「遊戯王 マスターデュエル」の最新レビュー評価と比較

今日の最高順位 ゲームセールス:72位
3周年まで? あと295日(2025年2月14日)
サービス開始から? 801日(2年2ヶ月)
運営 KONAMI
「遊戯王 マスターデュエル」最新情報をチェック!!

評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。

  • 良い
  • 普通
  • 悪い
面白いけど今の遊戯王をプレイして見てると相手のターンなのにいかにも自分のターンかの如く色々と作業してるのが納得いきません😓(★5)(24/4/19)
ゲームに限らず嫌なことの方が明らかに多いものに関してはやめるべき。ましてやゲーム!ゲームというのはストレスを発散するために楽しむものであるからマスターデュエルのように嫌なことの方が圧倒的なものはやらない方が良いし、おすすめは正直できないくらい難関なゲームです。エペのように難関なゲームでも負けてストレスはあまりないです。マスターデュエルは不快極まりないゲームであると思います。(★5)(24/4/19)
まずはこのゲームの良いところから。サービス開始時は先攻で使うと相手が対策していない限り封殺出来てしまうカードの規制が緩く、理不尽を感じる事が多かったのですがしばらくしてシングル戦で対策の難しいカードはOCGに比べかなり厳しい規制をかけてくれる様になりました。 バグも非常に少なく仮に見つかってもすぐに修正が入りますしガチャ石の配布量も無微課金にはかなり良心的だと思います。OCGを見れば大体次に来る新カードが分かるのであらかじめ組みたいデッキを決めて貯める準備がしやすいのも良いです。 次にゲームシステム上仕方のない不満についてです。 まずルールが複雑で分かりにくい!先攻有利じゃないか!とマスターデュエルに文句を言う人がいますがマスターデュエルは本家遊戯王のルールを忠実に再現しているのでマスターデュエルに文句言ってもどうにもなりません。 もう一つはマスターデュエル特有の「シングル戦」です。3回勝負のOCGでは1回ごとに相手に合わせて柔軟にデッキのカードを変えられるのが強みのテーマがマスターデュエルでは本領発揮出来ません。これはゲームシステム上仕方ないとは思いますがシングル戦と別に3回勝負があっても良いんじゃないかなと思います。 最後に改善して欲しいところです。 カジュアルデッキでも報酬が貰えるモードの実装です。現状カジュアルデッキでもランクマの低レートで戦えば報酬はそれなりに貰えますが低レートでも環境デッキは普通に使えるのでデッキパワーに大きな差があるマッチングがぼちぼち起こります。なので現在のランクマッチとは別に同じくらいのパワー同士で対戦できてランクマッチと同等の報酬が貰えるレギュレーションを用意して欲しいです。 今でもかなり良いゲームだとは思いますがカジュアルデッキにも優しくなれば文句なしの神ゲーだと思います。(★5)(24/4/17)
効率的に、欲出さずにやってればまず基本的にお金がいらない点が最高。 使えなくなったカードは分解できるし、制限されてしまったらボーナスまで出る神仕様。 紙だったら売ったとしても価値が下がるのにそれもない。 なぜこんなに良心的なのに文句を言われるのかわからない。 インフレはどのゲームにも起こりうるし、遊戯王が大きから売れてる名前だからもっと初心者に優しくしたインフレにしろというのは違うと思う。 マッチングシステムもかなり良くなってるし、いまだに文句言ってるやつの気がしれない。 インフレは紙遊戯王の方の情報集めればいくらでも予習できるしじゃあこれくるまで石を貯めようとかできることをやらない奴が多すぎる。 イベントも積極的に開催されてるしおすすめ周回デッキなんて探せばいくらでも出てくる。 基本的にこのゲームに満足できない人は自分の情報力の無さを改善しようと思えない人かただ単に遊戯王が好みに合わない人だと思う。 それか勝つためじゃなくて自分のやりたい事だけを推して負けて騒いでる奴(★5)(24/4/17)
167ed0b1めちゃくちゃ楽しい😃 上のキャンペーンコードを入れてスタートダッシュ決めてね!(★5)(24/4/13)
内容は普通にいいゲーム。 ソロモードだけでも十分遊べる。 課金をそんなにしなくてもデッキをいくつか作れる。 いいところが多いゲームだけど、悪いところもいくつかある。 まず1つ目は相手ターンが長すぎること。 1ターン10分くらい待たされることもある。 なので、1ターン30秒しかないデュエルトライアルのエクストリームデュエルはかなりいいイベントだと感じました。 そして2つ目は、手札事故が多い。 こんなことを言うと「お前のデッキの作り方が下手なだけ」と言ってくる奴がいそうだけど、自分のデッキを見直してみても手札事故に繋がる要素は少ない。 ソロモードだといい手札だけど、対人戦だと手札が悪いことが多い。 これは改善されることを願います。 約3ヶ月に1回行われるモンスターのカットインの追加のカットインがつけられるモンスターの種類が少ない。 切り札のモンスターにカットインを追加してほしいです。 カットインをつけてほしいモンスター ・AOJディサイシブ・アームズ ・FAシャイニングスターGT    ・マシンナーズ・ルインフォース    ・巨大戦艦ブラスター・キャノンコア   ・スーパービークロイド-ジャンボドリル ・クリスタルクリアウィング・シンクロ・ドラゴン ・アークリベリオン・エクシーズ・ドラゴン  ・白闘気双頭神龍      ・混沌幻魔アーミタイル   ・CNo107超銀河眼の時空龍     ・CNo69紋章死神カオス・オブ・アームズ 上記のモンスターに加えて三幻魔や三邪神にもカットインをつけてほしいです。 やはり、モンスターのカットインはデュエルを盛り上げる大事なものだと思います。 壁紙を追加してほしいです。 壁紙に追加してほしいモンスター ・轟の王 ハール ・マシンナーズ・カーネル ・No107 銀河眼の時空竜(★5)(24/4/12)
このゲームの面白さを理解できない人はとても勿体無い。 無課金でも楽しめるかつ課金のしがいもあり、スマホゲームとして完璧。ゲームシステムは難しいが操作自体は簡単なのでゲームが苦手な人でも楽しめるのでぜひ一度触って欲しいゲーム。(★5)(24/4/11)
初期原作ファンですが、色々と変わってて新鮮な感覚で、始めました。 面白いです。(★5)(24/3/29)
大金はたいてやっとの思いで手に入れた限定ラーのロイヤル加工を今更配布するようなマネは絶対にやめて頂きたい。流石にそこのところはわかってると思うが、万が一そうなったら本当に訴訟を起こすかもしれない(★5)(24/3/27)
間違えてデータを消してしまって直すことはできますか?データの保存?はできてません(★5)(24/3/22)
シンクロ召喚あたりまで遊戯王をやってた事があって、今の現代遊戯王をもう一度やってみようと始めて、最初は先行1ターンで勝負がついたり、ソリティアされたりと、昔とギャップを感じました。これは遊戯王なのかと。。思った事もありました。でも‼︎これがやってみると、ちゃんと考えたら、誘発を使うタイミングやさまざまな戦法があって駆け引きもあり、昔よりもぜんぜん面白いです。カードも無課金で手に入りやすく、環境のデッキも充分に作れて戦えます。イベントでランキングに入り、称号や報酬を手に入れる目標もあったりして楽しい。いつの時代もやっぱり遊戯王は面白い‼︎(★5)(24/3/19)
無課金でもある程度デッキが作れて、環境デッキへのストレスを無くせば最高に楽しい ゲームだと思います(★5)(24/3/19)
アンティークギアボックスの効果が使えないバグが起きてるので早く直してください。(★5)(24/3/14)
紙でカード買うより全然お手軽に始められ無課金でも全然楽しめていいです(★5)(24/3/9)
無課金の人に優しいです。 始めた時から8000くらい宝石がもらえるし、欲しいカードは基本ガチャで引くんですが、欲しいカードを一定数のポイントで生成できるシステムがすごくいい。1年くらいやってますが、やめようと思ったことが無いです。マジで面白い。(★5)(24/3/9)
3eae66f7 登録すればデッキ貰えます 宜しければお使いください(★5)(24/3/4)
3118b78e インストール後、ゲームを始め、 ↑のキャンペーンコードを入力すると、 かなり強力なデッキが手に入ります。 是非お使いください!(★5)(24/2/29)
デッキの構築が無限大で、しかもモバイルなので簡単にカードを入手できまふ。 画質もいいのでキャラも楽しめる(^ω^)(★5)(24/2/28)
遊戯王を始めよう。ユーザー対戦における駆け引きも面白い。レアカードをコレクションしても面白い。今ならキャンペーンで下記コードを入力することで、お得にカードをゲットできます。スタートダッシュを決めたいあ貴方に。ゲーム内で待ってるぜ。 キャンペーンコード  08deda59(★5)(24/2/28)
懐かしい!楽しい!あの頃のパックを買って開ける楽しみとみんなとデュエルする楽しみを思い出した!今、相互フォローキャンペーンで、一時期環境入りしてた強いデッキやカードがもらえるのでこのコードを入力お願いします✨ 1a4e6856(★5)(24/2/25)
サンダードラゴンを作ってくれてありがとう。 楽しませてもらってます!(★5)(24/2/25)
チュートリアルもしっかりしるので、初心者でも楽しめそうです。コード 3d09ba59(★5)(24/2/24)
結論としてはとても満足してプレイできています。 操作も簡単で複雑な効果処理を自動で処理してくれるので楽です。 カードゲームにありがちな環境上位カードや環境デッキがないと苦しむ点もありますが、仕方ないと割り切っています。 以下プレイした細かい感想。 遊戯王は子供の頃にアニメを見て当時OCGを少しプレイした程度の初心者です。 昨今の遊戯王は初心者にとって複雑なルールと効果処理が多い難しいゲームと思っていました。 しかしマスターデュエルでは複雑な効果処理や効果発動タイミングを自動で処理してくれるので初心者でも安心してプレイできます。 まず課金要素に関してですが、イベントクエストやデイリークエストの消化で結構なジェムをもらえるので無課金でもしっかり遊べます。 よくあるゲームのシーズンパスのようなシステムも存在しているのですが、このゲームでは課金しなくてもゲーム内でジェムを貯めればシーズンパスを購入できることができるので無課金でもシーズンパス特典を受ける事ができます。 ゲームモードは主にランクマッチ、フリー対戦、ルームマッチ、ソロプレイの4種類。 ランクマッチは高ランク帯では環境デッキが当たり前のように出てきますが低ランク帯は色々な面白いデッキと対戦できるのであまりランクアップさせずに低ランク帯で細々とプレイしてます。 ルームマッチはフレンドと遊べるのはもちろんとして、他のプレイヤーが作った趣味デッキ限定部屋などもあり普段とは違ったプレイが楽しめます。 ソロプレイは内容が盛り沢山でやりごたえがあり面白いです。今後もソロプレイのストーリーは増える予定だそうです。(★5)(24/2/23)
幼い頃の初期遊戯王を思い出して初めました!本当に面白いです!(★5)(24/2/22)
1aa09719 ↑のコードをアプリ内の相互フォローキャンペーンのページに入力していただけるとお互いに良いことがあります(★5)(24/2/19)
1dd9ebcb はじめました! キャンペーンコードよろしくお願いします!(★5)(24/2/18)
昔よりシステムが複雑で覚えるのに苦労しています。それでも楽しい キャンペーンコードです。 11c56126 よかったらどうぞ(★5)(24/2/17)
運営のアプデが有能なおかげで今でも快適にプレイ出来てますが、唯一致命的な改悪がありまして… ターン毎の制限時間が短くなり過ぎて尚更新規や初心者に薦めずらいゲームになってしまった。 実際、今日マッチした初心者と思われるHERO使いはイベントでタイムアウト負け。見てるこっちが辛い… 自分は先行取ったら悠々とソリティアを始めるのに対面の長考は許せない一部の無能なユーザーの意見を鵜呑みにした結果がこれである。 そもそも、長考が無理ならデュエルリンクス行って下さい。両方プレイしてるのでわかりますがあちらなら皆さんがお好きなスピードデュエルが楽しめますよ。(★5)(24/2/17)
2年目になったのでレビューを おおよそプレイヤーからしたら最高のゲーム。 ただ気になる点があるとしたら そろそろ戦闘BGMを切り替えられるか自分の持ってるフィールドのにしてほしいのと召喚カットインを増やして欲しいところ… マイナーなデッキだとせっかく作ってもエースモンスター出しても気分が上がらない。 増えていけば色々なデッキを作るきっかけにもなりそうだなって思いました。(★5)(24/2/16)
初心者ながら楽しませていただいていますが召喚した時や攻撃した時のアクションがほとんどないのが寂しいです。(★5)(24/2/14)
デッキの組みやすさ、石の配布量、イベントの充実性運営自体はとても良いです ただ遊戯王自体環境の変化も激しく、敷居も高い所が難点です(★5)(24/2/13)
このゲームは「毎日適当に達成できるミッションを達成して石を集め、デッキを組むゲーム」です 「召喚を3回」。先行を3回取るまでやればいつかは達成できるでしょう。 「特殊召喚を5回」。デッキ次第ですが先行を取れれば達成は比較的容易なはずです。 「ソロモードで3回勝利」。3分もあればできるデッキも多いのでは。 また、これらのミッションに特化したデッキを作るのもいいでしょう。特殊召喚の数が多いデッキや、召喚権を増やすデッキだってありますからね。 デイリーミッションは9つありますが重複して発生しないようになっているため、 どんなに適当にやってもこのミッションさえやってればほぼ120個/日で石が集まるはずです。 8日とかそんくらいで10連が1回できるゲームなんですよ。すごくないです? そしたらあとは勝ちたいなら勝てるカードを探せばいい。デッキを色々見たいならフリーに潜るなり公開ルームに入るなりすれば良い。 一人回しを色々試したいならとにかく石を集めてソロに潜ればいい。 アドの取り合いを楽しみたいならそれができるデッキを選べばいい。 なんだかんだ懐が広いので、「このカードで勝ちたい」に拘らなければやりたいことができるゲームではあります。 遊戯王でできることは大体できるゲームですから、色々探してみるのも良いでしょう。 その「やりたいこと」がないならまずはソロモードや配布ストラクチャーデッキに触ることをお勧めします。 いろんなデッキタイプに触れることで、楽しさを一つ一つ探るのも結構楽しいですよ。 ドラゴンメイド版キトカロスください。(★5)(24/2/12)
アウローラドン禁止でいいのでハリ君を返してください。ハリ君から出てくるモンスター(VFD、ロンゴミ、ラドンetc)がキモイだけでハリ君は何も悪くありません。もちろん環境デッキに入るがファンデッキや環境デッキでないデッキを何度も救ってくれました。KONAMIさんはOCGとマスターデュエルのカードプールは一緒にしないと宣言されてました。ここは、ハリ君を制限に戻してOCGでは使えないがマスターデュエルでは遊べるとしてもよいのではないでしょうか。(★5)(24/2/12)
課金しないと強いデッキや使いたいデッキを 作れないとレビューしている人いますが、 ミッションやソロモード、イベントで普通に ガチャを回すためのジェムは貯められますし しっかり回し方などを学んで練習すれば、 ちゃんと勝てます。 ファンデッキ(ブルーアイズ)などは確かに 環境で勝つことは難しいです。 なぜなら皆勝ちたいですから。 ファンデッキ同士で戦いたいなら部屋を作って 戦えば問題ないです。 色々なギミックや読み合いなどを通せる 良いゲームだと思います。 先攻が有利なのはもうしょうがないと 思って流すしかないです。 カードゲームなんてそんなもんですよ(★5)(24/2/11)
10f58e7c ↑キャンペーンコード良かったら使ってください(★5)(24/2/11)
069de19f 入力していただければデッキがもらえます^_^(★5)(24/2/11)
カードの遊戯王と同じ感覚で遊べるためとても面白いです! 078cb0b3 このキャンペーンコードを打てばより楽しく進めます!(★5)(24/2/11)
28e7f79d ↑のキャンペーンコードを入力するとウィンウィンです(★5)(24/2/9)
[ 1874f50d ] こちらのキャンペーンコード入力していただくと、 そこそこ強いデッキパーツ手に入るのでよろしくお願いします!!!(★5)(24/2/9)
小さい頃、周りのお兄ちゃんたちとやっていましたよ。あれからそんな経つんですね。大人になりもう随分とやらずにいたら、色んなカードが出ていてかなり驚いていますが懐かしいカードを愛つつ楽しくやっています。(★5)(24/2/6)
但是能不能加上三局两胜模式和换side功能。手动换side太麻烦了(★5)(24/1/26)
FWドラゴンのバグ報告、こちらの勘違いでした。申し訳ありませんでした。 削除していただけたら幸いです。(★5)(24/1/10)
UIが親切設計。特にデッキ構築の画面がストレスフリーなのがとても気に入った。数多あるカードから関連カードをワンボタンで検索できたり、同一カードの枚数調整がワンボタンだったり、持ってないカードも試しに入れてみられて保存までかけられたり(その場合デュエルには使用不可)。他にも色々工夫が詰まってて丁寧な仕事を感じた。 カードの入手手段は主にガチャだが、無課金でもジェムの入手が割と緩い。 遊戯王そのものの問題点として、カードに関する知識が無い新参者とっては相手が何をしてるのか分からない。カードテキストはデッキの中以外ならいつでも呼び出せるとはいえ、時間制限もある中で悠長に読んでる訳にもいかないし…。直近6試合までならリプレイが可能なので、長そうなら割り切って本読んでる事も多いです。(★5)(24/1/9)
ゲームボーイの初代デュエルモンスターズをお年玉握りしめて街の玩具屋で買ったのは遠い思い出。その頃より遥かに進化を遂げている遊戯王をいつでもどこでもしかも無料で対戦できる時代がくるだけで涙です。いかんせん社会人になるとカードを買うお金があってもプレイ相手、環境、時間を整えるのが困難なので。(★5)(23/12/27)
遊戯王は紙の方では過去にやっていて、このマスターデュエルはサービス開始時からやっている感想になります。 リンクスみたいに簡略化されたものでなく、しっかりとした遊戯王をデジタルでやるという点において完璧だと思います。 ・インフレなどにより複雑化したルールや処理をバグも間違いも無く遂行してくれる。 ・UIも相当良い部類で、デュエル中だけでなくデッキを組むときも快適。 ・記念配布は少ないですが、デイリーやイベントを毎回こなしてれば課金せずともかなりのデッキ数が作れる。 ・いらないカードは破棄して別のカードと交換するためのポイントに変換できる。 問題があるとすればそもそもの遊戯王自体のゲーム性です。 インフレが進み過ぎて1,2ターンで決着つくことが殆どです。 なので初代〜ゼアルくらいまでの罠カード構えながらちまちまアド差つけていく遊戯王とは別物です。過去にやっていた人たちはこれが受け入れられるかどうかで面白さが決まると思います。 新規の方は複雑なルール・処理・展開などを覚えられるかということと、カードゲームだから当然なんですが運ゲー要素による理不尽を受け入れられるかどうかだと思います。 あと、基本的に皆強いデッキしか使ってないので、知り合いとルーム作って遊ぶ機会がない限り、強くないデッキ(いわゆるファンデッキ)は蹂躙されるだけで楽しく使えるとは思わない方が良いです。 色々とマイナスな面を書いてしまいましたが、展開やデッキの構築を考えるのは面白いですし、1,2ターンで決着が着くとはいえ考えてプレイしなければ勝てないので、しっかり考えてゲームをやるのが好きな自分としてはかなり楽しめています。(★5)(23/12/27)
