「聖剣伝説 ECHOES of MANA」の最新レビュー評価と比較

2周年まで? あと11日(2024年4月28日)
サービス開始から? 720日(1年11ヶ月)
「聖剣伝説 ECHOES of MANA」最新情報をチェック!!

評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。

  • 良い
  • 普通
  • 悪い
大好きなキャラクターと一緒に過ごせた時間はとても嬉しかったです。が、サービス終了が早すぎる。もう二度とこの会社のゲームには課金しないぞ、と誓いました。 楽しませてくださったことには感謝しています。 今後は、世に出すゲームをもっと大切にしてあげてください。(★5)(23/4/30)
アプリが終了するのは寂しいです。 Switch版とか出たら欲しいですね!(★5)(23/3/31)
短い間でしたが、楽しく遊ばせて頂きました。ありがとうございました。(★5)(23/3/5)
せっかく楽しみ始めてきたのにオワリとはさすが天下のスクエニ損切りの上の決断が早いね。完全無料でゲーム進められるとこが運営にひびいていた模様。他のゲームの経費回してもいいから続けて欲しい。(★5)(23/2/20)
まさかのセイレーン編(LOMの没シナリオ)をイベントでやってくれるとは思いませんでした。 フラメシュの煉獄の妖女のビジュアルも悲惨でありながら素晴らしかったですし、アルティマニアを読み倒した世代としてはとても嬉しかった。 惜しむらくは何故シナリオで魅せてくれながら、フラメシュ実装ガチャという流れにいかなかったのでしょう(泣) エレは配布ですし、運営様側としては勿体なかったのではないでしょうか? いえサンドラの例もありますし、NPC枠実装の希望を捨てるのはまだ早いですね! まあ自身の願望はさて置き、これからもキャラクターを深掘りしてくれるようなイベントを期待しています。 その為にはライターの方がいかに聖剣キャラに理解をもって書き下ろしてくれるかにかかっていますが、宜しくお願いしますね。(★5)(22/12/27)
マナシリーズでは普通に操作出来ないキャラを操作出来るし、育成もできる…とっても貴重な体験なんじゃないかなと思います!それだけで大感謝していますし、長く続けてほしいと思う! スマホがアツアツになるのが気になるが、まあ良しとしますか!これからもどうか頑張ってサービス続けてください。(★5)(22/10/22)
シリーズを通して好きなので、馴染みのあるキャラを自由に育てて遊べるのがとても楽しいです。 便利な機能やキャラのカスタマイズなど、今後少しずつ遊べる範囲が増えていってほしいと思います。(★5)(22/10/10)
のオールスターズを一時期やっていたけど横画面しないと遊べないから、辞めました!!!また俺の空きの数のメモリーは大きい為!聖剣伝説のオールスターズは入れらないよう!!!難易度が高いから難いよう〜、聖剣伝説のオールスターズは何度も引き直しが出来るから難くてもキャラクターを育てて行けば攻略しがいがあるがゆえ!!!成長ボードが存在する!!!(★5)(22/10/9)
聖剣シリーズほとんどやってます。特に聖剣伝説2が一番楽しかった。(★5)(22/10/4)
小学校の頃のスーパーファミコンで遊んでいたゲーム。聖剣伝説2。懐かしくダウンロード。あの頃とは、ちょっと違う感覚で遊んでます。明日も仕事なのに、長々とやってしまう懐かしい感覚、子供に何時まで。なんて言えなくなってしまった。(★5)(22/10/4)
無課金でも、ガチャ引けるように 精霊石のログインボーナス、クリア獲得数を多くして欲しいです!(★5)(22/9/30)
アップデートしてからタッチスタートしてもタイトル画面から移行しないので、改善お願い致します(>人<;)(★5)(22/9/30)
今回(9月30日pm〜)のアプデに期待。 初めは貴重なアイテムを売ってしまったり、⭐︎4キャラを間違った考えで売却したりしました。 初めての方にはこのゲーム(システムや育成方法)は、難しいと思います。 慎重になってください。 しかし粘り強く毎日コツコツとやっていくと、気づいたらキャラの戦闘力が1万を超えていました。 その頃から高難易度をクリア出来る様になりました。 課金が難しい方は、毎日のログインボーナスやデイリーミッションと、定期的に行われるイベントミッションで精霊石がゲットできます。 コツコツと育成・プレイしていれば、キャラクターが集まってくると思います。(私は多少は課金しますが、、、。) あとは、公式の動画(YouTube)を見るべきです。 見ることによって、製作者の意図が理解できます。 もちろんお知らせはゲーム内で見れますが、文章が苦手な方は是非。 結構繊細なゲームです。 文章はしっかりみてくださいね! あと、イベント限定キャラは、その時しか入手できない。 さらに限界突破(限凸)も、そのイベント限定アイテムが必要です。 ですので 毎日コツコツプレイすることをお勧めします。(★5)(22/9/30)
聖剣伝説好きなら、好きなキャラ使い放題。 分からないキャラも、調べたりして、あぁ!このシリーズに出るのか! といった楽しみもある。(★5)(22/9/21)
ダッフルちゃんかわいい…っていうかみんな可愛い… 最近ステータスの水で推しキャラを特別に鍛えられるようになったのも嬉しいです(★5)(22/9/4)
小学生の頃に2がでて、ROMまで遊びました。昔のキャラにまた会えて嬉しいです。(★5)(22/9/2)
ようやくオリジナルストーリーが描かれるようになりました。 まずは一巡されるまで応援しましょう!好きなキャラが楽しそうに過ごす様子を公式で楽しめる機会です。(★5)(22/9/1)
現状まだ不満な点も多いですが改善に期待! 良い点 スマホゲーのアクションとしては中々。 イラストが素晴らしい。 歴代の聖剣伝説キャラが使える。 悪い点 キャラ育成に関して、ガチャの占める割合が大きい。 全体的に難易度が高い。 イベントが単調。 バグが多い。 今後バグと育成面が見直されれば大分良くなると思います。(★5)(22/9/1)
アプリゲーだと割り切れば最高! 過去作をやっていた者としては、ストーリーの進みの遅さ、主人公の弱さに違和感を感じるが、まぁ最初からいるキャラだしという程度。 レベルや、ガチャ、装備なども時間を掛ければ どんどん強くなっていく。 課金しなければ、絶対に無理なんてことは無く、周回して装備を整えていく。 キャラ、音楽もいいデザインだし、 戦闘面も楽しい。スーファミの時ほどの自由度はないが、これはこれで、再現出来ているし とても楽しい。 ゲーム始めて、2ヶ月くらい?だけど 無課金でも戦闘力9000くらいまでは行けたし、 ガチャのレア度が出る確率も悪くない。 非常にユーザーに優しいゲームだと思う。 これからも自分のペースでぼちぼちやっていきたいゲームなので、 皆も登録して、ダラダラ楽しみましょう。(★5)(22/7/6)
お話しも面白い 応援してるので頑張ってください 追記・いい話しでジーンとした、会話楽しい(★5)(22/6/25)
プレイして1ヶ月以上たちました。 他のソシャゲはあまりやったことないですが、アクション性やマルチプレイなどは非常に楽しいと感じてます。 スタミナも以前は120だったりとあまり遊べない感じでしたが、いまでは180となりまた石で全回復など、長い時間遊べるようになり、満足しています。 その反面、不具合が多いです。 キャラ→強化→売却するとフリーズしますし、特大精霊魔法が不発など この不具合の多さが良くないと思われてるではないでしょうか? これからの期待を込めて星5です。 もう少し開発に人を回し、しっかりと不具合を直してください。(★5)(22/6/10)
聖剣伝説好きなら絶対にやるべき♪マルチもあり、装備集めも課金では無くハクスラなのも好感触♪装備厳選するのも楽しいし、もう神ゲー♪最高です♪⸜(*ˊᗜˋ*)⸝(★5)(22/6/7)
リセマラ2回目でレディパール・ホークアイ・ヒーロー来たので星5です。(★5)(22/5/31)
黙って課金してろ!エラー?そんなもの無い!………運営が神なんだ!そんなゲームですね…スクエニは触らない方が良いと確信。(★5)(22/5/29)
最近になってリメイク等増えてきましたがやっぱり音楽といい動きといい聖剣伝説シリーズ大好きです! LOMのアニメ化もあるので備えております! これからも楽しみですー(★5)(22/5/22)
聖剣伝説2の大ファンですが、はじめは操作に戸惑うものの本家のよさをうまくソシャゲとして落とし込められてて素晴らしいと思いました。文句なしです。(★5)(22/5/20)
楽しくプレイさせてもらってます。 諸所に不満はあるのだが、特に不満なのがスキルの付け替え等がないこと。 魔法使いキャラであっても、レベルを上げて物理で殴るプレイを要求してきます。(ステータスは一応、知性依存) またMP回復の手段が、一部メモリージェムの効果を使うか魔法使いが武器で殴る以外にないため、スキルを連発するとすぐに枯渇し、通常攻撃を繰り出すしかありません。 他の方のレビューにもある通り、リセマラをするなら手数の多い近接キャラか、チャクラム等の遠隔キャラをおすすめします。 課金を検討しているなら星4キャラで進めても良いですが、星4キャラの育成難度は非常に高いです。 ----- 5/18 追記 星4キャラがいないとマルチに参加しても弾かれたり、一部が人権キャラ化していて育てざるを得ない状況です。 リセマラすれば解決する話ではありますが、無課金で頑張るなら事前に調べてからやることをお勧めします。(★5)(22/5/18)
無課金で楽しめてしまう。 現在全クリしてやる事が無くなってしまった。それでいて既に石はガチャ200連以上分貯まっている。(★5)(22/5/17)
ストーリーが終わったので感想を… リリースから5日おくれでインストール!レビューがなかなか酷評であまり期待してなかったですがソシャゲのRPGとしてみれば普通に面白いと思います(改善された後でストレスなくというのもあるかも 良い点 無課金、微課金にはやさしいほうかも。うまくリセマラしたりガチャ運がそこそこ良ければ現状進行に困らない(最後のほうに手に入るキャラだが配布がTOP3に入るくらい強い 敵の攻撃が結構痛くてちゃんとやらないと死ぬのがまさに聖剣って感じで良い。 悪い点 石が有償から消費される(これは最近だと普通なことなの??(★5)(22/5/13)
と謳われてますが 出かける為のAPが全く足りません😚 ショップに回復薬おいてください それかAP1回復あたり5分→1分位じゃないと 最大1プレイ24AP必要で待ちが2時間はキツい RANK23あたりからは沢山遊びたかったら 課金しないと難しそう 聖剣伝説シリーズは世界観が好きなので 改善に期待を込めて𖤐5にしました ガチャの排出率は妥当と思います 今のままならゲームボーイ版の方が まだ面白かったかな(★5)(22/5/13)
往年のキャラが手軽にスマホで遊べて夢中になってますw ソロも楽しいし、マルチもあるから協力もしっかり楽しめて聖剣のいいとこをちゃんと感じられる! ガチャで同キャラ被らせてゆくのは大変だけど、今のところ石は無料で天井分貯まるし、キャラ確定チケを複数回配ってくれるので長い目で完凸出来ればと楽しみである。 各シリーズの懐かしい曲や効果音、キャラ、技、グラなどもう懐かしくて楽しくて仕方ない・:*+.\(( °ω° ))/.:+ 良いアプリだ〜!(★5)(22/5/12)
聖剣シリーズは、初代〜レジェンドオブマナまで遊びました。 ちょっとした仕草が懐かしのSFC版と同じで懐かしい かったです。(★5)(22/5/11)
聖剣シリーズ大好きだったので最高!!どんどんキャラ実装して欲しい!(★5)(22/5/11)
聖剣伝説はよくプレイしてました!懐かしさと親しさを感じながら楽しくプレイ中^ ^ 今後が楽しみです!(★5)(22/5/9)
レビュー3回目です。 何回書いても、否定的なものはランダムで消しているようですね。流石スクエニさんです。 なので、あえて星5にしてみました。 以降、レビュー。 ・一言で言うと課金ゲー。Pay to Win。 ・ガチャをしないとキャラが育たない。 ・周回必要数が膨大の割にスタミナ不足。 ・スタミナ回復も石割って満タンではない。 ・スタミナ剤配布は渋い。 ・ゲーム自体は10年前のソシャゲ。 ・聖剣伝説の名前を使った別ゲー。 ・マルチありきの高難易度。 一年後にはかなり過疎っているはずです。 賭けてもいいですよ笑 多分、このレビューも消されるんだろうな笑(★5)(22/5/7)
ハード5章までやってみた感想になります。 スクエニのゲームの中ではオクトラ以上に無課金の方にも優しいゲーム。 配布も十分、覚醒や限界突破と呼ばれるものの条件も同一ユニットだけで無く、同ランクのユニットで可能。その上排出時のランクに左右される事も無いので、他ゲームなら倉庫番以外使い道が無いユニットが素材として使いまわせるのはありがたいですね。(★5)(22/5/7)
聖剣伝説シリーズはずっとやってたので最高です。子供の頃思い出して毎日少しずつやってます。(★5)(22/5/5)
遂に神ゲーが来ました。 ストーリー性も抜群でやり甲斐があります。 聖剣伝説シリーズはハズレなし!(★5)(22/5/4)
になって何をすればいいのかわからなくなったのでアンインストールしました。プレイ時間5分。(★5)(22/5/4)
前も書いたけど、サービス終了するのになんでガチャ渋いんですかね? どうせ5月でプレイできなくなるんですから、ガチャ全部レインボーでもいいんじゃないですか。 最後の章も難易度高すぎて、そこそこやりこんでるのにクリアできない。 まだプレイしている少数のために大盤振る舞いしてください。 他の人が書いてましたが、もうスタミナもういらないでしょ。 アイテム渋いから全然強くなりません。(★3)(23/4/9)
サービス終了が決まったとの事でレビューに来ました。 エコマナは開始から2〜3ヶ月くらいやってました、ソシャゲとしては個人的にはそこそこ楽しめてたと思います。 聖剣伝説の人気キャラ勢揃いでワクワクしたしエコマナのオリキャラもデザイン良くて好きになりました! イラストは優しい雰囲気で素晴らしいし戦闘も聖剣伝説っぽい感じ出てて悪くはなかったです! ここからは個人的に気になった部分を書きます。 まずはバグが多過ぎました、サービス開始からバグ多過ぎて商品として提供出来るレベルになってないと思いました。 あとソシャゲにしては戦闘の難易度高過ぎてちょっと手軽に出来ない感じなのも気になりました。 ランキング戦もグループ分けで格差が生まれたりバグあるままお出ししてて酷かったですw 戦闘で必殺技中に無敵無いの気になりました、無敵時間あるだけで難易度緩和されてストレスも軽減出来たように思います。 とここまで書いて来ましたが聖剣伝説のソシャゲとしては好きでしたがサービス終了はだろうなって感じでしたw もう少しお金と時間を掛けてクオリティUPしてバグも直してからお出ししてたら成功してたかなって思いで残念に感じてます。 イラストとかは本当に神で最高でした、なんかイラスト集だか設定集を出すみたいなのでそちらを調べてみます。 最後に運営の皆様お疲れ様でした、ありがとうございました!(★3)(23/2/21)
システムやマルチをしっかりしてれば面白いのにねぇ〜修正しないからそうなる(★3)(23/2/13)
LOMが大好きだからやってみましたが最初は良かったけどメインのシーズン2まで行ってみた感想は微妙 ステージクリア事にジェムを貰えるのはいいんだけどキャラを育成する為にはガチャ回してキャラ被らせて凸らないといけないからジェムはあっという間に無くなるし中々被らないから大変 そもそも強くする為に必要なのが凸らせる為の被りキャラ、進化素材、マナジェムという武器とは違う装着する物、6つの武器、マナボードというステータス上げる為の物、ステータスの水というステータス上げる為の物といった強化に必要な物が多いです。 勿論お金も素材等集める為のクエストの体力消費も大きくて直ぐに無くなります。 凸らせないとレベル上限も伸びないので直ぐに途中の上限までいってしまい後はただひたすら諸々の強化素材を集める作業 武器やマナボードは体力消費するクエストで集められるけど、ステの水は日に3回だけのデイリークエかイベのP引き換えなので強化出来てないとマルチでイベを攻略しようとしても逃げられる事もあります。でもイベのP引き換えでもしないとお金も武器の強化素材もステの水も枯渇するのでちまちま稼ぐしかないです。 キャラについても、キャラとの絆を上げても特に個別ストーリーがあるでも無くボイスもホームで喋りかけた時に少しバリエーションが増えるだけであまり無いので作業になってきます 瑠璃が出てきた時はテンション上がったけど ここら辺でいいかなってなりました(★3)(23/2/7)
聖剣伝説シリーズが好きなので毎日ゆるゆると楽しんでます。 運営さんもユーザーの声を聞いてくれて初期に比べて今はかなり快適にプレイ出来るようになってます。 ただ、、、 武器強化が鬼畜過ぎると思います、、、 アクションゲームなので敵の攻撃を避ける事は前提になるので「力」「運」のパロメーターをもっと増やしやすいようにして頂けるとプレーヤーの心も折れないかと(笑) 微課金ながらこれからも応援してます🙇‍♂️(★4)(23/1/16)
単純にコンテンツが少な過ぎる。 やり込み要素は装備厳選ぐらい。 言うてもランダムだからただの運。 改善点はかなりある。(★3)(23/1/12)
初期からしてます。課金もしてたが、初期からのロードとかの長さの短縮も初めはすると言ってたが、行われない。 初期からのキャラはステも弱いし、必殺にクイックがないので、現状では余り使えません。 アヌビスっていうクエストだけ、キャラに回数あるので、旧キャラ使えますが、基本そこだけですね。 あとは、少し古いスマホだと、オート周回やマルチでまあまあ落ちます。 12月からはボスなどに色々不具合でてますが、運営は一切お知らせなどしません。生放送も2ヶ月してません。 まあ、初期勢をことごとく裏切ったので、今の売上みたら分かるが、今から初める方は課金は控えた方がいいかも。 キャラやボイス、ストーリーはいいが、運営はもうかなり虚無してるので、1月中も虚無ならそろそろサ終準備かと感じますねw(★3)(23/1/5)
ゲーム自体は楽しんでプレイできているのですが、ここ数日スマホが落ちたり突然ブラックアウトしてホーム画面に戻されたりします。 ロード後などにサウンドにノイズが入ったりもして、安定していない印象です。 改善に期待しています。(★3)(22/11/7)
子どもの頃大好きだった聖剣伝説の世界がスマホで楽しめて、とても嬉しいです! 小さい頃は感じなかった感情があったり、コントローラーが懐かしくなったりなどありますが、あの絵本の中のような素敵な世界をもう一度旅できると思うだけで、ワクワクが止まりません。良いアプリです♪(★4)(22/10/29)
とりあえずバグが多すぎるのと高確率で落ちる事。半年経っているのに未だに何も改善されていない。ストーリーは聖剣伝説やった事がある人からすると中々楽しめる。ただ、過去の聖剣伝説はやってる前提な感じはする。自分は無印だけやった事がないので、無印のキャラは全然わかりませんでした。ただ、音楽が歴代の曲を使っていたのは良かった。イベントもとりあえずハードくらいならなんとかなる。ただ、それ以上の難易度だと無凸キャラだときつい、というか無理です。リセマラするなら当たりキャラを手に入れると言うよりも、同じ星4キャラをどれだけ当てられるかが勝負です。まぁ、星4のキャラが合計で7体も必要なのが意味不明なのですが。そしてガチャ率ですが、絶望的です。先ず当たらない。当たったとしてもピックアップは来ない。かなり運の良い人じゃあないと完凸キャラは手に入らない。(★3)(22/10/28)
リリースからレベル30後半まで続けました。ストーリーも面白いし、絵もキレイです。 でも、イベントの10連ガチャを10回やっても☆4が一枚しか出ない。しかもイベント関係ないやつ。まぁ運が悪いと言えばそれまで。 引退のきっかけになりました。(★4)(22/10/23)
150連ガチャしたらピックアップ、メモリジェムすら出ず詐欺疑惑(★3)(22/10/15)
色々辛辣なレビューがあります。 私も思う所が色々あります。 ただ一つ言えるのは、はじめるなら今。 はじめるか迷っているなら、ハーフアニバーサリー中の今だと思います。 昔プレイをされていた方へ。 少しづつですが、色々改善されてきています。 カムバックキャンペーンもあります。 ハーフアニバーサリー中ですので、少し顔を出されてみてはどうでしょうか? 思わぬ発見があるかもしれません。(★4)(22/10/9)
面白いけど理不尽過多 ガチャはまぁ当たらないので当てようとするのがまず間違いです。ちなみに星4複数体最低限凸一しないと辛いです。 敵の火力と状態異常攻撃がめちゃくちゃ面倒。 基本回避できないし、のけぞらない場合があるので、攻撃中断ができず、もろにくらいます。 必殺技中もめっちゃくらいます。中断移動できないので、雑魚敵に囲まれてHP半分もってかれるとかあります。なんそれ!こっちはすぐのけぞったり状態異常になるのに敵はほぼなりませんwしかもHP多くないし回復がほぼアイテムしかないので無理ゲーの時結構あります。 なので適正戦闘力越えていてもフルボッコにされます。 回避すればいいやんと言われますが、無理です。攻撃中だと中断移動できないので、すぐ囲まれてボコられます。 とにかくユーザーに優しくなくて、ちょっと強くなったぐらいじゃクリアさせねぇよ?って感じが凄く出てます。 でも面白いのでとりあえず続けてます。 あと容量やばいですw既にPS4のゲームくらいあるのにこれから増えていくって考えるとヤバすぎますw(★3)(22/10/4)
メインストーリーは第8章以降数ヶ月更新がありません。早くお願いします。それと現在キャラクターを売却すると攻撃力等を上げられる薬をもらえますがメモリージェムを売却してももらえるようにして欲しいです。後以前聖剣伝説生放送でフラミーのぬいぐるみが出ると言うのを聞きました。発売はまだ先でもかまわないので年内に画像だけでも公開して下さい。(★3)(22/10/4)
星4育成しないと強くなれません しかしガチャからはなかなか出ないし 同じキャラガードが7枚必要という難易度! 周年イベント等でガチャチケもらいなが 無課金で初期から続けています 早く強くなりたいなら課金しろという 意図がよくわかります(★4)(22/10/3)
イベントがワンパターンなのでもう少し違うイベントをやって欲しいです。 例えばイベントで塔に登ってくイベントとか逆に地下に潜ってくイベントとか!(★3)(22/10/2)
今回のイベント、セイレーン編は嬉しかった 雪女のキャラも欲しいしROMの外伝掘り下げも期待 システム面で必殺技のモーションの悪さが目立つ。 アクションスキルが2種しかないので役割り分担を無理にさせている感じ 編成キャラは6名と多いが役割りのせいで編成の自由度は融通が利かないイメージ せめて控え中にMPでも回復してくれれば交代しながら継戦していく事も出来ると思うのですが 戦闘中に交代する事に余り意義を見出せない っと、肝の戦闘面でいちいちモッサリと引っ掛かる部分が多々ある。 聖剣は好きな作品なのでもっと良くなって欲しい。(★3)(22/10/1)
周回したいのにすぐ落ちちゃうから全然できない。ガチャとかはまぁ頑張れば最初のうちは回せるからいい感じだけど進めればすすめるだけもらえなくなるから無課金きつい。(★3)(22/10/1)
絵は綺麗。世界観とかゲームシステム自体は好きなゲームで、新規も多いが、作り込みが雑(技術がない?)なので、続かないプレイヤーが多い。(★3)(22/9/25)
