「ゴッドフィールド」の最新レビュー評価と比較

今日の最高順位 無料ランキング:87位
23周年まで? あと228日(2024年12月9日)
サービス開始から? 8173日(22年4ヶ月)
運営 Takamasa Jinno
「ゴッドフィールド」最新情報をチェック!!

評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。

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  • 普通
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スカイプちゃんねるで流行ってた時代から13年ほど、たまに遊ばせてもらってます 守護神の身代わり、奇跡の値段、あの頃の仕様とカードに戻して欲しい それかレギュレーション選択みたいな感じで旧バージョンも選べるようにしてくれたら嬉しいな🥺(★5)(24/4/12)
ゴッフィにもっとバランス調整した方がいいよ!ってレビューつけられまくってるの面白すぎ、それも全部込みで最高のゲームなんじゃい!!!改良してくれたらそれはそれでおもしろいんだろうけどそんな丁寧なUIとかグラフィックになって欲しくないです!!笑 中学の頃から暇な時思い出した時友達と楽しんでます、マジで神ゲー!!!!😸🫶(★5)(24/4/10)
ゴッドフィールドを2年以上遊ばせてもらってます!!ありがとうございます😊 隠れ乱闘についてですが、プレイヤーだけでなくaiを増やす機能が欲しいです。理由については二人や三人で遊ぶ時にパーティーゲームとしての楽しみの幅が広がるからです。 ご検討していただけると幸いです。(★5)(24/3/23)
自分が死んでからほかの人のデッキ見れるようにしたらもっと面白いとおもう! 是非アップデートで変えて欲しい!(★5)(24/3/21)
アプリ名道理、神ゲーです。98%ぐらい運ゲーなので友達とやっているぶんには本当に楽しいです(★5)(24/3/20)
低評価の方たちが運ゲーだの騒いでいますが、負けた腹いせで書いてるだけだと思います。確かに負けるとイラつきます。特に、レートがあるところで試合するとです。でもコンピューターとも対戦できるので私はそこで遊んでて、手札が弱かったら試合を中断してまたやればいいので、遊び方を工夫すれば普通に楽しめます。暇つぶしにちょうどいいです。(★5)(24/3/15)
弾いたり反射しても自分にダメージ食らうバグが頻発してます。 修正お願いします!(★5)(24/2/19)
公衆乱闘を復活してほしいです。レート戦だけだとヒマで複数人での対戦や会話による協力をしたいのですが公衆乱闘を復活お願いします。(★5)(24/2/7)
楽しく遊ばせていただいているのですが、 突然声ありの謎BGMが流れるようになって 対戦に集中できません。 せめて設定でオンとオフを選べるようにして欲しいです。(★5)(24/2/5)
レート2700未満の人達は明らかにやばいミスプレーしてるんでキレる資格一切ありません 貴方たちが負けてるのは運ではなく実力です(★5)(24/1/25)
ブラウザ版でもレートを維持したままプレイがしたくてしたくてしたいです。(★5)(24/1/17)
高校生男子です。 友達とよくこのゲームで白熱しているのですがもしよろしければリプレイ昨日が欲しいです。(★5)(24/1/8)
いつも友達とやらせてもらってます。やってて飽きないです。神ゲーです!(★5)(24/1/4)
10年前、当時T大生の私は、大学を卒業後、某大手企業に就職することが決まっていました。 当然です。小さい頃から母の言いなりになり、勉強三昧の日々を送っていたのですから。 しかし、母の言いなりになるだけの人生でいいのかと疑問が生じた私は、本当は自分が何をしたいのか分からなくなり、塞ぎ込むようになります。 そんな時でした、このゲームに出会ったのは。 最後まで勝負が分からない緊張感、長い試合に勝った時の爽快感、上へ上へと行った時の達成感、どれもこのゲームでしか得られないものでした。 そうして気づいたんです、人生も同じだと。 私は21年間母の言いなりでしたが、このゲームと同じように途中からでも一発逆転が出来るんじゃないかと。 10年後の今、私は本当にやりたいことを見つけ、自分自身で人生を作りあげています。 みなさんにも、人生はいつでも自分次第ということを知っていただきたいです。 ありがとう、ゴッドフィールド。(★5)(23/12/5)
10回やって6回勝てばOKだと思ってる。強いカードがきた時は確実に勝ちを取り、弱いカードの時は、粘って逆転を狙うと少しづつレートは上がっていきます。(★5)(23/11/24)
ゴミとか言ってる人たち、ブラウザ版からかれこれ20年以上続いているゲームなのは知らないのかな?理不尽さ楽しむゲームあって、確率がおかしいとか文句をつけて開発者の人格否定をする前にさっさとやめれば良いと思う。(★5)(23/11/16)
友達といつも楽しく遊ばせてもらっています! ひとつ要望があるのですが試合中に出てくるアイテムをプレイヤーたちで決めれるような戦闘もできれば良いのではないかと思います。 是非ご検討ください!(★5)(23/10/22)
負けたら相手を親の仇の如く憎み、勝っても申し訳なさしか残らない虚無(★5)(23/10/14)
PC版しかない頃から好きなゲームです 偉そうに暴言まがいの口調で言ってる人が多いですね… 武器を捨てられなくするなどの仕様変更も良かったと思います せっかくオリジナルで作り上げてるゲームなので一番はグウジさんの意見を反映させればいいかと 素晴らしいゲームを無料で公開してくださり、広告も毎回ではない上に5秒でスキップできる短いものばかりでありがたいです 真剣タイマンで通信状態に問題がないのに落ちてしまうのだけ、難しいとは思いますが改善期待してます(★5)(23/10/13)
チーム戦の場合先に死んだ人は全員の手札を見れるようにしてほしい(★5)(23/10/8)
はっきり言います。これは運ゲーです 強いカードを引いた人が勝つ運ゲーです ですが、その中で自分の勝つ確率を上げることはできます。 まず単純に考えてみてください。レートの増減は15〜18と固定です。なので勝率が50%よりも高ければ必ずレートは上がります。 つまり「3分の二」いや「100分の55」勝てばレートは上がります。 理不尽なことをされてやる気をなくすこともありますが、冷静になって勝率を上げる行動をとるようにすると勝率は上がります。 なので頑張ってポーカーフェイスでやるようにしましょう(★5)(23/9/16)
おい皆思い出せこれは運ゲーだ。 運ゲーすぎるって理由で星1つけたやつ、考え直せぃ。(★5)(23/9/12)
運営さん、お願いです!公衆乱闘を復活させてください!!アプリが落ちるなどの対策なのかと思いますが、今も落ちる時あるんでもうあまり気にしてません。ゴッドフィールドで1番楽しい公衆乱闘なくなってモチベがなくなりそうです…どうかお願いします。(★5)(23/9/12)
10人以上とヤレました😊 でも公衆乱闘なくなったので消しますね。 今までありがとう😊(★5)(23/9/1)
今ー私のー願いーこどがー叶うならば CP戦に団体モードが欲しーい 難しいのは分かってるけど団体モードつけてくださーい もしつけたならこのアプリに高評価を付けましょう友達にも勧め家族に勧めみんなで楽しくプレイします 今ートマトかー名誉ならばいらないーけど 団体モードが欲しーい子供の時夢見てました CP戦で団体戦練習できること もしつけたならこのアプリを永遠に遊びましょーうそして子どもにも代々受け継がれ神ゲーに昇格させます(★5)(23/8/31)
なかなかに中毒性があって面白くてハマっている。 真剣タイマン終了後のUIに不満がある。 戻るボタン「←」でしか前の画面に戻れないのは不便。対戦終了後に画面中央にリプレイボタンかホームボタンを作って欲しい。 スマホの不具合で画面右端の反応が悪いので、戻るボタンが押せない。 おまけに、真剣タイマン終了後はタスクキルを行っても対戦選択画面に戻れない仕様になっているので、もう二度とゲームがプレイできない状態になる。 もう少し画面移動のための選択肢を増やしてはいかがでしょうか。(★5)(23/8/19)
最近真剣タイマンでよく落ちます。再度生誕しようとしてもタイマンの続きができません。G.F.80までの激戦で落ちるとめっちゃ悔しいです。(★5)(23/8/16)
真剣タイマンでやたらと落ちるようになりました。 しかも復帰ができず、レートだけ減っています。 これではとてもゲームとして成り立っていないので、早急な対応をよろしくお願いします。 ゲーム自体はシンプルで、運要素も強いですが無料で楽しませていただいていたので、プレイ環境改善への期待を込めて☆5にします。(★5)(23/8/13)
本当に面白い運ゲーです︎💕︎ イライラしかしません! 運営さんお願いですから攻めのみじゃなくて守りもください😊(★5)(23/8/8)
ゲームは楽しいけど機種変したら新しいスマホのデータが最初っから。(★5)(23/7/27)
めちゃめちゃシンプルかつおもろいゲームやけど最近対戦途中に固まって最初の画面に戻されてレートだけ下がることが結構あるの直してほしい(★5)(23/7/25)
お前ら真剣タイマンのレート1位の人が運だけで勝ち続けてると思ってるのか? ゲーム性も理解してない様な奴がレビューすんな 神ゲームをありがとうグウジ(★5)(23/7/21)
バグを報告させていただきます。 部屋名を変えようとすると操作が出来なくなる。 チャットを打つと固まる。 この2つです。 修正をお願いします!!(★5)(23/7/21)
このゴッドフィールドというゲームはカードの種類も多く面白いですが、突き詰めていくとただの運ゲーだと分かると思います。 ですが深夜友達とやるなら話は別で、勝ち負けなど関係なくやるならやってて絶対に楽しいです。(★5)(23/7/16)
他のレビューにもある通り運の要素がとても強いですが、楽しすぎます。 これ以上ない神ゲーです。 ぜひ1度騙されたと思ってプレイする事を強くおすすめします。(★5)(23/6/13)
これは神ゲーです 確かにわるいところもあるけど これは神ゲーです(★5)(23/6/8)
リソースコントロール系(?)ボードゲームと同じでもっとも効率的な戦略の軸を自分なりに見つけ、それをランダムな環境下で応用していく楽しさがあるカード系ボードゲーム。 もう十数年稼働しているが未だに細々ながら人口がある神ゲー。 ブラウザ版と異なりゲーム終了後にときどき広告が入るがおそらくAppleのみかじmげふげふロイヤリティのせいなので致し方なし。 広告なしに課金できるシステムがあるとありがたいんだけど、色々めんどくさいんだろうな。 クロスプラットフォームなのでブラウザ版・アプリ版どちらの人間もまぜこぜ。なので人口は気にしなくてよい。(★5)(23/6/3)
真剣タイマンのチーム戦欲しいです!! 友達と組んでやったらもっと面白くなると思います!!(★5)(23/6/2)
運ゲーだからこそ楽しい友達にオススメされてやりましたが運が絡むということなので友達のワイワイやるのが楽しい運命の紐でみんな死にかけた後全体攻撃と昇天弓でみんな死んだりとみんなでワイワイできて楽しい(★5)(23/4/30)
たまーにやりたくなるゲームでその時のハマり度が抜群でいつも友達と6時間くらいやってしまいます。 提案なのですが、隠れ乱闘で自分がやられた時に相手の手札など見れたらいいなと毎回思います。 どういう手札でどう立ち回っているのかなど、見れたら面白そうだなと思いました。(★5)(23/4/27)