公平性がないのは運営の責任。時間を使うだけ無駄。怒るだけ無駄。 遊戯王初期の俺様ルール。無駄。なんの期間限定企画にしているのだろうか? ルールが俺様。 ずっと俺のターン。 プレイできない やらない。(★5)(23/12/24)
一番好きなデッキ六花だ、カードが綺麗、強い、私の心の中の最高のデッキ(★5)(23/12/18)
神炎皇ウリアのハイパーブレイズの効果である手札に加えるか召喚条件を無視して特殊召喚できるという効果が手札に加えるだけなので修正をお願いします。(★5)(23/12/18)
効果処理の判定や説明文の難しい処理(コンマイ語)などゲームだからちゃんと処理してくれる素晴らしさ 定期的にイベントでジェムも配布しているのでコツコツやっていれば無課金でも十分楽しめます 転売中の蔓延らない素晴らしい世界 無課金でジェム足らないって言ってる人は課金すれば良いだけでは?って思います、当方非課金でプレイしてますがシーズンパスすら無料で解放出来る素晴らしいゲーム(★5)(23/12/15)
初めてまだ少しだけどかなり楽しく遊ばせてもらってます。 1つだけの不満はカードの収集が大変な所です相手のデッキを真似しようとするとすごい数のupを要求してくるのでめんどいです。でも課金する意味はないのでずっとやればいいと思います。(たぶん・・・)(★5)(23/12/14)
ゴナミさーん! 毎月いくら課金したらコイントスで表が出るようになります??(★5)(23/12/13)
まず最初に ここで『ソリティア待ってるのつまんない』だの『こんなの遊戯王じゃない』だのほざいてるおじさん共は自分が時代遅れなの気づいた方がいい。 フレンド対戦でおじさん同士で仲良くやっとけ。 それと『手札事故が多い』『運ゲー』とか言ってる奴は単純に自分がデッキ作るの下手なだけ。 そもそもカードゲームなんだから手札事故とかは世界大会でも小学生が公園でやってても起こることでしょ笑 どんなゲームやるにしても自分がやりたいプレイを求めて工夫して戦えば負けても楽しいはずです 自分が考えることを放棄して文句ばっか垂れてる頭悪い人はとっととやめた方がいいです。 前置き長くなりましたが ゲーム自体はありえんぐらいおもろいです。 カードプールもOCGとほぼ同じなので実質、無料で遊戯王パック貰って環境クラスからネタデッキまでなんでも出来ちゃうなんて本当に凄い。文句なし! ひとつだけ言うならCPもうちょっと欲しいかな。くらい笑 最後に 自分は無課金で5個くらいデッキを組めました。 プラチナ1にも無事到達できました。 遊戯王はやればやるほど深いゲームなので初心者の人は諦めずに頑張ってください!(★5)(23/12/12)
遊戯王マスターデュエルでは、紙のカードゲーム(OCG)に近いルール、近い種類のカードが用意されており、ほとんどOCGと同じ感覚で遊ぶことができます。 それでいながら無課金プレイも可能で、沢山のデッキを試してもデータなのでカードの収納場所に困りません。試してみたいカードがある時に、都度買いに行く必要もありません。 見ず知らずの人との対戦が不安な方はNPCと勝負をするソロモードが用意されており、自分のペースでゆっくり遊ぶことができます。 オンライン対戦はランダムで世界中の人とマッチするので、一緒に遊べる友人がいなかったり、OCGのイベントに中々参加できない多忙な方、地方の方も手軽に遊戯王を楽しむことができます。 遊戯王をやってみたいけれどOCGはハードルが高い……、そんな方への最初の一歩として、非常に良いアプリなのではないかと思います。(★5)(23/11/27)
紙では理解しきれないルールを自動で処理してくれるので、初心者にも敷居が低い(★5)(23/11/26)
普通に楽しい 妨害がーとか言ってる人はちゃんと妨害対策するべき。または相手にわざとウララ等を撃たせる戦い方は必須級。 初心者はキツイと思うかも知れないが、カードの効果を知らないのはかなりキツイ。対策は出来ない上に、効果を見誤って変な動きになる可能性が高い。 要望としては、もっとソロで色んなデッキを使えるようにして、勉強できるようにして、初心者にも優しい仕様にして欲しい。(★5)(23/11/18)
昔のOCGプレイヤーで、最近マスターデュエルのみ復帰したものです。1期からエクシーズ初期までプレイしてました。皆様の評判の通り、素晴らしいアプリと思います。①難易度の高いルールをシステムに落とし込んでいる⇒ 遊戯王のルールをプレイしながら理解できる。②初心者でも楽しめるようにフェスを開催 ⇒ 幅広いデッキテーマを知ることができる。 ③無課金でも十分に楽しめる ⇒ デッキは月に1つくらいは作れるとは思う。課金しなくてもここまで楽しめるのはすごい。ただ、遊戯王のカードゲーム自体の評価は高くはありません。具体的には、⑴デュエルスピードが早すぎる(1〜2ターンで決着が着く)⇒ 1ターン目で相手の場のカードと自分の手札をみて、サレンダーすることは結構あります。 ⑵デッキ構築力があっても、運要素が強い ⇒ 後攻の場合、使用デッキに限らず、手札誘発系カードや相手のフィールドのモンスターをリリースして相手フィールドに召喚できるラヴァゴーレムや壊獣カードがこないと、積むケースが結構ある。例えば、相手が先行で、フィールドを制圧するカードが1枚出ている程度なら、後攻でも何とかなります。ただ3〜4枚出してくると本当にきつく、後攻から巻き返しが不可能です。逆に自分が先行の際、制圧するカードを数枚出せば、すぐにサレンダーされることもあり、これが昔から好きな遊戯王なのか、と思う時あります。もし運営さんがレビュー見ていただけているなら、強いカードをエラッタしてでも、昔を思い出して修正してほしい。ある程度ターン数を重ねて、駆け引きある遊戯王を考えていって欲しいです(髙橋先生が描いていた漫画「遊戯王」でも、キャラクターたちはターンを重ねて駆け引きを楽しんでいたのでは?)。そのあたり運営さんは理解して日々改良していると思っていますが、仮にこれで面白いと思ってるなら、それは甘えがあると思います。せっかくアプリをリリースしたのであれば、1〜2ターンで終わる決闘者たちのデュエル内容や結果を解析してみてはいかがでしょうか。アプリの評価は★5ですが、カードゲームとしては★3〜4です。まだまだやり込み理解してから、また改めて評価しようと思います。遊戯王コンテンツが大好きだからこそ、応援しています。(★5)(23/11/18)
にじさんじの要らない気持ち悪い情報ばかりリツイートしなくていいのでちゃんと遊戯王の情報を発信して仕事して下さいね(★5)(23/11/12)
中国韓国のプレイヤーと対戦中に意図的に切断処理がされて勝ち確定が敗北扱いになる。 前のバージョンまでは無かったけどアップデート入ってから多発するようになった。なのでマッチング国の設定をできるようにして欲しいです(★5)(23/11/6)
環境外のデッキを使って遊ぶ場所はフリーマッチだけなんだけどそのフリーマッチですら環境デッキ使う頭がやばい人が結構多い そもそもフリーマッチとランクマのリミットレギュレーションは分けるべきなんだよね なんの為にフリーマッチを実装したの? あと、インフレがかなり激しいゲームだから環境デッキの入れ替わりが結構多い それについていけなかなったらこのゲームはやめるしかないよね(★5)(23/10/13)
ウォークライを使ってランクマッチで勝利することが出来る神ゲー。 クシャトリラの除外もあまり効かないので結構勝てる。みんなもウォークライを使い環境デッキを潰そう!(★5)(23/10/10)
遊戯王の複雑なルールや効果処理をここまで再現できているのはすごい。(★5)(23/10/10)
遊戯王を何も知らずに半年ほど前に初めて見たが、とても遊び安くできていた。 ガチャ(パック)石は無課金でも毎日やっていればそこそこ手に入るので、デッキを組むのもかなり簡単。 また、効果などを使うか使わないか毎回聞いてくれたり、するのでルールが複雑で専門用語も沢山出る遊戯王を直感的に遊べる。これが個人的に良いポイント。 悪い点を上げるなら、遊戯王ということだろうか。ほとんどのデッキがソリティアなので1ターンが長く、プレイする人は選ぶと思う。 とにかく、システム面がとてもいい。遊戯王を始めるに当たって一番良い選択肢のゲーム。(★5)(23/10/3)
マスターデュエル、及び遊戯王を初めから遊ぶ時の1番の問題はルールである。しかしチュートリアルが充実しており、なおかつ対戦慣れしてない人でも、CPU対戦でジェム(ガチャを回すための通貨)を稼ぎながら対戦に慣れることができるので、飽きっぽい人でなければ楽しめる。 自分のデッキを作る時でも1つ作る分には無課金でも環境デッキの基盤も作れるし、なんなら激安デッキも作れ、デッキを作る際のストレスは最初は少なく始められる。 上級者との対戦が怖ければ自分に合ったランク帯を選び自分の好きなデッキで遊ぶこともできるし、アクティブユーザーが多いゲームなのでネットで調べれば、自分に合った対戦相手を見つけることもできる。 そして何より大事なのはこのゲームが現実のカードと同じルールで遊べるというのがものすごく大きい。 総じて、デジタルカードゲームを始めたいと言った人の選択肢の一つとして、とても良いゲームだと思います。(★5)(23/9/16)
アニメから遊戯王にハマってマスターデュエルを始めて1年になります。 まず自分の好きなキャラクターのデッキを作れるのが楽しすぎる(^^♪ 1デッキくらいなら割とすぐ無課金で作れるのも嬉しい 好きなキャラクターのデッキに慣れていく過程も楽しいし自分でちょっとずつ作り替えて勝てるようになるとさらに楽しいです。 1年使ってだいぶ使えるようになったので、環境デッキも作ってみたいと思って楽しみにしてます( *´꒳`* ) ただ、一点だけ不満があります。ジ・アライバル・サイバース@イグニスター に演出がないのはどうしてですか。 エースモンスターかつマスターデュエルでは唯一のリンク6モンスターなので、演出をつけるべきだと思います。シンギュラリティ実装までには付けて欲しいです。(;ω;)(★5)(23/9/16)
当初、画質がきれいでよりカードの絵を楽しむという点で、デュエルリンクスの方を行なっていましたが、より長期戦で戦略幅が大きい分マスターデュエルの方が自分にとっては落ち着く感じでした。ただ、画質をより上げようとすると、対戦中接続がきれてしまうため自分のiPadでは厳しそうでした。構築されたデッキが既に戦略的に扱えるため、いきなり楽しめるという感じです。速攻で勝負が決まりにくい点でバランス良く満足感を得られます。ただ、画質の迫力はデュエルリンクスの方があると感じます。(★5)(23/9/14)
無課金であっても幾つもデッキを作れ、多くの人といつでもデュエルができる! デジタルなので様々な処理や裁定を行ってくれて便利!!(★5)(23/9/7)
"魔境"と呼ばれる時がこのゲームにはある。 ソレは、一強デッキの爆誕やバランス崩壊カードなどが原因で引き起こされる環境のことなのだが、これがなかなか面白い。 過去の魔境の一強デッキを挙げていくと、「エルドリッチ」「勇者」「スプライト」「ふわぁんだりぃず」などなど。 この魔境デッキは他のデッキを上回る大量のモンスター召喚や、効果の無効化などがデッキをうまく回すことで可能になり、圧倒的な火力や戦法の封印などを強制したりした。 まさに、「これでどうやって戦えばいいんだ」状態に陥ることもしばしば。 初心者は必ずぶち当たる壁の、"魔境デッキに勝てない"問題が出てくる。 こんな魔境の何が楽しいのか、それは 1.圧倒的な勝利感 一強デッキでも、マイナーなデッキで勝つことができるのだ。ギリギリの勝負、逆転の一手、手に汗握る展開…勝った時の達成感…。 2.魔境デッキで敵を倒す快感 こっちは性格悪い人向けだが、ランクなどを上げながらデッキと一体化していく感覚や、パワーで敵を圧倒する快感はたまらない。 3.新たな魔境 よくあるアップデートにより、禁止カードや規制カードが出てくる。時代によりどんどん変わっていく魔境に追いつくのはなかなか面白く、「昔はこんなデッキもあったなぁ」と懐かしむこともできる。 まとめると、 初心者の人に伝えたいことは"挫けないこと" 最初はゲームシステムとかわかんなくて大変かもしれないけど、頑張れば魔境に打ち勝てる時が出てくる。 負けた時はデッキのどこが悪かったか見直そう。 調べて出てきたデッキを組んでみてもいいよ! とにかく、自分の性格に合うデッキを使うこと。 パワー系、トラップ系などなど、自分に合わないと勝てなかったりする(割とガチ) まぁ、頑張れ👍👍👍(★5)(23/8/5)
スイッチでやってたのでスマホでもやってみたら同じぐらい楽しい!評価も4・9はやばいぐらい人気KONAMIさんのゲームは全部神ゲー!(★5)(23/8/5)
負けると降格の時に自分が運が悪く相手の運がとても良いのは遠隔操作ですか?天文学的確率であることが頻繁に起きていて疑問に思ってます。あとティアラメンツミラー運要素が強すぎて実力介入余地が少ないので早くティアラメンツ規制してください。(★5)(23/8/3)
ここまでのクオリティで遊戯王ができて文句なんてあるわけない。 遊戯王の環境自体の荒廃ももうすぐ収束しそうだし更に楽しくなりそう。(★5)(23/8/1)
初代の遊戯王を見て紙の方の遊戯王にもハマってしまいアプリの方をやって見て素晴らしいと思うことがいっぱいあります、まずはやり易さ、アニメーション、パック開封と素晴らしいことしかありません、KONAMIさんありがとう‼️(★5)(23/7/21)
分解する時分解不可のカードをフィルターで消せるようにして欲しいです。そこだけ本気で使いにくいです。よろしくお願いします。 でも、ゲームはとても楽しいのでありがとうございます。(★5)(23/7/16)
UIが大人向けでいいです。サクサクやりやすい。もし欲を言うならアニメファン向けのアイコンを増やしてほしい、くらいですかね。(★5)(23/7/9)
神ゲーです。タイトル通りです。具体的には ①ゲームが自動処理してくれるのでジャッジが要らない ②好きなデッキがすぐ作れる ③たのしい まずは①、ジャッジというのはルールを網羅している審判のことです。現実の紙を扱う遊戯王OCG(以下OCG)ではルールにおいてのトラブルが起こった時にジャッジを呼んだりします。ただ、遊戯王MD(以下MD)ではそれらの処理を全て内部で行ってくれるため、いちいちジャッジに確認する必要がありません。一見、内部で自動処理してくれるのは普通の事のように思えますが、複雑なルールが交錯する遊戯王においてこれだけスムーズに処理出来るのはとんでもないことです。プログラマーに感謝。 続いて②、MDでは作りたいカードを生成出来るので原作のキャラ達が使っていたテーマやデッキがすぐ作れます。他にも環境デッキ(つんよいデッキ)なども初めて1時間程で作れるので、初心者と上級者のカードパワーの差はほぼ無いと言えます。なので、経験のある人やセンスのある人はすぐに上のランクへ行けるようになってるいると思います。 ③。これは完全に個人的な意見ですね。元々私はOCGの方をやっていたのですが、今ではこちらの方が快適なのでほぼMDメインになっています。 いま運営に求めるのは「カードの規制の仕方」です。強いカードがあったら制限!禁止!では無くカードの効果を変えるエラッタなどをやって欲しいです。デジタルという強みをあまり活かしきれてないなー、というのが今の所の印象です。 最後に、正直、MDをやっていると理不尽な目にあったり、運悪く負け続けてしまうこともあります。でも、それはMDのせいでは無くメチャクチャなカードやルールを作った遊戯王そのもののせいなのです。つまり、MD自体は本当に神ゲーなのでもっと新規や復帰勢来てくれ!て事です。以上、長々と失礼しました。(★5)(23/7/2)
私はこのゲームで初めて遊戯王に触れたのですが、絵柄が可愛かったのでふわんだりぃずを作ったところ、ダイヤモンド帯まで登ることが出来ました!このゲームを始める人にはふわんだりぃずがおすすめです!(★5)(23/6/26)
遊戯王カードゲーム現実でやっていたんですがやっている人が少なくあまりできませんでした。 それでもこのゲームはいろんなデッキ作れていろんな人たちとゲームできるので楽しいです(★5)(23/6/24)
昔遊んでて知ってるカードや新しいサポートカード、知らないカード、を知れてワクワクします! こんな戦法もあるのかと昔じゃ考えられない世界が広が 広がって少年のような気持ちで楽しんでます!(★5)(23/6/22)
私はこのゲームにハマり会社を辞めました。その後、奥さんと離婚、家を売却しました。ハマるのでぜひやってください。(★5)(23/6/20)
プラチナまでに行くとなぜこの効果が発動しないとかあるからストレス。どうしてできないのかわからないと対策もできないからどうにかしてほしい。(★4)(24/4/19)
デッキ制作でストレスを感じないのは良いが。制作したデッキを回すための練習場がほしい!いきなり実践だと効果確認したりで相手プレイヤーのストレスになるのが苦痛です。 練習場の設置をお願いします。(★4)(24/4/14)
交換不可能のカードがたくさん余った際の解決策を考えてほしいです。 プレイする上で問題は特にありませんがそこが気になりました。(★4)(24/4/11)
MDから始めた初心者です! チェーンや妨害など、他カードに比べてちょっと複雑なところもありますが楽しく遊ばせてもらっています。 そんな中で思ったのが以下の2つですね ◽️レアリティ毎に個別のポイントを廃止して、共通ポイントにしてほしい  カード生成に必要なポイントがレアリティ毎に分かれているため、最上レアのカードの生成が本当にキツいです。できる事ならポイントを共通化してもらえると無微課金にとっては嬉しいかも(売り上げにも直接絡む部分のため、そう簡単に変更できないでしょうけど…) ◽️効果が使えない時、その原因になっているカードを表示してほしい  相手の「そのターン永続の効果」などでカードが使えないとき、どのカードのせいで使えなくなっているのかがわからない場合があります。なので効果をタップしてどのカードによって封じられているか表示される、といった機能があると嬉しいと思うことがあります。(紙で遊んでいる方は全て記憶されるそうですし、余計に重くなってしまうだけかもしれませんけど) これからも少しずつ上達して、紙の方にも手を伸ばせたらと思います。(★4)(24/4/10)
自分の好きなテーマで遊べるのはいいんだが、環境が地獄の沙汰みたいな状況でマトモに遊べん あともっと可愛いカード増やして(★3)(24/4/9)
カードを確認すれば済む話しなのですがたまになんの影響を受けて発動できないのか分からない時があります。 1.墓地へ送られるカードは除外される(ディメンションアトラクター)残り1ターン 2.お互い特殊召喚できない(パキケファロ) 3.自身が特殊召喚する度に相手は一枚ドローする(増殖するG)みたいに簡単に箇条書きで一覧があると助かる。そうするとバグも報告しやすくなります。たまになんの影響もないのに発動できないカードがあるんです。メジャーなカードは挙動通りなのですがマイナーなカードは多少バグがあると思っています。(★3)(24/4/3)
デュエルリンクスと比べて、正規ルールで遊べるといったことやカードの質や量などは良く、仮に入手できないカードがあってもいらないURを崩せば手に入れられないこともないですが、どうにかならなかったのかと思う点がいくつか。 ①ミッションがほぼランクマッチがらみなこと。これのせいで中々ミッション自体が進まないことが。さらに相手が先攻の場合何もさせてもらえなくて終わったとなってしまうこともあるので、無駄な時間を過ごすことに。フリーマッチやソロモードでも達成対象ならよかったのに。あとは、他の方の声にもあるが、サレンダーした場合でもカウントされれば多少はマシかと。 ②ランクマッチの敗者に厳しすぎる報酬制度。勝てば大体3000〜くらい貰えてレガシーチケットが3枚くらい貰えますが、敗者にはほぼなし。何も貰えないうえに時間を無駄にするくらいならサレンダーした方がマシなくらいなので、手札が悪かったり詰みと感じたら即サレンダーが横行してる程。最後まで戦ったのなら、レガシーチケットが貰える最低保証の1000は欲しいところ。 ③先攻有利過ぎ問題。これは根本的に変えないといけないところではあるが、ここを変えるには元の紙カードの方が変わらないといけないだろう。マスターデュエル側でなんとかすべき点があるとすれば、後攻側で勝った場合に先攻側よりボーナスをつけることやレートで後攻で負けた場合は先攻よりも下がりにくくすることくらいか。 ④初心者に厳しすぎる。ランクマッチが環境デッキばかりでカジュアルに楽しめない。さらに上記のミッション問題もあり、初心者ではソロモード以外まともに達成できない問題すら。 しかも、これらは同じようなことを当初から言われているにも関わらず全く変わってません。運営も努力はしてると思いたいですが…。(★3)(24/4/1)
