「タワーオブスカイ」の最新レビュー評価と比較
2周年まで? | あと314日(2025年2月28日) |
サービス開始から? | 417日(1年1ヶ月) |
運営 | XFLAG, Inc. |
評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。
- 良い
- 普通
- 悪い
やり込み要素がありすぎるゲームは飽きが来てしまうので苦手でした このゲームは程よく拘れて、素材集めの難易度も高すぎない オンラインもバトルも意外と栄えてて まさにこの位の中庸
を求めてたから嬉しいです
やりやすい、わかりづらい箇所がない、さくさく楽しめるし それでいて安っぽすぎない(★5)(23/9/23)
これ入れたらお互いオーブもらえます!
よろしくお願いします♪(★5)(23/9/3)
ホロライブで始めたとかいう53コメント多過ぎww
だから何だよw
ゲーム自体はつまらないですとか言ってるけど頭何入ってんのかなー
だったらつまらないゲームなのに好きなコラボだと始めちゃう君がつまらない人間なだけでしょ
餓鬼ってなんで八つ当たりしてなきゃ生きてけないの?(★5)(23/8/30)
まだ昨日始めたばかりですが、ブロックを積む時フィットした時の音楽が面白いです🤣(★5)(23/7/11)
初めはあまり面白さを感じなかったけど、やっていくうちについついアプリを開いて遊んでる感じ笑
好き嫌いは分かれるかもですが、パズルゲームとしては今までにあまりなかった感じなので個人的には面白いと思います!
因みにガチャは渋めです。(★5)(23/6/18)
こういったスマホゲームはほとんどやらないのですが今回チャレンジしてみました。
課金は全くしていませんが、結構楽しめてます。
他のゲームと比べられないのでわかりませんが、
ガチャが当たらなさすぎる(笑)
ガチャに必要なオーブも最初は結構溜まってたけどしばらくすると全然溜まりづらくなる(^^;;
マニーをオーブや魂結晶に交換できる仕組みを作ってもらいたいなぁ。
まぁイベントも常にやってて飽きにくくなってるので引き続き楽しみます!(★5)(23/6/13)
ホロライブが無かったらやってませんが楽しめてます。
第二弾早めにお願いします。(★5)(23/6/9)
HJYY47W39Z3L
コード入力するとオーブゲットできます!
まだ枠残ってるので良かったらどうぞ(★5)(23/6/8)
cover株式会社とのコラボとの事で応援させていただきます。(★5)(23/6/8)
とても面白いです!最近ずっとプレイしています!!
プレイしてて思ったのですが、アプリを切り替えて戻った時にタイトルに戻ってしまうのは仕方がないのですが、
直近のプレイしていたステージを途中から出来るようにして欲しいです!(★5)(23/6/7)
クエストとの報酬やログインボーナスでガチャ引ける物が貰えるので満足です!
でも、ガチャのピックアップされてるキャラがなかなか当たらないのは難点な所です、、、
キャラボイスもしっかりあるので楽しくプレイさせて頂けます!
改善点はガチャの星3のキャラがもう少し当たりやすくなるといいと思います!
今後ともよろしくお願いします!(★5)(23/6/7)
すごく面白いけど、微妙にきっちりハマらなかったりすごくむずむずしてしまう(★5)(23/6/6)
テトリス、ぷよぷよ、パズドラ、上から下に落として消すゲームは沢山あるけど、とにかく高く積んでいけってのは私は初めてやりました
物理演算も相まって思いがけない動きをして想像通りに積めることは中々ないですが、それはそれでハラハラするし予想してなかった効果が出たりして楽しいです
そんな中でピタリと思い通りに積めて、そびえ立つ塔を建てれた時の気持ちよさは格別です
可愛らしいキャラとか色々なスキルにストーリーと有りますが、私はパズルゲームとしてこのゲームが非常に面白いと感じました
個人的には、キャラとかストーリーとかよりも、パズル部分でもっとアップデートがあれば嬉しいです(★5)(23/6/5)
なんとなくで始めてガチャ引いてと色々やったんですが、最初にもらえるガチャ石の量が異常で入りやすかったですし、メインストーリーや今のイベントの報酬が凄い多くて、周回もオートがあってイベント周回に関してはなんの問題なく不自由なく出来てます!これからもっと凄くいいゲームになると思います!運営さんにはこれからも頑張ってほしいですし、もっと伸びると私個人的に思います!
一個お願いしたいのが、メインストーリーの追加お願いしたいです!エピソード8までであっさり終わってしまったのでww(★5)(23/6/5)
結構色々なゲームにダメ出ししてきたけど、このゲームは欠点が全然ないです。
まず初心者でも楽しく遊べるシンプルなゲームで無課金でも十分ガシャが回せるのがとても良いです。しかもチュートリアルが終わってからすぐ沢山回せるのでリセマラしたい人に非常に有難いし、ガシャの確率も悪くない。
パズルゲームでのフレンドバトルがあるゲームは数少ないのでキャラ育成や獲得など、次戦う時に友達に負けないように必死に取り組んじゃう。またホロライブとコラボした事で周りの友達に誘ったらみんなハマりだしました。(★5)(23/6/5)
結構面白い YouTubeでみこちのガチャ観なかったらこのゲーム知らずにいたな(★5)(23/6/5)
ゲーム性も飽きないし、何よりこのゲームを始めたきっかけとして…
ホロライブとのコラボが革命だああああ!(★5)(23/6/4)
キャラの凸に必要なソウルがイベント等で手に入る魂結晶で交換できるようになってた。
時間はかかると思うけどコラボが終わっても凸できるのはうれしい。(★5)(23/6/4)
ホロライブのガチャで渋すぎとか言って評価下げてるヤツいたけどそんな低いか?俺配布の石だけでほぼコンプしたで?リセマラとかしてっから出なくなんだよダボが(★5)(23/6/3)
わりかしすぐにガチャ用の素材が貯まるしゲームとしても面白いガチャもレア度の高いキャラが出やすい(★5)(23/6/2)
まず最初にキャラが可愛いしカッコイイ。みんなそれぞれ個性が溢れてるし絵が素晴らしい。ガチャの確率も悪くないし。普通にコラボも今のところいい感じ。このままインフレとかなければ今までで1番の神ゲーかも!!みんなも是非やってみてね!!(★5)(23/6/2)
無課金でも楽しめるゲームです。ガチャはオーブ3000個で10連できます。ストーリー1回クリアごとにオーブ50個がもらえます。新規の方はオーブ15000個もらえます。個人的にこのゲームとても面白いと思っています。(★5)(23/6/2)
プレイきっかけはホロライブでとりあえずやってみるか程度でダウンロード
すごく面白いとは思わなかったんですけど気付いたら2時間ほどずっとやってました。
久しぶりにハマるゲームの予感
テトリスと違って最初の方はとりあえずハードドロップ連打でもクリア出来るので誰でもやりやすい感はあると思います。
後思った通りにピッタリブロックが置けた時の気持ちよさが良いのでしばらくは遊ぶと思います。(★5)(23/6/2)
ホロライブコラボからの新規です
すごくやりごたえあるのと、お気に入りのキャラと遊べるのがほんっとうに…よかったので、最高評価します
あと課金します(★5)(23/6/1)
内容はとても面白いし良い。
ホームからガチャに画面が移る時とかもっとスムーズだとさらに良い
電池の減りがもっと遅くなったらまじで1日中やれるほどいいゲー厶(★5)(23/5/31)
今日、3000オーブたまったので、ガチャを引こうとしたら、引けてないのに3000オーブ無くなりました😭運営さん、返してください(泣)(★5)(23/5/31)
普通に面白いです。
ただ、積み重ねていく部分に爽快感が足りないって感じます。これ位にハマった時は凄く気持ちいいです。ホロライブコラボもいいと思います。
自分の招待IDです。
よければご入力お願いします。
ID: LBYWZGNN2XQJ(★5)(23/5/31)
ちょっと重いですが、ホロコラボが来てるのでよしです!
結構ハマってます(★5)(23/5/30)
ガチャ石の配布が多めなので無課金でも十分楽しめます。
招待イベントもやってるので気が向いたら使ってあげてー
TQQAA2JUSJBW(★5)(23/5/30)
💪( ᐛ )パワアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア(★5)(23/5/30)
ホロライブコラボとのことでインストールしてエピソード1までクリアしてみましたが面白いと思いますがオート機能はあまりおすすめしません(★5)(23/5/28)
ホロライブコラボ、機会があったらまたやって欲しいです!その時はhoro Xメンバーをお願いします!!!全員は無理でも博衣こよりだけは……是非お願いします!!🙏
でも、今回の雪花ラミィは私としてはとても嬉しいです!!!!
(推し:博衣こより、雪花ラミィ)(★5)(23/5/28)
なかなかおもしろいですよ
ガチャは渋い気がするけど...
所々、粗が目立つけどやってみる価値あり(★5)(23/5/25)
パズルゲームの中ではかなり面白い方。最初は簡単にできるし、途中からキャラ編成とかの戦略考え出しても面白いし、ストーリーもしっかりしてる、飽きさせない良いゲームだと思う。
もし運営さん見てたら、たまにでいいのでまたホロライブとのコラボ定期的に欲しいです。(★5)(23/5/24)
最近やり始めました最初は難しいなぁ~とは思いましたが慣れてくるとちょー楽しいもうちょいでホロライブとのコラボ…感謝(ㅅ´꒳` )これからも楽しくプレイさせていただきます(*^^*)(★5)(23/5/22)
ホロライブとコラボだって?
運営神か?
有能な運営だとは思っていたが、運営さん、ユーザーを幸せにしすぎやで
宝鐘マリン追加も待ってます(★5)(23/5/21)
初めてやりましたが、操作も単純で、でもちゃんと難しいパズルゲームなのでとても夢中でやらせていただいています(★5)(23/5/21)
初めてプレイしました。
ブロック積み上げながら行くゲームですが、
途中バランスが大事で崩れちゃう時、声がつい出ちゃいます。笑っ
キャラも可愛くて楽しいですね。
なんか、たくさん石ももらえて嬉しいです。
初心者に優しいですね♪(★5)(23/5/21)
なかなかやりがいもあり自由度も高いのでやり込み要素はあると思います。強いて言うなら少し動作が重いだけです。遊んでいて不便に思うほどでは無いのでご安心を!(★5)(23/5/19)
操作性は慣れれば大丈夫だと思うけど最初はコンボとかフィットとかの繋げがむずいからあまり楽しくないかもしれない。100mまで積めた時の達成感はすごい良い。ガチャも沢山引けそうでソシャゲ的には良心的かもしれん。始めたてだから確定ではないけど。落とす時もブロックの落とす距離?がわかるから簡単そうだった。
今はここが悪いとかはないけど中々楽しいです。(★5)(23/5/19)
このゲーム自体は別に嫌いじゃないんですけどろくにクエストにも行けない他のオンラインゲームは何事もなくできるのにタワスカだけ通信エラー原因があるなら早く修正お願いします同じ思いしてる人多いと思いますよ(★5)(23/5/15)
久々に寝食忘れてハマってる。やっぱり凝った物語よりも、ゲーム性自体が面白いRPGが好きだ。
以下修正希望点。
1. ホームボタンでスタミナの欄の「➕」マークを押すと、許可なくオーブを消費される。誤タッチする事もあるので、必ず確認ウィンドウをポップアップしてほしい。
2. 強風のバランスブレイカー感が凄い。強風使われただけで今まで積み上げたもの全部台無しになったりする。特に対人だと外野に落とした時のダメージがデカすぎるので逃げる事もできない。もう少しだけ操作しやすいくらいにしたほうがいいと思う
3. 多分まだ実装中だと思うけど、覚醒の手段が一つしかない。同じキャラを集めるしかないので、ガチャ配当率が低いキャラはかなりキツい。現実的な範囲の課金でも星4くらいはいけるようにしてほしい。
これからも応援してます。(★5)(23/4/27)
モンストでやる事なくなったので、スマゲーを探していたところ、このゲームに出会いました。
パズゲーはどうかと思いましたが、絵も可愛くアクションも綺麗で楽しいゲームだと思いました。
これから、キャラも増えるだろし、ルシやアーサーの時代がまた来るのかなw
モンストキャラに頼るのではなく、オリジナルなるキャラもお願いします!
モンストキャラからの脱却!
これからも遊んでいきますので、モンストみたいに10周年目を迎えて下さい。
プロしかクリア出来ないミッションだけは辞めて下さいね!小さい子供でも楽しく遊べる、満足出来るゲームにして下さい。(★5)(23/4/7)
面白いと思います!
しかし、、、ガチャの排出率が悪すぎです!(★5)(23/4/5)
おもしろい。
とりあえず、やってみりゃイイです。
しのごの言わずにとりあえずやって!
マジで!(★5)(23/4/4)
タワスカはモンスト並にオーブ配布が多いので、無課金でも充分楽しめます!
あとガチャチケットの配布も多めなのも良い!
自分は好きになったら貢献したいって思うタイプなので…微課金しちゃってますが(笑)
このゲームには凸システムがありますが、凸システム大嫌いな自分でも楽しめてます!
別に凸らなくても大差ないし、プレイヤースキルで全然賄えてしまう所が魅力です。
あとはガチャ限ではなく、降臨キャラもしっかり育てれば普通にガチャ限より強くなったりします!!
モンストとのコラボでも無料ガチャたくさん引かせて貰えるみたいだからめっちゃ楽しみ😊
運営さんの対応もかなり良いです!!
素直に応援したくなる!!
あと全然関係ないけど、Twitterとか見てるとプレイヤーの人達に良い人が多くて平和で癒されるw
個人的にはモンスト以外で初めてハマったスマホゲームです!
モンストが関わってるから?なのかイラストとBGMがマジで神すぎる!!笑
マジでツボですww
最近やり込み要素も増えてきてマジで面白い。
唯一の不満はスタミナが直ぐに足りなくなっちゃって…もっとやり込みたいのになぁ…って所くらいでしょうか?
でもスタミナ回復アイテムの配布もしてくれてはいます。
今後、じわじわと口コミで広がって伸びていきそうな予感がする神アプリ!
運営さんが一生懸命なの伝わってくるので、
伸びて欲しいから課金したり、友達に勧めたりして応援していきます!!(★5)(23/3/30)
積み上げるだけでなく、重力のバランスが加わわることでパズルがハマるか読めないところが面白いです!ストーリーもやりこみ要素があって良いなと思いました!(★5)(23/3/28)
ゲーム初心者ですが
楽しく遊べます。積み上げていくタワーが
崩れたりドキドキハラハラが楽しいです。
キャラクター設定も興味深いです。(★5)(23/3/26)
シンプルな操作方法で簡単に遊べる。
対戦でもお互い同じブロックで始めるが、人それぞれ積み方が変わる為面白い。
一直線派と土台しっかり派など
ただ
対戦後タワー確認とダメージリザルトが見れると嬉しい。
対人戦をする際
時々スキルを使っても相手にダメージがいかない
バグがある為修正して欲しい。(★5)(23/3/24)
テトリスは好きではないが、すごく面白い
重ねてく感がすごいリアルで面白い
キャラも可愛い
強いて言えばあとステージのスキップとか欲しいです。クリアしたステージをスキップ券があるだけスキップできるとか。無茶言うてすみません(★5)(23/3/19)
ゲーム全体としてはとても面白いと思うがロードやダウンロードがとても多くガチャを引いたりクエストに行く時でさえロードが入り少しイライラしました。(★5)(23/3/18)
スタミナ縛りが厳しいので、無課金の場合はメインゲームとして遊ぶのは難しいが、逆に言えば要求周回数が少なく、しかもPS依存度が高いため飽きにくく、サブゲームとしてはかなり優秀。対人モードは負けても何らデメリットがなく気楽に取り組める(勝っても特に報酬はないがプレイ回数に応じたミッション報酬はある。これが即リタイヤでも構わないという懐の深さ)。そして何より素晴らしいのは、運営のフットワークの軽さ。リリース直後にすぐさまユーザーの声を取り上げたアップデートをしてくれた。人も企業体も信頼に勝るものはない。(★5)(23/3/15)
パズルゲームとして中々面白い。単純に縦積みだと途中で崩れてしまいきれいに積み上げる事とスキルでブロックを固定して100mごとの全ブロック固定を行う事で更に積み上げやすくなるようにしている。個人的には対戦は少しでも電波が悪いと切断即敗北になるので改善してほしい、またテンポよくする為に5秒で自動落下とかつけてもいいかもしれない。あと、ホロライブとのコラボ、CM以外もやってほしいです。(★5)(23/3/15)
レベルに応じてのスタミナの上限解放とかを実装して欲しいわ
正直しんどい(★5)(23/3/14)
全体的に良い出来。
ゲーム性も○
対戦、戦力差ありすぎると上手くても勝てないので無課金だと負け確あり
対戦中、相手の通信待ちになると固まるのでまともにプレイできない
星3を無課金でも覚醒させたいとは言いませんが、
星1星2くらいは課金しなくても手に入る様になれば覚醒できて楽しめるかな(★5)(23/3/14)
積み上げ方も人によって変わってくるのも面白い
ただ、クエストに行く前に、そのクエストにはwaveがいくつまであるのかわかるともっとやりやすいと思います(★5)(23/3/14)
これからのアプデにも期待してます!!!
豪華声優さんやキャラクターのデザインから動きまですごく楽しめてます!!!!(★5)(23/3/14)
操作性、タワー判定、キャラゲー、ガチャゴミ
中国が作ったゲームだねw(★5)(23/3/14)
概ね好き。パズルは積むの楽しいし、慣れれば周回も出来そう。
気になるところは、たまに画面が動かなくなるところ。普段音を消してやっているから、結構気になる。バトル中にスキルを使う時や、キャラクターを強化する時。
おそらく裏でキャラクターボイスが流れているんだろうけど、音を消しているのでただ動かないだけの時間になってる。
純粋にゲームは好きだから、サクサクやりたい。お願いします。(★5)(23/3/10)
ガチャ排出率は地獄だけど、今のところは積むセンスさえあれば高難易度も苦しく無い
ただ、ギミックのブラックホールと風はさすがにトリックするには運ゲーすぎるほど凶悪。次に凶悪なのは霧ね
ブラックホールと風に関してはブロックのラインも歪んでくれたら凶悪よりかはマシになる
霧については濃霧じゃなくて薄霧くらいにしてもろて(★5)(23/3/9)
新しいゲームやってもガチャ引いて終わりがちなんですけど、キャラもキャラ達の関係性もボイスもすっごく良いですし、ゲームも楽しくて続いてます!