弾く10連続失敗してるけど神ゲーです。 相手にしかスーパーミラー行かないけど神ゲーです。 一生防具引けずに死ぬけど神ゲーです。 これは、誰がなんと言おうと神ゲーです。 次の預言者になるは君だ!(★5)(23/4/26)
安っぽい効果音、美しい言葉、運ゲーなところが神々しく素晴らしいゲーム。 休日を丸一日使ってしまうことも多々。(★5)(23/4/22)
配信者がやってて面白そうだから自分も始めてみたけど、やり方分からないしマッチ?したらただただボコられて終了でした(っ •̀ ̫•́ )まぁ自分が弱いだけなんですけど…(★5)(23/4/12)
最近乱弾武剣で弾いた際に自傷する確率が上がった気がします。 最近で覚えてるだけでも八回連続で自傷しています。 仕様でしょうか?(★5)(23/4/11)
暇つぶしにちょうどいい。 あとあんまり勝ちにこだわり過ぎるとあんまり楽しくなくなるから適当にプレイするくらいが丁度いい。(★5)(23/4/5)
武器連射で小ダメージを与えるか、 強いカードで大ダメージを与えるか どちらか迷うカードゲーム! 出来たら、邪神の大剣以外の武器を 捨てれるようにしたり、 ダメージで熱病の武器や、 与えたダメージをMPに変換できる武器を 追加させてください。(★5)(23/4/2)
みんな運ゲーとか書いてるけど普通に実力で勝てる部分もあるし運ゲーって書いてるやつ何回かだけして負けてやめたやつだろ笑でも奇跡連発とかは改善した方がいいかも(★5)(23/4/1)
このゲームは手軽にできて神器や魔法ののネーミングセンスがとても面白いです。そして大人数でできるし、スマホにも優しく、重くもなくて、さそしいやすくて良いと思います。真剣勝負などのレート戦もあり本気で戦えるし、友達同士でゆったりできたりして、待ち時間や、暇つぶしにも適していて最高です。私はもろぶっこみアクスという名前がとても好きで他にも面白い名前が多いので自分の好きな神器探して名前を言いながら戦うのも楽しめるひとつの要素だと思います。アップデートで新しい神器などが追加されたりしたらまた面白いとも思います。(★5)(23/3/10)
久しぶりにやったら武器を捨てられなくなってたり両替しにくくなってたりと改悪されていたのでアンインストールしました 昔からあるゲームなのでシステムを変えないで欲しかった(★5)(23/1/28)
結構頭とスキルも関わるから運ゲーで済ますのはちょっとおばかさんの言い訳かな(★5)(23/1/22)
俺の名前は たきゅんた ずむ 最近このゲームを極めてクラスでイキってます。   かかってこいやあ❗️(★5)(23/1/19)
楽しいです♪ 運ゲーとコメントも多いけどチーム戦など自分が弱かったが皆んなが強いし、待っとけば良いカードも来るし楽しいので、ありがたいですね!(★5)(22/12/25)
タイトルに書いてある「追加要素」とは 観戦してる時の手札が見える機能がほしい ということです。 出した手札だけ見えていてもあまり面白くないですし、友達大人数でやってるとき、2人のタイマンを観戦するときによりエキサイティングすると思います。 ご検討よろしくお願いします!!!!(★5)(22/12/16)
おもろいけど運要素が強いかも、、、 私は今2100ぐらいのレートで低いですが1458戦と結構やってる方ではあると思います。 一つレートの上がり下がりのシステムがどうなってるのか知りませんが私が見たところ18〜15の変動だと思います。 なので初手の運で防御がなく闇属性で倒され、18ひかれた時はたまったもんじゃありません。 しかしターンを重ねてくごとに来たカードをどう使うか、どれを残しておくかそれらのことが大事になってくると思います。なので30ターン目あたりまではレート変動が15でそれ以降がレート変動17といったところが妥当だと思います。 そして最近のアップデートで150ターン目から週末の時が追加されたと思いますが、これ自体はいいと思います。長引いてしまうと面白くないのでね。ですが、この要素も運が強めになってしまうのでレート変動が15でいいと思います。 長文失礼しました。これはあくまで私がこうなった方がいいなと思って書いたものなのでご了承ください。 これからも楽しませてもらいます。(★5)(22/12/8)
ちくりんちょとかなぎなたクラシックとかあちちナイフとかおもろすぎだろ!(★5)(22/12/5)
美味しいヤミー❗️✨🤟😁👍感謝❗️🙌✨感謝❗️🙌✨またいっぱい食べたいな❗️🍖😋🍴✨デリシャッ‼️🙏✨シャ‼️🙏✨ シャ‼️🙏✨ シャ‼️🙏✨ シャ‼️🙏✨ シャ‼️🙏✨ シャッッ‼ハッピー🌟スマイル❗️👉😁👈(★5)(22/11/26)
自分も最初はつまらないゲームと思っていたけど、今はそれなりに勝てて楽しいです。(★5)(22/10/31)
深夜に知らない人たちと、チーム戦で駆け引きしたり、何度も同じ人と出会って仲良くなったり、悩み相談聞きながらゲームしたりが楽しかった。 サーバー運営が厳しいのであれば、ライフを設けてライフ回復に課金とかあれば良かったのにな…と思う。公衆乱闘無くなってから全く開かなくなった(★3)(24/3/5)
えー、これは「運ゲー」です。もっと言えば神ゲー 自分の手札で相手のHPを0にする最善手を選ぶゲームですが、どの手札が来るかは完全に運で使えないものが大量に来ることもあります。確率なので強い手札ばっかり来ることもあります。 公衆乱闘が無くなった今では真剣タイマンがゲームの主な要素ですが、各々のレビューでも触れられている通り神器を捨てられなくなってしまったのでレートを今から上げるのは至難の業です。うまくレートが上がった場合、手腕よりも運の強さが影響してると断言できるぐらいこのゲームは運です。 友達と遊べる隠れ乱闘はまだあるのでパーティゲーとして遊ぶのが一番適してるでしょう。ガチの1人用カードゲームがやりたいならスレスパとかもありますし。 運ゲーなので結果と実力が伴いません、だからやったことない人でも勝つ可能性があるし、レート2000越えでもボロ負けすることがあります。まじめに遊ぶのはおすすめできませんが急に逆転できる手札が来たり、勝ったと思ったら撥ね返されたり妙な中毒性がある良ゲーです。(★4)(24/2/29)
150ターン回復と両替しかしないやつと戦う事になったけど死ぬほどつまらん あと萎え落ちした敵を操作するCPUの方が強いのなんなの やたら強い攻撃とこっちの手札把握されてるような攻撃してくるんだが(★3)(24/2/14)
①防具があまり出てこない。 ②ほとんどの相手は卑劣な方法で立ち向かう。(★3)(24/2/2)
友達とやった際に自分が昇天したとき手札が見えなく暇になってしまうので、出来れば昇天した後みんなの手札が見えるようにして欲しいです。(★4)(24/1/29)
友だちとの暇つぶしにちょうどいいおもしろさ。 欲を言えば、試合が悠長になりがちなのでそこは改善してほしい。 例えば ・無属性の武器でちまちま攻撃して防御されてる時間が虚無すぎるので、無属性の武器の攻撃力を全体的に1〜3くらい上げてほしい。 ・命中率が低い攻撃が当たらなすぎるので、命中率の下限を50%くらいにするか、暗雲状態にする武器を増やしてほしい。 など。 終末の時もおもしろいけどできれば普通に勝てるように調整してほしい。(★4)(24/1/1)
バックグラウンドで音楽や動画を再生しながらプレイしているのですが、それらが広告のたびに止まってしまうのが地味にストレスです。課金で広告が消せる仕組みを導入していただけないでしょうか。 それから、「奇跡の使用回数に上限を設けてほしい」という旨のレビューを読みましたが、私も同意見です。(★3)(23/12/25)
コンピュータ対戦にて戦闘中に突然止まるので、 改善お願いします。(★4)(23/12/21)
「マジックワンド」と「オーラ」を同時に使う際、マジックワンドの攻撃力+6の攻撃にしかならない。 例:魔力が5の場合 正:5×2×2=20 誤5×2+6=16 プレイ中に広告が裏で流れ始めるのも修正おねがいします(★3)(23/12/10)
運ゲー要素と、多人数バトルにより生まれる戦略性、そしてチャットがワイワイやれるパーティーゲームとして最適。 中毒性があるほどです。 しかし問題は、公衆乱闘が閉鎖してしまったこと。あの無法地帯感が楽しいのですが、(明らかにヤバそうなルームを選ばない限りはみなさん礼儀正しいです)DDOS攻撃までは流石に許容できなかったということでしょうね。 今や運ゲー要素の強すぎるレート戦か、予定を立てて集合しての隠れ乱闘ぐらいしかできないので、残念です。(★4)(23/11/17)
めっちゃやっててのめり込んじゃうくらい面白いけどマジで確率がおかしいんじゃないかって思う時がある。 それはそれとして吸収、氷、炎、大木等の奇跡が低コストのMPでスパムのように使えるのがちょっと残念な点。というか吸収ゲーになっててレート戦マジでおもんないから調整してほしい。(★3)(23/11/7)
暇つぶしにちょうど良いゲーム 真剣にやるゲームじゃないと思うから別にバランスはどうでもいいと思ってる ただ、偶に回線が悪くなってタイトル画面に戻されるのはどうにかしてほしい。 他のオンラインゲームではこんな事起きないから、こっちの問題では無いと思う。 使ってる端末はiphone12miniです。(★3)(23/11/4)
試合の途中、通信が悪いわけでもないのに突然トップページに戻される事が頻発した。 それで勝てる勝負が無かったことにされてその後の勝負で引き悪くてレート落ちて萎えた。 変なケース引いただけかも知れないけど、直せるのであれば直していただけると嬉しいです。(★4)(23/11/4)
このゲーム、運だから 負けても、運だから気にすんな。 運ゲーなんだから、発狂しない。 +と捉えるか-ととらえるかは君次第(★3)(23/10/21)
デベロッパーの方に向けてゲームのシステム面の改善を要求します。 直近のアップデート以降、「制限時間以内に行動しないとトップ画面に戻され、ルームに戻って再度行動しようとするとフリーズしてしまう、あるいはバグが発生してしまう」ということが頻発しております。 これでは満足にゲームを楽しむことがしにくくなります。 是非改善を検討していただきたいです。 よろしくお願いいたします。(★4)(23/9/23)
謎の回線落ちによる負けが頻発します。 通信環境の整ったところでしているのですが、5回に2回は通信落ちします。 せめて通信落ちでレートが下がらないようにしてください。(★3)(23/9/22)
暇つぶしでやるにも、友達とやっても盛り上がります。実力というよりほぼ運ゲーですが、それもまた面白いです。 自分が攻撃する際のリスク(反撃等)をどれだけクリアできるかが勝利のコツかなと思います。(★4)(23/9/17)
ターンが多くなるとアプリが固まって処理落ちするの何とかしてくれ あれで負け判定になるのがイライラする(★3)(23/9/17)
攻撃を弾く武器があるが、敵が高ダメージの攻撃をしてきた時、自分が攻撃を弾いたら敵にダメージがいくはずなのに、弾かずに自分にダメージが来ることがたびたびある。 何故か弾くこともある。どうにかしてくれ。(★3)(23/9/16)
同じ奇跡を使われたら防げないし手札があまりにも偏りすぎ もっと考えてほしい(★3)(23/9/8)
めちゃくちゃおもろいけど熱い戦いしたあと思うのが「対戦の記録して欲しいよな」だ、見返して楽しいのもあるし今後の反省にもなると思う!是非検討をよろしくお願いします!!(★4)(23/9/3)
守りのカードは出ないし奇跡も何も来ないしこれやってるいみある?(★3)(23/8/28)
いつも楽しく遊ばせてもらってます! フレンド機能と観戦機能が追加してほしいなぁ(★4)(23/8/28)