・はじめに 遊戯王自体はマスターデュエルで初めてやった人の意見です。それも黎明期と呼ばれるエルドリッチ、ドライトロン、鉄獣戦線でやったきり久しぶりに復帰しているので間違った見解もあるかもしれません。そこだけご留意ください。 1.遊戯王と他カードゲーム マスターデュエルを語る上でやはり遊戯王というもの存在自体を見ていく必要があるでしょう。一応、私自身はシャドバとデュエマは最新の環境はわかりませんが触ったことがあります。その上で他のカードゲームアプリとは異なるなという印象を受けます。 なぜそう思うのかということですが。妨害カードの存在感と開幕からフルスロットルという点です。 デュエマやシャドバは徐々にゲームスピードが上がり展開が広がっていくというゲーム性でありモンスター同士の戦いも少なからず起こり得ます。対して遊戯王は手札事故や相手の手札誘発を免れれば先行でも序盤からフルスロットルで展開できます。 そして強力なモンスターや強力な罠、強力な魔法で先行が後攻の相手のしたい理想行動を徹底的に封じるため、モンスター同士の戦闘が起こらず序盤で勝敗が決することも多々あります。 従って、妨害カードが遊戯王においてかなり重要なウェイトを占めているといえ、人によっては合わないということも起こり得るのかなという印象です。シャドバでも「後攻はプレミ」なんて言葉がありましたが遊戯王ではそれをより強く感じます。 2.課金要素 久々に復帰して遊んでみましたが、今でもマスターデュエルの配布は比較的多めだなと感じます。もちろん、課金をすればより多くの作りたいデッキを作成しマスターデュエルを遊び尽くすことが可能ですが、無課金でも安いデッキにフォーカスを当てれば複数デッキ作ることができます。 また、別に環境上位のデッキだからといって全部が全部高コストなデッキというわけでもなく、安く作れるものもあるのが素晴らしい点です。 課金、無課金問わず楽しく遊んでいける環境になっていると思います。 3.国際人気 マスターデュエルをやっていて思うのが本当に色々な国の人がやっているということです。中国語圏の人や韓国、欧米のプレイヤーとも普通に対戦します。 Twitchの視聴者数を見ても日本のみならず多くの国の方がマスターデュエルを遊んでいるのを見ると遊戯王人気は流石だなと思います。海外には海外の考えによる環境の違いがあると思いますので、より多様なデッキと戦えると言えるでしょう。 ・さいごに 2周年を迎えたマスターデュエルですが、遊戯王の人気もあるのでまだまだ活気は健在です。 そして今年は遂にポケカのアプリが実装される年でもあります。これでポケカ、遊戯王、デュエマという国内のカードゲーム三大勢力がアプリとして集結するわけです。どのカードゲームアプリが面白いのかという議論もあるかもしれません、そう言った意味でも2周年を迎えたマスターデュエルにとって今年は重要な年になるでしょう。(★3)(24/3/31)
ソロモードでも効果発動や特殊召喚といったデイリーミッションを適応して欲しいです。 先行取れたと思ったら即サレンダー、酷い場合だと切断してきたりと、使うデッキはともかく相手によっては全く進行できないのは本当ストレスでしかありません。あれじゃNPCと戦った方がずっと気楽です。(★3)(24/3/31)
実装されていないカードの実装をずっと待っているのとデュエルリンクスみたくコンピューターとのデュエルを充実させて欲しい ソロモードはレンタルデッキなのでぶっちゃけつまらない(★4)(24/3/29)
2fb3543f 右上のフレンドボタンからコード入力お願いします!(★3)(24/3/26)
※注意※ ・スマホアプリ「遊戯王マスターデュエル」をダウンロードを検討している人はこのレビューを必ず見といた方がいいです‼️ ・マスターデュエルでの課金は5000円ほどしています ・理由やまとめについては以下の目次からご覧下さい🙇 【レビュー目次】 ⚪︎ゲームを始めたきっかけ ⚪︎ゲーム性(ゲーム環境や具体的なゲームについての説明) ⚪︎ 課金要素、主な確率や使用について ⚪︎まとめ *ゲームを始めたきっかけ*  本ゲーム「遊戯王マスターデュエル」を始める前に、友人間や個人での間でトレーディングカードゲーム「遊戯王デュエルモンスターズ」をプレイしていたコメ主は友人に勧められてアプリ版の遊戯王を始めるきっかけになりダウンロードをしました❕  そこで、アプリ版の遊戯王のみだけでなく遊戯王を始めてみたい方やアプリ版の遊戯王もやってみたいという方に向けて「遊戯王」自体のゲーム性やアプリとの違いについてまとめる事にしました❕ *ゲーム性*  まず、遊戯王自体のルールとしては、一般的に称される「トレーディングカードゲーム」を代表するカードゲームで自分のデッキ(使うカードをまとめた物)を作り1v1で戦うゲームです❕  そして、アプリ版である「遊戯王マスターデュエル」に関しては、基本的なルールは同じで現実にある遊戯王のカードの一部を含むカードを使用してプレイする事が可能です❕  また、遊戯王のルールとしては、年々ルール改正や使用制限カードなどの変更が多々ある為、ルールや使用制限のあるカードについては、遊戯王公式サイトやYouTubeから調べることをお勧めします❕  次に、私がアプリ版遊戯王を半年プレイしてみて分かった事やもしプレイする事を検討している方に向けたアドバイスや初めにやった方がいい事を教えます‼️  これらはレビューではなく、ゲームを始める人に向けた説明なので、細かい設定や理由については省かせて頂き、重要なところをピンポイントで紹介します🫡 1.初期デッキはブルーアイズを選ぶ 2.ソロモードのチュートリアル1を最優先でやる 3.ジェムは作りたいデッキを作れるまで無駄に消費しない 4.ランクマッチやイベントを攻略する これらが主な重要点です❕ 詳しい情報が気になる方はYouTubeやGoogleなどの検索エンジンから調べましょう*\(^o^)/*  他にもガチャでの排出率は現実と同様でレアなカードほど出にくいという性質を持ちますが、欲しいカードと同じレア度のモンスターを分解する事による「カケラ」を集める事により欲しいカードを作ることが出来ます❕  これらの要素を上手く利用して作りたいデッキを作りましょう❕ *課金要素、主な確率や使用について*  ここからはアプリ版遊戯王の使用について紹介していきます。  「遊戯王デュエルモンスターズ」とは違い、当ゲームでの「遊戯王マスターデュエル」では、カードの種類や遊び方が異なっています。主なルールにおいては変わりませんが、カードを集める為にガチャシステムを使用したり、ジェムという仮想通貨を使用した物で様々なアイテムを購入する事が出来ます。  私は、強くなる為にジェムを課金しましたが、ぶっちゃけ必要ないです。ジェムはすぐ集まりますし、ルール改正などで使っていたカードが突然消されてしまうなどのトラブルが発生して後から絶対後悔するのでジェムは地道に集めましょう❕  また、アプリ版では、現実の遊戯王とは違い、ゲームの先行をコイントスで決めます。  巷ではこれらのコイントスやイベントやランクマッチでの接敵するプレイヤー制度に関する確率の不満などが見受けられますが、私がゲームをプレイしての感想としては一部共感できて、コイントスでは明らかに後攻になる場面が偏ったりしているのではないか、と思ったりはします❕ なのでコイントスではなく選択じゃんけんなどの制度の方が公平に遊べる気がしますね❕ *まとめ* ゲーム性◎ 操作性◎ 画質◎ コスパ◎ オンライン◯ 続けやすさ△ 課金× 環境× 【総合評価】 ★★★☆☆ 【理由】  遊戯王自体面白く、アプリ版では現実では高価なカードを簡単に揃えられるという点においてはすばらしいと思いました。  さらに、画質も良く、操作もしやすいという点やオンラインで友達と戦えるという点では面白いなと感じました。   その反面、強すぎるカードのインフレ環境や課金要素においてはあまり良いとは言えません。なので総合評価では星3とさせて頂きました。  ここからは運営さんに向けてですが、ゲーム調整やカード設備に忙しいクリエイターさんに対しては感謝しています!これからも「遊戯王マスターデュエル」が盛り上がる事を期待しています❕❕(★3)(24/3/24)
現実の方じゃ大会で全く使われていないしデッキ検索しても使用者が圧倒的に少なくて 下手したら自分以外に店舗大会とかで使う人はいないんじゃって思っていて 一応新規カードが出た時にはそれなりに一時は使用者が増えたからか検索したら出て来たりはしたが 新規が来たとは言え所詮はファンデッキの域を出ないなら時間が経てば廃れ使われなくなる そんな状況だったがマスターデュエルが始まってから 根強く使ってくれている人達がいてそう言う人達が発信してくれる様になり新たな視点を見れる様になったのは物凄く良かった事だと思う(★3)(24/3/22)
良い点 ・ムッチャ楽しい 改善点 ・デュエマみたいに特定のカード同士を同じデッキに入れることを禁止にする規制があるとありがたいです。 例として、ズァークとラビュリンスを同デッキに入れることはできない(★4)(24/3/21)
ストーリー、ランクマはそこまで事故らないのにフレンドとやるとほぼ全ての試合でどのデッキを使おうが事故ります。 なんで?(★4)(24/3/8)
何とかして自分の好きなカードを活躍させるために頭を悩ませるのは非常に楽しい! 豊富なカードプールがある利点だと思う。 しかし、環境デッキや永続罠などが蔓延っているため、友人等に勧めることは出来ない。 カードを揃えるにも環境デッキが蔓延るランクマッチに参加しないとジェムがほぼ貰えない。 フリーマッチでも環境デッキと良く当たる。 熱いデュエルなんて滅多に出来ない。 懐かしさだけでは続けることが出来ないゲームになってしまっているため、新しいモードの追加等の改善がない限り人は減り続けると思う。(★3)(24/2/23)
・戦闘bgmを自分で設定できる ・年代別の、例えば2010年までのカードプールしか使えないレギュレーションやイベント ・レガシーパックのURSRの種類を増やす ・デイリーの石獲得量を増やす ・先攻でやりたい人と後攻でやりたい人をマッチングするシステム(★3)(24/2/21)
ゲーム自体は面白いが、タイトル通りの事がちょくちょく起こるためどうにかしてほしい(★4)(24/2/20)
I enjoy playing. I do not have to spend money to get good cards. There is enough customization that caters to each play style. The explanation is easy to understand and the prompts for dueling are convenient. However a major bug is that sometimes when the game starts there is no audio whatsoever. this happens about 70% of the time. It's annoying and makes the playing experience less fun. There seems to be no reason for this as it's random, and starting up the game over again doesn't change it no matter how many times the app restarts.(★4)(24/2/19)
コイントスの確率どうなってるんですか?後攻ばかり続きます。かと言って先攻が連続するタイミングがあるのかと聞かれたらNO。 ようやく取れた先攻では相手が増殖するG持ってたりそもそも事故だったり…いや関係ないか 何はともあれコイントスの確率をしっかり表裏で決めるなら1/2にして欲しいです。 あとできれば課金のコスパをよくして欲しいです10,000円入れて5〜6000ジェムって少なすぎませんか?OCGなら2ボックス半箱なら倍買えますよ? 欲を言えばOCG BOX購入特典としてジェムもらえるコードなどのサービスが欲しいです。(★3)(24/2/17)
初心者でも楽しめて良ゲーなのは確かなんだけど、対人戦の1ターンの展開がただでさえ長いのにめちゃくちゃ長考するからウンザリしてくる。 10人と対戦して7人は長考。 1ターン目で3〜4分とか掛かるから相手をイラつかせる作戦なんかと思ってしまう。 運営様、1ターンの考える時間を1分位にして欲しい。(★3)(24/2/15)
キャンペーンコード よろしくお願いします! 049dca5b(★4)(24/2/14)
この前YouTubeで25周年何かの 生配信やってたのを見た クオリティー高かった BMG可愛い😍アーゼウスガンダムやんww 良かった〜 2024-0212(★4)(24/2/12)
タイトルでも書いたがシャッフルが極端に下手だと思う。自分はモンスターカード、罠カード、魔法カードをバランスよく組んでるが、下手なせいで罠カード、魔法カードが来ない事や逆にモンスターカードが来ない、塊(同カードの連続)が頻繁にある。個人的には他には悪いとこは特になく初心者にもわかりやすいルール説明もあり上で書いたシャッフル問題が無ければ星5でいいくらいです。どうか上で書いたシャッフルだけはどうにかしてください(★3)(24/2/9)
相手が楽しそうでこっちの手札が良くなければ降参してもいいし、切ってもいい。 勝つのは何日かに1回でいい。 デイリーミッションに表示された時だけだ。 ログボとデイリーミッションでジェムが溜まるため、 課金しなくても好きなデッキが組める。 おすすめは5000ジェムくらい貯めて、好きなテーマか、強いテーマのSRキーカードを作成後、出てきたシークレットパックに全ツッパ! SRカードを作るためのポイントもジェムが貯まる頃には溜まってるはずだ! お得な2周年キャンペーンコード 38f04cdd(★3)(24/2/8)
面白いと思います。 遊戯王は初代の頃のファンでよくやっていました。今では新ルールでよく分からん部分はありますが、楽しめています。  やっていて思ったことはモンスター、魔法、罠の連続効果発動です。相手がそればっかやってるとつまんないのです。私も効果は使いますが、対戦した以上に使えない。効果発動に制限をかけてはどうでしょうか?例えば、1ターンに3回までとか。そうした方が白熱した対戦ができると思います。(★4)(24/2/1)
カードゲームとしては遊戯王自体がインフレ進みすぎてカスすぎる イカれてんのかよ🍊が、ふざけろカスが、まだまだインフレは続くらしいよさっさとマスターランクに行ってゴールド帯から出てけや(★4)(24/1/31)
ソロモードなど、充実しているがランクのプレミア以上だと、いきなり、通信切断で敗北〔たまたま?〕 なんの関係の無いカードしか、場に展開〔墓地も含めて〕バトルフェイズなのに、モンスターの攻撃宣言が出来ない・・など! 保存して無かったことが悔やまれるが! 一度プレイヤーの監査でも、してほしい(★3)(24/1/29)
カードゲームなんだからカードの表示をもっと大きくできるようにしてほしい。(★3)(24/1/28)
ソロモードだけでデイリー消化できるようアプデ待ってます。 後、ゴミみたいなレギュのフェスは誰が望んでるのでしょうか?(★3)(24/1/18)
アプリで手軽にできるのは大きいです。 ただ、唯一の改善して欲しいなと思うのがソロ戦でのAutoボタンが一向に反応する気配がないことです (それ以外でAuto使う場面がないので使えないと困るのが現実) 改善されたら助かります。(★4)(24/1/4)
いつも遊戯王楽しませてもらっています! 初心者でも遊びやすいのでめちゃくちゃいい! けどフィールドの専用BGMが自分視点だと聴けないのが残念です… BGMは決闘を盛り上げる重要な要素だと思うので出来たら任意で聴けるようにしてほしいです! 和風なフィールドのBGMが最高にかっこいいので是非お願いします🤲(★4)(23/12/13)
OCGから遊ばせてもらっている遊戯王、スマホで手軽にできるようになり、毎日楽しませていただいております。 しかし、遅延行為等で相手を待つのは疲れました。相手の残り時間を表示してください。お願いします!(★3)(23/12/9)
デッキ編集で実装して欲しい機能 デッキに入ってるカードから、このカードを入れるとデッキの回転率や効率、勝率が上がる。と推奨する機能などが、あると嬉しい。初期で引退したのでシンクロ以降のカードはテキストを読んでも難しく理解できないのでブラックマジシャンや該当カードに関連するカードが複数、デッキに入ってたりチェーンやコンボが繋がるカードなどを採用してデッキに入れてる場合は、そららと相性の、いいカードをサーチして○○のカードを入れられるようにするか上記のようにAIに、おすすめされる程度でも、いいので実装してほしい。他のTCGと比べて出来ることが多く初期以来の復帰で初心者も同然のため現状、デッキを組むだけで数時間かけてソロモードで試してデッキ編集の繰り返しなので出来れば、このような、おすすめ機能が欲しい(★4)(23/12/8)
相手の効果の対象に取られない→なぜか対象に取られる この効果の発動は無効化されない、この召喚は無効化されない等のカードが発動→その後自分側の全てのカード効果を発動できなくなる などなどバグが発生することも多々あるが、収録されてるカードの数が豊富なので実質チャラです。 遊戯王楽しい(★3)(23/12/7)
久しぶりにipadでやろうとしたんですがタイトル画面から全く進みません サーバーから応答がありませんと出ます どーゆーことですか?(★3)(23/12/2)
期間限定のお得ジェムパックだけ課金してかなり楽しませてもらってます。 ただ運営はURの強カードの規制をかなり渋っています。(★4)(23/12/1)
もともと遊戯王に興味があったので紙よりも参入しやすそうなマスターデュエルから初めてみました。 カードの収集は楽とはいえないけど無課金でも中堅デッキなら組める程度には難しくない。ポイントでカード生成ができるので汎用urやあと1枚だけ欲しいurを石を消費せずに作れるのは本当にありがたい。バトルパスも金ではなく石で買えて使った石は全部戻ってくるのも嬉しい。 コンピュータがいろんな処理をしてくれるので ルールが複雑な遊戯王を始めるならまずマスターデュエルから始めるのがいいと思います。 チュートリアルも充実していて初心者でも1-2週間程度で基本ルールをマスターできるうえにサンダーボルトなど汎用カードをいくつかもらえるのでオンライン対戦に参入しやすい。 ただ、ソロモードのレンタルデッキが相手cpuのデッキに比べて弱かったり、シナジーのないテーマを複数組み合わせたキメラデッキだったりすることがあるので、そこは評価できない。 全体としては普通に神ゲーです(★4)(23/11/30)
引いたら勝ちの永続罠は一向に規制しない 環境を動かす気すらないのかと思ってしまう 先日行われた、リミットレギュレーションも多くのプレイヤーが禁止や弱体化を望んでいるギミックに全くテコ入れをしない(★3)(23/11/28)
