「ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ」の最新レビュー評価と比較

3周年まで? あと329日(2025年1月27日)
サービス開始から? 767日(2年1ヶ月)
「ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ」最新情報をチェック!!

評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。

  • 良い
  • 普通
  • 悪い
最近初めてハマっています! ただ、その矢先のサービス終了、、 ストーリーやキャラの個性など 凄く面白いと思っていたのですが、 まさかサービス終了するとは。 でも私はこのBDBL凄く好きです! 最後の瞬間まで楽しみたいと思います!!(★5)(23/2/24)
始めて見ましたがまずダウンロードできません笑何回やっても予期せぬエラーって出ます死んでくださいキモイですね二度とゲーム作らないでくださいね!笑(★5)(22/11/27)
武器ガチャしかない楽しみ半減ではなく❣️ キャラクターも選べるので❣️ 好みのパーティーで楽しめるから❣️ 今も❣️将来的にも❣️楽しみなアプリだと思う。(*´∀`*)(★5)(22/8/19)
ほかのソシャゲだとなかなかないと思いますが BDBLだと課金さえすればキャラも武器も手に入るので大満足です(´nωn`)これからも楽しみにしてます(o´艸`)(★5)(22/6/28)
キャラガチャがなく気になるキャラをいつでも獲得できるので有り難い。装備は覚醒の仕様がシビアなので極めるとなると大変。一応イベントやれば武器選択券、覚醒補助アイテムなど手に入ります。良心的な方かなと思います。 ただイベントの要求周回数が多い。硬派なバトルコンテンツばかり充実しているが、もっとシリーズの世界観やキャラクターを大事にしてほしかった。(★5)(22/6/9)
ゲーム本体は流石のスクエニって感じだけど大事な事見落としてる。各種クエスト回る際残りスタミナ値が表示されないのでいつ頃クエスト終わるか分からずかなりイラッとする。修正は不可なんだろうか?(★5)(22/6/6)
キャラガチャが無いのが本当にありがたいです。 懐かしい顔ぶれが沢山居てくれて嬉しいし、新キャラもとても好きです!でも個人的に思うのは、広場でのキャラ交流の方法をもっと増やして欲しいですね。 それと、このアプリだけ何故か更新する度に容量不足ですと出てしまいます…こちらの容量確保が上手く出来ていないというのもあると思いますが、容量削減して頂きたいです… キャラストーリーや、新衣装が全員分揃う前に辞めなきゃいけなくなるのは悲しいです。(★5)(22/4/22)
過去やっていたアプリを微課金で遊んでいるものです。 有料ですが、ガチャ以外で新キャラを購入できるシステムは今までのアプリの中でも珍しくこちらも遊びやすいです。料金的にも3000円と無理ないですし、しばらく様子見ながら楽しみたいと思います♪(★5)(22/4/18)
面白い キャラカッコいい&可愛い ただねぇ… 武器覚醒がねぇ(★5)(22/4/9)
とても楽しいです。シリーズ全てやってますが主人公が新キャラなのもあり、ストーリーは全飛ばしでやっています。とにかく素材を集めてキャラを強化する!のが目的のゲームですがそれが楽しいです。 素材の周回はオート機能があるので放置出来るのが楽で良いです。スタミナ面も改善されてきたので問題なく素材集めが出来ます。 が、とにかくアプリが強制終了します。対戦のブラス杯を今開催してますが、一戦終了毎にフリーズして強制終了。一勝するには三戦せねばいけませんが、それにものすごく時間がかかります。 ブラス杯だけではありません。以下フリーズからの強制終了↓↓ 広場に行く 広場で会話する 宝箱をタップする 錬金術を開く エリン商店に行く ガチャを回す 素材周回中にいつのまにか 地下に行く 地下の階段を上り下りする 思いつく限りですが何か行動すると大体落ちます。一度落ちると少しマシになりますが、画面が重すぎるからか熱暴走のようにスマホが激アツになりまた落ちます。1日に何度も何度も何度も何度も落ちるのでそろそろキツくなってきました。バージョンアップする度に期待しますが中々改善されません。 エフェクトをオンオフ切り替えれる、ホーム画面からキャラを消す、戦闘中のグラを激軽にする、など画質落とすシステムが皆無なのが辛いです。どうせ周回してセーフモードにするので少しでもグラを軽くしてほしいです。(★5)(22/3/27)
ファンタジーものが好きで、とても楽しませて頂いてます。 まずやっぱりシリーズの特徴である王道・正統派ファンタジーが魅力的で、ストーリーも楽しい。 そしてバトルも、スマホゲームでは初めてブレイブ&デフォルトシステムが採用され、これがターン制でありながら、奥深くて爽快感もあって楽しい。 そしてキャラデザやグラフィック、アートも本当に秀逸、音楽も神。 キャラ性能などのパワーバランスも良く、好きなキャラを育てて楽しめるところもグッド。 課金圧も少なく、ユーザーに優しい。 ただ1つ、シングルプレイだから仕方ないのかもですが、スタミナを使い切ったらやることがなくなる。 何か代償なしに延々できるコンテンツが欲しいところ… こんな感じかな ファンタジー好き、古き良きRPGが好きならハマると思います!!(★5)(22/3/19)
凄くたのしませてもらってますが… アップデートできない… 不具合が多いのはまあ我慢できるとしてアップデートできないと何もできません( ̄▽ ̄;) なんとかして下さい( ̄▽ ̄;)(★5)(22/3/8)
育成するのがまた鬼畜(*'-'*)ノ" しかも、ブラス遺跡で手に入れた石版選択も何故か使えず、なかなか不便 まぁ周回やautoなのはありがたい 不具合にすぐ応じてくれるのもいい(★5)(22/3/7)
このゲームは自分のターンを前借りできるシステムがあります 自動周回を3倍の速度で行えるため、作業の合間にやってれば勝手にレベルが上がります(★5)(22/3/6)
5章までやった感想です。 キャラクターがガチャではなく、自分で選べるので、面白いです。 ミスリルでキャラがもらえます。 好きなキャラでるまで鬼のように課金しなくてもすみます。 1つひとつのキャラクターに特徴があるので、やってみるとめちゃくちゃ奥深くてハマりました。 専用武器はガチャですが、他でもチケットや錬金などでも貰えます。 体力のMAXはせめて寝てる時間満タンになる120位は欲しいです。 3時間ごとにやるのは厳しいひともいるかと思います。 あと、ポーションがもう少し気軽に手に入ると良いかなぁと思います。 課金、無課金に問わず、ゆっくりゲームを楽しみたい人にかなりオススメです。(★5)(22/2/18)
全然無課金でも楽しめますし高難易度目指せます。パーティ構成やコマンドの組み合わせなど戦略を立てるのがいい。あとは闘技場が実装されたら最高。ジョブシステムが無くなったのは少し残念。後々ジョブ機能出てスキルの組み合わせ増えたら化ける。ガチャが渋いのはソシャゲでは当たり前。とはいえ割と専用武器もアーティファクトも出ます。渋いから狙ってるやつ出たの時が嬉しいもんやろwぽんぽんアタリでてたらみんな強くなっとるわw確率詐欺や〜とか言ってるお前の運がないだけ、時々落ちる時はあるけどさほど気にならんし端末が熱くなるとかお前の端末がザコいだけやろwwwってレビュー見て思いましたw低評価つけて文句言ってる奴はひとりで指遊びでもしときな^ ^(★5)(22/2/17)
リリースからやってます 記念ガチャ以外は触れてはいけないガチャです 課金する方は素直にキャラの育成や月1専用装備、新キャラセットに課金しましょう(★5)(22/2/16)
学生時代にお世話になった、ブレイブリーデフォルト。まさかここまでのクオリティーと内容でスマホで遊べるとは思ってなかったです。コロナで飲みに行ったり、旅行に行ったりは出来ないですが、このゲームを毎日1時間やるだけでも幸せを感じます。本当に楽しませてもらっています。このゲームに携わった方々に心から感謝しております。本当にありがとうございます。(★5)(22/2/10)
スタミナの回復量的に2〜3時間で上限に達する。 溢れたスタミナが勿体ないし2〜3時間とか短過ぎる。 150位欲しい所(★5)(22/2/9)
程度の低いコメントは無視して良いです。 ストーリーフルスキップしていますが、育成キャラに自然と愛着が湧き普通に面白いです。ガチャ云々は割愛。結局リセマラが勝負です。情報集めて納得いくまでリセマラして下さい。他者より少々遅れても全然やっていけます。スタミナ面だけはマイナス(★5)(22/2/9)
ブレイブリーは3DS?のやつしかやった事ないけどめっちゃ楽しい(o^^o) 戦闘やぱ良いですね(⌒▽⌒)bストーリーも文句なし👍 ガチャもめちゃくちゃ渋いって訳じゃないから特に文句つける所なしかな今の所^^(★5)(22/2/9)
面白いなら課金してやれよ。 まじで寄生虫だって事自覚しなよ。 それが嫌なら黙ってやるか、無課金宣言いらねーよ。 後、チャット機能いらないよ。 むしろうざいわ。 ワルチャで騒ぐ猿が多すぎる。(★5)(22/2/8)
ブレデフォ既プレイ勢なので好きなキャラでプレイ出来てとても嬉しい。ただメインストーリーに昔のキャラが絡み出すのはだいぶ先かも。(はじめに少しだけの登場のみ)。スタミナが少ないのもレベルをあげれば多少増えるし、スキマ時間にコツコツ出来るRPGとしてはいいバランスだと思います。(★5)(22/2/8)
低評価はすぐ消されるので星5で評価しています。実際は星1もつかない。 何が楽しいのか分からないゲームです。 配信日からプレイしていましたが、削除致しました。 良いところ ・オート周回 ・グラフィック(個人的な好み) ・キャラは選択式、武器がガチャという斬新な発想 悪いところ ・スタミナ量の割に消費量が大きい ・キャラ強化前と後の差が小さすぎる ・他プレイヤーとの協力バトル等がない、メインストーリーを進める他楽しみがない ・獲得強化素材量が少ない ・ガチャがシビア ・ガチャで手に入れた専用武器を装備しても大して強くならない 辞めるきっかけとなったのはやはりスタミナ量と消費量のバランスの悪さです。メインストーリーを進めていましたが、途中から勝てなくなり、キャラ強化のために周回するようになりました。スタミナ量は60ぐらい。消費量は15。1回のバトルで貰える覚醒素材はその時次第ですがだいたい8個ぐらい。覚醒には一体で125個×4ぐらい必要なのにあまりにも少なすぎますね。10日ぐらいかけて4体分覚醒しましたが、結局勝てず。覚醒っていうシステムいる?って思うぐらいあまりにも変わらなすぎます。最近は周回してる間、別のことをするという感じでした。それでも勝てないので、心が折れました。無課金だからキツイのか、システム的に厳しいのか、私には続けられませんでした。まぁ、時間に余裕があって、忍耐強く続けられる人にはいいんじゃないでしょうか。(★5)(22/2/8)
現時点でスタミナ回復の上限が決まっており、覚醒に必要な素材の周回限度が決まってしまっているため、差が開きにくいです。 内容としても面白いので期待も含めやる価値はあると思います。(★5)(22/2/8)
普通に良いバランスだと感じてます、ガチャ確率は最近のソシャゲに較べて比較的出やすく、キャラガチャも無いので楽です。欠点はスタミナが少ない上に必要素材が多いところです。(スタミナ回復は早い気がしますが) 基本的に手動がオススメです。素材集めはオートって感じですかね。レビュー見てるぐらいならやった方が早いです(★5)(22/2/7)
ブレイブリー作品初めてだったけど! シナリオ見ながら楽しめた!かわいいかった だけどシナリオ終わったら終わりでいいかな?感はあるw その後のレイドボスとかの為に闇ガチャとかはやっぱやりたくないよねw 1週間暇潰せたのでありがとうと言いたい(★5)(22/2/7)
サービス開始直後に動作不良からのメンテナンスはありましたが、それ以降は安定しているように思います。 始まる前は育成武器ガチャ強化スタミナ遠征…という「いかにもソシャゲ」なシステムに正直不安を抱いていましたが、さすがというかよく練られていてストレスは意外に少ないです。 『毎日数回のログインが苦でなく、シリーズファンの微課金勢』だとのんびり楽しめるかなと思いました。月に5,000〜10,000円ぐらい課金するとびっくりするぐらい快適に遊べます。少しの課金+毎日ちょっとずつ遊べば専用装備の入手機会は多いですし、そもそも専用武器はなくても遊べます。 それと、他の方のレビューを読んでいて少し気になったのですが、キャラの勧誘は無償石で行えます。ゲーム内で交換チケットをもらえる機会もありますし、好きなキャラはあえて毎日話しかけて仲良くなるという楽しみ方もできるので気長に遊んでいこうと思います。(★5)(22/2/7)
過去作のBDFF, セカンド, アーカイブやら色々とプレイしていたので思い出補正が入っているかもしれませんが、とても面白いです。  見覚えのあるキャラやMAPを見ると色々と思うところがあって懐かしさに浸りつつプレイしてます。  ただ、UIはMPをゲージで表示してくれない、敵味方の詳細を見るボタンが小さすぎる等々改善の余地がある場所が多いかなと思います。  それと、ガチャの最高レア度の確率は体感10%もないです^ ^(★5)(22/2/6)
4-17までストーリー全てクリアしました。 無課金です。辞めようと思う理由はスタミナ制限が酷いからです。 最初はランクが上がるたびにスタミナ全開してプレイも苛立ちなくできました。但し、ストーリー全てクリアするとランクも上がらずスタミナ全開しなくなります。 そこからスタミナが最大50しかなく、一個のクエストのスタミナ消費15です。つまり3回クエストしたらスタミナ終了します。5分したらやることなくなります。 スタミナ回復薬の配布もなく、スタミナがかなり渋く、スタミナ制限が酷すぎて辞めようと思います。(★5)(22/2/6)
ネットで情報を見つけ、ブレイブリー熱が自分の中で再燃した。思い切ってインストールしてみたけど、レビューで低評価してる人達が言うほど悪いとは思わなかったかな。バトルも武器を集めたり、キャラ雇用を進めれば戦略の幅が広がると思った。ストーリーもどんな展開になるのか楽しみ。(★5)(22/2/6)
うーん、期待してた程面白くない…。前の方がワクワク感があって良かったな…。(★5)(22/2/5)
システムもそれほど複雑で無く、過去作をプレイしたことがある方なら絶対に楽しめる内容だと思います。ただ、戦闘難易度は少し高め。しっかりとキャラを強化しないと息詰まりかねません。無課金の限界が来ないことを願っています。(★5)(22/2/5)
育成がめんどくさいとか、戦闘が面倒とか、不思議なレビュー多いね ゲームしてるんだよね? 育成だとかも含めてゲームなのでは? 最強スタート、ストーリーすっ飛ばし、で、やる事ないとか言ってる人って、何がしたいんだ?(★5)(22/2/4)
育成がまあまあ大変です。 その分ちゃんと育成すれば無課金でもガチャに期待しなくてもある程度強くなれます。 とにかく地道に強くなれる事が楽しめればやる価値ありです。 あとは続けられるかどうかは今後のイベントや限定ガチャの方向次第ですね。(★5)(22/2/4)
なんか評価見てるとディスってる人多いけど スマホゲームの割には変わり映えしてると思うので面白いです(★5)(22/2/3)
アビスホールキャンペーンって出てますが、アビスホール自体に入れません。どうしたらいいですか?(★5)(22/2/2)
ストーリーの1-20をやろうとするとアプリ自体が落ちるのですがこれは自分の使ってる端末が悪いんでしょうか?(★5)(22/1/31)
ゲームをしてるというよりアニメを見てる感覚で楽しんでます。 オープニングとかで、字幕とセリフが一致してなかったので改善して欲しいところですが、その内修正されると思うのでそれ程気にしていません。(★5)(22/1/31)
これはハマる! リリースはじめは色々と問題あるけど、全然許せる! 結局課金ゲーとか言ってる人はもう少し頭使おう!(★5)(22/1/31)
最高レア装備自体は10%だが、キャラ専用武器は本当に出ない。専用武器あってのキャラ、キャラあっての専用武器。力を発揮させるには切っても切れない関係。巷で大当たりとされてる支援2人の専用武器出たけど、2人をバトルに出すと火力が足りないから、報酬で決められたターン数にクリアする事が困難になる時がある。やはり、クエストをクリアしていくにある程度の火力は必要と強く感じた。。また、タンク役も外せない。何しろ相手の攻撃が意外と痛く体力をかなり削られる場面に何度も遭遇する。つまり、基礎パーティーのタンク・近接・遠距離・支援の型はそのままで、その役割の中で自分のお気に入りを出してスタートする形のリセマラを推奨。3人分、欲を出せば4人分専用武器だしてスタートがいい。後からキャラは石で交換すればいい。ゲーム自体は面白く音楽もスクエニっぽくて良い。(★5)(22/1/31)
とても楽しませてもらっています。 今までのブレイブリーシリーズと同じスタイルの戦闘、敵キャラの操作、過去作キャラの過去が見れることなんかはファンとしてはとても嬉しいです。(★5)(22/1/31)
最高に世界観を楽しませていただいてます。幼少期のホーリーちゃん可愛い! BDFFなどをプレイしていないとストーリーが難しいかもしれませんが、これで気になってくださった方には是非ともDS、Switchで前作までをプレイして頂きたいです(* ´ - ` ) 音楽も今までの楽曲がたくさん聴けて大満足です。(★5)(22/1/30)
ガチャの確率がいいのでまた出ると思って貯金をブレイブリーしたら、今月ゲームオーバーになりました。(★5)(22/1/30)
配信開始を待っていました 私は3DSでもブレブリーデフォルトをプレーした者でですがとても感激してしてます アプリ配信開始を確認してからは迷わず予約して楽しみにしていました 今回は、また新たにストーリーも一新され、かつ、前回までの主要キャラも雇用可能など、デフォルトのファンにはたまりません 今後も配信サービス内容が増えていくと期待していますが、運営スタッフの皆様有難うございます コロナ禍では有りますが、どうか皆さま御身体にはご自愛ください(★5)(22/1/30)
普通にやってて面白いです。ストーリーは今んとこは普通で、bgmとか原作のを用いていて懐かしくなりました。ジョブシステムがなくなったのはちょっと残念かも(★5)(22/1/30)