無料でできているので星3つとしていますが、快適にゲームができないのでここに書かせていただきます。 スマホでこのゲームをやっていますが、電波などは関係なく固まってタイトルに戻されることが多々あります。 それだけならまだしも、ゲームに戻ろうとしても戻れずにレーティングだけ減っているということがとても多く快適にできないことにストレスが溜まります。 運ゲー運ゲーと言われている通り運ゲーなのは十分承知していますが、途中で落とされゲームに戻れないのだけは修正していただきたいです。 よろしくお願いします。(★3)(23/8/27)
どこでも出来る利便性がプラスされて、広告が入るという不便性がマイナスされたものです(★4)(23/8/8)
おもろいからハマってますが、結構ストレスです。 修行とかだと、1回落ちたら同じ所入れないし…(★4)(23/8/2)
公衆乱闘は出会い厨とかそこら辺の気持ち悪いやつらがいて腹立ってたからありがたい(★3)(23/7/29)
運ゲーが強いカードゲームですが、一応戦略はあります。 このゲームの魅力的な所はマルチプレイですが、今それがなくなりプレイする価値が無くなりました。 現在あるのはCPU対戦、フレンド対戦、1vs1のみです。 CPU対戦は練習にもなりませんので、初心者が試したい時にしか使わずフレンド対戦は友達のみ、1vs1は運要素が強すぎてあまり面白くありません。 今後マルチ(公衆乱闘)の代わりになるアップデートに期待です。(★3)(23/7/27)
暇つぶしでAIと戦うけど大体確率操作されてるレベルで都合の良い奇跡が起きて勝てません 弾く使って50ターン一回も奇跡相手に行かないの意味わかんねーよ(★3)(23/7/10)
このゲーム上手い人って普段どんなしょうもない人生送ってるのか凄い気になる(★4)(23/6/19)
カードが運良く揃った時に相手に理不尽な攻撃を仕掛けて勝利をもぎ取るのが爽快で面白いゲーム でも武器捨てられんのはほんまおもんない なんで有利対面でわざわざ杵撃たざるを得ん状況生まれるねん 奇跡連打で相手の反撃を許したくない時も、手札に武器ばっか来たら脳筋プレーに変更せざるを得んのも嫌や 土星買われた後とか武器ばっか来たらどうしようもないし 基本運ゲーであるはずのものを自力で覆す駆け引きも楽しいもんやろ 武器捨ては最低限の駆け引きとしてあった方が良かったやろ(★3)(23/6/15)
とても楽しませてもらってます。 ただ隠れ乱闘で主に友達と遊んでいるのですが 観戦する時に相手のカードが見られないのが少し残念です。チーム乱闘では観戦する時に色々と不都合があると思いますので、個人戦の観戦モードではカードが見れるようになってくれるととても有難いです。(★4)(23/5/19)
ゲーム自体はすごく面白いのに、公衆乱闘で出会い厨をしている人(部屋名を女の子LINE交換しよう、エッチなことしよう等にしている)や荒らし(暴言、利敵)が目立ちます。 センシティブなワードが打てないように運営側でミュートワードを設定したりユーザーを通報(何回も複数人から通報されている人はしばらく公衆乱闘が使えなくなるなど)できる機能が欲しいです。 女っぽい名前で部屋に入るだけでセクハラされたりしてすごく不愉快です。(★4)(23/5/14)
手札運悪く防具がなくて集中放火や闇属性攻撃で即死とかそういった理不尽要素込みで、せっかくいいゲームなのにあぶないキネ・ウスとか昇天弓とかほぼ対策しようがないアイテムがあって、更にこれがそこそこ出てきてしまうのが残念すぎる。特に昇天弓とか勝ち負けハッキリしないことが多くて誰もいい思いしない。(★3)(23/5/10)
負けたあと観戦画面でみんなの手札を見れるようにして欲しい。じゃないと負けたあとつまらない。せめて自分も同じチームの人の手札だけでも見れるようにして欲しいです。(★3)(23/4/26)
最高です。永遠と黙々とやってしまう。なんなら作業ゲー並のもくもくプレイ。 黙々とやってしまうので「画面上のステータスバー」を表示するようにして欲しい…! 時間を忘れてしまうが無限に溶かしてしまう。(★4)(23/4/13)
これはルールを理解した後はじゃんけんを長くしてるような気分になるゲームです えー!こんなカードあるんだ、えぐっっw みたいに盛り上がるしか楽しみ方ないです 最初に配られるカードはランダム…というか、おそらく変に確率を設定されているのか雑魚攻撃カードしかない場合すらある。防御カードが一枚もない、ほぼないなんて珍しいなんてもんじゃない、 考えるゲームではないです、(★3)(23/3/27)
武器を捨てられないことで実質奇跡の弱体化を行ったとは思うのですが、流石にこれは辛いです。 ただただストレスです。 今まで通りに戻してくれたら嬉しいです(★3)(23/3/17)
アクションしてから動くまでに間が空くようになりました。 効果音も飛んだりしています。 ゲームは楽しいので、レスポンス改善頂けると嬉しいです。(★3)(23/3/14)
手札が運ゲーすぎる 引き直し機能とか欲しいかも こいつ跳ね返し何個持ってんねんとかなる時ある(★4)(23/2/17)
暇つぶしに最適なゲームそれに課金システムなしでお得に楽しめる神ゲー!けれども1つだけ改善して欲しいのは不適切なコメントや名前の奴らが増えていて見ているだけで不快になるのでそこの所をどうにかしてくれたら間違いなく星5ですね!(★4)(23/1/26)
私はよく46人でこのゲームを遊ばせてもらっています!その時、昇天するとやることがなくなってしまうので、仲間を復活させられるアイテムを増やして欲しいです!そうすると、やるとプレイの幅が増えると思います!(★4)(23/1/4)
奇跡があればあるほど勝ちやすいし、攻撃や回復などが全然出ない時もあるのでほぼ勝てない時があります。なので運ゲーだと思います。(★3)(22/12/31)
自分はレート2500の自称中級者です 9割9部9厘運だが1厘の実力で勝ちをもぎ取るのがたまらない 配牌云々ほざいてるやつは最低限の知識を身につけて実力でレート2000まで上がってから意見をしようね 不満点としては他の方の意見にもあるように低コストの奇跡連打。なんらかの規制をしてほしい(★4)(22/12/25)
武器捨て無しにしたのは、ちょっとないかも… 長期戦になっても良いから、武器捨て有りの方が楽しい。(★3)(22/12/17)
ゴッドフィールドはPC版からプレイさせていただいています。 正直、ストレスになる日が多いですが それでも勝った時の嬉しさがたまりません。 新規プレイヤーさんへ、 このゲームは単純ではありますが、78割は運です。 もちろん実力が伴う場面も多々存在し、 運による相手との駆け引きを楽しむことも可能です。 ですがしかし、圧倒的な手札の悪さ、命中率など 確率のイタズラなど、様々なところで運を要します。 というか、PC版の時よりも運ゲーさが増した気がします・・・ ですので、単に実力(プレイヤースキル)だけで カードゲームなどを楽しみたい方々には向いていないかもしれません(*^^*)(★3)(22/11/17)
流れてきたカードを使うだけの運ゲーのように見せかけて、いつ使うのか、どう使うのかが奥深い実力ゲー。操作も簡単で楽しいです! ただ、武器を捨てられるようになればもっと面白くなるので星4にしました(★4)(22/11/15)
アプリがフリーズして操作不能になります。 再起動するまで弱いbotが代わりに戦うせいで、戻ってきた頃には超不利盤面を押し付けられます(★1)(24/4/23)
乱数設定もろくにできず、バグやフリーズにも一切対応できない無能ゲーム開発者。相手の手札には奇跡や防具、回復アイテムが常に集まり、25%の確率で当たる武器もほぼ10割の確率で当たる。他方、自分の手札には防具どころか奇跡も集まらず、手札には1や2程度の攻撃しか加えられないゴミカードのみ集まる。 このような現象が自他ともにあるなら納得だが、これを延々と300試合ほど続けてもなお状況は変わらない。運ゲーですらなく、ただユーザーを不快にするために負け確定のゲームをやらされているので、ただただ不快な思いをしたい方には絶賛おすすめのゲームである。 それにしても、ここまでゲーム開発に向いてない無能がこの世にいるとは思えなかったので、世界は広いですね。(★1)(24/4/20)
ランク戦はおすすめしません。 体感ですが8割の運ゲーから2割の勝ちを実力でを拾うようなゲームです。理不尽な連敗で精神的に疲弊します。 友達と対戦する分には楽しめるんじゃないでしょうか? 知らんけど。(★1)(24/4/20)
ひびくぴあのぉぉぉーふきょぉぉ⤴︎︎︎⤴︎︎︎⤴︎︎︎わおぉぉ⤴︎︎⤴︎︎⤴︎︎おおぉぉぉぉん⤴︎︎⤴︎︎⤴︎︎by enn様(★1)(24/4/19)
このゲームに実力はありません。全てが運。運営に気に入られるように尻尾をふるしかありません。75%を6回外すなんて絶対に有りえません。ダメージ値も確率に影響していると考えるのが妥当です。つまりは運です。勝てても運、負けても運。そんな虚無ゲーをやりたい方におすすめです。(★1)(24/4/17)
AIバトルの修行をプレイしているとズルをしているのかと思うような札ばかり相手が出してきます。(★1)(24/4/13)
ゴッドの名の通り神に祈るだけの運ゲー。戦略なんてない強いカード引いたら勝ち 紙束でやるカードゲームをより理不尽にしたもの(★1)(24/4/13)
守りゲーと言っても過言ではないゲームで守りがあまり来ない。 もう少し守りが手札に来る確率を増やしてもいいと思う(★2)(24/4/12)
人をイラつかせるだけのゲーム。作ろうと思ってもなかなか作れない。 効率的にストレスを溜めたい人におすすめのゲーム。(★1)(24/4/9)
このゲームは、カードをどこで使うかなど丁寧な立ち回りではなく、闇属性攻撃を除き、何も考えずにカードを回す方が圧倒的に勝率が高い。となるとステータスを維持できるかが勝負の鍵である。これは手札の使い方を考える類のゲームとはいえないだろう。こうなると、ただ試合数を回すだけのゲームになり、レートなどほとんど意味をなさなくなる。夢中にさせるのは良いが、ただの時間の浪費となる作業ゲームだ。レートはせいぜい何千試合も頑張りましたで賞と承認欲求を満たす材料か。ならば、現実世界でレート以上に価値のある人間性や仕事の勉強のスキルをつける方が圧倒的にいい。せめて頭を使わせるなら、プレイする価値はあるのだが。単純なゲーム性故の宿命なのかもしれない。(★1)(24/4/8)
ただの運ゲー。しかも相手が9割有利になるようになっている 運ゲーというとグウジ本人か障害信者がゴッドフィールドは運ゲーじゃない!ムキッ!実力でどうとでもなる!ムキキッ!って猿みたいに発狂するのが見れます笑 まぁまともな人はこんなゲー無やらずにもっと有意義な時間の使い方をしましょう 以上、プレイ時間10分からでした笑(★1)(24/4/7)
botと戦う時は、MP関係なしに攻撃打ってきてなのに自分は、打てずあまり面白くも無い運ゲー 友達とやった時も友達だけカード良いなどゲームバランスおかしくゲームとして成り立っていないそしてカードの説明などがゲームになく多くのカードがあるので意味がわからず意味も無いカードたくさんあり面白くない意味の分からないゲームだからやめた方がいい(★1)(24/4/7)
防御アイテムが全然出てこない運の問題じゃないです。ランク戦みたいなとこで負ける原因がそれしかない。相手は防御アイテム出るのに自分だけ出ず攻撃アイテムだけで強いのならいいのですが弱いのしか来ない毎回舐めてるやんと思ってしまうほどです。なので友達と遊ぶ時以外あまり楽しめない。(★1)(24/3/30)
真剣タイマンくらいはどちらも同じ手札から始めた方がいいでしょう(★1)(24/3/26)
完全に運任せになりすぎて頻繁に手札事故が起こる。流石に最初の手札ぐらいは相手との格差が生まれないように調整してはどうか。(★1)(24/3/22)
