こんばんは。2022年06月23日 19時00分(木曜日)「オリエント·アルカディア」の最新情報をお知らせします。🌈梅雨(To You)キャンペーン第3弾🌈 今回は甄姫のイラストをご用意しました💞 イラスト内の異なる部分を3⃣つ探して引用RTで教えてください✨ フォローもお忘れなく🥰 正解者から #抽選 で10名様に甄姫からのプレゼントをご贈呈~ 🎁【幻星*200、好感度パック*5】(6/26〆) #オリアカ https://t.co/ybALSpBwgl
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遥か古の時代、黒龍と白龍は数千年間に渡る争いを経て広大な神秘の東方大陸を創り出した。 大陸には強力な力を持つ九つの遺物が現れ、その力は世界を支配できるほどのものだと言われている。 遺物を巡る戦いの裏で、黒龍は陰謀を企てる。オリエントアルカディアは再び闇に陥ってしまうのか? 今、世界を救えるのは貴方しかいない。 そして、異世界から来た貴方は、一介の城主だけではなくその遺物を持つ一人でもある。 それからは残りの遺物を探し求める長い旅。貴方は敵の罠を体験したり、不思議なイベントを経験したり、それで少しずつ異世界に来た理由と真相に近づいてゆく。 しかし、これは決して一人の冒険ではない。 不思議な東洋妖獣を飼い馴らすことができ、パンダさえ貴方の霊獣になれる。 更に、同じ志を抱く仲間たちも道の先で貴方を待っている。笛・傀儡・唐傘など、色んな武器を使いこなせる彼らは皆とっておきの技をもっており、天候も操れる。貴方の協力より、彼らは更なる力を目覚め、一緒に強敵に挑む! 全ての英雄がURに成長できる。貴方のパーティーもやがて最強パーティーに編成可能で、英雄は最後まで共に戦ってくれるのだ! さあ、東洋での冒険に出かけよう! ◆英雄全員が主役! 全ての英雄が最高レアリティまで到達可能! 最強はあなたが決める! ◆サクサク進む、バトルも育成ももっと楽に かつてない育成システム、英雄の経験値と装備をそのまま継承! 加速アシスタント「赤兎」も実装し、戦闘がもっとサクサクに! ◆英雄の編成は自由自在 闇に潜む敵と戦うために、歴史に名を刻んだ英雄たちが出陣。 陣営を超えた英雄同士の絆が生まれる! 多彩な戦略と陣形を駆使することで、編成がもっと自在に! ◆あなたの推しキャラと絆を深めよう! 好きな英雄の性格や特徴を知ることで戦力アップも! 旅で出会う英雄達は、あなたの知らない個性やシナリオが満載! お気に入りの英雄達と一緒に探検したり、温泉に入ったり、 英雄達の知られていない個性を見つけよう! ◆個性豊かな英雄と豪華声優陣が紡ぐ物語!(五十音順) 阿部菜摘子、石狩勇気、石毛翔弥、石田彰、伊藤静、井上麻里奈、今井麻美、入江直樹、閻子丹、大羽武士、小野寺悠貴、加隈亜衣、梶裕貴、株元英彰、川田祐、城内由茄子、鬼頭明里、栗阪南美、小清水亜美、子安武人、斉藤壮馬、佐倉綾音、櫻井慎也、櫻井孝宏、島﨑信長、杉田智和、関幸司、竹達彩奈、田島章寛、戸松遥、鳥海浩輔、中村繪里子、能登麻美子、花澤香菜、濱本大史、速水奨、日高里菜、堀内賢雄、前田啓太、松岡洋平、宮瀬尚也、村上裕哉 ◆『オリエント・アルカディア』アートアドバイザー 直良有祐氏 代表作品 『ファイナルファンタジー』シリーズ 『戦国IXA』シリーズ ◆『オリエント・アルカディア』音楽プロデューサー 柴田徹也氏 代表作品 『モンスターハンター』シリーズ 『デビルメイクライシリーズ』シリーズ 『ファイナルファンタジーXV』シリーズ 青木佳乃氏 代表作品 『ファイナルファンタジーXV』 『ブレスオブファイアシリーズ』 『ロックマンエグゼ』 ◆公式サイト https://orientarcadia.qookkagames.jp/site ◆公式ツイッター https://twitter.com/Oriaka_jp ◆利用規約 https://r.qookkagames.jp/p/r/617a12e6a052800aa790d353 ◆プライバシーポリシー https://r.qookkagames.jp/p/r/617a162ec90ecb0aa8590178 ◆ユーザーサポート OrientArcadia.jp@qookkagames.com ◆推奨環境 【iOS】 iOS 9.0 以降全文表示
