「アイドルマスター SideM GROWING STARS」の最新レビュー評価と比較

3周年まで? あと191日(2024年10月6日)
サービス開始から? 905日(2年5ヶ月)
運営 Bandai Namco Entertainment Inc.
「アイドルマスター SideM GROWING STARS」最新情報をチェック!!

評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。

  • 良い
  • 普通
  • 悪い
とても残念ですが、今まで楽しくプレイさせて頂きました。アイマスポータルの方にほとんど移動となってしまいますが、これからもプロデュースさせてください。どうもありがとうございました(★5)(23/7/26)
765から続くアイドルマスターというコンテンツ内での消化不良要素を解消する役割としても大変良い内容であるSideM、女性向けで触ったアイドルモノはSideMしかないし、登場アイドル全員好きだと思えるなんて、これまでも今後も恐らくないでしょう。自分はポチポチゲーが苦手なので、音ゲーとして遊び続けられるし、特に好きなアイドルのSSRで編成をやっと組めるようになり、ユーザーとして充実してきた。イベントもだんだん走り始めた。そんな矢先のサ終のお知らせでした。このアプリがサ終なのは寂しいですが、SideMは初期765アイドルのファンにも紹介したい程良い内容ですので、今後に期待したいです。(ただ頑張って引いた好きなアイドルの3Dライブくらいは見せて欲しかったな......)(★5)(23/6/17)
サービス終了を知らせる配信見て書き込みを決意しました。まず、確かにイベントはやりにくかった。ほかのアイマスのゲームに比べて、走る量が多すぎる。日課としては楽なんだけど、そこが難点だった。配信初日から何も変わらないイベント方式に飽きてしまった方も多かったんだと思います。そして何より他のゲームより明らかに低い排出率。フェス限やるならもうちょっと上げて欲しかったところです。しかし3DMVはアニメクオリティで私が知る3Dゲームの中ではかなり手の込んだ形になっていました。例えば直近のJupiterのMV。あのMVは床まで丁寧に書き込まれていたな、と動画を何度も見ても思います。全ユニット分のエピゼロ、3DMVは出してくれるとのことで安心しましたが、サービス終了が決まってしまいこれでSideMのゲームとは永久的にお別れになるのはPとしてとても寂しく思います。ぜひまた最高のゲームを作って欲しい。私たちPにプロデュースする場を与えてください(★5)(23/4/11)
いつも楽しいゲームを作って下さりありがとうございます。サ終してしまうことは悲しいけど新しいものが出来ることに期待しています。SideM頑張れ!(★5)(23/4/6)
本日の4月4日に、SideMがサービス終了の発表が出たため、普段レビューを書きませんが、いてもたってもいられずレビューを書かせて頂きます。 私は、ほんとにド新規で、SideMを始めてまだ、2週間ほどしかたっていません。 そのため、これから新しいストーリー、スカウト、イベントを楽しみにしていたためとても残念です。ほんとに、なんとも言えない気持ちでいっぱいです。 私が、SideMを始めたきっかけは、「アイドル」というコンテンツが好きな友達が興味本位で始め、その友達に勧誘されたことがきっかけでした。推しは直感で百々人くんでした。 百々人くんのグループC・FIRST(クラファ)は、まだ、SideMになって実装された新しいキャラクターでした。ふわふわした雰囲気、宮崎さんの優しいお声、ビジュアル、プロデューサーのことを「ぴぃちゃん」と呼んでくれるというところに、ほんとに凄い速さで沼に落ちました。 ゲームも、曲がアップテンポなものが多く、聞くと気分が上がる素敵な曲ばかりでした。プレイ中のちびキャラ?のようなキャラクターたちの動き、アニメ寄りで高画質、綺麗に動く3DのMVなど何をとっても感動的で、これからのイベントが、新曲が、とても楽しみでした。 私がSideMを始めた時から、もう既に界隈には不穏と言うか、暗い雰囲気が漂っていましたが、Twitterなどで同僚になって色々教えてくれた方、エイプリルフールの社長、まさか、本当にとうにサービス終了になるなんて、夢にも思っていませんでした。実際、サービス終了の配信を見たあとも、これは悪い夢なんじゃないか?夢なら覚めてくれ、何度願ったことでしょう。 キャラ、1人1人のストーリーを読み終わった後でした。メインストーリーも未完結です。Twitterなどでは、SideMサービス終了への不満の声、正直私も、サービス終了の理由もなく、サービス終了という現実だけを押し付けられて本当に心苦しかったです。 次のゲームを作成予定は無いとのことですが、ゲーム運営社であるバンダイナムコさんには、もっと、アイドルマスターのSideMではなくてもいいから、もっと、SideMを大切にして欲しかったです。もっと、SideMを愛してあげて欲しかったです。ゲームを始めたばかりのド新規の私ですが、アイドルマスターシリーズで、SideMの扱いは素人目からしても酷いものだと思います。ストレートな理由でもいいので、サービス終了の理由を一言だけでも、お聞かせ願いたいです。(★5)(23/4/5)
もう5年くらいPやってる中堅所です。 このゲームはリリースからずっとやってます。 SideMは新たなステージに向かっているんだなとちゃんと感じるゲームです。 過去のゲームがどんどん終了して、悲しく思う人もいるかもですが、やっぱりホームがあると嬉しいですね。 イベントでは新しい曲と過去曲が体感では交互に実装されています。どんどん増えてきて楽しいです。 イラストも過去絵が手に入るので懐かしくなります。その際、過去絵のテーマを踏襲した新規ssrも実装されるので2倍楽しいです。 ちっちゃいライブキャラクターも個人的には好きです。予算的にキツくないのかポイント報酬で手に入りやすく担当じゃなくても衣装がどんどん増えるのが良い。しかも可愛い。 実装されてる子達は気分で3Dに切りかえます。3Dにはライブオンステージ時みたいな自由度は無いですが、ほぼライブ映像です。質が良くて何回みても素晴らしいです。モデリングもアニメに近い、いい感じの2次元と3次元の融合です。 最後にガチャについてですが、これはまあどのゲームも同じや。出るときゃ出る。出ないときゃ出ない。 担当が限定でも…あんまり欲望にまみれずにピンと来た時に回そう。そんな感じでも信じられないくらい簡単に担当フェス限が出たりもした。でも欲にまみれて金積んだ時は担当限定出なかった。全部運です。 出なくてもいーやくらいの軽い気持ちで回すんや。 そんで金持ちは天井まで頑張れ!以上! みんなで盛り上げてこー。(★5)(23/2/15)
牙崎漣を生かしてくださってありがとうございます。今後も課金させていただきます。(★5)(23/2/11)
スタートの時からUIの出来が良いと思っていましたが1年間細かに改善を繰り返した結果、とてつもなく優秀なUIになったと感じています。 アイドル達の誕生日のストーリーもユニット間のやりとりが多くとても楽しめました。これから誕生日を迎える担当の番が楽しみです。(★5)(22/10/28)
サイスタで人生初めて音ゲーを触った人間の感想です。他にやっているソシャゲはほとんどないのでゲーム性のことなどはよくわかりません。そのレベルの人間の感想と思って見てください。 ●ゲームの仕様 ・オートでライブを回すことが出来るので、イベントを走るのが楽です。ゲームに貼り付けない社会人にはとてもいいんじゃないかな。(めちゃくちゃやり込みたい人や時間がある学生さんには物足りないかも?) 時間がない時は片手間にオートを回してライフ消費、時間がある時だけ叩いてハイスコアを狙うくらいで楽しめます。 ・他ユーザーと競う点がプロフィールに設定する『称号』(要は名札)を手に入れるためのハイスコアランキングだけなので、非常に気楽。  ストーリーを読むのにライブをする必要が無いのも、とにかくマイペースにやりたい人間にはとてもありがたいです。それでかなり高頻度に無償で石を手に入れられるので、仕様がもはや介護ゲーだなと感じます。 ●ガシャ  SSR自体は結構ガバガバ出ます。ただ狙ってないアイドルの限定SSRが無料単発(キャンペーンがあった)で出たりする反面、狙いのアイドルの限定SSRは100連しても出なかったりします。でもこればっかりは確率なのでご自分でお考えください。 自分は狙いのアイドルでも通常ガシャは無償石が尽きたら撤退しています。有償石でしか回せない特殊なガシャが時々実装されるので、その時だけ課金してます。 ●キャラクター  従来の女性向け作品にはあまり居ないキャラが多い。というかキャラクター造形、ストーリーの作りがあまり女子向け色が強くない。  自分は女性ですが、従来の女性向け作品の雰囲気が苦手で今までアイドルゲームなどは敬遠して来た身だったので、女性向け要素のあまり強くないSideMが非常に肌に合いました。サイスタではアイドルからLINE(作中での名前はLink)が送られて来たり電話がかかってきたり、ホーム画面で2Dアニメーションで動くアイドルと会話をするなどのコミュニケーションが楽しめますが、自然体で温かみのある雰囲気がとても心地よいです。変な甘さや萌え要素が無いので、乙女ゲー的な雰囲気が苦手な女性や、男性にも受け入れやすいのではないかなと思います。  それは裏を返せば、従来のアイドルゲーム、女性向け作品を愛する方々にとっては魅力を感じにくい作りとも言えますが、他所の女性向けコンテンツにはあまり居ないキャラ、世界観に新鮮味を感じてもらえるのではないかなと思います。   ●ストーリー  ストーリーはよく「トンチキ」といった言葉で揶揄される、ツッコミどころの多いもので、例えるのなら、従来の女性向けコンテンツが少女漫画だとすれば、SideMはコロコロコミック、というような雰囲気を持っています。それ故に、『中身がない』『薄い』などと言われることも多いです。  ただそれは大まかなストーリーの表層的な部分の話で、個人エピソードやユニットごとの深堀りエピソード、メインストーリーの端々に見えるキャラクターのパーソナルな情報を断片的に拾い集めこちら側でキャラクター像を作り上げていく過程の中で、キャラクターの深みを感じる場面は大いにあります。  なんせ始まって半年と少しのゲームなので実装されているストーリーは確かにまだまだ少ないですが、(先にモバゲー版で7年分のストックを得ている先輩Pさんなら尚のこと物足りないと思われても仕方ありませんが)ストーリーで得た情報をストーリー以外のコミュニケーションで得た情報と結びつけるなどすれば、新米P的にはキャラクターの解像度を自分で上げていくこと(そしてそれを楽しむこと)が十分できると思いました。むしろ、単純にストーリーとしてキャラクターの情報を与えられない分、こちらにある程度の考察の余地が生まれ、それがアイドル達の存在の現実感を強めているように感じます。  断片的に与えられる情報から自分でアイドルの人物像を練る、という事を楽しめる人には非常に味わい深いコンテンツなのではないでしょうか。 個人的感想のまとめとしては、 ・マイペースにのんびりゲームがしたい人向け ・他のゲームとの併行がしやすい ・普段はアイドルゲームなどをしない人にこそおすすめ といったところです。 サイスタをもっとアイドルゲームに馴染みのない層にやってもらいたいです。多分サイスタはそういう人たちの方が合う…。(★5)(22/7/10)
アニメと声優ライブから入ったPです。ゲーム性は置いといて、ストーリーとmvの完成度と満足度がダントツです!!!!!!もっとmv見たいです(★5)(22/6/29)
色々なリズムゲームをやっていますが、その中でもサイスタはかなり好きです。 前半ガシャも回しやすいですし、楽しめると思います。 1つこうなったらいいなーと思うのですが、 STが無くなってもライブができるともっと楽しめると思います。獲得出来るポイントやアイテムが減ったりなくなったりする代わりにSTなくてもライブできます、みたいな設定になったら嬉しいです。 これからもたくさん遊ばせていただきます。 運営さん応援しています。(★5)(22/6/17)
娘からススメられてアニメ観てハマりました。 他の音ゲよりアイテム等手に入りやすく無課金でも全くストレスなく楽しめます(≧▽≦) オート機能があるので推しのイベント時ST全回復しても忙しい時に消費出来ず勿体ない。ということがないのですごく助かってます! これからも色んなイベント楽しみにしてます。(★5)(22/5/7)
リズムアイコンのスパークは、設定では非常に小さく見えますが、曲を再生すると非常に大きく見えます。 そのため、曲を再生するときにリズムアイコンが見えにくくなります。 しかし、全体的にゲームはとても楽しいです.3Dライブは10000/100です!!☆彡(★5)(22/5/3)
アニメ制作決定の時からSideMを追ってた者です。SideMがまた楽しめること、歌って踊る笑顔の推しをプロデュースできること、これだけでもう自分は嬉しい意外に何も言えません。 本当に嬉しい。 盲目とかチョロいって言われそうですが、供給の少ない界隈で生きてきたこともありサイスタはオアシスで見つけた水のようなものです。 クラファというとてつもなく可愛いユニットも活躍させてくれたのでひたすら涙を流しながらプレイさせてもらってます。 本当にありがとう(★5)(22/4/18)
ほぼサイスタから入ったPです。 SideMのLive on Stageがインストールできないままサ終してしまったのは本当に残念ですが、サイスタだけでも全然満足できる出来だと思います。徐々に最初よりも批判のコメントも少なくなってきたような気がします。ゲーム自体はとても面白くて大好きです。ただひとつだけ欠点が(個人的)あります。 全タイプの楽曲を編成アイドルor 全員と選べると思うんですけど、それをオプションでどちらか固定できない所です。私は編成アイドルも好きなんですが、みんなの声が聞きたいのでいつも全員にしてプレイします。ですが、毎回変えるのは少し面倒な気がします。できたらでいいので検討よろしくお願いします🙇‍♂️(★5)(22/4/1)
これまでやった音ゲーの中で一番好きです。 細かいところに気遣いがあってストレスなく進められます。 ストーリーもいいと思います。(★5)(22/3/24)
心情描写の薄さと怒涛のご都合展開 キャラ同士の関係が希薄 マジでストーリーつまらないです  まともな感想が思い浮かぶような中身してないので「つまらない」しか出てこないです 元から薄いものを更に極限まで薄く10等分してるけどアレ作っててめんどくさくないんですかね… 音ゲーはたのしーと 思いきや判定ガバガバで巻き込みミスがストレス溜まる仕様です 練習機能欲しい、けどまずは音ゲーの判定をもう少し厳しくしてください…緩すぎて隣接するノーツが一本指でいけたり、逆に二本指でミスしたりと訳がわかりません MVは3D無かった事にしてもう2Dだけでいいと思います。イベ衣装も曲のステージも再現出来ない手抜きアニメで誇られても何もすごいと感じません あと衣装のほとんどがめちゃくちゃダサいミニキャラでもしっかりダサい… ガチャは普通 イラストも普通 イベントもいつもの周回ゲーで普通 LINKという機能は適度な距離感の中でアイドル達の魅力がほんのり感じ取れる素敵な機能だと思いますが、肝心のストーリーの方が無なので全く噛み合ってないです。初見はモバエムのストーリー読めとでもいうのならしっかり誘導していただきたいです 色々書きましたがこのアプリの良いところはSideMのキャラがいる、ただそれだけだと思いました キャラは好きなので嬉しいです このアプリに関して、これから改善〜とかは少しも期待していない(どうせどんどん改悪アプデがなされて衰退するだけでしょうし)のでわざわざ星1をつける必要もないですね これがSideMの限界ですこれで最高です星5です終わり(★5)(22/3/7)
自分は最高に好きです SideMを知るきっかけになったので本当に感謝してます! 個人的にはST回復も特に問題ないです。回復時間も早まって追いつけないくらいです。 回復アイテムもかなりもらえるので、イベントも走りやすいです! あとは新曲が最高です。サイスタで出た曲は今のところ全部どタイプ。 新規だけど3DMV追加が発表されたときはめちゃくちゃ喜びました。アニメ調なのが堪らなく好きです。動きも細かいところまで丁寧に作られていて、カメラワークもこれを求めていたって感じの魅せ方をしてくれます。 2DMVも、キャラクターの動きやステージ、照明の使い方など進化を感じて見れば見るほどハマります。 ガチャも排出率は高いと思います。これで渋いと言ったらもうほかのゲームできないので天井だとしてもついてなかったんだな、という感じ。 ソシャゲは何個かやっているんですが、サイスタは知ったタイミングが配信直後だったのもあり、個人的にとっても応援しています!どうか長く前向きで光り輝くアイドル達のPをさせてください☺️(★5)(22/2/22)
今まで数々のソシャゲをやってきたが、最高レアのカードの排出率... 良い。良いぞ。 私の端末データが良い方なのか知らんが、これはいい。楽しい。 推しメンがほぼほぼ恒常で出揃ってきたのもあるが、うん。幸せ。 ただ課金要素がガチャオンリーになってきそうで、それはそれで不安。 サービス向上のためにも、なにか... うーん。 思いつかないや。はっ!!(★5)(22/1/12)
レビューはほぼ書かないのですが感謝の気持ちも込めて書かせてもらいます。 SideMを1.2年前から好きになった男性Pなのですが前作のSideM LIVE ON ST@GEは音ゲー部分の物足りなさ、またキャラモデルも他のブランドの物に比べるとなんか違う感覚を持ってしまったためほぼやらないうちにサ終になってしまいました。 そんな中で出た新作。曲は他のアイマスと同じで素晴らしい物が揃っているため「普通の音ゲー」にしてくれればいいかなとあまりハードルを上げずにいました。 実際始まってすぐはまあこんなものだろうと思っていたのですが「We're the one」の3Dライブ搭載で一気に度肝を抜かれました。他のブランドに負けないどころかそのまま手書きのアニメに混ぜても違和感が無いレベルの3Dのミュージックビデオ。そして先日搭載された「Plus 1 Good Day!」の3Dライブ。アニメにもチョイ役でしか登場しなかったFRAMEが最高の笑顔とキレキレのダンスを披露している。言葉を失いました。 殴り書きになってしまいましたが3Dライブが本当に素晴らしいので是非皆さんにも遊んでほしいです。 自分の好きなユニットが素晴らしいモデルで歌って踊っている姿を見ると感動しますよ。(★5)(22/1/11)
サイスタリリース当時からプレイさせて頂いてるのですが、 やっと友人に勧められるゲームが出たなと言う感じです!!! 正直今までは既存のファン向けのゲームだったように感じていたのですがサイスタは申し分無いくらいやっていて飽きないゲームです。 まだキャラに偏りがありますがこれからイベントなどを経てアイドルさん皆んなにスポットライトが当たるようになると思うのでこれからにも期待しています!(★5)(22/1/6)
SideMさんにはいつも楽しませてもらってます!! 音ゲーに関してはタップと音楽がズレてるのが気になりますが慣れればまぁなんとか出来るような感じです。出来るなら直して欲しいですね… あと、3Dライブの映像が神すぎます!! 是非、全曲3Dライブ追加して欲しいです!!! 大変なのは承知してますが追加されるのを楽しみにしてます!!(★5)(21/12/29)
楽しいです だけど何か足りないと思いませんか?そう、ポイントランキングです 担当のイベントを走ったという「実績」が欲しい だけど、そういうのが苦手な人もいるし三回に一回とかで良いからお願いしますランボのあるイベントを!!!!!! あと、周年イベはミリシタみたいにして欲しい!!!!結局、闘争を求めています(★5)(21/12/15)
音ゲーが好きで、今日SideMを始めてみました。 ストーリー面白いしキャラは個性的で、楽曲もとても好きになりました。 ですが、上フリックの判定が厳しすぎるとこだけ改善してほしいです。 他の音ゲーに比べとても厳しい判定で、ミスが続きイライラしてしまいます。 その他はとても満足していますが、そこだけどうか改善お願いします。(★5)(21/12/13)
とっても楽しいです。 STに関してはゲームにかけられる時間が 少ない民としては数回のライブで使い切れ、 完全回復を見逃しにくくなるので そこまで気になりませんでした。 ただ、一つだけ! 私が気づいていないだけかもしれませんが チェンジ時のボイスを聴き直せる機能を つけていただけると嬉しいです! 声優の皆さんがカード一枚一枚にそれぞれ 声を入れてくださっているという とっても豪華な仕様になっているので 一回限りなのは悲しすぎます… ご検討いただけると嬉しいです!(★5)(21/12/12)
SideMで本格的な音ゲー出ないかなと前から思っていたところ、このサイスタが出まして大変嬉しいです。キャラもとても良いですしゲーム性も凄く素晴らしいと思います! ただ1つ言うなればライブでのスタミナ消費を少し減らしていただけないかな?と思います。 追記 とても良いのですが逆に課金要素が少ないのでは?と思います。石配布も多めで排出率も石自体の値段もとても優しめではありますが、こちらとしては売上に繋がらずまたサ終に繋がってしまうのではととても不安です。課金要素増えたり値段上がったりしても今までが低すぎたのだなとなりますし個人的にはもっと増やしてもよろしいのではないのかなと思います。(★5)(21/12/11)
最高最強大好き愛したの気持ちしかない、、まだ改善すべき点があるだろうけど再スタートきってくれたことがもう嬉しい(★5)(21/12/10)
なんだけどスタミナが足りなさすぎるからスタミナ上限を解放してほしいです(★5)(21/12/9)
上限100で一律で30消費は流石に多いです。 イベントを走るのにもゼリーがガンガン減りますし、石も砕かなきゃまともに報酬までたどり着かないです。(★5)(21/11/28)
まず音ゲーについて。 楽曲は最初から全て、そして全難易度が解放されているので良いと思います。 速度や見た目は変えられますしアプデでサイズも変えられるようになったので自分好みにもできます。 ただ、判定が若干広く、横に広いと矢印のノーツを取りやすいですが、縦にも広いのでひとつ取ったつもりがその次のまで触れてしまいミスになることが度々あります。 まぁこの辺はそんな気にしなくても良いと思います。 次にガチャです。 ほか音ゲーに比べればだいぶ出やすいのではないでしょうか。またイラストなども綺麗で思わず欲しくなるものばかりです。 ゲーム初めてすぐはほんと若干育成がキツイですが少しすればある程度楽になると思います。 ストーリーは解放済みのものでもまだ読めていないので触れないでおきます。 ライブ時、ブーストをする為のアイテムやライブそのものをプレイする時に必要なものを回復するゴーゴーゼリーの入手が若干大変です。 全体的には文句なしの良いゲームだと思います。(★5)(21/11/22)
とにかく作りが丁寧で、ユーザーとともに進化していこうって姿勢が見えてとっても嬉しい。 特に感動した機能はノベルモード。実はストーリー読み見返したりするのにタプタプするのが億劫な時がある。それがノベルモードではスクロールでストーリーが読める!しかもボイスも再生できる!!めちゃめちゃすごい。これからも頑張ってください!(★5)(21/11/21)
不都合が改善され無事楽しめるようになりました。キャラクター達も可愛くリズムゲームも頑張ってる感じがします。背景の2Dキャラも思ったよりちゃんと踊ってます!一部のポイント振り付けが再現されているだけでも感激です。これからも応援します!(★5)(21/11/20)
アプデのおかげで同僚申請に通知がつくようになったので毎日確認しにいかなくても良くなったので凄く嬉しいです!前回は星4評価にしていたのですが、唯一不満だった点がなくなったので星5評価にしました。イベントストーリーや新曲も凄く素敵で楽しいですし、3DのMVが今は1曲のみですがこれから増えるのかなと思うと凄く楽しみです。もちろん2DのMVも凄く完成度が高くて観ていてとても楽しいです!これからも応援してます。 以下前回のレビューです。 アプリ内通知でいいので同僚申請が来たとき通知がくるようにして欲しいです。通知が来ないのでいちいち確認しに行かなくてはならないのが少し不便です。 その他には今のところ不満はありません。凄く楽しいゲームです!サイドMは今までなんとなく気になっていて、でもゲームシステムが合わないなと思ってやっていませんでしたが今回音ゲーがでたことでやり始めました。メインストーリーが凄く良くて、普段他のゲームではあまり読まないのですが一気に読んでしまいました。ライブ中のミニキャラも凄く可愛いですし、歌い分け曲が3曲もあるのが凄く嬉しいです。これからも楽しみにしてます!(★5)(21/11/19)