オンライン対戦はゴミゲーです。時間の無駄。 友達とワイワイやるのは楽しいと思います。(★1)(24/3/17)
真剣タイマンでランキングに入るまでやり込んだうえで思ったことを書かせてもらいます。このアプリを入れるか迷ってる方は良ければ参考にしてください。まず、このゲームは他のカードゲームにと比べて心理的駆け引きなどは少なく、運要素が非常に大きいです。ただ、運要素が大きいがゆえに予想外の事が起きたり、初心者でも経験者に勝てるため友達同士などで遊ぶ分には盛り上がって楽しめると思います。真剣タイマンに関してはあまりお勧めできません。このゲームの仕様上、ハナから勝敗が決まっているような手札の配られ方だったり、確率が当てにならない事が結構な頻度であり、どうやっても勝てないという事が度々起きますのでレートを上げていくのは大変だと思います。ランキングに入るまでやった自分が言うのも変な話なんですが、そもそもレート制と合わないゲームだと思います。大半の試合は運頼み、ごくたまに実力差が出る試合があるというのが現実です。(★2)(24/3/8)
基本的にわ楽しく遊べますが 誤作動が多いアプリ 最後になりますがなぜ自分が死んだかわかりません!!(★1)(24/3/7)
確率操作が確実にされているようです。基準は不明です。レビューを「最新」や「低評価」でソートすると現状が分かります。グウジかばってるやつは頭がおかしい。(★1)(24/3/6)
真剣タイマンでフリーズして強制的にタイトル画面に戻されることが多々あります。その際しっかりとレートは下がります。早急になんとかしてください。終わってます。(★1)(24/3/5)
頑張ってレート上げしていったのにどう考えても絶対負ける試合しかこなくて200下がった20連負けとか意味わからん、マジできしょい(★1)(24/2/29)
まず全てが運ゲーすぎて実力が無いためレート戦の意味がわからなすぎる。実力では無いのにどうしてその制度を設けたのか、運営の頭がわからなすぎる。 そして、最初のカードに偏りが多くなるとすぐ負けたりすることを改善する必要があると思う。最初はバランスよくカードを配るなどを考えないと競技性は無い。(★1)(24/2/28)
真剣タイマンでレートを盛ることは不可能になっています。 他のレビューでもありますが、レート1700を越えると運が悪くなるように制作者によって操作されています。 手札事故、相手の手札、弾く系カード、etc 対戦ゲームをしたい方にはまじでおすすめしません。不快になるだけです。 戦略性なんて皆無です。ただでさえゴ◯運ゲーなのに上記の理由でまとも対戦すらできません。一方的にボコられるだけです。(★1)(24/2/26)
強いカードと弱いカードの差が激しすぎる。 戦略要素は多くても10%程度で基本は強いカードを引いた人の勝ち 攻撃力1〜5の無属性攻撃カードは全て廃止にしてほしい。大量に持った時に余りにも無力すぎる それか攻撃カードを持っていても祈れるようになってほしい(★1)(24/2/25)
運の要素が強すぎます。 真剣タイマンではデフォルトでレートが1500で、カードの引き運がよく、1700まで上げました。 そこから20連敗、2時間の間でレートガタ落ちしてしまいました。 もちろん運以外の場面もあり、21戦目は勝つことが出来ましたが未だ負け続けています。 作為的な何かがあるのではないかと疑うレベルで運にいじめられてしまいました。 主な敗北の要因を以下に置いておきます。 ・1ターン目で防御カードが1枚もなく相手のサヨナラの剣(1発でも当たれば即死)をくらい死ぬ ・金銭を司る守護神が相手に連続でワイロを渡し、その後直ぐに死に、相手は両替でMPを増やし奇跡カードでチクチクされ死ぬ ・相手がHP1桁の時に相手に回復カードが5連続ほど与えられ逆転負け ・手持ちの配布カードが攻撃も防御もできないものしか与えられず死ぬ(★1)(24/2/19)
このゲームを友達に誘われてずっとやっていましたが、自分の攻撃を相手が反射したらこっちに必ず帰ってくるのに、相手の攻撃を反射すると自分にしか帰ってこない、なんかあるやろこのゲーム(★1)(24/2/17)
今日だけで3回乱弾武剣使い、3回乱弾武剣を使われたのですが、計6回全て自分に攻撃が当たりました。確率的には1%でしか起こらないことです。八つ当たりで評価1にします(★1)(24/2/10)
真剣タイマンはフラストレーションの溜まる生産性のないゲーム。(★1)(24/2/9)
ゲーム自体は非常に面白い、が… 修行モードのコンピューターの出目が良すぎる 何をしても対策を取られどうにか捻り出した大ダメージ攻撃も全てスーパーミラーで弾かれる、夢にしても上位互換のアイテムしか出してこない… 何をしても勝てないので修行というよりかは一方的ないじめを受けている気分になる…(★2)(24/2/8)
アプリのレビューなど書いたことないがあまりに気が立つので初書き込み。 ゲーム自体はとても面白い。隙間時間にプレイするには最適なボリュームだと思うし、それなりに熱中できる。 ただ、あまりに、運要素が強すぎる。防御系のカードを引けず、ただ相手の鉄球やら槍やらにされるがままなのをみているだけ。こちらはちっちゃい棍棒でペチペチ。みたいな。 どれだけ戦略を練っても上記のようなことが起こりうる。某遊◎王やシャ◎バもここまで露骨ではないと思う。(★1)(24/2/3)
レート1700行ったら運ゴミになるのやめてください。統計取ったら1700代に乗ると明らかに確率おかしいんですけど。(★1)(24/2/2)
確率がおかしいです 自分は3試合連続で防御系が来ませんでした 運ゲーおもんな(★1)(24/1/28)
防具が1度も出なかったり 同じ物が何個も連続が出たり かなり運ゲーで短気な人にはオススメできません 確率がおかしいのでかなりイライラします またアプリが重い時が度々あり何も反応せずその結果時間切れで負け扱いでレートも下がるしバグだらけ そして作った本人は知らぬ顔 治す気もありません インストールするだけ無駄です(★1)(24/1/10)
プレイヤースキルに関係ない敗北が多く正直フラストレーションが酷いです。一度レート落ちたら救済もありません。ふざけてます。(★1)(24/1/4)
運ゲーだしワンパターンになるし 広告も多いしうるさい 彼女とはやったら別れる原因になる可能性があります(★1)(23/12/30)
人の気持ちを考えれないようなゲームです。、、 死んでください(★1)(23/12/30)
手札運が無いと10分でレート200下がります もはや運なのか確率いじってんのか ガチでストレス溜まるのでダウンロードはやめといた方がいい(★1)(23/12/27)
最近対戦している途中で、広告の音楽が流れてくることがあります 迷惑なので直してください(★1)(23/12/26)
回復系出ない 確率低い物も全部食らう アイテムが攻撃か守備かで極端化する 天国病強すぎる。運によっては1ターン目で死ぬ。ストレスでしたGG!こんなゲームサ終してほしい!(★1)(23/12/26)
何度も何度もレビューを書いていますが、気づいたら消されています。どうやら不都合なことを書かれるのが嫌なようで、評価の低い或いは不満を書いているレビューは消して回っているようです。確率操作も激しく、レビューを書いた後に露骨に不利な勝負、場面が増えて連敗し、意図的にレートを500600程度落とされました。ユーザーの意見をフルシカトして誰も求めていない無駄なアップデートを繰り返す存在価値のない運営が開発しているゲームです。ゲームバランスの悪さは言うまでもありません。くだらない、存在価値のないゲームです。(★1)(23/12/23)
両替や泉も含めた回復回数に上限を設けるべき。通常攻撃による吸い取りは加味しなくてもいいけど あと、公衆乱闘を消した理由についてなんかツイッターでウダウダわけわからんこと言ってたけど、はよ戻せよ(★2)(23/12/20)
防御カード永遠に来ないようなことが多すぎる。もはやゲームではなく運100%のおみくじ。(★1)(23/12/15)
マッチした内のほとんどが名前意味不明のbotとしか当たってない。時間かかってもいいからちゃんと人とマッチさせて欲しい(★1)(23/12/14)
相手だけ手札良くてこっちはまったくいいのこない 確率ゲーなのはわかるけどひどすぎる ゴミゲーでしかない(★1)(23/12/13)
友達とやる分にはそれはそれは楽しいです。 ソロでやる場合はこのゲームはただの運ゲーですので楽しくはないです。ゴッドフィールドは運ゲーじゃない!と言う人も居ますが残念ながらこれはしっかりと運ゲーの部類です。 …… 防御カード ・防御カードがでなければ当たり前ですが削り負けです。 奇跡カード ・石投げ氷投げetc…低コストで驚くほど強い奇跡が当たり前のように居ます。対応出来るカードがでなければ削り負けします。 守護神 ・まず強い守護神と弱い守護神が居ます。確率で動いてダメージを喰らえば確率で死にます。確率で強い行動や弱い行動をしてきます。 …… まだまだありますがとりあえずこれくらい 以上のように勝ち負けに繋がる行動ひとつひとつに運が絡んできます。そういう部類のゲームが好きな人は楽しめるとおもいます。ただ運ゲーが嫌いな人は友達とやるくらいが楽しいと思います。(★2)(23/12/11)
星5レビューは自作自演?笑 それとも広告料で儲かったからバイトでも頼んでんの?笑 手札事故多過ぎ。もうちょっと実力要素入れてくれんとまずレート上げるの不可能でしょ。 ランキングも何これ?笑 ありえないランキングよねw 俺でも4000戦以上やってレート200しか上がらんのやけど。笑 広告料は受け入れてんのに改善策は取り入れないんかい。 追加 ついに6000戦行ったけど、レート1700越えたら絶対手札ゴミ化するよw 防具は1か10かで初期1.2枚あれば良い方w 相手の謎の引きの強さw(★1)(23/12/10)
広告が増えた?のかバックグラウンドでいきなり音が鳴ります。真剣に考えてやってるのにいきなり音来るとびっくりします。いつからこのゲームホラゲーに変わったん? あと知らない人と部屋建ててやれたモードが消えたのが非常にもったいない。別に友達とやるだけでもいいがあのモードが消えた事で離れてくスピードが上がったと思う。 ゲームシステムに関しては結局運ゲーに偏ります。。。がリスク管理をしっかりしていればある程度はなんとかなります。 奇跡連打はもう仕方ないと思うしかない。 上記2点直せれば短時間でやれる神ゲーかな。(★2)(23/12/10)
どうにもならないという場面が結構ある、そして圧倒的にこっちの手札が悪くあっちが全て持ってるなんてのは結構ざらにある。 ゲーム性をあんまり考えられてないのは製作者の能力の低さかもしれないけど運試しで1戦やるみたいなのはいいかもね(★1)(23/12/9)
氷や岩などの奇跡に使用回数制限を設けてほしい。勝とうにも勝てないからやっていておもんない。(★2)(23/12/5)
これは占いです。大吉か大凶かです。それをめちゃくちゃ行程踏んで大仰にやってるだけです。 占いに技術はいりません。勝ちも負けも自動で決まります。プレイヤーのやることは配られたカード様に従うことだけです。 だからレートに意味がありません。運が良ければ勝手にレートが上がって、悪ければ下がります。なのにレート戦に行かなければCPUと対戦するか友達と遊ぶかしか出来なくなりました。 また、ゲーム性も占いからカードゲームに変える気はないみたいです。まぁ無料ですからいいんじゃないですかね。ユーザーが減ったところで問題ないんでしょう。 つまりこれは、ユーザーに楽しんでもらう気がない無料占いです。勝つか負けるかハラハラドキドキは、他でいくらでも味わえるので、やんない方がいいです。やたらイライラする占いなので。(★1)(23/11/28)
