「千銃士:Rhodoknight」の最新レビュー評価と比較

3周年まで? あと213日(2024年11月24日)
サービス開始から? 883日(2年5ヶ月)
「千銃士:Rhodoknight」最新情報をチェック!!

評価5=良い、評価4、3=普通、評価2、1=悪いでレビュー評価をチェックできます。

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見終わっていないので、フルボイスのストーリーを視聴したい。視聴可能にして欲しい。 銃の名前や関係性について学べた。楽しかった。 べるがーさんをこの前好きになったので終了に驚いた。彼のストーリーを見たい。youtube とかニコ動でも良いよ。(★5)(24/4/8)
さ、さみしすぎます! 癖でついつい開いてしまって「あ、終了したんだった…」っていう心悲しい気持ちになってます 設定資料集でもオフラインでも何でもいいのでプロジェクト待ってます… 前作ともどもリリース初日からお世話になってました ありがとうございました!(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)(★5)(24/4/7)
サ終してしまって号泣しました、 短い間でしたがありがとうございました。 千銃士のおかげでたくさんの思い出をつくることができました。 貴銃士のみんな、また、逢う日まで。(★5)(24/4/5)
前作が出た頃からずっとプレイしてました。 前作からの推しが実装しきらないままに終わってしまって悲しい😢 今作での推しもまだまだ愛で足りません 前作のオフラインみたいにストーリー読めるアプリ出して欲しいです…(★5)(24/4/5)
とても楽しかったです。 サ終してしまったのがとても残念でした。 もし次回作を作ってくださるのならば必ずプレイしようと思います。 今までありがとうございました。(★5)(24/4/4)
大好きな千銃士Rでストーリーもよくわかんないまま止まってるのでオフラインでストーリー完遂、して欲しいです😭😭 新たな千銃士はあって欲しいですが、もう1回千銃士Rを作って欲しいです……(★5)(24/3/31)
前作を少しやっていましたが、ほぼ新規ユーザーでした。 新しくリリースされると聞いて始めましたが、とても良かったです。前作の敵キャラが今作で味方となり一緒に戦うという内容で、前作をやっていた方も新規の方も楽しめるストーリーなのが非常に良かったです。銃や国の歴史について学べたり難しめの題材だったりと読み応えのあるメインストーリーでした。 千銃士はいわゆる銃の擬人化ですが、擬人化というわけではないのが好きでした。銃のみんなそれぞれ銃としての自覚があり、人間の姿を好む者もいれば邪魔で気に食わないという者もいて面白かったです。 前作のキャラが全員出なかったのはとても残念でしたしリリースから1014日(千銃士)に満たなかったのは本当に悔しいですが、また会える日まで待っています。 銃のみんなはまた銃に戻っちゃうけど、我らマスター一同、いつでも召喚する準備はしておくからな!!!!!!!!!! ありがとうございました!!!!!!!!!(★5)(24/3/6)
悪い点 星3の排出が低い 新規は前イベストーリーが見れない ストーリーが少ない 良い点 キャラがたくさん ボイスが最高 イラストが良い 覚醒するとイラストが動く グラースが色気マシマシ 訓練で皆の不得意見れるの楽しい(★5)(24/1/29)
ストーリーもほんとに面白いし銃について詳しく知れるのも面白いしたまにガチ恋させてこようとするし最高のゲームです ただ、周りにハマってくれる人が全くいませんね、なんででしょー サ終ほんとに怖い(★5)(24/1/15)
ストーリーは良いし、カードスチルも最高。たまに出る覚醒させると絵柄が変わるカードがすごく好き。 石も貯めやすいしガチャは出る時と出ない時の差は激しいけどとにかく楽しい イベントもステージ解放さえしてれば合間時間で短時間でできる。 好感度をあげれば聴けるボイスが好きすぎて大好きです。 無印の時の銃も出てくるのでそれがまた大興奮すぎて... 本当にありがとうございます...。(★5)(23/12/13)
ストーリーについて 前作はやってませんが、ほとんど気になりません。 メインストーリーについて、確かに最初はご都合展開を感じました。しかし第二部後半あたりからどんどん面白くなってきて、育成も進んで最新話まで読めるようになった頃にはカドストやキャラストも読んでいたこともあって、完全に沼でした。 主人公が他のマスター(銃をヒト化できる人)とは違う理由もちゃんとありましたし、それが分かった時は、結構納得しましたし、面白!となりました。(まだまだ謎もある) キャラストでは、貴銃士であるが故に戦うほどに主人公を傷つけてしまうこととマスター(主人公)を大切に思って傷つけたくない気持ちとで葛藤するキャラがいるのですが、その終わり方がなんとも言えないもので、「あれ、もしかしてこのアプリ、"色々あったけどなんとかなってオールオッケー!"な話じゃないな…?」と気づきました。 主人公に対して真っ直ぐな感情を向けているキャラもいれば、色々と曲がった感情を向けているキャラもいて面白いです。主人公も軍人(士官学校の生徒)なので普通に戦場に出て、キャラとはパートナーという感じなので、キャラとの関係も親愛と見れば夢ではないですし、キャラ同士の変な絡みもそこまでないので、腐にも夢にも抵抗ある身としても全く気になりません。単なる銃であった頃(百年近く前)に「一緒に頑張ったよな!」と話しているところは面白いですし、銃としての歴史(多分現実の史実に近い)も踏まえててキャラ設定見るだけで面白いです。 ゲームシステム リリースして2年近い段階の割に、スキップ機能やコンテンツの豊富さがあってかなり完成している印象を受けました。私は特にシステムで気になるところはなく、強いて言えばペダル(装備強化用のアイテム)足りないな、くらいで、レベルアップ用のアイテムは十分手に入るのでコツコツやろうと思ってます。 凸システムは好みが分かれるとは思いますが、個人的には星3を一回引けば完凸(星6)にできるのは嬉しいです。凸要のアイテムもイベントやってればわりとすぐ貯まります。カード重複の強化要素も別であって、それもコツコツやれば引かなくても強化できるのも結構すごいと思います。 最近始めたので、システムの変遷は分かりませんが、どちらにせよ今はかなりプレイしやすい環境だと思います。 バトルもマスタースキルがめちゃくちゃ多くてスキルごとにレベルアップまであるし、敵の使うスキルに合わせて発動のタイミングとかも考えれば推奨より弱くても勝てたりして、楽しいです。 ガチャ、カードについて 排出率は良くも悪くも他のソシャゲとあまり変わらないと思います。天井も特別高くも低くもないかなと。 石は始めてすぐの分を引いて考えても、配布やらイベントやらログスト、ミッションで結構貯まります。 live2Dで動くのも割と毎カード多種多様で、見てて楽しいです。 総評 前身の無印がサ終した記事を読んで、Rも終わりが近いのかと思ってインストールやめたことがあったので、運営の方々にはうまく宣伝してもらってもっともっと盛り上げていって欲しい…! 擬人化キャラを愛でるだけのキャラゲーでも、なんでもご都合展開のお花畑ストーリーでもなく、キャラと主人公が傷つきながら敵と戦うというストーリーは、私の少年漫画好きの琴線にも触れましたし、ゲームシステムの完成度合いからみても、宣伝次第でもっとプレイ人口は増やせるポテンシャルはあるハズ…! ビッグコンテンツになるよう応援してます。(★5)(23/11/9)
ストーリー自体はすごく面白くて好きです。でも次のストーリーをもっと早く出して欲しいです。(★5)(23/11/1)
初めてソシャゲでストーリーをスキップせず、全て読み切りました!そのぐらい世界観に興味を惹かれ、キャラ同士のやり取りが面白いです。今後も楽しみにしています😊(★5)(23/9/23)
キャラがよくてストーリーの密度クオリティも高くてとても楽しんでいます。キャラデザも声優さんの演技もいいです。 【改善していただきたい点】 ①訓練所で所持UCコインが見えないので訓練を選びづらい。確認しやすいところに表示してほしいです。 ②キャラの寮から貴銃士一覧やボイスやプロフィールに飛べないのが不便。寮に行けばキャラ関連にはぜんぶアクセスできるようにしてもらえると助かります。とにかくあっちこっち行かないといけなくて不便。 ③画面下部のアイコンにクエストをいれてほしい。「編成」よりもクエストがあったほうがありがたい。クエストが主なゲーム内容なので、、。 編成はクエストから行うことがほとんどだし優先順位的としては編成よりクエストが上だと思います。 ④ピックアップガチャでカード交換に必要なポイントを表示してほしい。基本200ポイントで召銃できるようですが、目立たなすぎて初心者にはまず分からないです。おまけの「記憶80個」は目立たせなくていいと思う。80ポイントだと勘違いする人が出てきます。 ⑤アイコンやバナーが小さい。 タップできる範囲が小さい。1回2回タップしても反応しない時があるし、不便。 ⑥おまけですが、ストーリーでキャラが泣いている場面で涙が出ている動き・表情が追加されたら嬉しいな、、泣いてる場面でも表情は通常と変わらないので感情が伝わってこない。 せっかくストーリーが感動的なのにもったいないと思いました。。スチルはすばらしいです。(★5)(23/6/22)
今作から千銃士の世界に触れた者です。長くなってしまいますが語らせてください。 本作は全体的にゲームとしての完成度がとても高いように感じます。 まず、ストーリーが面白い! ギャグ的な話も当然いくつかありますが、メインストーリーは細かな設定に基づいた緊張感があるもので、少年マンガ系作品が好きな方は刺さると思います。 メインストーリーの他にも国毎のストーリーが存在し、これもまた、それぞれのお国柄のエッセンスがきちんと効かされていて読み応えバッチリです。 プロローグ読了後は好きな国からストーリーを読める、というシステムも良いです。推しがストーリーになかなか出てこないと飽きてしまう私のような人間には持ってこいでした。 最近のキャラゲでリストラされがちなマッチョキャラもちゃんと居るのもすてきです。設定に絵柄がついてきてないということもなく、ちゃんと筋骨隆々かつ色気のある筋肉です。絵師様ありがとうございます。 次に育成面です。 基本的な方法は、どなたか書いてましたがまさに「男版プリ○ネ」です。とりあえずレベル上げて装備つけてランク上げていけばオッケーです。 カード覚醒(レアリティ上げ)についてもプリコ○とほぼ同じシステムです。 しかし全て同じわけではありません。本作には独自要素として「戴冠」という強化方法があります。 戴冠すればステータス大幅強化、外見としてもサムネイルが金の枠で囲われ、戦闘時等のミニキャラに王冠が乗るという仕様です。これらの外見変化は他プレイヤーの画面でも反映されます。 これが本当に素晴らしい!私のように「とりあえず欲しいキャラが当たればそれでいいや」という人間もちゃんと育成する気にさせてくれます。推しに王冠乗せたい…!! また、この「戴冠」システムによってゲーム内サイクルが綺麗に纏まっているのがとても良いです。 戴冠が可能になる条件は複数あり、全てクリアするためにはバトルも強化もコミュニケーションもストーリー読みもガチャ回しも、全てフル活用する必要があるんですね。 それぞれの要素にある設定バランスが丁度よく、痒いところに手が届く補助機能(バトル2倍速や各種スキップ・オート機能)もあり、そもそもゲームがサクサク動くので、ずっとやっていても苦ではありません。 この無駄の無い美しい纏まりが心地良く、私としては神ゲーに感じます。やらなければいけないからやるのではなく、やりたいからやる感覚がずっと続きます。 長くなってしまいましたが、このように私は本作にどハマり致しました。オススメです。(★5)(23/5/15)
ストーリーってあれで終わり何ですか?終わりじゃなかったらはやくストーリーの続き見たいです! ⭐︎3のビジュが良すぎてサイコーです! スナイダーのイベントが来て欲しいです! ただめっちゃ重いけれどめちゃくちゃ楽しいです!(★5)(23/4/1)
ぜひ続いてほしいので課金します! ステップアップで天井低くしてくれてありがとう!(★5)(23/2/27)
私は友達に勧められたことをきっかけに千銃士を始めてみたのですが、設定とかストーリーが重いしキャラのビジュやイラストも良くてもうすごい沼りましたね(笑) 始めてから半年ほどたったので、好きなところと苦手なところを挙げてみようところ思います。 分かりづらかったらすみません…… ☆好きなところ ・ キャラやストーリーがとても良い。 ・ 元ネタとなった銃や時代背景を詳しく教えて くれる。 ・ イラストのクオリティが高い。(動き方もぬる ぬるしてて綺麗) ・ 無課金でも最高レアのキャラを最大まで育成 できる。(一人当たればいつかは最大まで育 成できる。) ☆苦手なところ ・ 容量がデカすぎる。 ・ ガチャの石が少しづつしか貰えないのに10連 で1500個も必要。 ・ ちょっと最高レアの排出率が低い気が…… ・ ボイスがついていなかったり、ガチャで排出 されていないキャラがいる。 こんな感じです。女性向けゲームと言いつつこの重たいストーリーや設定にはいろいろ賛否あると思いますが、私は重いストーリーが大好きなのでめっちゃ好きです。(ちなみに推しは89式小銃が元ネタの八九です……) 是非ともこれから長く続いてほしいコンテンツですね……!!(★5)(23/1/16)
前作からやってます。 今作は前作とは違いキャラ同士の絡みも重視されている気がしますが新しい千銃士!って感じがして私は好きです。 心銃アニメーションがなくなってしまったのは寂しいです…また見れる日が来ますように…(★5)(22/11/30)
アプリをクラウドから再インストールして、ゲーム内ロード(約4G)をしようとしました。 が、0.0%全く進みせん。 端末の容量、端末本体(iPadAir9世代)、通信環境など全て整っているはずなのですが、あろうことかバグのように0.0から0.1へ進んだり、また0.0にすぐ戻ったりの点滅の繰り返しで、一向にダウンロードが完了するような気配はありませんでした。 アプリをクラウドからも削除し、再びダウンロードを試みましたがダメでした。 久しぶりに暇ができたのでプレイしようと思ったらできませんでしたのでとても残念に感じます。。。😢 運営さんが対処法を知っていたら教えていただけると幸いです、。 (自分のミスかもしれませんので☆1は付けません)(★5)(22/11/26)
めっちゃ楽しんでます!!千銃士のおかげで世界が広がったと言っても過言ではない!!ストーリーも面白いしこれからの展開を考察もしてます!!でもストーリーも読んでフリークエストも終わりにかかって、ほとんど石が集められねぇんですよ!!!!カードストーリー読むにも石が必要だから結局見れねぇ!!!進撃戦も月一!!!イベントしか石の補給がねぇ!!!頼む!!!!石を配布してくれるやつクエスト的なやつ追加求む!!!!!!!!!!!千銃士めっちゃ楽しいぜ!!!!!!サービス終了したら殴り飛ばすぞ!!!!!!!!!!(★5)(22/10/14)
正直言うとめっちゃ飽き性なアタイでもハマりました💮ストーリーも楽しく読めるし声優さんも豪華です! 改善点はガチャの倍率を高くして欲しいです🥺(★5)(22/7/2)
Twitterのミリオタアカを運営していて、そこに突如表示されたハーフアニバーサリーの広告……馴染みのないキラキラ感に興味を持って始めました。 銃ってだけでハマるわけ……ちゃりーんチャリーン。 乙女ゲーム……なんですよね?こういうのが。 それにしてはこちらが恥ずかしくなるような恋愛要素が少なく、ストーリーが暗く重たい。 だからこそ、普段サバゲーやFPSをやっている層である私も、いつのまにか先が気になって読み進めています。 女の子たちでも、このくらいの暗さなら大丈夫じゃないかと。 そしてカードストーリーも気になって、ばっちら課金しました。 一度サ終したゲームの続編になり、単体でもできるそうですが、前作を知らないと、少し置いてけぼり感があるかもしれません。気になったので勉強しました。 特にライク・ツーとラブワンの話とか…… ストーリーの暗さから考えると、この先嫌な予感しかしませんが。 今後の貴銃士たちの成長と、ストーリーに期待します。マークスマンライフルにこんな気持ちを持つ日が来るとは。(★5)(22/6/30)
結晶を集めるとキャラのピースを買えてウマ娘方式でレア度が上がる。 結晶は基本ガチャでキャラがかぶると貰えるが、高レアが被ってもピースが貰えたりレベル上限が上がるは事なく、共有の結晶が貰えるのみ。ピースは買うほど結晶の必要量が増える。ピックアップ以外でダブった時の旨みが少ない。しかし、先日まで酷かったガチャのすり抜けが改善され、さらにバトル中のスキル発動を予約できるようになったり、作る側のフットワークの軽さを感じる。まだ半年らしいのでこれからいろんな面が改善していきそう。 多分今後敵気絶とかバフ系ついたカード出ると思うから半端にガチャ回すより石貯めた方がいいなと思う。 木下さくらさんの描くキャラが好きだしツボなので続けたい。(★5)(22/6/19)
ハーフアニバーサリーからの新参ですが、とても楽しめています。 キャラが皆魅力的でストーリーも面白くて毎日楽しくプレイしています。 気持ち的に星5ですが、唯一難点があるとすればピックアップガチャが全くピックアップしてなくない??というくらい星3キャラが出ない事です。 これからもずっとプレイしていきたいので運営さん頑張ってください。(★5)(22/6/15)
半周年の時期から始めさせていただきました!前作もプレイしてた者です!よければご参考に🙌🏻 まだ始めて間もないですがレビューさせていただきます! 私はライクツー、ケンタッキー推しなので最初に開催されていたライクツーの半周年限定を引くまでリセマラして始めました。まだ始めの方で石が貯めやすかったので、ケンタッキーの半周年が来た瞬間に150連しました。でも、ケンタッキーはおろか、ピックアップさえも来ませんでした…☆3の方は恒常だと3枚抜きや2枚抜きザラにあったので確率に文句はありませんが、ピックアップをもう少し出やすくしてほしいです💦 ☆3排出確率に関してはどのゲームも同じで、出ない時は出ない、出る時は出る感じです。私的には確率の割に出てくれている方だと思います。 私は初めて3日ほどで戦闘力が13000を超えて半周年イベントを走り、ストーリーを読破することができましたし、今回のイベントもストーリー読破しています。また、今では一ヶ月に更新される進撃戦もノーマルハード共に全クリアできてます。無課金ですが、根性を持ってプレイすれば格段に成長しましたし、進撃戦を進めたり、すぐにガチャを引かずにクリスタルを貯めればイベントだって走れます! 今では戴冠済みキャラがジョージ含めて2人で、もうすぐ3人目です。 戴冠済みが2人でも進撃戦は最後まで走れますし、のんびりとかけらを集めているので成長要素も特に文句はありません! 運営さん、素敵なゲームをありがとうございます! これからも遊ばせて頂きます!☺️ また何かあれば追記させていただきます!(★5)(22/6/5)
イベントを何個か同時にやらないで欲しい。 ひとつに集中したい(★5)(22/5/29)
(2022/05/23 05:45)(朝)の出来事です。 何故か10連を引いてないはずなのに引いた事になってたのですが、リセットする時間帯じゃなかったとかでしょうか…? (追記) どうやらガチャを全部引き切っていたようで アップデートした所ちゃんと修正されていました対応ありがとうございます!(★5)(22/5/26)
個性的な銃が沢山いて最初は、人間だと思うほど沢山の特徴的なキャラクターが多いです ゲームの方も好きで、づづきが気になります(★5)(22/5/24)
『教えてジグ先生』タップするとアプリが落ちてしまいます。クエストを進めたいのに困っています アプリを開き直すなど試しましたがダメでした 他のクエスト等は大丈夫です(★5)(22/3/5)
前作「千銃士」からやっていました。サービス終了と聞いた時は動揺を隠しきれないほど、千銃士というゲームが好きでした。そんな千銃士が新作となって帰ってきたと聞き、色々調べて見たものの、あまり自分好みではないと判断して結局入れずにいた自分を恨んでいます(笑)リリース当初からやっておいた方が良かったのにと思える作品です。 プレイして思った事をいくつか書いておきます。 ・まずは、絵が綺麗。スチル絵とかはもう言葉では言い尽くせないほど良きです(笑) ・そして、前作同様キャストが豪華な点。 ・ストーリーが素晴らしい点。前作の内容を知らなくても、ある程度内容が分かるので全然心配いらないです。個人的には世界帝軍のメンバーが味方側?に居るのが好きです(笑) ・ガチャの星3の排出率は、まぁいい方だと思います。某ソシャゲと比べればかなり出る方です!(笑) ・だいぶ個人的にはなるのですが、私は古銃とかが好きで「いつか擬人化しないのかなぁ…?」とずっと思っていた人なので、銃の擬人化は私得です(笑) ここからは私が改善して欲しいと思った点です。 ・演習や討伐などのクエストの回数制限を無くすまでは言いませんが、3回は少な過ぎます。第1章のフランスの後半辺りから難易度が上がるので育成が追いつかず放置気味になってしまいます。せめて…10回ぐらいだと嬉しいです。 ・現代銃もいいのですが、やはり前作組からしたらもう少し古銃を掘り下げて欲しいと思いました。 ・ガチャ演出です。星3が来た時にセリフの文字だけでなく、ボイスもつけるとガチャが更によくなると思います。 最後は個人的なお願いになります。 冒頭で書いてあるとおり、私は前作からプレイしているため、絶対高貴のシーンでキャラソンが流れるのを楽しみにプレイしていました。今作と前作の戦闘を比べたら今作の方が断然いいです。しかし、絶対高貴のシーンにキャラソンが流れなくなったのは残念だと思いました。難しいかもしれませんが、絶対高貴の時にキャラソンが流れる日を楽しみにプレイし続けます。 千銃士Rという最高のコンテンツを作って下さり本当にありがとうございます。(★5)(22/2/28)
前作プレイしてた者です! Rは配信初日からプレイしてて、思ったことを書きたいと思います。 まず、前作に比べて格段にゲームとしての質が上がったように思います。 クエスト画面も大幅に変わり、ミニキャラたちがとてもかわいいです。 他にも育成画面やキャラの立ち絵など、どれをとっても前作に比べ華やかにおしゃれになった気がします。 クエスト時のゲーム性も上がったように思われ、強めの敵だとマスタースキルや心銃のタイミングとかちょっと頭使ったりして楽しいです。 私は今、完全無課金状態でプレイしていますが、育成に詰まることもストーリー中クエストで詰まることも特にありません。一日平均プレイ時間は1時間ほどです。他のソシャゲもたくさんやっているので、あまり一つのゲームに時間を多く割けないのですが、それでもこれだけ遊べています。 本編ストーリーは配信されている分全て一ヶ月以内に早々に読み終えてしまいました笑 ロードストーリーが追加されるとのことなので楽しみです! 本編ストーリーもイベントストーリーもカードストーリーも貴銃士ストーリーもどれも面白く、イベントの内容(ラノベ作家などの)ギャグイベや、最初のマークス、ライク・ツーのシリアスイベなどどれも面白いです。 またイベントの仕様に関しては、最初はうーんと疑問に持つこともありましたが、運営様がプレイヤーの声を聞き入れてくれたのか、とても改善されました。 最近、在坂の☆3カードがイベント報酬になりましたが、無課金だとイベントめちゃくちゃ走ってようやく取れる、くらいなのでちょうどいいです。私が甘かったのかもしれないですが、無課金だと育成に必要なカケラは十分にはゲットできないと思います。でもそこは、課金勢との差をつけるためと考えるといい塩梅かなと。推しのマークスくんがそうなると課金していると思います! そして音楽が良い!!!マークスくんのソロ曲を始め、他のもとても良かったです…!先日発売されたCDも、主題歌が4人ver.とソロver.とあってどれも良かったです! 前作にいたキャラを今作で全員実装するのは難しいのかもしれませんが、切に願っております。前作推しのアリ・パシャ様をまた拝みたい…!笑 今は今作初登場のマークスくん、前作からのベルガーくんが推しになりましたが、推しが増えるとゲームも楽しくなるので楽しみにしています! 前作同様、敵サイドも魅力的なキャラクターばかり(まだ2人くらいだけど)でスケレットがめちゃくちゃ良い!ドラマCDでたくさん敵サイドの話が聴けたので良かったです! 改善というか、一番実装して欲しいのが通知機能です。SP回復や訓練終了、戦術講義終了など、通知することは山ほどあるはずなので、実装されることを願っております! 設定したキャラ毎で通知メッセージの内容が変わったりするといいな〜なんて思ったりしてます笑 めちゃくちゃ長文になりましたが、これからプレイする人、そして運営様には、それだけ楽しく面白いということを理解してほしいです! 千銃士Rの更なるご発展を心よりお祈り申し上げます!!(★5)(22/2/15)
イベントごとに、ドンドンと進化していて、すごくやりやすいです!これからも楽しみにしてます!(★5)(22/2/14)
気になるのは星3の確率が低い。カードを覚醒しても絵が変わらないこと。星1と星2の絵の変化があまりないこと。です!!それ以外はとてもいいです!!!!(★5)(22/2/14)
某大手ソシャゲと比べて ●良い面 イベントが2ヶ月に5回開催されるハイペース メインストーリーで出てきてないキャラクターをチュートリアルで掘り下げ 全員分の恒常星3カードが実装されてる ストーリーがしっかり面白い 出番の格差が無い イラストの絵が綺麗 補填がしっかりされる ●悪い面 星3のイラストが1パターンしかないのがちょっと残念。戴冠したらイラストが変わるなどの仕様になってほしい 星1と星2の見分けが表情しか変わらないのも…せめて制服と軍服で分けてほしかった カードの排出率も星3は割と出るので渋いとは思ってないけどピックアップキャラが全然出ない ですが普通に面白く、楽しめています。 もっともっと人気出てほしいです!これからも期待しております!(★5)(22/1/21)
引き直しがあるとほんとにいいなと思いました… それか、選べる星3とかはあって欲しかったです(★5)(22/1/15)
前作はあれど、アプリ始まったばかりだとこのくらいかなと思います。 個人的に気になったところは三つでした。 ・クエストについて クエストの報酬を全て受け取るためには1分30秒でクリアしなければならないのですが、クマやウマのような敵が出るステージでは困難です。 全員星3(サポートは星2)の状態で手動で、マスタースキルを駆使してなんとか1分20秒でクリアできます。 それと同様の段階で出てくるクエスト(兵士と銃、戦車のみ)と比べると段違いで難易度が高いです。ですので、体力を減らすなどの微調整があればいいかなと思います。 ・覚醒について 覚醒には記憶の原石が必要で、それはガチャのダブりから排出されますが、これが厳しいと思います。ただでさえ星3排出率が高くないのに、覚醒で必要とされる原石の数が多すぎる気がします。 ですので、常設クエストとして原石を手に入れられるものを作る(1日に1回などの制限が有ればいいかもしれません)、もしくは強化期間として二ヶ月に一回など記憶の原石を手に入れるイベントなどがあるといいのかなとも思います。 ・課金者について これについては課金者ではないので不確かなのですが、課金して得られるものが少ないように感じます。課金者ならではの特典、もしくは毎月の定期便のような形のアイテムを課金することで購入できる仕組みなどを取り入れてはどうでしょうか? また、安くて少しお得なパックを月一で販売するなどすれば、普段課金しないような方でも課金して、課金に対して抵抗がなくなるようなこともあると思います。 最初に書いた通り、始まったばかりなこともありいろいろ不安定なのは仕方がないことだと思います。その分の期待を込めて評価星5をつけさせていただきます。(★5)(22/1/14)
前作既プレイの者です。 配信開始から始め、今に至りますが皆様が仰っている不具合等起きた事がございません。 前作キャラの若干の見た目の変更や前作登場キャラの一部が出ないかもしれない等ありますが、今のところは楽しめてプレイしています。 アプリの強制終了等は端末の容量やiOSの問題も考えられますので、全部が全部アプリのせいにするのは宜しくないかと思います。 また、配信開始から半年も経っておりませんので不具合が沢山報告されるのも仕方がありません。 ガチャの排出率について不満を言っている方がいらっしゃいますが、普通のソシャゲの排出率と大差有りませんよ。私が引いたガチャ結果を総合して見ても約7割10連で星3が一体出てるので、排出率としては悪くないかと。1%以下のゲームをやってたからかも知れませんが。また、レアが13と数が少ないので余計そう感じるのかも知れませんね。 実装されてないキャラについても触れている方居ましたが、上でも述べましたがまだ配信されてから半年も経っておりません。気長に待ちましょう。 またストーリー面白いのですが、やはり前作の内容も踏まえていると少し見方が変わってくると言うか、違った面白さが味わえると思うので、前作のストーリーだけでもまた公開してくれませんかね😢という1ファンからの要望があるので書いておきます、、、、。(★5)(22/1/13)
メンズです、最近の美少女(笑)ゲームに辟易したので面白そうだからやってみました、が見事にハマりました! ・育成について 他の皆さんがおっしゃるように、一気にレベルマックス‼︎とはなりません。コツコツ育成して最大まであげる達成感が好きな方には向いてます、逆にせっかちさんには向いてないかもですね。 序盤に一気にオレツエーしても、熱が冷めるのが早いと思うし丁度良いです。 ・課金について 自身無課金ですが、全く困ってません。今は★2キャラの推しを★3にするモチベで努力中です。 ガチャは辛いかもですが、ガチャ石の回収も比較的多いですし、★1から努力でそれ以上にも出来るので、無課金で全く問題ないですね‼︎ 敵も強いですが、PS不要で頑張って育成したら倒せるので楽しいですよ、是非是非オススメします‼️ (サクラじゃありません。)(★5)(22/1/12)
※前作未プレイ、2章途中までクリア済み この手のゲームは色々やってきましたが初めてレビューを書きたい、人に勧めたいと思ったゲームです。 前作をやっていた方はもう既にプレイ済みかと思いますので前作を知らない立場からの視点として書かせていただきます。 1.何よりストーリーがいい まず第1にストーリーがいいです。全体的には重めですがちょこちょこ入るギャグやわちゃわちゃが、いい味出してます。 メインストーリーもカードストーリーも貴銃士ストーリーもぜひ読んでください。読めば読むほど良さが出てきます。きっと初見好みじゃなかったキャラも読んだ後には『あれこの子…』ってなるはずです。 2.心銃のアニメーションが素敵 心銃はクエストの時に各キャラが使える必殺技です。『絶対高貴』と『絶対非道』の2種類があり各キャラはそのどちらかを使えます。 その時に毎回アニメーションがあるのですが、それがまた素敵です! カードごとに違うのでカード集めが楽しくなりますし、その映像を見て『どういうこと…?』→『(ストーリーを読んで)あ………!』なんてこともあります。 キャラやストーリーの奥行きがさらに出てきて…形容しがたいのですが素晴らしいです。 3.育成は大変だけど楽しめる ストーリーを読むにあたってクエストを進めていくことになるのですが、その時の目安になる『戦闘力』、1回クリアして次のステージに進むとかなり上がってます。なので『続き気になる!勝てない!』ってなります。(私はイギリス編の最後で2日育成に投げ込みました) なので初手で育成頑張らないと詰みます。 ですが、『演習』やクエストなどでもレベルアップ出来ますし、☆1キャラでも頑張れば☆5まで覚醒できます。なかなかハードですが『ああ、彼らと一緒に頑張ってる!』って感じがして楽しいです。 それから覚醒についてなのですが、チュートリアルがあるのでそれをクリアするとジョージを☆5まで覚醒することができるようになっています。キャラを覚醒すると、☆4の時は覚醒したキャラをホーム画面にした時にスチルがLive2Dで動きます。☆5だとホーム画面の着せ替えや称号が貰えます。欲をかきたてられます。 4.キャラとの交流もたのしい キャラとは『寮室』というところから交流することが出来、『絆のカケラ』を集めていくと仲良くなれます。貯めるにはクエストに行く、プレゼントを渡すなど色々あります。少し溜まると銃の本体の手入れをさせてくれるのですが、私はここに来るまでにもう沼に沈められてしまったので毎日やりたくて仕方なく、一日何回も手入れしてしまいます。あとは職業体験の最初と最後の会話も聞きたくて色んなペアを試してしまいます。 あと他に注意点として ・ガチャは渋め(ガチャで出る最高レアリティは☆3) ・ネタバレになるので伏せますが結構序盤からストーリーは重めです。 私は元々擬人化系が好きで、始めたのは広告を見てからなのですが始めたらもう沼でした。 前作があったのを知らなかったことをめちゃくちゃ悔やみました。 まだ初めてから数週間ですが、楽しませていただいてます。 これから千銃士Rがどのように進化していくのか、楽しみです。応援しています。(★5)(22/1/2)
前作もプレイさせて頂いてました!またプレイ出来て嬉しいです! ストーリーも面白くてどんどん読んじゃいました。次の更新が待ち遠しいです。 今後どのような展開になるのか分かりませんが、前作のキャラクターも全員出てきてくれたら良いなぁと思ってます。期待してます。(★5)(21/12/12)
急に敵のレベルが上がったのはビックリしたけど、キャラクタのビジュもいいしストーリーも面白いから文句なし!(★5)(21/12/12)
千銃士R配信おめでとうございます。 前作からのマスターですが、待ちに待っていました! 愛銃はカードで未実装ですが、マークスやグラース筆頭に新キャラも魅力的で、かなり楽しくプレイしています。 ※育成が苦手な人種ですが、ボイスとストーリーが解放されるのが楽しく、かなりやり込むことができています! ただひとつ、やり込みが苦しくないだけに、 欲しいキャラが〇万課金しても出てこないため(星1×9&星2×1……のような結果ばかり)、課金するモチベが下がってきてます、、、(白目) 前作が優しかったギャップもあるかもしれませんが、ガチャで星3排出率だけ、どうにかもう少し上げられませんか、、、!! キャラ◎ボイス◎キャラスト◎カード絵◎イベ曲◎やり込み◎と、基本プレイは文句なしなので、まだまだマスター業がんばります💪 フランスイベ、楽しみにしています! 千銃士復活ありがとう!(★5)(21/12/9)
前作は知りませんが最近始めました! 声優さんも豪華でプレイスタイルも素敵です(*^^*) 推しキャラ(声優さん)がまだガチャで当たったことないですが、ストーリーを読んでダイヤが10こ貰えるのは大きいですね。 育成も思ったより楽で驚いています。(放置が多い) バトルもオート機能と速度が変更可能なのは嬉しいです! キャラクターのビジュアルも好みです(個人的に) インストールも軽いので、容量が年中パンパンな私にピッタリなゲームだと思います!(★5)(21/12/9)
前作未プレイ、Rから始めました Twitterなどの報告を見ると排出率が低いように感じました。 でも、私はチュートリアルの10連しか回していませんが⭐︎1のキャラを⭐︎3まで進化させて、イベの難易度は難なくこなせるほどのパーティーを組めています。 1日に回数があるクエストがあるので、まずフリークエストを頑張って進め解放することをオススメします。 スタミナ面は訓練のスタミナが貰えるものを積極的に回せば困ることは無いです。(★5)(21/12/9)
前作に引き続きプレイさせていただきました。 とてもいい。キャラクターも増え、 前作の要素もある中の新しい要素が沢山ある。 キャラクターの性格も少し変わってる子も居たりで、楽しくプレイさせていただいています。 ガチャに使う石も比較的貯めやすいし、 確率も今のところそこまで渋いと感じてはいません。ストーリーも面白い。このままのいい感じでいてほしい。(★5)(21/12/9)
機種変してから引き継げず辞めてしまいましたが、新しく出るということでもう一度プレイしています。前作の7年後、ということで一転物の銃以外は同じキャラでも別人か〜と少し寂しく思います。絶対高貴に新たな需要が加わり、現代銃も仲間入りしたので今後の物語がどう動くか楽しみです。iPhone XSですが今のところ動作不良もなく、前回よりやり込み要素が多く増えたのも嬉しい点でした。(★5)(21/12/9)
前作からプレイしていました。そこから7年後の世界ということで全くの別ものなんじゃないかと不安でしたが、前作の自分の活動(レジスタンス)から地続きの世界だということが感じられる世界観になっていました。前作の自分や貴銃士たちの噂を耳にすることがあったりして嬉しくなります。また、前作の貴銃士との関係がどうなるのか不安だったのですが、量産銃はそのまま前作のマスターの元に居るという設定で安心しました。レジスタンス活動に参加していた貴銃士たち(主に1点もの銃の貴銃士)と、記憶がなかったり別人の貴銃士たちがいるのがまた面白いです。 ゲームシステムはまだ慣れていませんが、やり込みが増えたという感じで長く育成が楽しめそうです。新しい貴銃士たちと絆を深めていくのも楽しみです!(★5)(21/12/9)
無印やってて、ゲーム性は私的に続けられる楽しさじゃなかったけどこれなら楽しめる!無印にいたけどRでいなくなっちゃったキャラは今後のストーリーで出て、いずれカードとしても出て来てくれることを期待して星5!できればあんま性格とか変わらず出てくれるといいな、キャラは無印の時から良かったから。(★5)(21/12/9)
前作もやってました!今作もいい感じ! ストーリーは出来たらフルボイスで聞けたら嬉しいですね!(現状1部のキャラはストーリ中ボイスがついてないのが少し残念だった) キャラクターとかストーリーはすごくいいと思います!長く続いて欲しいので頑張ってください!(★5)(21/12/9)
世界観ブッ刺さりまくりで夢中でプレイしてます。絵もストーリーもキャラもめちゃくちゃ良い!!久しぶりにハマりました。曲も良いですね。 渋いと言われているガチャは私は結構出たのでそこは本当に運だとは思います。今日は3万円入れて星3が5〜6枚出たのでこれまでのトータルも考えたら普通じゃないですかね。出ない時ももちろんあるけどそんなもんでしょう。 あと、やる事が多くて飽きなくてすごく楽しいです。 既出だとは思いますが気になった点を。 ・育成がまあまあ大変 レベル比較で現時点でまあまあやり込んでる方だとは思いますが、ここから先のことを考えると育成しきれずに進めなくなって離脱する人が増えそうだなと思いました。 一気に大量に増やさなくていいので、様子を見ながら、せめてイベント報酬で育成素材やプレゼント系くらいは増やしていただけないかと。 ・イベント結構きつい 上記と被りますが。 ストーリーは特効がなくてもわりとすぐに全部解放できましたが、カード覚醒素材を集めるのに気が遠くなります。特効2枚手に入れましたが、それでも覚醒素材以外のアイテム報酬がしょぼ過ぎてやる気になりません。 完走はそこそこの課金者か頑張った人ができるものだと思っているので簡単に完走できなくてもいいですが、もう少しだけアイテムが欲しいです。 微調整は大変だとは思いますが、どうしてもどうしても長く続いていって欲しいので、やりすぎない程度にユーザーを甘やかしていただけるとよいかなと…。 これからも楽しみにしています。(★5)(21/12/9)
個人的には満足ですがリセマラの存在を知らず、2日3日ほどで2章をクリアしてしまい、交友会も作成、もう後戻りができない所まで進めてしまい、推しキャラを出したかったのですが課金しても出ませんでした。 これは運なので仕方ないと思います。 しかし、マークスやライク・ツー、ジョージなどが最初にピックアップされて、それは初回キャラだから良いと思います。 けれど、その後他の国のピックアップは来ず、 オマケに初イベントで最初の2人(マークス、ライク・ツー)がピックアップ。 普通に他の国のピックアップを併用してもいいと思います。 正直、そこだけが不満です。 ゲーム性、キャラクター、作画などは申し分ないですし直ぐにローズストーンがすぐに溜まる点もとても良いと思っています。 このような男性声優や育成ゲームに置いて ピックアップとはとても大切だと思います。 そこら辺の配慮をもう少し行って欲しいです。(★5)(21/12/8)
ただ、ガチャがガチャ内最高レアリティの星3が2.481%が少し効いてくるように感じるかもしれません。150連して出なかったという声をチャットでよく聞きます。 このゲームの天井が300連くらいで1回のガチャが150個のガチャ通貨が必要になります。絶対推し当てたいぞ!という方は45000個(300連分)のガチャ通貨を用意することをたいへんお勧めします。 もちろん、序盤では1章30話クリアすると手に入るジョージがとっても頼りがいのあるキャラクターなのと最初の10連で出た星3キャラと覚醒システムで強くしたキャラでしばらく頑張るということも手です。 あと経験値を入手する方法は何個かあるのです経験値クエストは3回しか回れないのでいつも通うことをお勧めします、ジョージのミッション的にもね。あとは一日最大2回支援物資ガチャも経験値やいろいろなものが手に入ります。(★5)(21/12/8)
前作をプレイし始めたのが遅い時期だった為まもなくサ終になってしまい大変残念だったので(ストーリーはオフライン版で堪能させて頂きました!)、本作のリリースとても嬉しく思います。シリーズファンの方・ご新規の方両方が楽しめる内容になっているなという印象です。 メイン&イベントストーリーを最新まで進めた感想を書いておきます。 【良かった点】 ◆ストーリー・キャラクターが魅力的 ◆グラフィック・アニメーションが美麗 ◆声優さんのキャスティングが秀逸 ◆ストーリー・バトル以外のミニ要素も充実 【気になった点】 ◆ガチャが渋め ◆育成等に必要な素材集めが少々煩雑 ◆隊列の効果などやや説明不足な箇所有り ◆バトル画面のボタンが小さめ (特に2倍速とオートボタン) 気になる部分も少々ありますが、概ね満足してプレイさせて頂いています。とにかくストーリーが面白く夢中になれるので、育成が多少大変でも楽しんで進められます。 キャラやストーリーに少しでも魅力を感じた方にはとてもお勧めできる作品だと思います。(私はリセマラしない派なのでストレスを感じませんでしたが、推しを最初からお迎えしたい方はそれなりの覚悟が必要かもしれません。健闘を祈ります!) 長く続いて欲しい作品なので、今後ますますの盛り上がりに期待しています。(★5)(21/12/7)
前作があるようですが存じ上げないので比較はできませんが、、、 ガチャはかなり渋いですね。 ちゃんとレベリングしないとメインストーリーも途中から厳しくなってきます。そのレベリングもやる事が結構多いのできつい人はきついかも。 でもストーリーが面白くて続き気になるしキャラクターも魅力的なのでレベリング作業は私は苦ではありませんでした。多分人によります。 ガチャの排出率か何かををどうにかして頂ければ大分マシになると思いますが、今の感じだと課金しても無駄そうな印象を受けるので課金する気は起きませんね。(★5)(21/12/6)
とても楽しくてリリースされてから毎日遊ばせてもらってます。色々な意見がありますが、ストーリーとキャラクターがとても良くって私は大満足でしたし、そのほかの面も特に気になることはありませんでした。 前作もプレイしていたのですが、内容をかなり忘れてしまっているのでもう一度プレイできたらな〜なんて考えてしまいます。今作も沢山愛されて、長寿ゲームになってくれたら嬉しいです。今後もイベントやストーリー楽しみにしております!(★5)(21/12/6)
前作からプレイしてました。 基本的にはやってればすぐ10連分の石は溜まるしレベルも上がりやすいので特に意見はありませんが、一つだけ。 ストーリーが読めないバグが発生してます。 私のスマホが重いのもあるんでしょうが、現在やってるストーリーが解放されているはずが全く解放されていなかったり、ストーリーを読めば消えるはずの「New!」という表示が全く消えなかったりしています。 そこだけ改善していただけると幸いです。 他はかなり良いシステムなので、ストーリーバグだけ改善して欲しいです。読めなくて悲しいです。(★5)(21/12/3)