この時代に新たな風が吹いてきた。 映像 システム キャラ 内容 完璧過ぎる。 これからワクワクが止まらない!(★5)(22/1/30)
育成要素多くて、好きなキャラをコツコツ育てるのが楽しい。 武器はまだガチャから出るが、キャラ専用アーティファクトは闇です笑 あと、フレンド募集中してまっす。 380467149748(★5)(22/1/29)
音楽やストーリーや課金とか、なんか安心して楽しめる!! オススメゲームです!(o^^o)(★5)(22/1/29)
DSやSwitchのやつのが面白いと思うし、クエストを1ー1とかにするとブレイブリーデフォルトの良さを潰してると思う(★5)(22/1/29)
ブレイブリーシリーズは初めて知りましたが、ストーリーの奥深さに引き込まれました!(★5)(22/1/29)
ダウンロードして、メンテ‥明けてダウンロードまたメンテ‥ そしてまたダウンロードてなんなんー いつ出来んの?ちゃんと作ってから出した方が良いと思う‥ 何日もまともに出来ないし、これわ引退かな笑笑(★5)(22/1/29)
過去のブレイブリーデフォルトをプレイしている方は違和感無く遊べると思います。 バトルシステム、グラフィック等これがブレイブリーデフォルトだ!と言う感じです。 他レビューでバトルシステムがダメだとかグラフィックがイマイチとか見ましたが、これがブレイブリーデフォルトなのです。 そこを変えてしまったらブレイブリーデフォルトの魅力が無くなってしまいます。 そこに耐えられないのなら他ゲームを遊べばいいだけです。 グラフィックだけでゲーム性も何も無い美少女ゲーばかり出回っている時代ですが、こんな時代だからこそ色んな人にやって欲しい。 そんなゲームです。(★5)(22/1/29)
バージョン1.01で長期メンテナンス開始。翌日バージョン1.02にアップデートを促されるも、アップデート後もメンテナンス継続(★5)(22/1/29)
ブレイブリーシリーズは初プレイですが面白いです!少しでも早くメンテナンスが明けることを期待してます!(★5)(22/1/29)
この作品からやり始めましたが、今のところ初心者にも始めやすく星5(★5)(22/1/29)
初日から緊急メンテ メンテ後の今日は 進行不能、キャラクター編成不可、チャット時にゲーム強制終了、アイテム受け取りにより強制終了…… いくつバグがあるのでしょうか 歴代の〜と過去作も複数ある様ですが最新作は残念ながらプレイすらまともに出来ない代物でした お疲れ様でした、アンインストールします(*^^*)(★5)(22/1/28)
と思ったけどなんか長いメンテナンス始まったのでこれで辞めます(★5)(22/1/28)
不具合続出で数日間の緊急メンテ開始。 不具合対処の対応も遅かったし、今後プレイする事はないでしょう。(★5)(22/1/28)
運営お疲れ様でした! 面白かったですが、サ終が早過ぎて残念です… ビジネスのうえで、納期が1番優先なのは分かりますが、次回は質を上げてからスタートお願いします!(★3)(23/2/28)
初めての人でも〜と書かれているが、実際は一見さんお断り。 バトルシステムは面白いと思うけど、スマホRPGのバトルパートは面白くて当たり前なところがあって、それ以外で楽しめるかどうかだが、その点で言ってもやっぱり一見さんお断り。(★4)(23/2/14)
ゆっくりとが前提なら楽しくやっていけます。 どんなゲームでも追い詰められたら楽しくないよね(★4)(22/10/20)
ストーリーがあまりにもつまらない、と。私はそれが何より一番の感想ですね。スマホである限り、システム周りの不便さ等はそれなりなに覚悟していたのでその辺は特に文句もないのですが…せめて、せめてストーリーくらいはもう少し中身のある濃いものにして欲しかった!😭…何故なんでしょうね、シナリオ担当さんがデフォセカとは違うんでしょうか?私は大人しく2の方で遊ぶことにします。(★3)(22/10/13)
毎日ログインしていましたが開けません。1日も早い対応待ってます。(★4)(22/9/14)
ブレイブリーのファンなのでプレイさせて頂いてますが、iOS16にアップデートしたらアプリが開けなくなりました。他のアプリでは今のところ不備は見られないですがブレイブリーデフォルトはアプリが開けないです。一度アンインストールしても無理だったので、どうにかして欲しいです。(★4)(22/9/14)
キャラかわいいしストーリーも好きです。でもイベントクエストがワンパターンで飽きた。 敵が強すぎて何がしたいのかわからない。(★3)(22/9/1)
石版は、キャラ強化に 必要なアイテムなのですが 大量に必要で ひたすら集める感じです。 好きなキャラを育てる→ イベントや、ストーリー他 火力が足りず、使えない事が判明。見直す→ 攻略みて、強いキャラを育て直す→ ひとまず物理キャラ→ 回復キャラや、魔法キャラ→ イベントに参加(レイド等や、対人) 防御キャラも育成… ほぼ無課金。 リリースらへんに初めて 育成満足するのは、2ヶ月後ぐらいでした。 ほぼ無課金だと 交換所とか、楽しみな催しのはずなのに 欲しい物と、全然交換できるほど集まらない。 ガチャも、全くピックアップが当たらず 楽しくない。 BDは、何作かやったので アニエスの、ジャンの、PB、FE?スマホの… 知ってる懐かしいキャラ育成や使用して、 ひたすら楽しんでます。 特に、PBのキャラ達が来たらなと 期待もあります。 アイヴィ様は、子供サイズかと思ってて イメージが違ってましたが… ヴァルキリープロファイルコラボも 嬉しかった。 衣装とか、ガチャの仕様は 残念でしたが…思わず初課金しました。(★3)(22/8/17)
月に一回程度アップデートのダウンロードがあり今回は1.3GBだそうで。10回位アップデートを試し4時間かけても全て失敗。アップデート出来なかったためアプリを起動出来なくなりました。 数ヶ月楽しませてもらいましたがこれでお別れですね。ありがとうございました。(★3)(22/8/11)
せっかく別ゲー(よく知らないやつだけど)コラボすると聞き、盛り上がるなあと思ったのに課金ゲーじゃないですか。課金限定にするとしても、1万円以下で選択確定にするべきだったはずです。 コラボだけでは無いですが最近パックなどの販売にばかり力が入っているような気がします。スタミナパス出ましたがあれだけじゃ足りないのが現実です。 ベータテストしてから出して欲しいです。 スタミナの最大値足りません。 以上です。 BDシリーズすきなので3以下は付けません。(★3)(22/8/9)
主人公の性別を固定したのかね? 感情移入ができない=入口から没頭できない。 キャラも簡単に買えてしまうのが、残念過ぎる。 ガチャのやれた感がないため、課金しようと思わない。 無料のポチポチゲーと思えば良いが、中身は良いのに設定でそれを潰してる残念なゲームと評価。(★3)(22/7/25)
課金制やガチャはこりごり 沢山稼いで有り余ってる人が楽しめばいい お金なくて、それでもしたい方はその範囲で楽しめばいいんじゃないかな 僕は中途半端では楽しめないし、お金もないから、残念ながらゲームはしていません(★3)(22/7/5)
ボス的な強敵もそれに見合う報酬もなく、一体何の為にキャラを育てているのかわからなくなりどこを目指せばいいのか迷子になる世にも珍しいゲームです。 ジョブチェンジもなく、各キャラには3つのコマンドしかありません‥ 過去の作品でアスタリスク・ジョブチェンジで様々な戦略やキャラコスを期待している方にはおすすめしません‥ リリース直前はそれなりに人もいてチームも賑わっていましたが今はほとんどプレイヤーもいません。 あと度々来るインストールが恐ろしく長いです。 キャラデザだけは良いです。 本当にそれだけのゲームです。(★3)(22/6/29)
原作履修済み、過去作に好きなキャラがいるので今もまだ続けています。 好きなキャラのためなら課金するつもりでいたので、ガチャも育成も特に問題なくやっています。 ただ私は、過去作に登場したアスタリスク所持者もプレイアブルキャラクターとして使用できる事、別の時間軸から来たキャラたちの絡みも見られる、この2つに惹かれてこのゲームをプレイしているので、イベントストーリーがBDBL主人公4人のみの登場なのは少し物足りないと感じました。 シリーズ10周年記念の新しいブレイブリーだから新しい主人公がいても全然良いのですが、プレイヤーの中には過去作キャラに会いたいから始めた人も多くいるはずです。 実際リリース前から、今までのキャラクターが登場すると言う内容も推していましたし。 実装済みのキャラクターを全員出せなどそこまでは言いませんが、衣装がイベント報酬になっているキャラクター(例えばヴィクトリア)をイベントストーリーに絡ませてみる...なんてのもあったら面白いのかなと思います。(★4)(22/6/28)
長文書いてた途中のレビューがAppleStoreのアプリ落ちで消し飛んだので、多少簡略化して書きます。 リリース初日からプレイ中でサブ垢は育て始めて1ヶ月経ちます。本垢プレイヤーレベル66メインコンテンツ全クリ済、サブ垢プレイヤーレベル54アビスホール59止まり無課金。 1期間限定イベ周回やブラス杯コイン集めを怠らなければ1ヶ月で専用武器(アーティファクト)ランダムチケットは1.2枚は集まると思います。欠片1000個と期間限定イベで入手可能な「導きのしずく」を錬金すれば欲しい専用武器(アーティファクト)を選んで入手できる選択チケも作れるため、無課金でも十分遊べると思います。 気になる点は期間限定イベで全報酬を獲得するのに必要な周回回数に対して、スタミナ回復薬の必要数がキツいこと。運営さんがスタミナ回復薬を配布してくれないのでストーリー等で入手したミスリルはエリクサーに使うことがほとんどです。期間限定イベ以外にもレイド周回して装備集めしたいのにスタミナが足りなくなる。以前のイベでは10日間の間は毎日エリクサー1個配布とかありましたが、それっぽっちで足りる訳ないだろ何考えてんだプレイヤーが満足すると思っているのか?そこケチらずに回復薬多めに配布するか必要な周回回数減らして欲しいなと思っています。 それとこれはApple勢の方向けですが、このゲームは更新する度に2000~3000MBのダウンロードが要求されます。サブ垢のAndroidでは12MBの更新でも、本垢のiPhoneだと2900MB。意味がわからん。しかもこれ初期からの不具合なのに未だ改善の目処が立っていない。昨夜の唐突なデータ更新で上記のダウンロード量が必要となったので「これは無いわ...」と思いました。正直ここでゲンナリして辞めていった方も多いのでは?早く改善して頂きたいものです。 以上のことから評価は星3とさせて頂きます。 これからプレイするか検討している方の参考となれれば幸いです。(★3)(22/6/17)
デイリーミッションのレイド救援3回は、エグいです。必ず要請が出てるならまだしも、、、ほとんど要請が見られない、、、、。ランダムのグループ分けなのか、携帯を2台で要請を出していても検索更新で出てこないため、常にデイリーのひとつだけがクリア出来ずに残ってしまう。デイリーのミッションを1人でもクリアができるように変更して欲しいです。(★3)(22/5/26)
BDファンからしたらキャラもバトルシステムも懐かしいと思えて続けられますが、BDファンじゃない人からしたら周回イベや育成には不快感がファンよりも溜まると思います。(引退してる人もかなり増えてます) ファンサは素晴らしいことですがBDファン以外のユーザーのことも考えてください(★3)(22/5/23)
前作は凄く良い作品だった。無くなってほしくなかった。。。プレイするのに時間が必要なゲームだったからその時に別ゲームをやってた事でなかなか時間が取れずに(ギルドマスターとしてやっていたので)、そのうちガッツリやりたいと思ってる間に時は流れサービス終了…。 で!ブレイブリーの新作アプリがリリースされるって耳にして情報調べたら…なんぞこれ…別のゲーム?もうブレイブリーデフォルトじゃなくない?ってリリース前から少し…いやめちゃくちゃガッカリした。 それでも前作の心残りを拭いきれず僅かな期待でインストール…もう絵が気持ち悪くなったどころかゲームもヤル気が出ないレベル。。どこにでもある普通のゲーム。。 前作のブレイブリーデフォルト フェアリーズエフェクトはね…装備も身につけるとちゃんとアバターに反映されてコーディネートとかも楽しめたんですよ。コラボのBLEACHキャラとかもすごくBLEACHだったwブレソルのグラフィックよりよっぽど織姫かわいかったwキャラの着せ替えして歩いてるだけでも楽しかったし、何より絵柄が凄く良かった。あの感情のない感じの顔で戦ってるのが凄く好きだったwゲーム性も今回のみたいにどこにでもありそうな普通な感じではなく、個性のある作りで、しっかりブレイブリーデフォルトはこれだって主張してたゲームだったのに。。 なんでこうなった…一応インストールしたものの、、、やってみてもキャラは可愛くないしプレイ内容もワクワクしないし、ガチャして出た装備も…当たってもふーん最高レアじゃんくらいにしか思わないw 別のゲームのっていうか前作のレビューみたいになっちゃってるけど、フェアリーズエフェクトやっていた人なら同じようにガッカリしてる人は多いんじゃないかって気がする。。 一応…好きだったゲームの新作にあたるので星3で留めてますが…これフェアリーズエフェクトとして出してなかったら星1ですよ。。(★3)(22/5/13)
チュートリアル後の追加ダウンロード容量を表示してくれないから不親切 何ギガいるのかが分からないから やりようがない(★3)(22/5/12)
IOSで稼働初期からやっているが… ・良い点 1.懐かしのBGMが最高 2.キャラと専用武器セットが他のソシャゲに比べて安値で購入出来る 3.チームレイドと言われるチーム協力クエストの難易度はちょうど良い(現在のGWイベのEXクエも頭を使いとても満足な難易度) 4.Bluetoothを繋げて音楽を聴くとアプリのBGMが自動で消えてくれる 5.自動周回機能が仕事中でも【スタミナが続く限り】周回可能 ・悪い点 1.バージョンアップする度に鬼の様な通信量がかかる 2.装備品の強化や進化でゲーム内通貨を鬼の様に消費する 3.グラフィックが鬼の様にテキトー 4.ピックアップガチャで鬼の様に副産物が出る 5.基本クエストが鬼の様に簡単 6. スタミナ回復で鬼の様に石を使わせられる 結論 やりたい人がやれば良い。 これはこれで個人的に満足している ただ石についてはガチャでお目当ての武具を引きたいのに、スタミナ回復の為に使う物として現在も成立している。ぶっちゃけガチャはリセマラ以降タダ券でしか引いてなく、ほとんどスタミナ回復で使用している。 それだけは本当に何とかして欲しい。(★3)(22/5/2)
ゲームのシステムなどは非常に好きです。 ただし…スクエニというだけで課金が高額になるのが目に見えてるので泣く泣くアンストです… 他の会社であれば毎月数万の課金で長く続けていたでしょうが、スクエニさんではそれで遊ぶのは不可能なので残念です。もちろん微課金でも遊べるのはもちろん承知してます。ですが他の会社に比べて同じ課金をしても得られる満足度が違うのですよ(あくまで個人的見解)。 ホントに残念です。(★3)(22/4/25)
新しいアプリゲームだとよくありがちな不便な部分がほとんどない。 その代わりにやることがなくなる。 少しイベントの更新速度が遅いかな?何でかっていうといくら育てても日中の作業はオートで可能で便利だし、その反面、じゃあ闘技場が常時開かれてない中で何のために育ててるの?って感じになる。 闘技場もこちらは手動で相手側は他プレイヤーをCPUが操作する形で、CPUが最適解の行動はしないから明らかに手動操作で攻める側に有利で面白みに欠ける。 贅沢だけど、手動でやった方がいいコンテンツがなくて飽きてくる。 アビスはボス階に関しては挑戦回数を無くして、コインではなくてクリア数に応じて豪華アイテムになるとかね。 ゲーム自体はもっとやりたいから何とか手動でやる必要のあるコンテンツを増やすべきだと思う。 今だと課金してまで急いで育てなきゃいけないみたいなイベント更新速度では全然ない。(★4)(22/4/15)
メンテの後、必ず2GB以上毎回ダウンロードさせられるんやけどおれだけ? 萎える(★3)(22/4/9)
過去のオベリスク戦のようなゲームがしたいですいつもありがとうございます(★4)(22/3/26)
ゲームとしておもしろくは無いかも。 つまらんステージを周回しないと強くなるアイテムがたまらない。 買取でゲームしてる感あるタイトル出してくれないかな、、、トライアングルストラテジー買取で出して欲しい。ガチャはやめてち。(★3)(22/3/22)
最初の1ヶ月間くらいでミスリル枯渇するから1日にプレイできる時間が極端に減る‼︎ ギルドのフレンド同士でアイテムの物々交換とかができるようになって来ると良いなぁ‼︎(★3)(22/3/22)
ゲームは楽しいのですが、アプデの度とまでは言いませんが、頻繁に2GB以上の通信を求めてきます。1ヶ月で10GBくらいダウンロードしてる気がします。 そしてiPhone13miniを利用してますが、フレームレートや画質の設定を低などの設定にしないと、びっくりするくらいバッテリーを消費します。 これはオマケですが、オート戦闘のAIがおばかちゃん過ぎます。大袈裟じゃなく1990年発売FC版のDQ4のAIレベルです。よくこれでgoしたなと思えるレベルです。 ゲームは良いのですが、開発の技術力が不足してるのでは?という感じです。(★3)(22/3/22)
装備選んでたり、工房行くとすぐ落ちる、、 早くなんとかして欲しい、、(★4)(22/3/22)
スタミナ回復、ポーションでは無くスタミナの上限を上げて欲しい。アイテムを使わないと30分持たない。キャンペーンのない時にスタミナ回復アイテムは基本使いたくない。 暇つぶしにならないので他のゲームに移り戻らない人もいると思う。(★3)(22/3/16)
なかなか面白いだけに新キャラが出るたびに回すガチャにモチベ落ちる。(★3)(22/3/15)
まったくピックされてない。 サーバー落ちが頻繁。 運営のやる気感じない。(★3)(22/3/13)
システムにあーだこーだ言っても仕方ないので、とりあえずアプリが重いのどうにかならん?解像度の設定下げてもカクカクして処理落ちしてゲームにならない(★3)(22/3/6)
プリン強くて可愛くて、とっても良いのですが、他のキャラより一回り大きく可愛さ半減。サイズのバランスを変えた方がいいと感じました。(★3)(22/3/1)
