- 6/12から期間限定の英雄召喚『星剣・熾炎降臨祭』が開催される。
- 『星剣使いヴァレリー』と『熾炎の小隊長シャルロット』が登場する。
- 期間ごとにユニットが復刻して登場し、LUCK5で登場する。
- 有償11連召喚で★5進化ユニットが1体確定となる。
- 無償クリスタルでの初回11連召喚でも★5進化ユニットが1体確定。
- 11連召喚ごとに英雄石(復刻降臨祭6/12-専用)が1個付属する。
- 英雄石は召喚画面のボタンや錬金屋で交換可能。
- 交換期間外に英雄石を持ち越すことはできず、終了後は500個の錬金石に変換される。
- ピックアップユニットの出現確率が設定されており、各ユニットは不定期に登場する予定。
6/12〜23 人気のユニットが期間ごとに復刻で登場!『星剣・熾炎降臨祭』
6/12〜23 人気のユニットが期間ごとに復刻で登場!『星剣・熾炎降臨祭』 「グランドサマナーズ」をご利用いただき、誠にありがとうございます。下記の期間、『星剣使いヴァレリー』、『熾炎の小隊長シャルロット』が登場する英雄召喚『星剣・熾炎降臨祭』を開催します。【『星剣降臨祭』開催期間】開始日時:2025年6月12日(木) メンテナンス終了後終了日時:2025年6月16日(月) 23:59【『熾炎降臨祭』開催期間】開始日時:2025年6月17日(火) 0:00終了日時:2025年6月23日(月) 14:59英雄石交換の終了日時:6月30日(月) 23:59※英雄石(復刻降臨祭6/12-専用)は『星剣・熾炎降臨祭』交換期間内で共通となります。<星剣・熾炎降臨祭>人気のユニットが期間ごとに復刻で登場します。例:『星剣使いヴァレリー』は6/12(木)メンテナンス後から6/16(月)の間登場し、6/17(火)からは登場しません。出現ユニットは全てLUCK5で登場し、期間中の”有償”11連召喚では★5進化ユニットが1体確定となります。また、それぞれの小期間ごとに初回のみ無償クリスタルでの11連召喚でも★5進化ユニットが1体確定となります。11連召喚を行うと『英雄石(復刻降臨祭6/12-専用)1個』がおまけで付属します。英雄石(復刻降臨祭6/12-専用)は「召喚画面のボタン」または『錬金屋』にて下記の通り交換を行うことができます。※今回の英雄石は『星剣・熾炎降臨祭』交換期間内で共通となります。※英雄石(復刻降臨祭6/12-専用)を他の【英雄石交換】で使用したり、交換期間外に持ち越すことはできません。所持している英雄石は、交換期間が終了すると自動的に錬金石500個に変換されます。※英雄石を所持できるのは対象となる英雄召喚の終了7日後までとなりますので、開催期間中の交換をお願いいたします。※英雄石交換で交換できるユニットのLUCKは1となります。ピックアップユニット出現確率について今回の英雄召喚では、ピックアップユニットの出現確率を下記のように設定しております。※期間中、各ユニットはピックアップ対象となり、他の★5進化ユニットよりも高確率で出現します。※各ユニットは今後不定期に登場します。※各ユニットは進化/覚醒/超覚醒前の状態で出現します。※出現ユニット一覧および提供割合は召喚画面の『詳細』をご覧ください。※召喚画面で表示されるモーションは、実際のバトル画面のものとは一部異なります。6/12(木) メンテナンス終了後 〜 6/16(月) 23:59※超奥義の追加のダメージ倍率で参照する攻撃力は、超奥義発動時(開始時)のものになります。※★5物攻装備 真『シューティングスター』のアビリティ『ピュアブルー』は『星剣使いヴァレリー』に対しては発動しません。