に重課金者がいたらまず太刀打ちできませんし、それが集団ともなれば人権無いですね。 ここまで書きましたが俺はこのゲームが好きです だけど、運営さんの対応には好きだからこその憤りがあります。(★1)(22/11/5)
台湾版の劣化アプリ 昨日のパッチで、日本の多くのユーザーの時間と金を無に返しました。売上を伸ばすために、騎馬特化を予告なく潰す運営。時間と金を返せ(★1)(22/11/3)
全チャに城攻めただけで晒せるゲーム 何故全チャで晒せる仕様なのでしょうか。 萎えました(★1)(22/11/3)
本当に時間の無駄だった。 微課金では、どうにもならない。 早々に撤退して、今、心底やめて良かったと思う。課金してマウン卜を取り合うゲームです。 課金額がすべてです。(★1)(22/11/2)
課金して早くレベルアップしたもん勝ち。 低レベル者がいくら頑張っても対抗できない。 やめていく人が増えるのもよく分かる。 今は強い人の目を掻い潜りながら、ただただ、同じイベントを繰り返すだけの作業ゲームだ。(★1)(22/11/1)
課金システムのゲームは、課金を目的として構成され無課金では進行が頭打ちにほとんど成長しない、サクラが高評価しているのでしょうね。(★1)(22/10/28)
課金とサブ垢多すぎておもん無い。 2,3日ほぼ15時間以上やったのに課金には勝てん 何これ  歴史に残るコーエテクモもどきのゲーム。(★1)(22/10/28)
コツコツ育てていくのが好きなのですが、体力や討伐令を消費するのに時間がかかるのでそろそろ消費何倍とかのシステムを導入して欲しいです。(★2)(22/10/27)
今まで色んなゲームを見てきましたが、ここまでひどい仕様のゲームは初めてです。廃課金者が絶対的存在でその廃課金者一人で上位軍団を何度も何度も粘着攻撃が無制限に行う事が可能で、引退者増加、軍団壊滅といった行為が簡単に行われます。廃課金以外のユーザーは何も出来ません。攻撃してもほぼ削れず、無駄に兵が全損するだけ。廃課金者は制限なく攻撃をし続ける事が可能で100人対廃課金1人でも全く勝つ事は出来ません。ここまで酷いバランスはほんとよく考えたなと感心するぐらい酷い仕様のゲームです。 運営には何度も通報はしていますがほぼ問題なしなのか全くもって放置です。おそらくこれが仕様でしょうが、見てて気持ち悪くなる程酷い仕様です。今からする人はコーエーのゲームだからっといって絶対にやらない方が良いです。廃課金者のハラスメント行為が横行しまくってますので快適にプレイしたい方は全くもっておすすめ致しません。(★1)(22/10/25)
タイトル通りです。 おすすめしません。 お金がある方、どうぞ。(★1)(22/10/22)
ゲームをしていたが、突如初期化された。問い合わせ先も明記されておらず、削除した。ありえない。(★1)(22/10/15)
正直、信長の野望と言う歴史ある名前を付けないで欲しい。今までのコーエーが作り上げた ゲーム全般に傷がつくレベルで面白くない。(★1)(22/10/14)
アップデート後、すぐにログインしたのにすでに襲撃されていたのは何故でしょうか? あまりにこういう事柄が多いので、ゲーム自体がつまらなくなっています。 他のユーザーを襲撃する場合は、体力の消費や資源の消費を課すようにしてください。 短時間に執拗に襲撃する頭の悪いヤツが続出しています。(★1)(22/10/14)
なんでイベント期間中にメンテやるのか理解できません。 つまらないお詫びの品よりイベント期間をその分延長して下さい。あとメンテは昼間にして下さい。(★1)(22/10/14)
一応、兵種バランスは4すくみにしてるものの砦や野党の集結討伐の回転アップのためどこ見回しても馬、馬、馬、9割馬。槍武将も馬、忍者武将も馬、鉄砲武将も馬。馬兵種育てないと同盟仲間からも集結遅れるからと煙たがられ他兵種なんかは使わせてもらえない。4すくみ関係なく、いかに強い馬部隊が他の馬を倒すかだけになってる。集結や移動スピードある程度揃えるだけで他兵種も使われる余地出来るんじゃないですか。(★2)(22/10/13)
サクラレビューで評価が上がり、本当のレビューで評価が下がる。これを繰り返してる。(★1)(22/10/12)
信長の野望と言う名の中華ゲー。楽しみにしてたのにガッカリです。 どうしたコーエー(★1)(22/10/12)
「信長の野望」を冠しているなら、もっと武将の追加をしてほしいです。 最高ランクのSSR武将が一番数が多く、偏りすぎです。NやR、SRの武将で多少使い道がある者が出てくるとSSRが際立つと思います。(★1)(22/10/11)
無微課金者は廃課金者の接待のために大事な時間を差し出してるんだぜ?(★1)(22/10/10)
コーエーのゲームとは思えないほどひどい出来。 ブランドに騙されて始めることは避けた方がよろしいかと。(★1)(22/10/9)
正直、ストレスが溜まるゲームです。お金を掛ければかけるほど強くはなりますが、無課金の方は課金勢の餌にしかなりません。 コツコツ資源を集めても、根こそぎ奪われていきます。なので、無課金の方は強くなる事が不可能です。資源を奪われ、城のレベルを上げる事ができないからです。(★1)(22/9/30)
急にサーバ未応答になりログインする事すら出来なくなりました。 サポートにも問い合わせしましたが何も改善せず 僕のアプリからは消えました。(★1)(22/9/29)
突然全く立ち上がらなくなり、アプリを入れ直すしかなくなり、インストールし直したところデータが全部飛びました。(★1)(22/9/28)
重課金者とその取り巻きが他のプレイヤーをいたぶるだけのゲーム。気に入らなかったり悪ノリだけで他プレイヤーの資源、兵隊を枯渇させるようなことが横行してます。新サバ以外では参入しない方が良いゲームです。(★1)(22/9/24)
三国志真戦よりも後に出たのに、より酷くなっている。 進軍は関所も無視して山も海も関係なくどこへでも真っ直ぐ行ける。 中盤を過ぎると、戦国ゲームというより盗賊ゲームに。強いプレイヤーが弱いプレイヤーを搾取するだけ。 他のゲームもそうだが、いかに強い同盟に所属するかがポイント。 武将も特徴がなく、好きな武将を育成させる面白味もない。 ただただ時間の無駄。(★1)(22/9/22)
これまでの信長の野望を知っていて、そのイメージでやろうとするなら全くお勧めしない。中華ゲーム的な課金システム、ゴチャゴチャさで気持ち悪くなってきます。 グラフィックだけは信長の野望のIPを使っていて綺麗ですが。もはや良いところはそこだけですね。(★1)(22/9/20)
無課金でも天守レベル20ぐらいまでは行けます。大体30日ぐらいは開発や育成も順調に進むため楽しめるのではないでしょうか。 さて、天守レベルが20以上になると、そこから育成するための資源が膨大な量必要になります。資源を集めるのに数日間。建設や開発に取りかかって完成するまでに数日間かかります。 ここでふと、「また資源集めるのだるいな」と思いはじめたら引退まっしぐら。 ゲームとしては、野盗を探して経験値稼ぎ、資源地で採集して資源貯め。あとはたまに手に入るガチャ券を引くぐらい。ルーチンワークの繰り返しで、とてもじゃないですが遊びとして楽しいよとか人に薦められるものではありません。 また、倫理観や道徳を疑いたくなる言動をするプレイヤーも多く、気持ちが暗澹とすること間違いなしです。(★2)(22/9/19)
初めは結構課金して、めっちゃ面白いと思ってやってたけど、ゲームシステムがふざけてる(笑) 錆に制限あって、満員になると新規で入れないという、なんか良く分からんシステム。 同じ錆内で、同じ顔ぶれでゲームするため、いずれ動かない人が増えて確実に過疎化。 友人と始めようとして、問い合わせてしたら違う錆で初めてくれとか意味不明(笑) 無課金ならともかく、課金した錆を放棄して違う錆で 1からスタートとか地獄すぎる(笑) 結構課金したから惰性でやってるけど、微課金ぐらいなら確実に辞めてる。(★1)(22/9/19)
みんなが言ってるとおり課金プレイヤーとの差がありすぎるので、無課金でのんびりインしてなんて考えてる人はやらない方がいいです。無課金勢などの弱小同盟は大同盟のたった1人の相手でも蚊ほどのダメージも与えれず資源を略奪されボロボロになって、さらに差が開いていきます。一日中スマホいじれる、課金もできるって人なら楽しいのかもしれません笑(★1)(22/9/17)
武将を育てる経験値を稼ぐのも、膨大な資源を集めるのも、とにかく手間と時間がかかってしゃーない。 無理。 廃課金か忍耐強い暇人しか遊べない。 しかも、城や施設のランクアップに意味なく無駄に時間がかかる。一週間後、とかね。なんだこれ。 ものすごい手間かけて資源集めて、レベルアップするには一週間待たなきゃいけない。 しかも同時にレベルアップできる施設は二つまで。 もうええわ。 しかも、ガチャでSSRを出すのは絶望的。そのうちもっと難しいUR武将が出て来るんでしょ。 そしたら手間かけて経験値稼いだSSR武将も用済みになるんでしょ!簡単に予想つくわ。 とにかく、このゲーム作った人のSぶりに愕然とする。 なにせ、なんも達成感がない酷いゲーム。類似ゲームなら三国志真戦の方がよっぽど戦略性ややりがい、イライラもしない。無駄な時間と手間を費やして、ストレスばっかり溜めることになるぐらいなら、そちらをお勧めします。(★1)(22/9/16)
無課金だと課金者にボコボコにされるだけです そういうのがお好きな方にはおすすめです 「信長の野望」ってこんなゲームでしたっけ? 知らない間に随分つまらないゲームになりましたね(★1)(22/9/16)
コーエーらしい掠奪ゲーム。 初心者は廃課金者や先に始めた城レベルの高い人に狩られまくります。対策は如何に強い同盟に入るかでしかありません。その為、殆どの初心者は城レベル12あたりで辞めてしまいます。無課金でも楽しめますが、かなり忍耐が必要です。 廃課金者が我が物顔で傍若無人でこれには抗えません。コーエーはこの辺りを修正しないので、過疎化が進んでいるのが現状です。(★2)(22/9/15)
微課金の人はほどほどにしないと、廃課金の人に兵士も資源も根こそぎ持って行かれます。お金と時間をを盗られるゲームになってしまうので、課金はほどほどに。(★2)(22/9/15)
課金して弱いものをイジメて楽しむゲームです。デス課金して楽しんで下さい!(★2)(22/9/15)
いつもの様にアプリを開いて、アップロードを開始。 途中で『ダウンロードに失敗しました』のメッセージが出て再開をとしても先に進まず。 時間を置いてアップロードしてゲート を再開したら、初期化されちゃった。 意味不明なゲーム 時間を返せ‼️(★1)(22/9/15)
9/15のアップデート後、パッチダウンロード中にファイル展開に失敗して起動出来なくなりました(★1)(22/9/15)
タイトル通りの最低ゲームです。課金100万の同盟に毎日攻撃され、資源を献上するゲームです。 楽しいと思えますか?今までで一番ゲームバランス最悪です。 レビューに必ず載せてください。(★1)(22/9/13)
サービス開始当初からやっていて、みんな引退してしまったのでもう古参ですね。雰囲気殺伐としたブラック企業の4年目社員みたいなものでしょうか。最初の頃からゲームバランスを変えて欲しいと色んなレビューで言われていましたが、実際のところはほとんど何も変わっていません。ということは今後も変わる可能性は低いのかなと考えています。 多くのプレイヤーは相手プレイヤーを攻撃することが好きなのではありません。戦国時代のロマンが好きなんです。そういう人達を突き放していては信長の野望は成り立ちませんよ。 サービス終了、是非も無し!(★1)(22/9/12)
8月27日の投稿の多くが星5ですが、これサクラでしょうね。 バイトでも雇ったか?(★1)(22/9/12)
課金に関しては0か数十万か。 ○ーランドじゃなく本気で。 そう割り切らないとただのカネの無駄。 微課金なんて無駄遣いなのでやめなさい。 極低確率、天井無しは当たり前。 仮に最強と言われてる武将を引き当てても 相手と同じ兵種レベルじゃないと120%敗北します。 重要なのは兵種レベル、技術バフ。 なので重課金する覚悟がある方も、どうせ課金するなら内政に全振りで課金すべき。 武将の強さはオマケ程度なので、どうかガチャの沼にハマらないで欲しい。 運営の思うツボだし、今後も同じやり口が変わらなくなる。 このガチャにカネ使うくらいなら ウマいもんでも食いに行こうや。(★2)(22/9/11)