キャラ一覧がなくてキャラを眺めたい時に少し不便なので、その辺りもっと改善されると嬉しいです。
応援してます。頑張ってください!(★5)(23/3/8)
ランクマのタスクキル逃げが多すぎる
勝ちになるのは良いけど
復活に時間がかかる
何かしらの対処をお願いします。
(ランク1ランクダウンや3分ランクマ出来なくするなり)(★5)(23/3/7)
まず初めに、開始してこれからだとは思うが、星3キャラが少ないし、育成に関しては、進化するまで時間がかかる。キャラ強化も大アップ確率がない為、面倒だ。積み上げ途中で敵に攻撃されたり、途中でブロックが崩れたりイライラ感がたまる。今後は、フレンドと協力プレイだったり、何かしらの限定ダンジョン今後に期待します。属性も有利属性の差がいまいちわかりにくく、モンスト の属性のように、使い慣れた属性にしても。 火 水 木 光 闇でよかったのでは?モンスト mixiが考えたんですよね?後オーブもう少し多くても、10や30は少なすぎ3000個で10連ですよね、このゲームって。ただ今のところ嫌いじゃない。(★5)(23/3/6)
何か…
何か…
楽しい♪
まだ、やりはじめだけど
たまたまダウンロードしたけど
すぐやめると思ったけど
楽しいから
もう少しやってみる
でも、結構やると思う(^◇^)
ガチャ一個だけ?
と思ったけど
対戦してやり方学ぶ(★5)(23/3/6)
確かに不便な点などありますが、操作性やゲームバランス等、少しずつ調整してくださっています!
ゲーム的には最近のありきたりなのではなく新鮮味あって好きなので、今後に期待して星5です^ ^(★5)(23/3/6)
個人的には新しいパズルRPGのスタイルで好きです。対戦もキャラクターのレベル等に左右されずにほぼパズルの積み方スキルのタイミング等で目上にも勝てます。今のところ好みのシステムなのでこのまま遊ばせて頂きます!ガチャ石の配布もそこそこあり十分にガチャも回せると感じてます。新規が増えることを祈っていますm(_ _)m運営さん頑張って下さい!(★5)(23/3/6)
テトリスみたいでおもろい攻撃できるキャラ選べないとこは改善してほしいなり(★5)(23/3/6)
でも不便さが目立ちます。
スキルボートの一括解放をできるように
してほしいです。
データのダウンロードも
多すぎるので一括ダウンロード
できるようにしてほしいです。
これからプレイしていく気満々なので
色々改善お願いします!
後はプレイ画面での時計の表示や
属性相性をもうちょっと分かりやすく
表示してくれると助かります。(★5)(23/3/2)
今までになかったようなゲームで結構面白いです。最高レアの排出率が3%ですが最高レアじゃなくても結構戦えます。(★5)(23/3/1)
最初は単調かなと思ってましたが、エピソード2の途中からおじゃまキャラ出てきて面白くなってきました。ランクマもぷよぷよの対戦みたいで良い。(★5)(23/2/28)
面白いゲームですけど、ストーリーはとても良いので、続きを楽しみにしていました。しかしサービスが終了が決まって非常に残念でたまりません。別の形でも構いませんので、カクヨムとか、公式サイトとかストーリーの続きを書いていただけたら幸いです。
いままでありがとうございました。(★4)(24/3/12)
自分が感じた事はキャラクター達が敵から受けるデバフの耐性に応じたキャラクター検索が出来ないとこ選ぶのに毎回キャラクターの詳細を見て閉じての繰り返しあとはステージをプレイ中綺麗にピッタリとあってるのに判定されない事がある
これが改善されれば星5をつけるんだけどな〜
でも面白いからダウンロードをおすすめします(★3)(23/10/26)
面白くないわけではないが、なんかやる気にはなんなくない?ホロライブブーストかかってもこれだからなんかもういや、アイデアは悪くないと思う。うん。俺はホロライブコラボが終わった直後に辞めたし。ガチャは結構引けるからそこはいいかな。うん。(★3)(23/9/27)
時限クエストもあるけど、ほとんどがトリック数を意識したステージが多いのでゆったりとした気持ちで一戦一戦できて自分的にはいい!
対戦だとわたわたするけど、相手も同じ立場だから楽しく遊べます。
ただ、初手で配置にミスると「あーっ」って最後まで引きずったりすることもあったり(´▽`)
面白いからつづくきがする!(★4)(23/9/26)
(9/23追記)根幹は悪くないゲームなのだが、イマイチな運営がほぼ台無しにしてしまった。
都合の悪い事は全て隠して沈黙する、誠実さに欠けた運営であるので注意。
と、運営に対してストレスが溜まるタイプのゲームなので、正直もうお勧めはできない。
○アプデや難易度変更での圧倒的説明不足。
難易度調整でプレイヤーが大騒ぎ/炎上してる状況になっても、まだ沈黙。
渦中のPは、都合の良い時だけ饒舌にお気楽発言。大きな問題が発生していて、今こそ一番説明すべき状況なのに沈黙。
○3ヶ月以上予定日が過ぎたスキップ機能、未だに説明一切無し。延期なのか中止なのか方針変更なのかすら説明なし。
それどころか、スキップしたいのに、むしろやる事をドンドン増やしてくるという有様。
いつまで経っても直らないめり込みガタガタバグ、新規能力キャラ実装の1週間後に上位互換キャラ登場、モッサリスローなMVPバグ付きイライラマルチ、ほぼCPU戦のランクマ、変更点が全然網羅できてないアプデ情報、etc...
書いたらきりがない。とにかく残念である。
(3/14追記) 初のイベントは、周回数が緩めで、他のゲームとの両立がしやすく良心的。 その上、報酬も大盤振る舞いで、育成を急ぐ人以外は、属性別のボード素材クエストを回る必要がほぼ無くなった。 「パズルが好きな人」「キャラ絵/キャラが刺さる人」「実力含めた対戦が好きな人」なら、細かい不備等考慮しても、十分お勧めできる。 一方、周回ガチ勢からは「物足りない」「やる事が少ない」といった意見も出ており、そういったモンスト等から流入したと思われる多くのプレイヤーにより評価が大幅に落ちてしまっている。 また、UIや通信やチート対策等、不備も多く残っており、そういった初期症状が叩きたい勢の燃料になってしまっている。 運営の発信も少なくなっており、早めにアプデや修正等のロードマップなどを提示して欲しい所ではある。 要は周回ガチハム勢に餌を与える予定なのか、それとも周回ガチ勢以外の層に手厚く手軽に遊んでもらうつもりなのか、両者両立を狙うのか、運営の意見を聞かせて欲しい。 (追記ここまで)
バランスを競う既存のタワーバトル系のゲームに、RPG要素をプラスした挑戦的な作品。 一定高毎やゲージ毎でのブロック固定を狙っての早積みや、丁寧に積んでトリックを稼ぎながら地盤を固めるなどの、戦略性も多彩。 更に慣れてきて理解と技術が伴ってくると、低地でのトリック稼ぎからの機をみて垂直直線的な積みで一気に連続攻撃で畳み掛けるなど、爽快感で脳汁が出ることうけあいだ。 落ちモノ系パズルが好きな人はきっとハマるだろう。 爽快感が無い、テンポが悪いという声も散見されますが、そういった人は、ゲームの理解度がやや足りていないか、パズルがあまり上手ではない方なのかな?と思われるので、 先ずは少しでも気になったら、是非プレイしてみて欲しいです。 ストーリーやイラストは、いかにも「ソシャゲ」という感じ。 ソロプレイのバランスは、全員最高レアで固めなくてもクリアは十分可能。 対戦バランスについては、アプデでレベル差を埋める措置がされましたので、取り敢えず始めてみて、いきなりレベル差で何もできずに負ける、という状況は減ったようです。 それでもレア度やボード等の育成の差は出ますが、プレイヤースキルで全然ひっくり返せるくらいにはなってます。 攻撃毎の敵への妨害がランダムなので、運要素もあり。 まだリリース直後という事もあり、不安定な箇所も多々見られるが、運営のやる気はあるようなので、これからに期待したい。(★4)(23/9/23)
なかなか面白い!始めたばかりだけど奥が深い💦
回復系のヒーラーが一目で分かって編成だきたらいいのに‥(★4)(23/9/18)
やってみた感じとても楽しいですが、ブロックを落とす時に予想線?みたいなものを追加したらもっと楽しいです(★4)(23/9/7)
ホロライブとコラボしてから初めだけどめっちゃ楽しい。プレイヤー個人の様々な積み方があるから色々考えられる。
ただ、バランスとかフィットとかの判定が結構曖昧であんまりトリックポイントが稼げないのがもったいないなと思った。(★4)(23/8/30)
ゲーム部分は好きだけど、ガチャ特効が面白くやい(キャラが引けても面白くない)。あとランクマッチのbotを消してほしいです。(★3)(23/8/29)
ランクマッチで、相手の通信環境が悪いと、「相手の通信待ちです」というようなメッセージが出てゲームの操作ができなくなってしまい、すごいストレスが溜まって対戦がイヤになります。
「もう負けでいいや」と思って途中でやめたこともあります。
ゲーム自体はすごく楽しいのに、通信環境のせいで台無しです。何とかなるのなら対応して欲しいです。少なくとも、相手のせいでこちらのプレイが止められるのは理不尽なのではと思います。(★3)(23/8/17)
先ほどガチャを引いたのですが画面が落ちまして確定演出があったものの落ちたことによりそのガチャ画面ではなくホームに戻されており
当たっているのかと見たら誰も当たってない
運営さんどうにかしてくださいこのバグ
(結構楽しまさせてもらってますw)(★3)(23/8/9)
ホロライブがでてたからやってみました!気に入ったキャラが出たけど今後もうやらない感じですかね
コラボ中はレアをコラボキャラが出やすくしといてもらわないも揃ってからそこから進化するのにかなり大変でした。ゲームだから課金とまで行けば話は分かりますが無課金勢からしたら少し物足りない感がありますかね。
後はゲーム中スキルが出ないバグの際問い合わせにバグ報告をしたら そのバグを録画して送ってくれなどボタンタップしてるとこなんて見えないのになーと思いました。かいしょうされたとはおのいますが
後はキャラクターに力を入れすぎてか装備品が疎かになってます装備強化は過去数回
売却なんていまだに使ったことがないです
装備品のストックがあるならもう少し装備&武器に力を入れて欲しいです
最後にレベル100にしてて襲撃イベントクリア出来ません!なんだHPフルで攻撃来たら即死っていう鬼畜ゲーム
飽きる人多いと思うクエストはやめてもらいたい(★3)(23/7/20)
ゲーム自体は最高で素晴らしい
しかし、ときどきプレイ中に画面がクラッシュしてゲームが閉じられ、ホーム画面に戻ってしまう時がある
この改善は是非とも改善してほしい所存(★4)(23/7/13)
ゲーム性は面白いし、イベントも報酬美味くて助かりますが、対戦だけが残念。
やる事やったら対戦に力を入れようと思い、最近潜り始めましたが、とにかく処理落ちするのでまともに戦えないし、理不尽な回線接続エラーで負けにされるのは本当に腹が立つ、、、
幸いなことに対戦の報酬は、そこまで美味くないので、自己満足コンテンツとして楽しみましょうって感じ。(★3)(23/6/20)
ゲーム性やキャラクターはとても好きです
ですが無課金でも楽しめはしますがランクとかになると課金有利な点、覚醒するのに同じキャラをガチャで複数体出さないといけないのが辛いです。
ガチャじゃなくても集まりはしますがかなり地道にやらないとなのでどうにかして欲しいです。
他にもやることの少なさリリースして間もないので仕方ないかもですが降臨キャラとか追加しないとストーリークリアしたらキャラ育成クエストしかやることないです。
あとシステム的な変更なのですが
ランクが後どれくらいで上がるかホーム画面でも見やすくして欲しいです
クエストクリア後または、自分のプロフィールで確認しか手段ないの地味に面倒臭いです
スタミナの制度
ランクアップで上限上げて欲しいです
100固定なのはスタミナが少ないです
毎日2回無料回復があるにしても
ランクアップで上限上がったり
もしくは5分じゃなくて3分でスタミナ回復とかにして欲しいです。
それ以外はとても面白いのでこれからも楽しませて頂きますが、覚醒の仕様や降臨キャラなどの要素をどうにかして欲しいです。(★3)(23/6/16)
楽しんでやらせてもらってます!
ただ何点か直して欲しい点を書かせてもらいます。
1.クエスト中に色々確認できないこと
残りのWAVE数や相手や自分にどのようなバフ、デバフがかかっているか、また、そのバフ等が残り何ターン続くのか、自分のキャラのスキルの詳細等が確認できない点を改善して欲しいです。
バフ、デバフはアイコンとしては見れますがどのような効果かと残りターンがわかるようにして欲しいです。
2.とにかく落ちやすい
通信エラーが起きやすいです。前より改善されたのですが今でも他のアプリに比べて落ちます。対戦で落ちてこっちのレートが下がるのは勘弁してください。
3.経験値の書
経験値の書の格差がひどいです。
レベル1をレベル100にしようとしたら
初級→999冊以上
中級→250冊
上級→10冊
しかも育成クエストの超級1回で落とす上級の本は1冊のみなのでレベル上げが結構大変。
せめて中級、初級の経験値を上げて欲しいです…
色々書きましたが運営さんも色々都合があると思いますのでできる限りの対応をお願いします!(★4)(23/6/15)
ゲーム性は特に言うこともないけど降臨イベント1日2回しか出来ないのはどうかと思う。楽しませるきないでしょ。
タイトル通りホロライブコラボで力尽きた感じ。
モンストでも降臨に限定なかったのに、こういうとこがだめなんだよ。楽しませる気0
しかもガチャキャラいないと極級クリアするの不可能だし結局金なんだなー。(★4)(23/6/15)
・お知らせ表示の際に操作不能
・ゲーム中に操作不能
・強制的にアプリが落ちる(★3)(23/6/15)
・良い所
ガチャのレア率が高いのでそこそこ出る
配布が最初の一週間だけ割ともらえる
パズル要素はまぁまぁ面白い
・悪い所
他の人のレビューでもありますがよく固まる上に最初からやり直しとなる
イベントがただひたすら同じところを周回する必要がある。全部手に入れようとすると100回近く周回が必要。星3クリアした後も毎回手動でクリア必要なのでただめんどくさいだけ。
レベル〇〇以上の条件が全然アテにならない
とりあえず今週始まったイベントも延々周回するだけでめんどくさくなり辞めました。(★3)(23/6/14)
5月後半から6月中盤まで行われたホロライブコラボ。個人的に言うと、最高でしたね!ツイッターキャンペーンなどでオーブが手に入り、ガチャもかなり回せてキャラコンプが十分にできる環境でした。
しかし問題はこの後、コラボが終わった後にいかにしてプレイヤーを楽しませることができるかでアプリがホーム画面にあるかどうかが決まります。自分としては盛り上げていって欲しいし、初心者に優しいゲームなので新規プレイヤーも増えて欲しいと願っています。運営さん!タワスカを盛り上げてくれぇ!!(★4)(23/6/13)
えー…タイトル通りですね、ゲーム性は物凄くいいです、オーブ?的なやつも貯めやすいですしクエストもある程度キャラクターを育成していればハードモードも難なくクリア出来ます、そしてガチャですがコラボキャラクターの確率非常に低くすり抜けやすいです、むしろ自分はみこちを完凸させ、すいちゃん、まつりを1凸ずつしましたがそれ以降はずっとすり抜けです。(15体はすり抜け)天井が300回そのうち100回ずつにソウル交換チケットがあったのが好印象ですがオーブがすぐ無くなり、リリース初期の方ではクエストも少ないですしもうちょっと配布を増やして欲しかったです、フレンド招待も友達がいない方にも難しいですし、ランクマも敵が強くなっていくので実力次第ではすぐに負けてしまいます。ですがやっぱりゲーム性はいいですしコラボもホロライブという大きな企業とのコラボも良かったですね。またホロライブコラボが来て欲しいです。(★3)(23/6/13)
ランクアップのメリットが報酬くらいしかないので、スタミナも増やして欲しい、特に今のホロライブコラボのボックスガチャを回すためには周回が必要なのでどうしても100だけではスタミナが足りない。
オーブは最初のログインボーナスは沢山くれるがそれが終わり、今のとこクエストも少ないので後になってくるとガチャが引きづらい(無課金だからそもそも期待はしていないが)。
リセマラである程度星3出して緩く楽しむ分にはいいとおもいます。(★3)(23/6/13)
ホロライブとコラボしただけで神ゲーです。ちゃんとホロライブのことわかってるし、運営さん大好きです。ゲーム内容が面白くなるように研究を重ねて頑張ってほしいです!応援してます!!(★4)(23/6/11)
面白いけど、通信エラーばかりでクエストができません。。。わたしだけ??(★3)(23/6/9)
高くもなく低くもないこの最高レア排出確率で、凸する為には複数体のキャラが必要なゲームシステムでこのPU率はなぁ…と自分は思いました
天井に関しても300連と、低くはありませんし
ゲームとしては個人的には面白いと思います
パズルゲーが好きならハマるかもしれません
石の配布も多く、プレゼントでチケットの配布等もあるので無課金でも楽しめると思います(★4)(23/6/8)
コラボピックの為始めたのですが、兎に角すり抜けが多い、リアルラックなのだろうが星3が20枚以上出てコラボのピックが2枚しか当たらない、こんなにすり抜けるって思うほどすり抜ける、単独ピック星街、星3が4枚でて星街0もうめげそう(★3)(23/6/8)
ホロライブコラボから始めました。