ストーリー2章のイラストがアルバムに追加されません。何度も試しましたが2章のイラストだけ追加されません。改善していただけると嬉しいです。(★5)(21/12/2)
前作からずっとやってました!! 千銃士Rがリリースして今も 毎日、何時間もやってます♪ キャラも前作からだいぶ変わり、 1章全てクリアして読みましたが 内容も結構変わってて、驚きと 感動がありました( *´﹀`* ) これからも応援しています!!(★5)(21/12/1)
長文失礼します↓ 「これ以前にDLしたことあるな〜」という理由だけで事前登録した者です。乙女ゲーはほぼやった事なかったんですが、プレイしてみると左右の余白といい、中途半端なアニメーションといい、昔のゲームと今どきのゲームが無理やり合体したような印象を受けました。まあ前作よりは成長したかと思います。 まずストーリーについて▼ 1章、各国のシナリオ最後まで見ました。めちゃくちゃ面白いです。最初侮っていただけに面白く感じるだけかもしれませんが、ラノベ読んでる気分で続きが気になりました。少々ドロドロした世界観、銃に纏わる歴史(完全再現ではないが、史実には基づいている)がかなり自分の好みにあっていました。bgmも世界観に合ってる。正直キラッキラした甘々のザ・乙女ゲーは苦手なのでありがたいっす(偏見すまん) ガチャについて▼ 応援の気持ちも込めて3000円程課金させて頂きました。…皆さんも言ってるかと思いますが、ガチャが渋すぎます。まさかの確率3%以下。今どきのゲームに引けを取らないクオリティーならまだしも、これでですか…。一応天井はありますが、そこまで行くのに300連する必要があります。その割には石の配布も少なく感じる。正直あまり課金したくないレベルですね。自分がやってるギャルゲーはクオリティーがいい上に確率3%は最低あって、天井は180連、しかも石がめちゃくちゃ貰えます。もしかしたら乙女ゲーはこういうものなのか…? 絵と覚醒について▼ 絵柄についてはとやかく言いません、まあ女性向けの絵ですね。問題は絵の少なさ。まさかの立ち絵の使い回し(星1だけなら分かるが、星2までも立ち絵の使い回しである)。星3(ガチャで当たる最高レア)を覚醒させたら絵が変化するならギリ『立ち絵使い回し問題』は我慢はできますが、動くだけです。…予算少なかったのかなとこちらとしては心配。まあ今回のイベントから『ソロ曲』が追加されたので、そちらに予算持ってかれたのかなと自己解釈してます。 覚醒については先程の『ガチャについて』で述べました通り、当たる確率が低い為に中々育成が捗りません。星4に覚醒するのに、計算が正しければ記憶の原石400個くらいいります(詳細はゲーム内で)。これを手に入れるにはガチャでダブる(星1→1個、星2→10個、星3→50個)か、イベントで手に入れるしかないです。ちなみに星5(最高レア)への覚醒は更に必要になります(その後も必要になる要素あり)。 まあ毎日コツコツやれば無課金でも、2〜3ヶ月以内には一体くらい星5まで上げられるかもしれないです。戴冠式までいくと達成感は他のゲームと比べて凄まじいと思います。 バトルについて▼ 後半敵がかなり強いです。レアリティーの高いキャラ(星3以上)を最低4人以上入れないと負けます。マスタースキル(能力upしたり、回復したりなどのスキル)を使ってゴリ押し作戦は通じるには通じるんですが、時間が足りなくて敗北する事多々。 そんな方に少し助け舟(個人の意見です)。 ・星2(特に攻撃upやデバフ持ち)を星3以上に上げるとかなり使えます。意外と引けを取らない戦力なので『記憶の硝煙』で育てたいキャラの記憶を集めましょう。 ・マスタースキルは『味方全体の攻撃がupする』やつがオススメです。『味方全体の"通常"攻撃up』もありますが、あれは普通の攻撃が上がるだけなので個人的にはイマイチ。まだ戦力が整わないうちは必殺技のゲージも溜まる『暁光の照らす先』をセットしておきましょう。戦力が整ってきたら編成に合ったスキルを使っていこう。 ・隊列はシンプルなものが1番使いやすいです。自分が使っているのは『行軍縦隊』。癖がなくてかなりオススメ。 最後に▼ めちゃくちゃポジティブに捉えるようレビューしましたが、それでもちょっと不満が漏れましたね。覚醒するのに時間がかかるのはこの際いいです。問題はガチャの確率と天井ですかね。正直ストーリーが面白くなければすぐアンストしてたと思います。シナリオライターさんと愛着を持たせてくれた絵師さんに感謝しましょう。…え?声優について?あまりそういうのには詳しくないので特に言う事はないですね。でも声は合ってると思うので不快感がなくて良いと思います。まる …ちなみに運営さんの態度についてですが、対応も早く、ユーザーに寄り添おうという気持ちがひしひしと伝わりました。ぜひそのまま実現してもらってユーザーのハートをわしづかみにしてもらいたいですね。はい。今後への期待の意味も込めて星5です。 初めてはまった乙女ゲー(だよな?)なので長く続いて欲しい、オナシャス(★5)(21/12/1)
メンテが明けてから、士官学校で時間を置いてキャラクターからアイテム貰えるボーナスが、時間を置いて無くとも何度も取れる様になっていますが、大丈夫なんでしょうか?そういう設定に変更されたなら良いのですが、もし其方の不調でしたら早急に緊急メンテに入った方が宜しいのでは? というご報告です。(★5)(21/11/30)
前作からやっていた者です!ずっと新作楽しみにしていました! 感想なんですが、ストーリーがとにかくいいです!前作プレイ済みでも未プレイでも楽しむことが出来るストーリーで感激しました。 前作ではキャラが立ち絵のまま動かなかったのですが今作から2Dになり、動いている姿を見て感動しました。凄くイラストが綺麗ですし、心銃がめっちゃかっこいいです! 他の方がおっしゃっているメインクエストが進められないという点に関しては私はあまり感じませんでした。確かにメインクエストで詰まることもありましたが、キャラ達の星や階級を上げたり、レベルを成長バッチ(一日3回演習クエストで手に入る)をフルで使って進めていました。 リリースされてから1週間経っていますが、私はもう、メインストーリー第2章まで読み終わりました。メインクエストはそこまで難しくはないと感じました。チュートリアルなどで特性を重視して編成しろと言われますが私の場合、第1章フランス編が混乱が有利属性だったので混乱を主に編成し、2枠は最初のガチャの星3と配布で貰えたジョージを編成しました。第2章メインクエストまでこの編成でレベルでゴリ押ししました。レベル差でなんとかいけます。 詰んでいる方の為に一応、第2章メインストーリークリアした私の編成を書いて置きます。参考になれば幸いです。 【高貴であれ!】ジョージ星5(元星3) レベル60 階級6 戴冠式済み 【Be Ruthless】八九星3(元星2) レベル55 階級3 【星に願うこと】スプリングフィールド星3 レベル55 階級3 【Be Ruthless】ライクツー星3(元星2) レベル51 階級4 【現代銃】マークス星2(元星1) レベル50 階級3 【花に酔う】十手星3 レベル48 階級2(★5)(21/11/30)
旧作はプレイしておらず今作からのプレイですが、個人的にはとても楽しんでいます。 第2章まで進めましたがストーリーがとても面白かったです。 ただガチャが結構渋い印象ですね。リセマラも大変なので特定の推しがいる場合結構手間かもしれないです。 ガチャに必要な石はかなり集めやすいんですが、ガチャ自体の確率がもう少し改善されたら嬉しいです。(★5)(21/11/30)
千銃士、前作もあったみたいですが初めてのプレイです。Twitterで気になって事前登録していました! ゲームシステムは私的には好きです。オートでしているので、見てるだけだけどw まだ無課金なんですが、1回だけリセマラして星3が2枚になったしリセマラ終了しました。そのあとエルメも来てくれたのでラッキーでした! 今は星3が4枚で編成していて、今で戦力7000くらいです。 ストーリーも面白くて次々と読んでいます。 育成に関して、1日3回しか出来ないのは確かですが、普通のクエストでも出撃したら編成しているキャラのレベルは上がりますし、訓練でも上がるので問題ないです。 覚醒も、かけらを集められるクエストが回数限定でですがあって、星2と星1のかけらは集められます。星3はガチャで被ったら貰えるかけらで交換できます。数はもちろんまぁまぁ要るけど。 結構色んなやり込み要素もあり、星1キャラも育てあげれますね。コレクションできそう。 キャラとの絆をあげたり、お部屋の配置(まだ種類少ないけど)楽しんだり、王冠集める為にミッションクリアしたり、装備集めて階級あげたり、色々やる事あり飽きないし、これもやらないとあれもやらないとって、1日忙しい!笑。 イベントも始まりましたが、頑張ってやれば貰える形の報酬で良いです!推しのキャラではないけど、頑張ってみようと思います。 飽き性で、すぐ色々なゲームに手を出す私ですが面白いししっかりしたゲームだと思いますので、高評価です。これからも頑張って下さい!エルメのイベント、ピックアップのガチャの時を楽しみに待ってます!笑 【追記】 ジョージのミッションクリアしたら一気に星5に出来たし、ホームのガチャのアイコンも変えたり出来るみたいで、何これすごいってなりました。 なんか、すごい色々凝ってると思います。 これが古くさいと言ってる人は、一体どんなゲームが新しくて良いのでしょうか。謎です。 悪いところは特にないですが、あえてあげるなら悪いところというか、スキップの時もキャラ達のレベルあげて欲しいのと、スキップチケット無しが良いなぁという願望です。 ほんとに、かなり優秀なゲームだと思います。(★5)(21/11/30)
やり込み要素が多かったり、ストーリーが良かったり、キャラ同士の交流にも目が向けられていたりと、単なる乙女ゲーだけでないない面白さが良いと思います 欠点は以下 ・育成系クエストが一日3回しかできない ・俗に言う星3クリアを要求戦力の1.5倍用意してもできない場合がある ・ガチャに天井がない ・メインクエストの要求戦力が高く、初日で進めるのは無理がある ・星1〜2の絵アドがない(わかりやすいので個人的には不満でもないですが、排出率が9割以上なので違った方が良い気はしてます) おいおい改善されそうな項目ばかりですし、好きなら普通に続けていけると思います 前作に突きユーザーの期待を背負った本作、どうにか続けていかせたいとおもいます(★5)(21/11/29)
2章まで読んだ者です。 話とキャラはとても良いと思います。少なくとも私はハマりました。これからの章の配信がすでに楽しみです。 戦闘システムは人を選ぶかも。メンバーの属性など考えずに進めると、戦闘力で優っていても負けます。 きちんと考えて組めば問題ありませんが、ゴリ押しはあまり出来ないです。 育成は時間をかける必要があります。育成に必要な物集めが1日3回しか出来ないので。他のステージでも落ちますが、効率悪いです。レベル以外のものも上げていかないといけないので、腰を据えてしていく必要があります。 いろいろ書きましたが、私としてはとても面白く、既に課金もしています。 これから初めてのイベントも始まりますし、これからも楽しみにしています。(★5)(21/11/29)
前作をプレイしていました。また貴銃士たちに会えることを心から嬉しく思っています。 メインストーリーとキャラクターストーリーを読み進めていますが、かなり厚み、重みがあり面白いです。 またゲーム性も良く、貴銃士たちとの交流も多くて楽しいです。 前作同様、他のソシャゲと比べてストレスが少なく、ユーザー視点の工夫がされているようにも感じます。 これからも展開が楽しみです。(★5)(21/11/28)
前作を遊んでいて、完全新作の千銃士Rが発表されてからずっとリリースを待っていました。 ・メインストーリー ・国ごとのストーリー ・キャラクターごとのストーリー ・カードごとのストーリー と、話を追うだけでも相当なボリュームがあります。また、世界観やキャラクターの設定も濃いです。 ただ肝心のキャラクターの育成はすることが多く作業感が強いなと思いました。 特にキャラクターのレアリティを上げる覚醒についてはハードルが高いと感じます。 せっかくガチャで星3を引いてもカードのLive2Dを楽しめず、Live2Dで動く姿を見たいなら記憶を集めてもう1段階覚醒させる必要があるためかなり根気が必要です。ガチャの確率も良いものではないので、せめて星1〜4までの覚醒はもう少し緩和して欲しいです。 ストーリーやキャラクターの台詞の節々に「レジスタンスの〜」という前作で仲間だった貴銃士達について触れられていて、前作が好きだったプレイヤーとしては彼らの登場にもぜひ期待をしたいところです。Rのキーキャラクターでもありそうなブラウン・ベスの活躍も見てみたいと思います。 ストーリーやイベント等の展開も含めて、これからに期待しています。(★5)(21/11/28)
このアプリが制作決定した時からずっと楽しみにしていました。私の大好きなエカチェリーナ嬢やニコラくんノエルくんはまだ居ませんが、それでもまた貴銃士達と触れ合えるのが嬉しいです。本当に本当にありがとうございます。(★5)(21/11/26)
ブラウンベスが前のツンデレみたいなキャラの方が私は好きです!🥺🥺カードとしても出てきて欲しいですし。ジョージよりもブラウンベスがいいです!(★5)(21/11/25)
無印プレイ勢ですが、無印時代よりゲームのクオリティがかなり上がっています。ストーリー、グラフィック、音楽、全てにクオリティが上がったのを感じて驚いています。昔のゲームもとても面白く課金させて頂いていましたが、今後の期待を込めてまた課金させていただきました。 私の推しは今作でもボイス付きでいるのですが、リストラされた子達もボイス付きで実装して欲しいです。ロード中の漫画にはいるので、もしかしたら今後追加があるのかな…?と楽しみにしています。 今はただただ千銃士でまた遊べることが嬉しいです。 再リリースおめでとうございます。(★5)(21/11/25)
配信されたばかりで突然ゲームが落ちたりしますが前作をやっていたのでとても懐かしく感じまた千銃士にハマりました!! 前作では絶対高貴発動時キャラクターの絶対高貴ソングが流れていてそれを毎回バトル中に聞くのが楽しかったのですが今作はそうゆうのが無くなんだか切なさや物足りなさがあります… まぁ前作と今作では内容も全てまるっきり違いますのでしょうがないのかなと思いました… 新キャラの絶対高貴ソングが出ているのでもしかして?と少し期待しているのですが…w 今後の更新内容など楽しみにしてます!(★5)(21/11/25)
前身アプリを楽しんでいました。今回この後続アプリが出るということでずっと楽しみにしていました! 以前よりもストーリーがアップデートされていて今後やるのがとても楽しみです! 欲を言えばタバティエールさん、声がないのが悲しいですね…今作では完全にモブなのでしょうか? 前作のキャラクターに思い入れがあるのでどのキャラにおいてもモブ扱いだと辛いな〜と思いつつも、とりあえずまた大好きだった彼らに会えることを嬉しく思います。 そして、サ終から復活すると以前のアプリと全く違う物となったりするアプリが多い中、システムやらなんやら細かいところも引き継いでいて旧作プレイヤーとしても取っ掛かりやすくてその点はすごく安心してプレイできています! 今後に期待の意味で星5です!(★5)(21/11/25)
まずキャラ絵が好み。 動きながら声もついていて嬉しい。 声優さんも豪華です、主人公が男なのか女なのかよく分からないけど、とりあえずいい感じ! まだ始めたばっかだけど多分ハマるな、‪w(★5)(21/11/25)
前とは少し違うのがまたいい!また千銃士ができてめちゃくちゃ嬉しいです!(★5)(21/11/25)
前作の千銃士からやってました。 今回もストーリーがとても面白く、キャラもかっこいいです!!バトルはそれぞれ個人の歌が流れる方が好きでしたが、今回は今回のでいいと思います!(★5)(21/11/24)
前作が大好きで今回もとても楽しみにしていました! 前作の彼らに会えないのは寂しいですが新しい貴銃士に出会えて嬉しいです! ストーリーもとてもよくて泣けます(´;ω;`) やりこみます!(★5)(21/11/24)
やっと帰ってきました。私の推しは帰って来てませんが兎に角お帰りなさい。マスターとして突然のサー終から生まれ変わって帰ってきてくれた事に感謝します。以前の千銃士に居てRで紹介されなかった子達はこれから帰ってくる事を願って頑張ろうと思います。エセン帰ってきて下さいお願いします(★5)(21/11/24)
とにかく最高です。ストーリーも良いし、キャラも個性があり、鼻血が出ます。声優さんも豪華でヤバイです。語彙力がヤバイなります。(★5)(21/11/24)
私の、推しも、いてすごい嬉しいし、みんな可愛いし、かっこいいですよ!(★5)(21/11/24)
ストーリーや物語の構成またイベントなど大変面白いです。イベントも多くやり甲斐はありますが毎回毎回アップデート後のダウンロードが長すぎて嫌になります。それでアプリを開かなくなる事が多々あるのでどうにかしてほしいです。(★3)(24/2/14)
更新がある時は大型アップデートかってくらいデータが重い。更新が全然進まない。 LIVE2D使ってるからだとは思うけど、別にそこまでしなくても… もう少し軽くしてほしいですね(★3)(24/1/30)
まず初めにガチャが渋すぎる。 今回のピックアップのジョージが欲しくて110連回したけどジョージどころか星3すら出ない。 ストーリーやゲーム性は好きだからこれがなければ最高のゲームだと思う。運営さんも改善する様子もないのが本当に残念です。(★3)(24/1/5)
レビューを見て始める人、運営さん双方が読んでも不快にならない程度になるようにおさめられればと思いますが、受け取り方には個人差があると感じるのでそこだけはご理解いただければと思います。また、あまり参考にならない意見であったなら申し訳ありません。 書き手のおおよその情報を見て参考になるか否かは読む方側で判断をしてください。 ・性別 女 ・プレイ歴 リリース当時数週間以内に開始  飽きてアンインストール後数カ月後出戻り ・プレイ頻度 気まぐれ、推しイベの際は走る程度。 ・課金 必要ならば3000程度稀にする ・年齢に関しては個人情報的にこういった場合どこまで限定して書いていいかわからないため『学生は終えており社会人をしている』とだけしておきます。 ・他にプレイしてるゲーム 2タイトル程、課金やプレイ頻度もだいたい同程度。 まずここにかきこんだ意図としては 1.サ終してほしくないから新規さんに来て欲しい。 2.ゲームの売り出せる要素を大事にして現存ユーザーさんも満足できるようにしてほしいから自分の感じることを出してみたい。  という思いがあったからです。  1に関してはユーザーである個々人の布教力不足説も一部あります。が、いかんせん個人的には大好きなストーリーやキャラクター性でも、それらな重さと後述の理由により周りにはお勧めしにくいという点からもっと売り出し方や売り出す層について考えてみてはいかがか?と感じました。個人にできることには限界があります。  周りには『こんなん好きでしょ』みたいに感じる人はいるものの、見てわかるサ終間近感にちょっと布教もしにくいなと感じております。じゃあどうしろとといわれるとそれも困ってしまうんですが、後述する以下の点をもう少し何か改善を入れてみて欲しいです。 1.新規さんに向けてしてほしいこと ・『重ためな話好きな人にむけて』がわかるように宣伝してほしい。  ↪︎パッと見キラキライケメンコンテンツということ以外がなんかわかりにくいから手が出にくい。し、事故防止にもつながるんじゃないかなと勝手に思ってます。間違っても『イケメンと恋する!』とか『イケメンと仲良くなれる!』みたいな売り出し方はできないと私的に感じます。  理由として、特に非道持ちの貴銃士の話をしますが、『貴銃士ストーリー』というキャラクターのおそらく“揺るがない設定的なストーリー"がそれらの距離感近く安定的な仲になりたいと妄想する層にまず厳しい。いきなり好感度上がったからってベタベタされるのは個人的には嫌いなんでキャラの根幹がブレないという点は大変気に入りましたが逆に言えば人気商売的なところもあるイケメンコンテンツ?で媚びない、一定距離を保つスタンスを、しかも結構致命的な感じで妄想、曲解が厳しいくらいな感じでこられると……いくらガチコ勢になりやすい傾向の慣れた人を捕まえたとしても継続的にお金を落としてくれるか?といわれたら厳しいように思います。 『推しと仮想の自分が安定した仲になりたい』想定する層には自分なら絶対におすすめしないし、ましてやそういうタイプの人が友達だとしたら友達のことを考えるなら非常に良作だからこそお勧めしません。傷を負うだけになる可能性が微弱でもあるので。ただ、しっかりストーリーや銃の性質を絡めた個性を大事にして大切にしたいとキャラクター重視の人にはとてもハマりやすく、忖度がない分夢中になれるとは感じます。 2.現存ユーザーの一部としての意見 ・カード演出を初期に戻して欲しい  ↪︎歌もまぁでないよりはあったほうが面白いかもしれませんが……カードの演出に特別感を見出して必死になって周回した人もいたんじゃないかなぁって思います。これも個人的な意見にはなりますが自分は初期カード2枚以外は別に新しいもの必死に追う価値が薄れたなぁとすら感じました。開発当時から初期カード以外はアニメーションを凝らないつもりで運営していく予定であったならこれ以上何かいうこともありませんが……ただカードの元の絵が動くだけならそこらにある量産ゲーのCMのキャラクター演出と大して変わらなくない?と感じてしまいますね。厳しいのはわかりますが、そこを派手に出したなら頑張る姿勢を崩すべきではなかったとは感じます。 ・メインストーリーの頻度がどう見ても偏ってる ↪︎ゲームとして終わってるなとこれだけは辛辣ながら思います。1、2章まで読んで飽きてしまって出戻りをした理由が『4章まで出たらしい』ときいたからでしたが、蓋を開けてみれば更新部数はたったの3部。内容自体は大大大大大好きです、がクエストの回数がどんどん減ってますし『あ、これサ終するのかもな』と感じてしまった一番大きな原因の一つです。ちょっとこの後すぐにでもサ終しそうなゲームにはいくら節目とはいえ小遣い程度のお捻りも出すのは……ためらわれてしまいますよねと感じました。いい加減といいたいわけではないですが、もうすこしよく考えて欲しいかなとかんじました。 千銃士R自体は前作をプレイしなくても楽しめるし、逆に前作はどんな内容だったの?と興味まででる内容だとおもいますし、倫理や価値観、一部ミリオタにはたまらん要素がたくさん入っていて面白いゲーム……ですが私的にゲームにそこまでムキになって課金する層でもない無頓着な人間すら課金しても先ないだろうなと思うジャンルだと正直不安です。サ終しないようにと祈っていますが正直本当にサ終しそうだからこそ課金がしにくいです。たとえ少額だとしても………躊躇いますね。 どうか頑張ってください。(★4)(23/12/7)
楽しく遊ばせてもらってます! ついこの間1周年迎えたと思ったら気づけばもう2周年ですか…早いですね! ストーリーやシステム、機能について申し分ないですが1つ懸念点は⭐︎3の排出率が低過ぎる。 キャラがたくさんいて石も貯めやすい!しかしその石をいくら通常ガチャで回しても⭐︎3の出なさは他のゲームと比べてしまうと下位でしょう。 ⭐︎3までしかないから引くくするのではなく、キャラもたくさんいる、より楽しくプレイしてほしいなら⭐︎3の排出をもう少し見直すべきです。 復刻や2周年のいつもと違うキャラがでても回す気にならないです。 排出が悪いですもん。 課金してもらって回す人は回すと言うお金で回させるって魂胆が見え見えです。 違いますとそちらが言ってもプレイしている側からするとそう見えてしまいます。 ガンガン⭐︎3を出せとは言ってません。 ですが、無課金プレイヤーにももう少し優しいガチャだと助かります。 20連無料の中15〜17回回してますが⭐︎3は2、3回しか出てません。低すぎです。(★3)(23/12/6)
個人的にはストーリも仕様も面白いです! ですが,やはりガチャの排出率が低すぎるかと思います。コレだけでゲームが楽しくなくなります(★4)(23/10/12)
初めまして!レビューを書かせて頂きます。 〜ストーリー〜 星4.5 ストーリー、めっちゃ面白いです!キャラクターの掘り下げはもちろん、後半になるにつれて謎が明らかになっていくのも楽しい! 最後に見られる各国の貴銃士イラストもとても綺麗です。 〜キャラクター〜 星5 キャラクター、個性がありすぎる!!と言いたいほど皆魅力的です、見た目も性格も声も!お気に入りのキャラが見つかると思います。 キャラ同士のトークも見てて楽しいですし、面白いです。 〜主人公〜 星4 主人公のキャラクター性はまぁまぁといった所です、よくも悪くもなく…的な?少し憧れる部分もあるのでここは人によって違うと思います。 〜ガチャ〜 星4 色んなソシャゲを遊んできた私ですが、ガチャもまぁまぁといった感じです。 私は夏宵シャルルのピックアップ当初に始めましたが、90連で引けました(シャスポーさんがすり抜けましたが…)90連はまぁ妥当かなと思います。 天井が200連というのももう見慣れましたし、色んなソシャゲを遊んでいる民からしたらそんなに苦ではないと思います。 ただ沼る可能性もあるので推しの誕生日ガチャやピックアップまでにガチャ禁、課金などをおすすめします。 〜クエスト、デイリークエなど〜 星3.5 最後にクエストのことを書いておきます、まず最初に言いたいのは“星3(ガチャから出る最高)を入れておいた方が安心“ということです。 私も最初らへんは星3を2枚ほどで進めていましたが、少し苦しくなりガチャを引いたりレベ上げして進めていきました。 もちろん最初は安心ですが、ストーリーを進める事にだんだん苦しくなります。 特にイベントを進めたい!!と言う方はあともう少し戦力が必要になるので気をつけた方がいいです。(★4)(23/8/29)
前作からプレイしていてストーリーの内容やキャラなど素晴らしい要素は多いので続けていきたいのですが、最近はアプリを開いては落ちて開いてはタイトルへの繰り返し… 何とかプレイできたと思ったら戦闘を3〜4回調子が良くて6〜7回続けるとアプリが落ちて、もういいやってなります。 タイトルでのロードも長いですし… もっと軽くしてほしいです。 あと、貴銃士ごとにある親密度で解放されるストーリーの続きはないの?と疑問に思っています。 何となく中途半端で終わっている様に感じるのは私だけなのでしょうか?(★3)(23/7/22)
なにがなんでもデータがデカすぎませんか…?3Dアクションゲームのほうが容量少ないのは流石におかしいです、もう13ギガこれで消費されるのはキツいです ゲームはすきだからそこだけ気になる(★3)(23/7/14)
ゲーム自体は楽しく遊ばせてもらってます。 今作から始めましたが推しキャラも何人もいて、ガチャやイベントのたびにひーこら言ってます。 ただ、ただ ゲームが容量を喰い過ぎる……!! 正直ソシャゲで12GBなんて見たことなかったです。 3Dでもないし…いくらLive2Dを導入しているとは言え、流石に重過ぎると思います。 最近復刻イベもありましたし仕方がないかもしれませんが、イベントストーリーやキャラクターのパーソナルストーリーなどのデータは一定期間保管、しばらくアクセスがなければ削除とか出来ないのでしょうか…… ログイン時やイベント戦闘へ赴く際などのロードが長いのも、アプデで改善したと思われましたが、結局イベントアプデ入れた直後から戻ってしまい以後直っていませんし…… それと、これは単に運の問題かもですが……初めた当初よりも、ガチャガ渋くなっている気がします。1年前くらいからかな……。せっかく⭐︎3が出ても恒常キャラで、しかも何故か自分は同じカードばかりが出ます(修練の数で数えたところ、6回、4回と同じカードが被りました( ˘ω˘ ))ガチャは正直運もあると思うので難しいですが……。より難しいクエストを出されてもカードの育成が追いつかないので倒せず、報酬も受け取れず、となるとガチャを引く石も貯まらず、課金してもピックアップは出ない、という悪循環に入ってしまい、ロード長い問題と合わせてモチベーションは下がりました。(追記:まとめられたプレゼントは手に入れられる限界値まで受け取れるのですね。助かります、ありがとうございます。気付かず申し訳ありませんでした……!)(★3)(23/5/23)
2周年で今までのイベントストーリイベントアイテムで解放して欲しいです 始めてたての人とかがイベントのストーリ見れないので出来れば2周年でイベントアイテムで開けて欲しいです(★4)(23/5/21)
千銃士は前作からプレイしています。ストーリーは毎回濃くて大好きで。今まで今作と前作の性格の違いなど納得してた部分はストーリーを読んでて沢山ありましたが、前作マスターが出てくるとは思いませんでした。前作マスターが出てくるなら前作マスターになってみんなと出会いたかったです。どちらのマスターも我々プレイヤーのことだと思っているので、自分が2人いるようでモヤモヤします。 良い点はたくさんあったはずなのに今回のストーリーで忘れました。 悪い点 ・ガチャが渋いのでピックアップがあってもすり抜けで恒常が出てくる。 ・スキル発動時、3人以上のスキルでも3人までしか出てこずハブられてるように見えて悲しい。せめてグループスキルは全員参加の特別セリフがあってもいいのでは?ボイスは無くてもいいので。 ・同じターンのスキル被りでも表示はアイコンのみなのでわかりずらい。 今回の入れ替わりイベント、誰が得するんでしょうか。 ゴーストとキセルはボイスがないけど実装したい気持ちはわかりますが、お二人のファンはこれで喜ぶんでしょうか… 私はケンタッキー推しの箱推しですが、ゴーストの見た目であのボイスを聞くと違和感しかありません。 せめてカードイラストはゴーストの見た目だけどケンタッキーだとわかる構図だったり特例で2人並ばせるなど、やり方はあったはずです。今のイラストはゴースト(キセル)が実装されたときに使用ではダメだったのでしょうか。 カラコンの話を入れるならそこのイラストでもよかったのでは?他キャラが映り込むのは禁止なんでしょうか? ドライゼとシャルルヴィルのファンもこれは喜んでいるんでしょうか?ネグリジェ着せたらおもろい!ってなったのかも知れませんが、全員好きな自分からするとネタで消化されてる感があって悲しい気持ちになります。せめて次のアップデートで入れ替わった子たちのスキル出してください。 前作キャラが出ないままサービス終了は避けてほしいので今後もプレイはしていきますが、キャラ達のことを考えてストーリーを作って欲しいなと思います。前作キャラ全員の幸せを願っています。(★3)(23/5/4)
とうとうストレージ8GB超えですよ。もちろんキャッシュ削除なんかも利用しました、しましたけど、した所でまたすぐに戻るので意味ないんですよね。 ゲーム自体は特に不服はありません(ガチャ渋みですが)、だけど、この容量のでかさはなんなんでしょうか?家庭用ゲームソフト並の容量なんですが?どんなプログラムにすればこの手のゲームがこの容量になるんですか??他の類似系ゲームなんかフルボイスでもこれの半分以下ですよ?(★3)(23/5/2)
今まで結構な数のゲームをやってきたけど、1、2を争うくらい楽しいゲームだと思います。 ストーリーとかも最高に面白いしキャラもちゃんとプレイしないとわからない良さとかたくさんあってすごく好きだし、イラストがとても綺麗で大好き!だけど、ガチャの排出率がちょっと...。今やってるイベントの「復刻夜明けのconflict」のガチャで100連回しても星3のカードが1枚しか出なくて、流石に...。と思いました。 200連で交換は流石にきついと思いました。 課金するとしても私たち未成年は大金を課金できないしその面も考慮していただけたらなと思います。 キャラのバースデーガチャの時もイベントのカード復活させてくれたらなぁとも思いました。 ほとんど自分の感想で申し訳ありません。  ですが、これが今私が思っているたった一つの残念だなぁと思うところです。でも、ガチャの排出率を除けば本当に世界で1番好きなゲームと言っても過言でもありません! これからも応援しています!大好きです!(★4)(23/3/16)
世界観もストーリーも貴銃士達もみんな素敵で大好きです! でもひとつ残念なことがガチャがとても渋い事です! ピックアップが仕事してないって思うことが多々あります! すり抜けもめちゃくちゃあります! もはや欲しいキャラは天井前提で石を貯めるしか方法はないんじゃないのかなと思うほどです! アンケートにも書きましたがガチャの確率をどうにかしてほしいです! 課金したくてもこんなに渋いんじゃ課金を躊躇ってしまいます! ストーリーも貴銃士達も大好きなんで何卒改善よろしくお願いします!(★4)(23/2/19)
前作の戦銃士をプレイしていたのですが  今作では前作の推しのエカチェリーナ がいなくなっていました泣 イベントで復刻してもらえませんか(★4)(23/2/4)
銃が擬人化されてるというのはほかになくて、ストーリーは楽しめます。キャラもそれぞれ個性的で、スチルもきれいです。 そしてひと通りメインが終わったら、イベントメインに誰しもやってくことになると思うんですが… イベントで実装される新カード登場時の決め台詞?的なものにcvが当てられていないことが、すごく残念なところです。キャラの育成とかが楽しくてやってる方にとってはさほど問題ではないと思います。 中堅以上の声優さんも多いし、予算の問題がおおきいのだと思いますが わたしみたいに声優さんが好きでそれ目当てにプレイしているようなひとにとっては致命的な箇所です。そしてそのような人は一定数いると思います。 それならほかに課金しようってなってしまいます。 他にない感じのよい世界感なのに勿体無いです。(★3)(23/1/31)
スタミナを回復する手段がドリンクしかないのが少しきつい。イベ間に合わない。石以外に手段を増やしてほしい。 あと、スタミナ回復速度が遅い。 めっちゃ好きなゲームなんでもっと好きになりたいから、ここら辺は少し改善して欲しいです(★4)(23/1/30)
今年の四月くらい(2022年)に気になってインストールしました。ストーリーとかはかなり面白く、イベントの頻度も多いしキャラもかっこいいのでかなり満足していましたが、数ヶ月遊んで少し残念だったことが2つありまして、 1つ目は育成がかなりむずかいいことです。レベル上げは簡単なんですが、覚醒や、戴冠式の条件や必要アイテムを集めるのがかなり大変で、1カード戴冠するには本気で頑張っても1ヶ月はかかると思います、 2つ目はとてつもなく重いことですね。入れたばかりの頃は重くても5GBくらいで全然大丈夫だったんですが1ヶ月に1回イベントが来るんですけど、イベントの度に1GBちょいくらいのダウンロードをしなければならなくて、ずっと続けていれば15GBくらいになってしまいそうです🥲ただ、その分ゲームは本当に面白いので容量が有り余っててずっと続けられる方ならぜひ入れてみてください!(★4)(22/11/23)
前作プレイ勢。 前作知ってる人は変なところで悶絶したりするくらいなので、まあ問題なし。 問題あるところは一点。 「ガチャ渋いし、すり抜ける」。 0.7%のピックアップで0.043%の恒常が出ることはざら。あと基本星3は出ないと思ったほうがいい。 これでもリセマラ出来るようになったらしいからマシだけど、できなかった時はどうしてたんだろうってくらい。星3はなんでも「出たら喜ぶ」スタンスじゃないときついかもね。(★4)(22/11/16)
前作から遊ばせてもらってました。 絶対高貴・非道がもはやカードイラストの使い回しでアニメーションでなくなったことからサ終感ただよりまくりでやめました。 アニメーションがキツいなら前作同様立ち絵とキャラソン映像でよかったと。 元々千銃士はやり込み要素が特に無くガチャに課金する方が殆どだと思いますが、その肝心のガチャを引きたいと思う要素を減らしてはサ終まっしぐらかと。 私が好きだった貴銃士が認知されておらず正体を隠して活動しているあの雰囲気がなくなるのは当たり前なのですが、この世界では貴銃士が当たり前になり、尚且つ見せ物の様になっているのは辛かったです。前作の銃と同じ銃でも性格が様変わりしていたりとついていけないです。ベスは前作マスターの事を忘れたのでしょうか?現代銃が使えるのは嬉しかったですが、初代の現代銃で使えるキャラも少ないですしそもそも古銃でさえも使えないのが殆ど… もし、次にまた千銃士を作られるならもっと初代のキャラや雰囲気などを大切にして頂きたいですし、やり込み要素やゲーム性をもう少し改善してリリースして頂きたいです。(★3)(22/11/1)
ガチャの排出率だけどうにかなりませんか。 100件まで表示されるガチャ履歴見返すと 100回引いて星3が一枚も出てないなんてことがある。ピックアップも仕事してくれないし、 せっせと石を貯めたのにやる気がなくなる。 確率って本当なのか疑いたくなります。 でも不満なのはガチャだけで、ストーリーも面白くキャラたちも個性的で魅力的で大好きです。スチルも綺麗。 これからも続けていきたいけど、ガチャがこれじゃあ萎えてしまう。(★4)(22/10/15)
もう石がありません、ハロウィンからアクセル踏みすぎだと思います。売りの心銃アニメがなくなって来ているのは少し寂しいように感じます。(★4)(22/10/10)
レビュー失礼します 前作未プレイ今作初プレイの者です。 このゲームの世界観や、キャラクターデザイン等が好みで前々から気になっていたのもあり、つい最近始めさせて頂きました。タイトルの通りゲーム自体はすごく楽しませてもらっています。 ですが、ふたつほど。もしかしたら他の方が既に書かれているかも知れませんが、新参者の私からもお願いしたいことがあります。 1.ガチャの排出率 こちらは他の方が既に書かれていましたが、星3の排出率が低すぎるように感じます。あまりそこら辺は詳しくないのでただの願望なのですが、もう少しあげてほしいです。 2.アプリが落ちる 「教えて!ジグせんせい─1分でわかるバトル教室─」という初心者向けチュートリアルクエストがあると思うのですが、ひとつのバトルをする度にアプリが落ちます。しかも、バトルは未完了の状態になっているので、次にいつまで経っても進めません。私のプレイ環境が悪いのかとWiFi環境下で再度やってみましたが、結果は同じでした。私のスマホ容量が残りわずかであるわけでもないので、単純にアプリに何かしら問題があるのでは…と少し疑っております。 以上2点(特にふたつ目)、対応の程よろしくお願いします。(★3)(22/9/26)
キャラが魅力的でとても良いと思いますが、覚醒のために必要な記憶の欠片を、ガチャを引いて集めなければならないのは少々辛く感じます。 仮にシステムをそのままにしておくとしても、必要な個数を減らすなどして欲しいです。(★3)(22/9/2)
基本的にイベントやカドストの主人公は空気です マークス、ケンタッキー、シャスポー(元マスターは女。他のマスターと付き合ってるので恋愛感情はないが明らかに特別視してたのをそのまま主人公である現マスターにスライドしただけ)に適当に持ち上げさせとけばいいだろ感が強いです 正直マスターと銃とのイチャイチャは皆無です、なんなら銃同士の方が仲良いです 本編ストーリーは好きなのでまだ続けてますがコレに気付いてからは一気に冷めてシルバーパス更新もデイリー消化も止めました 次推しのガチャがきたときマスター空気なカドストなら速攻で止めるつもりです(★3)(22/8/22)
前作からプレイしており、とても大好きな作品です。 ですが、運営様の対応、そしてガチャの排出率、天井にすごく疑問を感じています。 まず、運営様の対応についてですが、私はこれまで3回ほどお問い合わせをしていますが一度も返信が返ってきたことはありません。 内容は、バグについての報告、ガチャについての質問でした。バグの返答はまぁ解決しているので読んでくれたのかなと思いスルーしていましたが、質問に関しては一通も返信がなくこちらとしては不愉快極まりないです。 以前からも運営様の態度と言いますか対応などネットなどでファンから問題視されていましたが、返答がないのを見ると騒がれていたことは本当だったのだなと認めざるおえません。 そしてガチャの排出についてですが、ハーフアニバーサリーの限定ガチャにてなんですが、限定ガチャということはピックアップガチャなのだととらえたプレイヤーも多くはないと思います。私もその1人です。限定ガチャであれば限定カードの倍率をあげるのが普通です。ですが恒常の星3も含め星3カードの倍率二倍、これが非常に疑問です。 推しが限定カードとして出ていたので欲しくて二万ほど課金いたしました。それでも一枚も限定カードは出てきません。恒常のガチャでもそうですが排出率を見直してほしいですし、天井も高すぎます。七万ほど課金しないと天井に届かないのが現状です。他のゲームを引き合いに出すのはおかしいと思いますが、大体どこも多くて3〜4万ほどが天井です。いくら働いてるとはいえ課金できるのにも限界があります。二万課金して回しても全然ポイント足りませんでした。無償で集めて回した分でも20は回しております。それでも足りないというのはあまりにも高すぎるということを知ってほしいです。 正直、今運営様の対応やガチャなど失望する点が多々あり、千銃士Rを楽しく遊ぶのが難しい状況です。 もう少し見直していただけると幸いです。(★3)(22/8/13)
ストーリーも内容もすごく面白い。 久しぶりに面白いと思えるものに出会えた気がする。 けど、ガチャの渋さがえぐい。 いくら課金すればいいんだ?のレベル。 数万課金しようがほぼ星2..渋いは渋い。 お小遣い程度では、到底無理。 世間一般でいう、廃課金レベルじゃないと… うーん、さすがにこれじゃあユーザーは消えていきそう。 長く続けていきたいひとには厳しいなあ。 もう少し排出率をあげてもいいと思う。 せっかく面白い内容なのにもったいなさすぎる。(★4)(22/8/4)
戦術講義を一気にできるようにして欲しい。ちまちまちまちまめんどくさい。(★3)(22/7/15)
イベント限定カードの天井まで7万必要で、他のゲームより異常に高い。 月2、3万ぐらいのほうが継続課金しやすいと思う。 そのうえ有償限定ピックアップは全く仕事をしない。すり抜け多すぎ。 最近はお手頃価格の有償星3確定ガチャもあるが、かぶりなしではないため、どれだけ未所持カードが多かろうが所持済カードが出る。 2回やって2回とも所持済カードは課金意欲をなくした。 しかも、かぶりでもらえる素材のカードの記憶は専用ではないので全く足りず割に合わない。 有償ガチャなんだから、せめてかぶりなしにしてほしい。 ゲーム自体は面白いので、ガチャ関連だけ改善してくれたら継続課金するユーザーも増えるのでは?と思います。(★4)(22/7/1)
前作の事前登録からサ終までを見守ってきた者です。 まずは新作をリリースしていただきありがとうございます! 前作からのファンとして思うところはありますが、新作として帰ってきてくれたこと、なかなかないことなので、運営の皆様のご尽力に感謝します。 さて、今作についての賛否は概ね皆さんが書いていらっしゃるので置いておいて。 貴銃士たちの記念日に、ログインストーリーが再生されます。 これがこのところ何回か連続で再生されていません。(なぜ…) Twitterでストーリーは後日配信してくれていますが、プレゼントの画面(記念日の貴銃士と関係の深い貴銃士がくれるプレゼント)のコメントとかも見れないし、何より当日にお祝いしたい気持ちをなかったことにされるので、地味にダメージを喰らいます。 ログインボーナスとして貰える貴銃士から貴銃士へのプレゼントはしれっと受取ボックスに入っています。 理由はわかりませんが、どうにかこれを改善していただきたく思います。 よろしくお願いします!(★4)(22/7/1)
推しのスナイダーが今PUされてるのを知りアンストしてましたが、スナイダー目当てでまたダウンロードしました。   しかしリセマラをここ2日くらいしてますが、PUであるスナイダー全然出ませんし⭐︎3がようやく出たと思ったら違うキャラしか出ません...すり抜けにも程があります。 なんとか次の日に出ましたが、リセマラや確率とはいえあんなにすり抜けするものなのか...ここまでリセマラに時間がかかったゲームは初めてです。排出率を見直した方が良いかと... あとすごいアプリ落ちます...(★3)(22/6/5)