3ヶ月くらいやってます 最初の方は楽しくやってましたがある程度カーストが根付いてくると貧乏人(無課金者)は金持ち(廃課金者)に蹂躙されるだけ もうちょっとシステム考え直さないと本当にアクティブ人口いなくなるかもね 数字が少ない鯖ですが相当人減ってると思いますよ(★1)(22/9/11)
サーバー2の初期勢ですが、課金しないと人権すらありません。 イベントも課金厨のためのイベント。 無課金、微課金には楽しむこともできなく、廃課金者のおもちゃにされて終わります。ストレスが溜まる一方のゲーム。さすが中華のゲームですね。コーエーは好きなゲーム会社でしたが、こんな中華企業と提携しているので、コーエーの印象も悪くなりました。(★1)(22/9/10)
古参と廃課金勢だけが楽しいゲーム 新規層はまず楽しめない 新規層を取り入れる気ゼロのゲーム設定 採集した資源を上位プレイヤーに全て持ってかれる時点でもう終わり 少なくとも攻められて敗北した時点で保護もしくは資源略奪可能な割合の変更を行わなければ長続きするゲームとは思えない クラクラの素晴らしさが光るゲーム(★1)(22/9/10)
一回でもいいからサーバ移動させてくれよ運営様よと今は思います。2鯖は崩壊しました、煽り同盟多く煽りがひどいです、正直他の戦国系の戦略ゲーて1〜2を争うレベルの酷さだと思います。なので農民をするかキッパリやめるか最後まで抵抗するしかないと思います。(★2)(22/9/9)
信長の野望シリーズが好きなので 約80日間続けてみましたがこのゲームは面白くありません。 単純なレベル差だけで優劣が決まり工夫も何もありません。 課金なしでプレイしても21レベルぐらいが限界です。 24レベル以上の課金組達の良い餌食にされるだけです。 1度攻められても終わらず数秒後にまた同じ人が何度も攻めてくるので資源は全く貯まりません。 せめてレベル差がある場合は奪われる資源の調整などがないとただの弱い者イジメを楽しむゲームです。 これから無課金で始めようと思う人には全くおすすめできないゲームです。 一部の課金組だけが弱い者イジメを楽しむゲームよりも、もっと幅広い人達が遊べるゲームを作る方が信長の野望らしいと思います。 本当に愛着のあるゲームだっただけに残念です。 たぶん次に新作が出てもやりません。 もう期待を裏切られるのはごめんです。 ありがとうございました。(★1)(22/9/8)
1ヶ月間2つのサーバーでプレイしました。まるでサラリーマン体験アプリです。とにかく拘束の強いゲームです。無課金者の私は何時にどこを攻めるという盟主や幹部に従い、1兵卒として馬車馬の様に働きます。ひたすら大砲を放つ係です。 もちろん課金すれば強くなり、色々な同盟からスカウトされたり幹部として厚遇されるため、かなりの自己肯定感を得られるでしょう。しかし、賢明な無課金者の殆どはひたすら強者の駒として遊び続けるしかないでしょう。 逆らったり弱い敵対勢力にいたり同盟に入っていないと、ただのNPCと同じ扱いを受け、資源を根こそぎとられるだけです。 信長の野望が好きで始めましたが、権力者の駒として働くのはリアルで充分体験しており、それを覆すのは課金以外方法がなく、札束積めば強くなれるこのゲームの楽しさが全く理解できなかったのでアンインストールしてしまいました。(★1)(22/9/5)
次、信長シリーズ出すときは、世界観をガラッと変えた商品を期待します。一人でも楽しめる要素をもっと多くしてほしい。(★1)(22/9/3)
ガチャの渋さは他のコメで散見できるが、それ以外もとにかく酷い ゲームバランスがめちゃくちゃ 途中からnpcがめちゃくちゃ強くなり、相当施設レベルを上げないと倒せない その施設レベルまで上げるのに何週間と時間を要する そのため中弛みが酷くなり、マンネリ化が進む スキルも酷い 家康のスキルで異常全てクリアと書いておきながら、クリアできない異常が多々ある 問い合わせでスキルの発動順を確認したが、検証すると実際はそれと全く異なる(運営と開発が会社が違うため運営側である光栄が理解してない) スキル効果が実感できるのが武将3〜4凸、しっかり効果を感じるのは武将5〜6凸させないといけないため、廃課金クラスとの実力差は半端ない(月十万くらいの重課金なら無〜微課金と殆ど差がでない、寧ろ一番損するタイプ) 戦争もアイテムや課金さえすれば戦略無視の長距離砲を一瞬で相手に着弾させれるため戦略性はゼロ 同盟領地が隣接してなくても全国好きなプレイヤーを攻撃できるとかとにかく戦略もなにもない 開発もお金がかかっても光栄でやるべきだった 信長の野望というブランド価値を大きく下げるアプリ(★1)(22/9/3)
シングルモードへの切り替えの方法が分からない。ヘルプもどこにあるか分からない。(★2)(22/8/31)
新しく始めようとしたらずっと「サーバーが応答していません」になりそこから進めません。(★1)(22/8/30)
星ゼロがあれば星ゼロですね。 普通の課金者じゃあまず勝てません。 無課金?微課金?話にならないのでそこは省いて話をします。 兵のLv差がどう頑張っても覆せません。普通に課金してても廃課金者が訪れれば、同盟が全力で叩いてもかすり傷 同盟にそこそこの課金者が入れば勝てはしないものの、ダメージは与えられます。その微々たるダメージも財力の前には意味がなし ガチャ渋い まず1回がべらぼうに高い、ほんで天井もないし、課金者の方はいくら使って当ててるのか想像するのが怖いです。 最後に 上位層は数百万課金してるらしいので、過疎でサービス終了状態なんて、詐欺みたいな事はあまりにも可哀想なのでこれからも頑張って運営してください。 まぁ僕は辞めますけど、課金した金額返して欲しいです。お返事待ってます(★1)(22/8/30)
まず星5の評価の9割はサクラで残りの1割は蹂躙を楽しんでいる廃課金です  ある意味当然ではあるが、無課金微課金者と廃課金者の差が酷い このゲームには4種の資源があり、それを消費する事で兵を揃えたり、施設のレベルアップなどをしていく。  この資源の入手速度も課金具合により違いが出る。   そして資源を得る方法の一つとして他プレイヤーからの略奪がある。   コレがひどい、廃課金に襲われたらただただ奪われるだけで、なんら抵抗できない 廃課金1人にに無課金微課金が集まって徒党を組んでも、蹂躙されるだけ。  施設のレベルアップに必要な資源を貯めようとしても、貯めるそばから奪われる。 施設のレベルアップや兵の雇用に必要な資源は、大体4種(ABCD)の資源が同数近く必要なものが多い。 それを略奪でADの資源だけ奪われると、こちらは何もできなくなってしまう たまに4種を均等に奪われることもあるが、基本ランダムなのな?? 同盟を組んで集まってるところへ、廃課金が単独で城ごと飛んできて、周りを略奪し、ホクホク顔で自分の同盟領地へ帰って行くという事が毎日行われます。   なので、蹂躙されるのがスキーな特殊な人以外はやらない方がいい こういう無課金微課金を餌にした廃課金優遇なゲームは、寿命自体短いと思うので尚更おすすめできない(★1)(22/8/29)
おとといの夜からサーバー未応答でログインできません 色々調べて試しても同じです(★1)(22/8/29)
天井がないからSSRが出ない10連現金で5400円で50連しても出ないことも当たり前の詐欺ゲームと言っても良いだろう 消費庁に相談するかマジ悩んでる 何ら対策されるべき闇ゲームだと思う(★1)(22/8/28)
最初は面白かったが、結局は重課金者優遇と課金を煽るイベントが発生する。課金を煽るイベントも小さな事なら許せるが、課金者が無課金者をいじめて点数を稼ぐ物があり引退者も多く、放置された城を漁る墓荒らし状態。実際引退しても城が残るため過疎を実感しにくい。その為課金者も最後は放置された城を回る事になる。レベルが低いうちは課金者が目をつけないがレベルが上がるとほぼいじめ状態。自分が平和にゲームをしたくてもレベルが上がり出すと確実に狙われる。ある程度のレベルにするのであれば1ヶ月に20万程度は課金が必要(ただしイベント発生時には別途五万程度無いと戦争に耐えられない)(★1)(22/8/28)
まず課金者には100%勝てないゲームです。 2ヶ月近く無課金で続けてますが、もはや惰性でやっている感じ。 無課金者は課金者から逃げながら、細々とレベルアップするしかないです。 レベルアップしても課金者とは差が開く一方なので、搾取されるだけのゲームですね。 致命的なのは、武将が少なく歴史ゲー好きの心はあまりくすぐられることもなく、結局同じような隊列になり、 また戦略もなく、一部の強者に従うだけのゲームです。 サーバも無駄に増え続けて、旧来のサーバは過疎状態。 運営が本質を改善しない限り、数年でなくなると思いますので、ハッキリ言って課金はお勧めしません。 少なくも自分は課金は絶対にしませんね。 課金者から搾取が終わったら早々にサービス終了する匂いがぷんぷんします。 ただ、 成長も時間がかかり、割りかしのんびりやれるので、ドMな方で、暇つぶしと割り切ってやるならそれなりにオススメします。 あと、若い子にはお勧めしません。 チャットは卑猥な言葉で埋め尽くされています。 これ、普通に泳がせてる運営には疑問を感じますね。 シブサワコウさん、泣いてると思います。(★1)(22/8/27)
2ヶ月都合2万ほどの課金での感想です。ゲーム内容はチャイナクオリティで地理的な戦略性がない。すぐアクティブ1/5以下まで減って墓地になります。戦国時代分かってない下請け製作のゲームです。信長への思い入れ強いユーザー狙いでしょうが課金レートもひどく一般人ではとても楽しめません。薄く広く徴収にした信長ファン向けの本気のKOEIゲームを本社に作って欲しいです。これは違うと思います。(★1)(22/8/27)
これほどガチャでの金武将の出現率が酷いとやる気も無くなって楽しくないです。苦労して金券集めてガチャして出ないの繰り返し。 新サーバーばかり作らず少し考えてみてはどうですか?不満を持ってないプレイヤーは居ないと思います。課金して出るってのなら課金ゲームと謳えば良いんじゃないですか?これだけ引いて出ないなら課金しても出ないと思いますが。(★2)(22/8/25)
まだファミコン版の信長の方が信長の野望としての色や設定がきちんとしてる。 ただ単にくだらないイベントとチャットでの馴れ合いを繰り返すだけの時間を捨てるだけのゲーム。 やりたいならやればいいが、課金必須。その課金をするならば信長の野望新生を買った方が何万倍も楽しめる。(★1)(22/8/24)
よくある戦争ゲームに信長の野望のグラフィックを着せただけで目新しいものは特にない。 中央にある二条御所を目指すのだがその過程で他のプレイヤーとの対戦が避けて通ることが出来ず、場合によっては引退に追い込まれるぐらいに執拗に攻撃されます。 もちろん平和的に辺境で農業だけでいい人は無理に戦闘に関わる必要はないけど。 そして中央に近づくほど活動するフィールドが狭くなり、他のプレイヤーもその狭いエリアに集まってくるからとても窮屈に感じるようになります。 イベントもよそのアプリより遥かに少ないので、農業をするか他のプレイヤーを攻撃するかしか、することがなく退屈に感じられるかもしれません。 ライキンにあるような、もっとソロで挑戦するステージクリア型のイベントを定期的に行うとかがあれば、もっと楽しめると思うんですが。 ジャンルが同じでも何故こうも違うんでしょうか、開発予算とかそういう問題なんですかね。 一応期待してます。(★2)(22/8/24)
資源掠奪システムがなくならなければ、継続的にプレイする新規ユーザーは増えないと思います。課金をした強い人がいきなり真横に移転してきて、レベルの低い城を襲い資源を奪い、また弱い城を求めて移転することが可能なゲーム。課金者もプレイする相手がいてこそ、継続的に課金するのではないでしょうか?資源は自分で何とかするようにして、もっと戦法を増やし戦争を純粋に楽しめるようにすれば、戦法の相性次第で無課金者も課金者に勝てる部隊が編成でき、ゲームバランスも取れるかと思います。また戦法は、武将から変換するようにすれば、ガチャの人気もでる。攻めるのは資源掠奪のためではなく武勲のため。部隊を育てて、戦争で武勲を争うシステムに変更すれば、いいゲームになるのではと感じます。(★1)(22/8/23)
スマホ2台持っていて、2台から課金したので不正ではありません。2台目のスマホの課金を承認してください。(★1)(22/8/22)