難易度別のイベントクエストやイベントのポイントを使うボックスガチャ等、初心者でも楽しみやすい環境でしたがイベントのシナリオが無いのは驚きでした。
親密度によって解放される会話もテキスト数行程度で、それ以外に親密度が関わっているシステムはない様です。このシステムは持て余してる感があります。
キャラデザについて、コラボキャラの夏色まつりのボス戦ですが、白いブーツがピースのガイドラインと被って視認性が非常に悪いです。キャラクターが強すぎるとか弱すぎる以外でヘイトを集めてしまうのはどうかと思います。
シナリオ全てやりましたが児童向け絵本の様で全体的にかなり薄味です。火の国終盤ではキャラクターの心情に違和感があった様に感じました。
シナリオを推す方向性ではないのかも知れませんが、アプリ全体の文字数をもっと増やして良いと思います。チュートリアルもかなり少なかったですよね?(★3)(23/6/8)
バイトに入って積み上げて、本来攻撃モーションに入る所で何も起こらず永遠止まったままになる。
タイムもとまってるのに、なぜかオートボタンなどは押せます。
ボス戦のときに綺麗に積み上げられていいところまでいったのに、止まって、アプリ再起動したら
自分が原因じゃないのにバトル自体なかったことにされるのストレスです。6回ぐらい起きてて
いつフリーズするか不安でなりません。
早急に解決お願いします。(★3)(23/6/8)
※ホロライブコラボを機にプレイ日数3日
・無課金でも十分に遊べてしまう。ただし、ゲーム性はあまりない。運要素や、攻略要素がもっとあれば良いと思う。
・シンプルゆえにUIが微妙
・魅力的なキャラが少なく課金する導線が少ない。そのため、盛り上がりに欠けると感じられる。ホロライブコラボを機に、色々なコラボにチャレンジして欲しい。
・周回要素が強く、オート機能があるものの安定感に欠けるため、手動で操作する必要があり、多くの時間をかける必要がある。
・モンストの運極のようなやり込みを求めるなら他のゲームを優先するため、このゲームのオリジナリティを強化して欲しい。
・イベントを体験して、スタミナ回復に石を砕くことが多いため、一度クリアしたクエストに対してスキップ券があったり、報酬の武器を買える選択肢もあれば、お金に余裕がある一方で、時間をかけられないユーザーや、イベントを楽に進めたいユーザーへの課金要素にもなると思う。
・武器にお気に入り機能がない。
・通信回数が多い。
・スタミナ回復時にクエストの必要スタミナ量が赤表記のままで違和感がある。
・現状のままでは、ホロライブコラボ以降衰退すると感じられる。
運営がモンストの片手間という認識なら、仕方ないが、成長させたいという考えがあるなら、今後期待したい。(★3)(23/6/7)
ゲーム自体はテトリスみたいで楽しいが、数十mbのダウンロードでもよく通信エラーが起こる。
しかもそのあとは何回ゲームをタスクキルしたりiPhoneの電源を切っても改善されない。(★4)(23/6/7)
無課金でもそれなりに楽しめます
ただタイトルにモンスターストライクと
ありますが特にモンストの要素がないのは
気になりました(★4)(23/6/6)
ホロライブの限定ガチャをひいてコラボキャラが一体も出ず
通常キャラばかり出てきます。ピックアップは信用しない方がいいかと思います(★4)(23/6/6)
ホロライブコラボで色々とアプデが入り強化用のクエスト等のスタミナが減ったり、ガチャ率が上がったりしてとても快適に近づきはしました。
が、やはりまだバグや不満点は残ってますね。
スタミナ回復時の通知が欲しかったり、周回量が多いのに石での全回復は100個など…
あとはオートで周回してたりするとかなりの頻度でフリーズします。
細かな不満点が多いって感じです。(★4)(23/6/6)
今コラボやらなんやらで50回以上ガチャ回せて始めるのにちょうどいいと思う
(操作には慣れが必要ではあるが)
紹介今キャンペーンでさらに石が貰えるみたいなのでよろしければ下のコード入れてみてね(13日13時59分まで)
04U6AG2DLQ20(★4)(23/6/5)
最近インストールして楽しく遊ばせていただいております。ただ一点だけ、クエスト中にフリーズしてしまうバグ(?)を何とかしていただけないでしょうか..?もしかしたら私のスマートフォンの問題かもしれないのですが....どうぞよろしくお願いします !(★4)(23/6/5)
ホロライブコラボのためにやっているのですが、パズルを落とすと反応しなくなりすぐに止まります。そのせいでせっかくもう少しで倒せるって時にアプリを落とさないといけなくなり、また最初からです多分携帯の問題じゃないので、恐らくバグと思います。また1からやるのはめんどくさいので、このバグの修正とモンストみたいに途中からでもできる機能が欲しいです。
あと、トリックの仕様がよく分からないです。ピッタリハマっているのにハマってない判定になってたりして厳しすぎるので、もうちょっと簡単にしてほしいです。
お願いします(★3)(23/6/4)
ホロライブとのコラボがあったからやっているが、ゲーム自体はさほど面白味はない。
フィット判定の基準が謎だし、推奨難易度が全く当てにならない等々、よくこのクオリティで公開したなと言うレベル。
新規メーカーの作品ならまだしも、ノウハウが溜まっているであろうメーカーの作品であることを踏まえ、この評価とした。(★4)(23/6/3)
プレイ中突然次のブロックが現れなくなりプレイ続行できなくなりました。
何をしてもブロックは出現せずステージの最初からやり直しする羽目になりました。
バグを修正するかステージの途中でゲームを終了したらアプリ開いた時に中断したステージを途中からやり直せるようにして欲しいです(★3)(23/6/3)
たまにバトル中にバグが起きてバトルが進まなくなりアプリ再起を余儀なくされることがある。
いい感じで来てたのに再起するとなると結構しんどい()
そのバグさえなかったら個人的には完璧(★4)(23/6/3)
周回を求めるソシャゲの中でも一周するのにかかる労力が多いのに関わらず報酬量が少なく感じる。 一周あたりの報酬量を増やすなりして対応してほしい。(★3)(23/6/3)
ホロライブのコラボがあることを知って初めて、ホロライブの為にやり始めましたがハマりました。
やり込んでみて、思ったことはスタミナの上限が100だと少ない気がします。無料回復分をやっても少なく感じます。
いろいろなキャラのスキルボード解放するのにクエストでスタミナの消費が多いのに武器や防具、アクセサリーまでもが強化の対象なのでスタミナが足りません。
ジェルを使えばスタミナは回復できますが、課金ができない人との差が激しく出てしまって少し残念でした。
なので、スタミナの上限を100じゃ無くて200ぐらいまで上がる仕組みを作るか、もしくは上限を変更してくれることを願ってます。
スタミナの上限以外はめっちゃ楽しく遊ばせてもらってます!これからも遊ばせていただきます!(★4)(23/6/3)
モンストより作業ゲー感が否めない。
テンポ悪い。
家で遊ぶ分には何とも無いけど外出した際、通信制限掛かってるとログインも出来ない、スタミナ少な過ぎて周回秒で終わる、コラボガチャだけ楽しみなので頑張って👍(★3)(23/6/3)
レベル上げてる時などに通信中と出ていきなりアプリが落ちます。クエストしてる時も75Mまでいって攻撃ターンの時にずっと止まってフリーズして動かなくなります。どうにかしてください(★4)(23/6/2)
ひたすらパズルする以外にやる事が無く、PTメンバーが固定ならやる事も単調になりがちで精神的に疲れる。 すぐ飽きそう。
→追記
配布が多くガチャが沢山回せてホロライブのコラボキャラ全員引けました。
それでもやはりやる事がひたすらパズル周回しかなく、飽きてアンインストールしました。
私が飽き性なだけで良いゲームなんだとは思います。(★3)(23/6/2)
ゲームの内容はめっちゃおもろいんすけど、
何m到達の線超えたら、動かなくなるので
それで星4です。(★4)(23/6/2)
最初は面白いかったけど、慣れると土台作って縦積みしかしなくなって飽きる。
PvPもやる事は同じ+通信待ちで動かせないのでイライラする。
PvPのスキルはダメージじゃなくてギミック発動の方が戦略性あったと思う。(★3)(23/6/1)
ゲーム性はとても面白く、ガチャなどの排出率なども不満は無いです。
ですがすぐに通信エラーと表示されたりプレイ中に反応しなくなり動かなくなるなどのことがあり、存分に楽しめていません。
他のゲームなどではこのようなことは無いので自分の家のネットが悪いという訳でもありません、なのでこのような部分を直していただければ不満はありません。(★3)(23/6/1)
ランクマッチで相手のHPが0なのにマッチが続いていくら削っても
倒せないので負けが確定していまいます早急に修正お願いします。(★4)(23/6/1)
結構好きなんだけど、なんかちょっと物足りないんだよなぁ。
爽快感がイマイチ、というか。
ほんのちょっと違ったら神ゲーになりそうなんだけどなんかすごく惜しい。
チマチマ相手が攻撃してくるのもイラっとするし。
なんかテンポ悪いんだよなぁ。
上手く書けないけどすごくもどかしい。
このゲーム好きだからこそ、あとちょっと良くなれば良いのに!という思いになります。
運営さん頑張って‼️(★3)(23/5/31)
JLT12X8Y149H です!
石もらえるから使ってください(★4)(23/5/31)
ホロライブコラボに釣られた熊です。 ストーリーハード全てクリアしてランクマ修行中です。まだまだ技術面でもキャラ育成面でも先人達には及ばず苦労しながらも楽しませてもらっています。不満は特にありませんが、ブロックを回転させるタップ時に画面半分で縦割りにして左側タップで反時計回り、右側タップで時計回りのようにして欲しいです。(★4)(23/5/29)
配布多くてガチャ多く回せる。
けど、排出率低い…なので天井欲しいですね。あと、負けてもスタミナ消費にならないのは助かるけどスタミナ回復が5分で1は今どき…
ユーザーレベル経験値は消費スタミナ分のみみたい。レベル上がっても上限値に変動無し。
それなのにイベント系は消費スタミナ多い(★4)(23/5/28)
簡単に言うとゲームやってる最中にフリーズしてゲーム落とさないといけなくなります。(★4)(23/5/27)
かなりプレイしたので評価
•良かった点
追加キャラも多いが配布も多い、微課金だと課金しないと一緒なので廃課金勢に勝とうと思わない限り困ることはない。
イベントが多い、ストーリーはすぐに終わるがイベント続きで飽きさせない。
自動モードがある、自動より手動ではないと勝てないこともありいい具合にバランスが取れている。
•悪い点
とにかくこのゲーム延命の生命線である対人が悪い。
ラグい方が強く、相手のラグを待ってる間は操作できないがラグってるほうは操作ができ、相手を待ってますとメッセージがやっと止まって操作できたと思ったら相手は何ターンもプレイしている。
せっかくのテクニカルポイントの意味がなくただ↓を連打⇨ある程度溜まったら積み上げていく、という戦法以外勝てない。
あとは、最近のソシャゲあるあるのガチャを重ねて覚醒してパワーアップのシステムで、3%のガチャキャラを3つ揃えたら覚醒⇨4つ揃えたら覚醒なので、1キャラ10万単位課金しないと意味がないので少し微課金しようかなという気が起きない。(★3)(23/5/25)
75m超えてから崩してしまい、再度75mに到達するとゲームが止まります。
倍速のボタンやオートのボタンは押せますが何ともならず再起動しました。
2回ありました。
1日目ですが今のところおもろいです(★3)(23/5/23)
たまにブロック置いた瞬間画面の操作ができなくって、BGMだけながれる。
こうなったらゲームを起動し直さないと何も出来ない。戦闘は始めからやり直しや(★3)(23/5/23)
めちゃくちゃエラーが多い、クエスト中にエラー落ちしたら最初からにされるのどうにかして欲しい(★3)(23/5/21)
結局、再ダウンロードしてデータ飛んでしまいました。1からやり直し。しょうがない。また、ログイン出来なそうな気がする。(★3)(23/5/7)
モンストと同じく4人の協力クエストやフレンドのキャラを助っ人に使ってクエストに行けるなどの要素が欲しいと思ってしまいます。
協力クエストがないとどうしても寂しいと感じてしまっています。
対人戦もマルチプレイもできるゲームになるとこを個人的には願っています。
今でもとても面白いので評価は4をつけさせていただきます。(★4)(23/4/27)
ゲーム自体はいいと思うが、トリックというスコアのようなものを稼ぐときに、明らかにフィットになるところで加点されないことがしばしばある
それが2、3回連続で起こることがあるため、そうなるとミッションをクリアしようと思うと、クリア出来ずにもう一度する必要が出てくる(★3)(23/4/27)
面白いんだけど、一度の攻撃は1人だけで敵一体だけにしか攻撃しない。みんなで攻撃は一定数の高さまで行った時だけ。 もどかしいので、もっと爽快感というか、迫力欲しい。
武器を鍛える時も誰が装備している武器なのかわからない。
スキル上げるときも最終画面まで行かないとできるのかできないのかわからない。
今後に期待してます。
あ、リセマラはした方がいいでしょうね。
追記 武器の強化がわかりにくすぎる。だれが装備している武器なのか、今のレベルがどうなのか、全くわからない。編集画面まで戻ってから把握してまた強化画面に行かないとできない。 バトルにしてもそう、ミッションが最初からわからない。バトル画面に行って見に行かないとわからない。
星3キャラが1つ覚醒するのに同じキャラ2体でないとできないとか無理ゲー。パーティーの色固定させるならガンガンガチャ回させないと成り立たない。
オートが酷いただ落ちてくるだけ。キャラがたまにスキル使う程度。もう少しAIさん頑張って下さい。
全てにおいてわかりにくい。やりにくい。(★3)(23/4/15)
ゲーム自体は楽しい!
新しい斬新な発想のパズルRPG(?)なのか?
ただ戦闘のテンポが非常に悪く
育成やら素材集めなど
すぐにだれてしまう。
イベントなどの周回も苦行。
ガチャは私の場合は
たまたま良かったものの
出てきたピックアップキャラの性能は
他のキャラに比べてさほど…
無課金で充分楽しめますが
続く人居るかなぁ~?
リリースしたばっかりらしいので
今後に期待です!
運営さん、頑張って!(★3)(23/4/15)
ゲーム自体は面白いとは思いますがガチャの確率の低さが凄いです(笑) 何回回したら☆3出るのかなぁと思いながら回してます(笑)
ブロックの落ちてくる場所も分かりづら過ぎて積み上げにくいです。 一応場所とか決めて落としても上手くハマりません。
全部上手くハマるようになったら簡単過ぎるのかもしれませんが、もう少しやりやすくして欲しいです。(★3)(23/4/8)
最新イベのユグドラシルガチャ、100回回して★3が1体。。インスト直後のガチャ率はまだ良かったが、明らかに課金誘導されてる。。悪意しか感じないレベル(私は無課金)。
肝心のゲーム内容は、醍醐味であるバトルのパズルに爽快感がない。連鎖のようなことは起きないし、1回のバトルに時間がかかってしょうがない。
これからのアプデで良くなることを期待したいが、このバトルシステムでは期待薄。。(★3)(23/4/8)
人によると思うが自分はきっちり積み込みたいタイプなので隙間が空いたり微妙にズレたり斜めになる所が純粋にストレスが溜まってしまったのと、積み上げるシステムの発想は悪くないと思うが反面、消す爽快感が無くなってしまった事が残念。積み上げる+爽快感があればもっと楽しめたかも。プレイしていて楽しいかと言われたらつまらなくはないけど楽しいと言う程でもなく、直ぐに飽きてしまった。ログインボーナスでガチャ石が結構貰えるのは○だがガチャの演出も普通でガチャを引く面白みが感じられ無かった。結果評価としては可もなく不可もなくと言った所。(★3)(23/3/30)
ゲーム性は今までにない革新的で斬新だが
分かりやすく奥深い仕様となっていて
とても素晴らしく
キャラクターも豊富で低レアリティキャラの
タッチにまでこだわりを感じ
人に勧めたくなるゲーム
だが、PvPのマッチングはかなり雑で
ゲーム性上運の要素もあるため格上との連戦となり
連敗になるケースが多々見受けられる。
SEの使用率が圧倒的に少ないので
天下のXFLAGがDMMの量産ゲーム並のクオリティに見えてしまう。
特にスキル使用時の演出を強化し
華やかさを出すと尚盛り上がり楽しめると思う。
とても惜しい点が多いので今後の
発展に期待したい(★3)(23/3/29)
パズルゲームとしてはうまく積み上げていく楽しさはあるけど、イラッとするのも同じくらいあるかな。スキルで回復持ってるキャラ以外はあまりキャラの違いもあるのかよくわからない。属性の違いも意味はわかるけどゲーム中にどう効果でてんのかもよくわからない。パズルが今はまだちょっと楽しめてるから続けれてるけど、飽きたら速攻辞めそうです。だってキャラに強いとか弱いのか全然わからんから愛着もない。(★3)(23/3/29)
育成クエストをもっと易しくしてほしい。
・スタミナを減らす
・スキルボード育成クエストは日替わりではなく毎日全属性いける
・始めてすぐでも【超級】にクリアできる難易度(★4)(23/3/28)
ただ、対人戦をやる意味がわからない
あんなチーターだらけのコンテンツプレイしないよw
もう少しいろいろスタミナ消費抑えるべき!