戦争関係の重ためな話が好きなため、他の女性向けゲームと比べて設定やストーリーが好きで、初めて女性向けゲームで課金しました。 これを踏まえて投稿させていただきます。 まず、初めてのガチャで気になる子が出るまで引き直せる点はありがたいです。ただ、、半周年の無料10連は被りの1枚以外全て☆2でした。クエストの推奨戦闘力が高くストーリーが後半は読めなくなるため、試しに2万ほど課金して☆3確率2倍ガチャを回しましたがこれもまた1体も出ず…。 改善点と考えるものは以下です。 ・ガチャ排出率 配布石が明らかに少ない+PUどころか☆3がそもそも出ない+欲しいカードの確定天井は約7万円 →せっかく私のように半周年で来た新規も気軽な課金が出来ず結局離れるかと。みんな2〜3万なら最初様子見でやりやすいです。そもそも女性向けゲームはライト課金層が重要なので、高すぎる天井と低すぎる★3確率は見直すべきだと思います。某有名音ゲームですら途中から排出率を元の2倍に変えていますし。PU確率も他のゲームと比べると明らかに仕事していません、☆3がでたら50%はPUくらいの確率のゲームも多いくらいです。 ・イベント 現状廃課金か初期勢しかイベントストーリーが読めないのがしんどいです。まだ新規で、育成も出来ていないとイベント報酬はおろかストーリーも読めない………○回クエストクリアでストーリー開放、という方式に変えてほしいです。もう少しハマれるように他の女性向けゲームの難易度と本ゲームを比較していただけないでしょうか。 ここでのコメントがどの程度意味をなすものか分かりかねますが、運営さまの中で少しでも共有されることを願います。(★4)(22/5/29)
この前のクイズ大会でもあったエリートガチャ 前回のエリートガチャでスタンプ全種類集めることが出来ませんでした 原因はスタンプが出ないことと確定で全員交換出来るほど交換ポイントが貯まらないことです そして今回自分は後半4人のガチャを引いていません なので確定で300連出来ません せめて特攻なしでも確定で交換ポイントが貯まるシステムにしてほしいです 全然ラグもマスタースキルも出ないのに確定で回せないのはどうかと思います 復刻があるとしてもそれもきっとガチャなんだろうなと思うと嫌になります キャラもストーリーも魅力的なのにガチャ天井が300と高かったり、確定で交換ポイントが貯まらないなど勿体ないところがいくつもあります これからも頑張ってください キャラクター全員可愛くてかっこよくて大好きです(★4)(22/5/26)
タイトル通り、コツコツやれるなら楽しめるゲームだと思います。1日の育成に制限があるので、いきなりキャラを強くする事は出来ません。ガチャ産の☆3は、基本的にガチャでキャラが被ったときにゲット出来る欠片でしか覚醒させられない。割とすぐ揃う☆1,2キャラは専用クエストで欠片を手に入れられますが、これも1日に挑戦できる回数に上限がある上、得られる数がランダムなのでとにかく根気が要ります。 チュートリアルで配布されるジョージは、無課金者にとってはかなり心強いお助けキャラなので、必ず戴冠式まで強化させる事。彼を主軸(主に盾役)としたパーティで2章のアメリカ編まではクリア出来たので。キャラを満遍なく☆3まで育成し、ジグせんせいのバトル教室上級編までの内容を編成に活かす事ができればそう苦労はしないはず。-------------------------------------------------------- 個人的にはバトルも結構楽しめているし、ストーリーも荒削りだけれど割と面白いし、キャラ達もそれぞれ魅力があるし、いいゲームだと思います。無課金なのでガチャ結果には拘らないし、キャラソンは苦手なのでバトル演出になくても全然問題ない。主人公が姿ナシ&性別不詳タイプなのは好きではないけれど、選択式の一人称である程度自分の好きなように解釈できる点はありがたい。インストールする前の懸念要素だったBLっぽさも、そのおかげであまり感じる事はないので、このままのテイストならば続けていきたいと思います。(★4)(22/5/24)
やっとリセマラが終わって本格的に始めました。 前作は未プレイ。 ストーリー、キャラ、BGMは好き 育成。 大量の素材を要求するのに、一日各3回のみ。 クエストの難易度を高めに設定してあるなら素材クエストの上限は取っ払ってほしいです。 スキップチケットも入手機会もっと増やして欲しい。 キャラの覚醒はプリコネ方式。ガチャを回して被ったキャラの時に貰える欠片をピースと交換するやつ。20刻みで値上がりして行き、最終的に5個で1ピースになるあれです。戴冠式までやるなら、80+120+20で220もピースを要求される。配布石かなり少ないので、無、微課金勢は星5まで覚醒するのがかなり厳しい。 ガチャ、石配布控えめ(ほぼない)ですり抜けまくりの2.5% 天井は配布石渋すぎな、PU出ない出ても9割すり抜ける、そもそも星3が激渋な割に300はちょっと取り過ぎでは?と思いました。 リリースから3日以上リセマラで回しまくったけど、PU対象は出ませんでした。 イベントガチャは後から恒常に追加されるのかな?って思ったら一切されず、"全部"限定。 イベント 完走は無理ゲー。特攻あってもかなり厳しい。 石を割るとしても40個でsp20しか回復しないのはいくらなんでも少な過ぎます。ただでさえ石少ないのに。 そもそも、報酬がしょっぱ過ぎる。 スキップチケットや育成アイテムなんかはいくらあっても足りないのに、達成報酬で1個ずつ。 報酬キャラの覚醒ピースも要求ポイント高過ぎるしいつも石だけ回収してイベントが終わる。 1章30話まで読んだ後に、ジョージの戴冠式チュートリアルが始まりジョージの星3が貰え、ミッションクリアでジョージ星5、戴冠式まで育成出来るので、リセマラ面倒くせぇって人はストーリー読み進めればいいと思います。 メインストーリーは、主要キャラのみボイス有。 他のストーリーは全部パートボイス。 正直、ボイス少な過ぎでは?と思いました。 それと、前作の話が割とちょこちょこ出て来てるので前作匂わせてくるなら、オフライン版をまたインストール出来るようにして欲しい。もしくは前作のメインストーリーだけでも、ゲーム内で読めるようにしてほしいです。 リリース日から始めましたけど、一切課金する気が起きませんでした。まだ半年なので、これから改善されることに期待してます。(★3)(22/5/24)
ガチャが渋い。凸要素あるのに天井が300連で、現金換算すると約72000円。凸以前にそもそも目当てのキャラをゲットできない。 今アニバーサリーでシャルルとライクツーが限定?でガチャ出てるけど、110連して星3が2体。 片方はライクツーだったけど目当てはシャルルだったからあんまり嬉しくない。 渋いと言っても、これ以上に渋いソシャゲを幾つもやって来た身としては全然マシな方だし、たまにやる配布も、○○記念とかのログボも充実してて割と良心的。その分ガチャが渋いからプラマイ0かなとは個人的に思う。 あと、UC?だっけ?ゲーム内金貨がめちゃくちゃ足りない。星3を数体同時進行で育成してたら不足して困ってる。特に装備の強化でほとんど持ってかれる。でもUCクエストは1日3回までだし、アルバイト?も貰える報酬しょっぱい。育成条件が揃っててもすぐには育てられないことが結構ストレスになったりする。 ガチャについては正直、運営を維持していく為にはしょうがないし、そこまで酷いわけじゃないからプレイヤーが我慢して貯めとけばいいとは思うけど、UCについては改善できると思うし、直接運営に入る本物のお金に関わらないのでもっとくれていいと思います。以上です。(★3)(22/5/23)
前作からゲームをやったりやらなかったりしているライト勢です。 お知らせを全部読んでも、メールの部分に「!」マークが付いたままなので、それを直して欲しいです。 あと、通常のログインボーナスの画面で出てくるキャラクターを、日替わりか自分で選んだキャラクターが出てくるようにしてほしいです。 また、できればマスター側がセリフをタップするタイミングを減らして欲しいです。 例えば選択肢が1つしかないような場合だったら喋ってるキャラクターのセリフで補って、マスター側があたかもそういう風に返事したと思わせるような感じにするとか 選択肢が2つならもう少し選択肢による会話に変化を持たせるとか どちらを選んでも同じ会話になる選択肢なら、正直要らないと思います…… それでもロードナイトは前作より進化しているところもあって、改めて千銃士にハマって私の中でちゃんとお金を出していきたい作品になりました。 継続のためにはやっぱりお金が必要だと、前作のサ終で感じたので自分なりに頑張って応援していきたいと思っております!(★3)(22/5/22)
今回ずっとやってて思ったのがストリートはとても面白いのですがガチャの出る確率が低すぎる…低すぎてもローズストーンがもう少し貰えるならわかるけど全然貰えないし課金勢が有利だと思いました。これは要望なのですが訓練所とか戦術講義とかは一括があると助かります。あともう少し倍速を早くして欲しいです。(★3)(22/5/20)
本当にお願いです。ガチャの排出率を上げて欲しいです。前作が早くもサービス終了したのはガチャの排出率の低さも一つの原因なのではないだろうか。 ピックアップガチャなのに本当にピックアップされてるのかが疑われます。 デイリークエスト限度については1日3回まではどうかと思います。せめて5回までが良いです。多くは言いません、泣きの5回。 ストーリーもキャラデザもとても素敵なのに、毎回ガチャで心が折れていきます。私の周りも千銃士Rをプレイしている友達は多くいましたが毎度の課金で心が折れていく人が多いです。そして皆段々とやめていきました。正直に言いますとメンタルがかなりキツイです。 多くは言いません。ガチャの排出率を上げてください!お願いします。もっと長くこのゲームを楽しみたいです!(★4)(22/5/19)
控えめに言ってシナリオはとても素敵ですし、やりがいのあるゲームだと思います。 ですが仮天井が無く、天井まで行くのに課金は約7万5千円。 さらに現在やっているハフアニの確率2倍ガチャ、私は90連引いても星3、2枚というとても渋い結果になりました。(まだイベントが続いているので更新する可能性有) さらに石を貯める事がとても難しく貯まりにくいです。 このキャラが欲しいな…と軽い気持ちでガチャを引いたら本当に後悔します。 根気強く、コツコツと貯められる人が向いていると思います。(★3)(22/5/18)
アプリにログインしようとすると、データダウンロードでエラーが発生しました。ホーム画面に戻ります。と表示されます。 WiFiも問題なく繋がっていますし、機内モードもついていません。 初めて2週間も経っていないのですが、ストも面白くて続きが気になりますし、推しもできてハーフアニバも走ろうと思っていたのですごく焦っています。 色々検索したところ解決策が見つからず、こちらに書かせて頂きました。 ご返信頂けると幸いです。 よろしくお願い致します。(★3)(22/5/18)
事前登録して配信当初からプレーし始めて記念すべきハーフアニバーサリーまで来ましたが、次回イベを最後に暫く千銃士から離れる予定です! ストーリーやキャラ、可愛い家具、カードを育てて戦う…などなど、好みのアプリだったんですけど… ガチャが…ガチャがどうにも…ダメ過ぎて心が折れました⁝(ᵒ̴̶̷᷄൧̑ ᵒ̴̶̷᷅ )⁝ ガチャは運だよ!って事も分かってるし、推しの為なら多少の課金も苦にならない私ですが、ここのガチャは幾ら課金してもなかなか出るもんじゃない!渋すぎる…ピックアップも機能してるのか分からないくらい!推しガチャ来るたび毎回この調子で心が折れました⁝(ᵒ̴̶̷᷄൧̑ ᵒ̴̶̷᷅ )⁝ こんな感じだから、やってはいけないと分かっていながらもついつい掛け持ちアプリと比べてしまう始末… 配信当初から大好きで長い年月ずっとプレイし続けてる某会社のヒーローパズルゲームや某会社のヒーローシュミレーションゲームやその他諸々、どこのアプリも20〜30連回せば必ずレアリティの高い推しイベカードお迎え出来てるし、しかも課金ってゆう課金もしてないんですよ! なんか千銃士プレイしてから掛け持ちアプリの良さが更に際立った感じです♡ここと同じ金額を掛け持ちアプリで課金したら良い意味で凄いことになりそう…って思いました( ¤̴̶̷̤̀ω¤̴̶̷̤́)✧ 千銃士にも推しキャラ出来た感じだったんですけど、ごめんなさい…次回イベを最後に暫く離れます⁝(ᵒ̴̶̷᷄൧̑ ᵒ̴̶̷᷅ )⁝(★3)(22/5/17)
2回目のダウンロード後の家具配置チュートリアルで、画面のどこをタップしても進まなくなってしまいました。タスクキル→再起動すると問題なく進みますが…(昨日の時点での話なので、既に改善されていたらすみません。) ストーリーは重ため。序盤の時間の飛び方は笑うけど、その後は結構面白そう…ですが、ストーリーを進めるためのクエストがけっこう難しいので、レアリティの高いキャラが欲しいところ。 しかし、ガチャの排出率が厳しすぎる…ピックアップが1%ないとか、女性向けのソシャゲでは中々お目にかかれない値です。天井も高いので、ガチャの喜びは既になく、推しガチャもありますが課金する気は今のところゼロです。支えたいけど、一部の重課金勢の方にお任せするしかない…。(★3)(22/5/8)
ガチャの確率はもういいです。 ガチャの天井を100か、せめて150にしてほしいです⋯⋯。(★4)(22/4/25)
いつも素敵なストーリーありがとうございます。今回はプレイしていて少々不便に思った点、納得できなかった点をお伝えします。 まず、他の方も書いてらっしゃる通り、アプリが頻繁に落ちます。ラグも酷いです。 プレイに集中できないので改善をお願いしたいです。 もう一つ、ガチャを回したタイミングでラグが被ると石だけが消費され、カードがでないということがあります。何度かあったので改善をお願いします。 このゲーム自体、ストーリーやイラスト、戦闘の凝りが素晴らしいゲームなばかりに勿体なく感じてしまいます。今後の環境向上を期待しています。(★3)(22/4/25)
引き継ぎ成功した後のデータダウンロードの進みがめっちゃくちゃ遅いです3時間かかってめもまだ終わりません(★3)(22/4/14)
好きですけど、けどね! ガチャの確率が低すぎないですか? イベントのピックアップガチャ、毎度引きますけど今まで一度も出たことありません。 損してる気になります。ストーンを無駄にしてると...。 もう少し確率上げて欲しいです。 ストーリーやキャラは大好きです。推しもいますし。 ガチャだけが少し不満です。改善して頂けたら嬉しいです。(★3)(22/4/11)
前作をサ終までプレイしていて、今作まで待っていました。 ストーリー的にも、バトルも良いのかなという印象ではありますが、やはり前作と比べてしまう箇所もあります。 残念なのは、キャラデザと実際イラストを描いている方が違うようで、どうしても違和感を感じてしまう点と、前作からリストラされているキャラの多い点、そして前作の魅力の一つであった絶対高貴使用時の曲挿入がないことです。心銃使用時のモーションはいいですが、どうしても前作と比べてしまう点の一つです。 まだまだ途中なので、違和感と戦いながら楽しませてもらおうと思います。(★3)(22/4/8)
今作からの参加の者です。 ストーリーは続きが気になるほど面白い。 キャラクターも魅力的でキャラ強化も普通に良いと思う。 でも1番気になるのはガチャの排出率。 正直言ってかなり渋い。pickupの☆3はおろか、☆2も出ない時がある。☆3が出たとしてもpickupじゃないやつ。pickの意味が無い。リリース当時からやっているが、ストーリーしか楽しみが無いようなものなので冷めてしまう。 改善を期待して☆3評価にしました。(★3)(22/4/8)
ハーフアニバーサリー実施決定おめでとうございます。 今作は事前登録から現在まで、前作はサ終前半年間プレイしていました。 良いと思った点 ・キャラクターとストーリー キャラ一人一人に歴史やドラマがあり、本編と個人ストーリー両方とも続きが非常に気になります。 ・主人公の存在 カードでは手だけの露出、口調は私・僕・俺・自分をいつでも自由に変えられプレイヤーの想像を妨げない、ジェンダーフリーで性別を問わず遊べる点が凄いと思います。 ・チュートリアルで引き直しが可能 改修本当に感謝しています。改修後、広告やsnsで気になるキャラクターが居るからと千銃士Rを始めた人々を何人も見掛けて引き直しがあって良かったと思います。 ・ゲーム内通貨(UC)は意外とすぐ貯まる 始めたばかりの頃、様々な場所で要求されすぐ足りなくて困りましたが、毎日コツコツプレイしてると意外とすぐ困らなくなります ・星1、星2キャラをコツコツ育てると星3以上に戦力になる これも根気が必要ですが完全無課金で辿り着ける上に、強化してない星3を凌駕する戦闘力を秘めています。キャラ一人一ヵ月は掛からなかったように感じますが、そこまでに待てず離れるプレイヤーもいるかもしれません。 これはちょっと、と思った点 ・ずばりガチャです。星を1つマイナスにしたのはここです。 チュートリアル引き直しと記念日ピック天井改修はありがたいのですが、やはりイベントの頻度とガチャの星3排出率の低さ、天井の高さは見合っておらず、非常にハードルが高く感じます。個人的経験から言わせてもらうと100連しても星3が来ないことは普通で、最近はもうどうせ来ないからと20連位で諦めて引き揚げています。天井もしくは排出率がもう少し優しければガチャに意欲があって課金してくれるプレイヤーが増えるのではないでしょうか。 スタミナドリンクや家具(最近はでかぬい)など様々な方法で課金が出来るのはとても良いです。 これからも課金という名の応援をしていきたいのでガチャ回りについてご一考お願いします。(★4)(22/3/27)
人理修復したことある人なら耐えられます。 多分。 個人の運も関わるのですがガチャが体感でにくいです、でも多分人理修復したことがあるなら耐えられます。 ストーリーの配信スピードがかなりゆっくりです、多分人理修復したことがあるなら耐えられます。 ゲーム内通貨のucが無限に足りません。 人理修復したことあるなら多分耐えれます。(★4)(22/3/26)
前作からプレイさせて頂いているものです。 前作のメインキャラで大好きだったブラウン・ベスくんにまた、会えると思って始めさせていただきましたが、今回では手に入るキャラでは無く、落ち込んでいます。また、前作から出てきているジョージくんの声が変わっていたことに違和感を感じました。一、ブラウン・ベスくん推しの千銃士ファンからするといつか、ブラウン・ベスくんもプレイキャラとして実装して欲しいと思っています(★4)(22/3/23)
今作から始めました。 キャラデザもストーリーもかなり好みで続けていきたいと感じています。ただ、続けていく上でいくつか気になる点を挙げさせていただきます。 ・ゲーム性 初めて触れる方には少し難しいように感じました。しかし、ジグ先生のコンテンツなども活用してやっと第2章までクリアすることができ、達成感はありました。このようなコンテンツは初心者にはとても嬉しいです。育成ができれば初心者でももう少し楽にクリアできると思われます。 ・ガチャ 他の方も言われているように、ガチャは渋めです。特にピックアップは全く仕事しません。せっかく貯めた石を全て使っても⭐︎3が出ないとゲームを続けていく気が無くなります。天井を下げるか、⭐︎3の確率を上げるか、せめて⭐︎3確定の天井を設けてほしいです。 ・育成 UCが圧倒的に足りません。キャラ育成ができないとストーリも進みませんので、早めの改善がほしいところです。またキャラの記憶に関してですが、これがかなり厳しいです。ショップ交換で初めて見た時、記憶の原石1つで記憶1つだと思っていたら、購入回数が増えるにつれて必要原石数も増え、ただでさえ厳しかったのがもっと厳しくなりました。育てたい⭐︎3が多くいる中でこのシステムはちょっといただけません。どうか改善していただけたらと思います。 少し厳しめになってしまいましたが、ゲーム全体としてはとても好きです。続けていきたいと思っておりますので、改善よろしくお願いします!(★3)(22/3/13)
前作はプレイしていないので、今作Rのみやった感想として、面白いと思います。戦略を立てたり協力したりといった進め方が苦手なので、オートで戦闘を進められるのは個人的には嬉しいです。 ストーリーも、前作知識無しで読むのには軽すぎず難しすぎず、良いと思います。ボイスも素敵。 考えて進めるのが苦手な人や声優さんが好きな人には楽しめると思います。 ガチャが渋いのは確かに感じていて、課金に躊躇ってしまっています。★2でも覚醒して絵柄が少し変わるというのもあればモチベーションが上がる気がします。★3が出ても、★3の覚醒に使う欠片の購入がしんどいので、持ち物を売却して欠片に変換するというような、もう少し優しいシステムがあれば嬉しいです。 全体的に、キャラクターとボイスが魅力的で、のんびり進めていけるアプリだと感じます。とりあえず始めてみるのも良いと思います。(★4)(22/3/11)
プレイ開始してから1週間ほどですが、ストーリー、キャラデザなどは文句の付けようがないのですが、とにかくキャラの覚醒がしにくいです。 カードの記憶を集める為のクエストは1日3回しか出来ないのにも関わらずドロップの数は少ない。 ショップ交換するにもガチャを回さなければそもそも交換できないので、これから出るであろう、期間限定ピックアップガチャに向けてガチャの石を貯めて置きたいが、回さなければショップで記憶の原石を交換出来ないというジレンマがなんとも渋いです。 もう少しここの覚醒の部分をやりやすくしなければ、ユーザーは減って行くのではないかと思いました。 よくある例ですが、曜日ごとに素材を集めていき、それが集まったら覚醒出来るなど…… でなければ、無課金、微課金ユーザーにはとても厳しい状況ではないかと思いました。 それからストーリーを読み進めて行く上でのバトルの敵が強すぎると感じました。 そこも初心者の方には少し厳しい点だと思います。消費SP半減のキャンペーンをやっている割に敵が強すぎると育成に時間を割いてしまい、ストーリーを読み進める気力が無くなってしまいます。 改善よろしくお願いします。(★3)(22/2/25)
ストーリーが面白くてキャラも可愛くて基本的には楽しいんですが、戦術講義等の終了報告やミッション達成の一括受け取り機能が欲しいです・・・ 地味に時間がかかるのでそれだけでも改善してくれたらなと思います(★4)(22/2/20)
チュートリアルガチャで気になる子のカードがあまりにも出なくてリセマラしまくったら先月の携帯代が3万円でした。ここは自己責任なので責められませんけど、、。引き直し可能なシステムが欲しかったなーと。サ終しないよう願っています。(★3)(22/2/19)
バトル中に行われる心銃の演出なんですが、少し画面がチカチカしてしまいます。演出もカットするように設定しておりますが、カットしてもその演出の前後に画面が白く明るくなるので、それがチカチカしてしまいます…白く点滅しないようにしてくださいとは言いませんが…演出の軽減化の設定が出来れば助かります…(★4)(22/2/10)
前作未プレイです。 3ヶ月ほど前から初めて ほぼ毎日プレイしています。 キャラが魅力的で楽しませて頂いていますが、 1つ思うところは、ガチャの★3の 確率低すぎませんか?? プレイ当初から感じていましたが、 今回のイベントで追加された 在坂の限定カードをゲットしたく 無課金で溜めていたローズを使って 10連ガチャを連続で8回引きましたが 限定の在坂も、他の★3カードでず·····。 やっぱりこういったアプリは 課金しないとダメなのかな?と 思いながら課金して、 更に2回10連ガチャを引きました。 なので合計で10回連続で10連ガチャを 引いた事になるのですが、1枚も★3が出なくてほんとうに悲しくなりました。 今まで色んなアプリをプレイしてきましたが 私の中では過去一番レアカードが出ないアプリだなぁと感じています。 キャラ数やカードの種類がすごく多いとかであれば、出にくいのだろうなと思いますが、正直アプリ自体リリースしたばかりでカードの種類もそんなに無いのにこれは無いんじゃ·····と思ってしまいます。(★4)(22/2/6)
ガチャの渋さとメインストーリーなどのクエストの難易度の高さでちょっと萎えます。ゲーム内課金出来なくともグッズを買うなどは出来るプレイヤーもいると思うしもうちょっと無課金プレイヤーに優しくしてほしいです、、、 クエストの難易度はまあレベルを上げればいけるかなって感じなのにレベルアップアイテムの入手のしにくさがやばいです。せめて1日5回くらいはほしいです。 ストーリーやキャラは大好きですのでレベルアップなどのしにくさなどを改善してもらえないでしょうか。 ガチャもなんだか偏ってる気がします。 絶対に課金させるという強い意志を感じて嫌になります。 これ以上お金を搾り取ろうとするなら見捨てられると思います。(★3)(22/1/30)
メインストーリー全話完読。プレイヤーランクMAXまで到達した人です。 キャラクターのビジュアルやストーリーは凄く良くてハマり要素もあると思います! 特にメインストーリーはかなり作り込まれてるな〜っと思います!好きな章は今でも読み直したりしてますし...! イベントの方でも、交友会が機能してきたと思いますし、バトル時のムービーがとてと良いと思っております! ですが、ガチャが渋すぎます... 星3の排出率がかなり低すぎて課金ゲーになってしまうと言うよりなってるに近いと思います... 天井システムもあって優しいなとも思いましたが300回ガチャ引かないと天井まで行けないのは無課金プレイヤーはもちろん、課金プレイヤーにも厳しいんじゃないかな...と思います。 イベント特攻カードや恒常の星3の排出率はあげた方がいいです。 育成面ですが、星3のカードを星4に覚醒させるまでは全然良いのですが、星4から星5に覚醒させる時に必要な記憶の数が鬼畜すぎると思います... ガチャで被った時、イベントで少しだけ報酬として配布ってだけではさすがに覚醒までに時間がかかりすぎてモチベーションが落ちてしまうのでは...と思います。 記憶を入手できる場や数を増やすか必要な数を減らすかした方がいいと思います。 貴銃士ストーリーの方も少しだけ物足りなさを感じます。内容はとても良いと思うので、もう少し量を増やしてみてもいいかなと思います。きっとプレイヤーの中にも続きを読みたい!って方が沢山いると思いますし、自分もその1人です。 最初にも述べましたが、ストーリーやビジュアルはとても良くてまだまだ伸び代のある作品だと思います。システムやガチャの排出率が云々でサ終とかになってしまっては私としてもとても残念でショックなので、もしよろしければ改善してくださいますととても嬉しいです。 メインストーリーの追加、ランク上限アップ等今後ともプレイしながらお待ちしております。 こんな拙い文章ですが少しでも参考、励みになればと思います。(★4)(22/1/29)
前作からプレイしていて、楽しませてもらっています。 出来れば、アイテムの『戦術書』各3種を売却(変換)出来るようにしてほしいです。 入門・基礎などあまり使わないので検討して頂けるとありがたいです。 お願いします。(★4)(22/1/29)
最初の10連ガチャは引き直しを可能にした方がいいと思いました。また、スタートダッシュで10連分しか石が貰えないのに驚きました😅最近は20連分の石と最高レアガチャ券1枚またはスタートダッシュガチャ(確定)が多いと思うのですが,,,現在リセマラ32回です(﹡ˆˆ﹡)(★3)(22/1/26)
新作と思えばなんでも許容範囲になってしまう超イケメンいっぱいわくわくゲームです。とってもイケメンたちと仲良くできます。 しかしやっぱり新作だから仕方ないしまぁ即解決程の問題ではないですが、 星3で排出されるキャラの記憶が記憶ショップからしか買えないのはよく分からないし、だいぶやばいです。全然貯まらん。 星2や1で排出されるキャラは記憶の追憶というクエストからゲットできますから、気合いがあればたくさん集められますが、 記憶ショップからだとガチャ引くだけで、しかも全然貯まらないし、しかも何故か一定数貯まると買える単価が上がるという謎システム、、、理解できんです、、、 あと、戦術書の基礎と入門って誰か使っている人いますか?たくさん余って意味ないので何個で応用と交換とかにした方が嬉しいというか最善の判断です。 ぜひこれからも改善開発頑張ってくださいまし。 ストーリーもめっちゃ読めるし、イケメンなのでとっても応援しております。(★3)(22/1/16)
1ヶ月ほどやってみての感想です。 良い点 ・キャラクター絵やスチルが綺麗 ・ストーリーが面白い ・推しが可愛い ・育成は大変だがその分強くなっていく貴銃士を見てるのは楽しい ・コンテンツが多くやることが少なくて飽きにくい ・ストーリーが面白い ・意外と石が集まりやすい ・イベントがすぐに来る ・運営さんがプレイヤーの声に耳を傾けて実際に反映されている 微妙な点 ・育成が大変 ・コンテンツが多く、全てに手を出すとなると結構大変で時間がかかる(これ1番でかい) ・戦闘の際攻撃をする対象を選べない ・戦闘1周に結構時間がかかる(これもでかい)=周回大変(スキップもできますが、、、) 見ての通り私的には良い点も多く、楽しく遊ばせて頂いてます。ただ前述した通り、とにかく時間のかかるゲームかと。時間に余裕のない時はデイリー消化も結構大変です。そのため戦術講義や訓練等では一括で完了できるシステムがあるとちょっとやりやすくなるかなと思います。 また、イベントの頻度が高くなかなかメインを進められないのもなかなか痛いです。微妙な点と書きましたが逆転の発想でいい点とも感じるのでどう感じるかは個人差もあるのかなと、、、。 他の方が言及されているガチャの排出率については、ぶっちゃけどのゲームも最高レアはこんなものなので、天井さえ低くして頂ければって感じです。(★4)(22/1/14)
今作で初めて千銃士をプレイしました!既に数万課金させて頂く程にキャラもストーリーも凄く好きで、大変楽しく遊ばせていただいてます ガチャに関して渋いと言ってる方がチラホラ伺えますが自分は渋いとは思いません、他ゲーと比べても排出率にそんな変わりないでしょう。 (すり抜けが多いとは思いますが) まあ、こればかりは運なのでしかないのでしょう しかし天井が300なのは、少しどうかと思いました。 石配布も多い訳ではなく、10連する為の課金額は一概にも安いとは言えません。 その為課金しようと思う方も減ってしまうんじゃないかと思い、それが心配です、、 そう簡単に変えることは難しいと分かっているのですが、天井の変更を少しでも考えて頂けたら幸いです 1人でも多く千銃士にお金を使う人が増える事を願ってます これからの更なる発展に期待を込めて★5です!(★4)(22/1/13)
タバティエールの実装が決定して、本当に嬉しいです! このキャラクターが好きだったので、これを機にインストールします。今作をプレイするのが楽しみです。(★3)(22/1/13)
ストーリーもイラストもバトルもとてもいいと思います。ですが、ひとつ不満な点を申し上げるとしたらみなさん言っているガチャについてです。ガチャの排出、そしてガチャするための石がキツすぎます。渋い上に天井までに300は正直いって中々酷いものです。ストーリーもキャラもとても好きなのでそれだけ改善していただけると嬉しです。好きだからこそ改めて欲しいと思います。(★3)(22/1/10)
今作が初プレイです。 絵は綺麗だしストーリーは良いが ガチャ排出が渋い。100連しても星3一枚も出ないのは愕然とした。 天井も高く、課金する気にならない。 あとダブりが多過ぎる。 100連して星1すら来てないキャラ多数。その割に星2星1が10連一回で沢山来るキャラも居て正直どうなのって思う。 星3でパーティ揃えて戦力備えたいという人は重課金する覚悟が必要かも。私は一応無課金で星3パーティ作れたけど、上記の通りその後100連でも星3来ないので敵と相性のいいパーティを組めない。星2覚醒させれば、とは思うが結局星3の方が戦力は上。星2でも星5まで覚醒させれば強くなるのか…? とにかく、天井を低くするとかもう少しダブりを少なくするとかしてほしい。(★3)(22/1/9)
前作はプレイしていませんし、今のところ無課金の新規プレーヤーです。 ゲーム内容・キャラクタービジュアル等とても良いと思います!好きです! ただ、推奨戦闘能力が序盤から高すぎないでしょうか…?無課金ユーザーは相手にしていないと言われればそれまでですが、せめてメインストーリーの1章くらいは各国のお話読みたいです。 カードの強さ・課金ユーザー優先のストーリー展開は、某マトリゲームと同じで萎えます。メインストーリーを全てのユーザーに気軽に読ませないのには、どんな深い理由があるのでしょうか。教えて頂きたいです。 カードのレベル上げがキツい、メインストーリー進めない、ガチャ渋い…。 長く続いて欲しいと思うからこそ、こういった点は考慮して頂きたいです。宜しくお願いします。(★3)(22/1/3)
今作また千銃士出てきてくれるとのことでとても楽しみにしてました。キャラ実装は前作もゆっくりだったので心配してませんが、前回のキャラクターを可哀想な方向で設定改造するのはやめてください( ´ᾥ` )泣きたくなってしまう……。前作の子たち全員出るか分かりませんが一刻も早いカトラリーくんの登場まってます!スプリングフィールドくんも!(★3)(22/1/2)
前作プレイしていたものです 今作もとても楽しくやらせてもらっています ストーリーもとても楽しく、クエストも とても楽しくやらせてもらっています ですが、前作にいたキャラクターがいなくて 少し寂しい部分もありますが今のキャラクターもとても面白いです。 たまに不具合が起こり、クエストが途中中断されたりなどが起こるので把握、改善よろしくお願いします。(★4)(22/1/2)
前作は未プレイ勢です。友人の勧めで今作から始めました! 自分がプレイした感想として、良いと思ったところは、キャラとストーリーがめっちゃいい! 一人一人とてもいいキャラクターで、自然と愛着が湧いてきます。またストーリーは読んでいて惹き込まれますし、あっという間にハマりました! しかし、だからこそ改良して欲しいと思うところが悪目立ちしている気がします… まずクエストです。敵キャラクターで熊と馬が他の敵キャラクターに比べて強すぎると思います…推奨戦力を上回っていてもミッションの90秒以内に収まりません。他のところではミッションコンプリート出来るのに、熊と馬が出てくるクエストでは出来ないせいで報酬の石が貰えず、少し不満が出てきます。 2つ目は育成。もうただただ難し過ぎる。特に星3の覚醒素材です。イベント走れば貰えるけど、基本ガチャを回さなきゃ手に入らないので、無課金勢にはキツすぎます…。レベルアップの素材は演習やれば貰えるので、問題ないと思います。 3つ目はガチャです。まずチュートリアルガチャから不満を持ちました。何故引き直しが出来ないのか。ただでさえ最初のダウンロードが長く、リセマラするのがキツいのに引き直しが出来ないのはちょっとなーって思います。またガチャの確率がなかなか渋いです。本当にピックアップしてる?ってくらいすり抜けが多い。石も溜まりにくい方だし、これもまた無課金勢には厳しいです。 4つ目は報酬。クエストの報酬のドロップ率少なくないですか?おかげでスキップ許可証が不足しまくってます。もう少しドロップしやすくしてる欲しいです。 改良して欲しいのはとりあえずこのくらいです。 長々く改良して欲しいところを書いてますが、本当にキャラもストーリーもいいんです。普通にハマりましたし、毎日やってます。 だからこそゲーム性が惜しい。まだ新作でリリースしたばっかりですから、これからに期待してます!!(★3)(22/1/2)
前作未履修の者です。ストーリーが非常に面白く、レベル上げをしながらワクワクしています。レベル上げ、階級上げ、レアリティアップへの工程が多い(し、レベル上げのために必要な物資の値段が高い)ためなかなか苦しいところではありますが、やりごたえがあって私は嫌いじゃないです。(前作を知らないため比較はできませんが)多少気になるところはありますが、個人的に良いと感じております。ひとつわがままを言うならば、ガチャの排出率をあげて欲しいです笑 バグに対する対応がスピーディで、すごく感心いたしました。非常に凝ったゲームであるため、メンテナンスも大変そうですが、皆様のご苦労のおかげで快適にゲームを楽しませて頂いてます。ありがとうございます。これからもよろしくお願いいたします。 以上 今後のご発展をお祈り申し上げます(★4)(21/12/30)
もっとメニューボタンを大きくしてください。 押しにくいです。死ぬほど。 あと、供給される石の量に対してガチャに必要な石の数が多すぎるのではないでしょうか。 石の配布数を多くする、またはガチャ一回に対する石の数を減らして下さい。 最高レアの確率を上げてください。 ゲームを始めて2回目の10連ガチャなのに新規キャラが2体しか来ないのはさすがに酷いのでは…?(★3)(21/12/30)
前作からプレイしている者です。 ここ良いなと思った点はタイトルの通りストーリーだと思います。メインはもちろん、ちょっとしたミニストーリーも面白くてとても満足しています。 逆に難点だと思うのは、データが重いことかなと思います 最初のDLですごく時間がかかったので何事かと思いました(笑) 中身を見てみると前作より要素が増えたり、キャラビジュが綺麗な上に動くので、重いのは仕方ないのかなと思いますが、重すぎてオープニングムービーやガチャ画面が満足に再生できないのはどうかと思いました。 バグなどは問い合わせするとすぐに直していただけたので良かったです もう一点はガチャの排出率が前作に比べ格段に低くなったことが悲しいです 必死に貯めた140連がマークスとライクツーの為に消えていきました...(★4)(21/12/28)
前作プレイ済、待ちに待った!ってことでまずはおめでとうございます! 最推しは見当たらず、だいぶ意気消沈しましたが、きっとそのうち出てきてくれるはずと待ってます!(カトラリー待ってるよぉぉぉ) それにしてもガチャが渋すぎてほんと泣けます。 100連やって☆3が1枚でたらまだいい方かと。 あと天井高すぎる... 今イベでも天井100なら多分課金したけど、300はないなと思って見送りました。 後ちょっとで出るのに...!の方が課金欲が増すかなと個人的には思います。 システムはまぁ...ちょっとめんどくさい。 やることいっぱい。 でも☆3来ないからなかなか勝てない。 ☆3きても覚醒は程遠いし。 某刀ゲーのようにひたすら周回のがまだ頑張れる。 報われない感が半端ない...。 ただ前作の敵キャラが使えるのは凄いいいし、ストーリーも気になる。イベントも楽しいし期待を込めて! 早く前作の出てないキャラが出てくるといいなー(★3)(21/12/27)
ストーリーやキャラがとても良く、他ゲーだとメインストーリーを進めるのが面倒になりがちなのですがこのゲームはどんどん読みたくなる内容です!ただ、ガチャから排出される最高レアリティが星3で、自分で最高の星5まで上げないといけない、というのがきついです…。無課金には到底無理に感じます。あと、どれだけガチャを引いても低レアですら出てくれないキャラがいます。最低レアリティで良いので、全員のカードを配布して頂きたいです…(★3)(21/12/26)
ガチャが全く⭐︎3出ないので渋すぎて辞める人多いんだろうなという印象。その他ストーリーやキャラクターやシステムは良いです。(★3)(21/12/22)
キャラ、ストーリー、スチルはとてもいいと思います。マークス&ライク・ツーイベの曲もかっこよくてクオリティに驚かされました。 回数制限が設けられていることにより育成が難しくなっているのがうーん…となっている点です。ノーマルミッションも少し少ないように感じます。大切なローズストーンの入手場所でもあるので上限解放してくれないかなーなんて…。ガチャは渋いです。渋すぎます…。 戦闘でのオート機能はありますがオート周回機能はないので周回中は手持ち無沙汰で虚無です。オート周回機能欲しい…。 色々不便に感じる点はありますがリリースしてまだ1ヶ月ですのでこれからに期待と言ったところです。(★3)(21/12/22)
前作プレイの民なので、戦闘がオートなのはとくに不満な要素はないです ただ、ガチャの排出率が悪すぎる。 天上が300というのも石のの配布数に比べると割にあっていないしきがする。 ピックアップなにそれおいしいの状態。 10連でも星3でない。単発でも10連でも星3の確率変わらないのでは? ガチャの確率あげるけ石の配布を多くするかしてください。作品が好きなだけに残念すぎるしそもそもミッションがクリアできないので無意味なミッションが多すぎる(★3)(21/12/22)
キャラクターもメインストーリーもキャラクターストーリーも、キャラクターのプロフィールも、すごく好みで好きです!夜明けのイベントは2人とも推しなので最高なイベントでした。キャラクターそれぞれ、挨拶や応援などのボイスがあるのでとても良きです。 ただ、UCの消費が激しいしタイトルにある通り、訓練所でUCを消費する理由が分かりません。 UCショップでも、商品がすごく高いです。 遊戯具を買うにも商品が高すぎると思います。 もう少し安くならないでしょうか? 詳しくないのですが、ガチャも結構渋いと思います……☆3が全く出ない……(頑張って貯めた90連分で引いたら1枚しか来なかった) 私は前作未プレイなので、Rの方かどこかで前作のストーリーが読めたらいいなぁと思っています。 前作をやってなくても楽しめるみたいですが、やはり前作の内容が出てくると分からないので……(ストーリーを進めれば分かるのかも知れませんが……)。 よろしくお願いします。応援してます。 とても楽しいです。推しが尊い……。(★4)(21/12/19)
やはりダントツで排出率が悪い リセマラを何十回と繰り返し、星3を2枚、内1枚が推しで妥協して始めました たまたまなのか当たりアカウントなのか、今の所30連で星3が4枚出ました チュートリアルと配布を含めて6枚、属性は混沌が4枚と偏ってはいるものの、割とスムーズに進んでいる方ではないでしょうか? 他には推奨戦力が当てにならない事や、育成がきついなど色々ありますが、1番しんどいのは前作の推しがリストラにあっている事 今作でも一応推しは出来たものの、やはりモチベはそこまで高くないです いつまで続けるかわかりませんが、期待も含めてこの評価とさせて頂きます 追記 始めてから1週間程経ちました 上記を記入してから50連ガチャを回しましたが、星3は一体も出ませんでした まあ排出率が悪いので当たり前のことなんでしょうが でもそれなら覚醒くらいはもっと簡単に出来ればいいのにと思います 新しいキャラは手に入れられない、持っているキャラも覚醒出来ない、強化アイテムも入手が限られ過ぎているという状況、本当に辛いです サイゲの某人気擬人化アプリでも課金ゲーと言われていますがこれよりは覚醒が楽です ガチャで被ればそのキャラの覚醒アイテムが直接、そこそこの数貰えますし あと、せっかく覚醒アイテムがドロップするクエストがあるなら、星2までのキャラだけではなく、プレイヤーの入手キャラ全部できるようになりませんか? こんな状況なら課金しようとも無意味に思えてしまうので、改善が見られなければこのまま無課金で飽きるか詰まるまでしかプレイできません(★3)(21/12/19)
圧倒的に多い!iPhoneXから 12に機種変更したばかりなので端末の問題ではないように思います。 他ゲーとのバッテリー消費比較、大体2時間半程プレイした結果FGO28%サイスタ25%千銃士59%多すぎませんか? ゲームシステムについては可もなく不可もなしといった印象。グラは完全に好みの問題、上を見ても下を見てもキリがないと思います。 ガチャは天井あるだけましかな、あっても予算内で撤退派なので。 イベント連発も良いんだけどメインスト更新もして欲しい。不具合なのかずっとバッジみたいなの付いてて消えません。(★4)(21/12/16)