シングルモードに魅力を感じてダウンロードしたが、やり方が分かりません。ヘルプも見当たらないです。(★2)(22/8/21)
控えめに言ってク○ゲーです。評価を書くこと自体あまりしませんが、他の方が無駄に時間を過ごすことがないよう残します。新しいサーバーで廃課金して無双したい方にはオススメです。 ・ゲームバランス 戦略性は皆無です。城レベルとそれに依存する兵種レベルが全て。SSR武将引けても関係ありません。兵種の相性も関係ありません。同じレベル同士でようやく差がつくくらいです。城レベルは公開されてますので、自分より低いレベルを狩り放題です。対人攻撃は体力等の消費もありませんから、文字通り狩り放題です。課金して早く城と兵種を上げて弱者を叩くか、それを突き詰めていくゲームです。そういう意味では現実に近い。 ・歴史考証 信長の野望はタイトルのみです。武将の能力値や兵種適正も一部の有名武将以外は非常に雑です。マップ上の関所や水路、城の扱いも日本史をちゃんと学んだ高校生の方がマシです。 ・戦闘 マップ上での遭遇戦はありません。対人か対NPCの拠点を攻めるのみです。行軍に時間はかかりますが、関所も海も関係なく直線で進み、兵糧すら消費しません。城攻めも基本は中の兵と戦うだけですので、城そのものにほぼ意味はありません。戦い方の選択肢もなく、デッキの内容を考えてもオートで組むものとほぼ変わりません。 ・内政 内政は城レベルと兵種レベルを上げるために莫大な資源を集めることがメインというか、それをやらないと何も進みません。資源は城外に部隊を派遣して収集することが中心ですが、いわゆるタイルキルが推奨されるゲームですので何十時間かけて集めた資源をあっという間に持っていかれます。逆に狩る側は狩った資源で城と兵種を上げられますので、ちまちま内政するのは無課金、微課金の人だけです。 ・ガチャ、武将育成 武将ガチャはSSRの天井がありません。SSRが多少引けても前述の通りあまり意味はないです。同じレベルまでいって差がつくところですが、武将のレベル上限も城レベルに依存しますので、結局は城レベルを上げないと何も進みません。 ・イベント イベントも毎回同じイベントのルーティンです。ほぼ作業。イベントでもらえるアイテムは無課金、微課金には多少足しになるくらいのものです。新しいイベントもやろうとしてはいるようですが、そもそも戦略性が皆無なゲーム性のため、似たような作業イベントか、ただの配布イベントしかできないでしょう。 ・結論 長文書きましたが、城レベルおよび兵種レベルを中心にしたゲームバランスと対人のあり方を見直さない限り改善はないと思います。個人的には改善するより新しいゲーム作った方が早いと感じるレベルです。(★1)(22/8/21)
ランキング報酬など上位者を優遇するようなシステムになっており、滲み出る商売感が隠し切れてません笑(★2)(22/8/21)
恐らくメガドラの信長の野望以来の信長の野望。ソシャゲであるのか、とプレイ。グラフィックも良く、兵のジャンケン的攻防には面食らったが、まあそんなものかと思いながら序盤は楽しくプレイ。課金者との違い、攻められるのも、こうしたゲームだから当然。だが、〇〇同盟に攻められたよワハハ、と公開の世界チャットで打つと、個人のやったことだ、同盟の名前を出すな、他領主への攻撃は止めさせている、私に言えば止める、〇〇同盟の名前を出せば同盟員に呼びかけ攻めさせるぞ、と非公開となる友人チャットで脅される始末。では代表かと思い、不戦の徹底がされていない、まずそれを謝るのが筋と打てば、私は代表代理だと逃げる・・・ゲーム自体の出来不出来より、こうした人間の出来不出来でプレイ継続を諦めようかと考えております。運営にはチャットブロックより、こうしたプレイヤー及び関係する同盟を、相互に全く存在しない様にプレイ出来る仕組み、或いは「このプレイヤーと同盟はブロックして(されて)いて攻防出来ません」という仕組みを作っていただきたく思います。現状、そうした「特殊なプレイヤー」対策が出来ていない様に思えるので、人には勧められぬ、と星一つの評価を付けさせていただきました。 送信出来ていなかった様なので追記の上、再送信。ダブりで有れば失礼。(★1)(22/8/19)
楽しみたければ課金するしかない。 無課金では行き詰まる。 他の方も書かれているが、無課金では課金している強者に搾取されるだけでまったく面白味がなくなる。 課金して強い同盟に入ると搾取する側になれて楽しいのかもしれないが、こんなにつまらないゲームに課金する気も起きない。 放置されていったお城がたくさんあるゲームです。(★1)(22/8/19)
8/17アップデート以降全く繋がらなくなりました いつもサーバー未対応と出てきます(★1)(22/8/18)
マルチプレイではなく1人でコツコツやりたいのでシングルプレイをやりたいのにやり方がいくら調べても分からない シングルプレイなんてあるの?(★2)(22/8/18)
期待していましたがよくある感じのゲームで残念でした、信長の野望とつくので難しいとは思いますが他のゲームとは一線を画す作品を今後期待します。このゲームは削除しました。(★1)(22/8/17)
また評価戻りつつありますが、サクラの方達がいらっしゃるのでしょうか? 最初の方はリリースの勢いもあり楽しく遊ばせていただきましたが、とにかくこのゲームは人が減ってきてわかりましたが想像してた通り民度がとにかく低い。 粘着や煽りは当たり前、全チャで相手の素性を晒し上げるようなものも見かけました。 こんなゲームを強くなったところで何になるのか? 楽しくゲームをできればいいと言うスタンスの私には全く理解できませんでした。 システムも信長の野望の皮を被った量産国取りゲーム。なんの目新しさもない。 資源がリアルマネーで買える。時短アイテムがリアルマネーで買える。 おかしいと思いませんか? 原作の信長の野望は食糧や資金、兵力など限られた城の領地でどう投資してどう建築して、伸ばしていくか、やりくりしていくか、隣国との同盟や戦などが醍醐味なのに城が移動できたり兵種もパッとせず、武将たちが活躍してるかもわからない演出。 一ヶ月我慢すれば何か変わるかと思い続けようとも努力しましたが無理でした。 新規で始めようとする皆様はやめておいた方がいいかと思います。 少なくとも僕は復帰する気にはなれません。 原作の信長の野望を好きな方は好きなだけズレを感じて続けられないと思います。(★1)(22/8/17)
なぜかプレーヤーとお市のifストーリー開始••• なんでそんな関係に? 強制的にお市が相手役なのも微妙 せめて、ヒロイン選ばせろ むしろ男同士のラブ展開も良かったのでは⁈ いきなりのif展開なのに、わりと事実通り?進められていく違和感••• どうせなら、もっとぶっ飛びif展開して欲しい なので、絵師も変えて欲しかった タイトルも信長の野望は違う気がする あと、ゲーム自体がつまらないは仕方ないか(★2)(22/8/16)
大手同盟の課金ユーザーに資源地略奪をされるので正直奴隷プレイになります。信長の野望好きで始めましたが辛くなってきました。(★2)(22/8/16)
星5で一行コメばっかり。 同じ名前は何度もでてくるし 中にはコメが「アプリやったことありませんが」で星5とか草生えるwww 運営もそんなトコに金かけるなら 他にやる事があるんじゃないの?(★1)(22/8/16)
大前提として信長の野望ではないです。名前とキャラグラフィックだけでそれ以外はよくあるストテラジーゲームですがそのよくあるゲームの中でも特に酷いゲームです。課金すれば兵が無限に作ることができます。そして攻められて兵を失うと自分の総合力が下がるという、かなり昔のストテラジーゲームです。今更なんでこんなゲームを出したのか?わら まだ覇道や真戦の方がバランスがとれていだと思います。 まぁ課金をかなり煽りたいゲームって感じですね。 これから始める方にアドバイスとして、まず最強の同盟に入っても、廃課金一人で全滅させられます。 意味がありません。月額課金ありますがその程度の課金は無意味なのでしない方がいいです。 侵攻され資源を取られる、兵も全滅、また戦えるようになるのに1日以上かかります。 私の同盟は廃課金のせいでリリース1週間ちょいですでに崩壊しています。 サーバ最強同盟所属、連盟も最大戦力。 でも他同盟にいる1人の廃課金のせいで壊滅です。何もできません。人数が集まっても無意味です。 今までいろいろなストテラジーやゲームをやりましたが、これほど札束で殴り合うという言葉がぴったりなゲームは初めてです。(★1)(22/8/15)
まぁかなりの課金ゲームだと感じた。農民生活なら無課金でも十分やれるのだが、同盟次第でまず無理になる。自分がどうしても嫌なのが城が移動する事。なんでこうもワープ的に簡単に移動するかなぁ〜って思うけど…最近の信長も三国志も多すぎ…強い同盟に入ったら攻められはしないが攻城の度にワープしなきゃいけないから必然的に課金しなきゃいけなくなるんだよね… 新しいゲームはみんなこんな感じたからもうやらないかなぁ…城が飛ばなくなったらまたやるかも(★2)(22/8/15)
ガチャ確率が悪すぎて、無課金微課金が何も出来ずに蹂躙されるゲーム(★1)(22/8/15)
ガチャが渋く天井もないため、課金欲すら沸きません。他同盟所有の城を攻めるにも、操作が煩雑すぎて、かつ達成感もないので課金勢も無課金勢もなく、全員農民してます。 とにかく何をやっても達成感がない。(★1)(22/8/15)
ただ今このゲームをプレイしているのですが、始めて2日目、天守レベルアップで初心者保護が外れた途端上位者に轢き潰されました。ただ、それが課金者だったのかは不明ですが、明らかに強化が早い人達がいて、私の所属する同盟も課金者同盟に潰されて今ではコソコソと隠れながら資源を集めなければならない状態です。課金することでレベルアップの時短が出来てしまうのがやはり大きいと思います。無課金勢が対抗できるようにするにはその辺ももう少し考慮して欲しいです。(おまけ:違う同盟の同盟宣言だけでなく同盟告知も見れるようにして欲しいです)(★2)(22/8/12)
休戦札頑張って出していつきれるかわからいし休戦札切れたら通知出して欲しいのと留守中に襲ってくるシステムやめて欲しい(★2)(22/8/11)
少し前は評価が星1代だったのが一気に回復してます 業者に頼んで星買ったのだと思います。 1もつけたくないぐらいの駄作です 微課金者は重課金者の餌でしかなく対抗策が全くないです 信長の野望を名乗って欲しくないです(★1)(22/8/11)
一日に何度も偵察され、数時間かけて一生懸命集めた資源は容赦なく奪われる。 課金者のために努力しているわけではないのに。 力が全て。課金が全て。 課金しない者、遊ぶべからずという感じです。 こんなシステムにする必要があったのか。 課金者の支援が必要なのはわかりますが、最初から有料アプリにしてでももっとまともなシステムにしてほしかった。 あと、世界チャットが下品だし、内容が不快。 あの手この手を使って下品な内容を話している。 見えないように設定できませんか? こんなもの、私の知っている信長の野望ではありませんよ。(★1)(22/8/10)
自分はシングルプレーがしたくてダウンロードしました。 どうすれば、他の人と関わらずシングルプレーができるのでしょうか? 開始時や設定などでは全くわかりません。 他のプレイヤーとの同盟などではなく、1人でゆったり遊びたいのです。(★2)(22/8/10)
小さい同盟にいると大手の同盟に潰され、大きな同盟に入っても課金ユーザーのペースに着いてこれないと脱退を迫られ、のんびり育てゲー感覚では遊べません。(★1)(22/8/8)
色々バランス悪い 規約違反者は課金すれば見逃される 最低の運営 やめた方が良い、的外れなレビューが多いのが物語っている。(★1)(22/8/6)
休戦札の単価が無課金でもそれなりに買える仕様であっとり、イベントで入手できるとかだったら、もう少し長持ちしそうですが、これは厳しいですね。 課金負けしたら、相手の資源箱になるだけなのでお金が続く人しか残らなそうです。 どこからでもすぐに攻撃できる仕様はやはりダメすぎる。拠点があるのだから、戦略的に侵攻するような何かしらできたと思うのに、残念。(★1)(22/8/6)
信長の野望は領地を広げていくのと戦闘の戦略などが面白かったはず。20年以上やってないので、その辺りのイメージですが。これはずっとポチってするだけで、攻めるのも戦略とかいらないし、信長の野望と言う名前をつけて良いのか?と思うくらい。頑張ってやってましたが、バッテリーを消費するだけのアプリとなりましたので、削除しました。もうやらないだろうな。(★1)(22/8/5)