経験値クエストの100は多すぎ。
マックス100だから1回行ったらその日のスタミナ終わりじゃんw(★3)(23/3/20)
他の方も書いてある通りテンポの悪さが気になります。
ゲーム自体のテンポの悪さもありますが、ロードの長さや、タップ時の微妙なタイムラグ等細かい気になる部分が積み重なってる感じもある気がします。
育成面でかかる時間は少なめでリアル含め他への影響が少なく好印象で長続きしそうなゲームとなっていますので、今後に期待です!(★4)(23/3/19)
まず、このゲームはモンスターストライクシリーズの新作であるが、今のところモンスト要素はまっっっったく見当たらない。
ただし、もしかすると細かい所にモンスト要素が散らばっているのに気付いていないだけかもしれないので、自分の目で確かめて欲しい。
戦闘システムは、テトリスのように様々な形のブロックを上から落として置いていき、一定の高さまで積み上げることで敵に攻撃できるようになっている。敵による妨害も存在しており、横殴りの強風を吹かせてブロックを置きにくくさせたり、ブロックが触れると爆発してダメージを与える爆笑を設置してきたり、ブロックを滑りやすくしたりなど、多種多様な妨害方法が存在する。
今はまだ戦闘の奥深さはあまり感じていないが、これから様々なギミックが増えていくと面白くなる可能性は充分ある。
それ以外のシステムについては、いくつか言いたい部分がある。
まず、キャラの覚醒について、誰が覚醒できるのか一目で見て分かりづらい。覚醒できるキャラにはアイコンの左下に青白い矢印が着いているのだが、流し見ではなかなか見つけづらい。覚醒できるキャラが1番上に表示されるような表示設定ができない(できたらごめん)ようなので、それができるようになると良いと思う。
次に、周回イベントの存在とスタミナの上限についてである。
このゲームには周回イベントが存在している。同じクエストをクリアすることでポイントが貰え、そのポイントを貯めていくことで報酬が貰えるというコテコテの周回イベントである。このイベントに関しても、クエストクリア時の副次品は特になく、周回の目的がポイント回収のみであるつまらなさも多少不満であるが、そこは一旦置いておく。
問題は、このゲームのスタミナ上限が100で固定されていることだ。スタミナ無料回復が1日に2回ほどあるらしいが、基本的に周回イベントのクエストの消費スタミナは30なので一気に周回して終わらせることができない。さらに、キャラ強化のクエストでは最高難易度ではスタミナ100消費、1番簡単なものでも40の消費とかなり負担が大きい。他のクエストをした後に残ったスタミナで強化クエストに行こうとしても、最高難易度(それも大量に素材が落ちる訳では無い)には挑めないのである。正直、モンストで何を学んだんだと言いたいほどの杜撰なシステム、これからゆっくりでも改良すべきだと思う。
最後にパズルシステムについて。
このゲームのパズル(戦闘)システムは先述した通りである。そのシステムの中にはトリックという要素が存在しており、ブロックを落とした後に回転させたり、下のブロックとフィットするように落とすことでトリックポイントが溜まっていき、戦闘を有利にすることが出来る。しかし、多少慣れてきてもしっかり狙わなければトリックポイントを獲得できない。さらにその基準もかなり厳しく、少しでもズレているとフィットにならない。トリックの存在によって、テトリスのように落下地点の予測が出ないのはしょうがないことだが、それによってトリック(特にフィット)の難易度がかなり上がっている。最初から失敗しないように積んでいればフィットの難易度はそんなに難しくないが、1度でもブロックが傾いたりすると、その後狙ってフィットするのは難しく、かなり運に左右される気がする。多少トリックの基準を緩めなければ、ゲームの爽快感が薄れてしまうだろう。
もちろん、難しい局面で狙ってトリックを決めるのが楽しいし醍醐味である、という指摘もあるだろう。
しかし、このゲームは上からブロックを落とすだけなのだ。モンストであればどの角度でどのように打てば目的の行動ができるのか、何反射先も読んでショットを決めるという楽しみがある。しかし、このゲームは上からブロックを落とすだけなのだ。考えることは「こう落とせばフィットするかな、こう落とせば回転するかな」という一手先のことばかり。もちろん上手くなれば変態的な、誰も思いつかないようなプレイをする余地はあるかもしれないが、そこまで突き詰めなければクリアできないクエストは現状存在していないし、今後も出てくるか分からない。(★3)(23/3/17)
最近流行りの美少女、高クオリティ3DCGゲームとは違う、良い意味で古く懐かしいゲームです。
もうスマホのゲームってこのくらい軽いのが良いんだよなぁ。。
パズル系が好きな自分は楽しく遊ばせてもらってます。今後オート実装など改善される点も多々あるらしいので今後もっと期待です。
運営さん頑張ってください!(★4)(23/3/15)
以前は星4評価でしたが、ちょっと厳しい
ボリューム不足が全く改善されない
スタミナ消費量のバランスが最悪
色々とテンポが悪い
ゲームをしたこと無い人が作ったという印象(★3)(23/3/15)
タワーを綺麗に積み立てていく感じはすごく気持ちがいいし結構好き。でもガチャとかUI、特に育成とか「モンスト」っていうノウハウがあるはずなのにあまりにも雑。でもまだ出たばかりで改善というかリワークできるところはたくさんあると思う。
個人的には育成だけがどうしても嫌だ。確かにアプリはお金稼ぎだけど、どうして凸要素にしたのか。別ゲーと言ってもモンストの名前が付いてるからそういうところを多少参考にしてもいいんじゃないのか、と思う。
このゲームがユーザーの意見を聞いて面白いゲームになることを願ってます!(★4)(23/3/14)
パズル自体がシンプルで面白く、プレイしていて飽きないし、キャラクターのデザインやストーリーも良い。無課金でも攻略に困ったりしないし、複雑なシステムもないので始めやすいゲームだと思う。反面、まだコンテンツが少ないので、時間やお金をがっつり費やして遊ぶ人は暇だと感じるかもしれない。
サービス開始したばかりのゲームでまだ粗い部分もあるが、修正・改善等の対応の速さを見るに、今後もより良いゲームになっていくと思う。(★4)(23/3/14)
内容は積みゲーで楽しいんだけど
重い、画面遷移が重い、とにかくここがストレス
スキル開放後に次のタップ反応までが重い、ボイスオフなのに絶対裏で音量ゼロでボイス再生してる
マルチマッチングが重い、即ギブで回数だけ稼いでるやつが多い(★3)(23/3/14)
リリース直後ともあり改善点が多々ありそう
・属性が分けられている意味が無い
攻撃がランダムなためスキルを使う時しか
属性の恩恵を受けられない
攻撃到達点に達したブロックの色毎に攻撃する属性を変えれたりするとより戦略性が変わりそう
・パズルのストック要素が欲しい
NEXTまでしかパズルが見えないのであれば
せめてストック要素を取り入れてくれるともっとパズルの幅が広がる
・ランクマッチの目標がない
各週毎にそれぞれのランクによって報酬が配れればやる気になるが今は規定回数ギブアップを選んで報酬を得る人が多数
ここでも攻撃がランダムなため改善が必要
・ある程度育成が終わるとやることが無くなる
超級の報酬アップはいいが
スタミナ上限いっぱい使うなら話にならない
1日数回育成クエやったらやることが無くなる
ランク制度があるならランク毎にスタミナの上限もあげるべき
長生きしているモンストを運営してる会社が作ってるのならこの中途半端な出来はわざととしか思えないので早く本気出してください
楽しみにしてます(★3)(23/3/14)
キャラの育成軸がレベル、スキルボード(FF10のスフィア盤みたいなの)、装備品とあります。
やり込み度は後者になる程高くなります。
なのでまずは自分のパーティーのレベルを上げることから始めるのが良いと思います。
育成は時間が掛かりますが、着実に強くなっていく実感があって楽しいです。
装備品は能力覚醒がランダムなので少しハクスラ要素があり、廃人向けコンテンツって感じがします。
対CPU戦はレベルMAXだけで十分勝てます。
お気に入りのキャラが見つかると育成がとても楽しくなります!(★3)(23/3/14)
私は個人的に好きです
キャラも可愛い&かっこいいしパズル感も中々無いかなって思います!
改善してほしいところは体力が増えないので出来るゲーム数が限られてくるのが…💦
今のところ楽しくプレイさせて頂いてます!(★4)(23/3/14)
スキルなど戦況を左右する余地が少なすぎます。
他に何か追加しないと、強いキャラを育ててる方の勝ちという感じは否めないです。
また、回復等も少ないためパーティ編成の楽しさは無いと思います。
ですがそういった要素がないからこそ、課金しなければいけないという感じも少ないです。
それと特にブラックホールはお邪魔要素としては強すぎると思います。強風だけでもコントロールは難しいのに、ブラックホールは完全に制御不可になってしまうため調整、もしくは強風と被る部分はあるのでいらないと思います。
そもそも上からブロックを落として積み重ねるというパズル要素がそれだけでも面白いので、パーティ編成要素、スキルなどの充実があればなあ、、と思いながらプレイしています。(★3)(23/3/13)
本当に☆3の排出率3%?全然出ないんだけど……
あとランクマッチバトル、いくら通信環境が良くても重くてスライドがタップとして認識されてブロックが置けもしないです(★3)(23/3/11)
評価が低くなるのは仕方ないかも
モンストっていう冠はまだ早かった感
〈良い点〉
○落ちゲーパズルが好きならやれる
○好きな声優さんがいるとテンション上がる(ヲタ要素)
○ノーマルクエストはガンガン進められる(すぐ終わるけど)
〈悪い点〉
○ボリュームが少なすぎるのですぐにやる事がなくなる
○ガチャの確率が怪しい
○今の所報酬や配布が極端に少ないので無料勢でのガチャは月一回やれないレベル(スタートダッシュ除く、ログボのオーブは30個とかでガチャ一回300個笑)
○対戦時の通信遅延による操作ミスで敗北多め
○レベルアップ時等にスキップ不可
○スタミナ上限100、超級クエストはスタミナ100使用、はい今日おわりー!の繰り返し
○ガイド線の長さより左のズレを直すべきだった
と、まあ結構悪い点が目立ちますが嫌いじゃないです
期待してるので挙げてる訳で
現状課金する価値はないですしランキング報酬もないしモンストのようにガッツリ楽しめるゲームではない感じですね!
頑張れ運営さん!(★4)(23/3/11)
まだまだ荒削りですが、面白いゲームだと思います!
ただ、スタミナ周りだけ改善してほしい
ランク上げで最大値が上がるようにして、石砕いた時のメリットが欲しいですね!
スタミナ100消費のクエストがあるのに、最大値が100は厳しいですよ😁(★4)(23/3/10)
最初のガチャで女性キャラばっかりが偏って出たからやめました。たまたまなのかな。
近頃のゲームは女性キャラの数ばかり増やしたりガチャ率を上げる傾向にあって、男のキャラを使いたい人にとっては、ほんとうに選択肢がせまい。
あと、そんなに重いはずないのに、一話一話アプリが落ちたり、まともにダウンロードできない。パズル楽しそうだしキャラデザインも好きなのだが進めないので残念ながら離脱します。(★3)(23/3/10)
ゲーム性は面白い。
コンテしない時には毎回確認がでるのにコンテを押した時に確認が出ない。確認画面とコンテ画面が似てるので間違えやすい。コンテを誘導させるような手口で残念。今の所ここだけ変えてくれれば星5(★3)(23/3/9)
パズルは個人的に高評価です。ピタッとハマってトリック溜まった時とかは気持ちいいです。ただ所々ダウンロードが挟まります。それ自体は別に特別長いということはほぼ無いのですが、稀に永久にロードが続くことがあります。現状自分の端末では、1部のステージ(育成の経験値クエスト超級)を始める際、ローディング画面から抜け出せません。そこら辺の細かいシステム面を強化して貰えたら最低星4は評価できるゲームだと思います。(★3)(23/3/9)
他の方が言ってるように、まだ惜しい点がたくさんあります。
他の要望としては、キャラに個性を出してパーティ編成にもっと意味を持たせてほしい。例えば落ちてくるブロックはランダムではなくて、キャラに一つ決まった形と属性がある方が良い。その方が、例えば同じ属性だけで編成した場合、その属性のブロックしか落ちてこなくなるため、スキルが打ちやすくなる。など…
また形もキャラで決まっていれば、どんなスタイルで戦うか編成に幅が出る。
また、今後、ブロック整理や特殊ブロックの必殺技が出てくることに期待したい。(★3)(23/3/8)
アップデートでコンボが出しやすくなりました…!ありがとうございます。
ランダムマッチでやっとD5まで来て、総合力が違い人と当たるようになったので楽しいです。
フレンドマッチが実装待ちになっていますが、個人的には数人で協力プレイできるレイド戦みたいなのがあったら楽しそうだな〜と思っています。今回のイベントの超級ボスが、レベル80くらいまで上げた星3パーティで難なくクリアしてしまえるので、レイド戦のような何回も出撃しないと倒せないようなものがあっても良いのかな…と。
ガチャは他のゲームと比較すると最高レアの星3が出やすい気がします。配布チケットで単発を10回回したら2人星3が出てびっくりです。
ただ、星4・星5にするには同じキャラの星3を重ねないといけないので、ピックアップガチャを待ってます…!!(★4)(23/3/8)
積み上げ系パズルで敵を倒すという新しい試みは悪くない。綺麗に積もうと試行錯誤するし、綺麗に積めるとめっちゃ楽しい。が、他の人も言ってるようにテンポが悪い。 敵に攻撃できるタイミングは一定のボーダーラインまで積むかスキルゲージが貯まらないと無理で、まあキャラを育てれば良い話なんだが、メイン回るだけでレベルはサクサク上がるけど、別枠で一気に育てたいときの経験値クエストやスキル育てるクエストも一回一回積まないといけない。 装備強化するクエストは日曜だけで、あとはメインで少しドロップする。 コツコツ育てるのが好きな人は楽しめる。 あとは装備とかキャラ変更とかスキル確認とか色々やりづらい箇所が多い。 対戦は要らないと思う。 対戦するより共闘して強ボス倒す方がいいのでは?と思う。 あとはキャラの覚醒に必要なソウル、もう少し落としてくれると助かる。 改善点は多いがリリースされたばっかりだからもう少し様子見。 好きな声優さん居るからw
追記
1回目のアップデートで曜日クエストとかのドロップ増加はとてもありがたいが、クエストに行くための体力がバグってるんだが?
元々:初級10、中級20、上級30
現在:初級40、中級60、上級80
って……おいおい。
スタミナMAX100しかないよ?
無一日一回料回復するとは言え上級2回行ったら他のクエストダイヤ砕くしかなくなるじゃん?
ガチでやりたい人は
・都合よくスタミナ回復した時にゲーム開く
・一日のログイン回数減らす
(もっさりゲームだからしゃーなしな部分もある)
・ダイヤ砕く
の3択。
マジでコツコツゲーと化しました。(★3)(23/3/7)
全てが惜しい。グラフィックやキャラ、落ちモノを戦闘システムに組み込んだのは良いのに、戦闘がただただダルい。モンストにあった爽快感が感じられない。積み上げた属性ブロックの数に応じて攻撃力や攻撃対象の拡大をしてみるのはどうでしょう?昨今このスローペースの戦闘ではユーザーは付いていけないと感じました。(★3)(23/3/7)
キャラデザ良いし 結構な量石配ってくれるし 戦闘はパーツがきっちりハマったら 気持ちいいけど とにかく1回の戦闘が長い 一応2倍オプションはあるけど それでも結構時間かかる。 他のソシャゲにあるような スキップ機能を追加するか 戦闘システムをちょっと変える 位しないと大変そう。 後リセマラ用にデータ削除機能があるけど 1度削除したらガチャ画面まで一気に 飛べるようにした方がいいかもね。(★4)(23/3/6)
アイデアはいいものがあると思う。
ある一定の高さ毎に攻撃するというのは、その直前で崩してしまうとしばらく攻撃できないことを意味するのでストレスかなと。
そうなったらスキル貯めて攻撃していくのに切り替えていきたいんだけども、スキルのカットインが毎回入るからテンポが悪い、カットインオフでアイコン連打するとガスガス飛んでくれた方が嬉しい。
編成でしか装備品つけられないし、装備品強化しようとすると別タブ、しかも育てたい装備品がわかりづらい。
何かと惜しいと思うので、改善に期待しています。(★3)(23/3/6)
エピソード1までクリア。
キャラクターを選ぶ理由がスキルと属性以外になく、遊びの中核であるパズルに絡められていない点が惜しく感じる。
例えば、編成するキャラクターによって落ちてくるパズルブロックの形状に変化がある(「小さく素直な形で積みやすいブロックになるが攻撃力はソコソコの☆2キャラ」「大きく変な形で崩れやすく積みづらいブロックになるが強力なスキルがある☆3キャラ」)など、手持ちのキャラクターとパズルの遊びにもう少し直接的な関連性があると、より複数のキャラクターを揃えたり、編成を工夫したくなるように思えた。(★3)(23/3/4)
マジで全体的に惜しい。ゲーム自体は面白いんだけど対戦に関してはレアリティゲー。キャラのレアリティが全て。トリックポイントで攻撃力上がったりなるべく同じ土俵で戦えるよう色々試行錯誤してるんだろうなって感じではあるけど、レベルが100固定されたことによって結局レアリティ高いキャラが強い図になった。好きなキャラで編成固めたい人は対戦やらずにクエストで楽しむ感じがいいと思う。(★3)(23/3/4)
ゲーム内容は面白いです。
テトリスと違って『消す』ではなく『積む』と言う単純なゲームですが難しいです。
積み木ゲームとった感じです。
ただ私的に、んー…と悩むのがフィット判定だったりほんの少しのズレと言うかガイド的な白い枠が高くなると下の方は無くなるんで最終的に感でしか無くなるんですよね。
それが大分、私にはストレスで『ガイドするのかしないのかどっちかにしてよ』とちょっとイラッとするんです。
m(メートル)付近近いところまで積んでると分かりやすくガイドがあるんですが基礎を作ってる段階の下の方は殆どガイド無しなんですよ。
落ちてくるアイテムも運です。
その辺はテトリスやぷ○ぷ○と同じです。
後はフリック距離を長く設定してあるのに何故が指を離したら勝手に落ちる事も多々あるんです。
それを指の癖と言われると『そんな癖聞いた事ない』としか言えないです。
設定は一番長くしてるんですから、そんな癖有ります?どんな癖なんですか?と問いたいです。
後キャラも中々出ないので凸に苦労すると思います。(★3)(23/3/4)
まず1つモンスターストライクって付いてるけどモンストのキャラ出てこない!
それとブロックも本当にただ建てるだけでなんか物足りないw
それと矢印のガイドが小さいからわかりにくい(★3)(23/3/4)
良い点
・パズルが面白い。綺麗にブロックをはめるのも良し、回転させつつ積み上げるも良し。ワンパターンだけではないのがGOOD
・リセマラが容易。50連引けるし、目当てが出なかった場合もチュートリアル自体が短いので34分ほどて回せる。
・ストーリーとキャラが良い。ベタな王道モノだけど全然アリ。
・BGMが良い。アツい。(語彙力皆無)
改善点
・攻撃タイミングが少なすぎる。一撃で倒せるか倒せないかで大きく変わるバランス調整は気になった。
・ランクマッチのマッチング相手とのキャラパワーの差が理不尽な場面が多い。いち早く直して欲しい。
・装備の項目があるのに装備を狙って手に入れることが出来ない。装備ガチャや専用のクエストは用意しておくべき。
総評:改善点も多いが今のところ楽しい。
今後にも期待はできる。
運営へ:ストブルとスピラン今すぐ畳んでこっちに開発費回すべきです。(★4)(23/3/3)
パズルゲームとしての新しい発想は評価できるものの、驚くほどキャラに魅力を感じない。他のゲームであれば最低レア度のような脇役感のあるキャラクターばかりで、ストーリーの面白さは全く感じられませんでした(★3)(23/3/2)
ストーリー2章から通信エラーでどうしても何回してもエラーで進まないので消しました(★4)(23/3/1)
一回の戦闘が長すぎます。
テトリスのように早く積めるようにするなり、
4〜6倍速を導入するなり、
敵や味方の攻撃シーンを簡略化(スキップ)
できるようにするなり、
なんならauto機能を入れるなり、
もっとスピーディに楽に
ゲームできるようにお願いします。(★3)(23/3/1)
あの動物を積むゲームと似ています
プレイ方法が簡単な点が凄く良い(★4)(23/3/1)
モンストしかヒットしない会社の中では...
まだ始めたばかりですが良いのではないか笑(★3)(23/3/1)
フィットの判定がシビアすぎる…
これだけシビアにするなら落下地点のアシストをもう少し親切にしてくれても良い気がしました。(★3)(23/3/1)
ゲーム性は面白い。
コンボの判定が厳し過ぎて爽快感が得られないので、敵の攻撃を時間制にしてブロックを落としてしまった時一定時間スタックするようにするとか、落ちなければコンボ加算して、今あるテクニックを決めた時コンボが追加されるとかした方が面白いと思う。(★4)(23/2/28)
ゲーム性
ブロックを如何に高く、上手に積むかという点です。言葉で書くとつまらなさそうですが、六角形の4つのブロックなので
テトリスの様には簡単に出来ないです。
ガチャ
渋めです。そして、凸するタイプなので、PvPにはかなりの課金が必要です。ストーリーだけなら無課金でもいけます。
中毒性
上手く詰めた時やコンボが連チャンしている時は落とす時にとてもドキドキし、外れるとあーーーとなります。シビアな戦いになる程、この緊張感が面白くなると思います。
モンストの難しい面のラストショットが成功し、クリアできた時と同じ感覚です。ただ、こちらはランダムなブロックを積み上げるので、テクニックを要したり、上手く配置したりするのが難しいです。
もう少し、ガイドラインが見えやすいと嬉しいです。
総論
隙間時間にも、ガッツリにも対応した作品と思います。何故星4か?という点です。直ぐに難しい面が多くなり、ガチャの持ち物検査になるのが予想がつくからです。
ゲーム会社なので採算は大事です。ただ、凸性能の高さや色の有利、不利があるので、結局全色必要になる事と育成のガチャ難易度が高いからです。星3ゲット=運用に足るのは1か月程度で、難易度が高いダンジョンは凸が必要になると予想されます。星1も凸すればかなり強くなるのが救済措置として幸いです。
ゲームの使用的にヒーラーの必要性が高くなる事が予想されます。ストーリーは面白いかは置いといて、ゲームとしては落ちゲーの新しいジャンルとしてよくできていると思います。リセマラも簡単にできますので試してみてはいががでしょうか?