友達と遊ぶ分には面白いです。 ですが土星の指輪が強すぎます。 せめて土星の指輪は威力を×1にして、金星の指輪の方を×2にした方がいいと思います。 まじで土星の指輪でふいに56されるパターンが酷いのでこれだけ言わせてください。(★2)(23/11/23)
勝ってる時は最高。負けてる時はスマホ•pcをぶっ壊したくなるほどゴミゲー(★1)(23/11/22)
こんなゲームする暇があったら違うゲームした方がよっぽどタメになります。(★1)(23/11/21)
広告を30秒にして構わないからゲームのゲームの間に出して欲しい。ゲーム中にバックで広告を発生させて音もかぶさるようにした結果1分に1回アプリがフリーズするようなら何のためにそんなことしたのか本当に理解できない。ゲームの内容がいいだけにどうしてそんなもったいない使い捨てみたいなコンテンツの扱いをするのか本当に製作者に問いたい。お金取って配信していいレベルだからちゃんとして欲しい(★2)(23/11/15)
このゲームの確率、なんでこんなにおかしいんだろうって本当に腹が立つ。プレイしてると、期待してるのと全然違う結果がバンバン出てくるし、もうちょっと公平なんて求めてもいいくらいだ。何が透明性だ。腹が立つっていうより、正直怒り心頭って感じです。(★1)(23/11/12)
防具もっと増やして欲しい初手せめて、防具半分ぐらい出て欲しい(★2)(23/11/9)
同じ技しか打ってくるやつがいるせいでつまらない。もうちょっと改良してほしい。例えば、MPを使って技を打った時、同じ技を打つためには3ターン待たないと打てないとかにしたらどうでしょうか?(★2)(23/11/4)
PS関係ありません。 運ゲーです。 この言葉に尽きます。 数ターンで詰む手札を組まれ、レートが200以上下がりました。普通にイライラしました。 このゲームをすることは非常に時間の無駄なので、運強くない人、友達としない人以外やらないことを強くお勧めします。 特に勝負事でイライラする人は絶対やらない方がいいです。(★1)(23/11/1)
時間の無駄。こんなゲームしてる暇人乞食いるの?w 制作者も相当無能なのが分かりますな、まさに貧困ビジネスw(★1)(23/10/27)
札の確率表記してるけど当てにならなん 3試合連続防御札なのないまま轢かれる日常(★1)(23/10/23)
コンピュータがうぜえ ↓ ・手札揃わないはずの1、2ターン目とかでコンピュータが+属性染でゴリ盛り2倍奇跡追加攻撃とか普通にしてくる ・売ったものは対売り返される、売り返しても売り返されるそんな都合よく何枚も売るカードあるわけねえだろ。 ・ちょっとでも奇跡使えばすぐ鏡で返される。跳ね返した じゃねえ字面で殺意 ・何十ターンも1枚も防御出ない。ありえねえ ・攻撃8超えると高確率で弾きor跳ね返し。なんでそんな持ってんだよ。 ・こっちが弾くと自分に返る、コンピュータが弾くのはマジで殆どこっち来る。いい加減自爆してくれ。 ・守護神が動かねえ、ワンパンで死ぬ。ゴミ ・守護神つけた瞬間属性攻撃ばかりしてくる ・コンピュータの守護神は超動くしこれでもかってくらい殴っても死なない。 ・1ケタに追い詰めると絶対回復か両替で永遠に回復。都合よすぎ。 ・連続攻撃で散々防御使わせたはずなのに永遠に防御沸く。普通に3枚とか毎ターン防御出してくる。「無事」じゃねえんだわ。 対戦 ・順位反映されない ・初めのカード配分が全て ・運ゲー ・回線ザコ ・切られる(ぶっちゃけ気持ちも分かる) 主観も強いのは自覚してるけどマジでこうだから。スマホかち割りたくなるのでストレス溜めたい方は是非やってください。(★1)(23/10/21)
ゲーム性はシンプルでありながら構成要素が多く運任せではあるが面白い。ただここ最近やたらとロビーに戻され無効試合になることが多い。 改善求む。(★2)(23/10/18)
決まる時はスパッと決まるが、回復系が出始めると無限ループ編が始まって飽きてくる。 通常攻撃は1〜8が多いのに対し、一回で10〜20回復するのは如何なものかと思う。 そして武器がないから祈りを捧げるのだから、祈りを捧げたら必ずなんらかの武器が出るようにしても良いと考えられる。(★2)(23/10/17)
復帰しようとしても成功した事は1度もなく、落ちた分は全て負け扱いになります そのせいか分かりませんが、PC版のレーティングと300程差がつきました 運ゲーで負けるのはそういうゲームだと諦めが着きますが、勝てそうな場面で落ちると萎えます 出先でサクサク遊べるスマホ版の存在は有難いので、早く直して欲しいです(★2)(23/10/16)
やってみたけど酷すぎて笑った 特に運ゲーなのに人によっての良し悪しの差がありすぎる。運ゲーだからこそ、公平でないといけないところはあるのに。 1回の試合で何回もMP5が出てきて、しかも買うのアイテムも連続3回 こんなこと普通ある? 今までもゴミみたいな試合だったけど これは擁護のしようがない さっさと終わった方がいいこんなアプリ(★1)(23/10/13)
コンピューターの集団リンチが酷すぎる 確率がおかしい ただの運ゲー(★1)(23/10/12)
シンプルなルールでとても面白いんだけど、運ゲー要素が強すぎて、楽しめないことが多々あります。仕方がないことだと思いますが、防御が全くこなかったり、理不尽な事をされたりとイラつくこともあるので、心の広い人がやるのをお勧めします(★2)(23/10/11)
タイマン中に通信状態に問題なくても 接続が切れて負けた扱いになる。 少なくとも2〜3試合に1回は落ちるし、3〜4試合連続で落ちることがある。 ポイントも上がらずストレスが溜まるだけなのでアプリを落とした。今度こそさようなら(★1)(23/10/8)
運ゲー要素が強すぎる。一生来ない防具に、一生飛んでくる魔法、全く動かない守護神に動き続ける相手の守護神(★1)(23/10/5)
昔パソコンで友達とやってて、アプリ版があると聞き久々に楽しませてもらってます。 相変わらず面白いですね。 運に左右されますが、それがこのゲームの良さです。 しかしアプリ版かなりの頻度で落ちます。 落ちるというか固まる これがかなりのストレス(★2)(23/10/3)
土星の指輪等酷いバランスは放置しておきながら、公衆乱闘は閉鎖という酷い改悪(★1)(23/10/2)
CPU対戦をするとかなりの頻度で動かなくなる。 一度と止まるともう動かないため、戦いをあきらめるを押さざるを得ない。 再度プレイする度広告が流れるので、そのためにわざと処理落ちするようになってるのかと思う程。 面白い分残念です。改善を希望します。(★2)(23/10/1)
プレイング関係なし。 闇属性対策をし、ある程度ダメージの妥協と反撃カードの使い分け&警戒ができるようになれば、100%純正の運ゲーになります。 400戦ランクマッチに潜り、レート3000に到達しましたがやる価値はないと思います。ランクの上がり幅が下がるわけではないので達成感も難易度も0です。格差マッチも頻発します。 カードゲームとしてではなく、友達と理不尽ゲーを楽しむ目的なら全然アリです。しかし友達は居なくなると思います。自己責任でどうぞ。(★1)(23/9/30)
最初はシンプルなカードゲームのようで面白かったですが、ほとんど防御カードが来ない、または回復などが来ず偏ってしまっているし奇跡のカードばかり使う相手だと我慢比べになって戦略や駆け引きといったものが楽しめません 同じカードを連続で使えなくする、防御、攻撃はある程度バランスよく欲しいです(★1)(23/9/30)
楽しいのに途中で急にトップに戻されて負けたことになるのがすごく嫌です。 せめて戻れるようにしてください(★2)(23/9/27)
いったいどんなパターンに基づいてで手札配られてるのか? 手札の半分以上が「売る」だったり、最初から最後まで全然防具来ないとか 普通にやってて面白いと思えない(★1)(23/9/26)
くだらねぇカード操作と意味わからんクラッシュばっかりするゴミゲー、無料でも不快(★1)(23/9/24)
隠れ乱闘やってて、合言葉もあったのに突然入ってきて脅されました、、、、怖すぎます。しかも今回だけではないです。 チャット機能消して欲しいです、、(★1)(23/9/24)
不正行為してる可能性がある方しかいない 急に止まってカード入れ替えしている相手 運営働け!(★1)(23/9/22)
真剣タイマンについて カードに偏りありすぎないか?防御カード全く来ないぞ。しかも「売る」のようなカードが2連続来ることも割とある。 完璧に運ゲー、相手の「夢」の効果は発動せずしたとしてもカードが強い方に変化する。逆に自分が「夢」のときは不利なように働く。頭おかしいんじゃねぇの?試合始まった時から内部で勝敗決まってんだろうな。 ただ友人とルーム作ってやる時は割とまとも。やはり最初から勝負がついてるとしか思えない。(★2)(23/9/22)
ウェブの頃からかれこれ10年以上プレーさせてもらってるヘビーユーザーです。 このゲームは本当に大好きなんですが 試合の途中で強制的にTOPに戻され、 試合に戻れません。 それで新しい試合が終わると必ず負けたことになっていて、 レーティングが倍下がるのをなんとかしてください…(★2)(23/9/20)
完全にランダムになってるのか知らないけど、防具を一切渡さないことが多々あるのなんなの?その辺は調節しろよ。前にゴミみたいなアプデが入って武器を捨てる事ができないとか何考えてんの? いろいろとカスすぎてアンストした。(★1)(23/9/20)
最近ネットの電波悪くないはずなのにめっちゃ切断されるしいきなりフリーズして試合強制で終わるんだけどその終わったあと後から試合が反映されたのか全部負けた判定になるんだよね。 ほんとこれだけはやめて欲しい せっかくレート戦で楽しくやってるのにこういうのあるとまじでやる気なくなる 修正できるなら早く修正してください(★2)(23/9/17)
ドス攻撃を受けたのは悔しいね! だけど、時間の経った今なら復活できるんじゃない? 高速タイマンだけだとマンネリ化が加速、 まぁとりあえず野良で9人対戦したい。よろしく(★1)(23/9/16)
落ちすぎです。 あと1手で勝てるというところで落とされてレートは変わらないままということが多々ありました。 ゲーム自体は面白いと思うのでとても残念です。(★1)(23/9/15)
ブラウザ終了→アプリ→乱闘終了 このゲーム運営はプレイヤーの意見を聞く気がないんだろうね。ただでさえ人がいないのに乱闘まで禁止にしたらこのゲームには何が残るのだろう。続けていても恥をかき続けると思う。 昔は良いゲームだったのに日が経つにつれて駄作になっていくなぁ(★1)(23/9/14)
ゲーム性抜きで話しますが、真剣タイマンでフリーズすることが非常に多いです。アプリを再起動すると動くこともありますが、そのままリタイア扱いにされレーティングが勝手に下がります。ミラー2枚持ちだったのにこれで下がりました。 まずここを直してもらわないと対戦ゲームとしては意味ありません。(★1)(23/9/10)
武器捨ても出来なくなり、公衆もなくなりシンプルになったはずなのに昔より途中で落ちるバグが多発。せめてこれだけは直してください(★1)(23/9/6)
まじでしょうもない普通に考えておかしいだろ確率がなんで相手の25%何回も当たって自分の75%は当たらへんねん狂ってんのか?(★1)(23/9/4)
まずレート戦の途中で通信が切断され一方的にレートを下げられる。クラッシュをどうにかしてください。また、下方修正すべきカードが多すぎる。ただの運ゲーになっており、実力は一切関係なく、ゲームバランスが崩壊している。このカードゲームを開発した人は、ゲームをしたことがないのかもしれません。理不尽な点が多く素直にゲームを楽しむことができないゲームです。(★1)(23/9/3)