詳細な評価はもうすでにたくさんの方がしてくれていて、私から言えることはもうないです。SideM古参+エムステをやりこんでいたPとしては申し分ない出来です。 ここからは要望と願望です。 ライブの最初からリトライする、もしくは中断するのだけはスタミナ消費なしにして欲しいです。元々消費量が高いので…(プレイする気だったのに間違えてオートライブにしていた時の絶望がすごい) あとピクチャースタジオももっと機能が充実してくれると嬉しいです。ポーズや表情、スタンプ増えて欲しい。1人ずつ遠近も設定できるようになったらもっと嬉しい。(★5)(21/11/18)
ほんとに最高。サイスタ立ち上げてくれた方々ありがとうございます( ; ; )アニメ二期も来ないかな〜(★5)(21/11/16)
今までたくさんのリズムゲームをやらせてもらいましたが、過去のリズムゲームの中でも上位に来るくらいには面白いです。 たくさんの個性的なキャラやそれを一層掘り下げられるストーリーなど。 石の配布も申し分ないです。 ですが、不満点もあります。 一番改善して欲しいのが、ノーツの大きさを変更出来るようにして欲しいことです。 小さすぎて押しにくく、特に上フリックの反応が鈍いです。大きさ変更できるだけで自由が広がるしプレイヤー側からしても遊びやすさが増すと思うのでご検討ください。 このゲームがたくさんの人の元へ届くこと祈っています。 もちろん、これからもプレイしますので、運営の皆様のご活躍を楽しみにしています。(★5)(21/11/15)
3年前くらいからSideMを好きになって、前作のLiveonst@geもプレイしました。 前作は飽きてしまったのですが今作は毎日ログインしていますし、飽きが来ません!!! なにより、動いてる彼らを見たり、音ゲーをやったり、とても楽しい……。 ノーツ判定が少し癖があって、判定ラインよりはやくタップしないと反応しないのでちょっと難しいけど、でも慣れれば全く問題ないかなーと思いました。 イベントのスパン早すぎィ!とは思うので頑張りすぎないでね……と思っております。 でも新規イラストが出てくると嬉しいので頑張ってください!!!!!待ってます!!!頑張れ!!サイスタくん!!(★5)(21/11/14)
色んなゲームをプレイしています。 SideMのアニメも元音ゲーも試聴(プレイ)済み、モバは操作性の問題で追えてないP視点 ≪良い点≫ ・配信して1ヶ月弱で、1周年あたりに実装されそうなそこが欲しかった!という機能などの進化がある。 カードの絵柄チェンジの数値の可視化、所持素材数、3DMVなどまだ先か、来るとは思ってなかった機能の実装が有難いです。 ・ストーリーが短く読みやすい。 あまりストーリーが長いとだれてしまうタイプなので、長すぎず短すぎない塩梅がちょうど良い。 ただその読みやすさがご都合主義展開だな、となる気持ちもわかります。 (個人的には色んなゲームのシナリオで心を折られたりもするので、サイスタはこの優しさが嬉しい) ・イベントでの報酬獲得は自分次第 ランキング要素が曲のハイスコアのみ。ストーリーも最初から解放されているので安心。 競うのは疲れるので嬉しいです。ただ報酬全獲得はやっぱり石とかスタミナ剤割る必要があるので優しすぎるわけではない。 ≪少し……な点≫ ・スタミナが重い 音ゲー苦手でも落ちる素材の数に大きな差がないので、easy周回でも出来るんですが、その影響もあってかスタミナMAXでも3回したら終わる仕様。 それでいて200以上のスタミナを持ち越せないので序盤のやりくりが大変。 ただレベルが上がってもレベルが上がりにくい、みたいなのは感じなかった(現在97レベ)ので、有難い。 ・音ゲーとしては少し致命的な判定ガバガバ 私は音ゲーがあまり得意ではないので助かるときもありますが、違うところに吸われることもあり、「えっ!?今のいけてないの!?」ってなるときがあります。 ・新規には困る、物語の始まりがわからない点 どうしても歴史がある作品なので、みんなと初めましてとは行かないのが難しいよな~と思いました。 狙いとしてはサイスタは気軽な入口で、もし気になるようなら他も見ていって!知っていって!だと思うんですが、これだけで完結できる!って考える人には合わないと思います。 ≪総評≫ オート機能もあるし、ちょっとした時間にプレイするのがオススメな、他のゲームに疲れた人向けのゲーム アイマス新規目線だとこれをメインに据えるには色々手を出す必要があるので大変だけど、シンプルにサイスタの出来がいいし難しくないしで「とりあえず一回サイスタプレイしてみない?」っていう入口からの布教には使い勝手が良い、みたいな印象。 昔からやっている人にはステのカード実装みたいな嬉しい点があったりで、どんどん良くなるんだろうなと期待が持てる作品。 個人的にアイマスシリーズの好きなところが「プロデューサーにもファンにもなれる」点で、アイドル同士の関わり合いを眺める作品が多い中で、いちプロデューサーとして、ファンとしてアイドルたちを支えれるアイマスシリーズが好きです。 アイドルの輝きを真正面で受け止めたい人におすすめだと思います。(★5)(21/11/14)
私は以前もSideMのリズムゲームしててため新作嬉しいです!新ユニットのクラファが最高で最推しになりましたd('∀'*) イベントもSRのカードが報酬で貰えて嬉しいし自分のペースで参加できるのでいいと思います!これからも応援しています✨(★5)(21/11/11)
有名な音ゲーと比べた際の感想です。 ストーリーやガチャ、楽曲やキャラクターは滅茶苦茶いいです。 でも譜面の際、ノーツが小さくて見ずらいです。出来ればでいいんですが、ノーツのサイズを変えれるようにしてほしいです。 最高難易度が33の楽曲が4つある音ゲーのように、ノーツサイズが勝ってに変わるわけではない為、グ○○クや、ガ○○、ダン○○のようにノーツサイズを変えれるようにしてほしいです。ガチャ等は滅茶苦茶良いと思ってます。そこを改善してほしいと思います。 他に、色々なキャラクターのSSR等も追加してほしいです。 ストーリーとかは好みなので、先ほど述べたようなノーツサイズを変えれるようにしてほしいです。(★5)(21/11/9)
3度目のイベントを終えましたが、まだまだ楽しくやっています! 自由な時間に合わせてできるシステムがありがたい…と言いながらついついたくさんやってしまうんですが。 エムステやモバマスでは早々に脱落してしまったので、そちらのイベントや楽曲がサイスタに輸入されてくれないかと期待しています。 イベントひとつで1000円とかでもガチャから見ればタダみたいなものですし、確率でなく確実に購入できるものって素晴らしいと思います。楽曲とイベントストーリー、クリア称号だけセットにしていただけれ十分魅力的なので、実装期待してます!!!(★5)(21/11/8)
アイマスとデレマスはアニメ視聴済み、デレステ、ミリシタ、シャニマスをそこそこやった後引退した勢です。 サイドMのみ触れてこなかったので広告を見て気になり入れました。 音ゲーとキャラがなかなか良かったのでこれを気にアニメを見たところ、なんだこれ!めちゃくちゃ面白い! アプリにも更にハマりました。 ですがアニメに出てこないキャラはまだふんわりとしかわかっていないので、元アプリで読めるであろう彼らのエピソードをちょっとでもこっちで読ませてほしいなあと思います。 一つ前のリズムゲーがサ終してしまったようで残念ですが、運営さん頑張って!新人Pですが応援します。(★5)(21/11/8)
ハッキリ言って譜面がつまらない!!!良曲粒揃いの中、どの難易度もリズムにノッてる感・爽快感が全くなーーーーい!!! 初代アイマスからやってます。全曲全難易度フルコン済。他ゲーと差別化したかったのかもしれませんが、ダンス振り付けに合わせた譜面や歌詞に合わせたロングノーツがテンポの悪さを際立たせています。 高難度はずっとロングノーツもしくは同時押しばかり。ピアノでずっとドを押したまま…みたいなつまらなさがあります。 ■良い点 ・新キャラも増えてほぼフルボイス、動作もサクサク ・ハマれば沼れる名曲・良キャラばかり ・回復スキルを積めば高難度もクリア出来る ・オート周回が出来る ■イマイチな点 ・新規に優しくない。ユニット・個別ストーリーの解放に時間がかかる ・音ゲーが微妙過ぎて飽きる。アイテムなしでマニーが稼げる練習モードがあれば良いなと思います ・誕生日イベストの読み返しバナーが分かりにくい ロングノーツをほどよく単押し3連〜とかにして下さい。本当にお願いします(★5)(21/11/7)
ノーツサイズが小さくてやりにくい 大きさを変えられるようにしてほしい(★5)(21/11/3)
ああ!!!!!!!!!! SideMが帰ってきた!!!!!!!!!! 泣き!!!!!!!!!! 歓喜!!!!!!!!!! 音ゲーマーとしての観点だと、ライブ中のノーツのサイズ設定できないのがきつい…… ちっさくてやりにくいかも…… iPadとかなら快適かも!(★5)(21/11/1)
ずーっとイベントが続き、走り続けなければならない苦行とは違い、間に3日くらいインターバルがあり適度にやりたい事ができます。(★5)(21/11/1)
アイドルマスター歴3年半(ミリシタのみ)のプロデューサーです。 今まで色々なアイドル物のゲームをやって来ましたが、こんなに急激にのめり込んだのははじめてです。 好きなキャラが絶対いる、どころかプレイして触れ合っていくうちに全員好きになっていました。 ストーリーも、昨今の重たい、鬱展開とも言われるようなものではなく、アイドルもプレイヤーもみんな幸せになれる素敵なお話しかありません。日々気づかないうちに疲れ擦り切れた心を暖かく包み込んでくれるようで、ソシャゲでこんな気持ちになったのも初めてでした。 イベントの形式ですがガシャ特攻なし、ランキングによる報酬の大きな差がなし、など。さらに肝心の音ゲーはオート無制限と、これでもかと優遇してもらっています。なので音ゲーが苦手な方やジャンル初心者でも気軽にプレイしやすいです。 まだ実装曲は少ないですが、どの曲も楽しく耳馴染みがよく飽きません。 初めてのレビューのためまとまりが無くなってしまいましたが、全ての人に1度は触っていただきたいゲームだと思っています。 ここまでお読みいただきありがとうございました。(★5)(21/10/26)
こんなに素晴らしいゲームははじめてです! 生まれて初めてこんなにドキドキしました!(★5)(21/10/26)
さすがSideMという感じですかね。 ストーリーも面白いしキャラも良いしガチャも優しめだし時間があるとすぐに起動してしまう。 MVも見てて可愛いからとても癒される。 イベントもよくあるトータルptでの札束の戦いでなくハイスコアでの戦いで、私はとても下手だけど、貰えるのは称号なので称号に拘らなければ無理なく楽しめフォトや他のアイテムもちゃんとゲットできるので、どんなユーザーにも楽しませようという運営様の心遣いがとても有り難く助かります。 欲を言えば、イベやガチャでせっかくゲット出来たフォトの固有ストーリーとかあったら良かったなというくらいですかね。 何にしてもこのアプリはずっと続けられそう。(★5)(21/10/22)
デレステ、ミリシタをリリース当初から現在までしているプロデューサーです。 サイスタはオートライブ回数に制限がないこと、イベントポイントランキング報酬がないこと、ガチャの排出率が4%と高く天井も200連であること、イベントストーリーが最初から全話視聴可能であることなどとても素敵で魅力的なゲームになっていると感じました。 改善点は、読んでる途中で読むのをやめてしまったトークの履歴が残らないこと、スタミナの上限値がレベルアップで変わらないことだと思います。 特にスタミナは致命的です。100固定はありえない。(★5)(21/10/21)
sideM楽曲もいいものばかりなのでこういうやり込み要素がある音楽ゲームが出てくれてとても嬉しいです。 サイスタのおかげで、ほか事務所のプロデューサーもたくさんsideM始めていると感じます、ありがとうございまー!ほかの3や6周年の音ゲーと比べればまだ何か月児ですので、かなり劣ると思います。曲だってまだまだいい曲たくさんあるのが早く実装されて欲しいところですが、長いめで見ていいものになればいいと思っています。 ずっと放置していたモバを1年前くらいから真面目にやり始めてましたが100分で全回復してしまうので1時間40分で触らなきゃ、対してこちらは8時間空けられるので自分的には嬉しいんだけどな。もちろん走るときがきたら回復が待ち遠しいんだろうけど担当のためなら…ってお布施をするかな、それでいいんじゃないの?と思うけど。石の配布も多いし、もし無課金貫くつもりでも、何でもかんでもガシャ回さず我慢ができれば天井5万個3.4ヶ月で貯まりそうです。 あとはみなさん言ってる3DMV。年齢幅も身長差もある男性アイドルたちですごい労力が必要になると思うので、ずっと続くアプリになるよう応援するので可能性があるならお願いしたいところ。頑張ってください!(★5)(21/10/20)
改善点についてはお問い合わせしました。 これからどんどん良くなっていくために多くのプレイヤー獲得、課金要素などは必須だと思います。 まだリリースされて間もない中で、これは本当にサイスタに対するレビューなのかと感じるような評価を見かけますが、ダウンロードは無料ですし、気になった方は是非遊んでみて欲しいです。 sideMは他の2次元アイドルコンテンツと比べても唯一無二で、多くの人の居場所になってくれると思います。そんなsideMがサイスタで触れやすくなってとても嬉しいです。イベントストーリーもフルボイスで感動しました。現時点でも楽しませてもらってます。(★5)(21/10/20)
前身アプリの改善点をしっかりと反映しつつ今の時代に求められているコンテンツを理解し開発されていると感じました。 また新規Pへの配慮をしつつも既存のPが馴染みやすいようにもできており導入、初回イベント共にとてもよい仕上がりだと感じました。 特に初回イベントのストーリーが素晴らしく、既存のPが新アイドルのことを興味が持てる、愛着が持てるような良い構成だったと感じました。 今のところボイスがない箇所がないくらいなので無料でこんなに楽しんでいいのか不安に感じていますが、それだけ御社がコンテンツに力を注いでくれてるんだなと嬉しく感じています。 今後ともsideMとしてはもちろんアイドルマスター全体のコンテンツの繁栄、継続を望んでいます。 また各アイドルのバンダイナムコ!が個人的にとても嬉しいです。担当ではないものの牙崎くんのものが特にお気に入りです。 以下が改善を希望する点です。 ・STの消費が多すぎます 他の方も多数書かれていますが、STエキスパートモードなどに手をつけようとした時にチャレンジがし難いと感じてしまう消費スピードです。 これに関してはSTの消費を減らすのも手ですが、ゲーム結果に反映されない練習モードの搭載がゲームバランスを変えることなく、手をつけられていないモードへの挑戦につながるのでこちらを強く希望いたします。 ・絆のバングルのみ不足し続けてます マニーでの交換もハードルが高く、レアなアイテムとしての位置付けは理解しているのですがそれでもランダムでの入手が非常に確率が低いため他の方も難航している印象でした。 ・お仕事について ランダムで登場する尺の長いお仕事について、過去に見たもののログが残せない点を改善して欲しいです。他ストーリーと同じく、密度、ボリュームのある内容ですので、自分で解放した(1度見た)ものについてはストーリー等と同じくアイドルごとに閲覧ができるようになると幸いです。 ・イベントストーリー解放について 全く何もせずとも全話読めてしまうのは大変ありがたい反面、全く頑張ろうという気持ちがおきないのでイベントptと連動しても良いのでは?と感じています。これに関してはメインストーリーも全話解放されているのでゲームと絡めてないのでその点については有難い反面もったいないとも感じています。 ・デスク設定アイドルについて 全身ゲームではアイドル同士の会話が登場しましたが今回はないのでしょうか?Pへの会話はもちろん嬉しいのですがアイドル同士の会話を楽しみにしています。 以下文頭で触れませんでしたが特に良いと感じる点です ・Nカードが初回で全員手持ちにある 感覚としては前身のゲーム等で全員スカウト済み、という体感なのでその状況からゲームが始まるのは非常にありがたかったです ・初回10連が何度でも修正可能 所謂リセマラの手間が省けたので助かりました。 ・LINKについて メッセージアプリでの会話が新鮮です。 ただアイドルのコメント(かなりの文量)に対して所謂既読無視で終わる箇所がかなり多いのでそちらはこちらが無視している感のないようアイドル側のスタンプで終わる等改善がされるといいと感じました。 また牙崎くんのLINKが非常に良く、どうしたら更に連絡が来るのか日々考えてしまう程です。 アイドル固有の文面が他のアイドルにも搭載されることを願いつつ、今後とも牙崎くんからの連絡を心待ちにしています。 ・音ゲーとしてのハードル 正直前身は1番上のハードルにしてもゲーム中に舟を漕ぐレベルでした、、(絆アピールは最高でしたし今回も可能であれば搭載して欲しい程です) しっかりと鍛錬(?)しがいのある難易度なので今後ともお仕事頑張ろう!と思えるレベルが設定されていてよかったです。(★5)(21/10/19)
モバゲーやステのゲームをやった事がありましたがシステムがイマイチ合わずすぐ辞めていたのですが、今回2Dメインの音楽ゲーム(ちゃんと今時の音ゲーのようにボタンが増えていた)という事もあり遊んでみたら沼りました!!!! 最近は3Dモデルの音ゲーも増えていたのですが2Dメインのものが大好きだったのでこれは最高です。 不満点もあまり少なく、このゲームコンテンツは続いて欲しいのでちょくちょく課金していこうと思います。 ちなみにSSRのアニメーションがとても動くので感動しました(懐かしや(★5)(21/10/18)
ST100でライブ3回しか出来ないのはつらいです。高難易度曲を何度も失敗して、経験値にも何にもならないの苦痛です。0経験値0消費で練習とか出来たら嬉しいと思いますが、わがままですよね… せめて難易度ごとに消費STが変わると大変嬉しいです。 応援しているのでそのうち課金したいと思います。(★5)(21/10/18)
ゲームとしてのレベルがかなり上がっていて大満足です。木魚と呼ばれたあのリズムゲームパートをよくここまで…😭 スキルレベルが上げやすいのとキャラのレベルが上げきりなのもかなり良い。 不満点は二つ。 一つめは、ホームやリザルトで出てくる伊勢谷四季の頭と肩のバランスがあっておらず、頭でっかちに見えること。これは本当に改善してあげてほしいです。 二つめは、やはりアイドルマスターシリーズといえば3Dのライブ。どれだけ時間がかかってもいいので3DモーションでのMVを実装してほしいです。 SideMには辛い時に本当に支えてもらいました。これからもずっと好きなコンテンツです。新しいゲームを出す決断をしてくださった運営の皆様、本当にありがとうございます。(★5)(21/10/16)
育成や周回が楽になる工夫が多数あり、リズムゲームも爽快感があり、快適に楽しくプレイできています。 2Dのライブですが、モーションや演出がすごくて MV鑑賞も楽しいです。sideMの曲がリズムゲームで楽しく遊べて本当に嬉しいです。 ホーム画面で季節を感じる会話が聞けたり、細部にまで作り込みや遊び心が感じられて、トークアプリなどは本当に、見ているだけでも楽しいです。 素敵な曲ばかりなので、これからプレイできるのを楽しみにしています。MVの進化にも期待しています。また、例えばルーム機能のような、2Dならではの楽しみが増えたらいいなあと思っています。サイスタを作ってくれて本当にありがとうございます。(★5)(21/10/13)
エムステはゲーム性が合わず直ぐに引退したものです。サイスタは今のところとても楽しくプレイさせて頂いています!😆 まず、音ゲーとして、しっかりしてるなとおもいました! みんなスタミナについては多々意見があると思いますが、私としては音ゲーがあまり得意では無いので、全難易度が同じスタミナ消費(イベントでのポイント獲得数が同じ)はとてもありがたいです。 ただ、スタミナ回復するゼリーが全然手に入らないので、ここは修正して貰えたら嬉しいです。 デイリーやミッションで手に入ると嬉しい…💦 あと、ミリシタと同様、音ゲーをしなくても、お仕事でイベントポイントを稼げるのがとても有難い…😭 ストーリーは相変わらずのsideM節で、中身があるようなないような感じで、好き嫌いはあるかもしれませんが、今回はなんと言ってもLINKがある!!!アイドルとメッセージのやりとりができます!!これ、すごく好き🥺✨ 全体を通して、とても満足しているので、今後に期待です!今後、イベントの難易度は上げすぎないで… ゼリーの配布だけ是非運営さんには検討頂きたいです!!!(★5)(21/10/13)
SideMはミリしらでしたが、クラファを見て始めました。ストーリーは前向きだし音ゲーもかなりのスタンダードだし操作もサクサクなので遊んでいてストレスがないです。一つ挙げるとしたら、スマホでEXPARTを親指で叩くのがけっこう難しいです。諦めて人差し指勢になりました。HARDまでは親指でいけます。(★5)(21/10/13)
まず声を大にして言いたいのが、全員曲のライブをプレイする際に、編成したキャラだけが歌うという構造! ビビります。だって、編成位置によって歌うパートも変わるのに、それさえも合わせて歌ってくれるんだもん。これを神と言わずになんと呼ぶ? 自分だけのオリジナルグループを作り、夢の歌コラボを実現させてくれる。こんな莫大な手間が掛かるようなことをしてくれた運営さんには感謝しかありません。 それだけで神ゲーです。 編成も、各曲のグループごとにサクッと編成してくれる機能もあり、且つグループ数が多いからチーム編成枠も多くて不満なし。 多分、色々言われる&言われているだろう唯一の不満事項はライブ2Dのカクカクした動きでしょう。 動作ごとの繋ぎがないから、1つの動きから別の動きに切り替わる際にカクカクっとして見えるため、動きの滑らかさに欠けます。 他が良いだけに、本当に勿体無い。 全然許容範囲ではありますが、今はぬるぬるスムーズに動く2Dが多いので、見劣りはしてしまいます。 キャラクターの育成は、レベル上げはライブプレイでしか上がらないので、高得点狙う為の手間はあります。でも、使ってナンボだと思うので、そんな不満ではないかな。 ただ、限界突破可能なキャラがタップしてからでないと分からないので、その辺りは今後の改善に期待したいところ。 ガチャの排出率は普通ではないでしょうか。 10連の値段も3000円と安めの相場なので、多少排出率渋くてもお値段安いので良いかな。 これで10連4、5千円だと痛いけど、3千円なら良い。 初代エムマスポチポチゲーの名刺のような、オリジナルのカード(写真?)作れるのも暇つぶし要素として楽しくて良い。 お仕事は眺めるだけなので、もう少しライブ以外にもプレイ要素があっても良いかなとは思います。 音ゲーなのに重たくて動きが緩慢になってプレイしにくくなるのは要改善を求めたいです。 スマホ容量に余裕あればそんなことないのかな?その辺り不明ですが、もう少し軽くしてくれないと、折角のカットインをオンにし辛いので、軽くして欲しいです… とはいえ、ゲーム全体的に見てサービス開始直後にしては素晴らしい分類だと思います。 今後が楽しみです。 315!(★5)(21/10/12)
待ちに待ったSideMの新しいアプリ! ストーリーもライブも楽しいしアイドルから電話などきたりするのもなかなかない仕様なので嬉しいです! いっぱい遊ばせてもらいます!(★5)(21/10/12)
第一印象は楽しそうだな……という所でした。けれど、思ったよりもクオリティが高くとても楽しくやっています!! 追加してほしい要素があるのですが…… カードストーリーを追加してほしいです。カードストーリーがあると余計集めたくなるし楽しさも倍増すると思います! 今のままでも十分楽しませていただいておりますで、御検討よろしくお願い致します!(★5)(21/10/10)
エムステプレイ済みで他ブランドはミリシタデレステをプレイしているPです。SideMはモバも少し触っております。 エムステの時よりもリズムゲームの難易度が上がっておりとても満足です。エピソードゼロで改めて担当の掘り下げができ、新ユニットについても知ることが出来て良いです。 なによりも期間限定イベントの形式が常にゲームに張り付く必要がないことが本当に嬉しいです……! 少し不満に思う点は他の方も挙げられていますがST消費量についてです。難易度ごとに消費量が変わったり、PLvが上がるとST上限が解放されたりといった工夫があればよりストレスなくゲームをプレイできると感じました。 現時点では概ね満足しております。サイスタのおかげで離れていたSideMに戻ってこれました。315!(★5)(21/10/10)
今のところ最高すぎて何も言うことがありません!!素敵なゲームありがとうございます!!モバエムと共にずっと続いていってほしいです!!(★5)(21/10/10)