レベルを上げられなくなってます EXPポーション獲得したのに、追加されてない(★4)(22/2/28)
周回放置中に落ちるのやめてほしい あと覚醒するのにかなりの数を必要とするのにプリコネみたいに何10回も一気にクエをクリアしてくれる機能が欲しいところ(★4)(22/2/28)
急に接続が切れたと思ったら、そこからログイン出来なくなりました。 運営さん、早くなんとかしてください!(★3)(22/2/25)
FFとsecondプレイ経験あり。 本作のオリジナルキャラクターもいるが(十分魅力的ではあるが)、システム上過去作品のキャラクターを使用・雇用することになる。 そうなるとやはりキャラゲー的要素が前面に出てくるかと思うのだが、本作は良くも悪くもそうではない。リリース直後ということもあり、過去作品のキャラクターのエピソードなどはほとんどない。 かといって、メインストーリーも過去作を遊んでいないと十分に楽しむことは出来るわけでもなく、とても中途半端な仕上がりになってしまっているように感じる。 ただ、システムは個人的には好きだし、過去作をいくつかプレイ済みなので今後ストーリーが追加されればより楽しめると思う。 期待を込めて星4。 スタミナやら素材やらが結構渋い気がするのでそこは改善してほしい。でないとちょいちょいストレスになる(★4)(22/2/23)
スタミナの回復が制限があってあまり出来ない。 出来ればスタミナ無しにして欲しい。(★4)(22/2/17)
最初からプレイしているけど、無課金/微課金でも問題なく楽しめるゲーム、他でも無課金でやってるよと言う人はいるけど、これよりストレスを余り感じないゲームは知りません。 キャラ性能も個性も良く出ており、誰を育てて組み合わせるか考えるのが楽しい。 ここからは欠点、   火力ゴリ押しゲーになりつつあるので、折角の回復力や防御性能などの個性が光らない。もし耐久パーティを育ててしまうと相当な苦行になる。だからと言って敵の耐久を上げるなんて安易な修正したら更に悪化するので、難しい所ではある。   時点でオート周回機能が面倒、火力ゲーを加速させる要因にもなっている。節電モードなんて不要だからスキップ機能を追加するべき。スタミナ制で限度も設定されているのだから、星3でクリアしたコンテンツは全てスキップにした方がいい。(★4)(22/2/16)
ブレイブリーデフォルトが好きなのでやり始めました。 正直ゲーム自体は楽しんで遊べています。 ですが不具合が多いのとそれに対して運営さんの対応が遅いのが気になっちゃいます。 現在、チャットを押すとアプリが強制終了になる不具合が発生していてそれに対して言及されましたが、その改善はいつになるのでしょうか。 ちょくちょくあるメンテについてもですが、ことある事に終了の目安の時間を伝えなかったりと時間にルーズに思えてしまいます。 シリーズも好きだしゲームも楽しいのでそれだけ残念だなって思っちゃいました。(★3)(22/2/14)
楽しい!けどオートバトルのキャラの行動もうちょいどうにかして…あれじゃオートに出来ない(★3)(22/2/12)
正直期待外れの作品。 特にAIが頭悪すぎてストレスになるレベル、本当にひどい(★3)(22/2/12)
ガチャ回さなくともキャラの組み合わせでクリアできるようになってます。この間から開催されている期間イベントも無課金でも2週間程度の育成で最上位ステージがクリアできます(★4)(22/2/11)
悪くはないんだけど、やっぱソロゲとマップ探索が好きな自分はオクトラの方が好きかな。キャラガチャじゃないのは良いと思う。(★3)(22/2/11)
ガチャの課金 これは仕方ない。 スタミナに課金。これもあるあるだけど、制限ついてるから、無課金と課金で差がだいぶでる。 無課金だと1日に2、3回ポケットからスマホだしてゲームするくらいしか遊べない。 ガッツリ遊べないのがかなりストレス。 あと、モンスターからドロップする専用装備ださないと、やるいみがない。 ガチャから全部でるしw防具w スタミナくらい、ロマサガRS見習って欲しい 成功したゲームを参考にしてよ(★4)(22/2/10)
よくある量産型で普通のゲームです。 bgmはかなり良いと思います。 ブレイブリーデフォルト1が神ゲーだっただけにそれを期待してやると後悔します。(★3)(22/2/10)
初期のジョブチェンジできる要素があったらもっと楽しかったかも(★3)(22/2/8)
自分は原作を全てやってきたので(無印、セカンド、2)知ってるキャラやストーリーなどが楽しめるので結構満足しています。ブレイブとデフォルトをしっかり使わないと攻略できない点や、オリジナルキャラとの掛け合いなどなど。しかし、本作が初プレイの方からすれば、少々面倒だったり世界観が難しいと感じたりしてしまうかもしれません。そのため、初見プレイの方からするとつまらないと感じるか面白いと感じるかの両極端になってしまうと思ったので星4とさせていただきました。(★4)(22/2/8)
一気に評価下がるやつ序盤からごちゃごちゃしすぎ ガチャはすればするほど飽きる キャラ専用とかあったとしてもゴミ 今時ボイスがうーんとかうんだけしか喋らないのはやりたがらない これ制作したヤツとプレイバイトしてるヤツ本当にいいと思うか?周りのアプリをしてから出直してきた方がいいレベル ガチャも1000でも高すぎる新規500でやっても客付くかはかなり怪しいレベル(★3)(22/2/8)
まんまです キングスレイドと違うのはスタミナ周りがこちらの方が厳しいくらい キングスレイドと同じ前提ならやるべきはレイドでの装備と魔石集めをいかにスムーズに行えるキャラを優先的に育てるかです あと敵ごとに最適パーティを、用意する必要があるのでキャラ解放が最優先です(レイドで装備集めれば専用装備なくても何とかなる) 専用装備の凸は数年単位でみときましょう 他のソシャゲのように同キャラに何本も新武器出ることはないはずです(凸は同レベルなら100%成功という仕様なので) 日本のソシャゲはコンテンツ不足が多いので成功してるゲームを真似てリリースのタイミングでエンドコンテンツ用してるのは◎ 最適効率の育成を考えるのが好きな人にはハマりますね あ、あとキングスレイドと同じはずなので半年か一年後には超越(覚醒星5の上)がアンロックされると思います 時間ある時は覚醒石回すのとレベルカンストキャラの経験値を貯められるビンは可能な限り用意することをお勧めします(上限5万以上もすぐ実装するはず)(★4)(22/2/7)
ブレイブ(ターンの前借り)とデフォルト(ターンを溜める)を使った戦闘はこのシリーズの特徴でうまくアプリに落とし込めていると思う。 難易度もそこそこ高いので歯応えがある。 ただ、育成関連がチグハグ。 要求数に対してドロップ数の少ない進化素材。 異常なまでにコストのかかる装備覚醒。 要求レベルのせいで何をさせたいのかわからない遠征。 経験値、ゲーム内通貨、素材等を稼ぐクエストのスタミナコストの高さと、プレイヤーレベルによるスタミナ上限上昇率の低さ。 などが相まって強くなるカーブが緩やかな上、強くなった実感が湧きにくい。(★3)(22/2/6)
ゲームとして微妙。真新しさはないし戦闘が楽しいかと言われたら普通。ガチャは好みわかれる。専用武器はまあ出ない。自分的にはハマらなかった。(★3)(22/2/6)
良い点 ゲームシステムはよくあるターンベースかと思いきや奥深く、さまざまな箇所で程よいゲームバランスに調整されていると思う。 長く続けていけるゲームだと思った。 悪い点 グラフィックについて、どうしてこうなったのか?と聞きたい。3Dの造形が悪く、キャラに愛着が湧かない。特にヴィクトリアについては彼女の発するセリフも相まってカオスな雰囲気になってしまっている。もう少しましにできたやろ。 以下要望 オートバトル時の行動を指定できる機能が欲しい。AIだと最適な行動を取ってくれない。 スタミナについて、オート周回の際、スタミナが無くなった都度、アイテムやミスリルを消費する機能が欲しい。長時間放置する時に事前にスタミナを買うとその時間スタミナ回復ができない為、勿体ないと感じてしまう。(★4)(22/2/6)
ブレイブリーシリーズのソシャゲ版。 原作ゲームはプレイ経験あり。 今までの外伝要素もあるものの、新作ストーリーで知らなくても十分楽しめる、ものの、シナリオそのもののテンポがあまり良く無くてちょっと長い印象。 戦闘もブレイブリーはブレイブ多用して一気に倒すのが気持ちがいいのだけど結構難易度高めでちゃんとやらないと割と負ける。 バグが多くて時々反応しなかったり落ちたりするのはご愛嬌。 全体的なシステムがキングスレイドの簡略版みたいな感じ。あっちに比べて強化とかのコストが全体的に高めなので育成が面倒だなーと思ってしまう。 面白いと言うよりは愛着で好きみたいなのが正直な感想。 もう少し全体的に快適にして欲しい。戦闘が長引いて報酬が少ない、スタミナ消費が激しいから育成が進まない、装備の強化が遠回り、お金が入らないから強化コストが負担…etc(★3)(22/2/5)
早く続きを追加して欲しいです ただ、アプリがすぐ落ちるのを何とかして欲しいです。ストレスです(★3)(22/2/4)
どんな感じにキャラを育てるか考えてプレイ出来たりするのは良いと思います! ですが、アプリが落ち過ぎて萎えます... ありえない頻度で装備に石入れる作業等してると落ちます... 若干期待してますが、アプリ落ちまくりなので課金する気にならないです。 とりあえず様子見。 近々出る他ゲー出る前に落ちる頻度減らさないと、客予感。(★3)(22/2/4)
結構良心的だと思いますよ。 でも覚醒&精錬システムに使う素材の必要合計数を見るととんでもない数字なので、せめてメインストーリーにも周回機能付けて欲しかったかなー。 BDFEみたいにスタミナ消費システムが無いなら分かるけど、BDBLはスタミナ消費システムがあるんだしその辺もう少し便利にして欲しいかな。(★4)(22/2/4)
システムはほぼパクリ。 武器ガチャは控えめにして、とにかくスタミナに 使って覚醒を進めた方が強くなる。 錬金をみるに、いずれ選択ガチャ券が作れるので、 破片は貯めてた方がいい。 武器、アーティファクト覚醒は鬼の沼なんで、 課金は最低限にした方が後悔しない。 ・・これで、季節限定武器とか出すようなら、 いつものスクエニゴミ運営なんで、さっさと 見切りつけて辞めるべきでしょう。 ブレアカも中途半端にサ終しちゃったし、 ブレイブリーシリーズを大切にして欲しいなぁ。(★4)(22/2/2)
全体的には好きなアプリ SwitchのBD2もやったので、システムにも慣れてます 改善というか、疑問点です ・ブレイクしている行動不能の敵に攻撃が外れるのは解せない キャラ命中率<敵回避率の場合、外れる可能性があるのは分かっているが、ブレイク時は必中にしてほしい ・敵の攻撃タイプ(物理/魔法)に関わらず物防・魔防が同じ値 せめて物理タイプの敵は魔防を、魔法タイプの敵は物防を少し下げるなど必要なのでは?(★4)(22/2/2)
のアプリをほぼほぼやってきたけど、オペオムが1番マシかな 日本の大手はいつまでスタミナ制のアプリ作るつもり… 運営会社ガーとかは抜きに、原作全部やってる人間からしたら残念です(★4)(22/2/2)
何かしらアイテムを手に入れた時やガチャをした時に、いきなり強制終了してしまうのはいかがなものかと。(★4)(22/2/1)
育成内容が多すぎて自分には向きませんでした。…先が見えない。 専用装備多過ぎるね。コンプリートできないストレスで疲弊。 ストーリーは劇的につまらない。掛け合いをみるのがつらい。 飽きさせない工夫?が逆に作用して面倒くさくなってしまったので引退します。(★3)(22/2/1)
何もかも目を瞑れば、普通に面白い昔ながらのブレイブリーデフォルトです。あー楽しいなー、武器のガチャ大変だなー、落ちたけどまぁいっかー(棒)。って感じで楽しんで下さい。 無料で遊べて、飽きたところで辞めれるのがスマホゲームです。 皆さんも気が向いたら過去作を遊んでみて下さい。(★4)(22/1/31)
ただ、スタミナだけは、いらないかな…と思いました^^ フレンド募集中 191607745018(★4)(22/1/31)
4章後半まで初期メンバー4人(現在Lv.60)で攻略済み。 ストーリーは悪くないけど、育成が超面倒臭い。キャラ個人と装備まで強化しないといけないから、初期メンバー4人でカツカツです。 レベルでのゴリ押しが通用し難く、技スキルや装備強化、ジョブアビ習得、覚醒スキルを駆使していかないと2wave耐えられないです。蘇生手段が無いから途中で全滅したら1waveからリスタートしないといけない鬼畜さがあります。 強化に時間(各種クエスト周回)やお金(リアルマネーも含む)がかかる仕様です。(例:武器1凸覚醒するために約12万pq)(★3)(22/1/31)
他の方のおっしゃる通り、初期不具合なかったらなぁという感想。 しかし、それを加味してもBDシリーズファンには嬉しい作りだと思います。 ガチャに関しては、どのゲームも変わらないと思うが、最高レア集めまくって 俺つえええ したいだけでしょ? それやりたいなら、どっかの放置ゲーでもやってればいいと思う ストーリーはまだ2章クリアした所だが、 ああ!このキャラの昔の姿か! と、ちょっと嬉しくなる場面もありました。 戦闘はうまくソシャゲにあう様に落とし込んでるなぁと。 ただ、戦闘画面のキャラ横アイコンが小さく意味わからないのはちょっと残念 結局、良くも悪くもBDシリーズ、キャラストーリー含めてファンには楽しめるかなと思いました(★4)(22/1/31)
ブレイブリーデフォルトの初期作からやってた人の目線で書かせていただきます。 シリーズキャラがたくさん出てきて懐かしみ感じれるし、敵だったキャラも使えるのはいいところかなって感じました。 シリーズをプレイしたことがない人はSwitchで出てるBD2をやってから始めてみるのもいいかもしれませんね。 リリース初期だから不具合とかはある程度仕方ないですし、これから良くなっていくのが楽しみです。 ブレイブリーデフォルトは小さい頃好きなゲームだったので携帯で出来て嬉しいです。テリワンみたいに過去作もsp版ででてほしいなぁ(★4)(22/1/31)
ブレイブリーシリーズは、BDFFとBSELを数年前プレイしていました。 【ストーリー面】 ブレイブリーシリーズを未プレイのユーザーがやると想定して、客観的に考えると、ストーリーの進み方がやや強引というか、粗が目立つような印象があります。 また、過去作で舞台だった世界を渡り歩くというコンセプトなので、当然、過去作で出てきたキャラクターや街などが登場します。過去作を未プレイでも、話の流れを汲み取ることはできるのですが、やはり、過去作をプレイしていた方が圧倒的にストーリーを楽しめます。 もちろん、舞台や世界観などの説明はあるのですが、沢山の固有名詞(国名や大陸名、人名、組織名など)を並べてバーッと詰め込むので、そういう点でも若干分かりにくいところがあります。過去作のように、図鑑で世界ごとの地図や、固有名詞の辞典などが見られると良いなと思います。 わたしは、BDⅡのみ未プレイなので、1章と2章を通して、過去作を未プレイのユーザーと、過去作をプレイしたユーザーの、ストーリーに対する印象や分かりやすさの差をかなり顕著に感じてしまいました。 【システム面】 バトルの、デフォルト&ブレイブシステムはしっかり引き継いでおり、やってて懐かしい気持ちになりました。HPなどの回復アイテムはないので、ヒーラー職種のアビリティで賄う感じになっています。MP回復アイテムもないので、アビリティを使うタイミングや、組み合わせなどを考えて遊ぶのが楽しいです。 バトルの倍速機能やオート機能がある上、スタミナの消費効率も良いので、素材やアイテムの周回はしやすいです。 過去作にあったジョブシステムはありません。わたしは、キャラクターごとの衣装差分も含めて、このシステムが大好きだったので、本作の性質上仕方ないのは分かっているのですが、ちょっとだけ残念です。 素材や経験値が手に入る、遠征という放置要素もあります。 キャラクターガチャはありません。キャラクターを課金アイテムで手に入れる場合も、ガチャ10連回すより安いので、好きな子を揃えやすいかと思います。あと、個人的にソシャゲのスキン機能が大好きなので、とてもうれしい。これからキャラクターやスキンが増えていくのが楽しみです。 【キャラクター育成面】 バトルに勝利すると、経験値がもらえるし、レベルを上げ用のアイテムもあります。レベル以外にも、アビリティの強化や装備の強化、レベル上限を開放する覚醒、スキルツリー的なシステムなど、キャラクターを強くする手段は豊富だと思います。ソシャゲ慣れしてる方なら、毎日コツコツ周回して、スタミナを消費して...という具合で、丁度良い育成難易度だと思います。 【ガチャ面】 前述の通り、キャラクターガチャは無く、代わりにキャラクターに付ける装備のガチャがあります。最高レアリティの排出率は10%で、ガチャのあるソシャゲに慣れてる方なら、排出率高!と思う確率です。実際は、「専用装備」という、最高レアリティの中でもさらに大当たりの枠があります。つまり、「専用装備」がもう一つ上のレアリティと考えれば、実質的な最高レアリティの排出率は、他のソシャゲと変わらないか、或いはそれより低いくらいだと思います。 100連ごとに、専用装備確定ガチャアイテムと引き換えられるので、天井みたいなシステムはあります。 しかし、スタートダッシュログインボーナスや、ミッションクリアで専用装備確定ガチャアイテムがもらえるので、ゲームを始めるとすぐに、2、3個くらいは最高レアリティの装備が貰えることになります(専用装備の中でもランダムなので、欲しい専用装備が出ない事も当然ありますが)。 専用装備がなくても、ストーリーを進める分には問題ないと思いますし、今のところはそこまでガッツリ求める感じでもなさそうな印象です。フレンド間でのキャラクター貸し借りシステムもないので、入るチーム(ギルドシステム)を選べば、「人権」の概念とは無縁でいられると思います。 また、これから特定のキャラクターの専用装備ピックアップガチャなどが行われる可能性は大いにあると思います。 色々書きましたが、わたしにとってブレイブリーシリーズは思い入れの深い作品なので、こうして、過去作のキャラクターや世界観を交えて遊べることがとても嬉しいです!これからの新キャラ実装やイベントなども楽しみにしています!(★4)(22/1/30)
チケットをもらってもアプリが落ちてチケットだけなくなってる。。。(★3)(22/1/30)