イベントが毎回使い回しで同じイベントばっかり。 リリースからやってたけど、飽きたから消しました(★1)(22/8/5)
私は無課金プレイヤーですが、最初の内は同盟に入り攻城戦や領地拡大等、メンバー一丸となって強くなっていくのが楽しめます。 しかしある程度弱小同盟が淘汰されてきた段階で、課金者と無課金者の差が顕著に表れてきます。もはや謀略や戦略でどうにかなる差ではなく、重課金者をどれだけ多く抱えている同盟が間違いなく勝ちます。 謀略や戦略など皆無に等しいこのゲームではこの図式は揺るがないのです。 私達の同盟はほぼ一強の課金者同盟の軍門に降る決断をしました。指定遷都という機能でレベル2採取地域内にいると好きなタイミングで自軍の真横に遷都され、たった1人の重課金者にすら勝てません。それが本気を出して同盟全員で来られたらひとたまりもなく、それが原因で辞めていった人達もたくさんいました。資源を奪われ強くなるきっかけすら失われたらゲームを続ける意欲もなくなりますよね。 所領安堵してもらい生き続ける道を選びましたが、同盟員の中にも納得してない人や、粘着され攻撃され続けて恨んでる人もいると思います。 これはまさに戦国時代の縮図そのものだと思います。勝てないとわかってて戦い続ける道を選ぶ人、このサーバーの行く末を見守る道を選ぶ人、はたまた従う振りをして謀叛を計画してる人。 私はあぁ…戦国時代の人もこういう感じだったんだろうなと思えました。(★2)(22/8/3)
申し訳ないが三国志真戦のような目新しいゲーム性などはなく、新三国志のような課金ゲーの一端になっている。信長の野望期待のスマホゲーとのことでプレイしたが、時間をかければ周りに抜かれ、蹂躙され、それをされないためには急ぐ必要があるが時間短縮も金で買えてしまう(無課金だとあまりもらえない)ため、素早く強い武将を強いバフを持った状態(建築でバフをつけれる)で運用できてしまうため無課金だと課金者に勝ち目がない。もう少し無課金にも優しいシステムがあった方が良いのではないか(★2)(22/8/3)
忍術野盗退治で検索したらバグで進まなくなる リセットしても直らない(★1)(22/8/3)
登録している鯖で、開始しようとしたら、一昨日までできたゲームが、昨日今日とサーバー未応答と出て、何度アクセスしても、ダメでした。課金もしたのに、最悪です。(★1)(22/8/2)
なんだこのサクラ満開のレビューは、、、サクラ使って評価あげる企業はオワコン(★1)(22/7/31)
一か月ほどやりましたが、廃課金者が跋扈するだけで戦国要素は皆無ですし、海や山などの地形も意味をなしていないです。強い同盟に入れば他を蹂躙出来ますが今度はそれより強い同盟に蹂躙されます。正直ストレスが溜まるだけです。廃課金できて、無課金者を蹂躙するのが楽しい人にオススメのゲームです。 自分は原作の方が楽しいです。(★1)(22/7/30)
始めた時は画像サウンドが良くて面白いかもと思ったが、数時間後にはやる事が単調過ぎて飽きてくる。。放置勢もわんさか。分からないことがあってガイド見ても用語が載ってなかったりで分かりにくい。 頑張って貯めた資源も攻撃されて奪われる。民度低いです、全体チャットみて心が荒む。課金パック12000とかそれ使っても良い武将が手に入らない(★1)(22/7/30)
コメント短く、なんかおかしいでしょ。 しかも☆5が連続で何個も。 見る人が見なくても、さくらがバレバレ 運営さん、何やってんだか(★1)(22/7/29)
SSRはまず出ない。 SRも政治がでるので、どうしょうもない。 無課金でやってきましたが、限界です。。 使用が良くなると待ちましたが、、無駄でした。 過去、最低のゲームと感じました。 残念です。。(★1)(22/7/27)
やたらアップデートが多いくせに、容量多いし、パケット気にしながら置いとくと、アップデートのせいで直ぐ攻められて、挙げ句の果てに補償も無いゲーム(★1)(22/7/26)
まぁこの手ゲームを経験されている方は既にお分かりでしょう! 無課金より課金者がこの世を制する。 同盟→連盟と大きくなるに連れて態度もデカくなり真の人間としての本性を現す笑笑 まず、資源採取に2部隊しか送り出せないのがPvPの加速を促す1番の要因で運営の策略だと思います。他ゲーは資源攻撃部隊に区切りはありません。 また、4兵種ある中で忍者は常に除け者扱いです。実質もはや3兵種になりますね。 武将もガチャによる為、リセマラなどで鯖内の新規枠がどんどん埋め尽くされ、すぐに満員になります。本当にプレイしたい方が見当たらない。 日本人は超が付くほどドMな為、同盟などでの会話に参加せず黙々とプレイされています、コミュニケーション能力に乏しい方は余りお勧めしません。 お金が絡んでくる事もあり、ゲーム30、人間性30、金40の比率なくらいです。(★1)(22/7/26)
他プレイヤーから略奪する要素自体はそういうゲームなので否定しないが、攻撃側が高レベルだと圧倒的に有利で対抗できずひたすら略奪されるだけのゲームになる。 ・ワープに制限無く、突然すぐ横に移動してきて攻撃されるので、対処できない。味方同盟員の防衛支援も当然間に合わない。 ・移動速度のためにユニット間のパワーバランスが公平でない。最速で移動できる馬のアンチユニットは槍だが移動速度が半分なので防衛支援に使えない。 ・PKには回数制限がないので何回でも攻撃される。 ・PKに戦功ポイントというインセンティブがあるので、資源や兵隊尽きるまで徹底的に攻撃される。 ・熾烈な略奪のために辞める人が多すぎて先が見えてる 書いてて改めて思うがトッププレイヤー以外は何が面白いのかよくわからない(★1)(22/7/26)
プレイヤースキルいらない 歴史ゲーなのに戦略とか皆無 ただ課金して課金して弱いプレイヤーを引退に追い込むだけのゲーム。 強さを維持するために課金し続けるだけのアプリ サーバーの半数は即引退アカウントです。(★1)(22/7/25)
ガチャに対する金額がたかすぎ 大した割合ででもしない癖にユーザーから 金を摂る気しかないのでわ?(★1)(22/7/25)
デートのフォーマットが正しくないため読み取れませんでした。 どういうこと?(★1)(22/7/25)
error4864などと表示されたままデータロードできなくなる。あまり良いアプリではないみたいです。課金も無駄になったなぁ。(★1)(22/7/25)
突然入れなくなったんだが どうにかしてくれ。 課金もしてるのに。(★1)(22/7/25)
エラーメッセージがでます。エラー4864 突然表示しています。何とかしてください。(★1)(22/7/25)
が正しくないと急にログインできなくなった。早く直してほしい。(★1)(22/7/25)
重課金者によってぼこぼこにされる 楽しく中流くらいのギルドでわいわいしてたら上位3位いないのチームにぼこぼこにされて萎えました⭐️ また城を移動する時に地方をまたげないのはない 同じくサーバーで妻と遊ぼうと思っていたがそれもできなかった⭐️ 信長の野望のアプリということで楽しみながらやり込もうと思ったけどあまりに萎える要素が多すぎました お金がないのでおとなしく信長の野望新生を楽しみます もうやらないです(★1)(22/7/25)
サポート連絡しても返信来ず。 草だろ。 いつになったら返事来るんだ。草。 いかに楽して儲けたいかが見え見えのゲーム。この手のコピペゲームいい加減取り締まってほしい。(★1)(22/7/24)
映像やイラスト等のデザインがとても良く、 気になったゲームなので今更ながら推奨サーバーを選んでやろうと 思ったがそもそもサーバーが未応答と出て入れない。 UIがどこかわからないのでここに書かせてもらいました。(★2)(22/7/24)
まともな戦争を経験して絶望した。 制作陣は自分達で遊んでないだろこれ? 集結短縮を多く持っている方の勝ち。ただそれだけ。 短縮使われたら味方への援軍操作している間に着弾。どうしようもない。 おかしいな? 類似のゲームではもっと戦争らしい戦争が楽しめていたのにメインコンテンツである戦争が全く面白くない。 せめて、味方以外の動線が分からないようなら色々とやりようがあるけど、集結やら他への防衛やらで自分の城にいないのがバレバレなのが一番の問題のような気がする。 また、どこからでも攻撃できてしまうのも問題だと思う。 陣取り要素で、後方を攻撃するには前方を抜いてからとかであればよかったけど、現状だと敵陣の後方に大軍をノーリスクで送り込めてしまう。 覇道がリリースされるまではと思っていたけど、引退の二文字がヒタヒタと忍び寄ってくる気配が感じられる。(★1)(22/7/24)
日本のみなさん こんばんは 2800万元でKoeiの三国志ト信長の野望に於ける版権を25年書いました 1年で4000万元、10年で2檍元 回収しますので小日本の皆さまたくさん遊んでくださいね(★1)(22/7/23)
確かに皆さん仰る通り、信長の野望ではありませんね。三国志真戦ほど戦法が練られているわけでもないので面白みに欠けます。 戦力が上がったのかなんだかも分かりにくいし、とりあえずSSRで部隊固めて殴り合ってる感じです。 ロマン部隊があるわけでもありませんし、そもそもガチャの引きが壊滅的に悪いのでSSRが出るまでガマンの限界も超えました。1.2万でSSR が一体出るかというところです。 もっと面白いゲーム作ってくださいよ(★1)(22/7/23)
とにかくゲーム内容がつまらなく、戦闘面も天守だけ上げてさっさと兵種絞ってレベル上げるだけで一方的に勝ててしまう。 考えることがなくて本当につまらない。(★1)(22/7/22)
課金額に応じた生態ピラミッドが形成されるので廃課金が強いのは当たり前、だが餌となる無微の下層が生き残る術と策が無い。回復スピードの向上、集団防衛の強化を上げてもらわないと生存すら出来ない。楽しむ暇が無い。餌が絶滅すれば、生態系バランスは根底から崩れ、終わりに向かう。(★1)(22/7/22)
ソシャゲはよくやるのだが、建築や研究等の短縮アイテムがなかなか貰えないため、ゲーム内でそれほどの戦力差が出ていないのは、良いと思った。だが、武将があまりにも偏っている。武田信玄と上杉謙信の話はとても有名なのに、武田信玄はSSR武将で居るが、上杉謙信の姿が見えない。私は戦国無双シリーズや無双OROCHIシリーズをやっているが、ここまで偏っていたり、明らかに誰でも知っているような武将が初期で居ないというのはおかしいと感じた。そして、戦国無双シリーズや無双OROCHI等で扱われていないほぼほぼ聞かないような名前の武将がSSRであったりと少し不思議な気持ちがある。また、登用で限定訪問というものがあるのだが、それが課金か登用券(得)と言うのが必要で、限定訪問が来ても登用券(得)が手に入らないのでほぼ課金になってしまうのがおかしいと感じた。色々思った事を書いたが、1番修正して欲しいのは、武将の偏った登場です。よろしくお願いします。あと、横向きより縦向きでやる方がゲームしやすいと思います。(★2)(22/7/21)
課金しないと掠奪のいじめにあうゲームです!まだ新三国志の方がオススメできるかな…(★1)(22/7/21)
課金が多い人が弱い人をイジメ! 弱いが数の多い同盟と言う軍団がより弱い者をイジメる! と言う個人では廃課金者しか楽しめない。 公平性のない!ただ課金額が多い人が優遇されるゲームw この手のゲームの中でも公平性と言う点では最悪だと思いますw(★1)(22/7/21)
微課金でまじめにやってても毎日廃課金に資源刈られて泣き寝入りです。そりゃユーザー減るわけだ。(★2)(22/7/20)
課金組など同じ同盟の人達に入れ替わり立ち替わり攻められて治療も発展も出来ず蹂躙されてカモになって終わるゲーム。 信長の野望に失望した。(★1)(22/7/20)
中身以前からよくあるソシャゲで、信長の野望の雰囲気は武将イラスト以外ありません。 同盟を作り資源と城を奪い合い、廃課金をし城と兵レベルを誰よりも先に上げた人が鯖の王様になれるゲームです。 実装されている武将の数は信長の野望シリーズと比べるとほんの僅かで、上杉謙信も伊達政宗も、真田昌幸も毛利も本多忠勝も実装されていません。(★2)(22/7/20)