個人的な評価は以下の理由から3ちょっと上という印象。 【良い点】 ・昔ながらやっているためゲーム性は良い ・無課金でもできる(時間をかければ) ・環境デッキは存在するが、自分の好きなデッキでも全然勝てる 【悪い点】 ・序盤が厳しすぎる(ジェムがなかなか集まらない) ・デッキを作成するのに時間がかかる(序盤は特に) ・ランクやイベントなどはか勝つことが難しい上に勇気の切断をされると報酬が無くなる(★3)(23/11/15)
楽しいがもうちょっと運営から石を配って欲しい URの割合の割にイベントがないとデイリー以外に石を入手する手段がないのはちょっと…(★3)(23/11/7)
遊戯王のアプリとして最高だと思います 遊戯王好きならやらないメリットはないんじゃないかな ただエクシーズまでしか知らなかったものとしてはソリティアゲーになったなと… ソリティアゲーも萎えるがワンショットに結果的になる試合が多いのでそういう環境になってしまったんだなと アプリは良い!現環境の遊戯王が自分には合わないかな 対戦は基本日本語の名前の人が多いからガチデッキとやりたくないから日本人=即サレでもいいんじゃないかな 海外の名前の人はガチデッキほとんど見ないので昔のように楽しみたいなら海外の人とやるといいと思う(★4)(23/11/6)
ゲーム自体はおもろいけどさ、いつになったらこのゲーム相手スタンバイフェイズに行動できるようになるん? 優先権は? サイドラ効果のやつに対して一生アド取れねぇじゃん。(★4)(23/11/6)
相手のターン中に相手が長考しているので待っていると、勝手に対戦切断扱いで負けになります。多分一定時間操作しないと離席扱いになる仕様のためだと思いますが、事前の通知がわかりにくい状態でなるため、たいへん忌々しい仕様です。(★3)(23/10/11)
If you want get into the modern yugioh meta this is a good game. If you are here because you are nostalgic or just mildly interested, it is not for you.(★3)(23/9/30)
OCGは第一期しかやってなかったものですが、懐かしいと思い気軽に遊べるかなっと思ってプレイしたのですが、現代遊戯王のあまりの難しさに1日で引退しました。私のように子供の頃に少し遊んでた、引退して長く経つと言う人には決しておすすめできるゲームではありません。あくまで現在までOCGをプレイしてるユーザー向けのゲームだと思います。デジタルカードゲームとしてのクオリティはよく出来てるとは思います。(★3)(23/9/22)
現代遊戯王を遊べる、バグらしいバグが出てこない。 システム面の改修も適切に行われている。 デジタル故に紙で遊ぶ時の煩雑さがないため現代遊戯王を遊びたいならばこれは非常に良いゲームであると言える。 しかし、現代遊戯王はあまりにも1ターンあたりの時間が長く出来上がった盤面を返すことが難しい場面も珍しくない。散々待った挙句に何もできないとなった時の虚無感が非常に強いのだ。また、カジュアルに遊ぶにしてもアニメや漫画のデッキを使うにはあまりにパワーが低い割に各カテゴリのキーカードが最高レアとなっており無課金ならそう多くのデッキを作ることも出来ないためカジュアルに遊ぶ目的はおすすめしづらいというのが正直な感想だ。 競技志向の性質を持った人が紙ではなくデジタルで遊びたいというならばこのゲームは非常に良いゲームであると思う。(★3)(23/9/19)
ゲーム性や演出も素晴らしいんですが、10連の最後の一枚をURにしていただければありがたいなと思います(★4)(23/9/15)
無料でも十分遊べる。一年以内発売のカードがないがOCGのカードプールを全部遊べるのは最高。ただし一つ問題がある。画質設定を最高にする時、発熱量とバッテリー消費が激しすぎる。これさえなんとかして貰えば文句なしの神ゲー。(★4)(23/8/24)
ランクマを回していてプラチナ2まではコイントスが表裏五分五分ぐらいで出ていたのに、プラチナ1になると急に裏ばかりでて9対1ぐらいの確率で裏しか出なくなる 最高で9回ぐらい連続で裏が出たことがあった これの確率512分の1 偏見ですが最近の遊戯王は先行有利デッキばかりなのでほぼコイントスで決まると言っていい 手札誘発などでどうにかなることもあるがこれを勝ちに繋げるにはデッキに支障が出るくらい手札誘発を入れなければならなくなる 確率をどうにかして欲しい(★3)(23/8/21)
発動条件を満たしても効果が発動されないもしくは出来ないことが多々あります。最近に限らず前からよくある事なので対処してほしい。(★3)(23/8/15)
デュエル中に流れる曲とか、特定のモンスターにつけられた召喚演出とか含めて、遊戯王の楽しさっていう物を1段階上に引っ張り上げてるゲームだと思う。 効果のエフェクトも、前も分かりやすかったけどちょくちょく入るアプデで更に分かりやすくなったし。 ソロモードも、テーマのストーリーを知りつつ簡単にデッキの解説も挟んでくれて、色んなデッキに触れる凄く楽しいコンテンツ。 なんだけども、問題が全くないかって言われるとそうでもなくて。 これは仕方ない点ではあるんだけども、環境デッキへのテコ入れがちょいと遅い。 そりゃ、商売なんだからそうポンポンテコ入れしてたら売れないってのは分かるけど、毎回毎回、ゲームをプレイする度に同じデッキを見て同じような盤面作られて〜ってのをされると流石にマンネリ化してきて、やる気失っちゃう。 ただ総合的にはめちゃんこおもろい神ゲーなんで、やる価値ははちゃめちゃにあり。(★4)(23/8/6)
好きなデッキを組む事が可能だが、対戦相手が似たり寄ったりなデッキばかりでつまらない 勝ち負けがある以上仕方ないとは思うが、それでも辟易する ツールとしては良いとは思う 対戦環境はインフレし過ぎていると感じるが(★3)(23/8/6)
ダイヤのばらまきは普通のソシャゲに比べたら少なかったり、ランク戦でしか報酬が貰えず環境デッキ以外に価値がなかったりするがそれでも遊ぶ分には満足していたが…。 最近になってスマホ版で通信不良による切断扱いがめちゃくちゃ増えた。 プレイ中動き回ったりしておらず、Wi-Fiや5Gなど関係なく、もちろんMD以外の通信には問題ない状態でデュエル中に急に謎の待ち時間が出来たと思ったら切断で負け扱いにされる。 アプデを経て動作が悪くなっている気がする。(★3)(23/7/24)
ゲーム自体は非常に楽しませて頂いている。アカウント次第なのか分からないけど異常に後攻率が高くて少し萎える。ゲーム自体は面白い(★4)(23/7/19)
今日更新します。ファイルの読み取りエラーです。修復しませんか?(★3)(23/7/14)
デッキ構築時の絞り込みも世代別を増やして欲しい そして世代別のカードの制限そして当時のカード内でのデッキ構築などのルールが有れば新しい遊戯王について行けない人達も楽しめる とにかく子供の頃の遊戯王をやりたいです(★3)(23/7/14)
勝った感が無いんですよね。引きの強さ次第ではミラーでも圧倒的な有利になる。 改善としては、後攻用の特別な別デッキがあれば良いと思う。EXデッキ、デッキ、後攻用デッキみたいなね。枚数は5枚で先行が使ったカード効果の回数に応じてプラスアルファで引けるみたいにしたら良いだろう。その代わり、後攻の1ターン目のみにしか使えないとか。 手札6枚で妨害を乗り切れないからね。(★4)(23/7/7)
とてもいいゲームだと思います。 だけど1つだけすごくお願いしたいです。 デッキ作成の時にカード拡大させて下さい。 お願いします!(★4)(23/7/6)
後攻を選んだのに何故が先攻になっている。 勝手に決まるなら選ぶ必要がない(★3)(23/7/4)
回復する時間が数十秒じゃ全然足りない…最低でも100秒は欲しい(★4)(23/7/1)
ドラグニティを使っているんだけどそこに『グスタフ・マックス』を入れてるんだけど、その効果を使ってワンキル出来た試合なのに召喚出来ないみたいなことが起こるのは何故だ!召喚条件は満たしているのにも関わらず!(メインフェイズ2での出来事) まぁ楽しんでるし特別勝てない訳じゃないから良いんだけど…(★4)(23/6/16)
いいゲームでとてもよくできてるが、直して欲しいところもある。 1.各ターン長すぎるもう少しターンの時間制限つけて欲しい。待ってる間に時間なくなる 2.デッキ公開システムいらない! 上に行けば行くほど同じデッキテーマ、同じカードしか入ってない方多すぎる。やってて飽きるし展開がわかってつまらん! それ以外は星5の神ゲーム(★4)(23/6/11)
コイントス操作、手札操作チートが蔓延していてまともにプレイ出来ません ついさっきもモンスターの誘発効果が勝手にキャンセルさせられるチートに遭遇してセキュリティソフトからハッキングの通知が来ました かなり危険なアプリ アンインストール推奨(★1)(24/4/22)
明らかに手札に来るカードとコイントスの確率がおかしすぎる 先攻後攻決めるコイントスは9割裏が出るし、相手は制限カードを初手から2から3枚普通に持ってるし、初動18枚入れてて初手事故とか半分くらいあるから、しっかり見直すべきでは? せっかく遊戯王なんて鉄板のコンテンツなのにプログラマーがゴミだと評価下がるだけですよ?(★2)(24/4/22)
今の遊戯王って、こんなにつまんなくなったんですね 相手の展開を邪魔するカードばかりで、お互いに足を引っ張り合うカードのみの、なんの爽快感もない陰湿なプレイングばかり。 無課金勢は持ってるカード差で絶対勝てないでしょこんなの。(★1)(24/4/21)
いつまでこんなゲームが残り続けるんだろう はやくなくなってほしいな(★1)(24/4/20)
そういうことです あと、ソロモードは運ゲー 何回も試行を重ねないとクリア出来ない あと、分解10で生成30なのどうにかしろ(★1)(24/4/18)
9回連続コイン裏引き続けてやっと表引けたと思ったらその後4回連続また裏で流石に笑ってしまった 皆さんはゴールドパス買った方がいいですよ ゴールドパス買わないとコイントスの確率すら2分の1じゃないので最初から不利になります笑(★1)(24/4/18)
明らかなカードパワー差がある 理不尽なカードが多すぎる 金儲けしか考えてないからゲームの面白みがなくなる イベントもつまらん、運営の方達は手抜きしか考えない 終わり(★1)(24/4/17)
運営側がゲームのコントロールをいくらでもできてしまうため、課金プレイヤーには初手札でいいカードを引かせたり、逆に課金の足りないプレイヤーはコイントスも連続で裏にしたり、3積みのカードを引けないようにしたりも可能なわけで、運の要素を全て運営がコントロールしている可能性があるため自分は紙の方でやろうと思います 3積みで手札に来て欲しいカードが10試合に1回ほどしか手札に来ない 1枚しか入れていない手札に来て欲しくないカードがほぼ全ての試合に手札にくる 5試合連続コイントスが裏が当たり前 後攻の場合手札誘発が来ることがほぼ無い 逆に先行の際は9割型手札に来る 課金させて、強すぎたから制限しますwも当たり前のゲームなので二度とやりません。(★1)(24/4/16)
後攻はプレミ。 遊戯王に未来はない。 海外の規制見習って不快なカード消して下さい。 金にしか興味無いの分かってますがもう少し遊戯王を愛してくれよ運営さん。(★1)(24/4/15)
好きなテーマのデッキを作っても結局利益誘導の為の環境デッキにボコられるだけ。 やることなす事全部拒否られる。 時間の無駄。絶対にインストールしない方がいい。(★1)(24/4/15)
漫画、アニメは面白いけどまともに遊べたものじゃない。 衰退していくのも納得。 高評価はサクラかなにかか?(★1)(24/4/14)
もうちょっと無課金にも優しくして、 マスター帯や最高ランクのデュエリストカップにも上がれるようにして欲しい せめてダウンや達成条件を下げて欲しい。 それしてくれるまでは絶対に課金しません(★2)(24/4/13)
リリース当初からやってますが、昔からbotが蔓延ってます。 酷い時は先攻ワンキルしてくるbotが大量発生していた時期もありました。 このゲーム、ビギナー→ブロンズ→シルバー→ゴールド→プラチナ→ダイヤ…みたいにランク帯が増えていくのですがプラチナ帯までbotがいます。 ランクは月初に1ランク帯落とされるのでそれだけbotにあう確率が上がります。 僕はよくゴールドからダイヤ帯を行き来してるので3戦に1回くらい当たります。 デッキ試したいからランクマ潜ってんのに連続でbotに当たったりすると萎えます。 運営も対処が難しいのかと思いますので新規で始める方は諦めてbotと戦いましょう(★1)(24/4/13)
始めたての頃には大量のジェムが貰えるため、一見初心者に優しいと思えるが、その実態は全て手札誘発や汎用必須カードを作るために全て消費される(うらら×3.増G×3.夢幻泡影×3.墓穴×2.抹殺の指名者×1)などのように必須なカードが単純計算でURが12枚も必要である。これではデッキを作ったとしても必ずブロンズ5で止まってしまい、強いデッキはURが多いため全く作れず、挙句に趣味デッキは無課金勢にとっては作る暇さえ与えられないため、結果的に環境外デッキの人気は落ち続けてしまう。したがって今後のマスターズデュエルのプレイヤーを増やすためには「必須カード」(主に手札誘発)を十二分に配布することが必要だと思われる(★1)(24/4/8)
ランクマッチで、ティアラメンツや烙印やラビュリンスやクシャトリラが増えに増えそれを嫌がったユーザーが召喚・特殊召喚・罠メタが増えて対策出来ないテーマや対策カードを入れるとデッキ枚数が増えて弱くなるテーマはそもそも遊べない。本当に何も出来ない。環境デッキを対策カードを入れるのはゲームとして分かるがそれを入れないとゲームならないのなら調整や規制した方が良いと思う。後、海外とサーバー分けて欲しい。ランクマッチをやっていて海外勢の方が圧倒的に多い印象でした。運営が1度声明出したけど本当に対策しているのか実感が沸かない。上記4つのテーマを使えば遊べるのでこれから遊ぶ人はそれを使ってください。(★1)(24/4/7)
アプリのゲームをやってみましたが、 最近だと相手の先行で勝手にダメージを与えられて終わりとかリンク召喚とかシンクロ召喚をひたすらされて10分とか待つとかされて、 マジでゴミゲーに進化してます。 昔の遊戯王の方がシンプルで時間も かからず楽しかったです。 今の遊戯王はマジでつまらない。(★1)(24/4/7)
他の方のレビューでもちょくちょく見かけますがコイントスの確率が明らかに操作入ってます。 日本語の名前の人とのマッチングだと普通ですが外国人とのマッチングだとほぼほぼコイン負けます。 完全に差別じゃありませんか?日本の企業ですよね?(★1)(24/4/7)
こんなレビュー高いほどできたものではない。 後攻率の異常な高さによる負け当番制度があるので課金するのはほんとにやめろ。(★1)(24/4/7)
どんなにすごいプログラム、絵、bgmがあっても企画が良くないならつまらないゲームになるという代表例。(★1)(24/4/5)
ランクマ相手強すぎ 同じくらいの土俵でやらせて欲しい こちらの実力に合わせて適切な相手とマッチングして欲しいわ 報酬制度ゴミすぎ 負けた相手にもジェム配らないといつまでも強くなれないでしょ 地味に課金誘導してるところがカンに触る 報酬がランクマ依存よくない フリーマッチでも報酬はランクマほどじゃなくても配るべき。 これならリセマラするわ これでは離脱必至 せっかく素晴らしいシステムのゲーム内容なのにランクマと報酬のゲームバランスが残念。(★1)(24/4/3)
システムで遊戯王やってもつまんないです。 事故率高いし、コインで先攻と後攻決めるのも疑問感。環境に追いついてない思考時間。まともにデュエルできる環境じゃないです。(★1)(24/4/3)
リンクモンスターとかエクシーズモンスターとかペンデュラムモンスターとかまじウザい 昔のシンプルな遊戯王を返して欲しい もはや遊戯王はコレクションと転売以外ではほぼ価値が無いと思っています。 今までありがとうございました。(★1)(24/4/2)
いや、普通にフィールドのモンスター、トラップ通常魔法とか発動するなら発動する発動しないなりしないで早くして欲しいんだわいらんラグがありすぎるdrawの時も数秒かかるししかもモンスターや通常魔法の発動する条件が曖昧すぎる明らかモンスターが能力発動した時に使えます書いてあるのに使えないのが結構ありますしかも相手は発動しないのにこちらは待たないといけない何故待つ必要あるんだ?結局何もしないんかいって思うことがあります少しスピードが遅すぎるあまりにもいいとこ2割致命的な悪いとこ8割と言ったところです(★1)(24/4/2)
先攻取ったもん勝ちのゲームです。カードゲームなので知識とカードパワーのみの戦いのため、ガチ以外は人権すらない。 もしどうしてもやりたいなら、月の下旬にやりましょう。月の初めは廃人が低ランクにいるのでカードが揃ってないのもあってオタクのオ◯ニーを見せつけられるゲームです。見たい変態かガチで強くなりたい人以外は時間の無駄かつストレスマッハです。やめておきましょう。(★1)(24/4/1)
このゲーム作った人、確率とかの計算とかプログラミング知ってる? ・コイントスは裏出る確率80%超 ・初動7割動けるデッキで10回回して動けず 幼稚園児が関わってるなら解雇した方がいいんじゃない?(★1)(24/3/31)
ソロの時は手札事故ないのに いざ他のプレイヤーとやると 手札事故しかない、意味わからなさすぎる(★1)(24/3/31)
ただ淡々と同じ事を繰り返して勝ったら「あー終わった」と思うだけ(★1)(24/3/30)
良いところ 複雑な処理もサクサク 無料でデッキを組め、決闘できる 自動でライフポイント計算 ガチャで出なくても必要ないカードを分解し、狙っているカードを生成できる 悪いところ じゃんけんゲームで不安定な初手の手札や環境デッキとの相性で勝ち負けが決まる 昔の遊戯王はターンの時間も短く、少しずつ展開し、伏せカードの駆け引きがとても熱く、私はとても楽しいと思いました。 しかしマスターデュエルはターンが長すぎるのとインフレしすぎて手札誘発を入れないと相手の展開が止まらないのです。 誘発を入れても引けない時もあり、かと言って大量に入れても全然引けない時もある。逆に全部手札が誘発で展開できず後攻ワンキル された時もあります。 私はイシズティアラメンツが環境トップの時に3回やめ、 完全に引退しています。 今のマスターデュエルは2度とやりたくないなと思いました。(★1)(24/3/30)
もはやカードゲームと呼べるのかも怪しいです。先攻が作った盤面を後攻がどう崩すかというゲームです。何よりオンラインの環境がなかなかひどいです。課金必須だし、待ち時間長いし、展開を覚えるだけだし、なぜこんなに評価が高いのかがわかりません。復帰勢や新規は友達と一緒にデュエルルームで昔使っていたカードで遊ぶか、同じKONAMIのアプリの「デュエルリンクス」をすることをお勧めします。(★1)(24/3/29)
新しく始めようと考えている人は今はやらない方が良いです 今回判明した制限改訂は、今の環境を改善する気が見当たらなく、次回の新カード発売でまた売り上げを稼ぐ気が明け透けになっているものだった ランクマッチに赴くとほぼ全てのデッキから同じカードが出てくる そしてその圧倒的強さを持つカードに対抗すべく、歪と言わざるを得ないデッキタイプが多数環境に見受けられるようになった こんなにつまらない環境は初めてだと感じた 新カードが強いのはいつもの事だが、過去の引き得カードを規制しなかった事によって、駆け引きがいつも以上に無くなってしまっている。その為に駆け引きが必要なく、コンボ性もない、ただただ1枚の性能が高いカードを場に出すだけのゲームになっている カードゲームとして1番終わっているゲーム体験を味わっているので、しばらく離れようと思います(★2)(24/3/29)