最高に面白い 聖剣オールスターズって感じ ただ残念のなのが 専用武器とかがないのがやる気をなくした(★3)(22/9/24)
レビューでいろいろ言われてますが、結局自分でやってみないとわからないし、聖剣は好きなのでやってみます 24guljm5jsh2efy7 石がもらえるので良かったらどうぞ!(★4)(22/9/21)
聖剣伝説2であったバグを忠実に再現しているようでステージ間移動ができないバグが残っているのでリセットしなきゃいけないという往年のファンが思わず唸る仕様になっています! 後、ぶっちゃけアクションRPGとしては致命的にもっさり具合。 スキル撃つ前の予備動作必要です? みんな「んんんんんんんっ!(溜め)やぁっ!」みたいな溜め動作があるしその間無敵でもなんでもないので敵の攻撃受けて普通に死にます。 サクサク快適なものをお求めならぜひ別ゲーへどうぞ。(★3)(22/9/7)
毎日こつこつプレイすれば確実に強くなれます。 色々なゲームをプレイして来たのですが、ガチャ排出率は悪くは無いです。すごく楽しいです! 41kof83l0wjhd2co 今ならコード入力で色々貰えるので始めやすいですよ!(★4)(22/9/7)
夢の共演で開始からずっとやって多少課金もしましたが、最近サ終の予感が頭をよぎって怖いです。2700×10回でせめてピックアップ出るようにしなさいよ。萎えます。ソシャゲでありがちなコスプレ、リースが出たのでおそらくハロウィンやクリスマス、出しそうな予感はしますが、そんなキャラゲーでも無いはず。 今まで育ててたキャラを活用するため、衣装変更を強く求めます。イラスト違うだけで違うキャラ扱いとか、もう良いですよ。 フレンドたちやマルチの様子を見ると既に過疎化してきてる。オートは嬉しいですが、おんなじ事の繰り返しで、オートは下手なので余り強いダンジョンなら推奨より強いのに全滅してます。そもそも、ガチャの渋さはどこも同じだとは思いますが、そこはスクエニ作品という大きな権限が何かで打ち破って欲しいです。 直ぐサ終とか言い出すので、この作品も完全無課金垢と、ある程度重課金垢と並行して極めていってますが、課金アカウントが出やすい様子も無い。ロードの長さは相変わらずなので、せめてロードは長いけど気持ちよく課金出来るようにすべきです。ローンと同じで、天井が決まってるのか知らないですが、法律スレスレまで搾取する必要ありますか?データ維持費が膨大なら、リセマラする無課金勢の放置データはどんどん消して行けばよい。それが出来ないなら、選べる課金を今後もどんど増やして無駄なアカウントが増えないようにして下さい。(★3)(22/9/4)
とてもいいストーリーですし システムも楽しめてます。 ただバグが恐ろしく多いので それが改善されていけば とてもいいゲームアプリになるとおもいます。(★3)(22/9/1)
事前登録して精霊石まあまあもらってましたが足りない笑最初あまり課金してなかったのですが少しずつ課金しちゃってました😅ガチャがし(★4)(22/9/1)
キャラが最大6凸で敬遠されがちだけど…課金して完凸目指すも良し、無課金でも1〜3凸でも十分やっていけるし、なんなら配布の☆3完凸キャラでもしっかり戦力になります。かわいい低レアリティキャラでも最大Lv100まで育つので好みで育成するのもアリ!自分の好きに楽しみましょう。 ただ、最終的に装備周りを充実させるのはかなり運頼みで根気が要るので…とりあえずある程度遊んでみて、いざ装備厳選に差し掛かった時に自分に合うゲームなのか判断してみてもいいかも知れませんね。(★4)(22/8/31)
楽しく遊んでいます。 最近のスマホによくあるスキップチケットはありませんがオート周回機能があります。 ステータス強化アイテムがデイリークエストで手に入るようになったので、 推しキャラを地道に強化すればストーリーのベリーハードもクリアしやすくなってます。 ガチャは…ピックアップ仕事してない気がします(★4)(22/8/31)
ロマサガしてるとサービス厳しく感じちゃうけど最近は良くなってきたと思います。バグも多かったけど改善されてきた気がします。聖剣大好きなゲームなので頑張って欲しいなと言う期待をこめて星4で!(★4)(22/8/31)
運営さん、いつもお疲れ様です。 聖剣伝説が好きなので楽しんでます。 システムもどんどん改善されていってやりやすくなってます。 私はマルチはできていないですが、キャラの掛け合いが見れるイベントやメインストーリーを楽しみにしてます。 タイトルは私の要望です。今後とも応援してます!(★4)(22/8/31)
ある程度進むと、全然ガチャが引けなくなる。 石をもらえるタイミングが少な過ぎて、ほとんど石が増えないので、新しいガチャが来ても一回も引けずに終わってしまいます。(★3)(22/8/28)
AIがかなりあんぽんたんです。 敵から攻撃範囲出てるのにわざわざ前から特効かける。萎えるよね... AIは人間操作並みくらいはしてくれても楽なのにと思ってしまいます。 ちなみにガチャは有象無象のソシャゲ並みで渋く、お小遣い制の自分には少し辛いな。完凸には道が遠すぎます。(★3)(22/8/21)
相変わらずApp Store評価を工作されてるので 本当は★0以下だけど★4にしておきます 私のiPadとの相性なのか、環境が悪いのか不明だが 前々からアプリ落ちはあったけど、何処かのアプデ以降 更にアプリが落ちが酷くなりました 起動→クエスト開始→落ちる 再起動→中断クエスト再開→1ラウンド突破→落ちる ということで、まともにプレイ出来ません 前々からこの程度のグラフィックにも関わらず 発熱が酷いと言われているため、まぁ 十中八九アプリ自体の作りが酷いのでしょうね リリース直後くらいに一度改善要望は送ったけど どうも改善する気が見えないです グラフィックだとか音楽だとか ストーリーだとか以前の問題 ほんと金を払うに値しないレベルですね(★4)(22/8/12)
完成度が高いだけに難易度が尖っているところが気になります。 この調子で難易度が上がっていくと キャラはカンスト以外は待機で可笑しな数値の装備をひたすら集めるようになる未来を想像してしまいます。 今は楽しくプレイしてます♪ 運営さんの今後に期待します。(★4)(22/8/11)
最新のアップデートをしたら更に熱くなる様になりました。スマホ壊れそうで怖いです。 改善対応中との事ですので、それまでログインを控えようと思います(T-T)(★3)(22/8/7)
各作品のキャラクターの絡みなどソシャゲならではと言ったところですが、唯一早急に改善して欲しいのが追加データのダウンロードエラー。これよりデータの重いゲームも普通に出来ているので家のWi-Fiや回線の問題ではありません。細かい技術的なことは不明ですが、検証の結果一定の速度が無いと失敗するようです。ゲームによっては遅くてもダウンロード中が延々と続くだけなのでそれをお願いしたいです。いちいちダウンロードにエラーが出てたらイライラします。暇な日に数えたらわずか300MB追加、他のゲームは1分から3分以内でダウンロード出来るのに対して、このゲームはまず通信エラーが85回、起動出来るまで一時間半かかりました。色々しながらでしたので良かったですが、聖剣ファンとしても流石にこれは我慢できないです。 通信がどんなに遅くてもダウンロード開始したらその画面のまま継続出来るシステムを組んで欲しいです。バックグラウンドでダウンロード中にミニゲームできるとか、いろいろ出来ると思います。同じくらいの容量の追加がある作品を他にも数個やってますが、聖剣だけなので、家のWi-Fi通信が悪いとは考えにくいです。(★4)(22/8/2)
食傷気味な対人戦はないけれど、ランキング戦があるのでそこでガチャキャラを頑張って凸してねって感じかなー。ゲームシステム自体は可もなく不可もなく。でも聖剣伝説のキャラじやなければ今すぐにでも終わりそうなゲーム。 実際衣装違い(クラスや属性)で延命してるけど、このまま出し尽くしたらオリジナルキャラ投入で一気に廃れていきそう。(★3)(22/7/26)
配布が多いので、序盤からしっかり遊べます。 フルオートのAIはファミコン以下です。強くしすぎると課金が捗らないからでしょうか。 UIは非常に悪いです。デザイナーが悪いのでしょうが、開発段階で誰も指摘しなかったのでしょうか。(★3)(22/7/24)
まず、リセマラはやり易いのでいいと思う。 初めの方はメインクエストやイベントも付いていけていてキャラも1人完凸できた。 最近はキャラもどんどん追加されているが石が足りない。1.5%で星4キャラが出て200回回したら1体確定でピックアップ選べるが回せないのでキャラが育てられない。 育てられないのに最新の7章のメインクエストのvery hardで推奨戦闘力8250〜×6人だが完凸のキャラでそれなりの装備をつけて9500〜10000くらいなのでキツイ。 今やっている闘技大会イベントLevel5で推奨戦闘力10000×3は笑ってしまった。 昔、聖剣3をやり込んだ人間としてはキャラボイスやBGMがすごく良くて最初は楽しんでいたが、いつの間にか課金ゲーになってしまってやる気がなくなった。(★3)(22/7/23)
ガチャで推しキャラが当たっても個別のエピソードとか無い 使い込むと拠点でのボイスが増えるが本当に一言なので 逆に薄っぺらく感じるから無いのと同じ 聖剣伝説である意味が無い 戦闘面はハード、味方が弱くて敵が強く感じる系 演出が地味で爽快感はない、古いソシャゲやってる気分 “課金で大体解決”できるがランキング報酬があるので上位はお察し ランキング報酬に限定アイテム有り バグ多し 良い面 イラストが良い キャラのアニメーションが作り込まれている、ホントに 暇は潰せる 素材は良いのだがシステム周りが全てダメにしてしまった印象 プレイヤーに何を楽しんで欲しいのかわからない キャラゲーとして吹っ切れて欲しかった、残念(★3)(22/7/22)
でも操作性といくつか不満があるので星三つで ターゲットしてるのに魔法が当たらない 味方AIが短調過ぎる ソシャゲなのでしょうがないですがガチャが渋い 闘技イベント課金ガチじゃないと報酬が厳しい など他にもあるんですがこの辺で 次にいいとこは個人的にストーリー面白い、運営さんの対応が丁寧なとこですかね 聖剣3スーファミからめっちゃやってリメイクもやってたので聖剣3のクラス2とか3のキャラ出たらホント嬉しいですね マイペースにゆっくりやろうと思います! 運営さん頑張って(★3)(22/7/9)
小学生の時に聖剣伝説と出会い、その時から意味のわからないバグで、ボス戦終わった後にボタンを押すとその空間から戻れなくなる変なバグを味わい、こんなゲームなんだぁ…と思ってました。 なんかその古き良き??ものが令和にそのまま帰ってきたかんじがあり、このまま突き進んで下さいと応援してます バトルシステムはちょっと文句言いたいですが、今かなりハマってます 完成されてないからこその良さでもあるのかな?とも思います 基本的にボクは頑張らないので、勝てないボスクエはスルーしてます(★4)(22/7/2)
無課金でサービス開始からやってます。 最近、キャラガチャが多すぎて萎えた。もちろん、更新があるからやる気は出るんだけどキャラガチャは渋い。 新しくキャラガチャを公開したばっかりは半額!とかなってるけど、マジで当たらない。 メモジェムというアイテムもキャラガチャと一緒になってるから、おっレアだと思ってもメモジェムかよってなる。 難易度高いクエストでソロプレイでクリアの報酬があるけど、自分のキャラ以外が脳筋すぎて被弾するから、そいつらを避けさせようと操作するも結局他のやつが突っ込むから被弾。 キャラをいくら増やされても装備強化のアイテムが全然揃わないから装備を付けさえさせるのがマジで面倒。 パーティごとで装備まで保存されればいいんだけど、キャラごとに装備が保存されるから強化した装備を付け替える作業が面倒。 基本的にはアクション性があるから楽しくやってるけど、今の感じでキャラガチャ大量に公開される感じだと課金はしないかなぁ。おそらくインフレしていってクリア出来ないステージが増えていくだろうな。 今ですらもう推奨戦闘力を上回っててもクリアできないステージ出て来たし…。キャラ6凸カンストならいけるのか?って感じ。(★3)(22/7/2)
例えば ベストアタッカーを獲得したプレイヤーに10石をプレゼントするなど、ほんの少しでもご褒美があれば、推奨戦闘能力が足らないプレイヤーに対して皆が優しく接する事で今よりはマルチが潤い、全体の活性化に繋がるのではないでしょうか。 あと個人的なお願いですが 楽しいのでこの聖剣伝説をプレイしたいのですが、遊ぶコンテンツが少なすぎて既にする事が無い状況を改善してほしいです。(★4)(22/6/24)
低評価たくさんあるのに4.2なのは何故? なんかやってんの? とりあえず、デュラン、リース、ポポイ、ヒーロー、シャイロぜんいん2凸、他何人か母体で育成は2凸キャラ全員完了、装備はあとちょいぐらいですが、イベントの高難易度は普通に無理。 完凸してる人に牽引してもらう必要あり。 完全に凸ゲーです。 操作性や判定とかアクションRPGにしては色々残念なので、PSでできる範囲はしれてます。 凸ってナンボです。 最低3凸は無いとイベント高難易度厳しいです。 スクエニは、ソシャゲなんかに手出さず、買い切りの聖剣作ってください。(★3)(22/6/20)
今現在ストーリーは完了してます。 早く次のストーリーをお願いします。 クリア済みのストーリーを繰り返しやるしか ない状況では飽きちゃうかも!(★4)(22/6/20)
1番育ってるキャラが戦闘力1万届かない程度の3凸リースです。あとはキャラがまんべんなく出て1凸がいたりいなかったり。 このゲーム、限界突破(凸)が大前提で1キャラ引いただけではほぼ観賞用。 少なくとも★4の3凸以上のアタッカー、★3の6凸アタッカーがいないと、現状イベントを全て回すこともマルチ部屋に参加することも厳しいと思います。 厳密に言うとマルチ参加はできますが、戦闘力が足りないと赤文字になり、キックされたり抜けられたりします。 全体から見たら一握りの猛者に難易度を合わせてただただ敵を強くしているだけの調整が続いています。 育成は楽しいし聖剣好きなのと、キャラは引けてるので(前述の通り凸れないので弱いですが)ぎりぎりモチベ保ってます。 同キャラ7人引いてしかも専用アイテムないとレベルを100にすらできないのもストレス。(★3)(22/6/18)
シリーズ経験者です。一応高難易度系含め全部プレイ済です。課金はそこそこ。 音楽とイラストは良いと思います。バトルシステムは操作性が悪い他、やや敵の動きに理不尽なところが多目です。 ・バグ多め、改善よりも新規発生している量の方が多い印象 ・ローディングは頻繁にあり。長さ自体は端末次第 ・運営スケジュールはバグ発生しやすいイベントを再実施するなど余裕がない ・バランスはソシャゲの中でも相当下  例)育成用イベントなのに「初心者が行ける難易度は回数制限あり」「初心者お断りの高難易度(報酬もとても美味しい)は回数制限なし」等チグハグ ・プレイヤーの格差が2ヶ月間でも激しく生まれ、「初心者いるとクリア出来ない」とマルチ退室する人が増えてきている 先細りする未来しか見えません。何の為のβ版だったのか… ではキャラゲーとしてはどうでしょうか。 ・キャラに音声はつき絆レベルなるものがつきました。しかしレベルが上がっても、キャラ固有のエピソードが見れるわけではありません。ホーム画面のセリフが少し増える程度です。 ・過去作の見どころもプレイしていて分かるわけではありません。 ・キャラへのリスペクトは無さそうです。レディパールは今作ハンマーという武器種が無いからか、斧を持ってたりします。 ・先述した通り、ライトにプレイしている人は、育成リソースが絞られている為、育てる為のキャラを育てる…的な期間が異様に伸びがちです。 ・既にLOM女主人公は3パターン出ており、レディパール瑠璃ホークアイと美男美女だらけ。人気キャラで予算回収してサ終に持っていきそう と、目も当てられない状態で、一体何がしたいゲームなのか方向性がわかりません。なんとなく集金装置に切り替えたのかなとおもってます。 これが令和の聖剣伝説なのか…と思いつつ、シリーズの火は絶やして欲しく無いので、コツコツプレイをしています。(★3)(22/6/11)
聖剣シリーズやっていた者として正直な感想。 ある程度進めるとあとは同じことの繰り返し。 装備集めるためにぐるぐる同じステージ繰り返し。集めた装備のステータスがショボかったらまたやり直し。 せめて装備レベル引き継ぎとかしないと飽きちゃう。 キャラはよく動くけど使うキャラも限定されてしまう。 回復役が少ない。 せめてマルチだったらグループ補助系魔法とか欲しい。 聖剣とブランド名だけで中身はスッカスカ。 ソシャゲとしては標準以下。 ガチャ渋い。 こんなんじゃすぐ飽きられてしまうなぁ(★3)(22/6/10)
全ての聖剣伝説シリーズを遊んできたわけではないご、それでもアプリゲームということを考えれば、普通に楽しめる。現時点でバグが多いのは仕方ないが、装備やキャラの組み合わせ次第で戦闘力が大きく変わるのは面白い。 ただ、注意事項として、ガチャが渋すぎる。単純に必要な石が多過ぎるし、もらえる無料の石も決して豊富ではない。課金なしにステータスMAXが成り立たないのはしょうがないにしても、土台となるキャラの入手確率そのものが、他のゲームと比較しても低過ぎる。せめてキャラだけ欲しくて、それが叶うのなら、気持ちよく課金も出来るが、今のままなら新規は課金は控えた方が賢明と言わざるを得ない。 全てに置いて粗が多いが、素材が良いゲームであることは確かだと思う。世間の声を聞いてみたが、このままだとサ終確実なので、スピーディーな改善を切に願いたい。(★3)(22/6/8)
ガチャを信用しちゃならんよ フライトふらいやの作ってるゲームって 不正はあたり前だし レビューは勝手に消されるし サクラが多いしで はっきりいって よく、訴えられないなって感心する位のものだし スクエニが関わってる時点で まだましかなって 思う位で良いかもしれない(★3)(22/6/8)
こちらは回復アイテムなのに敵だけ回復スキルを持ってずる過ぎる 敵が異様に強すぎる キャラの能力値をあげてもダメージがあんまり上がっていないように思える(★3)(22/6/7)
課金ゲーとか言われてるけど、他に比べたら全然無課金でもイベント、ハードクエストも簡単だけど。 ただ、やる事無くなって来て毎日の繰り返し感はあるね。 曜日別に攻略クエストとか、週間、月間で攻略するクエストが欲しいかな。 レベル上げも、もう少しやり甲斐がある仕様にして欲しい、すぐにMAXになってRPGのレベル上げの楽しみが無い。 ガチャもたいして引けない割高の課金パック作るより、割安のクエストパックとか作る方が楽しいし、課金すると思うけど。 500円で、このクエストでコレをしてとかを毎日と週とかで。 まー、今のところ無課金でボチボチ楽しいから続けるかなー。って感じです。(★4)(22/6/7)
聖剣伝説好きなら、かなり良いアプリです。 聖剣伝説4はキャラがとても好きだったので、またエルディを操作できたのも嬉しい!敵キャラもプレイアブルとして出てくるので、美獣なども出てこないかなーと楽しみにしています。 ストーリーも、聖剣伝説の世界観を保ったまま進んでおり、先が気になるものとなっています。 まだリリース1ヶ月なので、不具合や不満点はありますが、楽しさの方が優っているのでおすすめです。 現時点での不満点は、スタミナがかなり足りなく、10時間かかって回復したスタミナが、2、3分のクエストを10回やっただけでなくなってしまうので、その点が改善希望です(課金しろと言われれば、それまでなのですが。。。) スタミナの関係上、1日でプレイできる回数や時間が短いのが残念ですが、聖剣伝説が好きな方は特に楽しめると思います。(★4)(22/6/7)
ガチャの排出率が小数点以下のゲームは、課金しない方がいい。200連でピックアップが来なくて誰がこんなのに課金するかw(★3)(22/6/5)
サクサク進められて良い! また歴代のキャラに触れられて満足度は高いです。 現状無課金ですが、ユーザーランク30の頃には初心者のサポート等抜けて、ダイヤが全然たまらなくなります。 とはいえガチャの確率等考えても、課金から得られるものがまだまだ低いかな…と。 キャラ数も限られて難しいかもしれませんが、出来れば面白く広げていって欲しいなと思います!(★4)(22/6/3)
ゲーム自体は楽しいですが、運営のやり方には不満が多いです。石の配布量はびっくりするぐらい少ないのに新ガチャが来るのは早い、重大な不具合が発生しているにも関わらず修正される気配がないなど、ユーザ心理を理解できていないように感じています。ユーザーの意見を取り入れようとしている姿勢は見えますが、期待しない方が吉。このままでは新規を取り込むことも難しく、すぐにサービス終了してしまうでしょう。(★3)(22/6/2)
無課金で5章、3章ハードまでクリアしました。 とりあえず、ガチャ運がないとイベントが辛いです あと、強い人に恵まれたらイベントもスムーズにクリアできるます。 操作は、少し重たい感じがしますが、機種によるのかな?と。 突然、敵がかなり強くなりますが上手く立ち回れば普通のクエストは難なく行けます。 ずっとしてますが、課金地獄だなーと感じてます。(★3)(22/5/31)
ランキング戦が終わるので、リリースから今日まで遊んだ感想です 画質と音楽に関しては文句なし、ここまで可愛く動いてくれて素敵な音楽聴けて満足です😊 ストーリーは詰めが甘く感じます。話のコンセプトは分かるけど、継ぎ目が雑すぎ💦 新しいキャラ出てきて関係は気になるけど…現時点では微妙なところ、今後に期待 バトルは簡潔に言うと力or知力・運ゲー&スキルゲー 聖剣の醍醐味である移動捜索パートは少なく、ほぼバトル…思ってたのと違ったのが残念w イベントはオールスターの醍醐味である他作品のキャラ掛け合いは最高♡ ただし、交換景品は少ない。そこは改善を願うw 新イベントのランキング戦はガチャ引いてキャラの限凸がいかに進んでるか、装備厳選が出来てるか、とライトユーザーにはキツい仕様(強いグループに入ってしまい尚更でした💦) 同じかそれ以下のスコアで1位とれてるグループを見てしまったら…ね……試行錯誤で頑張ってた自分の苦労って一体なんだろ🤔? 更に追い討ちで終了2日前に新章と新装備追加って…多分イベントを盛り上げたいんだろうが、タイミング悪すぎる… 最近はログイン出来なかったり、リザルト画面で落ちたり…色んなバランスが悪すぎる。 アプリ存続はしてほしいけど…するかな? スマホの発熱も凄いから改善なければアンストしそうです…だから頑張ってスクエニさん!(★3)(22/5/31)
面白すぎてやり込みすぎてやる事が無くなって虚無装備厳選周回 イベント頑張っても最終日間近に強装備実装で今までの努力はほぼ無意味  ガチャ最初はバンバン引けるのでどなたでも楽しく始めれると思いますよ 無課金でも楽しめると思いますが、楽しめるからこそ廃課金と接戦することになり、人権を持っているかどうかや装備厳選周回で当たり引けるかどうかで逆転も可能だからこそ あきたw 後は全部メール見てますよって言いながら対応が無いところが残念ですね 致命的なバグなのに他端末やアカウントで再現性が無いのか、悪用したらこれどうすんだろね アカウント止められていないから少数派なら問題無いって事なのかな 不正者ってのも居たみたいだし お小遣いから課金するってぐらいの人はそのあたりも踏まえてやったほうが良いですね(★4)(22/5/29)