信長の野望と名付けてるが全く違うゲーム性。信長の野望をやった人なら まず自城がワープできる事の違和感、兵糧が城レベル上げるだけのアイテム、単独では絶対に成り立たないシナリオ。 ワープ→戦国ゲームでワープ? 高レベルな敵や同盟の塊がいきなり目の前に現れて集結攻撃ができるって意味わかない。砦の意味は領地を広げる以外無い。 資源→自城のレベル上げと負傷兵を回復させるだけのアイテム。え?戦国ゲームは兵糧が重要な部分で 戦には不可欠な要素だから内政や資源確保に苦戦するのが信長の野望の醍醐味の一部分なのでは? こんなシステム課金者以外は資源奪取の産出アイテムにしかならない。 単独→天下統一が最終目的ではないのか?同盟で天下統一?多課金者が圧倒的に多い同盟以外100%勝てないゲームって事。 運営は信長の野望を知らないのでは? 城がワープできるって理解不能。好きな場所に好きなだけ行けるってエリアとサーバー分した意味が全く無い。 早急にワープと兵糧のシステムを改善しないと手遅れになる。(★1)(22/7/20)
ちまちまと内政や出兵を繰り返すばかりで先に進めない 思っていたような戦国シュミレーションゲームではなかった(★1)(22/7/20)
攻撃受けて ワープすると攻撃回避出来ないで ワープと同時に攻撃になって 逃げようが無い 重課金者をおちょくれない ほんとそういうところ 重課金者だけやってればいいよ(★1)(22/7/19)
レビュー消されました 低評価レビューをしたら消されるようです 信長の野望のように戦略を立てるゲームでは無く、アリのゲームのように、札束を積んで弱い人をいじめて楽しむ残念なゲームです(★1)(22/7/19)
課金ですべてまかなえる為、無課金と廃課金の差が時間が進めば進むほど大きくなる。 故に無課金、微課金は廃課金のおやつになりさがる。 又は何回も何回も攻撃されてイジメられる。一生。 無課金で運良くSSR何枚か引けても、まったく意味なし。兵、武将、天守のレベルの違いにより、まったく太刀打ちできない。相手は舐めプでSSR武将なぞ使ってきません。 レベルの差がでかいと武将なんて何使っても関係ありません。 (兵隊のレベル、出撃兵数が自分の数倍の為) 廃課金も金入れただけ強くなれるので、廃課金の中でも優劣がつくでしょう。 無課金、微課金がいなくなった世界では廃課金同士の争いになるのです。いくら金を突っ込めるかの勝負になります。 さあ廃課金のみが生き残る地獄のサバイバルへ よ・う・こ・そ!(★1)(22/7/19)
城レベル18まで上げましたが、そこから先が進めない。重課金勢にチマチマ攻められて、兵や資源を削られるだけ。リリース初日から1か月あまり頑張ってきましたが、今日が限界でした。アプリ削除します。(★1)(22/7/19)
はっきり言ってゲームバランスが悪い。課金者・無課金者との差が酷いのでアクティブユーザーがどんどん減る、レベルが上がる度に資源消費が尋常じゃ無く、かつ資源回収も時間消費ばかり増えやれる事が頭打ちになる。 信長の野望ブランドを期待して始めたものの、中身は昨今の中華系課金者の俺スゲェ〜を満喫させるだけ。このゲームに限らず集金ゲームだらけでウンザリな上に、こんなゲームにライセンスを与えるコーエーテクモの姿勢も疑問です。 兎に角ゲームバランスの見直しがなければ他のユーザーと一緒でフェードアウトかなぁ。(★1)(22/7/19)
信長の野望とちがい、周りの人の時間に拘束されてます。攻略のために、夜を徹している人たちばかりです。ゲームで、しかも、信長の野望という日本の名作ゲームを騙り、不健康にして、日本人をダメにしようとするの、やめませんか?楽しみにしていて、始めこそ、楽しく遊ばせてもらいましたが、結論として、とっても残念です。 このゲームは、突き詰めれば、量産型の不健全なゲームです。みなさん、チェスや将棋をしましょう。はるかに健全で、奥深いですから。(★1)(22/7/19)
信長の野望のネームバリューでインストールしたものの、結局は武将集めと作業間しか無い天守閣等のレベル上げ。結局同盟ありきの課金者有利ゲームなので1ヶ月持たず。 もっと信長の野望要素出して、実際の戦国時代のようにできたら続けてたかも🤔(★1)(22/7/18)
このゲーム自体、戦略性とか皆無です。ただ力(課金)でそれ以下のプレイヤーを略奪し蹂躙するのが目的です。同盟とか連盟の戦力値としての強さとか意味無く、個人の強さのみが優遇されています。一度上位のプレイヤーに目をつけられると地獄しか待ってません。プレイヤーへの攻撃はクールタイムはほぼなく半永久的に攻め入ることができます。交渉とか停戦とかないです。どこの鯖でも同じ状況です。攻城の際のクールタイムや現状まともにプレイ出来る環境でないことを運営に伝えたところ「規約違反ではない場合はプレイヤーの行為、行動に干渉いたしかねます。お問い合わせの状況が発生した場合は、相手と話し合うことをおすすめします」「領主様の意向がより合う同盟に加入し、同盟領地への遷都をおすすめします。」という返答と「この度いただいたご意見につきましてはすでに記録し、運営チームと共有いたしました。今後ゲーム改善の参考とさせていただきます。」という逃げ文句を言われる次第です。全然改善される様子もないですしやるだけ時間の無駄です。(★1)(22/7/18)
这个游戏在战斗方面,只能攻击别人的城和资源地。这种战斗系统我2006年就玩过了,你们现在只不过加了一个行军线的动画而已。能不能有点创新?这是把亚洲玩家当傻子?(★1)(22/7/18)
新規は先行組に邪魔され設備投資の為の資源を強奪されるだけの毎日 安全なプレイをする為に、ランダム遷都や指定遷都を使用するも、同じことの繰り返し 課金して対抗しようかと思ったが、あまりにも虚しい鐘の無駄になるのでやめました これから始めようと思う人は、よくよく考えられる事を願います 私みたいに時間を浪費しない為にもね(★1)(22/7/18)
他の人みたいに廃課金しなくてよかったです。他ゲームで得たコーエーテクモの信頼をこのゲームにかけて失望してる人をたくさんみました。ゲーム始めて2週間はゲーム性を探りながら和気あいあいしていたが、それ以降からどんどん人がゲームをはなれていく。まずこれが結論だと思いました。課金したところで、ゲーム性は全然変わらない。時間短縮や資源取得に課金力をためされるというのも、強引に課金させようと言う開発側意図がもろみえ。PVPが売りなのに他プレイヤーとの交流や情報伝達もしにくいのも進歩はまったくないし、あいかわらずディスコードにまかせて頼りすぎ笑。武将もすくな過ぎ、みんな同じ武将編成で戦ってる笑。申し訳ないですが推せるとこないなって感じ。(★1)(22/7/18)
基本的に廃課金必須で金の力がものいうゴミゲームアプリです。タイトルだけ信長の野望となっていますが過去作を踏襲している点は全くありません。大体、夜寝ている間に資源を根こそぎ奪われる仕様で意図的に課金を促しているような略奪具合です。いくら課金しても養分になるということを常に念頭において置くべきでしょう。あと、秒で飽きます。(★1)(22/7/18)
おそらく多くの割合になるであろう無課金や微課金ユーザーが置いてけぼりになり、発展をするのに必要な資材の搾取の対象となる。 逆に一部の本格的な課金ユーザーはなんでもあり。 もう少しそこの差を埋めていく策を練らなければ、そもそも継続して遊ぶプレイヤーはいなくなり自然と廃れていってしまうと思いますよ。 私は通常の信長の野望シリーズは幾つも遊んでいましたが、これは自分には合わないと思いました。 まぁ遊ぶなら金払え、ってのは当然なんですけどね。(★1)(22/7/18)
AppleもTwitterも連携ができない。IDとパスワードわからないから引き継ぎできず終了。 せっかく始めから頑張ってたのに。 無課金でも十分楽しめるゲームだったのに(★1)(22/7/18)
まずはサービス開始一か月おめでとうございます。がバランスが酷いです。廃課金が一人いると何も出来なくなります 兵種レベルが全てなんでせめて、人数で対抗できる何かがないとすぐ終わってしまいますよ(★1)(22/7/18)
運営の回し者が課金煽りの為に暴れる始末。 他鯖ても形を変えて課金を煽っているみたい。 三国志真戦の方がまともかもね。 真戦に戻ろうかな、(★1)(22/7/17)
今生き生きしてるのは課金者とその下についてる人(o´Д`)君たち野望ないね。 戦略的なものもないし、課金者のドヤ発言に嫌気さす。 昔から信長の野望好きだったから2(★2)(22/7/17)
大手の同盟国けら攻められて略奪にあう。てか、八咫烏とかなんやねん。 只々、休戦状買って消費するゲーム。こりゃないわ。(★1)(22/7/17)
課金ゲームです。 いろいろ意見はありますが本気の信長の野望をやった方が良いでしょうね。(★1)(22/7/16)
イベントの、20%アップって内容が反映されていない。そのイベント用の課金要素もあるので、完全に優良誤認案件。ゲーム内問い合わせも無視。皆様お気をつけを。(★1)(22/7/16)
武将10連1800半金で12000円課金で4860半金。 2実質一回の10連が実質6000円とかボッタクリにも程がある。ふざけてんのか運営。SSRそれで1%未満排出とかユーザーなめるにも程があるだろ。 しかも半金丁銀の交換レートが何で一対一なんだよw金と銀が意味わからん交換レート。 ユーザーを舐めてる。(★1)(22/7/16)
もう二度とやることは無い 本当に、がっかりだよ光栄さん 信長の全てをぶっ壊して地に落ちた(★1)(22/7/15)
単に、課金した者が勝つゲーム 戦略も無い、同盟に強制的に入れられて、重課金者が自分の自慢するだけの、ゲーム 久しぶりに、信長やったが、とても残念です、お金と時間の無駄遣い、一応、1週間したけど、無理でした。(★1)(22/7/14)
なぜかレビューを消されたので再び。一部の廃課金者が無双するゲームです。微課金、無課金では歯が立ちません。深夜や昼間に廃課金者、強者が襲って来て根こそぎ資源もってかれ、兵士をやられるのです。兵士を回復させるにも資源が必要で詰みます。 またとにかく育成に時間がかかりすぎる割に、強い同盟が城を全て取る頃にはやることがなくなります。中小同盟で続ける意味はあまりありません。 強い同盟に入っても、育成に時間がかかり、ほぼ毎日同じことの繰り返しで飽きます。 盟主してるから仕方なく続けていますが、早くどこかが二条城落として終わって欲しいです(★1)(22/7/14)
資源が買えてしまうので、課金者と非課金者の序盤育成に決定的な差が生まれます。この為序盤に課金しなければ課金グループにドンドン城を取られて非課金者同盟は何も出来なくなりただ指を咥えて課金同盟を見守るしかありません。また夜中に課金者に攻め込まれ資源を根こそぎ奪われてしまい益々育成が遅れる悪循環に陥ります。城を守るアイテムもありますが非課金者は買うのも厳しい状況です。 要するに非課金でこのゲームをする事は課金者の完全養分となる事です。戦法なども工夫する余地が無いためただ単純に課金して星を重ねるだけなので課金者との差は開く一方です。最初にタイトルの通り課金できるなら俺ツエー出来るゲームです。(★1)(22/7/14)
レビュー書いて回答もらったけど、そういう回答求めてない笑 相変わらずガチャも酷い。100連してようやく1個当たるぐらいの確率。確率弄ってるんじゃない? 10連したら1回当たる仕様にしてほしいけどね笑 SRなんていらないー。(★1)(22/7/14)
メンテナンスが延長になっても、ゲーム内画面では一切の予告がありません。 まるで、メンテが時間通り終わったかのような画面で、告知された時間になっても「メンテナンス中」と出るだけ・・・ 公式Twitter見ろ!って姿勢なのかな? メンテナンス予定時間過ぎてから、「再延長です」って5分前ぐらいにはわからんのかな? 小刻みに30分の延長なんてせんで、1時間必要です!ってなんで最初から告知できないのかな? ひたすら不信感が残ります。 メンテ終わって阿鼻叫喚な事態が起こってなきゃ良いですけどね・・・(★2)(22/7/14)
始まって一週間くらいで早々に地域が統一され、農民しかすることがない。城をとってとられてみたいな要素がない。(★2)(22/7/14)
信長の野望が好きな人はやらなくて良いと思います。期待した自分が馬鹿でした。課金をする気にすらなりませんでした。(★1)(22/7/13)
勝手に攻めて資源取ってくなんて、やってる事は野盗と同じ そんなの大名や武士道精神の風上にも置けない ソロで出来ないし、面倒くさすぎる(★1)(22/7/13)
iPhoneだと、何やってんだか全くわからない位に字が小さい。(★1)(22/7/13)