前のアプリはなんとなく合わなかったのと、推しがいなかったので続かなかったですが、今回新しく加入したキャラクターが魅力的でストーリーにも引き込まれてまんまとハマりました。 システムもシンプルで、UIもヌルサクで素晴らしいです。 カードの種類もっと増えてくれると嬉しいです。 これからよろしくお願いします!(★5)(21/10/10)
モバもステもやってきたPです。 今まで、友人にエムマスを勧める時に「キャラと曲はいいから!」と言うものの、ゲームを勧めることは正直躊躇っていました。 でもこれからは「サイスタをすると、キャラを知って曲も聴けるよ!」と勧めることができます。 モバもステもそれぞれに魅力的な部分はありますし、ありました。 でも、現役Pでも不満な点は多く今もモバに関してはあるのが現状です。 ただ、サイスタはそのあたりの不満を解消してくれているので、初めてエムマスにふれる人が親しみやすく、またエムマスにふれたことがある人にも新しい発見があると勧めやすいです。 (育成素材が手に入りにくいなど、不満はあるにはありますがこれから改善されていくことでしょう) ここからエムマスを知り、より多くのアイドルの魅力にふれてくれる人が増えることを祈るばかりです。 やはり315プロダクションは最高だぜっ!(★5)(21/10/10)
少々物足りない。 リズムノーツの大きさの変更やレールの長さの変更、ラインのON/OFFと幅の変更などの設定を増やしてくれると遊びやすくなりありがたいです。アプデでの追加を期待しています。(★5)(21/10/10)
アイマスのアプリでは、デレステ、シャニマスをそこそこ長くやっています。 SideMは友達がハマっており、ライブや楽曲の良さの噂は聞くものの足がかりとなるきっかけがありませんでしたが、アニメを視聴→モバマス、エムマスも触ったという流れです。が、新規が入るにはあまりストーリーとして追えるものの印象がなく、今ひとつキャラ同士の関係性や魅力に触れられずに離れてしまいました。魅力に触れたいのに入口が分からない。アイドルものとしては致命的な部分なんじゃないかなと思います。 でも、今回のサイスタは何か違う…!! メインストーリーを読みがながら、キャラの関係性やどんなことが好きで、持ち味や得意分野なのかが分かる。リズムゲームが力入ってて面白い(エフェクトや、タップ振動は素晴らしすぎる)(エムマスは歯ごたえなくてつまらなかった…)。 それになにより、電話やLI〇Eができる…!!!え、これは画期的では?!?!?!画面もスタイリッシュでいい。 さすが、アイドルジャンルを引っ張ってきたとも言えるアイマスです。正直、現在他のアイドルジャンルにどハマりしてるのですが、サイスタに出会ってしまったことはいい意味で後悔しています…推しが増えすぎる…!! これからも頑張って欲しい…!315プロで輝く彼らの行く末を見守り、応援させてください!!(★5)(21/10/9)
サイスタではじめてSideMに触れたものです。 まだストーリーは全部読めていませんが楽しく進めています。 音ゲーは他でもプレイしており、結構好みがある方なのですがサイスタの音ゲーはプレイしていてとても楽しく合っているなと思ってます。 キャラクターも気になる子ばかりで今後のストーリーなどで知ることができるのが楽しみです。 ライブとお仕事が共通のスタミナ消費なのですぐに無くなってしまいずっとはできないのが残念ですね。ライブも難易度にあわせてスタミナ消費が増減するとありがたいです。(一律の場合はもう少し抑えてほしいです) ともあれまだまだはじめたばかりなのでコツコツ育成してスコア取れるようにしたいです。(★5)(21/10/9)
前作はやってなかったけどキャラがいい。 これから曲を増やせばもっと良くなると思う。 カバー曲も欲しい・・・  やっていて思ったこと 良い点 ・ストーリーがいい ・キャラがいい 悪い点 ・ライブ中に後ろのモーションが途切れる 全体的に自分からしたら最高でした。(★5)(21/10/9)
今までsideMシリーズは勿論、アイドルゲームという枠の中でも本当に面白いハイクオリティな作品では無いでしょうか。 【素晴らしい点】 •思わず好きになってしまうキャラ描写の豊かさ 49人ものアイドルを、誰一人サブキャラ扱いすることなく、美麗なグラフィックと豪華なフルボイスで見事に描写しています。アイドル同士の掛け合いも見事で、リズムゲームなのにキャラを眺めるだけで楽しいです。それぞれが持つ『理由』に涙してしまうほど深いキャラ描写は圧巻です。 •あらゆるプレイヤー層にマッチするゲーム性 私は音ゲーは殆どプレイせず下手なのですが、難易度を4つから自由に選べ、簡単な難易度でもしっかり報酬があるのが良いです。さらには、好きなアイドルを歌わせられる歌い分け機能、細かなリズム調整機能、豪華な演出がみられるSSR演出など『遊びやすさ』に特化しています。 •読みだすと止まらないストーリーの面白さ 『メインストーリー』『エピソードゼロ』『アイドルエピソード』と3つの軸で構成された本作。個性豊かなキャラたちと会話したり、時には電話やSNSチャットで交流し、さまざまな『理由』を持ったアイドルたちと大きな夢の舞台を目指して進んでいきます。キャラ数が多いにも関わらず、決してこちらが置いてきぼりになる展開が無く、むしろユニットの繋がりや、仲間との絆が丁寧で読みやすいです。 【これからに期待したいこと】 •サービス開始直後なので、曲数はそこまでありません。(それでも満足感がありますが) •スタミナの回復は遅めです(常にゲームをプレイしたい人にはデメリットでしょう) 【総評】 キャラ、ストーリー、ゲーム性の3本がオールパーフェクトに近く、稀に見る良作ゲームだと思います。他の方も仰っているように、3Dキャラなどが踊る訳ではありませんが、それを差し引いてもここまで情熱を感じるソシャゲはかなり珍しいんじゃないでしょうか。是非あなたも、好きなアイドルと一緒に、プロデューサーになってみませんか?(★5)(21/10/9)
サイドMの音ゲーは初めてプレイしてみましたが、楽曲のレベルとしては私にはすごくあっていて楽しめるものになっていると思います。 しかし、やっていて一つ気になったのが曲のプレイ中にノーツをタップしているのに何故かpause表示があり、止まってしまいコンボが途切れてしまう。不具合なのか仕様なのかは分かりませんが改善して欲しいです。 今のところそれ以外は何もなく遊べているので満足です。(★5)(21/10/8)
モバ、ステは勿論のこと、普段からミリシタ、デレステ、シャニマス、別ジャンルのリズムゲームを2つプレイしているPです。 辛口なレビューを書いている方がおられますが、私なりに色々なゲームと比べた見解を述べます。 ・スタミナ消費0でのプレイはイベントを走る上で、時間をリアルマネーで短縮出来なくなるから普通に無理だと思う。オートプレイが無制限に出来るだけでもありがたい。だがスタミナ消費が多いのは分かる。 ・初期SSRが6種なのはミリシタも同じだし、それぞれのチェンジ後イラストにデレステのプレミアムカットのようなムービー演出がついているので、一度に全員のSSRを実装するのは現実的では無い。 ・背景の明るさを暗くするとノーツが見やすくなる。リズムアイコンの大きさやレーンの間隔は、ある程度は慣れるしかない場合もある。早期に改善されるかどうかは微妙…。 ・ノーツのタイミング合わせは、タップ調整で-3か-4程度に自分で合わせることができる こんな感じかなと思いました。 それを踏まえて、多くの人が思っていることは ・Pレベルに応じてST上限値を増やして欲しい ・LIVEの難易度に合わせて消費STの量を変えて欲しい(30消費は多い) というスタミナに関してのことかと。 私個人としては、 ・同時押しスライドノーツと連続スライドノーツの見分けがつきずらい ・解放されたボイスを一覧で聞けるページが欲しい ・LIVE時左上のスキル発動アイコンの、効果音のみを消したい この3点を追々改善してくださると嬉しいと思いました。 予想を遥かに上回る素敵なアプリですので、今後の発展にとても期待しております! 配信したばかりで不具合も多いことかと思われますが、開発者様方や運営の皆様方には、どうかお体に気をつけてますますのご活躍を願っております!(★5)(21/10/8)
前作のリズムゲームが微妙だったので今回どうなるか不安でしたが、予想よりずっと良いものがリリースされてびっくりしました。 リリース当初の音ゲーにありがちな音ゲー部分の部分のもっさり感もなく、遊びやすいです◎ ロードも短いですし、育成関連にも余計な要素がなくシンプルで理解しやすいです。 排出されるSSRの種類は少ないですが、引き直しできる無料10連もあるので、リセマラも必要がないのも良いです! 既にPの方はもちろん、新規の方でも楽しめると思います。 音ゲー自体の難易度に関しては物足りない感はありますが、気楽に遊べて良いです。上フリックに関しては厳しめ判定ですが、コツさえ掴めば抜けないです。 [レビューで指摘されている点について] ・ノーツサイズ iPadだとちょうどいいくらいのサイズ感です。ただ、スマホだと確かに少し小さいかもしれないですね。 音ゲーはノーツサイズの調整ができた方が便利なので、今後のアプデに期待します。 ・音ズレについて 音ズレに関してはアプリ側の問題というよりはプレイヤー側のスマホのスペックや容量の問題もあると思います。iPadなのでiPhoneのことはわかりませんが、iPadは空き容量が少ないとリズムゲームの動作が重くなります。もし空き容量を増やせるようなら試していただけるといいかと思います。(★5)(21/10/7)
前回の3Dのと比べると格段に良くなっています。いや、むしろ良くなり過ぎていて驚きました! ライブも前回だとどの難易度も同じかってくらいつまらなかったのが、今回はちゃんと難易度に合ったボタン配置になっていてやり甲斐のあるものになっています。が、音ゲー慣れしてない方のために他の音ゲーと比べると難易度は全体的に低くなっています。また、自分的に驚いたのはライブにオート機能があること。条件を満たせばオート機能が使えるため忙しい方や、音ゲーが苦手な方は活用してください。音ゲー慣れしてる方はノーマルより上の難易度やると楽しいと思います。 改善点は他プレイヤーからのフォロー申請がいちいち見に行かないとわからない点です。せっかく申請してくださったのに気づくのが遅れるので、ホーム画面なんかに表示してくれると助かります。(★5)(21/10/7)
沢山のキャラがいて、ライブも楽しいです! 1ついうと、ノーツの大きさなどを変更できるようにして欲しいです、🙏(★5)(21/10/7)
ノーツの大きさってどこかで変更できるのかな? もう少し大きくしたいです…(★5)(21/10/7)
ずっと待ってました。1日ずっとやって遊んだ感想、直して欲しい所を具体的にあげてみます。 良いところ:音ゲー以外の全て。UIも機能もストーリーも全てめちゃくちゃ良いです。ピクチャースタジオも小一時間遊べます。ガチャも引き直し可能、しかも粘ってssr5枚抜きした方もいるとか。初期ssrキャラが6人だけですが、自分の担当のssrが出るまでガチャ禁も十分できます。そして、ストーリー。新ユニットがまたいい味出してます。新ユニットのストーリーだけでなく、他ユニットの今まで知られていなかったストーリーや情報なども少しづつ出てきて満足です。 悪いところ:ノーツが小さい。ノーツが小さすぎてレーンにあってない。判定が曖昧。ノーツ同士の判定間隔が狭すぎて、同時に押したことになる。階段譜面とかまともに判定されず、そのままミスになったりする。速度が早ければ早いほど判定がガバガバになってめちゃくちゃやりずらい。音ゲー上級者には致命傷です。後音ズレ。せっかくいい曲、いい譜面、2dキャラが動くのも良いのに、肝心のリズムゲームがこうだと不安になります。 リリースしたてでまだまだ不具合なども出てくるかと思いますが、運営の方頑張ってください。 そして、素晴らしいゲームを生み出して頂きありがとうございます。担当イベなどが出てくることを楽しみにしています。(★5)(21/10/7)
今まで「ここを良くしたらもっとたくさんの人に良さを知ってもらえるのに」と長年のプロデューサーたちが言い続けてきた部分が大きく改善された、SideM久しぶりの新作です。 最も大きな変化は【メインストーリーがアプリ内で1本化されたこと】だと思ってます。 モバエム(モバゲー版SideM)ではメインストーリーと呼べるような大筋のストーリーがなく、アプリ内の漫画やカード台詞の一言一言を集めてキャラクターの個性や過去を読み解く必要がありました。そのためSideMを楽しむどころか、気になるアイドルさえ見つからないままついていけずやめてしまうという新規Pさんが多く、初めてSideMに触れる人や早く推しを見つけたいライトユーザーにとっては参入障壁が異常に高い構成でした。またSideMの最大の強みである「楽曲の良さ」もアプリ内では生かしきれておらず、もともとSideMが好きな人が拘りでやり続ける、というような立ち位置になっていました。 先日サービス終了となったエムステ(ライブオンステージ)は、楽曲の良さを活かすという大きな方針は良かったものの、メインストーリーとしてはユニットごとに分かれたストーリーしか実装されておらず、まずもってどんなアイドルが315プロには居るのかわからない人にとってはまたしても手間ひまのかかるアプリでした。加えて、1つのユニットのストーリーを読み進めてもその他のアイドルはほとんど出てこないため、ユニットごとの繋がりも見えず、SideM全体のストーリーも一切わからないまま、という欠点もあり、イラストや楽曲だけでユーザを繋ぎ止めるのはもはや難しい状態でした。 両者をまとめると、モバエムやエムステにもそれぞれの良さはあるものの、メインストーリーがないためにキャラクターのことを深く知ることができず(あるいは知るために膨大な時間がかかってしまい)結局推しや担当と出会う前にアプリを離れてしまう、という共通の・かつ重大な欠点がありました。 個人的な主観ですが、いわゆる女性向けと言われるジャンルでゲームの面白さを決定する一番重要な要素は、【キャラクターの魅力を知れること】(それも手軽に知れること)だと思っています。 (蛇足ですが、某超大手女性向けアプリのTVCMで「推しメン見つかる」というキャッチコピーがありました。そうなんです。見つからなければ続かない。見つかるまで何ヶ月もかかるようでは続かないんです。) 今作「サイスタ」は、 【大枠となる1本筋のメインストーリー】 × 【ユニットの垣根を越えて満遍なく登場する全アイドル】 × 【気になったアイドルはユニットごと・アイドルごとに深掘りができるサイドストーリー】 の3本軸で構成することで、初めてSideMに触れる人や日が浅い人にとっても「メインストーリーを読み進めるだけで大枠を理解し推しや担当を見つけられる」という大きな魅力を具えたと感じます。 またモバエムやエムステをやり込んできたPにとっては、「今までSideMでやりたかったけどできなかったこと全部乗せ」というポジティブな印象を抱いている方が多いのではないでしょうか。 Live2Dがカクつくとか音ゲー部分が3Dモデルでないとか、昨今のハイクオリティな大手女性向けアプリと比べて目につくところは多々あるかもしれません。けれど私は、SideMやアイドルマスターシリーズの1番良いところは、「ストーリーの深度」だと思っています。もしサイスタで気になるアイドルが見つかったら、ぜひアニメを見たり、漫画を見たりして、ひとりひとりの生き様を知ってあげてほしいです。そして、もし興味があれば、違うアイドルの担当をしているPさんたちの思いに耳を傾けてみてほしいです。そこには人生観があります。 ドラスタP(★5)(21/10/7)
自分の担当アイドルが動くとこんなに可愛いんだなあと思いました。 まだSSRがないので実装されるのが楽しみです。 ストーリーは色んなグループにスポットライトがしっかり当たっててよくできてるな〜と思います!!!!!!!!(★5)(21/10/6)
別に嫌いじゃないけれど、新感覚のゲー厶って訳でもないと思います。 良くも悪くも普通のソシャゲって感じです。 キャラクターたちに愛着があるから割と楽しく遊べてます。 音ゲーを楽しみたい性分なので、スタミナがなくなるとプレイできなくなってしまうのは惜しいと思います。 報酬がつかなくてもいいので、何度でもプレイできるようになると嬉しいです。 サイスタがSideMを益々盛り上げてくれるようなアプリになることを期待しております。(★5)(21/10/6)
急に2日後リリース!って告知があった時はマジで大丈夫か??って心配になりましたが、実際プレイしてみると思ったよりバグや不具合も少なく動きも滑らかでとてもよかったです。 さらに音ゲーとしてもちゃんと楽しめるタイプのものな上、背後でミニキャラ達が踊ってくれるのはとても嬉しかったです。 皆で歌う3曲はゲーム内で設定したキャラクター達が歌ってくれると言うのもポイントが高く、思わずテンションが上がってしまいました!笑 最初の10連が何度でも引き直せるというのと、SR1枚プレゼントというのも正直嬉しかったです。私自身かなり運が悪く、なかなか狙ったキャラクターが出なかったりするので…笑 リセマラしなくても良いという点ではかなりありがたい制度だとは思いました。 ただ、もう少し見れるストーリーが多かったら嬉しかったなぁなんて気もします😌 自分がSideMのファンという事もありひいき目もありますが、想像以上に楽しめそうです。 今後の機能追加やストーリー追加が今から楽しみでワクワクです!😊 応援しています、頑張ってください🚩(★5)(21/10/6)
リリースを心待ちにしておりました! リズムゲームがとてもやり甲斐があって、これからも楽曲が増えていくことが楽しみです! 今までのアイドル達は然る事乍ら、新しいアイドルも魅力的で、フルボイスならでは彼らの魅力を感じられるアプリで315です!!! これからも期待!!(★5)(21/10/6)
MASSIVE Improvement over mstage. Thank you so muchhh(★5)(21/10/6)
前回よりも更に良くなってて嬉しい!3Dで踊ってくれないんだなぁって残念だったけど実際にプレーしたら気にならないくらい最高の出来だった✨(★5)(21/10/6)
ちょっとちょっとちょっと待ってw ロゴとか雰囲気とかめっちゃパクリじゃない? とりあえずほかは好きやから☆4 音ゲー楽しかったらキャラ嫌いでも出来る、ってかそもそも好きになることない。 音ゲーめっちゃ面白いから多分めっちゃ続ける!百々人くんが好き可愛いい(★5)(21/10/6)
さようならSideM ゲーム好きな私として、今後ゲームから手を引くのは非常に残念 新作出る度に期待したけどライブ、グッズでしか会えないんですね 1つの集客要素を消す事で今後どうなるか不安しかない 新規はこの作品をどこで知るん?古参Pが教えてあげる、元々声優のファン、アイマスPしか知らないで更に過疎って話題も無くなって消えていかないかな… SideMで知った好きな若手声優さんに会えて、そこは感謝しかないし キラキラしたアイドルへの姿勢が心地よく明るく優しさに溢れているのも良かった。ダークな設定、最後まで毒を纏ったアイドルはいるけどSideMはそんなことはなく、全キャラが一人は皆の為に、皆は一人の為にができる315の精神を持っています。そこに励まされる事がある。またプロデューサーへの適度な距離感、信頼関係も良い。このコンテンツを終わらせないでほしい。(★4)(23/7/7)
サービス終了するんですね。 他社さんにユーザー持ってかれたのも原因の一つだとは思いますが、そこは好みの問題なのでこちらの方が好きというファンも沢山いたはずです。自分もその1人でした。ただ前作からの変更でプレイ画面でのステージが2D化した事でどうしてもモチベを上げることができず早々にやめてしまいました…。キャラも曲も大好きだったので残念です…なんで3D実装しなかったんですかね…(★3)(23/4/11)
他社のゲームに比べたら、物足りなさがあったから、遠のいていたけど、SideMは、これしか無いじゃないですか!2年でサ終だなんてビックリです。 推しのカードは自引きできなかった。 無料10連ガチャを定期的にやってくれていたら、もっとちゃんと遊んでたかも。 私が途中でイヤになったのは、アプリ内のメールの確認とビンゴとステッカー集めて交換するやつ。(★4)(23/4/6)
単刀直入に言わせてもらうとアイドルゲーとしてすごくいいと思いますっ!リズムゲムも、ノーツのデザインなど色々カスタムできるので自分好みにしてみんなが楽しめるとおもいます!後、ログボが豪華だったりカードの絵アドが高かったり。その辺については文句なしです(๑˃̵ᴗ˂̵)ですが、10日くらい前から、SideMが開けないんです…タイトルコール、ログボの所まで出来るのですが、その後黒い画面で、、30分くらい待ってみましたがずっと黒い画面でした。タップしたら一応反応はするので画面が固まった訳では無さそうです。SideMが恋しいです…どうしたらいいのですかぁぁぁ!!( ; ; )(★4)(23/3/24)
前の3D音ゲー(?)から知ってるから今作の音ゲーの内容や3DMVに対して不満はありませんが、他ゲーやアイマスの他タイトルから来た人達がどう感じるかくらいは出す前に分かるはずなんだから「うちはこういうスタイルですよ」をもっと明確にしてもらえたら良かったんじゃないかなと思いました。 ストーリーに関してはせっかくアニメ化済なのに、ユニットのストーリーでかなり大事な部分の内容が違ったりそもそもキャラを育てないとユニットストーリーが読めないなどちょっと残念です... せめてユニットストーリーはメインストーリーやイベントストーリーの進行に合わせて解放されていくとかにして、キャラを育てたらそのキャラのストーリーを読めるようにして欲しかったです。 カードイラストがどんどん良くなっていったりフェス限が登場したりしてきて前音ゲーより良い感じになっている気はするので「まだまだ通過点さ」を信じて今後の発展を期待してます。(★4)(23/1/31)
ハイスコアはそもそも音ゲーの腕前にも左右されるものだから推しに力を注げるポイントランキングイベが欲しいです。そっちの方が断然課金しやすいし、したくなる。モチベがいまいち上がらない。スキルでインフレが進むスコアタで課金を促すのは無理があると思います。(★3)(23/1/30)
私は翻訳機を使用しているので、これが間違っている場合は申し訳ありません。 私はこのゲーム、素晴らしいキャラクター、歌のマップが大好きです。 ゲーム内でやれることがもっとあればいいのにと思うし、STなしで曲をプレイするオプション(★4)(23/1/14)
普段飽き性ですぐ辞めてしまう私が続いてるくらい楽しいです! ガチャのカードのイラストも凄く綺麗で推しゲットのために頑張ろうと思えます。 ただ少し不満点を挙げるならソロ曲がないといった点でしょうか、 好きなソロ曲がたくさんあるのでこれから追加していってくださると嬉しいです。(★4)(23/1/2)
キャラゲーなのか、リズムゲーなのかはっきりしてほしい。 推しキャラがいるのに、ランクで区別されてゲーム中参加させにくい環境を作るなら、リズムゲーとして一本化してほしい。 逆に、推しキャラをガチャ課金させるなら、ライブではステータスや難易度の敷居を下げて、推しを使いやすくしてほしい。 今の環境では推しキャラが環境に適応していて、ステータスが恵まれている層しかターゲットに出来ていない。 アニメの再放送でせっかく周りを巻き込むチャンスなのに、ガチャがキャラ別不定期開催なので、周りにも勧めにくいし、推しが無碍にされてるゲームをやりたいと思う人がいるのだろうか?(★3)(22/12/26)
石は無課金でも集めやすくキャラとの会話などキャラがもっと好きになる要素がとても多いです。 音ゲーとしてはスタミナがないとライブをプレイすることができないという仕様がストレスに感じてしまいます(★4)(22/12/24)
普段はデレステ中心のゲームをしています。SideMのアイドルたちとチャットや電話でやり取りができるっていうのにもおどろきましたし、3DのMVもアニメのようで本当に素敵です。 ただひとつ難点があるとすればスタミナかなぁと。普段デレステをやってるもあるのかもですが、スタミナ値が固定されているのが辛いです。プロデューサーのレベルと共にスタミナの上限も上がっていくといいなぁと感じました。(★4)(22/10/20)
初心者でも上級者でもどの人にもあった難易度のリズムゲームがすごくいいと思う!リズムゲームが苦手な人でもわかりやすい操作、ややこしいノーツがありません👍難しい楽曲はしっかり手応えのあるように作られていてめっちゃいいと思う! キャラ一人一人の固有モーションがしっかり作り込まれており、そのキャラらしさがすごく出ている。ストーリーもシリアスであったりほのぼのであったりとすごくキャラによって幅が広い。 楽曲もすごく良い物ばかりでリズムゲームがすごく楽しくできる。 ゲーム性としてはすごくいいもので是非オススメしたい。 星4にした理由としては、iPhoneでプレイしたかったけど、タイトル画面から進めない不具合が発生していて、FAQを確認しても、通知をオフにしても直らなかったので星4にさせていただきました。今はiPadでプレイしてます✊スマホでプレイしたいので改善よろしくお願いします!(★4)(22/10/17)