レビューで「Very Hard」を「Ber(r)y Hard」と綴っている人間がざっと見ただけで数人いてこわい。 そんな客層のレビューなぞアテにはならない。 それはさておき、雛型があってガワ変えただけのまあよくあるタイプの量産ソシャゲ。 ある意味期待を裏切らない。 私はシエラさんに釣られただけなので、一通り眺めて満足した。 弟のラルクくんは何故か不在。 女尊男卑や。 イラストは良いけどステージ上の一部キャラの頭身に違和感がある。 闘技場ではレベル40に満たないキャラで適当にやってもランキング70位程度に入れてしまう。 どんだけ人少ないん? お先真っ暗ですな。(★3)(22/5/25)
1クエストにかかるスタミナが多すぎるので、ランクが上がれば最大スタミナを上げるか、クエストにかかるスタミナを減らしてください… マックスあっても5回しかいけないのやったら正直無いに等しいです… それと装備強化のアイテムですが、この少ないスタミナの中でやってると全然集まらないので、強化素材が落ちる育成クエストを追加してください… 切実に願っています…(★3)(22/5/23)
初心者ビンゴの条件が厳しいうえに不具合で進めない。新イベントよりも不具合優先で直してくれよ(★3)(22/5/23)
ゲーム自体はすごく好きなので星5をあげたい所だころだけど、ただでさえスタミナ消費が多いのにスタミナの上限を120に設定してたり、クエスト何千回とかレベル30達成とかでもらえる石が20とか、要所要所に運営のケチさが見えて萎える。 ランクが上がりゃスタミナ上限はどんどん増えて良いやろ。 それでも多分すぐ消化できるくらいに消費激しいんやし。 あと、石配布は100でええやん。 なんなん20とかいう中途半端な出し方は? マジでこのチームにはセンスを感じない。(★4)(22/5/23)
味方のAIが酷い。単騎で突っ込んで敵に囲まれてボコボコにされたり、後衛の味方の所に敵をぶっ飛ばしてきたり、敵との距離を取ろうとして壁に向かって走り続けたりすることが多い(★4)(22/5/23)
リリース当日から毎日プレイ、課金は10000程度のまったり勢です。 ストーリーのハードまではクリアしましたが、マルチで要求される戦力が高すぎて期間限定イベとミッションはほぼクリアできないでいます。マルチを推し進めるならもう少し要求戦力を段階分けするとかした方がいいかと… 後、高難度うたってるタワーに期間限定ミッション(タワー踏破)付けたのなんででしょう?そこはエンドコンテンツで良かったのではと思いました。(★3)(22/5/22)
聖剣伝説2と3、LOM、これでもかぐらいプレイしました。 聖剣伝説エコーズオブマナ凄く面白いです。 操作性も慣れれば苦ではないです。 無課金でもやり込めば課金勢にはPSで勝ることもできます。 課金なんかしなくても聖剣伝説が好きな人は楽しめると個人的に思いました。 キャラそれぞれが懐かしくて最高です ガチャも200連くらいは無課金でも引けます。 星5つけたいですが、まだまだ改善点はたくさんあるので今後の期待を込めて星4です。 酷評が多くて悲しい、運営さん頑張ってください(★4)(22/5/22)
他のレビューにも書いてあるけど、スタミナ関連が酷すぎる💦中盤になると、全然クエスト出来なくてなる=キャラ育てて辛くなる。このスタミナ設定は課金してる人も嘆くレベルだと思う。クエストで使うスタミナ軽減したり、スタミナ回復アイテム配布したりすべきでは?(★3)(22/5/22)
ストーリーは遅いが雰囲気は聖剣なのでソシャゲだと思って割り切るしかない。 今始めるならキャラよりもメモジェムを重視すると良い。 星4キャラで始めるならタンクとして優秀なヒーロー。魔法キャラなんかがいると進めやすい。 自分は5月20日のアップデートのケヴィンガチャで18000石つかって星4が0個だったのでこの機会に止めることにします。 記念書き込みみたいなものです。 別に楽しくなかったわけではないし、褒めるところが多い面白いゲームだと思う。キャラの操作性で前後逆になるのはストレス溜まったけれどそのくらい。 さて、自分はもうこれでやめてしまうが聖剣が好きならおすすめな感じのゲームです。 あぁ運営さん。 天井設定下げるか石の獲得数増やした方がいいですよ。現状54000石を稼ぐのに一体どうすればいいのか?って考えたら自然とバランスがわかると思います。(★3)(22/5/20)
画面が固定されてるのが違和感 ブック型のケース使ってるんだけど 折り目側を上にしてプレイスタイルで 色んなゲームをプレイしてるけど このゲームだと逆でしか遊べないので 絶妙なストレス感 特にこだわりがないなら どっちでも遊べるようにして欲しい(★3)(22/5/20)
ポポイ最強!マルチではホスト以外は極力大精霊使うな!わざと使わず置いてる場合が多いぞ!(★4)(22/5/20)
このゲームシンプル過ぎて PSいらないかなーって思ったら むっちゃいるw 特に単騎ならw 装備系はまぁキャラでつけるも、 メイン操作とCPでつけるものが違う、 メイン火力、サブ体力HPこれ 安定するから、塔とストーリーベリハ クリアしたいならおすすめよ、 後、マルチ。特大精霊使いこなしてない人が 多過ぎwww力と知性、メモジェム で火力出るのに、力しか火力ない人が 使いまくるイメージ…あれマジで困る。 このゲームの仕組みをまず理解してwww(★4)(22/5/20)
スタミナはホント足りない。 クエストやればキャラのレベルは上がるがそれには時間とスタミナがかかる。 育成アイテムのクエストはなんで1日3回? ルクとメモジェムは別にクエストがあるのにキャラの育成アイテムは3回しかできない。 キャラ全然育てられません。 ガチャはリセマラでなんとかしないとダメ。 自分は無課金で110連くらいしてますが、メモジェムだらけで星4キャラは1体しか出てません。 レインボー出てもメモジェム…。 ほんとガッカリ。 リセマラで3体はキャラ確保しておいた方がいいと思います。 今後続けるかわかりませんが少し改善してくれることを願って星3です。(★3)(22/5/20)
のでどうにかして欲しい部分だけ書かせてもらうと 1.仲間のAIが攻撃予告範囲に突っ込んで行くのをどうにかして欲しい。 ミッションに関わってくるのに突撃して自爆するのは酷い 2.育成システムの進化の部分 キャラを消費するしかないシステムなのに石または像の入手手段が少ない。 クエストクリアする為に進化させたいのに所持キャラが少なくなるとほぼ課金しか手段が無い状態になるのはかなりのストレス(★3)(22/5/19)
エンジョイ勢は高難度マルチプレイステージはソロだとクリアできない。時間制限もあるし敵のHPは高いし攻撃力も高い。絶対避けられない攻撃もしてくる。 高難度クリアポイントのアイテム交換なんてのがあるから課金者とエンジョイ勢の差は開いてくだろうな。といった印象。 属性の有利不利もあるので一人強くしてもダメ。 聖剣好きなら割り切って楽しむのがいいかな。 5/18追記。マルチに飛び込んでみたら「ベストアタッカー」とか最後に評価が出るので、何も評価が付かなかった自分を恥じてソロに戻る。とりあえず装備が重要なので、装備ダンジョンで整えて戦闘力を上げればソロでもなんとか。 ウロウロしてれば狙われやすいので味方に削ってもらう感じで。 強化した装備も売れば素材が80%くらい返ってくるので原神の聖遺物みたいにレア高いものに乗り換えましょうみたいな感じでした。 操作キャラが推奨戦闘力より1000高いくらい有ればクリアできるかも...(★3)(22/5/18)
良い点 最初はガチャ石もめっちゃ貰える。 最初はガチャ石貰えるミッションも沢山ある。 キャラや世界観が可愛い。 懐かしいキャラに会える。 最初はレベルも育成もクエスト進行もサクサク捗る。 自分でキャラを操作するので少しPSが必要なのも楽しい。 悪い点 リリースすぐからプレイして、現在レベル25くらいだが、やる事がデイリーとキャラ育成、装備クエストくらいしかない。 体力をざっくり説明すると黄色(通常クエ、高難易度クエ)と青(装備マルチや育成クエ)というように分かれてるが、通常クエも高難易度クエもイベントも終わらせてしまったので黄色の体力が余って仕方ない。 黄色体力を使う為に通常クエでレベル上げしたり、装備泥狙うくらいしかないという暇さ。 青の体力のが使う頻度多すぎて釣り合わない。 操作性に、スピード感や爽快感がない。 自分の場合だが、ガチャは何故かメモジェムばっかり出る。 ミッションも少ないのでガチャ石の回収が困難。 現状、キャラの限界突破は同キャラガチャ限だからキツい。 これからの期待も込めて星3で…。(★3)(22/5/17)
現状のラストである5章までとイベントもクリア ゲーム自体はそれなりに面白い 基本はよくある1ステージ13waveのような構成だが、 たまに探索マップがありステージ自体は小さいものの往年の聖剣伝説のようなプレイが可能。上下向きのドットがないのはちょっと残念 面白くなる下地はちゃんとあると感じますが、 ターゲット挙動にかなり問題があり、敵が複数いると狙った方向にキャラが向かないことが多く、敵が複数いる場所に必殺を発動させようとしたら後ろにいる1体だけの敵を狙って振り向いて発動したり、遠距離攻撃スキルを使用したら目の前の敵を無視して上下の届かない位置にいる敵に向かってスキルを発動したりと、ストレスがたまります。 セミオート操作でこれならある程度納得できますが、マニュアル操作でこの状態は正直いただけないです。これのせいで全体回復する敵を狙うのが困難なこともあって、魔法使いキャラでも無理矢理敵陣に突っ込んで被弾しながら魔法で倒すことも。 マニュアル操作時に、キャラが勝手に敵の方向に向き直ることを無くして、ターゲットは横に優先度を高めに設定すれば大分遊びやすくなると思います。オプションのバトル設定からターゲット挙動を23設定を選択できればユーザー毎に最適な設定を見つけられると思うので御検討いただきたいです(★3)(22/5/16)
まだ始めたばかりなのでゲーム評価は中間。どのキャラも育てて最高レアに出来るのは嬉しい。SFCからリメイクもずっと推しのアンジェラでアプリも初め育てていくと決めました。 戦闘だけでなくホーム画面でも好きなキャラ使えると良いんだけで、出来るんだろうか(★3)(22/5/14)
スタミナ=キツイ ガチャ=闇鍋 杖以外MP回復しない キャラがどっか行く フリーズ激しい 装備がほぼ同じ種類しか落ちない(シリーズ揃わない) 今のところ良いと思うのは懐かしぃだけかな。 スタミナ大量消費なのに5分で1回復とか・・・(★3)(22/5/14)
皆さんもレビューされている通りスタミナ周りがダメダメです。 回復量が遅い上に消費が多すぎて、10分程度遊んだだけでスタミナ尽きます。 配布のスタミナ回復薬だけでは雀の涙程度... スタミナ回復で儲けようとする姿勢が見え隠れして、とてもイヤになります。 ただ、ゲーム自体はおもしろく、どんどん改善されていってますので期待して続けたいと思います。(★3)(22/5/14)
ソシャゲRPGに良くある、スタミナを消費して1〜3WAVEのクエストをクリアしていくアクションRPG。 ゲーム内容はまあ面白いと思うが、いかんせんスタミナがすぐ枯渇する。 他プレイヤーと一緒にプレイするマルチモードもあるが、クエストによってはスタミナMAXの状態からでも5回くらいプレイしたらスタミナが尽きて、回復するのに10時間くらい掛かる。 現状、スタミナを回復するアイテムもそんなに配っていないため、課金アイテムで回復しないと、アプリを開いても一瞬でやることが無くなる。 スタミナの問題を何とかしてくれればもっと面白くなると思うが、変わらなければどんどん過疎りそうな予感。 リリースしたてのゲームなので、これからに期待。(★3)(22/5/13)
良い点 最初の内は石がたくさん手に入る 悪い点 必殺や精霊魔法を使った時に動けなく     なり回避不能になりダメージを喰らう     ベリハでは敵が硬いBOSSは、もっと     硬くコンテ覚悟でクリアを目指しても     残りタイムは継続で石を割ってもタイ     ムオーバーで無駄になる。(★3)(22/5/12)
ガチャのリザルト画面でキャラやメモジェムを長押ししたら詳細を見れるようにしてほしい。 また気付いたことがあれば追記します。(★4)(22/5/11)
ゲーム自体は装備だとかシステムを理解すればハクスラ的に遊べるので面白いと思う ただ致命的なほどスタミナがない 回復も寝て起きて満タンにならないほど遅い それなりに回復アイテムを配布するのかと思ったけど雀の涙 ダイヤで回復はできるけどダンジョン2周分ほどで足しにならないうえに、消費ダイヤが増加するシステム 朝15分、夜10分ほどやればスタミナも尽きます そして意味不明のフレンドシステム 今どきこれは無いですわ… とはいえこれでスタートしてしまった以上変わらないでしょうし私はアンインストールします(★3)(22/5/11)
ゲーム性は面白く、リセマラも簡単に行えて入りやすい。 一方通常引くガチャが少し渋く、そこでやる気が失われるそくめんがあった(★3)(22/5/11)
ガチャで☆4がなかなかなかなか出ない。 もっと確率上げてほしい(★3)(22/5/10)
全体的に動作がもっさりして片手間でプレイするスマホゲームでは無くゲームバランスもかなり悪い。 キャラ育成にかなり苦行させられてもその恩恵を感じる事も出来ないくらい薄いし色々終わってる(★3)(22/5/10)
聖剣伝説ってバトルもそうだけどなんかサクサクテンポ良いんですよ。尚且つ戦闘のボリュームがちょうどいい。バトルしてるって感じ。 だからボスだけ長くても苦じゃなかったし… 1.2.3 レジェンドオブマナまでの全盛期そんな感じだと勝手に思ってる。 そう1番の戦ってる感!が薄い ザシュ!とか、バキィン! って敵叩いた時の効果音が気持ちよかったなと思い出した。 2.3なら当てた時のエフェクトとか ソシャゲにする上で戦闘の長さとか、ハメ技とかできたら破綻するから、ダンジョン的なもんにするのも無理だし致し方ないと思ってるけどもうちょいアクション強めで聖剣ぽさ無くしてもイイのかなって感じた。 この絵なら尚更。 あと、全体的にサクサク進めさせて欲しい。 ログインするにも報酬もらうにも全体的にモッチャリしちゃって、育成楽しもうにもモッチャリ。 爽快感は無い。 絵からして今まで人気の出た世界観から外してくるなら中途半端なところ聖剣に寄せなくてよかったかな?って感想です。 物語楽しむ上でメニューから選んで話読んでってありきたりな仕様だしワクワクできません。 聖剣伝説って世界に入り込んで旅して少しずつ冒険してくって感じなんですが、ソシャゲでは難しいとしてもなんかもうちょい作り込んで欲しかった。 せめてメニューだけじゃなくてワールドマップにするとか。 懐かしめるかと思いきや期待はずれでした。 いや多分これ今までの聖剣知らん人の方が楽しめるのかなって思た あと1番はレジェンドオブマナの主人公男女不細工になってて悲しかった(★3)(22/5/9)
無課金ですが 「聖剣伝説」 が、好きです。色々兼ね合いは難しいと思いますが応援しちゃいます!(★4)(22/5/9)
聖剣伝説は2,3をしてましたが、あの頃のドット絵の魅力があるのでそれをなくした時点で良くないなと… なぜHD-2Dと組まなかったのか…(★3)(22/5/9)
マルチで入ろうとすると必ずフリーズしてしまう。 何度かやってると入れるのだが、大概フリーズして起動し直しているので、改善してほしい。(★4)(22/5/9)
聖剣伝説のキャラを使った量産型。キャラに思い入れがある、懐かしいと言う気持ちで始めると心を打ち砕かれます。(★3)(22/5/6)
リセマラがサクサクできて目的のキャラゲットまで容易です。 しかし、ゲームの内容は全体的に古臭いスマホゲーのテンプレ通り。 つまらないわけじゃないけどね! あとは細かいバグが気になるのとスタミナ面での課題、今後のアプデに期待してとりあえずアンインストールはしないで待ってます。(★3)(22/5/6)
1、GBAでの聖剣伝説よりも鈍い,ミスしたらほぼ死ぬ。 2、周回よりスキップが欲しい人が多いでしょ。 3、bugが多い。(キャラ武器が装備不能、マルチの色々など) 4、ap /spをまとめにしていいんじゃない?いつも両方を注意してストレスが大きい 5、loading….が多すぎる、いくつの技術問題は低能し過ぎて、どこかの子会社だろうとを思って。開発レベルが低い....(★3)(22/5/6)
他に書かれているように色々不満はありまが 特にGBやSFCなどのゲーム機で聖剣伝説を遊んでいたような方は「所詮は無料で遊べる暇つぶし」程度に思わないと絶対に何かしら不満が出ると思います。 予算や戦略から全くの別物ですし、基本無料のソシャゲに過度な期待するのはやめましょう。 課金も「好きなコンテンツに対する投資」と割り切ればいくらかする気にもなるかも…? (自分は3000円だけ課金したので、このお金が次の作品に生かされることを祈ります) 個人的には聖剣というネームバリューだけで 最近のソシャゲの中では長続きした方なので 一応、星3つにしておきます。(★3)(22/5/6)
バグ?今現在4-12クリア。 2-12をクリアすると解放されるコンテンツが解放されない。何回やってもダメ。 アプデお願いします。(★3)(22/5/6)
現状実装されてるコンテンツは全てクリアしたので感想 良い点 オート機能がありある程度戦力あれば放置でも適度にクリアできる なんでもかんでもオートで行けてしまうより良い ガチャが星4に関しては確率通りかそれ以上出てるイメージ 最近のゲームはほとんどが確率表記を疑うレベルだが今のところ良い感じ マルチで明らかに戦力が足りないのに寄生してくる人をキックできる これかなり大事 悪い点←なんとかして欲しい スタミナが圧倒的に足りない 武器厳選したいがスタミナマックスにしても数回周っただけで終わる 石砕いて回るにしても武器のステージ2回しか周れない そして砕く度に消費する石の量が増える これは早急に改善してもらいたい 10時間まって30分しか遊べないゲームとかネットに書かれてました 探してみてください ガチャは星4は出るが偏りがすごい メモジェムがとにかく出ない 星4はキャラばかりでメモジェムは配布された星4かガチャの星3しかない リセマラしてた時はキャラが出なさすぎて萎えていたのにこれはテーブルがあるのかな?今更改善できないと思うのでこれは諦めてます キャラを1体だけですが完凸。しかし恩恵が思いのほか低い 完凸の苦労に見合うだけの恩恵が欲しかった 星6にした時のステータスを楽しみにしていたのでかなりガッカリした 現状完凸一体と他キャラが2凸でレベルMAXまでしてますが上のステージはそれでも厳しい この感じだと全キャラ完凸しないと行けないステージが出るのも時間の問題になる そして全キャラ完凸はかなりの課金者にしかできない ゲーム自体はとても楽しませてもらってます 個人的には星6にした時や凸した時のステータスの上方修正と周回時のスタミナの消費を減らすなどして頂けたらもっとたくさん楽しめると思います もっと遊びたいのでよろしくお願いします(★4)(22/5/6)
ネットにはヒーロー最強とか書かれているが、そんなことはない。☆4キャラコンプして使った感想だが、魔法職2タンク1で始めるのがよし。デュラン、ポポイ、アンジェラが理想。ヒーローは回復持ちだから貴重なだけ。火力はごみ。タンクでも高難度は火力を要求される。ましてや全体回復持ちの☆2モスリンがいる。低難易度マルチはヒーローしかいないがこれは某サイトのせい。高難度マルチでヒーローは全く見ない。それは実際にやり込んだプレイヤーしかいないから。これを見て始める人がヒーローリセマラで後悔しないことを祈る。(★3)(22/5/5)
聖剣のタイトルを使っている分 しっかりやってほしい。 ストーリーは普通。難易度も適正。 音楽、グラフィックは神。 ゲーム性、もっと良い意味での 古臭い感じにしてほしかった。 スタミナ関連がおかしい。 デイリーでほぼスタミナを使い切る。 マルチをする際、ホスト以外もスタミナ消費。スタミナ課金させるなら、キャラ凸、メモリア(装備)凸の緩和をするべき、集金したい感が伝わりすぎて課金したくなくなる。スタミナ回復アイテムをたくさん配る、むしろ撤廃してもいいレベル。 無課金ユーザーはやり込むことができず離れていきって、過疎化→サービス終了。の流れが見えますので早急にしてください。 ガチャは闇鍋。ここは諦めます。 今後ユーザー増加現象は運営次第です。まだ始まったばかりなので、しっかりとユーザーの意見を聞いて早急に改善を求めます。 頑張ってください。(★3)(22/5/5)
ストーリーやキャラに関しては各々好みがあるので割愛しますが最初から複数武器種の異なるキャラが存在しており原作では武器種固定だったキャラはどうするのかと感じています。 個人的にはそれぞれ異なる武器種を使ったキャラが出てきて欲しいですが原作遵守の方針もあるでしょうし悩ましいところ。  ガチャに関しては最初は報酬やログインボーナス等で石がそれなりに貯まるのでひきやすいとは思います。 確率的にはキャラクターとメモジェム(装備品の一種)が闇鍋状態で入っているので狙った物を引き当てるにはかなり大変かと…今は数も少ないのでまあまあ狙えるところですが…  レアリティ関連は全キャラ最高まで上げられるとTIPSでも出ますが現実的にはかなり大変な上に基礎能力値がレアリティ毎にある程度決まっているのでかなりの愛情がないと上げても使う事のないキャラクターが出来てしまうかもです。(★3)(22/5/5)
分からないが今のところ楽しい。自分は無課金なのでこの先苦しいと思う。(★3)(22/5/4)
当アプリユーザーとしてプレイさせてもらってます。 アプリ内の問い合わせからは運営様から返信がこないとのことなのでこちらに書かせてもらいます。 ゲーム、楽しくやらせてもらってます。 ガチャに関してなのですが、目玉として☆4のキャラとメモリージェムがありますが、現在課金もしてて合計210連してます。 が、☆4のキャラはたまに出てそれなりに持っています。が、☆4のメモリージェムが1つもでていません。 このゲームの醍醐味は☆4のキャラとメモリージェムとの組み合わせが重要だと感じています。 確率もあるのは分かっていますが、☆4のメモリージェムが1つも出ないのはさすがに課金者としてイライラします。このアカウントは出ないようされているのでしょうか? また、ガチャは回しますが出ないようならレビューに書かせていただきます。 流石に偏りすぎて不信感しかないのです。(★3)(22/5/4)
懐かしくて好きなキャラ同士が共演しているのはほっこりします。 スキルのカットインやエフェクトもカッコいいですね。 ただし、主人公がイケてないのとストーリーが適当なので聖剣ファンは長く楽しまなそうです。 あと★5レビューが一番多いのは嘘。(★3)(22/5/4)
マルチ入る時に人数いっぱいだったり入った後いっぱいなのか移動画面で止まるのは僕だけですか? その辺りの事を考えると自動で編成してくれる機能でもいい気がしました。(★3)(22/5/4)
バッテリーの消費が30分プレイで100%から60%と異常に早くiphoneの熱もこれまでやってきたアプリゲームの中でダントツに熱くなる。続けるかどうか迷ってる。(★3)(22/5/4)
1.難易度が高め 2.スキルボタン等が小さい 3.セミオートを切っていても、向いている方向とは逆に攻撃してしまう 4.ターゲットが誰に向いてるかわからないから、特大精霊術がどこに撃たれるかわからない 5.武器変更するとエラーになり落ちる 6.絆レベルが上がっても特に会話等無い(★4)(22/5/4)