最後まで長文を読んでいただきありがとうございます。(★4)(23/2/28)
は良かったです。その時期は楽しめましたが、そもそものゲーム性がイマイチ。改善が見られれば良かったですが、途中から特攻優遇でさらに台無しに。運営から説明も無く、信用もできない。ホロライブは可愛かったけど、改善も何もないのでアプリ削除。とてもモンストと同じmixiとは思えない。
働いている人が可哀想だと思います。mixiの何のアプリに関わってるの?って聞かれたら、きっとみんなモンストって答えてるよ。上層部は大丈夫か?(★1)(23/11/17)
程々な課金で楽しめていましたが、ゲームバランス調整からは高難度のイベントのクリアが特攻キャラ、凸前提の難易度になりプレイするモチベーションが無くなりました(★1)(23/10/18)
・ゲーム性は面白い
・クエストクリア後のもう一度挑戦ボタンの
位置最悪。
・ローディングが少し長い(★2)(23/10/5)
(10/4追記)ネガティブな意見の為、このゲーム好きな方には申し訳ない
新イベントも相変わらず難易度調整はなく、最難関は完凸キャラ揃える等、廃課金してればクリア出来るのかなといった状態。
イベントも周回しないといけない系にも関わらず、最難関とその1つ下の難易度の報酬にかなりの差があり、1つ下の難易度周回ではイベントの報酬途中までしか達成できない
その為か共闘イベントにも関わらず、マッチングが全くしない(多分時間経過でbotが入る仕様、ただしbotは属性不利とかなにも考えてない)のでそもそも周回も出来ない。
そのうえ、よくフリーズする、落ちるの状態。(意見出してもお前の環境が悪いのではの一点張り、攻略サイトの掲示板やここのレビュー見ればどういう状態かはわかると思うが...)
アンケートもこの難易度については触れてほしくない為か項目すら無しだった認識。
これらから星前回から下げました。数日の間になんらかの動きあれば考えるだろうけど多分自分はもうアンインストールすると思います...
(元文面)
楽しめていた、が正直な感想です。 最近のバトルバランス総合的に判断した結果が難易度上げすぎのため、アプデ後からはあまり...って感じです。 高難易度も特攻キャラがいれば楽になるではなく、いないとそもそもクリアできませんといった感覚なので、こう廃課金前提みたいな調整が続くのであれば続けるのも難しくなるかなと感じてます。 そもそもこの調整を行った判断基準がどのレベル参照にしてるのか... 調整前の不満点は対人戦においてパズルゲーム感がなく、ただブロック落とし続けるだけのが強いってところだけだったんですが...そこは対人戦そもそもしなければ良かったので無視できましたが、今回は全体の難易度に関わる部分なので無視できないところなのが痛いです(★1)(23/10/4)
ver 1.3.0 アップデート 後、NPCはワンパンチで私を殺します
Cannot play anymore(★1)(23/9/27)
チュートリアル終わってデータダウンロードしようとすると残り130MBでエラー発生してタイトルに戻されるのを永久に繰り返してる
他ゲーは普通に稼働してるのでおまかんとかではないと思うが、遊ばせてすらもらえず萎えた(★1)(23/9/19)
ログインすらできなくなりました。9月17日20時ころから。流石に呆れ果てました。キャラクター気に入っていたが最悪です。星付けたくありません。。他のゲームは出来ているのでそちらの責任です。課金してたらどうしていたのか?(★1)(23/9/17)
アイディアはとてもよく面白いパズルゲームだと思っている。しかし、思うことが多々ある。まず判定がシビアすぎること。ほんの少しズレただけでもフィットにならず不安定になる。形もテトリスのような4角形の集まりならまだしも、8角形の集まりでよく考えないといけない。もちろんパズルゲームなので考える分には何も問題はない。しかし、しっかり考えたのにも関わらず思ったところに置けずフィットにもならないのは戦闘中とてもストレスを感じる。また、風などの環境変化が起こってもエフェクトが現れるだけで文字での説明が発生しない。そのためいつ始まりいつ終わるのかがとてもわかりづらく感じた。あと、モンスト要素はどこ?(★2)(23/9/10)
単調ですぐ飽きます…
ゲームのモチーフ的に仕方ない気がしますがすごい飽きやすいです…
あとコラボで始めた人に対してアンチしてる人へ
それが商法だ モン○トとかぷに○にとかも同じや(★1)(23/9/3)
まぁきっと小学生だろうから何言っても無駄だと思うけどwゲームははっきり言ってつまらないよ。(★1)(23/8/31)
通信エラーでアプリが落ちたりする事が多いです。早急に対応して頂きたいです。(★2)(23/8/8)
ホロライブコラボ以降全く開かなくなった…
単純におもろない…(★1)(23/7/27)
ここまで少ないイベントを繰り返されてもやる気無くするだけですわ(★1)(23/7/18)
ゲームが周回前提でありながら周回するのに毎回手間がかかる。
育成応援もドロップ2倍ではなく、消費スタミナ半減のため、やはり手間がかかる。
イベントも周回系ばかりなのでだるい…(★2)(23/7/6)
オートモードで周回していると勝手にオートモード→スキルボタンどれも使えないという事象が発生してます。改善お願いします(★2)(23/7/4)
ゲーム自体は単純なシステムで簡単だし誰でも出来ると思う。ストーリーは全部やり終わったので新しく更新してほしいけど遅い。イベントも少ないためやる事がなくて飽きてしまった。スタミナが余ってるけど使い道がない。対戦もランク上げたからって何かあるわけでもないし重い時が多いから余りやる気しない。絵とか音楽は良いだけに何かとても残念。(★2)(23/7/2)
入れて早速プレイしようとしてみたらチュートリアルのステージでエラーが発生してプレイできません。おそらくサービス終了してしまったようです。(★1)(23/6/26)
ホロライブコラボを機にやってみたが、コラボ終了したら何にも面白くなくなった。
イベントもイマイチだし、ストーリーもすぐクリアできるし、物足りなさ過ぎ。そのうちアンストすると思う(★1)(23/6/23)
対人戦はつまらんです。 妨害がランダムなので運ゲーです。 さらには勝っても別にランク上がるだけだし負けても別にかなぁ。 旨みはないです。微妙に動き続けると時間ばかりかかってしまい一方的に殴られる。落ちるなら落ちる。止めるなら止まる。さっさとして下さい。イベントは楽しく回れます。対人の改善をお願いします。今は星2ですかね。(★2)(23/6/18)
コラボイベントから始めましたがデータのダウンロードを挟むとエラーが出てタイトル画面に戻らされ、先日のアップデートでも未だに改善されていません。
コラボイベントは初回のダウンロードでエラーが出て結局1度も参加できずに終わってしまいましたし、ガチャを引いた際もロードを挟むと石だけ吸われてタイトル画面に戻され、結局引けているのか分からず今後の課金にも抵抗があります。
また今回のアップデートでタイトル画面で追加ダウンロードを挟む為、ログインすらできなくなってしまいました。
他ユーザーから同じ症状が報告されている点からも早急に対応が必要な致命的欠陥なのではないでしょうか?(★1)(23/6/15)
お知らせなども確認しましたがイベントで入手したガチャチケットがイベント終了時点で消失する旨の記載やゲーム内での期限の通知もなく使えなくなりました。
イベントの消費アイテムが使えなくなるのは分かりますが入手したアイテムまで期限があるのであればお知らせでの周知やゲーム内で通知するなどをするべきではないでしょうか。
ゲームやコラボなど好印象だっただけにあまりにもユーザーを無視した仕様に非常に不愉快になりました。
出来れば入手したアイテムが復活して欲しいですがせめてこの不親切な仕様だけでも改善される事を願います。(★1)(23/6/14)
とりあえず今やってるイベントは特攻キャラ持ってないと報酬全取得できない
特攻持ってないと周回数増えるとか効率落ちるとかならともかく、報酬貰えないってのはやる気なくすのに十分だった(★1)(23/6/14)
イベントクエストが終了した後にアイテムを交換できる期間すら与えないゴミ運営。
ニート基準でしか作れないならサービスやめろ(★1)(23/6/13)
It stuck at “touch screen” page
Everytime i touch it said incorrect request and error code is 1(★2)(23/6/13)
ホロライブ好きだからやったけどまぁ面白かった、
でもエラーやクエスト周回も時間ある人以外あまりできない、ピックアップガチャなのに全く出てこないなど、
今後ホロライブ第2弾か別コラボが来ないと多分やらない(★2)(23/6/13)
クエスト中にフリーズして進行不能。
途中から復帰もなし。
このアプリがたくさんあるご時世にお粗末なも出して対応遅いのやばすぎ。
天下のXFLAGがこんなんでええの?(★1)(23/6/13)
リリース当初もダウンロードできず、コラボだからやろうとおもったが、やはりダウンロード出来ない。他の方も言うように、iPhone14はこのゲームダウンロードできないみたいですね。(★1)(23/6/13)
・150連近く星3すり抜けすら出ない酷いガチャ
・対人戦の爽快感の無さ
・足りないスタミナ
・スタートダッシュログボが終わった後の配布石の少なさ
・コンボさせる気が無いギミック
とりあえず石返してくれよ...すり抜けすら出ないとか排出率どうなってんの?
声付いててキャラが動くんで妥協の星2(★2)(23/6/13)
ホロライブのコラボが終わった後も遊ぶかといえば「確実にやらない。」というのがプレイしてみての感想。
第二弾のホロライブコラボがあるならとりあえず消さないでおくレベル。
ゲーム内容に関してはブロックを積まなければ話にならないが、詰んでから相手の攻撃などで崩れるとガイドも見辛くなり、再度積むまでに攻撃を喰らう。
推奨レベルが50程度であれば問題ないが、70を超えてくると一回でも崩れれば大ダメージをくらい、回復キャラがいなければ立て直しもままならない。
せめてガイドがもう少し長ければとも思うが、高いところからブロックを落とすだけでかなりブロックが回転するため挙動がどうにも掴みづらい。
楽しいコラボガチャもすり抜けまくるのでホロメンが好きな人以外にはお勧めできない。(★2)(23/6/12)
ホロライブコラボで始めて、周回しないといけないイベントがあるのに、フリーズしたりエラーが起こったりで1日に10回以上はタイトルに戻される
しかも、エラーで戻されれば最初からやり直し、、、
はっきり言ってコラボ終わった後やる気はない(★1)(23/6/12)
明らかに予測線とズレたところに落ちるバグがあるのに放置。
iPhone13なので古い端末でやってるわけではないです。
あと単純につまらない(★1)(23/6/12)
ホロライブ とコラボしてるからやってみたけど ゲーム内容がゴミゲーでした 一度倒れるとまた積み直し さらに敵はドンドン高く上がって攻撃できない 攻撃する為に高く積み上げるとバランス悪くて倒れる 【一度置いた物は固定されて動かない】などの補正ないとドンドン崩れてゲームとして成り立ってない駄作です(★2)(23/6/12)
世界観やキャラクターは魅力的だが戦闘がつまらない。
上に積んでいくパズルゲームなのは良いが、結局できることのパターンが少ない、土台を固めたり逆に一気に真っ直ぐ積んだりと一見幅広いように見えるが、一定の高さまで積んだら攻撃できて、トリックとか入れると火力が上がるってだけだから次第に飽きる。
問題なのはパズルにキャラクターが介入できない事、スキルで特殊な形のブロックを出すとか、パズルをサポートするようなスキルもあっていいのに、味方にバフをかけたり敵にダメージを与えたりするスキルしかない。
敵がブロックを消してきたり、風を吹かせてきたりするが、それに対して耐性を持っているキャラを編成して対策するしかないのでモンストと変わらない。
極端に言ってしまえば友情コンボがなくて、SSに多様性がないモンストである、つまらない。(★2)(23/6/11)
ソロでイベントクエフリーズ多い
ゲーム始めて2週間くらいで10回越えてる。
ランクマでは相手が必殺技使うと自陣のブロック操作が遅くなる。タップの反応が遅くなる。
因みにiPhone14でiOS16.5です。(★1)(23/6/11)
大好きな配信者がプロモーションしてたから、
試しに何万か課金してはじめてみたけど、
ホロライブコラボのボックスガチャ周回が苦痛すぎる...
各〇回目ほぼほぼ天井近く行くから、
ガチャチケット60万近く集めなければいけない...
よっぽど時間がある人しか出来ないし、
何より何回も同じことしてたらゲーム自体に飽きてきた泣(★2)(23/6/11)
開くたびに100MGぐらいのダウンロード
ロードが終わりゲームが開いた瞬間に通信エラー
スタート画面に戻される
100MG近くのダウンロード
これの無限ループ
端末はiPhone14で最新機種な上、
通信環境も全く悪く無い(プロ◯カやブル◯カ、他のデバイス※Nint◯ndo Switchなどでの通信エラーもほとんどない)のに
このゲームだけはエラー吐きまくり
最初のクエストすら行けてない
何これ。(★1)(23/6/11)
ピックアップの確率は酷過ぎますね。
かれこれ7回、ピックアップをスルーされています。最早信用ならない。
面白いゲーム性だけに残念です。(★1)(23/6/11)
何回も周回させてBOXガチャさせるのは駄目だと思う。普通にやっていてまだ19BOXですよ。
目当ての武器まで31BOX?まで行かないといけないのだが、後何回周回必要なんだと果てしない。
運営は相当頭悪いのか、そもそもこのゲームを自身でプレイしていないのだと感じますね。
そこまでプレイさせると飽きる。
あとキャラガチャが渋すぎるので今後はもう無いだろな。
さすがmixi(★2)(23/6/11)
すいちゃん、みこちを引くまで今日までやってきました。キャラは皆ぬるぬる動くし、そこは大変満足しています。
ただ覚醒条件が課金必須な箇所、そして1番の要であるゲームですが、控えめに言っても全く面白く無いです。
積み上げていくブロックに適していない形が沢山。
ガイドが無く、ほぼ運任せで落としていくしかない。
そしてA型を発狂させたいのか意味のわからん場所で鎮座するブロック
いちいち謎のエフェクトを挟むので爽快感皆無。
高く積上げれば積み上げた分、激しく一瞬で崩れるのもヨクワカラナイ。てか見えない。
autoモードはただ来たブロックをその場で落としていくだけなので自分で操作しないとまず勝てません。
……まぁ、推しが引けたのでとりあえず満足ですが、ゲームはもうしないと思います。
推し達が引けたはいいもの
このままじゃオワコン化、サ終は近いと思う(★1)(23/6/10)
レーンが無く、完全に任意の位置にフリックで落とすテトリスみたいな感じ。
フリックで落下するため、横移動にブレが生じてしまいとにかく操作がしづらい。 せめて回転、レーン移動、落下のボタンがあれば良かったのだが。
その上トリックの判定が分かりづらいので狙って高いスコアを出すのは至難。
一定スコアがミッションになっているものもあり、ストレスがすごく溜まる。
オート機能もあるが、簡単なトリックを組むわけでもなく同じ位置からひたすらブロックを落下させ続けるだけのなので、効率度外視の放置以外役に立たない。
評価も高いし、暇潰しになるかなと思ってインストールしてみましたが、時間と引き換えにストレスのみを得るゲームでした。(★1)(23/6/10)
単純におもんない。ただのキャラ(戦闘力)ゲーやんけ。中々ストレス溜まるからこのゲームはあまりオススメしない。(★1)(23/6/10)
ストーリー終わらせたらやることがほぼない。強化しようと思っても結局ガチャ回さなきゃならないし、石を集めるためにクエストを回すってのも報酬は全部受け取り済みだからできない。
スタミナは100で固定なのも微妙。
5分で1回復するのに上限が100だったら平日は結構取りこぼしが多くなる。
ホロライブコラボがなかったらやってないって人がほとんどだと思う。
対人戦の方もかなりテンポが悪く、ラグい時は一方的に殴られて負け。ラグくなくてもスキルを先に撃った方の勝ちみたいな場面が多くある。正直この対人要素が一番の取り柄なのにとても勿体無い。
あと、アプリのレビュー評価が低すぎたのか評価リセットを何度もしているらしく現在星4と表記されているが実際は星2程度らしい。そこも印象悪いしなんのためにこのゲーム作ったのかわからない。売り上げはどうでもいいのか?長期的に見たら意見をしっかり取り入れて改善していく方が稼げると思うのだが…(★2)(23/6/9)
個人差はもちろんあるので、あくまで私個人としてのレビューになります。
このゲームを、始めてまず感じたのはこの会社のアプリ特有のインフレです。
リリース100日目になるらしいですが100日目でもうこれなのかと少し思ってしまいました。
ゲーム内容的には最初は動物タワーバトルのようなものでしたが淡々と進めていくとミッション内容が6回綺麗にくっ付ける的な内容で唐突にブラックホール的な要素が出てきて左から右端までブロックが飛ばされて少しばかりイラっとしました。
最終的にはトリッキータワーズというゲームにRPGを付けたしたようなゲームというのが感想です。
クエスト以外の内容、イベント内にはボックスガチャという物が存在しているのですが、このボックスガチャが他には無い仕様で当たりは常時別枠抽選で排出率1%という噂があります。
当たりを引いたらリセットできるというのはボックスガチャではありきたりの内容ですが別枠抽選は流石に無いだろうと疑ってはいたものの私自身もプレイをしていくうちにそう言われている理由を理解はしました。
試行回数が足りない可能性もありますが現在私は20box開けているのですが17Boxは当たりが最後の1個まで残っていました。
他にも複数酷い点はありはしましたがそんなボックスガチャが報酬内容的に60個まではリセットする事が前提となっていることです。
このゲームには特効というものがあり所持していると報酬が増える機能があるのですが元々の報酬が少なく特効ありきで1番上の難易度のクエストをクリアしてもボックスガチャ5回分程度しか貰えません。
1boxの中身が100個くらいなのですが特効があっても不満を感じているのに特効がない人はどんな気持ちでこのゲームをやっているのか正直よくわからないです。
ゲーム内容の都合上1回のクエストのクリアまでの時間が長くオートモードも存在はするのですがただ上から向きも変えず脳死で落とすだけという機能でブロックがランダムという事もあり安定は全くしません。周回効率はめちゃくちゃ悪いです。
特効キャラというのが普段のイベントでは何人いるのかはまだ知らないのですが5体中3体所持でこれなのかというのが正直な印象です。
この周回効率で継続はモチベーションが保たないので今のイベントが終わり次第に辞めてしまうとは思いますが始めたばかりの頃は面白いかもしれないという気持ちは確かにあった為、報酬やRPGを別としてゲームとしてはとても楽しかったです。
ただ周回数が相まって飽きを感じるのも早かったです。(★2)(23/6/9)
定期的に落ちるし画面移行するたびにロード入るし通信状態よくても通信エラー吐かれる
デバッグちゃんとやったの?