新規でサイスタ始めようとしたらチュートリアル終わって1回タイトル画面戻って、そっからゲーム始めるために画面タップしたら音楽は鳴ってるのに画面が真っ暗になって一向にゲームを始められない。 楽しみにしてたから悲しいです(★3)(22/10/14)
真っ暗な画面のまま先に進みません。 iPhoneSE第2世代です。 よろしくお願いします!!(★3)(22/10/10)
初めて見つけて、内容にとても惹かれました。入れてみたらすごい楽しくて、キャラデザも良いし満足です。 ですが、私がやって思ったことは色々な「ローディング時間が長い…」 アプリの起動の時間であったり、メニュー・ライブからホームへ行くまでの時間など… ものすごく長くて少しだけ嫌だな、と思いました。 アプリの起動なんてお風呂入ってアプリ開きっぱなしにしてても始まってませんでした。 ここを直していただければもっと楽しくなると思います!!! 悪いところよりも、楽しいところの方が多いのでそこを無くしてくれるよう、お願いします。 期待しています!(★4)(22/10/9)
初日に始めて割と課金もしてましたが、今は殆どやってません。イベストが何もしなくても読めるところ、オートで遊べる点は最高だと思います。あと方向性は違いますが業界最大手と思われるウ○娘のMVにも匹敵するクオリティです。 問題はそのMVの更新頻度が低すぎること、ガチャ周りのUIが不親切なとこ(セレチケの対象がわかりにくすぎる等。デレミリ見習ってほしい)また、メインもイベストも内容が薄すぎる気がします。 MVは新曲と同時、腕のあるシナリオライターを雇う、UIを改善する。やれることをやったら売上上位陣に並べるポテンシャルはあると思うので、本当に運営さんには頑張ってほしいです。(★3)(22/10/7)
タイトル通りです。出る度驚いていますし、このクオリティが毎回出せるのは尊敬です…(★4)(22/10/6)
タイトルの通りアプリを開けてタップしても真っ暗な画面が続くだけで何もできません。Twitterでたまたま見かけて面白そうだなと思いアプリをインストールさせて頂いたのですがDLが終わってから開けなくなってしまい残念です。再起動なども試しましたが効果がなくお手上げ状態です、早急に対処をお願いします。(★3)(22/10/4)
偶に飛び出る妙なデザインの衣装をなくす事と、各アイドルの掘り下げをしっかりしてくれる様になれば尚良いです。(★4)(22/9/28)
もう一年になるのにこれしかやる事がないのかというのが素直な感想です。 しかも担当ユニットが1つだとしてガシャとイベントが回ってくるまでほんっとうに虚無です。 カードのストーリーはないし楽曲の追加も遅い。これなら見切り発車でリリースしないでちゃんと用意してから予定通りリリースしてほしかったなと。 あとアイテムのドロップ率のバランスがおかしく、バングルだけが圧倒的に足りなくなります。 2Dライブのキャラも絶妙に可愛くないのでカードイラスト表示にしてますがそのカードも他と比べてしまうと見劣りします。(★3)(22/9/28)
mvもめっちゃいいですし、その他もかなり楽しめているのですがストーリーが既に知っている人向けすぎて少し置いていかれてしまいます...(★4)(22/8/12)
運営からの石配布も多いし、貯めておけば無課金でも天井まで引けることはあるし、無課金ユーザーは称号や2凸さえ気にならなければやりやすいと思います。 ストーリーの更新は遅く、各ユニットやキャラの魅了がまだ伝わりにくいかなと思います。これからが楽しみです。(★4)(22/7/29)
お仕事でSTを使うのはいいと思うが ライブではSTをなくしてほしいそれか すぐに貯まるようにしてほしい(★3)(22/7/17)
キャラとかストーリーはいいのですが肝心の音ゲーの部分がちょっと物足りない感じがしました。でもプレイ中のキャラのカットインは最高なのであんまり音ゲーしないけどアイマスは好きって言う人にはおすすめだと思いました。 あと初心者だからだと思うんですけどキャラの信頼度とか見るにはどこに行けばいいのかとかがちょっと分かりにくいなぁと思いました。。 でもサイスタのオリキャラ?のc-first最高です百々人くん可愛すぎ。トークで使うひよこのスタンプ可愛すぎ。オタク殺しに来てる、。大好きです。(★4)(22/7/2)
他の部分は置いといてフェスでSSRの確率は上げて欲しいなと思います(★3)(22/6/30)
ちょっと意見感想など書かせてください 良いところ ・イベント毎にどんどん曲が増える、新曲も多いし曲が良い ・キャラクターがフルボイスでたくさん喋る、イベントのストーリーも良い ・バレンタインなどのイベントも、キャラの声付きイベントの条件が易しいのでライトゲーマーも楽しみやすい 良くないところ ・誤字がちょいちょいある 今日もTwitterで牙崎漣の漢字を間違えてた あのさあ… ・イベントでバナーやアナザー衣装を目指すとただただオートを繰り返すことになりオートあって良かった!というよりも端末をそこまで長時間拘束させる意味、あるのか?って感じ あと、衣装が全体的に装飾過剰で意味分からん 色彩も気がちがってる 基本に戻ってシンプルにデザインしてほしいっす(★4)(22/5/14)
タップの反応がPERFECT、GREAT、GOOD、FAST/SLOW、MISSの5種類(6種類)あります。 FAST/SLOWの範囲がデカすぎで普通にタップしていても判定ダブでミスになることがありとてもイライラします。 初見さんにも親しまれ安いように音ゲーにしたのかもしれませんがイライラして終わりになるのがオチかと。(★4)(22/4/25)
音ゲーのミニキャラ、譜面等は悪く無い、むしろ良い。 しかしガチャの渋さは流石バンダイ、ありがとうの気持ちを込めての月一5K以上も嫌になるぐらいの渋さ。 後、イベントキャラのミニキャラには衣装有、SSRのミニキャラも衣装有はわかるが、315イベ、SR以下のガチャキャラに衣装が無いのが宝の持ち腐れ感が半端無い。正直、ミニキャラが可愛いから走ってるエンジョイ勢には、3Dライブより萎え要素になってる。 イベントも結構な単納期で、サイクルも早いので正直太客に対して振り落とす気満々な所があるので、流石バンダイですねwwwwと失笑が否めない。 一日中暇な石油王にオススメのゲームですねwwwww(★4)(22/4/14)
音ゲーはすごく楽しいです!判定は厳しめですが慣れればあまり気になりませんし、多くの方が言われているライブ中断の不具合もアップデートで大分改善されたように思います。 お仕事もループ機能とスキップ機能があるので忙しい時に片手間でできて助かっています。ドロップ率アップのアイテムやキャラごとの読み返し機能があれば嬉しいです!STはログボやアイテム交換で結構頻繁に貰えるのでそこまで困りませんでした。 メインストもイベントストーリーもフルボイスでLive2Dの動きも細かく、見ていて飽きません。アイドルごとに信頼度を上げられるのもいいですね!モチベーションが上がります。 どのシステムも素晴らしいのですが、1つだけ気になるのがストーリーで、内容が薄めというか読んでいてもやっとする場面が多いように思います。今回のイベストで英雄が答えた悩みが結局何だったのか、メインストーリー6章で都築さんが質問にどう返したのかなど、もう少し詳しい描写が欲しかったと思うシーンが多いです。 せっかく個性的なキャラクターが多いので、見応えのあるストーリーを期待したいです。 アニメを軽く見てきて推しユニができたので、イベント・ガチャ・エピゼロ待機しようと思います!応援してます!!(★4)(22/2/28)
スタミナが圧倒的に足りない。 スタミナ上限が100しか無いのに一曲遊ぶのに30も使う。 ゼリー(スタミナ回復アイテム)も全然配布されない。 音ゲーなのにリズムゲーム全然遊べないって致命的じゃ無いですか? 個人的には ・一曲遊ぶためのスタミナ消費量を少なくする ・ゼリーの配布を増やす ・クリア報酬が少ない代わりにスタミナを消費しなくても音ゲーを遊べるようにする。 この内のどれか一つでも出来るようになるだけでだいぶ良くなると思います。 アプリ自体はめちゃ楽しいのでここだけ改善して欲しいです。 ご検討のほどよろしくお願いします。(★4)(22/2/24)
元々デレステをプレイしています。どうしてもそちらと比べてしまうのですが、改善して欲しいところをあげていきますね。 まず肝心な音ゲー、判定がガバガバ。5レーンありますが、曲によっては真ん中3レーンだけタップしてればいけます。(端レーンにノーツがあっても) 判定が広すぎるせいで次のノーツを巻き込んで、コンボが繋がらない。この巻き込みさえなければフルコンボできるのに!という曲が多々あります。巻き込まない曲もありますが、基本巻き込むので本当にイライラします。 これ音ゲーですよね?1番大事なとこなので早急に修正してほしいです。 スタミナ消費が多すぎる。どの難易度でも1回30消費されるし、上限100しか無いので3回しか遊べない。レベルが上がっても上限が増えるわけではなく、追加で100貰えるだけ。 せめて低い難易度は消費も少なくして欲しい。 イベントも自然回復だけでは完走できないのでスタミナゼリー買うしかない。イベント終了間際にスタミナゼリー販売があるけど有償です。 レベルカンストが早すぎる。200でカンストなので速攻でした。イベント中レベルが上がった際のスタミナ回復がかなり重要だったので、カンストすると厳しいです。課金必須。 MVが2Dなことに驚きましたが、徐々に3Dも追加されるようなので頑張って欲しいところ。ただ追加された3DMVもデレステと比べると雲泥の差。該当アイドルしか踊らせることができないのはまだいいけど、カクカク?骨組み少なすぎなのかな、変な動きになってる。一昔前のMMDみたいです。 改善して欲しいことは以上です。 フルボイスだし、SSRのイラストも綺麗。曲も好きです。毎日ログインするし担当のガシャに課金するほど好きなゲームです。長く続いて欲しいので宜しくお願いします。(★3)(22/1/30)
曲、ストーリー、カード、ガチャ、全て素晴らしいです。 ガチャはSSRが出やすいです。 カードのイラストも最高です。 キャラ一人一人の個性がとても良いです。 曲もチームに合っているのが素晴らしいです。 私的には、ストーリーも完璧な気がします。 もう、全てが素晴らしいと私は、思っております。 でも、曲をプレイしてみて、思った事が一つあります。 判定が少し厳しいかもです…。 初心者がプレイするのに大変かも…?です でも、本当に素晴らしいので皆さんもやってみてください! これから先も応援しています♪(★4)(22/1/29)
僕はほんとにsideMを知らず、機会あってこの音ゲーを始めることにしたのですが、とりあえずそういう身からした感想を言わせてもらうとゲームをするためのSTが圧倒的に足りません。 さすがに3曲分で終わりは不味いかと思われます。 ここの改善として一個人としての意見は、某ガールズバンドゲームやその他のように、ST無しでも音ゲー自体をプレイすることができその場合クリア報酬が払われない。もしくは報酬を得ることができないが音ゲーをプレイすることができるモードの追加等を検討して頂きたいと思いました。 ストーリーに関しては僕自身ストーリーメインのゲームから来てるせいもあってまだキャラクターの内側の事情だったりの掘りが浅いと感じました。正直薄っぺらいです。これに関しては今後に期待します。 後はたまに音ゲーのプレイ感に違和感(ノーツの反応等)を覚えますが、これも今後の改善次第だと思います。リリースからまだ日が浅いにしてはプレイ感の方はまだ全然他の音ゲーコンテンツよりは良いのでは? その他で感じることは特にはありませんでした。ガチャの排出率もこの手のソシャゲにしては良い確率ですし、色々な機能があって楽しめています。これからもプレイしていくつもりなので何度も言うようですが今後に期待って感じです。(★3)(22/1/11)
SideM気になってはいたが音ゲーらしきものが無いという事で手を出さなかったところ配信されたサイスタ。 まだ序盤なので曲の少なさについてはこれから期待してます。 あと3Dもこれから徐々にという感じなのかな?そこもとても楽しみ。 ただ一番の難点としてST問題。 レベルアップしてもST枠が100から上がらない。なのに消費は1曲30も使う。そして仕事で20使う。 全然プレイできないなって感じる。 あとモバイルのトーク多すぎる。そこで何かしらのポイント等貰えればいいのだが何も貰えずくる頻度が高過ぎて疲れる。 まだ続けていきたいと思ってるのでこれから期待しての星3です。(★3)(22/1/9)
私はサイスタリリース前日に偶然知り、音ゲーが好きということもあって始めました。 音ゲー部分でいうと同時押しが少しキツいですけど、少し詰めれば親指でも判定強化なしで全曲EXフルコンできる、個人的にはちょうどいい難易度だと思いました。 ストーリーやキャラについても、私は前のアプリのことは知らないのでそこの違いについては何も言えませんが、現状読める範囲でのストーリーは全て読み、担当も決まりつつあるのでこれからが楽しみです。 ガシャについては完全に運ですが、私は各イベごとに40連ほどして、SSRは基本的にお迎えできているので厳しすぎるわけでもないかな、と思います。 石の配布も渋くはないし、ミッションをやったりストーリーを読んでるとそれこそ無課金で各イベ40連ほどできるぐらいには配布されてるので寧ろ良心的かと思います まだまだSideMを知ったばかりで詳しいことは分かりませんが、サイスタを通してキャラの魅力を知れて嬉しいです。 これからも楽しくプレイさせていただきます。(★4)(21/12/28)
ノーツタッチしてるのに反応しない事が多々あるのでそこは直して頂きたいです。(★4)(21/12/25)
とにかくダサいなって…。素敵な衣装ももちろんあるんですけど、特に今回のガシャ衣装は本当にダサい。 アイドル達に普通にかっこいい衣装を着せてあげてほしいです。(★4)(21/12/23)
他の音ゲーからきたので特に問題なくプレイは出来ました。 カードも初回は何回も引き直せます。 割とダイヤ?がたまりやすいので無課金でもやっていられますが、ガチャは渋いです…。 音ゲー初心者の方にはちょっと辛いのではと思いました。 1曲プレイにスタミナ30(MAX100)も使い、お仕事に20。全回復に8時間は…ゲームとしてちょっと成り立ちません。体力なくてもプレイ出来るのかと思ったら出来ない。 回復アイテム配布も少ないのでそう簡単に使えない。 お仕事も決まったキャラが出来るわけではなくランダムなので使わないノーマルキャラも出てきます。せめて選べたら…。 1回にかかるスタミナの量と回復時間の改善、曲を練習出来るようにして欲しいですね。(★3)(21/12/10)
音ゲーをしていて譜面の上に文字とかが来ると邪魔、ダメージガードの効果の際に譜面の上じゃなくて横とかにして欲しいそのせいで見えなくてフルコン目指せないことがある。普通にゲームとして楽しめるけど、もっとやりやすいように改善して欲しい。(★4)(21/12/5)
新しく再スタートしたSideM 応援してます! ゲームの作りにも楽曲にも手を入れてくれてファンとして嬉しいです! すごく個人的な話ですけど、私は右手に少し痛みを持っていて、リズムゲームがあまり得意ではありません。今回のゲームは一応イージーモードも選べますが… 昔の両手使わなくても良いリズムゲームだったら難しいモードもプレイすることができていたので、そしてそれが自分でもできる!と楽しかったので昔のモードも選んで遊べたら、もっと嬉しいなと思いました。 これからも応援してます!(★4)(21/12/4)
音ゲー、イベントなど楽しくプレイさせてもらってます。 不満点を挙げるとしたら、プロデューサーレベルが上がった際にスタミナの上限も上げて欲しいなと感じました。もしくは消費スタミナが少なくなる、とか。 音ゲーをたくさんプレイしたいですし、現状レベルが上がると次のレベルアップでの回復が遠のいて行くので…。もちろんレベルが上がることでのメリットもあるのですが、スタミナだけに関してはデメリットが大きいような気がします。多分。 スタミナ周りにもう一声、レベル上がって良かったな!となることがあれば嬉しいです!(★4)(21/11/21)
アイドルマスターが好きなので、気になっていたsideMにやっとまともに触れることができて嬉しいです。 ゆるく楽しめています。 音ゲーで、押しているはずなのに判定がつかないことがあるのですが、自分の端末の問題なのでしょうか……ただ下手なだけ?気になります… 3Dのライブとても素晴らしいです。これからも楽しみにしています。(★4)(21/11/20)
滑り出しはとても良いし、バクることも少ないから良いけど、ガチャが全然出ない💦また、STの消費が多くて、イベントが全然走れない。 ストーリーなどは良いけど、STの消費を少なくしたり、ガチャをもう少し出やすくして欲しい。(★4)(21/11/20)
ずっと大好きなsideMのゲームなので毎日楽しんでプレイしていますが、アプデしてからアプリを開こうとするとサーバーが落ちて遊べなくなりました。 毎日大変だと思いますが、早急に対応して下さると嬉しいです。(★4)(21/11/19)
The game keeps crashing when I try opening it ( gray screen on startup but crashes after a while) but only allow me to play once after redownloading then the crashing continues Please fix this(★3)(21/11/19)
Mはアニメだけ見てましたので、アニメの子以外は知識ほぼ0です。 その他、ミリシャニデレは全部やってます。 ○音ゲー要素 バ○ドリ・デレステlv26、ミリシタ全曲を安定してフルコンできる程度の人間ですが、やり込まなくてもちょうど良いくらいの難易度でした。 個人的にフルコン出来ないのはストレスなのでとてもありがたい。 でもレジェやカフェパレあたりは難しい… フリックの判定はなんとかしてほしいですね、巻き込み半端ないです。 ○ストーリー アニメ知識やアイマスに慣れているのでついていけますが、初見は新ユニット以外置いてけぼりくらうかもしれません。 他の女性向けゲームやってないのでわからないですが、よくも悪くもアイマスゲームなので、面白いかと言われるとうーん。 アイドルもののストーリーを面白くするのって大変なのだなと、ミリデレ見てて思います。 アニメはどれも素晴らしいのですが。 ○MVその他 個人的にはとても好きな2Dです。予算なくて微妙な3Dにされるより、表情豊かな2DLiveやSDの方がいい。視線の動きなんかも細かいので、ちょっとシャニっぽさがあります。 あと通話やLINE機能は嬉しいですね。アイドルの解像度が上がります。担当からのメッセが楽しみすぎます。 通話機能も耳に当てると天に召されます、これ考えた人天才ですね。 総評、気楽にゆるっと出来る感じかなと思います。やり込みたい!と言う人には、スタミナの面も含めて物足りないかも。 意気込んでやってしまうと熱が冷めてしまうタチなので、個人的にはすごく好きです。 新ユニットに釣られてそこから担当も出来ました。またオタ活楽しめそうで嬉しいです。 他女性向けゲームに比べて運営大変そうだなと思いますが、頑張ってください。(★4)(21/11/16)
イベントポイントのランキングが欲しいです やりがいがないです… 好きな曲とか推しのイベントの時全力でやりたいのでイベントポイントのランキングお願いします(★4)(21/11/13)
ライフ使うとスコアが上がったり、アイテムが集まりやすいとかにして、ライブ自体は無限にできるようにして欲しい。音ゲー初心者にはきついものがある。(★3)(21/11/13)
なぜかアプリアイコンをタッチしても、開く前のホーム画面に戻ってしまうバグが毎回あります。再インストールしても直らず、どうしたらいいのか…。アプデで解消されることを祈ってます。(★4)(21/11/12)
みんなで足並み揃えてのスタートだから初心者も楽しめて良い。 強いて言うならピックアップSSRの確率をもう少し上げてほしい。すごくすり抜けが多い。こればかりは運だと思うけど………。(★4)(21/11/12)
最初に言っておくとミリシタもサイスタも貶してるわけではなく、ミリシタのいい所をサイスタくんが吸収して更に良くなった印象! ミリシタとの決定的な違いはロード時間。 スムーズに画面移行ができるようになったのは(他リズムゲーと比べるとやっとかと思うけど)アイマスシリーズとしては大きな進歩だから素直に嬉しい! (むしろミリシタにもロード時間短縮お願いします!) まだイベント来てないからリリース直後の感想になるけど、画面も綺麗だし絵も綺麗。ライブは2Dだから物足りなさはあるけど、キャラ多いし今後も曲・キャラ・衣装実装やスムーズな画面移行が可能な事を考えると容量的にこれはこれでありなのかなと思いました。 一つだけ気になったのが…リズムアイコンが小さいので少し見辛いので改善かアイコンサイズ変更機能の実装をお願いします! 【11/11追記】 3D良過ぎです(手のひらくるー)(★4)(21/11/11)
良い点 ・ほぼフルボイス ・SSRはそれなりに出る(リリース初日から1ヶ月程プレイ、10連分課金でSSR8枚/初回のリセット可能なガチャを除く) ・リズムゲームの難易度が高すぎない 気になる点 ・一度ミスをした後、タップをしているのに認識されず、ミスが続いてしまう事がある ・フルコンボでもカード編成によっては高得点が出ない。ある程度はカードに左右されるのも仕方ないが、フルコンボ加点などがあると嬉しい ・一部のチェンジアイテムのドロップ率があまり良くない(★4)(21/11/5)
音ゲーとしてもすっごい楽しいです! キャラもそれぞれ色々な個性があって飽きません。 どハマりする予感しかないです笑 でも、音ゲーをやっててノーツが小さくて見ずらいです。 サイズを変更できる機能があれば星5つです! その他は問題ないです! アプデ期待してます〜!(★4)(21/11/5)
まだまだ遊びたてなので覚えていきながらですが! 希望としてはノーツサイズ大きく出来たら満足です… 今後サイズ変更出来るようにはなるのでしょうか…(ˊ̥̥̥̥̥ ³ ˋ̥̥̥̥̥) あとプレイ1回に対してのST消耗激し過ぎて走る気力無くなります…良かったら消耗数減らしてください 御検討宜しくお願い致します!(★4)(21/11/3)