聖剣伝説は好きなシリーズで初期からリメイクも合わせてずっと遊んでいましたが…ソシャゲだしこんなものなのでは?と思ってしまいます。 過去の作品は初めてプレイした時のドキドキ感とストーリー、BGM色々と引き込まれる物が合った神作品でしたがアレは一度買い切りのゲームであって別物でありソーシャルゲームという性質上こういった量産型ゲームになるのはしょうがないかなーとは思います。   他のアプリの名前を出すのは場違いかもしれませんがロマサガのようなドット絵の独自のデザインでソシャゲ化し、ユーザに寄り添って遊べるような作品にしてくれたら良かったのになぁーって点で星4にしときます。 聖剣伝説知らないよーって人はこれをきっかけに過去作品漁ってみる事をオススメします! きっと素敵な時間を過ごせると思いますよ!(★4)(22/5/4)
サービス開始初日に試しに遊んでみたけど明らかに面白くなかったから初日で引退。やっぱりサ終。だってスクエニだもの。(★1)(23/9/3)
これが聖剣伝説?って感じだったから長く続く未来は1ミリも見えなくて、私は当然無課金で3日くらいでアンインストールしましたが、ついにサービス終了との事で、やっぱりなぁと感じます。 サ終しすぎのスクエニに期待するユーザーも相当少なくなった事でしょう。 私はスクエニに課金する事はありませんし、同様の意見の方は多数おられると感じますため、おそらく30年くらい先の未来ではスクエニは無くなっているだろうと感じています。 子供にはこんな会社には就職して欲しくないなぁと感じます。 皆さんもスクエニに課金は辞めましょう。(★1)(23/5/21)
最終章の6-10でストーリーが始まらずに  ホーム画面に戻される。  wifi環境では試していないが、iphone8では、  ここまでということなのだろうか。  何度も処理落ちで戻されたが、今回のは対処の仕様がない。(★2)(23/4/14)
サービス終了とのことで、最後まで楽しませてもらおうと思っています。 ボス戦だけアプリが落ちるのですが、もうどうにもしてもらえないのでしょうか?(★1)(23/4/9)
オートでやってるとリーダー?以外が曲がり角に引っかかって付いてこないんです。ガチャはいつまでもピックアップキャラが変わらないしこんなの何が面白いのかわからないw(★1)(23/3/25)
サ終すると聞いて再びログイン。 しかし、最後だと言うのに、ガチャ石の配布の少なさにはガッカリしました。 そして、何より酷いのは、スタミナを廃止しなかったことです。 5月までに完結するみたいですが、このスタミナのせいで、全シナリオを観るのは不可能に近いかと思います。運営は最後までゲームさせる気あるんですかね? 最後の最後まで本当に残念なゲームでした。(★1)(23/3/13)
スタミナ制にするのは良いが、バランス考えられないのか? 作ってるのは足し算引き算も出来ない様なレベルの奴なんだろうなぁ、推奨を全員が上回ってるのに全く歯が立たないイベントとか、○○記念とかで、ゴミしか出ない単発ガチャチケとか配られて、誰が楽しいの?育成も全然捗らんし、みみっちぃ企業だな、どこを取っても褒める要素が無い、即スタミナ切れ起こしてゲームにならんし薬食っても即切れ、あいも変わらずデバッグして無いのかバグだらけ、何時迄もログインで必ず一回出るエラーも直さないし、やる気ねぇなら畳めよ、こんなやる気ねぇ奴らに金なんて入れねぇっつうの、ガチャは必殺のテーブル操作ガチャ、 そしてお得意の体質、不都合レビューを消す、折角のビッグネームも味付けが滅茶苦茶で材料無駄にした様、 ゲームバランスも調整して無いのかバランス悪過ぎて、マルチとか戦闘力6000とか必要だが、 始まって一週間や其処らでそんな戦闘力求めるとか、課金して無きゃどう考えても無理だし、そう言う意地汚い仕様にする時点で、よし金入れてやるかーとはならない、 つーかスクエニってガチャで詐欺やらかした所とか消費者庁コラボした所としか組まないのは何でなの? ユーザーを詐欺ろうとでもしてんのか?そう疑われても文句言えねぇわなぁ、一言で言うと超絶オワコンゲー、聖剣の面汚し、そしてあっという間のサ終、聖剣使ってこの程度しか持たんとか、ユーザー舐めてっからだよ三流が。(★1)(23/3/7)
何かを作って世に出すなら、利用する人や認知する人の事を考え、信頼を得られる満足度の高いものを作らないと今の世の中は負債を作るだけになってしまいますよ。 決定権を持ってる人がそこのところを理解せず、立場や意地だけで行動・発言をしていては今回のような「聖剣伝説」という名作に泥を塗っただけの愚かな行為になってしまいます。 スクエニという技術力のある素晴らしい会社なのだから、目先の利益ばかりを考えずに「作品」を創る事をもっと考えて欲しい。そうすればまた信頼や憧れを取り戻し、必然的に利益が上がってより良いものづくりができるはずです。(★1)(23/2/27)
5月にサービス終了決定しました。たった一年でサービス終了とか詐欺だろ!課金した金返せ!(★1)(23/2/23)
どんだけ課金したと思ってんの? サービス終了決まって、1日のミッションの精霊石をいきなり増やされたり、イベント追加されてもやる気が失せる。 詫びのつもりでしょうが、運営終了したらそれまでの功績や、費やした時間や課金に対しどう責任とるつもりさ?(★1)(23/2/13)
聖剣ファンとしてはとても残念な出来です。 最低でも4凸はしなければ使い物にならないキャラ、使い回しのボイスや技、渋すぎるメモリージェム、ボタンが小さすぎて押せない上に先行入力効きすぎで操作性が悪い戦闘、馬鹿すぎるオートAI、代わり映えのしないイベント、スキップもなく無駄に時間のかかるクエスト周回、長いロード…。他のゲームと比べて、遊んでて楽しめる要素は殆どありません。 聖剣というIPを人質に仕方なくログインだけしている状況です。 宣伝番組も2022年10月を最後に途絶え先行きは暗いです。 全てはやる気も愛もない運営と、それを監督できていないスクエニ担当部署の責任です。 これに課金して遊ぶなら買い切りの聖剣伝説シリーズを買った方が遥かにいいです。(★1)(23/2/10)
正直ガチャが渋いとか難易度が高いとかは100歩譲ってよしとしよう、しかし許せない事が一つだけある、それは異常過ぎる程このゴミアプリはエラー落ちする事だ!デイリーを熟す為にフルオートにしようもんなら必ずと言っていいほどアプリが落ちる!2〜3回以上は毎日な!マルチも同様で自分がホストになろうが参加者になろうがアプリが落ちる!携帯が最新機種であろうとWi-Fi使ってようと関係なく落ちまくる!一年近く運営してて一向に改善しないのはスタッフが無能の集まりだからとしかいいようがない!ダイ大魂がサ終決定して聖剣も後を追うようにサ終する事を心の底から願ってます。 そしてこんな不誠実な無能運営が関わるゲームには二度と金輪際触れないわ。(★1)(23/2/3)
聖剣伝説が好きでやっていますが、キャラは可愛いんですがとりあえずガチャが渋すぎてレアが全く出ない。課金すれば確実に手に入るがもちろん高い。金、金とお金をむしり取る気満々が見えます、、、運営さんの対応がしっかりしてますが飽きます。そしてやっている人が少なすぎて、マルチプレイ人が全くいませんので、マルチパーティがありません、もしくは1パーティーしかないのが通常で、いつまでもつのか、、、(★1)(23/1/30)
ランディに聖剣持たせてレベル8アタックとか、聖剣3の光闇を展開するとか、せっかくのキャラクターが勿体無い。 コスプレさせてる場合か?(★2)(23/1/28)
難易度が高すぎてやる気がなくなります 育成しようにも、育成の難易度も高いし、新しいキャラ取ったところで、また苦行が始まるのかと思ってしまうので、新しいキャラも取る気が失せます。 てか、せっかく手に入れたのに、すぐには使えないってどうかしてます もっと育成難易度とイベントの難易度を下げて、新しいキャラを取り易い環境を作ってください 頭のおかしいランカーを基準にしないでください ボスも、範囲が表示されてからすぐに攻撃する理不尽なやつとか、回避不能の全体攻撃を撃ってくる輩まで居るので、ほんとバランス悪いです。 せめて回避に無敵時間を設けるとか、防御系のアクションを増やすとかしてくださいよ。 これじゃ確定で当たる攻撃を食らう前に倒す以外に避ける方法がないじゃないですか。 あと、ターゲットする敵も、ちゃんと目の前にいる敵を狙うように直してほしい せっかく目の前の大群に必殺技使おうとしたのに、キャラがいきなり下に走っていって、下の方にいる単体の敵に撃ったりするので、マジで直してほしい。(★2)(23/1/15)
まず、ガチャが酷いです。初めの頃は割と最高レアも出る印象がありますが、進めるとほぼ出なくなります。 毎月何度か新規ガチャが始まりますが、石の単価が高く、10連で2,700個、40連目の無料ガチャを目指すと8,100個の石が消えていきます。 しかも、目当てのキャラを育てるにはガチャで同じキャラを6体近く集める必要があり、期間中に育てるには課金をしても至難の業です。 初めの頃は割と石も手に入りますが、すぐに枯渇してガチャが回せなくなってきます。 イベントではランキングなどもありますが、過疎っているのである程度までは早くても、古参の聖剣ファンがいる上位までは難しいでしょう。 次々と出る新キャラを育てる莫大な費用と労力を考えると、大人しくアニメを見て満足しておくのが無難でしょう。(★2)(23/1/12)
今日から始まったイベ、、、 「記憶の試練」 「アプリが落ちる」のレベルを超えてる。 ストレス以外の何者でもない。 過去ボスを3連戦するのだが、 基本的に途中で落ちる。 リスタートするも、また最初から、、、 何回か挑戦して最後まで到達するが 終盤は、カクカク状態でイライラする( ̄▽ ̄;) こんな酷いアプリは初めて。 まともにプレイ出来ないイベントとか 配信するなよ( ̄▽ ̄;)(★1)(23/1/10)
好きなシリーズですが、今作は非常にゲームバランス悪だと思います。 更に運営の対応については非常に最悪です。機械返信のみで実対応がありません。 当方、少し時間が空いた頃に機種変更の為引き継ぎを行おうとしてました。ところが、タイトルでフリーズしアプリが動かず引き継ぎ発行が行えなかったので、そのまま機種変更。その後アプリを起動するもフリーズの状況変わらず。 タイトルのIDをスクショで取り情報提供をするも再発行するには情報が〜と機械メールが返ってくるばかりで対応してもえません。 聞いてくる内容も、いちいちそんなの覚えてないわというものばかりで再発行させる気が無いのだなと思いました。問い合わせフォームの意味も無いし設置しなければいいのでは? 何にせよ運営のおかげで駄作になってるなーと思える作品でした(ㆁᴗㆁ✿)(★1)(23/1/3)
スクエニはまじで方針を考えた方がいい 星4キャラを限界突破でLv100にするのに最低でも同じキャラ7体。 おまけにイベントのアイテム交換でも限界突破素材が手に入らない。 無課金の人間が同じキャラ7体当てるなんてほぼほぼ不可能なため課金勢しか残らない(★1)(22/12/25)
通信エラーが酷い。その度にアプリが落ちる。 改善されるのを待っているが一向に改善されない。 端末は最新で通信環境もいいので、いい加減ガチャばかり力入れてないで何とかしろよ!仕事しろ!寝てんのか?(★1)(22/12/12)
容量重すぎ、下手したら10GB行くんでねーのってくらいの勢い(★1)(22/12/10)
聖剣伝説の良いところ何もいかせてない極々普通のソシャゲって感じがします。 更に夜になるとエラーが出てゲームに繋がらず、マルチもラグが酷かったりと良い環境とは言えません。 ガチャもキャラクターとメモジェム(キャラクターに装備できる物)が一緒と言うもので、メモジェムがなかなか出ないような感じがあります。 また、装備の強化のランダム要素がなかなか酷いので、一週間ほど遊んでいましたが、アンインストールすることに致しました。(★1)(22/12/3)
時間かかる割には爽快感とかがないシステム。 キャラも増えずに色違いが始まりました。 Lom セイレーン編やって2度目の引退です……(★1)(22/12/2)
次のフィールド行こうとすると何故か進めないというバグが時々出る(★2)(22/11/22)
オートoffでプレイしていてもゲーム側がターゲットの優先度を勝手に決めてくれているので、目の前の敵に背を向け、遠くの敵に向けて空振りを始めてくれることがとても多いです。何の為にあるんですこれ?(★2)(22/11/19)
マルチやろうとすると落ちます オート周回オンにすると落ちます 作品は好きですが改善してくれないとストレスすぎて辞めそうです。(★2)(22/11/9)
重ねたメモリージェム同士では限界突破できなくなる仕様をどうにかしてほしい。モンストから学んでくれ。こちらの不注意ではあるが、知らずに今回の記念メモリージェムを別々に重ねてしまった結果、限界突破が不完全なままメモリージェムになった。(★2)(22/11/3)
2回めしようもアップデート⤴️が必要です。やり方を教えてください よろしくお願いします🥺🤲早く治してください(★2)(22/10/31)
設定から何から作品に愛がない iPhone初期発売のゲームでももっと楽しかった ずっと応援してきた作品に泥を塗られた気分でアンインストールした今でも吐き気がしている(★1)(22/10/28)
7章までやりました。 ゲームでこんなにイライラになってしまうのは初めて。 ラグが酷すぎる。 バトル中移動とスキルは同時にできないのも意味わからん。 UI/UXも素人レベル。わかりづらい。見づらい。 これ本当にスクエニが作ったゲームなの? 美術だけは良かったが意味ない。 課金してもあんま伸びない。 まじでゴミ。(★1)(22/10/24)
聖剣伝説、FFなど名作に泥塗りますね。買い切りゲームで面白いものつくるわけでもなく。 アニバーサリーというのでリセマラして始めようかと思いました。 狙いのピックアップ1体出すのに800連。 これでも相当萎えましたが、何とこのゲーム同じキャラを6〜7体用意して限界突破しないといけないらしい。 800連してやっと1体出たのに7体用意? 200連したら1体交換出来るらしいけど、それでも6体に届かない。 1体限界突破するのに何十万かかるの? 買い切りの面白い聖剣伝説を望みます。(★1)(22/10/20)
53650個集めて10連20回引きましたが星4一体とメモリージャム1枚しか出ませんでした。 金のない奴はやるなって事でしょうか? その時点でイラついてその場でアンインストールしました(笑) これからやる人は課金必須なので覚悟して始めるといいかもしれません(★1)(22/10/19)
ハーフアニバーサリーから高難易度が課金ゲーになった 金払わない(万単位)人は勝てないしマルチだから早くしないと過疎って出発すらできない 周回もスキップなしのオート放置のみで普通に邪魔 新規タイトルだったら一ヶ月もたずにサ終させてそうな無◯っぷり スクエニのソシャゲはこんなのばっかり 完全に時間の無駄(★1)(22/10/15)
まず、100連しても星4来ない。やっときたと思ったら、キャラですらない。ピックアップって知ってる?(★1)(22/10/9)
古参のゲーマーからすると、GBから始まった聖剣キャラが登場するのは嬉しい限りです。 ただ、評価できる点はそれだけで、後はお世辞にも良い出来とは言えないです。 ⭐︎シナリオ まずストーリーが意味不明です。 世界が滅びたらしいけど、マナの木はあるし、マナの精霊もそこまで切羽詰まった感がない。 そして主人公はその精霊にマナの木になる実から過去(違う世界?)に行き聖剣を見つけてこいと言われる。 うーん、自分で書いてても意味がわからない。 ⭐︎音楽 何故か原曲に変なアレンジが加わっています。 素晴らしい音楽が台無し。 ⭐︎戦闘 キャラ1人につきスキルが2個しかありません。 大体1つは補助スキルなので、攻撃スキルは1つだけ。 本当にアクションゲームなのでしょうか。 あとスキルを撃ってるとすぐにMPが枯渇します。 素直にクールタイム方式にするか、MP回復手段をもっと増やすべきです。 ⭐︎キャラクター 同じキャラでも同レアリティで多数存在。 しかもそれらは単独キャラとして扱われるため、育てても上位互換が出てくると育て直し。 例えば白猫のように、もっとキャラクターにスキルや特性などの特色があれば良いのですが、前述の通りスキルは2つしかなく、戦闘もモッサリしているため課金してまでキャラクターを入手しようと思わない。 ⭐︎UI 特別わかりにくいとかはないのですが、いちいちロードが入るためやる気を削がれます。 総じてプレイする価値はあまりありません。 個人的にすぐ終了すると思うので、課金は慎重に。(★2)(22/10/5)
アプデートがあったので久しぶりにプレイしようかと思ったら、OPのtouch start画面でタップが全くできず。電波の確認やスマホの電源を一度落とすなど公式が勧めている改善方法をとったが駄目。仕方がないのでアプリ自体を再DLしたらデータも丸ごと消えました。バックアップ機能とかないらしい。(★1)(22/10/2)
ゲーム内容に関しては他の方々が正確に書いて下さっているので割愛。 今まで細々続けてきましたが、メンテ後のダウンロードが終わりません。毎回メンテ後のデータ量が多く、時間がかかると思っていましたが、3時間経っても10%も進んでなさそう。(★1)(22/10/1)
ステージクリアする度に通信エラーばかり発生する。早急に修正して下さい。(★1)(22/9/27)
こんな使えないオートモードはないとイライラします。周回できない。毎回エラー落ち、かと言って周回オートではなくキャラ操作だけオートでやって一回終わったらまたキャラオート操作でという手法でもエラー落ち。とんでもなく不快的。(★2)(22/9/21)
とにかくバグが酷い。操作中、勝手に動く事がある。また更新、育成も奥がない。このままでは、1年程度でなくなるでしょう。新規の方もあまり入れ込み過ぎずに様子を見たほうが良いと思う。ここまで技術力が低下してるとは、日本の未来に暗雲立ち込めるレベルです。(★1)(22/9/19)
おもしろいと思います。聖剣伝説好きです。 と思っていたけど、飽きてきた。いくら無料でガチャといっても、星4キャラ出ないし、一気に冷めた。今後のイベントもワンパターンだし。 はい、削除しました。(★1)(22/9/19)
9月現在かなり修正が入って周回やキャラの動きがリリース当初よりは幾分マシになってきてます。 が、相変わらず高難易度は人を選びます。装備厳選、キャラの選別、己のプレイヤースキルが必須です。 装備厳選は時間、キャラ選別は課金すれば満たされるんでしょうが最後のプレイヤースキルは本当に人を選びます。 リリース当初からやってますが今現在の高難易度はワンミスでリセットの繰り返し。かなり細かい動きが求められる状況です。 やりごたえがあると感じる人もいるんでしょうが、少なくともライト層は挫折して辞める場合もある位には難しくなってます。(★2)(22/9/16)
聖剣伝説がアプリゲームになるよって知り合いから聞いて嬉しくてやってみたら最初の内はすごくよかったんですが少し進むと異様に難易度がまだ初期段階なのに高すぎて...は?って思い始めてガチャに関しても2700まで集めるのが気が遠くなるくらい面倒でやっと集まってさあやるぞって思ったら出る確率も異様に引くやるのが馬鹿らしく思えてきてしまいましたランクも上げにくい上に難易度があまりにも高すぎてまだスーファミの聖剣伝説伝説IIや IIIの方がまだ面白かったと思えるくらいに今回の作品はガッカリですね聖剣伝説またやれるって思えたのにガッカリですね多分もうやらないと思います(★1)(22/9/11)
不正行為でランキング入りしているにもかかわらず、そのままランキング入賞しているやつがいます。 運営に通報しても何ら対応してくれませんでした。 そこそこ課金したのに、未育成の低レア度にランキング負けた時点でやる気なくなりました。(★1)(22/9/9)
ガチャ10連を4〜7回目は星4確定と書いていても出ない詐欺運営。(★2)(22/9/7)
底が浅いゲームだった 集金用としか思えない 多分長くは続かない キャラも見た目違いで出してきて凸システム…… 最初は面白かったけどすぐ飽きる スマホだと操作も微妙でアクション的にも微妙 オープンワールドの聖剣伝説なら面白そう やっぱ最近の某オープンワールドのゲームに比べるとやっぱ国産は残念なのしかないね……(★1)(22/9/3)
アプデの度にそこそこでかい容量を要求されるのは…その割に変化をほとんど感じないので、通信量の無駄しか感じてません現状。(★1)(22/9/3)
進行方向の敵に攻撃したいのに、急に逆向き(後ろ向きに)なって他の敵に攻撃するの改善してくれ!混戦なると明後日の方向に攻撃したりする。問い合わせでお願いもしている。早くしてくれ。(★1)(22/9/1)
聖剣伝説シリーズが好きなのでプレイ。 歴代のキャラと絡めるストーリーは楽しい。 ただ表題の通りロードが多い上に長いのがストレス。 あと他の方がレビューしているように周回ゲーなのにスタミナ要求量が多いのにスタミナ回復速度が遅い。 キャラ育成もスタミナ不足でままならずな状況が続いています。 課金に関してはスクエニアプリはサ終しやすいため見送り。 改善具合によっては続けていくかなといった感じ。様子見です。(★1)(22/8/31)
絆レベルがあるのでガチャで出てくるキャラが仲良くなってデレるなら最初つめたいのは良いんですが、ずっとプレイヤーの側にいるキャラが「へっぴりごし」など言うのはストレスです…。子分だとか言われたり、反論も弱々しい選択肢しかなく、さらにもう決めたからと言われ、泣き寝入り。もっとプレイヤーに優しいゲームを作ってくれると嬉しいです。(★2)(22/8/28)
サービス開始から遊んでましたが、今やマルチにはほぼ人がいない状態。 せめてログインボーナスを貰うために毎日ログインする気になれたらまだ救いはあるのだが、アプリ立ち上げからゲーム開始までがモッサリと時間かかりすぎてログインボーナス貰うのすら面倒くさい。 このゲームの致命的な弱点は、村のデフォルト画面からアイテムを見たりキャラクターを確認するのにいちいちローディングが入ること。    え、ここでロード入る?ってくらい細かいロードが多い。メンテナンス後のアップデートも他の似たようなアプリと比較するとめちゃくちゃ長い。 それでも重い腰を上げてログインして、スタミナだけでも消費するか…とクエストに潜らせてみるが 他のアプリと違ってタスクを切り替えたりアプリを落としたりすると戦闘が中断されるため、オートなのに画面に張り付いていなければいけないのでオートの意味がない。 オートバトルでスタミナ消費しようにも、その間スマホが使えないのですることがない。 かと言ってわざわざ手動で操作するほど戦闘に戦略性もない。 アプリを閉じても周回してくれるのであればまだ救いはあった。   この手のゲームって ・レアドロップの収集やコレクター要素 ・限られたスキルポイントの振り分けやジョブ選択等、自分好みのキャラ育成 ・マルチプレイの募集やギルド、クランなどプレイヤー同士の交流要素 ・バトルそのものにプレイヤースキル、テクニックが必要でバトルを練習し甲斐がある こういうのがハマる要素なのに1つもない気がする。 ログインしても、ストーリー進める作業、ミッションクリアする作業、育成の周回作業しかやることがない。 これらは配布アイテムとガチャ石を貰うための作業であってハマる要素ではない。   100歩譲ってキャラゲーだとして推しキャラを愛でるためのアプリなら、まぁ作業しかすることなくてもいいと思う。 けどこのゲームは3Dでもないし愛でるための着せ替えやアバターも無いよね…?   ここまで悪いところばかり書きましたが、それでも聖剣伝説キャラクターへの愛で第6章までは進めたし、一応課金もしました。   しかしやはりロードの多さ長さと、オートバトル中にスマホが使えないのが致命的でログイン自体をしなくなりました。 好きなタイトルだけに応援したいですが厳しくなってきたので、根本的に何故人間がゲームアプリにハマるのか。作業以外のハマる要素をきちんと取り入れられているか。見直した方がいいのでは無いでしょうか。(★2)(22/8/25)