これ改善するまでストレス溜まるからおすすめしない(★1)(23/6/9)
クエスト中にゲームが落ちることが多い
しかもクエストに復帰できずないのでクリア目前でも問答無用でやり直しになる
他のゲームは途中からクエストに復帰出来るシステムはあるのになぜ無いのか理解ができない(★1)(23/6/9)
まずガチャが渋い。
石の配布は多いがガチャはすり抜けが多いし、確率が合ってるとは思わない。
イベントのBOXガチャなんて、ほぼほぼ最後まで回さないと特賞が出ない。とにかく出ないからリセットができない。それなのにイベントの景品を集めるには最低65周しなければいけない。景品も嬉しいものが少ないからモチベが上がらない。
コラボが終わればみんな辞めていくと思います。(★2)(23/6/9)
コラボキャラ見て声聞いて満足
ゲームは爽快感一切ないストレスゲー
広く積んでいけば時間かかるし、敵の攻撃で死ぬ
基本スキル依存でお祈りゲームです(★1)(23/6/9)
星5評価でしたが、改めます
ピックアップすり抜けが9連続です
最高レア5パーの内2.5パーでホロメン、2.5パーでそれ以外のキャラがでるのに9連続ですり抜けのどうでも良いキャラが当たりました
ホロメン目当てで始めたのにこれじゃ意味ないので期間終わればやめようと思います、お疲れ様でした(★1)(23/6/8)
ホロコラボで折角だからと始めてみたけど
今時クリアしたクエストのスキップも出来ないとか呆れ返る
オートモードもAIがやる訳でもなくただその場に積んでいくだけ
スキップ出来ないのにコラボキャラの武器も遠過ぎてやる気にならない
未だにプレイヤーにストレスや負荷を掛けるのがゲームと勘違いしてそう(★2)(23/6/8)
Since the new event was release, new accounts have too more advantage while summon new characters and can full 5 stars of them. For old accounts, they not enough resources to do that. It's not fair, it's worth 1 star.(★1)(23/6/8)
コラボ?オーブ配布せずにコラボやれと?見せ殴りですか?課金させたいだけでしょ?もっと沢山オーブ配布しないなら辞めます。気になっている方のために、初めは新鮮な気持ちで始めましたが、オーブも配布せずに1人でコツコツとやるゲームの感覚です。ダウンロードしても、すぐに削除候補ですよ。(★1)(23/6/8)
何故モンストの他作品の様な出し方をしたのか理解出来ないゲーム。
ブロックを積み上げてタワーを作るパズルゲームとしてはそこそこ楽しめるが、如何せん不具合が多すぎる。
ランク戦の魅力も一切ないゲームだし、何をさせたくてランク戦を実装しているのか分からない。
そしてレビューが気持ち悪いくらい★5まみれだが、それは真なる評価なのだろうか?(★2)(23/6/8)
ホロコラボのイベントをやるとキャラクターの装備とか欠片的なのが貰えるのですが、 イベントの形式がイベントステージでポイントを貯めてガチャボックスから目当ての景品を当てるというものでイベントステージを一回クリアで大体1250くらいポイントがもらえますそしてイベントステージをクリアしてもらえるスペシャルステージに挑戦するためのチケットがもらえます(大体4回で一回挑戦)スペシャルステージは3500ポイントもらえますが一回の周回で3.4分かかり、永遠と同じ事を繰り返して、周回機能もないのでかなり時間がかかる、一回引くのに100ポイント使いホロ関係の報酬全部回収するとなると、66BOXあるのに1box100個も小さい報酬がありピックアップ報酬を手に入れない限りスキップもできないしピックアップ報酬は最後の最後まで出ない仕様になっており基本ステージを何回も回らなきゃ行けない、そしてゲームをプレイする為に必要な体力は最大値が100のうちの30も消費する。よって回復を待つしかないが、そんなに早くない、正直パズルも同じ事しかしないのですぐ飽きます。一応オート昨日はありますが真ん中に永遠と積み重ねるだけなので全然高くならないし攻撃をあまりしてくれず先に自分の方が削られることも、とんでもなく周回がだるい点がとてもマイナス店だと思います。(★2)(23/6/8)
ストーリーなどコンテンツが少なく、対戦をやらせたいんだろうけどゲーム性がまったく皆無で早く積み上げてスキル打ったもん勝ち
それで課金で凸積み上げてる方が勝つ単純な課金の殴り合いなので微課金と無課金の人はストーリークリアしたらやる事ないです
トリックなんて程々やればいい程度で何の面白味もない(★1)(23/6/7)
ちょいちょいフリーズしたり落ちたりするくせにクエストは途中から再開できないし、キャラ、武器の強化はいちいちスクロールしなきゃいけない。ゲーム性は置いといても、細かなところでストレスが溜まる仕様。(★2)(23/6/6)
ホロライブ効果で奇跡的にランキングあがりました
それまではランキング1000位とかです
このゲームはコラボするたびに
リセマラスタートした方がよいです
最初しかオーブ配らないので
古参のメリットは1ミリもありませんし
運営もサ終リーチとわかってたので
ストーリーの続編も放置しています
課金はやめましょう
↓半年前のレビュー
モンストコラボからリセマラした方がよいです 古参勢のメリットがまったくありません オーブはとにかく配布しません モンストコラボくるまでオーブ使わないでください 私はアカウント新しく作りました 後出しキャラが強いのですが無課金だとオーブがなくモンストはガチャできないのでランク44の垢は捨てました モンストコラボ以降も改悪するから引退も検討します ↓過去レビュー mixiゲームとしては久しぶりに面白い だが、スタミナ100だの素材クエスト消費スタミナ100など周回ゲーのくせに周回させる気がないシステムにイライラする。モンストみたいにランク上げでスタミナ上限あげるなりスタミナ回復アイテムを毎日大量に配るべき RPG要素もあるしストーリーがちゃんとしてる スピランやストブルより面白いのに 周回させる気がないシステムと強気なオーブ価格でぶち壊している 改善を早急にするべきだしユーザーアンケートを取るべき(★2)(23/6/6)
ホロライブコラボということで始めてみたら、パズルゲームが好きな自分としては楽しいゲームだし、ガチャでは5人中4人をゲット出来ました。
でも、やっぱり5人揃えたいと思いリセマラを始めたら、最初の排出率はどこへやら、60連回しても星3が1つも出ない。出たとしてもPUメンバーは出ませんでした。始めたての最初の方だけ排出率よく作られてるのでは?と疑うほどです。
諦めて前のデータを復旧しようと思ったら、データ自体は綺麗さっぱり削除されており、復元できません。(★2)(23/6/5)
心からつまらない
ホロライブコラボ終わったらみんな辞めるやろうね(★1)(23/6/5)
ゲームは面白いけど、確率的にすり抜けが酷い
配布分のオーブ多いの嬉しいけど…うーん(★2)(23/6/5)
最近始めたばかりですが
なかなか難しくやりがいはあります
ただリセマラするたびにチュートリアルをやらなければいけないので
チュートリアルスキップ機能が
欲しいです
何度も何度も同じ作業は苦痛でしかないです
あとこれは個人的な意見ですが
ガチャが余りにも被りすぎな気がすします
コラボガチャ引いてるのに
既存のキャラばっかり
確率アップ中なのに全くでない時があります
それは仕方ない気がしますが(★1)(23/6/5)
インストールしてプレイしようとしたがずっとスタート画面から進まない
早くやりたいがために残念(★1)(23/6/5)
今のホロライブが売りってだけで肝心の中身はスカスカ。パズルというより積み木です。(★2)(23/6/4)
タイトルにある通りゲーム自体は とてもシンプルなパズルゲームみたいで面白いです
キャラデザは可愛くて中の声優さんも有名何処が
ゴロゴロととても楽しいです
悪い点
バトル中よく固まる事
固まるだけなら再起動すればいいと思うかもですが
再起動してもバトル途中での再開が出来ないため
また1からやり直し、、、、
これが本当に面倒くさくて頻繁に起こるので
星2にしてます
それさえなければ星4.5は付けれるとこなのに。。
現状固まるバグの対処策が無いのであれば 再起動してもバトル途中からやれるように するなど対処法が欲しいです
ゲーム自体は本当に神ゲーなので私自身も これからも続けて行きたいので 一刻も早く改善をお願いします(★2)(23/6/4)
確率いじりホロメンには…やってるねぇ… でもホロスタと絡んだ人が出てるから即消しました さようなら(★1)(23/6/4)
やっていてモヤモヤします。ブロックも大体同じのが連続できたりとかして組みずらい。
ガチャはする意味あるのかわからない。石の配布は確かに多いかもだけどガチャ回す気にならない。
ドロップの回転と下に落とすというタイミングがたまにずれて違う方向で落ちる時があるのでモヤモヤする。下の受け口が狭いのはいいが積めないドロップが連発で来ると敵にダメージを与えられない。スキルで敵を倒すの?ってなる。
総合的に自分は楽しくなかった。(★1)(23/6/4)
ガチャが渋い。
案件配信からコラボキャラ欲しさにインストールしたけど初回プレゼント50〜60連して平均1〜2体の星3キャラ排出。
その中で欲しいキャラを当てなきゃならないとなると課金額も増える。
課金しなきゃアプリが運営できないからある程度は仕方ないけど排出率が渋いとそもそもの課金意欲が湧かないし続けるモチベが保てない。(★1)(23/6/4)
ただ毎日自動キャッシュはやめてくれ
時間空くと自動キャッシュ120M
またやりなおしだからちょっとな
唯一ト◯クルみたいな
時間がかかる自動キャッシュじゃ
ないのが救いこれから増える前に
自動キャッシュ消して欲しい。(★2)(23/6/4)
ガチャ石配布が多いため、ガチャを引いたりストーリーを進める時分には楽しいがランクは終わってる。
ランクはレベルを100に統一されるが星の数や装備の違い戦力に差が出てしまったらほぼ負け確。どれだけ頑張っても相手がスキルを使ったら負ける、プレイヤースキルが求められると思えばただの数字ゲー。
コラボキャラが欲しいと思って始めた方がほとんどだろうけどおそらく長くは続かない。コラボが終わればどんどん人口が減るだろうね、笑(★2)(23/6/4)
正直星5は全員サクラなんじゃないかと思うぐら位全てにおいてクオリティが低い。評価を操作してまで注目して欲しいのかと思ってしまう。(★1)(23/6/4)
ホロライブがコラボしたからDLしたが、PVPがあると課金しないとダメです、それにパズルゲーてか、タワーのバランスなどで崩れたりして色々ストレス、それに、よくエラーもおこり面倒、ホロライブとコラボしなければDLしなかったゲーム(★1)(23/6/3)
ガチャ天井で、交換可能キャラクターが未所持のみっていう条件は悪意があるのだが。
未所持という条件にしるのだったらキャラ凸のシステムいらない。(★1)(23/6/3)
爽快感が皆無です。積み上げたパズルが崩れていく様は発狂ものです。(★1)(23/6/3)
最初は良かったが慣れてくるとブロック積むのがだるくなりますね。
オート機能があるとはいえ周回はいずれ苦痛になると思います。あとはスタミナが固定なので増えることを望みます(★2)(23/6/3)
コラボガチャ最レア確率が5%そのうち半分の2.5%で既存キャラが出る。コラボガチャならコラボキャラの確率上げろ。(★1)(23/6/3)
まずサーバーに接続できなくでゲームを始めることができません
他のゲームなら問題なく動くスマホなのですがこのゲームだけダウンロードが一向に進まず何度もエラーが起きてゲームが起動しません(★1)(23/6/3)
コラボなのに常設でます。まぁ、それは他のゲームでもあるので良いですが、これはあまりにも確率が低すぎます。コラボガチャ120連ぐらいしてコラボ一体だけです。正直酷いです。(★1)(23/6/3)
簡単操作でタワーを積み上げろ!
的なゲームを謳ってますが、オート操作は脳死で真ん中にパズルを落とすだけで、全然積み上がりません。
自分で操作しても、微妙な隙間でコンボが決まらなかったり、そもそもパズルのピースの形が積み上げるには不向きなものばかり。
パズルの積み上げで敵を倒すより、キャラクターのスキルで敵を倒した方が楽です。
100m積めれば良い方なのではないでしょうか。
オート操作もクエストが一回終わったらリセットされるし、面倒な事が多すぎる。
パズルが好きならテトリスかぷよぷよやってた方が楽しいですよ。
ホロライブコラボが終わったら辞めます。(★1)(23/6/2)
装備やキャラの育成が週一にしかできない点がストレス。
今回のイベントでレアアイテムが回収できるのはよかった。
対戦よりマルチ協力が実装されないとオワコンのまま終わります。
現状、動物タワーバトルの方がマシです。(★2)(23/6/2)
ランクでは重課金が勝つのは言うまでもなく当たり前な話。
ガチャも低確率なので無理しない程度で止めた方が良い、コラボ配車でのありえない高確率を見て萎えました。(★2)(23/6/2)
しょっちゅうフリーズするぅぅぅ〜(´;ω;`)
もう少し!ってところでフリーズするぅぅぅぅぅ!!!
息子曰く、一気にm稼ぐとフリーズするんじゃない?
って言われたけど、なら玉のサイズ小さくしなよおぉお( ・᷄ὢ・᷅ )
コンボ乗っていい感じに高さ来たとこでフリーズするの
本当に困るうぅぅぅ
楽しいけど楽しくない……
ホロライブのコラボしてなかったら辞めてるわ。
ホロライブに救われたな!!(★2)(23/6/2)
一時期流行ったどう○つタワーバトルの丸パクリゲーム
ホロライブコラボに釣られてやってみたがいかんせんクオリティが…
海外から崩壊スターレイルや原神等の高クオリティなゲームが入ってきている現状でこのレベルはキツイんじゃ…いやいやゲームの面白さはグラじゃない!と意気込んでプレイしたはいいもののかったるい戦闘、スキップ機能はなく一戦一戦チマチマとしかスタミナ消費できないし、オート機能はついてるけど出てきたブロックをただ落とすだけという体たらく
こんなの令和に出すゲームじゃないよ
モンストやパズドラ時代に出してたら盛り上がっただろうが、今出しても完全に時代遅れ(★2)(23/6/2)
明らかに表示されてる確率よりも
最高レアがでない
ピックアップが機能していない(★1)(23/6/2)
とにかくゲームとしての爽快感が皆無
モンストもパズド○も腕次第でガンガン敵を倒してクリアできるけどこのゲームは真逆
自分の腕前なんて関係なく曖昧な基準が多くせっかく積み上げたブロックは総崩れしたりがザラ
しかもブロックは1個落とせば敵のターンが1個進む上に頑張って積み上げても一回攻撃したら敵は遥か頭上にバイバイ
こんなのでよくゴーサイン出したなあっていうレベル(★2)(23/6/2)
フレンド対戦は出来るのにストーリー、イベントは出来ない毎回ロード来る。そのロードすら出来ないタイトル戻っても再起動させても変わらない何も出来ないゴミゲー(★1)(23/6/2)
ゲーム性はいい
ただテンポ感もないしガチャも渋すぎるしなんか最近落ちるしコラボ先への冒涜かな(★2)(23/6/1)
明らかにダブらせまくらないと進化できない仕様にドン引きしたわ
中韓の手抜きソシャゲでよくあるやつだろこれ
mixiってやっぱモンストだけの一発屋だわ
センス無さすぎて逆にどんだけ無能なのか気になってくる(★1)(23/6/1)
150連してホロライブキャラは一人も出ませんでした
さようなら(★1)(23/6/1)
リセマラしても止まる、落ちる、無反応が多め。
チュートリアルも長めなのでリセマラに労力がかかる。(★2)(23/6/1)
ブロックの判定が酷いでもっとちゃんとして欲しい!
コラボ来てくれると楽しくなります(★1)(23/5/31)
ホロライブコラボに興味を持って、この日のために140連分のオーブを貯めていました。が、いざガチャを回してみると…
確率は0.5×5%で2.5%です。一体も当たらなかったです。時間返せゴミ運営。確率操作してるようなゴミゲームです。(★1)(23/5/31)
I got black screen and don’t have anything happen(★2)(23/5/31)
ゲーム中、かたまることが多いのが不満です。
長期戦で倒せそうな時に何度もかたまるとイライラがすごい。
せめて、かたまっても起動し直した際に途中からプレイできるようにしてほしいです。(★2)(23/5/31)
とにかくガチャ最悪!
今までのソシャゲでもFGOに次いで最高レアが出ない。
あとはキャラの覚醒とかも同じキャラを当てないと出来なさそうなのも最悪。
重課金者なら多分楽しめるんじゃないかな(★1)(23/5/30)
ゲーム性はまだ面白みがある
ただそれを打ち消して余りあるほどのガチャの渋さ
本当に酷い
マジでゲーム性は好きだから余計に残念だしがっかり
運営はガチャが渋いせいで人が寄り付かなくなって消えていったゲームのことを覚えてないのだろうか(★1)(23/5/30)
アップデート後通信エラーしか出なくなりましたー
ゲーム自体は面白いと思います!
ただ毎アップデートごとにこれだと厳しいですね( ´△`)
プレイできる人は楽しんでください〜!(★1)(23/5/30)
ゲームの内容云々の前にまずクエストに行けない時点で終わってる
クエストに行く度に毎回ダウンロードしなきゃいけないのにまずそのダウンロードすらできない
ずっとローディング画面のまま
携帯再起動しても直らない
他のインターネット系は問題なく使えてるのでサーバーの問題だと思う
もはやイベントやコラボなんてもってのほか
コラボ先に失礼
舐めてるとしか思えない(★1)(23/5/30)
ホロライブコラボで始めました
ガチャ石の配布は多いけど最高レアリティ6体でピックアップ無しとか嘘でしょ?引き悪いとしても確率詐欺すぎ
リセマラも一応数回したけど結果変わらず
ゲームも1ミリずれたら崩れるし積むパズルゲームなのに時間制限もあるしあまり楽しめなかった
ホロコラボだけどこれからこのゲームを遊び続ける、という気持ちにはならなかったので消しました(★1)(23/5/30)
ショップで期間限定星3ガチャチケっての使うと期間限定のコラボキャラ来ると思うじゃん。
違った。
チケットの詳細確認させないようにして販売すんのいいの?
せめてこんなキャラが出ますとか確認できるようにすべき。
まぁ、ゲーム性とかは好きなんだけど、販売法だけで星1だよね。お金かかるとこで優しくないのは論外。(★1)(23/5/30)
ピックアップ率がゴミすぎる。5%で出るのはいいがピックアップ率がゴミすぎて三回に一回ピックアップが出ればいい方(★1)(23/5/30)
データダウンロードするのに何回も回線を繋ぎ直さなくちゃならいの不便すぎる....(★2)(23/5/30)
コラボ目当てで初めて石6万貯めてガチャ引いたけどすいちゃん1人だけ!確率アップとはいえ星3キャラの排出が低すぎる。石も集めるのに時間かかるから残念です!(★2)(23/5/30)
ホロライブ好きで、入れましたが本当に全然出ません。他がすり抜けてきます。ありえません。確率3倍はウソです。ただの詐欺運営です。金落とす価値なし(★1)(23/5/30)
140連ほどガチャを引きましたがコラボキャラが1体のみしか出ず、ガチャ渋すぎます。引く時は気をつけてください。(★1)(23/5/30)
最初はどうせいつものようにすぐに消えるんだろうと思ってたのですが、まさかのホロライブコラボと聞き始めたら容量は重いわガチャの確率もかなり絞っていて最初から集金体制で笑えてきました。
せめてビッグタイトルなんだからサーバーの強化ぐらい事前にするだの色々出来たことがありすぎて残念です。
あとモンスト要素どこですか?逆につけない方が良かったと思いますが(★1)(23/5/30)
やることがあまりにも単調だからすぐ飽きそうだけど面白くない訳でもない。
けど0.5%と0.1%のピックアップで7/9すり抜けたのでモチベ続かず終わりかな。
ガチャで儲けるならガチャのあり方は大事やで。
まあイベントで沢山ガチャ引けたから満足。(★2)(23/5/30)
ギミックが本当にストレス溜まる。
適正いないとギミックが防げなくて、本当にきつい。
同じクエストをギミック防げないで数100周やれる人ならこのゲームできる。(★2)(23/5/30)
ダウンロードで通信エラー起こりすぎ。今後に期待ですが早急に直して欲しいですね(★2)(23/5/30)
クエスト中フリーズする事が多々あり
大型コラボ前なのに運営は直す気無いのかな?