最近対戦相手が見つからなすぎてずっとぐるぐる索敵中。対戦相手見つかってもすぐ抜けてbotと対戦。botと対戦したい訳じゃないのですが???相手が抜けたなら不戦勝でこちらの勝ちでしょう。botの出番要らない。(★1)(23/9/3)
①ラグすぎてよく落ちしてしまうので改善してほしい、2試合に1試合は落ちる、落ちたらレート減ってて腹立つ、ちな相手も同じくらいのペースで落ちてる ②オンライン上での複数での対戦を復活させてほしい、4体4とか3対3とか2対2とか楽しかったのに消えてしまって悲しい、1対1のオンライン対戦があるのだから、同じようなフォーマットで戦えるような環境を整えてほしい(★1)(23/9/2)
サーバーの問題なのか通信の問題なのかわからないが評価する以前に対戦から途中でアプリの起動した時のホーム画面に戻され再度対戦に戻れない。 普通にゲームがしたい(★1)(23/8/30)
絶対に勝てない設定の試合がある スーパーミラー2回 MP回復の指輪2回 夢の指輪2回 岩の反撃指輪1回 70ターン以上召喚獣が死なない これ1試合だぞ、チート使ってんだろマジで 開発やる気ないしチート対策してなさそうだし こっちは上のアイテム何も来ねえわ 時間の無駄やる意味なし(★1)(23/8/26)
守護神、奇跡、指輪、カードの出る確率の調整が必ずと言っていいほど必要。守護神は土星が出たら勝ちみたいなところがある。奇跡の炎が低MP高攻撃で他の上位互換すぎる、指輪は土星が強すぎて火星いらなくないかってなる。カードの出る確率は「買う、売る、両替」の連続出ることが多々あり。 あまりにも理不尽に負けることが多いからランクなんてやるもんじゃない。(★1)(23/8/25)
2400目前まで上がったところでなんかカードの引きがおかしくなった。 最初から防御がないは当たり前で、対等に殴り合いをしてると自分だけ明らかにジリ貧になっていく。 相手はどれだけ殴っても防御が尽きない... 一気に2000まで叩き落とされました。 なんかチート対策ツールみたいなの導入して勝率高い人に引きを悪くするデバフでも入れたのかと疑ってる。 暫く隠居。これ以上ポイント減らしたくない。(★1)(23/8/24)
ただの運ゲーです。本当に大概にしてください、なんですかタライ50て氷河期でも30なのに超常現象でタライ50て、大概にseyよこのゲーム(★2)(23/8/24)
運要素が強すぎて最早ゲームとして成り立っていないレベル 本当につまらない このゲームに使った時間が無駄だったと心底思っています(★1)(23/8/23)
ユーザーの声に耳を傾けない開発者はゲーム運営に向いてないと思いますよ、実際人口相当減ってますし(笑)まぁ勝手に落ちぶれて行けばいいとおもいますw(★1)(23/8/23)
真剣タイマン中に画面がフリーズし、しばらくするとタイトル画面に戻されて負け扱いになりレートが下がる現象が多発しています。もちろん回線は良好で、アンテナもビンビンに反応しています。 今、5分の間に3連続でその状況に陥り、スマホを叩き壊すか、ストアのレビューに文句を書き込むか悩んだ末に、後者を選択させていただいております。 運営さん、マジで頼みます。靴舐めます。なんでもします。ストレスフリーで楽しいゲームがしたいんです。どうにかできませんか?(★2)(23/8/22)
高確率で相手の方が優遇されているカードばかりで、不快。最近だと試合中に勝手に落とされてレーティング下がるし、試合中にゲームの進行が進まないなど悪質すぎる(★1)(23/8/22)
このゲームがただの運ゲーならまだ良かったわ たとえどんなに戦略で相手を追い詰め、残りHP1にしても、そこから運で負けるゲームならばまだ良かったわ(よくないけど) そもそもシステムが終わってんですよ このゲーム、対戦ゲームとしてではありえないんですけど、相手が抜けたらとんでもなく弱いAIもどきみたいなのと戦わされるんです 普通のゲームって、対戦相手が抜けたらこちらが即座に勝ち、自分が抜けたら即座に負けですよね? そもそも弱いAIもどきに勝っても嬉しくないんですよw かと言って先程書いたみたいに運で負けることも多々あるんですわw しかも抜けたらそれまでやってた時間がパァと来たもんです、終わってますよw でもね、一番やばいポイントがあるんですw それは一度抜けてもやり方次第で復帰できるんですわw これの何がやばいって、弱いAIだと思って戦ってたらいきなり生身の人間に変わるってことです つい先日のことです 野良のプレイヤーと戦ってたんですが、そのプレイヤーのハメ技を防いだらそいつ、つまらなくなったのか抜けたんですね んで、結構な時間やってたんで抜けたらそれまでの時間がもったいないと思って、AIもどき倒すためにやってたんですよ そしたらいきなりさっきのハメ技が飛んできたんです そのAIもどきの思考パターンだったら絶対あり得ない行動だったんで驚きましたよ そんで見たら生身のプレイヤーに戻ってるんですわw そのハメ技っていうのは事前に来ることが分かってないと防げないモンなんです だからAIもどきだと思って戦ってた私はなす術もなくやられたんですわw とんでもない運ゲーで即刻抜ける人がいるから、面白くして抜けないようにするんじゃなくて、相手が抜けても問題ないようにした結果なんでしょうけど そもそもその思考がほんと良くないです もしこの長文読んだ人がいたんならすぐ入れるのやめたほうがいいっすよ、本当に(★1)(23/8/20)
真剣タイマンしている時に急に止まって通信切断されてしまうようなバグが自分がやってて結構多発している。しかも、切断された後戻ってもすぐに切断されてゲームから抜けた判定になってしまう。 通信環境的に他のゲームはできているため、なんらかのバグが原因だと考えられる。 なので早めに対処お願いします。(★2)(23/8/19)
アップデートされてから、フリーズバグ後、試合に戻れないバグが3回に1回くらいは発生しています。ゲームするってレベルじゃないです。早期に直して欲しいです。(★2)(23/8/19)
このゲームは、ゲーム性は面白いしルールも簡単で誰とでも遊びやすいと思う。友人とやる分にはまだ楽しめる。 しかし、ランク制を導入しているのにもかかわらず手札の強さに圧倒的とも言える差を試合の度に産むのはいかがのものかと思う。 奇跡の連発で勝敗を決する試合や、防具が一切来ないことで敗北を喫する試合などがあるがこれは私たちプレイヤーが介入できる所では無いため、対策のたてようがない。 これを他人プレイヤー、加えてこれを理由に連敗をするというのはとても不平等では無いか。 出来るなら、奇跡の使用回数制限や防具の枚数の最低保証は導入して欲しい。重ねて言うが、ゲーム性はとても面白いと感じているし、楽しませても頂いている。その上で、ランク制である真剣勝負として現状のシステムに不満があったのでレビューを書かせていただいた。(★1)(23/8/19)
ありえないくらいに配られるカードに偏りが発生しがち、、、 攻撃しか来なかったり守りしか来なかったり、かと思えば状態異常回復の同じもの(ハートの貝殻やスマイルの貝殻)がずっと出続けたり、売買カードがずっと出たり、、 それが無ければ私は文句無しに楽しいゲームだと思います(★1)(23/8/18)
治安は確かに悪かったんやけど、どうして、、どうして公衆乱闘がなくなったんや泣泣泣(★2)(23/8/18)
75%攻撃4回連続外すって何? 直後の相手の25%攻撃は当たるし やってて楽しくないわ てか初手の手札見た瞬間勝つか負けるかわかる(★1)(23/8/17)
真剣タイマンの試合中、突然フリーズしたと思ったら落とされるか最初の画面に戻ってしまいます。これがここ最近何度もあるので、改善していただきたいです。ネットワークに問題はないです。ちなみにまだ直ってないです。   これいつ治るんですかね。全く治ってないです。(★1)(23/8/16)
ルールなどがないからよくわからないし、一試合してみても適当に押してるだけでどこが楽しいのかわからない(★1)(23/8/15)
負けたときは速攻引かれるが、買ったときたまにポイントが入らない。(★2)(23/8/13)
9割が運、1割が頭脳です。 脳死で何かやってないと気が済まない人にオススメです。(★1)(23/8/12)
幾らランダムだからってカードの配布割合が偏り過ぎてると思う 真剣タイマンで防具が全然来ない時なんてザラだし、こんなんタイマンでもなんでも無くただ相手のサンドバッグになってるだけじゃん(★1)(23/8/11)
最近エラー落ちが多いから直してください。家の回線の問題じゃありません。何回も真剣タイマンでエラー落ちされてポイントが減るって理不尽過ぎます。検討してくださいお願いします。(★2)(23/8/10)
公衆乱闘が無くなったあたりから、真剣タイマンでゲームが固まり、落ちることが頻発 しかも復帰できない 3回に1回は落ちてる 早くなんとかしないとまともにプレイできない状況(★1)(23/8/10)
アプデしてから真剣タイマンにて回線落ち・フリーズ時に元いた部屋に戻れなくなった。 前の仕様に戻して欲しい。(★1)(23/8/9)
隠れ乱闘中にいきなり固まり、動かなくなり、再起動して戻ってもバグったままで、そこから抜けたら広告が出たりしました。産業廃棄物です。処理した方が良いです。(★1)(23/8/9)
公衆乱闘が無くなるのはおかしい なぜ封鎖した? コメントで害悪なやつはあったけど 他にも方法はあっただろ。 あと民度低すぎ というか星一にしてる奴 なんか頭悪いやつ多いな 公衆乱闘消すなとかバグが多いとかは分かるけど は!や!く!し!ね!とか馬鹿みたいな奴がいんのなんなん?(★1)(23/8/7)
携帯からいつもプレイしていたのですが、先日のアップデート後から通信エラーが頻発しております。レートに影響はありませんが、対戦ゲームとして成り立っていません。残念です。(★1)(23/8/6)
バグが多すぎます。 真剣タイマンしている途中に落ちるのがすごく腹が立ちます。大体3回に1回落ちて、レートも引かれます。 このゲームのゲーム性は非常に好きですが、バグが多いせいで、つまらなく感じます。 至急改善をお願いしたいです。(★1)(23/8/5)
アプデしてから真剣タイマンで、しょっちゅうバグ落ちします。タイムも出ず強制的にホームに戻されます。 それで再度入ると索敵からになり、レートも下がっていて悲しいです。 とても楽しくやっていたので、早期修正お願いいたします!(★1)(23/8/4)
画面がすぐ固まるし始めようとするとなぜかマッチ出来ないこれはひどい(★1)(23/8/4)
やめとけ。時間の無駄。人生をストレスで満たしたい方には最適なゲームだと思います。 世界中で売れると思うよ笑(★1)(23/8/4)
このゲームについて思うところがある。 まず最初にこれは運ゲーです。手札が良い、悪いは全て運に任せられます。その手札でどう戦っていくか、そこのところは自分の実力ですが、相手に防御がたくさんあればそれらは全て塞がれてしまいます。HP、MP、お金をどう振り分けていくかも勝利の鍵となります。持っているものを売りつけると、お金が減り、代わりに売られたものが手に入るのですが、お金がなければMP、その次がHPと、攻撃の1種になります。ここの厄介なところは、防ぐ術が少なすぎるということです。全てを跳ね返すやつがなければ基本強制です。 そしてこのゲーム、個人的にはバグりやすいのでそこも注意です。 運ゲーが好きな方、カードゲームが好きな方はおすすめかもしれませんが、そうでない方は運が悪いとストレスにしかならないのでやめておきましょう。 個人の意見 もう一度言います。これは運ゲーです。 運ゲーじゃないと言っている人もいますが、カードがランダムなのですから運ゲーです。 だから私はこのゲームははっきり言うともう少し調整を加えた方が良い。(★1)(23/7/31)