こんな不快になったゲームは、久しぶりですよ。 けしました。信長の野望と別ゲームです。あまりの不快さにコーエーも嫌いになりました。(★1)(22/7/12)
ガチャみんな大好き ガチャ出ない萎える 萎えたこのゲームやめる(★2)(22/7/12)
限られたパイを廃課金者が奪い合うゲームです。何十万と注ぎ込んだ課金者だけが活躍し、それ以外の人はまともにゲームに参加することすらできません。 信長の野望要素は武将や城の名前くらいで、ゲーム性や戦略要素などはほぼ皆無です。 そもそも、UIやヘルプの説明文が分かりにくく(一部は日本語として意味が通らない文章もあり)何ができるのか、どうすれば有利に進められるのかが不明瞭で不親切過ぎます。 システムの不備を問い合わせても、仕様なので諦めてそのまま進めてくださいと言われる始末。 同盟を組む前提のシステムになっており、更に複数同盟で連盟を組んで他の勢力に立ち向かう形にはなっていますが、同盟同士の裏切りや騙し合いが横行して、ゲーム自体より腹の探り合いと警戒がメインになります。 そのため、次々と同盟は解散していきますが、それでも残っている大同盟に入れば厳しいノルマが待っており、役員になれば人の管理や他同盟との交渉などで神経をすり減らし、もはやゲームではなく、会社で仕事をしている気分でストレスが溜まるだけです。 それだけやって大勢をまとめ上げても、百万注ぎ込むようなトップレベルの廃課金者1人に全て蹴散らされて終わります。 百万円だして無課金、微課金を踏み潰すのが快感という人以外はやるべきではないです。(★1)(22/7/12)
強い同盟、課金ユーザーによる一方的な略奪行為が多くのんびりプレイヤーだと常に攻撃対象にされるので育成すら出来ずゲームになりません……… 「やめて」と言えば「罵倒」で返信され、気に入らないプレイヤーだと思われれば常に粘着し仲間を引き連れて一方的に攻撃され続けます……… まぁそういうゲームだと言えばそれまでですが運営もそれらの行為に対して注意喚起や対策など一切講じる気配も感じられないので現在サービス開始して一月程ですが引退者が続出して後を絶ちません……… 信長の野望が好きで興味を持った方、のんびりプレイで少しずつ進めようと思ってる方へ一言………このゲームはお勧めしません!(★1)(22/7/12)
重課金が凌辱しまくるゲーム 微課金は時間の無駄になるので始めないほうが良いです 今までの中華ゲームに学んでいないのか笑(★1)(22/7/12)
雰囲気は良いが、内容がお粗末。先ず微課金ではお話にならない。課金アイテムも高額なものが殆どで、その内容も額に見合って無いと感じる。サーバ開設から2週間ほどで強者(廃課金者)と弱者(微課金・無課金)の差が顕著に現れ各地方で強同盟が略奪のかぎりをつくしだし、襲われた方は成す術がなく襲われ続けるのみ。逃げようにも自由にワープ出来るアイテムは高額(1500円相当--工夫すればもう少し安く購入出来そう)で、移動先も強者がいる地域にしか移動できない。また、略奪された直後に復旧アイテムを価格に見合って無い内容で売り付けようと広告が貼り付けられる。 レビュー内のデベロッパーからの反応もテンプレが殆どで対応する気はゼロの様。 サーバ開設初期に先ずは10万課金出来なければ強者のご機嫌伺いゲームになり、結局早急な過疎化は避けられないから全くお勧め出来ないゲーム。(★1)(22/7/11)
今から参加をしても課金をしていなければ狙い撃ちをされて貯めた資源を奪われ続ける。資源を奪われると成長できないので弱いまま。弱いままなのでずっと強い人に狙われてのループが続く。無課金は全く楽しめないゲームです。運営が無課金者をどう思ってるかわかりやすい。(★2)(22/7/11)
シングル・マルチの変更が出来ず。マルチプレイに進むようになっています。 個人的にはシングルプレイで進めるつもりでしたが、選択や変更の方法の記載もないです。 登場する武将の数も限られており、多彩な武将が登場する事はほぼありません。 天守のレベルを11まで上げると、攻撃されますが防御は不可能です。アイテムを使用するほかありません。 他のゲームの合作では?と感じる点が多々あり、決して新しいゲームを進める感覚になれない方も多いと思われます。(★1)(22/7/10)
今やり続けて1ヶ月くらいは経つのですが 同盟もサーバー内4位、いざと言う時に重課金のやばいやつが無双してる状態 これってゲームバランス的にもおかしいし、何か対策できる機能をつけないとすぐサービス終了しますよ。 現に、嫌になって引退してる人続出してます。 自分も最近はやる気になれません。 お願いします、こう言う重課金者とかに対しての連盟間で処置できるシステムを追加してほしいです(★2)(22/7/10)
先ず三国志や信長の野望といったコーエーコンテンツのゲームをやっている人達はどんな気持ちでやっているのか全く理解していない。 こういった戦略シミュレーションゲームの醍醐味は「弱小勢力からどうやって成り上がって行くか」が最大の面白さですが、このゲームにはそこが一切無い。そもそもにおいて同盟を結成したはいいが同盟の持てる城の数に制限があるっておかしくないか?城の所持数制限のある信長の野望なんて聞いた事はない。 それに南九州から北九州に攻められないなど訳わからん地域の区分けのせいでとてもやり辛くなっているし、兵種もただのジャンケンシステムなだけで捻りも何もない。 こうやってみると三国志真戦ってよく出来てるなと思ってしまう。 最後に、SSRマジで出ないから課金しない方がいいよ。(★1)(22/7/10)
つまらないゲーム。サクラレビューが消えて、やっと、まぁ妥当な評価、妥当な順位になってきたかな。(★1)(22/7/9)
とにかくSSR以上の武将カードの出が悪い!課金しても100回に1枚出るかどうか、イベントもつまらない(★1)(22/7/9)
新しい要素は何もありません、三国志系ゲームに鉄砲が増えただけ。しかもガチャは塩っぱ過ぎで10連5,400円でゴミしか出ない。今後新武将追加、UR追加で課金地獄の無限ループしかありません。コーエーのブランド騙り商法にはウンザリ。(★1)(22/7/9)
無課金者として、プレイしていましたが。ログアウト時に偵察を受け、課金者に一方的にやっつけられ.資源を根こそぎ持って行かれます。 これでは、安心してゲームする事が出来ません。課金者の多くは自分が強くなれさえすれば良いという、どうしようもない人も多いです。 メールで、やりとりしても終わってるような人も多く、ついていけません。 このようなことが二回ほど続き、本当に嫌になりましたのでアプリを削除しました。今まで時間の無駄でした。(★1)(22/7/9)
課金ゲーです。 資材を貯める→課金者に攻撃されて盗まれる→資材貯める→攻撃される→これの繰り返し。 星1のレビューにはコピペだし、なぜかぼくが書いたレビューは消されてました。(★1)(22/7/9)
人気故かサーバーが立ち上がったらすぐに始めないと同盟員が集まらず偏りがでる。早いもの勝ちって感じに必ずなる。早く始めないと受け取れない報酬もある。結局何回もやってつまらなくてやめました。(★1)(22/7/9)
資材を奪うシステムが全ての悪。負けたら資材奪われるのに防衛した兵士の回復に資材が必要とかどう考えたらそうなるの?奪われてるから回復することができないんですけど? 強いやつはいろんなやつから奪ってどんどん強くなれるけど、奪われる側は回復に資材回して強化なんかできたもんじゃない。差が開く一方じゃん。 次点で遷都システム。同盟領内を移動できるのは分かるけど、指定の場所に好きなように移動できるゴミアイテムがあるからそのせいで強いやつが好きなときに飛んできて資材を奪うだけ奪って帰るていうのが日常になってる。こんなことされたら萎え辞めするのは目に見えてるわな。全チャで文句言ってやめた人が何人いたことか。まぁその内の1人ですけど。 廃課金者を可愛がって無微課金者を無視するのはいいけど、人いなくなってサ終ていう未来がはっきり見えるわ。(★1)(22/7/9)
地方を超えた領地移動が関所を使わないと無理 しかも関所を占領する必要があり 占領しようと思うと同盟に入るか作るしかない 作っても1人じゃ無理 同じ地方の同盟しか入れんとか不便過ぎて無理(笑) おかげ様で入る!!って言うた同盟に入れず(違う地方で) ものすごい気まずくなりました(★1)(22/7/9)
サーバーが次々出来るがどれも無課金者にはキツい。 課金すればするだけ強くなれるゲーム。 また課金により城や兵の成長に差が出やすく無課金ユーザーは課金ユーザーを攻撃してもダメージが通らない。 まさに無双状態になってしまう。 会社として利益を出す為の手段だとは思うが流石に酷過ぎる。 楽しみにしていたユーザーが多い分落胆しかない。 時間も金も持て余した人にとっては楽しいゲームかもしれないが大半がアンインストールすると思う。(★1)(22/7/8)
まず、重課金と長時間プレイが大前提。 それ以外のプレイヤーは資源を略取される為の作物みたいな感覚で、同盟がどうとかそう言った問題では解決できる話では無く、畜産物かの様な扱いをされます。 微課金で1か月位プレイしましたが、楽しくないです。自分の生活を秤に掛けてまでの課金はしたくない、というかよっぽどの金持ちでない限り課金し続ける事など不可能なので、私の様なライトユーザーにはまず向きません。 例え自身の財政に余裕があっても、ゲームの為に重課金は出来ません。よしんば課金してプレイしたとしても楽しさを感じられるとは全然思いません。 信長の野望要素はゼロ。 時間とお金の無駄でした。(★1)(22/7/7)
コンセプトはとても良いと思う。 ただし、色々なところが残念な仕様。 相手の強さは偵察を使わなくても大体わかるため、偵察不要。 採集しているプレイヤーの名前までわかるので粘着するプレイヤー、同盟とトラブルになるとずっと付き纏われる。 関所や山、海などを越えてどこまでも攻撃できてしまう。 良い面は沢山あるが、悪い面が目立ってしまい、ゲームの価値を落としている気がする。 せめて採集しているところを偵察しないと誰が採集しているかわからないようにしたり、採集地にも防衛出せるようにしないと一部のプレイヤーによって鯖自体が衰退する。 色々書いたけどもゲーム自体は好きなのでもう少し楽しみたいと思う。(★2)(22/7/7)
とにかくSSRが出にくい、出ても被りが多いです。城の 外見をもっとリアルにしてほしい、(★1)(22/7/7)
最初は、楽しくゲームさせて頂きましたが、途中から弱いと家畜のようにされます。 強くなれば良いのでしょうがそれもなかなか、資源とか搾取され続ければ上には上がれません。 途中退場の方が多いのも納得できます。 いつ始めても楽しめる仕様にして欲しいです。 余りにレベルが違うと攻撃できないとか、今では酷い有様です。 とてもおすすめできません。(★1)(22/7/6)
初期鯖、課金約7千円で武闘会トップ10に入り続けてましたので廃課金じゃなくても育て方などで十分強くなれます! ただこのゲームのゲーム性がとにかく酷い!基本どこにでも移動できて、どこにでも攻撃できるのは本当につまらないと思う!(★1)(22/7/6)
ソシャゲは廃課金で遊びたい人と微課金でまったり遊びたい人がいるけど、このゲームは廃課金が微課金の城を攻めたりしてまったり遊べない。 悔しいなら課金しろって感じで、喧嘩になりそう。 これまでのシミュレーションゲームではなく、よくある課金育成ゲーム。 それを承知で少額だけ課金してまったり遊んでたけど、廃課金同盟に常に攻撃されてる。 これはその内に問題作となる予感。 やらない方がいい。 せめて、休戦札という攻められないようにできるアイテムをたくさん配れと思うけど、買おうとすると廃課金しないと手に入らないから、微課金以下はやられっぱなしでストレスしかたまらない。(★1)(22/7/6)
レビューが残ってなかった(笑)ので追記w 他のユーザーの皆さんも言ってる通りで、 「信長の野望」ブランドは伊達じゃないんですね。やはり、信長の野望は、コーエーさんがゲームシステム開発に携わらないと。ここのレビューを見たら分かる。コーエーファンはdeepなのだ。 版権を売って手にする利益より、信長の野望ブランドを守って欲しい。 中華の会社はどうでもいい。 兎に角、私たちのコーエーを後発のオンラインゲーム製作会社と同列にするな、自らそんなところに、『堕ちるな!』 ……………………………………………………………………………………7/6追記 三國志真戦のような公平な競争ができるわけではない。 昔やった新三國志と同じ。 しかも、ログインしたら新しいサーバー選んでください。 時間短縮アイテムが大量に課金で賄える時点でアウト。 コーエーさんも名前貸しちゃダメだよ。 新三國志で勉強しなかったの? ブランドを地に墜とすようなことはして欲しくないですね。 長年のコーエーファンより。 三國志真戦一本に戻ります。(★1)(22/7/6)