クエストを中断出来ない為すごく不便。(★1)(23/5/28)
チュートリアル終わって
ダウンロードするってときに
通信障害で出来ないときた
終わってんなこのゲーム😡(★1)(23/5/28)
ゲーム途中で固まって動かなくなる事が多すぎませんか??
アプデ頻度上げた方が良いのでは?(★2)(23/5/28)
ゲーム性はまあまあ。
ただ落ちすぎ。
こんなに落ちるゲーム見たことない。(★2)(23/5/26)
10連ガチャを回したのに
☆1のみの排出で最低保証すらでなかった。(★2)(23/5/25)
引きが悪いのはあるけど当たらなさすぎ
ゲーム自体もたいして面白くないので消します(★1)(23/5/23)
ゲーム始めようとしてんのに必ず残り98MBの所からエラー連発で進まなくなる やりたいのに全然すすまんくて話にならん
しかも問い合わせも同じ事ゆーてるだけでなんも意味ないわ笑
使えんな笑(★1)(23/5/23)
最初のチュートリアルに流れるBGM、某アトリエの曲そっくり(笑)(★1)(23/5/22)
インターネット対戦をしていると明らかに勝つことが出来ない相手の人と対戦することが多々ある。これのせいでどう頑張ってもインターネット対戦で勝つことが出来ずランクが全く上がらないし楽しいとも思えない。
明らかなキャラゲーになっている。(★1)(23/5/21)
レビューに出してる絵にモンストと書いてるのに、モンストキャラが出てきません。
ムービーにも出てきてないです。特許とかそういう物を持っていたとしても、出てこないものに対しての名前が入ってるのはどうかと思います。(★2)(23/5/20)
ピックアップ回して星3が3体でてピックアップが当たらんとかピックアップ仕事してないじゃん。確率詐欺かよ(★1)(23/5/20)
毎回シナリオでも進めてるたびにダウンロードさせられたりエラーばっかでるハッキリ言ってゴミ(★1)(23/5/20)
通信異常が非常に多い、バトルでは通信異常で即負け、ゲーム性は非常に面白い分落胆がひどいゲーム(★1)(23/5/1)
ロードが長いしクエスト途中で平気で止まって無かったことになる
ガチャも渋すぎて課金する気が起こらない
クエストの消費スタミナがバランス悪すぎ
配布オーブも渋いから無課金だとまず楽しめない
高評価はサクラなんじゃないのかと思う(★1)(23/4/29)
攻撃する手段がライン到達orスキルなのにオートAIの出来が悪い(中央に落とす+スキル使用)なだけなので放置でも時間がかかるのはちょっと…(★2)(23/4/29)
テトリスの様な無機質な固定形状ブロックを動物タワーの様に積み上げるゲーム。
テトリスの様な積み上げたモノを一気に消し去るカタルシスは無いし、動物タワーの様な変な形状の動物を変な組み合わせで積み上げていくシュールさも無い。
キャラのスキルも直接敵にダメージを与えたり回復したりで、あれ?何でタワー積んでたんだっけ?と感じてしまう。もっとタワーに寄せたスキルにしたらいいのに。。
モンストの名前を入れてるならもっとモンストキャラを全面に出しても良かったのでは無いかと思う。
あとロードが多い、長い。
総じて残念。(★2)(23/4/26)
広告を見て気に入ったのでダウンロードしたが、なんとも言えない様な感じだった。積み上げ式のパズルゲームなのだが、いまいち爽快感がない。同社のモンスターストライクだったら、友情コンボの火力や、ハマった時の爽快感が楽しかったり、コトダマンだったら文字がうまくはまり、コンボが沢山決まった時の爽快感が楽しいのだが、このゲームはそういった爽快感がない。これだったらスタースマッシュ(サービス終了)の方が楽しかった。(★2)(23/4/25)
てきとうに何も考えず落としまくってある程度トリック貯まったらとにかく上へ。 25mごとに攻撃発生。攻撃が大切、攻撃しなきゃ勝てないので上へ上へと細く。 100mごとにブロック全固定されるのでそれを目標に、適宜ヘキサのスキルで固定補足といらないのは捨てながら上へ。 これだけでなんとかなる。 ステージごとの違いは敵の強さや属性くらいで、ブロック積み部分はほぼ同じなので戦略やテクニック、遊び方の幅が少ない。 ガチャで強キャラ引けば作業と運ゲー。たいていのスマホガチャゲーがそうだが。これもその部類。
あと新キャラのガチャでるたびログボ追加してくれるのはいいけど、オーブ(ガチャひくのに必要)ないんかい!10連1回分でもいいから石ないとなんのログボだよ意味ねー(★2)(23/4/20)
初心者に優しくない!イベクエも推奨レベルが高すぎて勝てない!ガチャもモンスト以上に出ないしガチャ10連で3000は使わせ過ぎ(★2)(23/4/18)
繰り返される単調なバトル、爽快感など微塵もなく落ちないように地道に繰り返されるくるくるドス。コレは・・・つまらない。攻略性も皆無、ある一定の位置まで来ないと何も出来ない為、敵の攻撃を待つだけ、コレ本当に面白いと思って作ったのかな?
逆に下に掘って行く、ミスタードリラーみたいな方がおもろいのでは?(★2)(23/4/17)
もうmixiはモンスト以外でゲーム作るのを諦めた方がいいと思う
集客の為にモンストキャラとコラボするけど、モンストコラボ頻度が多いwww
もうゲームオリジナルキャラ考えられないんだろ
パズルRPGはいいけど、スキルの問題より運要素が強すぎる
そのうちモンストと一緒で1ターン後に即死級ダメとか出てくるだろうし、純粋にパズル要素じゃないとじっくり遊べなくなる(★2)(23/4/16)
テクニック介入しづらいゲーム性に、ホーム、強化、ガチャなど全てのページに移動する度に起こる通信画面。
強化素材の周回も必須で面倒。
ところでなぜ星1でしたレビュー消されてるんですかね(★2)(23/4/15)
この企業のゲームはモンストのキャラを出さなきゃ気が済まないからとても嫌い(★1)(23/4/14)
・ターン制バトルにも関わらずステージミッションに時間制限内クリアがあること。
安心できるはずの自分のターンに敢えて焦らせる必要はないはずです。これら全て、落としたブロック数○個以内クリアが妥当だと思います。
・序盤からトリック○○以上というとっつきにくいミッションがある
開始30分でミッション未達成を仕掛けてユーザーをへし折りにくる理由もないと思います。よく分からないけど積み上げていってクリアがメインの序盤にこのレベルでの技術介入は少し頭を悩めますね。
・ストーリー込みのソシャゲにおいては主人公の出し方が中途半端
ユザネがそのまま主人公の名前になります。そしてこのゲームには主人公の立ち絵があり、ボイスがあり、性格は結構明るく、そして会話の主軸になることが多いです。
何が問題なの?と思う方は是非プレイしてみてください。案外ん?って思う場面があります。自分が思うこととそぐわない言動をとったり、その前向きさが時にユーザーを刺してきたりします。
他ソシャゲはそのあたり二極化していて、名前も性格も完全にユーザーから切り離した主人公か、それら全て消し去ってユーザーが選択肢式で発言をするかのどちらにしている傾向が強いです。このゲームは本当にその中間を走っていると感じました。
また縦画面プレイということもあり、ADVとして特殊なレイアウトになっています。立ち絵とテキストが離れている場面が多く、視線が忙しくなり読みづらさに拍車をかけています。
・画面遷移の導線が悪い
まず、始めたてのユーザーにシステム全開放は本当にやめていただきたい...序盤はロックがかかっていてストーリーorチュートリアルクリアで解放されていく、が分かりやすくて一番だと思うんです。
UIも良くはなく、指が彷徨う時が結構あります。
・タブによって戻るボタンがあったりなかったりする
「あれ、どうやって戻るんだ...?」って思ったらとりあえずホームに行く。それが結構ストレスですね。
その戻るボタンもタブの横に【<】がひっそりとあるだけで、これだけだと画面外のタブを呼び起こすボタンに見えます。BACK等の文字も添えてほしい。
戦闘画面でも縦画面の弊害が出ています。縦画面というより...積み上げるというゲーム性が。
・キャラクター達のスキルが溜まっているかどうかに気づきづらい
これ結構重要なことだと思うんですよ...キャラクター達が最下部に配置されているのに対して、ユーザーは画面上のブロックを見て操作しているわけで。
ブロックのてっぺんと睨めっこしてたら画面下はどうしてもおざなりになってしまいます。それをカバーするためのスキルが溜まった音すらもしないです。まだまだ改善の余地があると思います...
ローディングサークル(待機中のぐるぐる)やプログレスバー(ダウンロード進捗のバー)などの細かいデザインももっとヘキサゴンチックにまとめていいと思います。
というか正六角形にデザインをまとめてしまったせいで弊害出てませんか...?強化タブとか結構雑な配置になってますよね...
もっともっと良くなる場所が沢山あると感じました。アップデートに期待です。(★2)(23/4/14)
1.ゲーム自体はまぁまぁ 目新しい感じはしないけど、普通に楽しめる積みゲー。 2.対戦が微妙 夜対戦すると3連続で同じ相手とかザラ。マッチングの仕組みもうちょい考えるべきでは?あと相手の通信状況が良くないと、Wi-Fi使ってるこちらまで止まってしまう。回転の最中や落とそうとしたタイミングでいきなり止まる上に、「相手の通信を待っています」の表記は右手に隠れて見えない位置。これが結構誤操作の元でかなりストレス。 3.スタミナ問題 スキップ要素がありません。1クエ2〜3分程度ですが、通勤中や昼休みに消費できなければ溢れます。 学生の頃だったらのんびりやったかも。個人的にはあんま刺さんなかった。(★2)(23/4/14)
ごちゃごちゃ書くのもあれだから、一つだけ。
判定がガバガバ過ぎてなにこれ?ってなります。
ツッコミどころ満載です。ツッコミ志望の方におすすめしたいくらいツッコミどころ満載です。(★2)(23/4/13)
ピックアップ?笑
まぁ出ない。リセマラ数回で最高レア1枚。笑
暇つぶしになるかと思ったけど、暇つぶしにもならんゲーム。
おもんないとかの次元でもない。
★0 さようなら。(★1)(23/4/12)
ボスバトルの難易度が上がりすぎて面白くない
もう少し難易度落とせ(★2)(23/4/11)
絶対に流行りません断言します。
ブロックを重ねても爽快感が生まれるわけではありません。
動物タワーバトルの方が楽しいです。(★1)(23/4/11)
どんなアイコン押しても0.5秒くらいのロードが挟まるのがわずらわしすぎてやめました(★1)(23/4/9)
モチベ保たんわ。 2023年3月4日追記。 とりあえず、少しずつで良いから時間をかけて修正、アプデ入れて良くして行って欲しいですね。 リリース初期の出来栄えは下の中くらいのゲーム性ですわな。全然、突き詰める事が為されていないゲームですよコレ。粗削り過ぎる。 2023年3月15日追記。 出ました、急に評価爆上げ。 このゲームは評価3.4程度です。(★1)(23/4/9)
ガチャの渋さはモンスト以上(笑)
星2ですら確定でしかでません
激シブです
ゲーム性はまぁまぁだけど タップとフリック操作なので落下させたいのにクルクル回ります:( #´°ω°` ):イラッ
結果金回収したいだけのゲームかなぁ?って感じキャラはそんなに可愛くないです。(★2)(23/4/8)
このガチャは星1と良くて2しか出ないけど最高レアは星2ですかね。(★1)(23/4/8)
この会社結局モンスト頼みって感じ
他に企画力がないんだろうな(★2)(23/4/7)
ユグドラシル出すために180連かかりました、
200連して出た星3は4体。
ガチャの為に課金するのはなしですね><
PUキャラ排出率は今のままでいいと思いますが、常設キャラの星3排出率はもう少しあげた方がいいのかなと。
このままでは淡々と過疎化が進んでしまうと思います。(★1)(23/4/6)
アプデで改悪されたので引退!
ガチャを回すためのオーブの配布数を減らし、別のアイテムに変更されました。
まだサービス開始から半年も経っていないのに課金誘導はどうかと思います。
現状ストーリーをノーマル、ハード8章まで進めてしまうとオーブの入手手段が、デイリーミッションしかありません(★1)(23/4/5)
初イベ以降のボスの強化&周回数激増&キャラ育成難易度upのせいでおもんないです。
その他にも
ランクマッチも長時間マッチしない
石配布が交換アイテムに変更(これはまだ許せる)
せっかくきたauto機能がゴミすぎる
これら問題点がたくさんあります。
気になる方は是非ダウンロードしてください。(★1)(23/4/5)
20000円分使って最高レア一体も出ないのは、いくら運とはいえダメでしょ(★1)(23/4/4)
電波問題ないのに、通信エラーでて遊べないんだけど笑笑
アプリ消そうか悩み中。(★1)(23/4/2)
作為的かは知らないがキャラ絵が古めかしい
学生にでも依頼したんかと
内容もテンポがひたすら悪い
もうちょいスピーディーにできんかったのか
ガチャは運が良かっただけだろうけど60連で星3が8体出たので操作等は無さそう
リセマラでアカウント消去後データダウンロードが入らない点のみ評価できる(★2)(23/3/31)
最初は無課金でも余裕。
しかし最終形態にするには微課金無理。
ガチャ率の向上と10回ガチャを1,500。
オーブ獲得増量。
ガチャ関係を改善しないかぎり
ユーザー獲得は無理でしょう。
イベントも時間のかかる周回で、
つまらない。
けどキャラクターは素敵。(★2)(23/3/27)
追記】開くたびに130MBほどのダウンロードを要求され、クエストにもまともに入れない。ゲームも開けない。通信エラー多発するので。ゲーム性は悪くないからもうちょっとしっかりしてほしい。開くのも億劫になるわ…
とりあえずストーリーは第8章までクリアしました。(現在公開されているのはここまで) そしてハードモードが解放されました。 以下、思ったことまとめます。 ●良いと思った点 ・いきなり50連引ける。 ・リセマラもしやすい 。 ・パズルをただ積み上げるだけじゃなくポイントを稼ぐ要素もあって考えさせられる 。 ・最初から全ての機能が使えて制限がない 。 ・無料スタミナ回復ができる 。 ●悪いと思った点 ・パズルのピースが右回転しかできない 。 ・いちいちダウンロードを挟んでくる。 ・上の理由によりガチャのときも初ゲかもわかっちゃうからワクワク感とかない 。 ・モンスターBOXでレアリティ順が無い。 ・曜日クエストシステムなので育てたい属性の日まで待たなくてはいけなく、すぐに集められなくて超ストレス。 ・[戻る]ボタン小さい上に、[編成]ボタンのすぐ横にあるので押し間違える。 ・属性相性が覚えにくい。 ・ガチャが1種類しかないwwさみしすぎる ●まとめ まだリリースされたばかりでこれからなのは分かりますが所々古臭いシステムを取り入れていて2023年のゲームとは思えないです。キャラのスキルもパズルに関するスキルかと思えば攻撃に関するスキルばかりでなんか残念。(特殊なピースを置けるとか変換とかじゃダメなんか?) とりあえず1週間はやるつもりですが…(★1)(23/3/27)
強化や覚醒でキャラを選択した後に必ずスクロールが上に戻るのが面倒くさい。 また、ランクマッチで切断に対するペナルティがない、無効試合になるから現状完全に切断した者勝ちになっている。(★2)(23/3/24)
ゲーム内容は面白くていいのですが
すぐ通信エラーが起こる、進まない(★1)(23/3/24)
ガチャ引くのに3000個必要だが報酬が50個でえぐい。ガチャも酷いので札束でパズルを組むゲーム☺️(★1)(23/3/22)
流石,噂通りの最低な企業様ですね。ユーザーの正当な評価をもみ消しました。以下,再度アップします。パズルの根幹である,ドロップボタンが,なく,ローリングとドロップの反応の境目が,いい加減すぎて,ローリングしたくないのにローリングばかりして,テンポ悪いは,バランスもいい加減で,倒れる様なバランスでも倒れなかったり,どう見ても倒れないバランスで,崩れるなど,課金高レアキャラのスキル必須要素見え見えで,既にオワコン。稼ぎ頭のモンストの今年の正月キャラも進化前が,某パソゲーのキャラクター丸パクリだったし。
大人対象ゲームだから,知ってる人少ないだろうから,丸パクリしちゃえ‼︎は,流石にアウトでしょ…(★1)(23/3/22)
ガチャ率、スタミナ、UI、ランクマ、覚醒etc…
スキルが回復とダメージしかないのも勿体無い。。。せっかくの積みゲーなんだから積みサポとかあったらいいのになぁと。(笑)あとランクマ削除するなりしてモンストの様なマルチプレイ追加した方が盛り上がりそう(笑)
ただ好感度システムは神。モンストにも実装すべき。(★1)(23/3/22)
高く積める爽快感はあるが、現状では崩れた時のストレスの方が勝ってる。
周回も対人も何も変わらず、ある程度積んでスキルパなして終わらせる事の繰り返しなので、ただただ崩れる事のストレスが強い。
ある程度育成終わった現状、スタミナ消化すら怠いので次のイベント次第ではアンインストール予定です。(★2)(23/3/21)
もっさりしたテトリスみたいにブロックを何個か積んでようやくキャラが1回攻撃してくれる。これが全然爽快感がなくて、このゲームシステムがよっぽど好きじゃないとちょっと微妙そう(★2)(23/3/21)
レビュー消し操作をするなど小細工を弄するな!!😡
そんなことよりUIまわり直して遊び易くしろ!!
これだからmixiは信用できない。(★1)(23/3/20)
新しい感覚で楽しめますが、対戦をすると殆どの人が開始即ギブアップして対戦を楽しめない。
育成で周回したくても、1回100で終わってしまう。レベルが上がっても100から増える事がないのが残念です。(★2)(23/3/20)
※星1レビューが目立った為か、3月6日に評価概要がリセットされました。そんな暇があるなら仕事して下さい。
※リセットしてもなお評価は下がり続け、リセット後から1週間も経たずに3.6まで低下したため3月14日に再度、評価概要がリセットされました。
現在は4.5程度の評価となっていますが、実際は欲しい1レビューが4割を越える有様であり、運営体質が非常に良く分かる行動に感服です。
※今作の問題点を洗い出す為、徹底的にやり込みました。超長文ですが、プレイを考えている方の参考になると思います。
■以下本文■
何がしたかったのかは分かるが、何故こうなったのかが分からない。
何故これでイケると思ったのか?
例え話だが、スマホゲーとはジャンクフードのようなものだ。
ゴリゴリに味蕾を刺激るす味付けで脳に快感を与え、もう一口だけ……もう一口だけと、顧客にリピートを促す。
……が、このゲームにはそんな味がない。
"ユーザーエクスペリエンス"という、スマホゲーの命ともとれる調味料をうっかり入れ忘れたのだろうか?