【アビリティ:魔力飽和形態】(Lv.1)HP70%以上の味方ユニット1体につき、自身のダメージ60%UP(最大240%)【アビリティ:準快調時奥義ゲージUPLv5】(Lv.100)HP80%以上の時、奥義ゲージ5自然上昇【アビリティ:物理攻撃装備CT速度アップLv4】(Lv.120)物理攻撃装備CT速度20%UP※英雄召喚からは『覚醒』の状態で出現し、条件を満たすことで『超覚醒』することができるようになります。※超覚醒に必要な『霊珠』は『サマナーズロード』の報酬や交換所より獲得することが可能です。6/17(火) 0:00 〜 6/23(月) 14:59※状態異常の確率および秒数は敵の耐性などにより変動します。※超奥義によるスーパークリティカル率UPは、発動時のHPで判定されます。※真『ロード・オブ・ヒロイン』の固有アビリティによる効果は、『熾炎の小隊長シャルロット』に対しては発動しません。【アビリティ:ラビッツ小隊隊長】(Lv.1)自身がリーダーの時、クエスト開始から20秒間、味方全体の奥義ゲージ10自然上昇(重複なし)【アビリティ:ダメージブーストLv1】(Lv.75)ダメージを攻撃力100につき1%UP【アビリティ:麻痺耐性Lv10】(Lv.120)麻痺耐性100%UP※英雄召喚からは『覚醒』の状態で出現し、条件を満たすことで『超覚醒』することができるようになります。※超覚醒に必要な『霊珠』は『サマナーズロード』の報酬や交換所より獲得することが可能です。今後とも「グランドサマナーズ」をよろしくお願いいたします。 2025-6-10 19:02
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ソース:https://grandsummoners.com/archives/13408
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セルランの推移をチェックしましょう
サービス開始日 |
2016年12月1日 |
何年目? |
3113日(8年6ヶ月) |
周年いつ? |
次回:2025年12月1日(9周年)
|
アニバーサリーまで |
あと174日
|
ハーフアニバーサリー予測 |
2026年6月1日(9.5周年)
あと356日
|
運営 |
NextNinja Co.,Ltd. |
グランドサマナーズ情報
ドットアクションRPGグランドサマナーズを今すぐプレイ!
最強クオリティの王道RPG誕生!
直観操作でド迫力のバトルを体感せよ!
【こんな方におすすめ】
・RPG(ロールプレイング)が好き
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・育成RPGが好き
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・RPG(ロールプレイング)をシンプル操作で楽しみたい
・ド派手なRPG×バトルゲームを探している
・簡単操作で本格RPG×アクションゲームを楽しみたい
【ストーリーの紹介】
これは記憶と絆の物語ーー
かつて神族と魔族が覇権を争った地、ラクトヘルム。
古の大戦から数百年が過ぎ、人々は平和な時代を享受していた。
しかし、平穏な日々は突如終わりを告げる。
ーー封印されていた魔族の復活と共に。
【物語を彩るキャラクター】
古の英雄たちを召喚し冒険へ出発しよう!
王道RPGならではの育成・戦略・キャラクターなど盛りだくさん!
自分だけの最強キャラクターを育成し世界を平和へと導け!