なかなかにひどいゲーム 課金は後悔するので触らないのが良い。(★1)(22/8/25)
まっっったく面白みがないゲーム。もはや、開発が自己満足のためにリリースしたようなアプリ。テストプレイをまともに行わずに世の中に公開しているものだから、ゴミアプリが生まれている。プロジェクト全体として少しでも良いものを出そうと言う意思を持って欲しい。会社としても、こんなものを公開してなんとも思わないのだろうか…(★1)(22/8/24)
サービス開始からやってきました。最初は楽曲の良さや懐かしのキャラを扱えるという点で不手際な部分に散々目を瞑ってきましたが、とくかく運営のやることなすこと全て後手、後手、人が減ってから何か変えても意味がないんですよ。 賑わってた時に体力配りまくれば良かったのに閑古鳥になってから必要ないくらいいつまでも体力配り続けて何がしたいんですか? 操作性は相変わらずだし周回したくなるような面白さ皆無なのにしぬほど周回させてくるしどういうセンスでGOサイン出してるのか疑う。 聖剣3のリメイクやってた方が比べ物にならないくらい楽しいです。 何回も何回もユーザーに言われてやっと改善するんじゃなく言われる前に運営サイドで気付いて改善しないと未来ない。というか既に手遅れだと思う。聖剣ファンとして悲しい。(★1)(22/8/22)
月に1ギガペースで容量食うので、PC版のリリースを期待して待ってます。(★2)(22/8/22)
始まった頃はそれなりに楽しい、で今は武闘大会っていうのがメインでその都度大会に合わせたキャラガチャが販売される何を持って行PSだの求めてるのやら所詮札束芸で他のゲームと変わらんわ(★2)(22/8/21)
もぅ2ヶ月位は立つと思うけど、いつ発生したかは覚えてない。文章変かもしれませんが、すみません。 アプリを起動させて初めのオープニング画面からタッチしてホーム画面に行く時にホーム画面に行けない、タッチした時はタッチした時にあるエフェクト?はあるし初回のみは問い合わせやタッチしてホーム画面にいく前の音はなるけど、そのままなにもしてない事になってるからか、オープニングがはじまり、終わってまたオープニング画面に戻るが何も変わらない。この状態がずーと続いててせっかくガチャで良いのが出たのに育てる事どころか、ゲームが出来ない。久々に楽しいゲームやぁ〜、って思ってたのに非常に残念や。(★1)(22/8/21)
毎回どれだけの量をダウンロードさせるんですか? 外では遊べません。 あと、スタミナもすぐなくなるのでゆっくり楽しめません。 残念です。(★1)(22/8/18)
初回リリース時からプレーしているが、しょうもない不具合が多すぎる。例えば、星2にキャラ絞り込んで、そこから進化させて画面を戻るとフリーズしたり…… 運営に不具合メールをしたこともあるが、そっけない態度の返信。 お客でソフトのデバッグする始末…… いくら内容が良くても、しょっちゅう落ちるゲームは…… そして、クリアしていくにつれて、ガチャのキャラを限界まで育てて、装備を厳選しまくって、メモジェムを限界突破しまくらないといけない。 なのに、精霊石はたまらない。つまり極度な課金を伴わないと楽しめないゲームである。 SFCの聖剣伝説の大ファンだったので、とてもがっかりしています。(★2)(22/8/15)
充電しながらプレイすると、殆ど貯まらない。 バックグラウンドで処理し過ぎなんじゃね?(★1)(22/8/14)
入手をタップしてかれこれ20分、ダウンロードを一向に開始しないんだが。。(★1)(22/8/11)
突然起動しなくなり、データ復旧依頼したが、 ゲーム開始日や最後にプレイした日等、繰り返し確認され、課金した時の決済番号を送るもアカウントが特定できないと数週間解決しない。マジ課金しただけ無駄ゲー(★1)(22/8/9)
ストーリーモードや育成モードなどに分かれていて、それなりに楽しめますが、ある程度レベル上がると作業ゲームになります。 クエストもマルチで30回戦闘するとかになってきますし、イベント後半になると誰もマルチやってないので、クエストが達成できません。 そこをコンピューターのキャラとかにしてくれたりしたらいいのに、そういうのがないので、やり込みしたい人は時間が取られて大変です。 ホーム画面から、キャラ画面や、クエスト画面に入る時イチイチロードが入るので、ストレスが溜まると思います。 ガチャを引かないとキャラクターやジェムという強化アイテムが手に入らないので、課金要素強めです。 キャラクターが上手く育たないとクエストもクリアできなくなってきます。 アイテム整理も一個一個選択しなければならず、また捨てたくないアイテムを探すのにもアイテムステータスがイチイチ開かないと見れないため、時間がかかります。 また、同じキャラや同じジェムを合成して、キャラを強くするんですが、増えてくると同じキャラを探すのが大変で、検索で上手く探すのは難しいです。 最近のゲームの主流なのか、一日に2回はログインしないと、スタミナを使いきれません。 ライトユーザーにはあまり優しくないアプリなので、課金前提でやるのなら楽しめると思いますが、月数万は課金しないと楽しめないとは思いますので、やってみて合わないと思ったら消したほうが良いです。 初期から、ずっとある細かいバグも治ってないのに、新しいイベントガチャは毎週のように出てくる。 ゲームバランスも調整されずに、楽しみたいのに楽しめないシステムがずっと続いており、3ヶ月間やってましたが、時間の無駄かなと思って辞めました。(★1)(22/8/8)
スーファミ時代から大好きなキャラが居るのでキャラへの愛だけで頑張っています。 操作性は可もなく不可もないですが、育成システムに難があり、もう辞めたいと思っています。 1、キャラの完凸までが早い 2、完凸させなくても良い装備持たせたキャラの方が強い 3、良い装備が出るかどうかは運 4、装備を取りに行ってもマルチがいつも部屋無い せっかく愛情を込めて凸したキャラが弱い悲しみ。 装備が揃わないので装備クエストをソロ出来ないという負の連鎖。 達成感、やり込み度は低いです。(★2)(22/8/8)
前にも書いたと思いますが、いい加減推奨戦力の数値見直して下さい。 オートプレイとはいえ推奨戦力5000のイベントボスのところに7000と6000台のキャラで乗り込んで半分も体力削れないままゲームオーバーて何を基準に数値決めてるかわからないです 次にこちら側のオートプレイで魔法使いキャラが接近戦したり、敵の攻撃範囲に平気で入って行って無駄にダメージ受けたり思考回路が意味不明です。 後、敵がやたら状態異常にしてきますがそれを防ぐ装備を出してください。先のオートプレイの頭の悪さもあって気絶→技・魔法→気絶のループで即壊滅とか正直笑えないです マニュアルでやれば良いんですかね? ならオートプレイ付けてる意味ないですよね? スキルの使用順が適当とかのデメリットはあってもこれは酷すぎますね(★1)(22/8/6)
まぁ可もなく不可もなく。 ただネットワークエラーやアプリ強制終了が多すぎる。 運営さんそれくらい対応できないもんですかね(★1)(22/8/2)
戦闘時の丸いコマンド入力が近すぎて操作しにくい。  その上のアイテム切り替えいらんと思う。 それか、別の場所に移動してほしい。  あとビックリマークがずっと付いてるのが腹立つ。(★1)(22/8/1)
ガチャにより最高レアの重ねがけが大事なこのソシャゲ。重ねないとクリア出来ないクエストも多数です。多少課金しましたが、私はすでにクリアタイム評価が上がり切りません。 推奨戦闘力に等しいくらいではマルチでは肩身狭いです。 よって金か運がないと厳しいシステムにおいて表記上の最高レアの確率は3%。初日からやってきてのガチャの結果ですが、(リセマラは除いて)465回転で9体です。その確率1.94%。 聖剣愛での初課金でしたが、後悔しかありません。聖剣好き以外やらない方がいい。(★1)(22/8/1)
やたらとダウンロードが多くてしかも時間めっちゃかかるし挙げ句の果てに失敗とか!Wi-Fi繋いでこれでは話にならない!せっかく好きなゲームがアプリで配信されたのにこれは酷すぎる!いいキャラ揃ってたけどアンストしました!(★1)(22/7/31)
通信エラー多すぎて萎えます。 何をするにしてもタイトルまで戻され、その後も何回も繰り返して通信エラー。 早急な改善を求めます。 よろしくお願いします。 それ以外は、⭐︎4の評価をさせて頂きます。(★1)(22/7/30)
配信当初から何とか続けましたが… 課金をしなければ暇潰しになる程度。 課金をすれば、かなり勿体無い内容のゲームです。 3ヶ月でおさらば致します。さようなら。(★1)(22/7/29)
好きなゲームタイトルだっのでプレイ 率直な感想としては拡張性がなさそうで今後どうなるんだろうという感じ キャラのレベルを上げてもスキルレベルが2までしか上がらんてどうだろうと思う ストーリーに関してもリリースされた8章までクリア リリースして3〜4ヶ月なのにストーリーがどう考えても長くは持たせれない感じ LOMのように各キャラのサイドストーリーがあればもっと楽しめるのに 主人公もなぜ聖剣2のランディだけ星3なのか、、 確かにポポイの方がマスコットだけど扱い酷いような、、 課金は一度だけでなんとかレベル かなりクエストの難易度も高くシンドイ 好きなタイトルで期待値が高かった為残念 ウマ娘みたいにリリース延期してもいいからもっといい作品にして欲しかった コツコツやりますがこのままだとサ終しそう、、(★2)(22/7/28)
聖剣のキャラだけで聖剣じゃ無いから駄目なんだよ。前に失敗したからこうしましたじゃなくてもう1回チャレンジはして欲しかった。聖剣好きはどうしても昔からの聖剣をイメージするからそりゃあこうなるよね。聖剣キャラと最近の若い子とかもやるから何とかなるやろで失敗したアプリになった。(★1)(22/7/27)
とにかくロードが多く萎える。 そして自由に冒険というよりは、ちょこまかシナリオ付きのクエストに出陣して用意されたマップでちょこっと戦闘の繰り返しで作業感満載。 2や3のような感覚で遊べるRPGではないので注意。(★2)(22/7/25)
課金してキャラ凸+装備ダンジョンヘビー周回して装備揃える前提の高難易度ステージばかりでライトユーザーお断り感がすごい  PUは200連回してPUキャラ0  結局ポイント交換でキャラ取得がざらにある  メモリージェムの排出率が異様に悪い キャラとメモリージェム揃える前提で難易度調整してる割にメモリージェム全然ガチャから出ない    総じてシリーズによほど強い思い入れがある方でないと続かないんじゃないかな、という感想です。(★1)(22/7/25)
面白くてこつこつ続けていたが 闘技場はスコアが優先で同じ内容だとタイムが早くても 先に倒した人が順位上にきて後の人は下に振り分けられるっぽい。 問い合わせたが仕様ですとのことなので上位に狙う方は イベント開始前にスタンバイする必要がありそうです。 時間ない人ほど厳しい仕様っぽいのでやる気無くなりました。(★1)(22/7/24)
メーカーじゃ無くてAppleのAPPストアの輩のせいだと思いますが、レビュー消すな。まじめにちゃんと書いたのに酷すぎる。それとAPPストアだけ文章改行できないバグいい加減何とかしてくれ。Appleのカスタマーに連絡したが解決できなかった。 ■■■本題ですが、ゲームの操作性が壊滅的に最悪です。右上のオート完全に切ってるのに、その様な操作はしていないのにキャラが勝手に行動します。例えば、スキル連続でボタン押してないのに2回無駄撃ちしたり、ダッシュさせて無いのにしたり、方向キー入れてない方向に攻撃したり、イライラするゲームですので、どうしても好きなキャラが居るとか、そういう理由が無い限りはやらない方が良いです。ゲームは楽しむ為にやる筈なのに、ストレスの原因になりますから。 ■私は子供の頃から聖剣2と3、特に3が大好きで、結城信輝さんの大ファンなのですが、肝心の絵が原作よりも劣化している時点でおかしな話です。普通は後年に作られたものの方がクオリティーは上がらないといけないのですが。元の聖剣3のキャラ絵見てほしいですよ、クラスチェンジ後なんてメチャクチャ格好良いですから。まぁ結城信輝さん上回るイラストレーターなんて、そうそう居ないでしょうが。 ■昔からホークアイとリースが大好きなのですが、ストーリーでの扱いは悪くは無かったと思います。ちょっと性格違う気もしますが…もう若干、粗野な部分あるはずなんだが。 でも後からやっと実装された★4ホークアイが性能が悪くてガッカリしました。スキルのモーションも大変ダサいです、センス無さすぎる。★3の方がスキルもナイフ投げで使い易い。絵も、その前に実装されたケヴィンがやけに力が入っていて、凄い格差と言うかエコヒイキと言うか、不平等で不愉快でしたね。このままなら、期待は出来ない運営だと思います。 ホークアイに限った話ではないはずなので、好きなキャラが居る方も結局我慢しなきゃらないでしょう。(★1)(22/7/22)
ガチャ回してなんぼのゲーム。 ストーリーすらクリアできなくなる。 続けてできるゲームではないと思う。 息詰まる。(★2)(22/7/22)
聖剣伝説が好きでリリース初日からやっていました。 無課金でしたが、ランキング戦も4位と8位で武器も無事取れましたが、もう無理ぃ、、、。 どんどんキャラ出てくるし、戦闘は打ちたくない方向にスキルやら必殺技ぶっぱなすし、特大精霊魔法は不発になるバグがずっと直らないし、、、 挙句の果てに高難易度クエストなんて実装して、もう着いていけませんよ、、、。 デュラン最強〜!って言えたのも最初の最初だけ。 1スキルでバフデバフ持ちのキャラ出てくるし、これインフレ速度が白猫以上ですよ、、、。 というわけでもう引退します。 生放送であんだけクレームあったのに結局札束で殴るゲームに落ち着いたんですね。 聖剣伝説好きなので残念で仕方ないです。 お疲れ様でした。 ちなみにクエストクリア後の曲って、前にあったKHのクエストクリアと同じ曲じゃないですかね? システムも似てるし、、、。 使い回し?(★2)(22/7/20)
キャラ凸前提の癖に闇鍋に加えて確率は渋く、他の凸手段も課金前提なのでWFSにお金落としたい人だけどうぞ(★1)(22/7/18)
聖剣伝説23LOMをプレイしていたこともあり、5月上旬から毎日プレイしていましたが燃え尽きました\(^^)/ ☆4を完凸させても装備を厳選しなければ戦闘力は8000台。 (推奨戦闘力が9000以上のクエスト多数) 厳選したいと思える装備は、鎧系は5回に1回、アクセ系は10回に1回出れば良い方。 ガチャ並に渋いです。 というか、魔法職向けのアクセでメインオプションが力+を大量にドロップしたりします。謎。 また、装備強化アイテムはハズレな装備を売っても入手できましたが、、、 ↓ 7月のトレジャーラッシュの大幅改正で無尽蔵に入手可能 ↓ ハズレな装備=ゴミ化 \(^^)/ 幸か不幸か、廃周回するモチベもなくなりました。 厳選難民になる前は楽しかったです。 今までありがとうございました。 以上です。(★2)(22/7/17)
課金しないと当たらない。あと、問い合わせしても返信なし。ユーザーなめてるわ。(★1)(22/7/16)
多すぎ、うざすぎる。 回避行動くらい他の行動キャンセルしてでもサッと動いてくれなきゃストレス溜まるわ。 あとバランス調整下手すぎ。(★1)(22/7/15)
ひどいですね。 入れません。 問題外です。 少し課金しましたが凄く後悔してます。 評価にも値しない。(★1)(22/7/13)
β版からプレイしましたが、β版時に出した要望などが一切反映されておらず、何のためにβ版をリリースしたのか不思議です。 本リリース後もバグが大量に発生し、アプデをする度にバグも増えています。 闘技大会などのイベントでも、チートやバグ技を使用したユーザーからランキング報酬を剥奪しない、バグの修正の遅さ、マルチ必須の難易度で初心者は今から始めても無課金では進めるのは難しいと思います。 高難度タワー90階、ストーリーは最新のものまでベリーハードでクリアしましたが、これ以上聖剣伝説を嫌いになりたくないので引退しました。 イラストは素敵なので、聖剣伝説を知らなくてキャラが見たい、気になる人がいたら、そのまま各シリーズを始めた方が時間を有意義に使えると思います。(★1)(22/7/9)
無課金には5章までが限界かな。 ガチャも全然。 キャラの進化(レベル上げ)に限界がある 無課金でやる方にはオススメしない。(★1)(22/7/8)
と言ってもリメイク、アレンジ元は何十年前のゲームなんですけどね まさか公式がシリーズ作のヒロインハブるとは思いませんでしたが… 2、3、4、LOMのファンで クロスオーバー作品がアプリで遊べると喜んだのも束の間 全ての作品を足して割って様々な部位を劣化させた様な出来上がりでガッカリ 2、3、4、LOMを慣れ親しんだ身からすると 色々な意味で残念 必殺技もLOMに比べ迫力負けしてますし ガチャ面に関しては容易に想像がつくので触れません 正直実機で遊んだ方が面白い様な気もします(★2)(22/7/8)
「アイテム掘り周回(通常クエスト)」に「ポイント周回(イベント)」をぶつけるのはダメだとあれほど… 同じ周回なのだが、ベクトルはまるで異なるので、まぜるな危険 あとアイテム掘りはドロップにランダム性があるが、イベントは「ボスをちゃんと倒せるメンバーが揃うかにランダム性がある」の笑えないんですわ(★1)(22/7/8)
過去に100万くらいソシャゲに課金したこともあるが、このゲームは課金10万で打ち止めにしました。アドバイスしてやってこのゲームがいい方向に成長するのも腹たつくらい聖剣伝説が嫌いになったので詳細も書きません。さっさとサ終するのを願います。ソシャゲ運営する能力もないのに聖剣伝説名乗って運営するな。お前らは買い切りゲームだけ作ってろ。(★1)(22/7/7)
このゲームはマルチプレイをしないと強くなれない仕様になっています。 •酷すぎるAIにより跳ね上がるソロ攻略の難易度 •高難易度マルチをクリアしないとロクな物が貰えないイベント報酬 •ビンゴミッションにすらマルチプレイでのクリア条件が多数 難易度が高すぎるという意見は運営に行ってるのですが 「簡単でした!」 「言うほど難易度高いか?」 等の声しか聞いてないんじゃ無いかと思える位にイベント毎に推奨戦力や難易度は上がり続け、結果新規やマルチ嫌いな人はついていけません。 テストプレイしてる環境も最大まで強化したキャラを使ったマルチプレイでしかテストしてないと思います。 運営には是非とも生放送で推奨戦力のキャラを使ってソロクリアしてみて貰いたいですね。 運営と上層プレイヤーがタッグを組んで遊べる人を厳選しまくっていればマルチが過疎るのも当たり前過ぎる結果です。(★2)(22/7/6)
とにかくバグが多い。ゲーム以前の問題。 問い合わせに対してもテンプレ対応のみ 時間とお金の大切さを教えて下さりありがとうございました。(★1)(22/7/6)
落ちる、止まる、タイトルに戻される。 運営を続ける気なら補填を充分に予告した上でちゃんと時間をかけて復旧した方がいい。 ぶっ飛んでるくらいの補填がなきゃもう無理、惨敗。 でなくてもストーリーは紙芝居、悲惨な出来。 BGMは元が良いのでgood。 戦闘は嫌いじゃないが、処理が下手。もっさり。だから余計にバグる。 この聖剣腐りかけてます。(★2)(22/7/5)
世界観は良いけど、システムが全然、 成り立っていません! 確かに、「無料のスマホゲーム」 なので、コンシューマーとの 差を付ける意味でシステムが 足りないのですけど、 それでも例えば、経験値を稼ぐために 前のストーリーを選ぶと 自動スキップしない所とか、 戦闘もただの殴り合いなので 「駆け引き」とかも存在せず、 さらに面白味に欠けます。 キャラの加入もガチャではなく ストーリーとかに絡めれば まだ、良かったのかも、、、。 ビッグタイトルだから それだけでは売れないと 言うのを「聖剣伝説4」で 学んでいないのですか? 無料ではなく 有料化しても構いませんから システム面をしっかり作り込みを してもらいたいです!(★2)(22/7/4)
ワシは、大きな大胸筋男の新キャラ、待っとるけえのう。 勝利のモーションで筋肉男が、大胸筋をピクンピクン動かす機能、追加してくれんかのう? 💪🏻🧔🏻‍♂️🦵🏻❣️🤤👴🏾🤤(★1)(22/7/3)
スクエニ&ライフラでソシャゲ界1、2を争う詐欺集団のタッグはやばすぎて草(★1)(22/6/28)
初心者、無課金を蹴り落としていくスタイル。 個別に戦闘スタイルを指定できるとはいえAIは使い物にならず、推奨戦闘力を上回っていても操作外キャラは被弾しまくる。 報酬と交換するイベントメダルを集めたいがマルチは過疎っておりどうにもできない。 装備を厳選しようにも強化素材不足&ドロ率も悪い。そうこうしているうちにメインストーリーすら高難易度コンテンツと化してしまった。 聖剣伝説自体には思い入れがあり楽しみにしていたがこのアプリに関しては期待外れ。(★1)(22/6/27)
最序盤はサクサク進むが、無課金だとすぐに詰まる。無料石が少ないのはウマ娘なんかもだけど、こちらはガチャが渋すぎて時間をかければ何とかなるというレベルじゃ無い。微課金では焼け石に水、では重課金する程のゲームかと言えばあからさまな集金ゲーにその価値はなく、他のゲームをやるのが得策だろう。(★2)(22/6/27)
30万くらい課金したんかな?まぁー絶望的にすぐ飽きたさよーなら(★1)(22/6/26)
思い出補正のせいかと 今時珍しいキャラ重ね前提なのはちょっと、、、 ストーリー配信も遅いし(★2)(22/6/25)
スタミナ用に買える専用コインなどを用意し マルチでそのコインを無限に入手できるようにすればいいと思うんだが… アイテム少しだけ配られるがソロは何も出来ず友達とやるときのためのマルチのに取っとかなければならないので結局何も変わっておらず…(★1)(22/6/24)
不具合でアイテム受け取れないエラー連続だったくせに何回もリスタートした事が利用規約違反となる行為を確認したためアカウントを停止だってよ!(★1)(22/6/23)
重課金者が楽しめ、更に強くなるようなイベントが多い。 無課金者にはクリアすらできないイベントもあり、あまり楽しめない。(★1)(22/6/23)
もう終わりに向かってる感が凄いです。 キャラの操作感は他レビューにあった通りモッサリ スキルは明後日の方向に打ち出してしまうからロックオンしてからやらないと巻き込み出来なかったり。 やれば分かるけど、ただのスキルゲーだから戦略もなんもないよね。 リザルト画面の音楽ってキンハのユニオンクロスだっけ?あれから持ってきてるよね。独自性もなんもねーのかよって思ったなぁ。 低予算ってこんなもんなんだねぇー。 で、マルチはどの時間にやったら人と当たるのかしら?昼も夜も居ないんだけど……(★1)(22/6/23)
起動時に予期せぬエラーが発生しましたとなり、プレイ不可になりました なんとかしてください(★1)(22/6/22)
エラーが多い。最終的にタイトル画面で何も出来ない何も操作受け付けない状態になってしまいました。課金してなくて良かった。 だいぶ人が少なくなってきてた印象、マルチクエストとか時間によって全然やりたいクエストできない。(★1)(22/6/22)