広告を見てからずっと待ってました!!今年中のリリース大変嬉しく思います!おめでとうございます!!! 初イベントが終了しましたのでこれまでの感想、良い点、直してほしい点をば。 初イベもさることながら、メインもロードもストーリーが長すぎず短すぎず。丁度いい長さと深さかなと思っています。私は続きが気になりすぎてさっさと読んでってしまって、次を読むのに必要な戦闘力が足りなくなりました。 戦闘力を上げるにはレベルは勿論、階級上げたり覚醒させたり好感度上げたりして戴冠式を目指して…スキップ機能はあれど、ちょっとやることが多いなぁ……と感じます。戴冠式までにかなり手間と時間が掛かるので……。でも推しのためならと頑張れる人は頑張れる。キャラへの愛が強ければ強いほどやる気が出ると思います。 どのキャラも良い味出してるので、きっと推しが見つかりますよ。 バトルに関しては、HP高いエネミーがWAVE1からいるバトルもあって、戦闘力が推奨より高くても倒すのに苦労します。属性、マスタースキル、陣形、いろいろ考えるのはいいんですが、心銃を使ってもちまちまとしか削れない(※稀にクリティカル(?)が出て即倒せたりもします)のはもう少し改善がほしいところ。モチベにも影響するので…。 (例:推奨戦闘力約8,000に対し自陣戦闘力約13,000で挑み、戴冠式後のジョージでスキル2をLv8まで強化していても、クマちゃん1匹をすぐ倒せませんでした…) みんな気になるリセマラ、ガチャについては、「微妙」の一言。 私はリリース前から気になってた推しがいたのでやりました。友人は面倒でやらなかったそうなので、今からでも改善できるのならリセマラ楽にできたりしないかなぁ…と。 ガチャ排出率はなんか渋い(?)。チュートガチャは星3確定だけどその後のガチャがなんか渋い。因みに初イベのマークス星3は100連して出しました。極論、当たるまで回せば出る。 でも石供給はまぁまぁ良い感じなのでその点を踏まえれば、我慢できるレベルの排出率なのかもしれない。 総合して、いい感じではと思ってます。新たな推しも増えたし、心銃アニメーションも素晴らしいし、アプリ落ち問題とかもすぐ取り組んでくださる。 良い運営さんだと思ってますので、これからも応援してます。 追記 たまにSPが0になったとき全快まで戻るバグがありまして、そのままバトルに行くとクリア後にフリーズしてしまいます。 タスクキルで元に戻るので不便は無いですが、改善してくださると嬉しいです。(★4)(21/12/15)
リリース待ってました! 前作の喪失感が大きくて本当に心待ちにしてました。 リリースされてから1ヶ月弱プレイした個人的な感想を送らせていただきます。 1、ガチャ 多くの方が言っている通り、かなり渋い。初手でリセマラするにしても1回にかなり時間がかかるので、なかなか気が進まないかと思います。まだ序盤だからかもしれませんが石は割と集まるのでガチャはすぐに引くことができますが、確率が低いので☆3にはあまり出会えず…といった感じ。 個人的には他ゲームに比べると課金するにしても値段が少し高めなので、好きなキャラがいる場合は天井(300)まで貯めておくのがおすすめかなと私は思います。 利用しなかったガチャptがスキップ許可証に変わるシステムは本当に画期的で最高です! 2、育成環境 あまりいいとは言えません。 演習、討伐、探索、視察の育成クエストに一日の回数上限があるので、最初はなかなかレベルが上げにくいです。 戴冠式チュートリアルで、ジョージはすぐに☆5にできるのですが、自分で素材集めからするとなるとなかなか難しめ…記憶の硝煙クエストにも回数上限があるので記憶の原石がないと戴冠式以前に話になりません。 また、ややキャラゲー的な部分もあるので進めていくにつれキャラがいないと厳しくなる場面も多少あります。あまりガチャに期待は出来ないので☆2でも持っているキャラを育てていく方がおすすめです。 3、UC 千銃士R内におけるゲーム内通貨です。とにかく消費量が凄い!何をするにもほとんどUCが必要なのでもう少し貯めやすくなって欲しいかな。 4、SP 最初は自動でSP回復アイテムが使われていると気づかなかったので少しびっくりしました 。イベント時に一気に使いたいという思いも少なからずあったりするので、自分の好きなタイミングでSP回復アイテムが使えるようになって欲しいです。 プレイしていくうちに様々な意見が出てきますが大まかにこんなところかと思います。 前作をプレイしていた贔屓もあるかもしれませんが全体的に見てストーリー性はもちろんキャラもとてもいい作品だと私は思っています。また運営様の対応も早くすぐ要望を取り入れてくださったり、メンテナンスを行っていただけるのでプレイヤーとしては本当にありがたいです。 今後も楽しみにしています!(★4)(21/12/14)
千銃士の前作を知らず、1から始めた者です。 欲しいピックアップのカードを手に入れるべく10日間ほどやり込んだので、その時感じたことを書いていきます。 〇ガチャが渋い まずこれです。120連して星3のすり抜け3枚で終わりました。10連分石をやっと貯めたと思ったら全部ただのアイテムに変換されます。かなり厳しい。最低保証の星2も立ち絵の表情差分なので全く嬉しく感じなかったです。 リセマラもかなりしんどいです。キャラが多いのに星3確定ガチャを引くまでのチュートリアルの道のりが長い。狙いのピックアップガチャガチャのも見越してリセマラしようと思いましたが面倒すぎて断念しました。 〇ガチャ石をはじめアイテムの入手のしづらさ ガチャ石は1500で10連ですが、ひとつのクエストのサブクエで15、ストーリー1話で10か20個です。この報酬の少なさに加え、ボタンが多い分、かなり手数が多いように感じます。後述しますが、ストーリーもフリクエも勝てなくなるのがだいぶ序盤からなので、初心者が狙いのカードに向けて、短期の石集めは厳しいです。 クエストについてですが、割と敵が強くなる段階が早いなと感じました。別にそれは構わないのですが、カードの強化アイテムが手に入る機会があまりに少なすぎる。 強化素材は、毎日回数制限のあるクエストを潰したら、あとはミッションか1日2回引ける支援物資ガチャくらいでしか取れません。あまりに育成スピードが遅すぎて嫌になります。 レベルだけでなく、特性や必殺技のレベル上げも必要になるのですが、これは決められた枠で特定のアイテムを消費して時間経過でようやく経験値獲得。職業体験や訓練、ルームなどありますが正直めんどくさいです。 スタミナ消費のクエストでいいから実装されて欲しいです。 〇全体的にテンポ感が悪い バトルは(勝てる戦いなら)フルオートで出来ますが、低電力モードだと画面が消えます。完全に目が離せないので、手数の少ないバトルを見るのは飽きます。必殺技のアニメーションも切ってるので尚更です。 バトルのスキップは可能ですが、 ・キャラの経験値が貰えない ・スキップするためのアイテムを得る機会が少なすぎる ので、あまり……といった感じです。 また、イベントはただの周回なのにスキップ出来ません。実装予定とのことですが、いかんせんスキップのアイテムが少ないのであまり期待はできなさそうです。 あくまで放置ゲーが退屈なので苦手な個人の意見です。キャラやストーリー、音楽などゲームを構成する素材は素敵だと思います。 ただ、それ以上に悪い部分が目立ちました。 今後もやるかと言われたら微妙です。(★3)(21/12/14)
前作未プレイ勢です。たまたま見掛けてDLさせて頂きました。 魅力的なキャラがいっぱいで、親密度によるストーリーが豊富だったり、色々好きだ!となる点は沢山あるのですが、やってまだまだの私なりに良いと思った点と少し…と思った点を挙げさせて頂きます。 【良いところ】 ・上に挙げた通りキャラがしゅき。個性的な子ばっかりで楽しいです。 ・また、一定の好感度で貰えるプレゼント(?)が他の子にあげると好感度が高く上がるという事がありました。実際に渡して、と言われて橋渡しをしてあげた気分です。他の子はまだ分かりませんが、とりあえず爆上げしてた子はそうでした。萌え。 ・職業体験というお金を稼ぐ機能が存在して、そこで2人の銃を選ばるのですが、2人が決まったペアの時、会話を見ることができます。複数あるわけではなさそうなのでそこは知っておくべきでしょうか。 ・バトルの時、上のように決まったペアの場合、短い会話(?)が発生します。ウェーブ毎に見ることが出来て楽しいです。 また、紹介画面にもある通り心銃というめちゃつよなスキルがありますが、綺麗なアニメーションで、カードによって違うのは凄い作り込みだと思いました。 ・1人星3を貰える所です。戴冠式…だったか、それのチュートリアル用で星3貰えます。そしてチュートリアルなのでミッションクリアで戴冠式に必要な素材をホイホイ貰えるのも魅力的でした。 【ちょっと…なところ】 ・まず、ガチャが渋めです。これを見た方はソシャゲってそういうもんでしょ?と言われるかもしれません。もしかしたら私がやってきたゲームの排出がやばいのかもしれません。でも、体感的に他より渋めだと感じました。しかし、レア度の低いキャラでも覚醒機能があるので、それで覚醒出来たらそれはそれでおいしいですけどね。難しい所です。 ・UC(ゲーム内通貨)についてですが、私がやってきたゲームよりかは貯まりにくいと感じました。UCは使う所が多いので、ちょっと困るかも、とは思いました。 好感度上げに必要なものを買う際のお金もちょっと高めです。買いだめとか序盤は全然出来ないと思います。 ・ストーリーを読むためにバトルが必要な場面が多々あります。最初は全然楽勝なんですが、だんだん普通に推奨戦力(だと思う)が高くなってきて、私はそこからはちまちま進めることになりました。これが普通なのか分かりませんが、もうちょい低ければ…と思ってしまった事はありました。 今思いつくのはこれくらいです。運営さんもメンテナンス沢山してくれますし、上から言えば今後が楽しみです。ありがとうございました。(★3)(21/12/14)
貴銃士のストーリーが読めなくなりました。セリフのところが空白になり何を押してもダメ。再起動をすれば読めますが、何回もなるのでその度にアプリスワイプしてまた開いて…等しないと読めないです。ご対応お願いします…。その他は特に問題なく楽しませてもらってます!(★3)(21/12/13)
・キャラクターとストーリー →キャラクターも綺麗で、ストーリーもちゃんとボリュームがあって、見ていて面白いです!ただ少し贅沢を言うと、ストーリーを進めるときのクエストが少し強すぎる…とは思うところもあります。それ以外は特に不満ないです! ・ガチャ →運ゲーなのでどうとも言えないんですけど、渋い時も有れば出る時もある。ガチャ率的には普通なのかなぁと思います。その割にローズストーンは結構溜まりやすいので、私的には丁度良いかなって言う感じです。めちゃくちゃ出られても育成に困るので… ちょっとした質問なのですが、ガチャの交換ptを期間中に使えなかった時ってポイントってどうなるんですかね?無知ですみません! ・クエスト →戦闘中の演出とかも凝っていて、素晴らしいと思います! ここからわがままなことを言っていきます。 ⚪︎出来ればなんですけど、戦力が大幅にこっち側が勝っていた時に一回もやってなくてもスキップ出来るようにしてほしいです! ⚪︎三回限定のクエストなんですけど…流石にレベル上げが厳しいなと思う時があるので、せめて五回に増やして頂けたら…と言う願いです。 ・育成 →レベル上げがちょっと厳しいかなって言うのと、あと覚醒ですね。装備に関してはクエストでなんとかなってくるんですけど、覚醒に関しては記憶が全然たまらない…。最初は120原石貯めれば良いんじゃん!とか思ってたら段々数が多くなっていく仕様で、「貯まらない…」となってるので、もし良ければなんですけどもう少し貯めやすくして下さると嬉しいです! ・まとめ 贅沢を散々言って来ましたが今でも十分楽しめてるので出来たらで大丈夫です!長々とすみません!誤字脱字をしていたらすみません…(★4)(21/12/12)
私は前作の千銃士をプレイしてはいないので前作と比べることは出来ません。ですが、前作プレイ済みの方でもプレイしてない方でもかなり楽しめると思ってはいます。しかし恐らく前作の出来事(?)をストーリーで引きずっている感はあります。 あとガチャの排出率です。私の運が悪いだけなのかレア度高めの貴銃士があまり出てこない気がします。 ついでに言ってしまえばローズストーンが集まりにくい。課題を達成する事に貰えるのは嬉しいのですがあまり集まらない。特典でもあまり貰えない。 チケットガチャがあるのにチケットが貰えないので回せない。(課金しろと言ってるのか?) クエストも3回までしか出来ないので成長するための素材が集まらない。 と言った風にざっと見ると課金ゲーに思えます。 全部は改善しなくても良いのでせめてローズストーンとガチャチケット位はもう少し欲しいところ。あと消費しても良いので成長するための素材集めのためにクエスト回数を増やして欲しいと思います。 キャラやグラフィックについては文句なしでとてもいいと思います🙆‍♀️個人的には一章の国別で出た貴銃士達が二章でフルボイスになったら嬉しいと思ってます。(シャスポーやスナイダーなど) これからもっと良くなってくと思うので期待してます!(★3)(21/12/12)
ランク39、戦闘力13000程 星3キャラは配布含めて9枚(数万課金しました) 前作からプレイしておりまあまあ楽しく遊んでますが 改善してもらいたい点もチラホラあります 1番はやはり、クエストの難易度ですかね 推定戦力に対して、敵が強すぎると感じる事が多々あります 例えば推定戦力7900の所へ13000の戦力でいっても クリア自体はできるがミッション(90秒以内クリア)が達成できない、という事がかなり多いです。 体力の少ない敵が何人も、の場合は基本クリア出来るのですが クマや馬?のような少し大きい敵が23体出てくるクエストは敵の体力が多すぎて ほぼミッションクリアは無理です。 マスタースキルも3種類はレベルMAXにしていて 対戦もオートではなく手動でミッションクリアに務めてみましたが無理でした。 体力が多い敵のクエスト(推定戦力8000) と 体力の少ない敵のクエスト(推定戦力10000) で比較すると、何故か推定戦力が高い体力の少ない敵の方はミッションクリア出来るという矛盾… そもそも推定戦力の基準がおかしいし 全体的に敵が強すぎる(体力が多すぎる)と感じてるので 全体的なバランスを見直して欲しいです。 後、イベントについてです 個人的にはそもそもスキップチケット制が必要ないと思ってる派で(今時珍しいと思う) いつでもスキップOK、体力は課金回復制限なしで回復OKにして欲しい(こちらの方が課金欲が湧く、今の状態だと体力回復課金した所でスキップチケット足らなかったりするし、わざわざスキップチケットには課金したくない)と思ってるのですが イベントクエストがスキップチケット使えないのに驚きました でもオート制度?とかも無いからずっとまあまあ長い戦闘シーンを眺めて終わってはボタンを押し…を繰り返さないといけなくてかなり心が折れ 思ったようにイベント走れませんでした。 そもそもイベントの報酬があまり魅力的ではなかったのでモチベーションが低かったのも理由の一つだとは思いますが…。 ガチャは特に何も思いません、まあ渋いかもしれないけど全然許容範囲内 ただ、今の状態だと少し課金しにくいんですよね…システム的に スキップチケット制が無くなって、いつでも完全にスキップオートに出来るようになった方が こういう類のゲームでは課金者が増えると思いますので 是非1度検討お願いしたいです。(イベント時も含めて) よろしくお願いします。(★3)(21/12/12)
キャラデザとかはとてもいいと思いますがとにかくチュートリアルが長すぎる。リセマラ効率も悪い。 リセマラするたびに長いロードをしなければならないし、引き直しはないし、最初こそ丁寧なチュートリアルに助けられたけどリセマラするたびにこの長いチュートリアルは精神的にきます。 お願いなのでチュートリアルのスキップボタンと引き直しボタン下さい。(★3)(21/12/12)
前作も少しプレイしてアニメも見ました。擬人化イケメンゲームが好きなので千銃士Rも楽しみにしていました。念願の現代銃を仲間にできて嬉しいです。前作より好みの絵柄が増えたのも良いですね。でもやっぱり現代銃の方が推しです(笑)。マークス可愛い。エルメ美しい。ジグやライクツー、スナイダーも魅力的。 ストーリーも面白くて先が気になります。マスターがたくさんいる設定だと複雑で嫉妬しちゃうけど。でもマークスだけは純正で私だけの物だし…と思いつつ。前作に入れ込んでいたマスターは複雑にならないかな?現在2章のメインストーリーが終わりました。 ガチャは渋いですね!育成要素も多過ぎる割に一気に育てられない。毎日コツコツやっても時間がかかる。戴冠までの道のりが長い…それで離れてしまう人がいたら勿体無いなーと思います。私は今のところ続ける予定ですが、また早々にサ終しないか心配。 応援しています!(๑>◡<๑)(★4)(21/12/11)
前作未プレイ勢です。 今作は知人の紹介でダウンロードさせていただきました。 個性豊かなキャラクター達、フルボイスのシナリオ、その他ゲーム設定、どれをとってもとても充実していて、日々楽しく遊ばせて貰っています! 私が気になった点は、UC(ゲーム内通貨)の消費量と、スタミナ回復手段が無いことです。 まずUCですが、クエスト、アルバイト、ミッション、デイリーガチャにて手に入れることが可能ですが、それ以上に消費量がえげつないです。 1 キャラ覚醒 2 売店 3 訓練場 4 装備強化 これら全てにUCのコストがかかり、正直、得られるUCより消費するUCの方が遥かに多いです。特に4の装備強化はストーリー進展の為にも欠かせない要素なので、UC枯渇によってなかなかキャラの育成ができず、ストーリーが止まった状態です。 また、2の売店の商品の値段が高いです。1つ購入で2000も払うのは、さすがにキツい....。絆レベルはキャラのストーリーを読む重要な要素なので、多くの方が推しキャラにプレゼントすると思います。そのプレゼントが高く、なかなか推しキャラのストーリーが読めない、となるとかなりストレスに感じます。 3の訓練所でも、UCが必要になるシステムは、正直よく分かりません。特性強化の学科授業はUC必要ないのに...。訓練所も、学科授業のように、特定のアイテム消費での達成にしていただけると、こちらとしては非常に育成しやすくなるため、助かります。 もう一点気になるのは、スタミナ回復アイテムがクエスト内ドロップのみにしかない点です。売店で購入できるようにしていただけると、大変ありがたいです。 検討の程、よろしくお願いします!!(★3)(21/12/11)
前作からのファンで、今作もプレイしています。 青春ものやファンタジーものが多い女性向けアプリゲームの中で、政治や戦争が深く絡んだ重厚な世界観を持つ千銃士が大好きです。本当に好きなコンテンツなので、運営には頑張ってほしいし長続きもしてほしいし、気持ちとしては星5を付けたいです。 一方でタイトルの通り、キャラクターとストーリー以外の部分が取っ付きづらく、いちゲームとして見たときに知り合いに勧めづらいゲームだと感じてしまいます。 DLの重さはたくさん指摘されていますが、そのDLとリセマラを繰り返して好きなカードを手に入れたところで、育成があまりにも苦行です。 時間をかければ星1や星2を星3にすることができ、低レアカードも星3と同じスキルを持っているのは素晴らしいのですが、せめて経験値アイテムのクエストくらいはスタミナ消費になってもいいので無制限にしてほしいです。また、レア素材がドロップするフリークエストのEXも回数制限があるのには驚きました。フリーじゃないんだ……?「やる気があるのにゲーム側から制限される」というのはかなりストレスが溜まります。 他にも、講義で14時間おきに教科書を補充する必要があったり、遊戯室で複数個アイテムを置くのが連打だったり、職業体験で全所持カードが出てきたり、やることが多いのは飽きなくてありがたいのですが、拘束時間が多く、いちいちUIがストレスフルです。 スキップ許可証を手に入れるためにスキップなしの周回を強いられるシステムも正直意味が分かりません。プロデューサーレターで「イベントでもスキップを使えるようにしたい」とのことでしたが、ただでさえ入手しづらいのに用途が増えると思うと、今後普通のクエストをスキップするのをためらってしまいます……。 専用アイテムではなく、全クエスト消費sp1.5倍とかでスキップできるようにしてほしいです。有料パスで1日2枚許可証がもらえても、素材周回だけで1日12枚吹き飛ぶので全く割に合いません。 ここまでマイナス点ばかりを並べてしまったのですが、ストーリーやキャラクターは本当に素敵だと思います。 今度こそこのゲームを長続きさせるために、育成やクエスト関連が改善されて、遊びやすいゲームになるといいなと心から願っています。(★3)(21/12/11)
以前も書いたのですが、またレビューさせてください ゲーム自体とても面白いです! 運営さんに感謝! ですが、いくつか改善点ありかと... まず戦闘中にマスタースキルを選択するのに菱形のマークを最初に押す必要ありますかね? マスタースキルを選択した後にアラートでるんだから最初の選択はいらないです。面倒です。 最初から3つ並べとけばいいと思います。 あと装備を強化する際の素材選択の単位がおかしいです。 クリックしても無反応、アイテムの左下らへんしか反応しません。 そして最後ですが... ガチャが渋すぎる!!!!! 課金しないと星3でないんですかね? 何回10連回しても一回も出たことない。 簡単すぎても嫌ですが、流石に渋すぎるのもどうかと思います。 改善望みます!(★3)(21/12/11)
前作からのファンです。 千銃士大好きで楽しいんですが、ひとつだけ困ったことがありまして。 リリース開始からさほど経っていないので仕方がないと様子を見ていたのですが、ゲームをやっていると5回に1回は落ちます。今日なんて特に酷く、1日で5回は落ちました。 私の場合、ゲーム内で画面を移行するときや、クエストに行こうとすると落ちることが多いです。 スマホが熱くなるのは仕方がないとはいえ、落ちられては遊べなくなって困りますので、なにかしら対策をとっていただけると嬉しいです。(★4)(21/12/11)
初日から楽しんでプレイしています。 リリース開始にしては最高レアのキャラ数が多いので自身の好きなキャラを引く事がかなり厳しいなと感じます。  また、ピックアップガチャでもすり抜けが多く、合計200連程していますがピックアップされているキャラクターを引けたことがありません。ここだけは、ゲームのモチベーションに繋がっていくので天井の緩和や排出率を上げるなど対策をして欲しいです。 イベント報酬がイベントガチャカードの強化素材になっている為、カードが引けなければイベントを走っている意味が感じられず、ガチャは排出も悪く課金しても引けないという悪循環になっているように感じます。 プレイしていると悪い部分を気にしてしまいますが、ストーリーもキャラクターの歪みを感じられとても読み応えがありますし、ゲームシステムやキャラ育成に関しても賛否両論ありますが個人的には好きですし、今後上記のガチャ件やアイテム入手と共に自動でSPが回復してしまうなどのシステムが改善される事を願いながら、ストーリー更新や新規イベントを楽しみたいと思います。(★4)(21/12/11)
リメイクされた作品らしく前作未プレイではじめました。しかし、ストーリーはそこら辺特に意識しなくともおもしろく、満足できるものでした。 しかし、戦闘パートになると、やたら硬い敵、明らかに合っていない推奨戦闘力(推奨戦闘力を3000以上超えていてもクリアできない場合がありました)そして、育成素材の出にくさ、ここがかなり人を選ぶところだと思います。そして、辞めるかどうかの線引きにもなっているかと…ストーリーも一週間ほどかけて育てたパーティでないとクリアできない箇所などかなり不便さを感じましたから。 ガチャはまあソシャゲなのでかなり渋いです。限界突破システムはプリコネの方式ですかね、これ、キャラを育成するためにはガチャを回さないといけない。低レアを育てようとすると渋いのでなかなか進まない… ここらへんが改善されないとなかなかに続けにくいゲームになってしまうのではないでしょうか。 とにかく、ストーリーも見ていて面白い、戦闘パートはミニキャラが可愛いなど、やっていて楽しいと思うことが多いゲームだったのでぜひこれから良くなっていってほしいです。(★4)(21/12/10)
シナリオとキャラクターがとても魅力的で面白いです!ですがガチャの確率と本編のクエストの難易度が正直きついです。リリースされたばかりですがこれからどう調節するかによって色々変わるしユーザーも、もっとゲームがやりやすいと思います。是非運営様にはガチャ星3確率と本編クエストの難易度調整を行なって欲しいです。これからも千銃士Rを楽しみたいので運営様には期待してます。(★4)(21/12/10)
前作は事前登録の時から好きで、サ終したときはすごくショックでしたが、またリリースされて、嬉しいです。 ただ、やっぱり前作の方が好き…という気持ちです。 理由はキャラクターの人数とストーリーの進め方が、前の方が楽しかったし、やりやすかったです…。 個人的には前作をそのまま、もう一度リリースをするでも、良かった気も…(★3)(21/12/10)
前作途中で断念してしまったのでほぼ初見でプレイ。前作との繋がりがあるから前作を知らないと???となる部分が多い 新規ストーリーについても過去に触れてる部分はあるものの楽しめます。 戦闘はと言うと放置ゲーだけど序盤のうちはレベル足りなくて積むことが多いです。 必殺技派過去作は曲ありなのに対し今回は無いのがちょっと残念(キャラソンを楽しみにしてた) リセマラはしてませんがマスターレベル23で★3(配布含め)6人(1人被りあり) PUを引いても全部すり抜けなのは少し悲しかったです。 今後のアプデで過去作からのキャラ参戦はほぼ確定なので楽しみです (キャラソンを……) 今後の期待も込めて★4(★4)(21/12/9)
前作もプレイしてた身としては完全新作といいつつ見た目と性格を微妙に変更して再び実装されたキャラ、見た目が少し変更されたキャラ、見た目も性格も前作とほぼ変わらないキャラなど人気度の関係なのでしょうが落差がすごいなと感じました。 ゲーム内容は戦闘然り育成然り、新しい機能達から漂う強い既視感。新機能は他ソシャゲからのビュッフェ形式で決めたんですかね?タップ画面に花びら舞うのは綺麗で好きです。 そして完全な私怨で誠に申し訳ないのですが、私の1番大好きなキャラが今回何故か敵側に配置され、大好きなキャラの体を使って新キャラ(前作にも少し登場していた)が正義の味方として活躍!という状態に絶望しました。私の推しがどうしてこんな扱いをされなければいけないんだと涙を流しました。人気度が足りなかったのでしょうか。前作時に推しのメインイベントやガチャで、もっと課金していれば私の推しは新作でこんな目にあわずに済んだのでしょうか。後悔と悲しみでいっぱいです。 私怨はさておきゲームをプレイしてみて、頑張ったんだな、頑張ってるんだなぁとは感じたので、応援はさせて頂きます。前作より少しでも長持ちするようお祈り申し上げます。(★3)(21/12/9)
前のページ等で流れていたボイスが、画面のどこかを押す度に流れるボイスに重なって、音声がグチャグチャになります。 今のところ分かっているのは、 ・ストーリーのメニューを押すと、開いていたページのボイスが再び喋り出す ・ストーリー中のマスターが選択する場面になった時、どちらを押してもその開いていたページのボイスが再び喋り出す ・ホーム画面で、プレゼントボックスやミッション欄を開こうとして押すと、その度にそのキャラが喋り出す プレイヤーの中には気にしない方もいらっしゃるとは思いますが、他の様々なゲームで慣れてた為か音声重複が正直うざったいかな、と……。 こういった内容のレビューが他に無かったため私だけかもしれません。 念の為ご報告させて頂きました。 P.S キャラのボイスは豪華で良いと思います!(★3)(21/12/9)
千銃士Rから始めた者です。 毎日楽しませて頂いています。 まず、このゲームは女性の方を 虜にする気なのかと思うほど…度々 ドキドキしてしまうことが多々あります。 ストーリー自体も私は楽しく読ませて 頂いていますし、グラフィック、音楽、 操作性も特に不満などはありません。 育成に関しては、手間がかかることは 間違いありませんが、その分毎日コツコツやることが大切なのかと思います。 そんな易々とキャラは強くなりませんし、自分がどれだけゲームに時間を費やすかによって進度が変わってくると思います 。隊列、相性も難しいと仰る方もいますが、前列にいるほど攻撃が当たり、高列にいるほど攻撃が当たらないというスタイルだと思っているので、隊列や相性についても初めは難しいかも知れませんが、理解出来うる範囲だと思います。 ただ、不便なのは連続戦闘が使用できない点です。連続戦闘を行うとしてもスキップ機能を使うしかなく、そのスキップ機能もチケット制なので下手に使うこともできません。かといって、放置し過ぎても何回かは画面をタップしないといけないので、忙しい時には難しい部分があります。それに関してはオートの連続戦闘を投入して欲しいと思っています。 また、ガチャについてです。これについてはなんとも言えないのが現状です。ガチャでは☆1〜☆3までが出るのですが、☆1だけでも10連の排出率が約80%というのはいかがなものかと思います。まだキャラが少ないこともあるとは思いますが、何のためのガチャなんだろうと思ってしまいます。石を交換するためにガチャをしてる訳ではありませんし、キャラクターを揃えたいが為にガチャを回すんですよね。ある程度キャラが揃うと毎度石に変換されてしまうので最近はもう笑ってしまいます。ピックアップについてもです。☆3の排出率は約2%。その中でもピックアップアップのキャラは約0.6%…当てさせる気ないのかなあと思ってしまいますよね。ましてや天井は300回引かないと出てきません。これについては流石に欲しいなら課金しろと言っているのも同然です。イベントスケジュールを出している訳でもないのに、急に出てきたイベントに300回分のガチャ費用があるのでしょうか??せめて100回ならばある程度は無課金で…ある程度は課金でとなるでしょうが、300回は流石にないのでは??課金するにしてもいったい いくら使わせる気なんだろうと思います。 勿論、これほどの素敵なゲームを1部無課金で やらせて頂けていることには とても感謝しています。課金が無ければ売上や制作などにも関わると思います。しかし、多くのユーザーに課金してもいいかなと思わせることが大事なのではないでしょうか。石のセールを行うにしろ、ガチャについて見直すにしろ…。。ユーザーはゲームを盛り上げる仲間ではないでしょうか。運営が頑張るほどユーザーも応援できます。運営がユーザーに優しいほど、人気も上がると思います。もう少し、ユーザーが満足できるように改良していくべきなのではないでしょうか。 ゲーム制作について何も知らない身で こんなことをいうのは違うとは思いますが、 ユーザーだけが頑張るのではなく、ユーザーの頑張りに応じた運営を行って欲しいと切実に思います。私は千銃士Rがとても素敵なゲームだと思いますし、改善されようとされまいと、続けていきたいとは思っています。そのため、この千銃士Rがより良いゲームになることを望んでいます。(★4)(21/12/9)
ガチャの排出率悪すぎて、 その点に関してのみあまり楽しめません。 ストーリーやキャラクターがとても魅力的なので、長くサービスして欲しいと心から思います。なので、是非とも改善、対策を検討していただきたいと思いました。(★4)(21/12/9)
アプリが定期的に落ちてしまいます。 また、お知らせをすべて見てもビックリマークが残ったままです。 ミッションも同じく、報酬を受け取ってもついたままのときがあるのでどうにかして貰えると嬉しいです。 それから他の方も言ってますがガチャの確率が低すぎて萎えてしまいます。もう少しだけあげて欲しいです。 まだまだこれからなので頑張ってください!(★4)(21/12/9)
千銃士rから始めた新参者です。 リリース初期から始めてしばらくになりますが、良い点悪い点のどちらもあるゲームだなというのが今の感想です。 まず、キャラやストーリーはとても良いです!古銃、現代銃問わず一人一人の信念や性格なんかも分かりやすいですし、一本筋が通っていて、特定の誰かに対する時だけキャラブレが起こることもありません。 無条件主人公溺愛ルートにも入らず、主人公抜きで話が進むところとばりばりに介入していく所がしっかり分かれていて見ていて面白い展開だなと思います。 無印のキャラが一部居なくなってしまったことを嘆く方を多く見かけますが、新規の私からすれば今の面子で十分楽しいストーリーを読めていると感じます。心銃演出や時々あるショートストーリー、BGMなどストーリー面演出面に関しては星5でもいいかなって思います。やることは多いですが合間にやれば無理なレベルではないです! ただ、これはガチャ運にもよるかと思いますが、他の方も仰っている通りガチャはめちゃくちゃ渋いです。 配布、確定を抜きにすると、40連回して星3は1枚。ガチャの確率云々の事はあまり触れない質ですが、星2や星1のダブる確率も高いし、40連して1枚もカードを持ってないキャラが6、7人居るのは流石に厳しいです…。クエストが進んでくると手持ちの星3 3枚で戦うのはきついです。PUも本当にその確率なのか疑うレベルです。このゲームで推しを当てようとするなら相当ガチャ運が強いか廃課金勢になるかしかないかなぁと思います。カードの階級上げも結構きついですし、もう少し排出率上がってくれればな…と願うばかりです。 私は某ヴィランゲームと掛け持ちでやってますが、あっちの方は10連に必要な石も集まりやすく、SSRもそれなりの確率、またカードの絵柄が豊富なのでガチャを引いてドキドキする感覚では千銃士は遥かに劣ってしまう気がします。 前述の通りキャラやストーリーは本当に良いです。まじで毎日見たいぐらいです。あとはガチャの確率やドキドキ感がこれから改善される事を願って今回は星4とさせて頂きます。 リリースしたばかりで大変だと思いますが頑張ってください、応援してます!(★4)(21/12/9)
前作知らずですが初めてみました。 ストーリーやキャラ、また心銃の演出が良く楽しく遊ばせていただいています。お問い合わせをした際にも対応が早く、安心致しました。ありがとうございます。 ただ、ガチャが渋めです……。 推しイベの時に推しが出ないのは辛いです😢 10連を何回もしていますが、推しどころか☆3までもが出ません…ちょっと悲しいです……。 あと、天井がきついです。50連目で ☆3 1枚確定 などといったことが欲しいなぁと思います。 冒頭に書かせて頂いた通り、楽しさとこれからの期待を兼ねて評価は4とさせていただきます✧︎ これからもよろしくお願いします!(★4)(21/12/9)
楽しんでプレイさせて頂いています。 前作から引き続き登場するキャラクター、新たに仲間にできるようになったキャラクター、みんな魅力的で見ていてとても楽しいです。 前作をやっていないとわからない!という点は今のところあまり感じません。(勿論、前作を知っていた方がより楽しめるのだろうと感じる演出はありますが) 以下、いくつか視点ごとに個人的な感想をまとめてみました。 ・ガチャに関して 渋いとの意見が多いですが、その分石が溜まるスピードは良心的かと思います。気付いたら10連分溜まってることもあります。 個人的な感覚としては妥当な確率だと思います。当たる人は当たります。ゲームのガチャなんてそんなもんです。 ・戦闘システム 簡潔ですが基本放置型。ですがサポートをしないでいると部隊が壊滅することもあり、またサポートするためのスキルにも回数制限があるのでそれなりに頭は使います。 ・育成 育成アイテムが集まりにくいです。 所謂経験値素材クエストが1日に3回、素材ガチャが多くて20回引けますが確実に足りません。 せめて経験値クエストの回数だけでも増やして欲しいな…と思います。 正直育成系のクエストの回数制限は無くなって欲しい!という気持ちです。欠片クエストの回数制限はしょうがない気もしますがその他のクエストに回数制限があるのはかなり育成がハードです。 あとUC(お金)がすぐなくなります。 ・イベント 現在進行形でイベント開催中ですが、周回効率はハッキリ言ってあまり良くないです。初期イベント故かもしれませんが…。スキップチケットが使えないのがかなり痛いです。使えるようにして欲しいのが正直なところです。 まだリリース数週間ですので今後の改善に期待を込めて&現状とても楽しいので☆4評価とさせて頂きます…!何よりマークスが可愛いです笑 またリセマラ時間に関して記載されている方がいますが時間は通信環境やスペックによってまちまちですのであまり気にしない方が良いかと思います。(★4)(21/12/9)
まずはリリースおめでとうございます。リターンズが出るなら前作も続けられたのではないかと思わずにはいられませんが… 最初のガチャは引き直しが出来ないのは残念でした。 今作のキャラに文句はないといえばないのですが今作から消えたキャラ(レオポルト様)が最推しでしたのでモチベはだいぶ低いです。 前作は心銃の時に流れるキャラソングが楽しみでしたが今回はなくなっていたので心銃を見る意味とは?となりました。 これからに期待を持って星4とさせて頂きました。(★4)(21/12/9)
前作は知らず今作からです。 ガチャは渋く育成や戦闘も作業ゲー感強いですが、他の事の片手間で出来る程度なので私的にはとても好きです。 戦闘はやる事が少ないですが、放置で勝てない相手でもマスタースキルをタイミング良く駆使すれば勝てるという具合が有り、それで倒した後の達成感が好きです。 元となった銃に関する話題も多く、知識を得るきっかけになったり等するので楽しませて頂いています。 本編のシナリオも好きな感じなので、今後の展開が楽しみです。 気になるのは戦闘で敵のターゲット指定が出来ない事。 メインストーリーでやった事と似たような展開(同じ場面や回想では無い)がキャラストーリーで何度かあるキャラクターが居る事、またそれによってキャラクターが成長していないように見えてしまう事、キャラストーリーの時系列が曖昧になりすぎている事が気になります。 これから先このゲームが長く続いて欲しいと思っているので、運営の方々は頑張って頂きたいと思います。(★4)(21/12/9)
リリースおめでとうございます! 前作からプレイしていたので今回の千銃士Rにも期待値がとても高かったです。 一通りプレイしてみての感想にはなりますが、 ■ガチャ  4万ほど課金しましたが、星3の排出率が低めかな?という印象がありました。 また、 ・ログボで毎日石が貰える訳では無い点 ・ミッションを進めて貰える石が少ない点 ・天井が300連の点 を含めてガチャで苦労しそうな印象があります。 ■ストーリー 1話が短いため読みやすさはあります! 内容も個人的には好きなのでこれについては特に思うところはありません。 ■カード 星5にするまでやることが多いな、と思いました。特にカケラを集めるのが1番だるいです。 前作でいて今作ではまだ出てきていない子が沢山いますが、今後どこかで顔を出してくれたらいいなと思います。 これからの千銃士Rの展開も楽しみにしています。(★4)(21/12/9)
まずDLが長い。Wi-Fiでも10分弱かかったと思う。画面落ちるから見てないといけない…そしてなんと今時ガチャの引き直しができない。リセマラの為にアンインスト→再DL→諸々スキップ→ガチャ…の繰り返し。正直ここでやめてしまう人もいそうな仕様。そしてそガチャがまた渋い。渋い通り越して意味がわからない。Twitterで神経衰弱かよって書いてる人がいたけどまさにです。同じカード出るわ出るわ。一応☆3は一枚確定だけど、下手したらそれ以外は最低レアという結果もあり得ます。 皆さん書いてますがストーリーは面白いです。キャラも個性があって魅力的 ただその面白いストーリーを開く為にクエストをクリアせねばなりません。後半にいくにつれ敵が強くなります。たぶん無課金の方はキツイのではないかと…(自分は課金したのでわかりませんが…) ただゲームの仕様があまりにも…ガチャの天井が300なのも強気過ぎて驚きますが、天井以外に交換できないのも驚きました。某女性向け有名アイドルゲームやってますがそれでもここまで辛くない。塩どころの騒ぎではない。前作サ終したとは思えない強気さです。天井300のゲームって割と100で最高レア確定だったり、100で準レアとは交換できたりするんですけどね。廃課金者のみがターゲットなのか?しかも☆3がダブッても素材にされてしまうんですよね。その割合がまたおかしい。いわゆる完凸に1450個必要な素材50個にされてしまうんですよ。2枚目以降の☆3が。おいおいですわ あとスタミナドリンク?受け取った時点で反映はやめて欲しい。せめて使用期限設けるとか…(これは自分で受け取るタイミング調整できるのでまあ良しとしときます) バトル概ね悪くないですが、ちょっとわかりづらいかな、攻撃する対象を選べない割にHPは敵キャラそれぞれにゲージあるんですよね。もう少しなんとかできる感じします バトルは6人編成で属性が5つあります。更に編成の6人にそれぞれサポートがつけられます。合計12人必要ですね。おや、カードが足りない…と最初はなるかもしれません。いや、なる。私はなった あと不具合が気になります。最初だから仕方ないのかもしれないですが…あと対応が少し微妙だな…と感じてしまいました。おそらく毎日大量の不具合問い合わせが来て大変だとは思いますが… 現在(2021/12/9)イベント開催中ですが、イベントストーリーが読めない不具合がイベント開始(2021/11/29)から未だに改善されてないユーザーが数名います。私もその一人です。運営さん曰くAppleの審査待ちとの事ですが、果たしてその審査はイベント終了に間に合うのでしょうか。間に合わなかった場合はどう対応なさるのか。また不具合が起こってるユーザーにはどのように対応するのか。まさか何もないのか。そのへんのアナウンスが一切ないので不安ですね 運営の対応が微妙と書いたのは以下の点です イベントストーリーが読めない方は個別対応するので問い合わせ送ってください、とゲーム内のアナウンスに書いてあったので送りました。そうしたらその翌日に対応しましたのでアプリを再起動して確認してくださいという旨のメールが送られてきたので再起動しましたよ。だってイベントストーリーずっと読みたくてウズウズしてましたもん。読めない…なんならキャッシュクリアしましたよ(これがまた10分程かかる)読めない…はあ〜????なんなの??なんの嫌がらせなの??対応しました!ってわざわざメールしてきたのに直ってないってなに??人の事からかってるのかしら。さすがに腹が立ってきました。なのでその事をまた問い合わせました。そしたら返ってきた返事が「じゃあお客様のアカウントではAppleの審査降りるまで改善されません。ごめんなさい。」てきな内容です(かなりざっくりです)え?じゃあ最初から送ってきた返事にその旨も記載しておけばいいんじゃないの…??これで大丈夫かもしれないけど、もしまだ読めなかったらその場合はAppleの審査まで待ってね〜、みたいな一文をさ、書いててくれたらこっちも再度問い合わせる必要もないんだけど… そもそもAppleの審査待ちか〜って思ってたから普通に待ってたのに、運営が個別に対応するから問い合わせ送ってねと言うから送ってその結果がコレ…??となりました 長々と書いてしまいましたが、キャラクターやストーリーはとても面白いですしゲーム自体も気になる点はあるものの楽しんでいます。サ終して欲しくないので初めてレビューというものを書きました。稚拙な文章を最後まで読んでくれた方、ありがとうございます 運営さんも今はとてもお忙しいとは思いますが、身体に気を付けて頑張ってください(★3)(21/12/9)
ストーリー1章のみですがゆっくり読み進めた感じ面白いです。 マスターと慕ってくれるので愛着が湧きます。 キャラクターも個性豊かで好みのキャラがそれぞれ見つかるかと思います。 イラストもきれい、戦闘アニメーションは個人的にテンション上がります、とっても好きです笑 ただ……最初のデータダウンロードがけっこう長かったかな…他の人も言っていますが根気強く待ちましょう笑 総合的に見て私は好きなゲームです。(★4)(21/12/9)
なんか、今作厳しいですね… キャラクターはみんなかっこいいし綺麗だし動くしですごく感動したのですが。 なんか課金ゲーになったなぁって思いました。 (とくにガチャですが) 自分は運がいいほうかもしれませんが無課金でライク·ツーの星3きましたが、それ以降は星1.2しかきません。 今イベント中ですけどイベ限定キャラもガチャでゲットしないといけないんですね… 運があればゲットできるけどなければひたすら回さなきゃいけないのかって思いました。 時間とお金に余裕がなきゃ苦行ですわ( ˊᵕˋ ;) 前作ってこんなに厳しかったかな…(★3)(21/12/8)
今回初プレイです。2章終わったのでレビューします。 〈良い所〉 キャラデザが良い。 フルでは無いけどボイスが結構あって良き。 ストーリーが泣ける。面白い。 〈気になる所〉 レア度1と2のデザインの差が無さすぎる。 十手の扱い悪くない?タイトル画面でも小さいし…今後のカードデザインにとりあえず期待。 育成するためのクエストが3回しか出来ない。 プレゼントが高い。 フリークエスト画面のボイス(楽しもうぜ)が頻繁に流れてうざい。でもボイスの音量下げるとシナリオの時も下がっちゃうから、別で設定出来る様にして欲しい。 今のところこんな感じです。レア度2のカードデザインは本当にどうにかして欲しい…(★3)(21/12/8)