シングル戦なのはOCGと差別化させてるのでいいんですが時間かけていいのでじゃんけんで決めさせて欲しいですね コイントス20回連続裏なんかザラにありすぎてやる気が全く維持できないです(★1)(24/3/28)
先行スネークアイデッキにはどうやっても勝てない。一枚初動で妨害4つは確定+初手にうらら、増Gあれば負けることありません。今までで一番面白く無い環境です。今から始めようと思う人はしばらくやめた方がいい。(★2)(24/3/27)
このゲームは、ストレス溜まる! 本当にイライラする。 コイントスの確率がおかしいと思う。 アンインストールしました。(★1)(24/3/27)
ポーカーじゃねぇんだから何枚も初手に来るわけねぇだろ 10回やって10回初手3カードとか流石に舐めてる 多少の事故はしょうがないとか言うレベルやパーセントをオーバーしてる時点でシステムに問題がある(★1)(24/3/24)
正直このゲームはオススメしない。  現状対人戦のほとんどがディアベルスター採用になって環境が良いとはとても言えない。  その肝心のディアベルスターも『財宝狩りの悪魔』で簡単にサーチでき、ディアベルスターの効果によってセットされた『原罪宝–スネークアイ』によってデッキから『スネークアイ・エクセル』出し、そしてエクセルの効果で手札に加えた『スネークアイズ・ポプルス』を特殊召喚、今度はポプルスの効果で『蛇眼神殿スネークアイ』を手札に加えて蛇眼神殿の効果で『スネークアイズ・フランベルジュ・ドラゴン』を魔法・罠ゾーンに置き、さらにエクセルの効果でエクセルとポプルスを墓地に送り2体目のフランベルジュを特殊召喚、ポプルスの効果でポプルスを魔法・罠に送る…と誰と対戦してもデュエルの流れがほとんど変わらないのは退屈に感じる。  とりあえず環境が変わるまで様子見がベターだと思います。(★1)(24/3/24)
コイントス10以上連続で負けて結局先行が制圧して勝つゲーム。やってることただのじゃんけんなら、せめてコイントスの勝率どうにかしろゴミゲー(★1)(24/3/24)
①「春うらら」と「増殖するG」  この2つのカードがマスターデュエルにおける問題の中心になっていると思う。いかにして2つのカードを対処するか模索された結果、余計に複雑化してしまったのだと考えられる。 ②「破壊」について  何かしらのカードの効果で相手のカードを破壊する事ができるが、それは「カードを破壊する」だけで「カードの効果を無くす」訳ではない。これを理解すると、筆者は少し諦めたい気持ちになる。カードを破壊したければ、「カードの効果を無効化した上で破壊する」というテキストのあるカードが必要になる。そういったカードの種類は少数であるため、似た様なカードしか見かけない事になると考える。 ③「テーマ」は全てを無視する  マスターデュエルには「テーマ」に沿ったカードが主要となっている。この問題は「テーマ」さえ噛み合っていれば、基本的な条件やルールを無視して盤面を揃える事ができるという事。そこに制限は無いに等しい。強い「テーマ」であれば、プレイスキルなど無くても簡単にゲームに勝つ事ができるため、対人戦では同じ様なデッキを見かける事になる。  以上のプレイスキルでは覆す事のできない要素から、マスターデュエルは複雑で面白くないと言われているのではないかと思う。  最後に、少し楽しむくらいなら、このゲームは面白いです。但し、相応の理不尽を覚悟しなければならないです。(★2)(24/3/22)
同じカード5枚も当たるなよ、欲しいカードは1枚も当たらないし、課金して失敗でした(★1)(24/3/22)
勝てるデッキが絞られている ファンデッキの活躍の場が少ない ソロモードの難易度が高い(★1)(24/3/22)
何をやっても罪宝スネークアイ。同じ展開をひたすら見るだけ… デッキを回している人の自己満自慰行為。 流行りがくるとずっとそれを使う人ばかりで、何が楽しいのか? 今までで1番面白く無いシーズン。 これまで楽しくやってたぶん、落差が酷い。 ゲームをアンインストールする前に伝えたかったため、レビューしました。(★1)(24/3/21)
複雑な遊戯王のルールをほとんどバグなく処理できる敏腕プログラマー達によるゲーム ただし実際のゲーム内容はサイドデッキ入れ替えによるマッチ戦前提のインフレをしている現代遊戯王をシングル戦でしか行えない為、OCG以上の先行ゲーである また、フリーマッチが過疎っている為ランクマッチ以外に出来ることが殆ど存在せず、ファンデッキ相当のデッキでも相当なURポイントを要求されるのもあり、ランクマッチで戦える環境デッキや先行番長が可能な地雷デッキ以外は作れば作るだけ無駄になる 総じて、ゲームとしては星5満点評価だが、その良さの全てを現代遊戯王のシングル戦の闇がかき消しているゲームである 昔遊戯王のアニメを見ていたからやってみたい、という方はCPUとのんびりやるモードやイベントが充実しているデュエルリンクスの方をおすすめする(★1)(24/3/21)
タイトルの通り。先行取って展開して気持ちよく絶頂に至るだけ。やられてる側は何も楽しくない。あと規制もうちょっと激しめにして欲しい。マイナーが完全に息をしていない。明らかに制限レベルのカードを無制限で登場させるをやめてくれ。ちゃんとテストプレイしてるか?とりあえずレビュー見て始めようとしてる奴はポケカしときな。ポケカ楽しいぞ。(★1)(24/3/21)
遊戯王には多種多様なカードが存在し、その組み合わせで対戦を楽しむカードゲームであります。しかし、この多くのカードが非常に厄介で一部、ルーンデッキやメタビート(相手の行動を著しく制限するテーマ)により行動を一切することが出来ず、ただ相手の行動を見るだけで負けることが多々あります。 オンラインゲームにおける対戦相手の顔が見えない、直接対峙しないという点において相手に遠慮なく理不尽を押し付けられる、このひたすら不快なデッキが蔓延る現状があります。運営はこの現状に手を打たず、対策を行っているものの全くと言っていいほど不十分です。 また、コイントスで先攻後攻を選んで戦いますが、遊戯王そのものの特性上、相手の展開を防ぐことが出来なければ高い確率で負けるため、後攻の勝率が非常に悪いものとなります。このゲームには先述した理不尽なデッキの他に、先攻ワンキルデッキというものが存在します。そのままの意味で相手をワンパンします。こちらにターンは来ません。つまり、ある程度はコイントスの出目次第であり、このゲームはコイントスで表を出すゲームです。 以上より、遊戯王に興味があり始めるという人は今1度考え直す余地があると思います。1対戦10分だとして、多く対戦を繰り返すうちこのゲームに費やす時間はある程度のものとなるでしょう。貴重な人生の時間を費やしてどうしようも無い相手の理不尽な展開を見るのがお好きな方以外、このゲームをインストールすることはオススメしません。(★1)(24/3/18)
先行が有利すぎる。最初のコイントスで勝敗が決まる。もう相手の効果を無効化するだけのゲームになってしまったよ。(★1)(24/3/17)
紙の時、手札事故が起きたら、円滑にデュエルが出来るように、引き直しが許されていたはずなのだが、このゲームにはそれがない。 そもそも手札事故になる確率が高すぎる。 よくこれで2年も持ちましたね。(★1)(24/3/17)
好きなテーマ、好きなカードで戦うというのはランクマ、イベントなどでは基本無理です。 友人とルールを設けてワイワイするのが一番楽しいのでそれ以外はオススメしません。 12ec3635 キャンペーンコード入力でデッキがもらえるので是非どうぞ。(★1)(24/3/16)
楽しいけど、対戦相手のデッキが毎回同じすぎて😅 環境だから仕方ないのかもしれないけどそれはそれで面白くないし、どうせオンラインでやるんだったら色んなデッキと戦ってみたい。(★2)(24/3/14)
計算したけど、先攻率16% 後攻84%ってどういうプログラミング組んでるの?(★1)(24/3/13)
もうジャンケンしてお互いの初手の手札見せ合って勝敗決めれば? 結局やってる事これと変わんないだからさ ここまでつまらなく、くだらないカードゲームは始めて インフレし過ぎたカードゲームの末路 25年も続いたんだしもう終わりで良いよ あの頃の皆んながやってた遊戯王とは全くの別物 楽しかった記憶を汚された気分になった(★1)(24/3/13)
1ターンが長過ぎる 30秒ずっと待ってんのだるいわ時間の無駄(★1)(24/3/12)
烙印 蛇眼 斬機 ラビュリンス この4デッキしか見ないカードゲームを誰が楽しいと思うのか、20戦やってこの4デッキ以外に当たらない時点で対戦ゲームとして破綻している(★1)(24/3/12)
ただのコイントスゲー 自分ばっかり手札事故 無課金だと運が悪くなるくようにしてるとしか思えない(★1)(24/3/10)
先攻を取れば勝ち、取れなければ負け じゃんけんしたいならインストールおすすめです(★1)(24/3/9)
時械神が出てる時点で 今から始める無課金勢は やめた方がいいゲーム(★2)(24/3/7)
遊戯王自体は面白いですが対戦したら分かります。ソリティアと言う1人遊びを長々と見せられて特殊召喚、特殊召喚、特殊召喚、リンク召喚、シンクロ召喚となり、相手フィールドに高火力モンスターがでまくります。 これが面白いと思うならよきですが大半のユーザーはあきれてます。 (^ω^)これ何ゲーやねん。となります。(★1)(24/3/7)
ロード、デュエルがただひたすら長い。その間に人生楽しめることがたくさんあるという事に早めに気づけて良かった。 前はやってて楽しかったはずだがなんか廃れていってしまって悲しかった。(★1)(24/3/5)
相手ターンが長すぎて時間の無駄。 せめてアラート機能が欲しい(相手ターンが終わったら知らせる)(★2)(24/3/5)
誰もがランクマをやりたいわけじゃない。だがデイリーミッションはランクマを強制させる。ランクマはだいたい同じカードしかない。(★1)(24/3/5)
まともにデッキシャッフルしろよ 偏りすぎ そもそも遊戯王自体がもうゴミ アプリは処理自体はよくやってる(★1)(24/3/4)
アプリをやって現代遊戯王のつまらなさに驚いた。 1ターンでモンスターが何体も出てくる不可思議。 昔と全く異なるカードゲームになってしまった。(★1)(24/3/3)
紙での環境を見て露骨にレアリティを決める。更に、今後の禁止制限のことまで考えている徹底ぶり。 イベントは繰り返しで目新しいものもなくただただ窮屈なだけ。制限時間が短くなってから初見のデッキ相手の文を読むのも一苦労。長い分かり辛いのは仕方がないにしても、短時間で読みきれる訳がない。フリーマッチも環境デッキに占拠されており楽しいのは友人対戦ぐらい。(★1)(24/3/3)
運営大好きテーマ、烙印握っとけばめランクマなんか余裕、だって規制ゆるゆるだしずっと使ってられるし笑笑 新パックなんか汎用生成して終了! 無課金でも余裕でマスター1行けます! 烙印使わずに課金するのは辞めましょう! 絶対キツい規制はかかりませんから、みんなで烙印使いましょう🤭 新規なんか買わなくて大丈夫!だって烙印最強だから、無駄に課金しなくてOK!運営に気に入られてるテーマ使えば規制なんか全然なし最高😀(★1)(24/3/2)
友達と程々の強さのデッキでやる分には大変楽しいゲームです。 が、それを台無しにして有り余るほど運営の遊ばせ方、その方針が酷いことこの上ありません。 ランクマにそれなりに潜っている方々は重々承知でしょうが、このゲームというか遊戯王、ひいてはカードゲームは基本的にガチガチの対戦ゲームとしては欠陥が多いです。 どうしても運が絡む要素が多いため、勝つためにプレイしているとどうしてもストレスが貯まるものです。 それそのものには何ら問題はありません。 では何が問題なのか? 「カジュアルが楽しいゲームなのに、ガチガチに戦うランクマッチをメインコンテンツとしている」事。これに尽きます。 最初こそソロ用モードでギリギリ1つデッキが作れるだけのガチャ石をくれます。 しかしそれが終わってしまえば期間限定で開催される特殊レギュレーションでの対戦イベントを除き、基本的にガチ勢蔓延るランクマッチに赴いてデイリーやランクアップの報酬を狙うしかありません。 これが何よりいけない。なぜなら前述のイベントを含め、大半は「勝つ」事でしか報酬が得られないから。 友達と遊ぶための楽しいデッキや面白いデッキ、驚くようなコンボを決めるデッキを作って遊ぶのが目的なのに、それを作るために必要なガチャ石はガチガチの対戦で勝つ事でしか得られない。基本的に環境トップのデッキ以外はコイントスでほぼ勝負が決まってしまいます。 次々環境が更新されていく中でストレスフリーで遊び続け石を安定して供給するためには、強く新しいカードを生産しつづけ、マスターコイントスをマスターデュエルとして遊べるようにし続けなければならないのです。 そんな事では、当然楽しむためのデッキはいつまでも完成しません。重い課金をするか、月単位で時間をかける必要があります。 改善する方法は明確。「フリーマッチ(カジュアル対戦)でもミッションが進行するように仕様変更し、ランクアップで手に入るアイテムをアイコンやフレーム等に限定し、ランクアップ分の月のガチャ石は違う方法で回収出来るようにすること」。お金の回収手段として悪い判例のようになってしまっている運営さんに、この事を理解して頂ける日が来るといいですね。(★1)(24/3/2)
npc戦はマイデッキでやりましょう相手はパワーカードもりもりでこっちはゴミパーツ入ったデッキ渡されてなかなかにイライラします。(★1)(24/3/2)
後攻を取れればそれでゲーム終了。相手の効果カードの連鎖を見ているうちに負けて終わり。遊戯王はとても好きですが、これではバトルの本質が失われていてとても残念な出来です。(★1)(24/3/1)
何故ゲーム版と紙版のレギュレーションを分けようとするのか分からない??? 特にマスターデュエルなら定期的に異なったレギュレーションのイベント開催してるのにも関わらず ランク戦ですらおかしなレギュレーション ほんと謎でしかない(★1)(24/2/27)
何勝手にレビュー消してんだよ こっちは保存もしてるんだならな 先行後攻の確率がイカれてる ふざけてんのか? 人様が作り出したコンテンツ借りて金稼ぎしてるんだから誠実であれよ  お前ら運営がTwitterみたいに早くクビになるか不幸になるか祈っています。 ゲーム作りに誠実になれ。 遊戯王を好きなファンを大切にしろ。 それができないならこんなゲーム早く潰せ。(★1)(24/2/27)
このゲームのシステム、バグの少なさは高評価に値するが広報と遊戯王というゲームそのものに欠陥が多すぎる。(★1)(24/2/25)
レビュー消すなよゴミ運営が いい加減じゃんけんだけで決まるシステム見直せや能無し(★1)(24/2/25)
持ってるカードから関連カードとかで適当にオートでデッキ作ってくれ 入手したカードが現在持ってるのとどの程度シナジーがあるのかとかサッパリわからんからまともにデッキ組むことすら出来ん 初期デッキでソロのデュエルストラテジー3つ目で3連敗してデッキ変えたくてもまともな作り方わからんから無理(★2)(24/2/24)
こいつらガチでチーターしか居ないから、マッチングさせて欲しくない(★1)(24/2/22)
私は好きなカードを使ってゲームをしたい人とは話が合うと思うけど、強いカードを使ってゲームする人とは話は合わない。このゲームは後者なので、遊戯王だから好きと言うよりカードゲームだから好きでカードゲームの中でも遊戯王って考える人向けかなと思う。そして私の嫌いな世界。 遊戯王は連載1話から読んで大ファンだったしカードの回が掲載されて読んだ日に遊戯王の中でもカードゲームのマジックアンドウィザーズにすごく惹かれて当日には当然遊戯王カードゲームは存在してなくてマジックザギャザリングを買ってきたりその後もポケモンは別に好きじゃないけどポケモンカードとか買ってたくらい遊戯王は好き。OCGが発売される前から別のカードゲームを買い始めたくらいだから。OCGが発売されて最初は面白くて凄く集めてたけどもうダメになった。ワンキルとかみんな同じようなデッキとかホントつまらなくなった。ネトゲでもあのキャラ強いとかってなったら全員そのキャラになるのと一緒だよね。なんでこうなるかなぁ。。。 で。リンクスは遊戯王の世界観でソロで楽しめるから好きだけどこっちは嫌い。 プレイヤー同士のガチバトルには興味ない上に通信で時間かかって隙間時間で遊べないしUIはごちゃごちゃしていて見にくいしいいところなし。 課金もする気ないからたまにもらえる石でパック購入してカード集めしてるくらい。 遊戯王のモンスターは好き。このゲームは嫌い。 と言うか…普段説明は見ないタイプなので、カードパス700石で、中身に700石+その他色々入ってたからサービス品かと思って購入したら対戦やらないと何ももらえないとか…後から見て説明に書いてあったけど、後から見ても商品画像だけで判断つかないのはいかがなものだろうと思いました。。。カード集めくらいしかしてないようなゲームだから別にいいけど久々にこんな罠みたいなのを見かけた…。 私はリンクスで弱くても好きなカードを使ってCPUと遊んでた方が楽しいと思えるかな…。ガチデッキ使わないと話にならなくて好きでもないカードを使って対戦とかやってられない…。(★1)(24/2/22)
対戦じゃなく、延々とひたすらカードを並べているのを見てるだけのゲームだった。(★1)(24/2/22)
カードゲームとしてはそこそこ面白い 運ゲーに極振りしていてどっちの引きがいいの対決でしか無いけどデッキテーマに沿って戦うので理想通りの展開をできると楽しい しかし敵のソリティアに対しては大体眺めるしか無いという非常にテンポが悪い ワンターン中に使用出来るカードの枚数に制限かけた方がいいのと思う 最初は懐かしくて楽しいけどだんだん面倒になってくる(★1)(24/2/21)
手札誘発禁止が多いせいで先行ゲーがランクマッチより酷い。こんなフェスが続くくらいならジェムの入手条件簡単にするかフェス自体もう開催しなくてもいい(★2)(24/2/20)
結論から言うと先行ゲー 順番を決まるコイントスは8割型は裏で大体相手が先行を選ぶ リミット制限や禁止改定も1ヶ月ごとにしてるが、強力なURカードはずっと規制や禁止されず、規制されても大体1枚程度 イベントも一方的でゲームになってないしストレス溜まるばかり 他にも悪いところがあるが、システム自体はいいものなのにもったいない印象 まずはよく使われるデッキのURを大幅に規制しないとユーザー自体どんどん離れてく一方だと思います(★1)(24/2/20)
特定のユーザーだけコイントスの勝率が50%未満になってたりようやくコイントス買って先行を取ると毎回手札が事故るという素晴らしいプログラムがされてます。多分月10万課金すれば解決だと思うけど(★1)(24/2/18)
バランス悪すぎ無能 ゴミみたいなレンタルデッキばっかり使わせるな(★1)(24/2/17)
リンクだとかエクシーズだとか、知らないうちに新しいルールが追加されていて面白そうだったのでやってみたけど、深く掘れば掘るほど何をしてるのか全く理解が及ばず「楽しさ」が見つけられなかった。 基礎から新ルール、カードテーマごとの応用などチュートリアルの類は充実しているものの、一応のメインコンテンツとなる対人戦に踏み入っていわゆる「環境」に出くわすと、それはもはや『互いのカードを競わせる対戦』ではなく『一方的にカードを場に出されて唐突に勝利宣言される処刑場』にしか思えなくなる。先行を取って手札からカードを取るや否や相手の"手札誘発"が飛んできて選択肢を奪われる。苦し紛れのガードを上げても、水に濡れた障子ほども頼りにならない。あるいは相手に先行を取られるや、10分近くよくわからない『一人ソリティア』を延々と見せられ、自分に手番が回ってくる頃には「魔法・罠を使うな」「モンスターを出すな」「デッキに触れるな」「カードを引くな」「カードを出すな」「カードに触れるな」の追加ルールが出揃っていて何もできずに終わる。 古い記憶。遊戯王のカードで遊んでいた記憶では「俺はこんな盤面を揃えた。お前はどうする?」と語らいながら進めるある種のウォーシュミレーターのような戦略性を楽しんでいた。 今の記憶。新しい遊戯王は、ただただ「俺は好きにカードを触る。お前は何もするな」をどこまで突き詰めて思い通りにできるか?を自問自答し続けるだけの一人遊びに集約されてしまったように思える。 ブルーアイズホワイトドラゴンが好きで、ブルーアイズのためのデッキを組んでみた。「環境」にいる盤面の向こうの誰かは、俺のデッキが何枚で組まれているか、あるいは俺のプレイヤーネームすらまともに見ていなさそうだった。彼は延々と自分のデッキと手札と墓地のカードを組み合わせ続け、俺にたった一枚のカードを場に出すことすら許さず、それでも飽きもせずに十数分も自分のカードだけを触り続け、俺の白紙の盤面を素通りして"対戦"を終わらせて行った。 彼らが何に対して「楽しい」を感じてるのかがわからない。俺はこのゲームの何を「楽しい」と思えばいいのかわからない。遊戯王は、コナミは、このコンテンツがどう「楽しい」のか教えてくれない。(★1)(24/2/10)