ゲーム性は一切ない。 金と時間を注ぎ込める人間だけが楽しい仕様。まともな社会人や学生にはお勧めできない。 このシステムとバランスでPvPにした辺り、ユーザーを楽しませようではなく金をむしり取ろうという意識しかないのが丸見え。 制作会社は地雷だと把握。(★1)(22/7/6)
時代も場所も?って感じです。 秀吉と秀頼が一緒に? 同じ武将ばかり 課金者が絶え間なく無課金者を襲撃してきたり、 三国志のような休城システムがないので寝る間なく襲ってくるので初心者にはたまらないです(★2)(22/7/5)
データが予期せぬことで削除されてしまったが、その際の運営対応が酷かった。何よりもレスが悪く出遅れたので最終的には初めからやり直す事をおすすめしますという結果のみで、その後返事が全く無くなりました。(★1)(22/7/5)
廃課金で強同盟に入らないと楽しめない。 毎日の様にある同盟から入れ替わり立ち替わり攻められる。 数万の課金では全く太刀打ち出来ない。 初代三国志、信長の野望 から楽しんで来たが、これは最低です。 点数を付ける価値もない。 課金したから我慢してきたがもう無理。(★1)(22/7/5)
寝てる間にタコ殴りにされるだけのゲーム。 籠城作戦が通用しないから毎日攻められて放題、嫌になってサーバー移動するを繰り返すだけのゲーム。 課金しろってことかな? ここまで荒れ果ててるゲームも珍しい。 戦国っていうより世紀末。(★1)(22/7/5)
新三國志もやってましたが、信長の野望には 期待してたんですが中身が日本が舞台になっただけですよ。 覇王までの繋ぎにするための土台なのかな 名前だけ、冠だけ貸したゲームはいらないです ゲームは続けて様子みますが 今後期待してます!(★2)(22/7/5)
無課金でそれなりに遊べるかなって思ってましたが、これはつまらない。1週間やりましたが、ほんとつらないし、戦略がとかもない。 攻城しかないってのがまた意味がわからない。(★1)(22/7/5)
微課金でしたが、皆で同盟を盛り上げて頑張ろー!!って協力してた矢先、廃課金者が現れて壊滅しました。 廃課金者1人に40人いる同盟が潰されるんですよ?? なぜかって?? 対処法がないからです。 明らかに課金者と無課金者の壁がありすぎます。 微課金でも意味がない。 正直お金の無駄でした。 ある程度プレイしていると廃課金者がいる同盟が他の同盟の強者をヘッドハンティングし始めて崩壊しだします。 その後は残ったメンバーは餌となりました。 みんな辞めていってしまって、私も辞める決意をしました。 もう少し平等に全員が楽しめるゲームを作ってくださいよ。 嫌な気分にしかならないゲームでした。 あまりにも酷すぎるので初レビューです。 参考になれば幸いです。(★1)(22/7/5)
このゲームよく分かってないけど数集めてただ殴るだけのゲーム? 戦略戦術関係ないような 城攻めしてるの見てたけど、ただクリックしてるだけ リーダーと子分が必死になってただ殴る、多分ガチ勢とその同盟幹部が優越感を得れるだけ 課金者優遇は当然としても微課金は駆逐して廃課金を優遇し過ぎかな、無課金は相手してないよ これじゃユーザー数稼げないから廃課金もドヤれない、となると課金バランス悪すぎて頭のおかしい廃課金が定着しない 今のままではブランド価値を下げてる せめてリリースから1年くらいは無課金と課金者の差を1.2倍以内にした方が良い、モンストパズドラはそうやってユーザー数増やしてhitしてた(★1)(22/7/4)
信長の野望か好きでダウンロードしたがゲーム内容はキャラグラ以外全く信長の野望とは関係ない。 先にレベルを上げた人だけが有利なゲームでレベル上げで負けていると一方的に攻められて兵は崩壊、物資も強奪されて何もできないゲーム。 レベル差があると絶対にかてないゲーム。 敵の侵攻を防ぐアイテムがあるが現状の攻められる頻度を考えると課金をしない限り敵の侵攻を防ぐアイテムも使用できない。 24時間張り付けない人は勝てないゲームで全く面白くない。 人から攻められないならばレベル上げ等は楽しいがそれも攻められて全てが無駄になる。(★2)(22/7/4)
全く別のゲームです。 他にも似たような(ほぼ同じ)ゲームがあります。ただ信長の野望ってタイトルを付けただけ。 期待してただけに残念。 あ、こんなゲームなんや、知ってる知ってる。って感じ。(★2)(22/7/4)
とりあえずチュートリアルが長くてしんどいです。 そして結局は課金者が勝つゲーム。 バトル面においてはジャンケンみたいなもので本当につまらない。 信長の野望をプレイしていた人からしたら全く別のゲームです。信長の野望って言うネームバリューで人集めてるだけで、中身はゴミ。 どうせなら有料購入でいいので、信長の野望(革新)等を携帯コンテンツとしてやらせて欲しいですね。笑笑 最後に星5レビューしてるさくらが多すぎる。星5と星1ばかり伸びてるレビューってどうなの?少なくとももう少し上手く★はあげないとダメですよ。まぁ、星4のレビュー書いてたら追いつかないかもですが笑笑(★1)(22/7/4)
昨夜まで遊んでましたけど、必須である加入した同盟によって状況が違ってきます。 弱い同盟は潰されますし、それなりの同盟は、幅を効かせる人に対して従順に接していけるか、その辺りが大変重要だと思います。私は仕事重視で遊んでましたが、役職連中がお互いライバル心メラメラなのに仲良しごっこをしてるのが滑稽に思え、オカマみたいな人から上から接しられて嫌気がさしました。ある程度、課金覚悟で時間に余裕があり戦国大好きな人以外は難しいゲームだと思います。(★1)(22/7/4)
所詮、ずっとインしてるユーザーに勝てる事はないです。資源なんかは検索出しても、寝てる時に襲われて終わりやしw 楽しむじゃなく、イライラしかしない。 ただの札束ゲームwこのままじゃ、人いなくなるよ。(★1)(22/7/4)
チュートリアル通りやっていても、1週間くらいで無限ループのような罠にハマって先に進めなくなりました。更に1週間頑張りましたが、どうにも抜けられず。信長の野望は好きなゲームで初代から欠かさずやってきましたが、これは退散。(★1)(22/7/4)
星一以下だけどコメント書いても反映されないのね。結局その程度のゲームw(★1)(22/7/4)
信長の野望は好きで過去の作品もやりました。100万人の信長の野望は面白かった。期待してた本作ですが、色々な方がリビューしている通り、コレじゃない感が…。課金させようというのがみえみえ。三国志もやりましたがそれより酷い。序盤から課金勢との差が。時短したいなら課金しろ!SSR武将欲しけりゃ課金しろ!略奪されたくなければ課金しろ!ってのがねぇ〜。そりゃ課金勢に有利なのはソシャゲなんで分かるけど、コンテンツの寿命を長引かせたいならある程度の微課金、無課金勢にも支持得られないと。自分はレベル16で行き詰まりというか作業に飽きて辞めました。これから始める人にはオススメしない。よっぽど暇で廃課金勢に蹂躙されても大丈夫というドSな方なら…。グラフィックや声優陣はムダに良いです笑。(★2)(22/7/3)
ゲームバランス悪く、つまらない。同じ人や同盟が何度も略奪目的で攻撃してきたり、育成自体の邪魔をされ、永遠とレベル上の人がただ勝つだけで、戦略や編成あまり関係ない。遷都や休戦に課金制限をして、攻城回数に制限付けないので変なバランス。山とか普通に歩けてるの変だし。課金したくなくなった。引退者ばかりになってきた。うんざり。(★1)(22/7/3)
超課金者が通常プレイヤーを凌辱するだけのゲーム。シミュレーションゲームの戦国無双って感じ。抗う方法が無いのでどうしようもない。 ゲームは上洛が目的だが、例えば九州から上洛するチームがいたとして、神戸あたりに全戦力が集まっていても、他のチームは九州を襲って戦力を削ぐ等の戦略が出来ない。 それどころかワープで九州に戻れるので戦略要素はほぼ無い。 進軍はアイテムで加速できるが足止めは出来ないという、課金おすすめ要素しかない。など、期待していただけに失望が大きい。 これまでの信長の野望が大作が多いだけに残念そのもので、作品として最低評価。 1人の超課金者が敵同盟の中央に陣取り、全滅させる。そんなゲームなので、改修が無い限りゲームとしての寿命は短いと思う。(★1)(22/7/3)
このゲームは課金している強い人が微課金や無課金を一日中襲って来るゲームです。私は同じ人に2時間くらいで十数回襲われました。兵士は9割負傷で何日もかけて集めた銭米木鉄を99%失いました。最低でも休戦札を毎日買える課金は必要です。(★1)(22/7/3)
見にくいui面白くない戦闘 三国志真戦がいかに面白いかを再確認させてくれました(★1)(22/7/2)
このゲームは同盟への加入が絶対必須で、加盟すると盟主から同調圧力(マウント)を必ず受ける。意見を言い合える環境を作ろうとする盟主もいるが、体裁を装う偽善者の集団である。 また、操作ミスや盟主の意にそぐわない態度だと謝罪を求められた。 同盟脱退も3回までと制限があり、一度脱退すると再就職の面接を受けるように、前所属を聞かれ脱退理由を求められる。 信長の野望は大好きなゲームでしたがもうする事はないでしょう‥。 課金してストレスを買うゲームでした。(★1)(22/7/2)
とにかく必要になる資源が多く、採集で集めると時間がかかり略奪に走るか、課金で解決するかの2択。 資源を集めている最中に侵攻・略奪を受けると資源が奪われ且つ兵が重傷になり兵を復帰させるために更に資源が必要となり、設備レベルアップが出来ないという負の連鎖で行き詰まる。 課金で解決する場合、序盤でLV15くらいの設備をレベルアップするならざっくり5000円から1万円程度。(★1)(22/7/1)
システムは良いって思うが、課金して強くなった同盟から粘着して攻められ勝てるわけもなく、育成できなくなった。やる気がなくなったのでもう二度としないと思う。(★1)(22/6/30)
すぐロード状態になる💦今までの信長の野望より武将数少ないし、サーバーだけ無駄に多い。重課金者でないとスグ攻撃されて資源が貯まらないので先が見えている。(★1)(22/6/30)
これはひどい…課金すれば馬鹿みたいに強いなれますが課金しないと全然強くなれない 70連で一体も最高レアリティーが出ませんw 課金するにもゲーム内マネー高すぎますw ここまでの課金ゲーなかなか見ません(★1)(22/6/30)
真戦の方が面白いかな?って言った印象。資源とか兵が課金で買えるのはやっぱり課金ゲーの色が濃くなってしまってライトユーザーはついていけなくなると思う。正直PS4とかSwitch、PS5で信長の野望出たら辞めるかな(★2)(22/6/30)
ゲームそのものは皆が書く低評価内容に納得! しかしそれ以上に運営からの返信がどれを見てもテンプレの一辺倒ww 運営のやる気のなさがゲームのつまらなさを物語っている(★1)(22/6/30)
いい点は信長の野望の武将やBGMが使われている点とこれは好みが別れますが、声優などが無駄に豪華です。ただ、あまりにも悪い点が多すぎます。まず、簡単に言うと「これじゃない」感が凄いです。 信長の野望の醍醐味である史実に基づいたシナリオや、戦略的要素など信長の野望ファンであれば好きな点が皆無です。特に戦略が全くもってなく、兵科の相性や特徴もよく分からない仕様になっています。 ただの札束の殴り合い。登用という名のガチャを引いて同じ武将を当てて重ねるだけ。1武将1レアリティだから強武将は無課金と微課金で集まるわけがない 他の課金ゲーと呼ばれてきたゲームと何ら変わりないです。 これは絶対流行らないし、ただの作業。(★1)(22/6/30)
まず課金ゲー・一日のほとんどの時間が暇人向けであることは間違いない。 初心者任務達成でSSR長宗我部元親となってるが、無課金で頑張ってたけど任務が途中からできない。よって貰えませんでした。 天守レベル15あたりからレベルアップ時間1日以上はやりすぎ!30なる時いったい何日かかんねんて話。 各地方からのスタートで選んでも他の地方に攻めに行けない。 間違いなく本来の信長の野望とはかけ離れてる。 とりあえず水野勝成公出るまでは頑張ってプレイする。 どんどんイベント開催して下さい。固定のイベントだけでは飽きが来る。 野望はスマホでやるべきものじゃないってことが再認識できました。(★2)(22/6/29)