2D画はとても綺麗 しかしそれだけ ゲームそのものが最低レベルにつまらない 操作が全く面白くない(★1)(22/6/22)
通信エラーがしょっちゅう出て先に進めない、そのせいでオート周回やろうにも一回一回止まる。 どうにかしろ運営(★1)(22/6/21)
6章のベリーハードまでクリアして今、ランク32で課金も少々してます。 ゲームとしての難易度はかなり高めな感じがします。 ゲーム慣れをしていて操作を熟練していないとクリア出来ないクエストばかりでただただキャラのレベルを上げ星5装備を厳選してレベルを上げてマナボードもしっかり解放しても全く勝てないクエストが多すぎて萎えてしまう。 リリースからずっとプレイしていますが聖剣が好きだからだけではすぐにゲームとしては詰んで飽きてしまうゲームがこれです。(★1)(22/6/20)
月1で限定報酬のランキングイベントにそれに合わせた特効ガチャでの集金 いかに少数の廃課金に金使わせるかしか考えてない運営に従えるかどうか 限定報酬は現状代替不可な一品物なので狙う以外の選択肢はないです 金ペチして他人を蹴落とすゲームがしたいならオススメです(★1)(22/6/20)
ガチャの引ける回数は多いけど、引きが悪すぎる こんなにも出ないの?ってくらい出ないです。 課金要素が強くファンとしては残念です。 星4から排出されるキャラが強く、それ以下は強くなるものの星4には勝てません。 今のところキャラも少なく特に聖剣伝説2、レジェンドのキャラに関しては武器が固定しているので好きな武器を装着などはできません。 良い点としては懐かしいキャラが見れることくらいですかね。(★2)(22/6/19)
よくあるガチャで集金するしか脳が無いないソシャゲ、発想が貧困で長くは持たないwwwww(★1)(22/6/18)
聖剣シリーズ大好きですごく楽しみにしていましたが、色々詰んだ感じはします。 アプリの未来が見えないと仰っている方がいましたが確かにこれはそうだと思います。 それと、ガチャ渋すぎませんか…?ただでさえメモジェムもガチャしないといけないのに。実装されているキャラが少ないにも関わらず序盤からこんなに高レアリティが当たらないゲームは初めてです。 ホークアイのみのピックアップのを引きました。 結果、出たのはリース、アンジェラ、ポポイ、なんでか別にピックアップされているはずのレディパール。 ホークアイピックアップの意味が成されていません。 ピックアップというのであればガチャのバランスをもう少し考えて欲しかったです。(★2)(22/6/17)
無料ジェムもらえる機会が少ない。 課金してもガチャでない。 10連10回やって星4がゼロ。 ありえなーい。 マジで、おかしい。(★1)(22/6/17)
私はあまり継続してプレイする気にはなれません。聖剣伝説がすきで歴代のシリーズはプレイしてきただけに残念です。 よくお金と時間をかけてここまでのゲームをつくったものですね。 アンインストールしました。(★1)(22/6/17)
今は全然駄目! なんとか頑張ってやってたけど、もう無理! アンストしました^^(★1)(22/6/17)
バグバグバグ。 修正しても治らず逆にバグが増える。 イベ報酬は約束通りに配らない本来引ける筈のガチャが引けず次のガチャは即実装。 補填は無し。謝るだけw 課金して天井近くで止めておいて報酬で引こうとしたのに、肝心のピックアップ終了ふざけんのもいい加減にしろよ。 2週間以上あったのに何修正したの?バグ増えてるし貰えるべき物が貰えずユーザーは損ばっかしてるんだが?ww いつまで待たせれば気がすむの?そのくせ次の闘技大会ほんとにやるの? 何でユーザーが損するバグは全然修正出来ず損しっぱなしなのに、運営が損するバグは光の速さで修正出来たの? 流石詐欺ガチャでユーザーに謝って全額返金した運営なだけあるね。 あれから何も変わってない最低最悪な運営だね。(★1)(22/6/17)
無駄に大きいスタミナを消費させておいてバグでクリアさせない 全体的にプレイヤーを縛ることしか考えていないような設計 おすすめはしません(★1)(22/6/17)
子供が間違って課金したのをサポートに相談したらアカウント停止を食らいました。 詐欺アプリなんでしょうか?(★1)(22/6/17)
もうアンインストールしちゃいましたが…。 ガチャは渋め。ただリセマラはやりやすいです。 私が不満だったのは、武器防具のミッション。キャラを強化するのに、キャラレベルやメモジェムのレベル上げなども重要ですが、武器防具もいいものを装備してかつ装備のレベル上げも必須です。でもそのいい武器防具が入手できるダンジョンがマルチ前提の高難易度なものしかないんです。初心者も暖かく受け入れてくれるような雰囲気ならいいんですけど、基本初心者お断りなルームが多い印象。推奨戦闘力以下で参加すると大体退室されてしまうので(普通にその段階で育てられる限度まで育てても、推奨戦闘力が足りないレベル)、自分でルームを作るか自力でソロでクリアするかしないとならないんですが、自力クリアは相当難しいですし、自分でルーム立てても誰も参加してくれず…。私はもうこれは詰んだなと思い、アンインストールしました。 イベントとかでソロでも入手できる強い装備品とかあればいいんですけどね…。今のとこ無いですし、特にストーリーにも魅力を感じなかったので…。(★2)(22/6/16)
リリース当初からバグが多すぎるし改善されてないことも多すぎる。 新しいものでは回避不可睡眠攻撃はヤバすぎる。 しかもそのクエストで手に入る武器が有利なイベント近日開催って何がしたいのか分からん、せめてバグ解消してからしてくれ。 テストプレイとかしてないのかなと思わざるおえないしもしかしてスタッフ1人しかいないのかな?それなら文句言ってすまん とりあえず商品として扱う以上最低限の品質提供をお願いしたい(★1)(22/6/16)
1日おきにアプデされて重い。さらに今日はアプデしようにもダウンロードに失敗しまくるので諦めました。Wi-Fiも3Gも駄目。 ゲームはグラフィックは綺麗だけど戦闘は微妙……爽快感はない。懐かしのキャラに会えるだけのゲーム。(★1)(22/6/14)
Twitterでもこれだけ叩かれてるゲームも珍しい バグ多発、詫びやイベ報酬すらいつまで経っても送ってこない、記念ログボでガチャ1回分とか運営の不誠実さが丸わかりだから仕方ないね もうサ終で良いんじゃないかな(★1)(22/6/14)
ケヴィンガチャ天井でケヴィンなし。 残った全てをホークアイガチャに賭けましたが100連でホークアイなし。もちろん、レディパールもなし。 ケヴィンガチャの方が、デュランが1人、ポポイが1人、ヒーローが1人、アンジェラが1人。 ホークアイの方はメモジェムの挟撃のマシンゴーレムがピックアップみたく二個。 家族でやっているが、みんなピックアップが3つくらいはしっかり当たっている。 個人的にも今まで、いろんなアプリゲームをしてきたが、ここまで酷いガチャ内容のことはあまりないと思う。 現金だとしたら大雑把に計算して9万円で当たりがないことになるので、絶対に課金はしない。 通常クエストですら、3回くらいは限凸しないとまともに戦えないので、適当に遊ぶことすら、できない。 なので、リセマラはしっかりとした方がいいと思う。 ゲーム自体は面白かったが、課金を覚悟しないと楽しめないかも知れない。 あと、ターゲットがどこを狙っているのか理解できない。(★1)(22/6/14)
無課金で先に進めなくなってアプリ消しました。 ガチャも渋い。 思い残すことはありませんでした。(★1)(22/6/14)
一応全てのコンテンツクリアした上での感想 とにかく必殺技強すぎる。必殺中はスーパーアーマー状態になれるので、とりあえず敵の中に突っ込んで、ちょいと軸ズラして被弾確率の低い位置どりで必殺発動!精霊召喚!超絶コンボ発生!勝利! という感じで、なんというか必殺技うったもん勝ちみたいな雑なゲーム性です。(★2)(22/6/13)
流石に聖剣が好きなのでやめます。キャラ好きだけで続けるのも限界です。少しはテストプレイしてからアップデートして欲しいです。(★1)(22/6/13)
チュートリアルがちょっと不親切。 攻撃力の上げ方とか戦闘時のアイテムの装備とかわからなくて困った(あとで調べて解決したけど) とにかくガチャが渋い! ピックアップが仕事しない… マジでガチャ回すだけダイヤの無駄… 引退します…(★1)(22/6/13)
聖剣伝説2.3.Lomの原作プレイした勢です 所詮ソシャゲなので荒い作りになるだろうとは予想しながらやってみましたが、想像していた100倍は酷い出来でインスト4日でアンストしました たまたま運良く初インストでヒーロー、ケヴィン、レディパール、リースの星4キャラ4体とメモリーピース星4が2枚と言う破格の引きだったのでプレイしてみましたが内容はただの超絶劣化版のファイナルファイトです メインストーリー全クリ、5章ベリーハードまでやって煌めきを求めてのイベントもベリーハードまでクリアしたけどコレジャナイ感が酷すぎて辞めました ロマサガにせよスターオーシャンにせよスクエニのソシャゲは終わってる プレイヤー達が原作のどの辺が面白かったのか全く理解してない さっさと集金して原作のナンバリングタイトルの新作出してください お得意のリメイクリマスターとか猿真似はもうお腹いっぱいなんで それとももうヒットしそうな新作作れる有能な人材いないんですかね… 残念です(★1)(22/6/12)
懐かしさもあってスタートからストーリーを一通り終えるまでは楽しめると思います。 ただ、公開されているストーリーを終えると一気にガチャ石確保の手段がなくなりイベントの度に更新されるガチャを回せず一気にモチベーションが下がっていきます。 肝心のガチャもリリース当初に比べて最高レアが物凄くでにくくなった印象を受け、今では確定枠で準レアのみで他がスカなんてのもザラに見掛けるようになりました。 加えてマルチイベントを開催する割りにはマッチングシステムが不便だし、イベントも単調なのでモチベーションが続かない…正直今後何らかの形でテコ入れをしバリエーションを増えさなければすぐにサビ終しそうな雰囲気がします。 このような状況なので懐かしさもあって軽くではありますが課金した事を後悔しています…せめてキャラ凸用素材をもっと入手しやすくしてくれれば…(★2)(22/6/12)
とりあえずリリース日から1月半、数万入れて全てのコンテンツを遊んだ者のレビューです。 少なくとも現状不具合の修正が遅く、ユーザーに不利な状況が長く放置される事態が多々見受けられます。 その割にスタミナ周りや新キャラの投入ペースは早く、集金にはガメツイ。 ガチャは辛く、排出される低レアリティのほとんどは進化素材になります。パズドラのリットや仮面がガチャから出てる感覚でひいてました。 ただ、正直そんなのはほんの些細なことで1番の問題点は、コンテンツが足りなすぎることです。 溜まったスタミナを装備厳選の"自動周回"で消費する日々。結局、強いキャラを作っても使うとこがあまりなく、なんとなく溢れかえるスタミナが勿体無いから装備厳選する。もう飽きた。(★2)(22/6/11)
ステージで優先して倒したいモンスターがいても、そのモンスターを攻撃しようとすると急にキャラクターが正反対の方向を向いて全然違う所を攻撃し始めます。 モンスターへのターゲッティングらしき物もありますが、そんな事をした所で何も変わりません。 最終的には火力でゴリ押して永遠に回復されるモンスターとの持久戦になります。 優先して集中攻撃したいモンスターへのロックオン機能は絶対にあるべきだと思います。 もしくは、マニュアル操作の時は完全にノンロック状態にしてもらわないとマニュアル操作の意味がありません。 そうでなくてもこのゲームはストーリークエストの難易度がバグっています。 ただのストーリークエストのノーマルがこんなに難しいゲームは今までありませんでした(ハードやベリーハードならわかりますが) 難易度上げるならキャラの操作くらい思い通りにさせてくれ(★1)(22/6/11)
ギャバジンの塔80階でチェンジフォームしてるにもかかわらず魔法タイプと物理タイプで変わってくれないし、技が来るサークル見えてるのに突っ込んで死ぬ。 相手が切り替わるのにこっちの味方は切り替わらないとか意味分からないです、かと言って手動で全部切り替えようとすると味方突っ込んで行くから死んで欲しくないキャラ死ぬしで最悪の状態です。 アプリ出た時からプレイしていますが課金したくても、したいと思えるような感じじゃないです。(多少は課金しましたが) 自分だけじゃない思いますが、お金入れてもらいたいと思うなら「もっとやりたい」「課金してでも続けたい」と感じさせれるようにするべきなのではないでしょうか。 ランキングイベ出た瞬間少し萎えました。(★2)(22/6/9)
これが面白い人ってどういう層なのか純粋に不思議 聖剣伝説ってIPを繋ぎ止めてくれるのは有り難いけど、それ以上の価値あるの?これ っというほどつまんない やればすぐにわかります、どれだけ窮屈なゲームか(★1)(22/6/8)
はっきり言って無課金では楽しめない、課金ゲー 確率低すぎ、石貯めてガチャ回すだけ時間無駄な上に ストレス貯まるしやる気は削がれる、聖剣楽しみにしてた分ゴミすぎてやる気無くした。(★1)(22/6/8)
懐かしさに全振りしたゲーム。中身はない。やる事もない。 装備の種類や個々のステータスの違いなどのこだわりは好感が持てます。 オートは何やってるか分からないし、この手のゲームでスキップがないのも辛い。 システムは面白いだけに、中身がスカスカなのは残念でした。 また面白くなったら教えてください。(★2)(22/6/7)
全体的に操作性が悪く、タップで操作予約があるため必殺技が連続で暴発してしまったり、回避でのキャンセルもできないのでストレスが溜まる。また、高難易度でのダメージが高く、上記の操作性の悪さもあって先に進めば進むほどゲームが遊び難い。ガチャでキャラクターを入手しても殆どが剣キャラばかりで、スキル構成も同じものばかりで差別化がされておらずこの点もアクションゲームとして残念である。聖剣伝説として見ても、2はタメ攻撃で必殺、3は攻撃でゲージ溜めなど色々象徴的な仕組みがあったはずだが生かされていない。 高難易度コンテントの必要戦力が、星4の6凸を想定していて無課金だと相当厳しく、サクサク楽しく遊ぶのは難しい。(★2)(22/6/7)
ガチャ引けるのは最初だけですぐほぼ配布なくなる。 強くするにはガチャ引くしかないが恐ろしい程引けない、確定ガチャ以外ほぼ出ない。 くえすもすぐにクリア出来なくなるため出来る事がなくなる。 何週間もかけて貯めた石が数秒で消滅するのを楽しめる人にはおすすめ。(★1)(22/6/7)
全員に装備着せたいが装備掘り地獄な上強化素材足りなさすぎ 装備掘りでゴミ装備だらけになるからそれ売って強化素材にするの前提としか思えないシステムにウンザリ。強化素材はそれでもやっぱり足りない 適当に高ランクの装備着けても弱い上戦力値上がらないからマルチから蹴られるのでやはり厳選必須。 キャラは重ね前提で果てしない。 操作性悪いのに細かい事要求してくるのでストレス。 良い所ない。(★1)(22/6/7)
ガチャ確率が低い。最初はおもしろいとおもったが育成していくうちにガチャしなきゃ成長しない。ソシャゲならすべてそうかもですが、無課金では続けるのは厳しい。(★2)(22/6/7)
初めは普通に楽しめるが5章過ぎるとインフレしメインストーリーもプレイ出来ない。普通にプレイするには4キャラの進化と限界凸が数回必要でかなり回す必要あり。またそれくらいの強さ無いとマルチに参加出来ず装備含めゲーム自体出来ない。時空の水晶を思い出します。(★2)(22/6/7)
推奨戦力がリリース一か月弱のゲームにしては高すぎる。 リリース早期にランキング形式イベントをやってしまう。 キャラ育成には結局ガチャを引き続けないと強くなれない。 等々、もうそれは色々言いたいことがあるけれど。 ランキング形式イベントでの不具合に対し。 不具合を期間中は直さないです、今回は仕様とします。 というお知らせで、呆れてしまい心が折れてしまいました。 他にもずっと1キャラだけを延々と追う謎挙動のボスや 不具合で戦闘中に全く動かなくなるボス 特大精霊魔法がたまに不発に終わったり 今はマシにはなったが、一切回復をしないAIのヒーローとか。 テストプレイやってる?と思うような事象が多すぎる。 ちょっと尋常じゃない。(★2)(22/6/7)
一言で言うと「聖剣伝説」と「少しリッチなアニメーション」の皮を被せた汎用ソシャゲ。「キャラとメモジェムの闇鍋課金」「同キャラ重ねの限界突破」「スタミナ・回数制限の周回」「内容スカスカのイベント」と、よくあるパターン。 アニバーサリーでお祭りゲームにするなら、もうちょっとシステムを作りこんで、いずれ廃れるソシャゲではなく落とし切り用に開発した方がよかったのでは?折角「ToM」で良い評価だったのに、シリーズがまた沈みそう。スクエニは聖剣伝説シリーズの扱いが下手に思う🥺。(★2)(22/6/5)
せっかく素材は良いのに何をするにしてもマルチが要求されるならやる意味ないです。(★2)(22/6/4)
全体的にモッサリしていて、完全放置ゲーだったらもう少しマシだったかと。 やる事がなくなって、装備厳選の段階になっても飽きないような人は、大体どんな過酷なサバイバルも出来るドMでしょう。(★1)(22/6/3)
課金しないと多分無理ゲーです。 初めはガチャ結構回せるけど、だんだん難易度があがり、石も貰いにくく、頑張って貯めたやつでガチャ引いて爆死。 オートも中途半端。必殺技アイコン溜まったままです。 そして何より初めの星3の引き直しのやつ引き直せるなら初めから選ばせてほしい時間の無駄。 まだ暫くは頑張ってみますが、無課金では限界があるかも知れません。 マルチ苦手な方はさらに無理かも。 ミッションでマルチでクリアするやつがあります。(★2)(22/6/3)
オートはあるがAIが悲惨な出来なので放っておくと全滅するのに加え、クエスト失敗してもスタミナは返ってこない(マルチも返ってこなかったが要望が多かった為仕様変更した)ので、実質放置は出来ない。(★1)(22/6/3)
聖剣伝説風味はすごく良いですが おそらく多くの方が感じたと思いますが開始1ヶ月でサービス末期のガラケーゲームのような札束で殴る&運ゲーイベントを開始する始末 完全に期待はずれでした もう少しイベントに対して真面目に取り組めるチームはなかったのでしょうか? ストーリー・ゲーム性にしても同開発の泣けるRPGとは雲泥の差 せっかくのタイトルがとても残念な形になってしまいましたね 音楽やキャラクターが良くてもこれでは続けようと思う気持ちが… 湯水の如く課金できる方は続けられそうですね ただやは聖剣伝説は好きなのでログイン勢としてもう少しだけ観察してみます…(★2)(22/6/2)
聖剣伝説大好きです。 最初は、操作性がイマイチでもっさりしている印象だったので、すぐに止めてしまいました。 CMやネット広告を見て、やっぱりもう一度やってみようと思い、再開したら今度はハマりました。 しかし、それもシナリオを全部クリアしたら、またつまらないゲームになってしまいました。 ・スタミナが少ない ・成長が頭打ちになって、なかなか強くなれない ・遊べるコンテンツが少ない ・ストーリーをクリアしてしまうと、後は周回ゲームになってしまう ・クエストクリアの推奨戦力が表示されているが、それをはるかに上回っていてもオートだと簡単に負ける とにかく、遊べるコンテンツが少ないこと、成長を感じにくいこと、が大きな問題だと思います。 時間をかけてコツコツと強くなれて、それが実感できるような常設コンテンツがあれば、個人的には飽きにくいと思います。 聖剣伝説が好きで、アプリを楽しみにしていただけに残念です。(★2)(22/6/2)
開始から約ひと月が経ちました。 楽しくないのではなく、楽しめない。 おしまい。(★1)(22/6/2)
課金額が高すぎます 安いものもありますがガチャ10連一回できるか未満の数しか手に入らずガチャの新キャラの実装スピードと噛み合っていないと思いました。 微課金者では全てのキャラを一体ずつ入手するのも難しく、重課金でやっとゲームが楽しめる調整なのが悲しいです。これでは社会人ぐらいしか楽しめないでしょう もっと精霊石を入手しやすくしてください。 絵柄は素晴らしくこの絵に惹かれてやり始めました。筋肉美が素晴らしい。 キャラクターの衣装が固定すぎて もう少し砕けてマナ世界の水着などの季節イベント系の服も実装してくれると嬉しいです(★1)(22/6/1)
6章までリリースされそこまでクリアしました。ツライ。 オート周回•フルオートあり。ただしスキップは無い。 スタミナはMAX120が2種類、メイン•イベント用と育成用。でクエスト消費は24を回ることになってくると最大で10回。スタミナ回復待つか回復アイテム使わないとレベルも装備も素材も集められない。 クエストはマルチがメインになってくるけどあまりに戦力が低いと足引っ張るだけなので良心あれば入れない。でも高ランク装備やイベントアイテム手に入れたりミッションを取ろうとすればマルチをやるしかない。悪循環。 ガチャは星4キャラはほとんど出ない。でも限界突破するのに同レアリティ同キャラが何体も必要。進化は進化素材を育てれば星4まで育つので割と手に入ることがわかった。メモジェム?だったか?これも装備するのですが有用なものがあまり出ない。良くない。 育成は無課金にはハードル高め進化はいいが限界突破はなかなか出来ないため星6にするのは今のところ無理。長くやってけばいつかは星6に至れるとは思うけどその頃まで続けるかはわからない。 装備品はメインや回廊で手に入るが育成素材とルピが足りなくて全然育てられない。しかも装備についてる効果は個数もランダムなため厳選好きな人にはたまらないかも。裏を返せば鬼周回が待ってる。 メインストーリーベリーハードはわりと難易度高くフルオートだと全滅することがある。 聖剣伝説好きだったんだけどなぁ。総合的に悪いところが多い。 追記:マルチにクエスト側から入るとフリーズするし、回数制限付きのクエストをオート周回すると回数終わった時にアイテムがありません。とかコメント出てタイトルに飛ばされるし。バグ多くない? 5/31最後の追記:レディパールとホークアイ星4ガチャが始まり初回半額とのことで引いてみた。結果は星3一つに残りは星2。まぁ、いつも通り終わってるなぁと思ってたら、ガチャ石が2700減ってる!で初回半額がまだ生きてる。なんでだと思い調べると2つ隣のケビンガチャを引いたことにされたみたい。なんだこれ、これが決定打になり完全に見限りました。このレビューが反映したらアンストします。さよなら(★1)(22/5/31)
現在ランク20ですが、 ただひたすらレベルアップしていくだけで面白いとこが全く無いのですが、 もっと強くなったら面白くなるのでしょうか? この繰り返しなら時間の無駄でしか無い…。(★2)(22/5/31)
無課金で楽しんでいたのですが、精霊石もあまり貯まらずガチャを回しても70連爆死です。無課金には厳しいものがあります。確率おかしいですよね。(★1)(22/5/30)
ルームを作成しても、一覧からルームを選んで入室しようとしても、背景画面がしばらく表示されたあと、予期せぬエラー(51-90000001)が表示されてタイトル画面に戻される。 iPhone12miniで発生しているが公式でも認識されているのかわからず、似たようなカキコミも見当たらず、マルチプレイがずっとできていないし、このバグに関して何もできない。(★2)(22/5/30)
ソシャゲのシステムに世界観が喰われすぎてる。 このゲームやるよりLomとか聖剣3やった方がいい。(★1)(22/5/30)