運ゲーと運営は謳っていますが、レートが上がるごとに勝ちにくくなるシステムを導入しています。 正直な運ゲーじゃないことにそもそもがっかり。 また、負け続けるとマッチングしなくなる制度もどうにかして欲しい。 全く持って救済処置なし、レート戦はしっかり対策済みの非運ゲーとなっており、正直やっていることは詐欺と同様。 また運営主も提供してやってるんだぜと言った態度であり、完全な絶対君主制。 ここまで広告をつけておきながらプレイヤー側の意見を全く聞き受けない運営はまさに増税マスター岸田同様。 正直やってる人たちの民度も悪く、運営が儲かるためだけのゲームです。 それを理解した上でやりましょう。(★1)(23/7/31)
公衆乱闘消したらこのアプリの意味なくね??こんな運ゲーの真剣タイマンなんかやりたくないわ(★2)(23/7/30)
iPhoneでプレイしています サーバーが弱いのか分かりませんが移動していない時にも急に画面がフリーズしてアプリのTOPに戻される現象が頻繁しており、真剣タイマンで不利な状況になってしまうことがあります。 具体的には離席扱い(アプリ復帰待ち)になってる時にCPUが代わりにプレイしてくれますが意図のわからない両替をしたり相手に強力な神器を売ってしまったりされることです。 相手が回線落ちしてしまった時にはそういった現象を目撃することがほとんどないので、何か良くない仕様があるのかと疑ってしまいます。 また、上記のフリーズが決着直前に発生し、復帰した時にこちらが勝利している場合がありますが、回線落ち中の勝利だとレート変動無しなのが納得出来ません。その場合の復帰時間に猶予が欲しいです。 手札のアンバランスさとか運ゲー要素は理不尽でも楽しめますが通信が良くないせいで不自由してしまうのが悲しいです。 私の端末の問題もあるかも知れませんが、ご対応可能であればよろしくお願いします。 最後に、真剣タイマンのレート差をもう少しマイルドにして欲しいです。 上に行けば行くほどレートが下の相手と戦う確率が上がるのは仕方ないと思いますが、レート差が大きい相手に勝っても14ポイントなのに負けたら18ポイント取られるのはきついです。 運ゲー要素強めのゲームなのでもう少し考慮してもらえると嬉しいです。 なんやかんや言ったけど無料で楽しませて貰ってるので星5です 追記2023.07.28 アップデートしてからフリーズの頻度が増えた印象あります。 しかも復帰しようとしたら部屋に戻れなくなっていて、(おそらく)リタイア扱いになってるのかその後ポイントが減ることがあり、しんどいです。 アプデしなきゃ良かったなって思ってしまいます。 どういう挙動かわかりませんが理不尽にポイントが減る仕様はやめて欲しいです。 以前は星5つけてたけど今は星2です。(★2)(23/7/28)
本当に運があるやつが勝つゲーム 戦略性は皆無 このゲームで戦略性があるとか言ってるやつはよほど自分にいいカードがきて戦いやすい状況にしかめぐり合わなかったやつくらいです。 初手で両替が5枚と売る2枚きて何ができるなら(★1)(23/7/28)
ランク戦ほぼ負けてきました。cpuになった途端ほぼ負けてるの見てこのゲーム勝たせる気無いんだなと思いました。バグってまともにチャットも打てない様になりました。(★1)(23/7/26)
pc版合わせて1000戦以上プレイしたが、かなりの頻度で初手の「買う」「売る」「両替」が手札の半分を占めていることが多数あった。 また、真剣タイマンでは使い物にならないような奇跡が多数来たり、mpがなくなった瞬間に奇跡が多数来る、お金がなくなった時に買うが2回連続で来るなど作為的なものを感じざるを得ない。 ゴミゲーすぎる(★1)(23/7/22)
バグが酷すぎる。 倒したはずなのにその後両替でHP0からMPやお金使ってHP増やしたりするとか、バグが酷い。 しかも手札が極端すぎて、つまらない(★1)(23/7/22)
ゲーム開始直後フリーズすることがとても多い。対策として一旦アプリを再起動すれば治る時もあるが、どうかフリーズしないようにしてほしい。(★2)(23/7/22)
武器捨て禁止の理由は「長期戦を少なくするために奇跡連打(主に財宝、泉)を弱くする」ということだが、その長期戦を少なくするという効果は無かった。 それなのに、なぜ武器捨てを出来るように戻さないのかが分からない。 武器捨てを戻すことでプレイの自由度を高めることができるので、今すぐに戻すか、戻さないのであれば戻さない理由を説明するべきだ。(★1)(23/7/15)
終盤売られまくって負けが多すぎるグウジとかいうやつが確立をしこりながら操作してるからゴミゲーすぎる(★1)(23/7/15)
クラロワのオンラインウザいと思う人はやめた方がいい。なぜこのゲームを作ったの開発者(手帳持ち)と対談してみたい(★1)(23/7/11)
確率おかしすぎる、友達とやってる時もこっち側は全くいいのでないのに友達の方は出るとかっていう頭悪いこと起きてますんで改善お願いします(1、2回の話じゃなくて30回くらいやっての話です)(★1)(23/7/10)
戦略勝ちも多少あるけど結局奇跡でゴリ押ししたり防具が最後まで回ってこなくて闇で負けたりなどなど。 でもやっちゃう(★2)(23/7/8)
ゲーム性はok。 あとは、プレイ中固まったり勝手にホーム画面に戻されたり同期遅くなったりして進行が遅れるのでそれを改善して欲しい。(★2)(23/7/7)
普通に運ゲー 運ゲーといっても少し実力はある(大体9:1) 勝てた時の爽快感はいいし、友達と暇つぶしにやるのにもいいので、☆5をあげたいが、運営が使えないので☆1(★1)(23/7/4)
マジでやらないことをオススメします。 無駄に時間を消費するだけならまだしも、鬱病になったり日常に支障をきたすレベルで精神がおかしくなります。 今のうちにやめておくことを推奨します。 インストールしている人も今すぐやめるべきだと思います。(★1)(23/7/3)
戦術の介在する余地がほとんどなく、とにかく運が良くないと勝てない。昔は守護神はHPが尽きたら去っていたのに、今は確率で去ってしまうようになってしまっている。少しは運の割合を減らして欲しい。(★2)(23/7/3)
相手は光属性の武器ばっか出て自分は防御できずに一方的に殴られて終わる(★2)(23/7/1)
まず民度がとても悪い。 話が通じないキッズしかいないし、暴言は当たり前。 おまけに性欲しか頭に無い。 製作者には悪いけど、このゲームさっさとサ終した方がいい。 イライラさせるだけのゲームはゲームじゃない。(★1)(23/6/30)
上手いとか下手とかないです 結局は運 こんなのに時間費やすくらいなら別のゲームした方が有意義 ごみごみごみ ごみごみごみ ごみごみごみ ごみごみごみ(★1)(23/6/25)
確かにこのゲームは様々なカードがあり楽しく運要素もありますが判断力や思考力も必要とされると思います。もちろん運要素が多いのですが勝つためには自身のプレイヤースキルも必須となってくるゲームだと思いますが、自身が判断や考える以前に相手との手札の不平等がとても気になります。確かにどうにかなるんじゃないかや、この状況でもこれを使えば打破できるみたいな意見もあると思いますがほんとに何も出来ずに詰み状態が最初のターンからだったり相手のカードが都合がよくとても有利で自分は何も出来ないといったとても不平等な状況がとても多く、私の場合自分の手札より相手の手札の方が強いと言ったことがほとんどで証拠もあります。例えば最初の手札で自分は防具が1個もなく相手に闇属性攻撃をされるや、初手にとても高い威力の攻撃を属性で染められ自分は何も出来ないなどといったことが多すぎて敗北を受け入れざるおえない状況になることが多いのでもう少し平等にさせて貰えないでしょうか?(★1)(23/6/25)
分かりやすいほどに敵との格差があります。始まってすぐに「あ、今回負けるやつだ」って分かります。(★1)(23/6/24)
真剣勝負の手持ちのカード自分の方がゴミで相手の方が強いの多いってどうなってるのさ 自分の運の無さかもしれんが流石に10回勝負して1回勝てるかどうかと流石に酷い(★1)(23/6/22)
最低限の手札は決められてないと完全に運ゲー。 1ターン目で防御なくて即死にとか何がおもろいのか(★1)(23/6/16)
数百戦ほどプレイした感想です。 まだやり込める部分はあると思いますが現状思ったことを書きます。 このゲームはあまりにも運の要素が強すぎると感じました。手札を何度も入れ替えているのにも関わらず、防御カードや回復カード等が一切引けずに負ける事なんてザラで、もっと酷いと初手で一撃必殺を決められて敗北、なんてこともあります。要するに運ゲーです。 もちろん、全てが運というわけではなく、ある程度は読み合いや駆け引きが回ることもあります。まぁ体感の割合でいうと運が70〜80%は勝敗に関わってきますが。 防御カードが手札に一切ない時は、必ず次のターンに防御カードが手に入るようにするとか、初手の手札はある程度は整うようにするとか、考えればいくらでも改善案は出ると思います。 レート戦があるのですから、そこだけでも運要素を少しは排除して欲しいです。というか運がよければ実力以上のレートにも平気でなれますし、逆に実力以下のレートにも平気で落ちます。レートがほぼ機能してません。 ただ運要素がこのゲームの面白い要素ではあると思います。友人と遊ぶ分には運要素もパーティゲームとして楽しむことができました。 総評:運要素があまりにも強い。そのためレート戦があまり機能しておらず、そこだけでも運要素をもう少し排除してほしい。ただ、その運要素がこのゲームの面白い部分ではあるので、友人等と楽しむ分にはかなり良いゲーム。ただレート戦等で楽しもうとする分には良ゲーとは言えない。(★2)(23/6/10)
75パー外して 75パー外して 50パー外して 25パー外して オノ2回どっちも自分で食らう ってゆー運の悪さ 気分悪いわ あー気分悪い 気分悪くなりたくない人はやらない事をお勧めします(★1)(23/6/9)
本当につまらない ずっとしょーもない運ゲーをしているだけ 何も面白くない時間の無駄です(★1)(23/6/2)
確率的に明らかにおかしいくらい同じやつがきたり、防具が一生来なかったりしてしょーもない ある程度確率的調整しない限りとガチでゴミだと思う(★1)(23/5/30)
卑猥、暴言、出会い、犯罪を助長しかねない部屋名やチャット Appleはこのゲーム規制した方が良いのでは(★1)(23/5/29)
コンピューター戦はいいが、対人戦の会話欄が下品な会話や暴言で溢れていて最悪すぎる。 こんなんならいっそ公開部屋では喋れなくして欲しい。気分が悪い。早く改善して欲しい。 最悪。(★1)(23/5/27)
配られるカードに偏りがあり過ぎて、勝てる時と勝てない時の差が激しすぎる。 もっとランダムに、ATKカードとDFカードと効果系カードを配ることができるようにしたほうがいい。あと、配られるカードの数をターン15あたりで使用枚数+1にした方がいい 100戦くらいやって、理不尽に負けた回数が60回を超えるこのゲームは問題がある(★2)(23/5/26)
そもそも始まる前に開かない、、、、、 始まってもすぐ止まる、落ちるそして開かなくなり、開く頃には、死んでいる。(★1)(23/5/15)
ゲーム内容自体はいいんだけど、運ゲー要素が強すぎる上に、CPU戦をやると守護神を降ろしたり回復した途端露骨に1人狙いが始まるところがとても理不尽。 CPUの思考だけでも作り直して欲しい。(★2)(23/5/11)
調整したら? 岩、大木、炎、氷連打はする方もされる方も面白くないが? 多人数対戦は出会い目的で使われてるけど規制しないのか? 問題が起きてからじゃ遅いと思うが? ★1にすら出来ないゲーム未満の代物(★1)(23/5/9)