無課金の方はただただイライラするゲーム。 頑張っても課金者に襲われて転々店の繰り返し。 始める方は、課金する方に限る!(★1)(22/6/29)
信長の野望はすごく好きでスーパーファミコン時代からやっていましたが、これは信長の野望ではありませんね…全国統一目指すゲームだったはずだけどなぁ…私は特に魅力を感じなかったため引退しました。(★1)(22/6/28)
このゲーム城の位置がおかしい、大垣城が岐阜城の東にある。岐阜城と美濃金山城の間ならば鉈尾山城あたりが妥当だろう、美濃金山城自体も位置的には岩村城でもいいくらい。多少ずれてる位なら許せるけど岐阜城の東に大垣城とかあり得んだろう? たまたまSSR織田信長引けたから様子見てやってるけど、「信長の野望」のタイトル外せと思う。(★2)(22/6/28)
戦術や運の要素がなく兵力(高レア武将や色々なレベル上げにより獲得できる。もちろんどちらも課金するほど有利)のみで戦の勝敗が決まる(しかも結果のみの表示)ため、同じ頻度でプレイしていれば非課金者あるいは課金額が少ないプレイヤーはより多く課金しているプレイヤーに絶対に勝てません。これはゲームとして致命的です。 また、本ゲームはプレイヤー同士で同盟を組み同盟同士で天下を狙い戦うゲームなのですが、強い同盟同士に結託(連盟)されると他の小さい同盟や連盟にはもはや巻き返しは不可能です。 せめて強い同盟同士は潰し合わなければいけないようなシステムにしなければ、弱い同盟は課金額の多い同盟や連盟が勝ち逃げするのを蹂躙されながら眺めるゲームでしかありませんし、強い同盟からすると確実に勝てる相手を潰すだけの作業ゲームです。 信長の野望なんて往年の名タイトルを使ってはいても、実際の歴史に例えれば信長が桶狭間で今川方に奇襲をかけることができず圧倒的な兵力差に踏み潰され滅亡する、そんなゲームです。(★1)(22/6/28)
光栄シリーズは初期から全て遊ばせていただいてます。アプリゲームも同じように遊ばせていただいてますが、最近全て課金要素が高いゲームになっているかな。今回も期待してはじめましたが、爆課金勢には何も出来ないし、相手にするのも馬鹿らしくなる。結局微課金とはいえ、課金した分を無駄にしようとも、やりたくなくなる。信長の野望と言ってるだけで、信長の野望でもなく、ただ単に金儲けに走った駄作な歴史ゲーム。(★1)(22/6/28)
オンライン上のユーザーと「同盟」を組んで城を落としたりするので、他のユーザーと歩調を合わせなければならず自分の好きな時にゲームしたりやらなかったりできるゲームではなくなっている(★1)(22/6/27)
星5に入れている人はおそらくサクラです。ほぼほぼ作業ゲームで他の方が言われている通り排出率がとても低く天井もありません。真戦と似たゲームを想像していたのですが残念です(★1)(22/6/27)
フリーの城攻めしてる時は楽しかった。 強豪の同盟に入れなければ、襲われるだけのゲームでした。 一度やられちゃうと、何やっていいかわからなくなるね。(★1)(22/6/27)
ゲーム自体おもろいのに12000円課金して20連しか引けないのヤバすぎる。そのくせにガチャの確率も激渋。しかも天井無し。結局廃課金同盟にボコボコにされ資源を奪われて終わるゲームです。そりゃ引退者多数ですよね〜原神見習えよw(★2)(22/6/27)
KOEIライセンスだから、適当に作っても売れるだろと高を括ったような作品。ゲーム進行のヒントはほとんどなく、サポートも殆ど返信なし。ガチャも高くて渋い。勢力値と城の兼ね合いで関所すら通れなくなり大凡の人が詰みます。 武将のスキルもほとんど空気で、城のレベルを上げなければいけません。しかし肝心の資源獲得も非常に時間がかかるので、加速課金しなければまともな試合は出来ないでしょう。 戦闘も行軍速度がとんでもなく遅くイライラしますね。課金すれば足が早くなります笑 連盟を作るだけで課金。何が何でも課金。ビビアミの課金システムをパクって渋くした感じといえばわかる人にはわかるかな。 KOEIもこのゲームを存続させたいと思うならば、早く別会社に運営任せた方が良いと思います。株主総会での責任追求必須の作品となっております。(★1)(22/6/27)
ガチャについては最低1日2回、1ヶ月で60回引けるので確率低くてもいつかは当たる理論で多めに見れます。 問題は城攻めや砦攻め。 なんとこのゲームの戦はラストアタック(最後に攻撃を加えたプレイヤーの所属するチームのものとなります) なので過程はすっ飛ばして最終ゴールを勝ち取ったチームの勝利となる団体戦のロードレースのよう(こちらは功労賞は一切ない分たちがさらに悪い) 正直それも戦略と言えばそれまでなのですが、1回の攻めに40分くらいかかるので、その苦労が水の泡になると、怒るというよりは呆れます。(★1)(22/6/26)
オープニングや武将の画像は綺麗ですが、肝心の戦略マップや戦闘シーンがあり得ないしょぼさです。 武将が戦法を放つカットシーンも無く、ただ文字がポヨンと出るだけ。 戦闘シーンをスキップに設定したらそれすらも無く戦闘終了。 部隊がマップを移動するときも山を真っ直ぐに通過して、地形とか全く関係なし。 UIも皆さん言われてるように使いづらいです。 期待していただけに本当に残念です。(★1)(22/6/26)
楽しくプレイさせてもらってきます。 グラフィックも綺麗でいい感じです。 しかし、文字が小さすぎてプレイしていて頭痛がしてきます。スマホ用のアプリなのだからもっと文字を大きくして下さい。 しんどいです。(★2)(22/6/26)
一度ダウンロードして、アンストして再ダウンロードしたら、キャリア決済が出来ないって事でダウンロード出来ません。え!?無料なのに?何故?意味が分からない。(★1)(22/6/25)
札束用意できない人は門前払いです(笑)1枚握りしめて楽しめる内容ではないです。評価2.5以下になったのにサクラ投入で回復してて草(★1)(22/6/25)
無課金や微課金の方はやる必要無し。 課金者のエサにされるだけで全く 無課金対象には配慮ないゲームです。 ギルドに入ってる方は、お互いのギルドには 積極的には行かず、フリーや開発楽しんでる 単独から、タイルキルやギルドでの攻撃で 資源巻き上げられるだけのエサにされます。 無課金や微課金がいるからこそ、ゲームが 成り立つのに、半数がレベル10前後で放置 が目立ってる。リリースされて間もないのに もう先は見えてますね(★1)(22/6/25)
他のゲームと同じで☆を重ねなきゃいけないのに、ガチャがめちゃくちゃ渋すぎる(リリース開始から1度もSSR出た事ない) この時点でドンドンやる気は削がれる。 張り付き型のゲームで、攻城も30分とか… 字も小さすぎて目が疲れる。 ここまでやってきた感じ、戦略や立ち回りは大して関係無く、結局課金と人数集めた方が勝つだけの既存の中華ゲー。 ライセンスだけ取っても信長とは別物(★1)(22/6/25)
あからさまに課金げー 登用券50枚つかってSSR無し。 馬鹿が作ったゲーム☺️(★1)(22/6/25)
SSRマジででなさすぎ リセマラ疲れ… まぁ取れたとしても課金勢の圧がすごいんだろなwww あ〜楽しみだ!🎶(★1)(22/6/24)
☆城の資源を奪われない為のアイテムの普及や購入価格のバランス ☆城を遷都する為のアイテムの普及や購入価格のバランス ☆攻め込まれた際に勝手に防衛して兵が消耗するシステム←いちよう兵を温存する施設あるが量が少ないので意味がない ☆兵が重症で回復に資源が必要なら、死亡と同じで良い あとあげたらキリがないです(★1)(22/6/24)
お金で殴り合うゲームです。 無課金微課金は搾取されるだけの存在となります。 ゲーム性もよくあるストラテジーゲームって感じでイマイチ…(★2)(22/6/24)
課金しなければ同盟に入っても孤立してしまうし、ログイン時間が短いと全くついていけない まったり遊びたい人には不向き(★1)(22/6/24)
資源も何もかも金さえ積めば勝てます。 戦略などないようなもので、ただの札束の殴り合いです。 さらにUIもゴミなので操作がしづらく、信長よ野望だからと大して期待しない方がいいですね。(★1)(22/6/24)
同盟を作って募集しても人が集まらないため、人数が足らずイベントにも参加できなかったり、人数の多い同盟から毎日一方的に攻められカモにされるだけでつまらない。 新規で始める人も新サーバーに行ってしまうので、少しでも遅れて始めてしまった人は、新規サーバーでやり直す方がいいでしょう。 私は、また一からやり直すのが馬鹿らしいのでアンインストールしました。(★1)(22/6/23)
課金しないと、微課金でもすぐ死にます。 ぶっちゃけ後から入っても強くなれません。それを承知でやる人がどこまでいるか。(★1)(22/6/23)
戦国無双やら売ってるコーエーさんの名前があるためダウンロード。期待して待っていると…^_^。あれ?これまんま獅子の如くじゃね?はい、獅子の如くでした。てっきり対AIのソロプレイでも遊べるのかな?なんて思っていたがそんなこともなく…(★1)(22/6/23)
本当は星1もつけたくない。ゲームやる時間もない忙しい時に城攻められたらむり。課金しないと当然強くならないし、しかも金キャラの排出率もとても悪い。期待してた私が馬鹿だった(★1)(22/6/23)
微課金では全然楽しめません。一名の廃課金者が軍団にいるだけで、マックス人員の微課金軍団では勝てません。軍団の人数もあまり増えないので、真戦みたいな楽しみ方は、、、 30日だけはインするかなと! 運営さん見ていただいてますかね。(★1)(22/6/23)
シングルモードがあると書いてあったのでインストールしたが、やってみたらどこにもそんなものはない。 開始から45時間?経ったら他ユーザーから攻められる模様。 その前に辞めます。 他のユーザーと争いたくないので。(★1)(22/6/23)
仕事してる人達は仕事中にニートに攻撃されるので頑張ってください(★1)(22/6/23)
信長の野望の新作と言うことでDLし、プレイ。 久しぶりにソシャゲをやるので、チュートリアルの少なさとわかりにくさが目立ったが、プレイしていくと最低限必要なことは分かる。 UIは他の方が述べている通りかなり悪い。 所謂デイリー報酬の受け取りも指示が無いため探しきれなくて獲得が遅れるという人も目立ったのではないか。 次に肝心の国造りと戦争についてだが、4種類の資源があるが、俸禄などが無いのでただただ施設のレベルアップ等に使うだけという幅の狭さが目立つ。資源は課金や奪取する事も可能なので、無課金と課金勢の差が大きく着くところである。 戦争面では、実質4つの兵装から選択して出撃する事になるが、ほぼほぼタダのジャンケン。少なくとも戦略らしきものは必要なく、槍、鉄砲、騎馬、忍者と全兵装が平等な数だけ訓練出来るという事も大いに違和感がある。例えば九州地方と中部地方で鉄砲と騎馬の割合とか、兵装事の攻撃力や防御力など色を出しても良かったのではと思う。 武将については初期で実装されているものが少ないのは今後に期待だが、レアリティの高い武将がそもそも出づらく、さらに覚醒により同一武将が多量に必要とされる。 ストーリーの一環で信長から配下につけてもらえる武将が松浦隆信という事にも大きな違和感がある。 そもそもストーリーとして信長が主人公より格上の存在として展開が進んでいくが、実際のゲーム画面では信長を配下として使用出来る等、細かな矛盾点も目立つ。 課金と無課金のバランスも絶望的に悪い。 課金者が優遇されることは承知ではあるが、無課金者は課金者に何か一つ特化したとしても追いつけないし、そもそも課金者と無課金の棲み分けが出来るゲーム性ではなく、ユーザーの大半が占めるであろう無課金者の出来ることが余りにも少ない。 無課金者と課金者を棲み分けてお互いに気持ちよくプレイ出来るようにする事が長続きするゲームと思うが、それが微塵にも感じられない。 他にも書ききれない事も多数あるが、このゲームのタイトルが例えば「戦国統一」とかでこの様な出来であれば、画質も音も良いし、ゲーム性は好き嫌いがあるが十分に評価出来たであろう。 信長の野望というコンテンツを利用し、この戦略性の欠けらも無い、ソシャゲなのか信長の野望なのかどういうゲームを作りたかったのかという方針もまるで見えない、場当たり的なゲームであると言う総評です。 期待していただけに非常に残念です。(★2)(22/6/23)