ガチャ率が渋すぎる。 これだと人が寄ろうにも寄りずらいと思う。 正直自分もその1人です。 もう少し確率を上げてくれることを願います。(★4)(21/12/8)
レベルアップ画面開くとキャラも何も出てこなくなってレベルアップも覚醒も装備も出来ない所が残念なところです。早急に直して頂けると幸いです。(★3)(21/12/7)
チュートリアル終わったすぐに、タイトルに入るとすぐに携帯のホームページに移すの。何回試してもゲームに入れない、何かのbugですか できれば早く治してください、 他のゲームをやるとこのようなこと発生しませんでした故に携帯の問題ではないと思います。 ストーリーは面白がったよ制作もすごく良く作られてきたからbugを治してから応援したいと思います。よろしくお願いします。(★3)(21/12/7)
他の方も書いている通り前作からやっていたので出てこないキャラクターがいるのはかなり悲しいです。 ですがストーリーに出てくることも多いので今後の登場に期待です◎ ストーリーの内容については面白さがあると思います。各国の現代銃、古銃のそれぞれの話も知れて読んでいてとても面白いです。 ただストーリーをすすめる上での難易度について少し疑問を持ちました。今配信されている部分まで読み切りましたが難易度が高すぎます^^; またアウトレイジャーになっていない古銃もストーリーをすすめるクエストの中でアウトレイジャーにする必要性はあるのかな?と思いました。 ガチャの排出率はもう少しあげてもいいのでは?と思いました10連を合計20回ほど回しましたがその中で星3が出ることは一度もありませんでした^^; 単発で2枚、有償限定10連で1枚という結果でしたが単純計算で言っても排出率に見合わないガチャの結果だったのでそこはかなり大きなマイナス面だと思います。 クエストの難易度が高いのだったら星3カードは必須になってくるのでこのままダウンロード数の伸びも考えるんだったらもう少し改善したほうがいいかなと思いました。 また1つのガチャに対して交換ポイントはそのガチャのみというのもかなり厳しい点になると思うのでそのポイントはガチャ終了時にほかの物(スキップチケットやSP回復アイテム、育成素材)と変換できるポイントに変換し、他のガチャで変換されたポイントも含め300ポイント貯まったら星3確定チケットなどに交換できる制度に変えてみればもっと多くの方に満足いただける形になると思います。 長くなりましたが大好きなゲームだったのでまたプレイできることが本当に嬉しいです(ᐡт тᐡ) 今後のアップデート、新しい要素に期待して星3にしました!頑張ってください◎(★3)(21/12/7)
私はソシャゲは某偉人召喚ゲーを主にやっていて他のゲームはあまり知りません。そのせいかこのゲームをやっていても特にストーリーの難易度が高いとも、ガチャの排出率が低いとも、育成がしにくいとも思いません。 イベントクエストやストーリーのクエストは戴冠式ジョージと星3のキャラ2人(lv40)と属性有利を取れるキャラ(lv40)があれば十分周回できます。マスタースキル?も使えばより早く終わります。討伐クエストなども1分前後で終わります。 ただガチャは星3は出るのですがすり抜けが多いので、それはどうにかして欲しいと思います。またSP回復アイテムが貯蓄できないのも困ります。イベントでキャラ配布もあれば嬉しいです。 ストーリーもとても面白くて本当に楽しい分、酷評されている事実がとても残念でなりません。他の方のレビューなどから改善をしていただき、より良いゲームになっていただければと強く願っています。(★4)(21/12/6)
前作プレイをしており、サ終の際も現実が受け止めきれず泣いてしまいました。 しかしRが戻ってきてくれてそれからずっと他のゲームを置いてこちらをプレイしております。 そのうえで指摘をさせていただきます。 良い点 ○ストーリー こちら事前の段階で何人か前作キャラがいなくなっていることは理解しておりましたが、その理由も納得できるものでした。 ただ、一つ一つが心に刺さりすぎてなかなかストーリーを進めずにいます。 ストーリーの観点から言えば前作より全然いいです。 〇キャラデザ やはり私は千銃士はキャラの良さで好きになったのもあり、本当に素敵だと思います。 一人一人のキャラが輝いていて、どのキャラも素敵です。 〇アニメーション 心銃シーンのアニメーションが本当によく、何回も見たくなってしまいます。キャラの過去や心情を知った上で再び見直すとまた違った見方ができるのが楽しいです。 悪い点 〇ガチャ 前作イベントの度に課金をさせて頂いてましたが、既に今作にも数万は入れさせて頂きました。 その上でガチャが渋いです。 天井が300とは課金する気も失せてしまいます。もう少し排出率や天井の見直しをするべきです。 前作が優しかっただけに残念です。 〇育成 前作と比べれば大分楽にはなっているとは思いますが、それでも育成のしずらさはあります。 レベル上げ、装備、覚醒、戴冠式とどれをとってもやりずらいです。 ☆5にするにしても時間がかかりますし、装備のドロップもあまりいいとは言えません。 ☆1.2を覚醒し☆上げをしても絵柄も変わらず…モチベも下がってしまいます。 〇戦闘 戦闘に関しても得意属性で殴れば勝てるみたいなところがあります。 得意、不得意属性含まない11000↑のメインレベルカンストの部隊と得意属性のみのレベル1530の7000部隊でほぼクリア時間が同じなところがあります。 グループスキルにしても恩恵を感じることがあまりありません。 そして、メインストーリーでの戦闘はもう少し楽にやれた方がいいかと思われます。 必要は6000満たないくらいの時にこちらは9000でも負けてしまう事があり敵の硬さにも首を傾げてしまいます。 〇イベント スキップチケットで周回は出来ません。 その上で全報酬をとるために何百周という膨大な数を手動で回す羽目になります。 報酬に関しても☆3がないにしろイベント限定☆2位は欲しかったです。 そしてイベガチャをずらして出す意味も分かりません。 ランキングではなかったのは評価出来ます。 以上の点を踏まえてもこのままでは前作の二の舞になってしまうのが目に見えます。 もう少しユーザーの声に耳を傾けるのをおすすめします。 その上での課金でしたらいくらでも出来ますが今の段階ではあまりしたいとは思えません。(★3)(21/12/6)
良くある感じのゲームだが問題はシステム面 ・ストーリーと戦闘が別でいちいち切り替えながら進めないとならない(スキップもその都度頻繁に押さなければならずめんどくさい) ・チュートリアルが長すぎる一章はほぼ自由にプレイできない ・リセマラもいちいちインストールし直さなければならずダウンロードもまあまあ時間がかかる   ・ガチャ10連1回分の石を貯めるのが中々大変 ・育成クエストの回数制限 ・以上の事から全体的なテンポが悪く感じる 自分の中での評価の仕方はあくまで ・純粋にゲームとして楽しめるか ・無課金でもある程度は成立するゲームか。 この二点です。 ゲームをする上でテンポの悪さなどでストレスを感じながらゲームはしたくないし、課金しなければ進められない様なゲームはゲームとして駄目だと思うからです。課金が優遇されるのは当たり前、課金要素は無くては勿論いけない物だと思いますが最低限のプレイ(ストーリークリア)以外の部分でされるべきだと思います。 上にも書きましたがテンポとしてはイマイチ、課金要素はまあ普通な部類なのではないかなと感じました。自分は課金部分よりテンポがやはり気になりました。 ガチャに関してはまだ天井があるのはマシだが天井までにかなりの課金が必要。ただ星3以外のキャラも最高レアまで育成出来る点は◎この辺は無課金でも時間をかけてコツコツ育成すれば何とかなるのかなと感じました。 なのでそれを踏まえて全体的な出来として星3です。今後の運営の仕方や仕様変更で評価は変わる場合があります。(★3)(21/12/6)
ストーリーもとても凝っていて素晴らしいと思いました。でも演習や、討伐と言ったカードを強化するためのクエストが少し多いように感じます。そしてメインストーリーを読むためのメインクエストの難易度が高すぎます。カードを強化するにも回数が限られているため中々ストリートが先に進みません!それを除けばとても楽しいゲームです(★4)(21/12/5)
良い点 ・ストーリーが面白い 悪い点 ・ガチャでの星3の確率 私はこのゲームを始まった日からずっとやっていますが、全然星3が出ません。せめて100連目は確定星3にしてほしいです。 ・イベントがつまらない ストーリーは面白いですが、他のゲームに比べてやりがいがあまりありません。また、誕生日イベントも特になく面白みがないです。誕生日キャラのみ星3の出現率を高くしたり、誕生日限定衣装やアイテムを作って欲しいと思いました。(★4)(21/12/5)
現在マスレベ36、微課金で戦力12000程度まで進めましたがとりあえず言いたいことはストーリーめちゃくちゃ面白いです。前作知らなくても楽しめます。最高。マークス好き。 しかし皆さんが仰っているようにガチャは渋め、天井高め、石全然貯まらないの3点揃い+敵が強く、戦力が高くないと肝心のストーリー読めない点、そして戦力を上げようにも1日3回しかレベル上げアイテム集めが出来ない点はかなりマイナスになっていると思います。 また今回の初イベの報酬は石以外全く旨み要素が見つからない素材ばかりでガッカリでした。星3配布とまでは言いませんが、レベル上げ素材を増やしたりキャラの装備素材、もしくはスタミナ回復アイテム位は報酬に入れてくれても良かったのではないかと思います。 長々と書きましたが最後に、千銃士Rは本当に楽しいです。リリースされたばかりでまだ探り探りの状態だとは思いますが運営さん頑張ってください。応援しています。(★4)(21/12/5)
キャラも魅力的でガチャもそこまで渋くは無い程度で石もすぐに貯まります、ゲームも楽しいです。ただ本編ストーリー内で出てくる国や国民性への偏見が強くあまりにもステレオタイプでそれが辛いです。とくにフランス編でそれが顕著でした。国の実名を出すならもっとマシな表現を使って欲しいです。(★3)(21/12/4)
前作はやらずアニメから好きな者です。 当方、アニメの千銃士がすごく好きで事前登録前からすごく楽しみにしておりました。 残念な点 まず知らないキャラが入ってきて少しビビっております。ブラウンがメインかと思っていたので少し残念です。 また、いないキャラもおりますのでこれから追加の方待っております。 好きなキャラも追加していないためなんのためにやるのかと感じました。 そして、ガチャの排出が余りにも悪すぎて廃課金者ゲーな気がします。 良い点 カードの絵柄が綺麗ですね。 また、アニメーションがかっこよくて好きです ダイヤが溜まりやすいのがやりやすいです ストーリーは面白いのでやっていて楽しいです 語彙力がないですが以下思った点でした。 これからも楽しみにしてます(★3)(21/12/4)
良かった所 ・主人公がデフォ名も性別も容姿も出てこないので、夢派の私には嬉しかったです ・ストーリーがしっかりしていて続きが気になる ・機能が多い 残念だった所 ・ガチャ率渋すぎる ・育成大変すぎる ・ルームシステムなど、その他やる事が多いわりにアイテムの排出が渋すぎる ・前作で特に好きだったキャラクターが女王の銃になっていてひたすら悲しい とても思い入れのあるゲームなので、今後アプデなどで少しずつ良くなっていけばといいなと思います。(★3)(21/12/4)
旧千銃士はプレイしてなかったのですが、アニメかじって気になってたのでリリース日からそこそこ進めております。 メインストリー進めてる上で基本的に不満はないのですが、イベントが少々厳しめだと感じます。 他のゲームと比べるのは良くないと思いますが、今時イベント報酬でキャラが貰えないというのはモチベが上がらないです。イベスト解放したらもういいや。って人が多そうだなと感じました。 あとは、イベントptを稼ぐためのクエストにスキップ機能が使えないことです。 オートプレイしてる人が殆どだと思うのですが、スキップ機能付いてないのはかなり厳しいです。 まだリリースされたばかりでこれからだと思いますので今後に期待です。 ps.ガチャはピックアップしか回してないので何とも言えませんが結構渋めと聞きます。(★3)(21/12/4)
無印時代からプレイして今回のリリースを楽しみに待っていました。ですが、事前情報から一部キャラクターが出ないかもしれないことが示唆され、その時点で寂しいという気持ちもあり……ストーリーの都合上入れ替えは仕方ないのですが、今回登場する古銃グループが明らかに無印から人気のあるキャラばかりで贔屓もあるなと感じています。出来ればペンシルバニア以外にも無印に出ずに終わってしまったキャラを本編に出して欲しい気持ちです。 また、ゲーム性に関しては以前より難しくなったかなと感じます。 隊列やスキルを駆使し敵を撃破するのはやり切った感があって良いのですが、その分 頭を使うので間違えると何度もやり直しをする羽目に……本編クエストも中盤からは戦力が足りても足りなくてもなかなか厳しく、話が進まなくなることも……。学習や職業体験、実技など士官学校で個々のスキルを上げたりしてますが、なかなかこれも手間です。 貴銃士たちの心銃演出はとても凝っていて見応えがあり、グラフィックもとても綺麗でオススメ出来ます。ミニキャラとなって戦場を駆ける貴銃士も新鮮です。 ガチャについてですが、結構渋めかなと思います。貯めた石で数回回しましたが、同じカードが来る確率が高い。友人は初回の10連以降一度もレアリティが高いカードが来ないと嘆いていました。初回10連までも長いので、リセマラするのも億劫だそうです。 レアリティは☆1〜5までありますが、ガチャで配布されるのは3まで。4以降は自身で育てていくシステムですが、こちらも手間が掛かるという……。 キツめに書いてしまいましたが、ストーリー展開・新キャラクター・伏線などが気になるので、期待を込めて☆3です。(★3)(21/12/3)
今作からプレイを始めましたが、ストーリーがかなり面白くとてもハマっています。 クエストなどやることはかなりプリコネRと同じような感じです。 総合的には普通に良い感じのソシャゲという印象。 ただガチャの排出率、青天井であることなどガチャに関してだけ本当に鬼…星3マジで出ない。原神などもガチャが渋いで有名ですが、天井があるだけマシ、このゲームはピックアップですらピックアップといえないレベルで出ません。どうにかして欲しいな…せめて天井欲しいな…(★4)(21/12/3)
前作未プレイです。キャラはミリしらレベルですが題材が好みなので始めてみました。現在1章完了、各国編をちまちま読み進めています。 ・ストーリー 銃が題材なだけあって少しダークな部分はありますが設定もストーリーもしっかりしていて、かつフルボイス、ボリュームたっぷりで読み進めるのが楽しいです。 ・ガチャ 個人的な好みでドイツ銃が欲しくてリセマラしたのですが、初回★3確定ガチャからあまりにもダブりが酷くて笑いました。酷い時は同じガチャから平気で同種同キャラが3人ザラにでます。低レアも各キャラ2種ぐらいあるはずなのにどんな確率…?!20連目は最低保証で★2ダブりなしが数枚でたら運が良い方なのでここで★3の2枚目ゲットは諦めた方が良いです ・育成要素 カードの育成方法すごく種類があって個人的には好きなのですが、肝心の金も育成アイテムも何もかも足りません。ストーリークリアでカード覚醒に必要なアイテムがドロップするクエストが解放されるのですが、しっかりレベリングしないと初級すらクリアできないません。ストーリークエストもしかり。現状高Lv★3が2枚(1枚は初回ガチャ、2枚目はクリア報酬)でそれ以外は★2をステージに合わせて編成変えてるのですがイベ(ノーマル)もストーリーも詰んでます。今後の育成の大変さを考えると考えると★1や★2は厳選して育てたいのですが、★3がない(配布もなし)、★1も2もダブりばかりでそもそも偏っているって感じで広く浅く育成する羽目になり結果ジリ貧ループに陥っています。 ・イベ ストーリーは面白いのですが、イベステージと手持ちの相性が悪く、現状ノーマル最終ステージすらクリア出来なくて笑いました。イベはポイント報酬制ですが、周回したところで新規ガチャキャラ(イベ特効あり)の覚醒アイテムorレアアイテムがゲットできるだけなので、現状の育成状況考えるとイベ走る意味ある?って感じです。せめて報酬で★3カードがあれば… キャラもストーリーも凄く魅力的なのに肝心の育成やガチャ面で本当に惜しすぎる。 やることが多くゲームにかなり時間かかるのに育成自体はゆっくりすぎて、時間の限られた社会人には厳しいが総評です(★3)(21/12/2)
チュートリアルをクリアし第1章まで行った者ですが、かなりシステム面で微妙なところや直していただきたいなという箇所があったので拙ない文章ですが書かせていただきました🙇‍♂️ まず今やっているイベントでスキップ証が使えないというのがどうしても辛いです…。 他のアプリと一緒にプレイしているのですが、スキップが出来ないので他の機種を使わないと他のアプリが使えずらいという点や、時間がない方や時期の場合となるとさらに辛いと思います...。 またレベルアップや戦闘力をあげるまでが長すぎるのと難しい所も少し気になります…。 Lv上げ・装備素材・コインなどのクエストに回数制限は少しやめた方がいいかなと思います…💦 ストーリーの途中に入っているバトルでの求められる戦闘力が急激に上がるのにクエストに回数制限がある場合だと始めたばかりの方は、 「早く読みたいのに全然勝てない!😣」 となってしまうのではないでしょうか...? 育成難易度が高いとそのキャラを育てて行くうちに愛着が湧いたりする場合もありますが、キャラを掘り下げるためのストーリーがまず見れないとなってしまったらそれこそダメだと思います…( ´•ω•`) 千銃士自体は最近知り始めたばかりの新参者ですが、本当に楽しく毎日遊んでます!まだまだ配信されたばかりなので、これからが大変だと思いますが応援してます!(★3)(21/12/2)
2Dモデルの画質の悪さが戦闘時の可愛らしいミニキャラやカードスチルなどと比べてさらに際立ってるのが惜しいです。 個人的には石の配布率もガチャの確率も特に不満は無いですがせっかく素敵で楽しいゲームなのに1番目にするであろうホームの2Dモデルが粗いというの、かなりおしいと思います。 あとたまに腕本当にそういう風に回るか?みたいな挙動もするのでびっくりです。 機能的には人間とからわないはず……じゃ……? という感覚になります。 イベント開催や調整諸々大変でしょうが千銃士、前作今作含め双方とても好きなのでいっぱい楽しみにしてます(★3)(21/12/2)
前作は知らず今作からの参入です。 良いところ ・キャラクターデザイン、キャラクターの性格の設定 ・ストーリー(割と攻めてるシリアスな内容ありなところも好き) 悪いところ ・初回のリセマラが手間すぎてすでに疲れるので友達に勧めにくい。 ・カード育成が必要アイテム多すぎて序盤なのに大変 ・カードガチャの敷居が高すぎる >ガチャで手に入るのは星1〜3まで、4,5は育成で解放という形。リリース日から始めて一週間なのに10連するとほぼダブりで育成素材と交換できる素になってしまうので、ガチャを回して得られるドキドキ感や新しいカードがくる喜びをほとんど感じられない。 カサリステPUとイベントPUで合わせて100回はガチャしたと思うけど星3一回も出てない。同じガチャじゃないからなんとも言えないところだけど正直他のソシャゲに比べてガチャして嬉しいって感じは一回もなく課金する気に全くならなかった。だって星1と2が立ち絵流用で表情差分なだけなんだもん。それで10連したら星2のカードが1枚確定って…正直星1と2のカードとしての魅力は同レベルなのに10連したら確定で1枚もらえるとか言われても全然嬉しくない。 一応リリース記念の星3確定有償石ガチャのために課金はしたけど、今後の課金意欲が全く湧かない。 天井が単純計算で7万って高すぎ。 他にやってるソシャゲは1万とか2.5万辺りで仮天井か天井だし10連したら1枚は確定の準レアのカードもバトルで役立つ強さでLIVE2Dも育成しなくても見られるし、ちゃんと立ち絵じゃなくて一枚絵。開放すれば絵柄も変わる。100連目で必ず一枚最高レアリティのカード排出してくれるし、そっちに課金した方が旨みがあって残念だけど千銃士のガチャがこのままだと課金する気にならない。他ゲーに課金した方が確実に美麗イラストの推しがたくさん手に入るから。 廃課金層しかターゲットにしてないのかな?ってくらい高い。 ちょっと出せば手に入るっていう気持ちこそ課金意欲を刺激するバランスだと思うから初期ユーザー切り捨ててでも早く調整入れた方が絶対にいい。 キャラとストーリーが良いからもったいないと思うけど、キャラとストーリーがよくてガチャも課金したくなるくらいの絶妙な金額を設定してて、さらにユーザーへのガチャ回数に対するリターンが手厚いゲームは他にいくらでもある。(★3)(21/12/1)
まだリリースされた直後なので、たまに落ちることはありますがそこは気にしていません。あくまで、個人的な感想だと言う事をご了承ください。(自分は、このゲームの前身?は、やっていません。) 良い点 ・ストーリーが良い まだ始まったばかりなので自分もそこまで読めている訳では無いのですが、第1章の話も面白かったですし、そこからは国ごとに好きな順番に読むことが出来ます。キャラそれぞれのストーリーもしっかり書かれています。 ・説明が分かりやすい チュートリアルである程度分かりますが、私的な感想では少しやる事が多くて覚えられるかな、と心配でしたが、「教えてシグせんせい」で少しですが報酬も貰えて説明もしてくれます。 悪い点 ・メインクエストの難易度の上がり方 国ごとの話を読み進めていく時、メインクエストを進めなければいけないのですが、数話に一度の頻度にしては少しレベルが高いかなと思いました。最初の方はそこまで感じないのですが、後半になってくると推奨戦闘能力が前のクエストと600、400ほど差があったりしてかなり大変です。ストーリーを進めにくいです。 ・育成素材の出る量 クエスト「演習」では、育成素材が出やすいクエストなだけあってそれなりに出てくれるのですが、他のクエストでは、あまり出る印象は無いです。 ・星1の使い道?がない 他のゲームでは、星1や星2にもそれなりの使いようがあるのですが、このゲームでは正直あまり無いです。ガチャで出る最高が星3までなので、星2はそこまで感じないのですが、星1は本当に使い道が無いかなと言う感じです。 (これは個人的な意見です) ・初回ガチャの引き直しについて このゲームでは、今のところガチャの引き直しは出来ません。自分はそこまで気にしていませんが、気になる人は覚悟して引いて下さい。 ・総合して 動きがあるゲームに慣れている人や最新の機能とかが無いと嫌!って、人には厳しいかも。毎日コツコツやればレベルを上げることが出来、ストーリーも読めるので継続できる人に向いてるかも。それと、ストーリーも面白いので、ストーリー重視の人にも向いてるかも。(★4)(21/12/1)
過去作やキャラが好きなだけにいろいろな面が残念でならない… ストーリーやキャラは最高です。これからに期待です。いろいろ改善していって欲しい。今度こそ急にサービス終了しないでほしい……(★3)(21/12/1)
口下手のためあまり上手く具体的に伝えれるかわかりませんが、キャラやイラストやストーリーは非常にいいと思います。でもそれだけでは長く運営できると思えません。 これは確かに運なんですけどガチャで安くして欲しいのとレベル上げしやすい環境にして欲しいなと思います。これからも応援しています。(★3)(21/12/1)
声優も豪華でキャラデザも良いし、信銃の演出もめちゃくちゃ良い。それだけに、ガチャの排出率の渋さと育成の手間がめちゃくちゃネックです。 排出率が渋くて★3が出ないので、仕方なく★2を育成するか…って思ってましたが、そもそも育成するのにも戦力が必要。高難易度のクエストになると、カードの属性が偏ってたり、そもそもダブりが多すぎて数が少なかったりと、手も足も出ない状態です。 現在イベント中なのと、メンテの補填で石はそこそこ貯まりやすい感じはありますが、これも恐らく序盤だけで、後々石が枯渇する予感がひしひしとしてます。 まだまだ配信したばかりということで、今後に期待です。(★4)(21/12/1)
配信前からとても楽しみにしていた者です。 キャラクター、ストーリー、スキップチケットなど嬉しい要素が沢山ありますが、やはりガチャが渋いです… 課金などもして引いていますが、星三が本当に出ません。 もう少し出やすくしてくれればもっと良いアプリゲームになると思います。(★4)(21/12/1)
昨日の臨時アップデート以降ゲームにログインできません。ずっとConnectingのままです。(★3)(21/12/1)
天井7万。100連してもすり抜け。星1と星2は表情がちょこっと変わるだけ。 初手を間違えましたね。売れてるゲームは初めだけならばガチャを引き直しでき、30連くらいはすぐに回せるようにアイテムが貰えたり石の配布が多いです。星1と星2のイラストはもちろん違います。 ダウンロードする際もキャラのプロフィールを4人しか見れません。 シナリオに自信があったのでしょう(実際面白い)が、いくらなんでもこれは強気すぎます。 リリースされるのを今か今かと待ちわびた末のこの結果。正直ガッカリです。(★3)(21/12/1)
前作をやっていて、今作がすごく楽しみでした!キャラもストーリーも昔の良さが残ってて嬉しかったです。色々新しい機能もあってよかったです。 ですが、前作ではイベントの報酬にカードが(確か最高レアリティだった気がする)配布されていたが、今作では天井が高すぎる(稀に見る300連)上に主な報酬は手に入るかもわからない、期間限定のカードにしか使えない覚醒用の記憶。せめて全カードで使えるものならまだよかったのですが... そして、星2でもいいので、イベントの報酬にカードがほしいです。天井は高くても150連が妥当だと思います。このままだと高すぎて、人数が多いライトユーザー層は目指す気もなくなり課金しません。 逆に言えば、これら以外はとても満足しています。基本ソシャゲは無課金を貫いていますが、前作無課金だったのが悔しくて、今度こそサ終させまいと初日で980円使いました。大好きな作品なのですが、ソシャゲは本当にユーザーと歩み寄ることが大事です。これからもどんどん人気になることを祈っています、応援してます!最後に、帰ってきてくれてありがとうございます!(★4)(21/12/1)
アプリゲーは好きですが千銃士に関して新参者の自分で前作は動画を見て調べて共通点や前作の使用を確認しました。 千銃士Rから入った自分がシンプルにいちゲームとしてみた時全体的に未完全な感じがすごいです。 キャラデザ、ストーリーは好きです、楽しく読み進めています。各国編やイベントがフルボイスだと嬉しいと言うくらいですがこれは重要ではありません。 戦闘面は良くあるタイプのスタイルですね。 銃の音やスキルのムービーが凝ってていいですね。 オートやスキップがあるのも助かります。 が、スキルが溜まると1キャラずつしかスキルを打てないのが前に比べて悲しいです。 手動の場合は何体のキャラでスキルを打つか、打ったら演出が変わるとかあると最高です。 これは多いと思いますがガチャの排出率です。 少し渋いとは思いますがそこ以上に問題なのが天井の高さです。 額で言ってしまえばアプリは3〜4万で天井が多いなか千銃士は少し高額です、ピックアップガチャはすり抜けありでもいいので天井が低めだとガチャ欲が上がり1天井だけでも目指そうとなることがあります。 今回初イベですがストーリーは楽しいです、仕様が残念。 せっかくのイベならそれに関するカードが報酬であると嬉しいですしモチベに繋がります、レアリティは問わないので… イベのカードがガチャのみなのは良くない集金の仕方です、スタミナを割ってまでイベ回ろうと思わないのでその辺の課金にも繋がりません。 その上報酬にイベガチャ限定のカードの水晶……イベ走って水晶貰ってもカードがなくガチャ回してもなかなか出ず…… せめて報酬はどのカードにも使える水晶が良かったです。 課金はガチャのみならずスタミナにも割る人はいるので集金のバランスを整えて欲しいです。 いいゲーム、キャラに手が届きそうなガチャにはちゃんと課金します。 キャラの突破も現状ガチャで被って貰った水晶のみなのは課金の促し方があからさまで良くないです。 少しでもイベや報酬で貰えたら頑張れます。 イベは周回が必要な仕様なのにスキップがないのは大変です、せめてスキップがなくてももっと高速で何回もオートでそのまま回れるようになると捗ります。 6人編成属性ありなので育成をしないとですが育成素材が日割りなのが謎です。 スタート地点が同じユーザなら確かに差が出にくい仕様ですが数ヶ月経ってから始める新規ユーザーはなかなか追いつけず新規の獲得に手を焼きそうです。 長く配信を目指すならここも問題がでてきそうです。 キャラデザやストーリーが好きで長く遊びたいし、長く遊べるなら課金もしたいので安定した人気作になって欲しい、ので今後の改善に期待しています。(★3)(21/11/30)
前作よりはまぁまぁ良くなっている。劣化した部分も多々あり。 キャラデザが良くなったのでギリギリ星3。 ストーリーもそれなりに良くなったとは思う。 モブを出すなら少し変えて欲しい。同じ顔が量産されていて気持ち悪い。それが無理なら重要なモブ以外の量産系モブは出さなくていいと思う。 コラボ演出?バディ演出?見たいなものが前作にはあったと思うのだけど無くなったのか、悲しい。 星1と星2の変化少なすぎませんか?約2年待たせてこれですか? 成長バッジ全く貰えない1日3回しか出来なくてあの量しか貰えないんですか?星5にするのに何ヶ月必要なんだろう。というか演習回数制限入りますか? イベントの報酬貧相すぎません?銀の成長バッジ1枚というのはかなり酷い。せめて、4、5枚欲しい。 はっきりいって回数制限要らないです。最近のゲーム回数制限なんてものは無い。 そのかはりapが苦しかったりするけど。 もう少し改善して欲しい。色々と(★3)(21/11/30)
旧千銃士をプレイしていて、今回は待ちに待ったリリースでした。まずは、ありがとうございます。 個人的にはストーリーが大満足すぎて、それだけでも高い評価をつけたいくらいです。前作をプレイしていたので色々と複雑な気持ちになりつつもとても楽しめています。そして、色々な箇所を改善しながらも前作の懐かしさを感じられるようなシステムになっているのもとても嬉しいです。 しかし、改善すべきだなと思う点もあるのでこの評価にしました。ここからとても長いですが、読んでいただけると嬉しいです。 ・初回10連 星3が1枚確定なんだから、引き直しや選択制にした方が良いのでは?と思いました。ゲームの入りはとても大切で、ここで少し興味のあるプレイヤーが中身に触れずに離れるという事は少ない方が良いに決まっています。 ・カード これに関しては色々な意見があると思いますが、何枚か重ねないと覚醒できないシステム。これ自体には然程文句はありません。このタイプのゲームは他にもあるので。なので、千銃士Rは重ねなきゃいけない枚数が多いのでは?という所が問題なのだと思います。同じようなシステムを取っているゲームの中には重ねやすいような工夫がしてある事もあります。千銃士Rの場合は記憶の原石という形でありますが、こればかりはゲームのプレイヤー層にもよるかと思います。 ・クエスト 育成が大変!この声は多く聞きますね。確かに自身も感じました。満遍なく育成しなければいけないので、素材が足りない…状態になったりはしましたが、全くもってダメだと言うわけでは無いと思います。 この育成が渋いというのは、"今すぐストーリー読みたい!"という人じゃなければそんなに感じないのかな?とも思ったりします。実際、ある程度育成が進めば新たなカードを手に入れない限りそんなに感じていないので。しかし、最初は出来ることが限られているし、1番やる気がある時期なので、例えば"プレイヤーランクいくつまでは育成しやすい環境にしとく"とかあると良いかもしれません。 あと、1日限定3回のクエストはそのままで良いと思いますが、バッチに関してはもう少し限定クエスト外でも入手出来る方法が増えた方が良いかなとは思います。 ・ガチャ ガチャに関しては分かりません。推しが実装されていない為引いていないからです。ただ、ガチャが渋いと聞きます。体感ですが、ガチャはきつ過ぎても、ゆる過ぎてもサ終への道を辿っていくので慎重に確率調整をしていただきたいなと思います。 あと、天井300連は他のゲームでも思うのですが高すぎると思うんですよね。100連位ごとに仮天井みたいなのがあった方が課金欲が出てくる気がします。個人的に今一番課金したいと思うゲームのガチャシステムは90連で仮天井、90連目でPUキャラが出なかったら次の90連で確定という形式です。この位だったら課金もう少しっ…て感じで課金できるかと思います。 ・今回のイベント 報酬で石を20連分配布してくれるのは凄いな!と思ったのですが"報酬でカードが貰えない"これには流石にびっくりしました。星3のカードをくれとは言いませんが(本当は欲しいけど)、イベント報酬でカードがあった方がモチベは上がると思います。ガチャを引かない限り意味のない記憶の原石を貰う為に走るのは中々ハードでは無いでしょうか? それと、スキップが無理ならせめてオート周回機能が欲しいな…と。結構大変なので。 あと、イベガチャに関してなのですがPU分けるのは悪手なのでは無いでしょうか…PU期間を分けて同じガチャに入れた方が良かったと思います。 個人的な意見としては、他にプレイしているゲームとシステムが似ていることもあり、正直そこまで気になる事は無いです。しかし、あまりキツ過ぎてもユーザーが離れていってしまうので適度なラインにするべきかとは思います。 リリースしたばかりのゲームですし、個人的には凄く楽しめているので感動物なのですが、これから長く愛されるゲームになる為にも無闇に高評価を付けることが出来ません。 願いを込めての評価でした。応援しています!(★3)(21/11/30)
以前の千銃士もプレイ済みのものです。 ただ年数が経っているので前作もこんな感じだったっけ?と思い出しながらプレイしているんですが、タイトル通り、育成要素が多すぎます。 キャラLv、装備Lv、装備階級、信頼度、キャラ覚醒、特性強化、戴冠式…… ゲージばかりを見ている感じがします… 主に使うキャラだけを兎に角強化しようと思っても、サポートキャラも強化しないといけないので、メイン6体+サポート6体、少なくともサポートのLv.くらいは強化するとしても、キャラの無覚醒Max Lv.が60なので途方も無いです。 育成アイテムのドロップがそれなりにあれば苦でもないのかもしれないですが、割と渋いです。 (正直装備に関しては、条件の装備を揃えられたら、Lv上げ無しで階級上げれてもいいのにと思いました。) ガチャキャラに関しても、星1と星2の絵柄の違いがほぼ無し(手の位置や笑ってるかムスッとしてるかの違いぐらい)というのも、ここまで育成要素があっても育てる意欲がわきません。 ガチャ自体も星1〜星3までキャラが出ますが、星3でやっと絵が一気に変わりますが、排出率がそこまで高く無いので平気で星1〜2しか出ない事もあります。 代わり映えのない、間違い探しのような絵が10体普通に出るのは本当に嬉しさがありません。 (星3のキャラは星4に覚醒すると、絵がLive2Dで動くようになるのですが、覚醒して絵が変わったりする事はありません。いっそ星4までガチャで排出してもいいんじゃないかと思います) キャラや世界観、ストーリーなどは本当に魅力的ですし、前作と比べてイラストもより洗練されている上、今回は現代銃も味方側で使えて嬉しいのに、残念です。 作品自体は大好きですし、ミリオタなので出来るだけ続けていきますが、運営さんには色々頑張っていただきたいです。(★3)(21/11/30)
ゲーム中結構な頻度でシステムエラーが起こるのやめて欲しいです(★3)(21/11/30)
私が今作から無課金プレイしてみて思った事 まず良い点 ビジュアルが良い ストーリーが良く出来ている 色々な要素がある リリースされてから初イベントが早い 星3のイラストが綺麗 悪い点 ガチャが渋い 前作のキャラが居なくなっている クエストが難し過ぎる ストーリーまでのクエストが多すぎる 戴冠式をするまでが長い(レベルアップと絆と階級は頑張れば出来そうだけど、カード星5までは無課金だとキツいと思う…あとそれらをクリアしてもその後の素材集めも大変だと思う) 悪い点の方が多く見えてしまうけど良い点も他にも沢山あるしまだプレイし続けるけどアプデで悪い点を改良していただけるとありがたいですかね。(ガチャの排出率はキャラが多いため確率を上げるやそれぞれの国ごとのキャラが出るガチャを作るなどして改良していただけるとプレイしやすいと思いました。)(★4)(21/11/30)
キャラも魅力的でストーリーも面白いけども、覚醒が滅茶苦茶キツい せめて、ガチャでは欠片交換アイテムじゃなく、キャラの欠片そのものが出た方が良いんじゃないかなと それと、イベントの報酬にキャラではなく欠片だったのも何だかなーと思いました。星3とまでは行かなくても星2のキャラ配布ぐらいは合っても良かったと思います(★4)(21/11/30)
リリース2日目で、リセマラがおわり星3確定有償ガチャのみ課金しました。ランクは20程度です。 改善してほしいところ ・リセマラのしにくさ 引き直しがない。キャラゲーなのに、推しキャラや気になるキャラを最初に選べない。これのせいで、いろんな人に勧めにくい。現代のソシャゲで引き直し等ないのは非常に厳しい。 ・ガチャの確率 ガチャが渋すぎる。また、すり抜けの副産物も渋い。課金してガチャを回したいとは到底思えない。確率の上方修正か、ピックアップガチャの交換pt300→200ほどにしてほしい。 ・イベント報酬、周回について イベントクエストにスキップチケットが使えなく、また貰えるポイントがそう多くないため、拘束時間がとんでもなく多い。スキップチケット使用可能にするか、消費spを多くする代わり、獲得ポイントをそれに準じて増やす等の修正をしてほしい。また、イベント報酬キャラがいない。ピックアップガチャのキャラクターの記憶のかけらはもらえるが、ガチャ引かない人にとってはいらない。初めてのイベントだから仕方ないかもしれないが、迅速に修正してほしい。 ・クエストの制限 キャラのレベルを上げるアイテムが落ちるクエストが3回しか1日に回れない。これほんとにこうした理由がわからないです。ストーリー読みたいのに、キャラのレベルを上げれなくてクエスト勝てなくて進めないことが多くあった。ここで挫折しちゃう人多そう。3回クリアした後は、sp消費にするとか早急に改善してほしい。 良いところは、ストーリーやキャラクターに魅力があるところ。また、個人的にはマスターが空気じゃないところが非常に嬉しい。リリースからだいぶ経ったら、絆ボイス追加等してほしいと感じた。 まだ、リリースしたばかりで取り返しがギリギリつく時期だと感じるので、悪いところは直して、安心して課金できる状況にしてほしい。 よろしくお願いいたします。(★4)(21/11/30)
ゲーム性は楽しいし、キャラデザや音楽も良く、世界観も楽しめます。 ただ、他の方も言っていますが、覚醒が本当に厳しすぎる… 素材クエストも制限3回、おまけにガチャ率も悪いです。もう少し改善頂けると助かります(★3)(21/11/30)
前作からファンです。 本当にリリースおめでとうございます。 まだリリース直後なので諸々惜しい所は、その内改善すると信じて一言だけ。 最高レアリティ星3で確率平均0.7%切るならば、星1、星2について優遇処置を。 チュートリアル、有償確定を回しても星3が2体だけでは各国編で詰みます。 この手の星をあげて低レア→高レアに切り替わるシステムは、すぐ当たる星1、2の推しを即戦力たる星3に進化させて重用できることが最大の売りだと思っています。 星3が当たらずとも、推しを星3に押し上げられるならガチャは惜しみません。 多少のステータス格差は仕方ないとしても、せめてスチル追加などのファンサービス、ご検討を何卒宜しくお願い申し上げます。(★4)(21/11/30)
ガチャはもう1%だけでもあげて欲しい… 覚醒はもう諦めてる 廃課金向けだなって思う あとチャットの初心者質問のところが普通に会話始めてて質問しづらい、やめて欲しい。(★4)(21/11/29)
まずはリリースおめでとうございます🎉🎉🎉 リリースの日を心待ちにしておりました。 私は前作未プレイ勢です。コンテンツ自体初見のプレイヤー目線でレビューを書かせて頂きます。 ダウンロードするか迷っている方の参考になれば幸いです。 【良い点】 ・心銃発動時のムービーが綺麗    絶対非道もしくは絶対高貴発動時に使える心銃とい  うコマンド(要は必殺技)の使用時に5〜10秒程度の  短いムービーが流れます。カードごとに結構種類  があってクオリティも高いので驚きました。何度  も見るのが嫌な人はスキップも出来ます。 ・ストーリーが面白い    現在一章をすべてクリアし、フランス編、日本編を  途中まで読んでいます。日本編から読みたかったの  ですが、ストーリー解放のクエストで行き詰まって  しまったので、クエストのレベルが低めだったフラ  ンス編から始めました。結構ボリュームがあり、フ  ランス編を半分読んだ段階ではとても面白いと感じ  ています。 ・声優さん達が豪華 キャラクターの声を担当される声優さん達がとても 豪華です。普段から声優さんを推していたり、CV  に興味があったりする方にオススメです。 ・コマンドが豊か    キャラクター達とコミュニケーションを取ったり、  アプリ内で使用する通貨を集めたりするコマンドが  豊かです。ただ、私が今までやってきたゲームより  かなリリース多めなので、最初はどのように活用し  たら良いのか分かりにくいところもありました。 【個人的にプレイしにくいと思った点】 ・育成アイテムが手に入りにくい 育成アイテムの入手方法が少し少ないかなと思いま  す。レベル上げ用のアイテムがメインで入手できる  クエストが1日3回までというのは少しレベル上げが  しにくいかなと思います。SPを使用して育成アイ  テムを集めるコマンドがもう少し多ければよりプレ  イしやすいと思います。 ・ガチャアイテムが手に入りにくい  現在プレイ4日目にして10連ガチャは3回しか回せ  ていません。(内1回無料10連)私が今までプレイしてきたリリースしたてのゲームは毎日10連無料の期間が5日〜1週間程ありました。特に最初のうちはゲームを進めやすくなるようにレアリティの高いカードを集めたかったので、少し残念でした。ストーリー読了で貰えるガチャアイテムは1話につき10個、クエスト クリア初回報酬は15個、10連ガチャを回すには1500個必要なので、デイリーミッション等をクリアしても少々厳しいかなと思います。早くレベル上げをしたい 人は課金が必要になるかもです… 私がプレイしてみて感じたことは以上です。あくまで個人的な意見なので人によって感想は異なると思います。ゲーム自体はとても楽しいのでぜひ皆さまにプレイして頂きたいです。プレイしにくい点があることと今後への期待を込めて評価は⭐︎4にしておきます。(★4)(21/11/29)
クエストの演習、討伐、探索、視察をしても、アイテム以外のものが貰えません。レベルも上がりませんし、expも「+0」と表示されます。 恐らくですが11/27日くらいからです。 これは、バグなのでしょうか?また、獲得制限の上限があるからなのでしょうか? 対応お願いいたします。(★4)(21/11/29)