先手取らないとほぼ勝てないゲームが、eスポーツになれるわけ無いだろう。スポーツというものがどんなモノか忘れたかKONAMI?(★1)(24/2/9)
強いデッキレシピがアプリ内やネットに転がってるから。 イラストでカード選んで、展開の仕方読みながらモンスター出して、 相手に何もさせない盤面作って、勝ちゃいいんじゃないですかね。 いろんなカードゲームがたどり着く末路なんだろうけど、虚しいよね。(★2)(24/2/8)
先行ソリティアゲーム。 シンクロ、エクシーズ、リンク、邪魔であり、複雑。 初代のゲーム性で良かった。 こんな複雑にするから、年齢層は中年ばかり。 ポケモンと違い子供達が新規参入することも出来ず、衰退していくコンテンツ。(★1)(24/2/8)
2周年の広告を見たので昔OCGをやっていた懐かしさからインストール。 流石に昔のカードでは今の人たちに太刀打ちできないとは思いつつもエンジョイできれば良いかなと思ってました。 が、今のカードも昔のカードもレアリティ毎に価値が一律。 圧倒的に弱い昔懐かしのファンデッキを組むためにも課金が必要になるレベル。 このゲームは遊戯王ガチ勢の為のゲームだなぁと感じました。(★1)(24/2/8)
カードが全然集まらない URがほとんど出ない 環境に必須のカードが集まりずらい 星1以下の評価ぐらい フリー対戦ぐらいしか楽しめるものが無い デッキパックからデッキに必要なカードすら集まらない そしてあまりにものカードの集まらなさにスマホが1個壊れた(★1)(24/2/8)
大会上位成績を残しているのに規制0って頭大丈夫かこのゲーム ランクマも烙印ばっか サロニール制限だけとか足りてない、結局40烙印は無規制 烙印だけ露骨に優遇マジキモい(★1)(24/2/6)
灰流うらら・無限泡影・増殖するGの他にも害悪カードがある。簡単に相手の行動を制限できるカードは1枚だけじゃないと面白くない。(★1)(24/2/5)
しばらくプレイしてなかったためか分かりませんが、データが初期化されて今まで作ったデッキ達が全てなくなりました(★2)(24/2/4)
ソロのレンタルデッキ弱くて相手が事故るまでリスタートする作業ゲー(★1)(24/2/4)
KONAMIはゲーム業界から撤退して下さい 土下座でも何でもしますのでゲームに二度と関わらないで下さい どうせコナミエフェクトを削除する気ないんだから(★1)(24/2/3)
初カードゲームでしたが、訳わからず… 面白くなってくる気配すら感じない。 向き不向きがあるのですね。(★1)(24/1/27)
容量空いたからやってみようと入れてみた。 3戦して3戦とも、効果や特殊召喚含めまともに召喚できない。 そもそも召喚出来るものが引けない。 3ターン目でザコ1枚出せるようになるまでに相手がめちゃくちゃ組み込んだ配置に仕上がる。 特にマジシャンのストラクチャー、最初の引きでブラマジ&「ブラックマジシャンがいる時に〜」の文言の魔法、トラップ。 こんな感じのが3戦。 デュエルさせる気無さすぎる。(★1)(24/1/26)
相手のターンがとにかく長い。相当長い。昔のルールの方がめちゃくちゃ面白い。そして自分のターンになってもさぞ、俺のターンと言いたげに行動してくるので笑えますww(★1)(24/1/26)
ソロモードの天気デッキを触ってるんですけど、最終ステージをレンタルデッキで勝つのが100%不可能に近いです。 シンプルに真竜を何か一つでも出されたらほぼ無理、真竜が出なくても自分の手札が事故ってれば出力差で負け。 そもそも天気デッキが盤面に魔法や罠を置いて盤面コントロールして勝つデッキだから先攻を取れないと厳しいのに確率が50%じゃないのもおかしいです。 挙げ句の果てには、せっかくいい感じに回っていたのに相手のターン途中で相手が行動しなくなり、物理的に勝利不可能にしてきました。 はっきり言います。ゴミです。 運ゲーならまだしも勝ち筋をバグか何かで潰すのはゲームとして終わってます。 せっかく遊戯王っていういいゲームができるのにこんなんじゃやめますよ? 早急に改善してください。 追伸 どうやったら勝てるのか教えてください。(★1)(24/1/22)
ゲーム自体はとても楽しく遊んでいます。 しかし特殊ルールイベント開催の際に 特殊ルールでこそ輝かくカードが使えなかったりと いまいち調整が良くないと感じました。(★1)(24/1/20)
楽しかった頃の遊戯王ではない。 こんなゲームに新規ユーザーは来ないだろう。 現役ユーザーからもいつかは飽きられる。 たしかに盤面を作れたら気持ちいいが、楽しくはない。 昔も運ゲー要素はあったが現環境では運ゲーでしかない。(★1)(24/1/19)
相手の方が明らか長時間思考してるのに時間切れにならないし、相手の思考時間がわからないから余計に待っている間イライラすることになる。(★1)(24/1/18)
手札誘発がないと負けと意見しましたけど、デッキ構築が弱いとか言われて改めて自分もそうな気がしました(★1)(24/1/18)
ランクマとフリーマッチはつまらないのでやらない方がいい 超長いソリティアで制圧されるか、1ターンバーンや1ターンエグゾされるばっかなのでストレスしかない ランク関係ないフリーマッチでそれなんだから、民度は正直終わってる(★2)(24/1/17)
ワカU4の先行ワンキルくらいさっさと規制しろ 何のために捲り札作ってんだ?(★1)(24/1/11)
こんなの誰がプレイしたいと思うんですか?新カードが強いのは当然ですが、大して規制もせず新しいテーマだけが環境に居て、毎回おんなじようなデッキと対戦する。これのどこが楽しいんですか。 そうかと思いきや、別の新カードが登場すると環境テーマのキーカードに規制をかけて、またその新しいデッキばかりが蔓延する。 ティアラメンツのときも、はじめからアギドとかを禁止にすれば良かったんですよ。そしたら、色んなデッキで戦える。色んな対戦相手と巡り会えるから飽きることがない。色んなデッキで戦えるから、色々なデッキを組みたくなる。 それがどうですか。大して規制もしないから、対戦相手はティアラメンツ一色で、多少ラビュリンス、スプライトが居る程度。他のパックを買ってデッキを組んだって、勝てるわけがないから剥く意味も、モチベーションもない。 遅すぎるくらい時間が経ってから、ティアラメンツを規制して弱体化。今度はクシャトリアを大して規制もせずに登場させる。結果的にクシャトリアを使わないと勝てないから、クシャトリアを使う。 こんなんじゃ何も楽しくないですよ。 紙の遊戯王であれば、大会で勝ちたい層はこんなやり方でどんどん新しいカード買いますよ。だけど、24時間いつでも対戦できるこのゲームでその手法をとったって上手くいくわけ無いでしょ。 こんなゲーム絶対に人に勧められないですよ。だってただ新しいカードをデッキに入れて、同じようなカードを使って同じようなデッキ同士で戦って、こんなのを延々と繰り返す。しばらくしたら、ほとんど勝てなくなるし、数種類のテーマ以外はほとんど遊戯王ができない。 キーカードを裏側で除外されて、モンスターも魔法トラップも置くことすら許されない。こんなのはゲームじゃありませんよ。ただの競技です。大会でやればいいことであって、暇つぶしとか、楽しみでやることじゃないんですよ。 「Aを登場させました。Aは最強です」「Aを弱体化させました。B登場させます。Bは最強です」「Bを弱体化させました。Cを登場させます。Cは最強です」こんなやり方じゃ誰も楽しいと思わないよ。追いかけるのも嫌気がさして疲れるだけ。 初めは色々なデッキ、色々な組み合わせで意外なコンボを試して楽しんでいた人もみんな居なくなったよ。相手に遊戯王させないようなカードばっかりを追加するからみんな疲れるんだよ。確かに小学生が考えた最強カードを使えてるかもしれないけど、内心つまらないなと思ってるよ。 もう一つ言っておこうと思うけど、紙の遊戯王ではみんなが新しいパックを剥かなければ意味がなかった。それは、仮に昔のカードが強くなっても、それは中古で取引されるだけで利益には繋がらないから。だから新しいカード一強にして、公式商品である新しいパックを買わせる必要があった。昔のカードが活躍することは、なんの利益にも繋がらない。その経験則があって、この規制&無規制商法をしてるんだろう。だけど、このゲームは完全にデジタルで、全てが公式商品ということを忘れている。昔に登場したカードをみんなが集めても、それがより利益に繋がる。多分そこを勘違いしている。あからさまに新しいテーマが活躍できるようなバランス調整をして、他のテーマの活躍を減らすことは、それだけ商品の可能性を自らドブに捨てているのと同じだ。これじゃ、100個作りたかったデッキも、1つになっちゃうよ。(★2)(24/1/11)
カードパワーの調整が出来ておらず一部の環境デッキを優遇するような制限改訂を行うような酷いゲーム 今後もろくにテストプレイもしていないようなカードパワーのバランスが崩壊したカードが出続けるのでやらないほうがいいです(★1)(24/1/10)
始めたばかりのLv3の初心者とLv20がマッチングしてボコボコにされるだけのやる価値ないゴミゲーです。(★1)(24/1/5)
1.相手が初手必ずうらら、墓穴、抹殺のどれかを持っている 2.こちらの手札はツーペア、スリーカード、フルハウスになる確率が高すぎる (回数は少ないですが過去に11/15で上記手札になりました) 3.方界デッキ使用中3000以下のモンスター効果を受けないはずが普通に破壊される(抱擁などでの効果無効無し) 4.誰かが考えたであろう環境デッキをコピペして自慢げにソリティアをするキッズだらけ笑 ランクマに参加しても同じデッキしか当たらず先行制圧をされて終わり、 そもそもカードゲームは相手との駆け引き等を楽しむものでは?勝てて当たり前のデッキを使って1人で回して勝って楽しいのかそいつらの思考が分からない。(★1)(24/1/3)
定期的に低評価のレビューを削除していると言うことなので、このレビューもいつか削除されるかもしれませんが軽く書いておきます。端的に言うとリリースから数年が経過した現在ではユーザー数は大きく減少し、熟練プレイヤーしか残ってるいません。このアプリは対CPUが基本的には無い為、必然的に対人戦をする事になるのですが、先ほども申し上げた通り、現在では熟練プレイヤーしか残っておらず最低ランク帯であるにも関わらず環境デッキとマッチングさせられ潰されます。レアカードを所持しておらず遊戯王の複雑化され過ぎたルールを知らない初心者には残念ながら居場所はありません。とは言え遊戯王自体はよく出来ているゲームですので、慣れてくれば楽しいのも事実。興味のある方はせっかく無料なので試してみても良いかもしれません。(★2)(24/1/3)
インフルにかかって暇つぶしにやってみようかなーと思ってソロモードまではハマって楽しくできました。 一気に冷めたのはランクマ。 始めて9時間の超ど素人(私)とデッキ構成バッチリな現環境Tier1.2デッキが普通にマッチングします。 1ターンで攻撃力2500〜3000がズラーっと並ぶの見て興醒めしました。勝てるわけないやん。 1/1から新シーズンでランク始まったばかりなのは分かりますが、1シーズン1ヶ月ですよね?? 前シーズン高ランク帯の方が上に行くの待ってたらシーズン終わっちゃわない?? ということで今から新規参入は無理なのでやめましょう。時間の無駄です。 星5レビューに釣られてやらなきゃよかった!! 無駄な正月を過ごしました!!(★1)(24/1/2)
運営&ユーザー共々終始これをやる事だけに終始してる気色悪いゲーム(★1)(23/12/29)
対戦を行うも、3回連続20以上レベルの高い(私は3...)と当たり 2ターンでめちゃくちゃなコンビネーションを決められ気持ち悪かったです。(★2)(23/12/28)
クシャトリラさっさと豚箱に詰めて下さい しないならティアラメンツ返して下さい 最低限フェンリル禁止して いい加減フェンリルから始まるソリティアには飽き飽き(★1)(23/12/26)
ゲームのバランスが わるく 悪く 、UIデザインもダメで、さらに じゅうよう 重要 なのは ぎじ 擬似 ランダムは まちがい 間違い なく てあし 手足 を うごかし 動かし たことがあり、31 れんしょう 連勝 した ご 後 、 わたし 私 は22 れん 連 うらて 裏手 を つかっ 使っ たことがありますが、 わたし 私 が つかっ 使っ ているデッキの うらて 裏手 たいきょく 対局 はすべて むずかしい 難しい ので、このことにはきっと もんだい 問題 があると おもい 思い ます(★1)(23/12/23)
ユーザーのことは何一つ考えず、遊戯王ブランドに甘えに甘え、自分たちの都合しか考えない開発者どもの給料になるので、間違っても課金なんかしないように 低評価レビューは定期的に消されるため、異常なほどの量の高評価レビューしか残ってないのは草、ア○ゾンの中華商品かよ(★1)(23/12/16)
基本重課金者じゃないと勝てない。 無課金の人はデッキが完成するのに 相当時間がかかる。 アプリ側の人からも課金しなくちゃ 勝てないのは仕方ないと 返信がくる始末。 無課金者には厳しいアプリ(★1)(23/12/14)
発動できるタイミングなのに発動できない。 魔法、特殊召喚等無効にする効果も発動されてないのに、できない。 墓地効果が発動できるはずなのに、するときとしないときがあって意味がわからない。(特に無効にされる効果もでていない)(★1)(23/12/11)
笑触れんの出てくるのムカつくせめて触れるレシピしか要らんお試しとか無いなら見せられても良さが解らんし説明不足作れんレシピ:( #´°ω°` ):イラッ(★1)(23/12/8)
ブロンズシルバー帯と低いランク帯でも現環境トップのデッキが多く好きなテーマのデッキを組んでもカードパワーの差でなかなか勝てません。 コイントスは表でる回数より裏出る回数の方が圧倒的に多い。 月1で開かれるイベントはどれも面白くなかったです…。 運営は無能(★1)(23/12/7)
基本デイリーミッションはランクマッチやイベント。しかしそこでの対等マッチはなく、基本的に自分より格上と対戦することが多い また中級以降の相手は基本行動が長いので一試合が長い。負け試合があることは仕方ないが強いデッキを作るためにのジェムが必要なのに、そのジェムを得る為に格差マッチと長いランクマッチやイベントに初心者が赴かなくてはならない この手のゲームは仕方ないが少なくない時間を掛ける割に貰える報酬が見合っていない場合が殆どなので、カード時代からやっていた人間以外にはおすすめでこない(★1)(23/12/6)
面白いかどうかはさておき、コイントスの確率が5部ではない。30戦やって25回コイントス負けた時は、ある意味笑えた。(★1)(23/12/1)
私は500局近くの前後手局数が計算する確率を数えたが、あなたはわざと大量の後手をあげて、お母さんは死んだ。(★1)(23/11/27)
久しぶりにこのゲームをやったが、斬機ファイナルシグマで敵を倒そうとした際、攻撃出来ない、もしくは斬機ファイナルシグマで攻撃した後攻撃出来ないバグがある。 後攻デッキでワンパンする所でバグが起こってるのはあまりに致命的すぎる。(★1)(23/11/27)
遊戯王自体のゲーム性が破綻しているので、どうしようもない感じ(★2)(23/11/26)
最初はカードがなくてまともなデッキを作れずネット対戦したらボコボコにされます。 何も面白くない、、、(★1)(23/11/23)
通信が切断されましたっと表示されて強制的に敗北になる 海外勢と当たった時多い気がする おかげで遊戯王嫌いになれた ゲームも紙の方も2度とやらんわ(★1)(23/11/17)
こんなゲームやってないでワンピースカードやりましょう。 面白さが雲泥の差です。(★1)(23/11/15)
妨害行為ばかりのカードでデッキを組んでるのが多くて純粋にデュエルを楽しめない つまらない(★1)(23/11/12)
1不正プレイヤーに何人遭遇してもを最大3人しか通報出来ません。 2必須カードやテーマのキーカードはもちろんメタ読みで入れるようなカードまで軒並み高レアです。 3紙で環境壊したテーマやカードを緩い規制で実装してパック販売期間終了後に規制します。 4イベントは基本的に不評です。(★1)(23/11/10)
ゲームの作りは本当によくできているが本当にパワーバランスが悪すぎる。 コピペしてるのかってくらい同じようなデッキとしか対戦されません。(★1)(23/11/7)
良いところ ・イベント、ランクマッチの報酬が多いので、ある程度頑張れば好きなデッキを何個も組める ・バグがほとんどない ・仕事、学校があった日でもオンラインで友達とカードゲーム出来る 悪いところ ・遊戯王である ・シングル戦しか出来ない ゲーム自体の出来や報酬バランスは本当に最高なのですが、 遊戯王がカードゲームとして終わってる(しかもシングル戦しかないので余計にそう感じる)ので激しいストレスに苛まれます。(★2)(23/11/2)
リタイアしたらもう一度同じ説明するのやめろ 後スキップ機能つけてくれ チュートリアルが邪魔でしかない害悪 行為的に切断する奴の対処しろよ(★1)(23/10/30)
エルドリッチやドライトロンなどサイドデッキありの2戦先取だから許されていたようなテーマがランク戦では多く見かけます。 ランクマッチでマッチングするテーマの9割ほどが環境の3テーマほどでオリジナリティのない同じ内容のデッキしか見かけずにお世辞にも楽しいとは言えないです。 様々なテーマがあるなかで同じテーマしか見かけず決まった動きのソリティアを十数分見せられターンが回ってきても何もできずに投了です。もちろん巻き返せるカードも入れています。リミットレギュレーションなど最初から多少の調整を行なってリリースしても良かったのではないでしょうか?(★1)(23/10/30)
オワってるゲーム。「デジタルカードゲーム(笑)」といったバランスなのに何故サービスが続いているのか謎。レビューもサクラ雇ってるレベルで偏ってるし。4.9って(笑) ワンチャン生む反撃のカードもあるが、それすら先行に基本止められるし コンテンツとしてイラストはまぁまぁ、ゲーム「システム」はバグ無いので大したものだが ンなこと台無しにするほど肝心のTGCプランナーが調整下手すぎる。ユーザー名通報も今時ないってどうよ? マズいのはデッキにゴキブ◯を入れることから始めること。ビジュアル的にも最悪と思わないのか?(9割以上採用してるのをなんとゲーム内で発表済み) インフレさせないと売れない段階になったんだし、そもそも寿命だろ。(★1)(23/10/28)
増殖するGを花流うらら等のカードに妨害されないように発動するゲームです。 また、とにかく自分のターンを長く続けてリタイアさせるかワンキルするゲームです。 そして、上のランクに行くほど同じようなデッキと当たるのでやればやるほどつまらなくなります。(★2)(23/10/28)