【爽快なオートバトル】
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ストーリーとドットモーションの作り込みが素晴らしく、いいゲームです。この2点に関しては、ソシャゲの中でもかなり上位に食い込むと思います。超覚醒環境が進んでいくにあたり、秘宝探索実装やイベントなどでの超覚醒素材配布など、敷居の高かった超覚醒キャラの育成にテコ入れがされたのもユーザー目線に立っていることの表れです。ただ、夢幻進化キャラが増えるほど、既存キャラの上方修正ではなく、新規キャラとして超覚醒を追加していく方針に舵を切ったことが残念に思えます。この2つの進化形態の間にはどう足掻いても決定的な溝が生まれてしまうので、「過去に強かった、あるいは愛着を持って使っていたが、現環境には追いつけていなかったキャラが復権する」ことがほとんどありません(もちろんするキャラもいます)。この溝をどう埋めていくのかが、これからの大きなポイントだと思います。
また、コンテンツが多いのもこのゲームの魅力です。イベントクエストや紋章宮をフルオートで周り、数をこなすことが前提かつ醍醐味のゲームです。しかし、フルオートで周回出来る段階に行くにはかなりの労力が必要です。ユーザーの新規獲得を増やすには、「ゲームの面白さ」を感じてもらわなければならないのは自明です。にも関わらず、初心者にはそのためのハードルが高すぎます。フルオートには現状では代替不可能なキャラや装備が必須になり、コラボを含む超覚醒キャラや期間限定装備がないとお話にならないことも少なくありません。装備に関しては定期的に配布タイミングがありますが、問題はキャラ不足です。そもそも恒常排出の超覚醒キャラがおらず、復刻も数ヶ月おきなので、課金する云々の問題ではなく、このゲームを始める時期の問題です。ここでも、超覚醒を新規キャラとして実装する方針が足を引っ張ります。自社版権キャラならまだ時間が解決してくれる可能性もありますが、これがコラボキャラの場合は絶望的です。キャラごとのストーリーが精緻であることなど、せっかく自社版権キャラに大きな強みがあるのですから、それらのキャラで代替性能を出せるのではないでしょうか? (★3)(25/5/7)
なんだかんだ言って楽しいよ。ガチャに関してはかなり排出率低いし闇鍋すぎるけど、取捨選択して天井まで回す石貯めとけば、環境には置いてかれ無くなる。古いキャラだと正直やってけないクエストもあるけど、それはソシャゲならしょうがない。 (★5)(25/3/31)
決まったキャラかコラボキャラしか強くなく、イベも、ストーリーすらもクリアできずコラボなのにコラボキャラ当たらない、時間とられるのに報酬も微妙で全然楽しくなくなりました。イベクリアできないのは致命的すぎます。新入りだと続けられない
運営はファンの皆さんが課金したりプレイしてくれることにあぐらかいてないですか?
せっかくのキャラや絵やストーリーが無駄になってて、周回は苦痛で時間の無駄としか思えなくなってしまいました
この際Switchとかのソフトで買い切りの方がまだグラサマを好きでいられます
絵やストーリーを描き続けてくれる方への敬意は星5以上ですが運営には星1です (★3)(25/3/10)
声優とか、ストーリーが好きでこのゲーム続けてましたけど…流石にキャラゲーすぎます。
一応めちゃ昔やってた(もうデータないけど)から言えるんですけど、あんまり変わってないですね。ガチャ確率渋めのキャラゲー。
つまり重課金をターゲットしてるゲーム。てか重課金しても渋すぎて課金する気も無くなるでしょ
ていうか引き直しとか初回無償クリスタルとかそれなんにも無課金へのフォローになってないんですよ。引き直しとか引いた時点でキープ消えるとかほぼ意味ないし。
自動周回とか色々便利にはなってきてはいますが無課金でも遊べるレベルにした方がいいんじゃないかと思います。正直言いますけど集金する気満々ですよね。流石にガチャ排出率見直してキャラゲーになりすぎないよう難易度見直した方がいいと思いますよ。
これただの無課金勢の重課金、古参勢への妬みって訳じゃなくてほとんどのプレイヤーそう思ってますよ多分
ここまで読んでるならゲーム見直して欲しい。本当にキャラとかボイスとかストーリーは好きだったんですよ。 (★4)(25/3/1)
初心者でも進めやすいのかな?
リセマラも早いので (★5)(25/6/3)
最高に面白いよ (★5)(25/5/23)
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期間限定の英雄召喚『星剣・熾炎降臨祭』が開催されるようですね。人気のユニットが復刻で登場するということで、ファンにとっては嬉しいニュースでしょう。特定の期間ごとにピックアップされるユニットが出現確率が高くなるのも魅力的ですね。イベント期間中に交換できる英雄石もしっかりと活用して、お気に入りのユニットを手に入れたいですね。