前作はやってないのですが1年ほど前にゲームが出ることを知り、リリースを楽しみにしていました!!! キャラクターたちは魅力的で声優さんたちもイラストレーターさんたちも豪華でストーリーもとても面白くて楽しませていただいてます!!心銃アニメもクオリティが高くキャラに関してもさらに知れるのでとても好きです!! そして楽曲もとても嬉しいです!!! ただ、好きだから長く続いてほしいので改良して欲しい点を送らせていただきます。 ○ガチャ排出率が渋い。天井がほしい ガチャに関してはたしかに運なのですが星3排出率をもう少しあげて欲しいな、と思います ○バトルオート中に画面が消える バトルオートはとてもありがたいのですがたまにタップしないと消えてしまって不便なので消えないようにしてほしいです。 ○育成アイテムが手に入りづらい 経験値バッヂとかカードの記憶とかが手に入りづらいのでもう少しドロップ率や、それ用クエストの1日の上限回数をあげてほしいです ○AP回復アイテムについて 受け取った瞬間に回復するのはやめてほしいです。訓練とかで手に入るのはありがたいですが貯められるようにしてほしいです。また、イベント中はすぐに不足するのでイベント報酬にも入れてほしいです。 ○イベントについて 初イベント早くてびっくりしましたがありがとうございます!2週間と期間が長く、ランキングがないので助かりました。そして楽曲もとても嬉しいです! ただ、どうか報酬でもカードが欲しいです。両方ともガチャはきついです……ご検討お願いします。 ○カードイラスト 星3カードと、星2星1カードの絵の差がすごいなと……好きなのでみんな可愛く見えるのですが星3カードのイラストが素晴らしいので星2カードがあまり星1と変わらないので物足りないな〜と感じております。 ○インストール、チュートリアル インストールのときのデータダウンロードがかなり重かったです。Wi-Fiの調子が最高ではなかったとはいえ1時間くらいかかりました。あと最初のガチャは引き直しできるようになってほしいです!今では何回でも引き直しできるゲームも増えているので新しいユーザーを引き込むためにも引き直しできる方がいいです!! 長くなりましたが、検討していただけたら幸いです。たくさんの人から長く愛されるゲームになりますことを願ってます!!よろしくお願いします!!!!(★4)(21/11/29)
リリースおめでとうございます!待ってたのでし嬉しい!1章、フランス編のみクリア済です。 【良い所】 ・キャラが魅力的……前作以上に魅力的なキャラが増えてます!現代銃好きだったので凄く嬉しい! ・ストーリーが面白い……続きが気になる! ・やり込み要素が多い ・親愛度あがるとボイスが聞ける ・声優さん豪華 ・☆3(最高レア)カードが綺麗 【悪い所】 ・ガチャが渋すぎる!!……チュートリアルだけで30回くらいやり直しました。45時間掛かったけど最初が肝心なのでモチベあげるために頑張りました。今後もこの渋さなら萎えるレベルです。前作が有り得ないくらい優しかっただけに残念。 ・戦闘(特にボス戦)が長すぎる!……これもソシャゲでは致命的かと思います。ほとんどの人が仕事、学校の合間にやったりするので短時間でサクサク進めたいと思います。スキップチケット使えるようになる為に1分30秒に全部倒すのも、キツくない? ・メインスト読む為のクエストが難易度高め……メインストーリーは皆に読んでほしいと思うならクエスト難易度下げるべきだと思う。せっかく面白いのに、先に進めず読めなくて放置状態になるの勿体なさすぎる!!大体どのゲームもすぐ読めるので……。ストーリー読めないと世界観についていけないし、キャラの魅力も伝わらないと思います。 ・個別ストーリーがあまり甘くない……時代的に「男女どちらも楽しめる、全ユーザー向け」いいかもしれないけど、、、最近そういうの多すぎ。そんなにこだわることなのかな?前作が結構甘かったから頑張って好感度あげたのに少し残念。やっぱり「男性キャラ」「イケメン」を売りにしてるなら、それなりに甘いストーリーも読みたいです。 ・戴冠式までが大変……だからいいのかもしれないし、特別感があるかもですが、「カケラ」だけは本当に厳しい!!そこだけ改善して欲しいです! 悪い所いっぱい書いてしまいましたが、期待しているという意味なので、1人のユーザーの意見として聞いてほしいです。前作も本当に大好きで、今度こそサ終せず長く続いて欲しい為、普段あまり書かないレビューを書きました。 半年後とか、1年後とかにゲーム内ユーザーアンケート取るのもいいと思います! とにかく今回は長く続いて欲しい!頑張ってください!応援してます!(★4)(21/11/29)
先ずはおかえりなさい…! 前作からプレイしてて待ってました😭 プレイして5日程です🙌 良かった点 ・2Dがぬるぬる動いて綺麗😍 ・レベリング、親愛度上げ諸々思ったより簡単 ・前作と違い細かい事が設定可能(隊列やスキル) ・ゲーム初心者さんでも、安心してゲームを出来る(ジグ先生がとても分かりやすい😭🙏) ・ミッションが凄い簡単😳✨ ・動作が細かい!その銃の特性?になってる✨ あまり良くなかった点 ・ガチャがちょい渋め😔 でも、強化すれば強くなる ・訓練や戦術講義が終わった時、赤いマークがたまに付かない ・クエストはホームを経由しないと行けない ・交友会に加入した人が居たら、赤いマークを付けて欲しい ・フレンド機能が欲しい ・ストーリーが難しい💦 レベマが1人居てもめっちゃ厳しいです💦 自分が思うのは以上です🙇‍♀️ あまり良くない点もありますが、全体的には満足です!期待を込めて★4で! 久しぶりに面白いゲームに出会えました😌✨ これからも応援してます🙌(★4)(21/11/29)
ジョージくんが気になって始めました! ストーリー読み進めたいのですが、タップする度に、セリフと音楽が重なってすごく読みづらいです😭 リリースまもないので今後に期待しています!(★4)(21/11/28)
まだ出始めなのでしょうがないかもだけど せめて最初のガチャは引き直しくらいさせてほしかった。 ガチャが渋すぎる。そして交換が300連後のなは正直キツイこれは早急にどうにかしないと人が離れていく 育成のクエストも渋いです。日に3回なのはいいのですがせめて石やアイテムを使って復活できるようにしてほしい全然進められない スキップチケットもケチりすぎ(★4)(21/11/28)
今時、初回ガチャに引き直し機能がないのもなかなか珍しい。キャラゲーは初動が大事なのだから、少し見直すべきではないか。 また、「クエストを進めないとストーリーが読めない」、逆に「ストーリーを読まないとクエストが進められない」というのも、いちいち画面移動が面倒。クエストだけ一気に消化し、ストーリーはまとめて読みたい。(★3)(21/11/28)
長いです。  前作を少しだけプレイしたことがあります。ストーリーは前作をプレイしていないとすんなりと飲み込めない所が少しありますが、そんなに気になりません。正直面白くて続きが気になって一気に読みました。 しかしメインストーリーの所々に置かれるクエストは急に難易度が跳ね上がる事があるので、レベルは勿論装備をきちんとつける必要があるように感じました。(装備はフリークエストで獲得できます) 絆のカケラを一定数集めるとカードストーリーで新しい特性も解放できるので、詰まった時はその辺りを触ってみるといいかと。 チュートリアルの延長で星3ジョージをもらえますので、それを使えば多少は楽になると思います。  次に育成面ですが、レベル上げに使う成長バッチの銅は最初のうちはそれなりに経験値を得られますが、すぐに雀の涙ほどになります。まぁ、その部分は演習クエストの上級でかなりの数を手に入れれるようになるので、質より量。それにバッチは銀と金もあるので体感的には丁度いい感じ。ただ、クエストを一日3回しかいけないのがストレスです。私は最近よくこの形式を見ますが、流行ってるんですか?  ガチャは特筆するようなことは特に。渋いという声も聞きますが、私自身はあまりそんな風には感じません。他のソシャゲと比べても出やすいわけでもなく、平均的。  で、私が一番不服なのは覚醒です。 星3は星4、星5にレア度を挙げられますが、それまでに300近くピースが必要になります。 星3のピースは現状ガチャのダブりで手に入る原石で交換、でしか獲得できないと思うんですが。 この交換は1ピース交換に原石1個、だと思ってたんですが途中でレートが上がります。星3から星4までに必要なのは120個なのに、交換は81個以降からは1ピース交換に5原石必要になるようです。ガチャは星1はダブっても1個しかもらえないので、苦痛です。 正直、馬鹿げてます。根気強く続ければ無課金でもできると思いますが、それまでやる気が続くかと言われれば怪しい所です。(★4)(21/11/28)
バグが多すぎます 何度もアプリを再起動しないと先に進めない...(★4)(21/11/28)
ストアを何の気なしに見てて偶然目に入ったので、新しくなったのかーと思って入れてみました。 ガチャより何より戦闘面がキツすぎてビックリしております。 他の方も書いていた通り、好きなキャラが何名かいなくなっていたのも悲しかったのですが、ストーリー進行が難しくてしんどいです。 前作も好きだったので長く続けられそうかなと思ったのですが…今のままの現状で続けていく予定なのなら私はついていける気がしません。 他のアプリもしているので分かるのですが、序盤からこんなに戦闘がきついと感じるのは初めてです…。 どうか切実にもう一度、戦闘や育成の方法の見直しをお願いします…。 改善された後に戻ってきます…。(★3)(21/11/28)
前作マスターは今作マスターの他にいる設定なので前作をやっている人たちからすると違和感が凄いと思います。 また前作で慕っていてくれていた子たちには別にマスターが…なんてことも多々あり、推してる子たちが自分の銃ではないという点で純粋に悲しいです。 どの層向けなのかな…?と疑問に思います。 ストーリーはとても良いのですが、途中に入る戦闘の難易度が高く序盤で詰んでいます。 育成素材も一日3回と回数制限付きで育成がサクサク出来るという訳ではなく、さらに戦闘で戦闘不能になるとコンテニュー等も出来ずやり直しになります。 せめて石を使ってコンテニュー出来ないと…。 その他改善点多めですが、特に気になる点をあげさせて頂きました。(★3)(21/11/28)
イラストも綺麗ですし、シナリオも面白いです。 楽しくプレイさせていただいてます。 戦闘中もミニキャラたちや演出が賑やかで飽きません。 キャラ育成が渋いのが厳しく感じますが、今後のイベント報酬などでたくさん貰えたら問題ないかなと。 ここだけ今後変えていただけたらと個人的に思う点は一つだけ。 シナリオの内容とクエストが発生するタイミングがズレていて、没入感を削がれてしまいます。私だけでしょうか? シナリオで敵を撃退→クエスト発生 ではなく、 シナリオで敵が発生した!→クエスト発生 となると嬉しいかなと思います。 せっかくシナリオが面白いので、どうかよろしくお願いします。 今後も応援しております!(★4)(21/11/28)
これからプレイする方へこれはただの個人的感じた感想なので参考までに 前提前回作をやった上の感じた感想 いい面 ・やり込み要素が増えたこと ・過去作で敵キャラだったキャラが仲間として登場、ガチャ排出されたこと ・戦闘スタイルが変更によりオート戦闘もしくは手動によるスキル、絶対高貴・絶対非道の発動をできるようになった ・編成するキャラ同士によってスキルが発動。そのキャラ同士によって発動する内容はもちろん異なる(例:防御アップ) 悪い面 ・体感(多分確実に)ガチャ率が低い ・ガチャ率が低いためリセラマが長くなる(多分初めの10連では一体確実) ・前回作で出てきた古銃、現代銃が登場しきれてない上ガチャに排出していない(尚1部ロード画面で登場するが排出されていない) 以上が今あげられる私が感じた面です。 ちなみに課金額はさほど高くなく他ゲーと比べさほど変わらない(★4)(21/11/27)
2021/11/27    前作はリリース最初期だけプレイして早々にやめてしまったので比較はできていない者の感想文です。 課金額はお布施の3000円。ここから先は今後次第です。    「R」系にはあまり期待していなかったのですが、思いのほかストーリーが良くて、開始数日で第一章を一気に読みました。誤字はありましたが少なく、キャラクターの口調含め、丁寧に書かれている印象です。  一部のストーリーは先にガチャを引ける都合上、読み始めた時点でトリック/オチが分かる、などの残念な点はありましたがそれは仕方ないですよね。逆に本編を読むことで印象が変わったキャラクターもいて、「推し」が見つけられれば長く楽しめそうなゲームだと思いました。   一方、このキャラクターは人気が出そう、というようなキャラもプレイアブルではなかったり、ボイスが全体的にとても少ないなど、予算出なかったのかなと心配になる面も多々ありました。   第二章は最初の戦闘から第一章のラストバトル並の敵との戦いで、この手の女性向けゲームにしては珍しく、難易度がそこそこ高め(きちんと育成をすれば充分に勝てますが、一日に進められる育成にどうしても上限があり、育成するには日数orリアルマネーが不可欠)なので、ストーリーを早く読みたいけれど詰まってしまう、という昔の据え置きゲー時代みたいなバランスになっています。   私の環境ではバグなどは少ないですが、他の方がレビューで触れている通り、立ち絵の動きがややぎこちないキャラクターや、テクスチャの関係なのか常に涎を垂らしているように見えるキャラクターなど、全体に少し荒がある気がします。 ただ、動きがぎこちないとは言え全キャラクター個性のある動きをしていて(汎用モーションのようなものがない……?)、愛着は湧きやすいかと思います。   また頻繁ではないもののアプリが強制終了することはあります。クエストクリア直後のローディングで落ちるとクエストはやり直しです。   他、チュートリアルで最高レアをパーフェクト(育成完了)にする、というものがあるのですが、対象キャラ(カード)が固定なのでそのキャラを好きになれないとモチベーションは上がらないかもしれません。結局育成アイテムはほぼ同じなので、ここはプレイヤーの好きなキャラで良かったのでは……?と感じました。    他にも   ・スキップ機能をチケット制にするのであれば、マスタースキルにも経験値を入れる仕様にして欲しかった   ・クエストから下部メニューで士官学校→寮室→左上の戻る のような操作をした際、クエストに戻るのではなく、直前にいた士官学校に戻して欲しい   ・同じキャラクターの別のカードの絆を上げた際、貴銃士ストーリー解放のポップアップを再び出さないで欲しい   ・訓練などで手に入るスタミナドリンクは、その瞬間の付与ではなく、プレゼントボックスやアイテムメニューを活用した任意のタイミングで受け取れるものにして欲しかった   ・「カード」のメニューからカードストーリーが読みたい   ・戦闘中、スキルや心銃の演出中にオートのオンオフを切り替えられない上、立て続けに発動されるため、オートから任意のタイミングで手動にしたりマスタースキルを発動しにくい。演出中もオートを切り替えられるようにするか、マスタースキルを開けるようにして欲しい   ・記憶の欠片の入手方法が限られすぎている  ・チュートリアル(「教えて! ジグ先生」)で「適切なタイミングでスキルを使え」というものが出てくるが、持っていないカードのスキルなんて把握していないし戦闘中に確認する方法がない  ……など、やればやるほど不満が出てくるゲームです。 ただ先述の通り、ストーリーの良さやキャラクターの設定、実在の銃をどう個性付けするのかなど、魅力的で興味を惹かれる部分も多々あります。 ゲーム性の改善とそのうち開催されるであろうイベントに期待して星4です。長文お目汚し失礼いたしました。(★4)(21/11/27)
前回の千銃士の初期も知ってた分違う部分が嬉しい部分もあるけど… 前回も途中からストーリーがなかなか進めず育成も力尽きて撤退していった勢なのであんまり参考になるかわからないですが… キャラ設定もイラストも前回同様すっごくかっこよくて今回星をあげたら動くという部分はいいなと思いますがまずなかなかあげれないしレベル意外がなかなか上がらない… ガチャも排出低いのに前回はあったリセマラボタンがないのがほんときつい…ダウンロードに時間かかるから力尽きてます…育成しながらリセマラもしてみてますが本命の推し推しの複数がなっかなか出ない…初期に集めないと星3これ以降に出てくれそうもない排出率なのが前回以上に力尽きそうです。 ストーリーが楽しいけれど頭打ちも結構早そうで長続きがやっぱりきついなぁと早々に感じています。(★3)(21/11/27)
千銃士は今作から入りました 軽く触れて思ったところがいくつかあります 〜改善して欲しいところ〜 ・メインストーリーを読むためのクエストの敵強すぎ ・星1と星2の見分けつかない ・デイリークエスト多い(ショップを開くとかいらないと思う…) ・覚醒では動きを付けるんじゃなくて絵柄変わってほしかった ソシャゲでよくある主人公キャラが空気になるストーリーではなく、ちゃんと返答のコマンド(2択から選べるけど多分その後の会話は変わらない...?)があって、マスターとして入り込める。 一章のフランス編の途中までしか読めてないけど、結構面白い!ただ、前にも書いたように敵キャラが強くてあまりさくさくと進めない。 やり込まないと難しそう。そこが惜しい ストーリーも面白いし、キャラデザも色々な絵師さんがいてめっちゃ好みなだけにすっごく惜しい!これから改善されていくことを願います。(★3)(21/11/27)
ゲーム楽しく遊ばせて頂いてます。素敵なキャラが多くていいです♪ しかし、ダウンロードが長くてガチャが渋い。敵が強くて、素材がたまらない。戦闘ではレベルがなかなか上がらないし、覚醒素材も手に入らなくて今後は無課金勢には厳しい感じがする。 一番残念なのは、アカウント連携は任意にしてほしい。外部アカウント連携しないとデータ引き継ぎできないとか…パスワード発行じゃだめなんですか?できれば改善をお願いします。連携しないのでこのデータが消えたら残念ですがプレイやめます。(★3)(21/11/27)
ストーリーはとても楽しく読んでおります、舞台設定やそれぞれのキャラも立ってて良かったです。特に主人公の一人称が男女選べる所は良い意味で驚きました。 ただ、同時に改善の余地も多くあります。特にカード面。 まず、星2と星1はほとんど絵に差がないことが気になりました。星3=SSR、星2=SRのような位置づけならば、星2にも独自のカード絵や個別ストーリーがあって欲しいです。更に欲を言えば星2、3のそれぞれにカード別のボイスも欲しかったな、と思いました。 次に、ガチャのすり抜けが多く何より天井設定がキツすぎます。これが個人的には1番辛かったです。天井が7万強はやり過ぎではないでしょうか…? 私は今回、本編ストーリーが好みだったこともあり、今後への期待として2万程課金したのですが、PU対象の目当て星3は結局出ませんでした。 私としては、天井が3万前後でしたら上限まで課金するつもりでした。ただ、流石に7万となると金額が大きすぎて断念せざるを得ません。 まだリリース直後ですが、自分の中では末長く続いて欲しいゲームですので、どうかユーザーの声を聞いて見直すべき所は見直し今後良ゲーとなってくれることを願っています。(★3)(21/11/27)
今作から始めたのですが、広告でリリースされることを知りかなり前から楽しみにしていました。 とりあえず1章のメインストーリーを読破し、それなりにクエストも進めてきての感想と意見を幾つか書かせてもらいますね。 まず肝心のストーリーは今のところ満足しています。今作から始めてもなんの問題もなくプレイできますし、先が気になりドキドキします。ただ、ストーリーを読む際、通常速度か4倍速で見ることが出来るのですが、間の2倍速があったらいいなぁと思いました。4倍速はちょっと早すぎる💦主人公が女の子か男の子か分からないのは今の時代に合っていて素敵だなぁと思いました。あとはこれから先プレイヤーの反応を見て腐向けしにたり、夢にしたりなどがなければいいなと思います。 キャラクターも良く、イケメンが大好きな私からしたらもう眼福です。これから貴銃士ストーリーを読むのが楽しみです。シャルルヴィルの顔面が尊い。ただ星1と星2でほとんどデザインなどが変わらないのがちょっと残念。笑っているか笑っていないか、ポーズが少し変わったとかそれくらいですね。強さの差はありますが、、、。 皆さん気になるであろうガチャについては、私的に渋いなぁと思いました。星3は出ないし、(まだ初めなのでカードの種類自体が少ないのもあると思いますが)被りも多いです。無課金勢には辛いですね、、。出てるのは(多分)星3が1番レアリティが高く、そこから星4、星5に覚醒させていくと思うのですがそれがとても大変そうです。まだやっていないので分かりませんが、、。 クエストはオートかつ2倍速でやってくれるので特に困ったことはありません。心銃を発動する時のムービーもキャラの過去などが垣間見えて考察するのが楽しいです。 「士官学校」と言うのがあり、そこでキャラとの絆を深めたり、職業体験、訓練、講義(放置系)をしたり出来るのですが、まぁそこも満足です。自分のルームに家具を置いたりして自分好みに作るのですがまだ始まったばかりで販売している家具などが少ないのでこれから増える事に期待ですね。 総合的にやることが多く時間がないという方は思うように進められないかも知れません。ただ暇な時時はほんとに時間が潰せます。 あと「交友会」というのがあり推しが同じプレイヤーなどで集まり、交流できるというものがあります。個人的に必要性をあまり感じませんがまぁ、あったらあったでいいのかなという感じです。 運営さんには ・ストーリーを読む際の速度設定に2倍速を追加して欲しい ・ガチャの被りをもう少し少なくして、星3の確率を上げるか天井欲しい。 ・お気に入りに設定したキャラをホームに置くのではなく、ホームはホームで選択できるようにして欲しい この3点を改善して欲しいなぁと思いました。 これからのイベントやアップデートなど楽しみにしています。キャラの追加もあったら個人的に嬉しいです。(★3)(21/11/27)
ストーリーが好きすぎてほかの機能に対してあまり関心がないのが正直なところ。 ストーリー見れればいいや!みたいな所がある(私に) あと、マークスがすごく好きなので個人的には好きです。 ですが育成であったり、ルーム機能等で もっと集めやすくしてくれたら…みたいなところは多々ありますし、少々やりにくいようなところもあったりする気がします。 基本的にグッズは集めないタイプのオタクですが、マークスのグッズは集めたいと思っております!これからも応援させていただきます!(★4)(21/11/27)
※注意 ストーリー目当てで始める方へ 前作に増して痛々しい描写(殺人、暴力、DV、虐待、自殺etc)が多く、またストーリーの関係上、主人公とは別のネームドモブマスターの元にいるキャラもいます。史実の戦争や人間の悪意に耐性が無かったり、『可哀想な推しなんて見てられない!』『マスターは主人公だけで良い!』『モブと一緒にいるあの子は見たくない!』という方にはオススメできません。ですが、総じてストーリーは良質であることを保証します。是非Wikipediaや電子辞書、世界史の本を片手に読み進めてください まだシステム面で惜しい点はありますが、ゲーム自体は概ね良いものだと思います。演習クエストをコツコツやってレベルマにしていけば、星3が少なくてもメインクエストクリアは可能です。ただ星3が戦力として大きいのは否定できないため、チュートリアルで貰えるジョージを含めて5体は確保しておきたいところ。隊列は『行軍縦隊』がおすすめです。低レアでおすすめなのは、攻撃バフ持ちの『ドライゼ』や『ジョージ』、デバフ持ちの『ライク・ツー』あたり。マスタースキルは『心銃ゲージUP』でゴリ押ししましょう。良きマスターライフを!(★4)(21/11/27)
レベル上げや覚醒が厳しすぎませんか? なかなか成長バッチ手に入らないし、ガチャで手に入れた★3以上のカードを覚醒するには、記憶ショップで、記憶の原石を使って購入。しかもその記憶の原石は、ガチャで同じカードを持っていた時に1個しか出ない………覚醒する為に何回ガチャすればいいんでしょうか。せっかくストーリー面白いのになぁ。(★3)(21/11/27)
ゲーム自体は面白いんだけど、難易度設定がバグレベル。 ⭐️3がガチャで手に入る最高レアリティなんですけど、大量にいた所で育成をガチめにしなければメインストーリーをクリアするのは大変苦労すると思います。 正直、私は最初の章で複数ある〇〇編などはクリアできずに詰んでます。みんなレベルは30前後で一番高い子で38くらいです。 階級なども強さに含まれているのに、その強化素材は1日三回までで石を割ってクエスト回数を増やすこともできない。覚醒は課金必須なのでもう大変。 石を割ることも出来ないので、このゲームは何をさせたいのかな?とも。育成クエストかこんなんなのでメインを進めるくらいしかないのですが、肝心のメインストーリーがこうなので……。 クエスト回数増やしてほしい。切実に。 こうも課金のメリットが少なすぎると流石に困る。(★3)(21/11/26)
前作からプレイさせて頂いてる者です。 私的意見ですが、とてもストーリーが面白くキャラクター達も個性があってとても素敵なキャラが多いです! ですが、ガチャでの星3の排出率が悪く推しも出ないし、戦闘力が中々上がらずストーリーを進める事ができなくなってしまっています。 折角面白いストーリーなのに、ガチャで心を折られて長くもたなそうなので排出率を改善して欲しいです。(★3)(21/11/26)
良い点 ・戦闘がオートのためやりやすい ・キャラのイラスト、2D共に綺麗 ・キャラの掛け合いが見れる ・ストーリーがおもしろい ・一人称が選べる (ガチャは可もなく不可もなく普通です) 悪い点 ・覚醒に必要な石がガチャでしか手に入らない ・ボイスが少なめ ・ストーリー読むために必要な戦闘の敵が強い ・素材クエストの回数制限 などですかね。運営のやり方が悪ければ以て3年程です。定期的にアンケートをとるなどして貰えると嬉しいです。 リセマラは辛いですが、最初の方は石も集まるのでガチャは沢山引けます!新規でプレイする方は頑張ってくださいね!(★4)(21/11/26)
前作は少し触ったくらいで辞めてしまった者です。今作どんな感じかなといれてみたんですが、ストーリーは面白くキャラも個性があって魅力的です。 ですがガチャが渋すぎる。推しを手に入れられないどころか他の⭐︎3すら入手困難です。何連したか分かりません。課金者にちゃんと恩恵があるシステムいれるか、単純に排出率上げて欲しいです(★4)(21/11/26)
前作の千銃士をプレイしており楽しませて頂いていました。新作も楽しみにしてましたが、ガチャの排出率が非常に低いです。 リセマラしようにも最初のダウンロード、チュートリアル後のダウンロードがとにかく長い…。 ガチャの引き直しがあったら尚良いのですが…… 星3確定ガチャ引こうにも課金しないと引くことが出来ません… 今後のアップデートに期待しております。 追記, バトル時にキャラクターごとのアニメーションが出るのは嬉しいのですが、前作はバトル時にキャラソンを歌っていました。そこも新作に少しだけでもいいので入れてほしかったです…(★3)(21/11/26)
キャラデザインも文句なしで UIもユーザーの事考えて凄くわかり易く作られてるのに 肝心の戦闘がミニキャラになっててつまらない 後リリースにしては報酬がしょぼいのもマイナス 一部の推しだけがするゲームになってる気がする(★3)(21/11/26)
ストーリーも面白いしそこは問題ないんですけど、育成が厳しいと思った、それなのにロードストーリーなどの推薦戦力が高いかなぁ〜…って感じた。それ以外のバグは今の所はないです。面白いから頑張って欲しいです。(★4)(21/11/26)
最初の10連で好きなキャラを持っときたくて、モチベにもなるし…何十回もリセマラしているんですが、十手が凄く出てくる…、嫌いじゃないキャラだったのに出すぎてなんか気持ち悪くなってきた。 戦闘スキップできたりするから、リセマラ推奨のゲームですよね?好きなキャラを引けるまで、とかにした方が良かったんじゃないですか?ここで離れていくユーザーは今のスマホゲームは多いですよ。戦闘もストーリーも好きなのに勿体ない。あと数回やってでなければ私は辞めるゲームかな!(★3)(21/11/26)
リリースしたばかりですが特に不具合なく進められてます。ありがとうございます。今後もきたいしています。 とにかく最高です。にやにやにまにまが止まりません。みんな可愛いです。ありがとうございます。(★4)(21/11/25)
↑と同じで凄くストーリーの内容も面白いですしゲームの仕様も分かりやすいんですけど、 一つだけやりにくい点があって、キャラの強化の素材が1日3回で他のキャラの強化のやり方が一つ目で二つ目が ストーリーなどのクエストを周回するやり方ですがストーリーで素材を手に入れても少しの素材しか手に入りませんし、ストーリーに入っている戦闘は数回に一回と少なめですが、 敵のキャラクターの難易度が前回のと比べて私からしたら結構高く設定されていて強化素材は中々落ちないので、 キャラクターの強化は効率的に非効率だと思いました。  ですがストーリーはよく出来ていて面白いしバクも全然落ちなくて凄く楽しませてもらってます…!長文失礼しました、良ければ今後の回前提などで参考になってくれると良いなと思いました!o(`ω´ )o(★4)(21/11/25)
ずっとやりたかったゲームです。 残念だなと思ったのがダウンロードが時間によってはめちゃくちゃ長いっ!!! なので最初のチュートリアルガチャは引き直しが良かったです。 キャラはどの子も魅力的でこれからが楽しみです!(★4)(21/11/25)
システムもUIも一昔前感がすごい。 アニメは悪くないんだけど、戦闘画面がちゃっちいのでカットイン入ってもかっこよく感じない。 あと記憶ショップが間違い探しみたいになってるのも謎。間違えて違うカードの記憶買っちゃう人もいるだろうし不親切。 ストーリーもキャラクターも良いだけにシステム周りが残念でした。ちまちまやりつつシナリオだけ読もうかなと思います。(★3)(21/11/25)
容量は余裕あるのですがたまに落ちちゃうのでそれだけ気になるかな、という感じです。 ガチャ率はちょっと悪いかな、という感じで、同じカードばかり被るので微妙…(★3)(21/11/25)
待望の新作ということで、さっそく楽しませていただいております。 しかし、何度かフリークエストの後に結果の画面に行かずフリーズしてしまい、やむを得ずアプリを強制終了(撤退)になってしまうことがあり、残念です。タップ反応や、撤退、設定は選べるのですが、そこから動けない状態になるので、なんとかしていただければありがたいです。(★4)(21/11/25)
いちいちローディング入るのが長い。おまけにガチャも渋くて何も出ない。(★3)(21/11/25)
声優につられてはじめましたが、ストーリーは面白そうなのにボイス楽しもうとしたら、選択肢が出てきて、どちらかを押すと、ボイスが流れてしまい、重複します。どうにかしてください。(★4)(21/11/24)
ゲーム性、キャラデザ、ストーリー全部お気に入りでした。けど、引き継ぎについて本当に残念です。Appleと連携しているのに何故か引き継ぎが行われない。運営に問い合わせてもここ5日くらい返信なし。どーなってんねん!!ここの運営自体あまり良くないと聞くので早かれ遅かれサ終ですね。(★1)(24/3/26)
苦情を書いたらレビュー消されました。 都合悪い評価は黙殺する運営のようです。 結局、自分達で生み出したキャラを大事にせず、集金ができればドライゼがシャルルヴィルだろうがゴーストがケンタッキーだろうが関係ないみたいです。 キャラに対する愛着がないようですし、これでは2周年を迎える前にサ終ですかね。 今回実装したキャラはイベント配布カードも含めアップデートで元の姿(中のキャラの姿)になることを望みます。(★1)(24/1/29)
落ちやすすぎ 引き継ぎが一生取れない 動作が遅い 推しがいるからやってるけどまじで改善して(★1)(24/1/2)
好きで毎日やってたんですけど、突如アプリが開かなくなりました。 やっぱり無課金じゃダメなんですかね〜(★1)(24/1/2)
近年のソシャゲの容量が新機種に合わせて作られているものもあるので、6GB前後でiPhoneなら最低RAMは4GBじゃないとアプリが落ちると言う状況になるのは当然としても、ここ最近は復刻ガチャが多く、イベは変わり映えせずマンネリ化している ガチャのカードの種類が増えれば個々の排出率はガッツリ下がるのも当然のことではあるが、体感的には本当にその排出率が合っているのかと思う程度に渋くなっている 課金者ならダメ元で回しているのではないだろうか 初めこそ面白かったが、今現在はアプリをDLしていることを忘れるくらいに面白さが無くなった。これなら前作を残した方が良かったのではないだろうか(★1)(23/10/14)
まだ一回もイベント(周年など除き)が来てないキャラがいる中で、イベントは人気キャラがほとんどをしめています。来てないキャラは「周年(周年は複数名のキャラが新規絵で出、通常よりキャラストが少ない1話のみ。イベントもあまりメインの立ち位置ではなく、イベントガチャにしてはしょぼい)で出したから良いよね?」と言わんばかりで、季節のイベント系はほとんど人気キャラ、ずっと同じキャラで回ってます。お金がないのか、あからさまな集金をしているのでユーザーを舐めているとしか思えません。それに嫌気がさしたユーザーがもう何人やめたことか。 以前サ終した千銃士も、同じキャラばかりのイベントが来て集金だけし、そのままサ終していきました。Rになっても何も成長していません。 キャラやストーリーは好きなだけに残念です。(★2)(23/9/26)
ゲーム自体はとても楽しませていただいております。 ストーリーも面白く、銃の知識もつくので個人的大好きなゲームです。 ただガチャの排出率がおかしいとおもいます。 250連しても星3が1枚も出ませんでした。PUはおろか被りも一枚も出ず、流石に排出率が低すぎると思います。 一応ポイント交換がありますが、排出率を低いままにするなら、ポイント交換とは別でランダムで星3が出る天井等設けた方がいいかと… また、ポイント交換も200連してPUカードとのみ交換ですが、育成アイテム等色々用意したらダメ元でもガチャを引く人が増えるんじゃないかなと感じました。 私は学生なのもあって課金ができず、ガチャを引くまでにかなり時間がかかります、せっかく貯めた石で250連までして星3が出ないとなると、正直ずっとゲームを続けれるきがしないです。(★2)(23/9/24)
新章進めたくてもストーリーを読まないとクエストができず変な表示でお知らせがずーっと出てる。 ストーリーを進めないとダメな様で読み出したけど、食料がろくにない村に何一つ持たずやってくる主人公達。迷惑この上なし。自衛隊は食事を持って行きますけど?どこの国の人が書いてるのこのストーリー。読んでいて腹が立つ。貧しいから…調味料も…分けてくれて嬉しい!じゃない。ただの災害地に行く無知なボランティアみたいで腹立たしい限り。そして背景はおしゃれなカフェ。食料も無くて味気ない食事の村の背景はそこですか?このゲームももうすぐ終わるのかな?ストーリーがコレではダメでしょ(★1)(23/7/29)
3Dモデルでもオープンワールドでもない、現状フルボイスでもないのに必要容量15GB超えは流石に重過ぎ。 ゲームとしては好きだけど、あまりにストレージ圧迫し過ぎててやめようか悩んでる。新しく始める人はストレージ空きが充分ある事確認してから始めたほうがいいです。(★2)(23/7/25)
イベントやイベ復興も結構ですがいくつか改善してください ①経験バッチいらない。キャラがほとんど出ないためレベリング出来ず経験バッチがむしろ供給過多で受け取り出来ず困っています。他アイテムみたいにお金かガチャチケットに変換か別アイテム交換可能にするとかいい加減改善してください。もしくは、キャラ入手確率及びキャラ入手機会増やしてください。部屋アイテムも過剰数の処理どうにかしてください。定数越えで受け取りできません。 ②ガチャ出なさすぎです。数ヶ月キャラお迎えできないとかザラです。課金ガチャは仕方ないですが、いくらなんでもひどいです。その割には石はたまらない(報酬やログインボーナス等得られる石がショボい) ③途中でアプリが落ちたり、ロードが長かったりとこちらも改善すべきでは?声優さんや音楽の無駄遣いです。 いいところはあるにはありますが、上記がいい加減ひどくてここでは列挙しません。いい加減改善がみられないなら、課金もやめてゲームもアンインストールします。運営さんの誠意期待してます。少しだけ。(★1)(23/5/19)
前々からガチャ排出率の悪さが評判でしたが2023年4月時点でも全く変わりません。無償石で90連、有償石しか使えないステップアップガチャで35連(約8000円分)回しましたが、ピックアップのカードは一度も出ませんでした。もう今後は課金せず、無償石をひたすら貯めて天井した方が確実に入手出来そうです。(★1)(23/4/17)
久しぶりにやりたくなって再ダウンロードしたら、アカウント消えてた。 さすがにもうやらない。(★1)(23/2/22)
無課金です❣️まず千銃士は好きなゲーム三本の指に入ってます、大好きです❣️ 私は女性向けゲーム全部と言ってもいいくらいいっぱいしてて、その中で千銃士はなんと…1番!ナンバーワンでガチャの排出率が悪いです❣️ ガチャ石は入手しやすいので、めちゃ本気でやれば無課金でも天井行けます、けどそれにしても悪すぎます❣️ (200連天井) 200連して☆3、1つだけ、こんなの初めて❣️(ガチ) リリース日からプレイしてて、これまで6回くらい天井まで引いてきて、 ピックアップが天井までに出たことは1回しかありません❣️排出率悪いの証明済みです❣️わら(笑えない) 課金者があまりにも報われない❣️ 他のゲームには月5000くらい課金してるけど、三本の指に入るくらい好きだけど課金しようと思えません現に今無課金です❣️サ終しそうな雰囲気がぷんぷんします❣️やだ❣️もう少し優しくしてくれると、ストーリーもスチルも良いのでファン増えると思います❣️サ終しない為に是非検討お願いします❣️(★1)(23/2/17)
ガチャ石そんなに配らないのにピックアップのキャラクターの排出率悪すぎ しかも課金しても必ず手に入るわけじゃないって課金する気も失せる(★2)(23/1/14)
周年は600連してもピックアップは1枚もでず。 今回も星3確定ステップアップ含めて100連以上してもピックアップ出ず恒常2枚のみ。天井確実にして課金が目的としか思えません。ちょっと本当におかしい。(★1)(23/1/12)
とにかくすぐ固まるのをいい加減にしてほしいです。 今もフリークエストのステージをタップすると固まります。キャッシュの削除、端末の再起動を試してもダメです。 色々ソシャゲを渡り歩きましたが、2Dとはいえこんなダウンロードに時間がかかる、すぐ固まるソシャゲは初めてです。 他にも多くのユーザーさんが同じことを訴えてますが改善する気ないのでしょうか。 ストーリーは好きなのに残念。(★2)(22/12/29)
一周年ということで戻って来ましたが、何も変わってなくて悲しいです。ストーリーが素晴らしいからこそです。 ガチャ140連してピックアップは0、☆3は2枚。…むしろ退化してる気がします。その癖、最低保証は200連。今回は一周年で石配りが潤ってるからこそ頑張れば行けそうですが、通常イベでは厳しいです。せめて100連にして欲しいです。某オープンワールドゲームでは千銃士以上にガチャが渋いですが、天井は90連です。しかも次イベに引き継ぎ。ガチャが渋い所は目を瞑りますが、ピックアップが全く出ないのは早く改善して頂きたいです。(★1)(22/12/4)
以前からキャッシュクリアをしてるんですけど、それでもダウンロードにとても時間がかかる。100%に辿り着くには今の状態だと何10分かかるんだろうと思ってしまう。 アプリ自体が重いのか自分の端末の限界なのか、とりあえず時間がかかり過ぎて一向に開けない、、(★1)(22/11/30)
データダウンロードしようとしたら0.3%→0.0%にいきなり戻されそこから毎回動かない 入れ直したりしても無駄 どうしようもできん アップデートもできないからそもそも開けなくなった...さすがに酷すぎ(★2)(22/11/30)
バグ、エラー、処理落ちが多発します。一応不具合報告フォームはありますが、問い合わせると「順番に返信しておりますが、多数のお問い合わせが届いておりますため、回答までは数日いただく場合がございます。」という自動返信が来るにも関わらず、何ヶ月も経っても、催促しても回答が来る事はありませんでした。他所のレビューでも一度も返信が来たことは無いと書いている方がいたので、元からまともにサポートする気はないようです。 このような信用できないゲームに課金していたことをとても後悔しています。よほどキャラにこだわりのある方以外は、絶対に課金しない方がいいです。このゲームはログボや報酬などで石やアイテムが結構多く貰えるので、無課金でもイベント戦全勝できるくらいにはなれます。ランキングも対人戦もないので、それで充分でしょう。(★2)(22/11/29)
アプリが重い、そしてガチャが当たらないです。 1年やり、推しもおりますがガチャが当たらなすぎて萎えました。 ガチャに天井を作ったのはいいですが、マジで天井まで来ません。 排出率どうなってんだ.....。 ありがとうございました、、、、(★2)(22/11/24)
前作プレイしていたので興味持っていたのですが、チュートリアル終えただけでもう無理ですね。フルボイスは大きいのは判るけど、それならそう表示なりして欲しかった。チュートリアル終わってキャッシュして3ギガ以上要求されます。いくつか消したけどまだ足りず…もう諦めます(★1)(22/11/5)
前作プレイしていますが、残念なアニメ化のあとにサービス終了となり、前作のキャラがほとんど出てないのが正直残念です 今回は前作で魅力的だった現代銃も操作できるのはいいが、ガチャのSSRの排出が渋すぎる上に被っても限界突破してくれず、地道に記憶の結晶を集めないと完凸出来ないので課金する意味がないです。ピックアップと表記してあるのにピックアップのキャラはほぼすり抜ける。前に連続で3枚SSRが出たこともあったが、持っていないSSRが20枚上あるにも関わらず、獲得していたSSRと全被りで偏りがありすぎる。 前作も突然サービス終了となったので前回の反省を踏まえると同時にガチャの渋さと完凸のしにくさから課金は絶対にしないです。(★2)(22/10/22)
あまりに常識をかいた言動が多く不快だったため運営にも通報しましたが何の沙汰も無いようですのでこちらにレビューします。 フリーロビーが酷いです。特に音宮雪海というマスター名の者が気に入らないユーザーがいると罵詈雑言を吐いたりとやりたい放題です。 見ていて本当に不快感しかありません。 音宮何某本人が言っていたのですが運営によるとトラブルになったユーザーと音宮何某との個人間の問題なので運営が動くことは無いとか。 正気ですか? 音宮何某利用規約に引っかかりまくりな発言しまくっていますが? 既に関係の無い我々他ユーザーにも害が及んでいるのですが? 本気であの迷惑ユーザーどうにもするつもりがないのでしたらもうフリーロビーなんて廃止してしまった方がいいです。 私以外にもSNSで繋がっているユーザーさん、皆さん音宮に迷惑しており、まともな方宝登フリーロビーに現れなくなっています。 最低限の仕事くらいちゃんとしてください。ここまで運営が何もしない掲示板は初めて見ますよ。 管理も出来ないのでしたらなら初めからフリーロビーなど作らないでください。 これからもしどうにかするつもりがあるのでしたらもっと厳しく取り締まった方がいいです。 少なくとも私が今までやってきたどのゲームより甘いです。もはや無法地帯です。 サービス開始から見守ってきましたがあまりにも酷すぎます。 これ以上放置なさるようでしたら別機関に相談することも視野に入れております。 いいかげんしっかりしてください。(★1)(22/10/21)
主人公の存在が空気。序盤こそ存在意義があったものの、基本的にキャラたちから向けられる恋愛要素が薄い。キャラ同士の掛け合いも大事だけど、そこに主人公という存在が必要ないシナリオは面白くない。 他のキャラが他のマスター?褒めるとこなんて見てて何が楽しいのかさっぱり。 ガチャも酷すぎる。びっくりするくらい出ない。これでは課金も恐ろしくてできない。 主人公愛されストーリーが好きな自分には全く合わなかったのでアンインストールします。(★1)(22/10/15)
戦闘にイライラさせられすぎる。圧倒的スキップ許可証不足。仮にも周回ゲーならせめて自動周回機能をつけろ。他のゲームみたいに直接プレイヤーが操作が必要なら分かるが、こちらが操作しようがしまいがそんなに終わるスピードは変わらんし、手動でしようとしても速すぎて追いつかんのに、いちいちポチポチせんといかんのはめんどくさすぎる。はよ終われってとにかくイライラする。無駄にプレイヤーの時間をとってる。いつか捨てられるぞ(★2)(22/10/4)