キャラに装備させたり、プレゼント受け取ろうとすると、よく落ちる。 メニュー弄ってたら、5分持たず落ちる。 ブレイブリーシリーズは好きで、ずっと追ってるから、スタートダッシュでコケてすぐ過疎になるのはやめてほしい。(★4)(22/1/30)
装備強化時のアプリ終止が起きやすいようですが、改善を求めます。(★3)(22/1/30)
個人的にはちょっと合わなかった。わくわくして先に進めたい、という感じではないストーリー。 デフォルトⅡしかやったこと無かったけど、あれやった時はスマホゲーみたいと思ったので、どうせならあの感じでやりたかった。自由に動き回れるとだいぶ違うと思う。(★3)(22/1/30)
BDの戦闘システムはブレイブでテンポ良く&デフォルトで先を見据えて戦略的に 出来るので、大好きです。これだけでもソシャゲになっていつでもどこでも出来るのはありがたいし、歴代シリーズで使えなかった魅力的な敵キャラなども居るので仲間集めが楽しいです。 ただ自分はどうしてもテキストRPGでなくRPGがやりたくなってしまうので、此方の売り上げを使ってアライアンスアライブみたいに是非3DSのBDFFなどを¥2800とかでアプリ化して欲しいです。名作をスマホでいつでもどこでもやれる様にして、少しソシャゲと絡めたキャンペーンなどあれば新規ファンにも宣伝になると思います。是非ご検討よろしくお願いします。(★3)(22/1/30)
キャラも魅力的だし、戦略性のあるバトルで大変面白いです。 要望がいくつかあります。 一つ目が衣装がストーリー進行に反映されない点。キャラの見た目が変わると言うことで、ストーリー進行でもその衣装で表示されると思いましたが、そこが変わらなかったのが残念。 二つ目が、例えば3回ブレイブした後、一つ目のコマンドを間違えた際、全てブレイブをキャンセルした後再び3回ブレイブしてからコマンドを選択しないといけない点。3回のブレイブを保ったまま、1つ目のコマンドのみキャンセルできるようになるとありがたいです。 三つ目が、戦闘のwaveを戦闘画面に直接表示されるようにしてほしいです。 ただ久しぶりにスマホのゲームにハマっており、楽しませてもらってます。リリース直後でさまざまな問題対応があるかと思いますが、後々時間がある時にでも、ゆっくりと対応していただければ幸いです!(★4)(22/1/30)
主人公でしかも三銃士でユウだけいないのかわいそう、いつか追加されるかな?あとマグノリアも。アナゼルとかカミイズミとか追加して欲しいキャラいっぱいいるけど、現状最高です!(★4)(22/1/29)
第一章までプレイした感想。 2が面白かったので期待していたが正直ガッカリしている。 バトルはそれなりに面白いがテンポが悪いと思う。 バトル以外のストーリー部分は固定背景にキャラが並んで話している姿を見るだけの人形劇で、その割に画面切り替えのロードが多くこちらもテンポが悪い。 ストーリーの内容は、旧作が好きで好きでやり込んだという人にはものすごく面白いと思うが、未プレイの人にはチンプンカンプンではないかと思う。 キャラは可愛くて好き。 でもなぜか装備アイコンだけは雰囲気が違ってやたら古臭い。一昔前のゲームぽい色彩とイラストで見分けもつきにくくわかりにくい。 装備の比較も見にくい。 2はとても面白かったので本当に残念。(★3)(22/1/29)
割りとこのシリーズ知らない間にサ終するんだけど、今回は無しにして欲しいわ、楽しみにしてましたから。(★4)(22/1/29)
既に飽きたという人、キャラがイマイチという人がいますが多分関連作品遊んでない人の感想でしょうね、個人的には過去作のキャラが登場するだけで歓喜高まってますが、特に「うおー!」ってところは今のところはない。様子見で星3。一部機能実装されてないので初めてブレイブリーシリーズやる人は覚えること多いと思いのでこれを機に過去作やってない人はやってみるといいかも。今後のアップデートに期待(★3)(22/1/29)
リリース最初の時はとても楽しく遊ばせていただきました。プレゼントが受け取れないのは不具合として認識していたし、メンテナンスも終えて完璧に治っていました。ですが、錬金に関しては少しだけ酷いと思います。メンテナンス後に入った時は特に問題はなく、錬金の枠を一つ開けようと思っていたので開けたのですが、どうしても三つ目のミスリルで開けたところだけはエラーが出てしまいどうしてかなと思っていたのですが、まさかの5ー1クリア後解放。 流石にちょっと、まじかとは思いました。落ちるのもエラーなのも仕方ないとは思ってましたが…。 ミスリルは100の消費と少ないですが、そういう表示とか無理だと書くのはメンテナンス後からにしてほしいです。メンテナンス→アプデ後ならもう大丈夫かなと思ってしまいます。それ以外は特に気になるところはありません。ゲームはとても良いゲームなのでそういうところだけ治して欲しかったなと思います。(★3)(22/1/29)
あんなに長いメンテ入れてお詫び全然あらへんやん? せめて誰が見てもわかるメンテ終了日書いてーな!(★4)(22/1/29)
戦闘1ターン毎に通信 アプリ本体はアプデだらけで気が向いた時に気軽に遊べない。 戦力がガチャ依存でストーリーを進めるために幾ら掛かるのか不明で、読み進めるかどうか躊躇する。(★3)(22/1/29)
リリース早々長期緊急メンテ等オクトパストラベラーで何一つ学ばなかったポンコツ運営 オクトラみたいにゲームは面白いのに運営がゴミでつまらなくなるとか言う結果にだけはして欲しくないと思いました ガチャに関してはリセマラ100回以上やってますが割と出ます 最大10連でR10(最大レアリティ)が7枚出た時もありましたし 無料単発でも出ます 凸等もあるみたいですがそこは長くやってれば解決して行くと思います ブレイブリーシリーズ好きだからほんと頼むで運営さん......(★4)(22/1/29)
海外ゲームばかり取り上げられるけど、海外産ってグラフィックは凝っててもやること多いし詰め込みすぎてめんどくさいし、暇な人しか無理だと思いすぐ飽きてしまう。 シンプルって言うと失礼かもしれませんが、片手間でプレイできるのがスマホゲームの良いところなので私はこのゲーム好きです。 ブレイブリーシリーズはちょこちょことしかやってませんが、バトルも分かりやすいし、課金要素も少なく思える。 スクウェアエニックスということで、これからどんなコラボが出てくるかも期待してます(笑)(★4)(22/1/29)
スクエニだから仕方ないけど代わり映えはないですね。ハードゲーム使い回し感すごいな ソシャは3作目かな? 毎回2年くらいでサービス終了してるし今回も使い回し感がすごい。 システムは本当によく出来てるし排出率も闇鍋ではあるけど10%。最近3%が多い事を考えると○ ただ致命的な長時間メンテ…初日もメンテ… これはあかん…みんな遊戯王いくんじゃ…(★3)(22/1/29)
レビューで昭和のクオリティとおっしゃっている方がいますがブレイブリーディフォルトシリーズをプレイした事あるのでしょうか、、、 無いですよね、キャラに愛着湧きませんよね、 シリーズをプレイしたことある人は殆どのキャラを知っていますし其々のバックストーリーも頭に入っています。 bgmも当時のものがリメイクされていて愛着があり懐かしさもあり感動が蘇ります。 システムも簡略化されてはいますがちゃんと良いところが引き継がれています。 10年の歴史のあるゲームに"古い"という感覚を覚えてしまうのはしょうがないですしやらなくてもいいと思いますが、他ハードででているシリーズをプレイしてからアプリをプレイするとまた違った視点で見える世界もあると思いますよ。(★4)(22/1/29)
ブレイブリーシリーズ大好き人間としてはもう最高ですね。 だけどちょっと不具合が多いのでリリース早まったかなぁってはおもいます。 戦闘システムにいつものブレイブ、デフォルトを組み込んだよくあるコマンド型ソシャゲです。 キャラガチャはありませんが武器ガチャはあり専用武器って要素があります。 ストーリー展開も無理なく過去作のキャラが登場し、過去作を知ってるとより楽しめるシーンもあったりいい感じ。 しっかり不具合の対応やプレイに最適化が行われていけば良ゲーだと思います。 シリーズ未経験者でも楽しめると思います。 bgmも最高。 楽しめた人は是非原作もして欲しいですね。(★4)(22/1/29)
完全新規です。普通に面白いなと思ってプレイしてます。錬金術師というと、某アトリエシリーズを幼少期から親しんでいるものとしてはちょ〜っとダサみを感じてますが、まあゲーム会社ちゃうし錬金に関しては人それぞれの解釈あるだろうし全然いいです。 びっくりしたのは、スクエニなのに3Dモデリングがめっちゃ雑なこと。いやニーアリィンカネーションとのこの差は何‪w‪w出直してこい‪w‪w 覚醒の手順めんどいし、キャラレベルと武器レベル連動してんの一昔前のゲームかよ‪wってツッコミどころ満載で楽しいですよ。 ゲームの何が楽しいのかはプレイする側が見出していかなきゃね(★4)(22/1/29)
良い意味で、オート機能が無意味! 自分の判断の方が周回時間も早く、久しぶりに自分で操作して遊んでる!って言う達成感が得られました。 スクエニのゲームは三日坊主な事多かったんですが、今回は長く続けられそう! システムも、努力すればそこそこ強くなりそうで自分の知能次第だと感じました。最高レアリティ無理矢理狙う必要は無いのかな?まだ分かりませんが、今のところそんな印象です。 あと、キャラはガチャじゃなく、コツコツやれば無課金でゲット出来ます!魅力的! 是非是非やってみてください!(★4)(22/1/29)
ストアでアップデートしろって書いてあるけど、開くの文字しか無く、押しても、タイトルでストアでアップデートしろって出るんだけど、(★3)(22/1/29)
意味分かりません アップデートストアから出来ませんが ただ開くばかりどうなっているのですか? 対応は?(★3)(22/1/29)
ストーリーはかなり長い会話のやり取りで進むのに、フルボイスではありません。。。ちゃんと喋ったり、吹き出しと違うセリフを一言二言喋ったりが入り混じる違和感に、話が入ってきません。なんであんなに中途半端なんですか?お金の問題?せめて、重要な会話はボイスあり、そうでもないところはボイスなし、とかメリハリをつけてくれたらよかったのに。。(★3)(22/1/28)
戦闘システムでブレイブというのを初めて体験して、ターン数と敵の人数を考えながら使って、サクサクと倒せるのが楽しくなり始め、序章でだるかったストーリーも、一章になって物語が動くのかと期待していただけに、今回の数日間のメンテナンスは悲しいです(><) ガチャは武装ガチャですが、それぞれのキャラ職ありで、始めたばかりだからかガチャ石(ミスリル)は割とサクサク集まり、スタミナ回復も早いのでストーリーやデイリー回しやすいので、無課金ながらガチャでそこそこ良いの貰えているのかなと感じます。 ただボイスはあったりなかったり、文と全然違うので、折角良いBGMの邪魔になるだけなので ボイスは切りました(苦笑 続けて遊びたいのでメンテナンス早く終わります様に。(★3)(22/1/28)
いつまでトップロールプレイングに出てくんだ?? Apple大丈夫か??(★2)(23/6/2)
そろそろ「ソシャゲは向いていない」って気づいていただきたい。シリーズ総集結の熱い作品になるはずだったのに、あまりにも早いサービス終了で残念です。ゲーム開発の事情は知りませんけど、大々的にやるなら初めからコンシューマ路線にすれば良かったのに。オフライン版でお茶を濁す文化もどうにかならないのかな…(★2)(23/4/9)
感じのイベントばっかりで、もうそうゆう事なんだなって思いました。 オンラインサービス終了したけどオフラインモードの提供意味あるんかなー(★1)(23/2/28)
次こそは良いブレイブリーシリーズのスマホアプリを作ってくれる事に期待します このアプリはもう遊びませんが ブレイブリーシリーズはこれからもずっと大好きです(★1)(23/2/23)
ブレブリーシリーズの中で最低 スマホだから仕方ないのかな? 昔のサンダーバードみたいなモデリングとかウケるわ(★1)(22/12/27)
対人戦上位にならないとアイテムも完凸出来ないし、リリース日から続けていてもイベントの難易度が高すぎてイベント武器が完凸できません。(★1)(22/10/8)
スクエニはソシャゲ運営をやるべきではない。 大好きだったブレイブリーシリーズが嫌いになりそうです。(★1)(22/9/20)
キャラを強くするためにひたすら繰り返すオート周回の苦行。 ステージが進むにつれ徐々に強くなってゆく同じ敵と単調に戦い続けるイベント。 敵との強さのバランスが悪い。 2週間ほど毎日1時間程度遊んでみた結果面白さが全く伝わって来ませんでした。 楽しめている方は何が楽しいのか是非とも教えて頂きたいです。(★1)(22/9/8)
BDFEがとても楽しかったので、BLもインストールしましたが、超越のハードルが高すぎてアンインストールしました。ガチャでは欲しいキャラの武器は当たらず、コンテンツは鬼のような周回必須…前のFEのような皆で遊べる楽しいゲームを待っています。 唯一、鍋カプのつやつやした姿はとても可愛くてよかったです。毎日ガチャ回す時スキップせずに演出見てました。…カプかわいい…(★2)(22/9/3)
なんとかイベントにもついて行って楽しんでいましたが、星6の結晶石が出てから運営は取らせる気が無いのか無課金は手が届かないレベルに設定しています。無課金なのである程度はしょうがないですが、あからさまな差をつけないでほしい。 課金はランキングとかそういう場面で差が出るだけにしてほしい。早かれサービス終了になると思う。(★2)(22/9/2)
リリース直後から微課金でプレイしてますがイベントクエスト等、途中までしかクリア出来ず 周回前提のイベントクエスト報酬も1日のノルマが数十回必要にも関わらず、自動周回ではクリア出来ず手動での周回が必要となります 過疎化も酷く、イベントクエストをフルクリアする為には、専用装備の凸が求められます 無課金、微課金では各キャラの専用装備の凸はおろか、入手も厳しいです 過疎化が進み、運営もゲームバランスを重課金しなければクリア出来ない様に調整しているのだと思います 時間とお金が有り余る方にはオススメです(★2)(22/7/28)
で一体何を学んだんだ?正直この程度ならアーカイブの方がまだ遊べた。こんなゲームしか作れないスクエニも随分と落ちたものだ。(★1)(22/7/13)
運営もやる気無いし 早期終了が見えてる こんなもんに誰も金も時間も使わんよ(★1)(22/6/25)
Apple勢ですが、更新都度毎回2〜3Gがあって出先で更新となるとログイン忘れます。出先で更新だと重すぎてその場で出来ないから改善してほしい。 イベントは今のところ敵キャラが変わるだけで同じことの繰り返し。変わり映えしないので、走るだけです。同じ作業が好きな方なら向いているかと思います。 キャラは手に入る方法は交流とゲーム内通貨とガチャではないので、好きなキャラを選ぶことはある程度できます(交流は時間がかかる分無課金で手に入ります)。 装備については武器は闇鍋ガチャ(役割によってある程度分かれています)、しかも限界突破のために同じ武器を重ねなければならないので一人のキャラを強くしたい方は課金必須かと思います。ちなみに、限界突破は途中から確定でランクアップ出来なくなります。役割ごとの汎用武器はありますが、キャラ専用武器がないと正直厳しいです。 キャラの絡みもないに等しいです。ストーリーはありますが、新しいキャラが出ては消え、出ては消えの繰り返しで面白いとは思いません。BDは伏線回収やストーリーを楽しむゲームでしたが、面白さのかけらもありません。楽しむなら過去作やった方が断然いいです。 あ、BGMは素晴らしいですよ。なので☆2です。やっている人の7割ぐらいはログイン勢ではないでしょうか?(★2)(22/6/21)
ブランドのガワを雑に被せただけのテンプレソシャゲ。作品を知らない外注に丸投げしてるとしか思えない出来。(★2)(22/6/21)
良くあるゲーム性で特に石の配布も少ないし、極め付けはアプデある度に3.5ギガ!どっからどーみても毎回3.5ギガ分のゲームが増えてる気配がない。こりゃダメダメです。(★2)(22/6/21)
敵の強さと、キャラの強さが釣り合ってない!! もっと、バランス考えないと過疎っていく… 今の段階ですら過疎ってますよ?(★1)(22/6/11)
亀イベントから難易度バランス悪くなった。弱い周回AI +無理ボス +一日50回周回しないと全アイテム入手できないイベント=マジで一日50回手動???全然面白くないよ?(★2)(22/6/9)
なんでかBOSSが強過ぎて…キャラとLvが同じくらいなのに…強過ぎて滅入ります…(★2)(22/5/31)
データ勝手に消えるし終わってます。今から始めるはやめた方がいい。古参しかいません。(★1)(22/5/25)
ガチャの確率R10装備10%と書いてあるが全くの嘘 147連して出たの1個だけ、しかもゴミアクセ 詐欺も大概にして欲しい クリスタルはガチャで使わずにキャラ買うのをおすすめします、ガチャはチケでやってイベントとかやれば時間はかかるけど装備は揃えられると思います クリスタルでのガチャ、課金はオススメしません、出ないので(★1)(22/5/15)
結局ただの周回ゲー そしてキャラを一線級に育てるのが大変すぎてイベントで使いたくなっても育成が間に合わない。 もっと色々なキャラを編成して自由に戦いたい。 追記 進歩が見えないので消しました。(★1)(22/5/11)
兎に角イベントがつまらない!話の展開が全部同じで「敵だー!助けてくれ!よし行くぞ!」こればかりです! ゲームバランスも絶望的に酷く難しいと言うより理不尽レベルで〇〇キャラが居ないとクリア不可能だったり廃課金並みの装備強化が必要だったりして更にポイント稼ぐのに鬼の様な周回を要求されます!もう流石に時間の無駄を感じて引退を決めました!(★2)(22/5/10)
運が悪いと言われればそれまでですが、 70連以上R10出ませんでした しばらく頑張ってやってましたが、 耐えきれずにアンスコです!(★1)(22/5/4)
キャラクターと敵の能力差が凄まじいです。キャラクターレベル80以上、武器と防具レベル80まで育成しても敵レベル30に勝てません。そのためストーリーを進めることが出来ません。   レベル以外の様々な強化素材集めは、ストーリー進行度が低いと莫大な時間が掛かる仕様です。そのため、いつまでもキャラクター強化できない現象が発生します。この現象はガチャで専用武器などを入手しても解決しません。   レベル80でレベル30の敵に勝てないゲームは始めてです。 手軽にストーリーやバトルを楽しみたい人にはオススメできないゲームです。(★2)(22/5/3)