先攻なんてもらえないし先攻の展開がいちいち長すぎるしどう考えたってまくれない展開ばかり。環境デッキなんか関係ない、もはやジャンケンで勝敗を決めてるようなものです。後攻デッキを使えば先攻はロック展開、特殊召喚も効果すら使わせてもらえない。ひたすらコインが表になるのを願ってデュエルする現状です。友人も遊戯王はルールがよくわかんないし戦おうと思ったらなんも出来ずに負けたからすぐアンインストールしたと嘆いていました。初心者にはおすすめしません。 先攻と後攻が同じ割合で来るよう調整してくれたらホントに面白いと思います。遊戯王自体は大好きなので悔しくて仕方がありません。(★1)(23/10/24)
アプリでも遊戯王ができる!しかも無料で!という神ゲーだったのですが流石に無料で配りすぎたのか段々と集金が強くなってきました 具体的にいうと「イベントを開催するタイミングでそのイベントに有利なカードが新規パックから出る」ようになりました 例えば闇属性の新規が来るなら闇属性と光属性しか使えないイベントが始まります 今はDCというアプリ内の大規模大会が行われているのでそれに合わせてクシャトリラというぶっ壊れが実装されました 当然みんなクシャクシャクシャです いつもの流れだと大会が終わった後にクシャが規制されてまた新しいテーマが来るのでしょう 、そしてそいつを優遇するイベントが始まるのでしょう。ずっとその繰り返しです 疲れました(★1)(23/10/22)
クシャトリラデッキ強すぎ( ̄▽ ̄;)先行取られたら終わるゲームと化してる。 ティアラメンツまでは禁止にしなくても何とかなったけどクシャトリラは無理。 あと前々から書いてるけどデッキコピー機能いらん。人の考えたデッキをコピー1つで真似しないでくれ…(★1)(23/10/22)
ランクマ入ると相手のデッキはその時の環境トップでほぼ同じキャラクターばかり。最初の1ターンで無限に召喚と効果の繰り返しで面白さが全くないです。 初心者はこのアプリ入れるなってことですね ただのフリーマッチでしか自分の好きなデッキは使わせてもらえないので昔のカードが収録されてる意味が無いです(★1)(23/10/21)
ただのソリティア。ティアラメンツの時とまったくいっしょ。一向に学習しない(★1)(23/10/20)
1ターンがとにかく長い。先攻を取られると長すぎて嫌になる。後攻になると何やっても無効にされ何も出来ずに負ける。 クシャトリラやピュアリィはもう強すぎてよくわからない。ノーリスクで強い効果をどんどん使ってくるので、後攻は何もできない。なんでこんなカードを作ったのか分からない。 デッキの構築が悪いのかもしれないが、先攻取れても手札がよく事故る。メインのカードが来ないで、補助するカード5枚で何すればいいんだ?ってよくなった。 1ターン30秒でいいだろ。(★1)(23/10/18)
配布が他のゲームに比べ極端に少ないため課金なしではろくに遊べない。あとデイリーミッションも主にランク戦で達成するため基本的に初心者は勝てないため全く面白くない。 禁止や制限も露骨に高レアリティ優遇のため無課金には使えるカードが少なくなるだけ。 しかもイベントも変わり映えのない定期イベントばかりの手抜き運営。 カードの効果確認にはいいがゲームとしてはまるで楽しめない。(★1)(23/10/16)
これはしょうがないのかもしれませんが、遊戯王デュエルモンスターズ世代の人にとって、しばらく離れていると別のゲームになってしまっています。ネットで「マスターデュエル 昔のカードだけ」と検索すると同じようにシンクロが分からなく昔のカードで遊びたいという記事を多く見ます。どうか世代で分けてもらえないでしょうか。(★1)(23/10/15)
最近はとりあえずクシャトリラとしか当たらない。強いので皆さんが使うのはわかりますが、もう見すぎて気持ち悪いレベルです… もう少し適切に適当なタイミングで規制とか見直しを行ってもらわないとゲームバランス崩壊していますよ。環境デッキが強いのはわかりますが、強いデッキと弱いデッキの差が激しすぎて、ランクマッチはまるで地獄絵図です。 なんというか昔ながらの遊戯王らしさがまるで無くなってきてるのが残念というか…まぁ時代の流れなのでしかないのでしょうが💦笑(★2)(23/10/15)
手軽に始められるが、気軽にはやれないです。 復帰勢でも楽しめるとあるかもしれないが、そんな期間空いてなくある程度かじってた方じゃないと難しいと思います。 デッキ作成も、まともにやれるレベルで作成するなら無課金だと厳しいと感じました。これに関しては、作成元の利益もあるのでしょうがないとするしかないかもしれませんが、無課金でやりたい方は苦労します。(★1)(23/10/14)
いっそ、11期のテーマは全規制+実装しないとかしたらどうです?そうでもしないと環境は良くなりませんし……マスターデュエルは良いゲームだけに、今はもう社内から弾き出されたであろう無能紙スタッフのせいで壊されるのは勿体無いです。(★2)(23/10/14)
スプライト、ラビュリンス、ティアラメント、クシャトリラ、ピュアリィといった2022年の強すぎるカード達の実装により、それらを使っていない=負けに近いしょうもないデュエルばかりになっている これらのテーマが死滅する程の規制が掛からない限り、それ以外のカードを使っても負けるだけでストレスが溜まる状態(★1)(23/10/13)
Even in JP, the game manages to cheat you; The Story decks are awful and AI cheats in story mode. You can only win using borrowed decks if the AI‘s hand bricks and half the time, you’ll get destroyed in a one turn set up. The secret packs are terrible. It gives you pretty much useless garbage and only the URs you don’t need. This game killed my desire to keep playing and ruined the Yu gi oh franchise for me.(★1)(23/10/10)
演出やエフェクトも充実していて、操作性も抜群です。 課金がなくても最低限は楽しめるようにジェムの配布もされているのでパックを獲得することも可能なのは魅力です。 ただ、いくらジェムが配られても本当に欲しいカードがパックからはほぼ排出されず、ジェムは結局底をついてしまい満足にデッキを組むことは出来ないのが現実です。 「これだけジェム貰えてるからカードは揃うだろうし大丈夫だろう」と思いながらもデッキの根幹となるカードはレアリティが高く、まず確実に揃えるというのは出来ないようになっています。 気づいた時には課金せざるを得なくなりますが、課金したところでなかなか思うように欲しいカードはパックを剥いても排出されないのが現実です。 経験で言えば、だいたい月に2万円くらいは課金しないと思うようにデッキは組めないのでかなり課金に依存しないといけないのが苦しいところ。 どんどん新しいパワーのあるカードが追加されており、人気コンテンツということもあって皆んな課金しながらカードを集めてデッキを組むわけなので、それに追いつくためには同じことをしていかないと対戦自体が一方的なものとなり新規プレイヤーや無課金プレイヤーはただただ圧倒されて負けるのを待つだけになります。 一戦あたりも長い時で盤面を整えるために相手側の1ターンだけでも7-8分は相手がただ画面を眺めて、自分の勝ち筋が消えていくのを見守るだけになることが多々あります。 その後に自分のターンに盤面を整えた時でも相手に攻略されてしまいただやられるのを見届けるというときもありますし、自分が先にターンを貰っていても、相手がレア度の高いパワーカードを駆使して思うようにプレイ出来ないことも沢山あります。 やはり対抗するには相手と同じレア度の高いカードを揃えることが攻略の鍵となりますが、そうなれば課金して揃えるというのは必須であり、無課金のままだとまずまず集めきれずに弱いまま対戦に臨むことになりますね。 クラフト機能というのを使ってカード生成することも可能ですがレア度の高いパワーカードは基本、生成に必要な素材が集まりにくくやはりカードを揃えるためには3ヶ月は素材集めのためにゲーム内のノルマを達成する必要があります。 やっとカードを生成する頃には新しいカードが実装化され、お目当てのカードはすでに新たな実装したパワーカードには勝てず、なくなくコレクションとして持ち合わせるくらいの価値しかなくなってしまいます。 カードゲームの要であるカード自体を手に入れるのにかなり苦戦されるため、他の要素はすべて五つ星評価以上のものがあるのに残念なことに高い評価を出来ないのかなあと思います。(★1)(23/10/8)
デュエルもすごくいいけど、マッチ率も高くすぐにデュエル楽しめるけど、どいつもこいつも同じようなデッキのやつしかいなくてつまらん。 クシャトリラか巫女しかいない まじで夢ないデッキばっか そんなに勝ちてーのかよつまらねーな(★1)(23/10/7)
遊戯王の難解なルールやカードの挙動をゲームでお手軽に遊べるのがとても良い。星一の理由として、何の制約も制限もない状態で、空打ちでもないし発動条件があるわけでもないのに発動できないカードが複数種でた。 イビルツインを使っています。初動となるカードは40枚中13枚と多いのですが、何度デュエルしても初手にありません。楽しくないです ティアラ環境になってアモルファージ・イリテュム を入れたデッキを使ってみましたが、イリテュム がフィールドにいるのにティアラに融合されました。調べてみたら融合も出せないはずですが何かすり抜ける方法があるんですかね? 70連して特定のテーマだけURが排出されず同じカードばかり出ます。毎回のことですがもう少し上手くできませんか?(★1)(23/10/3)
ファンデッキではただカードを5枚引いてサレンダーするだけのゲームで、ジェムは貯まらないし時間の無駄です。 ファンデッキといっても環境カードを織り交ぜ、例えばブラックマジシャンギミックが数枚入ってるからブラックマジシャンデッキですと言い張るような方であれば楽しめるかもしれません。(★1)(23/10/3)
1枚からとんでもなくアド稼ぐパワカが増え過ぎて後攻になった時点で9割負け もうインフレし過ぎて読み合いとかないよ オワコン以外の何者でも無い マジで何がおもろいねんこれ(★1)(23/10/2)
まず、私は評価を2としましたが、このゲームが全く面白くないわけではありません。遊戯王というカードゲームを上手くスマートフォンゲームに落とし込んでいて、その点は非常に高く評価できます。  しかし、問題となるのは、その「遊戯王そのもののゲーム性」です。TCG版ではどうか分かりませんが、マスターデュエルをプレイして見てみた限り、遊戯王はかなり妨害カードが多く、「相手をいかに好きに動けなくさせるか」が肝になるカードゲームとなっております。ゆえに、どうしても先行有利になり、後攻を引いた時点で毎回相手が手札事故を起こしていることを祈る羽目になります。しかし大抵の場合、デッキとして洗練されるほど(上のランク帯になるほど)、そのような手札事故は起こりにくく構築されています。つまり、ランクを上げればあげるほど先行ゲーが加速するわけです。  実際、決闘の最初に行う、先行後攻の選択権を決めるコイントスで選択権を取れず、後攻になった時点でリタイアするプレイヤーも一定数いますし、私も後攻になった時点で(かつ手札に妨害カードがなかった時点で)正直かなり決闘に対するモチベーションが下がります。また、その様な場合、相手がデッキを回している間はひたすらに暇です。そのくせ自分のターンまで待っても妨害妨害妨害でなーんにもできずにリタイアせざるを得ない。  これを面白いゲーム、と評価し、他人に向けて発信する事は僕には出来ません。よって評価を2としました。遊戯王が好きな人なら楽しくプレイできるし、勝手に始めればいいと思う。ただ知らない、カードゲーム何かやりたい、という友人にこのゲームを勧める事はないです。すいません。(★2)(23/9/30)
まず、このゲームには課金とプレイヤースキルと運が必要です その3つが無い人にはオススメしません。 課金額は少なくても十万、プレイヤースキルに関しては上手い人とかもいますし最低でも100時間、運に関しては知りません。更にチートプレイヤーが居たりする事を考えると…大人しく別のゲームをオススメします。それでもやりたいと言う薩摩藩出身の方はチェストしててください。(★1)(23/9/29)
『誰もが楽しめる』←楽しめない 『初心者でも安心』←嘘 『好きなデッキで決闘』←しても楽しくない レビュー消すなやゴナミ(★1)(23/9/27)
はやいもので実装から1年以上経ちますが、ルール上先行が圧倒的に有利でなのは明らかでしょう。結果URの多い汎用手札誘発のあるデッキだらけな現状ではいわゆるファンデッキは展開すらまともに出来ず相手に一方的に展開され蹂躙してくるのが好きな人はまずいないと思いますね。イベントで特別規制してくるカードは的を得ていると思います。ファンデッキのためのマッチを新しく創設出来れば、昔からのファンたちも満足できると思います。コイントスで勝てば先行制圧し負ければそれを眺めるだけになりかねません。それはコイントスのゲームです。(★1)(23/9/23)
後攻で初手に妨害ガードがなければその時点で負け確定です。最初の先行後攻のコイントスと初手で妨害カードが引けるかの運ゲーです。妨害カードがこなければ相手の長い手品を見ているようです。まだシャドウバースの方がマシです(★1)(23/9/23)
最初の手札が事故りまくってまともに遊べない。戦えない。勝てない。課金してデッキ作っても意味無い。全て初手運ゲーによって決まる。先攻後攻なんて関係ない。システムのさじ加減で全て決まる。出来レースみたいなもん。紙でやった方が全然いい。流石コンマイ👏(★1)(23/9/19)
ポイントをURやSRで分ける意味が無い 1デッキ作ろうと思ってもURポイントが足りなくて作れなかったりしてストレスでしか無い ようやくデッキを作っても、禁止制限によってデッキ自体が使い物にならなくなる事が多く、デッキ一つ分のURポイントやSRポイントが無駄になる事が多い はっきり言ってやるだけ損だし無駄でしかない(★1)(23/9/19)
プラチナ4昇格戦で相手にコイントス切断されてサーバーに繋がらなくなって、入り直したらプラチナ5まであと3勝とか言われた ふざけろ....っ!(★1)(23/9/18)
友人がこのゲームをインストールしたときに言ったことの意味がわかりました。このゲームの勝敗の決め方は実に単純です。コイントスを行い表が出たら勝利、裏が出たら負けです。一応、手札誘発という救済措置のようなものもありますが、最近のカードのカードパワーが上がりすぎて、もはや遅延にしかなっていません。五分間に及ぶ相手のソリティアを眺めていられる胆力がある方には是非ともこのゲームのプレイをおすすめします。(★1)(23/9/18)
有る程度のレベルになると殆ど先攻で展開させて逃げ切るのが普通になってくる。そのため一部のデッキを除き後攻だと圧倒的に不利。  今の遊戯王マスターデュエルには先攻が取れればそこからは逃げ切るだけという風潮がどうも根付いてる。何とかならんのか?  後攻は手札1枚ドロー出来るだけってのは全くアドバンテージになってない。そもそも先攻だってそれなりに手札補給カードが充実してる今全く手札が1枚不足ってハンデでも何でも無い。   後攻のデュエリストにもう少し希望を持たせるようルール含めて考え直して欲しい。(★2)(23/9/17)
子供の頃やってたためアプリでできると聞いて始めました。 昔と比べて勝つか負けるかの押し引きがないことが多い。 最初に妨害を立てて相手に何もさせないか、妨害されて何もできずに終わる。 最初の配牌でほとんどが決まるため運の要素が強すぎる。 また、レギュレーション変更の期間が長すぎて変わり映えのない同じデッキばかりとのマッチで飽きが来る。 レギュレーションに関しては、 新規追加のテーマが環境になる→汎用カードを禁止→別のカードを採用した新規テーマが環境になる の繰り返し こんな対応しかしていないせいでプレイ人口がどんどん減っている。 焦った運営がVtuverに媚びてユーザーを無理矢理増やそうとしているが同じことの繰り返しになるだろう。 妨害のほとんどなかった10年〜15年前のカードプールと当時のレギュレーションを採用したマッチなどがあればまだ楽しめたと思うが少なくとももうやることはない(★2)(23/9/17)
コイントス9割が負け、明らかにおかしい、確率操作が酷すぎる 元々先行有利なゲームなのでせめて平等確率でやらせろ(★1)(23/9/17)
石が欲しくて仕方なくイベントやってるけど、使ったことも、使いたくもないデッキ使わされて5連敗した 何やっても防がれるのに、なにかされても何も出来ない(★1)(23/9/16)
やなわ,山谷鹿原村田には山以下にまたあのラヤまた赤鼻が一番はじめにきてきた時の方が良くないです。なた垢はなん、?リタイヤについている時かあの覚悟かも?🥈が?にはないですかな入力用を。日なりがちですが?速隊かなあ。柳根は。似たあーが違うきたそのセットでお買い物🛒、🛒!永尾氏を。茅屋はいつでもお気軽にお越しくださいお宝くださいって言う感じさせるのお店から🏬!さななあ?たなはこれこそありがとうございます今シーズンのお祭り騒ぎでございます今シーズンについてはもう一度方から騒ぎ、今日一日気合い入れて使いこなしを垢あー、。2以下かという速攻魔法だねかなぁ🪄カイは?兄ちゃんが!安宅氏が?来なあ。あやかさん変わっても!似たようなことかなぁかやなただやのおもん🆓。日、。かなたあーいー😩!ゆあさん。サニーを?のあが。なら屋台骨💀。生意気盛りかやなあ!差はなぁ、蚊帳に?サヤ隊を。かやチアから。君はあるけどそれこそしてゆたあー!金谷対🆚華原って、?似たようのさなかのお写真日はまたある🤳傘はある。蟹あるけどかなら(★1)(23/9/16)
ラビリンス組もうと50パック程 シークレットパック引きましたが UR2.2.2.1.2でラビリンスURは0 すり抜け率95%位 速攻アンスコしましたサイナラ。(★1)(23/9/13)
ある程度確率操作はされている前提で遊んだ方が良いです。確率が絡んでくるゲームは運営側の言ったもん勝ちです。(★1)(23/9/10)
ゲーム性自体はOCGと変わらないので普通に面白い。 しかし先行後攻を決めるコイントスでは約50%の確率で表が出なければおかしいはずなのに連続で裏が出やすい。 自分だけなのかと思ったがSNS上で同じ意見をしている方が何人もいるので運営様には1度システム面を改めて見直して欲しい所。 もっと言えば、1枚しか入れていないカードが複数枚入っているカードより何故か優遇されて手札にくるという謎仕様のようなものがある。 全体的に確率がおかしい。 良い面では無課金でも楽しめるところ。 このゲームはクラフトが出来るため余っているカードを砕けばURやSR等のカードが手に入るため課金をしなくとも強いデッキが構築可能となっている。 リリース当初から今現在に至るまで自分も無課金だが、頑張れば最高ランクまで上がることは可能なので先に挙げた確率云々を気にしないという人は十分に楽しめるのではなかろうか。(★2)(23/9/10)
はやく消えてくれ、環境デッキだけで成り立つゲームやったらそもそも作んなカス運営(★1)(23/9/10)
排出率詐欺をしているメーカーになりますので 課金はおすすめしないです。(★1)(23/9/9)
プログラマーはゲームを改善しようと頑張ってくれてますが、肝心のゲーム性が終わってるのでどうしようもありません。(★1)(23/9/7)
ソロのデュエルをしてて 全てクリアした時にタイミング悪くアプデが入ったんだが、アプデ後に開いたらクリアしてない事になってたんだが なんなのこれ。 割と苦労してクリアしたのにこれはマジでだるい もうしないわ(★1)(23/9/7)