結局MP×2の奇跡を永遠に撃ち合うか、一方的に撃たれて負けるかでワンパターン 時間の無駄だし、これやるぐらいだったら普通のソシャゲやった方がいいと思う(★1)(23/5/8)
手札偏りすぎ乱数で手札決まるとはいえ手札に偏りが出来る機会が目立ちすぎる。無駄なアプデしてないでそこ何とかして(★1)(23/4/17)
運ゲーだとしても取引を何回も引くことが多く負けが続きやすいので500/20より500/10か他の神器と同じ取得率にして欲しい。 ゲーム自体は面白くて瞬殺されたりしても運が悪かったで済むけど取引で手札が何回も埋まると段々面白くなくなっていくので改善求めます。(★1)(23/4/14)
闇属性という1ダメージでも受けたらHPが0になるものがあるのに防御が来る確率が攻撃よりも低いのがおかしい そしたら必然的に防御が無くて攻撃ばかり来ることが多くなるのが駄目 本当は星1もつけたくない。あと公衆乱闘ってところが下心丸出しの奴らが沢山いてほとんど出会い系サイトになっているし民度がめっちゃ低いからこのゲームをするのはやめた方がいい ただストレスが溜まり時間の無駄(★1)(23/4/5)
久々にゴッドフィールドを起動してプレイしました。 変更点として ・武器が捨てれない ・150ターン制限 などが改悪に感じます。 中盤の奇跡での勝ち筋で武器を使わざるを得ず逆転負けするなど運要素がより強くなったと感じますが、中級者以上は真剣タイマンでそれを望んでいないと思います。 レビューが届くことを土星神に祈っています。(★2)(23/4/3)
色々と酷いです、武器は捨てれないは確率も雑だしNPC相手にしたら、常にお祈りゲーです、防御札を抱えていても大体20ダメージから40近いダメージが飛んでくる防ぐのが難しすぎるし、風にしてもすぐ無力化される 自分が回復するとNPCも回復するか、連携して攻撃、上記の通りのダメージ量が飛んできます それが3〜4ターン続きます こんなのはたしてゲームと呼んでいいのか?(★1)(23/3/29)
大体防御来ないからストレスしかたまらん やるのはお勧めしない 本当に時間を無駄にしたいならどうぞって感じ ゴミです(★1)(23/3/28)
こんなのやるぐらいなら他にもっといいゲームいっぱいありますよ(★1)(23/3/12)
武器を捨てられない仕様に変更されたせいで単調な試合になってしまった。 「相手がMP潤沢で奇跡連打」「自分が防具ゼロで相手からタコ殴り」という状況が頻繁にある。かつては思い切って武器を全捨てして祈る事で逆転の可能性があった。今はこの状態でゴミ武器が溜まってしまうと、ゴミ攻撃→防御で相手にさらに良いカードを与える可能性がある分、逆転しづらい。 (こちらが攻撃しなければ、奇跡連打の相手はいずれ持ち物が圧迫されるから戦いづらくなる。) あと、どう考えても特定のカードは1/500の確率ではない。ゲームバランスを考えての事なら構わないが、表記を正確にしてほしい。 (売、買、交換など)(★2)(23/3/12)
プレイングが勝敗を分けることはあるがほぼ運。暇つぶしには良いと思う。(★1)(23/3/6)
運ゲーです 初心者必見の動画みてその通りにやりましたけど6連敗 ゴッフィーガチ勢でも勝率6割あるかないかなので。 つまりはそういうことです(★1)(23/3/5)
ゲーム性はとてもよくて面白い けれど相手と自分のカード差が激しい時がある 真剣タイマンがあるけれどカード運がなければ1ターンで敗北する時もある。私は運で負ける時が1番腹立つのでもうこのゲームはやらない(★2)(23/2/25)
ゲーム自体は面白いのですが、かなりの頻度(3戦に一度ぐらい)でアイテムを選択した後に画面が固まり何も出来なくなるバグがあります。1度なったらその画面から抜け出せず戦闘を諦めて抜けるしかないです。その後すぐゲームには戻れるのですがその間はAIに勝手に操作されるので意図しないアイテムが使われていたり勝っていたのに不利になっていたりと正直このバグには苛立ちます。このバグ以外には問題点は無いので基本的に良ゲームです。(★2)(23/2/25)
たまに固まって自分のターンに動けないどころかコンピュータに勝手に操作される。いい場面でこれ起きるとすごく萎えます。(★1)(23/2/23)
結論から言うと基本ただの運ゲー 実力1割運9割の圧倒的運ゲー 開始前に勝負はもう決まってると言っても過言じゃない 友達とやる際には強い方が舐めプや武器を売ったりで手加減しながらやると楽しめます 真剣タイマンは単に運ゲーなので時間の無駄 一年以上やっていましたが、運ゲーが好きな方は推薦します。 実力ゲーが好きな方は絶対にプレイしない方がいいです。(★1)(23/2/9)
友達と遊ぶ分にはOK 真剣タイマンはお勧めしません。レート5000越えの上手い人でも勝率50〜60%です。つまりレートを上げようものなら毎回最善手を打ち続け、連勝し敗北を抑えなければなりません。 どんなに立ち回っても半分の確率で負けるので、ドMの方にはいいかもしれません。 自分は心折れたのでやめます。(★1)(23/2/8)
レートバグりすぎてるし30ターン連続で守り引かないのゴミすぎだろどうやって勝てばええねん 時間の無駄入れない方がいい(★1)(23/2/6)
この数ヶ月、ドローの偏りが酷いです。 20ターンも経過していない試合で手元に来るカードのうち、同じカードばかり引くのが毎試合当たり前になっています。 カードのドローに関する処理が変わったのでしょうか?ともかく、表記上の確率では低確率に設定されている奇跡ですら複数同じカードがほぼ毎試合ドローされるのですから、明らかにランダム性を損なうドローになっており、ゲーム性を著しく損なっています。 有難いカードが被るのはまだ良いですが、最初の手札8枚中売るが5枚だとか、スマイルの貝殻が5枚だとか、他にドロー可能な候補が沢山ある中で一種類のカードばかりドローされる環境は、ドローのアルゴリズムが甘過ぎるのでは無いでしょうか? 10年以上のゴッドフィールドファンなので、どうか改善の程、よろしくお願い致します。(★2)(23/2/4)
武器が捨てられなくなりました。 これによって、試合を決め切ることができず、手札のカードをただ順番に出していくだけの長々とした試合が増えました。 そう、「長々とした」試合です。開発者はサクサク遊べる運ゲーを目指してこのアプデを強行したらしいのですが、その目的は達成されていないどころか悪化しています。(★1)(23/2/1)
いや、即死攻撃とかあんのになんで防御が1枚も来ないことがずっと続くん?馬鹿なん?もっと考えろよ運営笑。あと買うとか売るとかが5枚ぐらい連続で来るのがめっちゃあるんやけど、運ゲーとはいえ、そこら辺は少し考えろよ。ってことでこのゲーム辞めます(★1)(23/1/28)
間違えてダウンロードした人はすぐに消そう 面白くもなんともない、ただの運ゲー じゃんけんと同じ(★1)(23/1/27)
明らかに手札に偏りがあります。 別に相手だけ、とかでは無くもちろんこちら側にも同じことが言えます。 防具が出ない MP連続回復から奇跡でチクチク 武器火力乗せまくり 防具が出ない時に限って連続闇属性攻撃 等々 必ずなにかしらストレスが溜まるような事が起きます。 まあ、身内で楽しくやる分にはいいのでは、 真剣タイマンモードというものはやらない方がいいですね(★1)(23/1/26)
対戦が終了する度に出る広告がウザい💢 ブラウザ版ではこんな事は一切無いのに アプリ版で遊ぶにはデメリットしかない(★1)(23/1/17)
もっとバランス考えろつまらん。理不尽すぎゴミカスマジでもっとバランス考えろや(★1)(23/1/11)
こんなゲームがこの世にあるなんて信じられません。 もうお目にかかることは金輪際ないでしょう。(★1)(23/1/7)
私のインスタが晒されてまして、連日不純な行為を私に求めてインスタのDMにやってくるんですけどどうにかできないですか?(★2)(23/1/7)
ゲーム自体は面白いはずなのに意味のわからない調整をする。武器捨てさせろ!(★1)(23/1/1)
アイテム配分が完全に運任せなので攻撃アイテム、守備アイテム、補助アイテムに偏る事が多くゲームが成り立たない。 ゲーム自体は楽しいし、相手とのアイテムが噛み合えばいい試合ができて楽しい。 けれどやはり、アイテム配分が酷い。(★1)(22/12/29)
真剣タイマン以外の項目は親がルールを設定できるようにして欲しい。 今どき設定できないゲームって有り得ない。(★1)(22/12/28)
運ゲーはいいとしても来るカードが毎回偏り過ぎてる。三暗刻作って何になるんですか?(★1)(22/12/27)
これは断じてゲームでは無い、あくまでストレスを溜めてどこまで行けるかを試すメンタル強化アプリ ゲームに関わる「運要素」で自身を苦しめたい方向け、ドMな方や起こりたくても怒れない性格の人にオススメ、これさえやれば普段抑えている怒りも瞬時に爆発するでしょう(★1)(22/12/25)
やる価値はない。タイマンは本当にやめた方がいい。パーティゲームとしてワイワイやるならまだしも、運の要素が強すぎてまともにやってもストレスを溜めるだけ。時間を無駄にしました。(★1)(22/12/14)
配信者の見て始めたが 運要素が強すぎて全く面白くない 自分でやるより誰かがワイワイやってるのを見てる方が面白いという歴史的低レベルゲーム 何故これが流行ったのか…(★1)(22/12/11)
ずっと攻しか来なかったり 守りしか来なかったり偏りすぎ しかもあんまおもんない(★1)(22/12/11)
手札きつすぎるけど、めちゃくちゃ試行錯誤して耐えてやっと勝ち筋たたきつけたのに、弾くの運ゲーで負けて流石に消しました。運ゲーだし偏りが酷すぎる。(★1)(22/12/6)
逆転できるカードが少ないです。運要素強いです。 しばらくやったら飽きる系のそこらへんのゲームと同じです。(★1)(22/12/2)
ゴミです。運で負けて名前で煽られてムカついてスマホを破壊する前に削除推奨です。(★1)(22/11/27)
両替、買う、売るのカードは平均2、3回は連続してくる。 初手防御なしの時はなんとか手札を回しても大体防御はこない。 試合ごとにカードのテーブルがあるんじゃないかと疑うくらい同じカードが出る。(強いカードも含めて)(★1)(22/11/23)
長期戦を無くすと言う名目で 武器捨てを無くしたの意味不明 全然長期戦は無くならないし財宝は未だに健在(★1)(22/11/20)
別に運ゲー自体は悪くないが操作されてるんじゃないかと思うほど理不尽な連敗、相手は1/4が通って自分は3/4が通らないなんてことがザラにあります。 これでも楽しめる方は最高のゲームです。(★1)(22/11/13)
長期戦が廃止され、運要素がさらに強くなった。 真面目な話、時間の無駄なのでやらない方が身のため。ランキング200位でしたが、もうやめました。 面白い要素のなくなったゴッドフィールドを是非、楽しんでください。(★1)(22/11/9)
しょっちゅう固まって落ちる その都度自分が選択した行動と 違うものが選ばれていて理不尽極まりない。(★1)(22/11/8)
運営の方(グ○ジ氏)がいかんせん問題アリ。 真剣タイマンを長くプレイし、「こういう所は改善した方が良いと思う」という客観的な意見を出してくれているユーザーの方々の意見をことごとく無視し、独断と偏見でゲーム内容を修正。 しかもそれによってゲームが進行不可になる不具合が発生していたにも関わらず、個人のTwitterでの発信のみに留め、アプリ内では一切お知らせは無い。 私個人はレーティングはガチでやり込んではいないが、客観的に見ても流石に批判されても仕方ない対応をしているとしか思えないと感じた。(★1)(22/11/3)