とんでもねー量のリソース毎回ダウンロードされます。アプデで追加された分だけじゃなくリソースまでなのはどうにかならんもんですか??(★2)(22/4/28)
仲間になるキャラが、ガチャではなく簡単に仲間になるのはいい点なんだけど、何で敵キャラばかりなんだ? ブレオブセカンドだったか、ユウ一行パーティだけ全く出てこないのが、ちょっと残念。 ま、そこはまだ仕方ないとしても、主人公が少女のせいか、アイコンが少女ゲーみたいに、主人公の顔のみになってしまってたので、削除した。 (他にストーリー戦闘がきついとかの理由も削除原因の要因) ごめん、もうついてけないわ(_;)(★2)(22/4/20)
1ヶ月続けてみた感想は、、、 良い点:体力の回復が早い。キャラガチャしなくていいのと比較的育てやすいかな。 悪い点:イベントもなんか短調。いちいちアップデートのダウンロード時間ががひたすら長くて萎える。 という事でちょっと続けるには気持ちが汗(★2)(22/4/19)
メンテナンスやアプリアップデートの度に2.3GB近く要求されます。通信環境に限度がある人にはおすすめしません。この事象を運営は把握しているようですが、治す気配が全く感じられない。新コンテンツやら衣装やらイベントやらの前にその他含む不具合のほとんどを改善してほしい。そういうとこいい加減だと、いざとなったら簡単にサ終しそうだなと感じる。ブレイブリーデフォルトシリーズは3dsの頃から好きな作品なのに、スマホアプリでは正直名前汚してるなぁと思う。 本編部分はプレイ時間の9割が育成に持っていかれる。素材の要求が多いのはインフレ速度の調整と思って無理に納得しているが、周回は1回1回クリアしなくてはならない。オート放置では時間がかかる。そのくせ、レイドボスの遠征ではスタミナをまとめて払って後で報酬を得るというお手軽システムが存在する。なぜ通常クエストにそれを持ってこれないのか。 そして遊ぶコンテンツは欲張ってしまった結果、対人、チーム、レイドなどなど…詰め込めるだけ詰め込んで全部が微妙。あればいいってもんじゃない。特に対人なんて皆同じ編成に落ち着くから面白味が皆無。キャラが増えても基本は今後も変わらないだろうなと思う。 散々文句を言って何を求めているかと言うと、それは"ブレイブリーデフォルト"。元はRPGなのだから世界を救うなり村人街人のお願いを聞いて奔走するなりしたい。特定のモンスターを指定数倒すクエストとか、指定種の装備をドロップさせるとか、そういうのを掲示板にズラーっと並べてプレイヤーは好きなのを選んで挑戦クリアする。そんなんでいいのに。 他のプレイヤーと絡めたいのなら、代表のキャラを借りて戦えるとかR5以下の装備をトレード出来るとか程度でいい。 正直、育成が満足いくまで終わったら途端にやる事が無くなるような気がしています。他のアプリと違って、これだけは気がついたらログインすらしなくなっていそう。総合して、つまんないです。(★1)(22/4/9)
闘技場で運営パワーで無理やり負けさせるのは何? ゲームバランスはかなり悪いよね。 敵も味方も徐々に強くなるなら良いけど、敵はある時急激に強くなり、先行全体攻撃複数回行動で後衛は運が良ければ最初から死亡にはならないとか… 喧嘩売ってんのかって思う。 携帯のブレイブリーデフォルトは2dの最初に出たやつ以外はハズレなのかな… ブラスカップとか始まったけど、オートだとブレイブしかしないで必ず負けるようにする仕様みたい。 要らないよね?(★2)(22/3/28)
キャラガチャはもう飽きられてるからそれは無しで、とか、そんなちまちましたところを微妙に変えたら楽しんでくれるって思ってるのか?それならクリエイターとして終わっていると思います。 大きな組織になるとどんどん保守的になっていくと思いますが、エンタメ産業ではそれが1番致命的です。 細分化されすぎた分業を一旦やめてもっと携ってる人全体でアイディアをぶつけ合って作っていかないと日本のゲームはすごいなんてあと2、3年で誰も言わなくなると思います。(★1)(22/3/27)
ブレイブリーデフォルトだいすきなので、最初はとても楽しかったです。 ただ、やり込みコンテンツにあたるアビスホールや闘技場が、ぜんぜんおもしろくないです。最近始まったレイドやブラス杯も、新規お断りの仕様で残念です。 そして、 新規をむりやり追いつかせるためなのか、育成がどんどん緩くなり、育成の楽しみも無くなってきました。 個人的には、たとえ弱くても昔から大好きだった、ナジットやアルテミアを育成して、愛でているだけでも幸せでした。短い間でしたが楽しい時間をありがとうという気持ちを込めて、星2にさせていただきました。(★2)(22/3/27)
キャラの成長に必要なアイテムが基本オートで集まるので、スタミナ回復したら自動でアイテム集めを繰り返す感じ。 ・ストーリー 賛否はあると思うけど致命的につまらない。突拍子もなく始まる戦闘を繰り返しながら、さして感情移入もできないままお使いをさせられるだけ。 ・システム スマホゲーを色々やってきた人なら、何かで見たことあるようなシステムが色々詰め込まれている。 ただキャラを育てるという意味ではそれほどストレスは無い為、半分放置で強くなっていくことに楽しみが感じられるなら一定続けられると思う。 ・ガチャ要素 ガチャで手に入るのが、キャラごとの専用武器とそれぞれが持っている固有技の強化になるアーティファクトが3種あり、更にそれぞれのアイテムを掛け合わせて強化していく仕様。 育てたいキャラの装備を一通り揃えてさらに強化するにはかなりの課金が必要になる。 ・操作キャラ 基本の4キャラ以降は、毎日広場で話しかけたりプレゼントをあげたりしてゲージをマックスにする(1ヶ月前後はかかる)か、ガチャ7回分ほどのクリスタルを使って手に入れるか。 選択して手に入れられる分マシだが、ガチャ要素と合わせてあまり良心的とは感じられない。 イベント系の戦闘は色々種類はあるが、どれも作業感が強く現状では長く遊べる印象はあまりない。(★2)(22/3/26)
3章を終えた時点でのレビューとなります。 一方的に見せられるストーリーは、ストーリーそのものを好きになれないと厳しいと思います。自分はストーリーがつまらなく感じました。 戦闘は全て単調で、技によるシーンはあれどエフェクトの違いが無く、3倍速にしてスピーディさを工夫していますが異常なほど迫力がないのも飽きる要素になりました。 ブレイブ使い終わった後は、ひたすら待たされるだけで戦闘はストレスが溜まります。これを戦略と呼べるか疑問に感じます。 ゲームバランスはアプデでどうにかなるにしても、歴代キャラがオリジナルより数が多い上、なんだかんだで歴代ファン向けのゲームに感じました。 ガチャのレア引きが少なく、引いても嬉しいと思える武器やキャラではないので、作業と化してしまいます。 とにかく自分で操作できる楽しみが少ない。オクトラ大陸の覇者でアニエスを使っていることと、3DS時代に気になっていたシリーズなので始めましたが、残念ながら自分には合わないです。 唯一良いと感じた点は音楽です。(★1)(22/3/24)
ある意味、健全なのかな。 スタミナ消費⇨回復待ち⇨スタミナ消費… を繰り返して、 トータルで1日1時間くらい遊べます。 で、1時間以上遊びたい場合はジェム課金必須です。 キャラの入手にジェムを割る必要がない分、 スタミナにゴリっと課金させる方式ですね。 また、武器などを完凸させようとすると、 他ゲーと同様に数十万円必要になります。(★2)(22/3/23)
アップデートの度にダウンロード出来なくなるシステム?前の時は6時間くらいかかったけど、今回は3時間くらいしてからアップデート出来ませんって!もう出来る気がしない。結局3/23日のアップデートが出来なくて、app削除するハメに。データも復旧出来ません。絶対に課金はやめた方がいい(★1)(22/3/23)
アップデートできないし、ゲームは全然おもんない。評価消すなよ運営。(★1)(22/3/22)
初めてブレイブリーシリーズをプレイしましたが、全体的に微妙でした。 ストーリーもハラハラする場面でもキャラクターが無表情なので、イマイチ感情移入できない。 キャラクターも魅力が無い。良い声優さんなのに、もったいない。 戦闘システムも、個人的に面白みを感じなかった。 唯一良かったのは音楽!(★1)(22/3/19)
最初の感想はなんだこれ。やり込むと案外面白い。 これはサマナーズと同じ対人ゲーなんだろうね。 なので、アビス(タワー)やチャットはほっといて闘技場を早く再開しないと課金者は逃げてくぞ。 追記 2/22からマボロシの闘技場再開のアナウンス。 特性付与が最大で9つに加えて、サポート・覚醒スキルで色々な味付けが可能。(くれぐれも速度ゲーにならぬこと祈ってますが) セルラン落ちたからCMでも打って人数増やしてくださいませ。 ソシャゲはこれくらいが丁度いい。 最終 ステータス値どおりに動かないため(速度)ストレスたまってやめました。(★2)(22/3/18)
タイトル通り 星イチは消されるらしいので2つにしてありますが、星イチです 何をするにも時間がかかり過ぎです 歴代のブレイブシリーズが好きで時間に余裕がある方ならお薦めします(★2)(22/3/16)
最初めっちゃ楽しかった。でもアプデの度に2GB〜3GBのリソースダウンロード。敵の回復量多すぎて永遠に戦闘。バランス考えなね。もうアンストしましたが、スクエニはソシャゲ向いてないよ。(★1)(22/3/16)
コンテンツが少なすぎるのとバグ、フリーズ、アプリ落ちが多すぎて本当に萎える。 星5が4体揃ってくると少し楽しくなってくるがその頃にはもうほとんどの敵は余裕で倒せてしまうのでキャラの本当の能力が発揮できない。 キャラを星5にするのに莫大な時間と手間がかかるので敵に合わせてキャラの使い分け等ができない。そして武器の覚醒は本当に表記通りの確率なのか疑うほど失敗しまくる。50%を7回連続で外した時は流石にイライラした。ガチャも闇鍋すぎてガチャにミスリルを使うなと言われているほど。チーム内での引退者も続出しているので運営は本当に考え直して欲しい。ブレイブリーシリーズは全作プレイしているほど好きなのでブレイブリーデフォルト3に期待します。 星1レビューは消しているようなので星2にしました。(★2)(22/3/15)
辞めましたし、アップルストアのレビューは、低評価つけてると、反映されないようにされたり、消されたりするので、全く当てになりません、その対策として星2にしてますが、実際は星1です(★2)(22/3/13)
ゲームバランスが悪く、課金を煽ってばかり。 オートにしてもバックグラウンドくらい出来ないとただの作業ゲーではっきり言ってつまらない。(★1)(22/3/11)
スクエニ産なので課金はしません (即サービス終了していくので) 敵がそこそこ強く、しっかり育成しないと勝てないためその辺はやり込み要素があります。 オートの性能というか、キャラのA Iがかなり非効率かつ微妙過ぎて、下手すると全滅してる場合があります。この辺りは改善して欲しいですね。(★1)(22/3/11)
・装備の合成料金高すぎ(しかも確率100%でもない) ・素材集めや経験値用クエストなど、周回前提なものに回復してくる敵や、無駄に硬い敵を混ぜてきて戦闘が長引く。完全に嫌がらせ (せめて★3クリアしたものはスキップさせて) ・AIの行動が頭悪い(ブレイブして行動すれば戦闘が終わる場合、それを最優先すべき。あと一撃で倒せるのに、デフォルトしたり回復するの無駄) この辺りが改善しないと遊ぶ気になれません…。(★2)(22/3/10)
最初は面白く微課金もしたけど、闘技場、イベント、チームレイド、どれも面白くない。 なので、キャラ育成が苦行にしか思えなくなり、やらなくなりました。(★2)(22/3/9)
ゲーム内容はともかく運営が、、、 こんなもんなのかな、 不具合多い、修正の度1.3GBダウンロードさせられる。勘弁して欲しい。 不具合に関して問い合わせしても返答ないし。 アプリの運営てこんなものでしたっけ? 低評価低評価のレビューしたら消される? なんかすごいですね。(★2)(22/3/8)
ブレイブリーシリーズが大好きで、推しが登場するということで始めたが、アプデの度に2GBとか要求されて端末に負荷がかかりすぎる。 ストーリーもヴィクターのとことか懐かしさがあって補正はかかるけど実際のところよく分からないし、ボイスはあってもなくても変わらないからホーム画面でキャラクタータッチして満足する程度。ミュートプレイで問題ない。 育成の素材に関しては周回前提で設定してくれてるから寝てる間に放置でめちゃくちゃ育つ助かる。 けどみんな同じようなキャラ編成のパーティばかりでPvPコンテンツは既につまらない。 曲は相変わらずRevoさんが神すぎるからここだけ無問題 楽しみにしてたのに少し悲しい(★2)(22/3/8)
毎週アップデートするのは結構なのですが、毎回毎回1.3Gダウンロードってどんなプログラムしてるんですかって思う。この程度の画質で容量食い過ぎじゃないですか?色々アプリしてきましたが、ちょっと異常なくらいのアップデート容量ですよ(★2)(22/3/7)
歴代主人公キャラも2000個石払えばゲットできるのが良いとは思うけど武器ガチャがほんと沼。キャラごとに武器当てなきゃいけないからこのキャラでプレイしたい!ってなっても目的の武器はほんと出にくい。このゲームプレイする過去作プレイヤーは多分特定のキャラで冒険したい人もいると思う(自分がそう)。だからいっそのことキャラガチャでも良かったのではと思う。(★2)(22/3/2)
あたり10%のうちほぼゴミというスクエニによくあるやつ。みせかけの確立に騙されてはいけない。(★2)(22/3/2)
対人戦やってたらアプリ落ちまくり! 1戦する間に何回落ちれば気が済むんでしょう? 不具合の修正? メンテで一体何を直したんですかね? ゲーム以前の問題でやる気失う! いい加減にして欲しい!(★1)(22/3/2)
これに尽きます。 戦闘、育成システムとかはまあ普通。かなり周回させるゲーム性ですがそこは放置でもいいように設定されてる。 ガチャはこれまでのソシャゲと比べるとかなり甘めに設定してるようには思う。クリスタルもかなり甘めに貰えてると思う。(リリース直後だからかもしれないですけど)色々長く飽きずに工夫をしてるのは伝わるけれども、結局タイトルに書いた問題に行き着く。 ストーリーが面白くないから、キャラ育成のやる気も起きない。ストーリーに興味なくなるから結局作業をやっているだけになり、結局やらなくなるという流れになってしまいます。 期待していただけに残念。オクトラ大陸の覇者のコラボで興味を持ったのでやってみましたが…(★2)(22/3/2)
iPadProで接続落ちが頻発しています。 非常にやりづらいです!(★1)(22/3/2)
原作プレイしてる人はこれ遊ばないでしょうね。 理由?敢えて言うまでもないでしょう?凡庸で稚拙だから。名作に泥を塗り一人悦に入るババ的なゲーム。スクエニの未来は真っ暗だ。(★1)(22/3/2)
ブレイブリーデフォルト、セカンドをプレイ済。 ポンコツオート、全体的にもっさりした動き、読み応えのないストーリー、そこまで活躍しない過去キャラ…。 なーにも面白くないです。残念…。(★1)(22/2/28)
育成素材をケチって、課金または長期プレーに誘導するタイプのゲーム。 キャラガチャはないと言っても、装備ガチャがあるので、結局ガチャの仕組みは変わらない。両方ガチャよりはマシと思うが、装備種類が多いので、やっぱりガチャゲーと考えた方が良い。 クエストで取れる育成素材が少ないので、LV上げが大変。さらにマニュアルで一回クリアしても、周回用のオートがクリア時の戦闘のコピーではなく、AI様(ただのパターンプログラム?)が勝手に行う戦闘なので、マニュアルで勝てても、しっかり負ける。しかも戦闘時間もそこそこ長いので、イラつく。 早く強くしたければ、素材を買ってくださいと言わんばかりにパッケージをショップで売っている。 基本ソロゲームなので、気長な人か、課金に上限付けないプレーヤー用です。(★2)(22/2/28)
全体的につまらないけど続けてました。 闘技場が開始してから、一気に冷めました。(★1)(22/2/23)
ブレイブリーデフォルトを初代から全部楽しくプレイしてきました。 ただ、このシステムはソシャゲには合わないんじゃないかと... とにかくテンポが悪い。 長いわりに中身のないストーリー、ムービーを見終わった後のデフォルト貯めしてブレイブでごり押すだけの虚無な戦闘 レベル上げもスキルレベル上げも凸も大量の素材を使うのにその素材集めのオート戦闘すら長い。 ほとんどのゲーム時間が節電モードの画面を映すだけのものになっています。 もちろんその間スマホは使えないので砂時計が映る画面を眺めるだけ ...これ楽しいですか? ブレイブとデフォルトを組み合わせて戦うシステムをちゃんと理解していても普通につまらないです。 ジョブの組み合わせを悩んだり、サブジョブを色々試したり、それがぴたっとハマった時の大ダメージだったり、ブレイブリーデフォルトの楽しかった部分が何一つ活かされておりません。 併せてストーリーもつまらない。 これはどうしようもないですね。 もう今後出るかもしれないブレイブリーデフォルトのナンバリングにも期待できないレベルです。(★1)(22/2/22)
それまでは広場で毎日イデアに話しかけていたのに、もう少しで仲間になってくれるっていうタイミングでパタっと出なくなりました。 それまでは居ないなんて日は一日もなかったのに。 嫌がらせですか? ブレイブリーシリーズは大好きなのに、 こんな事でユーザーにストレス溜めさせるようなシステムにしないで欲しいです。(★1)(22/2/22)
スタミナが少な過ぎて育成がはかどらない。オートが無能過ぎてつかえない。(★2)(22/2/22)