しつこい広告に折れて始めました。 ゲーム自体は、中華の量産型自動RPGにストーリーと、バトルに戦略性を入れた感じ。 否定的な書き方したけど、量産系ゲームはあれはあれで中毒性あるからうまく取り込んだなぁと思う。 ミニゲームも豊富で育成も面白い。 しかし肝心な所がタイトル通り課金要素がスタミナメイン。 スタミナは240固定でレベルアップ時にも30しか回復しない。24時間で全回復だから1時間の回復量は10そしてバトルに消費するスタミナは5。ただでさえストーリーが進みにくいのに加え、育成でひたすらスタミナだけ消費する進化システム。 序盤も序盤レベル5の進化で750。約3日分に相当スタミナを消費する。 雑魚戦は1秒くらいでスキップできたり、色々良いところが多いのに、この進化システムが過疎へと向かわせているのでしょう。 (★3)(22/7/3)
無料でガチャが適度に出来るのが良い。育成が徐々にキツイけど…他に比べたらマシではあるので、重課金しなくても良いかな。クリア編成の参考が3つではなくて、もう少し数を増やして欲しい (★5)(22/7/2)
壮大な世界観をうたってるRPGで、音源や音楽が負けてると残念な気持ちになることありますが、このゲームに関してはその点は大丈夫。  絵の質も全体的に高く、安易な武将女体化を行わず、カッコいい爺さんから女豪傑まで幅広いキャラを揃えているのは好印象。一線でも長く使える様にバランス調整を頑張って欲しいです。  もちろんどちらも好みのある事ですが、しっかり予算をかけて絵と音楽には腕の良い制作スタッフを集めてる雰囲気があります。  ただ、CM内容と実際のゲームとのずれはユーザー目線からしたら的外れなもの。『育成ストレスにさよなら』という文言に惹かれて始めた人だと、実際の拘束性の高さにはがっかりした人が多いかもしれません。 以下、希望する改善要素として ・ギルドイベ全般が飽きる。というよりもあまり面白くない。せめて指定地点へのオート移動と指定戦力帯へ自動攻撃できるようにして欲しい ・ストーリー出撃前にホームに戻らなくても隊列変更出来る様にして欲しい ・三国志といえば火計。GvGの逆転要素として指定地点への火計や水攻等があれば札束殴り合いの消化試合にならない、かもしれない ・PvPの逆転要素として、武将相性値などがあれば。例えば、呂蒙は関羽に強いが孫策は苦手とか。呂布は豪傑系武将に全般的に強いが軍師系が苦手とかね。札束殴り合いの(以下、略 色々書きましたが割と楽しんでます! 運営さん、頑張ってくださいね(^^)/ (★4)(22/6/29)
装備を間違えて進化させちゃったのでリセットしたら、装備進化石が減りました。元の状態まで戻せませんでした。直してください。 祝儀袋の配当率がひどい。大抵平均以下しかもらえない。1とかは出ないようにしてほしい。 (★4)(22/6/26)
ゲーム自体は個人的には結構楽しめてます。 でも1日に使うスタミナが限られているのでキャラの強化に使う素材を集めていたらストーリーは進められない気がします スタミナはダイヤで買ったり出来るのですが 一日5個まで+朝と夜に5個の計15のスタミナMAX素材が手に入りますが自分自身は全然足りないと感じています せめて買えるスタミナを制限なしにしてほいです! (★4)(22/6/20)
日々戦力が上がっていくことに楽しさを感じています! …が、英雄突破石(虹)が足りない。 入手できる手段と数が限られていて、英雄達を突破できない! 欠片は余っていて、突破待ちの英雄で溢れている状態です。ほとんどのユーザーが同じ状態だと思います。 今後コンテンツや報酬の追加で英雄突破石が入手されることを願います! それと、レイドの時間や内容の見直しをお願いします! 今の仕様だと上位ギルドがいつも上位を独占していて、中間層以下のギルドはやりようがない。 報酬にも差が生まれ、モチベの低下やユーザー離れに繋がると思います。 定期的にアンケートを実施されているので、回答内容を反映してもいいと思いますよ。 (★4)(22/6/18)
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