Edit [2/11/2021] Now that we’re on the third event, I noticed it seems only C.First members were the only unit who got their rehearsal costume. I understand they’re here to cater new players but somehow it kinda feel unfair to the older units u_u) ————————————————————————————— The game came out much sooner from the expected date, so I was quite anxious that the result would be rushed (草) So here goes my first impression [What I like] -New art direction is really good, thank you so much! I love the SSR card so much!! I will wait for my favorite idol SSR to come out!!! -UI feels so clean -New communication system where you can get messages or even calls from the idols. Also their profile banner and bio really brings out their character. It really adds personal touch in it -Rhythm game is much better than the previous game (though there’s still cons in it), so far it is enjoyable -It might also be exist in other branch game but I think the office interior in the home screen that follows the real life time adds dynamic to the game. I like it -Fully voiced story and even we get to see new side characters! (Amane sounds so cute! I also got hooked with Shu’s best friend tehe) -2DMV is cute! (Will there be a 2DMV rich like the one in CGSS? Let’s hope for it (wink)) [Room for improvement] -Stamina system It’s quite frustrating to be unable to play the rhythm game once you’re out of stamina, especially the player only have 100 and one song cost us 30 stamina. There’s also no retry function. When you fail a song that uses your last 30 stamina, you have to wait for awhile until the stamina fills up. (Other rhythm game I’ve played are using boost system instead of stamina system, so the player can still play or practice the song they want) -There’s a bug that pause the game even though the pause button don’t get touched, please fix the bug quick. It’s hard to get FC when the bug happens… -The lanes are too narrow and the notes are small -SR card becomes vertical in full view. It’s okay when playing in smartphone, but in 11” tablet it doesn’t feel good (@_@ -How about adding one panel of saisuta yonkoma in the loading screen? -Hoping that Saisuta will have 3DMV…. I’ve been following SideM since 2015, the announcement of Saisuta really made me excited about the future of SideM. I’m looking forward for the update! ありがとうございました!!(★4)(21/11/2)
sideMどころかアイマスシリーズさえ全く知らない完全初心者です。広告をみて面白そうだなと思いインストールしました。 《悪い点》 レビューを見ると、どうやら前身となるゲームがあったようですがサービスが終了しているようですね。とりあえず第1章を読み終えたのですが、なんの説明もなくいきなり後編から読み始めたかのようですw C.FIRSTは結成の様子が描かれていますが、そのほかのユニットは突然、当然知っている程で出てきて勝手に進んでしまい、よくわからないまま終わって行く感じです…。前のゲームをプレイされていた方はよくわかるのでしょうが…。1つのゲームで完結しないのなら、初めから「〇〇をプレイしてからor〇〇を見てからこのゲームを始めてください」というような注意書きが欲しいです。というかそもそも、1つのアプリを始めるにあたって予備知識がないと理解できないっておかしくないですか?勉強してくるのは当たり前ってことですか…?それでは新規は流れてこないのでは…。 完全新規の私には、"一見さんお断り"のような雰囲気を感じてあまりいい印象ではありません。「エピソード0」でそこらへんに触れられるのでしょうが、開放条件が厳しく、いつみられることやら…。 せめて、基本となる(前のゲームのストーリー?)を0章のような形で用意しておいてほしかったです。せっかくアイドルたちもゲームシステムも面白そうなのに、ストーリーがわからないせいで既に離れそうです。アニメ?を見れば保管できますかね??? それから純粋にストーリーがつまらないです。前後関係がわからないことは抜きにしても、とんとん拍子に話が進みすぎてて、ご都合主義的展開を感じずにはいられません。今までプレイしてきたソシャゲのストーリーは、第1章だったとしても、今後困難が待ち受けていそうな、それでいてそれらをどう解決・乗り越えていくのか見守りたいと思わせる描写がありました。でもサイスタにはそれがない…。まるで素人が書いたな○う作品のようです😅 読み応えのあるストーリーになることを祈って次を待ちたいと思います。 《良い点》 リズムゲームとしての完成度は高いと思います。曲もそれぞれのユニットらしさが出ていてすごくいいです!特に全員曲は編成に合わせて歌ってくれるという前代未聞の素晴らしい取り組みで感動しました。全員分フルで収録しているということですよね?!?!ありがとうございます👏👏 キャラクターはその性格やデザイン、cvも含めてすごくいいので、早く掘り下げて欲しいです。(★3)(21/10/28)
前作は音ゲでなくタップゲーという認識で (モバからのP) ●ストーリー ・今まであまりなかったキャラの深堀もありストーリーも面白い ・初心者の方には本ゲームだけではとっつきにくい印象 ・物語補完のSNSやり取りや電話があって◎ ・フルボイスだがハンドフリーでは楽しめない(Pのセリフがボイスなしのため) ●音ゲー ・ノーツのタイミングが合わない/同時押しの認識がされないという音ゲの致命傷が目立つ ・プレイ中の曲で最初からリトライが不可(新規と同扱い) →色々音ゲをやってますが本アプリ以外に例を見ない 音ゲとして押していくなら弱いと相対的にみて感じました。 期待値を込めて星4で(★4)(21/10/28)
・ノーツの幅が狭すぎて、長押しノーツと丸ノーツを同時に押した際に判定がおかしくなる時があります。もうちょっとノーツを大きくして頂けるか、各種変更など出来ると有難いです。 ・曲の開始からすぐノーツが降ってくるのではなく、2秒ほど間を置いて欲しいです。(★4)(21/10/28)
正直なところアイマスやデレステのように3Dで出してくれた方が良かった。(★3)(21/10/28)
今作からsideMの世界に入りました。以前から評判は聞いていたので、続けられそうなリズムゲームがリリースされて嬉しいです。 ですが……大きな要望として、各アイドル・各ユニットにフィーチャーしたストーリーの第1話を(せめて片方だけでも)最初から読めるようにしてほしいです。 キャラクターを把握するために個別ストを読もうと思ったのですが、まだ配信されていない人がほとんどで残念でした。中には配信まで1年弱かかるキャラもいるようですが、些かのんびりすぎるのではないでしょうか。 ユニットストーリーは、エピソードゼロがそれに当たるのだと思いますが、全員を信頼度3というのは少し手間に感じます。上げやすいとはいえお仕事やライブを3〜4回こなさなければなりませんし、全キャラでそれをやるとなると、消費STのシビアさの面からも敬遠してしまいました。お仕事のキャラクターが選べれば多少の対処療法にはなると思いますが……。(STについての意見もありますが、他の方が書かれていることと概ね一致するので省きます。) また、これは本筋から少し外れますが、アイドルをスカウトするシーンも描かれていないようで、「前職があるアイドル」を売りにしているのに勿体ないなと感じます。(もしかしたらエピソードゼロにあるのでしょうか?未読なので分からず、すみません。) メインストーリーの最初からいきなり沢山のアイドルが用意されていて、すでに皆んなと仲良しで、置いてきぼりにされてしまいました。 全体的にキャラクターの人柄も経歴も把握している既存ファン向けだなと感じました。 しばらくプレイするつもりですが、このままだと「メインジャンルが暇なときにちょっと触るアプリ」で終わってしまいそうな気がします。私もsideMの良さを実感したいので、ぜひ改善をお願いします。(★3)(21/10/27)
デレステなどのリズムゲームを好んで遊んでいる為SideMでの音ゲーが出てくれて本当に嬉しいです。 エムステは方向性が合わず辞めてしまったので久しぶりに315プロダクションでのプロデューサー業務に励む事ができてとても心が弾んでいます。 良い点としてはまず何よりもSideMの楽曲でしっかりとしたリズムゲームができる事です。 エムステの時は難易度も無く、イベントもリズムゲームがメインでないことにとてもガッカリしてしまった為本当にSideMの曲でリズムゲームができる事が嬉しいです。 又、正直エムステの3Dは拘りこそ感じるものの、クオリティ自体はかなり周りと比べて劣ってしまっていた様に感じた為、また中途半端な3Dとなるのであれば2Dに方向転換したのは個人的にかなり大正解なのではと思っています。 LINKの背景などアイドルがそこにいる様に感じられるリアルさもとても良いと思います。 ガチャのSSRの排出率や天井も優しめでとてもありがたいです。 自分の担当は初期からSSRがあった為担当が動いているのには感動しました。 改善して欲しい点としましてはまずSTの消費量が多過ぎるという面です。 全回復に8時間掛かるもののMAXでプレイできる回数はたったの3回と少な過ぎます、ゼリーもすぐに無くなってしまいます。 楽曲のレベル毎に消費量が変わらないのもかなり痛いなと思います。せめてLvが上がる度にST上限が増えれば少しは変わるかと思いますがやはり1番は消費量を減らしてもらいたいです。 お仕事のストーリーも何度も同じ話を見ているのでスキップできる機能があればいいなと思います。 ストーリー内容もどうしてもクラファがメインになってしまい既存ユニットの話が詳しくされない為初見の方は少し厳しいのではないかなと思います。 SideMは女性向けのゲームではなく「男性アイドルをプロデュースできるアイドルマスター」だと思っており、同じ感覚の方も多いかと思いますのでプロデューサーの自我はもう少し控えめでいいのかなと感じます。 ピクチャースタジオのポーズや表情も似たようなものが多くてあまり使用する機会は無いですね...。 同僚の枠が1枠ずつしか増えないのも少々不便に感じます。 正直エムステの頃からSSRの衣装がちょっとダサいのかなと思っているのでここももう少し拘ってもらいたいですね、衣装のデザインも1人1人その子の個性を重視した物をデザインしてもらいたいです。現在早速四季、雨彦、次郎、翔真と同じようなデザインになってしまっているので...。共通した衣装にしたいのであれば衣装だけで売ってもらった方が良いのではないかな〜と思っています。 期待する面としまして、3Dでは無く2Dに振り切ったのであれば現在の2Dのみでなく、デレステの2Dリッチのようなアニメーションや、クラファの紹介PVのようなMVを心から期待しております。 又、イベントで既存曲に関連したストーリーが読めるのもとても嬉しかったので是非ソロ曲にもエピソードが付いてくれると嬉しいなと思っています。 ホーム画面の背景もいくつか種類が追加されると嬉しいです。 心機一転してまたSideMが新たな一歩を踏み出してくれたのがとても嬉しく、早速担当称号を取ったりとても楽しくプレイさせて頂いております。 これからのSideMの活躍を心から応援しています。(★4)(21/10/26)
キャラはとっても作り込まれていてストーリーもボイスがしっかい入っていてとてもいいと思いました ですが「音ゲー」としてはゴミに近しいです リトライ機能がなく1回ミスしたら戻るかやりきるかしかないし戻ったらスタミナまで取られてそれでスタミナが尽きたら回復…という感じなのですがとても効率が悪いです アイテムが尽きてスタージェムも尽きたら待つしかない だからそこを改善して欲しいです 今後の期待も含めて3にしておきます(★3)(21/10/24)
アイマス系はデレ、シャニ、エムステを通った者です。音ゲーはデレ、プロセカ、歌マクロス、ダンカグなどなど。 全体的に、結構良かったように感じました。ただ前作が前作でしたので結構甘い評価にはなってると思います。その上で、色々纏めます。 【良かった点】 ・音ゲー的難易度が低い ・UIや重さなどにストレスを感じない ・SSRカードが綺麗 【悪かった点】 ・譜面が全く気持ちよくない(expert) ・お仕事の登場キャラが完全ランダムで回数引けず話が解放しづらい ・スタミナ効率が悪く、覚醒素材を集めづらい 全体的に音ゲー難易度は低いです。が、無茶苦茶なフリックなのでそれぞれのノーツに流れや関連性がなく、やりおわった後の爽快感がありません。他音ゲーではフリック込みで難しいながらも流れるようなノーツで音楽に乗れて気持ちいい譜面がゴロゴロありますので、身近なところだとデレステから学んではいかがでしょうか? なんでもフリックを入れれば難しくなるという訳ではないと思いますよ。 まあ、それでも前作の木魚に比べれば大分いいのですがね。 あとは他の方が述べられている通り、スタミナ効率がめちゃくちゃ悪く素材入手が困難なので覚醒させる難易度が高いのも残念なところです。 新キャラもとても好感を持てましたし、何よりカードがとても綺麗です。いいことだと思います!ストーリーもこの路線でいいです。 追々初期キャラSSRも増えていくでしょうから、SSR6枚での実装はなんとも思いません。逆に、現段階はガチャ効率とてもいいですが、増えるたびに渋くなるんだろうなと予想、しょうがないですね。 長々と書きましたが、纏めると「満足度は高めですが譜面(ゲームとしての面白さ)と素材効率は改善したほうがいい」って事です。 今後に大きく期待を込めて、逆に星4とさせていただきます。これが星5になる日を楽しみにしております。(★4)(21/10/23)
すごく楽しませて貰ってます! 楽しいんですけど一つ!! 直してもらいたい点が一つだけあって… イベント完走しても期間中にストーリー読んでないとRのアイドルフォトが貰えない事と、ストーリーが読めなくなる事を直してもらいたいです。 時間が無くて完走まで頑張ったけどストーリーを期間中に読む余裕が無くて…。そしたらRの眉見くん貰えなくてストーリー読めなくなってて…普通に泣きました。(★4)(21/10/21)
楽しくプレイさせて頂きPlv100までやりましたがイベントをどうにかして欲しいですスコアランキングだけでは音ゲーが苦手な人達はどうなるんですかね…他ゲーでは必ずと言っていいほどイベントポイントランキングもあるので入れて欲しいです。イベントでのやり込みの要素が足らなく感じてならないです。運営様大変かと思いますが何卒宜しくお願いします。(★3)(21/10/21)
ライブは音ゲー初心者にはレベルアップは難しい… レベルアップできるようがんばります。 だけどアイドル達が踊ってる時の絵がエムステのようにリアルなアイドルであって欲しかったです。せっかくエムステであそこまでリアルにアイドルの動きなどを再現できてクオリティたかかったのになぜ?って思ってしまいました… アイマスのアプリではきちんとそう言うクオリティのあるゲームがあるからぜひこれから進化してくれたらうれしいなって気持ちです。(★4)(21/10/21)
音ゲーとして楽しむならスタミナの消費量だけが気にるところ改善求む。せめてランクアップでのスタミナ上限アップか消費量スタミナ下げるかなんとかしてくれないと音ゲー楽しめない。  仕事と音ゲーやる感覚ちょっといまいちわからない、仕事でもスタミナ消費するのなんとかしてほしい。仕事専用のスタミナ作るとか対策待ってます。このままのスタミナ設定だと音ゲー楽しめないしキャラの信頼度上げるために石を割る必要があって辛い。  難易度はちょうど良い感じだがおま環かもしれないけどスライドのノーツがやたら抜ける。 ストーリーは読みやすくて好き!イベントも走りやすくてストーリーも良かった!  ガチャも今のところ渋さは感じません、推しがまだSSR実装されてないので引いてないからかもしれないですが。(★4)(21/10/21)
難易度的には難しすぎず、音ゲーが苦手な人もやりやすいと思います。 ただST(スタミナ)がなぁ…上限をレベルアップで増やすか、消費量を難易度ごとに調整・もしくは練習モードを追加して欲しいです。 他にも、フルコンボ・パーフェクトフルコンボした際曲選択画面で何かしらの表示をして下さるとありがたいです。 どの曲がパーフェクトで達成したのかを知りたいです。 全体的にはかなり良いゲームだと思うので、何処かしらのタイミングで調整していただきたく思います。(★4)(21/10/20)
スタミナ消費量エグくない?もう少しなんとかならない?あと、「リタイヤ」じゃなくて「リタイア」じゃない??(★3)(21/10/19)
タイトル通りです。 リニューアルされた音ゲー部分は、普通に叩けるものなので、ご安心を(木魚から凄い進化してます)。 ミリシタやってる人ならすぐに慣れるでしょう。 今の仕様で長く続いて欲しいですね。(★4)(21/10/19)
ミリシタとデレステを数年間プレイして、SideMの音ゲー出ないかなと思っていたら本当にリリースされたので嬉しい限りです( ˊᵕˋ )(涼ちん尊い) ただ私には、ライブ中の歓声が少々耳についてしまうと感じたので歓声のon off切り替えや、音量調節を実装していただけると助かります( ¨̮ )(涼ちん尊い) 涼ちん尊い。(★4)(21/10/19)
良い点悪い点がハッキリしていて今後に期待が高まります。 【良い点】 なんと言っても滑らかに動く2Dとシナリオの入りやすさ。フルボイスなのも素晴らしい。 モバのようなUIの分かりにくさも無く、パッと画面を見ただけで目的のものはだいたい見つかるのは当たり前といえばそれまでだけど親切な作りだと感じました。 音ゲー部分もしっかり複数レーンがあってMステからのファンはやっとSideMの音ゲーが出来て嬉しいところ。 イベント完走しましたが難易度も個人的にめちゃくちゃ苦しいってことはなかったのでこんなものかなぁと。最初から及第点を出してきたのでスタッフさんの熱量を感じました。 【悪い点】 やはり音ゲーの目玉といえば3DMVかなと思っているので実装して欲しいと思いました。2DMVも思ってたより動いていて感動したのですが背中側の絵が無いので少し違和感。 あと細かいところですがノーツの大きさを調整したいです。 最後に 課金もそこそこしているプレイヤーですが、今のところ損したなと感じることはありませんでした。音ゲー初心者の方にもオススメ出来るゲームだと思います。 劇中劇やシャッフルユニットなども今後期待して待っています。 一方で、ほかの音ゲーと比べると1歩及ばない所があるのも事実ですのでまだまだ始まったばかりのサイスタを応援していきたいと思いました。(★4)(21/10/18)
初日からインストールしてプレイさせて貰っている新人プロデューサーです。 今回のイベントは非常に走るのも楽しく、プレイしていて苦痛にならないバランスの難易度として非常に良かったと感じています。計算上は1日に約25000ポイント分叩けば良いわけですから、朝夜とデイリーをこなしつつ多少のプレイ時間で最後の報酬までゲット出来たのは、他のゲームの過酷なイベントを知っている分、好印象でした。 しかし、唯一難点(というかこれに関しては私だけかもしれませんが)は「イベント開催期間外になった途端にイベントストーリーが読めなくなる」という点です。 私は今回のイベント期間中、体調が悪かったこと・他ゲームのイベントも走っていたこと・イベントストーリーは走り終わってから閲覧するタイプであること等もあり、イベントストーリーはプロローグ以外見ておらず、「イベントが終わったらじっくり楽しもう」と考えていました。 ここで他のゲームの名前を出すのも不躾ではありますが、例えばプロセカやあんスタMusicなど、音ゲーの覇権を取っているであろうゲームは「ランキング集計中、もしくはバナー表示期間中はイベントストーリーが読める」形式です。 イベントストーリーが初めからフルで公開されていても、今は読めないorあとで読むという形のユーザーも一定はいると思います。 このように「イベント開催期間外になった途端にイベントストーリーが読めなくなる」のであれば、イベントストーリーを最後まで読むという形で限定報酬が手に入るよりも、他のSRメンバーと同様に「限定メンバー+欠片4つがイベント報酬で手に入る」という形式の方が良いかと思います。 もちろん、そのようなユーザーが限りなく少数派であることも理解してはいます。ですがこのように考えるユーザーもいるという事を考えていただけましたら幸いです。 最後にはなりますが、イベントお疲れ様でした!(★4)(21/10/17)
デレステのみプレイしてるのでMキャラは全然分からない層です デレステのようにpとの出会いとかがなくいきなり登場して去っていくので何が何だか状態で感情移入しづらい 知識がある人向けだね あと百々音の家庭環境が酷すぎてアイドル業より然るべき機関にいけよ…pに依存しまくってる姿は痛々しいだけ 仁奈ありすみたいに家庭崩壊は信者のいきすぎた妄想で実は親が忙しすぎただけオチにもできないし(まあそんなの親の都合で実際ネグレに近いんだけど)(★3)(21/10/17)
Mマスはキャラの見た目くらいしか知らないMマス初心者ですがリズムゲーム好きなので初めてみました。 判定は少し厳しめだと思います。 グラフィックはすごく綺麗で音楽も良くて楽しいです。 (ゲーム中のキャラ達の動きや表情が若干ウザいです笑) ただプレイの途中で一度大きなノーツが落ちてきて5人のカットが入る演出があるのですが、そのカットが入ると数秒間何もない時間が… あれって何のためですか? 大体サビの気持ちいい所でそのカットが入るのですが、気持ちいい所だからこそ叩きたいのですが… カットが入ったあと他にも演出があるならまだしも一瞬カット→ノーツのない画面→ノーツ再開、とその空白の時間の理由が分かりません。 集中も切れるし1番良い部分が叩けないし地味にストレスです。 カット挿入はかっこいいけど空白時間は無用では? ぜひ曲の1番いい部分も叩かせてください。 そこだけ不満なので☆-1 それがなかったら☆5です。(★4)(21/10/17)
HARDまでは現状のままでも頑張ればフルコンできるがEXPERTがあまりにも難しすぎる。 親指でプレイしている人はまず無理。 レベルを落とすかコインを払えばフリックを通常ノーツに変えられる、1レーンだけ全てパーフェクト扱いに出来る等の救済措置が欲しい。(★3)(21/10/17)
ノーツの大きさ変更 盤面をもう少し広くして欲しい 隣のレーンに巻き込まれてミスがでます 大きいタップ?の後の紙ふぶきが邪魔で次のノーツに巻き込まれて見えないので、紙ふぶきを消せるようにするか、ノーツをもう少し後から出るようにして下さい お仕事に20使うのはもったいないので、そのうやらなくなるかな 他はまぁ、慣れるようにするしかないね 上フリックのせいで、指と爪が剥がれたんで、現在中指で頑張ってます 中指もいづれw(★4)(21/10/16)
モバ、ステもプレイしている新人Pです。 【感想と要望】 ・LINKについて アイドルと何気ない会話をできるのはとても嬉しいです。毎日癒されております。 メッセージがきたら最新のところまですぐ飛べるようにしてほしいです。アイドルとのやり取りが増えると最新メッセージを表示するためにスクロールするのが面倒に感じます。 ・STについて Pレベルアップに伴いST上限値を増やし、難易度によって消費STを変えてほしいです。またスタミナ回復も遅いと感じるので調整してほしいです。 ・ストーリーについて 私自身モバやステでは担当以外のストーリーを追っていなかったので他のアイドルについて知らないことが多かったのですが、サイスタはメインストーリーで様々なアイドルが登場するので担当以外のアイドルの新しい魅力を発見しやすくなったと思います。 まだ公開されているストーリーが少ないため仕方ないのですが、既存アイドルの露出が少なく感じます。エピソードゼロでもまだ深掘りされていないアイドルがおり、せっかくメインストーリーで興味を持ったアイドルについて知りたくても知れない新人Pが多いのではないでしょうか?そこら辺を早めにカバーしてほしいです。 ・カードについて 先程の話と繋がりますがアイドル個別のストーリーが少なく物足りなさを感じるので、カード1枚ごとに1〜3話程度の短いストーリーがあったら嬉しいです。 ・育成について スキルレベルの上限を凸るごとを増やしてほしいです。今のところカードを凸るメリットが(スコア面でのみ考えると)アピール価の上昇しかないように思えます。 限界突破可能なアイドルを絞り込む機能を追加してほしいです。どれが限界突破できるのか分からずとても不便に感じております。 ・MVについて 2Dキャラも好きなのですが、やはり3Dキャラが歌って踊るところを見たいです。一部の曲のみでも構いませんので検討してくださると嬉しいです。 ・音ゲーについて ノーツが小さく見ずらいため大きさを調整できるようにしてほしいです。同じ理由でレーンを広くしてほしいです。 ・その他 各アイドルのボイス一覧がほしいです。また信頼度があがる度にホームで話す話題が増えると嬉しいです。 ステのようなホーム画面でのアイドル同士の掛け合いが見たいです。 今後の期待も込めて星4です。これからも応援しております。(★4)(21/10/16)