思ったよりもつまらない。続けはするけど、面白いと思いながらではないです、今のところ。 良いところ 1 育成システム   様々な育成要素があるのでやり込もうと思  えば長く楽しめると思う。 2 キャラクター   過去のシリーズのキャラクターが登場する  ので思い入れがある場合には楽しめる   登場人物の他に歴史は場所も再登場してく  るので感情移入しやすい 3 ガチャ要素   高レアの装備品が結構引けるし、無課金で  も会話を続ければキャラクターは揃えられる 4 スタミナがすぐ回復   授業や仕事の合間に開くと結構回復してて  スタミナや時間を無駄にせず周回で回せる 悪いところ 1 主人公が喋らない   主人公が殆ど喋らず、はぁ〜とかんふ〜と  か溜息のようなセリフが多すぎる。折角良い  声優を使ってるのに勿体ない 2 シナリオ・演出が二流以下   バトルで圧勝したのに、シナリオ画面では  歯が立たない流れで負け若しくは撤退、プレ  イしてて矛盾を感じる。負け確バトルにすれ  ば良いのに。   守るべきクリスタルを同じ手で簡単に奪わ  れる、何も考えてないの主人公達は?と思っ  てしまう。   バトルシーンとシナリオシーンが繋がって  おらず、いきなり脈絡なく戦闘したり話が終  わったり、ブツ切りすぎて結構な頻度でプレ  イヤーが置いてけぼり。   待ち伏せやピンチなど緊張感のあるシーン  なのにのんびりBGM 3 戦闘のバランス   時間をかけての育成前提なのか、敵の素早  が高い場面が多く、何もしないまま、敵の先  制攻撃であっさり半壊   気絶してる敵にミスを連発、何してんの?   頑なに10ターン以内にクリアの戦闘報酬  設定。 4 スタミナ   すぐたまるけど、上限が低すぎて溢れる  素材は良いのにシナリオやゲームバランス調整がそこいらのゲームや既出のゲームに大きく劣っているのでとても勿体ない。  人気作品のキャラや世界を売りにして中身はそこまで詰めてない?他のゲームでも似たようなこと言われてましたよね、スクエニさん?(★1)(22/2/21)
ジョブない…技が最初から決まっててショボい…キャラダサい…ストーリーつまらない…ガチャ出ないしワクワクしない…ありきたりな戦闘…全てにおいてつまらない!(★2)(22/2/21)
リリースから微課金でプレイしております 悪いところ ・とにかくバグが多い。装備いじってたら大体アプリが落ちます。こんな致命的なバグを未だに治さない。闘技場という新コンテンツをリリースして永遠に戦闘が終わらないバグが発生し即閉鎖。 ・高難易度の戦闘が基本的に耐え続ける事ができないので2ターン以内にフルブレイブでバフデバフの行動順だけ意識してぶっぱなして終わり。本当につまらない。(アビス55クリア済) ・とにかくUI周りが安っぽいしょぼい いいところ ・キャラガチャ不要課金圧は低い。基本的にスタミナに石つかっとけばいい。 ・ブレイブリーシリーズの使えなかったキャラを使える 個人的に闘技場だけは本当に要らなかった 過疎化が止まらないし新規で始める人は他のゲーム探した方がいいです(★2)(22/2/21)
まさにスクエニのスマホゲー。ガチャがあまりにも渋い。 また、今回はキングスレイドというゲームからシステムをいろいろ拝借しているようだが、あっちでは簡略化されていたキャラクターのレベル上げ要素もこちらはしっかりと周回要求。これぞスクエニのスマホゲー。(★1)(22/2/21)
なんか変なキャラばっかりやなー。絵柄のせいか知らんが魅力を感じない。キャラガチャ無しが売りらしいが、こんなんじゃやっとれんわ。(★1)(22/2/20)
この手のすごろくみたいに進んで、ストーリーは取ってつけたような面白くもなんともない内容、あげくにノーマルだハードだと周回させられる罰ゲームみたいなゲームをRPGと称するのは、そろそろやめて頂きたいなーと思います。 キャラとストーリー変えただけでシステムはほぼどれも金太郎飴状態。 ブレブリーデフォルトはシリーズを通してよく作り込まれた良いゲームだっただけに劣悪な集金ゲームと化した今作に残念な気持ちでいっぱいです。(★1)(22/2/19)
すぐ落ちる サポート設定とか何度設定しても戻る すげーダルい(★1)(22/2/19)
これは面白くない。開発責任者の顔をアイコンにしてくれないかな。「この面白くないゲームを作ったのは私です」って。自ら晒せ。(★1)(22/2/19)
AIもゴミ過ぎるのでオートも弱く周回すらできない 課金どころかやる価値すらない(★1)(22/2/17)
周回させまくる仕様なのにオートが頭悪過ぎて話にならない。 1ターンで終わるクエストでデフォルトしたり範囲技使わなかったり、ブレイブで範囲技連発せず小技連発で行動不能とかだらけ で、こっちは星 5まで鍛えてるのにオートだとゲームオーバーだとか 1クエに時間かかり過ぎたりで本当に駄目すぎて話になりません。 オート最適化させられないのであればスキップ機能つけるだとかせめてユーザー目線になってほしいものです。 普通に遊んでればその辺が不便過ぎると分かるようなものですが…(★1)(22/2/16)
やらなくても評価できるレベルになりました!ありがとうございます^ ^(★1)(22/2/16)
ススクエニらしいガチャゲー キャラクター別の専用装備品が大量にある(★1)(22/2/16)
ようやくある程度育て終わったと思ったら新キャラでまた石板周回とか本末転倒 これの繰り返しかと思ったらアンストしてたわ。 2万ぐらいは課金したけど、このゲームは時間の無駄遣い(★1)(22/2/16)
よく落ちます。 まだゲームバランスも整ってない内に、バンバンイベントとか追加されて混乱気味です。 やれる事(やらなきゃいけない事)は多いのに、どれにどんなメリットや意味があるのかよく分からない。特に武器強化周り。 シナリオもゲーム本編準拠なのでネタバレ臭が凄くて萎える。これなら完全オリジナルのが良かったのでは? でもティズとアニエスとまた会えたのは嬉しい。 無印BDは好きな作品だったので、大切に扱って欲しい。(★2)(22/2/16)
端末がすぐに熱くなるのでカイロが手元に無い時にゲーム開こうと思います BDFFが大好きだったので正直しんどい 無料だからしょうがないけれども… 無料クオリティなら高いのかな…? でも無課金で進めるのはダルそう 全然進めてないけれど何回も落ちてしまうのでもう諦めます 端末新しくしたらワンチャンやろうかと…(★2)(22/2/15)
重課金者やないと無理。ガチャ天井ないし。 300連してランダム武器とかいらんやろ。 オートは使えない。ガチャ渋い。スタミナ足らない。スタミナ買うにも高すぎる。 早めに見切りつけた方が無駄金捨てなくて済む。無課金でもやる気なくなるくらい無理(★1)(22/2/15)
最高レア10%を100連しようが出ない。10%表記だが体感は3%。ホント悪の企業の印象が強すぎて期待を裏切らないね。コンシューマだけやってなさい。(★1)(22/2/15)
キャラクターガチャなし、というまるで課金ゲームじゃないかのような文言に1番辟易しました。 まさか天下のスクエニさんが、まるでゲーム内容の違う広告動画のようなスレスレのやり口をするとは。 ここまでしないともうダメなのですか、スクエニさんは。 過去の威光にすがるだけじゃ、気が済まないのですか。 ずっとスクエニさんのファンだった私としては、返す返すも残念です。 ゲーム内容は、グラフィックだけは凄いただのソシャゲですよね。ソシャゲである以上、そこはもう仕方ないことですし、いいと思いますが。(★1)(22/2/14)
石12,000個貰えると書いてありますが、貰えません。 公式でそれはダメでは?(★1)(22/2/13)
3DS版ブレデフォとブレセカやってた民です。 まずストーリーがゴミ☆ 唐突に入る戦闘とか意味わからん。 話の途中→敵割り込み→戦闘。 もうちょっとまともに作れなかったのか…? ガチャは闇鍋。 これは前作BDFEと変わらない。 ただ☆10確率10%と書いてあるが 10%ないだろ。 某姫と繋がるゲームは最大6%ですが 4枚抜きとかよくあるぞ☆(ピックアップがでるとはいってない) 3Dグラフィックがぁ… 2D絵だとカッコいい、 可愛いキャラが3Dになると ブッサイクになったりとか、 可笑しくなる。 こんなゲームは原作やってた私から してもやってられません。 こんなク駄作やってる暇があるなら 他のゲームやってください。 ブレイブリーシリーズやりたいなら スイッチか3DS買ってやった方がいいです。 絶対この駄作に課金するくらいなら実機買ったほうが お得です。(★1)(22/2/13)
キャラが育ってる実感が無い!!スタミナ制!!オートはお馬鹿さん!!無。理。やーめーた!(★1)(22/2/12)
星2つけたらレビュー消されました。課金もしたし、正当な評価をしたつもりです。この扱いは酷すぎる。内容については3日もやったら飽きるよ。(★1)(22/2/12)
何度でもやりますわ。 明らかに専用武器は排出率操作されてます。 課金はおすすめしません。(★1)(22/2/12)
スタミナいらないでしょ、強化育成アイテムいっぱいいるのに。 周回いらないでしょ、スキップにしましょうよ、強化育成アイテムいっぱいいるのに。 何もできね〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!(★1)(22/2/11)
昨日初めて今日で2日目、無料石分でしかガチャしてないのにそのたった数回のうち2回もガチャ画面でフリーズ?しました。 エリンに石を渡してねみたいな画面でどうスワイプしてもエリンが動かず、戻るボタン当然ない為アプリ再起動するしかない状態です。 アプリ再起動後はチケットや1日1回無料の権利は無くなっていますが、ガチャ履歴も確認出来ないため、処理の裏で武器が手に入っているのかもわからず。。。 せっかく綺麗なグラフィックで楽しそうなのに悲しいです。 端末はiPhone13です。(★1)(22/2/11)
プレイした感想はただただ残念。 まず1と2をやり込んだ身としてはシナリオがつまらない。 名前を借りてるだけで期待はずれ。 無課金でも全然遊べるから課金の難しい学生たち向けには有りかなと思う。(★1)(22/2/11)
もっさりしてる ガチャが過去最高に闇 キャラががに股 何故か涙が出てきたので そっとアンインストール(★1)(22/2/10)
今時の中華や韓国のゲームと同じで省エネモード搭載型。バッテリー消耗が尋常ではない仕様です。そのためiPadなど他デバイスと共有したいのにできないのでテレワークの日はよくても外出する予定がある日には積極的にプレイ出来ません。 グラは良いけど、無課金で遊ぶなら時間がないと結構キツイと思います。要は暇な人向け。課金すればするほどすごく楽です。が、無課金者が楽しめる様に運営の寿命を延ばしてあげる様な課金をするほど面白くない。残念スクエニ🤭(★1)(22/2/10)
雰囲気は出てるけど、ストーリーつまらない。 ジョブやら弱点を突く戦闘だとかBDらしさは無い。 電車の中など音消しでプレイするともはやBDではない他の何か。 しかも以前書いた低評価消されました。低評価されたくないなら本当に面白いもの作れよ、と。 そしたら買うからさ(★1)(22/2/10)
装備ガチャでも特定キャラのを出すのが大変なのに、なんでキャラ解放に石を使う設定にしちゃったのか。 装備が出ても使うキャラの装備とは限らないし、強化に失敗したら装備が消える韓国式。 そもそも、排出率10%表記だけど、体感だと6%程度しか排出されていない。普通に11連R10無しだし、10%は絶対に嘘。 あと、スタミナ上限は今の10倍以上あっていい。最大999でもいいぐらい。現状低過ぎる。 何でもかんでもpqを使うのに、入手方法が強化クエストしか無いのでキャンペーン期間にどれだけ稼げるかが重要過ぎる。 1日の挑戦回数3回のアビスクエストの条件が厳し過ぎる。挑戦して負けると回数だけ減るし、デイリーミッションが挑戦するではなく、クリアーするなので、負けるとただ損をする。 ウィークリーミッションの武器を覚醒させるも鬼畜。星5まで育てるだけでもだいぶ素材とpqを失うし、ウィークリーではなくマンスリーレベルで困難な内容。 バグも全然改善されない。 なんでデイリーの切り替えは4時なのに、クエスト切り替えは15時にしているのかも謎。15時までなら、日付の切り替えも15時で統一させりゃいいのに。キャンペーンの切り替えに毎回メンテが入ってる訳じゃないし。(★1)(22/2/9)
高評価レビューは案件かな? ゲーム内の文、日本語がおかしい部分があってやる気なくす(★1)(22/2/9)
ガチャ確率は他の皆さんが言うように10%なんてぜんぜんありません。せいぜい3%。 あとこんだけ低評価が多いのになんでこんなに評価が高いのか…最近のApp storeの評価はあてにならない。(★1)(22/2/8)
専用装備が飽和しないようにする為、専用装備が出にくくなってます。(★1)(22/2/8)
DS版をプレイして好きだったので入れてみましたが、やっぱり普通にゲーム機で遊んだ方が楽しいです。醍醐味のジョブチェンジもないし、もうログボ取りにしかやってません。(★2)(22/2/8)
R10の確率10%ってホント!? 最高レア確率2%のオクトラの方が当たり引けるのですけど?(★1)(22/2/8)
シングルRpgなのにスタミナ制 好きキャラだけ使うと進めない キャラガチャなしただ装備ガチャあり、しかも確率詐欺(★1)(22/2/8)
多すぎ。 1.3Gなんのアプデをしているのでしょうか? 質問です。あとさ古いシステム使ってるなら土台から終わってますよ本当に。そこの懸念が出てきたのでずっとこれなら辞めようと思う。(★1)(22/2/8)
戦闘などの操作性はまだいい。 強化だったり編成だったり 何かとやりにくい?というか分かりにくい。 2回目のインストールですが 結局やりづらくまた消しました。(★2)(22/2/7)
どこにでもある普通のゲーム オリジナリティーを出せよ ロボット(★1)(22/2/7)
キャラクター →魅力が無い ストーリー →頑張って見てみたけど3ステージ位進めた辺りで寝落ち 戦闘 →単調 なんというか、スクエニらしいアプリだなと思いました。。(★1)(22/2/7)
キャラクターの覚醒素材、スキル上げ素材、レベル上げのポーション、装備覚醒させる際に使うゲーム内通貨の要求数がとにかく多く周回必須なのにスキップ機能なし、スタミナ回復制限(クリスタルを使った回復制限)があって必要なものが揃わない・届かないのでストレスを強く感じる。あと装備の覚醒に確率を付けたりセンスがない。低レアの装備に存在価値がないのでガチャを回せということなのでしょうが欲しい装備が引けなくて不満が積もる。鍛冶屋の親父と店の妖精にヘイトが溜まる。ブレイブリーデフォルト作品でなければやらないですよ。(★1)(22/2/6)
ジョブの個性、ジョブの組合せ、スキルの組立てが全て無くなり キャラの役割分担のみ辛うじて残っているBDFFです はっきり言ってする事が殆ど無いですね まだオクトバの方が育成やパーティ編成で工夫する楽しみが有ります(★1)(22/2/6)
キャラレベル50を超えたがソーニャとやらが当分倒せそうにない。 先に進むこともできず、4日目にして強化素材クエを周回するだけの長い長いルーチンに入ってしまった。 スタミナ上限が低いため周回は3〜5回しかできず、溜まるのも早いがそんなしょっちゅうやれるほど暇ではない。 そもそも休憩とかに開いてスタミナ溜まっていたからって周回でスマホ使えなくなるなら周回できないし。 ここは掃討かスキップにするべきだった。 ミスリル1個1円だからキャラ1人2000円ってことになるが、手に入れたところで育成素材に余裕はないので育てられない。 頭でっかちで手足のバランスも悪いキャラ画像が個人的に受け入れられない。 ストーリーで中途半端に喋るのも今ひとつ。 バトルはあと一撃で倒せるのに別の敵キャラを叩いたり、攻撃せずデフォルトしたりとオートのAIは改善余地あり。 しかしマニュアルの操作性が良くないため面倒なのでオートは使いたいし、とここでも少し不満がある。 BDFFはメッチャハマったけど、正直これは今ひとつ入り込めない。 RPGってブラブラとマップ上を彷徨ったりするのが楽しみの一つだから、スタミナ制で一本道のストーリーをクリアしていくソシャゲって合わないんじゃないかな。(★2)(22/2/6)
初めに申し上げておきますが原典のブレイブリーデフォルトシリーズは一切プレイしていませんので、ストーリー等については割愛します。正直世界観がよく分かりません。 プレイは配信初日からしており、メンテ祭りも体験済みです。中々酷かったとだけ申し上げておきます。一部は今も継続中ですが。 ゲームシステムは良くあるモバイルRPGですね。独特の概念があり、ブレイブと言うコマンドで1ターンに何回も行動できたり、デフォルトでブレイブを防御しつつ貯めたりできます。最初は面倒でしたがやってみると単純故に中々奥深く良いシステムだと思いました。この点に関しては◎。 大きな問題としては大量周回を求められるにも関わらず、スキップ要素が全くないことですね。各種強化要素クエストはもちろん、図鑑のようなものを埋めていくやり込み要素のためにも相当数の周回を求められます。しかしクエストスキップは一切無しです。3倍かつオートで進行できますがハッキリ言ってストレスしかない。グラフィックも別に凄い訳では無いのでそれも原因の一つです。 更に本作はブレイブリーデフォルトシリーズのキャラゲー的な側面も持ち合わせているようですが、装備品の専用武器やアーティファクトの存在がそれと恐ろしく噛み合っていない。クエストはレベル上げてゴリ押しする以外はそれなりに歯応えがあり(ここは決して悪い点では無いが)、好きなキャラでひたすらみたいな事はしづらくなっています。更に前述した装備の問題も有りガチャで装備の出たキャラを中心に据えざるを得ないと言うキャラゲーとしては破綻した状況になっています。せめて専用武器だけでもクエスト入手とかに出来なかったんでしょうか?因みに限凸も当然有りますがめちゃくちゃキツい仕様です。ハッキリ言って沼どころじゃないので下手に手を出さない方がいいです。 総じてちょっと勿体ないゲームと言った感じです。スクエニ運営だから余り多くは期待してませんが、多少はマシになると良いなと思いレビューさせて頂きました。(★2)(22/2/6)
1週間程やりましたが、戦闘システムが受け入れられませんでした。 行動の度にそのキャラだけになるし、速度上げても戦ってる感がなく、プレステ時代のサガフロ並? スライム建国の新しいやつも似たシステムだったので、これが普通なのか?? キャラがガチャじゃないのは斬新でしたが、代わりに装備ガチャが闇過ぎる。 特に装備を強くする為に重ねる、までは分かりますが、重ねる度に成功率下がり、失敗したら片方の装備が無くなるとはどういうこと?? 今の時代はこんな感じなのかも知れませんし、他にやり方があるのかも知れませんが、私はやり込むまでもなく撤退します(笑)(★1)(22/2/5)
スタミナバランス最悪。テンポ悪い。2章中盤からバトルバランス悪い。 お試ししたけど消します(★2)(22/2/5)