それとも、開発チームの誰もが途中で面白くない事に気づきながらも、上からの圧力や年度末決算期の問題で、いろいろ見なかった事にした結果だろうか?
一時期流行ったタワーパズルを題材に持ってきたのは斬新だが、画面が地味、演出が地味、操作感が微妙、チュートリアルはに詰まっていない、ゲームの根幹を成すパズルを積み上げる行為に何も面白さを感じられない、そんなモノに1プレイ数分も時間を取られる問題に、誰も疑問を感じなかったのだろうか?
1プレイに数分かかるパズルゲームは少なくないが、それらは揃って、時間を感じさせない創意工夫という味付けをしている訳で。
もう一度言う。
何故、コレでイケると思ったのか?
ゴリゴリに味蕾を刺激する料理が溢れに溢れているスマホゲームという食卓に、何故、何の味も感じられない料理を並べる判断に至ったのだろうか。
同じ業界で働く身としては、4月入社の新入社員に、駄目なスマホゲームの典型例として利用出来そうな点が評価に値するため、星2としている。
■以下、全コンテンツクリア、対人400戦を終えた0320時点の感想■
・某タワーバトルを参考にしたとは思えない戦略性の無さ
・装備アイテムのロック機能がない不備
・各場面で、キャラボイスの再生が止まるまで操作を受け付けない事に起因するフラストレーション
今作はリリース当初から、地道に不具合の修正と上っ面の評価上げの為のリセットを継続している。
皮肉も込めて、どちらの点も評価したいと思う。
現在も未解決の問題はどれもクリティカルだ。主に下記3点となる。
【ランク制の対人戦に何の旨味もない】
ランク制の対人バトルと言えば、週間ないしは月間で、自身の属するランク帯に応じた報酬が貰えるのが常であり、それによってユーザーはモチベーションを上げ、継続してプレイする。
が、このゲームの対人戦はランクが上がるだけであり、何のメリットも存在しない。加えて、月間開催の対人イベントは『負けても』報酬がもらえる為、対戦開始後直ぐにギブアップする事でクリア可能となっている。
200回ギブアップを繰り返す事でイベントクリア……開発陣は頭を使う事を放棄したのだろう。
【対人戦のバランス、およびラグによる不具合】
ピースを一定の高さまで積む度に相手プレイヤーへランダムな妨害スキルを送れるが、非常に強力なスキルと全く役に立たないスキルの差が酷く、格下相手にどれだけ上手く立ち回ろうともランダム要素の引きで敗北する事もあり、現状の対人戦は手札より強い妨害スキルを引けるか否かのお祈りゲーとなっている。
強力な妨害スキルのピック頻度に差をつけると明言されているが、候補として挙がった妨害スキルはどれも「運営陣は対人ややり込んでないか、全く触ってないな」というのが良く分かる内容となっていたため、あまりの無能っぷりに落胆している。
また、相手側のラグに起因して自分側の操作がズレるという、ピースの細かな配置調整が重要なゲームにおいては致命的とも言える不具合が頻繁に起きる上、こちらが相手の通信を待っている間に相手が数手先に進む不具合もしばしば起きる。
極論を言えば、自身の回線速度を絞る事で無理やり勝つ事が可能だし、実際勝ててしまうからタチが悪い。
【操作性を犠牲にしたユーザーインターフェイス】
縦持ちのスマホゲームは、片手でスマホを握りプレイするようデザインされているが、このゲームは『前の画面に戻るボタンをタップする為だけ』に両手でスマホを握る必要がある。(右利きの方の場合)
スマホの画面サイズが大型化し続けている昨今、多くのゲームはそれに準じてUIを設計するが、今作のボタン配置や画面構成はその真逆を突き詰めた設計となっている。
加えて、タップが反応しない箇所、逆に反応過敏な箇所、タップを受け付けない猶予時間、タップ範囲のズレといった不具合が各画面に必ず存在する。
こういった細かいフラストレーションが溜まる問題がユーザー離れを起こす要因という事は、スマホゲー業界で働いていれば新入社員でも理解できる問題な訳で。
以上だ。(★2)(23/3/20)
明らかに星いじくってくるからmixiのゲームは不信感しかなくなるんよ。
mixiにしては良いゲームだけどやっぱりmixiなんでアンストだな。(★1)(23/3/18)
普通につまらない。ブロック積み上げて目標ラインの高さまで行くまで一方的に攻撃喰らいまくるのにこっちは目標ラインに達した時に攻撃を一回するだけ。
その一回で倒せなければまた上に逃げられて積み上げながら攻撃されまくるのをただ繰り返すだけのゲーム。
課金する気になんてならんし無課金でやるにしてもつまらなくて飽きる。
よほど課金する気になるような絵柄のキャラにするか根本からシステムを変えないと無理だわ。(★1)(23/3/18)
体力100使うクエストがあるくせに、プレイヤーレベル上がっても初期値の最大100から増えないため続けてプレイができず、だんだん飽きてきます。パズルも単調なので、腕前が上がってくればくるほど単調さに気付き物足りなくなってくると思います。ガチャも無課金だと回しづらく、イベントキャラも小出しで無課金だとほぼ獲得できず絶望していきます。
総じてこのままだと廃れていくゲームてす。(★2)(23/3/17)
奥が深いゲームではない。10日程やらせていただきましたが、ハマる要素が無く飽きました。この先、アッというような展開が待っているのでしょうか。今後に期待。(★1)(23/3/16)
ただ積み上げるだけではなく、トリックを繋げてTAを稼いで火力を出す、そのシステムは素晴らしいと思います。
編成画面の不便さや、属性相性のわかりにくさなど、改善すべき点は多くありますが、パズル自体はとても面白いと感じました。
ですが、個人的に許せないのが『覚醒』です。
ガチャで⭐︎3のキャラを引き当てても、そのままではスキルボード後半にある強力な技能は取得出来ません。同じキャラをガチャで引き当ててソウルを貯めて、覚醒段階を上げる事で初めて取得出来るようになります。
ソシャゲとしてはよくある普通のシステムなのかも知れませんが、廃課金してガチャを引きまくらなければ性能をすべて引き出せない、というのは自分にはとても受け入れられるものではありません。(★1)(23/3/16)
キャラの覚醒が非常に困難キャラダブっても100ピースしか貰えない✌️
200ピースで星4って事は星6にするのに何体必要なの?
色々とめんどくさいゲーム私個人的な意見です
とりあえずガチャでキャラ被ってピース何に使うんだろ?ってなって覚醒詳細みて…………
アンインストールしました。
モンストだけで十分🤣🤣(★2)(23/3/15)
・最初にフィットが出ないと延々ズレたまま進めるしかなくストレス
・スキル発動できるようになるまでは敵からの攻撃を受け続けるしかなくストレス
・ドロップしたい時に回転してしまいもう一周させるのがストレス
ゲーム自体は新しくて楽しいんだけどなあ。(★2)(23/3/15)
他のゲームのようにプレイヤーランクを上げればスタミナの最大値が上がるわけでもなく上級、超級クエストに行くと一度で全てのスタミナを使用する上、プレイヤーランクがサクサク上がるわけではないから序盤からすぐにスタミナが切れてやることがなくなります。内容自体は面白いのですがオーブを使ってスタミナを回復してくださいという感じがします。プレイヤーランクに応じてスタミナ上限を増やすなり、ランクアップの必要経験値を減らすなり、クエストに必要なスタミナを減らすなり改善が急務だと思われます。(★1)(23/3/15)
通信エラーひどい
ゲームとして雑
キャラの絵がやはりモンストよりだった為自分には合いませんでした。
ゲームとしても操作性微妙
装備関連も雑
UIも微妙。
PVPも相手通信重いとこっちが被害受けます
もうやる事ないですね(★1)(23/3/14)
パズルゲーとしては、好きなタイプだったから始めたけど、落とす時の微妙なガイドが当てにならなすぎるし、綺麗に積みたいのにガイドは収まってるのに、何故かズレる。 タイトルに『モンスターストライク』って入ってるけど、モンスト要素ある??? なんで?ってなる。 全体的に、モッタリしてて操作性も悪いっす。(★1)(23/3/14)
上限スタミナ100に対して曜日クエスト超級は80
イカれてる
ランク上げても100回復するだけで上限が上がることは無い
上限上げてくれればランク上げする価値とかも十分に上がると思う
一日に2回スタミナ回復できるけどそれでもきつい
ゲーム自体は楽しいからもっとやり込みたいのにやり込むには石砕かなきゃいけないのはきつい
出たばっかで石はなるべくガチャにしか使いたくないからスタミナ溜まるの待ってるとやらなくなるせっかくここまでいいゲームなのにもったいない(★2)(23/3/14)
時間かかりすぎテンポ悪いし、ガチャも特に出やすいわけじゃないのに覚醒に沢山必要だしそもそもスタミナも少ないレベル上げすらままならないのんびり時間のある人だけだがキャラにも特に魅力がないし長くやる物でもないな(★1)(23/3/13)
面白いが、イライラ要素が多くて余裕でマイナス
ブロックの挙動がトロ臭い、ランクマでスキル発動するまで何回もタップしないといけない
嫌がらせ目的のアプリですか?
ふざけるな(★1)(23/3/12)
良い点
・多種多様な攻め方があり、戦略を考えれる。
・キャラのデザインが良い。
悪い点
・スタミナ消費がエグすぎる(スタミナ最大値100に対して強化アイテムクエストはスタミナ80必要)
・ブロックを積み上げていく中で、トリックポイントというものを得ていくと有利に進められるわけだが、その行為のうちのフィットorジャストフィットというものが明らかにブロックは綺麗に積まれているのにも関わらず、発動しない時がある。。基準がわからない。
・強化アイテムのクエストが曜日で分けられているのがめんどくさい。初期のモンストを思い出す。
自分が辞めた要因
キャラを強化していく上で、レベルアップと覚醒があり、この『覚醒』が『課金ゲー』を象徴する。覚醒させるためには、覚醒させたいキャラとは他にそのキャラの『ソウル』というものが必要だ。その『ソウル』は『ガチャ』で覚醒させたいキャラを複数出す必要がある。ピックアップ時でさえ、1.2%だ。1体当てても素直に喜べない。
まとめ
課金を必要とする部分もあるがテクニックがあれば、コンボができ、格上にも勝つことができる。戦略を考え、自分なりの編成で攻略していくと、私が見えなかったこのゲームの『楽しさ』に気づくことができるだろう。(★2)(23/3/11)
攻撃できるタイミングがラインを越えるかスキルしかないので、ある一定の形ができれば攻撃できるとか綺麗にハマれば攻撃できるようにすれば良いかな。
何回も攻撃を喰らい続けるのは嬉しく無いし5発喰らって1発返すみたいなのを繰り返すとどうもテンポが悪い。
試みは良いが改善の余地はあるかな。(★2)(23/3/10)
通信環境がしっかりしているにも関わらず、勝手に通信切れて敗北扱い。(★1)(23/3/9)
育成にガチャ被りが許せない、全然星3でないのに課金するかな?絶対課金したくないってなっちゃう。
攻撃誰がするのかわからないし、テンポ悪い。キャラに愛着も湧かない。
ただブロック積み上げるのが楽しいだけ。
あ、スタミナ100なのに消費80てもうすることなくなるよ。
いろんな面で残念なゲーム。
課金しなきゃ強くならないし、キャラも育ちませんよーじゃないのよ
今どきそんなの流行らないから。
改善点ばかり運営側がこれで満足してて、変更することないならもうオワコンです。(★2)(23/3/9)
ガチャ確率がモンスト会社の癖に3%と渋い、モンストの売上いいひとつとして12%あるから回されるというの分かってない。
こちらも力入れて売上上げたいならガチャ確率もう少し上げるべき。
ゲーム性が面白いだけにもったいない(★2)(23/3/8)
動物タワー系から構想を得てそうだけど、ゲーム要素として活かせてない駄作。キャラ絵も背景もパンチが弱く、ストーリーも厚みは無く、「よそのゲームでこんなのありました」ってのを集めただけの駄作。(★1)(23/3/8)
暇つぶしにとやってはいるものの
育成素材のクエストだけでも
放置周回出来るようにか
スキップできるようにして欲しい
属性も分かりにくい
フィットとかバランスとかの
判定も厳しい
アプデして分かりやすくしたとか
書いてたけどどこがって感じ(★1)(23/3/6)
チュートリアルの時点で操作性とテンポの悪さが気になったが
その後のデータダウンロードが小刻みに中断され何度もタイトルに戻される
挙げ句の果てに84M前後の辺りでダウンロード自体が進まなくなり
データクリアしてやり直しをしても 改善しない
ゲーム自体が出来ない未完成品で集金してもすぐサ終するので課金を考えてる人は一度冷静に考えて欲しい(★1)(23/3/5)
楽しいけど最悪のバグがあった対人戦で何回攻撃しても相手のHPが減らずこっちだけ攻撃を受けるしそのまま敗北になりレートが下がった補填して欲しいです最悪です(★2)(23/3/5)
mixiの新作全てテンポが悪くて面白くない、楽しめない、よほどゲームやらない奴がゴーサイン出してんだろうなって思う出来(★1)(23/3/5)
RPGと積み重ねるパズルの相性悪すぎ
一回のステージに時間かかりすぎてつまらない(★1)(23/3/5)
データのダウンロードでエラー出まくり
まともにプレイできねーよ(★1)(23/3/4)
うまく積み上げられない。
テンポが悪くもっさりしていて達成感がない。
チュートリアル終了すぐに辞めました^ ^(★2)(23/3/4)
パズルルールがよく分からないのが難点。もっと簡単操作出来るようにして欲しいです。(★1)(23/3/4)
パズル積み上げゲームで対戦式ということ自体にすごい期待はしていましたが実際やってみるとうまくいった爽快感より、失敗したストレスの方が印象として強い。
対戦ゲームということですが対人戦のレベルを全員100にするという変更が図られたことで、やり込みによる差の要素が減った。
そうなると運と操作スキルがメインになるため対人戦に面白さがなくなってくる。。。
正直ゲームとしてはすごいいい視点だと思いますが全体的にストレスが溜まりやすい仕様になっていて残念です。今後の更新に期待します。(★1)(23/3/3)
直近で落ちものパズル×RPGのアプリというと○トリス○ンスターが思い浮かぶが、あれくらいのサクサク感が欲しかったところ
落ちものパズルの良さであるスピード感ときっちりしたガイドの上に成り立つ戦略性が完全に打ち消される出来になっている気がする
発想は悪くないと思うだけに残念(★2)(23/3/3)
ガチャって流れ星3に塔立ち、、確定じゃないんだ2回もスルーなんだが演出の意味ないイラつく(★2)(23/3/3)
一定積んで一回攻撃のスピード感にかける
一回のクエスト4〜5分
せっかく積んで一回の攻撃なのでストレスはある
また、ロード画面も多くながい
キャラ育成も時間がかかるうえに、育成クエストも美味しくない
設定は面白いので今後の期待も含め2(★2)(23/3/2)
100連で☆3…が4体。ん…ラインに到達したら1体殴りはキツイかな。上級に行くと攻撃ラインに到達するまでにフルボッコで攻撃前にすでにHP半分以下。属性がわからない、属性ありすぎてどれが弱点?ブロックの色は関係あるの?課金するならモンストでいいや…(★1)(23/3/2)
ガチャ渋め.チュートリアルスキップ無しの癖に微妙に長い.ガチャがスタートダッシュオンリータイプの手抜き(体感別に排出良くない).ゲーム性は良いけどブロックの落下位置が視認し辛い(これはゲーム性の難易度に直結してるのでこれはこれであり)
総じて新しくパズルゲームやってみたい人には良いかもしれない。(★2)(23/3/2)
ゲームシステムは個人的には好きです。パズルが好きな人なら普通に遊べると思います。効果音もなかなか気持ちいい。 勿体ないなと思う点が大きくふたつ。 ひとつはイラスト。どうしても古臭く見える。画風もそうだしキャラクターデザイン的にも、流行りを追えとは言わないがもう少し垢抜けたものを用意してほしかった。 ふたつめ、ガチャ。ありがたいことにリセマラをしやすい形態を取ってくれてるので数十回のリセマラを試してみたが体感的に最高レア3%とは思えない。一度のリセマラにつき50連ガチャが引けるが、最高レアが一体も出ないことの方が圧倒的に多い。同じ3%と銘打っている他のゲームと比べてみても出なさすぎる。これじゃとてもじゃないが課金しようとは思えない(課金しても最高レアは引けそうにないから)し、今後のガチャにも不安しか感じない。 今のところマイナス要素が大きくあまり遊び続けたいとは思えない。せめて初回ガチャくらいは引き直しか最高レア確定にしてほしかった。(★2)(23/3/1)
ちゃんとハマってるのに判定されない。
そもそもやりづらすぎる。
ガチャは特に文句は無い。(★1)(23/3/1)
星3なんかねぇよ、うるせぇよ、黙れよ、星3なんかねぇよ、課金こそが正義、星3なんか、ねぇよ、正しいのは課金、その課金、課金、その課金、その課金、課金、その課金、その課金、課金、その課金、その課金、課金(★2)(23/3/1)
リセマラ含め300連して星3は1枚。
リセマラ続けて当てたとしてもこの排出率じゃ続ける気にはならない(★1)(23/3/1)
星3は当たります。
でもクエストのテンポが悪すぎる。
タイムを意識するのかブロックの積み重ね方を意識するのかどっちつかず。
じっくりキャラを育ててじっくりクエストやりたい自分には合いませんでした。
特に他プレイヤーとの対戦なんて、めんどくさくて仕方ない。
対戦をしたら石あげるよ、ってところで辞める決意をしました。(★1)(23/3/1)
1日遊んでみてのレビューです。
ゲーム性は新しさがあって楽しめているのですが、昨今大抵のゲームには付いている時短機能(スタミナ短縮)がなく、そのうえ毎回考えてタワーを組まないとまともに敵にダメージを与えることが出来ないため、育成にとんでもなく時間と労力を使います。(1周4〜5分程度)
コマンドバトルのような行動のテンプレ化は難しいです。
楽しいと感じたのはチュートリアルまでで、後はひたすら育成素材をちまちまかき集めるだけのブロック積みと化します。
今後のイベント展開などで楽しさを見出せたりするのかもしれませんが、現状他の娯楽の時間を割いてまで手を出すほどオススメできるゲームとは手放しには言い難いです。(★2)(23/3/1)
ゲームバランスが悪すぎる…
ここまで悪いとメンテで早急に色々直さなければ過疎化するだろうな。
こういうゲームを出すならば色々試行錯誤やテストをちゃんとするべきでは?
ただ、ただ面倒なだけのアプリ(★1)(23/3/1)
ストーリーして、ランクマするだけ。
今までのもんすとげーの中では最高峰(★2)(23/2/28)
チュートリアル後のデータダウンロードで エラー多発して本格的に遊ぶことも出来ない 評価以前の問題 よくこれでお金取ろうと考えるなと思う(★1)(23/2/28)
なんかつまんねぇです、やれば分かりますキャラデザもあんま魅力無いし(★2)(23/2/28)