見た目が違うだけで同じようなスキル持ってるキャラばっかり。 聖剣伝説は2,3とハマったけどコレはつまらん。(★2)(22/5/29)
闘技大会というランキングイベで致命的なバグを出しておきながらそのまま続行 公式の発表も謝罪もなくスルー 問い合わせしてもスルー 督促すると調査に時間がかかると誤魔化して結局最後まで連絡も発表もなくスルー 公式ツイッターでも皆がコメントしているのにスルー ダンマリスルーなんていつの時代の話だよと思ったら運営がWFSだったので納得した(★1)(22/5/29)
昨日から初めて所謂リセマラをさせてもらっているのですが、 現在始めるとプレゼントBOXにある星4ガチャチケット。 このチケット提供割合を見ると全て約16%の等倍確率が書かれているのですが 実際昨日の夜から多くは無いですが100回は軽く超える回数データ削除してリセマラしています。 すると、ジャイロというキャラかヒーローというキャラがほとんどで次いでデュラン、たまにポポルのような感じでリースだけ一回も出ていません。 低確率ならまだしも確率も等倍で表記していて約6分の1の確率なのにこの試行回数でこれは偏りとは思えないです。 配布チケットですが表記の確率とあまりにかけ離れていると感じました。 楽しめれば課金も視野に入れていましたが、内容云々より信用出来ないアプリだなと思いました。(★1)(22/5/28)
プレゼントボックスにアイテム届き 一括受け取り→エラー 電波でも悪かったのかな?とアプリを再起動しもう一度一括受け取り→エラー 明らか運営が出したバグですが 不具合等の利用扱いなりアカウント停止です その様なバグが発生してる事もお知らせに書かず 一方的に悪物扱いしbanされる素晴らしいゲームです 抗議しようにも2日に一度明らかなコピペが来るだけで話しにもなりません 同じような症状で停止された人沢山いるでしょう 内容も確認せずに一方的にbanされるので長くやるゲームでは無いですね(★1)(22/5/26)
エラーになるって問い合わせても解決出来なかった。こっちの端末が悪いみたいな言い方された。運営さんの言った通りの対策したけど直らず。(★1)(22/5/26)
やることが少なくクーラーすぐ飽きる。やることは装備の厳選だけ。(★2)(22/5/26)
ランキング戦で他人と競わせる環境を作って課金を促しておきながら、バグが出たら「ランキング中は修正しません、終わったら対応します」とかランキング上位に入って報酬をもらうために課金したら全部無駄でした、とかやってられません。 ランキング戦開始初期のバグはそのまま放置、2つ目のバグについては上記の通り、更に新しく出たバグについてはダンマリでやったもん勝ちな状況です。 まだサービス1ヶ月程度でバグ出過ぎで本当にデバッグしたの?と言いたくなるのと、バグが出た時の対応がダメすぎて先が見えないのでやらない方がいいです。(★1)(22/5/26)
ランキングイベントが始まりましたがやっぱりと返金したくない一心で不具合とチーターの完全放置を決め込みましたね(★1)(22/5/25)
内容は面白いですが、とにかく不具合が多い。 ランキングイベント等は、不正をしてる方は無視し、成立させようとします。 始める方は考えた上で始めた方がいいです。 聖剣好きな人はやらなくて大丈夫です。(★1)(22/5/25)
スタミナ、ドロップ、イベント、ガチャ確率、全て悪い。的外れな返答のサポートセンター。無課金ではイベントは楽しめない。聖剣シリーズ好きだったから課金したが金返して欲しい。これからイベントがあったとしても全然期待できない。(★1)(22/5/24)
まずキャラゲーでしかも、クエストもガチャで出る最高レア星4のままだと5章ベリーハードとイベントのベリーハードで詰まります。ステージによってはハードでも詰まります。 最低でも星5のフルスキル、フル限界突破、装備星4レベルMAX編成とサブと属性合わせ、ステージ毎の敵弱点属性が大事。 レベルアップも何日もやらないとMAXにならないのでめんどい。 星5編成は無課金だと絶対無理。(無課金で星5目指すのに何年も掛かる) 課金で星5も廃課金しないとに出来ません。 ストーリーも5章くらいからしか面白くならないので3000円払って聖剣3買った方が良いと思います。(★2)(22/5/24)
他ゲームを見てもWFSさんは本当に素晴らしい制作会社だと思います。FFBEのときもそうでしたがスクエニさんが絡むとなぜあんなに課金させようとするゲームに成り果てるのでしょうか。 本当に良い作品というのは「ユーザーが自ら課金したくなるようなゲーム」だと思います。アナザーエデンもヘブバンも、ソロゲーらしい他と競い合うことのない、他者と格差がつかないからこそあそこまでの人気を得られたのだと思います。 聖剣も最初は楽しく遊べていましたが、ランキング制度、ランキング報酬、順位によって報酬内容(特に限定装備の性能)に差をつけてしまうこと、これが一番やってはいけないことだったと思います。他ユーザーと明確な差をつけるようなことをしてしまうと離れます、現に自分はこれで一気に冷めてしまいました。(★2)(22/5/23)
バグだらけで修正も激遅 操作性 最低です スキルボタンをポチポチ→スキル発動→スキル発動 なんでそんな先まで入力受付するのか理解できん 一度目のスキル発動時に敵の強攻撃予告が出たら普通は避けます。 が、一切操作を受け付けずもう一発スキル撃って被弾 ガチャも最高レア1.5%で凸しないと、どれだけ育成して装備厳選してもゴミ マルチ余裕で蹴られる程度までしか数値上がりません 金かき集める仕様でもその価値があるなら好きにすれば良い でもこのゲームに課金する価値はない(★1)(22/5/23)
攻撃ボタンあるのに画面のどこか押したら攻撃とか意味わからない、アクションゲームなのに誤作動で回避できないことが多すぎる。ガチャはスクエニ関連の時点で察しているので特に書くことはないけど。(★1)(22/5/22)
よい点 歴代のキャラが集合。 しかもしっかり動く。 原作の動きの再現性が高い。 周回オートがある。ただしスキップや倍速は無い。 デイリーが簡単に終わる。 悪い点 そもそもシリーズのキャラ数が大したことないためすぐにコスプレさせたキャラの水増しになる。 育成コストが非常に高い。 AIがお粗末すぎる。棒立ち、敵の脅威範囲内でひたすら魔法を打つ、進路を塞がれてるのに奥の敵をロックして意味のない前身だく続けるなど。 マルチでは早くも課金してないと人権すら与えられない。 サービス開始から現在のコンテンツを全てコンプしても貰える石は微々たるもの。 今の強化限界値と高難易度のバランスが僅かにプレイヤー寄りであるため、この後になるとメインストーリーすら満足に進められないのが目に見えている。 そんな中早くも他ユーザーと競い合う追加コンテンツ。 今の所は運営に改善をしようとする意思が感じられるため星2。本当は3にしたいが、無理して競争感を持たせようとしてプレイヤーが離れる未来が簡単に分かる。現状は長続きしない要素が多すぎるので、早めにテコイレしないとゲームとして成り立たない。(★2)(22/5/22)
装備売却で固まる 戦闘コマンド何も押せなくなる 不具合だらけ嫌になる(★1)(22/5/22)
コンセプトの空き時間にってのは分かるけどさ、、、 スタミナ上限120で 1クエストに20以上消費してさ10分くらいで終わるじゃん? で、全回復まで9時間かかるじゃん? 仕事行く前に10分やって帰ってきて10分やってたいして育成も出来ずにこれで終わりじゃん? イベントどころじゃないしこれでゲームって、、、 時間空きすぎて、やる事無さすぎて(出来なすぎて)他のゲームやるじゃん? その内さ、他ゲーやるからもういいやってなるよねw(★2)(22/5/21)
今回のアプデで、レアが出づらくなったのは気のせいか、、、前は、感覚的に20回に1回は出てた感じだが、今回50回分引いて一回も出なかった。。。辛い。(★2)(22/5/21)
すぐ飽きる。ガチャが渋い。育成しづらい。リセマラ以降ずっとガチャ運なかったから時間の無駄と判断して消した。(★2)(22/5/20)
往年の聖剣伝説のファンだったので始めましたが、とにかくゲームバランスがおかしい。 難易度高いステージになるとそもそも敵の攻撃を全て回避しない限り、まず攻略は不可能。 ボスどころかラビやマイコニドに数発殴られただけで撃沈されます。 キャラ育成も条件が厳しすぎる。 ☆4キャラの限界突破をMAXまでなんて廃課金じゃないとまず不可能。 そもそも☆4キャラは天井であるガチャ200連するまで手に入らないくらい排出されません。 進化や装備だけじゃ高難易度クエスト攻略はかなり厳しいです。 バトルでは必殺技発動中も無敵時間はなくガッツリダメージ受けますので、必殺技発動中にボコられて撃沈なんてザラ。 MPの回復手段も乏しいから、通常攻撃せざるを得ない場面も多いけど、通常攻撃じゃ雑魚敵のHPすら満足に削れません。 操作性についてもBAD。 回避動作や通常攻撃しようとしても反応しないことが頻繁にある上、MP消費の技は押した回数分発動されるから、その間にボコられて撃沈なんてことも。 好きな作品だけに、このゲームの出来の悪さは本当に悲しいです。(★1)(22/5/20)
事前登録までして楽しみにしてたのに、、、 普通につまんない。 本当につまんない。 楽しみにしてたぶん、星2つです。 周りの人達もつまらないと誰もやってません。 悔しいのでログインだけ頑張ってます。(★1)(22/5/20)
マルチをやらなければ強くなれない。強くなればソロでも戦えるが、強力な武器や強くなるためのアイテムなどがマルチをしなければとれない。 イベントはほぼマルチ前提。 ゲーム好きな人間が誰でもマルチ好きだと思わないでほしい。 ストーリーだけ追うつもり。 あと、レジェマナの主人公二人が性格づけされたがあの世界観と合わなさすぎる性格で受け付けない。(★2)(22/5/20)
4以外の聖剣シリーズが好きで始めたが、β版で言われてた不具合が結構残っていてややガッカリ。 一方でゲームプレイや音楽は聖剣らしさが出てて満足。 それでも☆2なのは、重課金仕様のわりにガチャが渋すぎる。 ある程度回すと無料の精霊石があまり手に入らない中で、10連ガチャ7回回して☆4が一回も当たらないのは確率を少し見直した方が良いと思う。 キャラやメモリージェムの限界突破に☆4が複数必要な仕様なんだから尚更。(★2)(22/5/20)
三週間程プレイした感想はタイトル通り「懐かしい」というだけでした。 思い入れのあるキャラとBGM、モンスターなどが出てくるので最初の内は楽しめました。 ですが2週間もプレイすれば現状の最高難易度である塔70階もSランククリアできますし、あとは装備クエストで良いオプションの物が出るまで粘るくらいしかやる事がありません。 装備は原神の聖遺物とほぼ同じ仕様のランダム方式ですが、あちらは聖遺物ガチャしかする事がないとなるまでに沢山のクエストやイベントを体験できますが、こちらは1日で読み終えられるペラペラのシナリオと、5分で終わるイベント(トレジャーボックス)ぐらいしかありません。 他の方も仰っているように、スタミナの消費と回復スピードが釣り合っていないので、1日でプレイする時間は30分もないのではないでしょうか。 その上、廃課金者しか恩恵の無いランキング報酬イベントまで始まってしまい、正直に言ってやる気がゴッソリと削がれてしまいました。 最初の頃は楽しめた為、確定ガチャ(3000円程)課金した手前もう少し続けたくもありましたが、もう潮時かなと引退がチラついております。(★1)(22/5/20)
ストーリーは次が気になる!…ということもなく、いまいち意味が分からない部分が多い。 アプリ更新するたびダウンロード失敗してイライラする。 AIがまともに判断して攻撃してくれないので、見ているとモヤっとする。 聖剣伝説は好きで音楽は好きだったが、集金目当ての通知がとても気になるし、上記のことがストレスでもういいかなとなりました。 ソロではあまり遊べないようで残念です。 あとかなりデータ通信量が多く、電池の減りがが早いです。(★1)(22/5/20)
育成システムやスタミナシステムが最悪…育成は凸れなければ割とすぐ頭打ちして止まります。その割にはガチャは闇鍋の渋い感じ…石もある程度進めると回収するところがなくなるので、無課金/微課金には非常にツラいゲームです。 スタミナも何故か2種分け+上限低いのですぐ枯渇。 結局いずれも要求多い割にはバランス全然取れてないです。リリース仕立てで大幅な改善にも期待できないので星2で。(★2)(22/5/20)
なんかの広告で好評配信中って見た気がするけど、見ての通り不評よね。 低評価レビューは消すわ、戦闘はもっさりでつまらんわ、細切れ戦闘で聖剣伝説特有のワクワク感が全くない。 俺たちの聖剣伝説を汚すな!(★1)(22/5/20)
スクエニの作品は 原神とどうしても比較してしまう ごめんなさい 序盤のアニメーションも 戦闘も全然でした 入ってこない   期待しすぎてゴメンなさい 正直な感想ですホシ1と半分わ(★1)(22/5/20)
育成にあーだこーだやること多い 割にガチャ激しぶなので スクエニアプリってこと 無課金は途中でダレるか詰み待ちですね(★1)(22/5/19)
キャラを育成したくても、イベントと同じスタミナを消費するので、イベント優先にするとキャラの育成はできません。 スタミナの消費量も多く、ディリーミッションをやるだけで無くなってしまいます。 石を砕いて回復しても全回復ではなく、60だけの回復。 回復する度に砕く石の消費量も増えていきます。(★2)(22/5/19)
思ったよりバグが多い気がします。 初めて起動した時もフリーズしたし 今もログイン画面で固まりました。 今後アプデで改善に期待します。(★2)(22/5/19)
レビューというより運営への苦言です。 ・そもそもアクションというより、ソシャゲでありがちな札束で殴り合うゲームとなっている。聖剣romはまだアクションと呼べるものでしたが、このゲームはアクションのテクニックを求められません。実際にはキャラの強化しかすることがないゲームです。 ・ゲーム開始から間もない序盤でありながら、すでにかなりキャラなどを凸しないと高難度以外ですらクリアが難しい難易度になっている。イベントは時間制限がさらに難易度を上げていて、テストプレイしたのかすら疑問。 ・敵の回復役の回復量が異常。一回の回復スキルで敵全体がほぼ全回復するのはやめていただきたい。 ・スキルや必殺技、呪文を使用中は無敵時間にすべき。スキル使用中にみるみる体力が減らされるのはいかがなものか。 ・プレイヤー側に回復役として、ヒーローが必須のような敵からのダメージ量。基本的に敵を攻撃する=ダメージを受けるようなゲームになっているのに、敵からの一撃のダメージ量が大きすぎる。ガチャから排出されるヒーラー必須のゲームになってしまっている。タンクであっても、一瞬で削られて終わるので、もっとダメージ量を減らすべき。 ・クエストがスキップできない。周回前提のゲームでありながらそれは厳しい。 正直なところ、一年以内に終了するようなゲームに現状なっていると思いますが、聖剣シリーズ好きなので、少なくともレベルデザインをちゃんとして、アクションとして楽しめるようにもして延命して欲しいです。(★2)(22/5/19)
見た目はいいけどよくあるキャラゲー。 しかも急に予期せぬエラーでタイトルから一切進まなくなったのでやる気無くなりました。(★2)(22/5/19)
無課金でも(全クエ、イベント、塔)全てクリア可能 限界突破していかないとキャラのレベルが上がらないシステムなのでこれ以上ステータスを上げることも出来ずやることがなくなってしまう。(★1)(22/5/18)
投資もしてメインも塔も制覇しましたよっと。 レベル20まではサクサク!21からはモヤモヤ! スタミナゲーなので、デイリーの消費が高い上にイベントも加わると育成に割くスタミナが足りない! クエストのスタミナ消費、一律「5」になればよかったのにね。 現状ゲーム一回起動で5分程度でスタミナ切れる。その影響か、マルチも参加激減してる気がする。 30分は楽しみたいって方には、運営さんが売り出してるスタミナ回復を買って楽しむのがいいかも。 キャラの操作性やバグの修正、オートなどはアップデート入る度、改善、改悪を繰り返してる印象。マルチに限ると、戦闘開始直後固まることがあるのでそれは改善してほしかったかな。 それと、他の方もおっしゃってたけれど電池の消費激しい。新品スマホの悲鳴が聞こえる…。(★2)(22/5/18)
ダウンロード失敗ばかりで いちいち再起動を求められる 仲間のAIが殴るしかしないのも意味不明 どなたかが言ってたが聖剣伝説の皮を被った何か 包茎にもほどがすぎる 流石はスクエニといったところ 常人と感性が離れすぎてますね(★1)(22/5/17)
六章VHまでクリア。単純に面白くない。戦闘力を上げないとマルチはいけないので重課金ゲー。まだ序盤なのに属性合わせしないとダメージが通りにくい。これからレジストだらけになったら微課金クリア不可。 ストーリーはあって無いようなもの、聖剣でなければ一週間でアンインストールした。 主人公は光属性固定なので二軍落ち。せめて属性チェンジとかできれば良かった。これから出てくる新キャラは第二クラスや武器が変わってるだけの使い回しになりそう。 以上のことから正直一年後あるのか怪しいと思う。(★1)(22/5/16)
完凸には6体重ねる必要があるので、理論上ピックアップ排出率が1.5%で、素体含めて完凸には7体必要なので、400回して天井交換2回して7体と余りが1体、10連で石2,700消費なので、1回あたり270×400回=108,000個の精霊石が必要になります。 もちろん共通の突破素材もありますが、リリース記念か何かで1体もらえただけで、あとは¥4900の課金パックで1体。 ビンゴミッションコンプしたあたりから急激に無償石が減ったし、長くやるゲームではなさそうです。(★1)(22/5/16)
別ゲーとして楽しもうにもシナリオがマジでつまらない。もうゴミ稚拙。幼稚。全飛ばしでいい アクションパートはそこそこ楽しめるけどキャラが育たなすぎて萎える。こんなのに課金ブーストとかやるわけないじゃん?価値なし(★1)(22/5/16)
表題の通り。 キャラは何とがなるが結局は石が無いと 望む先に行けない。 その割には課金からの先が浅すぎる。 とても思い入れが有り、好きなゲームでしたが 縁切りの結果になりました。(★1)(22/5/14)
ガチャありきのゲーム。ゲーム全体が会社の集金システム。同じステージを何回も周回させ時間だけを浪費させるアイテム収集マラソン。基本のシステムがマンネリ化してる事に気付いていないのか?それよりもそのシステムでまだ集金出来るから良しとしているのか。聖剣伝説のタイトルでこんなゲームを出しているのは残念。聖剣伝説1以下の満足感。(★1)(22/5/14)
日付け変わるたびのログインで、ほぼ毎日アップデート用のデータダウンロードがある。 常にWi-Fi環境下なわけないし、やるならまとめてダウンロード出来る様にしてほしいもんや。(★1)(22/5/14)
限界突破出来る素材のクエストを出してください。 装備強化素材のクエストを出してください。(★2)(22/5/13)
まぁまぁ面白かったので半年後に期待してアンストしました  スタミナ改善  強化素材緩和  ぶっ壊れ実装 こんな感じのハフバならまたインストールしてみようかね(★1)(22/5/13)
バグか不具合でキャラクターの進化が解放されない。 お問合せも確認を押すと送れてるんだか送れてないんだかわからないページに飛んでしまい、まだ対応はしてもらえない状態。 その他、不具合が多々発生している。 昔から聖剣伝説が好きなのに残念(★2)(22/5/13)
ボタン押していくだけ。 何が面白いんだろう。 よくわからなかったです。 聖剣伝説好きな人向けなのかな。(★1)(22/5/13)
聖剣伝説の2D戦闘で楽しいけど、イベント最高難易度は普通のプレイヤーにやらせる気はなく、報酬のキャラを凸する素材が取れないので当時の世代の人にはキツいゲーム あとは聖剣伝説のキャラが動かせるから楽しいけど現状それだけ(★2)(22/5/13)
今までどれだけ、「○○の皮を被った別ゲーム」という物がリリースされてきたか。 散々見てきたでしょう? なぜ何度も作ろうと思えるのか理解できない。 別ゲーでもゲーム自体が1つの作品として成立しているならまだしも、ストーリー・操作性・UI・キャラデザ、何をとっても聖剣伝説への愛を感じない。 あまりにもひどすぎて初めてレビューしました。(★1)(22/5/13)
キャラを強化する為のクエストをクリアするためにキャラを強化する事に骨が折れる謎仕様です。 通常のゲームでは序盤はスタミナがオーバーフローや回復でサクサクできるものですがそうでもなく、キャラ強化クエストである程度まで強くしようにもそのクエストがクリアできないくらい敵が強く設定されていてマルチもない。レベルアップも能力解放も撃つ手が無く八方塞がりの課金ゲーです。(★2)(22/5/13)
周回ゲーなのにスタミナのバランスが致命的。 スタミナ消費激しくて、ランク20くらいまで進めたら後はログインとデイリーするだけになってしまう。 現在ランク24だが、周回するためにガチャにつかう石を消費しなくてならない始末。 課金は初心者パケとスタミナパケで1万前後つかった。 育成やイベントでそこそこ周回を求めるのにスタミナ最大値の低さ、スタミナ回復の遅さ、消費スタミナの量が致命的に噛み合ってない。 スタミナ課金させるRPGはユーザー離れが激しいと色んなアプリをやって感じてます。 毎回、石を使って装備厳選や育成をやらないといけないとなるとこの手の周回育成メインのスマホRPG要素が完全に台無しです。 課金の要素はガチャやスキンや時短アイテムに集中させて、周回や育成のプレイ時間を大幅に増やすようなゲーム性じゃないと、周回メインのスマホゲーは飽きが早くきます。 公式Twitterのリプでもよく見かけますが、スタミナが大幅改善されないようならアンインストールする事になりそうです。 聖剣伝説シリーズ好きだったので残念です。(★1)(22/5/12)
キャラ重ねてないとレベル上がらないから無課金がやり込んでもレベルアップしないので強さも変わらないので行き詰まる 根気よく無課金でやったらなんとかできるゲームの多いなか・・・ 重ねないとキャラのレベル上限がきてやってもレベル上がらないから課金重視のゲームかな(★1)(22/5/12)
こんなにガチャが渋いゲームは初めてです これを一回三千円 ユーザーを馬鹿にした作り(★1)(22/5/12)
最近迷惑電話にかける時間がすごく短くなってきたのですが、ゲームもそのようです。 歩き方がひどい、SFCの2の記憶ではキャラは上下右左のモーションがありましたがこれは右左しかなく、動きも躍動感がありません。 謎の羊はドコモのクロッシーの羊と同様にふざけておりひどい出来です。 なぜか主人公が壁ぶち壊して左向きのモーションで下向きに歩いた時点でもう消すと思いました。レビューを確認すると正しいと思いました。 レビューの星の数は業者が介入しているのかおかしいと思います。新しいレビューはだいたい自分と同じぐらいの評価です。良くなった部分は解像度でしょうか。でも動きがひどかった。(★1)(22/5/11)
特に戦闘システムとフィールドと敵に愛がない。前売れたような違うゲームのコピペみたいなモノで、昔のスーパーファミコンやプレステ時代の聖剣に負けてどうするの? あなた達が背負っているのは聖剣伝説でしょ?(★1)(22/5/11)