覚醒、精錬で武器の成長%が下がります、課金で最高レア18が出ても、覚醒失敗すると素材は消えます。暇潰しやサブゲームです(★1)(22/2/5)
Pレベル30後半でスタミナ満が60前後に対してキャラ覚醒クエストが1回消費15で素材15個前後獲得 キャラ覚醒するのにこの素材を1段目30個、150個、375個、900個、1500個+入手困難な結晶石が覚醒3段目から1個、3個、5個と途方もない数を要求される これを覚醒素材だけでなくスキル素材も似たような感じ 更にキャラレベルも上げてお金集めなどなど スタミナに石を使っても全然追いつかない 開発者は試してみたのか謎(★2)(22/2/5)
何の為にリリースしたのか? 提供側に「プレイしてもらおう」という気持ちが薄いか全く無いのか、酷いスタミナ制から感じ取れる。緊急メンテは目を瞑れても『遊ばせたくない』と感じさせる様な運営の姿勢は理解出来ない。(★1)(22/2/5)
キングスレイドだね あちらは 課金する必要がほとんどない キャラはガチャじゃないのは同じ 育成もほぼ同じ 装備はやってたら勝手に強いの揃ってた スタミナは消費しきれないほどくれる時がある (廃人並に張り付いてないので使いきれない とりあえず現時点では劣ってます 電池の減りが早いと言ってるかたは低レートにするなり機種変するなり努力はしてますか?(★2)(22/2/5)
キャラ獲得に石が必要なうえ、専用装備に固有能力が付与されているので課金依存が他よりもデカい。最終的には物理系と魔法系のキャラ染めP作らないといけなくなりそうで重課金要素しかしない。 残り1撃で倒せるのを倒さなかったり、攻撃1回1回で読み込みがかかったりで、戦闘にスピード、爽快感が全くない。 開発陣はこれを遊んで面白さを感じれたんだろうか?(★1)(22/2/5)
過去の人気タイトルを駄作にして新作出すの辞めて下さいよ。舐めた仕事してるのがよく分かりました。よくこの出来で世に出せたなと引くレベルでした。BDシリーズ全部プレイしましたがコイツは過去最低です。(★1)(22/2/5)
キャラガチャは無い。ただし装備ガチャがあり、キャラ毎に専用装備がある。専用装備は各キャラに4種類ずつ存在しており、武器も防具も低レア装備も排出される正に闇鍋ガチャです。しかも限凸も有るので、そこらのゲームよりガチャの必要があります。更にスタミナ制なので育成するにも課金なしでは簡単ではありません。(★1)(22/2/4)
ストーリー、キャラ、戦闘どれをとっても本家シリーズの足元にも及ばない。 ブレデフォ無印のリマスターをとっとと出せ((★1)(22/2/4)
好きなんだけど、スタミナ縛りすぎだろ。闇ガチャよりやる気なくすわ(★1)(22/2/4)
最初は面白いんだけど、だんだん飽きてくる。 4日目あたりで魅力が感じられなくなり、途中から育成、討伐の繰り返しの作業感しかなかった。(★2)(22/2/4)
悪い事は言わないので、このアプリはやらない方がいい。 充電めっちゃくちゃ持っていかれる。 エラー連発。 周回プレイとかしても目を離してるとエラーばかりで途中で止まってる。 不具合多いのにお知らせだけして直す気のないやる気ない運営。 ガチャも闇ガチャなのに天井あらず。 引換券でもらえるのは武器抽選券とかいうふざけたもの。 つまり欲しいのがあるには永遠に課金し出るまで回すしかないという完全にオワコン。 運営のやる気も見えず最早過疎化が進み出してるヤバいアプリ。(★1)(22/2/3)
バトルシステなんかめんどくさいしマップ移動ないしバトルばっかだしすぐ飽きた。すみません。。(★1)(22/2/3)
闇鍋武器ガチャで金掛けてやる事ない! 登場人物や敵やシステムが変わろうと、結局はソーシャルなどで、いつもの不満が出る。 ◆ガチャ排出率 ◆通信速度 ◆バグや不具合やチート ◆永遠と出続ける高性能武器などの連鎖 ◆期間限定や、衣装違いキャラ (キャラガチャないから未定) 普通に飽きるし面白くない! 私は、チュートの途中で飽きました。(★1)(22/2/3)
最高レア10%で優良だと思ったら、ほぼゴミ装備。主力キャラの装備当てるのは1%以下。しかも重ねて覚醒も有り。2回目以降の覚醒は失敗もあるみたいなので、無課金お断り仕様でした。(★1)(22/2/3)
タイトル通り。予約注文でDLされた為、面白くなさそうな展開を我慢してプレイしてみたが、やはり面白くなくて消した まさかこの程度のものになると思わずガッカリ RPGガチ勢にはオススメしない スクエニ作品はアプリもパッケージも色々プレイしているがこれは酷い(★1)(22/2/3)
割と面白いかなぁ。 シリーズやった事ないし、ストーリーもスキップで飛ばしてます。 そこで、何がそこまで星を下げてるのかと言うと、スタミナが少なすぎる。 もしくは消費するスタミナ量が多すぎて、ゲームが進みません。 なので星は1.8ほどです。(★2)(22/2/3)
まずスタミナが少な過ぎてすぐやることが無くなる キャラガチャではなく闇武器ガチャ天井機能は無し ガチャを引く面白さが皆無 キャラは1人2000ミスリルで好きなキャラを雇う形になる 各々のキャラ専用の武器をガチャで引けば大当たり 最高レアリティの排出確率は10% 3000ミスリルで11連 およそ1万で12000ミスリルくらい 10%中3%くらいが専用武器排出 完凸するには30本同じ武器を集め無ければいけないほぼ不可能 そして完凸させても大した性能差がない5%が15%とかになるレベル 500万くらい課金すれば完凸ワンチャンできるかな?くらいのレベル…オンラインとかならこのレベルは許せるがシングルプレーで流石にこの仕様は鬼畜すぎ(★1)(22/2/3)
単純にゲームとして面白くない。 海外のゲームはそこを工夫しているのに、日本のゲームは未だこの程度か、という感じ。天下のスクエニの名が泣いている。 未だに「少ない労力でユーザーにいかにジャブジャブ課金させるか」をテーマに開発会議してそう。大手がこうだから日本のゲームの未来は暗いと思う。(★1)(22/2/2)
ほんとに大手のゲーム会社がつくったものなのか疑いたくなる。 毎度似たような駄作ばかりで恥ずかしくないのかな?ゲーム愛が全く感じられない。こういう企画が通っちゃう上司が無能なのか、ほんとに残念(★1)(22/2/2)
敵のパラメータがおかしい。 どの敵も物理防御と魔法防御に差が無い、と言うか全く同じ数字(笑) 味方は物理防御と魔法防御で差が有るのに、コレでは戦闘が脳筋になって面白くない、戦闘しかやる事ないのに。(★1)(22/2/2)
体感だがどうにも信用なりません。 10連で1つはR10が出るって感覚でいると大いに裏切られた気持ちになります。(★1)(22/2/2)
スタミナ上限低すぎて2〜3時間で全快するゴミ 仕事してる人は溢れまくる仕様(★1)(22/2/2)
知ってるどころかもうやり過ぎて飽き飽きしたわ!というレベルの既存の古臭いソシャゲ仕様。マジで残念。オクトラ大陸の覇者みたいにソシャゲの型にはめてない作品を期待していただけに…というかブレイブリーシリーズは公式にしばらくコンシューマー版の新作は無い。今年はシリーズ10周年。と、なってるだけに… 絶対やった事ある、ホーム画面があります。スタミナがあります。ストーリーは紙芝居とバトルの一本道です。レイド(おなじみのソシャゲで恐らく1番脳死作業のアレ)あります。 残念……(★2)(22/2/2)
周回を掃討に変えてください。 時間泥棒機能は いい加減廃止して 欲しい。 あと、ストーリーも各種強化クエストも共通のスタミナを 使わないと出来ない。 強化クエスト3回やったら何も出来ないんですがw スタミナ回復ポーションが切れたら絶望的ってことが わかってしまったので、もうこのゲームはいいやって感じです。(★2)(22/2/2)
これを楽しめる人は元の作品をひとつもやったことがないんじゃないでしょうか(★1)(22/2/2)
リリース当初10連はまだ1、2個くらいの確率でR10装備出るんですけど、最近溜まった石で昨日から今日まで35連くらい回したが1個もR10出てなかった。運営が裏で確率変えたじゃんないか?(★1)(22/2/2)
周回機能やオートバトルが最初からあるだけロマサガに比べればマシなのか AIの頭が悪すぎるように設定してるところにスクエニの底意地の悪さを感じる こちらとしても星1で対抗せざるを得ない(★1)(22/2/2)
やっぱ古臭いコマンドRPGは自分には合わなかった。 まぁこの作品はずっとこんなバトルシステムだからこんなこと言っても仕方ないんだけどね。(★2)(22/2/1)
いわゆる家庭用ゲーム機版とは別物。 キャラガチャ無しをアピールしているが、武器は闇鍋ガチャそのもの。集金用に作ったと思われる。 ゲームの中身もありきたりで敵も代わり映えしないのが出てくるだけの凡庸な出来。  味方キャラも能力に個性が無く、誰を使っても似たり寄ったりな印象。 戦闘もモッサリしてるし、初見だと序盤から全滅したりと、敵のバランスも良くない。 歯ごたえがあるとかのレベルではなく、ただの調整不足に思う。 序盤から敵を強くしすぎてて、今後インフレに着いていけるのは、重課金のみになりそうなゲーム。 正直楽しくないので続けないでしょう。(★1)(22/2/1)
RPGの装備は強BOSSのドロップであったり 素材を集めて作り上げることに楽しみを感じる自分としては 最強装備がガチャ産という時点でやる気にならない スタミナも最大値が低い上に回復上限付きで周回も満足に出来ない 過去に多数存在したサービス開始時点の集金のみを目的としたゲームと同じ 目新しさの無い量産ゲームです(★2)(22/2/1)
好きなキャラを育てて進められるって書いてたけど、ストーリーは常に同じメンバーでしが進められないし、ガチャはないって書いてたけどキャラガチャが装備ガチャになっただけで、渋いし、種類も多いし、でもなかなかガチャ引けないし、序章のBOSSすら倒せない(>_<)。 ストーリーもイマイチよくわからんし引き込まれない。声優さんがもったいない。バトルシステムも微妙、なんかめんどくさい。 ドラクエとかのRPGとは違うのでご注意。(★2)(22/2/1)
おんなじ様なゲーム他にもあったよね? 後キャラが細いキャラばっかでつまんない ってかもう横持ちで片手でできないゲーム量産すんのマジやめて!(★1)(22/2/1)
お洒落な雰囲気重視しすぎの、いつものスクエニゲームです。 ごちゃごちゃする画面。 背景と同化する極小UI。 文字だらけのチュートリアル。 雰囲気にそぐわない頭身の3Dキャラ。 以前同シリーズのpc版のものや、ブレイブリーアーカイブ(既にサ終)にハマった事があったので、 期待してやってみたら、変わり映えしないただのスクエニゲームでがっかりでした。 ハード性能的にゴリゴリの3Dキャラキツいのかもしれないけど、 だったら2Dのほうがよっぽど雰囲気出せて画面もスッキリするんじゃないかな〜・・。(★2)(22/2/1)
無課金で第2章のボス戦までクリアしました。 ゲームは王道の良くあるRPG ただし強化等のスタミナがかなり多く、覚醒や強化等にかなり手間取る仕様 元々居るキャラもかばうがあるせいで死にやすく、正直かばうはいらないと思いました。 ガチャも闇鍋で、某サ○大戦を彷彿する仕様 仲間にできるシステムはあるけど、かなりの期間会話やプレゼントをしないといけないので、魅力も感じませんでした。 惰性で続けると思いますが、このままだと飽きられるかなと思います。(★1)(22/2/1)
シリーズ初プレイです。ゲーム自体楽しんでいましたが、アップデート後立ち上げても開始前に落ちます。当方iPhoneXRです。(★1)(22/2/1)
あまり悪口みたいなことは言いたくないのですが、正直に言います。この運営は頭が悪いです。他にいくらでも反面教師となるゲームがあるのに、リサーチ不足なのか単に考えが浅はかなのか、シングルプレイのゲームなのにスタミナ制。この時点で評価は2まで下がりました。さらにキャラガチャ無しを全面に出しながらの武器ガチャの闇が深いという裏切り。プレイヤーに嫌われる事を寄せ集めたゲームです。ブレイブリーシリーズは好きなので様子見でしばらくプレイしますが、運営に変化が無ければ切ります。(★1)(22/1/31)
3日くらいリセマラ続けたけどろくなの出なかった。プレイして課金してもこんな感じかと思うと胡散臭すぎるのでアンスト。R10排出率は実質3%くらい。間違っても10連で1個出るような感覚ではない。表記が5%とかならまだ仕方ないかと思うが10%表記でこれはヤバい。(★1)(22/1/31)
ブレイブリーそのままの感じで面白いんだけど、結構は比率で落ちすぎ あと、毎回立ち上げる時のDLが多いし長すぎて、起動する気が失せる... 不具合修正のアップデートしたら、頻繁にフリーズするようになった こりゃダメだ、やる気無くなったので消します(★1)(22/1/31)
スタミナの回復が早いくせに、オートのAIが機能しなく、効率が悪い。また、画面も節約モードは良いがスマホがスリープモードになると停止する。スマホをスマートモードにさせず、画面節約モードに改良することはできるはずだが、やっていない。オートではなく実際にプレイさせてステージをクリアさせたいのはわかるが、皆時間が無い中やっているわけで、またこのゲームだけをやっているわけでも無いため、余計な小細工は必要ないかと思います。(★2)(22/1/31)
面白みも継続してやろうと思う作品ではない………ちょーーーーーーつまんねぇ スクエニも終わった…ドラクエにだけ力入れときなよ こんなの作るなんて時間と人件費の無駄!!(★1)(22/1/31)
過去作やってきた人間なので、ゲームの仕様(ブレイブ&デフォルト)は理解出来てる。問題ないんだけど、やはりソシャゲだからなのかバトルテンポが悪い。過去作(BDFF)同様こちら側の攻撃パターンを全て選択した後に1ターン流れるっていうのがいいんじゃないかと思う。 あとジョブ固定(なし)なのは正直キツい。アビリティも固定で少なく、限られた戦い方しか出来ないので面白みに欠けると思う。 過去作と絡めたエピソードとか過去作で使われてた曲とかはわりといいんじゃないかと思う。特に曲使ってくれるのは嬉しかった。 全部個人的な意見ではありますが作品シリーズ初心者はソシャゲで十分かもしれないけど、過去作既プレイの人はソシャゲやるより過去作やってる方がいいかもねと思いました。(★2)(22/1/31)
アップデートしてもまたアップデートしてくださいと画面にでてゲームが出来ない(★2)(22/1/31)
期待を裏切らないポンコツ 毎日アップデートとかもうやめちまえよ(★1)(22/1/31)
リセマラの時ストレスたまります。最初からガチャまでスキップはサーバーの負荷になるかもしれないので本当はそこまでやって欲しいけど、それは目を瞑ります。でもせめて操作上の指の移動は極力減らして下さい。 スキップはウインドウの右だけにして下さい。(★1)(22/1/31)
ストーリーもシステムも、面白さを感じなかった。不具合が多すぎ。バトル時のAIが無能。  エリンの顔が気持ち悪く、ガチャを引く気が失せる。ガチャ演出もショボい。  期待してただけに、残念。(★1)(22/1/31)
落ちるの多すぎ! 何の意味でストーリーを進めて行くか わからない!(★1)(22/1/31)
チーム少な過ぎて入れない。作れば?←ガチるつもりもなくまったりしたい。ならやめれば?→飽きたのでやめます。 モチベ持たなかったゲームでした。(★1)(22/1/31)
戦闘シーンのもっさり感、ブレイブ(行動前借り)とかもいる??みたいな 序章終わらせましたが「う〜ん」って感じです 昔懐かしい感じが好きなら合うかもですね(★1)(22/1/31)
グラとかはシリーズから引き続くものだと思うので個人的には微妙ですが評価としては含めてません リリースから度重なるメンテ。 お知らせも遅く、進捗報告も時間を守れない運営。 お詫びも全然大したことなかったし、 ガチャは闇鍋&大量の凸システム。 ガチャあそこまで闇にするならキャラぐらいストーリーでの解放にしたら良かったんじゃないですか? キャラガチャなし!を売りにしてたけど(武器ガチャは闇にしました!)ってことじゃないですか。メンテや不具合の対応をみるに課金はお勧めできませんね。 戦闘もイマイチ面白くない…オクトラのがまだ楽しいです。 UIとかもわかりづらいとこあるし、ストーリーも人形劇見てるだけの感じ… これはキャラに愛着ある人間じゃないとやれないですね。過去作やったことないので辛かったです。(★2)(22/1/31)
大手がこれだから、ゲーム業界が廃れるんだよ タイトルで客を集めるんじゃなくて、自分達の技術力やアイデアで客を集めろよ(★2)(22/1/31)
ストーリー3章までクリアした感想 戦闘:星2 シリーズをやった事が無いので、行動の先払い、前借りが出来るシステムは斬新で面白い。 一方、物理タイプ魔法タイプという分類が有り、面倒なだけ(当該タイプの防御力が上がりやすい。敵の攻撃タイプと不一致の場合、大ダメージを受け易いというただの不利要素) あまり分類する意味を感じない。 これならキャラに属性(風とか火とか)つけて属性の有利不利の方が分かりやすい。 キャラアビリティが3つしかなく、出来る行動が限られているのはソシャゲらしさで仕方無しか。 キャラ・ストーリー:星2 クリスタルの息吹を集めるというストーリー骨子自体は可もなく、不可もなく。 主人公側のキャラの背景も悪くない。ただ、敵として出てくるキャラクターに魅力が薄い。ボス戦として倒した後なのにわざと主人公一行を見逃す強キャラムーブとか臭くて見てられない。 キャラ強化:星2 システム自体は周回して必要素材を集めるという一般的なもの。但し、スタミナ制なのに要求素材量に対して一度のドロップ量が低く、ストレスがたまる。 ガチャ回り:星1というより0 最悪。 最高レアリティでも、各キャラ専用装備に武器(1種)とアーティファクト(3種)があり、さらにアクセサリーが有るため、10連ガチャを数回から10回程度回したくらいでは、パーティーの強化に全く繋がらないこともざら。 被った装備はいわゆる凸をする事で能力が上がるが、凸数が上がると凸数が少ないものでは成功率が下がる100%では無いという、どうしようもない仕様。 上記2要素が合わさって、システム上の強さの上限に届かせるためには途方もない回数のガチャを引く必要が有るし、多少引いたくらいではパーティー強化に繋がらない。 課金してもしなくても、満足度が低いんじゃ無いだろうか。 トータル星1.5。うーん。さようなら。(★1)(22/1/31)