ストーリーとキャラは魅力的で良いのですが肝心の音ゲー部分が判定のバグか分からないですがだいぶ微妙です。 ノーツの大きさが変えられずやたら小さいのは仕方ないにしても現状のノーツ判定だと真ん中レーンと特に隣り合う同時押しノーツが来た場合、必ず押しても片方のがばがばノーツ判定に吸い込まれて反応せずミス扱いになりコンボが途切れます。 なので折角楽しくプレイしていても途中で理不尽な判定にブチ切られて爽快感も楽しさも感じられなくなってきました。 ノーツが小さいのはいいですが判定が大きすぎるのどうにかしてくれないとまともにプレイできません、それかレーン幅の調整してくれないと同時押しノーツが来る度にどデカい判定に吸われて無反応扱いでミスになるストレスが大きすぎて続けられません。 他のクオリティはいいだけにメインである音ゲー部分をどうにか改善してほしいです。 またバグでノーツが表示されない場面もあったのでそこも含めてノーツ及びレーン調整や判定部分の見直しを早急にしてほしいです。 追加:他の音ゲーみたいにもう少し凝った譜面を増やしてほしい、現状ロングノーツと同時押しばかりでデレステ・ミリシタ・プロセカの譜面と比べると単調すぎて飽きてきてしまいます。 えぐいくらい連打させたりもう少し難易度とデレのサマカニみたく遊び心上げてほしい。 曲自体はいいですし木魚ゲーの頃からはだいぶ洗練されて凄くなっているので今後の展開に期待してます。(★3)(21/10/14)
ステの音ゲー要素の少なさ、3Dの改善があまりない(デレステミリシタと比べてはいけないのですが……) というところからステから離れており、本格的に音ゲー要素が入ったということで復帰した民です。 音ゲーの難易度が丁度よく今のところ楽しめています。アイドルから着信があるのすんごい良いです。 希望点としては ・フリックは触れたままでも反応するようにして欲しい(右フリックから指を離して上フリックに戻るとか音ゲーに慣れてる人でも難しいんじゃないかなぁと思います) ・3Dモデルにまた挑戦して欲しい ・チェンジするためのアイテムを入手するまでが長すぎる 確認して欲しい点 ・ハイジャンプノーリミットの譜面で、「〜道標になる」のとこの左から1レール、2レールに上フリックがあるところですが、1レール目の上フリックを入力すると2レール目にも入力されてミスになります。1レール目の入力が2レール目に入らないよう左上に向かってフリックしても必ず2レール目がミスになるので確認していただきたいです。(★4)(21/10/14)
ちょと古めかしい作りですね。 ノーツが小さ過ぎるので、サイズが変更できるようにして下さい。 音ゲーは視認性が大事です。(★4)(21/10/13)
以前木魚ゲーと言われていたあの時とは打って変わって、楽しくプレイできる音ゲーになったことはとても嬉しいですね。多少のバグ等は気になりますが、今後のアップデートなどで修正されていくと信じます。 しかし、3Dモデルがなくなってしまったのは悲しいですね… 正直2Dではダンスの表現に限界があるというか… なので3Dモデルの復活を強く望みます 自分で選択したユニットが3Dで踊っているのが見たいんです…(★4)(21/10/12)
カードのクオリティ高いし、音ゲーも慣れれば楽しいんですが、MVモードの意味を感じられないと思いました。平面的で他のゲームに劣る部分を感じます…。Mステの3Dでアイドルのみんなが楽しく歌って踊る姿をもう一度みたいのが正直なところです。サイステで3Dを実現してくれたら良いなと思いました。(★4)(21/10/12)
1時間ほどプレイした感想です。ライブも片手で数えられるほどしかしてないのであまり信用しないでください。 また、本レビューは前作にあたるとも言える「アイドルマスター SideM LIVE ON ST@GE!」及びその他アイドルマスター系列ゲームとの比較を行います。御了承ください。 【良い点】 ・音ゲー要素については、Mステから比較にならないほどゲーム性が向上しました。315プロの楽曲で音ゲーが楽しめるのは普通に嬉しいですね。 (Mステはカテゴリがシミュレーションなので当然といえば当然ですが) ・モバイル機能によりキャラクターの解像度が上がりました。せっかくこの機能があるので、実際の通知に送信できるようにしても面白いかもしれませんね。 【今後に期待する点】 ・MV機能については、現時点では3Dはなく、デレステでいう2D標準よりは上くらいのもので、Mステ出身者からするとやはり皆物足りないと感じているのではないかなと思います。 (完全に主観ですが、アイマスファンは恐らく歌って踊る姿を観たくてプレイしてるのが大半なのではと思うので、MV機能は本当に応援しています。お願いします。本当に。) ・ノーツの視認性については他の方もおっしゃっていますが、周辺視野でプレイしていると見えにくいノーツ(特にロングノーツ)があります。恐らくタップ時のエフェクトや背景色等に重なっているのかなと思いますがよく分かりませんでした。すみません。 ・タイミングについても他の方がおっしゃっているようですが、少々遅めになっているように感じますね。手動でタイミング調整はできますが、自動調整がほとんど機能していないことが少々問題に感じます。 ・ノーツのタイミングがボーカル準拠です。これは好みもありますが、連符等、ボーカルを覚えていないと正確に打てないノーツもあるので、私は初見でも打ちやすいドラム準拠の方が好きです。 以上です。 総論としては、まだゲーム性が発展途上だと思うので今後に期待、というところです。 現時点では普通に楽しいです。応援しています。 MVくん……帰ってきて………… (YouTubeと円盤観てきます)(★4)(21/10/12)
リリース日から楽しくプレイさせて頂いております。 先日リズムゲームを始めた際に、ノーツが映らないバグのようなものが発生しました。 中断してもう一度プレイしてみると改善されましたが、STが消費されてしまったため残念です。 こちらのネット環境は快適だったため、運営の方で確認をお願い致します。(★4)(21/10/12)
SideMはここから始めました。初めて2、3日ほどです。 システム性などは他の音ゲーと同じ感覚です。 が、太さ等はまだ変えれません。細くて見づらいところもあります。 チュートリアルはわかりやすくて良いです。 石もストーリーを進めていけば貯まりますし、結構SSRも出やすいです。(個人の感想です) さてここからなんですが、このゲーム、左右フリック、ロングノーツ、上フリックがあるんですが、上フリックだけが段違いに抜けます。 判定が厳しいので、なかなかフルコンできません。 難易度が上がるにつれてフリックも増え、体力が無くなりかけることもあります。左右はやりやすいのに、上だけ…。 私のスマホが滑り止めがついているからにしろ、流石に厳しい判定すぎると思います。 他のゲームのフリックはちゃんと反応しますし、私のスマホの問題では無いと思います。 ここだけ直してくだされば星5のゲームです。(★4)(21/10/12)
モバ、ステはゲーム性諸々が合わず曲だけ追っていた者です。 リズムゲームプレイ歴はデレ、ミリ、プロセカ等他数種。 過去のゲームがどうにも合わずに撤退していた身としては、コレだよこういうのを数年前から待っていたんだよ!!という感じ。 MVが3Dではない件について賛否あるようですが、個人的には賛の方に一票投じておきます。 キャラクター達が概ね「標準体型±すこし」の範囲で収まる同種他ゲーと違い、SideMは身長・肩幅・身体の厚み(筋肉量?)に多様性がありすぎるので、ステでは3Dモデルのバランス調整に難儀しているのをひしひし感じていました…💦難儀した結果、カードの絵柄と見比べても「なんかちがう気がする」、実際踊らせても「なんかちがう気がする」という誰も幸せにならない悲しい場所に着地しちゃってたなと。 そんな感想を抱いていたものですから、ナンカチガウ感をまとめてすっ飛ばしてくれる2D化はむしろ歓迎したい。180cmオーバーのキャラも150cm未満のキャラも違和感なく可愛いと思えます。 ダンスが意外と忠実なのもプラス評価。 ただ、動きが少なくて飽きのくる面は否定できない。 初期立ち位置のまま身振り手振りしているだけなので、MVモードで時間をかけてじっくり見たいなって感じではありませんね。 リアルMV仕立てやストーリー仕立てのモード(デレステで言う「2Dリッチ」モードかな?)があればいいなと思います。 そうでなくとも多少見栄えのするフォーメーションチェンジくらいはあってもいいな、と。たとえばWの曲なんかは「2人もうちょっと寄ってちゃんとWマーク作って!」と思ってしまいました。 細かい改善要望は出そうと思えばいくらでも出てきますが、リリース直後の滑り出しとしてはほぼ文句のないクオリティです。この調子で新曲ペースが上がってくれたらとても嬉しい。 あ、一点だけ優先度の高い要望として。 右上のポーズボタンを押していないのにリズムゲームが一時停止状態になることがあります。コンボが途切れて少々ストレスなのでここは早めの改善を願いたいです。 以下、別にすぐじゃなくて良いけどそのうち改善してほしいところ。  ・UIがやや分かりづらい  →(そのうち慣れるかな?とも思いますが…)たとえば「育成」の中にはデッキ編成が入っていないなど、他の同種ゲームでは大体一緒にまとめられているメニューが別になっていたり。慣れるまでしばらくかかりそうです。  ・限界突破(同カードを重ねるアレです)を自動でやってくれない&今どのカードが凸可能なのか分かりづらい  ・音ゲーの難易度が物足りない  →エキスパートの上にもう一つあるとやりごたえがあります。  ・譜面が少々ワンパターンに感じる  →この曲ならでは!って感じの譜面作りを工夫してもらえたらなと。 以上、また何かあれば追記します。今後を期待してます。(★4)(21/10/12)
サイドMを一時期遊んで「推しが見つからない」という理由で離れたんで、その目線から書きます。 良い所 ゲームとしてはストレスない。完成してる。 最初の引き直しガチャの有情さ。 更に好きなキャラのSRくれる。 イベントも無理せず参加できる難易度。 楽しく遊べるライトな音ゲー。 個人的に微妙だった所(多分、ファンは喜ぶ所) 想像以上にキャラゲーである!! 解放されるストーリーが沢山ある!スキップ可。 いろんなキャラから次々連絡が来る!見ないと溜まる。 お仕事のエピソードもボイス付き!スキップ不可。 キャラが多いだけに、推してる人を喜ばせようという工夫がすごい。 推しがいないと「結構、読むの大変だぞこれ…」という感じです。 イケメンだらけのライトな音ゲーとしてゆるく遊ぼう、くらいに思ってたんですが、315に推しが複数いる人が一番楽しく遊べるやつかな。 キャラゲー部分が思ったよりヘビーだった。(★3)(21/10/11)
STARLIGHT CELEBRATE!のEXにてクリア直後の画面でフルコンボと表示され、リザルトでも554コンボでフルコンとなっているのですが、 楽曲選択画面へ行くとコンボAでフルコンは555以上となっています。 それ以上の難易度楽曲は進めておらず分かりませんが、何度やり直しても554コンボまでしか取れず、フルコンしているはずなのに反映されず悲しいです。 アプリ自体はとても楽しませてもらっているので勿体ない…。 宜しくお願いします。(★4)(21/10/11)
めっちゃ良いんですが担当のために出来ることをもうちょっと増やしてもいいかなと思いました!! 目に見えてわかる形で称号が少しづつ変わっていくとかあったらやり込む意味ができるので! あと、ノーツの大きさを変えたいです! 紙吹雪がめっちゃ邪魔です! 譜面がもうちょっと面白みや遊び心がある譜面だといいなって思いました!音ゲーとしては及第点ですが面白いかと言われたら、うーんってなっちゃいます!他ゲーの名前を出すのもあれですがプロセカとかと比べちゃうと天と地の差ぐらいあるかなと思います…5レーンなのであそこまでとはいけないと思いますが、もう少しぐらいは面白くして欲しいです! 総合して今後に期待という感じです!今の段階でもSideMファンなら全然楽しめるクオリティだと思います!ですが新規が増えるためにも運営さんにはもうちょっと頑張って欲しいです! 追記:面白い譜面と微妙な譜面の差が結構あると思います!両隣2レーンの同時押し2連続とかは難しいだけで1ミリも楽しくないのであんまり増やして欲しくないです…(★4)(21/10/11)
タップした時にタップ音が遅れて聞こえてくるので即刻治してください(★3)(21/10/11)
まずはリリースおめでとうございます! ずっと楽しみにしてたので思ったよりはやくプレイできて嬉しいです。 【改善してほしい所】 音ゲー関係⬇️ ・画面切り替わって速ノーツが流れてくるのをやめてほしいです…今までいろんな音ゲーやってきましたがひと呼吸もおかず速攻始まるの初めてで未だに慣れません。。 ・ノーツの大きさを変更できるようにしてほしい。微妙に中央より?に縮こまってるような感じで視認性が悪いです。特に左右のフリックはもっとわかりやすくしてほしいな、と。 ⬇️他システム面⬇️ ・他の方も言ってますがSTが少なすぎる。 100でどうしろと……??いくら場合によっては上限超えて回復すると歌ったところで少なすぎます。音ゲー回すの3回だけしかできないなんて非効率すぎます、、自由に叩くこともできないですし。。 ・5分に1回復もやめてほしいです。流石に少なすぎる。 ・デイリーミッション、グループ編成などもホーム画面でやらせてもらえたらなーと思います。特にデイリーミッション、確認したいのに場所がわからなくて困ってます。 ・ログイン時の画面をスキップできるようにボタンがほしいです(シャニマスみたいな…) 現在イベントも始まっていますが、報酬など走れば誰でももらえる仕様なのはとてもいいですしありがたいです! 細かく書きましたが、概ね楽しく遊ばせて頂いています。 どうか多く得られた意見だけでも改善してくだされば嬉しいです。(★4)(21/10/11)
リズムゲームとしての難易度は丁度良くて、楽曲がとても素敵です。現時点のイベントにポイントランキングがなくて、報酬もほぼ1日で獲得できます。 モーションを改善すればとても素晴らしいアプリです。(★4)(21/10/11)
タイトルの通り音ゲーが大好きで、結構得意な方です。が、上フリックは本当にいらないと思います。叩きづらい。親指勢が多いと思うので、上フリックはなかなかに厳しいものではないかと思います。加えて判定も厳しいので改善求めます。(★3)(21/10/11)
特に上フリックが抜けるときとできるときの違いが分からないくらい謎に抜けます 他はサイコーです(★4)(21/10/11)
○良かったところ ・ステに比べてちゃんと『音ゲー』 自分はあまり得意ではないけど、格段に楽しくなった ・フルボイスストーリーで解放も無条件のものが多い ・歌い分け機能 ・イベント報酬カードはポイント制で、ランキングは称号等のみ ・リセマラが楽 ・UI周りが割と快適 ・読み込みが早い ・アイドル達との電話やチャット ○改善して欲しいところ ・スタミナ周り ライブで30消費が多いのも改善して欲しいけど、それ以上に 『レベルアップで上限が増えない』 『1回復に5分もかかる』 『スタミナ無しの練習モード的なものが無い』 この3点が辛いなと思った ・Live2D 前職立ち絵固定のステからの進歩は素晴らしいと思う。だけど動きと動きの間のカクカクが不自然なのが勿体ない。繋ぎのモーション?が欲しい ・3Dライブがない 予算無いんだろうな…というのは察してたので、まあ他が良ければ良いんだけど、無いとやっぱり寂しい ・曲数 初期実装曲が少ない。せめてSLのカップリングも欲しかった。今後の追加ペースに期待 ・SRが縦画像 初期SSRが少ないのは仕方ないし、全員いたとしてもそれはそれでものすごい闇鍋で複数担当がいるときついので、追加ペースが遅くなければ良いと思う。追加ペースが遅くなければ だけど、ステではSRも横向きの絵だったのに縦になってしまったのは少し残念 ・ストーリーが細切れ過ぎる 隙間時間にやって欲しいとか色々思惑があるのかもしれないけど、一気に読みたい派の人間には煩わしい 全体としてSideMというコンテンツとしての進化はすごく感じるけど、令和の時代を戦うソシャゲとしてはまだまだって感じがします…良かったところで挙げた点も今の音ゲーなら当たり前っていうのが多いし 運営さん頑張ってください(★4)(21/10/10)
まずは配信おめでとうございます&ありがとうございます。SideMが好きで、Мマスが終わってしまうことがとても寂しかったので、本当に嬉しいです。そしてもっとアプリを良いものにしたいと思いレビューさせていただきます。 【音ゲー】 ・体力 消費体力が全難易度共通なのは構いませんが(他アプリなどもそうなので)、それに見合うプレイ回数を現時点では保証出来ていないと感じます。 ・ノーツ判定 perfectからgreatまでの判定が辛いと感じました。 キャラクターを愛でるだけのゲームでは無く、基本はリズムゲームなのですからリズムゲームでの爽快感や楽しさをもっと感じられるように改善が必要ではないでしょうか。 【ストーリー】 キャラクターが全49人と多いなか、誰かが埋もれることなく全員にフォーカスを当てようという気概が感じられ(2021年10月現在)とても良いです。 加えて全編フルボイスでとても豪華です。 しかし、SideMの知識が全く無い状態で読むのを仮定すると、とてもじゃないですが親切とは言い難いと思いました。アイドルのことを知りたくてストーリーを読むのに、知る前に知識を試されるのはどうなのか……!私はLegendersPなのでニコニコしながら答えてしまいましたが、新規さんは微妙な気持ちにならないかなと不安視しています。 【ガチャ】 辛くもなく、大盤振る舞いでもなく普通の排出です。普通が1番です。 天井があるのでお金をかければ確実に手に入ります。出るまでまわせば確定ガチャ。推しが出れば実質無料。 初期SSRは6枚から、これからに期待です。 【育成】 育成アイテムの入手が必要数に対して易くないので、多少手間を感じます。 アイテムが足りていてもライブをプレイし育成に必要な段階までカードのレベルを上げなければいけないのですぐには運用出来ません。 一言で言うとめんどくさいです。 【キャラクター】 ・カード 絵がとても綺麗で素敵です。 しかしストーリーなどは特に付いていませんのでシチュエーションの深堀りやSSRカードに付いている衣装への言及が全くありません。なぜ。 ・live2d こちらもとても綺麗で愛らしく、小一時間眺められます。ただМマスで使用されていた立ち絵の表情差分も魅力的だったので、そちらをもう少し再現して頂けると嬉しいとも感じました。 【総括】 前までリリースされていたアプリの出来を思えば考えられないほど良くなっていますが、だからといって世にある他アプリと比べ良いものかと聞かれれば決してそんなことはありません。 皆さんもおっしゃっている3Dライブ実装もそうですが、何らかの改善が無ければ確実に現在の仕様では5年、10年と続くアプリにはならないでしょう。 これらをふまえ、ゲーム自体の出来としては星3、これからの期待を込め星4です。 ユーザーの足元を見るような運営にならないことを祈っていますし、SideMがこれからもっと魅力的なコンテンツになっていくよう応援させていただきます。(★4)(21/10/10)
フリック機能の判定がおかしいように感じます。 私の機種だけなのかもしれませんが、他のゲームでは思ったことないので改善していただけるとありがたいです。 あと、ノーツの大きさ調整ができるようになると嬉しいです。(★3)(21/10/10)
音ゲーのレベルや、フルボイスのストーリー、SSRの演出など、とても楽しめています!女性でもわかりやすいシステムでいいと思います。ひとつ気になるとすれば、ライブ中の2Dモデルに正面向きのモーションが無いことです。ここ3人が別の向きでポーズしてたらかわいいのになと思ったり、みんながほとんど同じ動きをしている曲もあったりして、いずれ飽きが来そうかなと感じる部分もあります。分けて動かせるなら、そこをもっと活用した方がいいかなと思いました。今後に期待します。(★4)(21/10/10)
【良い点 】 ・音ゲーの難易度がちょうどいい ・イラストがカッコよく綺麗 ・メインストーリー以外のユニット別のストーリーや、イベントストーリー、カードのストーリー全てがフルボイス ・音ゲー、お仕事両方に無制限のオートモードがある ・レベルを上げる、イベントポイントを貯めるなどの作業をしないでメインストーリー、イベントストーリーがすぐ読める ・歌い分け機能が充実している 【 改善して欲しい点 】 ・スタミナの消費量が多すぎるので減らしてほしい ・ノーツの調整等、ライブに関する設定を充実してほしい ・絆のバングルのドロップ率を上げて欲しい ・限界突破できるアイドルをわかりやすくしてほしい   欲を言えば、3Dモデルの実装もしてほしいです。過去に一度3DモデルのMVを知ってしまっているので、2DMVでは少し物足りないです。 また、現在自分で設定できるのでさほど問題には感じませんが、多くのユーザーが判定タイミング0ではなく−2〜-4が丁度いいという設定はどうなのでしょうか…? 2DLive、イラスト、イベント楽曲など様々なところに力が入っていることがよくわかります。 とても楽しませてもらっていますが、改善して欲しいところも多々あります。 これからも応援しています。(★4)(21/10/10)
前々から気になっていたのですが特に手は出さずにいて最近になり新シリーズになるとの事だったのでとりあえずアニメを見て見事に沼ってしまいました😇(キャラクター、コンテンツのみならずキャストの皆さんも沼ですよね) 本題に入ります(長いです🙇‍♀️🙇‍♀️) リズムゲームのことで少し気になる点があります。このゲームでは「左右、上、長押し、押すだけ」のノーツがあります。よくあるものですよね。この中でよくミスしてしまうものがあります。それは『上に飛ばすフリック』です特にロングノーツ(長押しするやつです)にフリックがついていることが多いのですがどんなにフリックをやっても抜けてしまうことがあるのが気になりました。私のスマホが壊れているのか?と疑うレベルです。反応する時としない時の差がよく分かりません。一旦コツを掴んだかもと思い同じようにやっても上手く続くこともありません。そんなことが続き、Twitter等で検索してみたところそのような声が多数寄せられていました。私はアプリケーションを作ったことがないので改善が難しいことなのであれば申し訳ないのですが、もう少し判断基準(?)を広くして頂けたら幸いです。今のままでも楽しいのですが時々反応してくれず我儘ですが少しイライラしてしまいます… と言ってもすごく素晴らしいコンテンツで愛されているのでレビューに書いたことが直らずとも継続してアプリケーションを楽しませていただきます!!素敵なコンテンツをありがとうございます!!!!!(★4)(21/10/10)
ストーリーも面白いし、カード育てるのも素材集め頑張ればキャラカードを進化させられるので無課金勢にはありがたいです!! オールスター曲が自分が編成したキャラで歌ってくれるのはホントに求めてたので嬉しいです!! ただ個人的にはLIVEは2Dよりも3Dの方が好きなので選べる仕様にしてくれたらなお嬉しいです! あとは商品スタミナがお仕事とLIVE共通だし、レベル上がっても上限が増えないので長時間のプレイが難しいので、他の音ゲーアプリであるようなスタミナは報酬ブーストにして、スタミナなくなったら報酬は少ないけどプレイはできますみたいな感じだとありがたいかなぁと思います。(★4)(21/10/10)
リリースおめでとうございます!とても楽しくプレイさせていただいてます。ですが、リズムゲームで少し改善していただきたい点がございます。1番はノーツの大きさです。自分はどのリズムゲームでも大きく設定しているため、とてもやりずらく感じました。大きさを設定できるようになればよいと感じました。また、判定についても正しく判定されない時が多々ありました。リリースされたばかりで大変ではあると思いますが、これからも応援していきます!(★3)(21/10/10)
楽曲もいいし普通に楽しいです😃 キャラ、ユニットは某リズムゲーと似てるなぁと思ったりもしましたがビジュもいいと思いますし、色んな子がいて面白いです 声優も有名な人もいてテンション上がりました(^-^)v これからのイベやガチャも楽しみにしてます!(★4)(21/10/9)