ガチャだけに限らず運ゲー要素が強すぎる 周回させたいのか知らないけどストレスの方が圧倒的に多い ランダムで一個しかドロップしない装備、満遍なく必要なのに一つだけ多めに貰う謎の強化素材、オンラインゲームみたいなマゾさにガチャ必須の育成要素はもう役満で最悪のソシャゲでした(★1)(22/5/11)
90年代にはたくさんの夢と感動をくれたメーカーの成れの果てを見た。今や過去の名作を食い潰すシロアリに成り下がってしまったんだ。 この聖剣伝説の名を騙る何かのおかげで、思い出は懐かしむためにあるのだとよく分かった。 もう二度とスクエニのソシャゲだのリメイクだのに触れる事はないだろう。さよなら。(★1)(22/5/11)
少々長いレビューだが、インストール前に目を通してくれると幸いだ。 『聖剣伝説EoM』 本アプリの開発コンセプトは"スキマ時間で遊べる本格RPG"となっている。 最大の特徴はスタミナだ。 スタミナの最大値は《120》となっており、クエストではスタミナを最大《24》消費する。 各クエストは1周15秒〜1分で周回出来るが"全回復には約9時間掛かる"ので、「ゲームに費やす時間は全く無いけどRPGを遊んでみたい」というユーザーに大変オススメできるアプリと言えるだろう。 しかしながら「聖剣伝説シリーズの"世界観"が好き」ユーザー及び「聖剣伝説シリーズの"キャラクター"が好き」なユーザー、並びに「課金してでもスタミナを回復してガンガン遊びたい」ユーザーには、本アプリは何一つとしておススメ出来ないものとなってしまっている。 世界観は、記憶喪失の主人公(あなた)が何の理由もなしにマナの樹に導かれ、本アプリオリジナルのキャラクター達とともに、話を進める度に何の脈絡もなく登場する聖剣伝説シリーズのキャラクター達と、何となく一緒に冒険するだけのストーリーとなっている。今までの聖剣伝説を期待してはいけない。 また、キャラクターは、そのレア度よりもキャラクターに装備する『メモリージェム』と呼ばれるサポート装備の性能で強さが左右される為、好きなキャラクターを使い続けたい場合は、レア度の高いメモリージェムが《排出確率1.5%》のキャラとメモジェム混在の闇鍋ガチャから出るまで回し、かつ、最大まで限凸出来るように祈ろう。 最後に、課金してでもスタミナを回復してガンガン周回したいヘビーなRPGユーザーは懐事情と相談しよう。なぜなら、"石を消費して回復できるスタミナはクエスト2周分"しかなく、加えて、"割る回数が増えるほど消費する石も比例して増えていく"仕様となっているからだ。 火を着けて灯り代わりにするくらい余裕があるなら、一日中遊べるとは思うが、残念ながら、1日張り付いて楽しめるようなコンテンツは現状実装されていない。 以上で、スキマ時間で楽しめる本格RPGの紹介を終わりたいと思う。 本アプリのUXを担当された方は、今すぐその辺の誰かに仕事を引き継いでくれないだろうか。 少なくとも、貴方よりは仕事も出来るだろうと断言する。(★1)(22/5/10)
とりあえず美獣が実装されるまで頑張ります。年齢制限引き上げてもっとストーリーの幅を増やすべきでしたね。アクション性が死んでる上に、ストーリーが駄目でどう足掻いても他所のゲームからはユーザー引き抜きできないです。魅力的なキャラが多いのにストーリーがこれじゃあ先は見えてます。手を加え易いストーリーをもっといじって1発逆転狙うしか未来が無いですね。(★2)(22/5/10)
初期は辛うじて星4が出るが、途中くらいから10連爆死だらけ 意図的な確率操作感が否めない はっきり言っておもんない(★1)(22/5/10)
スタミナのバランスがちょっと…しかも改善案がスタミナアイテム使用の上限を無しにしますとのこと。そこじゃないんよな、クエストのスタミナ要求量を少なくするとかしてくれよ。グラ(?)のもっさり感を直せとは言わんからスタミナのシステムだけどうにかしてくれー!もう引退だけど!(★1)(22/5/10)
聖剣好きな人しかやらないんじゃないかなと思う 操作性も悪い、オートのAIがかなりポンコツ、スタミナが回復量と消費のバランスが悪すぎる スマホゲー全盛の時代にスマホゲー初期かって感じのゲームですね(笑)(★2)(22/5/9)
聖剣伝説のキャラはいるがよくあるゲーム ラスクラとか好きなら楽しめるかな。 よくある周回ゲー また、ロードが毎回入るのでサーバーにお金かけてない感は否めない そしてUIが悪く会話のスキップボタン小さすぎて押しにくすぎ 周回スキップなどがあれば続けられるが現状で続けていくのは無理 星5つけてるのはサクラと思われるほど(★2)(22/5/9)
いつものスクエニ 闇鍋ガチャ最高レア1.5%の凸ゲーと廃課金仕様(★1)(22/5/9)
単純に完成度が鬼低いです。 特にスタミナ周辺を修正しないと装甲娘みたいになります。(★2)(22/5/9)
聖剣伝説とゆう皮をかぶった何か‥ こんなん求めてたんとちゃうで‥(★1)(22/5/9)
案の定聖剣の名を使っただけのその辺の使い回しスマホゲー ユーザーにデバッグさせるのは当然の事 アクションゲームのくせに操作性も微妙 大ボスとの戦闘中、急いで敵から離れよう!のテロップが出て離れる→大技発動→画面全体にダメージ なんじゃそりゃ ライトフライヤーのゲームはあかんよ ガチャも余裕で渋っ々(★1)(22/5/9)
システムがつまらない。 すぐに飽きてしまう。 ひどいゲームです。(★1)(22/5/8)
面白くない 2,3,LOM等をプレイしてきた者からの感想です ストーリーはありきたりなオリジナル主人公が聖剣伝説シリーズの世界を旅して聖剣を手に入れるという陳腐なもの。しかもボイスがほぼなく相槌など使い回しばかり。戦闘中のボイスも同じボイスばかりで萎える 失敗した白猫みたいな感じ…倍速できないオートもあるから魔剣伝説かな笑 ガチャも渋く、キャラとメモジェム(装備カード)の闇鍋式 懐かしいBGMが流れたり、思い出のキャラを操作できるのも評価して星2です 聖剣伝説でなければ星1ですね笑(★2)(22/5/8)
あくまで個人的な感想です。 今アプデが来てますが、環境によってはダウンロード出来ない可能性があります。 私の場合はダウンロード出来ず、リセマラし直しの為にゲームを起動し直してたのですが、ダウンロードできないせいでゲームのインストールからやり直すハメになりました。  ゲームの内容は、2dでアクションも戦闘システムも楽しいのですが、課金が闇鍋方式であり、やっと目的のキャラを引けても進化させるためにランクの低いキャラを餌として育成し、素材とし、使用する事でようやく高い難易度のクエストを攻略する事が出来るシステムの為、安易に低ランクキャラを限界突破育成すると序盤から辛い経験をするハメになります。  気軽にキャラを育成するようなシステムではない為、成長癖がついてる方は要注意です。  それ以外にも、マルチで帰還後、参加側が再度準備完了しなければ出発出来ない、強制的に部屋を解散させられる、大ダメージを稼げる精霊魔法が不発する、ゲーム自体が突然落ちる、などなど不満点を上げればキリが無いですが、ビジネス部分も考慮しても、今時のソシャゲってこんなに不親切でバグだらけだったっけ?そんな想いが頭を流れてます。  聖剣伝説というレジェンドタイトルを餌とした集金ゲームにしか個人的には思えませんでした。  他にも考えることはありますが、専門外の事なので明記せず星は2です。  今後の発展に期待します。(★2)(22/5/8)
色々言いたい事あるが簡単に。 まず最初に初めてレビュー書く心境分かって欲しい。 それを念にレビューしますね。 1.多くのユーザーが言うようにスタミナ値固定(120)の割に1クエスト消費が大きく周回出来ない。 2.スタミナ回復剤が入手不可(ショップ存在とは?) 3.バグが多すぎる。音がなくなる、キャラがスタックする、マルチでマッチング中に他の方が通信障害発生した時にスタミナ値だけ取られる。これ未だに修正されないのは死活問題では? 4.キャラのスキルが他のキャラと個別差がなくレアキャラの存在が能力値だけ。 テストサーバーしたのか?って疑うレベルであり、名作謳って作ったアプリとは到底思えないし、オリジナル感もそれほど捉えられない。 どこにフォーカス当てて作ったんですかね?新規もファンも絶望ですよ。 勿論過去作多々クリア済みです。 凄く楽しみにしてた人いたと思うが同じ気持ちの人沢山いると思いますし、 とても運営の腰の重さにガッカリしてます。 ガチャ、キャラの少なさ、戦闘での事、編成及び装備の欄の見やすさ、育成の効率の悪さ、沢山あるがもっと他アプリ等のいい所吸収してより楽しくできるアプリになる事願って星2ですね。 初めてストレスを感じて、レビューした人の意見真摯に受け止めて欲しいです。(★1)(22/5/8)
ある程度進めるとスタミナが枯渇します 回復アイテムの配布は極少で課金がメイン 無課金でも遊べます!2日くらい(★1)(22/5/8)
聖剣伝説自体は好き(特に2 戦闘はモッサリで基本オート 今の時代でスキップ無しなのは逆にスゴイ 次の段階での推奨戦力の上がり方が半端ない  ガチャはストーリーやミッションで石がたまるのでまぁまぁ引けた 最高ランクはそこそこでたがピックアップはあまり仕事をしてない感じ 天井はあるが200回でガチャごとに別 合わせても200回まわせてなかったので期限つけないで共通のほうがユーザー減らないで済むのでわ?? キャラの育成は大変 スタミナも足らなすぎ ゴールドも枯渇しやすい ストーリーははじめがつまらなかったのでスキップしてわからんw 普通につまらないし飽きたのでアンスト 運営さん頑張って!!(★2)(22/5/7)
楽しみにしてましたがそんなにつまらないゲームを作るなんて凄いなと驚きました。ペラペラのキャラがなんともゴミ(★1)(22/5/7)
◯ノーマルキャラを装備と一緒にドロップすれば良かったなかな?レアも低確率でドロップとか、キャラの入手がガチャに限られているのが残念。 ◯マルチプレイもルームを作成するのが面倒だなって思いました。自由参加出来て、キャラをお借りして挑戦、参加報酬を貰える仕様の方が楽しめそう。 ◯好きだったキャラを綺麗に描いて頂いた絵師様には感謝しています。只々ゲームの仕様だけが残念。(★1)(22/5/7)
ゲーム性は十分に楽しめる! ただランク20を超える頃になると無課金ならほぼ遊べないレベル スタミナが5分で1の回復しか無いので無課金にはやり込むのは難しい 1ステージで24も消費するのにバランスが悪すぎるゲーム性 デイリーやっただけで1日の3分の1のスタミナを使うから全く遊べる状況ではなくなる(★1)(22/5/7)
せっかくのイベントに参加回数制限なんかがあり、ストレスを非常に感じる。 マルチも酷い仕様で、このゲームはゴミ以下でやるだけ時間が無駄。 レベル20以降はキャラ育てが完全課金ゲームなので無課金は引退直行。 このゲームに時間を割くなら、他所をやる方が自分の為だ。(★1)(22/5/7)
長々書いていたのが消えたので1つだけ。 レアリティ違い&属性違いのキャラが存在するので、既存作品の人気キャラクターを低レアで良いので実装して欲しい。 アプリ版は前2作ともプレイ済みだが、2作品とも好きなキャラクター実装と共にサービス終了したので。(★2)(22/5/7)
スキップじゃなくて周回(自動でできようが時間の無駄感と充電の減りが超絶ストレス)、素材が少ししか手に入らない、ガチャが渋い、キャラにカード装着、パパっと強化できない、色んなゲームでストレスを感じて引退してきた物が詰まってました。 もう嫌気がさしてる様な要素があるゲームはやりたくない!(★2)(22/5/7)
デイリークエストは無料でやらせてやる! それ以上は金払え!みたいなゲーム。(★1)(22/5/7)
魔法使いキャラなのに、近接で戦うしタンクキャラよりも前線に出るから役立たず(★1)(22/5/7)
コレでコケたら会社お終いってくらいなもの作ったら。なーんか普通に良い物だけ作ってるよね。 熱量込めなきゃ。本気じゃないでしょ。(★1)(22/5/6)
バトルシステムは既存ではあるがまあ面白いんだけどね。 マジ勿体無い。 ☆2も☆4も同じレアリティまで進化できるんだけど、毎進化の度に同レアリティのキャラが複数体必要。 キャラ自体は9割9分ガチャでしか排出されない。 要するに進化(レベル上限解放)にはガチャを引くしかない。 6属性あるがそんなに育てきれるわけがない。 そして☆2〜☆4までキャラがぼちぼち居るがキャラごとのスキルが殆ど変わらない。 面白味がない。 極め付けは新キャラが登場したが☆4のキャラ1体のみ。 最高レアリティのみのキャラ更新で許されるのはサイゲのウマ娘くらいやぞ。 あとチュートリアルの☆3引き直しガチャ考えたの誰?頭悪くね?ユーザー1万人に聞いて1万人が要らんって答えるレベルだぞ? スクエニここ最近コケまくってるけどちょっとはユーザーに寄った考え方した方が良くない? 今後の期待を込めて★1にしときますわ。(★1)(22/5/6)
AP.SP回復の為に石割って30消費で60回復はまぁいいとして回数重ねる毎に石の消費量増えるって中々の鬼畜仕様、200消費で60回復っておかしいと思わんのかな?遊ばせる気があるのか疑うレベル(★1)(22/5/6)
すぐ飽きました。キャラを育てたくてもスタミナ制ですぐスタミナ切れるし、新しく始まったイベント?は3回しか挑戦出来ないしやることがありません。(★1)(22/5/6)
めんどくさい!2倍とか3倍オートとか シナリオはスキップ出来るからいいけど、いちいちめんどくさい!なのでアンスト(★1)(22/5/6)
スクエニはアプリゲーム作るの辞めた方が良いんじゃない?昔からある人気作品どれだけ駄作にして出してるの?(★1)(22/5/6)
良くもまぁ『聖剣伝説』の名を冠したビッグタイトルで、こんな使い古された手垢が付きまくったようなゲーム作ったなぁ…というのが正直な感想。 目新しいシステムも無ければ戦闘の爽快感もない、シナリオは一切面白くない。DLしたばかりのゲームでシナリオスキップしたの初めてです。 これでOK出した責任者は大丈夫なのか?胸を張って「私はゲームクリエイターです」と言えるのか? いつまでサ終せずに粘れるか楽しみにしときます。 俺はもう消したけどね。(★1)(22/5/6)
よくあるヤツですね。 リセマラ→最初楽しい→3日後に飽きる 内容が5年くらい前のゲームと一緒なんだよね。(★1)(22/5/6)
4-13をクリアーしてなくて高難易度のタワーに行けないのに、ビンゴミッションから行けるぐらいならいいけど、 パーティー1画面で長押しして詳細を見ると、パーティーが7か2に横にスライドしてるとか、 攻撃したい相手を向いてるのに、変な敵をオートターゲットにするせいで全然違う方向に空振りするとか、 クエスト画面からマルチにバグで入れないのに修正をしないとか、装備アバターの変更もエラーで出来ないし、 いろいろバグり散らかしててどうなってんのって感じ。 あと、マナボードの素材不足時に普通に解放出来るけど、シレッと石を消費させてるので注意。普通のゲームなら石を消費する時に注意書きを出すだろ! ルクが足りな過ぎて何も出来なくなるし、このゲーム、いろいろヤバい。製作陣に技術者が居ないし、デバッガーでテストすらしてない。 フレンド機能は意味ないし、サービス2日目以降回収ガチャになって1体も星4キャラが出ずに天井到達。 最初から運営がやる気が無くて半年でサービス終了する流れ(★1)(22/5/6)
開発元は何を考えて聖剣をテーマに選んだのか疑問。 ステージクリア型のよくある課金アクションゲー。 ひたすら周回して経験値とアイテムを回収してキャラのレベルアップに励み、レベル上限に達したら、レベルキャップ解放のために同キャラでるまでガチャ回して、またひたすら周回。 王道らしいストーリーと共に、自由に移動して謎を解いて道を切り開いて冒険を楽しむアクションゲーム、というのが聖剣伝説であったはず。 既存ステージクリア型の、ちょっとアクション要素加わっただけで、既存のカード戦略ステージクリア型ゲームとの差異なんてほとんどない量産ゲーム。 聖剣伝説要素としては、キャラクターが聖剣伝説シリーズから引用されている、というだけ。 とりあえず1週間、ランク20になるまでやったけどもう飽きた。ガチャの星4排出率は他のゲームに比べて気持ちマシだけど、そもそもガチャでキャラ排出という時点で聖剣伝説じゃない。 個人的には聖剣伝説である必要性が見出せないのでアンインストール。 事前の期待がデカかっただけに、落胆のダメージもでかい。(★1)(22/5/5)
プレイにも慣れてきてどういうゲームか理解してきた しかしやればやるほど操作性の悪さが目立つ イベントの高難易度はマルチ必須なのにこの操作性の悪さは致命的 フレンドとやるならまだしも野良でこの難易度のマルチはあまり周回したくない これが続く様なら人は減る一方だと思う(★2)(22/5/5)
ゲームそのものに魅力を感じません。 このゲームに限った話ではないのですが、今後、キャラが追加されようが、レベルキャップ等が解放されようが、結局はリリース時に出来ることの延長なのです。それを思うと、このコンテンツに時間を割く意味がないかなと思ったので、撤退します。 キャラに思い入れがある方は続けてみてもいいかもしれません。好きなキャラの水着とか着物とか眺めるゲームとしての価値は今後ででくると思うので。(★2)(22/5/5)
クエストが沢山あります。育成クエストも曜日クエストも沢山あります。聖剣伝説である必要は全くありません。ダンジョンを探検したり町を歩くなんて要素は全くありません。3-2みたいなクエストをひたすら進めるだけです。この手のゲームにはユーザーは飽き飽きしているといつになったらゲーム作る人は気がつくのでしょうか??(★1)(22/5/5)
これが聖剣かぁ…ソシャゲならこんなものなのかな…。最近ヘブバンといいWFSのゲームが自分に合わないみたいだ。。(★1)(22/5/5)
他のレビューでもあるように、製作者側は歴代の聖剣伝説をプレイしたのでしょうか? あ、聖剣伝説4のメンバーでしたか?くらいのレベルでストーリーや展開が全く引き込まれない… Twitterで必死こいてアピールしてた頃は、もう少しオープンワールドチックなゲームかと思ったらまさかの擦りに擦られたスタミナありきのストーリー→バトルのシステム。そしてスクエニお得意のオートバトル機能付き←これマジでいらんのよ。 ただガチャで歴代の懐かしいキャラが出るっていうだけのコレクターゲームです。(★2)(22/5/5)
キャラ育成が面倒くさすぎる気が。 やり込みとかそういう問題ではなく。 ソシャゲのダメなところを色々詰め込んだって感じ。 ストーリーも聖剣伝説?とはぶっちゃけ上手く絡められてないんじゃないかな。 FFRKっぽくしたいのかなんだかわからないけど面白みが全くない。 期待外れ。(★1)(22/5/5)
このゲームの最大の失敗はクエストをスタミナ制にしたことだな。 あと操作しづらい。育成要素が面倒くさすぎる。 もうこういうゲームは流行らないと思う。(★1)(22/5/4)
リセマラで飽きた ガチャ1.5% 戦闘もつまらない せめてマップ内動ければな(★1)(22/5/4)
リリースして1週間、リセマラして強キャラ2体からスタートしてガチャでほとんどキャラもメモジェムも引け、育成は楽しいが、問題はバトルと通信。自操作がとにかく面白くない。操作性が悪過ぎる。スライドしても全く進まない時がある。バトル面は白猫の方が断然上。 通信に関しては、マルチに参加しようとすると9割5分フリーズする。こんなんでマルチのミッションをさせようとは鬼畜過ぎる。 課金してプレイしようとは思わない。(★1)(22/5/4)
最近あまりに増えましたが、過去人気だったタイトルの超劣化ファンゲーです。 ・アクションなのに動きがモサい ・アクションボタンが感度悪く誤反応がある ・同キャラのレアリティ違いがあり、レアリティ事にできることが違う=元ネタ目当てのユーザーとの乖離が激しい などなどなどなど、同様のシステムのゲームで散々言われ尽くしてきた事がまんま当てはまってしまう残念さ。 これは誰向けの何なのか、わからなかったです。 スクエニと知りながらもやっぱり楽しみにしてたので、またまたまたまた裏切られたわって感じ。 もはやスクエニ自体に信用が皆無。 ソシャゲはコストかからなくてお金集めしやすいんですね? 適当に作って適当にお金集めてサ終でも馬鹿なユーザーは集まるんですもんね?? コンシューマ作るの馬鹿らしくなっちゃったのかな??? でもブランドイメージは落ちまくってますよ! スクエニバンナムが関わってると即回れ右が当たり前になってしまったことが何より悲しいんですわ昔のファンとしては。(★2)(22/5/4)
リセマラ★★★★★ (1分少し・最初だけ少しかかる) ガチャ★☆☆☆☆ (100連最高レア無し当たり前) ストーリー★★☆☆☆ (内容が単調過ぎ!スクエニっぽくない) 操作性★★☆☆☆ (簡単なステージは良いが難しいステージになると本当にターゲットロック意味なくなる) スタミナ★★☆☆☆ (先に進めると本当にすぐ無くなる) 育成★☆☆☆☆ (ガチャを回さないと進化させれないレベル) マルチ★☆☆☆☆ (顔合わせボーナス無・どうしてこうなった?) ログボ・配布★☆☆☆☆ (ガチャかこれを改善しないと終わる) オートプレイ★★★☆☆ (スキップ機能はないよーーー) 聖剣伝説★★★☆☆ (懐かしい……私としてはギリギリ聖剣伝説) (今は防具の厳選しかない!武器は??) 音楽★★★★☆ (人それぞれだと思いますが、悪くないと思う) バッテリー★★☆☆☆ (機種によっては発熱・動き悪の報告あり) バグ★★☆☆☆ (これから直せば良いが補填が塩対応)(★2)(22/5/4)
クエストもスキップ機能がないのでオート周回で充電消費します。 画面も反転しません。ガチャは確率低すぎてやばいです。 聖剣好きなだけに残念すぎる。(★1)(22/5/4)
気になるところが多い。 画面の反転をしてほしい。充電しながらしたいときに困る。 とてもスマホが熱くなる。そんなにエネルギー使ってるかな?ってクオリティなのにかなり熱いし電池がすぐなくなる。 スタミナ消費に時間がかかる。オートはできるがそこまで信用できない。パーフェクトでクリアしてるところくらいはスキップしたい。せめてX倍速とか。 スキル等を放つときダメージくらうのはやめてほしい。一生懸命貯めたゲージが無駄になることもある。敵の近くで放つ必要があるのに、思ってもないほどボコボコにされることがある。 イベントでは(その他のモードでもだが)結構な育成を求められ、マルチがとてもやり辛い。無課金微課金は入ってくるなと言われてる気分になる。 ひつじが嫌。個人的な意見だけども、マスコット的キャラなのになんだかイラッとさせられる。こいつがデイリースタンプ押すのやめてほしい。 キャラデザは好みだし、操作性とかに不満はそこまでないので、もうしばらくは遊ぼうと思ってます。しばらく様子をみて、イベントの難易度やマルチプレイ、育成等に調整がはいらなければやめようと思ってます。聖剣伝説は好きなのでがんばって面白いゲームを作ってほしい。 楽しくなったら課金してしまうかも。 長文申し訳ありません。(★2)(22/5/4)
チュートリアルの時点での、キャラの動作が過去大量に見てきたゲームまんま。驚く仕草までアナ、デンとまんまでこっちが驚いたレベル。オリジナリティもない聖剣の名をつけた何かです。中途半端なボイスのせいで話にも入りづらいから、ない方がマシ。(★1)(22/5/4)
これプレイするくらいならスーファミの聖剣やった方が楽しいのでゲス(★1)(22/5/4)
素材を全く活かせないいつも通りのクオリティーです。 全てがもっさりしていて何の面白さもありません。 2年はもたないんじゃないかな。 申し訳ないけどこれに高評価されている方は、ガチャが引けてオート放置ができればなんでもいいんじゃないでしょうか。(★1)(22/5/4)