3~4戦に1回は回線エラーで強制敗北になる!! 電波も問題ないしこちらが盤面作るか後攻から捲ると高確率で落ちる!! 毎日余分に勝たないといけないため時間も無駄だしランク上げるのすら面倒臭い! ゲームとして成立してない!マイナススタートからのランクマはダルすぎる!!!!(★1)(23/9/4)
最近実装されたクシャトリラのせいでどんなにデッキを作ろうともエリア禁止にされて手も足も出ない。 初めてこのゲームを入れた人が毎回クシャトリラのデッキを使う人に当たったら、今までやってる人だろうが初めての人とか普通にアンインストールする案件だぞ? ただでさえこのアプリ辞めてやろうかと思ったもん。 それに早く分解できないカードを分解できるようにして欲しい、いらないカードが溢れすぎて普通に迷惑。 長々と文章を書いてるけど、何が言いたいのかって言うと 1つ【クシャトリラのカードを全て制限にして欲しい】 2つ【分解できないカードを分解できるようにして欲しい】                     以上(★1)(23/9/3)
1ターンに5〜10分はかかります。 自分のターンのはずなのに相手ターンの方が長いことが頻繁にあるので、暇つぶしにも適さないゲーム 制限時間を300秒から120秒まで減少するとストレスがかなり軽減されると思いますが、運営がKONAMIなのでもう無理ですね、やらないです(★1)(23/8/31)
初心者お断り、非課金お断りのゲームです。 データ飛んだんで、久々にやろうとダウンロードしたら、ここまで酷いとは。 ランクの対戦デッキも大体2〜3種類しか見たことない。 50戦くらいしたのに。(★1)(23/8/26)
格好つけたい豚どものソリティアを観させられるだけのゲーム、ゲームという名が不似合いなゴミアプリ 勝ちたいなら豚になれ デュエル自体が過剰インフレでオワコンです(★1)(23/8/25)
操作ミスするこっちも悪いかもだけどさ、アプリがバクグラになってしまって、その後急いで戻っても再起動されるのどうにかならんの? それのせいで対戦が強制敗北になるのがストレスなんだけど… まぁ…何言ってもこういうレビューは消すか無視してるから言うだけ無駄か…運営が運営ならゲームもゲームか。(★1)(23/8/23)
一緒にやろうねって言って一緒に始めた彼女が次の日アンインストールしてた。なんでもランクしてても全く自分のターンが来ないらしい。俺は頑張ってソロで金貯めて、良さそうなデッキ作ってたのに! 本当に悲しいです。オタクの皆さん初心者狩りやめて下さい。(★1)(23/8/22)
無料ゲームとしては高クオリティですが、デュエルリンクス含めせっかく課金して手に入れたカードも禁止や制限となれば何枚もの諭吉をKONAMIに捨てることになる。 無課金でも毎日やればカードも揃うしわざわざ課金するほどでもない。 禁止や制限になってゴミになった分の金返せ。(★1)(23/8/22)
1年以上プレイしています。現状の私の感想です。 一部の強いカードやテーマの制限が緩すぎて環境に蔓延っています。 そのせいで好きなテーマで勝ちたいとか別のテーマでデッキを組んでみたいと思っても、ただの餌になるだけで正直デッキを作るだけ損です。 遊戯王というのはデッキの構築を一生懸命考えて自分のデッキで勝つ体験をすることが楽しいゲームだと思っています。 近々実装されるクシャトリラも準制限のカードが一つだけというふざけっぷり 運営はカードを売るだけ売って環境のバランス調整やユーザーの不満は全く聞いていません。 無課金で遊戯王ってこんな感じかってお試しするならいいと思います。 課金するほどの価値はこのゲームにはないです。 課金するほどの価値はこのゲームにはないです。(★1)(23/8/20)
このシステム使用するなら通常召喚と一緒で1ターン1度だけにしないと簡単に1ターンで攻撃力2500以上のモンスターが5体とかになる。昔みたいに頭使ってどうやってモンスター召喚しようとか皆無で面白く無い。 あとほとんど似たような感じのデッキで個性ゼロ対戦してても面白く無い(★1)(23/8/20)
ユーザーが少ないのか、対戦が見つからない。 サービス終わるんのかな?(★1)(23/8/17)
※OCGプレイヤーのオールドファンからの意見です、専門用語が頻発しますのでご了承下さい まずこのゲーム、素材は本当に良い バグもないし謎の反応も無い チェーンも紙でやるとめんどくさいので本当に助かる しかし以下の点が非常に悔やまれる 先行取ると手札誘発が固まったり初動が来ないことが多く、相手に手札誘発がねじ込まれる 逆に後攻だと手札誘発が来ない上に指名者で潰される それに加え、Twitter上のデュエリスト曰く理不尽な大型連敗を繰り返したり手札事故が頻発したりと明らかに確率操作がある模様 さらにティアラやクシャみたいな紙で早くも規制されたカードを規制せず容赦なく収録し、ランクマではどのランク帯も同じような内容ばかりでつまらない そのせいか初心者狩りも横行している模様 ちなみに閃刀姫や蟲惑魔みたいな萌えテーマは時期に関係なくポンポン収録する 正直新規が増えても環境にかすりもしなかったべアルクティやBKを先に収録した方が間違いなく良かったと思う 雀魂と同じく「その手順でやれば勝てる」ルートがあることや、プロスピやイーフトでコナミエフェクトどうこう言ってる奴らが遊戯王だからと見て見ぬふりしてるのが気に食わない 何度も繰り返すが素材は本当に良かった それだけにデュエルリンクスの創成期のようなワクワク感がない 運営は何故ここまでユーザーが消し飛んだか理解すべき(★2)(23/8/15)
ペンデュラムやリンクスっていらなくね!? シンクロ辺りまでが遊戯王的にバランスとれてる(★1)(23/8/11)
なぜ紙の環境で禁止のカードが未だに生き残っていたり実装の段階でゆるい規制で出したりするのかが理解できないし、そもそもURにして出す時点でもはや課金ゲーに近すぎる もうちょい頭使え(★1)(23/8/10)
エルドリッチ、ヌメオロン、ティアラメンツ、ラビュリンス、アルバスなど悪どいデッキ使用者は速攻でブロックユーザー指定していけば良い(★1)(23/8/9)
禁じられた一滴や冥王結界波のようなメタカードや うららなどの手札誘発を積んでも、 枚数の確率上引けない時は必ず訪れます。(それか誘発使っても墓穴で止められる。) そんな時に後攻になると相手のソリティアを眺めるだけのゲームと化しますのでさっさと降参しましょう。 そもそもゲーム性が相手を妨害することに焦点を当てているのでネチネチしてます。 勝たないと石がもらえないのでしょうがないですが。 自分が先行を引き相手にネチネチ妨害ギミックを展開するか、逆に後攻で妨害された挙句負けるかのどっちか。 不毛なのでやめます。 このゲームに高評価つけてる方はご自身が妨害されまくって負けた時に何考えてんのか教えて下さい。 おぉー、この相手のデッキ凄いなーとかいう風に考えられるのなら生粋のデュエリストですね。(煽りじゃなく(★1)(23/8/7)
ただでさえOCGの周回遅れなのに 最近はイベントすら規制が終わっている なんなら新弾の販促しか考えておらず UR禁止1回してからそれっきり ユーザーもURバリア!を言われても 「お前が負け犬なだけ、規制しただろ」 と反論しながらコピペデッキでマウントするばかり 動画もあまくだり等の詐欺師に騙されるだけだから見ない方がいいです こんな物買うぐらいならバイオRE4やアーマードコアを買いましょう ハードやPC、ましてスマホでやる価値もないです(★1)(23/8/6)
一試合が長すぎて隙間時間に全くできないし しかも10分以上相手のターンだったりして 自分のターンが回ってこない 追記 ゲームには関係ないけど運営急にメンテナンス告知なしで時間伸ばしたりするので注意(★1)(23/8/5)
凄く面白いと思うが、オンライン対戦は10回中9回は相手のターンを見てるだけで終わる。 ランク1でこんなに相手が強いの?って思う。 凄く稀に同じぐらいに始めたのかなと思うようなユーザーと当たると凄く対戦が楽しい。 改善しようがないのかもしれませんが、そこをなんとかしてくれないと本当につまらないです。(★2)(23/8/3)
昔の遊戯王だと思ってダウンロードするやつ人生の無駄遣いだからマジでやめとけ 相手ターンが2、30分続くとかザラだし(★1)(23/8/1)
もはや言うまでもないが 相手ターンに動くパワーカード祭りでつまらないですね クシャトリラが実装されたらどうなることやら(★1)(23/7/31)
覚えることが沢山ありすぎて初心者には キツイと思う、ルールも複雑です(★1)(23/7/30)
2割しか先行取れない し 十回連続後攻になるし酷く過ぎないか?(★1)(23/7/30)
タイムアウト機能いらん。秒数なくなったら効果選ぶ度に10秒とかでいいからくれよ。強制負け扱いとかやってて萎える。運営クンは無能かな。(★1)(23/7/28)
いつの頃からか、カードの開発者がカードに戦略を書くようになり(いわゆるテーマデッキ)それが初心者向けに程よい強さならまだしも、環境デッキになり、それに飽き足らず、テーマカードばかり刷るようになってしまっている事が非常に残念だと思います。 なぜならそのカードに書かれている通りにカードをデッキに入れ、そのカードに記された戦略通りにカードを出し入れし闘えば、それは最早自分のデッキでも、自分の考えた戦略でもない"開発者のデッキ""開発者の戦略"となってしまう。 ならばその力は開発者のものであり、そのデッキを使って勝利したならば、それは自分の勝利のように見えて、自分の勝利ではなく、開発者の勝利となる(開発者に勝利を捧げている)事になります。 開発者はさぞかし楽しいと思います。だって自分達が開発した戦術通り、思惑通りに決闘者が動いてくれるんですからね。いや、その通りに動けば最早決闘者ではなく、傀儡、そんな人達ばかりです。本当につまらない。 それがこの評価の理由です。 ただし、UIが洗練されていたり(最近は蛇足が増えてきた印象ですが)処理がサクサクだったり、ジェムがソロモードやイベント、パス等で沢山稼げる所は良いところだと思います。商売視点だと不安しかないですけど...(★1)(23/7/28)
現在開催中のイベント、群雄割拠のリミットレギュレーションは、プレイヤーの意欲を削ぎ、カードゲームを楽しむことが絶対に出来ない頭の悪い仕様です。 新規ユーザーを増やす気も無く、金をかけて流行りのデッキをコピーすることを推奨する現在の運営方針は、他のゲームと比べても圧倒的です。今回のイベントは、まったく面白くありませんし、今後の開催もかんがえてほしいものです。(★1)(23/7/24)
復帰勢です。 アプリ自体は申し分なく良い。 機能面にストレスはなく、内容が難い効果も発動可能タイミングを示してくれるし処理もオートなため、何度かつかていると効果が理解出来るから楽で良い。 ただ、遊戯王自体がダメなゲームに成り下がっている事に驚いた。 ターン中ずっと手札、場、デッキ、墓地、果てには除外カードまで利用して永遠とも思える時間を費やしカードを回している相手にウンザリ。 何これ、ソリティアやってるのを眺めるゲーム?と思うほど。 トイレに立って帰って来てもまだ相手ターン終わってなくて驚く事も。 おまけにほとんどのデュエルが3〜4ターンで終わる。ひどい時は2ターン。 昔の様なトラップ、魔法、モンスター効果それぞれの利点を活かしながら 1ターン毎にコンボを決めて相手と駆け引きを楽しむ遊戯王はどこに行ったの? これは相手と対戦するゲームではなく、一人でコンボを決めて場を整えるだけのソリティア。自己満足ゲームです。(★1)(23/7/18)
デッキを作る時にコストがかかって好きなデッキを作る時は無課金ではまず無理(★1)(23/7/18)
面白いけどジェムが全く集まらないし もっと報酬量上げてもいいと思うぐらい少ない  無課金の人達が可哀想(★2)(23/7/16)
題名の通りですが、最近妙に自爆デッキを見かけるようになり不審に思い早速サブ垢を作り、ランクマッチをしたところ、明らかに初心者(ビギナー帯)が作れるデッキではない物(URやSRがふんだんに使われており、またカードの使い方が上手い)が出てきます。まだ一回だけなら今までランクをやってなかった古参の可能性はあるんですか、その試合の直後にやった試合ではまた同じデッキ、しかもプレイヤー名が同じ人と当たりました。また試しに1時間や1日など時間を置いてやってみても、当たったので初心者狩りだと思います。また自分はシルバー帯で自爆デッキに会ったことを考えると、複数のランク帯で格下を狩っている奴がいると思います。(ビギナー→ブロンズ→シルバーとなっており、とてもシルバーからビギナーに下がるのは時間的に辻褄が合わないので複垢か複数人数でやっているかになる) 自爆デッキに勝っても嬉しくないし、今回のような初心者狩りが起きているとなると、心が痛くなります。運営様も新規の顧客や課金者の数が増えて欲しいだろうし、折角ランクマッチやイベントをやると沢山のジェムが貰えたり初心者に優しい形になっているので、是非垢BANやゲームから追放するなど対策して欲しいです(★2)(23/7/13)
遊戯王がどこでも楽しめるはいいけどさ、上のランクに上がれば上がるほど環境デッキ、元環境デッキが暴れ回ってそれ以外のデッキがどんどん酷い仕打ちを受けて、降参除いたら酷い時は14連敗するよ?こんな仕打ち受けて「勝てないときはショップで強力なカードを手に入れよう」だって?要するに「勝ちたきゃ課金しろ」って言ってるようなもんだよ?禁止カードをもっと見直してください。(★1)(23/7/11)
数年ぶりにやりましたが、対戦しても開始してから相手の処理待ち時間が1ターンあたり平気で3分程は続き、見てるだけでゲームになりません。カードの環境の影響だけでなく、ゲームの制度に大きな欠陥がありますので改善は見込めません。 カードも40枚近くしっかり揃えないとまともに遊べないし、そもそも遊ぶコンテンツもない。60分遊んでメニュー含めた操作時間が実質20分以下。 何時間も時間を持て余してる人でもなければ、他のゲームや映画やアニメでも観てた方が有意義で余程楽しいですよ。(★1)(23/7/9)
チーターの放置、2022年環境の極度なインフレ等をMDで導入した結果...結局ティアラメンツが猛威なのは変わらん、それにクシャトリラだのなんだの控えてるのはまだ絶望は始まったばかりだろう。 総じてゲームバランスなんて取れる訳もなく、まぁコンマイだし。(★2)(23/7/7)
始めて間もないのにフリーでガチガチのプレイヤーに当たってやるきがうせる(★1)(23/7/3)
This is great application. But, not "GAME".(★1)(23/7/1)
ワンターンキルが横行しすぎて、面白くない 勝てばいいと思うのは尊重するけど、デュエルを楽しめる方が好き(★1)(23/7/1)
根本から問題があるとするとそもそもストラクチャー使って戦わなきゃ行けない初期に高レベル帯の人間が割り込んでくる所。 課金してにしても無限にできるわけでは無くバランス調整以前の問題。 さらに1ターンも長いためオンライン、特にスマホには向かない、下手をすれば電池切れ負けなんて事ができてしまう。 ゲームシステム以前の問題として、スマホでやるゲームじゃない。(★1)(23/6/27)
OCGでは環境インフレでつまらなかった。 こっちも最初は良かったが、結局つまらない。 ミッションしようにもサレンダーばっかり。 ランクマだけでなくレジェンドぽいルールでも常備したら良いのに。 デイリーミッション内容も見直して欲しい。(★1)(23/6/26)
新規は規制しないのに過去のテーマばかり帰省するので必然的に新規しか環境に残らない(★1)(23/6/25)
システム面はしっかりしているが元の ゲームのバランスがそもそも崩壊していて 同じデッキの相手しか無く、一方的に攻めるか やられることが多い。 レギュレーションは現実のものより遅れているのに 当時の反省とかは特に見られない。禁止カードのそのまま追加して販売中は放置(★1)(23/6/21)
わかるけど烙印とティアラメンツわきすぎ 毎度毎度やる相手変わり映えしない もう少し規制したらどうだろうか(★1)(23/6/18)
ゲームとしてはそこそこパックも剥けるし、環境デッキウザイけどそれを倒せるデッキ組めた時とか相手が知らないカードで無理やり倒したりする快感があるし、リアルだと高くて組めないデッキも組めるからゲームの内容だけなら★54あげてもいいと思うんです。 でもここ1ヶ月位相手もしくは自分のターンで2枚から3枚カードを使うと、スマホが発熱し動作が重くなりまともにデュエル出来なくなる現象を何とかして欲しい。オンラインは当然としてソロモードでも重くなるし消費電力最低より動かない。デイリーやりたくてもそんなんじゃやる気起きないから何かしら対策して欲しい。後デイリーをクリアするための条件ランクマじゃなくてフリーデュエルでも達成できるようにしてください。(★2)(23/6/15)
コイントスは不公平やからじゃんけんで先行後攻決めさせろ。そしたら文句ない(★1)(23/6/11)
誰もが遊戯王をやったことあると思うなよ自惚れるな。最初はもっと勝ちやすくしてくれないと面白くない辞めたくなる。熱にかっとビング修正しろ。(★1)(23/6/11)
ゲームシステムはとてもいいと思います。 ただ、スタンダードバトルのレギュレーションのカードのバランス調整が良さを全てぶち壊しております。 OCGが先行しているおかげで、カードバランスはどのように調整すればある程度わかる状況にも関わらず、短期的な金儲けを重視しているであろう短絡的な調整しか行われておりません。例えば私がレビューを書いた時点では、ティアラメンツが他のテーマのデッキと別次元の使用率と勝率を誇っています。 これで本気でゲームを面白くしてようとして調整しているのならば、病院で見てもらった方がいいです。 このゲームはリリース直後からのアクティブユーザー数が凄まじい速度で減少したらしいですが、まあしょうがないですね。 友人と、デュエルロワイヤルのデッキを作って戦ってみて、遊戯王のもうポテンシャルは凄まじいものがあるなと思いましたが、少なくともスタンダードバトルに関しては、良さを徹底的に叩きのめしているので、ある意味感心する状況ではあります。(★2)(23/6/10)
iPadで使用中に以前と比べて明らかに重くなりました。 オンライン対戦中に挙動が止まっても制限時間が進んで最悪 早めの修正お願いします。(★2)(23/6/9)
コイントス裏率がおかしいほど高い、7連続裏とかもザラにあるし先行がきても1回やよくて2連続そっからまた裏の連続、ただただ不快でしかないこのゲーム先行ゲーやのに(★1)(23/6/8)
ソフトウェアの開発者に一緒にゲームをしてもらいたいのですが、コイントスをお願いします。連続して5回裏が出ない場合、あなたをころしします。それができない場合、ゲーム内の仕組みについて教えてください。(★1)(23/6/8)
遊戯王ってこんなカードゲームでしたっけ? リンク、エクシーズの妨害効果が主流になってから本当に先攻でしか勝てないゲームになっています。 待ち時間も300秒は長過ぎる! せめて200秒にしろ!!!(★1)(23/6/7)
ランクに行くと現環境の素晴らしいデッキ達にボコされる。自分の好きなテーマで組んだデッキで楽しくデュエル!っていうのがやりたいなら友達同士で遊ぶべき(★1)(23/6/4)
運営と開発者には感謝するが、会社がね。 あと全部のカードタダで使わせて。(★1)(23/6/3)
テラフォ返せ イシズだけでなくティアラメンツも規制しろ できれば全禁止にしろ(★1)(23/6/1)
巨石デッキだっけ?あれ手札誘発させすぎてデュエル勝たせる気ある?難易度☆3とかのたまわってるけど、子供がプレイしたら発狂ものだと思うよ?何度も融合召喚してきてお前の構築なんか知らねーよバーカwwwみたいに煽られてるような感じがしてな……あと、リンクスとかはフルオートがあるのにこっちの方は無いしな。 もう一度全体的に見直してみればいかが?とてもじゃないけど、1ユーザーとして高評価付ける気にはならないよ(★1)(23/5/31)