以前のMステは音ゲー()みたいなゲームだったのに対し、今回のサイスタはちゃんと音ゲーしててキャラクターの2Dモデルも可愛くて楽しんでます😆 ただ、カードのレベルを上げる素材が無いのはあまりに辛すぎます… 早急に実装してほしいです…(★4)(21/10/9)
迅速なリリースでびっくりしています! 音ゲー楽しいし、ストーリーが自動進行なのがとても読みやすいです!踊ってるミニキャラもとてもかわいいです。 モバゲー版との違いで違和感を覚えるのはプロデューサー(ユーザー)の存在を強く感じるとこですが、 モバゲー版はプロデューサーの存在が空気っぽくて遠くから見守ってるという感じでしたが、こちらは輪の中に入っている感じでモバゲー版とは違うプロデューサーなのだなと感じました。(それはそれで楽しいです!) ライブをする時のST消費が30だとスタミナをすぐに使い切ってしまうので調整して欲しいです!MAX100で30消費はキツいですし、難易度で変わらないのもキツいです。イベントなどでは変更されるのでしょうか? これが書きたくてレビュー書きました! ご検討お願いいたします!(★4)(21/10/9)
期待値以上でしたが、何よりスタミナがやばい。フル体力でやっても3回しかできないってふざけてるんですか?こんなのだのサブゲーにもならずにアンストされますよ。 あと個人的な不満点ですが、ノーツをタップした時に出るエフェクトが邪魔なので小さくできる機能があれば有難いです(★4)(21/10/9)
残念な点はMVでもデフォルメキャラなところ。 前までやっていたエムマス のアプリでは等身大キャラが歌って踊ってたから劣化した感じがして残念(★3)(21/10/9)
モバエム少しとMステを暫くやってたPです。特にMステと比べて音ゲーとしてのレベルが上がっててとても良かったです!expertも普通に難しくて中々フルコンが取れないですがそれがまたやり甲斐があります。 ストーリーもフルボイスで、おまけにLive2Dで動く……LINKでのチャット機能と通話機能もある…………そして一部のサブキャラ達も動いたり声付きで喋ってくれる。あの子はこんな声だったのか!とか色々と楽しめて今はとにかく楽しいです!ストーリー追加が待ち遠しいです……! おまけにガチャが優しい…………。 残念な点としては、他の方も申しているようにST消費が全難易度共通で30と大きいことで、ここは難易度で変えられないのかな……と思ってますし、expertでも最大20~25くらいが妥当なんじゃないかな……と。それからレベルが上がっても上限が増えないのが、Mステの時からも思ってましたが、レベルが上がる事にST上限も増えて欲しいと願うばかりです。 それからSTが足りなくてもライブが出来ないのがネックです。報酬無し、アイドルのレベルアップも無しで良いのでいつでも出来るようになりたいです! あとはノーツのサイズ調整諸々も実装されたらいいかなと。 ストーリーに関しては、C.FIRSTを除いた既存46人のアイドルに関しては少し新規に優しくない感じかな……と思います。ユニットメンバーの信頼度を上げて解放されるエピソードゼロでも、現時点では一部のキャラの過去しか明かされてないので…………。勿論フルボイスなので、シナリオ作成もそうだし声優さん達の収録もあるのでストーリー追加に時間がかかるのは承知していますが、サイスタだけやる新規の方にアイドルの事を知ってもらおうにも一部しか分からないっていうのがちょっとな…………と思ったので、その辺はなるべく早めにした方がいいかなと思っております。 あとはこれは先の願望ですが、いつかまたMステみたいに後ろで3Dで動いて踊るアイドル達が見たいです。Mステも初期は2Dで後から3Dモデルが実装されたと風の噂で聞いたので……時間がいくらかかってもいいので、いつか実装されて欲しいです。2Dでも「あの振り付けで踊って動いてて凄い!」って興奮しましたが、やはり最近の音ゲーは3Dで動いて踊っているのが目に付くので…………いつか、動いて踊るのを拝みたいです。(★4)(21/10/9)
まだライブしかやっていないので他の事はわかりませんが、ライブの難易度など丁度よくいいのですが上フリックの判定がやや厳しすぎるかと……右フリック、左フリックと比べるとどうしても判定が厳しく思えます(★4)(21/10/9)
DSの時の涼ちんが好きでした。 新作でSSR実装されていると聞いて戻ってきたんですけど、まさかのミニキャラ。 SSRはイラスト綺麗だし、しっかり音ゲーだったので音ゲーが好きな人はいいのかも……? アイマスは踊ってるキャラを眺めているのが好きなので3Dモデルではないの残念でした……。(★3)(21/10/9)
いつも楽しく遊ばせていただいております。 不具合なのかいまいち不明ですが、iPhone 13 Proのような可変リフレッシュレートの端末でノーツの動きが遅延することがあるようです。 手持ちのiPad等と比べましたがiPhone 13 Proの場合リズム調節をしても表示がリズムと微妙にずれます。 よろしくお願いします。(★4)(21/10/8)
あまり問題は無いのですが、STのことについて言わせていただきます まず自然回復のMAXが100に対し、一回のライブのSTの消費量が最低30はキツイです 10からの消費でいいと思います。 もっと言うとアイテムなんて使わず何段階か選択できる形ですればいいのにと思いましたが、そこはオリジナル性もあると思うので、今のところST消費量よりかは気にしていませんが、イベントに入ると結構めんどくさいなと思いました。 まだどうなるかは分かりませんが… 話を戻して最低30の事なのですが、サイステってSTを消費しないと音ゲーできませんよね その点を踏まえても30という数はやはり多すぎると思います。 最低30を下げるかST消費量が0でもライブができるようにしてくれるとありがたいです。 その他は自分的には今のところ問題なしです。(★4)(21/10/8)
ストーリーはサクサク進んで面白いですが、肝心の音ゲー部分が気になりました。個人的にはレーンが狭いかなと…後、それぞれのフリックの判別がしづらいこと、判定が少し厳しいかもしれません… 運営さんにはゆっくりのんびりでいいので、少しずつ良いものにしていってほしいなと思います。期待します!(★4)(21/10/8)
良い点 ちゃんと音ゲーになっている エムステの意味不明なテキストではなくなっている ゲームとしてはこれからだが開始前に不安に思っていた要素はおそらく大丈夫だと思われる 悪い点 イベントがランキングイベント。最悪。 ランキングイベントはイベントの報酬カードを使えるレベルにするまでは相当な時間やお金を注ぎ込まなくてはいけない。 ボーダーがどれほどか分からないが1枚記念に欲しいだけでも一般的な課金額のユーザーはかなり時間を削る必要があるだろう。 重課金者、ヘビーユーザーが満足するイベントが悪いとは思わないがあまりに前時代的。 「ゲームは楽しく遊べるもの」ということをきちんと考えて欲しい。 キツい、つらい、イベントの為に欲しくない特効カードに課金するのは虚無。 問い合わせにて意見を投げようとしたがユーザー情報が全て手入力。 流石にこれはログインしていればユーザーIDくらいは紐付けて欲しい。 なお、キーボードが開かずPCからは問い合わせページに辿り付けず運営に意見が投げられない。 不具合や課金の問題があっても同様。 問い合わせに関しての足回りは改善してほしい。 また、課金に関しては月パスなどの軽課金ユーザー向きの選択肢も欲しい。 月パスは重課金者も購入すると思われる。(★3)(21/10/8)
前作と比べて音ゲーとしてはとても楽しめる印象ですが上向きのフリックだけが異様に鈍い半分近くが反応しないです。 タイミングがズレてるのかと思ったんですが左右のフリックはほぼ反応してくれるんです。 ノーツの速度を上げれば上げるほど判定が緩むのか次のノーツも反応してしまいます。 色んな音ゲーをプレイしていますが反応がイマイチで良曲が多いのに爽快感がないです。 リリースしたてなので今後に期待しています。(★3)(21/10/8)
…のですが、ストーリーパートのキャラの動きが軟体動物のようで気持ち悪いです もう少しなんとかならなかったのでしょうか…(★4)(21/10/8)
スタミナ上限と消費量の改善 カードの育成素材のドロップ率の改善 どちらも早急に対応してもらいたいです。(★4)(21/10/8)
音ゲーならもう少し練習できるようにしてほしい。ST消費が今のままであれば、せめて練習モードとか欲しいかも。もっと上達したい(★4)(21/10/8)
ライブ中、高頻度でポーズ画面になります。 右上のボタンは押してないのにです。 これのせいでフルコンを逃すのでイライラします。 リリース直後なので、不具合はつきものですが。 それ以外は特に不満はありません。(★4)(21/10/8)
ずっとリリースを待っていました。 実際にプレイしてみたところ、キャラクターの2Dモーションが滑らかですし、何よりライブMVも凝っていて見応えがあります。 また、キャラ立ち絵のモーションの細かさのバリエーションが多くとても感動しました。 ストーリーもしっかりしているし読み易さが良いですね。 LINKでキャラクターと交流できるのが満足度の高いところです。 ただ1つ言うのであれば、音ゲーとしての精度でしょうか。 基本的なノーツは処理できますが、上フリックの判定がかなり独特で困惑しています。 バーに差し掛かる前に上スライドしなければほとんどmiss判定になってしまう為、ややリズムにも合っていないように感じます。 こちらの判定がもう少し緩ければストレスなく、音ゲーとして楽しめそうです。 今後の修正に期待をしております。(★4)(21/10/8)
MVは3Dキャラで見れると思ってたらミニキャラでめっちゃ驚いた・・・ 前よりアプリ自体結構良くなったのに勿体ない スタミナもだし他音ゲーとどうしても比べちゃうと圧倒的に足りない部分も多いけど運営次第かなって感じ(★3)(21/10/7)
歌い分け機能、フルボイスとても嬉しいです! 個人的に星四なのは、スタミナが無くても音ゲーができない、3Dが無いのが惜しいなと思います、 スタミナがないと音ゲー出来ないので暫く待つんですよ、その時間とてももどかしいですカードのレベルも上げれないです、あとこの時代で3Dがないのは悲しいです。今の音ゲー周りを見渡せば3Dでなれているので少し物足りないというのと推しが歌って踊ってるという本当にいるみたい!という感情が欲しいです。アイドルマスターシリーズ他のやつは3Dで高クオリティなのにサイスタもやって欲しいなと思いました……(★4)(21/10/7)
前作は音ゲーという名のタップゲーでしたが今回はまじの音ゲーでそれだけで大満足です。  謎のボタンと謎の休憩時間はあります。ですが、前回に比べれば音ゲーとしてはなかなか面白いです。  引き直しガチャですが、SS確定ではないです。SSの種類も全員分あるわけではなく「引き直しの意味ないだろ山村ァ!」とも思いましたが2枚抜きなどを考慮すればアリなのかなと。 ただ、時間が当然かかるので引き直しガチャをプレイする際は時間に余裕がある時をお勧めします。  他の担当Pの方たちのためにも残りのメンバーたちのSSが実装されることを願っています!(★4)(21/10/7)
SideMはずっと大好きで、ライブオンステージからはめちゃくちゃ進化してて良かったです!! 微妙な3Dモデルよりアニメのように綺麗なイラストが表情豊かに動いている方が個人的に良かったです!! 今まで知れなかったアイドルの新たな一面が見れて感動しました。ありがとうございます!! ただLive2Dのモーションの切り替わりがもう少しナチュラルになってくれたら嬉しいなぁ… トーク画面とか凝ってて嬉しかったけど、それは結構他のソシャゲでもクオリティ高いの多いから新鮮さがなかった。 元気な子ならもっとたくさん動くと思ってました。動きのパターンも少ないかな。 もっともっとアイドルが「生きてる」感がほしい。 技術力の高い会社(中国)の乙女ゲームとかやってたり、クオリティの高いLive2DのVTuberとか見てるからそう思ってしまうだけかもしれない。 期待しすぎてしまいました。 リズムゲーム爽快感が足りないです。 感覚的に感じるので言語化が難しいのですが… オプションで変更できることが増えていけば変わるかもしれません。 全体的にちょっと動作重い気がするけど改善されるだろうから気長に待ちます。(★3)(21/10/7)
9割満足ですがスタミナ無しで音ゲー出来ないのがネック。 好きな時に好きな曲を叩けないのはかなり萎えます。(★4)(21/10/6)
ダメージガードの表示位置が通知来た並に邪魔なので変えてください運営さん🙏🙏🙏🙏(★3)(21/10/6)
ずっとリリースされるのを待っていました!! そしてついに!おめでとうございます! プレイしてみるとリズムゲームも難易度が様々でとても楽しかったです。 しかし、個人的に気になった点が1つあります。 それはリズムゲームをプレイするのに必要なSTが高いことです。 通常STはマックスで貯めて100に対し、リズムゲーム1回に消費するSTは30です。3回しか出来ません… リズムゲームアプリと書いてあるのに、マックスST貯めても3回しかプレイできないというのは少なすぎると思います。 お仕事もSTを消費するということになると、より足りないのでは…? 個人的には勿論報酬は少なくなっても良いので、ST0でもリズムゲームをプレイ出来るようになると良いかと思いました! リズムゲームガチ勢からするとリズムゲーム出来ないと意味ないですし。 応援していたアイドルたちが動いて喋っていること、そして大好きな曲でリズムゲームができること…本当に315です!これからも楽しみにしております!!(★4)(21/10/6)
ノーツが小さくて特に赤フリックが反応してくれません。 他は良いのに、スマホでもこのノーツだとやりづらくないですか? ここが改善されない限り、この評価です。(★3)(21/10/6)
昔SideMにどハマりした時期があり、音ゲーアプリ配信ということでとても楽しみにしてました しかし、音ゲーとしてみると評価は低くなるのではないかと.... 【悪いところ】 ・スタミナ制 音ゲーとしてだすのであれば何回でもプレイできるようにしてほしかった ・SSRのすくなさ 配信したてというのもあるが、何十人もキャラがいて最高レアが6人しか実装されてないのは.... ・ライブ設定 今後追加されることを祈るがノーツの大きさはいじれるようにしてほしい 音ゲーとして期待していたため拍子抜けという気持ちですが今後に期待です(★3)(21/10/6)
今更だけどこんな終わり方させるなら二度とコンテンツ化しないで欲しい…3回目だよ、あり得ないしあの説明で納得できるわけない 推しキャラの3D実装ずっと待ってたのに(★1)(23/7/6)
他社製のアプリを「求めてるクオリティに達してなかった」と発言して終わらせながら、自社製アプリはそれを下回るアプリで早期終了。 さすがだと思います。(★1)(23/6/12)
現在ミリシタとシャニマスも金銭面が苦しいであろう状態が続いており、今後アニメをやるまでの延命として予算と人材の確保のためサービス終了すると思われます。 アイマス全体の中での予算を割り振っているらしいので、クオリティの高いシャニマス新アプリに予算や人材を多く割きたいのでしょう。 ただそれを全くミリやシャニに課金していないであろう女性向けのMのユーザーの資金で成り立っていたコンテンツを終わらせるのは筋が通らないです。 アニメまでにアプリは終わるが放映されるパターンは過去他作品でありましたし、シャニマスは現行アプリをサ終し新アプリに集中すれば良いだけの話です。 サービス当初から男性向けのアイマスと女性向けのMでは初期投資や扱いが著しく悪かったです。 前作のMステでは総合Pが女性はリズムゲームを出来ないと女性差別発言をし、1レーンのみの単調なゲーム面、同時期に出たミリシタとのクオリティの差、 そして今作は初期案では3DCGはコストがかかると省かれていた事に対し、なんとシャニマス新作では初期からクオリティの高い3DCG付きです。 シャニマスに至っては過去こちらが先に設定されていたSideMのシンボルカラーを後発のシャニマスのために何故か譲り渡しています。 端的に言ってしまうとこれらは全てアイマス内で著しい女性差別が行われていることが原因です。 過去生放送、年末のゆくますではスタッフの数々の発言からSideMだけあからさまに反応が悪かったり嘲笑したりということが多々ありました。 それでも女性声優さん達、特に765ASの中村さんは大変フォローして頂きました。 サイスタは前述の初期投資の少なさ、並びに女性ユーザー軽視故の市場調査の甘さ、古参ユーザーの納得できるキャラクターとストーリーの一貫性が駄目だったと思います。 ですが、こんな課金してもいない他アプリのために、女性向けであるというだけでサ終するとは思ってもみませんでした。 今後一切バンダイナムコ並びに関連企業のものは不買します。とんでもない差別企業です。(★1)(23/5/2)
またかっておもうほどです。 SideMは色々ありましたが、流石に今回の重大発表はつらいです。(★1)(23/4/4)
サ終早いよ。サイスタってなんだったの? 今はもう恨みしかないです(★1)(23/4/4)
ゲームとコンテンツが続いていくのも成功するのもファン(プロデューサー)の責任ではありません、それはゲームを作ってコンテンツを運営している制作者さん達のお仕事です。 なんでも付き合ってなんでも買って褒めてくれる優しいファンに甘やかされ続けた結果生まれたのがこのアプリなんだと思います。 ソシャゲ版と前作の音ゲー版から言われている不満は改善されず、褒められてところは削られ、キャラの歴史は消されてしまいました。 SideMが終わらないようになんでも応援しなければと気を張るのはやめようと思います ファン(プロデューサー)に課金で無理をさせて、無理させたものを責任もリスペクトもなく扱って、不満が溜まっているのには目を向けず自分達の生み出したものをヘラヘラ自画自賛しながら楽をしている運営さんのゲームはもう時代に合わないと思います。(★1)(22/12/31)
インストール後、翌日にはログインできなくなります。再起動やヘルプメールしましたが、解決できず。(★1)(22/10/15)
まず私は元々いろいろな音ゲーをプレイしておりアイマスシリーズではデレステをプレイしているのですがサイスタは音ゲーが雑だなと感じました。 上フリックは勢いよくしないと反応せずフリック以外のノーツは触ったか触ってないかのところで反応し更にノーツはすべて判定レーンより上でも反応してしまいます。これらのことによって謎にコンボが切れまくるという悪循環が起きています。 次にストーリーに関して私は前作は少しプレイして消してしまったのでアニメ知識しかなく他のゲームでもストーリーは読まないタイプの人間なので特に言うことはないです。ただ前作の設定やストーリーが無かったことにされているというのを聞いたのですがそれはファンも怒って当たり前なのではないかと思います。 次にMVに関してこれは一個人の意見ですがサイスタのMVは衣装は変えられるが2Dと3Dの中間のような中途半端なものか衣装が変えられないアニメMVであり3DMVではないと感じました。それに対してエムマスは衣装も変更できて私が想像しているような3DMVという感じでMVに関してはエムマスの方が良かったのではないかと感じました。 最後にキャラはビジュが好みなのですが性格などは大雑把にしか知らないのでキャラ崩壊があるとか、それ以外に音ゲーの雑さも他にもたくさん良い音ゲーがあるので二次創作でキャラを見れれば満足するのでいつでも辞めれると思いながらプレイします(*^^*)(★1)(22/10/13)
特定の人に開いた瞬間に真っ暗な状態に するのはこれは悪意があると思います。 解決をお願い致します。(★2)(22/10/10)
昨日初めてダウンロードして楽しくやりましたけど、今日は全く入ること出来ません。アプリ起動は問題ないが、STARTボタン押したら、ただの黒い画面で音楽鳴って始まれない状態です。何度試しても同じ結果です。百々人のためにゲームやり始めたのに...(★2)(22/10/10)
最近、アプリをインストールした者です。 初めては楽しく遊べていたのですが、新しいデータをダウンロード完了した後からは、真っ暗な画面が続いています。アプリ自体は起動していますが、完了したその後に進めません。 私の携帯はiPhone8です。 早急に解決の方よろしくお願いします。(★1)(22/10/8)
起動時にガチャ宣伝ムービーを強制的に流すならスキップする機能も付けて欲しい(★1)(22/9/28)
久しぶりにやろうと思いアプリダウンロードし引き継ぎしようとしたら、バンダイナムコIDは他の機器と連携しています等と出て引き継ぎできない 今使ってるスマホで前回プレイして他の機器でバンナムID登録が必要なゲームもやっていないのに意味がわからない(★1)(22/9/19)
130連でSSR0枚。 ピックアップどころかすり抜けもなし。(★1)(22/8/12)
前身のエムステは楽しくプレイしましたが、最新作のサイスタはあらゆる点でクオリティが落ちました。 シナリオはメインストーリーを据えて展開する形になりましたが、その煽りを食ってか文章量がエムステの1/4ほどでしょうか。文章量が少ない中でお話を完結させるためにシーンを端折り描写を端折り、少ない文章量で話を展開させるためご都合展開に頼るので全体として起伏が乏しいです。キャラ描写も端折る必要があるので概ね描写不足で魅力を感じません。 また、誤字脱字も目立つのでライターの知識不足も感じます。 立ち絵はアニメーションになったのですが非常に拙い出来でカクつきが目立ちます。Live2Dにする予算はなかったのでしょうか。 新曲には3Dライブという3Dアニメーションのライブ映像がつきますが、新曲実装から数ヶ月経たないと実装されません。遅いですね。ここも予算が足りないのでしょうか…。 絵もエムステに比べると拙く、キャラの顔のパースが狂っているものが見受けられます。加えて突飛な衣装デザインが多いです。イラストレーターとデザイナーのランクを落として開発したのかと思われます。 エムステの頃にはGWにキャラがチャットを送ってきてくれたり、クリスマスにはキャラたちの特別ストーリーがあったと記憶していますが、サイスタではそういったサプライズはないようです。せっかくLINKという機能を作ったのだから季節イベントごとに則したLINKを送ったらどうかと思いますが…ここも予算の問題でできないのでしょうか。 また、LINK自体も大した会話もなく終わるので読めたところで満足度は低いです。 カードストーリーもないことには驚きました。カードを引けても短いLINKと二言三言の電話だけ。こちらも満足度は低いです。 予算がないことがそこかしこに感じられ、全体として地味なゲームになりました。(★1)(22/8/3)
モバゲー版の長期メンテ前、本当のサービス開始からSideMを知っている音ゲーマーです。 エムステの音ゲー要素にはあまりにがっかりしており、サイスタでようやく好きな作品でマトモな音ゲーが出来ると楽しみにしていました。 が、音とノーツにズレを感じて当初はタイミング調整で凌いでいましたが、調整だけではどうしようもないズレというか、どうしてこのタイミングでこのノーツを入れるのかなど、MVの出来やスキルシステムではなく、単純な音ゲーの出来として音ゲーを知らないまたは苦手な人が作ったゲームなのではないかと思うレベルで違和感があります。 また、サイスタプレイ前からデレステや歌マクロス、DEEMOなど他の音ゲーも長年遊んでいましたが、サイスタをしばらくやった後に他の音ゲーで遊ぶと全くタイミングが合わなくなり、普段ならありえないミスが連発する事態がしばしば起こるようになりました。 今までなら他の音ゲーアプリを始めてもそんな事態にはならなかったので、やっぱサイスタの音ゲーってなんか変だよな…と思い、最近は放置気味です。 (私よりずっと音ゲーが得意な姉も「サイスタの音ハメおかしくない…?」と言ってたので、私1人だけが感じる違和感ではないと思っています) その他のガチャや育成システムに感してはまぁ、よくあるソシャゲだなと思っているので特に不満はありません。 (SideMの運営には長年不満しかないのですが、ここで言っても仕方ないです) 音ゲー部分に関して思った事については、これからサイスタを始める音ゲーマーにとって参考になれば幸いです。(★1)(22/8/3)
SideM気になってて入れてみましたがハマれませんでした。 特にこれと言った取り柄がないというか、新規の人があえてサイスタを選ぶ理由がないというか…何か、普通なんですよね、、(★2)(22/7/29)