出始めからコレじゃない感が半端じゃない。意味がわからないストーリー。 バトルも微妙だった…。なんか違う。 外注なのはわかるけど、もっとこだわったゲームを作って欲しい。(★2)(22/1/31)
時間があるときにがっつりやりたいのにスタミナなさすぎ そのうちやらなくなりそう(★2)(22/1/31)
キャラ獲得や装備周りはキングスレイドを参考に作られていると思いますが、ガチャの圧力がより強くなっています。 通常装備のドロップ率が低く、ガチャ以外での装備獲得手段が限らすぎていて、スタート後しばらくは裸で戦うハメになります。 その為1章normalのザコの攻撃すら痛く、タンクが平気で落ちます。 前列後列はキャラによって決まっており、編成などは出来ません。モンスターは結構自由に並んでますが、、。 まあ並びなんか無視して攻撃は飛んできますけどね。 通常攻撃がなく、ヒーラーはデフォルトしてるだけ。いや殴れよ。てかお前ブレイブためても回復しか出来んのか。 そのブレイブもmpの燃費が悪くスキルの連発が出来ないので爽快感の欠片もありません。 バトルのテンポが悪いです。 ガチャぶん回してガンガンレベル上げたら違うのかもしれません。結局そこに行き着くのでしょう。(★2)(22/1/31)
2章で淡々と施設見学させられて、、、 シリーズ未プレイには用語も分からず厳しかった。 あとシステムがやっぱりありきたりで作業感がぬぐえません。(★2)(22/1/31)
ソシャゲ要素が悉くゲームを駄目にしてる スクエニはRPGにソシャゲを組み合わせる愚行をいつまで続けるのだろうか...(★1)(22/1/31)
タイトルと出てくるキャラが違うだけで結局はどこにでも転がってる同じゲーム。 なぜフィールドを歩けるゲームが作れないのか… 黙って原神やっとけよ、て事か。(★1)(22/1/31)
たしかにキャラガチャは無かったです、、が、、専用装備で闇鍋ひかせたら同じですよね、、 あのブレイブリー、オクトラチームがブレイブリー新作とまで言うアプリなら、、しかもキャラガチャ無しとか言ってるし、、と画期的な新しいソシャゲのシステムや遊び方の提案があるのかと期待してたのですがスタミナ制量産型ガチャゲーでガッカリ(★1)(22/1/30)
ギフトから引き換え券を受け取るとキャラを選択できずに落ちる。 復帰した後も券のみ消えている。 早急に対応してください。始められません。(★1)(22/1/30)
初日からプレイしてるけど、装備精錬が金搾取だわ、見合った確率してないだわと散々。 尚且つ、錬金システム実装がまだ追加してないストーリークリアですって? キャラ育成も止まるんだけど。何でチャットみたくメンテ止めじゃないのかまるでわからないんだが。 あと何よりもスタミナ。消費量と上限が噛み合ってない。しかも石での回復制限もあって周回ゲーにも関わらず周回出来ない。 メンテの補填もスタミナに関しては割にあってなさすぎ。 スタミナに関しては早急に改善してほしい。(★1)(22/1/30)
ゲーム開始からチュートリアル終了後のメニュー画面にうつるまでに、数回ゲームが落ちるような状況でやる気になれませんでした。(★2)(22/1/30)
規約に他者への暴言うんたらかんたら書いておいてゲームセンターのニックネームに初期設定で侮辱的な名前入れてあるという素敵なゲーム。即アンスコしました(★1)(22/1/30)
お詫びで届いたキャラ引換券やBDⅡ光戦士の引換券などを宝箱から取得した途端に落ちて、キャラが消える不具合。まだ、星2から変えられない。 ※初回書込 面白そうなのだけど、チュートリアルのチーム編成でタップ指示の部分が押せない不具合があります。(★2)(22/1/30)
サービス当初はバグが多いのは仕方ないとして、テキストの接続詞が間違っている箇所が目立つのは日本人スタッフの日本語理解不足だろう。 あと、キャラガチャが無いことを謳っているが装備ガチャがその代替となっており、装備ガチャの最高レアは該当のキャラしか装備できないので当たったら課金アイテム2000円相当でキャラを購入しないと使えない。他ゲームだと「装備できるがスキルは発動しない」事はあるが、このゲームでは全く使用できない。また、キャラ購入も「ストーリー進行で入手できるキャラの先行入手」ではなく、買わないと一切入手の手段がない。実質ガチャを値上げしているだけで、キャラガチャの方が良心的という体たらく。「10%でキャラを購入する権利を当てる」ガチャである。 ブレイブリー関連はソシャゲを多発するが長続きしない。バグの詫び石で遊ぶ程度に留めることををお勧めする。(★1)(22/1/30)
専用武器の闇ガチャで、リセマラ時点でもう無課金で無理かと思いました…しかもゲーム作りは全く面白さを感じませんでした。(★1)(22/1/30)
メンテナンス終了後のお詫びの引き換え券とTwitterキャンペーンの引き換え券が2枚とも受け取り時にバグり受け取れない。 更に放置されている。 どうにかして下さい。(★1)(22/1/30)
10パーあるR10を40連スルーなめてんのか? ちなみにR5は、4つ 確率おかしくね?(★2)(22/1/30)
ガチャで金装備出たのに、鞄の中みたら金装備が無いとか意味わからん。詐欺です(★1)(22/1/29)
ブレイブリーのスマホゲームは、今まで長続きしてこなかったのに、この為体。オクトラはあんなに作り込まれてるのに、ブレイブリーは毎度毎度このクオリティ。むしろ以前のゲームの方がマシ。もっとブレイブリーという看板を大事にしてほしい。(★1)(22/1/29)
メンテ後プレゼント受け取ったら落ちます 長いダウンロード待った意味なし(★1)(22/1/29)
原作を初めてやった時は今までにない新しい要素(ブレイブ、デフォルト等)や今までやったことのあるRPGには無かったストーリーの構成等でとても面白かったが、アプリ化してだいぶ品質が落ちた様に感じる…これであればお金はかかってしまうかもしれないか、ぜひ原作のシリーズを遊んで見てほしいです。(★2)(22/1/29)
覚醒にはキャラ毎の専用武器を気が遠くなる数必要で、石油王以外は手を出さない方が無難。(★2)(22/1/29)
昨日の時点で評価3.8、その後これだけ低評価が多いのに4.5なわけねーだろ。 俺がやった時はプレイ出来たけど、ありふれた量産型のオートバトルゲーだったよ。 グラの良さとキャラガチャがないのは評価するけどな。(★2)(22/1/29)
iPhone画面に戻る。 やる気失せました。 アンスト。。。(★1)(22/1/29)
まずフィールドを自由に動き回れるタイプのRPGだと思ってたのでただクエストをこなしていくタイプだったのが残念。 ガチャもキャラガチャはなく武器ガチャのみ。 キャラは話を進めていけば手に入るのですが今居ないキャラの強い武器が出てもすぐには使えないのがストレス。 戦闘も特に楽しくないです。 そして1番残念なのがキャラのグラッフィック。 全く可愛くないし見てて気持ち悪いです。(★1)(22/1/29)
iPhone xs ios15.1 ギフトから引換券を受け取ると必ず落ちる。(★1)(22/1/29)
いつまで炎上商法()やってんの?デバックもできない一流ゲーム会社ぱねーっす さっさとサ終しろ 触った感じコマンドRPGコンシューマーでやればいいわって感じ目新しい物もないし、まぁ初動でコケたしもう終わりですね。一昔前なら復旧待ってプレイする人居たでしょうけど。 まともに開発運営できないアプリ(★1)(22/1/29)
豊富なカスタム性がなくなって改悪されたBDシリーズ。キャラのスキルが固定だし燃費悪いしですぐMP切れるし、たたかうくらいつけれんの?いちいちモーション入ってテンポ悪いんだわ、あとたたかうが無いせいでスキルの入れ替え無いから回復しかスキルないやつは一生回復しかできんのどうかしてる。MP回復手段時間経過の他に用意できんかったの?一応スキルで回復できるけど回復量少ないわ燃費悪いわで意味ないんだわ。過去キャラ無理に3Dモデル化したせいで見た目悪いし、そもそも3Dキャラの見た目悪いんよな…BD2のエンディングとかマジキツかったわ。あとなんか理由あってBSのキャラ出せんのか?一体もいなくて悲しいわ。ストーリーはいちいちいらん話するせいで見るき無くなるわ。会話マスとか要らんから消せば?BS2からストーリーおもろくないから要らんやろ。AIも意味ないディフォルトとかするから周回もだるいんよな、あと所々画面止まる事あるし。幅広いカスタム性が魅力的なBDシリーズなのにそれが無くなったのはほんと残念。BDはクリスタル、BSは魔王、BD2はアスタリスクってわかりやすい物語の焦点が決まってるのにこれはようわからん。(★1)(22/1/29)
ストーリーがつまんなくて、スキップしてたら中身分からなくなった。戦闘もつまんないし、これはどこらへんが楽しいの?(★1)(22/1/29)
色々不安の残る作り スクエニだから不正ユーザーも黙認するだろうし、金使う人いるんかな。グラフィックもUI、UXも良いわけじゃなく、高スペックを要求されるだけの会社になっちゃったのかなスクエニってさ。(★1)(22/1/29)
メンテナンスで昨日出来ずに今日からスタートしたが、引き換え券受け取るたびに落ちる(★1)(22/1/29)
スクエニのソシャゲってすぐ飽きるから課金しなくて済むので助かります。 ドラクエ12だけに力入れてください。お願いします。(★1)(22/1/29)
個人の好みですが1つ1つの話が長く、用語とストーリーを追いかけるのに疲れてしまいます。 戦いもオートにしてると、一体何に時間を使っているのか、、と思ってしまいます。 ゲーム向かなくなったかな😅(★1)(22/1/29)
ブレイブリーデフォルト好きな人なら、戦闘やキャラはブレイブリーデフォルトなので楽しいかもです。 ただ、システム自体、同じシングルRPGのオクトパストラベラーの方が優れてるかと。 ジョブないし。スタミナ制だし。 ちょっと期待してただけあり、ショックでした。(★1)(22/1/29)
かなり昔リメイク版のFFシリーズをプレイしたことがあったけど、 その頃から全く画像が進歩していないことにビックリした。 システム的にも大差なし。 スクエニさん、流石にこれで新作って手を抜き過ぎでしょ。 原神にグランサガとか海外勢に大きく引き離されているなと 感じさせられた残念な作品です。(★1)(22/1/29)
ログインしたらログボ3日目のはずが2日目になってて、レベルが全員4になっていたのでもうやりません。 ブレイブリーやりたいなら買い切りの製品やったほうが絶対いいです。(★1)(22/1/29)
会話もフルボイスではなく、謎な位置で突然ボイスがなくなる。 マップを自身で移動もしないので、世界観もよくわからない。 面白くはない。だが、無料石はたくさんもらえる。石がもらいづらくなったらさようなら、そういうゲーム。(★1)(22/1/29)
サービス開始してから少し遅れてスタートしたけど2日間ずっとメンテナンス中だけど? 前もってテスター募ってテストするなりもっと煮詰めてからスタートして欲しいですね! やる気あんのか…(★1)(22/1/29)
前作のほうが楽しかった..まじで!今作は駄作! もう10分やればだいたいわかる! 自分で動き回れる感じを期待してましたが何かポチポチポチポチやってるだけ! システムもごちゃごちゃして分かりづらい! ガチャもR10とか..時間が経てばHRとかSR..SSRとかでてくるんでしょ… 前作のブレイブリーデフォルトやりたい!(★1)(22/1/29)
ブレイブリーデフォルトが好きでやってみましたが、完全なるマガイモノでした。 敵の弱点なし。ジョブなし。ジョブポイント貯めていろんなアビリティを組み合わせてといったこともなし。アイテム使ったらすぐにレベルMAX。 ワールドマップもないから自由に町やダンジョンや大地を散策したりすることもできない。 キャラやBGMもほぼ過去作の使い回し。 ストーリーも全く盛り上がりどころなし。はっきり言って陳腐。 他のソシャゲに比べてキャラ絵もモデリングも低レベル。魅力感じない。 キャラガチャないけど、キャラを手に入れるためには課金が必要。ガチャで手に入る武器もまさかの30凸まであるし。課金圧すごく強い。 がっかりです。楽しみにしてたのにこの虚無感。悲しみが深いです。(★2)(22/1/29)
UIや武器ガチャなど突っ込みたいことはあるけど、一番期待してた戦闘システムが少し残念だった コマンドとサポートアビリティが少なすぎてBD本来の戦術を練る楽しさが出てないと思う ほぼパラupだけのサポートアビリティとか1ミリもおもしろくない(★2)(22/1/29)
スクエニさんの新作だから期待してたら、木曜日の朝に購入可能になったと思えば入れるのが夕方ってアナウンス、そこから24時間経たずに臨時メンテとバグ修正アプデでまた全然入れないとか、どんなに良ゲーだとしてもやる気が完全に削がれました。 リリース日遅らせても良いから初期段階実装のモノくらいはちゃんとバグの無いものをリリースして欲しかったと思います。(★1)(22/1/29)
キャラガチャはないけど、キャラは課金石での購入になります。 また武器ガチャはあります。さらにキャラ専用武器(現状はどのキャラの専用武器かはランダムなガチャ)もあるので、それだったらキャラガチャだけの方が石の必要数、少なそうな感じがするけど。。 開始直後のメンテはよくあるけど、2-3日程度って初めて聞いた。 先行きが不安。。。(★1)(22/1/29)
街やダンジョンは自由にうろつけず、ただキャラが会話して戦闘の繰り返し。 ガチャもキャラガチャこそはないものの、武器はいいとしてアーティファクトまでも餅装備があり沼。 スタートダッシュガチャなのに餅アーティファクト出ないとかどんだけ課金させたいんだろっていうスクエニお得意の魂胆が見え見えです。 キャラも2000石で買う形です。 フルボイスではないですし、多少ブレイブリーやったことある人じゃないと話がわからなくて眠くなります(笑) 周りではやらなくなった人続出してますよー。(★2)(22/1/29)
なんだコレ? リリース直後のメンテ有るけど、未定ならリリースすんな💢 とりあえず、全く楽しめていませんのと裏切られた感半端ないので評価は☆1 遊べるようになって中身と対応次第で正当評価致します。 1/29、ようやくアップデート画面に移行したと思ったら直後、またもメンテ画像… Playさせてくれる気がしない。(★1)(22/1/29)
ゲームスタートできない方多そう、、 もう1日跨いでるので終わるのはいつになるやら笑(★2)(22/1/29)
アプリゲーでサービス開始から即メンテ入るのよくあるけど、こういうアプリゲー作ってる人達って学ばないんだろうか。 もしくは、予算足りなくなったからとりあえずスタートさせて、お金集めて、集まったお金で不具合修正とかしてんの?(★1)(22/1/29)
またのお祭りゲー。似たようなシステム、低予算3dグラフィック、テンポの悪い戦闘などなど...なんでこうも集金だけを考えてゲームを作るのだろう。(★1)(22/1/29)
ストアからアップデートできない ストアかは開くが表示 ゲームを開くとストアからアップデートしろと言われる 運営は何のテストして公開しているの?(★1)(22/1/29)
ストア?で、アップデートして下さいとの事だがストアーアップデートとに対応していない… 何これ(★1)(22/1/29)
新しいバージョンがあります。インストールしてください→AppStoreに行く→開く これの繰り返し こういうゲーム性なんすか??(★1)(22/1/29)
ガチャの途中でフリーズして、動かない。 再起動したら、3000ミスリルだけが… 消えて無くなっていた。    最悪だぁ〜。 初体験(★2)(22/1/29)
そもそも起動しても出来ないじゃん! メンテナンス長すぎ!なに未定って!(★1)(22/1/28)
リリース直後の緊急メンテとか、まだやってんだなって印象。そりゃ韓国や中国に抜かさせるよ。ゲームが面白いとかいう以前の問題、対応も遅いし、運営の姿勢がよく分かる。(★1)(22/1/28)
バトルは爽快感がなく面倒なぽちぽちゲー。ソシャゲではなく買い切りのゲームとして出すべきでは?他システムも装備ガチャに覚醒等、どこかで見たことがあるようなものばかり。よくこれで企画が通ったなという印象。こんなのプレイする人いるの?wwwww(★1)(22/1/28)
こんなもんですよねー。 フィールドを縦横無尽に歩けてた楽しかった頃が懐かしい。 そして無期限のメンテナンスww お忙しいとは存じますがファンのためになるメンテナンスであってほしいですねー泣 バトルシステムはそのままっぽいですけどストレスありますねーBP回復のためにいちいちキャラ出さなくて良いです無駄です。 アスタリスクは使えるようになるのでしょうか? それともキャラ特有で終わりですか? 踏まえた上で開発してますか? 元が完璧な作品ですのでけがさないでくださいね。 今後に期待します^_^(★2)(22/1/28)
戦闘は(3D)版のFF3みたいで目新しさ無し。 それよりも毎日毎日、緊急メンテとは。 さらに1/28は8時間経過したが何も続報なし。 テストしてんのかね、ユーザーにテストさせる手法ではすぐ離れるわ。 これが天下のスクエニかね? すでにソシャゲ界では…(★1)(22/1/28)
1/28の12:30頃が3.8で13:00頃からバグで進行できなくなり15:15から長期メンテ、その後ずっとメンテ中なのに23:00頃に見たら平均が爆上がりって…どう見てもサクラ多すぎやろ(★1)(22/1/28)
学習という言葉を知らないゴミ企業。 納期優先でバグだらけのままリリースし、その後長期間メンテとか意味が分からない。(★1)(22/1/28)
バトルのチュートリアルが始められません。 いつものスクエニらしいゲームですね。(★1)(22/1/28)
昔のゲームブックのシステムがスマホに来て当時より選択肢が増えた感じ。野山を駆け回ることは無い。(★1)(22/1/28)
いかにもやり込んだ感満載の高評価と システムを事細かく説明してる奴いるけど ずっとメンテなんですが 不自然に5評価だけが増える開始前のレビューとか しょうもな リリース直後のメンテにアプデで丁寧に増える☆5、無かったことになる☆3以下 次々と枯らす安定の運営(★1)(22/1/28)
タイトルで釣るだけでゲーム性はやっぱりスマホに合わせた別物。これってどう〇つの森のポケ〇トキャンプみたいな物じゃん。(★1)(22/1/28)
リリース2日目にして緊急メンテで2-3日は開けないそうです。 残念です。 メンテ明け遊ぶ気になるかはわかりません(★1)(22/1/28)