イベント期間にレア度の高い新規カードは排出率の低いガチャでしか手に入らないどころか、期間中に強化しきれるわけでもなく、手に入るのは部屋に飾れる家具ばかり…。 家具なんて報酬でコイン配って期間限定で購入出来れば良いレベル。 イベントで欲しいのはすぐに育てて使える強いカードとその為のアイテムなのにどこかズレてるなぁ…という印象です。 何もかも出し渋り過ぎてませんか?(★1)(22/9/22)
惰性でプレイしていましたが、とうとうアンストしたので追記というか、内容を修正しました。 まずイベント。戦略不要な単純な周回作業ゲームで、段々苦痛になってきます。半年間やってみましたが、飽きました。 日付のインターバルほぼなし。終わったら、次のイベントがすぐに始まります。 一度に貰えるポイントと報酬がショボい。もの足りない、じゃなくてショボい。一応特攻キャラの配布はありますが、それでも貰えるポイントは微々たるものです。無課金、微課金はまず完走は無理です。 次に育成要素。星3が素材が集まらなくて、まず覚醒できない。これだったらレア度全部同じにして、属性違いにすればよかったのでは、とすら思えます。 次にフリークエストと覚醒クエスト。あれに制限つける意味が最後までわかりませんでした。1つのクエストだけやろうが、複数のクエストをやろうが、使うスタミナは一緒なのに、何故?最初だけスタミナ0、それ以外はスタミナ消費なら分りますが。 イベントのガチャも出ません。特攻とはいいますが、つくのはそのイベントだけ。推しキャラならば良いでしょうが、そうでなければある意味使い捨てです。 全体的にソシャゲで遊んだ事のない人たちが運営している印象です。 よほどキャラに対する愛がなければ無理じゃないでしょうか。(★1)(22/9/14)
チュートリアルなのか知らないけど❗️ずっとマークスが出てきてうざいです❗️ 勝手に編成されるし、マスターマスター懐いててキモいし最悪なゲームです❗️ キャラとして外してほしいし、全部マークスが出てきてイライラします。改善してください。(★1)(22/9/12)
***追記。星一つ下げました。 ガチャについて いきなり告知無くガチャの天井が下がり、復刻ガチャが多くなりました。 元々天井が高いとの指摘はありましたが今まで天井まで頑張った方もいるのに説明は無いのでしょうか。 更に復刻が異様に早く、復刻の方が有償限定とはなりますが星3カードの排出が確定だったりステップアップでおまけが付いたりするので初めに天井する方が馬鹿を見るシステムです。 そしてイベントなどで実装されるキャラにも差があり、毎月のように出るキャラもいれば今までに追加が1枚しかない、更にイラストも他のカードに比べると手が抜かれてるように感じるキャラもいます。 前作もキャラ格差を不満に思うファンもいたのに全く学ぶ姿勢がなくて残念です。 ***追記終了 前作からのファンです。 話は面白くなければ売りであるLive2Dのクオリティも低い、戦闘だけは凝りすぎて新規が付きにくい印象です。 *ストーリー性 前作に比べると貴銃士に対する掘り下げが薄く、プレイヤーすら空気で第三者の話を主軸に動くため貴銃士たちの心の成長や交流は薄め。 とても長いのに盛り上がりに欠け、おそらく見せ場であるシーンもあっさり終わってしまうのでつまらないです。前作の方が全体的な話も良かったです。 同じ顔のサブキャラに名前があったり無かったりで誰が誰だか分からなくなる部分もあります。 名前のないサブキャラは立ち絵なくても良いのではないでしょうか… メインストより先にふざけたイベントが始まったのでメインストにまだ出てないのでよく知らないキャラがいきなり暴れてる印象を受ける話もちらほらあります。 *ガチャ 引き直しが実装されたのでその点は評価したいです。 もともと実装されてるキャラの数自体にムラがあるらしいので全キャラクターを揃えるのも難しいですが課金要素ですのでこんなものだと思ってます。 *ゲーム性 前作に比べて複雑になってます。 私個人としては好きですがストーリーの進行する合間にも必須な戦闘があり、求められる戦闘力はそこそこ高いので話を読みたいだけの人にはキツそう。 レベルだけ上がればいいというものでなく装備やスキルを上げる必要もあり女性向けゲームに慣れた人には難しそうです。 *Live2Dのクオリティ キャラによっては不自然に大きく揺れたり腕がおかしな方向に回ったりと酷い有様です。 ファンを2年も待たせて大幅なリストラとテコ入れしてこのような作品になったことが残念でなりません。(★1)(22/9/8)
プレイ開始時はかわいいSDとキャラたちの会話を楽しんでいたが、あまりにもやる気が下がる仕様。 とんでもなく渋いガチャ、戦闘スキップがアイテム消費で全然できない(有料で買えるが快適に遊ぶにはかなりの額になる)、デイリーがめちゃくちゃ面倒…と、遊び続けるには金と根気と時間とバッテリーの充電が必要。 今まで色んなソシャゲをしていたがトップクラスでガチャが渋い。有償石使っても恩恵が全然ない。 追加されたキャラはすぐ手に入るように、PUの確率もっと上げて欲しい。低レアすら出ない。これがこの先未実装キャラ分続くと思うと…。 前作千銃士を知らないと意味不明な箇所が多いので前作履修を推奨したいが、前作が好きな人ほど、このRは楽しめない気もする。(★2)(22/9/2)
前作からプレイしており、今に合わせた編成を考えたりなどは凄くいいと思った。 一新したキャラクターデザインもよく、Live2Dを使用したことで生感がでた。 他の方が言っているがガチャの排出率がとても低い。ガチャが厳しいとされている某聖杯ゲームよりも低く感じる。100連して星3が出ないなんてザラだし、出ても恒常カード。ピックアップとは?というレベル。低すぎて課金しようとも思えない。 ストーリーは普通に読んでる分にはまぁまぁだが、読み返すと話しが飛び飛びで読んでて気持ちが悪かった。30話以内に無理やり収めようとしてる感が否めないのでもう少しストーリーの接合性や話数を増やしてもいいと感じる。 ところどころ前作を匂わせているけど今作から始めた人には分からないと思うから控える方がいい気がする。前作のネタを持ってくるのは身内ネタで盛り上がっているようなもの。 半年過ぎて今更とも思うがキャラクターが中途半端。前作のキャラクターが出てくれるのはとても嬉しいが大半が前作のことを覚えてない、ないしは名前だけ一緒。そんなの同じキャラとは言えない。今作から始めた人ならなんの違和感もないだろうがつじつまが合わない。無理やり感がすごく、きもちがわるい。これだったら全キャラ一新してたまに前作キャラたが出る方が良かった。 戦闘に関してもオート機能があるので特に考えなくてもなんとかなるが、心銃の時のBGMが2種類しかないのは3秒で飽きた。前作のようにキャラソンもしくはoff vorcalを流して欲しいと感じる。 総評としては予算がないのかケチってるのか分からないけど金がない、金が欲しいっていうのうがありありと見える。いい作品だしキャラクターもいい、UIも見やすいので圧倒的運営の問題。 正直半年もった事に驚いてる。 ガチャは早急に何とかすべき。出ないと前作同様またサ終する。(★2)(22/6/20)
ガチャに不満ある人はソシャゲ向いてないからやめた方がいいよ。 3万課金しようが自分の運に賭けるしかねーわ。これは他ゲームでも一緒。 確実に欲しいなら天井まで回すんだな。(★2)(22/6/9)
ハーフアニバーサリーということで記念石分と一万くらい課金しましたが仕事をしないピックアップに吐きそうです。 たしかにちょっと星3でやすいかな?とは思いますが、イベント走るの目的でピックアップが欲しいのに恒常が来まくって萎えます。天井高すぎて交換もできないし… 廃課金ゲームだなあって思いました。(★1)(22/5/27)
リリース当初からやっていましたが、素材など星3の確率が低くストーリーが進められない状況でした… ですが、最近では、最初のガチャは引き直しができるようになっていて今は0.5周年を迎えたらしく星3の確率が2倍になっていました… …0.5周年を迎えたのは良いのですが、何も変わってません…実際もう一回最初からやりましたが、引き直し機能もつき少しは楽にできるかなぁ〜と思ったのですが、同じキャラばかりでてきてガッカリしてしまいました。その後2倍のガチャを引いたのに何故出ないのでしょうか? おかしいですよね?後、成長バッジも全然手に入らない。もう少し改善されてみてはどうでしょうか?長文失礼しましたm(_ _)m(★2)(22/5/27)
率直な意見ですがガチャ排出率が酷い! とにかくシブくて無課金辛いですw キャラ絵やストーリー、頑張ればガチャ石も貯めやすいかもしれませんが、推しのピックアップで全然出ないと“課金しなさい”と言われているかのように感じちゃう。(実際課金しても意味ないらしいですがw)(★1)(22/5/16)
ゲーム自体はとても楽しめます。 しかし、ガチャの排出率は酷く渋めの印象を受けます。折角確定演出が来てもピックアップ外のキャラが出ることがほとんどで何度もガチャ詳細欄の確率を見返しました。そのせいでいつも萎えます。極限まで萎えます。こんなピックアップ当たらないアプリ珍しいと思えてきて逆に笑えます。 記憶の原石もですが、星2、星1キャラが原石に変わるのは百歩譲ってわかります。ですが、星3が被った時に原石に変わるのは納得できません。星2と星1はクエストで石を取れるため、星3の覚醒条件のハードルが高すぎます。上記で述べたように、ただでさえ確率も低く当たらない星3を原石に変換するのは非常に不快感を抱きました。今後は排出率の調整、同じ星3が排出された時の対応に期待していきたいです。(★2)(22/5/16)
ガチャの排出率えぐすぎ。まじで低い。その割には天井高いし、ローズストーンも溜まりにくい。やる気なくす。(★2)(22/5/16)
ガチャのローテーション、キャラクターごとのカードの枚数の偏りをどうにかしてください。どんどん新規のガチャが出るキャラと初期実装カードしかないキャラの差が酷いと思います。プレイする気が失せていきます。(★1)(22/5/16)
ハーフアニバーサリーおめでとうございます。 キリも良いですし、いつか前作のようになると信じる事を止めてアンインストする記念に改めてレビューを書かせて頂きます。 ○ガチャについて ピックアップされているキャラが当たればピースをおまけとして付けるようになりました。が、その数は80個です。私の記憶が間違っていなければ最高レアリティにまで覚醒するには軽く見積もって200以上ピースが必要なはずです。何より、ピックアップキャラでなければピースのおまけは無いので、結局の所廃課金仕様は改善されていないと思います。 ○育成について 育成に必要な通貨の主な入手は日に3回出来るクエストと職業体験という物です。ただ、これらで入手した通貨(UCでしたか?)は少し育成しただけで消えます。ではどうすれば良いか?月額課金的なパックを購入してクエスト回数を増やすか、石を砕いてフリークエスト等を回ってください。それか、翌日まで待ちましょう。 ○レベルキャップ開放が無い 未だにマスターレベルが60で打ち止めです。レベル60ってどれくらい?となる方に簡単に説明すると真面目にイベントをこなせば大体2回目か遅くとも3回目のイベントでレベル上限になります。 つまりそれ以降は石を砕くか、自然回復か、訓練の報酬にたまにある回復薬を入手する事が主な回復方法です。普通にやるなら良いですが、イベントを走る時は石を砕けと言われているようで正直不快です。 ○メインストーリー追加が遅い 現在、リリース時からプレイ出来たストーリーにアメリカ編が追加されたのみです。メインストーリーの追加は遅いのにイベントはほぼ途切れず開催。 正直そのリソースをメインストーリーの方に使って欲しいのは私だけではなかったはず。 ストーリーのフルボイス化の前に未だ出身地のストーリーすら出ていない貴銃士達を優先するべきでは? ※ここからはガッツリ私情入ります※ 前にも書きましたが、千銃士の続編として出すならば何故性格を変えたのか。性格を変えたのに見た目や声優を変えないのは何故なのか。これがずっと、何なら今でも疑問です。 ジョージの口語やシャルルの一人称等、同じ見た目の別キャラがいる一方、シャスポーの性格やケンタッキーのコンタクトレンズなど、前作からそのまま引っ張って来ている物もあり、質の低い同人を見ているようで澱のように違和感と不快感が溜まっていきました。 実際地続きの世界観である以上キャラクターについてまだまだ矛盾や問題を提起したい所ですが、アンインストする以上最低限で抑えさせて頂きました。 最後に。 私はオフライン版を入れているので困りませんし、千銃士を楽しんでいますがiPhoneの方でオフライン版を入手出来ず悲しんでいる方がそこそこ居られました。 折角のハーフアニバーサリーですし、未入手の方にオフライン版を入手出来るようにして差し上げては如何でしょうか?(★1)(22/5/16)
本当に当たらない。 生半可な覚悟ではガチャ引けないし、手に入らない。 そのせいで最近はアプリから足が遠のいてます。 そんなものだと言われればそれまでですが、何度やっても☆2一枚くらいの10連ガチャはツラい……(★2)(22/5/2)
メインのストーリーはゆっくりやっても多分2ヶ月で全部読み終わる程度しか用意されていない。 ストーリーを全部読んだあとはキャラを強化し戴冠させることくらいしか楽しみがないのに強化素材は滅多に落ちてこない、SPを40消費するフリークエストのEX Stage2と記憶の硝煙は1日3回しかできないという制限付き。 ストーリーはあっという間に読み終わるのにキャラの育成は意図的に時間がかかるようにさせられて、ひたすら同じクエストを周回してミッションこなすだけである。ユーザーを楽しませる気はないのかなと思った。 せっかく前作が終わって新作楽しみに待ってた人(自分含めて)多いだろうに前作より手抜きでガッカリ(★2)(22/4/29)
ストーリーもゲーム性もある程度いいんだけど、とにかくガチャが… 欲しいし天井まで課金しようかなと思って計算したら7万円くらい必要で諦めました 2〜3万で済むなら課金しやすいのに、無料で頑張って日々稼いでいくしかなくてこれでは課金してくれる利用者が減っていってサービスが終わってしまうのでは…?と心配してしまいます もう少し気軽に課金できるような天井にすることを真剣に検討していただきたいです(★2)(22/4/8)
キャラ良し、ストーリー良し、ただしガチャの排出率てめーはダメだ。 あと、これは個人の意見ですがイベントカードがなにかと現代銃に偏り過ぎてませんか? それに一月のイベントにエルメのイベントカードがあって今のワンニャンイベでもエルメのカードが出てきますし、まだ星3が一枚しかないキャラもいるのにそっち優先するとかまじでないし人間の心なさそう。 そのうちまたサービス終了しますよ。 前作はやってませんがそちらでもキャラ贔屓をしていたらしいですね。マジでこんなゲーム作った人の頭ん中覗いてみたい。 失望しました。(★2)(22/4/6)
ガチャの排出率が悪くピックアップはまったく仕事をしない。装備品のドロップ率は低い。覚醒しようにも記憶の欠片が足りない。お金も足りない。自ずと総合力も足りなくなってストーリークエストで行き詰まり、ぬいぐるみを貰える進行イベントもクリア出来ずに終わった。 コツコツ成長している実感もなくつまらない。キャラは魅力的ですがこのままではまたサ終も近いのではと思わずにいられない。(★2)(22/3/22)
前作千銃士のプレイヤーです。ガチャが渋い。300pt天井マジで意味不明です。それどころか、カードストーリーは全然マスターの出番がないです。貴銃士ストーリーすらあんまりマスターの出番がないですね。千銃士Rサービス開始の時からずっとプレイしましたが、イベントのカードストーリーが短い上で、マスターの出番が全然ないです。それはとても悲しいです。(★1)(22/3/22)
いつも思うが、無料ガチャがあるならマークつけて欲しい。どーでも良いところにマークついてたりするからそれも改善してほしい。既読してるのに消えないとか。 訓練もチマチマやるんじゃなくてアイテム使ってあげるとかして欲しい。指南書余りまくる。ガチャ率悪し。まぁ、課金しろってことだろうけど10連3回回してゴミしか出ないのは流石に鬼かって思うな😅 さ終になるのも時間の問題ね😂 前作で反省したんじゃないの?(★2)(22/3/14)
千銃士に関しては今作から入ったのですが、ストーリーもイベント含めて面白いしキャラも良いので、ゲームシステムや運営そのものが足を引っ張っている印象です。 改善してほしい点 ・兎にも角にもガチャの渋さ。その上にピックアップが仕事しない。現在開催中のイベントのガチャに関して☆1のピックアップすら来ない。 ・キャラの誕生日のログボのしょぼさ。そのキャラ固有のプレゼントアイテムはいいとして、石すらくれないのにはびっくりです。 ・イベント期間が短い。貰えるポイントも少なく、自然回復を絶対に無駄にしないプレイングしてもギリギリそのイベ限定のアイテムやキャラが貰えるかどうか。特効キャラがいれば少しはマシになるのだと思うが、前述の通りガチャがとにかく渋い。 ・スキップ機能はあるものの、その為のスキップチケットの入手機会と入手数がやたら渋く、気軽にスキップ出来ずせっかくの機能がほぼ死んでいる。 ここが何とかなれば育成の問題はましになると思います。(★2)(22/2/25)
育成システムが前作より複雑化、デイリークエストもあって結構めんどくさい。毎日やらないとお金も経験値アイテムもあんまり集まらない。 星1と星2でもデイリーこなして突破素材を集めれば星5になれるのはいいと思います。1段階上げるのに最高120個必要に対して1日最低3個、最高27個と出る数はランダム。まぁまぁそこは無課金で出来る強化要素なので、うん。 その代わりガチャで出る最高レアリティ星3は基本的にガチャを回した数で突破が出来るようなものなので星3を育てるメリットが序盤しかあんまり無い気がするのは残念ですがまぁそういうもの。突破してない星3よりも星4星5まで上げられる低レアの方が強くなります。デイリーゲーなのはちょっとしんどいですが。 お気に入りの子が出た!強化したい!ってその日に思っても貯蓄がないとすぐに強化はまず出来ない。スキル上げは特に時間短縮も出来なかったはずなのでやる気が出たから今日千銃士いっぱい触ろう!だと満足に強くはなれないです。 AP回復手段も無印に比べてほぼ無いに等しいです。 最初こそランクが上がってAPもりもりだー!ってなりますがランク50を超えてから急にめちゃくちゃ上がりづらくなり60が上限です。 現状AP回復はランクアップ、石、貴銃士交流回数で貰えるアイテム(1人1度きり)、訓練で手に入る栄養ドリンクみたいなやつ。 前作みたいにホイホイ配られるAP回復クッキーは廃業したようです。 あとキャラは前作とは違い現代銃も含むまた毛色の違う仲間が増えたわけですが、キャラ個別のストーリーを現行の最後まで読んでもほとんどがそのキャラのことがよく分からないです。 ボイスを聴けば「この子はこういう風に心配してくれる」とか感じたりする中キャラストーリーではまだその子が仲間になったもののまっっっっったく心を開いてないところで打ち止めだったりするのが大半です。イベントストーリーではもう仲良くなれてるはずの子ですら。なんこれ。俺達いつ仲良くなったの?いつ心開いてくれるの? イベントはランキング要素が無くなったので最高です。必要なのは我々の頑張りとAPだけ。 散々言ってますが自分はまんまとほぼ毎日ログインしてやってるし、推しキャラの星3イベント実装待ってるし、キャラストーリー追加をめちゃくちゃ心待ちにしています。 優秀でカッコよくてお料理も出来てボイスではすげぇ真面目に心配してくれて実はめちゃくちゃ面倒みのいいジーグブルート様をよろしくお願いします。ジグ様と早く仲良くなりたい。 でも推しはシャスポーとエルメ。(★2)(22/2/15)
もう少し頑張らないとやばいっしょ。育てるのにも金かかる、手に入れるのにも金かかるで搾取するためとしか考えられない。利益のためとはいえやり方汚い(★2)(22/2/15)
キャラも声優もストーリーもすっっごいすき!!!!好きなんだけどバトルも育成の難易度も高すぎてもう消しちゃった…前作やってなくて大丈夫か少し不安だったけど楽しくてとても好きだったけどそれまででした…。撃沈(★2)(22/2/6)
前作未プレイ、今作リリース時参加、リセマラ、課金、イベント全参加、他アプリ多数プレイ中の者です。 改善された点 イベントでの戦闘スキップ。これは単純に有り難い、イベント戦闘でもスキップ用のアイテムが落ちる事があるので時間がない時は助かります。 交友会?の意義が少しだけ出た。イベントでの共通ptが入るようになった、でもそれだけなので他ユーザーとの交流が好きでない私のような人間からすると未だに旨味が薄い。 要 改 善 ガチャ率はお世辞にも良くはない、石は配布されるものの排出率が低いので焼け石に水、また被ったカードは欠片になって消えるので、10枚全部欠片になると最早虚無、次を回す気にならない。その割りに欠片の数は少ないし、星3カードを凸るのに必要数が膨大(何故途中で交換レートが変動するのか意味不明) イベントの特攻があるのでガチャを引かなければ完走はほぼ無理。でも特攻カードは出ないので完走は別途体力課金しないと厳しい、石回復した際の回復率も全回復じゃない辺り本当にケチ臭い。石回復なら普通全回復では?あんな微々たる回復初めて見ました。 交友会メンバーからカードが借りられる機能がありますが、借りても完走厳しかったです、自前でも用意しないと無理かも。 イベントのストーリーの内容の薄さ。高頻度でやるせいかイベントストーリーは内容が薄っっっいです、今のところ3つイベントをやっていますがどれも印象に残っていません。 キャラクターのストーリーの微妙さ。カードストーリーではない、キャラ毎のストーリーが「え、これで終わり?」というところで終わるのですがあれは何でしょうね…またモブの会話だけで終わるパートもあり、何を読まされているのだろう…感が凄い、銃の説明とかは別途記載すれば良いのでは? メインストーリーまだですか?イベント、外部イベント、声優ワッショイ、キャラソン出してる暇があればメインストーリー更新早くしてください、まだ全然進んでないですよね?手持ちにも出会ってないキャラがいるのでこの人は誰なの?という状態が続いています。イベントにすら知らないキャラクターが出てきて前作やってないユーザーは知らんという姿勢に見えます。 UIの改善、未だに強制終了あり。クエストからキャラ一覧画面に飛んでキャラの装備などを確認してから戻るボタンを押して他のキャラも確認しようとしたら何故かクエスト画面まで戻される謎の仕様。何に容量割いてるのか分かりませんが何をするにも動作がもっさりしていて時間がかかる、デイリー消化にやるべき事が多いのに不親切。 育成に関してはやや課金して育成アイテムを買ったので星3を育成するのにはもう苦労はしてないです(星3がそもそも出ないので育成アイテム余るレベル)無課金でやりたい方は大変かと。ただ矢張り星3を星4以上にするのは重課金者向けです、先程も記載しましたがほぼガチャでしか手に入らないアイテムを大量に交換するのに、その交換途中で必要数が増えるのが本当に理解できない、何故?そこまでして凸らせたくないのか。それとも推しの為ならそれくらい課金できるよね☆って事でしょうか…殿様商売?端々に傲慢さが見え隠れして、前作がサ終したのも納得してしまいました。デベロッパー回答しても意見が反映されなければ意味がないです、クレーマーと高をくくらず他のアプリを参考にもう少しまともにユーザーを見てみてはいかがでしょうか?このままでは5年6年続くアプリにはならないと思います。(★2)(22/1/27)
音楽もストーリーも良く、絵柄も美しくキャラの魅力もあります。 カードには星1、2(普通)3(優良)とランクがあり、1でも最大5までは育成できます。 が、せっかく4にあげると動くようになる星3の優良キャラを引き当てても、ガチャを引かなければキャラを育成する為に必要なものは手に入らず、そのガチャを引くために必要な石は配布が少ないためなかなか貯まらず、頑張って貯めてもガチャは相当渋いのでココロが萎えます。結局1ヶ月近く経って、星3を1枚ようやく4に上げることができましたが、あまりにも次が遠すぎて、次のランクアップはいつになることやら。星1や2はポイントを貯めれば育成できますが、イベントが多すぎるのと、育成ポイントを貯めるためのバトルでのドロップが少なく、それに必要なSPも全然足りません。課金したいところですが、課金したくなる要素があまりにもなさすぎます。 育成ゲームってこんなに忍耐力を試されるものなんですかね。 せっかく魅力的なキャラやストが揃っているのにもったいない限りです。 本ストも中途半端で終わっており、これも気になります。イベよりこっち進めてほしい。(★2)(22/1/22)
開幕ロード地獄からのチュートリアル挟み再度データロードに入るものの連続エラーを吐き出し続け一向にゲームが出来ず流石に心が折れました、大体のソシャゲは開始時に膨大なデータ量をDLしないといけないので致し方ないとは思いますがそれにしてもDL時点でエラーの連続、本体のWiFiを設定し直したり再起動掛けても改善されずこれではせっかくゲームを始めてみようと思った新規の人も出鼻くじかれて退散していくのではと思います 自分はあと少しだけ頑張ってロード出来ないかやってみますが現時点でかなりやる気削がれました あと単純にリセマラ無いんだな、と(★1)(22/1/22)
リリース当初から遊んできました。 PUガチャでPUされたキャラクターが出てきたことがありません。私は推しが特にいないので⭐︎3欲しさに回していますが、推し目当てで回す人が大半だろうし酷だなと思うとユーザーが可哀想になってきます。 あと、育成素材が集まりにくい。目当ての素材欲しさにフリークエストを周回しても、たまーーーーにしか出てこずAPを持っていかれるだけなのをどうにかしてほしい。(★2)(22/1/20)
旧作の方はなんとなくのストーリーをしているだけのiPhoneユーザーです。オフライン版が現在iPhoneでは出来ないのでそこはかなり残念ですね。 当たり前のように旧作の話やキャラの関係が出てくるので、なんとなく理解出来るでは、ユーザーを獲得できないと思います。シナリオを読み、キャラクターの設定やキャラ関係性、旧作での立場などを深く新規ユーザーに理解してもらうことが個人的に今後のために必要なことではないかと思います。 ガチャに関しては石の配布量はある方だと思いますし、天井機能もあるのでそこは良いです。しかしキャラの育成に必要な素材の入手難易度は下げるか、キャンペーンなどでユーザーの負担を軽減するなどした方が良いのではないでしょうか?まだリリースしたばかりですし、積極的にイベントも開催しているのに、ガチャで手に入れたキャラの育成が上手くいっていないというのも目にしました。 まだまだ今後もありますし、この先の展開が楽しみな千銃士Rですので期待しています。(★2)(22/1/19)
15000円ほど課金して後悔。 ピックアップとかSSRの確率が低すぎ。イベントガチャ来るたびに100連+50連+50連でSSRはすり抜け1枚のみ。 ガチャやる度に人減るでしょコレ。勝者が少ない仕様だから今続けている人もいつか絶対酷い目に合うと思う。 CDとかグッズ買うか検討してる人は良く考えてね!! キャラとストーリーは好みだったから残念。 【レビュー消されてたので再投稿】(★2)(22/1/13)
普通に良い所・悪い所書いただけなのに…何故…? 第一章をクリアしてからも育成で力尽きています…笑 ストーリーはとても良いのですが、何せ読み進めるのに、クエストも育成もとても大変なのでテンポが悪く、どうにもやる気になりません。 チュートリアルも既に終わったと思っていたら、ストーリーの途中にまた突然出て来て、少しくどいかな…。 カードによっては覚醒したくても、記憶の欠片がクエストでは手に入れられずガチャを回すしかない物もあるので、心が折れます。 各キャラが良いだけに、かなり残念ですね笑 本当に低評価のレビューは共有されてるのか… ?どうせこのレビューも無駄に報告されて消えるんでしょうか?? もっとプレイしたくて、続いて欲しくてわざわざレビューしてるのに、改善点を指摘したレビューばかり消える様では、サービスの寿命が縮みかねないので逆に良い事ないと思うのですが??? 真面目に書いても届かないのは悲しいですね💔(★1)(22/1/12)
運営が女向けに商売始めたいけど新しいこと考えるの声優に改めてオファーするのも面倒だからサ終したゲームを無理矢理叩き起こして他ゲーの要素やシステムを悪い方に真似したBLゲーム 金をかけているのは宣伝だけ 育成は手間がかかるガチャは渋いカードが被っても恩恵が無く凸るまで時間がかかる 大宣伝かけてやったのが女体化イベ 不具合と言ってガチャチケ没収 信者だけが必死(★2)(22/1/9)
クエストクリアと同時によく強制終了するからクリアした事にならない事がよくある。 何度もやり直してもダメな時はやる気なくなるからやらなくなるw 直して欲しいなぁ なお、端末は古くもないしOSも古くなく容量も充分にある(★1)(22/1/5)
ガチャ★最高レア排出率2%以上なのにも関わらずピックアップキャラがなかなか出ない。 おかしいと思い排出率を確認しました。 ピックアップキャラ排出率が ガチャが渋いと有名な某ソシャゲ最高レア1%に対し0.8% しかし千銃士rは最高レア2%に対し0.699% これはすり抜けるはずだと思いました。 (ピックアップとは…?) その割に配布石は少ないので無課金には厳しい。 楽しみにしていた正月★3チケットも有償石で購入する仕様だが1枚だけしか排出されない。 限定キャラは対象外で内容の割に高すぎる。 ソシャゲの多くは有償10連で半額以下の金額なので乙女ゲーとしては辛口すぎるのではと思いました。 正直ガッカリしてしまいました。 これではまたユーザーが離れてもおかしくないですね。。。(★1)(22/1/4)
ガチャの確率が最悪です。 200連してもピックアップどころか星3すら来ません。(★1)(21/12/29)
アップデートした後に、タイトル画面から動かなくなるの何回目? マジでそろそろウザイ( -'д-) 何回アインストールしてインストールしてを繰り返せばいいん? アップデートするまでのタイムリミットでもあるん? まじで、それ直した方が良いよ、 何回もやられますと、普通に、ウザイだけなんで。(★1)(21/12/28)
何人かのVtuberさんに案件を投げているようですが、 案件で新規を増やす前にもっと改善できるところがあるのではないでしょうか。 ガチャは渋い、戻るボタン等操作感が悪い、周回にかかる時間に見合う報酬がない…いくら新規が入ってきても出て行くばかりでは無意味だと思います。 キャラ設定やストーリーは大変魅力的なのに、ストレスを感じる要素が多すぎて友達におすすめもできません。(★2)(21/12/28)
全部が長くて、しつこいです。 一章終えてもうやる気しなくてアンストしました。 まずチュートリアル長すぎ、設定も長すぎです。ダウンロードもそこそこかかりました。 機能が無駄に多くて、ボタン押すところ多すぎて…めんどくさい。チュートリアルその分長くなって最悪でした。 ストーリー進めてると何度も何度も立ち止まりを要求されて、キャラ同士の会話が発生します。それもすごいつまらない感じで始終イライラしました。 チュートリアルクリアする為に、まだ出てきてないキャラ出しすぎです。こっちまだ知らないキャラとか出てきて誰だこいつってシーンありました。 ストーリーも説明っぽく感じて、つまらなくて最後の方スキップしまくって一章を終えました。 また戦闘シーンもしょぼいです。必殺技ダサいし、アニメーションも影絵って感じでその影絵もモサッとしてます。MAD?Flash?みたいな動きをして、このアニメーションの演出意味ある??って感じました。こんな微妙な表現するなら、いっそ不用だと思います。 頑張って一章終えてガチャしましたが、やっぱり星3は出なくて…せめてこんななっっがいチュートリアル一章を終えたんだから星3もう1枚くらい報酬欲しかったです。 なっっっっがかったです。退屈さも相まって、体感他のゲームの3倍くらい長く感じました。 長くてももっと楽しくチュートリアル終えたいです。こんなイライラするならやらなきゃよかったです。(★1)(21/12/24)
今回のクリスマスイベガチャに2万突っ込みました。 星3は1枚のみ。他はコモンカードでしたw ピックアップのサンタファルの排出率は0.6%…ピックアップと言うわりにはあまりにも低い排出率なので、まあ出ないだろうとは思いましたが、星3の排出率自体が低いので、どのみち推しが来たら多少課金するか否か、というガチャですよね。 仮に星3が引けたとしても、星4までの道のりが長く…星4にしたところで多少、トップ画面で動く程度。 他のソシャゲと比べると救済措置もとても辛く、一度爆死を経験すると二度と課金したくなくなる仕様です。 ゲームシステムやシナリオ等にも思うところはありますが、特にひどいと思ったガチャに関して記載してみました。(★2)(21/12/17)
他の方のレビューで細かく難点は言われていると思うので、簡単に主観で述べさせていただきます。 ・ガチャの最高レアである星3は基本でないと思った方が良いです。 ・ピックアップはピックアップの役割を果たしません。 ・ガチャで出るカードがダブると貰える石の量と、覚醒に必要な石の量が釣り合っていません。星3を4(4→5)にしたければガチャを何十回何百回と引いてカードをダブらせる必要があります。 ・経験値を与えるアイテムの獲得量と使用量も釣り合いません。常にカツカツですぐ強化してすぐ即戦力!とはいきません。 ・前述の経験値用アイテムの獲得クエストは1日3回まで、の制限があります。(それでも何日かかけなければ最大レベルまでのアイテムを稼げません) ・スキルのレベルを上げたりするのにもとにかく時間が必要です。 色々述べましたが纏めると一番言いたいのは、「ただでさえガチャで高レアの排出率は高くないのに、ガチャを大量に回さないと推しキャラの強化を満足にできないのでストレスが溜まる。そしてその他育成にもとにかく日にちと時間を要するのでしんどい。つらい。」です。 たしかに、星1や星2をコツコツと育てる。そして最初の星3確定キャラと配布でMAXまで強化できるキャラで頑張ればなんとかなります。しかし、とにかくつらい。推しキャラに注力できない。 せっかく前作からプレイしていたので嬉しくなってインストールし、最初の記念ガチャに課金までしましたが、なんだかもういいかな、と思っています。(★2)(21/12/16)
以前レビューしたから良くなった点、悪くなった点が増えたので…! 前作リリース日からプレイしてきましたが、 ・ストーリー 前作も好きだったのですが、Rの方がかなり設定など内容が更に深くなっていて読んでいても飽きが来ず面白かったです。現在配信されている2章まで読み終えてしまったので、続きが待ち遠しいです。 ただ、前作とは別個体とは言え、違和感が拭えきれない前作登場済みのキャラがいて、ふとした瞬間に悲しくなってきます。自分の推しているキャラは特に思い入れがある分違和感があると気になってしまうのでもう少し前作での設定も大切にして頂きたいです。 ・育成 私個人的には、現時点では育成にはあまり苦痛を感じておりません。 ただ何をするにもUCの消費量が半端ないのにも関わらず、得ることができるUCの量が少なすぎるので今後の改善を期待しております。 ・イベント イベントが前作と違いランキング制では無くなっていたのがとてもありがたいです。 また、報酬にカードを追加して頂けたり、スキップ機能を実装予定とのことで、ユーザーの声に答えて頂けていると感じました。 ただ、前回のイベントは無理にSPを回復したりしなくても、頑張ればそこそこ報酬が貰えて優しいなと感動していたところに、今回のクリスマスイベではあからさまに要求されるptの量が増えてて笑っちゃいました。これだと特攻いてもローズ砕かないとキツそうです。良くなったところがある分悲しいですね。 ・ガチャ ガチャに関してはもう間違いなく最悪です。 私の運が悪いと言われればそれまでなのですが、前回のガチャや十手PUを課金して合計170連回したところ、限定キャラが出るどころか星3キャラを一体当てるのがやっとでした。 今回のクリスマスガチャも表記されているガチャ率ではあまり良くなったと思えないので、また大爆死するかと思うと怖くて課金は見送るつもりです。 10連一回分がそこそこ高いのに、天井は300連と、他ゲーと比較しても高い部類に入ると思いますし、 他ゲーで課金者に優しい仕様(90連以内で最高レア一体確定。PUのキャラが出なかった場合は次の90連以内に確定。さらに次のPUに天井までのカウントを持ち越しできる、など)をみているので、課金してもあまりモチベに繋がらないどころか大爆死を経験させられた千銃士への課金ははっきり言って厳しいです。 最推しのPUに向けて他のキャラは泣く泣くスルーしていかないと、今のガチャ結果ではやっていけそうにないです。 千銃士のキャラデザや世界観、ストーリーは本当に大好きです! ただ、やはりといいますか、改善された点があっても根本的に悪い部分が目立ちすぎて、最近はだんだんとモチベが下がってきています。 何より、170連で星3一体だけ、という今回の大爆死は暫く忘れられそうにないです。 正直、星一を付けたいところですが、流石に個人のガチャ結果で評価を変えるのもどうかと思ったので、客観的に見て前回と同じ星二にしておきます。ありがとうございました。(★2)(21/12/16)
前作未プレイ、始めて1週間程度です。 チュートリアルでのガチャ含めて3、40連しましたが排出されるキャラの偏りがひどい! まだ半分ほどしかキャラ持っていないのに 10連して、良くて新規は2枚程度。 念願の星3、2枚目がきたと思ったら まさかの同キャラ同カード。星3は各キャラ2枚ずつあるはずなのになんで?と困惑しました 属性足りないし推しがほしいからガチャ引きたいけど、またダブりばかりだと思うと怖くて引けない。石も集まりづらい。ガチャでこんな気持ちになるとは思いませんでした。 キャラやストーリーは好きなだけになおさら残念な気持ちです。今後改善されることを祈ります(★2)(21/12/15)
キャラとストーリーはいいのにゲームのシステム諸々とガチャがちょっと^_^; 友人におすすめしたいのになかなかおすすめ出来ないゲームです 前作はサ終してしまったそうですが今回もそうならないか心配です^_^; もう少し良いゲームになるように祈ってます(★2)(21/12/15)
システムが古いです。 令和にリリースするゲームにこんな時代錯誤のシステムを実装した理由は何でしょう。 以下、不満点です。 ・リセマラが面倒(アプリ削除方式+長時間DL含) ・ガチャが渋い(渋くても良いけど育成含め重課金前提で作られてるのが分かると萎える) ・キャラ育成のアイテムが手に入るクエストは1日3回しか周回できない ・キャラ覚醒のために必要な素材はガチャで手に入るアイテムと交換(段々レートが上がって行く鬼仕様) ・キャラを覚醒させてもイラストが変わるわけではなく、既存のイラストがLive2Dになるだけ ・デイリーミッションが多い(「ショップを覗く」など意味のないものが結構ある) ・戦闘で演出カットしても無駄なカットインが入りまくり、戦闘が長引く上にテンポが悪い ・バトル画面のゲージやボタンが小さくて見にくいし操作性が悪い ・だからスキップチケットを使いたいけど、チケットが希少な上にスキップにデメリットが存在する ・メインストーリー◯◯編でクエスト(戦闘)の入る位置がおかしく、没入感が薄れる ・イベントが虚無 ・イベントが虚無 ・イベントが虚無 まとめ 時間と金が大量に必要なゲーム ほぼほぼ作り直すレベルのシステム改修が必要 ストーリーとキャラは今の所良いので、システム大改修して操作性が良くなったら戻って来ようと思います。 以前も☆1でレビューを書いたのですが、消されていたので再度書き込ませていただきました😭(★1)(21/12/12)
キャラクターとシナリオの良さをチュートリアルとガチャで台無しにしている (メインストーリー2章までクリア)(★2)(21/12/11)
前作からプレイしており、今作も楽しみにしていたのですが、ローズストーンが減るバグが私だけかも知れませんが起こりました… とても残念です…(★1)(21/12/11)
戦闘シーンが疲れる。周回するタイプのゲームだが、演出のスキップ機能が弱い。 スキルや必殺技に相当する技を使うとキャラクターにフォーカスが寄っていくので、戦闘速度を上げると目が疲れる。 技の演出もチープに感じる。(★2)(21/12/11)
チュートリアル終了後のロードで強制終了するばかりで進めない…(★2)(21/12/10)
前作をプレイしていたので、今作も楽しめるかな?と思いダウンロードしました が、正直…ガチャ率は渋い、クエストにおけるエネミーの体力が高すぎ&強すぎるのが… 更に個人的に言わせていただけるなら、前作の古銃組の貴銃士(例:火縄銃のフルサトやキンベエなど)を出して欲しいです 御検討をよろしくお願いいたします(★2)(21/12/10)
前作未プレイ、リリース初日からプレイした感想です。 【良いところ】 ・個性溢れるキャラクター ・ストーリー中の綺麗なイラストやフルボイス ・どのレアリティでも頑張れば☆5まで上げられる ・心銃発動時の凝ったアニメーション ・銃の種類によってちゃんと音が違うのが良い 【悪いところ】 ・ガチャが渋すぎる ・やることが多すぎる ・クエストはオートででしかできず、どの敵に攻撃を与えるのかすら選べない ・属性のことも考えると、育てるべきキャラに対し必要な育成アイテムやUC(ゲーム内通貨)が手に入りにくい ・イベント開催が早すぎる ビジュアルが好きなキャラのためリセマラしましたが、出るまで2時間以上かかりました。その2時間の間で私が欲しいキャラは一度しか出ませんでしたが、特定のキャラは何度も出たりしました…。 クエストのオート機能はとても良いですが、あまりにもできることがない上に放置もできない(1分ほどでクエストクリアしてしまうため)ので、オート機能の意味が無いように感じました。せめて連続出撃ができれば良いのかなと思います。 また、交友会への参加のメリットがあまりにも無く、今のところ必要性を感じられません。例えば交友会自体にランクがあり、そのランクに合わせてログインボーナスがいいものになるとかがあれば良い気がしますが、現状は参加しなくていいです。 リリース日から1週間も経たずにイベントが始まったことには驚きました。これが一番萎えました。まだ各国編も読めていないのに…。イベント専用のクエストでしかイベントptは稼げず、他のアイテムはドロップ無しです。フリークエストを進めて育成アイテムなどを集めるべきか、イベントを走るべきかが分からなくなりました。 キャラクターもストーリーも良いだけに、ゲームシステムが非常に残念です。まだリリースから3週間ですが既にログイン勢となっています。 今後に期待です。(★2)(21/12/9)
いわゆる課金ゲー。課金しろと言わんばかりのゲームですね。 今までガチャ結構やってますが、☆3はリセマラで1枚、配布で1枚、そしてたまたま出てくれたもう1枚の3枚しかありません。リリースから毎日ガチャしてますが、出ません。 キャラデザはとても好きです。前回の無印からやっていますが、リニューアルしてこんなだっけ?と……。 まず育成。育成が全然できない。 育成のための成長バッジが全然手に入らない。 育成が出来ないからクエストも進めない、ストーリーが読めない、詰む。 そしてガチャ。渋すぎる。課金ゲーと言われるのはここが主かと。あまりに出ない。 他のゲームでもこんな渋くないですよ。 そしてガチャで被るともらえる記憶のカケラ。 交換はいいとして、交換していくと交換しなきゃいけない必要カケラが増えていく。意味がわからん。一個のままでよくないですか???? そしてイベント。対象キャラの記憶のカケラがイベントでもらえるってどうなんでしょうか。ただでさえガチャが渋くてキャラが出ないのに、カケラだけもらっても仕方無くないですか?普通の記憶のカケラもらった方がまだ諦めもつくし他に応用できていいのにと思いました。 どうしても他のゲームと比べてしまいますが、こんなに文句というか嫌なところがどんどん出てくるゲームは初めてです。サ終しないように頑張ってください。(★2)(21/12/9)