主にミリシタをプレイしているアイマスファンです Ꮇステのクオリティの低さに愕然とし 新しいアプリがリリースされたということでプレイしてみました はっきり言うと期待はずれというか アイマスの中でも予算の違いなのか クオリティに歴然の差があり非常に残念です ただ、Ꮇステよりは頑張ってる感は出てるのかなと思いました 予算やクオリティをかけられないなら Ꮇマスはアプリではなくアニメや楽曲、ライブなどで収益を得た方が良いのではないでしょうか アイマスのライブもいくつか参戦していますが、 Ꮇマスのライブについては スタッフさんや中の人の功績かもしれませんが クオリティが非常に高く一番好きなので ミリシタみたいにライブをリスペクトしたMVを作ってもらえると嬉しいです アニメのMV自体は悪くないのですが、 どうしても他のアイマスと比較してしまうと差が出てしまいます… アイマスやったことない勢なら気にならないかもしれませんが、その勢力があえてこのアプリをプレイするのかは疑問です。他にクオリティの高いアプリは色々あるので… 今後クオリティが向上されたら評価は変わるかもしれません(★1)(22/7/23)
セカライから応援しているPです。 これは歴マウントではなく、これぐらいの歴の人間ももうお手上げだということで書かせていただきました。 エムステ終了から、サイスタ発表・配信開始までは本当にドキドキワクワクしていました。 いざ、配信が開始されると、新ユニットゴリ押し、既存アイドル下げから始まり、メインストーリーは薄く伸ばした味のしないガム。 エピソードゼロもこんなんじゃアイドルの何を知れるのか状態。 ユニットエピソードも、ん?となるところが多々。 そして、モバエムでは7年間も描かれなかった描写がポンっと出てくる。 は? そんな設定あるなら7年の中で出しとけや。 そして、配信当時約7年の歴史があった「アイドルマスターSideM」ですが、こちらのゲームでは全てなかったことになってます。ふざけるな。 新ユニットと同期のJupiter、ドラスタ…その他のユニット。ましてや候補生から生まれたLegendersまでも同じスタートライン。 C.FIRST、後輩じゃダメだったか? 7年の歴史をぶち壊してまで入れるアイドルだったか? 既存ユニットがC.FIRSTの先輩しているかっこいい描写があっても良かったんじゃないか? その先輩の背中を見て、ステージに登るC.FIRSTでもかっこよかったんじゃないか? どうしてこんなことをしてしまったんだ。 まあ、やりかねないなとは思ってたけど。 エムステを批判して作り上げた作品が、既存のプロデューサーを蹴落とすような内容で良かったのか?こんな出来でよかったのか? なんでこれで売れると思った? C.FIRSTから入ったプロデューサーが、顧客がお金を落とすと思いましたか? 新しい人達なんて、ここよりどんなにも素晴らしいゲームを遊んでいて目が超えているユーザーが多いはずですよ。 それも予想出来なかったですか? どこのアイドル作品にも、勝とうと思って作りましたか? 作ってないですよね。 ゆくマスくるマスでSideMを「お荷物」発言されたの忘れてませんから。小声だから分からないとでも? アイドルマスターという大きなコンテンツにも関わらず、お姉さんたち(765、ミリ、デレ)や妹(シャニ)の悪い所しか取らない最悪なゲーム。 こんなのじゃ、今いる新しく入ってきたPたちもどんどん周りがすごいから離れていくよ。 愛がある人が作ったなら初期の段階で利き手のミスや誤字脱字があんなに怒るわけがない。 Twitterの告知もロクに出来ない。 確認する人いないんですか? 今更、CD出してやったのに売れないー。ゲーム作ってやったのに売れないー。とか思ってないですよね? 何言ってんだよ。全部4〜5年やることが遅いんだよ。 どんだけご意見送ったと思ってるんだよ。 全部無視して、悪い方向にしかいかなかった。 一時期した市場調査はなんだったんですか? 無意味じゃないですかこんな結果じゃ。 やることは遅いが、遅く取り掛かったものはトチってゴミを生み出す。負のサイクル。 サイスタもゆっくり構想ねって開発すれば、少しはマシだったんじゃないですか? ライブにもアイドルが揃わないなんて。3次元じゃありえないですよ。 やる気がないならもう辞めていいですよ。 8周年も。大元のソーシャルゲーム版「アイドルマスターSideM」が8周年だったのに、サイスタでは祝わない。 なのに生配信の朗読はサイスタ軸。 どれだけご都合主義なんですか。 私の大好きだったアイドルマスターSideMはもう終わった。 どれだけお金を落としても無駄な広告費に使われて、マトモな使われ方をしなかった。 アイドルマスターSideMを名乗るな。 コラボ屋アイドルマスターを名乗れ。 315プロダクションのアイドルをもう解放してあげてください。 キャストさんたちが生配信で謝る姿ももう見たくありません。 C.FIRSTも批判がたくさんで大変だね。 C.FIRSTのキャストさんたちも何も悪くないのに、ただキャスティングされただけなのに運営の盾にされて。 もうキャストさんを酷使するのは辞めましょう。 辞めたらわかるはずです。声優ありきのコンテンツだったと。アイドルマスターじゃなくても良かったと気づくはずです。 もう我慢できません。 2ndライブから応援してきたSideMですが、もう離れる時が来たようです。 ありがとうSideM。さようなら。 アイドルもキャストさんも苦しまずに終わりますように。(★1)(22/7/18)
相変わらず無料10連は他のアイマスシリーズだけでもなく他のゲームと比較しても全然ないんでしょうか…? モバの時からそういう傾向があり、万単位で課金する私ですがさすがにそのサービス精神の低さに離れました。 もう一度言いますが私はゲームに無課金の人間ではありません。それでも無料10連は何らかのきっかけでもう少しサービスしてもいいのではないかと思いました。 サイスタもそのサービスが他のゲームより少ないようなので放置しております。(★2)(22/7/9)
キャラの名前や利き手を間違えるのは当たり前、カード絵は1枚絵を雑にトリミングしたテキトーなカードで高レアカードもクオリティが安定してません。イベント出演ローテもぐちゃぐちゃなので実装カード数の偏りが酷い 何より新キャラのために8年間の実績を全てゼロにしてキャラ設定から作り替える最低ぶりですが、その鳴り物入りの新キャラも全然活かせてなくてもはやギャグのレベル 制作発表時sideM好きなスタッフが作ってるとか豪語してましたが明らかな嘘です。(★1)(22/4/22)
Youtubeちゃんねるを見て戻りかけましたが再び挫折… キャラは悪くない、はずなんだけど、Sidemのキャラってなんというか女子から見て魅力的というより、男性からみて良いと思う男キャラを作ってるように感じる。 男ユーザーが喜ぶ男アイドルゲームという隙間産業を目指してるのでないなら、今最も受けてる女子向けゲームをもっと見て、アップデートし続けてる「現実の女子が萌えられる少年像」を考え直したほうがいいと思う。 でも、もともと男製作陣が女子キャラで萌え萌えするために作ったコンテンツであって、企業だから仕事で仕方なく男アイドル部門も作ってみただけで、元より女を喜ばせるコンテンツなんかやる気ねーんだよ、っていうならしょうがないけど。所詮日本企業はミソジニーだからね。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー プロローグのキャラのセリフがいきなりあまり合わなかった。 ライブに尽力したプロデューサーに対してなんだか憎まれ口から入ってものを言われてきっとこの価値観で紡がれるキャラたちを心から好きになれないなと感じ、 容量圧迫しないためすぐアンストしてしまった。 ゲームのシステム部分よりキャラとストーリーについていくタイプの自分のようなユーザーにとって、Sidemの男性像はちょっと古めに感じていまいち時間と容量を割くまでに至りませんでした。 一言で言わせてもらえば旧世代の男らしさみたいな固さ。そこもいいというユーザーも勿論いてこの作品を支えてくれてますが、現実にアレやアレのゲームと明暗がつきつつある、それも現実じゃないですか? それって実は結構そこのとこの要素大きいのではないですか。 女性に金を払ってもらう商売しようとするなら、変化し続ける女性たちの志向にあわせ精神性をアップデートしたほうがいいのでは?(★2)(22/4/14)
350連して限定0その他7PU1 SideMのゲームに期待はしてないけどね(★1)(22/4/8)
主にライブ等のイベント後に実装される有償ガシャ。有償(10連3,000円)でしか引けない、期間が6日間、復刻有無は不明、何より49人まとめてのいわゆる闇鍋ガシャ。 もちろんガシャなので「天井まで引けば全員揃う」というはずもなく「来てほしい1人だけ」のために天井の可能性もあります。 有償でしか引けないのであれば、せめて天井設定を下げるとか、49人全員1つのガシャではなく16ユニットを3分割するなど分散させてほしいです。 私個人は実装された新しい3DMVや新曲発表、イベントでの新ボイス実装等々に対しての感謝の追課金…という気持ちになりたいのになれず、むしろ裏目になっている気がしてなりません。 アプリ外のライブコンテンツなども観ており、この有償ガシャも回していますが「ライブ楽しかった」という気持ちが一気に冷めてしまい、この衣装を着たキャラを見るだけで嫌な気持ちになりつつあります。(★1)(22/3/15)
キャラは好みな子がいるんじゃないかな?とは思うけれどストーリーがうっっすい。いいと思っている方々には申し訳ないが本当に薄味。 2部ありますと発表があっても『え〜楽しみ!』とか『どうなるんだろう』とかの気持ちがないし新キャラゴリ押しで既存を横に添えたりするのなんなんですかね?CDを買った方がまだお得なのではないかとも思いますね。(★1)(22/3/7)
アイドルマスターシリーズが好きでsideMを始めた他のシリーズもアプリは熱心ではないものの最低でも毎日ログインはする程度に遊んでいます。 前作アプリのエムステも遊んでいましたが、あのアプリが終了した原因は色々あれど何より1番大きかったのはコンテンツの運営側が女性向けとして作っているにも関わらず女性ユーザーを舐めきっていたことだと思っています。 今作では前作での反省を活かし音ゲー部分を競合他社アプリのように調整をしたりしているので、多少はユーザーの声を拾えているのかな、とは思いました。しかしアイドルマスターシリーズだから、という驕りは節々に感じられるままです。 自由に編成できて好きなアイドルを並べて眺めることができたMVの廃止、他のアイドルゲームに習って実装されたメインストーリーのお粗末さ、個別キャラストーリーが誕生日まで実装されないせいで新規キャラクターについての理解が浅くなる、また既存キャラクターの掘り下げをえられず新規ユーザーへの売り込みのできなさ、まだ全員一周していないSSRガチャやイベント報酬などのキャラクター実装ローテーションのバランス、やっと実装されたSSRもキャラ設定を忘れたと言わんばかりの描き間違い、おそらく稼ぎ時であったタイミングでのアイテム追加販売なし…数えるとキリがありません。 ゲーム外で多くの宣伝費を使って的外れな広報をおこなっているのがとても目につくのですが、正直そんなことをしてる暇があったらもっと別のところにお金を割いて欲しいです。 現在開催中のギフトカードのプレゼントキャンペーンも、そんなことにお金を使うならキャラクターカードの質を上げる方にお金を使って欲しいとすら思います。 クオリティの高い女性向けアイドルゲームが乱立するなか、アイドルマスターというブランド力だけでは生き残れないことはもうはっきりわかっています。であればゲームの内容やクオリティを見直して少しでも生み出したアイドルたちを生かしてほしいです。現状10周年で畳むための言い訳のために作られたゲームとまで言われていることにユーザーとしても悲しい気持ちでいっぱいです。素直にユーザーが応援できるゲームになって欲しいと願っています。 ジャンルも何もかも違うゲームを引き合いに出すのはおかしな話ですが定期的に大々的にユーザーアンケートを取って、少しずつでもユーザーの意見を取り入れてくれるfgoや、ユーザーからのメッセージ一つ一つに丁寧に回答をくれるデレステなんかを見習って欲しいな、と思います。 新キャラクターの3人もとても良いキャラだと個人的には思いますし今後も活躍して欲しいと思っているので、ぜひ色々なものの改善をしていって欲しいです。(★2)(22/3/2)
僕は サイスタを初めて1年が経って重かったので消してしまいました重かったのでとらないほうがいい。 小学3年生より(★2)(22/3/2)
サイスタの前からSideMについて知っていたPです。前回のライブオンステージと比べて進化していて良かったと思います。ですが、初見さんには凄くキャラの背景が分からないゲームになっている気がしました。何となくですが、「自分でネットで調べる」「アニメを見る」などのアクションをプレーヤーにして貰わないと魅力が伝わらない構造になっていると思いました。「このお菓子いい食材使ってる!美味しそう!…食べてみたけど、美味しさの鍵になる具材の味がメインに来ていなくて、美味しいはずなのになんか物足りない…他のお菓子は他に沢山売ってるから、今度はそっちを買おうかな」で折角集めることは出来ても離れていくだけだと思います。(普通、チョロっと触れた新ジャンルのゲームに対してそこまで調べようと思う方がレアです) 他にコンテンツは沢山ある上、言ってしまえばゲームはやらなくても生活が成り立つ訳ですし、その生活の時間を使ってでもやりたいと思えるゲームじゃないと、アプリの存続は難しいと思います。 歌詞のメッセージや、音楽、キャラの背景がとっても魅力的なのがSideMだと思います。 もう一度SideMの運営さんがこれらのどんな所が魅力的で、どんな所で心が動かされているのか再確認しないと廃れていってしまうのでは無いでしょうか?💦 笑っていられるのは今のうちだと思います。 「周りにこのゲームをオススメしたい!」って思う人を増やすことが広がっていく最大の鍵だと思うので、既存のお客さんを大切にするだけでは無くて、新規のお客さんにどんな魅力があるのか伝わるようなゲームにして欲しいです。(★2)(22/2/23)
エムステの頃から変わらないスタミナ上限100制度に加えスタミナ回復のためのアイテムはマニー消費でも異常に高い。アンコールスターは所持上限9個までってふざけてるんですか。(★1)(22/2/6)
新年の抱負、舞田の書いたpartyの綴り間違ってませんか?元英語教師のキャラなのに…可哀想なので直してください(★1)(22/1/7)
元々いろいろと不満がありましたが、あるアイドルの人格に関わる過去が変えられたのがきっかけで辞めました。ごめんなさい。(★1)(22/1/2)
ガチャは運もあるでしょうが、あまりにも来なさ過ぎ。毎回50〜60連してるのにSSR出ません。ピックアップの意味も無いし、確率悪すぎです。(★1)(21/12/12)
iOSも15.1 アプリも最新なのに立ち上がらない 端末再起動もダメ 他の端末でも無理なんですけどどうして!?(★1)(21/11/20)
正直、やりにくかったです。 似たようなゲームを何個かやってますが、例えばあ○スタの方が初心者に分かりやすいチュートリアルだったと記憶しています。 気になるキャラがいたので、やろうかと思いましたが、設定や操作方法がイマイチ分かりにくかったので、私には少なくとも合わないと思いました。(★2)(21/11/18)
side-Mの中ではSSR確率が4%に引き上げられていて天井もあり3000円の課金で毎日1回ずつ回せば40回分ぐらいは回せるため、ある程度は良心的には感じます。 しかし回している間に中身は変わるし、連続でSSRが出なかった場合による確率の補正もありません。 欲しいキャラがいた場合、1週間の間に200回して天井取るのが確実な方法で、大体6万円くらいの課金が必要になります。 こういったゲームにおいてガチャのあたりは「自分の推しキャラ」であり、場合によっては「スキルの強いキャラ」となりますが、違うverが実装された時に「推しキャラが強いスキルを持っている」事があり、絶対に欲しくなった時に事前の貯蓄がなければ上記の金額が最低限必要になります。 また、貯蓄できるゲームか?というとかなり難しい方かなと思いました。毎日続けて3週間くらいで10連回せるぐらいしかもらえず、イベントの完走にはスタミナの回復が必須な設定をされているので、その使用分も考えると1ヶ月に10連貯まるか微妙なところです。 他のシリーズに比べてかなり優しいガチャ設定だとは思いますが、やはりまだまだ拝金ゲーム感が否めません。 ゲームの内容自体も特別飛び抜けてすごいわけでもなく、普通にアイドルと交流できて普通に音ゲーができるゲームです。 課金する人がいなくなれば消えてしまうジャンルとはいえ、少額の課金で解決できる事がないので課金する気が失せます。 自分はかなり運が悪く欲しいキャラが全然当たらないままなので正直かなりつまらないです。(★1)(21/11/16)
プレイ中、途中で見えにくいので… ノーツの大きさを変えられると 自分的には、もっといいなぁと思ってしまいます。(★2)(21/11/7)
音ゲーを他のアプリなどでもやっていましたが、反応が悪くてあまりコンボが続きません。このような事はサイスタが初めてです。他の設定については文句はありませんので、アプデートなどで、見直して欲しいです。(★1)(21/11/1)
声が低い人いなさすぎて草バビ肉キャラはいるのに声低いやつは情熱キャラだし全体的に可愛いやつしかおらん。ささらんやつにはささらんな(★1)(21/10/27)
まず今の時代に2D音ゲーはないです。 男性女性関わらず、 アイドルゲームの売り上げ1位に 3D音ゲーが君臨している理由を 運営の方はよく考えてください。 負け戦に臨んでいるようなものです。 エムステは木魚等ゲームとして うまく成り立っていなかったので 売り上げも振るわなかったと 考えられます。 だからといって諦め半分で このような時代遅れの低予算のゲームを 出すのはユーザーを舐めていると思います。 4、5年前ならこれでも許されたでしょう。 今は2021年です。 キャラデザも相変わらず古く、 華がありません。 新ユニットの子達は多少マシですが、 それでもどこかのアイドルゲームで 見たキャラデザです。 キャラデザに関しても もっとブラッシュアップを試みるくらいで 良かったと思います。 sideM運営に対してはまだ不満が ありますが、とりあえずこの辺に しておきます。 アニメ自体は良い出来だっただけに コンテンツとして残念な形に なっていくのが見ていられません。 以上です。(★1)(21/10/20)
よくリズムゲーム中に音楽は止まってないのに、流れるノーツは止まってて数秒後には動いていつの間にかミスしたことになる現象になります。 初めは自宅のWifiのせいかと思ってましたが、他のゲームは快適にできるしアプリのせいかな、と…。 フルコンボできそうな時に限ってバグが起きるのでやる気が削がれます。 改善をお願いします。(★1)(21/10/13)
音ゲーが音ズレしててやりにくい。そこが直れば音ゲー部分は満足です。それ以外は残念。既存ユニsageしてまで新ユニすげー!をやりたいんですね。今まで私たちが見てきた7年間はなんだったのでしょうか。新規ユニの扱いもLegendersみたいに後輩ポジみたいだったら許せたけどこれは無理です。ゴリ押しすぎ、既存ユニを大事にしてほしい(★1)(21/10/13)
ライブ中に一時停止や中断ボタンなど押してないにも関わらずそれが頻繁に出てきてしまい何度もコンボを落とすということがあります。他の音ゲーのようにリトライ機能が無いのでやりきるしかなくstが無駄に消費してしまう…とても困っております……もし不具合なら早めに対処して頂けたら幸いです。(★2)(21/10/12)
5年間sideMPをしている者です。 このゲームからおそらくセンターが変わり、正面に居る青い髪の男の子が所属するユニットがメインに方向転換したのだと思います。 ★ストーリー ひとことで言うと、ストーリーがどっちつかずのため既存ユニの魅力は現状分かりづらい状態です。 ・新規参入のユニットは良くも悪くも今までのユニットとはキャラクターとしての毛色が違うため、かつまだメインストーリーの序盤でしか触れられておらず、深堀が少ないため今までのPには好き嫌いが分かれているのではないかと思います。 ・一方で以前からいるユニットについてはメインストーリーでは触れられることは少なく、正直ユニットごとのストーリーを見てからでないと詳しくはわからないと思います。 ・そのため新規の方で、既存ユニが気になると言う方はストーリーを追うのはもう少し情報が出てからの方がもっと楽しめると思います。 ・また今回のPは今までのモバ、ステ、アニメPに比べてもかなり女性的で、ザ・乙女ゲーム、という印象を受けました。 ★音ゲー要素 ・初代iPad Proでは容量が多く重すぎるのか、live2Dでプレイしようとするとノーツがずれるかアプリが落ちます。そのため背景一枚でプレイしています。 ・MVは某同業ゲーム(☆)とは残念ながら比べ物になりません。骨格が全員コピペなのでキャラごとの差はそんなに無いように思えます。 ・人権SSRが新ユニットのセンターのみのため、上記ストーリーの理由から新ユニの受け入れに時間がかかっている人には不満要素に写るかもしれません。 ・タップの認識範囲が広く、連続タップ(もふ等)で一つタップすると上下が両方検知してしまいロングノーツがMissになります。 ・また現在発見されている自動で一時停止になるバグでH×Jは曲中4回強制ストップしました。さらにロングノーツの最中に発生すると最悪で、ロングノーツを押しっぱなしにして再開できないので強制的にコンボが途切れます。 ・難易度は大して高くなく、Expertしかプレイしていませんがゲームオーバーになったことはありません。難易度が高いのも上下左右に振りまくる無理フリック(しかも判定で潰れることが多い)によるものばかりなので、トリル等打ってて気持ち良い楽譜のMaster追加を期待します。 ★総評 ・ストーリーとしては好き嫌いが分かれると思いますが、サービス開始したばかりなので今後のストーリー展開に期待。既存ユニットが気になる新規の方はまだキャラを知れる、というほど情報は出てないです。 ・sideMの楽曲でやっと音ゲーが出来てうれしいです。正直MV要素はあまり期待していないので、バグや誤反応や難易度調整に期待します。 イベントごとの新曲やSSRの追加など、楽しみなことはたくさん控えていると思います。 音ゲー要素が改善されれば評価改めます。(★2)(21/10/10)
ゲーム性は凄く楽しいです あとリズムアイコンの大きさ調整が欲しいです MVが……3Dと思ってみたら…… ミニキャラが……踊ってて……なんだこれは……と思いました個人的には3Dが良かったな……と思います 個人的に 3Dの追加とリズムアイコンの大きさ調整がアプデに来てくれたら嬉しいです……(★2)(21/10/7)
キャラゲーが好きな方にとっては満足な出来かも。ただ、正直言って2021年の音ゲーとしてのクオリティーは低いと思う。譜面のギミックもガ○パの模倣だし後ろの2DMVのキャラも何て言うか安っぽい。育成のシステムもスタミナ制も何ら捻りのない"良くあるアイドル育成ゲーム"って言う感じ。個人的には音ゲー目的でインストールしましたが、そもそもこのサイスタはメインが育成ゲームですね。参考にしてください。(★2)(21/10/7)
私は音ゲーはほぼやった事なくて、全くの初心者なんですが、 音ゲーを初めてやる私がプレイすると難しいですね。チュートあっても説明ないし。 これ音ゲーで禁句なんだろうけど、(笑)ノーツのレーン近すぎて手がかぶって見えないんです。大丈夫なんですかね。 あと、これって前作?があるっぽいけどそこから始めたほうが良かったのかな?今のところメインストーリー2章まで読んだのですがもー分からない!w キャラの名乗り類一切ないし、意味不明なところから始まりますね。これは前作で顔・名前覚えてからやるべきなんでしょうかね。 始まったばっかり、エピソードゼロなんてまだまだ難しいし。 ここで質問なんですが、ノーツに対しての指反応速度を早くするにはどうすればよいですか? いろいろと触ってみたものの早くなっては無さそう。 それどころかなんか違う、とずっとライブを中断する。 STの無駄ですね。 回答お願いします。(★2)(21/10/7)
1ライブするのにSTが30必要です。1ST回復に5分必要なのは正直重いです。リズムゲームを楽しみにしていたので残念です。MVは2D使用で可愛らしいですが、LIVE ON ST@GEの3Dを知っていると物足りなく感じます。メインストーリーはなろう小説を読んでいる感覚です。展開が早く、キャラへの理解が少ないまま進んでいきます。アイドルストーリーも有りますが、配信日はまだまだ先です。エピソードゼロ(グループのストーリー)もグループ全員の好感度が3以上必要です、しかしライブをしないと好感度は増えません。初見さん向けのストーリーでは無い印象を受けました。大好きなSideMの益々の発展を願っています。(★2)(21/10/6)
絵が微妙でかっこよくないしゲーム画面の男の子たちもいつの時代の!?って感じでちゃっちい気がする(★1)(21/10/6)