キャラデザインが好みだったのでインストールしてみました。前作もあるようですが 全く知りませんでした。 チュートリアルガチャを引く前のデータDLが ただただ億劫です。しかも何回試してもDL…45.3%から進みません。10分待ってもです。 ここまでDLするのに30分かかっています。 Wi-Fi環境なのに…時間返して欲しいです。 結局チュートリアルガチャまで行けてません。 普通チュートリアルガチャを引いた後とか、 チュートリアルが終わってからじゃないですか? データDLって…。 データDLがあるのなら、一括DLのみではなく せめて一部DLがあるといいです。 一括しかないのなら、チュートリアルガチャの ☆3確定は引き直しができるようにしてほしい。 それか選べるガチャとか。 ここまで時間かかるとリセマラなんて到底無理です。 せっかくキャラクターたちはみんなかっこいいのに勿体ないです。 是非とも改善して頂きたい。(★2)(21/12/7)
Rから入った新参者です。前作を知らないので ストーリーやキャラの事を掴めてませんが 楽しませてもらっています。 ですが、システム面がどうしても気になります 某プリンセスゲーを意識しているのか分かりませんが そちらと比べるとかなりやりにくいです。 しかもテンポもかなり悪い。ドロップ率も低く感じます。 一々ロード画面を挟むのもダルいですね ガチャ面でも天井が300連 天井が他のゲームと比べると高すぎますが、 まあいいでしょう。 (大体低くて100連、高くて200連) でしたら、星3の確率を少し引き上げた方がいいと思います。100連して星3が1枚、現状約2パーの排出率で、下振れる事はあったとしても、無課金の方には厳しすぎるのでは? クエストクリアで15個の石を獲得できますが、 それにも限りがあります。 ガチャ課金したいと思える要素がありません。 キャラがいいだけに勿体なさすぎます。 SP回復も石を砕いてまでやらない方がいいと思います。石40に対して、回復は20、割に合いません。 1日に40回の上限ありますが、廃課金者向けですね。 リリース開始したばかりなのですから もう少し、新規を捕まえるキャンペーンもあった方がいいと思います。どこのアプリだって無料10連だけでなく、好きなキャラが出るまで引き直しさせてくれるところだってあります。 もう少し、周りに目を向けては如何でしょうか この古臭いまま行くのでしたらすぐにまたサ終ですよ 新しい推しを見つけたので、もう少し運営さんには頑張って欲しいです。 どうか、よろしくお願いいたします(★1)(21/12/7)
ガチャが渋すぎる。 育成が大変。 ガチャで星3までしか出ない。 結果、ストーリー進められない。 凄い楽しみにしてたのに残念。(★2)(21/12/6)
色んなゲームをやってる人間ですが、久々にうわぁ、と思うようなゲームでした。 まず、他の女性向けゲームに比べてガチャが渋いし天井が高すぎる。 150連中ですが、最初の方に☆3が1体出ただけで、もう100連以上☆3出てないです。 ☆2や☆1は表情差分で全く面白みがないし、ガチャでボイスも無し。 覚醒に要求する素材はアホみたいに多いのに(☆3から☆4で120個必要)キャラ重複で手に入る素材が馬鹿みたいに少ない。 排出率の低さと天井、要求素材を見ただけで、どんだけ課金させたいんだと運営側の魂胆が透けて見えます。これは流石に萎える。 他ゲーでは重課金で、ガチャが渋いとか文句言うユーザーあまり好きじゃないのだけど、流石に酷すぎて草も生えない。 そして育成のハードルの高さ。 メインストーリーを読むためにクリア必須のメインクエの難易度設定がおかしい。 本当にテストプレイしてるのか?と疑いたくなる難易度です。 あと、熊とか馬の体力高すぎで、そこもバランスが悪すぎる。ミッション抜かせる気ないでしょ…。 育成に必要なUC(コインみたいなやつ)もどんどん莫大になっていくし、なのに得られる量は少ないので、プレイしていてストレスを感じます。 バグも多く、運営に不都合なバグは速攻で緊急メンテ入れるのに、回復したキャラが回復を認識されていないのか、体力残ってるのに死ぬというバグは「キャッシュクリアするか、スマホの容量を空けろ」みたいな返答のみ。 容量10GBは空きあるしキャッシュクリアしても直らないけどね。それでも容量の空き足らないならそんなアプリ嫌だ。 今どきの女性向けゲームをちゃんとリサーチしているのでしょうか? 最新作のゲームなのに、イベ報酬にカード無し、フルボイス無しは、ちょっと信じられないです。 長く続けさせるならば、ガチャと育成難易度の緩和、イベント報酬の改善はするべきかと思います。 でなければ、セルランは落ち続けるだろうし今人気ある女性向けゲームに太刀打ちなんて出来ないと思います。 ストーリーとキャラはとても良いだけに残念です。(★2)(21/12/6)
重たすぎてDL全く進まないから、毎回途中で諦めてます。 なんとかして欲しい(★1)(21/12/6)
無課金勢なのであまり強く言えないのですが、頑張って貯めたローズストーンで、数日にわたってガチャを100連程引きました。 星3のキャラが1枚も出ずに終わりました…… 無課金だとローズストーンは結構集めるのが大変なのですが、その割に星3キャラの排出率が異常に低いと感じました。 せめて、23枚くらいは出てくれてもいいのではないかと思いました。 でも、ストーリーや背景、戦闘シーンの心銃の演出などは本当に最高です。 強いキャラが出てくれないとストーリーの進行にも限界がくるので、この1点だけどうにかお願いします。(★2)(21/12/6)
タイトル通りプレイするの1回でいいかな。 メインクエストする度にレベル上がってるのか微妙なのと狙撃が単発なのですぐやられストレス溜まります。連続攻撃のキャラ当てないと無理なのかな?(★2)(21/12/6)
前作が良すぎて、今回のは本当にショック! キャラソンが流れないのがめちゃくちゃ残念。 全員で一気に攻撃も出来なくなった。 ガチャ……なにこれ……言葉も出ない。 最近の女性向けゲームは、ホントうんざりするくらい、やる事多すぎの作業ゲーばっか。 キャラソン出てる作品なら、それを活用してほしい。 今後、改善されないならアンインストールしようと思います。 頑張って下さい。(★1)(21/12/6)
良いところと悪いところは、他の方が書いていた通りで特に別の意見がある訳でもないので割愛します。 ガチャに関しては早急に直した方がいいかと。 プ○コネを意識しているのであれば、ピックアップ対象が当たれば記憶の欠片を100枚つけてください。覚醒のし易さも断然違います。 天井はキャラやストーリーを目的としたゲームでは100連〜150連くらいが妥当かと思います。推しの為とは言え7万は無理です。出しても2万くらいです。 この天井を改善して貰えれば、ピックアップに関しては何もいいません。どちらも直さない場合は課金は絶対にしません。(★2)(21/12/5)
カード絵も戦闘中も綺麗でかっこいいけどガチャがまったく当たりません。課金しないとまったく当たらないのか??ってくらいに…初日からやって星3が2枚しかなくて飽きてきたし、イベント報酬もカードでも無いし…記憶って何? これでは再リリースなのに勿体なさすぎる 期待してただけに思わず初レビューしてしまいました。(★1)(21/12/4)
どうやら前作の主人公と戦ってくれた銃と今作の主人公と戦ってくれる銃では名前が同じでも別個体のらしい? 前作の銃はいるにはいますが、みんな今作主人公の銃になってくれる訳では無い。 故に仲間になった子は見た目は同じでも性格が違う子が多数。 前作をプレイしてた身にしては違和感が強い。 自身の推しであるイエヤス様ふくむ日本銃がいない。ストーリ上で少し出てくる程度。別個体すら出てこないという。どこへ行ったのか。 ゲーム内でも過去作の推しがいないと惜しむ声なかなり聞こえます。推しがいないと知って初日でアンストした方もチラホラ… 主人公のセリフがあったりと、主人公像が前作より前に出てるのは良いと思う。 前作と今作の銃の個体の違いなどが説明がないためよく分からないのが1番の悪点。今後に期待ですかねぇ。(★2)(21/12/4)
イベント走る意味あるのかと思ってしまうくらい、報酬が酷かったり、☆3を手に入れるのもかなりシビアで(☆3が少なくてもクエスト進行については今のところ問題ないですが、☆3でなければ読めないストーリーがあったり、イベント特攻もあります)ピックアップガチャでもピックアップが全く出ないので、いくらか課金させていただいていますが、今のところ微課金は無課金と同じようなものです。そしてハイスペックなスマホでもよく落ちます キャラクターが良い分勿体ないです。今後の改善に期待してもう少しだけ続けます。(★1)(21/12/4)
ガチャの仕様が(確率、天井込み)廃課金向け イベントでカードはもらえず、ガチャ産カード専用強化素材しか貰えない謎仕様(★1)(21/12/4)
とにかくガチャの排出率が異常に悪い。 石返してほしいレベル。 戦闘のテンポも悪いし、 イベント報酬も最悪。 このまま改善されなかったら、 アンインストールします。(★1)(21/12/4)
■良い点 ・ストーリーがワクワクする ・キャラが魅力的 ■如何なのか?と思う点 ・ガチャでカードがダブルとアイテムに変換されるのだが、変換される量と育成で求められる量が全く見合ってない →故に多少課金しても覚醒がとても容易とは言えない ・ガチャしかり育成然り、課金して得られる旨味が、他のソシャゲにくらべて乏しい。バランスが悪い。(ユーザーがやりやす過ぎても後に運営に困るが、それにしても手持ちの少ないSSRのキャラ育成を素直に楽しめないバランスなのはどうかと思う。) ・の割にストーリークリアに求められる戦力が結構高めで、ストーリーが思うように開放できない。 ・ピックアップガチャのすり抜けが多すぎる。数十連回してSSR7枚くらい来たけど、全部すり抜けって、ピックアップ回した意味とは。 ・クエストに回数制限がある為、ユーザーが思うタイミングで周回や育成ができない (必然的に、育成したければ毎日コツコツと各クエストを規定回数周回するしかなく、日課を抱える事になる。) 正直サービス開始からこんな感じで、このゲーム大丈夫かな?と不安になってて、手放しで課金したいと思えなくなっている。せっかく新しく触れたコンテンツなので、少量でも、課金しても良いかなって思えるようにしてほしい。 ユーザーの為にアイテムや石を容易にばら撒きまくれという話では無くて、ただ今のままだと前作?と似たような道を辿る事になるのでは?って思います。 また私自身、クエストの回数制限が、正直もう精神的にダルくなっています。毎日周回する暇がない時もあるのに、毎日制限回数周回しないと育成が進まずうまくゲームが進められないって、やっぱりそこそこの負担だなって。休日や暇な時にサクサク周回して、一気にストーリー見れたら、ゲームするのに気負い過ぎなくて良いかなと思うんですが。 ■まとめ 現状、このゲームが向いてる人は ・毎日ゲームを必ず一定時間コツコツできる人 ・ストーリーに熱中できる人 ・手間暇を惜しまない人 ・どんなガチャ結果にも怒ったり悲しんだりしない人 ・バグに寛容な人 とかだと思います。 手放しでは他人に進められないバランスのゲームだな。というのが私の所感です。(★2)(21/12/4)
目当てのキャラを出す為にずっとリセマラをしているのですが出てくるキャラが固定化しすぎてキャラ一覧を見た時にこんなキャラいたんだと驚いた程です。 最初の星3確定ガチャで目当てのキャラの星1さえも出ず、正直言ってゲームをやる気力がなくなります。 せめてガチャの偏りは調整して欲しいです。(★1)(21/12/4)
EXPのバッチの入手機会を増やして欲しいです。1日3回じゃ全然育成ができません。一応ショップにも売ってるけど、無課金には高すぎるw(★2)(21/12/3)
前作も少しだけプレイしてました。 イラストも綺麗でストーリーも各所に謎が散りばめられていて面白いです。 戦闘面もオートが可能、ミニキャラのモーションが凝っていて見ているだけで楽しめます。 それだけに色々な面が残念で仕方ないです。 ・星3排出率の低さ(天井も300連と高い) ・イベントでのカード報酬なし(またガチャで限定カードを入手した人のみ恩恵のある報酬) ・石配布の少なさ 上記全てを網羅してしまってるのがまず大きな不満です。 一つ改善するだけでも変わると思います。 天井はイベントガチャにしかありませんが、その天井ポイントはイベント終了時にスキップ券になる。せめて恒常カードとの交換ポイントに変更など出来ないのでしょうか? 次は動作の不安定さとバグの多さです。 こちらはリリースしたばかりということもありますし、バグは運営様の対応も早いのでこれからに期待です。 イベント楽曲もとても良いですし、キャラ一人一人のセリフがたくさんあって本当に楽しいんです。 しかし上に挙げたものはモチベーションに関わってくるものなので、どうかご対応お願い致します。(★2)(21/12/3)
キャラは非常に魅力的ですし、ストーリーもなかなか面白くて夢中になれます……が! それらを踏まえても補いきれない程、『育成』が大変です。 大まかにどこが大変かというと ・育成素材クエストが1日3回しかできない! 文字通り、育成素材がドロップするクエストが1日3回しかできません。 1回のクエストで落ちる育成素材の量でめちゃくちゃレベルが上がるように調整されているのかと思えばそうでもなく、1回のクエストで落ちる育成素材の量の平均で上がるレベルは3〜4、レベルが高くなっていけば1〜2しか上がらない程度の量しか貰えません。 一応通常のクエストをクリアすることでも経験値をもらってレベル上げはできますが、その経験値は育成素材でレベル上げするのと比べれば非常に微々たるもの。通常クエストで最大レベルまで上げるのはまず不可能です。 つまり、レベル上げが非常に大変かつ手間と時間がかかるのです。 ゲームはじめたての頃はミッションクリアで育成素材を貰えていましたが、それがなくなるともう虚無です。リリースから1週間、無課金で最大レベルまで上げられたカードはわずか3体。 もはや残された道は有償石で購入できる育成素材セットのみ……というところまできていますが、この育成素材セットに必要な有償石の数もかなり多く、厳しいです…… ・覚醒素材の入手手段がやばい! 手に入れたカードは覚醒することによって星を増やしてステータスをあげたりなどの強化ができ、なおかつイラストが動いたりするなどの特典が貰えます。 が!!!!この覚醒に必要な素材の入手手段が少ない!少なすぎる上にレートが高いのです! 覚醒には『記憶』という覚醒素材が必要なのですが、例えば星3のカードを1回覚醒しようとすると必要な記憶石は120個になりますが、肝心の記憶石の入手手段とは、『記憶ショップ』という場所で『記憶の原石』というアイテムを使うことによって交換ができます。 問題なのはこの『記憶の原石』の入手手段です。通常ガチャの星3の覚醒素材はショップで記憶の原石と交換する以外の入手手段が今の所ないのですが、この記憶の原石、ガチャでダブったキャラが自動的に記憶の原石に変換されるのですが、それ以外での入手手段が今のところありません。 星1でダブったキャラからは記憶の原石1個、星2でダブったキャラからは記憶の原石10個、そして最高レアの星3でダブったキャラからは記憶の原石は50個手に入ります。 肝心の記憶120個を交換するのに必要な記憶の原石の数ですが、それはなんと約400個です。 そしてもう一度言いますが、記憶の原石はガチャでダブったキャラで変換する以外の入手手段がありません。 このゲーム、驚くくらいガチャが渋いので星3でダブることは滅多にありません。つまり星2や星1からの変換でちまちま貯める以外方法がないのですが、それだと原石を400個貯めるのに途方もない時間、労力、ガチャ石の数がかかります。つまり覚醒はほとんど無課金には無理な領域なものなのです…… 一応低レアの覚醒素材はクエストで手に入りますが、それも1日3回のみです…… 以上がこのゲームでの育成の大変な部分です。 他にも戦闘の速度を上げてほしいとか、周回しやすくして欲しいとか、講義にも時短アイテムを使わせてほしいとか、色々言いたいことはあります。 ですが!!!!キャラゲーでこの育成の大変さというのは早急に見直すべきです。 私は前作のガチ勢で多少の大変さは慣れていますが、それにしてもこれはヤバすぎるのでは? 普通に必要なら課金もしますが、その課金のレートも割と高いのでかなりきついです。 ストーリークエストの難易度もわりかし高めなのに育成が思うように進まないせいでかなりつまづいています。 お願いですから、少しでも見直していただきたいと思います…… 本当にキャラとストーリーは面白いのでそこだけが気がかりです。(★2)(21/12/2)
リセマラで心が折れました。目当てのカード一枚引ければそれでリセマラ終了と思いつつ走り続けましたが、100回超えても出ず諦めました。 リセマラする度に毎回ほぼ1Gダウンロードは流石にキツすぎました。 今後引き直し出来る様に改善されるか、★3選択券が配布されるようになるまで、こちらのアプリは見送ろうと思います。(★2)(21/12/2)
単価も天井も高く、ガチャが鬼渋いので課金するのは初回のみで今後は運営の対応を見て決めます。 ★3はガチャで★2~1はイベント報酬でゲットできるかと思ったらそういったことも無く、イベント感も無く、スキップも出来ず、続けるのが辛いです。 あまりにも悪いので他のアプリと比較してしまいます。 エリオスRくらいの価格設定、イベントの内容なら個人的な意見ですが満足です。 キャラクターや貴銃士ストーリー、カードストーリーは凄く良かっただけに、ユーザーには優しくなくて残念です。 それと無限プレゼントバグはすぐに修正したのに、他のバグは今まで通り放置されていて、印象がとても悪いです。 今のところ「すぐにサービス終了する」特徴がいくつも当てはまりすぎるので危機感を持った方がいいですよ。(★2)(21/12/2)
チュートリアルからすでにボイスもbgmも全部タップするごとに再生されて3重に聞こえてくるの可笑しすぎて、ミュートでプレイしてます。せっかくしゃべってるの聴きたいのに、残念。 盆栽ゲーになりそうな予感。 ⭐︎の数少ない。演出の時の声入ってないの私だけ?それとも元から?今後改善されるなら⭐︎3(★1)(21/12/2)
いや1年もつか?と言うレベルの駄作。 ・リセマラをやめて引き直しにする ・素材クエストの回数制限をやめる この2つを早急に改善すればまだ何とかなる気がする。出だしつまずくと巻き返しはほぼ無理だと世の先輩ゲーが教えてくれてますよね。 イベント報酬も次から見直した方がいい。 排出率2.5%にも満たないカードの覚醒素材60個とか正気ですか。走る気にもならない。 スキップチケットも使えるようにしないと元々少ないユーザーの人離れが止まりませんよ。(★1)(21/12/1)
前作からプレイ済みでリニューアルすると聞いてダウンロードしました。 前作の好きだったキャラが見た目も性格も別物(別の個体)になり驚いたり悲しかったりと複雑な気持ちですが、前作を考えずにおけばストーリーもとても楽しく、キャラも概ね魅力的です。 育成手段が増えて戴冠式に向けて様々な側面から育成して推しを強くしていけるのは楽しいですが、まぁ覚醒がキツいキツい。 キャラゲーなのに初回引き直しガチャが無く、育てたい推しを入手するのにとんでもなく長いDLでのリセマラをしないといけないのもありますが、その後も最高レア排出2%でピックアップされていてもほぼ2回目を引ける事もなく。 (そもそもレア3が最高ランクで10連で2以上確定という今時ないランク設定も驚きですが) 最高ランクまで覚醒するならそのダブりを6回もしないといけないと言う奇跡。 限定ガチャのみ天井はありますが、6万で漸く1枚貰えるかどうかぐらいの倍率でとでもじゃないですが手を出す魅力がありません。 前回のサ終に懲りず、また短期間で絞れるだけ絞ってさっさとサービス終了させたいのかな、という印象しかありませんでした。 女性向けゲームのプレイヤーの母数が少なく1人単価が高くなるのは重々承知して(それなりに課金もした上で)述べておりますが、もう少し育成してみたいと思えるぐらいまで閾値は下げていただきたいなと思いました。(★2)(21/11/30)
ガチャ率悪すぎ リリースされたばかりとはいえもう少し何とか出来ないの? どれだけ頑張って引いてもガチャ出なさすぎる(★2)(21/11/30)
キャラは良い。前作をやっていない自分でも惹かれた。ストーリーも面白い。では、何が問題なのか。 それはシステムである。ストーリーでは毎度求められる戦闘力が高く設定されており、育成が不可欠である。だが、何故か育成クエストには1日に3回という回数制限があるのだ。なかなか育成もストーリーも進まないのでこれでは不満が募るばかりである。 また、バッテリー消耗が激しいことま難点の1つだ。沢山あった充電が気づいたら20%しかないなどザラにある。外出の際にやることはお勧めしない。 何が言いたいのかというと、早く改善してくれ!!これじゃあやる気出ませんよ、運営さん!(★2)(21/11/30)
ゲーム自体は楽しい。 ストーリーやキャラ、ゲームバランスも良い。 ただしガチャ率が悪すぎる。 最高レアは星3だけど、まあ出ない。星1ばかり。そのせいで一気にモチベが下がる。 いろいろな恋愛系アプリやってますが、かなり酷めですね。(★2)(21/11/29)
アプリをインストール後、少しストーリーを読ませた後に諸々のダウンロードがあるんですが、99.7%から10分程度放置しても動かない。 しかも、アプリ等を落としたりダウンロードを途中でやめると、インストール後のストーリーから始まるのですが、ダウンロード画面まで行くと真っ暗な画面を見せられるだけで進行不能になります。 アプリを消して再インストールもしましたが、同じ挙動でゲーム始める前からストレスMAXです。(★1)(21/11/29)
殆どの方が書いてることですが改善されることを祈って支援として率直に記載します 結論から述べると、チュートリアルが時代遅れ 以下理由です 1,開幕1GのデータDLが必要 iPhone8WiFi使用で約7分でした この時点で折れます 2、チュートリアル後にまた300Mb超えのデータDLが必要 意味わからない 3、引き直しガチャやデータ削除でのリセマラが無い 一昔前のアプリ削除→1からデータDLし直しという苦行、やっぱりこの時点で折れます 4、にも関わらず特典がしょぼい ★3確定(可能なら選択可)のチケットもなく、10連分しか石もない 最近は最高レアのチケット1枚+20連分の石は最低ラインだと思っています 特にキャラが多いゲームでは普通かと 5、無意味なシナリオ読ませ スキップは出来ますが、シナリオ→シナリオ→シナリオ→編成→やることないオート戦闘→シナリオのコンボは、チュートリアルで何話もシナリオ読ませる意味ある?ってなります 6、チュートリアル内の★3確定ガチャは良い が、上で書いたようにこのガチャを引くために毎回1GのDLは心折れる 女性向けのゲームの場合、推したいキャラが最初に手に入りやすいという環境はとても大事 その後、シナリオやゲーム設定キャラ掘り下げでハマらせて友人たちに布教してもらうのが一番だが、1GのDLのせいで勧めにくいしゲームシステムが目新しいわけでもなくガチャの確率も低い★1と★2カードは手抜き 必殺技でアニメーションが入るのはいいが その前にもっと金を割いたり精査するシステムがあるでしょって言いたくなる キャラデザや背景は良いのに…(★1)(21/11/29)
ダウンロードが無駄に長過ぎ ガチャも渋い  おじさんキャラはあんまり需要ないかと 数少ない乙女向けゲーム。コンセプトは好きなのでどうか長続きしてください(★2)(21/11/29)
ローディングの度に落ちる→再起動の繰り返し 落ちた部分は再起動で進んだ事になってましたが1-1クエストの戦闘ではとうとうそれもできなくなり完全に手詰まりです スマホは少し古いですがサポートされているのならしっかりしていただきたかった チュートリアルすら完了できないなんて酷いです(★1)(21/11/29)
Wi-Fi環境も問題なくアプリを開いた状態にしていたんですが10分以上経っても0%のままです アプリを事前に落としていたので、また消してアプリを入れると事前プレゼント?はもらえないのでしょうか 何度も試してもできません😭 iPhoneはダメなのでしょうか(★1)(21/11/28)
まず絶対高貴/非道がありそのムービーは良かったけど前作の絶対高貴と共に流れたキャラソンのイメージが強く流れないのかとがっかりしました。 そして非常難易度が高くストーリーがまともに進められなくストーリー目当ての人はおすすめ出来ないゲームだと感じました。難しすぎると個人的にはイライラするだけで楽しくないと感じてしまいます。 live2dにも違和感があります。にっこりと歯を見せてるキャラなら歯が見えなくてくるlive2dにはさすがにびっくりしました喋って動いているのにとてつもない違和感がありました。 何となくイラストの画質が悪く感じました。 ロード後に少しのラグがあり進行不能になったのかと不安に感じる所も多々ありゲーム自体がなんだか少しゆったりした感じに思いました ですが前作の千銃士がとても大好きだったので辞めずにのんびり楽しんでいこうと思いました 開発頑張ってください(★2)(21/11/28)
音量が全く出ない。なんで?? プレイしたいのに、いくら音量ゲージをあげても何も聞こえない。これは設定をいじれば なおるやつなのかな??改善策教えて欲しいです🙇🏻‍♀️(★1)(21/11/28)
元々最初からアプリが度々落ちていましたが、今日になってクエストに入ろうとすると必ず落ちるようになりました。課金してカード揃えて楽しもうと思っていたのにガッカリです(★2)(21/11/28)
まるまる2日ぐらいリセマラを繰り返しております。 びっくりするほど推しがきません。これは私の引き運の悪さなのでしょうが、これに関してはしょうがないなくらいにしか思ってません。 ただ、さすがに引き直しの機能が欲しいです。チュートリアルの時点で飽きてきました。 どうか改善お願いします。(★2)(21/11/28)
事前登録までしてすごく楽しみにしてたのに本当に残念な出来でガッカリしました。 いいのはキャラとストーリーだけです。ゲーム自体は今時考えられないくらい酷い手抜きで、本気でこれで集金できると思ってるならGOサイン出した人は辞任した方がいいですね。 以下ダメな点です(環境iPhone12/iOS15.1.1) ・UIが最悪 スマホの画面サイズに対応していないので左右に余白(通称額縁)があります。 何年前のゲーム?と正直びっくりました。6年前にリリースされたゲームですらアプデで額縁取り払ってるのに(FGOやあんスタ等)新作をこんな規格でリリースしてる会社なんか皆無ですよ。開発のときに指摘する人いなかったんでしょうか? それとボタン類が小さい、端に寄り過ぎ、隣接しすぎ、反応がワンテンポ遅い等も大変使いづらさを感じます。 アイコンもバナーも文字も小さく全体的にごちゃっとしており、ローディングの長さや反応の悪さも相まってかなりのストレスが溜まります。 ・手抜きのカードイラスト これは致命的です。他の方も指摘されていますがレア度が☆1〜☆3しかない(成長させると全員☆5になるプリコネ方式)にも関わらず☆1と☆2のキャラが表情以外全く同じで、しかも立ち絵からの流用です。 背景も共通で☆1が学校前、☆2が教室で、これが課金ガチャから合計97.5%の確率で出てくるのか…と思うとちょっとあり得ないですね。 ちなみにガチャ確率は常設ガチャが2.475%、期間限定ガチャが2.472%とかなり渋めです。(この確率が違うのも意味がわからない) ☆3の絵アドはかなり差があります。とてもクオリティの高いイラストもあれば、デッサン崩れを背景と塗りで誤魔化してるなーというのもあります。なお背景の質は均一でどれもきれいです。 ・手抜きの立ち絵とLive2D プレイアブルではないが序盤から話にガッツリ関わってくるキャラ(有名声優起用)の動きが、前髪と申し訳程度の表情差分のみでポーズがずっと一定。他の動くキャラと並んで話をしているとき、とても違和感があります。 出番の少ない他のキャラに至っては、呼吸してる感じに体が揺れるのみで、手も口も全く動かない…どころか声すらついていません。 最近のキャラゲーはメインストフルボイスが当たり前なのに、一回きりのモブでもない一応立ち絵のあるキャラに声がついていないのは悪い意味でおどろきました。 またLive2Dのついているキャラでも、喋っているときに口パクをしていたりしていなかったりで違和感がすごいです。ただのミスなのか、そのセリフに合う口の形を作っていないからなのかは分かりません。 全体として開発サイドに技術も資金もないんだなという印象を受けました。 キャラやシナリオの良い女性向けゲームがいくらでもある中、こんな中途半端なクオリティでやっていくのは大変厳しく、このままでは1〜2年でサ終コースだと思います。 運営さんには一念発起して頑張ってもらいたいです。(★2)(21/11/28)
前作をプレイせずにコチラのアプリからやり始めた新規です。 皆さんがおっしゃる通り、先ずリセマラがキツイです。 同時期に配信されたアプリは引き直しはありましたから苦には感じませんでしたが、これはきつかったです。 やはり、今の時代リセマラではなく引き直しとかの方が新規の方は入りやすかったのではと思います。 その次にピックアップが出ないことです。 リセマラ中チュートリアル終了後にピックアップガチャを回したのですが最高レアの演出が来てもピックアップのキャラが一度も来ることはありませんでした。 次に、難易度が高い所も問題ですね。 メインクエストを進めたいのに推奨難易度が高い為につまづいてます。 最初の章とは思えませんね。 ならばカードを強化をしようと思っても、その育成の難易度も高いです。 経験値や育成に必要なアイテムが貰えるクエストが1日に3回しかできないのはいかがなものかと。月額課金してもプラス1回しか行けないのはどうかしているかと。 こんなんではいつまでも次の話に行けません。 前回をプレイしていなかったのですが、前回も同じ様なシステムだったのでしょうか?? これは早急に直して欲しいです。 ただ話は個人的に好きなお話なので期待を込めて課金もしました。 サブを含むキャラクターが魅力的ですし戦闘のBGMやアニメも私個人としては好きです なので評価は今の所ストーリーとキャラクターが好きなので2にしました。 ガチャや育成が少しでもマシになれば5を付けたいと思います。(★2)(21/11/28)
こちらのゲームをたまたま見掛けて事前登録をしていました。 サービスが開始され早速プレイをと思い開くとダウンロードが長過ぎて… Wi-Fi環境でのダウンロードが全然進まないし、4Gに切り替えても中々進みません… ゲームのイラストが素敵だなって思って待ってましたが時間が長過ぎて諦めました 容量が不足してるわけでもないので… 前作があるようなのでそちらが好きだった方々でしたら大丈夫かもしれませんが、全くの新規の私からするともういいかなって思ってしまいました(★1)(21/11/28)
他の方のレビューにもあるように、ダウンロードが一定の数値になったら進まなくなり、再インストールしても同様の結果か、エラーが出ます。事前登録して楽しみにしていたので早くこの不具合を直して欲しいです。(★1)(21/11/27)
前作未プレイで、上位にあったのでダウンロードしてみました。1章Iまでプレイ済の感想です。 タイトルにもある通り、キャラやストーリーはかなり魅力的です。推しキャラが出来るのも凄いわかります。ですが、根本的なバランスの件でかなり難あり。 順番に書いていきます。 ◎リセマラしずらい これはゲームにとっつきやすくするのにかなり重要な所だと思いますが、これがまた一昔前のアプリのような、アンストするタイプです。それに加えてチュートリアルガチャに行き着くまでにかなりのデータをダウンロードするとこから始まります。よって時間、容量共に大幅にかかり、そこで挫折する方が続出するかなと思います。またまたそれに加え、最高レアの星3の確率が2.4%と低めに設定されてることもあり、大分辛いです。2.4%はなかなか出ないです。 ◎育成しずらい どのゲームにも育成素材クエストなるものが存在すると思いますが、これが1日3回までになってます。そもそも育成コンテンツが豊富で、それが全て1日3回ずつしかできません。それに加えドロ率も低いです。ので育成したくてもほぼ全くできません。属性相性も存在していてその有利属性パーティを育てて作ることも今の状態だとできません。最高レアを固めたパーティに必然的になります。だって育成できないから。そんな余裕ありません。これは制限撤廃で大きく変わると思います。メインクエ詰まった→でも育成できない‥メインクエ詰まったから育成しにいきたいのに回数制限で行けないから、どうやっても先に進めないんです。もうやーめよってなってしまう人も居ると思います。早めの改善お願いします。 色々書きましたが、気に入ったゲームで長く続いてほしいので頑張ってほしいです。(★2)(21/11/27)
ガチャのリセマラする為にダウンロードしようとしたら入れれないんですが? 容量はあるのに てかガチャは最近何回かリセマラ出来るのが、当たり前だと思うんですけど? 前作から好きで入れたのに。(★1)(21/11/27)
普段から色んなスマホゲーをやっており、女性向けのものもたくさん遊んできました。 丸一日遊ぶくらいハマっているのですが、ガチャ渋すぎる!!!! 他ゲーと比べ明らかに渋い。 何十連回しても星3が出ない。 育成も大変で、戦闘に出していても対して経験値もらえないし、クエスト周回でアイテムを集めて地道にコツコツ育成しなければなりません。 せめて戦闘後の経験値もう少し多くなりませんか…。 ガチャ渋すぎるので課金する気も起きません。 モチベも上がりません。 リリース記念ガチャチケットが全員に配布ではなく、課金というのも驚き。(★2)(21/11/27)
ダウンロード数回行うのにかなり時間が掛かります。(WiFi電波MAX)でも長い💧 リセマラの為にアンインストールしてインストールし直すとダウンロードすらしない現象までおきる、ゲームとしてどうなの?(´・ω・`) 起動する前からこれじゃあ今後も大変な事になりそうで不安しかないです!(★1)(21/11/26)
Wi-Fi環境でもダウンロード止まり、途中でエラーが発生して中断させたりと遊ぶ以前の問題でした。改善したらまたインストールします。(★1)(21/11/26)
育成が渋い ガチャも渋い キャラクター、ストーリーが良いだけに勿体ない(★2)(21/11/26)
前作からのファンで、大好きな現代銃が仲間として戦ってくれることがとても楽しみでした。キャラクターに不満はありませんが、覚醒まで持っていくことに時間がかかる点は飽きられてしまうのではないかと思います。 何より、覚醒してもカードデザインが変化しないことに驚きました。ビジュアル変化がないのであれば覚醒のための課金は見込めませんし、live2dは大型アプデなどで良かったと思います。そこまで続くかわかりませんが。 楽しみにしていただけあって期待外れ。(★2)(21/11/26)
他にも報告してる方がいますがチュートリアルが終わったあとのダウンロードが途中で止まってしまい、何度やっても先に進めません。 しかもなぜか他のいくつかのアプリの挙動までおかしくなったので、怖くなって消しました。 iPhone8で古めの機種なせいかもしれませんが、怖いのでもう二度と入れないと思います。(★1)(21/11/26)
前回の千銃士からプレイしていたので、Rのリリースを楽しみにしてました。 改善点 ・引き直し機能をつけてほしい チュートリアルガチャに引き直しが無いため、推しが引けずひたすらにリセマラ状態。 ・星3と交換できるチケット等もなし チュートリアル後もリリース記念などの特典も少なく、選べるチケット等もなし。 ・実装キャラが少ないから星1、星2が被りまくる 被りまくるため、現時点でのガチャを引く利点がない ・他ゲームでいう星4の存在がない ガチャから出るのは最高レア星3含め、星2、星1 せめてもう一段階絵柄違いのカードが欲しかったです。 一番大きいのは引き直しがない点だと思います。 ダウンロードも長いので、リセマラするにも時間が無いと出来ない。 推しが引けないためチュートリアルから進めない。 入りが大切なのにこんな状態ではユーザーがこの時点で飽きてしまうのでは?と思います。 現にSNSではそんな声も多いです。 楽しみにしていた分がっかりしました。 最近のソシャゲは引き直し、推しと交換できるチケット等配布が当たり前になってきている中それがないのは致命的だと思います。 せっかくストーリーやイラストが良くても、先へ進めないのでは意味が無いです。 前回のようにならないで欲しいので、改善して欲しい。(★2)(21/11/26)
チュートリアルが終わってからはひたすらクラッシュし続ける。ほぼ最新機種でiosも最新のものなのにホーム画面にすらたどりつけない。 お陰でログインボーナスはひとつも取れていません。 それなのに不具合報告はAndroidの一部機種のみ、公式TwitterでもiPhoneユーザーからの声を目にするのに。 不具合が起きているようです、くらいはすぐにアナウンスすればいいのに、事象の発生からアナウンスまで半日から一日近く音沙汰無し。それもiosへの言及はなし。現在調査中ですの一言すらないのが流石だなと思います。お問い合わせに対してものほほんとした回答のみでした。 これからインストールしようという方は、とりあえず公式Twitterの報告を待つべきかと思います。 サイズがあまりにデカいので、リセマラにも向いてません。 そもそも遊べないのでレビューを検索してますが、育成は渋いしアプリは落ちるしバグは量産してるしで大変みたいですよ。 リリース直後だしバグ量産は仕方ないかもですが、平日なのに呑気すぎませんかね? せめてお問い合わせに対する解答が真摯なものならよかったのに、最初のメールに記載した端末のスペックなどすら読んでないのではないかという返信だったので正直びっくりし、こうして注意喚起のためにレビューしています。 千銃士無印から遊んでいただけに、とてもがっかりしました。(★1)(21/11/26)
長ったらしいチュートリアル見ないとクエスト1つ進められないの面倒くさいスキップさせてくれ。その上ガチャ率低いくせに石配り悪くてダメダメですね(★1)(21/11/25)
このゲームをダウンロードした後、最初にチュートリアルを開始した時は問題ありませんでしたが、チュートアルを開いてログインすると、不可解にクラッシュしてしまいました。電話にはたくさんのストレージがありますが、開くことができません。なぜ?(★2)(21/11/25)
千銃士は名前だけは知っていたのですが、前作のゲームは触れておらずアニメもチェックしていない、このゲームで初めて千銃士に触れた女性ゲームプレイヤーの感想です。 いい所はこれから増えるレビューで沢山見ると思うので、悪い所を書きます。まだ出たばっかりで改善は行われるとは思いますが、ゲームを始めるか悩む方に今の現状を教えます。 また、戦闘やストーリーなど本格的にやり込む部分ではなく、「千銃士初見が触りだけを触れて」悪いと感じた所を書き込みます。今まで色んなゲームをやってきましたが、正直初見のゲームが気になる方はストーリーや戦闘のレビューでなく、見た目のレビューが気になると思うのでそれを書かせていただきます。 (強制終了が多い、データが重いとかはリリースしたばかりのゲームなので特には触れません) ・事前登録の特典がしょぼすぎる あまり特典のチェックしていなかったので、どれだけ登録者数が増えればどういう特典がつくのか知らないのですが、10連分の石は理解できるとして、他がキャラクターの強化?進化?素材(しかも量が少ない)。さらにミニキャラがまったりくつろぐ姿が見れるルームシステムのインテリア。 ルーム機能などはゲームに慣れてきた頃にやるものであって、そんなカードも対して揃っていない初回にやる機能ではないと思います。 これがゲームリリースすると言って1年以上まったプレイヤーに、ましてや前のゲームがサ終してそれ以上待たされたファンに配るものなのか。せめて、星3とは言わないが好きな星2キャラを選べるぐらいして貰わないと割に合わないと思いました。 ・星1カードと星2カードが対して変化ない 上記で「星2ぐらい配って欲しかった」と言いましたが、星1カードと星2カード同じポーズなんですよね。これ笑いました。 変化は星1は笑ってなくて星2は笑っているか。星1は棒立ちだが星2は首に手を当てている。そんぐらいの変化しかありません。もちろん性能は違いますが、ゲットした喜びとか一切ないです。「あ、このカード星2なの?」ってなるレベルです。最初は困惑しました。 たしかに他のゲームでもNとR対して変化ない、というのはありますが、他のゲームがそれで成立するのは特別なイラストがあるSR、SSRがあるからです。このゲームは星1、星2、星3の3種類しかありません。強化すればイラストがかわるののかもしれませんが、ガチャ引く時にその3種類しかない且つ絵が全然変わらないとなると、やる気をなくします。 ・Live2Dが低予算 これはあまり気にしない方もいると思います。ですが女性ゲームの競争が激しい中、この程度のLive2Dはすぐに飽きられるだろうなと思います。 説明がすごく難しいので伝わらなかったら申し訳ないんですが、関節が作られていません。 例えば肘を曲げるという動作で、他のゲームでは緩やかに動くのですが、千銃士では突然腕が曲がります。とにかく2Dが雑です。 キャラクターが動くことが当たり前になっている今のゲーム業界で、そこを雑にされると「あぁこの会社はそこまでこのゲームに力を入れてないんだな」とプレイヤーは思ってしまいます。これに関しては大型アップデートしない限り、ずっとこのままなので改善しようがないです。最初の印象としては最悪です これらの点を踏まえて、5年ぐらい前のゲームだなと思いました。 リセマラ機能もついていない。昔から着いてきているファンしか喜ばなさそうな対応。なかなか大きなタイトルなので、1年続くのは確定とは思いますが、新規ファンは増えないだろうと感じました。 とはいえキャラクターは魅力的なキャラが多いです。キャラで引かれた方はインストールしても後悔しないと思います。まぁリセマラ機能がないのでそのキャラが引けるまでに熱意が冷めないことを祈ります。自分は冷めました。(★2)(21/11/25)
タイトルの通りなんですが ゲーム画面中に急にプツンと 落ちて強制終了になりました。 次に起動したら復活しますが こわいので改善をお願いします。(★1)(21/11/25)
1章の所強化の辺りでチュートリアルが何故かアプリが落ちてイラつきました。それ以外は何も問題はありませんでした。少し進もアプリが落ちます。千銃r入れない方が良いと思います。正直に言うとLINEの方が良かったです( ̄▽ ̄;)(★1)(21/11/25)
ストーリー展開や数多くのキャラクターの個性が豊かな部分はとても好きです。が、ガチャの排出率が他のゲームに比べ低いように感じます。リセマラするにもその前にデータダウンロードがあるため時間がかかり、10連回すための石貯めるのも割と苦労します。前作をずっとプレイしていたこともあり今回のリリースを楽しみにしていましたが、もう少しユーザーへの配慮があればなと思いました。今後のアップデートで改善されることを願ってます。(★2)(21/11/25)
ストーリーは良さそうですが初めのデータ多いです。その割にフルボイスじゃなく、ボイス重複バグ、効果音消失などバグ多め。 ガチャは渋い。またピックアップの方が常設ガチャよりも星3の排出率が低い表示が気になります。 そしてチュートリアル長い、ストーリー読まされたか後ガチャそしてストーリー、士官学校も長いチュートリアル終わったら強制的にストーリーに飛ばされる仕様。 他に配信されたゲームは初手にガチャ引けるか選べるしssr2枚引き直し+好きなssr2枚選べるとかだから千銃士も少し譲歩してほしい、キャラはいいけど流石に推し引けないのはモチベ上がらなくて続けるのきついです。(★2)(21/11/24)
全然電波も悪くない所でインストールして起動させても、ある一定のパーセンテージからダウンロードが進まず、何回もリトライしても出来ず、アンインストールを繰り返すのですが、やはりダウンロード出来ません。 それと同時に複数の他のアプリにも支障が出てきて、正直怖かったです。 何回もインストール→アンインストール→スマホの再起動を繰り返していますが、同じ不具合が20回程続いてるので、もう永遠にインストールしません…。 事前登録していて楽しみにしていただけに、とても残念です。(★1)(21/11/24)
ダウンロードが途中で止まり起動し直し、を10回も繰り返しております。未だにダウンロードが完了せず、ついにはダウンロード中の画面すら出なくなりました。どうしたらダウンロードが完了し、ゲームを開始できるでしょうか。前作からとても楽しみにしており、非常に残念です。(★1)(21/11/24)
一括ダウンロードが進まなすぎる。 数回リセットされて萎える。 ダウンロードを一括か都度か、選択できるようにしてほしい。(★1)(21/11/24)